部門活動策劃方案 篇1
一、活動主題:心心交流,溝通你我
二、活動目的: 為進一步加強新老會員的交流,充分調動新老會員
的積極性和創造性,以及增強新會員對社團的認同感和歸屬感,渲染社團文化,創造一個濃厚的社團文化氛圍。
三、活動對象:朗誦藝術團10級新會員
四、活動形式:團部門聯誼
五、活動時間: 20xx年12月5日 下午4:30至6:30
六、活動地點:E-401
1. 活動前期準備
活動物品準備:(1)由外聯部負責購買相關的物品材料,包括彩帶、氣球、小禮品、彩帶等
(2) 由組織部負責租借教室和借用盆栽
(3) 由副團負責組織人員進行教室的裝扮
活動宣傳準備:(1)宣傳部製作海報,進行活動的宣傳
(2)各部長積極宣傳,調動會員的積極性
(3)製作邀請函,發放到各個會員手中
活動人員安排:(1)由科技部及時製作活動相關的ppt
(2) 由團長負責邀請活動的主持人和嘉賓
(3) 由表演部進行組織和負責,從新會員中挑選活動的節目
2. 活動期間具體人事安排和流程安排
(一)具體人事安排
(1)外聯部負責活動會場的秩序維持
(2)由科技部負責會場的音響和設備的控制
(3)秘書處負責新會員的簽到工作
(4)財務部負責活動現場照片的拍攝和採集工作
(5)團長負責現場的控制和監督工作
(二)活動具體流程
第一環節 回憶曾今
⑴ 以一段舞蹈作為開場秀,拉開活動序幕。
⑵ 由主持人宣布活動正式開始,然後邀請我團團長致開幕詞,宣布聯誼會開始。
⑶ 然後進行PPt的播放和展示,展示最近我團會員的動態和近期社團的活動成果展示。
第二環節 把握今朝(互動環節)
一) 歌詞大填空
遊戲規則
第一部分為必答題,各隊依次歌詞填空,共15題。答對+10分,答錯不扣分。
第二部分為搶答題,各隊,在主持人說“開始”後方可搶答。
共9題。答對加20分,答錯扣20分。
第三部分為升級題,各隊選手搶答。由領唱唱前半段。要求答題者接上後面兩句歌詞。每隊有一次拋題機會,拋給其他隊回答,接題隊,答對,該隊加30分,接題隊答錯,則拋題隊加30分。
該遊戲結束,主持人宣布三個隊的得分。
二)知識大比拼
遊戲規則
本環節為百科知識競答環節,涉及內容:天文,地理,歷史,數學,文學,娛樂等等。
第一部分:必答題30題,各隊依次輪流答題,答對+10分,答錯不扣分。
第二部分:搶答題20題,各隊在主持人說“開始”後方可搶答。答對+20分,答錯—20分。
第三部分:升級題10題,也是搶答的方式。但是各隊均有一次使用求助錦囊的機會。
錦囊里有三種求助方式:1:讓工作人員去掉一個錯誤答案,
2:打電話求助,時間為30秒。
3:將問題拋給其他兩組,接題隊答對,接題隊+30分接題隊答錯,拋題隊+30分
該遊戲結束,主持人宣布三個隊的得分。
三)吉他彈唱
表演部部長李毅軒,外語協會督察部長夏翠霞。
四)劇情大PK
遊戲規則
本環節由理事會成員演繹經典劇情,各隊根據該表演猜出該劇情出自哪部電視劇或電影。
改環節以搶答方式進行。各隊也可以拋題。接題隊答對,接題隊+30分;接題隊答錯,拋題隊+30分。拋題次數不限。
該環節結束,主持人宣布三個隊的最終得分。贏的一對獲得獎品。輸的另外兩隊派一個代表上台進行終極PK,桌上有請我們工作人員擺上道具,誰贏了,哪個隊進入安全區域,輸的隊隊長或副隊長上台接受懲罰。有請工作人員將懲罰道具拿上台。
第三環節 暢想明天
合唱《明天會更好》!
