遊園活動策劃書 篇1
一、 活動主題:“慶國慶,迎接黨的xx大勝利召開;迎校慶,構建和諧校園”
活動口號:“唱響兩慶 暢想和諧”
活動目標:在xx周年國慶和xx周年校慶來臨之際,我們醫大學生通過豐富多彩的遊園活動,體現和諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代醫學生德智體美勞全面發展的新風貌。
組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我校德智體美勞的教育精神。
二、活動時間:9月28日
活動時長:3小時左右
活動地點:宿舍區3#樓前
三、活動形式:遊戲分為四關:文明關、娛樂關、體育關、智力關。每關都設有獎品,參與者自己選擇是否闖下一關以爭取更大的獎品。
四、活動過程:
1)文明關
闖關方法:回答出一個問題即可
①請說出至少3個禮貌用語?(基本禮貌用語十字 您好、請、謝謝、對不起、再見)
②請說出兩種表達道歉的用語(請原諒、對不起、請不要介意 、完全是我們的錯,對不起)
… 2)娛樂關
闖關方法:從預備的項目中在20秒內任選2~3個作為自己的闖關項目(部分項目可現場
找伴合作)。
預備項目:
①快樂套圈 (放設紀念品、套中即可)
②好歌大家K(清唱一段或猜歌名)
③我滑我炫 (滑板,滑冰表演一個花樣動作即可)
④舞林高手 (配合音樂跳恰恰、8步等)
⑤有誰比我慢 (騎慢腳踏車 1米>5S)
⑥聞香吃辣 (青、紅椒吃一個即可)
⑦乾坤大挪移(夾玻璃珠或桌球20s內夾5個以上\或吹球過碗)
⑧土弧沙球 (備一擦過肥皂水的桌面,桌面一端一定距離處畫一白線,手推空瓶,過白)線且空瓶不落為過)
⑨盲人撈魚 (1分鐘內1條以上,允許找伴)
⑩百家爭鳴 (請用家鄉話說一段對白,越經典越好,如:大話西遊-曾經有一段…)
⑾我是遊戲王 (準備至少5個電腦小遊戲 泡泡堂、跑跑卡丁車20xx 射擊企鵝…)
⑿快樂彈球:(準備好三個桌球和三個小紙箱,將手中的球往地上扔,彈起的桌球進入小紙箱內即可)
⒀小李飛刀:(飛鏢3環內即可)
⒁紅運當天: (準備好若干顆顏色一的珠子,紅色的有三顆,遊戲者伸進袋子抓中紅色珠子即可,三次機會)
⒂我能我秀 (個人特長表演、得到觀眾掌聲即可,如書法、樂類)
…
3)體育關
闖關方法:從預備的項目中在10S內任選3個作為自己的闖關項目
預備項目:
①說出至少5個體育項目(必選題)
②金雞獨立 (單腳閉目站立-女>30s 男>45s)
③玩轉籃球 (轉籃球>10s)
④龍鳳戲珠 (單彈桌球>10次)
⑤巧踮足球 (踮足球>10次)
⑥巧墊排球 (騰空墊排球>8次)
⑦就愛跳繩 (30s>80次)
⑧伏地挺身 (30s>15次)
⑨“毽”步如飛 (踢毽子>5次)
⑩ 立定跳遠 (>2.3米 )
… 4)智力關
主要涉及醫學知識(按專業分類,如內外婦兒、檢驗、護理…)、生活常識、學校歷史等,分易、中、難三個等級。 (舉例:血壓的正常值是多少? 今年是第幾年校慶? …)
闖關方法:首先準備問題若干,報紙一張.
規則:一人或兩人同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道 ,在回答問題時,雙足不能超出報紙以外,總共5道問題,回答結束仍站立在報紙上為獲得闖關大獎!
五、獎項設定
1、紀念獎:參與有獎(如:筆芯、水筆、滑鼠墊 、牙膏等)並發抽獎券一張。
2、抽獎(大約21:30):等級分四等:一等 二等 …。
3、闖關大獎數個
4、獎品:移動硬碟、腳踏車、布娃娃、籃球、足球、羽毛球羽毛球、桌球等。
六、活動準備
籃球、桌球、足球、滑板各1個,腳踏車1輛,玻璃珠15個,筷子1雙,鐵絲套圈6個,套圈用品、獎券等。
七、活動經費預算:500~700 +贊助費
八、工作人員安排
各個活動關安排約2名工作人員(男女搭配),其他協調人員3~4人。 (共約9~10人)
九、活動實施建議:
①活動單位時間控制及其現場氣氛的把控問題。
②必須注意活動現場安全、衛生、秩序問題。
遊園活動策劃書 篇2
我院社團眾多,社團文化豐富多彩,為了促進我院各社團的交流合作,打造北信特有的社團文化,增進同學友誼,構建和諧北信,社團聯合會決定舉辦第二屆20xx年大學生聖誕遊園會。在去年聖誕遊園會中,全院師生反映良好,今年要力求創新與發展,給全院師生獻上一份特別的聖誕禮物。
一. 活動名稱:x大學北方信息工程學院大學生聖誕遊園會
二. 活動主題:狂歡聖誕 喜迎新年
三. 活動時間:20xx年12月23日晚(18:30——21:00)
四. 活動地點:院文化長廊
五. 活動面向人群:全院師生
六. 活動形式:各社團在文化長廊圍一個歡樂園,然後在各自場地設
置一些小遊戲,同學們進園遊戲時,可以通過一些小
遊戲增進交流。
七.活動安排(活動總負責人:)
準備階段(負責人:秘書部 宣傳部 )
1.12月4日晚(8F-J1),召集各社團負責人開會,確定參加活動的社團名單。報名參加活動的社團在12月12日晚9:40之前將本次活動自己社團的活動策劃書交到社團聯合會,以便學校審查。(每個社團準備2-3個活動為宜,策劃書中要求寫出遊戲名稱及規則,本社團安全員及聯繫方式,保管員及聯繫方式。)
2.12月18日晚,報名參加活動的社團在社團聯合會領宣傳板(各社團僅限一塊)為本次活動宣傳。12月19日之前,所有宣傳板必須擺放出來,在活動當天,各社團可將各自宣傳板抬到各自場地繼續宣傳。
3.邀請校園藝人演出。
4.由社團聯合會統一製作本次活動遊園會門票,並在活動前發放給全院師生。
活動開展(負責人:實踐部 )
1.12月21日下午,組織部負責給各社團劃分場地,12月23日下午14:00各社團負責各自活動範圍內的衛生並布置。
2.社團聯合會實踐部協助後勤布置音響.彩燈及照明設施。
3.給各社團發放獎品及布置場地所需的彩帶.氣球等。
4.12月23日晚18:30舉行開幕儀式(由廣播台推薦主持人主持),正式開園狂歡。實踐部全程跟蹤,及時發現和處理有關問題。各社團注意有關資料的保存,如活動圖片等。
5.活動結束後,各社團負責各自場地的清理,並由實踐部檢驗。
6.詳細流程見附屬檔案一
後期活動(負責人:組織部 )
1. 各社團及時將本次活動的新聞稿件及相應照片發布。
2. 召開活動總結大會,總結經驗和教訓。各社團上交本次活動的活動總結。
3. 各社團將所領獎品的發放情況作詳細記錄並如實上報社團聯合會。
八.注意事項
1.由於是室外夜間活動,且參與同學較多,因此,照明燈和彩燈用
電成為隱患。特此規定,每個社團必須出兩名安全員,同時請求保衛科協助。
2.各社團必須設定保管員一名,在發放獎品時,保管員必須登記領獎人姓名.系別.學號及聯繫方式。要清楚每個獎品的去向。
3.各社團成員均要注意自己個人及社團形象,舉止文明。活動結束後要及時清理場地。
4.活動整個過程中,實踐部要做全程跟蹤,及時處理各類突發事件,並做好相關記錄。如有大的衝突,應儘快與保衛科聯繫。
5.由於活動場地布置特殊性,特向科協申請音響設備一套以及申請後勤處協助接電線和彩燈。
九.預期效果
通過此次活動可讓全院師生度過一個難忘的平安夜,加快各社團的發展,促進各社團的交流,使北信今後的校園文化更加豐富多彩。
十.經費預算見附加二 社團聯合會遊戲策劃見附屬檔案三
十一.若有未盡事宜,由社團聯合會主要負責人和各社團主要負責人共同商議決定。
主辦:x大學北方信息工程學院團委
承辦:x大學北方信息工程學院社團聯合會
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遊園活動策劃書 篇3
一、活動目的
為歡度20xx年元旦,使全體學生度過一個充實而又有意義的節日,學校特舉行“慶元旦”學生遊園活動。活動旨在讓學生在遊園中陶冶情操,在遊園中獲取知識,在遊園中培養活動能力,促進學生全面、健康的成長。為使活動安全有序實施,具體安排如下:
二、活動對象及組團
為使活動有序進行,將全體學生以班級為單位
三、活動時間
12月31日下午12:30—15:10
四、活動地點
各特室前以及各活動室具體安排見通知
五、活動準備
1、各班在12月25日前上報遊園活動節目方案,經學校研究通過後,即開始準備活動的組織工作(包括本班級的人員安排與準備道具等)。
2、各班級的節目準備必須在12月30日前完成。
3、在12月31下午各班級利用空閒時間布置好場地,並在班級門前顯眼處貼上一張全開紙的班級宣傳海報,介紹有關本班級活動遊戲的名稱、規則等。
4、為營造活動氛圍,請各班級在12月30日前出好本班級慶元旦黑板報。
六、活動形式
