幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇1
活動目標:
1.通過遊戲探究運用身體的各個部位運球,初步明白解決問題的多種途徑
2.發展幼兒跑.爬.鑽.平衡的能力,增強動作的協調性和靈活性
3.培養幼兒樂於助人的品質
活動準備
海洋球若干,小兔頭飾每人一個,獨木橋兩座,製作的荷花葉兩個,山洞兩個,木箱兩個,海洋館模型一個,磁帶。
活動實錄
一、開始熱身活動:(通過律動活動讓幼兒將身體各個關節活動打開,調動身心,與同伴做運動)
師:小白兔們今天的天氣好嗎?你們想不想和兔媽媽一同出去做運動呢?現在讓我們隨著動感的音樂一同走出家門好嗎?
幼:點頭,活動手腕,伸胳膊,晃腰,活動腳脖子,幼兒由兩隊變成一個圈
二、基本活動:(自由探索,通過活動,幼兒自己試著想辦法解決問題)
1.幼兒操作最基本的運球方法
師:媽媽想把紅色木箱裡的球,運到那邊藍色的木箱裡,誰能幫我運?
幼;用手把球運到了藍色的木箱裡
師:你們是怎么運球的?(個別幼兒示範)
2.探究用身體其它部位運球
師:剛才我們用手運的球,現在我們不用手,還可以用身體的什麼部位呢?
幼兒探究:運球的方法(嘗試多種運球的方法)教師巡迴談話,交流
3.玩法:幼兒試一試自己想出的運球方法
師:除了我們的手,我們身體的其他部位,例如:脖子,胳膊,肩膀,雙腿等部位
三、遊戲活動
1.師:兔媽媽帶你們去遊樂場好不好今天的遊樂場為海洋館買來好多的海洋球,叔叔們都已經累得搬不動了,小兔子們你們能不能幫叔叔們把球運到海洋館裡呢?2.講解遊戲的玩法:幼兒從木箱裡拿出海洋球,通過山洞,獨木橋,荷花葉,最後到達海洋館(重點強調幼兒不許用手運,只能用身體其他的部位)
3.教師完整示範遊戲的玩法。
4.進行遊戲:在遊戲過程中,教師發現問題及時糾正。
5.小結:小兔子你們很努力的運完了海洋球,你們是最棒的小兔子。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇2
一、設計思路:
以“遊藝”為主題,讓幼兒在歡樂自由玩耍的氛圍下,家長和幼兒親子同樂參與各項遊藝活動,體驗節日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節日的快樂。本次遊藝活動,為幼兒和家長提供了進一步了解幼稚園以及親子同樂參與活動的機會。
二、活動總目標:
1、通過活動,讓幼兒和家長感受到節日的氣氛,共同分享節日的快樂。
2、讓幼兒通過遊戲表現自己,體驗到努力就會有成功的快樂。
3、通過遊藝活動,感受到機關幼稚園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。
三、活動組織者:機關幼稚園全體教職員工
四、活動時間:定於20__年12月24日上午8:00開始入園參與遊藝活動,幼兒分年齡組分批入園。大班8:00——8:30,中班8:30——9:00,小班9:00——9:30、由於全園教職員工都要參與組織活動,遊藝活動當天幼兒都不在園就餐,校車不運行,請家長朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!
五、活動地點:幼稚園各班活動室內及園外操場
六、活動對象:
全體幼兒(每位幼兒由一位家長陪同來園參與親子活動)
七、活動組織形式:
採用分組形式組織整個活動,每組遊戲項目由二至三位老師負責。
八、活動領導機構:
組長:園長
組員:全體教師
九、有關具體準備工作:
1、準備工作:
(1)布置遊藝場地,準備遊藝材料,遊藝內容及獎券。(活動內容要考慮到幼兒個體差異,讓每個幼兒都獲得成功並愉快參與)
(2)準備供幼兒和家長的親子遊戲若干。(可分室內、室外)
(3)準備遊藝獎品,如準備一些鉛筆、吹龍等作為獎品。
(4)喜慶音樂:磁帶、音響。
2、人員安排:
(1)遊藝活動分為11個區域,其中8個為能幹寶寶集印章區域和3個親子遊戲區域,每個區由二至三位老師負責,遊戲內容適合範圍由小到大班不等。
(2)活動主持人由__負責,攝像師由__老師負責,照相由__老師負責。
(3)門口扮演米奇和米妮人員:__和__老師。
(4)音樂負責人:__
(5)獎品兌換處負責人:____
(6)大門口安全負責人:____
十、活動辦法
1、活動區域均向家長和小朋友開放,全園分成11個公共活動區域,8個活動區域是孩子參與集印章,3個活動區域是親子遊戲區域,優勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動。
2、活動時,每個孩子有一張邀請函,任意選擇自己喜歡的遊藝項目和父母一起進行活動。同一項遊藝活動只能參加一次,每參加完一個遊藝活動後,由負責該活動的老師做標記確認。小班幼兒參加4個、中班幼兒參加5個、大班幼兒參加6個能幹寶寶活動,分別集到4、5、6個印章後,到兌獎處兌換新年禮物。幼兒多集的能幹寶寶印章可以再選擇小禮物一份。
3、幼兒將遊藝券兌換禮物後,將兌獎券投入抽獎箱,等待最後的“年度幸運寶寶大抽獎”活動。
十一、注意事項:(各班組織幼兒討論制定)
1、參加活動時不得擁擠、要排隊等候。
2、活動時,不高聲喧譁,不亂丟垃圾。
3、活動時要注意安全。
4、活動時儘可能到人少的地方參加活動。
5、中大班幼兒在遊戲中要能夠謙讓小班的小朋友。
6、每個活動區設定一個排隊等候區,由一名老師專門負責。
7、請家長不要穿高鞋來園。
8、邀請函由各班老師填好幼兒姓名和班級後提前一天發給幼兒,提醒幼兒注意保管。
十二、活動流程:
1、8:00鍾開始,扮演米奇和米妮的人員在門口發放新年心愿祝福卡。
2、幼兒和家長將填好的心愿祝福卡貼到心愿祝福牆。
3、幼兒和家長憑老師發的邀請函開始到各個活動區域參加遊戲集寶寶印章,兌換獎品。
4、兌換獎品後,可以繼續在園參加親子遊戲集印章和心愿祝福牆合影。
4、鐘聲敲響時,所有的家長和小朋友一起陸續來到操場,在指定區域站好隊集合(各班有老師舉班牌等候),共唱《新年好》。
5、園長送上新年祝福。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇3
幼稚園大一班親子活動:迎新年
新年快到了,在這辭舊迎新的時刻,孩子們又大了一歲。對於大班幼兒來說,這將是他們在幼稚園度過的最後一個新年,老師們要為幼兒精心準備一份新年賀禮——迎新年親子活動,給幼兒留下美好的新年回憶。
活動目標:
1、加強家庭和幼稚園的聯繫,增進孩子、老師、家長和同伴之間的感情,在活動中體驗新年的快樂。
2、在娛樂中能充分體驗老師、家長和同伴的愛,能在同伴和家長面前大膽地表達自己的願望,積極參與活動。
活動準備:各種獎品,瓜子、一些糖果。
活動時間:2月4號。
活動地點:大一教室。
活動過程:
一、引起幼兒活動的興趣
過幾天就是新年了,小朋友又要長大一歲了,今天,我們和爸爸媽媽爺爺奶奶一起來慶祝,希望小朋友和各位家長積極的參加。合唱《新年好》活動開始。
二、節目表演
1、歌曲聯唱《拉拉勾》、《表情歌》、《秋天多么美》、《雪花飛》、《同一首歌》
2、武術操《男兒當自強》
3、兒歌朗誦《唐僧騎馬咚哩個咚》、《冬至到》
4、舞蹈《小蘋果》、《小手拍拍》、《火了火了火》
5、時裝表演
6、古詩《靜夜思》、《梅花》
7、手指遊戲
三、親子遊戲
(1)踩氣球
準備:各種已經吹好的氣球。
目的:培養靈活性和敏捷性。
玩法:把氣球系在各人的小腿的根部,互相踩對方的氣球,在三——五分鐘內以腿上的氣球數多的為勝。
(2)二人三足
準備:繩子
目的:培養協調能力和平衡能力。
玩法;用繩子系在一個大人和一個孩子的腿上,比那一對先走到終點。
(3)拷貝不走樣
目的:鍛鍊家長的快速反應能力和模仿能力。
玩法:事先在紙上寫一個詞語,請四位家長參與活動,把詞語給第一位家長看,並讓他做一個動作來表示這個詞語的意思,以此類推,直至最後一位家長根據前面一位家長做的動作猜出這個詞語。此遊戲進行2次,猜的準確的為獲勝隊。
四、活動尾聲
放《恭喜恭喜》的音樂,老師、家長和孩子一起唱歌,結束活動。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇4
(一)幼稚園資源準備:
1、一次性叉子、吸管、桌布、盤子;洗滌工具;用餐器具;座椅;活動場地。
2、人員安排:廣播----劉少麗
攝像、拍照-----周麗麗
3、教室活動內容:
大一班:活動指導------邵永梅;清潔、清理-------閆靜靜
大二班:活動指導------閆倫梅;清潔、清理-------朱紅
4、環境:於3月13日上午空班老師布置教室環境;
(二)家庭資源準備:
1、活動前期通過發放通知和家長進行溝通、交流活動方案。
2、收集各類蔬果食品,自製一樣小點心。
3、自帶水果刀等工具。
(三)活動過程:
1、全體教師、幼兒、家長集中操場。幼兒按班級列隊(大一班列隊與中二班場地;大二班列隊與大一班場地)
2、廣播:
簡要介紹活動內容、時間、場地的安排。
播放幼兒早操音樂。
3、表演:幼兒早操、律動。
4、廣播:
請孩子找到自己的家長,進入各個製作區參與活動。
5、規則:活動區中請聽從各班指導老師的安排等。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇5
活動目的:
1、通過親子迎新年活動增進家園的聯繫,促進家長與教師之間、幼兒與幼兒之間的互動和聯繫,增進彼此的感情。
2、讓幼兒感受新年的歡樂和喜悅。
活動準備:
活動流程:
親愛的爸爸媽媽,小朋友們,大家新年好!因為您的孩子,我們走到了一起,形成了托班年段這個溫暖的大家庭。仿佛就在昨天,我們從您手中接過哭鬧的寶貝,寶貝們一天天的長大了,能幹了,我們都為寶貝們的進步感到由衷的高興!
二、師幼家長表演
開開心心做體操
三、家長才藝展示
為了讓今天的聚會更加的絢麗多彩,我們的小朋友和爸爸媽媽將在接下來的時間裡,為大家獻上他們自編自演的節目,為了這次的才藝展示,他們精心、細心、認真地準備,現在就讓我們一起來欣賞由_×家庭帶來的精彩節目......
