比賽策劃方案範文 篇1
一、目的:
通過跑步比賽,能使大家增強抵抗力。
二、時間:
9月28日(周一)上午8:30——9:30班隊活動課時間。
三、地點:
八達國小操場。
四、參賽對象:
五年二班全體同學。
五、報名方式:
在班長處報名。
六、競賽規則:
1、跑步比賽前要熱身3分鐘;
2、跑步比賽快開始時,要做好比賽開跑準備;
3、跑步比賽開始時,不能搶跑;
4、跑步比賽中不能搶道。
七、說明:
1、裁判是張老師;
2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;
3、拉拉隊5—10人;
4、拉拉隊的口號是:加油!加油!你最棒!
5、暫停休息時要清理運動場;
6、下半場時讓表演隊的同學來跳舞、唱歌,緩解場上的緊張氣氛;)
7、設定豐富的獎品。
冠軍:零食一袋由自己選。
亞軍:貼紙和鉛筆
季軍:貼紙一版
紀念品:棒棒糖一個
安慰獎:貼紙一個。
比賽策劃方案範文 篇2
一.比賽目的:
1、弘揚國球文化,支持08奧運,提高競技水平,展現古交蓬勃向上的精神風貌,營造古交和諧發展氛圍。
2、倡導企業文化,宣傳銀昌精神,達到提高銀昌公司知名度的廣告效應,讓贊助單位感到物有所值。
二、比賽組織:
主辦方:古交市文體局(暫定)
協辦方:古交市桌球協會
單位:古交市銀昌煤焦有限公司
比賽時間:20xx年月日------ 日
比賽地點:市工人文化宮永輝俱樂部(暫定)
參賽對象:全市企事業單位、駐地單位、各鄉鎮政府、街道辦事處以及在古交居住的居民。
報名時間:20xx年月日至( )月( )日
三、比賽項目:
男子團體,男單、女單、老年單打,少年單打。
四、比賽規則:
1、此次比賽為團體賽,比賽採取國際通用的11分制,比賽用球為40㎜白色球,
比賽執行中國乒協最新審定的《桌球競賽規則》。
2、團體、單打比賽均採取五局三勝制。男團第一階段分四組採取單循環賽,每組取前二名;第二階段小組出線的八個隊進行淘汰賽,即A1/B2、A2/B1、C1/D2、C2/D1,決出前三名(3、4並列)。
3、單打均採用淘汰賽。男子取前八名,少年、女子、老年各取前三名(3、4並列)。
五、獎項設定:
男子團體獎前三名(三、四名並列)、男子單打獎前八名、少年、女子、老年單打獎各前三名(三、四名並列)。
六、組織機構:
1、組委會: (主任、副主任、成員)負責對外聯繫,落實贊助經費,決定比賽費用的使用項目,對比賽的費用進行籌劃,組織比賽的頒獎活動及比賽總結會。公示活動經費使用情況,整理比賽資料並做好封裝工作。
2、比賽工作祖:(秘書長、副秘書長、顧問)在賽前對本次比賽進行策劃。組織比賽報名工作,核對選手的會員身份。做好比賽選手在循環階段抽籤工作,宣布比賽最後名次。
3、宣傳報導組:(組長、副組長、組員)負責第七項所列宣傳策劃全部工作。
4、會務組:(組長、組員)負責比賽報名表、比賽成績單及比賽獲獎證書及獎盃的制和整理。準備桌球、記分牌、等比賽用品,對比賽場地進行布置。另外負責比賽中物品的看管。
比賽策劃方案範文 篇3
一、活動主題:
湘潭大學第十屆“湘大杯”羽毛球賽是在共青團湘潭大學委員會,湘潭大學體育部的指導下,舉辦的一次針對湘潭大學各個院系羽毛球愛好者的大型羽毛球團體比賽。本次羽毛球比賽提倡全民健身,開展豐富多彩的體育活動,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。
二、 活動目的:
為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質;推動羽毛球運動的普及和發展;倡導強身健體的運動理念,通過活動的開展來豐富學生的校園生活.促進校園文化建設,加強各院之間的交流與合作。
三、 活動對象
湘潭大學各院系在校學生
四、 活動時間 xx年11月
五、活動地點
湘潭大學羽毛球館(新體育館)
六、參賽隊伍
法 學院、哲學與歷史文化學院、 公共管理學院 、旅遊管理學院、商學院 、文學與新聞學院 、外國語學院、藝術學院數學與計算科學學院、材料與光電物理學院 、化學學院、化工學院、環境與輕工學院、機械工程學院、計算機與通信工程學院、土木工程與力學學院、能源工程學院、國際交流學院、信息工程學院、興湘學 院、職業技術學院。
七、大賽組委會 指導老師:王卓
策 劃:林榮吉、李科誼聯 絡:劉舜、鄧富鴻 器 材:陳照華 裁 判:楊苗、易放 財 務:佘佩佩 場 控:姚明 開幕式:莫煒靜 後 勤:李紅麗。
八、具體流程
1、活動策劃與申報:
(1)會長與團支書擬寫策劃書,並將策劃書交與指導老師審核; (2)將策劃書與活動申報表一同交到社聯辦公室及團委審批。
2、活動通知:
(1)聯絡組負責人把活動通知發信息給各個院系體育部部長及院系羽毛球隊隊長,組建院系代表隊,設計院系代表隊隊服,設計院系宣傳海報; (2)聯絡員負責邀請(邀請函)嘉賓、主持人、各新聞媒體。
3、前期宣傳工作:
(1)海報宣傳:3張海報,將本次大賽相關特色等進行宣傳;及各個院系的特色宣傳海報;
(2)橫幅宣傳:1條(10m,懸掛於體育館); (3)寫真宣傳:1幅(貼於體育館羽毛球場內);
(4)網站宣傳:與湘大社團網,湘潭大學體育網,三翼等校園網路合作,對我們的活動進行多方面的報導,提高活動影響力;
(5)微博宣傳:通過協會的官方微博,實時報導我們的活動進程;
(6)擺點宣傳:在南苑,北苑,金翰林等地進行擺點宣傳。通過往年羽毛球大賽照片的展示和派發宣傳單對大賽進行宣傳。
4、前期準備工作:
(1)賽前,器材組準備好各種比賽需要器材(計分板,鉛筆,積分表,計分表,話筒,引導牌);
(2)督促各個院系代表隊加緊訓練,以提高比賽水平;
(3)通知各院學生會體育部及院系代表隊參加會議以及動員大會,重申比賽規則,然後進行抽籤分組及賽程安排;
(4)進行羽毛球裁判培訓,保證比賽期間有足夠的符合技術要求的裁判; (5)技術部制定比賽賽程,比賽場地及分組方案。
5、開幕式流程:
(1)主持人介紹宣布運動員進場 (2)介紹嘉賓 (3)老師致詞 (4)運動員宣誓 (5)裁判員宣誓
6、賽時安排:
(1)首先進行好場地布置,並確保所有比賽物品準備齊全; (2)裁判長用廣播報告各個參賽隊伍的比賽場次,裁判併到 相應場次待命;
(3)場控人員安排人員收接計分表,並及時把結果寫到積分榜; (4)每天比賽結束,需要將下一階段的比賽安排通知各個領隊和隊長。
7、閉幕式:
(1)主持人宣講比賽結果。 (2)頒獎儀式 (3)閉幕詞
8、活動報導:比賽過程中將邀請各新聞媒體到現場報導及攝影,賽後將比賽中新聞稿,圖片傳送至湘潭大學及周圍各大新聞媒體。
9、賽後宣傳:將活動照片,活動報導整理,擺點進行後期宣傳。
九、活動方式
1、此次活動採用以院為單位方式參加。
2、比賽共設有五個項目,分別為:男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打。
3、參賽選手由各院系選拔,代表各院系所在的院系參加比賽,每院均可報名五項。每項限報一組,每人不得兼報2項。
4、比賽實行小組賽五個項目每個項目為一組,比賽實行三局兩勝淘汰制。
5、比賽賽制 :小組循環,晉級八強後單淘汰制。
6、小組分組由各個院系領隊代表。
7、最後五項積分相加評出團體總冠軍、亞軍、季軍,並根據各院表現,精神風貌及比賽組織情況評出最佳風貌獎,最佳組織獎,分別進行獎勵。
十、後勤事宜
1、後勤工作有湘潭大學羽毛球協會組織部負責,包括人員調配、採購用品等。
2、後勤用品包括:飲用水、藥品等。
3、後勤用品由羽毛球協會統一購買、管理、使用。
4、後勤工作還包括協助團委、體育部進行各項通知。
比賽策劃方案範文 篇4
一、比賽方法
(一)團體賽第一階段採用分組單循環賽賽制,第二階段採用交叉淘汰及附加賽制。
(二)團體賽每個單位可報領隊、教練(不可兼運動員)各1名,男運動員2名,女運動員1名。
(三)團體賽採用3盤2勝制(每盤三局二勝),每局15分;出場順序為:第一單打、第二單打、第三單打(允許運動員兼項)。為公平起見,各隊均不得外請專業運動員。
(四)單項比賽採用單淘汰賽制(3局2勝),每局15分;男女單打均採用淘汰賽。
(五)比賽採用每球得分制,每局21分,20平後必須有一方超出對方2分,本局才算結束,超出一方為勝。
(六)比賽採用國家體育總局審定的《羽毛球競賽規則》;
二、計勝和獎勵辦法
錄取名次與獎勵:各項賽事前三名;男雙、女雙、男單、女單第一名600元,第二名400元,第三名200元;團體第一名1500元,第二名1200元,第三名900元。
三、裁判與申訴
本次杯賽裁判長由組委會指派。
如參賽隊不服裁判判決,須在比賽結束後3小時內向裁判組書面投訴,裁判組24小時內進行答覆;裁判組不接受口頭申訴。
四、其它規定
(一)團體賽運動員每場比賽的出場名單,必須在賽前10分鐘於比賽場地交換。
(二)大會提供比賽用球,運動員不得試球、拆羽毛。如球搖擺,經裁判員確定後可更換。
(三)比賽中,運動員出現傷病允許有一次不超過五分鐘的處理時間,過時按棄權處理。
(四)每局比賽的第一次發球若碰屋頂,允許重發球一次。
(五)各參賽單位須提前到比賽場地報到;比賽開始後遲到10分鐘作棄權處理。
(六)本次比賽的解釋權歸組委會。