1、以班級為單位,每班自主確定及組織一個活動節目。
2、學生憑票以循環形式參與活動,在玩每一個節目時都要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,每個學生每個節目只準參與一次。
七、活動建議
1、遊園規則方案由德育處制定並下發,各節目規則由本班級制定解釋並貼上。
2、班主任為本班節目的負責人,每班另安排兩位位協助教師,負責教師與協助老師要共同維持遊園活動的安全秩序,並負責發放獎品。
3、各班各安排4位學生幹部協助活動開展。
4、各班要在活動前將活動規則在教室顯眼位置進行張貼公示。
5、學校統一印製遊園票,學生遊園後由所在班級教師或學生幹部打鉤。
6、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各班級要搞好衛生工作。
7、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),獎品設定要公平公正。
8、各班級活動允許本校教師參加,學生優先,師生同樂。
八、活動領導組織及具體分工
略
遊園活動策劃書 篇4
一、活動主題:
xx大順利閉幕,為了宣傳xx大提出的“歸屬感”,我們班決定舉辦以“歸屬感”為主題的團日活動,這次活動的主要目的是為了消除在異地求學的莘莘學子的思鄉、思家之情,消除他們在新環境下產生的陌生感與孤獨感,使他們在大學感到一樣具有家的溫暖,努力營造一種“大學——我們家園”的氣氛,回響商大所提出的“子女戰略”的口號。
二、活動單位:物流07甲班
三、準備工作:海報製作,50張自製特色卡片,氣球購買,數位相機租用
四、活動地點:清風食堂廣場,行雲食堂廣場,金沙港生活區花園
五、活動用具:多部數位照相機、氣球、卡片桌子、海報、橫幅。
六、活動時間:20xx年3月21日~20xx年3月23日
七、活動負責人: 金增強 聯繫號碼:
謝奕奕 聯繫號碼:
陳禕村 聯繫號碼:
八、活動內容 :
(一)前期工作:海報製作,特色卡片製作,氣球採購和數位相機租用。
(二)宣傳階段:兩張海報宣傳,傳單宣傳和口頭宣傳相結合(以達到宣傳範圍廣度和效果)
(三)主體工作:
1、我們在清風食堂廣場,行雲食堂廣場,金沙港生活區花園各設一個站點,用4名學生各負責一個站點,各站點配2部數位相機。首先我們自己班以寢室為單位、班級為主體進行合影,每寢室一張合家福。
2、邀請路過的同學一起合影,並為一起到達的寢室成員拍"合家福",並送上帶有我們全體同學祝福的特色卡片,表達我們的心愿。
3、本活動並設立流動攝影,為行走中親密的朋友們拍照留念,將他們的大學美好的友情記錄在紙上。
4、在這次活動中我們自己也參與,我們可邀請任何一位不認識的人照相,來結識更多的朋友2025年度大學活動策劃書策劃書。
5、本次活動對象不單單僅停留在學生方面,也邀請老師們一起合影,並請老師們在卡片上寫祝福給我們。
6、每一次拍照我們都會做記錄,詢問他們是否索要照片,並詢問他們是否同意我們將照片公開展覽。
7、邀請輔導員、任課老師和代理班主任共進晚餐
(四)後期工作:
1、清理現場
2、我們會在第三天設立站點統一發放照片,並將一系列精彩照片集成冊,掛在海報板上展覽,供大家欣賞。
九、活動目的:
1本次活動是為宣傳xx大提出的歸屬感,消除在異地求學的學子們思家之情,努力營造"大學——我們家園”的氣氛,回響商大所提出的“子女戰略”的口號。
2、整個活動由全班同學參與,以體現班級的主體性和互助性,加強班級體的團結性和凝聚力,展現浙江工商大學商學院物流07甲班的風采。 3、拍合家福是為了消除同學們在新環境下產生的陌生感與孤獨感,使他們感到在大學一樣具有家的溫暖,並且此次活動有較強的互動交流,能使同學們結交到更多的朋友。
4、與老師們合影,共進晚餐,以此來表達我們師生和睦,體現了師如父母,回響商大所提出的“子女戰略”的口號。
十、活動流程:
(一)前期工作:
1、前期的海報製作和道具製作
2、提前幾天海報宣傳,傳單宣傳和口頭宣傳
3、提前通知團委記者前來進行活動拍照和跟蹤報導
(二)活動階段:
1、設立站點和布置活動背景
2、活動當天活動負責人做簡單的活動介紹
3、自己班同學們積極參與活動
4、邀請路過的同學參與活動,發放特色卡片
5、邀請院長和老師合影,發放特色卡片
(三)1、活動結束,清理現場
2、與老師門共進晚餐
3、第三天設立站點統一發放照片和精彩照片展覽
十一、經費預算:
遊園活動策劃書 篇5
一、活動目的:
為了展現我們廣大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業餘文化生活,增強社團同學間的團隊合作精神和同學間的凝聚力,同時也激發個人的生活鬥志,所以社團舉行了這次遊園活動。
二、活動時間:
20xx年11月1日
三、活動人員:
社團成員
四、活動地點:
學校內部
五、活動開展形式:
戶外趣味遊戲
六、活動開展:
(一)準備
1、活動前兩天,社團負責人開會安排各個部門的工作。
2、確定計時員4位,裁判1位,主持人1位。
3、外聯部準備一般的腳踏車(有后座,可以帶人)4輛,報子若干,白紙若干,筆若干,問題若干,計時器(可用手機),小禮品(小文具,小用品)。
4、活動之前,組織部把所有物資運送到活動現場做好準備。各工作人員就位。
(二)舉辦
遊戲
1、腳踏車慢行:道具:4輛自行,計時員4位,裁判一位
遊戲規則:現場抽4位同學,兩人一組,分成兩組,每人各自騎一輛自行,在同一起跑線上準備起,聽從裁判的口令“開始”,每個人就開始慢騎腳踏車直行,終點在距離25米遠處(可根據活動現場場地大小確定)同時計時員開始計時。如果騎車同學的腳著地就暫停計時,等該同學再次騎車出發時,就繼續計時,等騎車同學到了終點就停止計時,記錄下成績。最後算出各組的總成績,用時最少的組為勝。獎懲:失敗的組將勝出組的組員載回起點,勝出組得到一個小禮品。
2、我的地盤
道具:報紙、問題
組數:至少三組,每組3人
規則:每組首先將一張報紙鋪在地上,組員同站在一張報紙上面,然後抽取題號(1至100),接著主持人提問。答對組的報紙不用對摺,而且可以指定場上的任意一組選手對摺該腳下的報紙;答錯或者答不上來的組自然要對摺自己組腳下的報紙。循環直至淘汰到一組,堅持到最後者勝利。勝利組得到小禮品。
遊園活動策劃書 篇6
一、活動目的:為了迎接20__新年的到來,促進家園和諧發展,增進幼兒與家長之間的親子關係,_幼稚園開展了迎“元旦”遊園活動。
二、活動時間:20__年_月_日上午8:30---11:30
三、活動形式:集比賽、遊戲於一體,由家長、幼兒參加,獲勝者將可以領取新年禮物和獎品。
四、活動場地:各班教室
五、活動項目:
中四班遊戲名稱:袋鼠總動員
玩法:各隊孩子與家長相對,孩子的雙腳環扣家長的腰部,雙手環抱家長的脖子。聽到口令後從起點出發,家長雙腳跳躍移動,從起點到終點要經過2個障礙物,先到達終點的一組獲勝。
規則:遊戲中,如出現幼兒的手或腿分開時,請及時進行調整再繼續遊戲。
大一班遊戲名稱:夾彈珠
玩法:大、中班幼兒手拿筷子,將放置在水中的彈珠夾到空碗裡,時間為一分鐘。
小、托班幼兒手拿勺子,將放置在水中的彈珠勺到空碗裡,時間為一分鐘。
規則:大、中班幼兒在一分之內夾出10個彈珠為優勝,8個為完成任務。
小、托班幼兒在一分之內勺出10個彈珠為優勝,8個為完成任務。
中一班遊戲名稱:水上桌球
玩法:1.幼兒將桌球用嘴吹入洞內,雙手不能碰到桌球。
2、時間限制為一分鐘。
規則:
1、大班幼兒吹入7個球為勝。
2、中班幼兒吹入5個球為勝。
3、小班幼兒吹入3個球為勝。
4、托班幼兒與家長一起吹入8個為勝。
小二班親子遊戲:二人三足
規則:1、一名家長和自己孩子的腳捆在一起,或者爸爸媽媽兩腳捆在一起,手中抱孩子成為一隊。
2、4隊為一組,每一隊聽到口令跑到對面界線內踩破氣球,跑回原點,速度快者為勝。
托一班親子遊戲:過河拆橋
遊戲規則:1、家長和幼兒2人為一組,分4組同時進行比賽。
2、每組2個坐墊。
3、遊戲開始前,每組的兩位隊員同時站在河的這邊(起跑線)的一個坐墊上,然後通過另一個坐墊輪流交換走到河的另一頭。
溫馨提示:在過河的過程中要千萬小心注意安全,不能掉到河裡,如果不小心摔倒要從原地爬起,繼續比賽,四組中最快的為第一名。
小三班遊戲:盲人敲鼓
規則:家長蒙著眼睛背著小孩(小孩手裡拿著鼓錘)站在起跑線上,聽到口令往前走,誰先敲到大鼓,誰為勝者。
大三班遊戲名稱:步步高
玩法:幼兒4人一組進行比賽,把王老吉的瓶子一個接一個重疊,在規定的時間裡疊的者獲勝。
規則:1、幼兒獨立完成。