四、放《新年好》歌曲
幼兒同唱"新年好"一首動聽的歌,一份真誠的祝福,好聽的一曲《新年好》道出了濃濃的過年情。
五、親子遊戲
我們的小朋友和爸爸媽媽表演的可真好啊!我們給他們鼓鼓掌,爸爸媽媽想不想來體會一下遊戲的快樂呢?接下來讓我們一起進入我們今天的親子遊戲環節,感受遊戲帶給我們的快樂!
1、疊疊樂
(每組6個家庭,遊戲進行2次)(每班4個)主持人:抬花轎的遊戲真好玩啊!接下來我們寶寶要和爸爸媽媽做第二個遊戲,這個遊戲的名稱叫"疊疊樂"。這個遊戲是這樣玩的......,下面,請藍色愛心的家庭出來。
遊戲準備:易拉罐18個(3個×6組)
遊戲規則:6個家庭(一個孩子和一個大人),站在起跑線後,在對面終點處安排6個倉庫"易拉罐"。發出指令後,每組的寶寶從起點爬向終點,拿到一個易拉罐後直線跑步返回,並和家長一起把易拉罐壘高,反覆進行,直到將易拉罐全部拿回。以速度最快的一組為勝。(注意:每次寶寶去倉庫只能取一個易拉罐)
2、抬花轎
(每班四個家庭參加,遊戲進行一次)主持人:小朋友們,你們有沒有坐過花轎啊?今天,請爸爸媽媽為我們搭一頂花轎,抬我們去玩好不好?下面這個遊戲就是"抬花轎"......請綠色愛心家庭的走出來!
遊戲準備:床單3條
遊戲規則:以班級為單位進行接力比賽,3個家庭(兩個大人和一個孩子),站在起跑線後。發出指令後,每組的第一個家庭抬著花轎出發,到終點後返回起點,第二個家庭出發,依次進行,速度快的一組為勝!
3、找寶寶
(每組8個家庭,遊戲進行2次)主持人:我們的寶寶和爸爸媽媽配合的真好!接下來還有一個考驗默契的遊戲,"找寶寶"。請黃色愛心的家庭出來。遊戲規則是......遊戲準備:床單8條
遊戲規則:請幼兒圍上花床單(從頭到腳全部圍住),伸出小手,家長通過摸寶寶的手,判斷誰是自己的寶寶。以最準最快的為勝。
4、踩圈圈
(每組9個家庭,分班級進行遊戲)主持人:搶椅子的遊戲你們一定都玩過吧,今天我們也要玩一個和搶椅子類似的遊戲,"踩圈圈"。遊戲的規則類似於搶椅子......,下面,請紅色愛心的家庭出來。
遊戲準備:準備9個呼啦圈
遊戲規則:遊戲的規則類似於搶椅子,地上放很多圈圈,圈圈總數比家庭人數少一個,家長與寶寶手拉手,聽著音樂在圈外走動,音樂停,家長和寶寶馬上找一個圈圈站好,沒有找到圈圈的家庭則被淘汰,以此類推,最終留在場上的家庭獲勝。(注意:找圈圈時家長和幼兒必須都站在圈內)
5、毛毛蟲遊戲
主持人:(出示毛毛蟲圖片)小朋友看看我把誰請來了啊?(毛毛蟲),今天毛毛蟲也要來和我們玩遊戲,要和小朋友們比一比誰爬的快,你們一定要加油喔!下面我們要玩一個毛毛蟲遊戲。......請黃色愛心家庭的走出來。
活動準備:地墊若干連成3長條
參加人數:分3組,每組6個家庭,共18個家庭。
活動玩法:家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當最後一位幼兒爬過後,最後一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規定路線遊戲即可結束。
六、教師家長表演遊戲真的很精彩啊!你們玩的開心嗎?新年到,真熱鬧,為了祝賀小朋友們又長大了一歲,老師和爸爸媽媽也精心準備了節目,請欣賞歌曲《北京歡迎你》。掌聲歡迎,再次把熱烈的掌聲送給老師和爸爸媽媽,感謝他們給大家的祝福!
七、結束語
歡樂的時光總是過得很快,希望與美好就在不遠處等待。愛永恆,信任地久天長!讓我們融合在一起,共同擁有愛的風帆!讓我們攜起手來,為我們共同的願望揚帆起航!感謝各位家長對本次活動的大力支持,__幼稚園托段"寶寶一家親——迎新年親子同樂活動"到此結束,祝大家在新的一年裡,快樂平安!
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇6
活動目標:
1、發展幼兒的語言表達能力。
2、培養幼兒的交往能力和合作能力,逐步加強遊戲的集體性。
3、幼兒非常樂意參加遊戲。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。
活動準備:
各種廢舊材料(飲料瓶、牙膏殼)等,信封(風、雲、雨、電、雷)圖文卡片。
胸飾(小狗、小豬、小白兔、小猴、小羊)分別請個別幼兒扮演。
活動過程:
(一)、談話導入:
小朋友,你去過玩具店嗎?玩具店裡都有什麼?你最喜歡什麼玩具?有一位老公公他的玩具店裡什麼都有,小朋友剛才說的玩具他也有,而且他還有許多稀奇古怪的玩具,你們想知道嗎?
(二)、引導幼兒用語言表達,參與表演遊戲。
讓幼兒找出自己喜歡的玩具,說說假如你想到老公公的玩具店買你想要的玩具你會怎么說?教師扮演老公公幼兒參與表演。引導幼兒有禮貌的與老公公交談。
引出故事《老公公的玩具店》,你看誰來了?小狗蹦蹦跳跳的跑來了。根據故事情節與幼兒(小猴、小豬、小白兔、小羊)進行有表情的表演。
(三)、組織幼兒進行表演遊戲
教師:“小朋友你們說,她們表演的怎么樣?你也想上來表演嗎?”
幼兒自由選擇自己喜歡的角色,其餘幼兒扮演氣象袋。
討論氣象袋裡的白雲會怎樣做,大雨會怎樣下,雷會發出什麼響聲。幼兒投入到遊戲中去。
(四)、幼兒進行表演
教師根據實際情況及時引導幼兒運用一些常見的禮貌用語進行交談。反饋幼兒的表演。你認為誰扮演的角色最像?假如是你你會怎么做?
(五)音樂遊戲《芭蕉扇》
隨著音樂邊唱邊跳。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇7
主辦單位:經濟與管理學院
活動主題:小型趣味活動
指導老師:
活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一髮”、“信任前行”八個環節組成。比賽是展現校園新生青春活力的平台。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環節,增進學生之間的相互溝通與了解。
一、承辦單位:
20xx級經濟與管理學院的四個專業團支部:
經濟學團支部、電子商務團支部、市場行銷團支部、信息管理團支部、
二、活動目的:
為了積極回響學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯誼與溝通,塑造良好的企業文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味遊戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
三、活動人員:
以20xx級經管學院學生為主,本校其他學院的學生自願參與。
四、活動時間及地點:
10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活動流程:
(1)本學院的同學在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學的人數,其他學院的同學可現場報名;
(2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業選出活動前各裁判需要對各個活動的規則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;
(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;
(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案並貼上在校展覽板上。
六、活動器材:
由各個負責人根據賽程需要準備,羅列出器材清單統一發配。
七、獎項及獎品設定:
起草賽程相應的獎品設定的方案,制定獎券,制定獎勵規則,統一到生活委員負責處(設定獎品領取處)領取。
八、活動賽程內容及規則
活動一(背靠背);
遊戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)
活動二(夾彈珠);
遊戲規則:把一個裝著水的`和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
注意事項:
(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子裡。
(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規。
獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利
(檔案一由經濟學統一負責,負責人:劉媛,徐安穩)
活動三(千鈞一髮);
遊戲規則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水
杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用捲尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。
獎勵辦法:從規定位置將此水杯推出停止後,根據水杯距離桌面距離依次頒發一,二等獎。
活動四(信任前行);
遊戲規則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持桌球通過設定的障礙物,在規定的2分鐘內最先將桌球投入指定位置,即為勝利。
注意事項:
(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
(2)裁判注意參賽選手的違規現象,做到公正嚴明。
(3)場外人員不要大聲喧譁,以免干擾參賽者。
獎勵辦法:從規定位置出發,在相關規定時間範圍內,分設一,二等獎。
(檔案二由電子商務統一負責,負責人:王雪、趙霞)
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇8
一、活動時間:
12月25日(周六)10:00—11:00
二、活動形式:
各班集體活動
三、活動目標:
通過開展聖誕親子趣味活動,讓孩子和家長
一起體驗過聖誕節和迎接新年的喜悅,加強家長和孩子之間的情感交流,增加老師和家長之間的交流機會。培養孩子對體育的興趣,體驗體育活動的魅力。
四、地點:
幼稚園操場
五、活動流程:
1、主持人致開幕詞,宣布可愛的孩子們入場。
2、熱身活動:播放背景音樂。主持人帶領家長和孩子一起鍛鍊身體,跟著音樂節奏,自由放鬆,幫助改善活動氛圍。(背景音樂可以是德國兒歌SchnuffelsWeihnachtslied,後面是歌曲和歌詞)
