新老生交流會活動策劃方案

新老生交流會活動策劃方案 篇1

活動背景:

計算機與科學系迎來10級新生,為了歡迎計算機與科學新生加入計算機與科學這個大家庭,幫助新生對解決新環境帶來的迷茫和困惑,讓他們能儘快熟悉大學校園生活和學習,我們邀請了我們學院的優秀個人和先進集體。讓新生們在以後的學習、生活中有個學習的榜樣。計算機與科學系學生會組織舉辦了“計算機與科學新老生交流會”

活動主題:走入大學,放飛我們的夢

活動目的:

經歷了六月高考的磨練,帶著一份期盼,一份新奇,些許的猶疑,在秋天開始的時候,大學新生們踏入了婁底、踏上了陽光的土地,求知學子將在這片陽光土地上邁開他們未來精彩人生的第一步。然而面對陌生的大學生活、學習,新生們肯定感到困惑、迷茫。特此策劃了此次活動以達到以下目的:

1、讓新生更深入的了解計算機與科學系,讓他們覺得來到這裡學習不會耽誤他們的前程,讓他們有一種為自己身為計科院一份子而驕傲的思想。

2、構建一個新生與老生、新生與新生互相交流,展現自我的平台

3、創造一次讓他們提前感受大學生活點點滴滴的機會

4、解答新生們在入學時最渴望了解的大學生活中的各類問題

5、讓新生們有從老生的經驗中找到更適合自己的學習方法,讓以後的學習更有目的性

6、讓新生們在以後的學生、生活中有個學習的榜樣

活動對象:以xx級新生為主

活動時間:xx年10月底

活動地點:老圖書館報告廳

活動安排:

1、活動籌備期:

(1)組織人員走訪宿舍,了解新生初入大學碰到的問題,收集有關問題。

(2)對收集的問題進行歸類整理,提前把問題告知邀請嘉賓。

(3)擬定邀請人員:

a、邀請07、08、09在學習成績方面比較突出的同學;在德、智、體方面比較出色的同學,學生幹部。

b、10新生中選出2個比較優秀,比較快適應了大學生學習生活(走在前面)的同學發言。(新生與新生互相交流)

(4)邀請須到場人員並通知時間,地點及其他相關事宜,

(5)選定主持人(2個)和演唱歌手(2個)(選些能調動現場氣氛的同學)

(6)準備橫幅、海報,做好橫幅、海報宣傳工作:

a.橫幅宣傳:a.提前一周掛出橫幅;b.活動當天收回橫幅,並掛在活動現場

(橫幅內容:計算機與科學新老生交流會——----走進大學,放飛我們的夢想,計算機與科學新老生交流會———適應大學,實現我們的理想)

(7)召開新生班級代表會議,安排並交代相關事宜,特別是在提問和自由交流過程中的問題要給於重點的解釋和交代,確保活動時會場的穩定秩序(每個班級選2個代表參加交流會)

(8)安排好維持現場秩序的人員,並交代清楚各項事宜

(9)提前布置好場地

(10)事先與主持人溝通好,將相關事宜交代清楚

(11)成立活動小組:

a.推選一名組長,主要負責總體工作的掌握,保持與上下之間的聯繫與溝通。

b.其他部長應該積極配合組長的工作做好部門應做的事宜,並處理好和其他部門工作關係,具體工作由五個部門分工協作

c.小組成員要服從小組的調配

2、活動開展期間:

再次確定各項事宜是否已經布置完畢:如場地是否布置完畢,出席的嘉賓是否到了,電教設備是否能正常使用(特別是話筒)

新老生交流會活動策劃方案 篇2

一活動前言:

安徽科貿迎來XX級新生,為了歡迎安徽科貿的新生們加入這個大家庭,幫助新生解決新環境帶來的迷茫和困惑,讓他們能儘快熟悉大學校園生活和學習,我們邀請了我院優秀個人和先進集體。讓新生在以後的學習及生活中有個學習的榜樣。安徽科貿團委·院學生會學宣部策劃組織舉辦了“新老生交流會”。

二活動主題:

“交流為青春插上翅膀”

三活動目的:

經歷了六月高考的磨練,帶著一份期盼,一份新奇,些許的猶疑,在秋天開始的時候,大學新生們踏入了人生新的起點,求知學子將在這片陽光的土地上邁開他們未來精彩人生的第一步。然而,面對陌生的大學生活、學習、新生嗎肯定感到困惑、迷茫。特此策劃此次活動達到以下目的:

