策劃方案範文匯總 篇1
遊戲名稱:每況愈下
一、遊戲時機:晚會分組競賽平時、室內外。
二、遊戲道具:原則上不用,除動作需求外。
三、遊戲人數:各組派一員參加(或可請自願者參加)。
四、遊戲隊形:不拘。
五、歌詞(指導語)。
這是最佳演員獎競賽,前面幾位是各界之精英,待會我們請好好觀賞他們的演技,並未加以評比。
六、遊戲方法:
1-1先請所有參加人員到室外,並編排好
1-2由主持人表演一遍正式動作並說明之。
1-3接著由主持人請第一位進場看主持人表演(但不說明)後,由第一位進場者跟著做,並說明之。
1-4依此類推進行至最後一員。
2-1同1-1。
2-2同1-2。
2-3由主持人請所有表演者進場看主持人表演後(但不說明),所有表演者再依序表演說明。
1-5及2-4由總裁判之成績統計後,交由主持人宣布。
七、注意事項:
1、動作需易發揮。
2、六-1-2及六六-2-2需表演一段說明一段。
3、裁判人選需選較具權威者,並規則需說明清楚。
策劃方案範文匯總 篇2
活動背景
新年伊始,年會是企業內部進行感情交流,凝練團隊的重要時刻,但形式有點前篇一律,員工吐槽年會乏味者居多,為此,結合時代流行元素,進行形式的創新,最大限度地調動員工的積極性,增添年會的趣味性顯得至關重要。
活動目的
1、開展動漫主題的年會形式,打造趣味性十足的活動流程,營造活躍、主題氛圍感強的年會現場,讓員工極大地參與到年會活動中來。
2、促進員工之間的感情交流,打造團隊精神,形成員工對公司的歸屬感。
3、感恩這年來員工的付出,藉此契機進行回饋,激勵員工來年的工作。
策劃思路
動漫主題形式,創造輕鬆詼諧的.環境,消除距離感,促進感情交流,同時形式的新穎更有利於調動員工的參與積極性。以全員動員詮釋角色的方式展示企業的團隊精神,同時通過分組遊戲的方式,能更好地考驗團隊的協調合作能力。
活動關鍵字 動漫主題年會 詼諧 娛樂性年會。
活動時間 年末或者新年伊始。
活動地點 依企業的舉辦需求確定。
活動人數 80人左右。
活動風格 創新主題風。
組織形式
動漫主題化妝晚會,員工分組進行主題活動。
活動時間安排
活動前一個月 年會主題的徵集、確認。
活動前三周 年會活動籌辦方案的提案及確定。
活動前兩周 相關物料、場地等元素的確認以及對接、員工節目的排練情況。
活動前一周 活動方案細節的落實,與具體的物料、場地供應商簽訂契約,確認合作細節,確認員工節目的進行狀態。
活動前三天 確認與會人員名單,對具體的工作人員進行集訓。
活動前一天 進行活動當天的流程彩排,派發相應的服裝道具,說明活動當天的。
注意事項
活動前期準備
成立活動籌備小組,在徵集前,進行考察調研,挑選員工較為熟悉,可操作性強的三到四個主題,並對其的開展方式進行規劃,進而就方案進行徵集確認。
活動內容與流程
18:30-19:00 暖場互動環節、員工入場簽到、茶點飲料供應。
19:00-19:15 企業自製賀歲視頻播放、主題動漫播放開場。
19:15-19:30 集團領導面具出場、發表致辭。
19:30-20:00 員工節目表演、互動遊戲。
20:00-20:10 抽獎環節。
20:10-20:30 頒獎環節。
20:30-21:10 主題活動環節。
活動風險評估
1、本次活動可能存在的風險為員工對服裝道具使用不當而引起的損壞。
2、現場的調控力度不強,主題活動參與程度不高。
預防方案:
1、在晚會開始前應該有注意事項的說明,以及對於損壞可能造成的影回響該對員工進行解釋說明。
2、選擇現場把控能力、應變能力強的主持,項目設定應具趣味性又便於操作。
活動臨時應急方案
1、活動中出現任何突發事故或不可抗力等自然因素的影響,將根據所發生的具體事故進行應急處理。
2、做好活動現場秩序維護對活動實施過程中的不穩定因素進行排查。加強防範,若發生突發事件,各方力量都能及時進行處置。
現場布置
1、動漫主題現場氛圍布置。
2、形式新穎的迎賓形式。
活動亮點
1、企業自製視頻,播報年會祝福,傳達企業訊息。
2、面具出場方式,增加嘉賓領導的神秘感。
3、探險主題活動。
策劃方案範文匯總 篇3
一、活動主題
心動不如行動,“會計金融一家親”之趣味運動會。
二、活動宗旨
為豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學生。
三、活動組織機構
管理技術學院會計系金融系學生會
四、活動對象
湖北經濟學院管理技術學院會計系金融系全體學生
五、活動時間及地點
時間:5月9日下午;地點:西區足球場、籃球場;
六、活動流程
(一)活動前期工作安排:
1.進行場地的申請和聯繫場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負責租借。
2.賽前需要進行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要製作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼
宣傳海報,中期的賽程安排和後期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由
宣傳部負責。
3.對大賽所需物資進行採購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應按時到位。具體由大型活動組織部負責物資的採購和租借。
4.裁判的選定,由各部門抽調人員按賽事要求進行分配。
5.確定各班後,由大型活動組織部負責根據具體報名項目以及比賽時間對賽程進行具體安排。保證參賽人員不會發生項目的衝突。
6.待具體賽程確定,組織部將委託宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。
(二)活動的主要內容
①兩人三足
②三人籃球
③“摸石過河”
(具體比賽規則見附屬檔案)
(三)活動具體工作安排:
1.在比賽中,將在場邊設定調度台,對大賽工作進行現場指揮與協調,並對各工作人員進行再次的明細分工。
2.在比賽日當天,會計系金融系工作人員提前半小時到達比賽現場集合,以提早準備,避免出現準備不足的現象導致比賽不能按計畫舉行。
3.各班的參賽人員簽到由辦公室負責。