3、集體表演《鈴兒響叮噹》和《小星星》。
4、親子遊戲
1)送禮物
父親(母親)抱著寶寶,拿著禮品袋跑到終點,把禮物放在禮品袋裡,背回到起點。最快的贏。
材料:5個禮品袋、30個球、10個籃子和10頂聖誕帽。
2)轉圈跳
同時父親(母親)依次向前跳一圈,然後把後面的圈放在前面,這樣依次走到最後,第一個贏。
材質:15個小塑膠圈。
3)羊角球
父親(母親)把球從起點運球到場地中間,交給孩子。孩子在羊角跳回終點,第一個贏。
材質:5隻羊角。
4)兩人三足行走
父親(母親)和兒子用布條把兩條腿綁好,走到最後,第一個先來。
材質:10條紅絲帶。
5)抓住椅子
一群六個孩子和他們的父母把比一圈孩子少一個的椅子排好,在鼓聲中開始繞著圈往同一個方向跑。當鼓聲停止時,父母開始抱著孩子搶椅子。沒有搶到椅子的家庭離開場地,然後減少椅子數量繼續玩,留在場地的家庭獲勝。
材料:30把椅子,一個鼓。
6)袋鼠跳躍
孩子進了包里,爸爸(媽媽)用包的嘴往前跳,第一個先來。
材質:10個布袋。
7)抓住尾巴
父母背著孩子,尾巴綁在腰上。當父母四處走動時,孩子們會抓住其他家庭孩子的尾巴。沒抓到尾巴的組贏。
材質:5尾。
8)坐轎子,貼五官(全家三人)
爸爸媽媽背著孩子去拍一種五官,孩子貼完就回去了。第二家繼續抬轎子貼五官,速度最快、完成度最好的班屬於勝者。
材質:聖誕老人頭像,五官。
5、聖誕老人出來送禮物
老師扮演聖誕老人,問候孩子,指導孩子正確說“merrychristmsa”,給孩子送禮。
6、活動結束
在聖誕快樂的歌聲中結束活動
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇9
主題名稱
離園倒計時
預設目標
1.善於把自己在幼稚園里的生活情境,創造性地表現出來。
2.嘗試解決遊戲中出現的問題,學會交往與合作,共享快樂。
預設主題
娃娃家(方斌朱怡雯)理髮店(楊尚琴)超市(顧宇濤)小菜場(馬一鋮)水果店(朱怡倩)點心店(張春琪蒲宇涵)幼稚園(徐睿琪)公共汽車(何沖沖)銀行(蘇雨琴任陽靜)
觀察記錄
今天徐睿琪做了幼稚園里的老師,當她在給小朋友上課的時候,園內突然衝進來兩個壞人,一個是怪獸,另一個是壞人,她連忙請了李琪做了門衛的保全,把倆個壞人趕走。她請保全帶好照相機站在門口,當壞人進來就用照相機把他拍攝下來。李琪拿著照相機站在幼稚園的大門口堅守崗位,東拍拍,西拍拍,工作的非常認真。由於天氣悶熱,老師沒有帶小朋友做早,讓他們在教室里打開自己心愛的小書包在寫字,做作業呢。過了一會兒老師買來了水果和點心請小朋友吃,之後又組織小朋友看書。這時,娃娃家裡的爸爸來園邀請老師和小朋友去作客,來到家裡,家裡的人熱情招待,姐姐拿出了冰棍,妹妹拿出了冰水,媽媽在烤肉串,爸爸端出了綠豆湯,一家人忙的團團轉。爸爸請寶寶去上學,寶寶很不願意,令爸爸失望。隨後,老師帶著小朋友來到點心店吃漢堡,服務員熱情周到有禮貌,小朋友們吃的很滿意,但是點心店裡的很不衛生,箱子裡所有的點心都混在一起,生意也沒有。
反思
在遊戲中幼稚園里的老師有一定的組織能力和應變能力,能根據天氣的變化,組織小朋友開展一些安靜的活動。活動中孩子們的規則意識較強,養成了良好學習態度和習慣,做事認真專心,很聽老師的話。老師機智勇敢,為了保護好孩子,關鍵時刻能想出各種辦法對付壞人,培養了幼兒遇事會解決問題的能力。活動中孩子們表現靈活,能根據天氣的變化,想出多種讓客人涼快的好辦法,學會了以物代物,發展了遊戲情節,同時處事能力也得到了相應的提高。對於在遊戲中出現的問題,我們在評價活動中通過商討的方式一一得到了解決。問題一:為什麼點心店沒生意?幼:天氣熱,不想吃。師:怎樣吃涼快的點心?幼:建議一:做涼拌的點心。建議二:開一個冰果店。師建議幼兒回去準備材料,周一帶來,為下次遊戲做好準備。問題二:寶寶為什麼不肯上學?(寶寶:沒有新書包)怎么辦?(幼建議一讓爸爸去買一個。建議二遇事要跟爸爸商量。)
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇10
活動目的:宣傳《權益保護法》,增強消費者的維權意識,維護消費者權益。
活動時間:3月15日
活動地點:__區__廣場
活動對象:消費者
活動組織者:__學院政治法律系
__區消費者維權中心
活動形式:現場接受市民諮詢,發放《消費者權益保護法》法律宣傳資料。
活動分工:
1.組織部負責組織策劃工作。
2.外聯部配合主席團搞好場地的布置安排及合作人的聯繫
3.秘書處負責活動的總結工作
4.宣傳部負責活動的宣傳工作,做好展板和海報的宣傳,讓全院同學都能夠及時了解“消費者維權”的性質並積極參與其中。
附:各部門應提高工作效率,努力按時、保質保量完成各自任務,在活動中鍛鍊自己。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇11
一、活動簡介
白色情人節的來歷: 聽過西洋情人節,也聽過七夕情人節,但很多人不知道有白色情人節,對白色情人節也並不了解。“情人節”與“白色情人節”最早起源於三世紀時的羅馬。羅馬皇帝在2月14日救了一對因違反戀愛結婚禁令而要被處死的戀人,他為了紀念這一天而設立了情人節。而在一個月後的3月14日,這對獲救的戀人宣誓戀情將至死不渝,為紀念這天,於是另訂為白色情人節。而此節日就從歐洲開始流傳到世界其它地方。
2.14的情人節,由於放假、過年等種種因素,許多同學都沒有機會親自表達自己內心的想法。因此,在白色情人節這一天。我們希望彌補大家的遺憾,同時也希望通過我們的活動,給大家大膽說出愛的勇氣,並且也能夠為簡單的生活帶來美妙的色彩,特此舉辦此次“白色情人節活動”。
二、主辦單位
哈工大電信學院學生會
三、活動時間地點
時間:20xx年3月14日
四、活動對象
哈工大全校師生
五、宣傳方案
1.條幅宣傳
條幅內容(一條):
白色情人節愛的回應期待你的加入
主辦:電信學院學生會
懸掛地點:學苑樓食堂前 工大校園內
懸掛時間:20xx年3月12日到3月14日
2.小條幅,彩噴,展板宣傳
大彩噴印有本次活動的主要信息並留出空白區貼上留言
擺放地點:活動現場 活動結束後,在正心展出。
擺放時間:3月14日至3月21日
展板印有關於白色情人節的簡介。(保留)
擺放地點:活動現場隨彩噴一起展出 活動結束後,在正心展出。
擺放時間:3月14日至3月21日
小條幅寫白色情人節愛的回應貼扣子使用。
六.白色情人節活動流程
(一)前期準備
1.設計留言徵集活動流程。
2.完成策劃
3.分配人員及工作安排
4.採買物資。
5.進行活動宣傳
(二)人員安排
1、策劃組:(張晗、劉睿洋)
內容:完成策劃撰寫
完成時間:3月9日晚前
2、宣傳組:(韓墨、方博文)
內容:設計條幅、彩噴、展板
完成時間:3月12日晚前
3、採購組:(彭欣然 吳晨彤)
內容:購買活動所需用品(雙面膠、留言便利貼、彩色紐扣等)。
完成時間:3月10日晚前
4.活動當日:
活動現場:活動當日所有人到齊,布置場地。
主持人:韓墨、洪敬軒
5.後期組:(洪敬軒)
內容:新聞稿撰寫、活動照片挑選
完成時間:3月14日晚
(三) 活動具體安排
1.白色情人節展示展板:
通過展板宣傳,讓大家跟進一步了解白色情人節,並同時起到促進活動進行的作用。
展板內容主要有:白色情人節來歷、起源、有關白色情人節的故事、照片等內容。
2.留言、紐扣收集:
將展板分為兩個區:留言區,紐扣區。
留言區:大家暢所欲言,對白色情人節的看法,對愛情的讚美,對心愛的人想說的話,都可以寫在便利貼上。
紐扣區:傳說襯衫上的第二個紐扣代表愛情。在白色情人節這一天,邀請情侶們,在展板上一起貼上上一枚紐扣,代表大家對愛情的美好祝福。
PS:介紹版在左側,中間是小條幅,右側為活動介紹和貼條版。
3.書信傳送:
我們準備卡片,讓同學們在上面寫下自己對情人想說的話,由我們收集,並之後送至寢室。寫下情人們愛情中點點滴滴的感動、或者是誤解、或者是爭吵,或是平時不好意思說出口的話,讓戀人們通過這個方式,向對方表達出心裡的愛。
4.展板、彩噴展示:
活動當天結束後,將展板及彩噴放在正心一樓大廳,做為期一周的展示。
七. 活動可行性分析
對於白色情人的宣傳簡介,能讓大家進一步了解這個節日。
白色情人節活動有利於促進同學之間的感情交流,為同學們平淡的學習生活增添一抹色彩,活躍校園文化氣氛。同時也給了同學們一個勇敢表達出心中的愛的機會,使他們能夠娛樂與展現自己。
直接撰寫人:楊宜蒙、李春柳、劉睿洋、張晗
負責人(部長):楊宜蒙、李春柳
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇12
一、活動名稱
祝大家聖誕快樂
二、活動目標
1、了解傳統西方節目——聖誕節。
2、和老師、家長一起體驗過節的快樂和喜悅。
3、培養孩子在集體面前勇敢展示和表達自己。
4、培養孩子的觀察能力和實踐靈活性。
三、活動準備
1、活動室、臥室和帶有節日氣氛的“聖誕節”牆面裝飾。
2、一棵大聖誕樹,一套成人聖誕服裝和一頂兒童聖誕帽。每個孩子一份禮物,打包並編號。有一些小獎品,還有一個智慧型盒子,裡面有一些拼圖卡。
3、貼——切成“紅圈”“黃半月”“青松”,每個孩子至少一套。後置切成紅三角,粉五瓣花,綠半圓,父母各一個。散落隱藏在臥室的各個地方。
四、活動過程
(a)活動進口
1、老師:今天是聖誕節。我們和父母一起慶祝聖誕節好嗎?今天小丑姐姐(另一位老師飾演)專門舉辦了一場聖誕舞會,想請大家一起跳舞。但是小丑妹妹讓你先玩一個“尋寶”的遊戲。大家快來聽。我會告訴你如何玩這個遊戲。
2、演示並解釋“尋寶”遊戲:
展示例子,讓孩子觀察娃娃臉上有什麼。它們是什麼形狀?什麼顏色?
老師:老師把這些小卡片藏在宿舍各個地方了。進入後要小心輕翻。找到後迅速取出貼在臉上。然後走到舞池門口,讓“服務員”檢查無誤,然後拿一頂聖誕帽,就可以進入舞池跳舞了。
3、父母也像孩子一樣去“尋寶”,牌子是紅三角,粉五瓣花,綠半圓。
4、孩子和父母一起玩尋寶。
(2)聖誕舞會——聖誕快樂(互動舞蹈)
孩子和家長在找到“寶藏”後,一個個進入“舞池”。一個在小丑妹妹後面,隨著音樂跳著“聖誕快樂”。
(3)智慧型多星遊戲
1、老師出示智力包。說:這個錦盒太神奇了。裡面有很多神奇的遊戲卡。請上來摸摸。按照題卡內容表演(如猜謎語、數字連線、九格等)會得到一個小獎勵。)、
2、“智慧之星”和孩子們玩益智遊戲。
(四)欣賞兒童劇——聖誕節的起源
1、老師:孩子們,我們跳舞和玩遊戲來慶祝聖誕節。你知道聖誕樹是怎么來的嗎?聖誕老人是怎么來的?