五、時間:11月15、16、22、23日全天比賽(上午9:00-11:30,下午2:30—6:00)
六、地點:地質中學羽毛球館
七、參賽資格:轄區機關企事業單位、中國小校、部隊;居住或工作在我轄區的個人均可報名參加。
八、競賽項目:團體賽、男單、女單、男雙、女雙。
九、報名方法:本街道居民可持身份證及其它有效證件報名參加單項比賽,已參加團體賽的機關企事業單位、中國小校、部隊、金融等單位的員工可報名參加單項比賽,並由各單位統一報名;每人須交1寸近照2張。
十、聯繫方法
羽毛球比賽小組
比賽策劃方案範文 篇5
一、 宗旨 為了能讓全校學生都學會知恩、感恩、報恩。讓每學生都懷著一顆感 恩的心,去感恩父母、感恩老師、感恩同學、感恩學校、感恩社會。營造 一種感恩、和諧的學校氛圍。
二、 原則 以“感恩”為主題,盡情發揮參賽選手的自身風采和演講才能,以各自 不同的角度和方式來表達對父母、對老師、對同學、對學校和對社會那份 感恩的心。
三、 活動目的 掀起一場感恩的熱潮,增強同學們的社會責任感和義務意識,繁榮校 園文化生活,發揚比賽的優良傳統。
四、 參加對象 1——6 年級學生參與,各班擇優推薦 2 名參賽。
五、活動過程安排:
1、各班初賽後選派優秀代表參加該次主題演講比賽的決賽
2、比賽時間:4 月 21 日下午
3、比賽地點:學校
4、比賽評審:
1——6 年級語文教師
5、計分統計:申傳民
6、具體事項通知:17 日選手上報姓名及參賽題目至學校,4 月 21 日按從低到高年級的 順序出場。
六、評分要嚴格遵照評分標準。
每位參加者演講時間規定在五到十分鐘,要求脫稿,如有時間可加入 即興演講。
評分標準
七、比賽流程
1、主題介紹
2、參賽者依次演講
3、主持人宣布名次;頒獎
八、獎項設定
1、設一等獎二名,二等獎三名,三等獎八名。
2、頒發獎品。
九、補充事宜 1、場地器材設備操作管理:校委會 2、主持人:學生代表
十、注意事項:
參賽者必須提前 10 分鐘到場,到指定區域就坐。
附:評分標準如下:滿分 10 分 內 容 評 分 標 準 人實際,主題鮮明。
主題基本鮮明,聯繫實際一般,扣題不 1——2 分 緊。
演講形式(3 分) 聲音洪亮,吐字清晰,國語標準。
手勢、 動作、 表情與演講內容配合得體, 自然大方。
比賽策劃方案範文 篇6
一、 活動背景:
伴隨著大二生活的剛剛開始,我們有些同學還沒有從暑假的懶散中走出來,有些同學的體重明顯增加,越來越不想運動,並且好多同學之間已經有將近兩個月沒有聯繫了。經歷了一個暑假,大多數同學的身體素質相比以前都有了一定的下滑,所以,舉辦桌球比賽,順應大學生活的潮流。
二、 活動主題:
增強身體素質,恢復同學友誼。
三、 活動目的:
鍛鍊身體,增強自身素質,是我們每個大學生都要去完成的使命。而進行打桌球的活動能夠很好的幫助我們去完成這一使命,既可以是我們的身體得到鍛鍊,又可以在歡樂的比賽中是我們不好的心情得到發泄,還可以培養同學們之間的友誼。最重要的是,可以使我們儘快適應大二的學習生活,從暑假的懶散中走出來。
四、 活動時間:
20xx年9月8日下午15:00——17:00
五、 活動地點:
第二生活區桌球場
六、 活動組織者:
第一組織者:郭隆臻 主要組織者:聶海超
七、 活動對象:
83班全體同學
八、 活動流程:
(1)提前開班會討論出比賽所要實行的賽制,並且提前確定出一共分幾個小組,同時準備相應的器材。
(2)由文體委員統計出參賽人員的名單及人數,以便接下來的分組抽籤儀式。
(3)由參賽選手來抽籤以便確定出各個小組的人員名單,同時為每個小組分配一個裁判。
(4)由組織委員提前兩天去預定所需要的場地,以免到時候發生不必要的衝突。
(5)賽前,有學習委員和生活委員為參賽人員每人提供康師傅礦泉水一瓶。
(6)在比賽過程中,由班長和組織委員來負責處理一些突發事件,以保證比賽的正常進行。
(7)首先進行小組賽,此時每個桌子上需一名裁判;到前四強的比賽時,每個桌子上由兩名裁判來計分。
(8)比賽結束後,評選出前四名,分別為冠軍、亞軍、季軍和優秀選手,並為他們頒發獎狀和獎品以及拍照留念。
(9)最終,由冠軍和亞軍發表獲獎感言,全班同學拍照留念。
九、活動預算:
礦泉水,桌球,桌球拍,獎品,獎狀,總計約80元。
比賽策劃方案範文 篇7
一、服務內容
1、根據貴公司友誼賽時間安排,提供比賽場地的預定服務。
2、為比賽提供國家二級足球裁判員。
3、提供比賽用球、邊旗、秒表、急救箱等比賽專用器材。
4、為比賽各個球隊及整個比賽提供飲用水、毛巾等後勤保障和管理。
5、提供專業賽事服裝及服裝宣傳廣告策劃及印刷。
二、活動意義
1、企業健康福利:促進員工積極鍛鍊身體,保障員工身體健康,提高工作效率。
2、提供員工交流平台:通過集體活動,促進企業內部不同部門員工的深度交流,提升企業凝聚力。
3、交友會友的平台:利用業餘時間提供鍛鍊團隊,交友、會友的機會。
4、商務活動:與合作夥伴通過足球比賽進行交流是目前最時尚的商務交流方式。
5、企業形象的推廣:通過比賽使企業的形象得到健康的宣傳和推廣。
6、便捷省心:貴公司只需要一個聯繫人,其它事情都可以交給我們來做。
三、活動細則
1、比賽場地:西安文理學院足球場(全新人造草皮場地,20__年8月25日交工啟用)。
每場比賽90分鐘,賽前熱身、賽後放鬆30分鐘總計120分鐘。
2、此次比賽提供一名主裁和兩名邊裁共三名裁判。
3、提供康師傅礦泉水每箱24瓶。
4、比賽用球、邊旗、秒表、急救箱等比賽專用器材,免費提供。
5、賽事服裝根據款式和規格由貴公司宣定後再做具體報價。
四、關於我們
1、我們擁有資深的體育運動、賽事策劃團隊。
2、我們已成功的為多家知名企業及各種社會團體提供不同形式的體育策劃,組織及服務。
3、能夠常年提供固定運動場館,目前西安已簽約合作的場館有13家。
五、友情提示
1、由於活動場館緊缺,訂製活動、比賽請提前一周通知我們。
比賽策劃方案範文 篇8
一、活動目的:通過“紮根基層,放飛夢想”主題演講比賽,展現學員的個人風采。
二、活動意義:為了豐富學員的課餘文化生活,增強學員的自信心,提升基層公務員的職業榮譽感,特舉辦以“紮根基層,放飛夢想”為主題的演講比賽。
三、活動對象:20xx年新乾班全體學員
四、活動主題:紮根基層,放飛夢想
五、主辦方:中共新邵縣委黨校
協辦方:20xx年新乾班班、支兩委成員
六、活動時間:待定
活動地點:中共新邵縣委黨校1101階梯教室
七、賽前準備:
1、做好充分的宣傳工作,吸引學員積極參與。
2、邀請列席評審,含縣委組織部2名,人事部2名,縣委黨校領導5名。
3、提前預定好教室,並做賽場布置,準備好評審打分的紙筆,水和獲獎選手的獎品。
4、安排專人負責比賽的攝影工作和後期學員稿件的收集成冊。
5、做好分工,明確分配任務,責任到人。
八、參賽要求:
1、參賽者思想端正,參賽作品積極向上,演講時一律使用標準國語。
2、參賽者具有一定的語言表達能力,感情豐富。
3、所選作品體裁不限,切合主題,內容積極向上。
4、演講時間不得超過6分鐘,逾時者將予以扣分【5-15分】。
5、若有配樂或PPT,請提前與工作人員聯繫,統一拷至電腦桌面。
6、參賽選手需在比賽前15分鐘到會場的簽到處簽到,比賽正式開始後15分鐘不到者視為棄權。
7、正式比賽前三天上午選手進行抽籤,下午安排彩排。
九、評選細則:
評審評分細則(百分制,計算分值時去掉一個最高分,去掉一個最低分,再累加求平均值即為選手最後得分)
1、著裝整齊,大方得體。【10分】
2、吐字清晰,國語標準。【15分】
3、觀點鮮明,內容充實生動,積極向上。【25分】
4、具有創新性,演講結構清晰,論據充足,邏輯性強。【25分】
5、颱風穩定,語速得當,感情充沛。【25分】
十、獎項設定:本次比賽將分別設定一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名,優勝獎若干名。
十一、比賽流程:
1、評審及嘉賓入場;
2、主持人致辭,並介紹到場的評審及嘉賓;
3、主持人宣布參賽規則,並介紹第一位登場的參賽選手;
4、第一位參賽選手演講完畢,評審進行現場亮分,在第二位參賽選手演講完畢後再公布第一位選手的最後評審得分,以此類推;
5、待所有的選手比賽完後,邀請評審代表上台發言,工作人員進行統分;
6、評審發言完後,主持人上台宣布比賽結果(依次由優勝獎到一等獎);
7、獲獎人員上台領獎;
8、主持人宣布比賽結束,全體工作人員、嘉賓、評審、選手合影留念;
9、工作人員負責做好賽後清理現場工作。
十二、工作安排:
班長、書記:負責本次活動主持人及司儀名單的確定,並且對其進行訓練,事先準備好相關主持稿,統籌本次活動的開展。
副班長:在活動正式開始前一天,在指定地方負責將選手比賽所用的配樂或PPT統一拷貝至電腦桌面,建立專門資料夾存放,並在活動前試播,確定是否可用(若不可用,應及時與選手聯繫)。
文體委員:在活動前一周做好相關策劃書,並將其策劃書召開班、支兩委討論會,進一步細化活動方案,並負責本次活動選手簽到冊的確定。
宣傳委員:負責本次活動的前期宣傳,活動過程中的攝影及後期稿件成冊的製作。 生活、風紀股長:負責本次活動場地的布置,將活動所需的物品準備好,認真做好相關後勤工作。
安保委員:負責本次活動現場秩序的維持,及時處理突髮狀況。