2、中途如倒塌,時間未到可以重新開始。
大二班遊戲名稱:扭扭車
玩法:家長坐在扭扭車上雙腳不可落地,聽到口令後由幼兒從背後推到終點,用時少者為勝。
小一班遊戲名稱:快樂呼拉圈
玩法:地上擺放若干小動物木偶。每個木偶之間的距離為二十厘米。參賽者應站在規定的地方,才能向木偶扔圈圈。扔中兩個以上即得一枚印章。每人有三次機會。
中二班遊戲名稱:兜兜樂
玩法:4人為一組,家長離幼兒2米遠,幼兒把沙包扔出後,家長用圍裙去接,以30秒為限,接到最多的一方為勝。
規則:1、幼兒獨自扔沙包,家長可隨沙包方向移動接沙包,但是不可出線。
2、幼兒站的位置不能出線,一次投一個。
托二班遊戲名稱:瓶瓶樂
玩法:用系有鉤子的釣魚桿將瓶子釣起,大中班幼兒自己動手鉤,小托班幼兒可在家長的協助下完成,在規定的2分鐘內釣多者為勝。
中三班遊戲名稱:笑掉牙樂翻天
玩法:每人限扔5球,將動物的牙擊落,超過3顆得一枚動物印章,震落無效。
六、活動總規則:
1、在游完12個項目的基礎上,得到六個小動物印章的除了領取獎品外另獎勵娃娃徽章一個。
2、活動過程中,應自覺遵守遊戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維護公共衛生,不隨地亂扔垃圾。
七、兌獎方式:
各遊戲處只蓋章,遊戲後憑遊園券到門口領獎處領取獎品。
八、準備工作:
1、場地的選擇與遊戲區域的劃分;
2、購買獎品;
3、設計及印刷獎券;
4、人員配備:每個項目由2位老師負責,領獎處由林源遷負責;
5、將遊戲的項目、規則、位置張貼在各班門口的告示欄內;
6、總務處幫忙配置道具、用品。
遊園活動策劃書 篇7
一、活動主題:
xx大順利閉幕,為了宣傳xx大提出的歸屬感,我們班決定舉辦以歸屬感為主題的團日活動,這次活動的主要目的是為了消除在異地求學的莘莘學子的思鄉、思家之情,消除他們在新環境下產生的陌生感與孤獨感,使他們在大學感到一樣具有家的溫暖,努力營造一種大學我們家園的氣氛,回響商大所提出的子女戰略的口號。
二、活動單位:
物流甲班
三、準備工作:
海報製作,50張自製特色卡片,氣球購買,數位相機租用
四、活動地點:
清風食堂廣場,行雲食堂廣場,金沙港生活區花園
五、活動用具:
多部數位照相機、氣球、卡片桌子、海報、橫幅。
六、活動時間:
20xx年3月21日~20xx年3月23日
七、活動負責人:
金增強聯繫號碼:
謝奕奕聯繫號碼:
陳禕村聯繫號碼:
八、活動內容:
(一)前期工作:海報製作,特色卡片製作,氣球採購和數位相機租用。
(二)宣傳階段:兩張海報宣傳,傳單宣傳和口頭宣傳相結合(以達到宣傳範圍廣度和效果)
(三)主體工作:
1、我們在清風食堂廣場,行雲食堂廣場,金沙港生活區花園各設一個站點,用4名學生各負責一個站點,各站點配2部數位相機。首先我們自己班以寢室為單位、班級為主體進行合影,每寢室一張合家福。
2、邀請路過的同學一起合影,並為一起到達的寢室成員拍合家福,並送上帶有我們全體同學祝福的特色卡片,表達我們的心愿。
3、本活動並設立流動攝影,為行走中親密的朋友們拍照留念,將他們的大學美好的友情記錄在紙上。
4、在這次活動中我們自己也參與,我們可邀請任何一位不認識的人照相,來結識更多的朋友。
5、本次活動對象不單單僅停留在學生方面,也邀請老師們一起合影,並請老師們在卡片上寫祝福給我們。
6、每一次拍照我們都會做記錄,詢問他們是否索要照片,並詢問他們是否同意我們將照片公開展覽。
7、邀請輔導員、任課老師和代理班主任共進晚餐
(四)後期工作:
1、清理現場
2、我們會在第三天設立站點統一發放照片,並將一系列精彩照片集成冊,掛在海報板上展覽,供大家欣賞。
九、活動目的:
1、本次活動是為宣傳xx大提出的歸屬感,消除在異地求學的學子們思家之情,努力營造大學我們家園的氣氛,回響商大所提出的子女戰略的口號。
2、整個活動由全班同學參與,以體現班級的'主體性和互助性,加強班級體的團結性和凝聚力,展現浙江工商大學商學院物流07甲班的風采
3、拍合家福是為了消除同學們在新環境下產生的陌生感與孤獨感,使他們感到在大學一樣具有家的溫暖,並且此次活動有較強的互動交流,能使同學們結交到更多的朋友。
4、與老師們合影,共進晚餐,以此來表達我們師生和睦,體現了師如父母,回響商大所提出的子女戰略的口號。
十、活動流程:
(一)前期工作:
1、前期的海報製作和道具製作
2、提前幾天海報宣傳,傳單宣傳和口頭宣傳
3、提前通知團委jz前來進行活動拍照和跟蹤報導
(二)活動階段:
1、設立站點和布置活動背景
2、活動當天活動負責人做簡單的活動介紹
3、自己班同學們積極參與活動
4、邀請路過的同學參與活動,發放特色卡片
5、邀請院長和老師合影,發放特色卡片
(三)1、活動結束,清理現場
2、與老師門共進晚餐
3、第三天設立站點統一發放照片和精彩照片展覽
十一、經費預算:
遊園活動策劃書 篇8
一、活動項目
1、猜謎語2、繞口令3、吹蠟燭4、摸鹿鼻子5、打保齡球6、盲人擊鼓7、釣魚8、挾桌球9、套圈10、飛鏢11、搶說運動項目12、運用爆破音吹蠟燭13、妙接對聯或歇後語14、聯想ABC15、比比誰的眼力16、快樂呼拉圈17、比比誰的運氣好18、掌上明珠19、彈球
二、項目規則
1、猜謎語:每人能夠猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。
8、挾桌球:每人挾一分鐘,挾完20個桌球者,獲獎券一張,挾完40個桌球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一張。
11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時務必先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時務必立刻說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎。
12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎樣做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對聯或歇後語:主持人要準備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,並對所抽資料進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎。如:主持人在說出run這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯繫起來。
15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎。每人有三次機會。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。
17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裡,讓遊戲者伸進袋子裡抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎
18、掌上明珠:主持人要準備好一個桌球和一個桌球拍。參賽者將桌球平放在桌球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
19、彈球:主持人準備好三個桌球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個桌球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的桌球彈進小紙箱內,參賽者即得獎。
三、獎勵規則
1、一等獎:獲34張以上獎券者。
2、二等獎:獲21―33張獎券者。
3、三等獎:獲15―20張獎券者。
4、參加遊園活動的每個家庭發給紀念品一份。
遊園活動策劃書 篇9
一、活動背景
冬日的十二月雪花踏著輕盈的舞步漫天而落,睡在大地的懷抱里,我們才知道溫暖勝過自由。同學們是初生的牛犢,是充滿希望的新力量;同時也是懵懂和脆弱的,在學校老師領導的關心和引導下,從面對新環境的怯懦和拘束中解脫出來,融入到大學這個溫暖的大家庭裡面。
二、活動主題
雖然時光短暫,但是彼此之間,都不會忘記曾經在繁華的都市、華麗的宮殿、亦或是寧靜的小鎮裡,留下的那份最珍貴的友誼,就讓我們彼此之間的回憶,永遠地定格在充滿激情與夢想的大學吧!