2、請欣賞我們班和家長表演的兒童劇《聖誕節的起源》。
(旁白——老師):很久以前,在一個非常寒冷的冬天,有一個貧窮的乞丐(父母)。他又冷又渴又餓。“乞丐拄著破破爛爛的拐杖出來”。他來到一個村莊,遇到了一個富人(小孩)和一個窮人(小孩)。
乞丐說:“我又渴又餓。請好心給我一些麵包吃。”
富人:我有錢,我有錢,我有足夠的麵包和牛奶,但我不會給你一個窮人,踢一個乞丐。
乞丐(掙扎著站起來的窮人)說:我又渴又餓又冷又累。請好心給我一些麵包吃?
窮人:我窮。我只有一塊麵包,但我願意給你一半。
乞丐(脫下破布,變成可愛的聖誕老人):謝謝你,善良的孩子。幸福與和平永遠伴隨著你。我會送你一根松枝。你應該記得每天澆水施肥,好好照顧它。它會永遠保佑你。
(旁白)慢慢的,松枝真的長出來了,長成一棵聖誕樹,樹上掛滿了各種各樣的禮物。
聖誕老人把這些禮物送給可愛的孩子們。
(5)聖誕老人送禮物
1、老師:我們圍著燭光輕輕坐著,每個人許個願。祝好,聖誕老人會幫你實現。來吧,孩子們,讓我們在許願後吹滅蠟燭。
2、燃放煙花:五顏六色的花朵從天而降。伴隨著歡快的音樂和孩子們的笑聲,聖誕老人推著禮物出現在每個人面前。
3、聖誕老人:孩子們,在你選擇的禮物上寫上數字後,你會得到一份心愛的聖誕禮物。
4、孩子說數字,選禮物。
(6)自助餐
孩子們很樂意和父母老師一起選擇水果沙拉和小食品,分享節日的快樂!
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇13
一、活動背景:
伴隨著大一新生的到來,我社迎來了新一輪的招新。但是比以往不同的是,這一次的招新規模更大,人數更多,範圍更廣。其中最為突出的是對會員擴招,總人數已經達到五六百人。對於這些大一新生來說,對我們社團還不是很了解,不知道我們社團到底是做什麼的,所以迫切的需要了解我們社團。與此同時,新生已經開始覺得大學的生活很乏味,急切需要指點迷津,找到方向,以豐富大學生活。
二、活動主題:
聯繫新老會員,使會員之間有所了解,並對我們社團也有所了解,向新會員們展示我們社團的風采,讓新會員們更多更好的了解我們社團的歷史與性質。
三、活動目的:
新學期的開始,更多會員的加入,又給我們社團注入了新的活力,而且又進行了緊張的招新活動,能更好的為社團尋找了出謀劃策的人。希望通過動員大會可以讓會員及更多的人了解我們社團。
1、總結辯才過去一年取得的佳績,增進成員間的友誼,使我們辯才大家庭成為一個更溫暖的大家庭。
2、總結招新情況,激發新幹事,新會員的工作熱情和參與積極性,增強其協會的歸屬感和責任感;為社團開展活動打下基礎。
四、活動意義:
通過此次動員大會,可以讓我們會員充分了解我們社團,擴大我們社團在我院的知名度,為我社以後舉辦大型的活動打下堅定的基礎。同時,為新生提供一個自我展示的平台,讓他們暢談自己對大學生活的認識,合理規劃自己在今後的三年或者四年的時間裡面的生活。大會還將請來我院非常優秀的學長學姐,為我們講述他們在大學裡面精彩的生活和寶貴的經驗,避免在大學生活中多走彎路,儘快融入精彩的大學生活!
五、活動時間:待定
六、活動地點:待定
七、活動對象:
西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員
八、活動準備:
部門分工:
辦公室:
1、負責起草通知檔案;通知出席會議的相關人員;
2、負責新聞稿件的寫作;
3、負責會議場地申請;
4、社長助理負責發出邀請函;
5、負責大會的記錄和現場拍攝工作。
文娛部:
①負責大會期間節目演出人員安排,演出節目順序的安排。(表演時,文娛部要注意燈光的控制)
②表演音樂要事先準備好,提前放到大會現場的電腦上。留一份備份在隨身碟,防止電腦上的無法播放。
③選出兩位主持人。
④選出四位禮儀小姐
宣傳部:宣傳部負責海報、傳單等的製作和宣傳工作,海報要新穎
力求讓每個會員都知道此次動員大會的時間及地點,並能準時到場。
網路部:
①負責大會PPT製作和演示。
②負責活動現場攝影工作以及後期照片編輯整理。
③加入本社團的信息,把前幾屆我們活動拍出的照片都展示出來。
組織策劃部:
1、負責起草大會策劃書;
2、在整個活動過程中組織協調各部門間的分工與溝通交流;
3、準備遊戲道具;
4、布置會場。
監察部:
a負責大會維持現場秩序。
b負責做好大會記錄。
c負責所有人員座位安排
d列印簽到表及邀請函,負責簽到
外聯部:外聯部負責拉到贊助。
生活部:
1、負責獎品安排,準備30份獎品(作為遊戲獎勵)2、負責此次活動經費。
九、活動流程:
1.社長通知各理事安排人員提前30分鐘到場布置會場。會長及副會長助理協作幫助。
2.會員到場就坐後,播放社團相關幻燈片,向會員介紹辯才社,使他們對辯才社有更多的了解。
3.會員到副社長處簽到。
4.全場所有人保持安靜,晚會正式開始。
5.主持人入場,介紹蒞臨嘉賓領導。
6.邀請嘉賓到場就坐,發表演講。
7.會長宣布本學期計畫綱領匯報。(策劃部)
8.副會長簡單說明辯才規章制度。(網路部)
9.組織部及相關人員負責現場秩序和突發事件的處理。
10.表演節目。
11.主持人宣布大會圓滿結束,嘉賓領導退場,會員退場。
12.全體部長幹事留下合影留念。
13活動結束後,協會所有幹部及幹事負責清理會場,並及時做活動總結。
十、活動人員名單:
西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員
十一、資源設備:
話筒音響電腦···
十二、活動經費:
1.邀請函〔10元〕
2.海報及傳單的製作〔20元〕
3.會場布置飾物〔10元〕······
總計元左右。
十三、注意事項:
1.前期宣傳一定要做好,務必及時。
2.贊助要拉到,保證活動的經費。
3.教室的申請要提前,不能拖。
4.會場的布置一定要果斷,保證大會按時開始。
5.注意人員聯繫,確保按時參加大會。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇14
一、活動目的
1.讓幼兒熟悉幼稚園,儘快地適應幼稚園生活。
2.讓幼兒、家長共同體驗童年的快樂。
3.培養幼兒對體育活動的興趣,建立良好的運動常規,促進幼兒的健康成長。
4.拉近家長、幼兒、老師之間的距離,便於後期更好地實現家園共育。
二、活動時間
幼稚園開學前1-2周某日上午
三、活動地點
幼稚園操場、大活動室
四、活動準備
(一)物資準備
1.升旗儀式上所需的白手套1雙、國旗1面
2.活動所需的所有音樂
3.親子遊戲小獎品(幼兒人手一個)
4.各類水果少許、水果刀、一次性碟子
5.飲水機、飲用水、一次性水杯
6.醫療用品:棉簽、酒精、碘酒、創可貼、冰袋、紗布、剪刀
7.休息區:凳子
(二)活動流程
8:30—9:00簽到入場
9:00—9:10遊園會開幕
9:10—9:20升旗儀式
9:20—9:30園長致辭
9:30—11:00親子遊戲
11:00—11:10活動結束
遊戲一:足球小將
遊戲材料:幼兒足球
遊戲玩法:按家庭分組,幼兒與家長互相傳球,傳球失敗即出局,堅持到最後的家庭獲勝。
遊戲規則:不能用手傳球。
遊戲二:小蝌蚪找媽媽
遊戲材料:蒙眼布條(園所準備)
遊戲玩法:媽媽坐在凳子上,寶貝們蒙起雙眼,依次摸媽媽們的臉,來確定哪一個是自己的媽媽,隨後,輪到媽媽蒙上眼睛,在眾多的幼兒中尋找自己的寶貝。
遊戲規則:家長們在遊戲過程中不得說話,不得給寶貝任何提示,寶貝們不得偷看。
遊戲三:齊心協力跑
遊戲材料:彈力圈、協力鞋
遊戲玩法:家長和寶貝用彈力圈綁腿,組成兩人三足,一起穿過障礙,到達終點後,換成協力鞋,再原路返回。
遊戲規則:遊戲過程中,家長不可抱起寶貝,必須由雙方共同完成。
遊戲四:你投我接
遊戲材料:粘球衣、絨布球等
遊戲玩法:家長穿好粘球衣,由寶貝背對著爸爸投擲絨布球,家長需要在指定範圍內用肚子去接球,投中5個即算闖關成功。
遊戲規則:在遊戲過程中,家長只能在指定範圍內活動,不可以用手去接球。
遊戲五:袋鼠跳
遊戲材料:球、跳袋
遊戲玩法:由家長與寶貝一起在一個跳袋中,跳躍過障礙,拿到果實,並跳回終點即算完成任務。
遊戲規則:拿到的果實不能掉。
遊戲六:翻山越嶺
遊戲材料:單元磚、單元筒
遊戲玩法:幼兒站在搭成的“山道”上,家長在山道旁,協助幼兒翻山越嶺,穿過山道即可。
遊戲規則:遊戲過程中,家長不可抱起寶貝,只能用手引導、鼓勵幼兒跨過或繞過“山道”上的障礙。
遊戲七:運球跑
遊戲材料:體能棒、球
遊戲玩法:家長與幼兒捏住兩根體能棒的兩端,夾起地上的球,運輸到終點,完成三個即為挑戰成功。
遊戲規則:球在運輸過程中不可以掉,失敗只能重來。
遊戲八:炒豆子
遊戲材料:百變繩
遊戲玩法:家長和幼兒各握住兩根百變繩的兩端,聽組織者口令作出相應的動作。“炒豌豆,炒豌豆,炒完豌豆炒黃豆”,這個時候家長和孩子一起朝同一個方向翻轉身體,不讓繩子擰在一起。“炒黃豆,炒黃豆,炒完黃豆翻跟頭”,這個時候家長和幼兒需要朝不同方向旋轉,來把繩子擰成麻花狀。
遊戲規則:做錯的一組淘汰。
新穎的活動組織形式、有趣的活動內容,吸引了幼稚園周邊許多家長的駐足觀看。活動結束後,很多家長慕名前來諮詢報名事宜,引發了新一輪的報名熱潮。親子遊園會的成功舉辦不僅讓孩子更好地熟悉了幼稚園,讓家長體驗了一把回到童年的快樂,同時還拉近了家長、孩子和老師之間的距離,便於後期家園溝通工作能夠更好地開展。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇15
遊戲名稱:
玩竹梯
遊戲目標:
1、在高10--20cm的斜坡上練習間隔走,增強小腿肌群的力量,提高平衡能力。
2、嘗試在不同高度的竹梯上行走,探索保持身體平衡的方法。
3、積極愉快地參加體育遊戲,有克服困難的勇氣。
遊戲準備:
竹梯、輪胎、裝水的塑膠瓶、拱形門、錄音機、磁帶
遊戲過程:
一、開始部分:
1、佇列練習
2、聽音樂做熱身操
二、基本部分:
1、自由玩竹梯探索多種玩法
2、提出走橫檔的'要求,幼兒分組練習
3、幼兒討論:走橫檔時要注意什麼?怎樣才能保持身體平衡(再次練習)
4、用一個輪胎架高成斜坡,鼓勵幼兒嘗試。
幼兒自由練習,教師觀察幼兒動作中出現的問題,找出需要重點講解的部分
5、增加遊戲難度和趣味性,把梯子擺成從低至高的不同坡度,鼓勵幼兒挑戰自我
6、遊戲"送水"
三、結束部分:自由放鬆"機器人"
遊戲評析:
大班體育遊戲《玩竹梯》:教師選材比較新穎,目標明確,教師能根據本班幼兒的年齡特點及時調整遊戲,體育常規很好,教師的口令簡潔、到位。遊戲中層次性強,逐步提高要求,,思路清晰,觀察細緻,語言鼓勵及時。從內容上看,滿足了幼兒挑戰自我的需要,材料提供更專業,更體育化,竹梯很有運動氣氛。但在綜合遊戲時,教師提供的鑽山洞的高度不太適合幼兒,應教會幼兒側鑽的技能。在增加難度是,如果幼兒願意嘗試難度高的,那么難度低的就要及時調整掉。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇16
遊戲名稱:
捕魚
遊戲目標:
1、通過遊戲,體驗捕捉到魚的快樂。
2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。
3、又互相協作的意識。
遊戲準備:
幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網一張(用尼龍紗巾代替)
遊戲過程:
1、做遊戲前熱身準備。
2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩遊戲?