學習委員:負責本次活動演講稿的收集及篩選,活動相關進程的通知及抽籤順序的確定。
另需安排兩名計分員,兩名計時員,並在賽前對其進行訓練。
註:所有班、支兩委成員在活動前協助相關責任人布置會場,活動結束後參加會場清理工作。
活動所需物品:電腦一台、投影儀、音響、礦泉水兩箱、話筒3個、證書、氣球、照相機、紙和筆若干
十三、經費預算:
1、證書15個+列印獎狀(根據投稿情況來設定優勝獎名額)———總計100元;
2、獎金(一等獎300元,二等獎200元,三等獎100元,優勝獎50元)——————————總計1450元;
3、礦泉水兩箱—————總計72元;
4、氣球兩袋(布置會場)————總計15元;
5、A4紙一袋(用於評審打分及工作人員計分)——總計20元;
6、簽字筆10支(用於評審打分)————總計20元;
7、話筒電池三副————總計20元;
8、紅包15個——————總計20元;
9、後期現場照片的列印及稿件的製作成冊————總計200元;
10、機動費用————總計1500元
以上總計:3417元
活動策劃:20xx年新乾班全體班、支兩委
比賽策劃方案範文 篇9
活動主題:“歌手”
大賽對象:*學院美術學院全體學生
活動時間:3月(待定)
活動地點:*學院大禮堂
活動的內容與形式:弘揚我院的藝術特色,樹立新世紀文明新風,展示當代大學生的青春活力,突顯我院學生的特點。此次比賽採用晚會的形式進行,時間在一個半小時左右,選手可佩帶樂器進行比賽,要求選手準備至少兩到三首歌曲,以便比賽時評審對選手的考驗,歌曲風格不限。此次比賽是15進10.,最後選出10位選手成為我院“歌手”。(在賽前我們將會對15位選手進行號碼的編排,以便比賽的進行。)
一、大賽前期準備
初賽:
時間:20xx年11月
地點:*學院美術學院博物館
複賽:
時間:20xx年12月
地點:*學院大禮堂
決賽:
時間:20xx年3月(待定)
地點:*學院大禮堂
參賽選手準備:彩排前一星期讓15名選手進行抽籤,簽上標有歌曲名及演唱順序,抽到相同簽的為一組。(註:選手服裝道具等自備。)
主持人選擇:主持人能根據整個晚會的基調,節目內容等具體情況,較完美的主持晚會,主持人氣質良好,國語標準。1男1女作為晚會主持人。
備註:
1、此次歌手晚會選手由藝術團骨幹參與審查。
2、晚會舉辦時間及地點如有特殊原因需要更變,藝術團會另行通知。
二、大賽工作工作人員要求及其事項安排
1、凡工作人員一律要佩帶工作證。
2、各工作人員都要求發揮出自己的最大作用,對突發事件果斷的處理。如自己沒有把握處理好,請立即和負責人聯繫。
3、要求各部門互相配合保證活動各環節順利進行。
4、把各部門工作制度以表格形式送至負責人過目、審查。
5、晚會準備期間,藝術團會在系裡選出禮儀小姐,擔當晚會當天的禮儀項目,如邀請嘉賓,頒發獎品等。各個協助單位、各工作人員和所有演出參與者必須接受活動組織者的統一指揮,嚴密組織,分工協作,精心實施。組織者與參與者之間應相互配合、相互支持,保障活動各環節順利完成。
6、突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。
7、晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的項目。
8、晚會當天各環節責任分清,所有演職人員必須提前一小時到場。
9、如果活動中出現各種突發性問題,請找各項負責人。
三、大賽操作方案
1、場地與物品準備
A晚會前一日所需舞台設備(燈光,擴音設備,話筒),所有節目所需道具,全部到位。
B 燈光,音響等器械布置由藝術團設備部負責(熟悉燈光,音響控制),在活動開始前將器械布置,並調好。整個活動期間還負責燈光,音響的調控以及保護,活動結束後負責將器械運回原處。
C 舞台設計與布置由專人負責(待定)有設計才能
D所需要的物品到位(慶祝品/紀念品等)有專人負責準備,於晚會前一天到位。
2、確定人員邀請名單,確定晚會邀請嘉賓名單,領導,學院代表等。(前五天發出請柬)。
3、晚會前一定要有人負責跟各部門,從流程,音樂,服裝,時間,搭台,出場方式,對白,不能馬虎,要讓主持人熟悉整個晚會的流程,每部分的內容如何操作
4、晚會座位席安排。觀眾區域布置(演員進出口/觀眾人行道/工作人員人行道/嘉賓席位區,以及學生觀望區)
5、彩排問題。注意每部分的時間,計算好每部分的時間,每個環節的漏洞,記下每部分的問題,彩排後要匯總和解決
6、禮品的分配,獎狀的分配等都要考慮周到。
四、晚會準備
1.製作海報/條幅/給嘉賓的邀請卡。
2.選主持人,嘉賓等。
3.購買禮物/禮品等。
4.準備好幕布等。
5.與老師聯繫嘉賓出席事宜。
6.外聯部積極拉節目贊助商,支配節目當晚所需要的花費。
各部門職責:
1、曲藝部:主要負責篩選節目,保證晚會節目質量,晚會當天負責現場各部門協調。
2、設備部:協助藝術團在晚會前的準備,晚會當天的現場布置及舞檯燈光。
3、禮儀隊:主要負責晚會禮儀頒獎方面。
5、外聯部:晚會的資金籌劃,爭取贊助費
6、秘書部:製作邀請函、節目單、後幕。秘書部以書面邀請函的形式,邀請我院各系的有關領導以及我院的各位領導和贊助商家並說明晚會的時間地點等。
五、活動宣傳
1、通過書面通知,在博物館、美術樓、三角塘美術樓下面的張貼欄張貼大賽活動具體通知。
2、進行校內活動宣傳傳單:
A.在開展本次活動期間,分派幾名工作人員負責贊助商在學校宣傳及活動現場宣傳。
B.橫幅:橫幅放在校園內幫助贊助商作標語廣告宣傳(橫幅由贊助商提供)在校園人流流動集中位置,強力推薦贊助商的名稱、標誌及開展的活動標語。
3、在工作例會中,通知說明活動事項。並請各班班長及團支書通知本班同學。
六、活動主要事項
1、本次活動舉辦各環節必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。
2、協助單位、各工作人員和所有演出參與者必須接受活動組織者的統一指揮,嚴密組織,分工協作,精心實施。
3、組織者與參與者之間應相互配合、相互支持,保障活動各環節順利完成。
4、突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。
5、晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的項目。
6、會當天各環節責任分清,所有演職人員必須提前一小時到場。
7、如果活動中出現各種突發性問題,請找各項負責人。
特別注意事項:
1、 事前一定要有人負責跟各部門,從流程,音樂,服裝,時間,搭台,出場方式,對白,不能馬虎
2、 要讓主持人熟悉整個晚會的流程,每部分的內容如何操作
3、 場景設計。觀眾區域布置(演員進出口/觀眾人行道/工作人員人行道/嘉賓席位區,以及學生觀望區)
4、彩排問題。注意每部分的時間,計算好每部分的時間,每個環節的漏洞,記下每部分的問題,彩排後要匯總和解決
七、大賽具體流程
晚上六點整(待定)在大禮堂準時開演,主持人在後台宣布大賽開始。
1、 開場舞
2、 主持人致開幕詞並介紹蒞臨本次晚會的嘉賓,邀請老師講話
第一輪 :《閃亮登場》
15名選手分為四組進場表演並做自我介紹。由評審對整體打分。
3、 爵士舞
第二輪:《實力比拼》
15選手進入個人演唱,1-5,6-10,10-15,由評審評出個人成績。
4、 中場遊戲 《麥霸爭奪戰》
時間:四分鐘左右工作人員會隨意挑選電腦中的歌曲進行播放,由主持人和觀眾互動,進行搶答,每首歌曲最多播放三十秒,三十秒之內沒人回答就算跳過。中場遊戲結束後,由主持人宣布前兩輪比賽分數,分數排名最末的2名選手將直接淘汰,分數排名最前5位選手直接晉級,其餘8位選手待定並進入下一輪比賽。
第三輪:《巔峰對決》
由8位待定選手進行最後的比拼,最終淘汰三名選手,其他人晉級十佳。
第四輪:《完美謝幕》
5、 晚會尾聲,主持人宣布“歌手”名單並進行頒獎儀式,最後主持人致晚會謝幕詞。
八、後期工作
1.團總支及學生會負責清場工作,包括舞台、音響以及裝飾物和現場的衛生工作。
2.各部門活動後的書面總結。
3.後期宣傳部、通訊社負責後期報導。
4.VCD刻錄,製作。
5.有關晚會結束後的材料收集。
活動全程協調監督與策劃:
比賽策劃方案範文 篇10
一、比賽主題:愛我學院愛我中華
二、比賽目的:為紀念“五四愛國運動”,在廣大同學中弘揚偉大的愛國主義精神,抒發鬥志昂揚的情懷,營造青春洋溢、健康高雅的校園文化氛圍,展現積極向上、朝氣蓬勃的精神風貌;激發廣大學生愛國愛校之情,為祖國和學校的改革、建設和發展而奮發努力。校區團委特組織舉辦以“愛我學院愛我中華”為主題的紀念“五四愛國運動”81周年的紅歌比賽,以歌聲祝福祖國和學院的美好明天。
三、比賽時間:20xx年4月29日(具體時間待定)
四、比賽形式:由各系部自行組隊選拔,最終機電工程系推薦6支隊伍參加比賽,車輛工程系推薦3支隊伍參加比賽。比賽順序由各參賽隊伍抽籤決定。
五、比賽要求
1、參賽人員由本學院的師生組成。每隊參賽人數為50—60人,另設指揮1人。鼓勵老師參加。
2、參賽曲目。根據要求,每隊演唱兩首歌曲,一首為《重慶機電職業技術學院校歌》,另一首為自選曲目(歌曲內容以歌頌祖國,歌頌黨,歌頌人民軍隊,歌頌美好生活為主題)。
