計算機專業畢業實習總結 篇1
一晃下,兩個星期的實習就過去了,回想自己這段時間的經歷與收穫,我深深的感到在我今後的發展給予我的是一筆多么寶貴的人生財富!實習快要結束了,雖然只有短短的兩個星期,但卻給我留下了深刻的印象。
華迪網路實訓中心以提高大學生網路類職業的就業率和實現人才職業化轉變為目標,按照“工程化、層次化、模組化”的設計思想,為實訓學員配備了多媒體案例分析室、企業綜合布線實訓室、企業園區網實訓室、企業網際網路實訓室、企業網管實訓室、信息安全實訓室、企業套用(數據)中心實訓室和系統集成實訓室等職業化環境,並在其中配備了“主流的局域、廣域數據線路”和主流品牌的典型“硬體防火牆、信息安全系統、網路管理系統、網路套用伺服器、多層交換機、多功能硬體路由器及多用途網路測試儀”等網路設施和高檔網路設備。
這次實習目的:本次實習主要任務是學會區域網路的設計與套用,網路互連技術。進一步加深理論知識。在組網之前我們必須了解下面幾個名詞術語及其作用:
DHCP(Dynamic Host Configure Protocol):動態主機配置協定。它是設計用於簡化管理地址配置的TCP/IP標準。它使用伺服器集中管理IP位址以及在您的網路上使用的其他相關配置(比如網關、DNS伺服器等)的詳細信息。在常見的小型網路中(例如家庭網路和學生宿舍網),網路管理員都是採用手工分配IP位址的方法,而到了中、大型網路,這種方法就不太適用了。在中、大型網路,特別是大型網路中,往往有超過100台的客戶機,手動分配IP位址的方法就不太合適了。因此,我們必須引入一種高效的IP位址分配方法,幸好,DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)為我們解決了這一難題。可以說DHCP伺服器是主要作用是為某一區域內的機子分配IP位址的。
我在這次實習中的任務:1.組網和互聯模式:用HUB組建兩個星型區域網路,星型是所有計算機都接到一個集線器(或是交換機、路由器等),通過集線器在各計算機之間傳遞信號。每個區域網路設一主機伺服器,在此主機上安裝雙網卡,通過另一個集線器或交換機連線到實現對外連線到另個區域網路和網際網路。2.區域網路套用:在每個區域網路要擁有自己的DNS伺服器、DHCP伺服器、Web伺服器、ftp伺服器和一個Linux伺服器。
這次實習我總結了幾個方面的內容,大致可以分為:網線的製作了;伺服器作業系統的安裝;域控制器的安裝與配置;DNS伺服器的安裝與配置;DHCP伺服器的安裝與配置;Web站點的設定與發布;同時還包括與之相關的`一些常用的控制台命令,網路命令的使用,以及網路故障的分析和排除,安全日誌。系統日誌和應用程式日誌的查看和分析。
這次實習內容中,我最深刻的就是網線的製作:1、在製作網線之前先了解一下網線的排線順序及用法
568A:從左至右線序是:白綠,綠,白橙,藍,白藍,橙,白棕,棕
568B:從左至右線序是:白橙,橙,白綠,藍,白藍,綠,白棕,棕
左← →右水晶扣在下面。直通線:568A-568A或568B-568B交叉線:568A -568B其中HUB代表集線器,SWITCH代表交換機,ROUTER代表路由器:PC-PC:直通線PC-HUB:直通線HUB-HUB普通口:交叉線HUB-HUB級連口-級連口:交叉線HUB-HUB普通口-級連口:直通線HUB-SWITCH:交叉線
HUB(級聯口)-SWITCH:直通線SWITCH-SWITCH:直通線SWITCH-ROUTER:直通線
ROUTER-ROUTER:交叉線100BaseT連線雙絞線,以100Mb/S的EIA/TIA 568B作為標準規格。