三、活動目的
為了讓同學們儘快熟悉和適應環境,融入到新的生活和學習中,增加對校園狀況的了解,增強大學生的自豪感和對未來的自信心,提高大學生的在校熱情。
四、活動口號
夢想青春,別young年華
五、活動對象
全體師生
六、主辦單位及協辦單位
略
七、活動總策劃
學生社團聯合會活動部
八、遊園活動工作組人員名單及分工
略
九、活動時間
20xx年xx月xx日或xx日
遊園活動策劃書 篇10
“六一”兒童節是屬於所有小朋友的節日,為了豐富朗下國小小朋友的課餘生活,讓孩子們度過一個快樂而有好處節日。我院青年志願者行動指導中心特地為孩子們精心準備了一場趣味十足的“六一”遊園活動。
一、活動主題:
放飛童心快樂遊園
二、活動時間:
20xx年6月1日(星期二)上午
三、活動人員:
23名青年志願者
四、活動地點:
陽西縣溪頭鎮朗下國小
五、活動資料和具體流程:
(一)上午7:30志願者在北區宿舍門口集中,8:00校車出發。
(二)上午9:00分配一組志願者開始布置“六一”趣味遊園活動現場(準備活動道具、掛橫幅等工作)。
(三)上午9:30安排一個簡單的捐贈儀式。
1、市教育局領導講話;
2、朗下國小領導講話;
3、職院領導、老師和志願者代表為16名貧困學生送上節日禮物和慰問金。
(四)上午10:00——11:00開展趣味遊園活動。遊園活動包括6個小遊戲,分別為飛鏢神射手、曲線運球接力賽、水上行“兵”、二人三足、載人跳繩PK賽和背靠背夾氣球比賽。6個遊戲在操場上分區同時進行,獲勝隊伍和個人可獲得小禮品一份。
(五)上午11:00拍民眾照留戀,11:30集隊回校。
六、活動注意事項:
(一)注意活動前後的安全問題。
(二)持續良好的志願者形象,統一活動服裝:馬夾、帽子、徽章、隊旗、工作證。
(三)參加活動的志願者活動過程中須服從活動負責人的統一安排,用心參與前期籌備工作和活動結束後的後期工作(新聞稿、活動心得、活動總結、篩選相片等)。
(四)用心做好活動宣傳工作(宣傳部負責製作宣傳橫幅、現場拍照、學生電視台負責DV拍攝)
七、活動經費預算:
(一)活動獎品(各80份):1元文具袋、1元的筆記本、1元元原子筆、0、5元橡皮擦、0、5元棒棒糖、散裝餅乾三斤。
約340元
(二)遊戲所需器材:
青協已有資源:相機1部、打氣筒2個、小黑板6面、掛橫幅的紅繩子2條、標靶1個、飛鏢4支、一次性紙杯10個、剪刀、兵乓球拍2副、桌球6個。
待解決的資源:口哨6個、計時器4個、兵乓球拍2副、跳繩4條(團委借用)、桌子19張、粉筆若干(朗下國小帶給)
須購買物品:氣球一袋、膠紙、軟草繩1卷、桶裝水1桶。約20元
(三)宣傳物品:宣傳橫幅一條50元、DV(學生電台借)
合計:410元
八、活動負責人:
遊園活動策劃書 篇11
一、活動目的
為向我系新生展現我系全體師生最熱情活潑的一面,讓新老生充分交流,也為新生的大學生活增添一曲嶄新的樂章,同時,通過這場文藝晚會發掘我系文藝人才,使他們的特長得到更好的鍛鍊與培養,特舉辦本場迎新晚會。
二、活動主題:
三、活動對象:數學系全體師生
四、主辦單位:數學系兩會
承辦單位:數學系團總支文娛部
協辦單位:數學系團總支編輯部、外聯部
五、活動內容和形式
1、形式不限,可單人或團組表演均可,節目類型包括大合唱、獨唱、獨舞、民族舞蹈/現代舞蹈(組合式)、相聲、小品、雜技、演奏、朗誦等;節目題材力求體現新穎、活潑、生動、感人、搞笑、優美、意義深刻、發人深思等不同風格。
2、具體的節目編排由節目策劃小組負責。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之後,合格的節目方可在聯歡晚會上表演。節目演出次序由晚會主持人和晚會策劃組決定。
3、節目來源:
1)系兩會每部門限出一個節目,形式不限,內容健康接近主題;
2)大一每班至少編排一個節目,由其班長負責組織
3)各同學可以自由組隊參加;
4)由文娛部負責本晚會的壓軸節目
5)至少要有15個節目出來。
六、舉辦時間
12月14日晚上7:30 9:30(暫定)
七、舉辦地點
少康樓二樓
八、晚會各環節及流程
宣傳階段(11月8-11月18):
1、準備宣傳單(務必要有報名方法時間和聯繫方法)和要發的通知(通知要有時間地點,請求在班上宣傳等信息,);
2、發通知和晚會策劃書給大一各班負責人和部門負責人處(聯繫方法見附錄);
3、到各宿舍派發宣傳單,動員學生的積極性,鼓勵他們積極參加,詳細介紹本晚會並讓他們諮詢。
4、網路宣傳,定時到本系各相關q群發信息,並讓所有人都收到本晚會的飛信(包括晚會當天還要提醒同學們去看晚會)。
節目準備工作(11月18-12月14)::
1、節目的收集,定期和和各班各部門負責人聯繫,請求他們加大力度宣傳和動員,各委員要及時了解身邊同學報名情況;
2、考慮到節目不夠的情況,文娛部要想出不少於三個節目;
3、晚會共120分鐘,節目最多占用80分鐘,所以中間互動環節必不可少,還要考慮40分鐘的互動,暫定為有獎問答和有獎遊戲;
4、各節目的排練,文娛部要派人跟蹤指導,登記好他們所要的幻燈片內容、音樂,及時發給編輯部製作和準備,他們所要道具服裝也要盡力幫忙準備(原則上他們自己準備);
5、12月9日前,節目策劃小組要定出晚會的節目單包括互動環節的節目,並模擬出晚會的情景,主持稿也要發給主持人,同時向師兄師姐報告並請求指導;
6、12月11日(幾點?),大彩排,儘量在少康樓,邀請師兄師姐,要求跟正式演出效果一樣,包括燈光、音樂等要跟上;
7、總結彩排,修改細節,同時現場布置方案也要出來;
場地的申請:12月10號前要申請(是嗎?問學習部,)包括彩排,演出兩天。
嘉賓的邀請:1、系領導和前兩會負責人,初擬是:書記,老師,,,,。
2、12月10號發邀請函;
3、具體細節要及時問師兄師姐。
物品的準備:1、宣傳單(宣傳階段),邀請函(12月9日),節目單(12月13日)
2、所有物品(包括現場布置的用品),獎品和必須藥品在12、13、14號準備好;(有表出來,在那裡買,誰買,買多少,買到統一放在那裡,大家都有大家的任務)
3、現場布置:開始前的幾個鐘頭,根據布置方案進行。(包括,桌子的擺放,商家宣傳海報,氣球等)
4、從彩排到演出,對各節目的道具和服裝要跟進和協調;
5、禮儀服準時到位。
遊園活動策劃書 篇12
活動目的
1.讓幼兒熟悉幼稚園,儘快地適應幼稚園生活。
2.讓幼兒、家長共同體驗童年的快樂。
3.培養幼兒對體育活動的興趣,建立良好的運動常規,促進幼兒的健康成長。
4.拉近家長、幼兒、老師之間的距離,便於後期更好地實現家園共育。
活動時間
幼稚園開學前1-2周某日上午
活動地點
幼稚園操場、大活動室
活動準備
(一)物資準備
1.升旗儀式上所需的白手套1雙、國旗1面
2.活動所需的所有音樂
3.親子遊戲小獎品(幼兒人手一個)
4.各類水果少許、水果刀、一次性碟子
5.飲水機、飲用水、一次性水杯
6.醫療用品:棉簽、酒精、碘酒、創可貼、冰袋、紗布、剪刀
7.休息區:凳子
(二)活動流程
8:30—9:00簽到入場
9:00—9:10遊園會開幕