3、為豐富大合唱比賽形式,提高比賽質量,鼓勵表演形式多樣性,增強觀賞性,實效性。指揮、領唱必須是本隊參賽人員。
4、服裝整齊統一,紀律良好。
六、活動時間安排及內容
第一階段(20xx年3月9日到4月1日)為組隊、學習校歌和紅歌階段。由各班輔導員組織學生集體學唱,校區廣播站在播音時間滾動播出校歌和紅歌以便學生學唱。
第二階段(20xx年4月1日到4月19日)預賽。以係為單位組織比賽。按要求選出參賽隊伍,報送校區團委參加決賽。
第三階段(20xx年4月29日)決賽。
七、獎項設定
比賽設有四個獎項:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎3名。
八、具體安排:
主辦單位:重慶機電職業技術學院璧山校區團委學生會
承辦單位:重慶機電職業技術學院璧山校區團委學生會文娛部
顧問組:傅燕貞
對“紅歌會”比賽給出意見和建議。
策劃組:文娛部、主席團
決策“紅歌會”比賽的所有事項,確保活動的順利開展。
後勤組:生活勞動部、宿管部、體育部
負責比賽道具的搬運和會場道具的擺放。
宣傳組:宣傳部、廣播站
以海報、廣播、橫幅等形式進行活動的宣傳。
評審組:院校領導及相關老師
以“公平公正公開”的原則對比賽進行評選工作。
保衛組:紀檢部
維持活動現場的秩序,營造良好的會場紀律。
機動組:文娛部、主席團
處理活動前、中、後的突發事件。
舞台組:秘書處
負責比賽舞台的裝飾和布置。
外聯組:社會實踐部
負責比賽的贊助事宜。
未盡事宜另行通知。
團委學生會文娛部
比賽策劃方案範文 篇11
一, 活動主辦單位:數學科學系系團委
二, 承辦單位:數學科學系藝術團
三, 策劃協辦單位:拉丁舞協會
四, 活動主題:輕舞飛揚
五, 活動宗旨:
豐富校園文化生活,提高學院學生欣賞美、鑑賞美的能力。培養學院學生舞蹈素質,展現當代大學生的風貌。
六,參賽對象:數學科學系全體學生
七、比賽時間:20xx年4月27日
比賽地點:小禮堂
八、活動流程
1,選拔人員並組織相關訓練;
2,在規定時間參加比賽;
3, 通過抽籤決定上場次序;
九,報名時間:即日起至4月20日
十,比賽內容及形式
1.比賽分為現代舞、民族舞、街舞、拉丁舞等三個舞種由多人或單人以群舞或獨舞的形式參加比賽。
2.參賽節目時間一般不超過7分鐘,群舞人數一般不超過15人,鼓勵自創節目。
3.參賽節目要能夠展示當代大學生刻苦學習、生動活潑、奮鬥進取、積極向上的精神風貌。
十一,比賽要求:
1、著裝要求:
(1)外表:青春、健康、積極向上,整潔大方。
(2)服飾:選手應選擇與自己舞蹈種類相應風格的服裝,服裝不得過分暴露,不得有紋身,不得有反映暴力、色情、反動的內容,不得有不健康內容的圖案、文字、飾物和道具,否則視具體情況扣分。
(3)髮型:不得有過分怪異的髮型。
2、成套編排
①充滿活力,積極向上,有創造性,具有流暢的過渡動作,豐富的隊型變化。
②必須顯示身體全面的協調能力和活力而應避免重複。動作設計中應包含有一種或多種類型的舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終保持完整性。
③舞蹈的動作設計要遵循健康和安全的原則,並體現項目特點。不提倡做力所不能及的難度動作。
④表現力豐富,富有激情、感染力強,有良好的團隊配合與交流,並能充分體現團隊精神。
比賽策劃方案範文 篇12
一、活動主題:舞動飛翔
二、活動目的:為了提高校園文化氛圍,豐富同學們的課外娛樂活動。為同學們提供一個敢於表現得機會,在眾多同學面前敢於大膽的展現自己,更能提升我們的生活品質。增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好的交流、學習和娛樂並展示自我的平台。增強院系之間的聯繫與交流。通過一場完美的舞會,讓同學們重新了解我們的大學生活,它不是平淡無奇的而是豐富多彩的,讓每位同學走進充滿陽光的大學世界。
三、活動地點:xx大廈後面廣場
四、活動時間:
五、參與人員:MHZ鬼步舞,錦繡民族舞,濰科soul鬼步舞,街舞,舞21協會社團人員,13級新生每班出20人。
六、活動安排與流程:
1、由街舞社團表演拉開舞會的序幕,主持人後出場(要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低)
2、主持人宣布舞會開始後,先由MHZ鬼步舞社團人員帶動現場氣氛。
3、MHZ鬼步舞結束後,民族舞上場,要以飛翔為主題。
4、遊戲《我演你猜》遊戲內容:需要一名觀眾從準備好的紙條中抽一張,然後演出紙條上寫的,讓場下觀眾猜,觀眾如果猜不出來,這名觀眾繼續表演,直到猜出。
5、街舞上場與開場舞不一致。
6、街舞演完後濰科soul鬼步出場,不與MHZ鬼步社團跳的舞一樣。然後舞21協會相關人員出場。
7、從觀眾中選出二十個人進行投票,看看哪個社團的票數最高,讓票數最高的社團發表講話。
8、主持人總結結尾,舞會結束。
六、注意事項:保持好現場紀律,觀眾進離場時也要保持秩序。保持好現場衛生,注意人身安全,注意用電安全。
比賽策劃方案範文 篇13
活動名稱:大學生羽毛球比賽
活動目的:為豐富大學業餘文化生活,發掘和培養羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,檢驗同學們對課堂上所學羽毛球知識的掌握程度,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。並培養我羽毛球班內部同學間的友誼。特舉辦首次“蘭誼杯”羽毛球比賽。
參加對象:我周二下午羽毛球班全體學生
主辦單位:周二下午羽毛球班
報名時間:20__年__月__日
活動地點:體育館內
裁判員:主裁判(1名):李陽老師 副裁判(2名):男體委 女體委
器材設備:比賽羽毛球由老師提供,球拍可自帶。
比賽規則:比賽中採取以小組為單位,3局2勝制。將班級人員分成8組,男生每組7人,共6組;女生每組2人,共4組。各組內部自行確定比賽選手,然後抽籤決定對手(男生組與女生組分開)。
比賽賽制:比賽採用單淘汰制。
比賽項目:男單、女單
比賽獎項設定:男生組評出2組,女生組評出一組
比賽要求及注意事項:
一、挑選場地或發球權
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(註:這裡用硬幣代替挑邊器)
二、局數和分數
1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
2.女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局。男子單打以15分為一局。先得15分的一方為勝
三、發球權、得分和交
1.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發2個球後交換髮球權,由對方發2球後再交換,直至比賽結束。
2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。
3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。
4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
四、交換場地
1.第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。
2. 在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,並繼續進行比賽.
五、發球和接發球
(一)合法的發球
有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。
1.發球時腳不得踩發球區的任何界線。
2.一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。
3.在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。
4.發首先擊中球托球時發球員的球拍必須,另外發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低於發球員的腰部,整個拍框必須明顯低於發球員握拍的手部。
5,發球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的範圍是(以右區為例):前發球線、中線、單打後發球線和單打邊線之間。,左區反之。
(二)合法的接發球。
1.接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出後,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍後,才能移動兩腳,並開始接發球,否則屬違例。
2.接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則後違例。
六、發球和按發球的方位和順序