3、了解遊戲規則,玩遊戲?
讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內四散站立。
遊戲開始,大魚在池塘內四處遊動,當老師發出"捕大魚喔"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網去"捕魚"。"漁網"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。可根據時間替換"漁夫",調換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。
遊戲規則:
(1)"漁網"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網捕魚,不能用手抓。
(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘裡面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
4、遊戲反覆進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規則
5、放鬆小結,結束遊戲。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇17
遊戲名稱:捕魚
遊戲目標:
1、通過遊戲,體驗捕捉到魚的快樂。
2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。
3、又互相協作的.意識。
遊戲準備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網一張(用尼龍紗巾代替)
遊戲過程:
1、做遊戲前熱身準備。
2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩遊戲?
3、了解遊戲規則,玩遊戲?
讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內四散站立。
遊戲開始,大魚在池塘內四處遊動,當老師發出"捕大魚喔"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網去"捕魚"。"漁網"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。可根據時間替換"漁夫",調換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。
遊戲規則:
(1)"漁網"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網捕魚,不能用手抓。
(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘裡面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
4、遊戲反覆進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規則
5、放鬆小結,結束遊戲。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇18
一、活動安排
1、活動時間:20__年_月_日上午9:00
2、活動地點:幼稚園操場
3、組織人員:幼稚園全體教師
4、音響:__
5、攝像:__
6、裁判:____
7、安全工作:各班班主任、保全
二、活動流程
(一)主持人開場白
(二)領導講話
(三)幼兒文藝匯演
1、小班《神奇的手指》
2、中一班《拔蘿蔔》
3、中二班《愛我你就親親我》
4、大四班朗誦
5、中三班《兩隻老虎》
6、大一班《我的身體最神氣》
7、大三班詩歌
8、大二班《新年好》
9、大三班《你好》
10、大一班詩歌
11、大四班《路邊有個小娃娃》
(四)親子遊戲活動
遊戲一:我是小小領路人
遊戲準備:雪碧瓶或鮮橙多瓶若干,給瓶子罐好水,間隔的擺成6行,蒙眼布6根
遊戲玩法:家長和小朋友站在起點處,遊戲開始,家長蒙好眼睛,小朋友牽著家長的手繞著瓶子走S路線,走到終點後瓶子不倒下為勝。
遊戲二:搬家樂
遊戲準備:報紙海洋球籮筐
遊戲玩法:家長和孩子兩人執一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,運球到籮筐里,在規定的一分鐘裡搬得最多的為勝。
遊戲三:夾球跳
遊戲準備:刺球
遊戲玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務且球不掉下的家庭優勝。
遊戲四:打保齡球
遊戲準備:彩色寶特瓶10組,每組10個,皮球10個
遊戲玩法:幼兒在指定地位,用力轉動皮球,將寶特瓶子擊倒。
遊戲五:我餵爸爸媽媽吃豆豆
遊戲準備:筷子盤子豆子
遊戲準備:聽到口令後,孩子拿筷子從盤子裡夾起豆子放到家長手心,時間2分鐘,以數量多者為勝。
遊戲六:兜兜樂
遊戲準備:圍裙10根塑膠水果若干
遊戲玩法:家長系好圍裙站在指定位置,幼兒在家長對面指定位置站好,向家長拋水果,家長牽著圍裙接水果,以水果的多少決定勝負。
遊戲七:快樂貼貼貼
遊戲準備:貼紙布條
遊戲玩法:兩個家長背對背站立,用布條捆住,幼兒站在家長對面指定位置往家長臉上貼貼紙,以貼紙的多少定勝負。
遊戲八:無敵梅花樁
遊戲準備:四個旺仔牛奶罐製作的梅花樁10個
遊戲玩法:10人1組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規定時間內不落地得分。
遊戲九:吹吧
遊戲準備:一次性杯子氣球
遊戲玩法:在桌子上擺一排杯子,幼兒吹好氣球後在家長的幫助下用氣球吹跑杯子。
遊戲十:剪羊毛
遊戲準備:夾子若干
遊戲玩法:每組有一名家長和一名寶寶組成,在家長身上夾上若干夾子,家長抱起寶寶,在規定的場子內來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,以夾子多少評勝負。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇19
【活動目標】
1、感受遊戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。
2、練習表演能力,發揮其想像力和創造力。
【活動準備】
1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家裡有一隻火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。
【活動過程】
1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然後和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話。
2、示範表演
(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
(2)通過圖片或頭飾來示範表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。
3、幼兒自由試演,教師指導
(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然後找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。
4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。
5、收拾材料,遊戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇20
一、指導思想:
20xx年10月1日,我們偉大的祖國母親將迎來她65周歲生日。為了隆重紀念中華人民共和國成立六十五周年,弘揚中華民族優秀文化,對我校學生進行一次具體、生動、難忘的愛國主義教育,展現我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、天天向上、做時代先鋒的精神風貌和努力學習、勤於探索、敢於創新的風采才華,特制定本方案。
二、活動內容:
(一)各班級出一期慶國慶黑板報。(評比細則另附)
(二)各班級布置一期門前牆壁展欄。(10月10日前完成)
(三)一年級部:學
1、學習少先隊基礎知識、禮儀、隊歌;
2、班主任、少先隊利用晨會課講少先隊基礎知識、禮儀;
3、學唱《中國少年先鋒隊隊歌》,音樂組協助教學;
4、參加10月13日建隊節入隊儀式。
(四)二、三年級部:講
1、每位隊員至少學習一則祖國英雄故事;
2、各中隊開展一次講述英雄故事比賽,選出兩名隊員參加級部講英雄故事比賽(9月30日前);
3、參加級部講英雄故事決賽(10月上旬,比賽細則另附)。
(五)四—六年級部:寫、講、剪
1、關注國慶期間各級各類慶祝活動,並用日記記錄國慶期間的所見、所聞、所感;
2、每中隊(四—六年級)選送兩篇參加級部徵文評選(於10月10日前交德育處潘千林主任處),校櫥窗整版專題展示獲獎文章;
3、四、五年級參加學校“紅領巾展風采,與祖國共奮進”慶國慶演講比賽(方案另附)。
4、五、六年級全體學生利用國慶期間每人剪一份關於慶國慶題材的剪紙,10月8日下午每班交5份優秀剪紙作品到德育處潘千林主任處。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇21
活動目標:
1、喜歡參與遊戲,學習扮演角色,會使用禮貌用語進行交流。
2、加強各遊戲主題與角色間的聯繫。
3、培養幼兒初步的合作意識,遊戲中能創造性使用遊戲材料的行為。 活動準備:
鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動玩具等遊戲的玩具材料。 活動過程:
1、通過談話引出主題,引導幼兒討論:幼稚園有哪些活動?老師經常帶小朋友做些什麼?
2、啟發幼兒分配角色,先讓能力強的幼兒當老師,以後可以讓能力中等或較差的幼兒輪當,不要讓能力強的孩子獨占“老師”的角色。
3、提出遊戲要求:
(1)通過協商決定要扮演的角色。
(2)遊戲結束後將材料分類收好。
4、幼兒遊戲,教師觀察指導
(1)重點指導幼稚園的老師給孩子上課的程式。
(2)幫助幼稚園的老師豐富遊戲情節。
5、整理遊戲材料,師幼分享遊戲體驗,評價遊戲情況。 觀察與反思:
幼稚園是幼兒們非常熟悉的地方,我通過幼稚園這個角色遊戲,創造性地表現幼兒的生活,遊戲中幼兒們非常積極,但是在遊戲中還是遇到了一些問題,比如,幼兒在遊戲中有爭搶角色的現象。
存在的問題及其原因與對策:
問題1:幼兒在遊戲中有爭搶角色的現象。 原因:很多幼兒都想扮演老師。
對策:在遊戲前指導幼兒自主協商分配角色。 問題2:幼兒只顧遊戲,忘了在遊戲中使用禮貌用語。 原因:幼兒的禮貌習慣還不能自如地運用到遊戲中去。對策:提醒幼兒在遊戲中使用禮貌用語。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇22
遊戲名稱:
大挑戰
適宜年齡:
3—4歲
遊戲目標:
1.發展幼兒動作的協調性與靈活性。
2.鍛鍊幼兒跳、鑽爬與投擲技能。
3.喜歡集體遊戲,並能遵守遊戲規則。
遊戲準備:
呼啦圈12個、沙包若干、墊子若干、自製油桶跨欄8組、筐子2個
遊戲方法:
將幼兒分為兩組,首先,雙腳跳進一個呼啦圈中,再同時分開雙腳跳進兩個呼啦圈中,(重複一次),然後爬過自製油桶跨欄,起身後再拿起沙包向筐子投去,最後從側面返回拍下一個幼兒手,下一個幼兒再出發,兩組比賽,哪組投擲沙包數量多為勝利!