最後由主持人宣布活動圓滿結束,理事會成員進行拍照留影。
3.活動後期工作
⑴ 各部門分工合作進行教室的清理和打掃
⑵ 組織部負責物品的歸還
⑶ 秘書處負責書寫這次活動總結
七、注意事項
⑴ 提前通知新會員活動的具體事項和內容,並及時上報表演節目,積極進行預演。
⑵ 科技部需預先製作ppt,並達到活動的要求。
⑶ 宣傳部及時張貼海報通知,通知活動事項。
⑷ 注意活動會場的時間控制和秩序的維持。
⑸ 活動後要組織人員進行衛生的打掃
⑹ 理事會成員必須按時出席,有事需向團長請假。
部門活動策劃方案 篇2
一、活動背景
大學生職業發展協會是一個溫馨、團結、富有激情的大家庭,是每位職協人放飛夢想、實現人生價值的舞台。在這裡我們學到了感恩、團結、拼搏、創新,在這裡成功喜悅我們共享,失敗困難我們共擔,因為我們都是職協人
二、活動目的和意義
本著“職協一家人,職協一家親”的信念,為了延續職協各兄弟部門間的友誼,增加各部們的交流和各自的了解,培訓部和策劃部的兄弟姐妹們手拉手、心連心唱一曲盛歌,奏一段諧音,共同譜寫聯誼華章。
三、活動主題:策劃培訓,攜手共進
四、活動時間:5月15日晚上7:00~9:30
五、活動地點:白雲校區1棟宿舍樓前的花園
六、活動對象:大學生職業發展協會策劃部與培訓部
七、活動流程:
(一)、(7:00~7:05)主持人開場
(二)、(7:05~7:15)介紹他人
規則:在進場時主持人給每人發一張號碼牌,開場後主持人給大家2分鐘尋找與自己號碼相同號碼牌顏色不同的三個夥伴為一組,接著給1分鐘3人之間相互認識,然後開始逐一介紹,介紹時不是自我介紹而是介紹自己隊的一名夥伴
(三)、(7:15~9:00)活動過程:
1、話劇表演(20分鐘)
《鐵達尼號》搞笑版
2、歌詞填空(15分鐘)
遊戲規則:由電腦放一首歌,顯示部分歌詞,然後在需要選手背唱的地方暫停,再由選手清唱出即將要唱的歌曲。唱錯歌詞或不能唱出的選手自己表演節目作為懲罰(簡單懲罰。eg:唱歌的高潮部分)
3、三人夾氣球遊戲(15分鐘)
遊戲規則:三人背靠背的手挽手,用背部夾氣球到某個地方然後返回原地,時間最短者勝
4、唱歌表演(5分鐘)
水宇和浩然合唱歌曲
5、由李龍、震宇表演 背景音樂《中國功夫》(10分鐘)
6、唱歌表演(5分鐘)
廣能、少敏合唱
7、簽約活動(15分鐘)
活動簡介:事先準備好兩份關於策劃部與培訓部結為長久兄弟部門的協定書,然後由兩個部門的正部現場簽字,最後發表感想及未來展望(感想3分鐘左右)。
8、真情讚美(10分鐘)
活動規則:在一個大紙箱內,裡面裝有寫有所有女生名字的紙條,由男生現場抽取,男生所抽到的女生姓名,則該男生要用真誠動情的話語對她進行讚美。
9、集體簽名(10分鐘)
活動簡介:大家在進行瘋狂對唱後,全體與會人員在工作人員事先準備好的卡紙上籤名留念,背景音樂為twins的《朋友仔》
10、(9:00~9:10)集體唱會歌:《我的未來不是夢》
11、(9:10~9:30)收場
八、活動人員安排:
主持人:虹宇,方帆
場地申請:海鵬、登珊(5月8日前完成)
話劇劇本選取:少瓊
組織話劇排演:少瓊,權盛,水宇、廣能
歌曲準備過程:培訓部由李芳負責;策劃部由水宇負責(5月12日前準備好)
物資準備:嬋君、逸然,海鵬、登珊、水宇
到場人員統計:登珊(策劃部)、李芳(培訓部)
現場布置:現場所有人員
收場負責:少敏,權盛
現場活動安排:
現場服務:李芳、水宇
音樂播放:少瓊
活動需要人員:海鵬、天寶、俊濤
遊戲裁判:虹宇、方帆
九、活動物資:
現場布置物資:氣球、充氣筒、繩子、透明膠帶、剪刀、彩筆、閃燈(辦公室借)、長線插座(辦公室借)、桌子(3張)、椅子(每人自帶、要另多帶一張)、鐵絲
活動過程物資:小桌子、電話、長紅布、大木棍、白繩子、筆記本電腦(2台)、麥克風(至少2個)、音箱、契約書、筆(簽字筆和中性筆)、製作紙箱、簽字用的卡紙
食品飲料類:可樂、雪碧、橙汁
糖果、餅乾、小零食
紙巾、一次性杯
十、經費預算
物資 總計
氣球:1包10元 10元
繩子:1卷2元 2元
卡紙:2張1元 2元
飲料:4瓶7元 28元
食品:60元 60元 紙巾:2包3.5元 7元
一次性杯:3條4元 12元
總計: 121元
部門活動策劃方案 篇3
活動目的:
為回響大學生社團文化節的號召,為學院發掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。並推動我院羽毛球運動的發展。特舉辦首次“___”羽毛球比賽,具體規程如下:
參加對象:
__科技職業學院飛揚羽毛球社新成員及本院學生
活動安排:
報名時間:__-12-__——__-12-__
活動地點:搏擊館內
比賽項目:男單、女單
比賽中執行國際最新的羽毛球規則,另加補充如下:
(1)若比賽無故棄權或有辱罵裁判等行為者,取消比賽資格;
(2)採用單淘汰__進行預賽;
(3)每場比賽採用3局2勝,男子每局21球決勝,女子每局21球;