4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負責現場秩序維持工作和後勤保障工作等。
5.各部門組織協調工作,進行現場拍照等工作。
(四)活動中的突發事件及預案:
1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認為棄權,取消參賽資格。
2.運動員中途受傷:輕傷經處理可以繼續比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好後進行。無法比賽者視為棄權。
3.判罰出現爭論:當有判罰出現爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格。
(五)活動人員工作安排表:
1.總記分員2名:分別負責每塊場地的最後結果統計以及下一輪比賽的安排。
2.點名人員2名:主要負責各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護工作。
3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負責裁判工作及分管場地的工作分配,具體負責場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負責賽場秩序維持、應急事件處理以及場地比賽結果匯報工作。
4.調度台工作具體負責運動員的簽到;檔案、比賽記錄整理,後勤物資保管工作,以及配合總記分員的分數統計工作。
5.應急小組成員2名,主要負責所有場地的後勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。
七、活動結束工作安排
1.針對比賽的最後成績,儘快以海報的形式公布並告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負責製作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。並將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。
2.總結此次活動經驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑑。
八、活動評比及獎勵
(一)團體獎
對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發獎品及證書;
(二)班級獎
對積分排在前三名的班級頒發榮譽證書;
積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;
②在比賽中獲得第二名者班級積分加2分;
③在比賽中獲得第三名者班級積分加1分;
管理技術學院會計系
學生會體育部
XX年4月30日
附屬檔案:
(一)兩人三足(以班級為單位參賽)
比賽規則:①比賽準備:繩子、哨子等;
②參賽人數:分甲乙兩組,甲組:一男一女;乙組:兩名女生;每班各組參賽隊伍不能超過兩支;
③具體規則:參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高於膝蓋部分,同時也不能低於腳裸;參賽兩人必須在自己的跑道上完成比賽,不能串道;賽道長30米;
④比賽賽制:分組比賽,按每隊用時先後按計時取名次,決出前三名。
(二)三人籃球(以班級為單位參賽,每班一支代表隊)
比賽規則:①比賽準備:籃球、哨子等;
②參賽人數:兩女一男共三人任意組隊參賽;
③具體規則;男生只負責搶球、運球,不得直接投籃;由女生投籃;比賽共兩節,一節六分鐘;其餘規則與正式籃球比賽規則一樣;
④比賽賽制:實行淘汰制,晉級球隊參加決賽。
(註:因時間原因,將在5月7日時進行初賽)
(三)“摸石過河”(以班級為單位參賽)
比賽規則:①比賽準備:九塊木磚、哨子等;
②參賽人數:任意四人組合,但必須是三女一男,男生安排在最後一場;
③具體規則:參賽隊員共四人分成甲乙兩組,排成縱隊相向站在終點和起點的兩側,面向場地,比賽開始前,甲組(起點線一邊)第一隊員兩腳分別踏在兩塊磚上作好準備,前腳必須在起跑線後。發令後,作好準備的第一隊員用手將第三塊磚向終點線方向移動,隨即抬起一隻腳踏在放好的第三塊磚上,然後再將空出的磚向前移動,再將腳向前移一步,直至三塊磚全部移過終點線,甲組以一手將磚交乙組第一個隊員做同樣的動作移到起跑線。如此反覆,直至乙組最後一個隊員將三塊磚全部移過起點線,比賽結束;賽程中參賽者必須雙腳分別踏在兩塊磚上,若腳沒有踏在磚上而是踏在地面向前移動,則取消比賽資格;腳不能接觸地面,腳接觸地面每出現1次總成績加5秒。賽道長15米。
④比賽賽制:分組比賽,以用時最短的隊伍優勝,決出前三名。
趣味運動會預算
一、橫幅
橫幅2×50=100
二、宣傳及記分紙張
10+5×1=15
三、口哨、木磚及籃球(籃球由各部門兩個的標準去借,共12個)
口哨:10×2=20
四、飲用水
24×4=96
五、獎品及證書
集體獎:共3名(3個項目的第一名)
班級獎:共3名(積分前三名的班級)
管理技術學院會計系金融系學生會
“會計金融一家親”之趣味運動會報名
一、報名方式
以班級為單位,按比賽要求組隊參賽:一男一女,兩名女生,兩女一男,三女一男。
二、參賽對象
湖北經濟學院管理技術學院全體會計系金融系學生
三、
XX年5月5日—6日(星期二、星期三)
四、比賽時間
XX年5月9日下午1:00—5:00
五、比賽地點
西區籃球場、足球場
六、報名方式
由各班文體委員統計報名人數並填好報名表(見附屬檔案)
七、聯繫方式:
策劃方案範文匯總 篇4
【活動前言】
一人之辯,重於九鼎之寶;三寸之舌,強於百萬之師。演講是科學,是藝術,是展示個人文化素質修養的視窗。讓我們在興趣中求知,在激烈中求識,展現當代大學生的綜合素質和人文精神;自覺樹立當代大學生的良好風範和形象,在全院範圍營造一種良好的自律與自我教育的整體氛圍和風氣;引導和激勵大學生奮發有為,自覺成才,成為社會主義事業的合格建設者和接班人。我們期待著你那流暢的國語和充滿感染力的演講,相信充滿激情的你會在此與夢一起飛揚!