遊戲規則:
1.首先必須是雙腳跳進呼啦圈,不管是一個呼啦圈還是平行的兩個,都必須是雙腳跳進。
2.爬行油桶跨欄時必須手、膝著地趴在地上爬過,用手來輔助身體向前行。
3.然後再起身拿沙包向筐子投擲,投擲沙包時不能越過距離線,每位幼兒只有兩次機會。
4.最後前面的人回去後必須和下一個拍手,不拍手則按犯規計算,則後面評比時會適當的減去沙包的數量
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇23
為了豐富校園生活,培養孩子的規則意識,樹立孩子的自信心,體驗成功的喜悅。培養孩子團隊協作精神和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。增進親子之間的感情交流,搭建家庭與學校之間互相交流的平台。
一、參加對象:
一年級全體孩子和家長
二、活動時間和地點:
一年級:10月13日下午
地點:籃球場
三、活動負責人員:
裁判:
主持:
場地劃分:
器材準備:
四、活動項目:
1、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,在規定的3米距離內,一個拋球,一個用框接桌球,一組5個球,每個班10組,看哪個班級進框的羽毛球個數最多為勝。
2、一分鐘雙人跳繩:家長和學生同時雙人跳,每班20組,家長搖繩,在一分鐘之內跳得個數累計,最多個數的班級為勝。
3、保齡球大賽:
場地一側擺放著6個瓶子,選手在距瓶6米處規定線前滾球,每擊倒一個瓶得1分;每名參賽選手(學生和家長)每人有1次滾球機會,10組家庭得分累加為班級總得分,得分高者名次列前;
4、運球接力賽
比賽採用迎面接力的形式進行,一邊學生,一邊家長,學生先出發,第一人聽到發令後,運球到對面,家長線上後接到球再出發(如出現搶跑則加5秒),依次類推,完成比賽。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前。
五、獎項設計:
每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,四項活動相加,分獲一、二等獎。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇24
一、活動目的:
為了豐富公司員工業餘文化生活,增強員工體質,加強公司內部的溝通,提升企業的凝聚力,激發員工的工作熱情。
二、活動時間:
_年6月26日下午2:30
三、活動地點:
普瑞酒店桌球活動中心
四、比賽順序:
首先進團隊比賽,再進行個人冠、亞、季軍爭奪賽。
五、比賽規則:
1、團隊賽比賽規則:首先進行抽籤分成兩隊,每隊5人進行團隊比賽。團隊賽採取5場3勝制,打滿5場。每場採取一局定勝負,採用11分制。
2、個人賽比賽規則:團隊比賽結束後,再由各隊的勝出者(5人)及剩下推薦3名,共8人進行個人賽。個人賽以抽籤方式分成4組,採取3局2勝淘汰賽,採用11分制。
3、團體賽抽籤規則:共10簽,分為A隊1-5,B隊1-5。團體比賽時以隊為單位,按數字順序進行比賽。
4、個人賽抽籤規則:共8簽,分為A、B、C、D四組,每組兩名同事進行對決。首輪比賽結束後分出前4名,由A組勝方對C組勝方,B組勝方對D組勝方。次輪比賽結束後勝方(2名)進行冠軍爭奪賽,負方(2名)進行季軍爭奪賽。
5、參賽選手可自備球拍。
6、每局選手可喊暫停1次,時間不超過一分鐘。
六、比賽對象:
公司全體員工
七、其他:
設裁判1名、比賽桌2個。
八、獎項設定:
冠、亞、季軍、團隊獎、貢獻獎以及參與獎。獎金總額為1800元,分項如下(單位:元):
個人賽冠、亞、季軍分別為300、200、100;
團體賽冠軍隊為250(以每人50計);
參與獎為150(以每人30計,此項為團體賽亞軍隊);
貢獻獎為100(此項為裁判);
特別貢獻獎為100(此項為組織者)。
九、招聘信息:
1、裁判1名。(註:不可參加比賽)
2、組織者1名。(註:按賽事進程,安排抽籤、比賽場次、人員調換等)。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇25
這個世界豐富多彩,孩子們每時每刻都會有新的發現。可是隨著時間的推移,有的發現還沒有記住就忘記了,有的發現可能只留下零散的片段。但是,如果你教會孩子們用不同的方式記錄自己發現和探究的過程,就可以幫助他們增強記憶,總結、提升自己的經驗。
猜一猜,記一記
“拔蘿蔔,拔蘿蔔,嗨喲嗨喲拔不動……”小班的孩子們在玩《拔蘿蔔》遊戲。老師問:“誰能告訴我,你們見過的蘿蔔是什麼樣子的?”小朋友們七嘴八舌地說開了:“我見過白蘿蔔。”“我見過紅蘿蔔,圓圓的。”“我見過有點白、有點綠的蘿蔔。”……老師說:“你們見過這么多蘿蔔呀!那你們知道蘿蔔的裡面是什麼顏色的嗎?”小朋友們一時答不上來。
這時,老師拿來各種蘿蔔,放在小朋友面前。大家你看看我,我看看你,又摸一摸蘿蔔的表皮,有的還悄悄地用小手摳一摳。怎么才能知道答案呢?老師出示了一張大紙,請小朋友觀察紙上都有什麼:左邊一列是紅蘿蔔、綠蘿蔔的圖片,中間一列是小問號和綠、紅、白三種色塊,右邊一列是大眼睛和空白。“老師我知道,大問號是說要動腦筋想一想、猜一猜。”“大眼睛是要小朋友認真看,猜得對不對。”“綠的、紅的'、白的三種顏色代表蘿蔔裡面的顏色。”於是,小朋友們紛紛根據自己的猜測,把小標記貼在相應的顏色方框裡。接著,老師小心翼翼地把蘿蔔切開。孩子們睜大了眼睛看,原來紅蘿蔔裡面是白色的,綠蘿蔔裡面是一半白色一半淺綠色!“看看,剛才都有誰猜對啦?”孩子們看看切開的蘿蔔,又看看自己剛才貼的顏色方框,在對照答案。
家庭延伸:
先讓孩子猜一猜蘿蔔裡面是什麼顏色,再把蘿蔔切開,讓他們實際看到蘿蔔裡面的樣子。猜想與實際之間的不同,可以幫助孩子梳理自己的認知經驗。另外,用問號表示要探究的問題,用眼睛表示實際看到的結果,這種形象生動的符號,方便孩子識記,也符合孩子識字量少、思維具體形象的特點。爸爸媽媽和孩子一起探究的時候,也可以教孩子使用類似的符號來設計表格,記錄探究的過程和結果。
邊實驗,邊記錄
老師在給小朋友們講故事:
小螞蟻弗雷德躺在大葉子底下打盹。忽然,一個水滴掉到它的鼻孔里。弗雷德一下子驚醒過來,從小床上跳起來,拔腿就往外跑。它爬到螞蟻山丘的上面,在那裡,弗雷德發現了問題出在什麼地方:因為雨下了很長時間,螞蟻山丘的頂部被雨淋透,變得鬆軟了,雨水滲到了裡面。弗雷德趕快跑去告訴那些負責修理房屋的夥伴們,讓它們趕緊把樹葉之類的東西鋪到山丘的頂部。“但是我住的地方怎么才能夠讓它乾燥起來?”弗雷德憂心忡忡地想,“最好是我把淋濕的地方先擦乾淨。可是用什麼東西來擦呢?”
聽到這裡,孩子們叫起來:“螞蟻屋漏雨啦!”他們躍躍欲試,都想儘快為小螞蟻擦乾房間。他們自由分成了幾個小組,開始討論什麼樣的材料能夠很快地吸水,最後決定用三種材料試一試,看看誰是吸水大王。大家商量好實驗方案,各自領了任務。有的準備實驗材料,有的操作實驗過程,有的負責記錄。材料員準備好大小相同的三種材料:透明滴管、一杯水和一個大托盤。實驗員將滴管的水一滴一滴地滴到一種材料上,觀察員注意實驗員的動作是否到位,記錄員“一滴,兩滴……”地記著數。看到水從材料上溢出來,就說明這種材料“吸飽水”啦,然後再開始第二種材料的實驗過程。
該做記錄了。記錄表左邊一欄的實驗材料怎么表示呢?畫出來,覺得不像,用符號又記不住。觀察員說:“把剪下來的材料貼在上面就可以啦。”好主意!既簡單又形象。右邊的實驗結果用數字+水滴標誌表示能夠吸多少水,最後通過數字的比較找到了吸水大王,幫助小螞蟻解決了問題。
家庭延伸:
在進行幾種對比實驗的操作過程中,怎樣分工協作,怎樣安排實驗步驟,怎樣記錄實驗結果等,都需要孩子們開動腦筋想辦法。在實驗過程中,孩子們學會了比較、分析、歸納和總結,這些都是進行科學探究必不可少的思維品質。在家裡,爸爸媽媽也可以試著和孩子一起做一些類似的小實驗,教孩子做記錄。比如,同一種糖放在不同溫度的水中,分別需要多長時間才能融化,等等。
畫一畫,記得牢
小朋友拿著手電筒照積木,發現從不同角度照射,積木的影子是不同的。這讓孩子們欣喜,可是怎么把發現記錄下來呢?想來想去,大家決定把影子畫下來。先把積木放在紙上,用鉛筆畫出底部輪廓,然後用箭頭表示手電簡的照射方向,依著影子的輪廓畫下來。記錄完成之後,大家發現,原來影子是和積木連在一起分不開的,如果沒有記錄還真不知道呢!