1讓新生在以後的學習、生活中有個學習的榜樣。

2讓新生對渴望已久的大學生活有一個全面的了解。

3構建一個新生與老生在學習、生活及其他方面交流的平台。

4讓新生從老生的經驗中找到更適合自己的學習方法,使之更有目的性的學習。

5讓新生更多的了解安徽科貿這個美麗的大家庭。

四活動對象:學院13級新生

五活動時間:XX年11月6日下午6:45

六活動地點:學術報告廳

七活動安排:

活動籌備期:

1海報宣傳

2擬定邀請人員(院學生會主席、社聯主席、各系學生會及團總支副書記)

3選定主持人(院學生會學宣部負責)

4攝影、音響、四個無線麥(由團委負責)

5記者站進行採訪

6製作邀請函邀請

7通知院、各系學生會準備節目

活動開展期:

(1)11月6日下午7:0建築工程系各班16人

(2)11月7日下午7:0管理工程系各班16人

(3)11月8日下午7:0環境、材料、設備工程系各系分別為100人、50人、50人。

活動流程:

第一環節:

1、播放幻燈片

2、主持人宣布會議開始

3、邀請嘉賓入場

第二環節:

1、院學生會主席針對校園生活及院學生會進行發言

2、社聯主席針對社聯活動及體系進行發言

3、系學生會主席針對本系各專業知識進行發言

4、院學生會學宣部部長針學宣部進行全面介紹

第三環節:互動時間、才藝展示(半小時)。

1、才藝展示(由院學生會出五組節目)

第四環節:自由問答,新生提問老生回答。

1、新生任意提出問題,各主席、團總支書記及優秀學生幹部針對問題進行解答

2、優秀學生幹部談一談自己的學習方法和心得體會同時解答12級新生所提出的問題。

3、院學生會以歌曲形式結束

4、主持人宣布活動結束,院學生會紀檢部(出6人)與系紀檢部做好退場秩序

預計活動時間:一個小時半到兩個小時

主辦單位:安徽科貿團委

承辦單位:安徽科貿團委·院學生會學宣部

安徽科貿團委·院學生會學宣部

新老生交流會活動策劃方案 篇3

1.活動背景

在近段時間成立本創業團隊,針對本創業團隊新老同仁仍存在陌生感的問題,特舉行展開關於如何處理企業難題及共贏的經驗交流會,以便各企業老總更快更好的共同創建、維護本創業團隊及壯大企業,實施創建天然平台,落實共贏未來之目標。

2.活動主題:企業怎樣有效發展經營(給你一塊基石,讓你看的更遠)

3.活動目標:

A.全體老總們的經驗交流

B.加強本創業團隊的團體凝聚力

C.調節下群內交流的拘束氣氛

4.活動時間:201X年3月上旬

5.活動地點:(待定)

6.參與對象:各企業老總及相關各企負責人、代表

7.活動流程:本次交流會以一種比較輕鬆,愉快的形式促進新老成員之間的交流與融合,以及拉近各位之間的距離

播放DV或歌曲-----為了給本次交流會定下一個比較輕的基調(3-5分鐘)

A.主持人講話導入主題

B.主辦方負責人及各企業老總針對主題發言

C.遊戲環節--通過遊戲的方式認識彼此記名字(背景音樂):

遊戲規則:圍成一個圈,第一人說“我叫,我喜歡打籃球”,第二個人必須說“我是站在喜歡打籃球的旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面的兩個人的特性和名字了,後面的人依此類推,輪到誰接不上來,就退出比賽,遊戲從斷開的地方重新開始。(如果是認識的人,可以隨興取一個新名字,且遊戲中不可變更,轉一圈後,最後餘下的那隊加10分,如果人數相等則各加十分)

問來問去:彼此都有了個初印象,新成員對老成員或專業人士的心得提出問題(每提出一個問題就為所在分隊加5分)

SAY“NO”:學習和工作生活中,我們出現很多小毛病,我們需要對自己的缺點SAY NO!

大家一起思考,我們需要向那些缺點SAY NO,SAY NO 對象最多的那隊加10分,最後每隊各派出一人總結,並說說我們該怎樣面對這些缺點

D. 自由交流時間:新老成員之間自由交流

(請出獲獎的那支隊伍,並給以獎勵,根據情況而定)

E.主持人作交流會總結

F.主辦負責人作最後講話

G.最後在音樂聲中結束這次交流會 合唱(奔跑)

8.主辦單位:中國企業老總實名制群

9.後勤工作人員安排:

A.主持人:(待定)

B.活動組織:(商討決定)

C.現場布置:(待定)

10.經費預算:(根據消費實際情況,AA制實施收費)