【策劃、主辦單位】:廣州大學松田學院演講與口才協會
【大賽目的】:展現我院大學生的綜合素質,在全院形成文明、求知的.濃厚氛圍,倡導發展、創新、勇拼的大學生精神,挖掘具有時代前進精神的特色人才。
【參賽對象】:廣州大學松田學院在校學生。
【演講主題】:戰勝自我,永不言敗
【參賽報名】:
1、 前期宣傳活動:校道(橫幅,海報和宣傳單)
2、報名時間:xx年11月19至2號(逾期作棄權處理,通過其他方式報名以收到確定資料為準)
3、報名地點:在各班班長處報名
【比賽流程】:
此次大賽分初賽,複賽,決賽三個階段。
(一) 比賽時間和地點:
初賽: 11月24日晚上7點半(星期二)進行初賽,根據報名情況分批進行
11月25日(星期三)公布進入第二輪淘汰賽的選拔名單(2名)
複賽:12月1日(星期二)晚上7點進行第二輪淘汰賽,選拔1名侯選人進入總決賽,同時,晚上進行演講抽籤,公布總決賽命題演講題目(地點待定)
決賽:12月15日星期二晚7:3(總決賽)
地點:行政樓三樓
(二)比賽形式:
1、初賽:自我介紹(1分鐘),抽提進行即興演講(2分鐘),準備時間(15秒),評審提問(2分鐘)
2、複賽:自我介紹(1分鐘),自備講稿進行命題演講(3分鐘),評審提問(2分鐘),分數排名前6名者直接晉級。其餘選手每兩人一組,進行對決。形式為每兩人抽同一題即興演講(2分鐘),勝出者入選,準備時間(3秒),評審提問(1~2分鐘)。
3、決賽:選手圍繞主題演講(3分鐘),即興演講(2分鐘).準備時間(3秒)。參賽選手提前半小時到參賽地點抽籤決定演講次序。演講比賽中穿插播放初賽、複賽dv和照片,各協會其他節目。具體情況待定。
【比賽要求】:
1、比賽內容健康向上,圍繞大學生自我創新自我奮鬥這一 主題,結合大學生參與青春創業和各種素質拓展活動的實踐,充分展現當代大學生積極進取的精神風貌。
2、參賽選手自備演講材料,包括自備演講和即興演講兩部分,計總成績。主題演講要求35分鐘;即興演講當場抽取題目,準備時間3秒,演講時間12分鐘。參賽選手提前半小時到參賽地點抽籤決定演講次序。
3、經評審評定,入圍者場後公布。
三、評分標準:
比賽採用百分制,去掉一個最高分和一個最低分後相加得出的平均分即為該選手的最後得分。
1.緊扣主題,觀點鮮明。3分。
2.表達清晰,感染力強。3分。
3.內容充實,生動形象。2分。
策劃方案範文匯總 篇5
一、活動目的:豐富我系同學們的課餘生活,增強各班凝聚力及增進各班之間的交流、溝通,培養同學們的團隊精神,在活躍校園氣氛、促進校園文化發展的同時展示開拓進取、奮發向上的精神風貌
二、活動宗旨:本次活動將本著“友誼第一、比賽第二”“重在參與”的原則進行,公平競爭、賽出風格、賽出水平
三、活動時間:待定
四、活動地點:待定
五、報名方式:以班級為單位(到各班的體育委員處報名)
六、活動對象:印刷技術系全體學生
七、主辦單位:印刷技術系團總支學生會
八、承辦單位:印刷技術系團總支學生會體育部
九、宣傳方式:由體育部到各班進行宣傳
十、參賽須知:
1、報名參賽的同學必須是印刷技術系的學生,以校牌為憑證參賽,不得頂替他人參加比賽,否則取消參賽資格
2、每班一隊(上場比賽人員必須為四男兩女、每隊隊員6-12人)設隊長一名,教練員可由本班輔導員或同學擔任,也可以與隊員互謙
3、比賽期間的後勤工作由各個班級自行安排、組織拉拉隊及秩
序的維持由各班自行負責
4、比賽期間如有糾紛,以系團總支學生會書記處主席團的協調及處理意見為準,每隊隊員必須服從,否則以棄權論處
十一、前期工作:
1、由體育部到各班進行宣傳
2、發放報名表至各班體育委員處
3、邀請校體育組老師當裁判
4、選工作人員若干名
5、統計報名表、分組
6、準備器材、購買獎品
十二、比賽規則:
1、比賽採用三局兩勝制,前二局每局25分,第三局15分
2、每場比賽開始前15分鐘,各隊領隊必須把首發的6名隊員名單和替補隊員名單提交本場的記錄員。賽前不申報6名替補運動員名單,則在比賽中不得換人,雙方在每局中有權申請暫停兩次,每場比賽可換六人次,每局中間休息3分鐘。比賽前由裁判執行抽籤,決定第一局的發球及場區,抽籤由雙方隊長參加
3、第一、二局中,如出現雙方比分到25平時,比賽繼續進行,直到一方領先2分,比賽結束;第三局比賽哪一方先到15分,且至少領先對方2分即為獲勝,否則繼續比賽直到產生兩分差距為止,第三局在一方先得到8分時交換場地
4、發球和接球:
(1)比賽時,每隊上場六人,四男二女各方場上的六人須輪流發球,不得有人多發或少發,發球區域在底線後,參賽隊員只得用手進行發球
(2)發球時,裁判哨聲吹響後隊員必須在10秒內將球發出,如果時間已過,而球未發,對方得分,發球時必須拋起擊球,如果球落地則對方得分,發球不得踩線或進進球場內,前排三人,可以在三米線前起跑扣球或攔網
(3)在發球人擊球之前出現錯位或越位現象時,對方直接得分
(4)每隊觸球三次必須過網,但前排攔網不計在三次觸球之內。後排隊員在3m線前不得起跳擊球,隊員接球可以用身體任一部位
(5)一人不可連擊兩次,如犯規對方直接得分
(6)在球未落地、分出勝負前,隊員在任何情況下,不得觸網,不得腳過中線,不得進入對方場內
(7)各局的先發球員在一局中只能退場一次,再進場一次,而且必須回到原先位置。替補球員在該局中只能進場一次替補先發球員,而且只能由被其替補退場的先發球員來替補他
(8)比賽得一分情況:
a.球成功地落在對方得比賽場區
b.對方犯規
c.對方受到處罰
5、比賽棄權:
(1)代表隊無故不參加規定的比賽即為棄權,對方獲勝
(2)以賽程表比賽時間為準,凡運動員不齊,推遲比賽15分鐘該隊伍以棄權論處,判對方獲勝
(3)運動隊不服從裁判員的裁決,中斷比賽超過5分鐘。即為罷賽,判決對方獲勝
6、比賽共分兩個賽程:淘汰賽和決賽
(1)每三個班級為一小組(共十二個班級)設A組、B組、C組(比賽前每隊隊長前去裁判員處抽籤分組)
(2)淘汰賽後每小組的第一名進入決賽
十三、注意事項:
1、運動員必須無條件服從裁判的判決,若有意見,當場比賽間歇由隊長向裁判申訴
2、如遇雨、大風等特殊情況,由體育部通知更改比賽時間
十四、器材準備:記分牌一個、排球兩個、排球網、裁判椅、
十五、獎項設定:一等獎一名、二等獎一名、三等獎二名、
十六、經費預算:一等獎獎品費用40元、二等獎獎品費用20元、三等獎獎品費用10元、水費20元、共90元
策劃方案範文匯總 篇6
一.活動前言
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采,最重要的是可以以棋會友增強同學之間了解提高班級凝聚力。
二.活動主題
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
三.活動目的
以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;
切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
四.活動時間
XX年11月13日-11月22日
XX年11月13日-11月17日為初賽
XX年11月18日-11月22日為淘汰賽與決賽
五.活動地點
初賽為寢室半決賽決賽在圖書館或博覽中心時間待定
六.參賽對象
機電、電子全體學生
初賽
A:550——716 547——718;
B:552——545 719——721;
C:546——723 551——544;
D:543——714 549——548;
E:717——724 715——722;
F:553——720
每個寢室派出三名制定的比賽選手,兩個寢室進行分組比賽,每名參賽選手每場寢室間比賽至多賽一場分組比賽。共分六組,六組決出下次流比賽寢室,因553寢室為混寢室5人寢室與720寢室比賽勝出者直接晉級下輪。
A與F,B與E,C與D三組勝出的寢室進入決賽。
決賽三個寢室X,Y,Z+13電氣13機修13機器人組成一個隊伍Q隨機抽籤對決進行比賽。
策劃方案範文匯總 篇7
一、設定色彩識別:
由於各系之間關於文化的展示和宣傳存在著很多的相同之處,從視覺角度不能突顯各系的特點,辨識度低。所以在視覺識別方面要稍作調整。
我系輔助色計畫為橙色
橙色的含義:繁榮、驕傲、力量、智慧、陽光、活力、朝氣。界於紅色和黃色之間的'混合色。又稱桔黃或桔色。橙色是歡快活潑的光輝色彩,是暖色系中最溫暖的色。
橙色是歡快活潑的光輝色彩,是暖色系中最溫暖的色,它使人聯想到金色的秋天,豐碩的果實,是一種富足、快樂而幸福的顏色。橙色在空氣中的穿透力僅次於紅色,而色感較紅色更暖,最鮮明的橙色應該是色彩中感受最暖的色,能給人有莊嚴、尊貴、神秘等感覺,所以基本上屬於心理色性。歷史上許多權貴和宗教界都用以裝點自己,現代社會上往往作為標誌色和宣傳色。
橙色——套用廣泛的顏色
由於 橙色明視度高,在工業安全用色中,橙色即是警戒色,如火車頭、登山服裝、背包、救生衣等,橙色一般可作為喜慶的顏色,同時也可作富貴色,如皇宮裡的許多裝飾。紅、橙、黃三色,均稱暖色,屬於注目、芳香和引起食慾的色。橙色可作餐廳的布置色,據說在餐廳里多用橙色可以增加食慾。
喜歡橙色的人的性格
喜歡橙色的人活動力強,而且精力充沛,但他們並不覺得自己過於好動。喜歡橙色的人基本上不認生、不拘束,比較開朗,但也有個別的人不太善於交際。喜歡橙色的人競爭心強,從不認輸,喜怒哀樂表現得都很激烈。他們支配別人的欲望很強烈,而且一旦決定要做的事情就一定會堅持到底。
輔助色的套用
有了橙色作輔助色,那文化長廊中大部分元素要以橙色為主。例如展板的設計(其中包括系訓、校企合作、學生作業等等以及系徽的設計)、牆體的設計(現在是灰色牆圍子藍色腰線,課改成橙色牆圍子灰色腰線或灰色牆圍子橙色腰線)。總之讓橙色布滿整個文化長廊,來營造一種視覺特色,突顯我系的特色特點,增加我系的辨識度。
不僅如此,由於橙色目前來看在校內的套用極少,所以我系選在橙色為輔助色可增加我系在整個校園的辨識度。在舉辦和參加大型集體活動(例如運動會、晚會、各種校內師生比賽)時,統一的橙色服飾,可以在眾多的人群中更加凸顯、整齊,使人印象深刻。
二、文化長廊的展板設計
文化長廊的展板設計布局,在現有的基礎上稍作調整。
方案:學生作品牆
我系的學生作業和作品區別於它系的根本元素就在大量的設計作業和視覺美觀上。為了更加突顯學生作業和作品,既能展示學生的優秀作品,又能體現我系學生作品的歷史性,我提出“滿牆”布局的設計理念。
設定長廊中其中一個整體牆面,從整個大廳或長廊從頭到尾的一面牆,在作業布局懸掛上,不分高低,部分尺寸和大小,緊密的不對齊懸掛。懸掛方向,從長廊牆面的一側開始掛起,隨著時間的留長,學生作品的增加,牆上的作品不斷向牆的另一次蔓延開來。最終將正面牆布滿作品,不留空隙,形成一大面宏偉而多彩的作品牆。這一設計是大膽的,但是它是極具我系特色的、藝術性更強的。
策劃方案範文匯總 篇8
兒童影樓策劃方案活動主題“過五關,斬大獎”——好禮疊疊送,關關都有獎!總價值666元過關好禮等你拿!