9:10—9:20升旗儀式
9:20—9:30園長致辭
9:30—11:00親子遊戲
11:00—11:10活動結束
遊戲一:足球小將
遊戲材料:幼兒足球
遊戲玩法:按家庭分組,幼兒與家長互相傳球,傳球失敗即出局,堅持到最後的家庭獲勝。
遊戲規則:不能用手傳球。
遊戲二:小蝌蚪找媽媽
遊戲材料:蒙眼布條(園所準備)
遊戲玩法:媽媽坐在凳子上,寶貝們蒙起雙眼,依次摸媽媽們的臉,來確定哪一個是自己的媽媽,隨後,輪到媽媽蒙上眼睛,在眾多的幼兒中尋找自己的寶貝。
遊戲規則:家長們在遊戲過程中不得說話,不得給寶貝任何提示,寶貝們不得偷看。
遊戲三:齊心協力跑
遊戲材料:彈力圈、協力鞋
遊戲玩法:家長和寶貝用彈力圈綁腿,組成兩人三足,一起穿過障礙,到達終點後,換成協力鞋,再原路返回。
遊戲規則:遊戲過程中,家長不可抱起寶貝,必須由雙方共同完成。
遊戲四:你投我接
遊戲材料:粘球衣、絨布球等
遊戲玩法:家長穿好粘球衣,由寶貝背對著爸爸投擲絨布球,家長需要在指定範圍內用肚子去接球,投中5個即算闖關成功。
遊戲規則:在遊戲過程中,家長只能在指定範圍內活動,不可以用手去接球。
遊戲五:袋鼠跳
遊戲材料:球、跳袋
遊戲玩法:由家長與寶貝一起在一個跳袋中,跳躍過障礙,拿到果實,並跳回終點即算完成任務。
遊戲規則:拿到的果實不能掉。
遊戲六:翻山越嶺
遊戲材料:單元磚、單元筒
遊戲玩法:幼兒站在搭成的“山道”上,家長在山道旁,協助幼兒翻山越嶺,穿過山道即可。
遊戲規則:遊戲過程中,家長不可抱起寶貝,只能用手引導、鼓勵幼兒跨過或繞過“山道”上的障礙。
遊戲七:運球跑
遊戲材料:體能棒、球
遊戲玩法:家長與幼兒捏住兩根體能棒的兩端,夾起地上的球,運輸到終點,完成三個即為挑戰成功。
遊戲規則:球在運輸過程中不可以掉,失敗只能重來。
遊戲八:炒豆子
遊戲材料:百變繩
遊戲玩法:家長和幼兒各握住兩根百變繩的兩端,聽組織者口令作出相應的動作。“炒豌豆,炒豌豆,炒完豌豆炒黃豆”,這個時候家長和孩子一起朝同一個方向翻轉身體,不讓繩子擰在一起。“炒黃豆,炒黃豆,炒完黃豆翻跟頭”,這個時候家長和幼兒需要朝不同方向旋轉,來把繩子擰成麻花狀。
遊戲規則:做錯的一組淘汰。
新穎的活動組織形式、有趣的活動內容,吸引了幼稚園周邊許多家長的駐足觀看。活動結束後,很多家長慕名前來諮詢報名事宜,引發了新一輪的報名熱潮。親子遊園會的成功舉辦不僅讓孩子更好地熟悉了幼稚園,讓家長體驗了一把回到童年的快樂,同時還拉近了家長、孩子和老師之間的距離,便於後期家園溝通工作能夠更好地開展。
遊園活動策劃書 篇13
遊戲1:蒙人打鼓遊戲準備:一個鼓、幾條蒙眼布遊戲玩法:請幼兒蒙著眼睛,從起點走到大鼓前,用錘子敲鼓三下,就可以拿到禮物了。
遊戲2:投球遊戲準備:球若干、大籃子兩個、禮物。遊戲玩法:請家長與孩子一起站在起點的線上,每人從籃子裡拿一個球,然後夾到兩膝蓋間,手拉手一起向前跳,途中不要讓球掉下來,跳到終點時,兩人把球拿出來投到前面的大籃子裡,投中了可獲得禮物一份。
遊戲3:聯想ABC遊戲準備:單詞卡片若干遊戲玩法:每個幼兒抽籤選擇,並對所抽內容進行聯想,假如能準確做出3個就得獎。如:老師說出run這個單詞後,小朋友就做跑這個動作與這個單詞接洽起來。
遊戲4:毛毛蟲遊戲準備:呼啦圈遊戲玩法:每次3人一起玩,第一個呼啦騙局在前面兩人身上,第二個呼啦騙局在後兩人身上,三人一起跑過獨木橋、繞過小椅子到達終點,先到者為勝。
遊戲5:雙龍戲珠遊戲準備:球若干遊戲玩法:親子分兩組進行競賽,遊戲開始,親子手拉手頭頂球達到終點,以速度快慢獲得不同的禮物。
遊戲6:貼鼻子遊戲準備:蒙眼布遊戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的正確位置即獲勝利。以速度快慢獲得不同的禮物。
遊戲7:袋鼠跳遊戲準備:大口袋2個遊戲玩法:家長站在起點,拉筋的好處,孩子站在終點,家長站在大口袋裡,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對面孩子處,家長從口袋出來,將孩子放入口袋充任小袋鼠,最後家長扶著幼兒跳至起點,以速度快慢獲得不同的禮物。
遊園活動策劃書 篇14
一、活動目標:
1.通過組織幼兒外出活動,真正讓幼兒走進大自然,開闊孩子們的眼界,增強孩子們的團隊意識。
2.讓幼兒感受春天的變化以及春天的美。
3.感受集體外出活動的樂趣,並知道外出活動的一些安全常識。
二、活動時間:
20xx年4月29日
三、活動地點:
城南公園
四、活動流程:
1.9:00—9:30在幼稚園教室集合,教師交代外出活動注意事項,清點人數後,整隊出發。
2.9:30—10:00排隊按順序出發,注意安全,保持隊形。到達目的地後教師清點人數。
3.10:00—11:30拍集體照,參觀烈士墓、開展親子遊戲。
4.11:30—12:00集體用餐。整理物品,清理場地,清點人數,結束活動。
五、注意事項:
1.班級教師對幼兒進行春遊活動安全教育,增強幼兒安全防範意識和自我保護能力。
2.每位幼兒準備好水和適量的食物,必須穿舒適的鞋子、易於穿脫的外套。
3.注意言行文明,愛護公物,不隨地亂扔垃圾。
4.行走過程中要做到井然有序,教育幼兒不擁擠、不追跑、不打鬧、不能大聲暄嘩。
5.班主任在每一次集合時一定要清點好幼兒人數,確保幼兒安全。
6.幼兒上廁所必須有一位成人跟隨,幼兒和家長不能單獨離開隊伍。
六、集體活動詳案:
(一)親子遊戲一:
1.遊戲名稱:揪尾巴
2.活動目標:
(1)發展幼兒四散追、捉、跑的能力,培養幼兒運動中的快速反映能力。
(2)共同體驗親子活動帶來的樂趣。
3.遊戲準備:
彩色布條若干
4.遊戲的玩法與規則:
每個家庭由一位家長和一位幼兒參加,把彩條插在幼兒的褲腰上當尾巴,家長背上幼兒,音樂響起,家長背幼兒讓幼兒去揪別人的尾巴,同時家長和幼兒又要保護好自己的尾巴不被別人揪。遊戲結束時,尾巴揪得多,自己的尾巴沒被揪的幼兒及家長獲勝。
(二)親子遊戲二:
1.遊戲名稱:兔子舞
2.活動目標:
(1)訓練幼兒的協調能力,培養節奏感。
(2)增強團隊意識,促進相互交流。
3遊戲的玩法與規則:
讓所有家長和幼兒分別組成個兩個個圓圈,家長組成的圓圈在外面,幼兒組成的圓圈在裡面。要求後面的人用雙手搭在前面的人的雙肩上。教師站在圓圈內為他們發號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合併向前跳一下,向後跳一下,再連續向前跳三下。熟練後大家一起邊喊口令,邊跳兔子舞。
遊園活動策劃書 篇15
冬日的十二月雪花踏著輕盈的舞步漫天而落,睡在大地的懷抱里,我們才知道溫暖勝過自由。同學們是初生的牛犢,是充滿希望的新力量;同時也是懵懂和脆弱的,在學校老師領導的關心和引導下,從面對新環境的怯懦和拘束中解脫出來,融入到大學這個溫暖的大家庭裡面。
二、 活動主題
雖然時光短暫,但是彼此之間,都不會忘記曾經在繁華的都市、華麗的宮殿、亦或是寧靜的小鎮裡,留下的那份最珍貴的友誼,就讓我們彼此之間的回憶,永遠地定格在充滿激情與夢想的大學吧!