(4)比賽前10分鐘到場,遲到5分鐘視為棄權,對手直接晉級,時間以裁判時間為準。;
(5)本次比賽比分在20平時,允許加分,加到30分,而只有一次機會;
(6)擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發球權或挑選場地的優先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。
(7)合理髮球:球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。
(8)為了保持比賽公開、公正的原則,比賽裁判全部由本協會提供安排;
單打:
1.發球員的發球次數為雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球。
2.發球員的發球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球。
3.發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。
宣傳計畫:
本次比賽的宣傳:__作一展板,輔以一條橫幅、學院廣播台宣傳;
獎品設定:
比賽取前三名頒發獎品及____;
獎品待定:
經費預算
比賽表格及費用15元
比賽用水費用20元
比賽用球費用60元
比賽器材:球網6/28=148元
球架
球拍60/4=240元
彩色膠帶:30元
部門活動策劃方案 篇4
一、活動前言
新的一學期已開始一段時間了,各部的工作也已相繼展開,一些活動也在緊張的籌備當中。各個部門也在忙各部門的常規工作,除了一些工作需要以外,私底下各部成員都忙著自己的事,很少與其他部門成員交流,在這樣的情況下,我們秘書處將與招聘服務部開展這個部門聯誼。
二、活動目的
1、加強兩個部門成員間的交流,使其相互有所了解。
2、增進兩個部門間的友好關係,促進協會工作更好的開展。
3、增強各成員的團結協作意識,更好的運用於工作與學習中。
4、豐富成員的課餘生活,使學習與娛樂協調發展。
5、可以鍛鍊兩個部門負責人的領導能力與組織能力。
6、介紹新會員與老會員認識,提前接觸,提前熟悉。
三、活動主題
更好的交流,更完美的合作
四、活動時間:10月13號(本周六)全天
活動地點:植物園、人民公園
五、活動參與人員
活動總負責人:蔣杏瑩、胡玉凱
參與者:招聘服務部全體成員
秘書處全體成員
大一準會員
六、活動過程
(一)前期策劃準備:①通知秘書處、招聘服務部全體成員以及大一準會員,提前確定人數
②確定腳踏車的數目,安排兩到三輛腳踏車隨行,以防突發情況發生
③周二第一次通知確定報名人數,周四第二次通知再次確定人數並通知一些改動計畫(如有),周五最後一次通知提醒各位最後注意事項。
(二)路線:從濰坊學院北門出發坐52路約四十分鐘的路程到達人民公園;
從人民公園步行至健康街和平路口站,乘坐81路約35分鐘到達植物園;
從人民公園乘坐72路月33分鐘到達濰坊學院北門
(三)具體安排:
早上八點於原定地點集合,八點二十開始清點人數,清點人數之後大家合影留念,八點三十按即定方案開始乘公交出發。(大學班級遊戲活動策劃書)
到達第一個公園後,清點人數併合影留念,建議三四人一組進行分組自由活動,每組具體人數視實際情況而定,為便於聯繫在各組設立一名小組長。
到達本公園遊覽活動計畫時間的一半時,由總負責人發飛信予以通知,並提醒大家注意安全。
到達本園遊玩計畫時間的結束前二十分鐘,總負責人發出飛信通知,召集大家於進園口處集合。
乘公交至下一公園遊玩,具體時間安排與第一個公園的遊玩計畫相同。
七、注意事項
1、每個小組自由活動時,人數不得少於三人,每個小組再有一個小組長,小組長必須認真負責,負責人發出通知是要第一時間回復。
2、小組活動時,一旦出現緊急情況,小組組長要立即通知負責人,負責人要立刻安排有腳踏車的成員前往查看情況,並作出相應解決措施。
3、參加成員要自帶食物和水,購買食物時最好是乾糧,以防食物變質而引起一些不良現象。帶足夠零錢。
部門活動策劃方案 篇5
一、活動主題:心心交流,溝通你我
二、活動目的: 為進一步加強新老會員的交流,充分調動新老會員
的積極性和創造性,以及增強新會員對社團的認同感和歸屬感,渲染社團文化,創造一個濃厚的社團文化氛圍。
三、活動對象:朗誦藝術團10級新會員
四、活動形式:團部門聯誼
五、活動時間: 20xx年12月5日 下午4:30至6:30
六、活動地點:E-401
1. 活動前期準備
活動物品準備:(1)由外聯部負責購買相關的物品材料,包括彩帶、氣球、小禮品、彩帶等
(2) 由組織部負責租借教室和借用盆栽
(3) 由副團負責組織人員進行教室的裝扮
活動宣傳準備:(1)宣傳部製作海報,進行活動的宣傳
(2)各部長積極宣傳,調動會員的積極性
(3)製作邀請函,發放到各個會員手中
活動人員安排:(1)由科技部及時製作活動相關的ppt
(2) 由團長負責邀請活動的主持人和嘉賓
(3) 由表演部進行組織和負責,從新會員中挑選活動的節目