其次我還重點了解了DHCP伺服器的安裝與配置,安裝DHCP伺服器的步驟如下:步驟1啟動"添加/刪除程式"對話框。步驟2單擊"添加/刪除Windows組件"出現"windows組件嚮導單擊下一步"出現"Windows組件"對話框從列表中選擇"網路服務"。步驟3單擊"詳細內容",從列表中選取"動態主機配置協定(DHCP)"如圖單擊"確定"。步驟4單擊"下一步"輸入到Windows20xx Server的安裝源檔案的路徑,單擊"確定"開始安裝DHCP服務。步驟5單擊"完成",當回到"添加/刪除程式"對話框後,單擊"關閉"按鈕。安裝完畢後在管理工具中多了一個"DHCP"管理器。添加DHCP伺服器:在安裝DHCP服務後,用用戶必須首先添加一個授權的DHCP伺服器,並在伺服器中添加作用域設定相應的IP位址範圍及選項類型,以便DHCP客戶機在登錄到網路時,能夠獲得IP位址租約和相關選項的設定參數。在DHCP控制台中作用域下多了四項:地址池:用於查看、管理現在的有效地址範圍和排除範圍;地址租約:用於查看、管理當前的地址租用情況;保留:用於添加、刪除特定保留的IP位址;作用域選項:用於查看、管理當前作用域提供的選項類型及其設定值。
在做完這些工作後我總結了以下深刻的體會:
實習,是每一個大學生都必須經歷的階段,因為這能讓我們將理論知識有效地運用到實踐中去,將我們在學校所學到的知識得到很好的發揮。參加實習,所見到的、學到的、接觸到的,都不會局限於書本知識,這些都會讓我們興奮,讓我們充滿激情。我們在實習中成長,在實踐中鍛鍊自己。我們開始扮演不同的角色,嘗試不同的工作,接觸不同層次的人,體味不同崗位的欣喜,逐步完成職業角色的轉變。我們在努力的工作,感受著生活的另一種意義,我們也享受著過程,等待著得到成果的喜悅。
來到華迪實訓後,我感覺到了工作的神聖,一種身在崗位的責任。我們每天上班下班都刷卡,上課的時候聽老師講,上機的時候認真操作,嚴格按照公司的規章制度來要求自己,雖有一種新鮮感,可更體會到公司紀律的嚴肅性,在工作崗位上,就必須令行禁止。是這樣的,無規矩不成方圓,我們已經是員工了,就該有一種無形的責任,嚴格要求自己,就不能再懶散,要讓生活更充實更有色彩。在一個公司工作,就要注意公司的形象,這是一個團隊,我們要時刻以團隊的利益為重。一份工作往往不是一個人的事情,要完成一個項目更不是一個人的事情,所以團隊的合作是多么的重要。這次實習,我們就是每個小組完成一個項目,從開發項目到最後的發布,都由我們親自操作,每一個過程,每一個細節,我們都需要一點一點、一步一步去完成。我們在完成項目的同時,其實就是在編輯我們的夢。每一個過程,每一次分工,每一次合作,每一個錯誤,每一次經驗,每一個成果,都是給我們的獎勵,也是在為我們奠定良好的事業基礎。
計算機專業畢業實習總結 篇2
7月,在結束16年的學習的一刻我終於可以實現自我價值的時候到來了工作。一晃下,一年的實習就過去了,回想自己這段時間的經歷與收穫,我深深的感到在我今後的發展給予我的是一筆多么寶貴的人生財富!單位給我的工作定位是從事網路部基礎工作以及一些網站建設,網路程式開發等等,在此思想的指導下,我承擔了園區網路的維護等基礎工作,包括線路檢修,交換設備更換,新用戶入戶等等這方面工作並很快掌握了其中的原理和方法,從學校的理論知識到過去一年的實踐工作,其中的角色轉變離不開單位各級領導以及同事們的幫助和指導。網站建設方面,和共同進行了網站的改造,使用全新的後台,使網站的功能更加的強大,管理更加的有條理和方便。取得了不錯的社會效應。積極參加單位組織的各種活動,包括保齡球、桌球、羽毛球比賽,並代表參加籃球比賽。參加各項文藝活動等等。
您現在閱覽的是,謝謝您的支持和鼓勵參加學習了“**培訓”,學習了建設的基本思想和方法。並在實踐中掌握了建設軟體的使用方法。並代表給領導介紹了基本概念和方法,對自己是一個極大的促進和提高。經過過去一年的實踐和實習,我對未來充滿了美好的憧憬,在未來的日子,我將努力做到以下幾點:
一、 繼續學習,不斷提升理論素養。
在資訊時代,學習是不斷地汲取新信息,獲得事業進步的動力。作為一名年輕同志更應該把學習作為保持工作積極性的重要途徑。