榨汁是小朋友喜歡的活動。哪種水果能榨出更多的汁呢?他們帶來了各種工具,選擇了心儀的水果。記錄時,左邊“我選擇的工具”用簡筆畫形象地勾勒出榨汁工具和水果的輪廓,一目了然;右邊“出汁效果”用五顆星表示,塗色的星星越多,說明出汁越多。這種形象生動的記錄方便記憶,即使相隔一段時間,也會很容易想起當時的情景。
家庭延伸:
繪畫是孩子們常用的記錄方式之一。在畫的過程中,孩子們會有驚喜,會有新的發現和創意。當然,除了繪畫,還可以使用貼上圖示、數字,甚至可以用拍照的方式來做記錄。爸爸媽媽和孩子在家做實驗記錄時,具體採用哪種方式,可以根據孩子的個人喜好、能力特點來選擇。
記錄,是科學探究活動的重要環節之一。生動形象的記錄,不僅讓孩子們看到了自己的探究過程和結果,也使探究活動變得生動、形象、有趣。培養孩子記錄的習慣和能力,可以使他們逐漸理解科學結論必須建立在事實之上,從而養成尊重客觀事實、實事求是的科學態度。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇26
為了讓廣大女職工度過一個快樂有意義的三八婦女節,本單位決定3月7日上午舉行“慶三八”女工籃球賽活動,現將方案制訂如下:
一、活動時間:20__年3月7日下午1點半
二、比賽地點:籃球場
三、活動人員:全體女職工
四、組織人員:裁判和記分員:
五、比賽項目及規則:
1、比賽項目:比賽由投球、運球二個分項組成。
投球分項:每位選手有10次投籃機會,其中在三秒區里定位投3次,三秒區外定位投3次,運球上籃4次。
運球分項:每位選手從籃球場一側的底線開始運球,運到籃球場的另一邊並繞過籃球架,再運回起點處。
2、比賽規則:
選手在定位投籃時,雙腳不能左右移動。
選手在運球上籃時,可以三步上籃也可以持球移動上籃,但是起點必須在三秒區外。運球時,選手可以單手運球也可以雙手運球,但是不能持球。
3、記分標準:
選手在三秒區里定位投籃,投進一球得2分。
選手在三秒區外定位投籃,投進一球得3分。
選手運球上籃,投進一球得3分。
選手在運球分項中,以運球時間排序,第一位的得7分,第二位的得5分,第三位的得4分,第四至十名的得2分。
活動時如發生疑問,由裁判商議後決定。
六、獎勵及其他:
1、選手以總分進行排序,前10名進行相應的物質獎勵。
2、其他未盡事宜,以公司工會商議為準。
七、準備用具:4隻籃球、2隻秒表、4支筆、評分表格、簽到表、4個資料夾、礦泉水
八、活動經費預算:總計__元
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇27
一、活動主題
幸福情人節,只賺信譽不賺錢
二、活動準備工作
1.店面裝修:
整體要突出節日的氣氛,促銷區、店招等可以適當的加入節日元素,這裡不追求太大的改動,只要整體風格的協調,不然會給人雜亂無章的感覺。
2.寶貝描述:
這一點很重要。好不容易把客戶帶進店裡,就應該讓客戶知道我們還有哪些促銷活動,讓客戶感到實惠。而且不是客戶一進來發現不合心意就關掉頁面。可以在寶貝描述的最上面、中間、下方。選取2處,來強調我們的優惠性。內容可以一樣,但表達方式最好可以不同。
3.單純的特價,
全場包郵,這樣會顯得毫無特色,因為這些很多店鋪平常都在做。這裡可以來個2環促銷:
第一步:客戶一進店,我們就提供2-3樣產品,客戶10元以下就可以購買。用這步先鎖住客戶的腳步,讓他多逗留,他自然會看看店裡還有沒有其他的一起買了。
第二部:滿x元包郵。上面10元以下超值優惠是不包郵的,再來這一步,就加強了第一步對客戶的誘惑。這時我們設定的包郵條件最好在買少量就可以達到的價格。
4.搭配套餐:
將首頁的幾種商品組合在一起,設定成套餐銷售。提升店鋪銷售業績,提高店鋪購買轉化率,提升店鋪曝光率。需要了解產品的合理搭配,設定優惠套餐店鋪購買轉化率。給特色的地方加上描述,如,衣服最特色的是什麼,穿上去給人什麼感覺,衣服適用什麼場所,衣服的意義等。
5.淘金幣
可以分為2種:第一種,比如本來是100.14元,我們可以設定98元+214積分購買。第二種,買家買了東西我們送積分,超過100元送100積分。
推廣方式:
1.對我們以前的老客戶進行維護,對活動的時間,產品,用旺旺進行通知。
通知的時候,儘量不要寫得太廣告,可以寫,“親,上次你買的那款衣服感覺怎么樣呢?現在有另外一款風格類似的在做促銷。”帶上連結。
2.社區發帖宣傳,帶上我們的連線,帖子可以以軟文形式,也可以以當下比較熱門的話題,或者用以產品的屬性為話題都可以。
通過發貼﹐D引流到店鋪,報名參加社區促銷活動,爭取社區首頁免費廣告位。加入促銷幫派,爭取免費幫派推廣。促銷幫,促銷頻道(官方)等幫派,關注幫派最新活動,提交報名方案,並參與報名。
3.站外引流,直通車,客,官活動。據情況修改寶貝,增加活動選中機率。現在我們很多活動已經不來及參加了,寶貝銷售記錄都是需要10件,30 件以上的。
4.設定x會員,購買產品即可加入會員。會員在以後購買可以享受9.5折優惠。
5.買就送,不要全場包郵,設定一定量就包郵,可以設定低點,讓買家在基本購買上再加上其他產品。
6.讓已經購買產品的買家穿著寶貝拍照加上描述投到信箱,如,照片和描述做得很好的可以有獎勵,獎勵根據店家做決定。一來,到時候,圖片可以加在﹑描述里,二來,鼓勵了顧客的積極性。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇28
時間:
xx月xx日下午3:30開始
地點:
班級教室
活動形式:
親子製作與遊戲
班級準備:
為每家準備一個小鬼面具、一個電磁鍋、油、雞蛋20斤。
每個家庭準備材料:
1、一個形狀好點的南瓜、一把水果刀、製作兩個面具的材料(硬紙、襯衫盒子或卡紙、橡皮筋、一支小蠟燭)如果是兩人參加只需帶一個面具的材料。先看一下新發下來的《早期教育》,中間就有一些萬聖節面具的製作介紹,或者查看一下百度圖片找一下,要求製作的面具不與大家雷同。
2、兩塊可以包裹在身上的布(顏色最好是單色鮮亮的,如深藍、大紅、黃色、綠色、黑的),製作萬聖節服裝,這樣的視覺效果會好一點。
3、每個家庭準備一個菜,一包糖果,菜的量要達到夠80份分配,每份量少一點,比如,大排就按三分之一切成三份。豬排就切成一公分的條兒,這樣分起來方便,也能吃得下。點心類統一由班級準備生煎包子。
4、每個家庭限爸爸媽媽參加,爺爺奶奶均不參加。因為教室地方小,容納不下許多人。對此希望諒解!
5、每個家庭準備一個小問題,是考孩子(小鬼)的,當孩子答上了,就給小鬼吃糖,這是萬聖節的主打遊戲。
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇29
一、活動背景:
20xx年醫學院發起大學生學科競賽活動,並將每年的5月定為大學生學科競賽活動月。
20__年,團中央、全國學聯向全國大學生髮出倡議,把每年的5月25日(諧音“我愛我”)確定為全國大中學生心理健康日。在社會競爭日趨激烈,升學、就業壓力越來越大今日,大學生的心理健康問題已成為人們關注的焦點。
二、活動目的:
1、進取回響團中央、全國學社聯的號召,促進思想更新,與時俱進,為中南大學心理教育工作做出應有的貢獻。
2、為廣大在校學生拓寬社交面供給廣闊的平台。
3、提高學生的自我認知本事、解決問題的本事、合作本事等
4、增強學生在自我心理認知方面的本事,關注自身的心理建設。
三、活動意義:
大學是人生歷程中的黃金時期,在這段時光隧道中,我們播種夢想與期望,收穫成功與喜悅,同時也感受挫折與痛苦。
高等學校擔負著培養高素質創新人才的光榮任務,大學生心理健康教育事關高等學校人才培養工作的成敗。高素質創新人才,不僅僅要有良好的思想道德素質、文化素質、專業素質和身體素質,並且要有良好的心理素質。
心理健康教育是適應現代教育改革的需要,也是適應學生個體發展的需要,同時還是適應未來社會對人才的需要。學校對學生的教育不僅僅是指對學生學習的教育,還應包括對學生心理素質的教育。
作為525心理健康教育系列活動的一個新興活動,經歷了去年的嘗試,本次活動目的更為明確,旨在提高我校學生的綜合素質。在活動之時讓大家對大學生的心理健康有進一步了解,加強我校心理健康知識的宣傳教育,營造健康向上的良好氛圍,全面提高我校大學生的心理素質,幫忙大學生完善人格、歡樂成長,幫忙大學生加強心理健康意識,學會自我心理調節,營造健康的學校文化氛圍,讓大學生學會有效的心理調適技能與方法,從而增強大學生認識自我、悅納自我、發展自我和完善自我的本事。經過大型的講座、趣味遊戲等活動,讓長醫學子放鬆心境,放飛自我,培養我校大學生良好的心理品質和自尊、自愛、自律、自強的優良品格,幫忙大學生提高心理素質,開發心理潛能,培養創新精神,以健康向上的姿態迎接機遇、挫折的挑戰。
四、活動主題:
“525——健身健心”
五、活動時間:
20xx年5月1日-20xx年5月31日
六、活動對象:
全校學生
七、活動資料
(一)網際網路心理健康知識答題抽獎活動
時間:5月1日—5月22日
1.心理協會製作一份含20個單選題的試卷(試卷總分100分,每題5分)
2.計算機系宣傳部將其做成網上試卷(即將試卷資料包含一個網路連結)
3.將網上試卷在醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平台公布。
4.由學生處、校團委將網際網路心理健康知識答題抽獎活動以通知形式發放到各院系、各班級。
5.學生在5月20日前經過點擊網路連結參與答題。
6.計算機系在5月21日將結果統計,將70分以上的活動參與者信息製成紙骰。
7.將紙骰分為三類,分數92-100分,分數82-90,分數70-80分。
8.活動設一等獎一名,獎品為智慧型手機。活動設二等獎二名,獎品為200元聯通話費充值卡。活動設三等獎三名,獎品為8G隨身碟一個。獎品由計算機系負責。
9.在5月25日午時2:00—5:00在二食堂與五棟之間擺點,在公眾監督下進行抽獎,分數92-100分的參與抽取一等獎,分數82-90分的參與抽取二等獎,分數70-80分的參與抽取三等獎。
活動人員安排:
負責人:湯
監督人員:袁
(二)心理健康知識宣傳
時間:5月1日—5月31日
由心理諮詢中心與心理協會蒐集科普心理學知識的資料,經過網上宣傳與線下宣傳來進行宣傳準備好的心理健康知識。
1.網上宣傳:計算機系製作網上宣傳資料與網上心理知識試卷一齊在在醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平台公布
2.線下宣傳:以海報形式在全校範圍內普及心理健康知識。計算機系與學社聯心理與健康協會製作有關海報,以展報形式在圖書館,一教,二教,三教,食堂公布.校團委,學生會,各院系在對應宣傳欄進行宣傳。
前期準備:海報、展板
活動人員安排:
負責人:袁ZZ
(三)浪漫追憶,發現自我
時間:5月1日-5月25日
地點:噴泉廣場
活動資料:經過醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方網路平台(新浪微博、微信、QQ群等)在5月5日開始進行宣傳通知在校師生自選一張認為充滿思念的照片,還有一段100字內的寄語,傳送至信箱8X6@qq.,由心協整理匯總後,將每個人的'照片以及寄語製作為二維碼列印出來,在5月25上午將二維碼在噴泉廣場進行展示,供長醫師生掃碼,讓不一樣特點的師生以這種新穎的形式進行交流了解,感受不一樣個體的魅力,同時在與他人的比較中不斷提升自我。