2. 活動期間具體人事安排和流程安排
(一)具體人事安排
(1)外聯部負責活動會場的秩序維持
(2)由科技部負責會場的音響和設備的控制
(3)秘書處負責新會員的簽到工作
(4)財務部負責活動現場照片的拍攝和採集工作
(5)團長負責現場的控制和監督工作
(二)活動具體流程
第一環節 回憶曾今
⑴ 以一段舞蹈作為開場秀,拉開活動序幕。
⑵ 由主持人宣布活動正式開始,然後邀請我團團長致開幕詞,宣布聯誼會開始。
⑶ 然後進行PPt的播放和展示,展示最近我團會員的動態和近期社團的活動成果展示。
第二環節 把握今朝(互動環節)
一) 歌詞大填空
遊戲規則
第一部分為必答題,各隊依次歌詞填空,共15題。答對+10分,答錯不扣分。
第二部分為搶答題,各隊,在主持人說“開始”後方可搶答。
共9題。答對加20分,答錯扣20分。
第三部分為升級題,各隊選手搶答。由領唱唱前半段。要求答題者接上後面兩句歌詞。每隊有一次拋題機會,拋給其他隊回答,接題隊,答對,該隊加30分,接題隊答錯,則拋題隊加30分。
該遊戲結束,主持人宣布三個隊的得分。
二)知識大比拼
遊戲規則
本環節為百科知識競答環節,涉及內容:天文,地理,歷史,數學,文學,娛樂等等。
第一部分:必答題30題,各隊依次輪流答題,答對+10分,答錯不扣分。
第二部分:搶答題20題,各隊在主持人說“開始”後方可搶答。答對+20分,答錯—20分。
第三部分:升級題10題,也是搶答的方式。但是各隊均有一次使用求助錦囊的機會。
錦囊里有三種求助方式:1:讓工作人員去掉一個錯誤答案,
2:打電話求助,時間為30秒。
3:將問題拋給其他兩組,接題隊答對,接題隊+30分接題隊答錯,拋題隊+30分
該遊戲結束,主持人宣布三個隊的得分。
三)吉他彈唱
表演部部長李毅軒,外語協會督察部長夏翠霞。
四)劇情大PK
遊戲規則
本環節由理事會成員演繹經典劇情,各隊根據該表演猜出該劇情出自哪部電視劇或電影。
改環節以搶答方式進行。各隊也可以拋題。接題隊答對,接題隊+30分;接題隊答錯,拋題隊+30分。拋題次數不限。
該環節結束,主持人宣布三個隊的最終得分。贏的一對獲得獎品。輸的另外兩隊派一個代表上台進行終極PK,桌上有請我們工作人員擺上道具,誰贏了,哪個隊進入安全區域,輸的隊隊長或副隊長上台接受懲罰。有請工作人員將懲罰道具拿上台。
部門活動策劃方案 篇6
一、活動引言
本次“校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關係,真真感到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。
二、活動目的及意義
本著心理挑戰,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想像力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日後的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關係拉近了,彼此間的信任更加增強了。
三、活動宗旨
“遊戲中玩出團結,實踐中提升自我。”素質拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。
四、策劃主辦單位:管理學院心理健康部
五、活動對象:全體學生
六、活動地點:湖南科技大學
七、活動時間:年5月
八、活動步驟
(一)準備
1、前期:(a)部門商量活動具體開展的形式;
向學院、校中心提交策劃書;
c)公關部協助部門成員拉贊助商;
2、中期:(a)作好工作計畫及具體安排;
作好宣傳工作,向各部宣傳;
c)準備材料及布置場地。
3、後期:活動總結
(二)活動內容
遊戲路線和任務點安排:
本活動設定三個活動點,每個活動點都需團隊的合作方能通過。每組通過我們的安排以不同的遊戲作為活動的開始.
遊戲一有我在沒意外
地點:南校田徑場
遊戲二氣球運輸機
地點:南校田徑場
遊戲三大雜燴
地點:五教籃球場
遊戲四尋寶
地點:五教
具體活動規則及說明附
比賽規則:
1、09級自願參加,10級派出參賽選手2名,11級每班參賽選手4名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。
2、比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節嚴重,即撤消其比賽資格。
3、比賽過程中,每隊到達任務點後必須保持隊伍人數的完整性,否則任務不予開始。
4、參賽隊員不得使用其他“非人為行動”工具。
5、如有隊員受傷或者其他嚴重事件發生,應當立即予以停止比賽並且及時與工作人員取得聯繫。
6、比賽過程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學校的公共設施。