二、走上工作崗位後,我積極回響單位號召。
結合工作實際,不斷學習理論、業務知識和社會知識,用先進的理論武裝頭腦,用精良的業務知識提升能力,以廣博的社會知識拓展視野。
三、 提高工作積極性和主動性
一年的實習期很快過去了,是開端也是結束。展現在自己面前的是一片任自己馳騁的沃土,也分明感受到了沉甸甸的責任。在今後的工作和生活中,我將繼續學習,深入實踐,不斷提升自我,努力創造業績,繼續為中心創造更多的價值。在以後的工作中我會不斷的努力,不會讓領導們對我失望。
計算機專業畢業實習總結 篇3
隨著科技的發展,計算機技術已成為了每個人生活中必不可少的部分,每天我們通過手機、QQ等工具與別人進行聯絡,我們無法想像沒有了這些高科技,我們的生活將會是怎樣的,我們每天玩轉於各種遊戲,各種高科技產品中,但是我們卻從未想過去開發一款自己的遊戲,甚至我們根本就沒想過大學四年學習的很多專業知識是如何在實際項目中得到套用的。然而通過這次實習,不僅鞏固了所學的專業知識,而且知道了如何將所學知識套用到實際的項目開發中,同時也學到了很多企業文化知識,闊大了知識面,加深了同學之間的友誼,鍛鍊了團隊精神,也豐富了社會實踐經歷,為即將踏入社會的我奠定了很好的基礎,使我對社會、對工作、對學習都有了更深一步的理解和認識,為我即將走上工作崗位增添了信心,讓我在大學生活中留下了美好的一頁!使我深深感到必須在工作中不斷的學習,不斷的實踐,從學習和實踐中積累經驗,這樣才能有所提高。
本次實習系統採用二次開發模式即在公司已投入套用的模板上進行開發,開發工具主要為sqlserver,開發語言涉及JavaScript。這個系統是針對中國中小企業,為全面提高商業企業的管理效率,高效管理庫存,提高銷售力度,使企業增加更大利潤而開發的。使用簡單,最大程度的簡化了財務管理軟體的操作複雜性,使企業無需學習,即可自己輕鬆上手,不但界面簡單易於操作,而且通過此系統的庫存台賬子系統您可以知道您每天、每月、每年的銷售額、利潤,統計所有的應收款、應付款以及剩餘庫存商品信息,包括庫存商品的數量、價值等。
一個月的時間說長不長,說短也不短,但這個月對於我來說卻是一個蛻變時期。這一個月里我學會了如何將所學的知識套用到實際項目開發中,知道了如何將項目細化。由於本次實習公司的模板中很多板塊都是通過sql語句實現的,所以在這段時間裡,我複習了曾經學過的資料庫系統概論,熟悉sql語句,對視圖,存儲過程等有了更深的認識,同時也學會了如何通過寫存儲過程來完成頁面上的一些級聯審核,不斷跟進指導老師的教學計畫並努力完成此次實習的任務----商品進銷存系統設計。
由於掌握的知識不多、不精等原因,指導老師們在整個實習過程中發揮了很大的作用。實習開始時,老師們深入學生的生活和學習環境,闡明實習大綱及實習計畫內容,明確實習目的和要求。同學們由最初的不了解系統要完成的功能到最後了解了系統的架構體系,進行系統需求分析,編寫數據字典等,一步一步都是指導老師帶領大家完成,實習過程中,結合單位的具體情況,幫助學生學會具體地分析問題、解決問題,學會深化專業知識,用專業知識指導實踐,指導學生做好具體工作;引導學生用。
當然,在這個競爭激烈的社會,團隊意識在企業文化中是不可或缺的,俗話說的好:個人只有在團隊中才能彰顯最大價值,因此,我們也有一個屬於自己的團隊。我們小組的隊名是c&f,是取競爭(compete)和戰鬥(fight)的首字母,寓意我們將全力以赴的完成這次實習任務。雖然剛開始的時候由於各種原因,組員們的積極性並不高,但隨著學習的深入以及對項目結構越來越了解,大家開始主動學習,而且在後期的開發過程中,由於時間匆忙,大家幾乎放棄午睡的時間來完成項目,有的組員甚至一天就只吃一頓飯,這讓我大為感動,感覺擁有一個這樣的團隊是多么的榮幸。團隊精神和協作能力是程式設計師應該具備的基本素質,本次的實習中,我深深的體會到了這一點,我們小組由於剛開始沒有很好的協作,導致各模組之間無法連線,給工作帶來了很大的麻煩,消耗了大量的勞動力,而且工作效率較低。通過本次實習使我明白:成功商業性軟體的開發必須有一個強大凝聚力的團隊,個人的能力是有限的,團隊精神和協作會使軟體更加優秀,這也是我在企業嚴格、規範的管理制度下以及企業文化氛圍的薰陶下,深刻了解到的企業文化和企業品格。
