2025年五四青年節趣味活動策劃方案 篇1
一、活動主題:
為回響文藝部舉辦的以與祖國共奮進,用青春譜和諧主題的五四獻禮大型歌詠比賽,我班特開展以增強意識,奉獻社會為主題的團日活動,通過豐富多彩的主題活動,在廣大青年團員中弘揚以愛國主義物質文明、精神文明、政治文明和和諧社會建設的精神,在校勤奮學習、努力工作。
二、活動時間
4月19日——-4月25日
三、活動創意:
本次活動以增強意識,奉獻社會為主題,通過豐富多彩的主題活動,在團員青年中弘揚以愛國主義為核心的偉大民族精神,目的就是要求共青團員牢記黨的囑託和團的宗旨,繼承團的光榮傳統,堅定奮進、和諧的信念,不斷增強政治意識、組織意識、模範意識,增強作為共青團員的光榮感、責任感和使命感。希望通過學習,使同學們明白青春的意義、生命的價值,勤奮學習、努力工作。
四、參加人員
全班共青團員、入黨積極分子及中共預備黨員
五、時間安排、地點安排和內容:
1、組織階段。4月17日,集合班幹部及預備黨員,組建團小組,傳達院團委相關精神,就此事展開討論,制定可行性計畫。
2、宣傳動員階段。4月19日,以團支部為單位召開班級動員大會,組織討論。發動入黨積極分子和中共預備黨員,調動廣大共青團員的積極性。
3、理論學習階段。(4月20日-4月21日)4月20日就如何增強團員意識上團課,並集體學習新團章和團史;21日,團小組成員學習理論並交流心得體會。
4、活動實踐階段。(4月22日-4月25日)A、4月22日體育活動日,組織團員參加桌球聯賽;B、24日,組織全班團員過一次民主生活,就自身存在的`問題開展批評與自我批評;C、4月25日,參觀博物館,博物館匯集了歷代文物瑰寶,通過參觀,瞻仰中原流金歲月。
5、總結階段。4月26日,組織全班發言,表彰學習積極分子,並進行工作總結。
六、活動效果:
通過活動的開展,加強了團員青年的教育和思想的轉化。廣大共青團員要以這次主題團日活動為契機,時刻牢記入團誓言,踐行決心諾言,不斷增強政治意識、組織意識、模範意識,大力弘揚以愛國主義為核心的偉大民族精神牢固樹立遠大的理想和堅定的信念,更加自覺地把個人抱負與國家前途和民族命運維繫在一起,堅持刻苦學習,注意錘鍊品格,勇於進取創新,甘於艱苦奮鬥,積極回響團組織的號召,用執著的信念,只爭朝夕的精神,如火如荼的青春,學習上勇於創造佳績。
七、自我評價
作為共青團組織中的一員,應以國家的繁榮富強為己任,應為祖國的蓬勃發展做貢獻。充分發揮我們團員青年的主觀能動性,在職工面前展現我們的先進性和積極性、牢牢的樹立起我們團組織的光輝形象,不僅在工作中能夠運用我們的技術和知識完成各項工作任務,還能夠承擔團的工作發展重任、並經得起考驗,不斷引導廣大團員在活動中向黨員學習,向黨員看齊,提高團組織的素質。
八、其他注意事項:
1、部分主題團日活動邀請其他班級團支部參加(視具體情況而定);
2、在活動地點分發彰顯主題的宣傳單,張貼活動海報;
3、活動中都要佩戴校徽;
4、做好活動的宣傳報導和信息上報工作。
2025年五四青年節趣味活動策劃方案 篇2
為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20__年機關年終趣味運動會。
一、時間
20__年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。
二、地點:旅遊局辦公區域
三、參賽人員及組隊要求
1、旅遊局局機關所有成員,人人參與。
2、個人項目參賽,部門民眾項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。
3、部門民眾項目和部門協作項目參賽,按遊戲規定人數參與。
四、比賽項目設定
(一)個人項目1月22日14:30-18:00
1、珠行萬里
每個隊員手拿一支桌球拍,將桌球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,桌球不能落地。先到達者為勝。(道具:桌球、桌球拍、椅子4把)
2、套圈遊戲
每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
3、夾桌球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有桌球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾桌球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、桌球、小筐、桌子)
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。
(二)部門民眾項目1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲
準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
2、踩氣球
每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球後第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫腳
每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)
(三)部門協作項目1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
2、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5隻皮球分別拋入簍中,另一人將5隻桌球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個桌球、5個皮球、一副桌球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
五、獎項設定
每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設定為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
六、物品採購
道具:桌球若干、桌球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
2025年五四青年節趣味活動策劃方案 篇3
一、比賽時間:20xx年12月下旬。
二、報名方式:本周內在工會張奮勇主席處報名,逾期未報名者視為放棄。
三、比賽項目
(一)、棋牌類比賽
1、撲克牌比賽
規則:(1)個人自願報名,統一抽籤出每個人的號數,同號數組則成一組,比賽對家為奇數號組與偶數號組從小到大(如1-2、3-4、…)排列參賽;
(2)每輪參賽數為偶數,若為奇數則在前輪參賽人中抽籤復活補齊人數參賽
(3)賽制三局兩勝淘汰制,每輪以1.5小時時間為限,如未完成三局兩勝局數,以領先方勝出參加下輪比賽,直至決出一、二、三等獎各1組、2組、3組(共12人);
2、跳棋比賽
規則:(1)個人自願報名,統一抽籤確定組別,每組4人為一組,組別組成分奇、偶數連續號為一組,每組勝出2人參加下輪比賽,若下輪參賽不是4的倍數則在前輪抽籤復活補齊人數;
(2)至12人參加決賽時,第一輪淘汰下線6人即為三等獎,出線6人每2人決出1人(計3人),勝者3人為一等獎,另3人為二等獎;
二、遊藝類比賽
1、投擲桌球比賽
規則(1)比賽者站在距離字紙簍3米線界外,往字紙簍里投球,每人20球機會;
(2)獎勵等級按進球數依次排名,取前12名獲一、二、三等獎各3、4、5人。
2、投擲飛鏢比賽
規則:(1)參賽者站在距離飛鏢3米線界外,每人只投一輪,每輪投10鏢,以環數多者為勝。
(2)獎勵等級同第1項
說明:遊藝類比賽如遇進球數(環數)一致,則數字一致參賽者進行第二輪比賽,直至決出名次。
參賽要求:1、鼓勵全體教職工積極報名,按照要求參賽;
2、服從安排、遵守規則、文明參賽、賽出風格、賽出活力;
3、投擲桌球、投擲飛鏢比賽集中安排時間參加,過時不候,其它比賽項目參賽人員在不影響工作的情況下可以利用上下午第四節課或中午時間進行;
4、各比賽項目具體進行時間(包括抽籤),務必注意工會通知(一般工會提前1天在教學樓4樓通知),凡在規定時間未到比賽(抽籤)場地,則視為參賽者自己放棄。
5、報名後一般不得棄賽,確因病因事不能參加者務必提前向工會負責人請假。