1.發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。
2. 發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分
七、重新發球如下列情況發生時應重新發球:
1. 發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球
2. 發球時,發球員和接發球員同時違例。
3. 當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。
4. 在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
5. 除發球以外,球過網後桂在網上或停在網頂。
6. 在比賽中,不可預見或意外的情況發生。
八、比賽的連續性及對不端行為的處罰
(一) 一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:
第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;
第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。
(二) 下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:
1. 運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;
2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;
3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利於比賽的行為。
九、違例
1.比賽中,球拍未擊中球。
2.發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。
3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。
4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。
5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,
6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。
7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。
8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。
9.一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。
10. 球觸及球員的球拍後繼續飛行並落在界外。
11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。
12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。
羽毛球競賽的場地與器材設備
比賽策劃方案範文 篇14
為了更好地弘揚公司的企業文化,讓更多的員工可以更好的感知到公司的企業文化,特意舉辦這樣的一次“我與企業共成長”的演講比賽。
一、活動背景:
結合__公司“鐵山精神”,為充分展示青年職工的精神風貌,進一步激發廣大員工愛崗敬業、奉獻的熱情,推動公司又好又快發展,公司團總支決定組織開展“我與企業共成長”為主題的演講比賽。
二、活動主題:
“我與企業共成長”
三、活動對象:
__公司全體團員青年
四、活動組織:
__公司團總支
五、活動具體安排:
1、活動地點
__公司會議室
2、活動時間:20__年_月_日
3、演講稿要求
(1)必須真實地反映吉瑞公司的企業精神、經營理念、發展歷程和員工的精神風貌,歌頌公司發展的光輝歷程、取得的豐碩成果。
(2)歌頌在公司發展過程中湧現出來的具有典型性、代表性、示範性的事件事例,暢想公司美好的發展前景。展現公司員工長期以來自我加壓、拼搏奉獻的可歌可泣精神,歌頌那些始終與公司發展同呼吸共命運、榮辱與共實現事業與個人共同成長、共同進步的員工。
(3)從公司發展對個人、家庭和生活帶來深遠影響和深刻變化的角度出發暢談對公司的感情、感觸、體會、認識,抒發個人對公司的自豪感、榮譽感和歸屬感。
(4)要密切聯繫本單位、本崗位的工作實際,展現員工隊伍朝氣蓬勃、昂揚向上的精神風貌。
4、評分規則
(1)本次比賽採用百分制進行評分,要求有符合主題的思想內容和完美的表達形式相統一。評審按照以下評分標準為每位選手現場打分。
(2)評分標準:
①參賽作品分:滿分30分(要求演講內容主體鮮明突出、聯繫實際、積極向上)。
②演講技巧分:滿分45分(其中國語標準程度、語言流暢程度、鼓動和感召力程度、感情豐富程度、身體語言配合程度各10分)。
③選手儀表分:滿分10分(容貌端正、衣著整潔、禮貌大方、舉止自然得體)。
④綜合評分:滿分10分(由評審根據演講選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價)。
⑤時間:滿分5分(演講時間不得少於4分鐘,控制在5分鐘以內,超過規定時間和少於4分鐘的,酌情扣分;演講時要求脫稿,不得照稿宣讀)。
六、活動要求:
1、加強領導,營造氛圍。各單位要高度重視此次活動,加強組織領導,在職工中大力宣傳開展演講比賽活動的重要意義,確保活動圓滿成功。
2、結合實際,精心組織。各單位要結合安全生產實際,積極組織職工積極參與,要結合企業發展歷程,企業文化精神,演講人員必須使用國語脫稿演講,時間控制在4分鐘以內。
3、嚴格選拔,確保質量。各單位要組織本單位參賽人員進行篩選,把演講感染力強,事跡突出,保證比賽活動質量。參賽活動選拔出的優秀演講稿將推薦刊登在《酒鋼日報》、《酒鋼工人》雜誌上,進行大力宣傳。
比賽策劃方案範文 篇15
一、活動主題
讓感恩的心貼近生活
二、活動宗旨
感恩父母 感恩學校 感恩社會
三、活動目的
1、通過感恩節活動,讓學生們了解每個人都是屬於社會的人。每個人的生活都離不開社會的大環境。
2、通過感恩節活動讓我們的學生能夠用心地去貼近這個社會並努力地為這個社會造福。
3、通過感恩節活動,讓我們的學生了解在我們的周圍還有很多的不盡人意的地方,需要我們捧出真誠的心、伸出溫暖的手努力地改變它們。我們的周圍還有很多需要幫助的人,牢固地樹立起幫助別人,快樂自己的信念。
4、教育幫助每個學生在社會中做講文明、守規範的現代人。
5、本次活動旨在向全體學生弘揚感恩的傳統美德,讓感恩的心在人間傳播。
6、對於本次活動,以期望對學生產生積極影響及提高同學們國語能力,為國語考試做準備。
四、活動背景
為了提高全系同學們國語能力,豐富同學們的生活及學會感恩,感謝周圍一切幫助我們的人。
五、參與人員
傳媒技術系全體同學
六、活動場所
傳媒技術系各班及多媒體
七、活動時間
11月1日至12月7日
八、活動流程
初賽:
1、核查人數(各班班幹部)
2、主持人講話
3、評比人員進入會場
4、比賽開始
5、準備演講稿每班按名字上台演講
6、時間晚自習7:00起至8:30
決賽:
時間待定
主持人講話
活動參與:系老師,院學習部,系學習部,初賽優秀學生
評比人:系老師,院學習部,系學習部
九、評分標準
1.作品主題鮮明突出,內容健康積極向上 。 (10分)
2.感情飽滿真摯,表達自然,能通過表情的變化反映作品的內涵。(15分)
3.吐字清晰,國語標準,能很好把握節拍、節奏。(20分)
4.能正確把握作品內容,朗誦富有韻味和表現力,能與觀眾產生共鳴。(20分)
5.朗誦形式富有創意,配以適當樂曲或以其他富有創意形式朗誦。(10分)
6.朗誦熟練,聲音洪亮,能夠脫稿。(10分)
7.精神飽滿,姿態得體大方。(10分)
8.衣著得體整潔,自然大方。與作品內容相協調 。 (5分)
十、活動各環節負責人
總負責人:××
執行人:院學習部、傳媒技術系老師、學習部全體成員
評比總負責人:××
評比成員:××、××、××、××、××、××、××、××
主持人:××、××
宣傳人員:系學生會宣傳部(各班幹部協助)
簽到負責人:××、××(各班班幹部協助)
緊急事件時間負責人:××、××
十一、活動所設獎項
特等獎一個 一等獎一個
二等獎兩個 三等獎三個
優秀獎五個
十二、展望
本次活動將是由我系組織在全系展開的感恩教育活動,對本系學生形象,面貌及學習有積極影響,並能把我系建設得更加團結向上!在活動中鍛鍊,在活動中學習!在活動中學會感恩。
十三、主辦單位:傳媒技術系學生會
承辦單位:傳媒技術系學生會學習部
比賽策劃方案範文 篇16
活動前準備:
一、 提供內容:比賽歌曲、比賽細則、評分標準、(看附表)宣傳前完成。
二、 宣傳工作(製作海報貼上在教學樓,實驗樓,新校區;部門人員去各班級做宣傳;學校廣播通知)三月底完成。 三、 確定各班參賽歌曲、指揮員、入場順序。
四、 邀請系主任、系黨支部書記、系團委書記、各班輔導員做評審,邀請校團委書記、各系團委書記、主要學生幹部做嘉賓。