7、比賽過程中,同學應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。
8、若有非本規定的情況發生,由部門討論決定作出裁決。
9、本規定最終解釋權歸管理學院心理部。
九、活動負責人
負責人:學院心理部的所有成員
十、資源需要
1、籌備工作:宣傳噴繪、橫幅
2、場地布置:劃分區域
3、活動器材:
手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆
十一、活動預算
海報————————————————20元
橫幅————————————————120元
手帕四條—————————————————————8元
小旗四面—————————————————————2元
氣球二袋—————————————————————30元
獎品————————————————300元
總計480元
十二、活動注意事項
1、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證;
2、參與活動的同學請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。
3、在活動的過程中,學生們請注意安全;
4、活動結束後將各自的垃圾帶走。
十三、具體人員分工安排:(待定)
部門活動策劃方案 篇7
一、活動主題:
排球深受廣大人們的喜愛。那青春飛揚的賽場,展示了運動的力與美;那颯爽英姿的扣殺,展示了健兒們的風采與激-情。我們協會願意將這份屬於排球的魅力分享,在雲塘這片土地上播撒種子,期待在陽光中破土而出,綻放這屬於青春的魅力。我們需要默契的配合來贏得掌聲,我們需要奮勇的拼搏來贏得喝彩,但我們更需要一顆摯誠的心來共同創造屬於我們的明天。
二、活動宗旨/目的:
新生入學,做為迎接新生的禮物,也為了利於新生之間的互相了解和增強協會內的凝聚力,排球協會決定策劃此次排球活動比賽。
1.增進會員間交流、協助及團結,增強會員們的團體意識。
2.提高會員的排球水平,並且讓他們了解排球的相關知識及比賽的規則。
3.積累比賽的經驗,為以後參加更正規的排球比賽做好準備。
三、活動組織機構:
(1)主辦單位:長沙理工大學排球協會
(2)策劃承辦單位:長沙理工大學排球協會
四、活動對象:
協會內的新成員
五、活動時間、地點
時間:10年11月14日具體時間另行通知
地點:至誠軒排球場
六、活動流程
(1)前期準備
a.獎品與證書的購買。
b.所用物品的準備:排球3—5個、飲用水、藥品
c.比賽組員的分組安排:抽籤決定對決的隊伍。
d.挑選好裁判員
(2)活動的主要內容及具體安排
活動內容:
1.三人排球賽比賽人數及分組:每隊派3名隊員比賽賽制:初賽一場決定勝負,15分制,先得15分的隊伍為勝;決賽三場決定勝負,三局兩勝制。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。比賽規則:按照正規的排球比賽規則。2.定點發球比賽人數及分組:每隊派4名隊員比賽賽制:一場決定勝負,分數的隊伍為勝。比賽規則:每人以5球為限進行發球,按落中指定圓圈中,每個圓圈的分值不同,圓圈越小分值越高。累積記分,每隊的所有成員發完球後,統計總分,分數的隊伍為勝。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。注意:如果球壓線,不計分。3.隊與隊排球賽比賽人數及分組:每隊派6名隊員,任意組合。比賽賽制:初賽一場決定勝負,21分制,先得21分的隊伍為勝;決賽三場決定勝負,三局兩勝制。第一名得4分,第二名得3分,如此類推。比賽規則:按照正規的排球比賽規則。具體安排:首先舉行三人排球賽,初賽完後休息十分鐘再進行決賽,三人排球賽完畢後,各隊休息十分鐘。然後進行定點發球比賽,每對5名隊員完成後輪到下一對。休息5分鐘。接下來就是隊與隊的排球比賽。所有比賽完畢後,統計每隊總得分,頒發獎品與證書。
七、物資、經費統計項目 用途 單價(元) 數量 總價(元) 備註 橘子 獎品 2 5斤 10 證書 獎品 1 30張 30 藥品 治療 5 合 計 45主要負責人:林道悅()
何佩嫻(159741587..)
部門活動策劃方案 篇8
一、登山時間:20__年10月11日
二、活動地點:白雲山
三、參加人員:集團機關全體員工
四、比賽具體安排:
1、起點:
2、終點:
3、登山分組:本次登山比賽以部門為單位分為5組,由各部門負責人任組長。分組如下:
集團領導組(集團總裁、副總裁、總裁助理)
行政人事組(人力資源部、行政辦公室)
財務組(計財部、資金部、稽核部)
工程項目組(契約部、工程部)
汽貿綜合組(綜合管理部、汽車板塊各店財務經理)
4、比賽規則:各組的組長負責帶領各自的小組,聽到登山比賽開始的命令以後,從起點統一出發,按照全體小組成員完成全程所用時間的平均數評定小組名次。比賽結束後由各組的組長帶隊下山。
五、獎勵方式:
1、以小組為單位設登山集體獎,取前三名,頒發獎金。第一名800元,第二名500元,第三名300元。
2、根據年齡段及性別設定個人獎:
青年段(35歲以下)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾);中年段(35-60歲)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾);年長段(60歲以上)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾)。
六、注意事項:
1、參賽人員穿著統一訂製的企業形象文化衫,在比賽中須穿運動鞋或者球鞋,登山時注意途中安全;
2、比賽中提倡"友誼、團結和互助"的精神;
3、中途放棄比賽或身體不適須通知部門領導;
4、參賽人員自覺遵守公共道德,愛護生態環境,禁止亂丟垃圾。
部門活動策劃方案 篇9
一、時間:待定
二、地點:待定
三、參會人員:全體在職職工
四、具體活動流程
1、主持人開場烘托氣氛(具體方案敲定後,下發主持人發言稿)
2、介紹與會嘉賓、領導
3、領導講話(領導人員待定)
4、頒發本年度評優評先進人員獎金(禮品)
5、各部門才藝表演
6、聚餐期間安排小遊戲(準備一些小禮物)烘托氣氛
7、抽獎活動(發放禮品)
活動到會進場分發抽獎券(如圖1)副卷自留獎券投入抽獎箱中,獎券蓋章有效可用紅紙列印。
五、活動組織及紀律
1、活動工作組
協調組長:___
協調員:___
車輛調度:___
2、活動組織
為了保證活動有序開展,採取員工分組組織,具體如下:
以各科室為單位進行分組,每組10人,人數不足時,由院辦公室協調組合。人員分組情況在20__年12月21日上報院辦公室
3、活動紀律
本次活動本著促進同事間團結,互幫互助,開心向上的原則,嚴禁餐後吵鬧,打架事件的發生,一經發現,本院將給予嚴肅處理。
六、費用預算
1、按100元/人210人共21000元包括每桌餐費、酒水費1000元共21桌
2、會議期間、聚餐期間小遊戲及抽獎活動經費預計5000元
3、本年度評優、評先進獎金(禮品)費用待定
補充說明:
1、為使活動搞的不再呆板,時不時調動活動氣氛,活動流程4、5、6項可交叉進行
2、時間選在20__年12月25日---20__年12月30日之間某日下午及晚間
3、地點視到會人數情況提前一星期訂酒店,及時下發通知到每個科室
未盡事宜,辦公室將另行通知
辦公室
部門活動策劃方案 篇10
活動目的:
1、 使學生感受到集體活動的快樂,培養他們的合群性。
2、 使學生明白合作與協調是使集體和諧、團結的重要因素,從而培養他們的合作能力。
活動設計:
一個良好的班集體不僅能為學生的學習提供有利的外部環境,同時也能為學生的身心健康發展提供良好的基礎,讓學生體驗到集體生活的快樂,是形成班集體凝聚力的有效途徑。但是,國小階段的兒童往往存在以自我為中心的傾向,同學間互不關心、自成幫派、缺乏集體責任感的'現象時有發生。而集體是由多個個體所組成的,一個良好集體的形成有賴於其組成人員間的相互配合、合作與努力。為此設計該活動,使學生通過活動體驗、感悟相互配合、分工合作的重要性,從而在日常學習、活動中減少甚至拋棄以自我為中心的傾向, 加強同學間的團結合作,建設一個團結、健康的班集體。
活動重點:
讓學生在活動中體驗成功和失敗,同時明白成功來自於大家的協調和合作。
活動準備:
空可樂罐若干個、籃球四個、秒表一隻、二十四張邊長為45厘米的正方形硬紙板。
活動地點:學校操場
參加對象:四年級4個班學生
活動時間:2課時
一、聽故事,談感想
五個手指的故事
從前,有一位長者聽到五個手指在議論:
大拇指說:我最粗,乾什麼事都離不開我。別的四個手指都沒用。
食指說:大拇指太粗,中指太長,無名指太細,小拇指太短,他們都不行。
中指說:我的個子最高,只要我一個人就能做很多事。
無名指說:真討厭,大家都不給我一個名字,我真不願意和他們在一起。
小拇指說:他們長得那么長、那么粗,有什麼用?我是小而靈,我的作用最大。
長者聽了他們的對話,語重心長地對他們說:你們都說自己最有用,那么我就請你們來比一比,看看到底誰的作用大。於是這位長者拿出兩隻碗,其中一隻裡面放了一些小豆子,要求五隻手指分別把這些小豆子拿到另一隻碗裡。結果可想而知,沒有一隻手指能完成這件事。聽了這個故事,你懂得了什麼道理呢?(五隻手指只有互相合作才能完成任務。)
“大拇指、食指、中指、無名指和小拇指只覺得自己能幹,只看到自己的長處,看不到別人的長處”。吳凡第一個站起來說。
呂子韻手舉得很高,一副急著發言的樣子,我就請她來回答,“我覺得他們只看到自己,看不到別人,其實,只要大家一起來做的話,我想肯定能完成的。”
“我認為只要五個手指聯合起來,一把一抓就能完成任務了。”善於總結的張夢勤回答道。
這時,平時愛發表獨特見解的郭睿緊鎖眉頭拋出了他的“高見”——“我想,用一隻手指也能完成任務的。”
同學們聽了與眾不同的答案,互相小聲地討論起來。有的反對,有的贊同。