三、 活動目的
為了讓同學們儘快熟悉和適應環境,融入到新的生活和學習中,增加對校園狀況的了解,增強大學生的自豪感和對未來的自信心,提高大學生的在校熱情。
四、 活動口號
夢想青春,別young年華
五、 活動對象
全體師生
六、 主辦單位及協辦單位
七、 活動總策劃
學生社團聯合會活動部
八、 遊園活動工作組人員名單及分工
ⅰ.籌委會人員名單 組長: 副組長: 組員:
ⅱ.工作組人員名單
一).活動組 組長:
職責:聯繫其他組組長,了解各項工作進展,監督本組其他各
項工作,及時發現工作的不足並予以完善,購買獎品。 1. 規劃組組長: 成員:
職責:遊園活動場地規劃、布置,協助協會場地布置、開
展活動,場地衛生監督。
2.節目組組長: 成員:
職責:節目編排、監督,聯繫、協調演員,聯繫遊園活動主
持人,會場音樂播放,大型遊戲的組織、主持。
3.安全監督組組長: 組員:
職責:監督協會活動準備、開展,考評、監督協會工作人員,
應急事件處理,協會活動的實時把控。
二).後勤組 組長:
職責:聯繫其他組組長,制定獎品購買計畫及兌換方式與其他
組協商、確定,購買獎品,了解本組各項工作進展,監督後勤組其他各組工作,適時安排其他組工作進行,銜接各組工作,適時統計經費。 1. 獎品組組長: 組員:
職責:了解各獎品的單價,制定相應的購買方案,製作相應
的購買預算及兌換方案,及遊園活動當天獎品的兌換。
2.票務組組長: 組員:
職責:遊園活動門票、獎券、邀請函的製作及數量的確定,
審核;確定遊園活動當天各協會獎券的發放張數,協調獎品組及各協會遊園活動當天票數的實時統計與定時發放。
3. 預備組組長: 組員:
職責:機動小組,隨時注意遊園活動各情況,如發現問題
及時報告籌委會組,並進行相應的處理。
三).宣傳組 組長:
職責:聯繫其他組組長,實時了解相關活動進程,制定、實施
合適的宣傳發案,了解、監督宣傳組各組工作進展。
1.展板組組長: 組員:
職責:遊園活動展板的製作,展板質量把關;監督遊園活動
前一周至遊園活動完協會展板的擺放、回收工作。
2.海報組組長: 組員:
職責:遊園活動期間相關宣傳海報的製作、貼上,海報質量
的把關。
3.多媒體組組長: 組員:攝影協會等
職責:遊園活動前中後期宣傳ppt的製作、審核,收集、書
寫遊園活動相關新聞稿件、播音稿,聯繫信息中心,收集遊園活動期間的圖片。
九、 活動時間
XX年12月27日或28日
十、 活動宣傳
一)前期(遊園活動開展前3天)
1.展板宣傳:
① 設立學生社團聯合會“別young年華”遊園活動整體展板,整體介紹遊園活動主題、時間、地點等;設立“幸運獎”、“英雄獎”、“美一瞬間”圖片徵集說明的宣傳展板。
遊園活動策劃書 篇16
幼稚園慶祝六一,最重要的是讓孩子高興。如果您不打算舉辦六一文藝演出活動,開展幼稚園六一親子遊園活動也是不錯的選擇,不僅可以增進親子感情,還能讓孩子放鬆身心,盡情的玩耍,體驗六一的快樂。
一、活動目標:
共度快樂六一,增進親子感情,促進家園共育。
二、活動組織:
策劃:成員:後勤:攝影新聞:
三、活動時間:
20xx年6月1日(星期五)上午8:30—10:50
四、活動準備:
1、園部和各班布置節日環境,各班門口張貼個性化的遊戲單。
2、每班準備兩個遊戲,正副班各負責一個。
3、每位幼兒一份六一禮物,遊戲小獎品若干。
4、每位家長一張遊戲卡,優勝獎券若干。
五、活動流程:
1、8:30—9:00家長憑接送卡入園內,到孩子所在班級簽到、領遊戲卡,班主任對孩子進行節日教育,可適當組織節目表演,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和遊戲玩法。
2、9:00—10:30家長帶孩子隨意參加同年齡班級組織的遊戲,每玩一個遊戲後由組織遊戲的教師蓋小印章,不得重複玩一個遊戲,優勝者發給獎券。家長憑獎券到保健室領取小獎品,憑遊戲卡(必須六個遊戲全部玩過)換小禮物。3、10:30—10:50家長帶孩子回班級,領取六一禮物。家長離園,原則上不帶孩子。
六、活動項目:
(一)小班組
遊戲一:袋鼠跳(地點:芽芽班外場地組織者:)
準備:場地上畫有起點與終點的標誌。
玩法:分4組進行遊戲,家長將孩子抱在胸前,雙腳併攏從起點跳躍至終點,先到者為勝。
規則:必須雙腳併攏跳躍至終點,否則視為犯規,不計成績。
遊戲二:夾彈珠(地點:芽芽班組織者:)
準備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。
玩法:分4組進行遊戲,每個碗裡放10個彈珠,家長用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗裡,先移完的為勝。
規則:以碗中彈珠數為準,掉落的不計入總數。
遊戲三:親子二人行(地點:苗苗班組織者:)
準備:場地上畫好四個走道。
玩法:一位家長和一位幼兒參加活動,幼兒和家長分成四隊,幼兒和家長面對面站好,幼兒的腳踩在家長的腳上,準備出發,遊戲開始,家長帶著幼兒向終點前進,最先到達終點的`隊為勝。
規則:幼兒的腳不許離開家長的腳。
遊戲四:餵餅乾(地點:苗苗班組織者:)
準備:在活動室內貼好橫線、四隻小動物箱子、四籃積塑。
玩法:一位幼兒和一位家長為一組,四組為一輪遊戲。遊戲時家長和幼兒站線上後,將積塑扔進前面的箱子裡,在規定時間內哪組扔進箱子的積塑最多為勝。
規則:投積塑時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積塑。
遊戲五:兩人三足走(地點:果果班外場地組織者:)
準備:場地一塊,繩子四根。
玩法:八人為一組,幼兒和家長並肩站著,家長左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點獲勝。規則:遊戲過程中,家長不能抱幼兒如有返回原地,重新遊戲。
遊戲六:拋球接球(地點:果果班外場地組織者:)
準備:海洋球、框子若干。
玩法:四家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。遊戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。
規則:掉在地上不能撿起來。
(二)中班組
遊戲一:聽音樂搶椅子(地點:朵朵班組織者:)
準備:三張大椅子
玩法:四個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最後一張椅子的為勝!
規則:要求音樂停止後才能搶椅子坐下!
遊戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端組織者:)
準備:障礙物
玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!