五、 找兩個大方得體的主持人
六、比賽規則:按班級最後總得分排名
七、注意事項:參賽班級應提前半個小時進入幹校籃球場集中,,在開始比賽前十分鐘到達指定地點排隊等候上場
活動時間:十二月九號
活動地點:待定
活動人員安排:待定
活動所需用品:音響、話筒、桌椅、紅地毯、礦泉水、筆、
活動所需經費:礦泉水20元、製作錦旗六面420元、指揮員榮譽
證書、小禮品300元
主辦方:信息學院商貿系團委
承辦方:信息學院商貿系組織部
優秀指揮員評分細則:
1. 指揮員服裝整齊,舉止大方。(2分)
2. 指揮員節奏感,樂感強,對歌曲有一定的藝術處理。(4分) 3. 指揮員和合唱隊配合默契。(2分) 4. 指揮員形體動作協調,準備到位。(2分)
班級評分細則:
一、歌曲完整性(50分)
1. 節奏與伴奏一致(30分)
2. 有無跑調(10分)
3. 沒錯詞、整齊(10分)
二、歌曲處理(30分)
1. 對歌曲處理的方式:(如:分聲唱、領唱、輪唱等)(15分)
2. 對歌曲的感情處理(15分)
三、精神風貌(共20分)
1. 服裝統一(10分)
2. 隊形整齊、獨特等(5分)
3. 進、出場有秩序(5分)
信息學院商貿系第一屆“紅五月”歌詠比賽評分表:略
備註
信息學院商貿系歌詠比賽歌曲
1、《團歌》 2、《軍中綠花》 3、《歌唱祖國》 4、《愛拼才會贏》 5、《中國心》 6、《真心英雄》 7、《朋友》 8、《我的中國心》 9、《明天會更好》 10、《愛因為在心中》 11、《打把歸來》 12、《中國人》 13、《團結就是力量》14、《龍的傳人》 15、《五星紅旗》 16、《同一首歌》 17、《愛我中華》 18、《為了誰》 19、《七子之歌》 20、《國家》21、《大海啊,故鄉》22、《沒有共產黨就沒有新中國》 23、《十送紅軍》 24、《東方紅》 25、《我的祖國》
比賽策劃方案範文 篇17
一、活動背景:愛國主義是我們民族精神的核心,是實現中華民族偉大復興永不枯竭的精神動力。中國人民有自己的民族自尊心和自豪感,以熱愛祖國為的光榮,以損害社會主義祖國利益、尊嚴為恥辱。
二、活動目的:紀念一二九運動八十周年,加強愛國主義教育。
三、活動地點:教C101
四、活動主辦單位與承辦:
主辦單位:電子信息工程學院分團委策劃
承辦單位:電子信息工程學院組織部
五、比賽規則:
1.演講緊扣主題,內容積極向上,感情真摯。
2.參賽選手到場後到簽到處簽到,抽籤決定演講次序。
3.參賽選手需用國語演講,語言表達生動流暢。
4.本次比賽將設定8個獎項,一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,人氣將兩名。
5.比賽選手將活動電子信息工程學院頒發的榮譽證書及相關獎品。
六、活動準備:
1.宣傳部以展板形式在食堂門口宣傳此次活動。
2申請教室
3.製作PPT
4.擬定邀請嘉賓,設計製作邀請函,提前三天發出。
5.確定參會人數,製作座次安排表。
6.準備活動所需用品
7.宣傳部根據活動主題,按設計方案布置會場。
8.安排工作人員接待出席嘉賓、參賽選手得分統計及現場攝影工作。
七、活動流程:
1.參賽人員簽到,抽籤決定演講次序。
2.親友團入場,工作人員發放卡片
3.嘉賓入席。
4.PPT放映
5.主持人開場白,宣布活動開始。
6.介紹出席嘉賓。
7.宣讀評分標準。
8.第一組參賽選手演講節目:宣布第一組選手得分,抽取一名幸運觀眾第二組參賽選手演講節目:宣布第二組選手得分,抽取一名幸運觀眾第三組選手演講節目:宣布第三組選手得分,抽取一名幸運觀眾第四組參賽選手演講互動環節宣布第四組選手得分
9.主持人宣布獲獎名單。
10.頒獎儀式。
11.主持人宣布比賽結束。
12.嘉賓退席。
13.觀眾離場。
八、注意事項:
1.工作人員需提前一小時入場
2.比賽期間要求所有參賽人員及其親友團自覺維護會場秩序,不得隨意走動,期間將手機調成靜音或震動
3.會後工作人員留下清理會場。
比賽策劃方案範文 篇18
一、活動目的
為了構建健康、文明的企業文化氛圍,豐富員工的業餘生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。
二、活動主題
“迎中秋、慶國慶”-----____集團20__年第__屆秋季籃球賽
三、活動宗旨
增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。
四、活動時間
暫定____年____月__日(星期__)~____月___日(星期__)
五、活動地點
________籃球場
六、活動方案
(一)籃球比賽組織方案
1、考慮各子公司及部門的實際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。 分別如下:
2、每隊參賽人數不少於8人且不多於12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。
3、各隊須於20__年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由____負責登記並核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效(9月8日以後入職人員無報名資格)。
4、比賽分二階段進行:第一階段為循環賽,第二階段為淘汰賽。
5、第一階段比賽實行循環積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。積分前四名的進入第二階段比賽爭奪冠、亞、季軍。
6、第二階段半決賽、決賽:採用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,根據半決賽比賽結果,勝出者進入決賽(冠、亞軍爭奪),淘汰者爭奪季軍。
7、比賽規則:
(1)雙方球隊須按規定時間提前15分鐘到達比賽場地併到統計台簽到,遲到15分鐘者被視為自動棄權,則本場比賽以20:0計到場方獲勝並進行積分。
(2)比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節,每節12分鐘;若4節比賽得分平,則進行加時賽,時間為5分鐘,依此類推。
(3)每節比賽間隙休息3分鐘,中場休息5分鐘。
(4)一支球隊每節可叫暫停2次,第四節比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘(暫停不計入比賽時間)。
(5)比賽時間內可隨時換人,但需先到技術台報統計員,出現死球後並以裁判的哨聲為準,且替換動作須在20秒內完成。
(6)單個隊員全場共有5次犯規機會,第6次犯規將被罰下場且不能再參加本場比賽;全隊每節犯規累計達4次後,第5次犯規將由對方罰球,犯規以裁判的判罰為準(判罰參考國際籃球判罰標準)。
(7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規則。
8、籃球裁判:____、____
9、具體的比賽賽程見附屬檔案1。
10、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20__元、1500元獎勵並頒發錦旗。
(二)注意事項:
1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。
2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。
3、原則上比賽隊伍需著統一的隊服,隊服號必須是4-15號不能隨便亂取。
4、隊員要發揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。
5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。
(三)比賽將於____年__月__日下午舉行開幕式,於____年__月 __ 日下午舉行頒獎儀式。
(四)活動籌備組成員
1、籌備組組長:____、____負責活動的整體規劃、協調。
2、籌備組副組長:____、_____負責協助活動的整體規劃及督導執行。
3、籌備組組員:技 術 統 計: ____、____ ;
現 場 解 說: ____、____ ;
計 時/計 分: ____、____ ;
攝 影 : ____、____ ;
電 器 設 備: ____、____ ;
安 全 保 障: ____、____ ;
後 勤 服 務: ____、____ 。
(五)具體比賽賽程,由人力資源部統一編制和通知。
(六)費用預算
人力資源部
____年__月__日
比賽策劃方案範文 篇19
活動目的:
為了豐富同學們的課餘生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強班級凝聚力,也給同學們展示自我的舞台,我校定於在11月初展開校園籃球賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。本次籃球聯賽是豐富每位同學課餘生活,給每個同學施展自我的機會.