活動時間:20xx年5月1日至20xx年5月31日
活動內容:過關好禮疊疊送!
第一關:消費金額達799元
過一關:贈送“媽咪卡包”一個(價值59元)
第二關:消費金額達1499元
過二關:加送10寸卡諾鏡面水晶一幅(價值79元)
第三關:消費金額達20xx元
過三關:加送蘋果樹一件(價值99元)
第四關:消費金額達3299元
過四關:加送香格里拉H框一尊。(價值139元)
第五關:消費金額達4599元
過五關:加送20寸鋼琴水晶一幅(價值209元)
通關獎:消費5000元以上,加送全家福造型一組。(價值80元)
溫馨提示:贈送產品不含底片。
策劃方案範文匯總 篇9
一、主辦單位
長沙市政府
二、承辦單位
長沙市全民健身管理指導中心
三、時間
20xx年5-6月(待定)
四、地點
大圍山、
五、目錄
1、 帳篷節分項目方案
2、 20xx長沙帳篷節分項目活動(根據景區具體考察後確定,預計
6-10個分活動項目)
3、 帳篷節招商細則(需擬定)
六、活動目的
長沙有史以來從未舉辦過帳篷節,在長沙市最有名氣的大圍山風景區舉辦帳篷節具有較大的轟動性與影響力,通過帳篷節可以吸引全國各地的戶外人士關注並且參加,同時通過大型景區徒步可以將長沙的各景區聯動起來,通過其中兩個主要的項目以及6-10個分項目(確定舉辦後考察確定項目內容,可以包含潑水狂歡、皮划艇、大型徒步活動、戶外晚會戶外項目及參與性戶外項目),帳篷節晚會,以及大型徒步穿越,來實現媒體的有效記錄,在帳篷節中通過比賽途中的各種不同媒體宣傳來體現長沙的魅力,以及參賽選手的精神面貌,由此來通過各種渠道推廣長沙的美麗,以及徒步線路的特有風貌,最後通過帳篷節晚會將氣氛推動到最熱烈的狀態。
帳篷節分項目活動(備選,協商確定)
分項目將在確定帳篷節舉辦之後進行實地考察,經承辦方確定後進行篩選,確定細化方案。
時間及地點:
時間:20xx年5-6月
地點:森林公園內,周六周日兩天將安排大型徒步活動、潑水狂歡、山地車越野挑戰賽、露營大會、狂歡晚會、及其他可備選表演及參與項目。
大型徒步活動
大型徒步活動,徒步時間為4小時左右,終點位於景區內,終點為潑水狂歡場地,距離15-25公里之間。
潑水狂歡活動
活動第一天,大型徒步活動結束後,在秀麗的景區,辟出專區,自帶勺子、水槍等物,為驢友安排潑水狂歡活動,邀請各地參與驢友推選驢友男女代表20名宣布活動啟動,為時一個小時。驢友們恣意在水世界中狂歡,互相潑水以示慶祝長沙帳篷節的順利啟動。
露營與狂歡晚會
露營場地(考察後確定,在晚會主場附近設定主露營場地)
狂歡晚會將採取兩種方式提交節目,第一種網友自行提交,在報名階段,第二種,聯繫全國及省各地民間樂隊及高校樂隊,確定10隻左右的樂隊,再加上長沙本地少數民族節目,節目在15-20個左右,合計120分鐘節目,頒獎耗時30分鐘,領導及組委會講話時間合計10分鐘。
晚會現場同步啤酒免費提供,每人憑參與活動的吊牌可以免費領取兩罐啤酒。晚會將設定多個環節,在舞台音樂中,所有驢友一起嗨起來,在長沙的美景中伴著音樂啤酒再進入五彩斑斕的露營區。 大型徒步後的當晚舉行,時間為20:00-22:30
山地車越野挑戰賽
山地車越野挑戰賽,距離為20-30公里,位於景區內,分男子青年組、男子中年組與女子組三個組別,設定獎金與獎牌。 皮划艇表演
活動第二天,在景區安排皮划艇表演賽活動,在美麗的景區,色彩絢麗的皮划艇在碧綠的湖畔將是極度美麗的風景。 最美的徒步線路評選賽
在為期兩個月的夏季中,在指定網站接收長沙線路圖片與文字帖子。要求有詳細的攻略,精美的圖片,在活動結束後進行網路評選(建議同步發布相關GPS線路圖)。選出最美的線路進行評獎,在年底通過媒體對外發布。
各線路攝影大賽
在為期兩個月的夏季中,在指定網站接收長沙線路圖片與文字帖子。在活動結束後進行圖片評選。選出最美的圖片,在十一之前通過媒體對外發布。
其他備選項目
1、 戶外救援表演活動:聯動全國最大的藍天救援隊,在長沙大圍
山進行實地演練,邀請全國各地救援隊參加並觀摩。
2、 戶外美食比拼:邀請各地驢友代表參與美食挑戰賽,爐頭套鍋
來製作佳肴,通過評審的評選選出最佳戶外美食達人。
3、 定向尋寶賽:通過在景區內,限定時間與範圍,選拔最佳尋寶
隊伍,成為本屆帳篷節的尋寶達人隊伍。
4、 熱氣球表演:熱氣球拍攝長沙的美麗。
5、 其他可以選擇戶外項目:根據考察景區後確定
策劃方案範文匯總 篇10
活動主題:
交接儀式暨歡送晚會
活動時間:
XX年6月29日(星期六)7:30pm;
活動地點:
s1-104
參與人員:
陳海寧,鍾耀慶,洪秋。辯才全體會員。
活動準備工作:
1, 交接檔案袋;
2, 申請s1-104,麥克風三個以上,晚會燈光效果,音響,放映等;
3, 晚會ppt,聯繫需要發言的師兄、師姐,收集照片(負責人:各院系副會長);
4, 會場布置,場地規劃(負責人:黃冠寧);
5, 主持人(肖琦,王綿斌,陳若薇)
6, 晚會的簽到工作(負責人:林桂生)
7, 表演辯論賽人員、主席(負責人:王綿斌)。
具體流程:
第一環節:交接儀式
主持:肖琦
1. 會長肖琦工作總結;
2. 肖琦宣讀新任會長、副會長,及秘書處人選名單;