這可是我沒料到的局面。接下去該怎么辦呢?這時我看到了帶來的道具——裝在碗裡的綠豆。於是,計上心來,“那就請郭睿到這兒來演示給大家看看,只用你的一隻手指把這隻碗裡的綠豆放到另一隻碗裡。” 郭睿充滿自信地走了上來。這時,贊同他的同學異口同聲地喊起了“加油”。
郭睿先用他的食指取綠豆,只見他小心翼翼地盯著一顆綠豆,然後用食指去壓綠豆,想把綠豆粘在食指上,可剛提起來一點,綠豆就又掉回到碗裡去了。反覆了幾次,最終沒能移動一顆綠豆。他的“同黨”拚命喊著“真沒用,讓我來。” 郭睿已沒有了剛上來時的自信了,額頭已滲出了小汗珠。為了幫他解圍,我就讓郭睿用張夢勤剛才說的辦法用五個手指一起抓,結果不費吹灰之力就把綠豆都移到了另一隻碗裡。
看著用五個手指完成任務的郭睿,我請他說一說自己用兩種不同的方法完成任務有什麼不同的感受。
“當用一個手指移綠豆時,非常費勁,而且還沒有成功,而用手抓時,非常輕鬆,一下就完成任務了。”——這就是郭睿的體驗。
接著我又請了幾位同學用兩種不同的方法來移動綠豆,讓他們通過做來體驗兩種方法的不同——只要五個手指聯合起來,一把一抓就能完成任務!這是孩子們聽了故事並通過實踐得出的結論。
“那在我們平時的生活、學習中該怎樣呢?”我乘機問道。
——“互相合作”,同學們異口同聲回答道。
二、講合作,取勝利
請同學們通過合作來完成下面的遊戲,最後看哪個班同學合作得最好。
遊戲1:搭空可樂罐
每班選兩人參加遊戲——搭空可樂。要求兩人互相合作,把遠處的可樂罐移到指定地點,並把空可樂罐往上壘,看3分鐘內哪一組壘得最高,而且不倒下來。
規則:在運可樂罐時只能用兩隻手,不能藉助其它東西;違反規則不給分。
評分:每壘一個可樂罐得1分,按最高的一壘計算。
在這個合作遊戲中,有的小組是兩人同時去取空可樂罐,全部取回後,兩人再一起搭;而有的是第一次兩人一起去取,取回後,其中一人就留下來搭,另一人跑步去取;搭的過程中也有不同,有的就是一個一個往上搭,而有的是下面搭得比較寬,再慢慢往上搭……
經過3分鐘緊張合作,四(1)班在本輪活動中獲勝,得11分。
本活動結束後,我請來四(1)班的選手,請他們談一談獲勝的秘訣:“我們能取得勝利是因為我們合作得很好。我們先商量好由謝寬去取,我來搭,因為謝寬跑步跑得很快,這樣他就能很快地把可樂罐取回來。怎樣才能搭得不倒下來,我們也是商量好的,如果一個一個往上搭的話,很容易倒下來,如果底下寬一點的話,就不容易倒。”
聽了四(1)班選手的介紹,其它班的同學都議論開了。四(2)選手惋惜道:“我們兩個沒有合作好,我們倆一起去取,一起搭,在搭的時候,兩個人你碰我,我碰你,把搭好的都弄翻了。能不輸嗎?”
老師小結:通過這個活動,同學們知道了“互相合作,才能取得成功。”這次沒獲勝的班級,在下面的活動中準備在哪些方面進行改進?給大家5分鐘進行討論。
選手們熱列地進行著討論,連班主任老師也參與其中。
遊戲2:傳紙板
每班選5位同學排成縱隊參加遊戲。每班發6張紙板,每人腳下踩一張紙板,最後一位同學手上再拿一張。
規則:遊戲開始,最後一位同學把手上的紙板傳給第四位同學,第四位同學再傳給第三位同學,直到傳到第一位同學。第一位同學拿到紙板後立刻把紙板放到自己前方腳跨一步能夠到達的地方,然後雙腳踩到紙板上,第二位同學馬上雙腳踩到第一位同學空出來的紙板上,第三、第四、第五位同學依次雙腳踩到前一位同學空出的紙板上。重複上述活動,直到5位同學全部到達終點。
評分:第一到達終點得10分,第二、第三、第四、第五依次得8、6、4、2分。
違反規則按0分計算。
參加選手人數增加,就需要選手間更多的合作。一個人的失誤往往會影響整個小組的速度。比賽開始前,各小組選手都在認真地討論,班主任老師也在給他們“指手劃腳”。小選手臉上個個神情嚴肅,準備在比賽中一決雌雄。
活動開始,小選手們按規則進行著比賽。拉拉隊為自己班的選手加油,活動熱火朝天地進行著。小選手們像一隻只小兔一樣,拚命往前奔。各班不相上下。這時發生了意想不到的事,速度最快的四(3)同學出現了失誤,第一位同學拿到紙板後把紙板放到了自己前方很遠的地方,跨一步根本不可能夠著。根據比賽規則,只能算違規。
本輪活動四(4)班獲得第一,得10分。“我們5個同學合作得很好,我在最後,我時刻提醒自己要保持警惕,自己一移動就把我腳底下的紙板傳給前面的同學,並且還喊他的名字提醒他,其他同學也是這樣,一邊喊一遍傳。所以我們能獲勝。”“我是第一個,我在扔紙板時特別小心,不能太遠,也不能太近。”這是四 (4)班傳授的經驗。
這時四(3)選手舉手想發言,我就請他們上台,一位選手說:“其實我們被判違規有點冤枉。因為當時我只想把紙板方的遠一點,可以加快速度,可紙板太輕了,我一扔就飄了出去。實在是冤枉。”說完,留下了悔恨、自責的眼淚。面對當時的情景,用語言是蒼白無力的,我只能把雙手放在孩子的肩上,讓他感受到有人在安慰著他,有人理解他的心情。
遊戲3:“夾球同行”
每班選12名同學參加,分成兩組,每組6人,相對而站,之間相距100米(距離可調整)。兩名同學背靠背夾住球運往對面,對面的兩名同學也用背夾住球再把球運回去,依次運球,直到每位同學都參加活動為止。