良好的文檔是正規研發流程中非常重要的環節,作為代碼員,有很多時間都是在寫技術文檔,缺乏文檔,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯、升級以及模組的復用時都會遇到極大的麻煩。如在前期的規劃中,需要編寫需求文檔,對於客戶的需求做出全面的分析,對於需求中有異議的地方,需要返回給項目團隊,重新修正需求。反覆如此,直至需求完善、準確,後期還要進行項目的綜合功能測試,並編寫相應的測試文檔方便客戶了解,以及維護人員的維護。這次這個小小的項目,就是因為數據字典的編寫時考慮不夠周全,導致有些欄位在使用時還要重新返回資料庫中添加,這給項目開發工作帶來了許多不必要的麻煩,可見文檔在一個項目中起著十分重要的作用。
此外,良好的代碼編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。作為一個程式設計師,對於需求的理解能力也是很重要的,只有真正理解一個模組的作用,才會寫出高效率的代碼,才能使整個軟體項目更優秀,具備更高的安全性和穩定性,我在寫代碼的時候就遇到過需求理解上的問題,使得寫出來的代碼功能不夠補夠齊全,如項目中涉及到了級聯刪除,由於對功能需求的不了解,導致刪除某種物料之後只有庫存發生改變,而庫存台帳和庫存台帳明細中相應的物料數量卻沒有發生變化。
學習是一個不斷總結,不斷套用的過程,只有在實踐中不斷總結,不斷摸索,才能夠將所學的知識充分的套用到實際工作項目中。隨著科技的飛速發展,各行業對於創新型的高技術人才的需求日益漸增,作為大四的學生即將步入社會的大課堂中,面對激烈的社會競爭以及就業率下滑的壓力,如何武裝並提高自身的綜合素質使自己在企業面前脫穎而出,使自己相對於其他同學具有優勢是急需解決的問題。而通過本次實習我最大的感受就是:知識就是力量,實踐是檢驗學習成果的有效方法,我們只有在刻苦鑽研,努力學好專業知識以後加強對知識的套用能力的鍛鍊,才能提高自己的知識水平,才能使自己不斷符合企業所需的技術型人才的標準。
我參加工作後,磨練自己的同時讓自己認識得更多,使自己未踏入社會就已體會社會更多方面,不在以單純的想法去理解和認識社會。而是要深入地探索,為自己的未來打好基礎,把在學校學會更多的書面專業知識,在實踐工作中好好利用知識進行運作。
在工作中,我感到自己有很大收穫:
一、待人要真誠.這是你融入這個團體很重要的一步。
二、要善於溝通溝通是一種重要的技巧和能力,時時都要巧妙運用。認識一個人,首先要記住對方的名字。了解一個人,則需要深入的交流。而這些,都要自己主動去做。
三、要有熱情和信心對工作必須有要熱情和把它做好的信心,否則會很被動。
四。主動出擊有些東西不能選擇,有些東西卻可以選擇。份內的工作當然要認真完成,但勇敢的“主動請纓”卻能為你贏得更多的機會。只要勤問、勤學、勤做,就會有意想不到的收穫。
五。必須要講究條理,這是很重要的一點。如果不想讓自己在緊急的時候手忙腳亂,就要養成講究條理性的好習慣。“做什麼事情都要有條理,”做什麼工作也一樣,講究條理能讓你事半功倍。一畢業了在校的生活結束了,但現在我發現我又進入了社會大學這所學校。和以前在學校的小社會不同的大社會,大社會才是學習和受教育的大課堂,在那片廣闊的天地里,我們的人生價值得到了體現,為將來更加激烈的競爭打下了更為堅實的基礎。工作其實如做人,需要迎接各種個樣的挑戰,工作的內容不重要,重要的是如何戰勝它所帶來的挑戰。
時間過的真快,一眨眼時間我在朗嘉公司為期三個多月的實習生活就要結束了,而我也從學校拿到了畢業證書和學位證書,我的學生生涯要暫時告一段落。回顧這三個多月在公司的工作生活,我感到很慶幸和滿意。