3. 新任會長、副會長,及秘書處人員簡短發言;
4. 正式交接儀式:由前任會長將人員名冊、章程交新任會長,新任會長團與前任會長團握手交接;
5. 新任會長(肖偉濤)宣讀辯才協會章程。
第二環節:歡送會
主持:王綿斌,陳若薇
1. 辯論表演賽:
辯題:正方:陳海寧更適合做老公;
反方:鍾耀慶更適合做老公。
點評:洪秋。
預計時間:48min;
2. 街舞表演:
表演人員:受邀街舞協會成員;
預計時間:10min;
3. 大二故事:
形式:ppt播放(順序:計算機、經管、外語、人文、建工);
內容:播放照片幻燈,由主持人介紹,師兄師姐發表感言。
4.《祝福》and ppt
備註:
場地具體規劃待定;
現場照相、錄影人員:待定;
邀請嘉賓:暫定3人(陳海寧、洪秋、鍾耀慶);
預計需借用課桌數量:4張;
預計晚會共用時:2小時(7:30pm—9:30pm);
最後討論日期:-6-23晚;
最後修改日期:-6-24;
策劃方案範文匯總 篇11
主持人:老師、同學們:大家好,歡迎參加五(2)班班幹部競選活動。
經過全班同學的民主選舉、無記名投票的方式,本班的10名班委侯選人名單已經產生了,他們分別是:
今天,我們將從他們中間選出6位同學,來擔任我們班的班委。下面,請10位同學分別進行班委競選演講,同學們可以根據他的演講內容和平時表現,進行投票選舉。
一、請10位同學抽籤,決定自己的演講順序。
主詩人宣布演講同學名字,並提示下一位選手準備。
主持人:聽了10位同學真誠而精彩的演講,你的心裡一定有了要選同學的名字,現在,請同學們在你要選的同學的名字下面打“√”,每張票最多只能選6位同學,選多作廢。
二、倡票
請三位同學上台來統計投票情況。
三、宣布結果
經過大家的無記名投票,選出了6位同學,他們分別是:
四、班委職務選舉
1、同學推舉
同學們,這6位同學各有各自的特長,他們適合擔當班委中的哪個職務呢?誰願意來推舉一下,並講明自己推舉的原因。(舉手自由發言)
2、老師建議
同學們的發言都有一定的道理,但我們分析問題的能力畢竟有限,請我們的老師給我們一些建議吧(老師發言)
3、舉手表決
主持人宣讀班委職務和同學名單,同學們舉手表決。人數過半有效。
策劃方案範文匯總 篇12
一、活動背景
為積極回響我院暑期社會實踐“金點子”創意徵集大賽,為使大學生學到書本上學不到的知識,掌握學在學校中學不到的技術,為適應市場經濟的發展需要,促進大學生儘快成長,給大學生創造施展技能和才華的條件和環境。
二、活動主題
圖書漂流系列活動——漂流書香,傳遞文明
三、活動意義
此項活動旨在倡導人們愛惜書籍,傳遞文明,讓舊書可以得到循環利用,讓更多的人可以閱讀到更多的書籍。在現今這個網路泛濫的時代,幾千年傳承下來的書籍文字越來越被人們所忽視,書籍的利用率也越來越低,每月一刊每日一刊的報紙雜誌被人們一次瀏覽後就被棄之不顧,甚至於小說、文學書籍的一次性閱讀也日益廣泛,所以我們需要更好的利用舊書籍。
四、主辦單位
院團委社會工作部
五、承辦單位
藝術與設計系團總支實踐部
六、活動時間
7月12日——7月19日
七、活動介紹
第一部分:“圖書漂流,傳遞文明”宣傳活動
時間:7月5日(星期日)16:00——18:00
地點:武陵廣場
橫幅標題:漂流書香,傳遞文明(浙江理工科藝學院)
活動方式:現場簽名、現場捐贈舊書籍(參與活動者可以獲贈一枚書籤)
第二部分:募集活動
時間:7月13日(星期一)上午9:00——12:00
下午15:00——18:00
7月14日(星期二)上午9:00——12:00
下午15:00——18:00
地點:杭州某社區
活動方式:
1.社區募集:在各社區進行圖書漂流活動宣傳,並進行挨戶募書
2.企業募集:到某公司或集團進行企業募集(可在圖書借閱點實行企業冠名捐贈)
第三部分:圖書的整理借閱
時間:7月15日
地點:學校1號樓
活動方式:
1.各小組成員對募集到的書籍進行標記(用統一標記貼對每本書進行黏貼)
2.租借場地進行定點圖書借閱
八、前期準備
1.參與人員的報名審核、確認及活動中的人員安排
2.制定工作人員統一服裝(如印有“圖書漂流”等字樣的t恤、帽子)、工作證
3.印製宣傳單
4.租借活動場地
(活動經費可以拉企業贊助)
九、活動後期
這是一項長期活動,此次“漂流書香,傳遞文明”僅起一個牽頭作用,可以邀請其他高校學生加入,成員不限(也可為社會人士)。在後期活動中我組成員為要進行後期管理,如建立網站、qq群及組後續活動,使之成為永久性活動。
十、活動效果
有助於大學生真正鍛鍊和提高自己的實際工作和適應能力,拓寬社會視野。掌握實踐技能,縮短理論與實踐脫離的距離;有利於書籍的循環利用,提高人們的愛書意識,可以使更多的人閱讀到書籍,且不造成書籍的資源浪費。
策劃方案範文匯總 篇13
一、活動目的及意義
1學習團隊知識,以及如何建立團隊
2學會與陌生人的接觸,如何拉近之間的距離
3實踐建立團隊,從中獲取相關的經驗
4豐富大學生活,結交更多的朋友
二、分好小組分隊:
全體學員起立手拉手圍成一圈,報數分隊成n組。各小組規定好各自的活動區域,按位置坐好各小組聚集,聽遊戲規則以及注意事項,準備遊戲!