規則:寶寶若不小心滑下來掉地,遊戲終止。
遊戲三:投沙包(地點:星星班組織者:)
準備:場地上畫好若干格子,格子內分別寫上數字,沙包若干個。
玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數字的格子內,最後以數字總和大的為勝。規則:在規定的範圍內家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內才有效。
遊戲四:推小車(地點:塑膠跑道北端組織者:)
準備:場地上畫好四個走道。
玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩隻腳提起來,孩子和家長一起向前進,先到達終點的一組為勝。
規則:起點和終點必要在規定的範圍中。
遊戲五:鴻運當頭(地點:點點班組織者:)
準備:1-10的紙牌
玩法:同時四組家庭的兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數字加起來,數字和的一組家庭為優勝。如果加起來數字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。
遊戲六:壘壘樂(地點:點點班組織者:)
準備:麻將牌若干
玩法:家長手拿10隻麻將牌,孩子拿8隻麻將牌,共同壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,遊戲就結束,最終四組家庭中產生一組壘的的為優勝。
(三)大班組
遊戲一:夾彈珠(地點:甜甜班組織者:)
準備:彈珠、筷子、碗各四雙份。
玩法:一親子為一組,四組同時進行夾彈珠,時間一分鐘,以碗裡的彈珠數量最多為勝。
遊戲二:投海洋球(地點:甜甜班組織者:)
準備:海洋球若干、籃子四個
玩法:一親子為一組,四組同時在規定距離內進行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子裡的海洋球數量最多為勝。
遊戲三:螃蟹夾球(地點:美美班組織者:)
準備:皮球8個,椅子4把。
玩法:家長與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進,到達前方之後繞過小椅子原路返還,最先到達終點的為勝利。
規則:在運球的過程中如果掉下來要重新從起點開始。
遊戲四:倆人三足(地點:美美班組織者:)
準備:四條繩子。
玩法:由孩子和自己的家長將其中的一隻腳捆 綁在一起,並由四對進行同時比賽,先到終點的一對即為獲勝。規則:起點和終點必要要在規定的範圍中
遊戲五:運球走(地點:樂樂班組織者:)
準備:桌球、桌球板和瓶蓋
玩法:一家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。遊戲開始,家長手持桌球板,托球跑到寶寶處將桌球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運送到終點,時間為一分鐘,運球數多為勝。規則:家長和寶寶不得用手扶桌球,掉了撿起來繼續遊戲。
遊戲六:巧疊火柴棒(地點:樂樂班組織者:)
準備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)
玩法:一家庭為一組,四組家庭同時遊戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,家長與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。
規則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止遊戲。
遊園活動策劃書 篇17
一、活動目的 :
通過活動,使學生在遊園中陶冶情操,在遊園中獲取知識,在遊園中培養學生的能力,豐富學生校園文化生活。
二、活動時間 :
20xx年5月4日(即第11周周二)下午 14:00—16:30
三、活動地點 :
體育館及周圍空地、籃球場等
四、遊園項目設定及說明要求:
一)項目設定:(見附屬檔案)
二)說明:
1、本次遊園活動實行班級承包制,即一個班負責一個項目,如需調整活動內容請及時通知團委;
2、各班確定承辦項目後,可對遊戲規則重新修訂,並擬訂獲獎標準;
3、各類遊戲道具由各班負責列出清單,學校統一購買。
三)要求:
1、各項目負責人提前準備好活動的道具及器材;
2、4月23日下午放學前檢查各項目活動器材準備情況;
3、5月4日下午2:00前各項工作準備到位。
4、比賽場地安排:(實地分配)
五、人員分工 :
1、各班班主任負責本班的遊園活動,組織班幹部管理好本班人員;
2、各部長委派老師負責巡視組織紀律和環境衛生,學生會幹部協助;
3、紀律巡查:(各區域負責老師的名單)
遊園區:
飯堂:
宿舍:
六、獎勵方法:
1、兌獎辦法:1)兌獎組:由羅春燕老師負責,組員廖偉瓊、何漾,學生會幹部若干;
2)憑兌獎券到A106室按要求兌獎;
2、兌獎方式:(暫定)
一張兌獎券可兌換1支原子筆;
三張兌獎券可兌換1本筆記本;
十張兌獎券可兌換1個水杯;
十五張可兌換
三十張兌獎券可兌換1G隨身碟一個;
四十張兌獎券可兌換羽毛球拍一對;
七、注意事項
1、活動開始前,請各班主任重點加強對本班學生的組織紀律教育、安全教育,特彆強調學生要服從遊園班級老師、學生的管理;遊園時,一定要看海報,熟悉規則,注意安全;
2、各項活動負責老師要充分團結協作,組織好下午的各項目活動;
3、活動結束後,各項目負責班級將各項目成績記錄表交周卓;
4、各班組織學生把桌椅搬回,並打掃活動區域的衛生,學校將會進行檢查評比。
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遊園活動策劃書 篇18
遊戲一:聽音樂搶椅子(地點:朵朵班 組織者:__
準備:三張大椅子
玩法:四個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最後一張椅子的為勝!
規則:要求音樂停止後才能搶椅子坐下!
遊戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端 組織者:__
準備:障礙物
玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!
規則:寶寶若不小心滑下來掉地,遊戲終止。
遊戲三:投沙包 (地點:星星班 組織者:__
準備:場地上畫好若干格子,格子內分別寫上數字,沙包若干個。
玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數字的格子內,最後以數字總和大的為勝。
規則:在規定的範圍內家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內才有效。
遊戲四:推小車 (地點:塑膠跑道北端 組織者:__
準備:場地上畫好四個走道。
玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩隻腳提起來,孩子和家長一起向前進,先到達終點的一組為勝。
規則:起點和終點必要在規定的範圍中。
遊戲五:鴻運當頭(地點:點點班 組織者:__
準備:1-10的紙牌
玩法:同時四組家庭的兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數字加起來,數字和的一組家庭為優勝。如果加起來數字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。
遊戲六:壘壘樂(地點:點點班 組織者:__
準備:麻將牌若干
玩法:家長手拿10隻麻將牌,孩子拿8隻麻將牌,共同壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,遊戲就結束,最終四組家庭中產生一組壘的的為優勝。
(三)大班組
遊戲一:夾彈珠 (地點:甜甜班 組織者:__
準備:彈珠、筷子、碗各四雙份。
玩法:一親子為一組,四組同時進行夾彈珠,時間一分鐘,以碗裡的彈珠數量最多為勝。
遊戲二:投海洋球 (地點:甜甜班 組織者:__
準備:海洋球若干、籃子四個
玩法:一親子為一組,四組同時在規定距離內進行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子裡的海洋球數量最多為勝。
遊戲三:螃蟹夾球(地點:美美班 組織者:__
準備:皮球8個,椅子4把。
玩法:家長與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進,到達前方之後繞過小椅子原路返還,最先到達終點的為勝利。
規則:在運球的過程中如果掉下來要重新從起點開始。
遊戲四:倆人三足(地點:美美班 組織者:__
準備:四條繩子。
玩法:由孩子和自己的家長將其中的一隻腳捆綁在一起,並由四對進行同時比賽,先到終點的一對即為獲勝。
規則:起點和終點必要要在規定的範圍中。
遊戲五:運球走(地點:樂樂班 組織者:__
準備:桌球、桌球板和瓶蓋
玩法:一家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。遊戲開始,家長手持桌球板,托球跑到寶寶處將桌球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運送到終點,時間為一分鐘,運球數多為勝。
規則:家長和寶寶不得用手扶桌球,掉了撿起來繼續遊戲。
遊戲六:巧疊火柴棒(地點:樂樂班 組織者:__
準備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)
玩法:一家庭為一組,四組家庭同時遊戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,家長與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。
規則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止遊戲。
遊園活動策劃書 篇19
一、活動目的
為歡度2025年元旦,使全體學生度過一個充實而又有意義的節日,學校特舉行“慶元旦”學生遊園活動。活動旨在讓學生在遊園中陶冶情操,在遊園中獲取知識,在遊園中培養活動能力,促進學生全面、健康的成長。為使活動安全有序實施,具體安排如下:
二、活動對象及組團:
為使活動有序進行,將全體學生以班級為單位
三、活動時間:12月31日下午12:30—15:10
1、12:00前各班級及活動點做好準備,負責老師及管理學生到位。
2、12:00各班級學生在走廊集中,班主任做活動前學生教育講話。
3、12:20班主任將學生帶至第一活動點並回本班教室協助活動秩序管理。
4、12:30學生開始遊園。
5、15:10遊園結束,班級活動小結。
6、15:30學生放學,值日生打掃衛生。
四、活動地點
各特室前以及各活動室具體安排見通知
五、活動準備
1、各班在12月25日前上報遊園活動節目方案,經學校研究通過後,即開始準備活動的組織工作(包括本班級的人員安排與準備道具等。)
2、各班級的節目準備必須在12月30日前完成。
3、在12月31下午各班級利用空閒時間布置好場地,並在班級門前顯眼處貼上一張全開紙的班級宣傳海報,介紹有關本班級活動遊戲的名稱、規則等
4、為營造活動氛圍,請各班級在12月30日前出好本班級慶元旦黑板報。