慶幸的是我比其它一部分同學多了三個月在軟體公司工作的經歷,這使我畢業後能夠更好更快地適應軟體公司的工作生活和節奏。滿意的是公司為我提供了良好的工作學習環境和住宿條件,我剛到公司不久公司就為我提供了電腦和相應的座位,當我在學習C#過程中遇到不懂問題的時候,主管,同事都會毫不吝嗇的為我講解,讓我感受到公司團結向上的氛圍,軟體公司最重要的也就是這種團隊合作的精神。另外公司為我提供了一個良好的住宿環境,好的休息才有好的工作效率。看來這也是公司先進的管理理念吧。
在這三個多月的時間中,我學習了新的程式語言C#,面向對象編程以前我只用過VB,ASP,vb.net,前面兩種還不是完全面向對象的語言,對vb.net的編程認識也只是停留在VB的編程思想上。現在我對C#有了基本的認識,也具備了用C#開發Windows應用程式和Web應用程式的能力。現在我再去理解.NET,C#,我發現它們真的是很強大,它的強大也體現在方便的集成開發環境。.NET是個強大的新平台,而C#則是該平台下最佳的開發語言。
公司選擇.NET作為開發平台,C#為開發語言很有眼光,我很欣賞公司領導的決策。的確我感覺.NET將是現在和未來基於Windows開發的最佳平台,不管開發Windows應用程式還是Web應用程式,還有Web服務。而且微軟也將其未來的發展重點放在.NET上,以後.NET還將不限平台,包括其它作業系統下都會推出.NET,相信憑藉微軟的技術力量和實力,.NET的未來會更美好。三個多月實習生活,我系統的學習了C#.NET編程,並完成了我的畢業設計----基於B/S的大學教材管理系統。系統採用Asp.net,開發工具為 20xx和Sql Server 20xx,開發語言為C#。這個系統是一個多用戶不同許可權管理的系統,而且數據流也比較大,光資料庫中表就有20多張,我經過一個多月的開發周期完成了該系統,也受到了導師的肯定。另外我用業餘時間完成了另外一個朋友的畢業設計,該系統是個網路辦公系統,也是基於B/S結構,採用ASP技術,開發工具為Dreamweaver Mx 和Access 20xx,也順利完成了其中的模組。還有在公司我參與了海運進口整合系統的開發,做了其中幾個頁面,同時協助同事進行開發,現在能熟練進行DBNETGRID控制項下的二次開發,在海運進口系統的開發中用到了Oracle資料庫,我對Oracle資料庫也有了新的認識。我是屬於公司研發部的一員,我對自己技術上的特點作一個概括。擅長B/S結構下的開發,熟練掌握Asp.net,ASP,JavaScript編程,熟練掌握Sql Server 20xx,熟練Sql語句。熟悉Windows套用系統的開發,開發語言有C#.NET,VB等。熟悉Oracle9i PL/SQL編程。掌握C#組件開發技術。
好的心態 + 好的技術 = 好的人生,這是我的人生信條。希望我能用自己的技術為公司創造效益。不管接下來是轉正還是試用,我想我還有很多東西要向領導,主管,同事學習,我會用自己的實際行動為公司服務。
計算機專業畢業實習總結 篇4
一、畢業實習
1.目的:學生通過幾年的基礎課、專業基礎課和專業課的系統學習後,應通過直接參加生產實踐或深入到生產第一線獲得實際生產操作的鍛鍊,其一是為鞏固並加深對已學過的理論知識的理解;其二是為下一階段的畢業設計作好調研準備;其三是在社會實踐中繼續對學生進行勞動教育,使其了解國情、學習勞動人民的優秀品質、培養熱愛勞動、深入實踐、勤奮鑽研、關心集體的良好作風。
2.實習時間 3-4周
3.實習內容
(1)了解計算機系統生產過程
(2)了解常用控制設備的使用及控制方法
(3)了解計算機輔助設備的生產過程
(4)熟悉計算機系統的各種開發軟體
(4)參觀典型的企事業單位,了解計算機及網路的不同套用
(5)了解計算機學科前沿技術的發展
4.實習要求