第一:名字接龍
1.各小組按位置做好不要走動
2.交代遊戲規則:
1)各小組熟悉自己小組人員,速記組員名字。
2)按位置,從第一位開始,說:我是某某,第二位則說我是某某
旁邊的誰,以此類推知道介紹最後一位成員.
第二:拍七令
方法:多人參加,從1-99報數,當有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人
繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則唱一首歌。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
第三:創建團隊
1各小組在一輪遊戲的基礎上,自行挑選各組的組長,交流討論小組隊名,隊歌,隊徽,以及口號,並相應的畫在發下來的白紙上
2,各小組輪流上台,有組長介紹隊員,隊名等等並唱幾句對歌同時喊出口號 ,最後擺好隊伍姿勢亮相(其他小組不得討論,
保持會場安靜)
評分規則同樣評審各自打分,打分點:隊內討論參與度,以及活動整體過程和活動內容(隊名,隊歌,口號等)
第四:五毛和一塊
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;人數:10幾個人就可以,人多些更好玩。
人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負責發號司令
規則如下:在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(也
可女生一塊,男生五毛)。遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
第五:解套
規則如下
1)要求所有的參與者圍成一個圈。
2)從任何一個人開始,要求他將兩隻手分別與不相鄰的兩個人相握;然後這兩個人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他人相握。
3)這時所有人的手連線起來,形成一個交錯的套,此時要求大家在不鬆開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯的套,打開成一個或若干個圈。
第五:結對而行
遊戲規則:
遊戲開始時全體蹲下,後面的人拉住前面人的褲角,前進過程中不得有人斷節,斷節後前面的人必須退後到後面隊員處連線好後繼續前進。多組並排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本遊戲要求參加者的配合默契。
第六:超級比一比(猜成語)
遊戲規則:
1)一組排開。除了第一人,其餘的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的後腦瓜子!)
2)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然後再表演給觀看者和別組的人。
3)當第一人準備好後,計時每人十到十五秒的時間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達題目。
4)比到最後一人時,主持人向前尋問答案,如果多於半數的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。
第七:隊員交流活動感想
第八:評審計算分數,得出獲勝隊伍總結活動,頒發獎品,退場
活動經費預算1.材料,(紙,筆等相關的東西2.獎品).
不建議保留下面活動需要準備的東西多有負面影響(萬一指令有錯,信任受到懷疑後很難重建)
5、瞎子走路遊戲規則:兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引
A行進。如:“向前走,……邁台階……跨過一道小溝……向左手拐……”然後交換角色,B閉眼,A指引B走路分析:通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺作為被牽引的
策劃方案範文匯總 篇14
一、活動目的
紀念國際護士節,弘揚南丁格爾救死扶傷、關愛生命、無私奉獻的職業宗旨,使護士在平凡工作崗位上,以高尚的職業道德、精湛的護理技術和規範的護理標準,為全市患者提供優質服務,充分激發我市廣大護理工作者全心全意為人民服務的工作熱情,表彰獎勵在護理工作崗位上做出突出貢獻的先進模範人物,加強護理隊伍建設和精神文明建設,構建和諧護患關係,推動全市護理事業全面、協調、持續發展。
二、活動主題
以“營造優良執業環境,提供優質護理服務”為主題。
三、活動內容
1、召開紀念國際護士節暨護理先進表彰大會。評選表彰市“優秀護士長”、“優秀護士”、“榮譽護士”(見附屬檔案2),開展“優秀護理徵文”、“紅十字博愛天使”評選表彰活動(見另文)。
2、開展“創建優質護理服務示範工程”學術交流會”
(由市護士學會承辦)和“護理學術講座活動月”等活動。全市二級以上醫院各安排1-2個護理學術講座,講座內容不限,講課老師、地點各單位自定(座位不少於100人),有學分。請各單位按附表要求將講座相關內容報市衛生局醫政科,以便統籌協調。
3、組織護理代表入軍營開展“國防日”活動。
4、開展“護理專家進基層活動”及“中醫專家進社區、農村義診活動”。與醫療衛生下鄉活動及“健康快車進農村活動”、“醫療專家進基層”相結合,定期派出護理、中醫專家下基層,幫扶對口基層衛生院、社區衛生服務站等機構,做好“傳、幫、帶”工作。
四、時間安排