六、活動形式
1、以班級為單位,每班自主確定及組織一個活動節目。
2、學生憑票以循環形式參與活動,在玩每一個節目時都要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,每個學生每個節目只準參與一次。
七、活動建議
1、遊園規則方案由德育處制定並下發,各節目規則由本班級制定解釋並貼上。
2、班主任為本班節目的負責人,每班另安排兩位位協助教師,負責教師與協助老師要共同維持遊園活動的安全秩序,並負責發放獎品。
3、各班各安排4位學生幹部協助活動開展。
4、各班要在活動前將活動規則在教室顯眼位置進行張貼公示。
5、學校統一印製遊園票,學生遊園後由所在班級教師或學生幹部打鉤。
6、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各班級要搞好衛生工作。
7、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),獎品設定要公平公正。
8、各班級活動允許本校教師參加,學生優先,師生同樂。
八、活動領導組織及具體分工
1、活動領導小組
組長:
成員:
2、具體負責:
3、班級活動項目協助管理教師:
4、秩序維持:
5、後勤服務:
6、攝影攝像:
7、 活動所需材料:比賽器具由各班級自行準備,獎品由學校統一提供。
九、各班級活動方案:附後
遊園活動策劃書 篇20
一、指導思想
為積極回響團市委的號召,在廣大青年中開展紀念“五四”運動90周年和建團87周年,大力弘揚愛國、科學、民主、進步的“五四”精神,引導廣大團員青年繼承發揚團的光輝傳統,激發團員青年投身於現代化建設的熱情,使同學們在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施,努力為建設和諧羅中多做貢獻。
二、活動主題:高舉團旗跟黨走,共建和諧新羅中
三、活動項目:1、彈球2、猜謎語3、小李飛“刀” 4、桌球接力5、跳繩6、打保齡球7、套圈8、定點投籃9、同心同德10、袋鼠接力賽 11、腳踏車慢行12、繞口令13、盲人擊鼓。
四、活動時間:20xx年5月4日星期一下午2:15—4:00
五、活動要求:
1、活動過程必須按照排隊先後順序有秩序地進行,必須佩戴校徽,排好隊伍,有插隊或違規的同學,一經發現應調至最後或取消參與資格;
2、系團員的同學佩帶好團徽,並持有本人的團員證,如果在活動中獲獎的,則可獲得雙份獎勵。
3、各項活動參與者,必須服從負責人指揮,負責人有權取消某些不服從者的參與資格。
4、整個活動期間,全體師生要注意活動安全,講究文明禮貌,保持衛生整潔。
5、活動結束後,各班要打掃好教室、包乾清潔區、產草區衛生,乾乾淨淨迎五四青年節。
六、活動描述及遊戲規則:
一、彈球
1、比賽一次1人參加,設2個賽區(男、女各一個)。
2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向地下擲桌球,球彈起後落入桶內。
3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。
二、猜謎語
1、參加者可以猜掛在教室內a、b、c、d四個區域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號(如a-1)答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。
2、每題限猜2次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜3個謎語。
三、小李飛“刀”
1、參賽者用飛標射擊2米外的圓靶,圓靶從10環至1環計積分。
2、每位選手發3支飛鏢,在1分鐘裡射中幾環獲幾分(如射中8環,得8分),總分18分者可獲獎券1張,21分以上者可獲獎券2張。
四、桌球接力
1、每小組2人接力,每輪比賽可設3個小組同時進行。男、女組交替進行。
2、每組甲用桌球拍反面托著球將球運至五米處,由乙接過將球運回終點,先到終點線隊為贏隊(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。贏隊每人獲得1張獎券。
五、跳繩
每次參賽2人,一分鐘內跳繩次數多者獲得獎1張獎券。
六、打保齡球:
每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。
七、套圈:
每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者, 獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
八、定點投籃
分男、女兩個場地進行,男同學投三分球,女同學投兩分球。每人最多投籃兩次,投中者得獲獎券一張。 (若第一次投中者不能投第二次)。
九、同心同德
參賽者每次分三隊,每個隊派5個選手,將他們挨在一起的腿在膝關節下面綁在一起,然後一起跑完來回共10米行程,先到達終點線的每名隊員獲獎券一張。
十、袋鼠接力賽
參賽者分為8人一隊,一邊4人。聽組織者發出信號,各隊的2名隊員迅速跳進布袋,雙手提起布袋口,用雙腳跳躍至對面,然後由另兩名隊員跳回,依次類推,率先完成的隊獲勝。
十一、腳踏車慢行
3人同時騎腳踏車,計時最慢的獲勝,得獎票一張;
十二、繞口令
抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不
停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
十三、盲人擊鼓:
每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
七、 頒獎:
(一)獎項設定:
一等獎:得獎票9張, 獎大筆記本1本,共50名;
二等獎:得獎票6張, 獎小筆記本1本,共60名;
三等獎:得獎票4張, 獎原子筆1支, 共150名;
四等獎:得獎票2張, 獎鉛筆1支, 共60名;
五等獎:得獎票1張, 獎糖籽1個, 共1000名
(二)獎票:
1、本次活動共設獎票3000張,所有獎票派完即止;
2、獎票必須保存完好,損壞的獎票不予對獎,所有獎品送完即止。
八、分工職責:
1、總協調人員:指導現場所有活動的準備工作,及時協調並解決活動過程中出現的臨時問題,保證整個活動有序開展。
2、現場活動負責人:做好活動開展前的準備工作,包括道具準備、張貼活動規則、活動氛圍、組織好現場活動的秩序,讓學生做到有序排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧,及給每項活動勝出者獎券一張(團員兩張)。
3、 領獎處負責人:嚴格參照兌獎細則頒發獎品,做到公平公正。
4、各班班主任:活動前向學生宣講活動規則及安全教育,反對弄虛作假。教育好學生在活動參與過程中要自覺遵守活動場所秩序:排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等,活動結束後安排學生做好本班級場地的衛生工作。
5、現場巡視領導:檢查活動現場有關秩序、安全、衛生工作,及時協調活動過程中出現的問題,
活動項目、規則及分工:
遊園活動總協調:岑健雄 黃繼榮
領獎處負責人: 姚銳海 鍾 妮 鄧天瓊
攝影:蒙功聯 報導:黃繼榮
場地劃分:李傑林 李小勇 黎祖淦 楊法全
遊園活動策劃書 篇21
一、活動時間
5月30日(周五):
8:00班主任組織學生進行遊園前的安全,紀律教育。8:10——8:30學生入隊,排好佇列。升旗儀式。學校領導(校長)講話,宣布遊園活動正式開始
8:30—8:40遊園活動各項目活動負責人到達指定
位置,整理好遊園所用道具等。
8:40——10:00進行遊園活動。
10:00—11:00拔河比賽。
11:00—11:30給學生髮放禮品,教導主任講話,宣布活動結束。國小六一遊園活動方案二、遊戲場地
正常情況:各班教室操場
三、活動形式
遊園活動
四、分工安排
1、比比誰的眼力好:學前班教室,負責人:湛眉齊
2、滾桌球:一年級教室,負責人:張慶富
3、快樂呼拉圈:二年級教室,負責人:代傳順
4、比比誰的運氣好:三年級教室,負責人:張羽國
5、掌上明珠:四年級教室,負責人:汪明軍
6、海獅頂球:五年級教室,負責人:楊正舟
7、正話反說:六年級教室,負責人:劉慶
8、一反常態:操場,負責人:竇傑
9、聯想ABC:操場,負責人:黎詩敏
10、拔河比賽:操場,負責人:全體教師
11、攝影:王洋
五、參加及獎勵辦法
1、每位同學都可以參加每一項活動。
2、每個遊戲場點的都設立獎品,由負責人當場發獎。
3、在遊園活動中,由於活動較多,請各班學生注意遊戲順序、秩序,注意安全。
六、活動場地
1、比比誰的眼力好
負責人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者。每人有5次機會。
2、滾桌球
在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內滾桌球,滾進四個為贏。
3、快樂呼拉圈
在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。
4、比比誰的運氣好
負責人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的至少要有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裡,讓遊戲者伸進袋子裡抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由三顆紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎。
5、掌上明珠
負責人要準備好一個桌球和一個桌球拍。參賽者將桌球平放在桌球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得獎。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。
6、海獅頂球
3個同學比賽,每個同學額頭上放一個桌球,不用手,桌球在額頭上保持時間最久的獲勝。
7、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加遊戲,負責人要事先準備好一些詞語。負責人說一個詞語,要參加遊戲的人反著說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者捂住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。
8、一反常態
規則:上場的隊員聽負責人的號令,作出與號令相反的動作!
9、聯想ABC
負責人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽籤選擇,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個就得獎。如:主持人在說出run這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯繫起來。
10、拔河
比賽規則:一二年級為一組,三四年級一組,五六年級一組,高年級比低年級少2人。各組共比三次,參賽人數:低年級15人,高年級13人。
葛商屯國小少先隊
20__年5月20日