(1)自覺遵守紀律,切實注意安全,認真參加實習,每到一個單位必須遵守該單位的規章制度。
(2)虛心向工程技術人員學習,走理論與實際相結合的道路。
(3)學生按教師指定的實習單位,熟悉實際操作,做好實習筆記。
(4)實習結束,交畢業實習報告一份。
5.實習報告的內容與要求
實習結束後,學生必須以現場觀察了解到的情況與現場為基礎,系統地整理出一份實習報告。要求重點突出、條理清楚,語言通暢、字跡工整、全面真實反映出實習的.所見與收穫。由於實習報告是評定成績的主要依據之一,又是學生將零散的實習收穫加以整理的重要手段,每個學生都必須重視並認真撰寫,且不可敷衍了事。
實習報告的內容主要有:
(1)活動發生的時間、地點、名稱、過程及進行這項活動的目的。
(2)活動中所見所用到的設備及單位生產介紹:包括原理、工藝過程、控制要求、如何實現、性能評價、技術展望等內容。這些是整個實習報告的核心內容,當實習過程活動較多時,實習報告內容的選材亦有所側重,主要側重在畢業課題所涉及的範圍內,重點介紹與本專業有關且與畢業設計課題有關的而且自己感受最深的東西。
(3)實習中所用到的軟體介紹
(4)實習的主要收穫及建議
(5)指導教師特別指定的內容。
6.實習成績與考核辦法
(1)指導教師具體全權指揮實習過程,對嚴重違反實習紀律、造成嚴重事故的學生,指導教師有權中止該生的實習過程,實習成績以不及格記載。
(2)沒有完成實習全過程或沒有書寫實習報告的學生,實習成績以不及格記載。
(3)正常完成實習的學生,其成績按三個方面的情況綜合評定:
(a)學生在實習期間的表現
(b)現場記錄
(c)實習報告
採用五級記分制記載學生畢業實習成績
二、畢業設計
1.畢業設計的目的
畢業設計是教學計畫中的最後一個重要的教學環節,也是對其它教學環節的繼續、深化、補充和檢驗;是培養學生創新思維、加強動手能力培養的教學活動;其目的是培養學生綜合運用所學的基礎理論、專業知識和掌握基本技能、創造性地分析和解決實際問題的能力;培養學生嚴肅認真的科學態度和嚴謹求實的工作作風;促進學生科學的智慧型結構的形成和綜合素質的全面提高。對於計算機專業的學生要學會編制套用軟體的方法和處理軟體設計的思想以及計算機硬體接口的線路設計的處理方法,為學生走出校門,走向社會實現自身價值打下基礎。
2.畢業設計的選題範圍
畢業設計的選題原則:課題符合本專業培養目標及教學基本的要求,能使學生受到比較全面的鍛鍊;課題儘量結合生產、科研和社會的需要,以加強學生的責任感、緊迫感和經濟觀點。
畢業設計課題範圍:圍繞計算機科學技術在各行各業中的套用來確定課題內容和課題量。通常有:套用軟體設計,包括資料庫管理系統設計、網路教學課件的編制、網頁設計技術實現、計算機圖像處理研究、計算機網路技術與套用等內容;計算機控制技術(接口控制)實現設計,它包括硬體線路設計,模/數轉換技術實現設計、控制線路與計算機接口設計等;區域網路的組建方案設計及其實施。
3.畢業設計步驟
(1)學生根據自己的意向選擇一個自己感興趣的課題,由教師審定;或由教師指定一個課題作為該學生參加畢業設計的選題。
(2)由指導教師指定課題任務書和完成課題任務時間表,學生應仔細閱讀畢業設計任務書,清楚地了解課題的研究內容、完成工作量、完成的時間及一些具體要求。並與教師一起共同制定的設計計畫。
(3)查閱和收集與課題有關的科技資料,了解國內外最新動態,按要求完成資料檢索提綱,逐步形成課題的技術可行性方案。
(4)走向社會進行實行考察,並對課題的經濟可行性進行分析。
(5)寫出開題報告,提交給指導教師審查批准後,進行下一步。
開題報告的內容有:
課題的任務,來源及完成課題後應達到的目的;課題應採取的方法、策略及研究意義;完成該課題的經濟可行性和技術可行性;總體設計方案及設計思想;方案中的難點及解決的方法:方案中採用的新技術等,以簡明的形式書寫出來。(註:開題報告即為可行性研究報告)