活動人員安排:
負責人:袁
活動後勤組:賀
(四)現場測量與心理諮詢
時間:5月25日午時2:00-5:00
地點:二食堂與五棟之間
活動資料:
心理協會在舉辦地點現場擺點,邀請校心理諮詢中心教師為全校師生解答心理上的疑惑。
主要資料有:
1、趣味圖片測心理(根據諮詢者觀看趣味圖片測定其心理狀況,為其進行解答心理上的的疑惑)
2、權威測試測心理(經過做心理問卷調查檢測諮詢者心理,然後為其進行解答)
3、心理難題解答(傾聽諮詢者心理有什麼難題疑惑,為其進行解答心中的疑惑)。
宣傳方式:海報宣傳、橫幅宣傳(屆時海報和橫幅都置於活動現場)微信平台、新浪微博
準備物品:資料圖片、測試資料、筆
前期準備:桌子、椅子、棚子
活動人員安排:
負責人:袁
現場諮詢測量教師:廖
活動後勤組:賀垠皓、康
(五)趣味遊戲運動會
時間:5月25午時2:00—5:00
地點:二食堂與五棟之間
活動資料:
心理協會在舉辦地點設定五個擺點,每個點進行一項趣味遊戲,每參加一個擺點的遊戲項目即可獲得棒棒糖一個以及一張由校心理諮詢室蓋章的紙卷,集齊五張紙卷,即可經過抽獎獲得獎品(雨傘、杯子、筆記本)。
1、擺點一:遊戲項目“猜歌名”目的:培養鍛鍊參與者的思維本事
遊戲規則:準備多首歌曲,從中隨機選取3首歌曲給參與者聽,讓其猜其聽到的歌曲的歌名是什麼?猜中3曲歌曲中歌名的一首給予紙劵以及棒棒糖一個,沒猜中給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。
2、擺點二:遊戲項目“蒙眼作畫”目的:讓參與者明白團隊協作結果優於個人
遊戲規則:參與者用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上,參與者在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,完成後,把參與者畫的圖片與其他圖片混合一齊,讓參與者從中挑選出他們自我畫的那幅。經過了給予紙劵以及棒棒糖一個,沒猜中給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。
3、擺點三:遊戲項目“撿豆子”目的:培養參與者的耐心以及精神注意力集中
遊戲規則:用左手拿筷子,在一分鐘之內夾10顆黃豆放入其身旁準備好的空瓶中。經過了給予紙劵以及棒棒糖一個,沒經過給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。
4、擺點四:遊戲項目“跳方格”目的:娛樂身心
遊戲規則:在平坦地面畫兩個距離相近由五個正方形組成的長方形格子,兩位參與者經過石頭剪刀布進行划拳,每划拳獲勝一方則單腳跳一個一個格子,經過划拳進行單腳跳,直到兩位參與者中其中一位跳完五個格子的一方為獲勝方。(比賽中途必須單腳直力,否則視為失敗),獲勝方給予紙劵以及棒棒糖一個,失敗方給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。若參與者僅有一名,則能夠由本點的工作人員作為其中一員,幫忙參與者玩此項目。
4、擺點五:遊戲項目“心有靈犀”目的:如何有效地溝通及傳遞信息
遊戲規則:兩位參與者分別扮演一位為表演者,一位為猜詞者,由擺點工作人員給出辭彙給表演者(題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等),表演者能夠用語言和肢體動作來提示描述可是不能描述某個字的讀音或寫法。猜詞者猜對則給予雙方紙劵以及棒棒糖一個,失敗方給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。若參與者僅有一名,則能夠由本點的工作人員作為其中一位扮演者,幫忙參與者玩此項目。
前期準備:
桌子、椅子、棚子、宣傳單、獎品、紙卷、抽獎箱、粉筆
活動人員安排:
總負責人:袁
擺點一負責人:賀
擺點二負責人:姜
擺點三負責人:朱
擺點四負責人:溫
擺點五負責人:肖
活動監督組:曾
(六)心愿牆活動
時間:5月25日午時2:00-6:00
地點:二食堂與五棟之間
活動資料:
心理協會在舉辦地點擺點,由工作人員收集好大家現場寫好的的心愿,貼上在製作好的心愿牆上,一齊祝願夢想成真。
宣傳方式:海報宣傳、長醫貼吧、校微信平台、新浪微博
準備物品:便利貼、簽字筆、心愿牆背景
活動人員安排:
負責人:袁
活動紀檢組:賀
活動後勤組:姜
(七)當月活動具體流程
5月1日至31日
上午10:00
1、網際網路心理健康知識答題
2、心理健康知識宣傳
5月5日至5月25日午時6:00
浪漫追憶,發現自我
5月25日
午時2:00-6:00
1、趣味遊戲運動會
2、現場測量與心理諮詢
3、心愿牆活動
4、網際網路心理健康知識答題現場抽獎
5、活動結束後工作人員做好後期工作,打掃衛生,回收活動物資等等
5月31日
午時6:00
心理健康知識宣傳結束。
八、活動預期效果
我們期望經過此次的525系列主題活動讓廣大長醫學子經過簡便趣味的活動深切地感受到心理健康的魅力,進一步加強對心理知識的認識和學習,從而樹立健康樂觀的心態,進取地投入於生活學習中。我們的活動緊扣“健身健心”主題,我們期望經過本次的活動,同學們能夠進一步深化對“自我”的認識,不斷學會在生活中發現認識自我,在壓力中釋放自我,在同學交往中正確傳遞自我,在苦難中勇敢挑戰自我,從而構成完善的人格,樹立正確的自我意識。
另外我們的活動資料新穎,形式多樣,同學們能夠在不一樣活動中感受到不一樣的樂趣,從中收穫心理健康知識的同時也收穫友誼,收穫歡樂。
而心協與計算機協會的大型活動形式也能夠在較大程度上在全校引起較大的影響,吸引更多長醫學子加入到各類心理健康活動中,並且能更好地在活動當天營造熱情歡樂的學校氛圍,讓整個長醫都洋溢歡聲笑語,讓整個長醫都感受到心理健康的無線魅力。
九、活動情景分析
(一)活動可行性分析
1、本次活動是以宣傳心理健康教育為目的的;面向醫學院全體師生,有廣泛的民眾基礎;在整個學校內開展,從規模、組織、時間、對象及地點上保證了活動的可行性;
2、組織人員富有舉辦大型活動的專業本事與經驗,在整體與細節方面不斷完善此次活動,從人員與操作上保證了活動的可行性;
3、本次活動主要形式以趣味遊戲、心理知識展覽、心理諮詢進行,本身的各個趣味性活動必將吸引許多人前來觀看參與其中,並且,設定了具有強大吸引力的精美獎品,從參與度上保證了活動的可行性;
4、本次活動的工作人員熱情高漲,信心滿滿,我們相信,經過如此周密的策劃及籌備,本活動必將贏得成功。
(二)緊急情景預案
1、天氣問題
如果活動正式開始前遇雨,鑒於此次大型活動中有部分活動不適宜在室內舉行,應將部分不適宜在室內舉行的活動推遲在室內舉行的活動正常進行;如果活動進行中遇雨,則由心協與計算機協會工作人員負責通知各攤點收工,將未完活動改期進行。
2、參與人數問題
若參與人數超出預期,則應臨時攤點供給結伴而行的同學進行遊戲,禮品則由相關負責人員加緊到預先商榷好的地點購買;若參與人數不足,則加大宣傳力度,派出更多工作人員到校內各地進行宣傳。
十、注意事項
1.頒發獎品時主持注意活躍氣氛。
2.過程中監督各個工作人員,儘量減少作弊行為。
3.序維持人員注意做好人群分流工作,避免過度擁擠。
4.擺點地點等人流較多的時間段,所有工作人員必須到位並時刻集中精力工作。
5.發生情景由工作負責人員共同商討解決。
6.現場建立一個獎品擺放地點,並且講述抽獎規則。
十一、活動組織
主辦方:醫學院
協辦方:學生處心理諮詢室,校團委(學生會),計算機系(計算機協會,團學會),學社聯心理與健康協會
承辦方:各院系
活動顧問:何
活動策劃與統籌:袁
幼兒遊戲活動策劃_幼師必備案例 篇30
活動目的:
增進社團成員的內部團結,放鬆成員的壓力,使以後的活動能夠更加快速,簡單的成功完成
活動地點:
學校操場
活動對象:
心理健康協會全體成員
活動時間:
全體大會結束以後
活動項目:
1,快樂傳真
⒈將參與者分成若干組,每組至少五人,依次站好。
⒉第一個人從主持人手中抽一個紙條來決定該組傳真的內容,然後用肢體語言來向其他成員表達,有最後一位成員講出他所看到的內容。
⒊小組成員只能用肢體語言來傳達,不能有語言交流。
⒋速度最快的一組獲勝。
道具:紙條
2,踩汽球
遊戲規則
⒈每人左右腳上均捆綁三至四個汽球。
⒉遊戲者互相踩對方的汽球,並保持自己的汽球不破,或破得最少。
⒊在規定的時間內,腳上留下的汽球最多者獲勝。道具:汽球,繩
3,親密無間
遊戲規則
⒈兩人一組進行遊戲。
⒉參與者背靠背將汽球夾住,從起點跑向終點再跑回起點,最快的一組獲勝。
⒊遊戲中不能將汽球夾破,夾破為輸;中途汽球掉落的,遊戲者需在掉落汽球的地方重新將氣球夾住,再繼續遊戲。道具:汽球,繩
4,我說你畫
遊戲規則
⒈兩人一組,可以若干組一起進行遊戲。
⒉一個人充當“傳達者”,一人為“傾聽者”。
⒊主持人給傳達者看一幅圖,傳達者傳達自己所看到的內容給沒看畫畫的傾聽者,傾聽者根據聽到的內容畫畫。⒋在規定的時間內看誰的畫與原圖最相符。道具:紙、筆、原圖
活動注意:
注意自身的安全即可
遊戲活動策劃書範文3:教師趣味遊戲活動方案
一、活動目的:促進教師的相互了解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛鍊意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。
二、活動原則:人人參與,團結進取
三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30
四、活動地點:本園操場
五、活動攝影:郭世樂
六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占領陣地、力拔山河
七、參加辦法:活動前,全體教師抽籤分為紅隊、藍隊,然後根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
八、各項遊戲規則介紹:
1、萬腳一心
紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。遊戲進行2次,每勝一次100分。
2、動物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然後大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,遊戲進行3次,每勝一次100分。
3、真愛永流傳
各隊派出8人,每隊所有人嘴裡叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。遊戲進行3次,每勝一次100分。
4、占領陣地
每隊六人要求遊戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
5、力拔山河(拔河)
紅、藍兩隊的全體成員參加,遊戲進行3次,每勝一次100分。