評分:第一到達終點得10分,第二、第三、第四、第五依次得8、6、4、2分。
球掉地一次扣1分,手碰球一次扣1分,一前一後運球扣1分。
規則:兩人背對背夾住球,不準用手幫忙;兩人側身背靠背向著前進方向運球,不許一前一後運球;交換球時,運球的同學不能用手,但其它同學可以用手幫忙換;中途掉球後,撿回球從球掉的地方重新開始參加比賽。
隨著選手人數的增加,相互間的合作顯得更加重要。不僅是參賽選手間需要合作,還需要班上其它同學的合作——怎樣快速、有效地把球放在選手的背中間,而且球不容易掉下來。
活動還沒開始,各隊選手已開始練習起來了。相互間討論著兩個人的手怎樣鉤住,要求放球的同學把球放在哪個位置等。
隨著一聲哨響,最後一輪比賽開始了。場上立刻安靜了下來。參賽選手互相擊掌鼓勵。選手們兩兩夾著球,一蹦一跳地奔向對方。看,有一組因為球沒放好,調皮的球逃了出來,滾到很遠的地方去了,有位選手趕忙去追求,從球掉的地方重新開始參加比賽。
比賽結束後,我請了獲勝的四(1)班選手傳授秘訣:“我們選了跑得快的同學參加比賽,兩個個子差不多高的同學為一組,這樣夾球時容易一點,如果一高一矮夾球的話容易掉球。另外還請了兩個動作快的同學給我們放球,球要放在中間一點,不然在走的過程中球會掉下來。”
四(4)班在比賽中成績不佳,我也請選手上台分析失敗的原因:“我們考慮得沒有1班同學多,我們倆個個子相差比較多,所以我們在夾球走時,球就會掉下來,還有我們沒有專門請同學放球,所以交換球時就慢,等我們放好球,其它班已經走了。就是沒有配合好。”
老師小結:“通過今天的活動,我們知道了合作能帶給我們快樂,只有合作才能取得勝利。在今後的生活、學習中要記住這樣一句話:‘學會與人合作吧,它將是你踏上成功之路的捷徑。’”
案例討論前的作業單
1. 五隻手指為什麼沒有一隻能完成任務?怎樣才能輕鬆地完成任務呢?
2. 獲勝選手有什麼秘訣嗎?
3. 你知道了獲勝選手的秘訣,平時你也是這樣做的嗎?如果不是,你準備做哪些改進?
案例問題
1. 這種活動形式的心理課效果如何?人數太多是否會影響效果?
2. 對於這樣的活動,男女生參與的程度有差異嗎?
3. 學生通過活動知道了要互相合作,才能最後取得勝利,他們獲得的這一知識會遷移到各種活動中嗎?
教學注釋
案例概要
本次活動的目的是通過遊戲活動使學生感受到集體活動的快樂,增強集體凝聚力,培養學生的合作能力。
在平時與學生相處的過程中發現,由於學生性格、家庭背景及情感體驗的不同,有的學生個性很張揚,而有的卻膽怯、羞澀,不能很好與別人交流、合作,可見不會與人合作、不願與人合作的學生大有人在, 因此除了在小組合作學習中來鍛鍊學生的合作能力外,有必要對學生進行專門的合作能力訓練,包括合作的意識、態度及能力。這也是新的課程標準提出的新的要求。
通過遊戲活動的形式讓孩子來體驗合作所帶來的快樂,並讓這種快樂的體驗引導孩子在以後的學習、活動中樂於與人合作,善於與人合作。對於國小中年級的學生來講,這種在遊戲中體驗的方式是比較合適的。
針對這個案例設計了作業單,讓孩子把活動中的體驗說出來,一方面強化自身這種體驗,另一方面能給不會合作者以啟示。
案例教學的注意事項
在活動過程中,由於學生人數較多,真正參與的人數有限,因此,這樣的活動在以班級為單位的團體內開展效果會更好。
另外,對活動開展的細節應作更充分的考慮。如,活動中由於紙板較輕,發生了“漂移現象”,在以後的活動中應加以避免。
建議討論的問題
評價學生在活動中的參與意識
1. 選手在活動中積極參與,也有學生只把自己作為旁觀者,沒有主動參與,各舉一例。
2. 學生的合作意識、能力如何進行量化評價?
教學方法問題
1. 體驗教學的方式對人數較少的團體比較合適,對人數較多的團體是否適用、怎樣適用,需探討。
2.在活動中學生積極參與,互相合作,怎樣保持學生的合作意識,使他們能在以後的各項活動中樂於合作?
3.體驗式的活動形式有何利弊?如何評價這種方法?
背景問題
1. 新課程標準把“自主探索、合作交流”提到一個前所未有的高度,這充分肯定了合作學習能從許多方面促進學生更加生動、活潑地學習。因此在培養孩子的合作意識、合作能力方面,教師該承擔什麼角色?
2. 心理教育與各學科應更好地整合為統一的力量對孩子施加影響,因此,心理教育不光是心理教師的責任,每一位教師、每一位教育管理人員,都應在學科教學、管理中滲透心理教育的理念,切切實實為孩子健康成長服務。那么怎樣體現“全員心育”的理念呢?
拓 展
1. 讓學生把參加活動的過程及心理體驗寫下來,並在班級交流。
2. 開展合作遊戲活動(如兩個同學把靠著的兩條腿綁起來,比賽哪兩位同學走得快;劃定一個較小的範圍,要求一組同學設法全部站在裡面等)。
3. 小組分工合作完成一份小報(如辦語文小報、衛生報、英語報等,要求每位成員承擔一項工作,如版面設計、美工、編輯等)。
4. 合作舉辦一次聯歡活動(如慶六.一、迎新年活動等)。