(6)進行總體設計和詳細設計 此階段的優劣直接影響著設計質量,應認真對待,總體設計和詳細設計的結果應產生出數據流圖、程式控制流程圖、資料庫等資料。
(7)資料庫設計(若無資料庫,此步可省略) 資料庫設計用來確定軟體系統中使用了幾個資料庫,每個資料庫由哪些欄位組成,並確定好資料庫段的名稱、類型、欄位長度等內容,並確定好主關鍵字用來建立庫間聯繫。
(8)進行用戶界面設計 用戶界面的好壞直接影響著軟體的使用壽命,具有友好的用戶界面是軟體設計的一個起碼要求。在用戶界面設計時應做到:輸入數據界面應清晰,輸入數據儘量單一簡單;輸出信息界面應美觀,使用的計算機專業術語要規範、標準化;儘量擁有HELP幫助功能。
(9)程式編碼 將上面設計出的程式流程圖按選定的高級語言或資料庫管理系統編寫出程式,並送入計算機,形成原始碼。
(10)程式調試和聯調 作為一個人完成的小課題,通過調試修改代碼中的錯誤或設計中的錯誤,完成課題任務的要求;作為由幾個人共同完成的大課題,必須先完成各自部分的調試,沒有問題後,再將各自完成的子課題集中聯調,發現並改正錯誤。
(11)測試運行 設計幾組測試用例,檢查軟體是否達到預期結果,並運行。(註:此步可以與上一步一起進行)
(12)撰寫論文 學生應按學校統一規範要求正確撰寫、裝訂畢業設計論文(畢業設計說明書)。整篇論文字數在1萬字左右,(專科學生2/3左右)論文內容應包括:在設計過程中整理的文字資料:可行性報告、總體設計、詳細設計資料、數據流圖、程式流圖、數據字典、資料庫結構設計輸入、輸出的螢幕格式設計等,及用戶使用說明書、自己在設計中的體會、使用了何種創新技術等等內容。具體指導見附屬檔案。
(13)將源程式代碼、畢業設計論文等相關資料交指導教師審閱。
三、畢業答辯
畢業答辯與評定成績是對畢業設計進行全面檢查、考核的一個必不可少的,因此,所有參加畢業設計的學生在完成畢業設計任務後,應參加畢業答辯,否則不予評定成績。
1.答辯準備 學生在完成畢業設計任務後,書面提了答辯申請;並整理答辯提綱,掌握好答辯的時間與地點。
2.答辯 分兩步進行
首先由答辯人自己闡述設計過程和設計思想、過程、做法,以自己在設計中最重要或最有收穫或最關鍵的問題進行清晰、準確講述出來,時間一般為15~20分鐘。
其次由答辯小組的老師根據答辯人的闡述和畢業設計論文內容提出問題,請答辯人作進一步闡述。
採用五級記分制記載學生畢業設計成績
附屬檔案一:畢業設計論文寫作指導
畢業設計論文寫作指導
(僅供參考)
畢業設計論文是畢業設計工作的總結和提高,和做科研開發工作一樣,要有嚴謹求實的科學態度。畢業設計論文應有一定的學術價值和實用價值,能反映出作者所具有的專業基礎知識和分析解決問題的能力。
在畢業設計期間,儘可能多的閱讀文獻資料是很重要的,一方面是為畢業設計做技術準備,另一方面是學習論文的寫作方法。一篇優秀的論文對啟發我們的思維,掌握論文的寫作規範很有幫助。
論文的寫作方法是多種多樣的,並沒有一個固定的格式,下面僅對論文中的幾個主要部分的寫作方法提出一點參考性的意見。
一、前言部分
前言部分也常用“引論”、“概論”、“問題背景”等做標題,在這部分中,主要介紹論文的選題。
首先要闡明選題的背景和選題的意義。選題需強調實際背景,說明在計算機研究中或部門信息化建設、管理現代化等工作中引發該問題的原因,問題出現的環境和條件,解決該問題後能起什麼作用。結合問題背景的闡述,要使讀者感受到此選題確有實用價值和學術價值,確有研究或開發的必要性。
前言部分常起到畫龍點睛的作用。選題實際又有新意,意味著你的研究或開發方向對頭,設計工作有價值。對一篇論文來說,前言寫好了,就會吸引讀者,使他們對你的選題感興趣,願意進一步了解你的工作成果。
二、綜述部分
任何一個課題的研究或開發都是有學科基礎或技術基礎的。綜述部分主要闡述選題在相應學科領域中的發展進程和研究方向,特別是近年來的發展趨勢和最新成果。通過與中外研究成果的比較和評論,說明自己的選題是符合當前的研究方向並有所進展,或採用了當前的最新技術並有所改進,目的是使讀者進一步了解選題的意義。