1、4月20日前,各單位按照標準和要求完成“優秀護士長”、“優秀護士”、“榮譽護士”、“紅十字博愛天使”的推薦、評選、公示和報送工作。
2、4月30日前,市衛生工委、市衛生局完成“優秀護士長”、“優秀護士”、“榮譽護士”、“紅十字博愛天使”、“優秀護理徵文”的審核和評選工作。
3、4月20日前,各單位完成護理學術講座安排表(附表7)及各醫療衛生單位護理人員統計表(附表8),送至市衛生局醫政科;需由市衛生局統籌安排的,將視實際情況組織安排。
4、紀念國際護士節暨護理先進表彰大會擬於護士節前夕召開,具體另行通知。
五、開展“志願護理服務”活動。
結合“優質護理服務示範工程”活動,國際護士節期間各醫療機構自行在全市範圍開展“志願護理服務”暨紀念國際護士節活動。
各單位可以結合實際,組織醫院護士以志願者身份進入社區、護理院等基層單位,為社區居民提供慢性病護理和康復護理服務,以舉辦健康知識講座、發放健康宣傳材料、回訪出院患者等形式,大力開展活動,為社區居民送溫暖、送便利、送關愛、送扶助。
通過開展“志願護理服務”活動,在護理行業秉承南丁格爾救死扶傷、關愛生命、無私奉獻的職業宗旨,弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的志願精神,樹立志願服務意識,提高全社會對志願服務的`認知度、關注度和參與度,促進社會文明和諧。
六、活動要求
1、提高認識,加強領導。各區衛生局、各醫療衛生機構要高度重視紀念活動,按照統一要求,做好具體安排,採取有力措施,確保活動順利開展。為保證紀念活動順利開展,市衛生局成立慶祝國際護士節活動領導小組,各單位也要成立相應組織,確保各項工作任務落實到位。
2、抓住契機,營造氛圍。各區衛生局、各醫療衛生機構要以此次活動為契機,按照《護士條例》和《護士守則》的規定,全面履行護士義務,切實加強臨床護理工作,落實基礎護理,改善臨床護理服務,提升患者的滿意度,促進我市護理事業持續健康發展。
3、“志願護理服務”活動後,請各單位將活動總結及影像資料於xx年5月30日前上報局醫政科。
4、精心組織,務求實效。各區衛生局、各醫療衛生機構要積極組織做好“優秀護士長”、“優秀護士”“榮譽護士”、“紅十字博愛天使”的推薦選拔、統計、上報工作,並按要求做好護理成果宣傳及護理學術講座準備。
策劃方案範文匯總 篇15
一、活動背景:
臨近初夏,我們即將穿上新年的喜慶和溫暖,但就在我們同一片藍天下的某些地區,卻有很多孩子吃不飽穿不曖,(或是滿身補丁),生活還處於十分艱苦的階段,為了讓所有的貧困孩子都能感受到社會的關愛,都能有課外書讀,現發出倡議把我們不看的圖書捐贈出來,捐給那些需要它們的人,讓我們的圖書去充實孩子們的美麗人生,把我們的關愛送給需要幫助的人。百溪匯流成江河,點點滴滴是愛心。希望我們的愛心能讓他們感受到一份溫暖,一份真情。
二、活動主題:
“獻愛心、送溫暖”,讓愛共同溫暖你、我、他!
三、活動目的:
讓我們牽手幸福,傳遞溫暖,將我們不再翻閱的書籍捐出來,讓我們的圖書去充實孩子們的美麗人生,把我們的關愛送給需要幫助的人。
四、活動時間:
暫定20xx年4月11日、12日晚7點至10點。
五、活動地點:
主要集中在8棟、15棟、16棟、17棟宿舍內宣傳。
六、主辦單位:
18財政二班
七、 活動受助對象:
根據具體情況捐贈給學校周邊的國小。
八、活動安排:
1.活動宣傳:4月10日—4月11日為宣傳時間,主要以微博宣傳為主,qq微信字報為輔。
2.物質募捐:4月11日、12日開展物資募集活動,屆時將在學院各宿舍樓下設立回收點及在指定時間進行下寢室宣傳。
3.物質寄送:由財稅青協根據具體需要進行物資的郵寄和派送。
九、注意事項:
1、如果您有書籍要捐,請選擇內容積極向上健康的讀物。中外名著、科技圖書、識字卡片、兒童故事書、少兒科普書籍、童話、字典(包括新華字典、成語字典、歇後語字典、漢藏字典、英漢字典)等工具書都可以。請勿將渲染迷信、暴力、色情的書送去,時尚雜誌也不要。
2、文具、棋類、體育用品、玩具等。
3、對於天氣變化做好應急措施。
策劃方案範文匯總 篇16
一、活動主題:羽你有約
二、活動目的:為社團注入新鮮血液,擴大網球協會的影響力,同時發掘一批有天分的網球愛好者,為羽毛球協會的發展奠定堅實的基礎。
三、活動時間:20xx年10月11日
四、活動地點:新校區一、二、三、四號宿舍樓門口和舊校區陶行知廣場五、活動內容:招收新一屆網球協會會員,面向11級新生招收網球愛好者。
六、活動細則:
1前期宣傳:
(1)海報宣傳
時間:9。22—10。10
地點:學校各個海報貼上點
內容:網球協會簡介
(3)現場諮詢
時間:10。10(招新開始)
地點:新校區一、二、三、四好學生宿舍樓門口
老校區陶行知廣場和各宿舍樓門口
內容:由各部部長輪流負責,重點在宿舍樓門口進行宣傳。
進行為期3天的招新工作,各個宿舍門口由兩人負責,為各部正副部長組成小隊組合負責招新工作。
2、現場招新
(1)場地由校社團部提供(主要在各個宿舍樓的門口為主),另外由會長聯繫借凳子桌子。協會再準備一些桌子、凳子及太陽傘,用於展示海報,激發同學們的興趣,並以展板(歷屆石頭杯的照片和一些基本羽毛球擊球姿勢黑白圖片組成)的形式介紹網球協會。
(2)現場進行報名登記。(登記主要內容為:姓名,系別,聯繫電話。)
(3)現場諮詢由協會各部長輪流值班。
3、招新覆核
(1)通知各個報名的11級新生進行招新覆核,檢驗基礎羽毛球球技。
(2)招新結束後由協會各部長收拾場地。
(3)對整個活動進行總結。
七、活動經費及預算:
展板:30元
海報:10元
三聯發票、原子筆:4元
八、整個活動由會長負責協調各個部門的工作。