活動口號:團結拼搏、爭創佳績飛躍夢想
活動宗旨:友誼第一,比賽第二
指導老師:譚岳華
活動時間:3月10日-3月20日(具體時間待定)
活動地點:籃球場
活動主辦:學生會體育部
活動協辦:學工處、學生會、團委
比賽裁判員:譚岳華侯德鳳陳建毛武毅
比賽記錄員:
段遠成、周杰、鍾慧斌、謝宇翔(記錄員需要準備記錄筆,記錄表,裁判哨,記分牌,兩塊秒表。)
賽前準備:每隊比賽前需要各提供一張桌子,一把椅子,並放置於場地西側中線處,作為記錄台。
參賽對象:學院各班
比賽程式(根據抽籤決定):A組:B組:C組:D組
活動細則:具體細則請關注宣傳海報
比賽細則:
1、比賽時間40分鐘,分4節各10分鐘,中場休息5分鐘,雙方隊員交換場地,前37分鐘記毛時,不停表,最後3分鐘精確計時。上下半場分別計時,5分鐘休息時間不計入比賽時間。如果40分鐘結束,兩隊進入加時賽,加時賽為5分鐘,依然是最後3分鐘停表精確計時。
2、比賽中的犯規:5犯離場,記錄員應在該隊員第四次犯規時提醒裁判員,並在該隊員第5次犯規後,再次提醒裁判員。2次技術性犯規離場,並且技術犯規算在5次普通犯規內。違體犯規直接離場。如果裁判或組織方判定犯規隊員有故意傷害其他隊員的傾向時,取消該名隊員繼續參加本次比賽的資格。當每個半場,任意一方犯規滿7次後,無論再以任何形式犯規,均執行罰籃。
3、上半場比賽和加時賽應以在中圈跳球開始。下半場比賽開球由上半場比賽開球後失掉球權的隊在端線擲界外球開始。
4、比賽暫停:每隊上半場各擁有一次暫停機會,下半場各擁有兩次暫停機會,暫停時間30秒,如暫停發生在前37分鐘內,不停表,如果發生在後3分鐘內,則停表。場上隊員無法叫暫停,如果某隊要求暫停,請由場下隊員向記錄台提出申請,記錄台將在接到申請後的第一次死球完成暫停。如果比賽出現異常情況,記錄台有權通過裁判暫停比賽。
5、比賽過程中隊員佩戴的號碼不可變更,也不可頂替其他人出場,如被舉報一經查實,取消該隊本場比賽資格。
6、比賽隊員必須是本班在讀成員。如果發現有外援替打情況,一經查實,根據情節決定取消該隊該場比賽資格,或取消該隊本次籃球賽的參賽資格。
7、裁判員宣布比賽結束,除5,6的情況外,則比賽結果無法更改。
8、如果比賽時間開始後10分鐘之內,參賽隊沒有到場,或到場人數不夠,則判棄權。
9、比賽過程中,班主任必須在場。
10、各班球員以及觀眾,都必須絕對服從裁判員判罰,否則裁判員有權取消該班該場比賽資格。如發生打架事件,參與班級取消本次籃球賽參賽資格,視情況決定是否取消下一年的籃球比賽資格。並全校通報。
11、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。
12、替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。
13、具體規則參考最新國際籃聯比賽規則,如果與上述規則有所衝突,則以此規則為準。
需要物品:裁判水裁判哨,記分牌,三塊秒表籃球3個
評比與獎勵:冠、亞、季軍:各一名
籃球賽MVP:1人次(總冠軍學年組)
參與獎:若干
活動經費預算:
獎品:獎狀_6個(男女冠亞季軍)
證書_2個(男女MVP)
男子:第一名:300第二名:200第三名:100
女子:第一名:150第二名:100第三名:50
總合申請資金:1000元(另包含100元的活動資金)
比賽策劃方案範文 篇20
一、策劃前言
唱歌是表達情感的極佳方式,讓我們的歌聲唱響青春, 唱響每一顆心。我們商協人滿腔熱情,決心用最質樸最真誠的方式去歌唱. 比賽也為同學們提供了一個表演的舞台,讓他們盡情謳歌,盡情歡暢,唱出我們青年人的熱情與朝氣,唱出我們商協人的風采,唱出學校蒸蒸日上的讚歌。
為了全面提高協會會員的綜合素質,體現社團豐富多彩的文化內涵;為了展現新一代大學生蓬勃向上的精神風貌;為了營造清新文明的校園文化氛圍。因此策劃“商協k歌校園行”活動。
二、策劃總綱
(一) 活動主題:商協k歌校園行
(二) 活動宗旨:深化素質教育,繁榮校園文化
(三) 活動時間:12月21號(18:00—21:00)
(四) 活動地點:老乾中心
(五) 主辦單位:商務協會
(六) 活動對象:全院學生
三、策劃意義
1.為學生提供一個展現自己才藝的舞台,秀出自己完美的人生
2.體現電院學生的全面素質的發展,展現學生音樂方面的青春活力
3.k歌賽面向其他社團和學生會部門,促進團隊發展
4.相互合作,相互學習,達到資源共享,共同進步
5.促進彼此間的了解,拉近心與心的距離
6.讓快樂感伴隨著我們難忘的成長歲月,讓我們的心輕舞飛揚
7.促進商協內部成員的交流, 鍛鍊商協成員的團隊協作精神
四、活動流程
1. 前期策劃(負責:歌舞組)
1) 策劃書要詳細
2) 安排細節要責任到人
2. 前期宣傳(負責:宣傳組)
1) 校內宣傳板宣傳---2塊(策劃前言 總綱 意義等相關內容)
2) 校內海報宣傳------10張(貼在個宿舍門口及人流量大的宣傳欄)
3) 人工口頭宣傳------到各系班級及宿舍
3. 前期動員(負責:高校界)
1) 與其他部門溝通
2) 與會員講解活動的重要性及意義
4. 前期安排(見人員分配)
5. 現場環節(見比賽流程)
6. 後期安排(負責:編輯組和記錄組)
1) 院報 校風 記者站(寫文章)
2) 整理大家活動心得體會
3) 活動記錄
五、 選手要求
1. 每名選手各自準備歌曲一首
2. 歌曲形式不限(民族、通俗、美聲等)進行比賽
3. 參寒服裝及伴奏道具自準備
4. 比賽前2天上報歌曲名及相關信息到主持人
5. 上報後不得隨便取消
六、 獎項設定
一等獎:一名 (頒發榮譽證書及物質獎勵)
二等獎:三名 (頒發榮譽證書及物質獎勵)
三等獎:五名 (頒發榮譽證書及物質獎勵)
優秀獎:四名 (頒發榮譽證書及物質獎勵)
七、評審安排
電力系文藝部部長
動力系文藝部部長
建設系文藝部部長
信息系文藝部部長
經管系文藝部部長
機電系文藝部部長
商協理事會的會長
商協理事會副會長
商協理事會副會長
歌手大賽一等獎者
八、參賽名額
按部門總人數的20%報名
九、經費預算(見後面附錄)
十、注意事項
1. 主持人注意把握整個活動流程時間安排
2. 主持人在互動交流環節要注意會場氣氛,使其輕鬆愉悅
3. 主持人方面不要出現冷場
4. 主持人善於隨機應變,穿著得體,談吐幽默和諧
5. 座位擺放整齊有序,不能有空座
6. 注意遊戲時間,不能出現拖沓、雜亂的現象
7. 各協會成員佩帶工作證,儘量統一服裝
8. 協會成員要起到領頭作用,協助調節會場氣氛
9. 會場布置簡潔、細緻、典雅
10. 選手在活動開始前15分鐘就座抽籤
11. 活動當天,協會人提前半小時入場就位
12. 開始前播放有節奏輕快的歌曲迎接觀眾
附:有些注意細節請各成員細心體會,爭取做到萬無一失。
比賽策劃方案範文 篇21