綜述部分能反映出畢業設計學生多方面的能力。首先,反映中外文獻的閱讀能力。通過查閱文獻資料,了解同行的研究水平,在工作中和論文中有效地運用文獻,這不僅能避免簡單的重複研究,而且也能使研究開發工作有一個高起點。
其次,還能反映出綜合分析的能力。從大量的文獻中找到可以借鑑和參考的,這不僅要有一定的專業知識水平,還要有一定的綜合能力。對同行研究成果是否能抓住要點,優缺點的評述是否符合實際,恰到好處,這和一個人的分析理解能力是有關的。
值得注意的是,要做好一篇畢業論文,必須閱讀一定量(2~3篇)的近期外文資料,這不僅反映自己的外文閱讀能力,而且有助於論文的先進性。
三、方案論證
在明確了所要解決的問題和文獻綜述後,很自然地就要提出自己解決問題的思路和方案。在寫作方法上,一是要通過比較顯示自己方案的價值,二是讓讀者了解方案的創新之處或有新意的思路、算法和關鍵技術。
在與文獻資料中的方案進行比較時,首先要闡述自己的設計方案,說明為什麼要選擇或設計這樣的方案,前面評述的優點在此方案中如何體現,不足之處又是如何得到了克服,最後完成的工作能達到什麼性能水平,有什麼創新之處(或有新意)。如果自己的題目是總方案的一部分,要明確說明自己承擔的部分,及對整個任務的貢獻。
四、論文主體
前面三個部分的篇幅大約占論文的1/3,主體部分要占2/3左右。在這部分中,要將整個研究開發工作的內容,包括理論分析、總體設計、模組劃分、實現方法等進行詳細的論述。
主體部分的寫法,視選題的不同可以多樣,研究型論文和技術開發型論文的寫法就有明顯的不同。
研究型的論文,主體部分一般應包括:理論基礎,數學模型,算法推導,形式化描述,求解方法,計算程式的編制及計算結果的分析和結論。
要強調的是,研究型論文絕不是從推理到推理的空洞文章。研究型論文也應有實際背景,也應有到企業和實際部門調研的過程,並在實際調查研究中獲取信息,發現問題,收集數據和資料。在研究分析的基礎上,提出解決實際問題的、富有創建性的結論。
技術開發型的論文,主體部分應包括:總體設計,模組劃分,算法描述,編程模型,數據結構,實現技術,實例測試及性能分析。
以上內容根據任務所處的階段不同,可以有所側重。在任務初期的論文,可側重於設計實現,在任務後期的論文可側重於套用。但作為一篇完整的論文應讓讀者從課題的原理設計,問題的解決方法,關鍵技術以及性能測試都有全面的了解,以便能準確地評判論文的質量。
論文主體部分的內容一般要分成幾個章節來描述。在寫作上,除了用文字描述外,還要善於利用各種原理圖、流程圖、表格、曲線等來說明問題,一篇條理清晰,圖文並茂的論文才是一篇好的論文。
五、測試及性能分析
對工程技術專業的畢業設計論文,測試數據是不可缺少的。通過測試數據,論文工作的成效就可一目了然。根據課題的要求,可以在實驗室環境下測試,也可以在工作現場測試。
在論文中,要將測試時的環境和條件列出,因為任何測試數據都與測試環境和條件相關,不說明測試條件的數據是不可比的,因此也是無意義的。
測試一般包括功能測試和性能測試。功能測試是將課題完成的計算機軟硬體系統(子系統)或套用系統所要求達到的功能逐一進行測試。性能測試一般是在系統(子系統)的運行狀態下,記錄實例運行的數據,然後,歸納和計算這些數據,以此來分析系統運行的性能。
測試實例可以自己設計編寫,也可以選擇學科領域內公認的、有一定權威性的測試實例或測試集。原則是通過所選擇(設計)的實例的運行,既能準確反映系統運行的功能和性能,與同類系統又有可比性。只有這樣,論文最後為自己工作所做的結論才有說服力。
六、結束語
這一節篇幅不大,首先對整個論文工作做一個簡單小結,然後將自己在研究開發工作中所做的貢獻,或獨立研究的成果列舉出來,再對自己工作的進展、水平做一個實事求是的評論。但在用“首次提出”、“重大突破”、“重要價值”等自我評語時要慎重。