在進入二十一世紀的今天,電子商務發展風起雲湧,其作為資訊時代經濟活動全新的技術手段和方法,以成為internet最廣闊的套用領域。
國內知名度大的網上商店如淘寶網等,通過多年的經營已經成為網上百貨商店,貨物種類繁多。
國家為鼓勵電子商務的發展,已經頒布了《數字簽名法》,《電子認證服務管理辦法》等,這些法律法規為電子商務在我國更好的發展開通了綠色通道。
時代是發展的,社會是在不斷前進的,人們的思想也在跟著不斷的發展,人需要不斷的改變,改變才會收穫。
我國的電子商務才剛剛起步,還有許多的發展空間,而且現在我國對發展電子商務以很多優惠政策,所以現在是發展電子商務的時機。
消費者選擇網購理由
1.網上購買商品便捷,便宜。
商品的配送方便,商品可以直接送到顧客手中。
由於沒有中間商的參與,所以商品的價格相對市場上的同種商品便宜。
2.網上購買商品安全性高。
由於國家最近出台了一系列有關電子商務的法律法規,網上交易的安全性提高了,這樣,顧客的利益就得到了保障。
3.網上購物不受地理位置的限制。
消費者無論身處何地,通過網際網路就能訂購到自己喜歡的商品。
優勢分析;
1、電子商務行業不需要自己的生產基地,採用直接與生產廠家聯繫,作為生產廠家的一級代理商,因而其規模經濟、資源供應、銷售渠道、消費者信賴等都是差不多的,因而新進入者的威脅比較大。
目前像淘寶網,作為虛擬的網路其技術一般需要採用先進的伺服器、高速的傳輸速率。
網上消費者沒有耐心等待網站的打開,我們要採用先進的技術才能解決這一首要問題。
2、由於網店的商品是直接從生產廠家採購,我們可以採用薄利多銷的方式吸引消費者。
我們要有自己的價格方向的優勢,並不是每種商品的價格都低於同行業商品的價格,在於同行業商品相當的情況下,讓適當的商品的價格略低於同行業商品的價格,再將這些商品進行促銷等手段來吸引消費者。
當今的電子商務是“眼球”經濟,吸引顧客是立足行業的根本目標,只有顧客的光臨,才能是特色和價格等其他方面占據優勢。
3、國區域網路上商店銷售現狀為我們的發展提供了很好的發展機會,為我們商品及服務提供了廣闊的市場。
本店商品採用正規供貨渠道,質量絕對可靠,而且我們還設有換貨,退貨的服務。
我們把服務提高到相當的高度來認識:服務是樹立企業形象,傳播企業文化的最直接、最有效的途徑。
我們為每一位客戶建立一份商品檔案,真正體現我們“服務”的服務理念。
同時我們還可以利用所掌握的客戶的購買信息,及時為客戶提供最新商品信息,調整服務策略,以期達到更好的服務水平。
4、新型產品的上市,其生產廠家必定做過大量的廣告宣傳,促銷活動,作為btoc的電子商務企業要根據企業的特性對其新型產品做網路行銷的策劃。
為滿足老顧客需求,吸引新客戶需要在適當的時候增加新型產品。
網路行銷的除了促銷,還利用論壇,bbs,浮動廣告等宣傳。
市場計畫
明確的市場目標能給網店明確的服務對象,市場調查同行業的各種商品的整體銷售量,結合本網店的情況來規劃市場計畫:首先,一周內推廣網店;然後,力爭消費者購買我們的商品;再就是,擴大我們的銷售量;最後,提高我們的售後服務質量。
商品定位
根據網店的經營理念,宗旨來確定核心商品,提供能夠給消費者帶來基本利益或效用的商品;主要有形式商品—一般表現為商品的質量、樣式、包裝、品牌、商標、特色、價格等;附加商品—顧客購買商品所得到的各種附加利益的總和,包括質量保證、使用指導、售後服務等。
品牌和商標
網店銷售的商品具有不可直接接觸性,網上商店的商品來自的生產廠家眾多,商品的種類繁多,因而其商品在現實中品牌和商標不計其數,為了在網路中增加商店、商品的知名度和品牌,使用品牌和商標是必不可少的。
考慮到網上商品不適合每一種商品都有其品牌,根據網店的特點,把每一類商品設為一種虛擬品牌,對於個別熱促銷的商品用一種虛擬品牌,設計出簡明醒目、構思新穎、特色鮮明、體現網店或商品的風格的品牌。
質量和服務
網上交易具有虛擬化,但是本店絕不會因為這一點而欺騙消費者的利益。
由於顧客沒有直接面對商品,因而本店將嚴格控制商品的質量,售後服務等,要比現實做的更有特色,將現實中的售後服務和網路售後服務結合,制定出符合網店的售後服務特色,要讓售後服務成為我們在同行業中的明顯優勢。
商品質量是關係到企業生存的關鍵所在,質量的優劣是提高企業信譽的一個重要因數。
由一個消費者至少能影響身邊至少二十個消費者的連鎖反映可以了解質量對顧客的重要性。
因此企業必須嚴格把握商品的質量,與生產廠家簽訂質量方面的契約,提高採購人員的綜合素質。
質量風險即是商品出現質量問題,商家負責給換貨或退貨而承擔的損失。
作為誠信商家,遇到此種情況,必須承擔此風險,為降低此風險方法只有一個就是提高商品質量,以質保優。
商品策略的調整
及時的增加、刪除商品,調整商品的價格,進行促銷活動,及時提供熱銷商品、商品銷售量排行,最新動態等商品信息,以滿足顧客的需求。
銷售渠道
作為電子商務btoc的企業其銷售渠道一般比較簡單,主要採取的模式為:生產者→零售商→消費者,企業相當於其中的零售商。
企業的銷售渠道類型為直接渠道或一級渠道,直接從生產廠家訂貨,在直接銷售給消費者,這樣減少中間環節,減少商品的成本,使得網上商品的成本比較低,這就是電子商務的優勢。
銷售步驟
電子商務的銷售步驟比較固定,銷售過程要以消費者為主,其步驟為:
1.註冊會員;2.選擇商品;3.選擇支付手段;4.選擇送貨方式;5.企業收款,送貨;6.售後服務。
促銷策略
採用廣告宣傳為主,其餘促銷方式相互配合的促銷手段。
人員推銷
1.在各大高校附近傳送精美禮品及宣傳單。
2.充分利用網上資源,尋找買家,傳送供給信息。
廣告宣傳
廣告宣傳採用群發電子郵件,在知名網站上做浮動促銷廣告,在入口網站中超連結,同時登入上幾個搜尋引擎,在各大人氣論壇發帖。
公共關係
打算以學校中的學生為主要對象,所以公關方面,打算與學校團委和學生會聯繫,在學校每周舉行一次座談會,利用班、團會時間進行以係為單位的宣傳,在學校主頁上宣傳。
品牌認證
樹立良好的網店形象,品牌認證是重要之重要因數。
公司的智慧財產權,商標,品牌必須等到相應的認證,避免關於這方面的糾紛。
域名需申請註冊。
一切要合理化,合法化,科學化資金的籌集和運用分析資金的籌集可以採用現金出資、實物出資以及負債資金的籌集,其比例為6:4。
公司的現金實物資金為6000元,則負債的籌集為4000元,現金事物資金為內部資金,由內部人員籌集,負債資金主要向學校貸款。
企業的資產規模、資產結構分為流動資產包括現金和存貨,固定資產兩種形式,對於網店,存貨占資產的大部分50%左右,現金20%左右,固定資產30%左右。
商品的成本由每一種商品的進價和數量確定後疊加而成,其中還包括商品的運輸費等因數,選擇質好價低,運輸方便的生產廠家進貨,儘量減少不必要的開支。
根據以上初步確定成本費用為:
1.商品成本費,運輸費,庫存費總共為5000元
2.固定成本(電腦,辦公費)為3500元
3.流動資金1500元
重要報表預測
預測現金流量表