趣味運動會方案 篇1
一、 活動目的
緩解公司員工工作壓力,豐富員工生活,提高員工身體素質,培養團結合作、頑強進取的進取精神,致力於為員工打造更好的互相交流互相學習的平台,從而為公司的發展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結果,重在參與的原則舉行此次運動會。
二、 活動時間
20xx年5月上旬
三、 活動地點
公司4樓活動室
四、 參加人員
全體員工
五、 活動內容
(一) 飛鏢擲準比賽
比賽規則
1.比賽時每位選手投擲5鏢,每輪投擲時間不超過一分鐘。
選手必須在不藉助其他任何設備的情況下在規定時間用手投擲飛鏢,超出規定時間沒有擲出的不再計分。
2.選手在投鏢過程中雙腳嚴禁同時離地,如雙腳同時離地,
則為犯規,此鏢不計分數。
3.選手在每輪投鏢過程中,雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,如踩踏投鏢線,此鏢不計分數,也不得再重投;如超越投鏢線,則表示此輪末投出的鏢為棄權鏢,不得再投,只記錄投出有效鏢的所得分數。
4.選手站在投鏢線外擲鏢,扎中得分區域得分,飛鏢被鏢靶彈回或扎靶不牢墜落的,該鏢不計分數,此鏢不得重投。
5.已做出投鏢動作,飛鏢無論以任何形式脫離投鏢的手,即視為投出,此鏢不得重投。
計分方法
1.飛鏢標盤上共有10環,中心為10環,向外依次遞減,每 位選手投擲10鏢,投中中心10環為10分,投中9環為9分,投中8環為8分……,按得分高低進行排名。
2. 如飛鏢扎中兩環中間時,取兩環區域的平均分(如扎入8分和9分區域中間時,得分為8.5分,依次類推)。
(二) 桌球投簍比賽
比賽規則
1.每兩名選手組成一組,分別站在投球線和接球線內,其中投球方向接球方拋桌球,接球方站在所畫圈內用紙簍去接,在一分鐘內,接到球最多的一組獲勝。
2.比賽時每組投球10次,球一次性投入簍內不彈出算有效投球。
計分方法
以最終投入簍中桌球的數量為計分。選手在投球、接球過程中雙腳踩踏或超越投(接)球線,則此球不計分數,也不得再重投。
(三) 踩汽球比賽
比賽方法
參賽者每人左右小腿踝關節處各綁一個氣球,分散在規定的區域內。發令後,參賽者在保護好自己的氣球不被其他參賽者踩破的前提下,千方百計地踩破其他參賽者的氣球。最終留有氣球者為勝。
比賽規則
1. 比賽採取單兵作戰,沒有隊形,參賽者只準踩氣球,不得 故意踩對方的腳,不得故意用手推對方。一旦氣球全部被踩爆,該選手請立即退出比賽。
2.跑出規定區域者視為氣球已破,不得再加入比賽。
(四) 跳繩比賽
比賽項目
1.單人跳繩比賽:以腳起跳,身體騰空後,跳繩自雙腳下沿 身體額狀軸旋轉360度為一周計算為一個,如未完成,則算為一次失敗,時間一分鐘。
2. 雙人跳繩比賽:以兩人雙腳都起跳,身體騰空後,跳繩自兩人雙腳下沿身體額狀軸旋轉360度為一周計算為一個,如未完
成,則算為一次失敗,時間一分鐘。
比賽規則
一分鐘時間內,計單/雙人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓, 以一分鐘結束時的次數為最後成績。
(五) 羽毛球比賽
比賽項目
男子單打、女子單打
比賽規則
男單、女單比賽分成三輪,每一輪比賽實行單淘汰賽制(3局2勝),比賽最終決出冠、亞、季軍。具體比賽規則詳見《羽毛球競賽規則20xx版》。
(六) 拔河比賽
比賽規則
1. 賽道說明:拔河道為地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、監督員、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。
2.隊員人數:兩隊一組,每隊上場人數為10人(每隊6男4女)。 比賽方法
1.在場地上畫3條平行的短線,間隔2米,居中的為中線,兩邊 的為界。拔河繩中間系一根紅帶子作為標誌帶,下面懸掛一重物垂直於中線。參賽的兩隊人數相等,同時上場。各隊選一名指揮員,隊員依次交錯分別站在河界後拔河繩的兩側,裁判員發出“預備”口令,雙
方隊員站好位臵,拿起拔河繩,拉直做好準備。此時標誌帶應垂直於中線。待裁判鳴哨後,雙方各自一齊用力拉繩,把標誌帶拉過本隊河界的隊為勝方。
2.比賽採取三局兩勝制。每一局勝負判定為當中心標誌被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結束。
(七) 桌球比賽
比賽方法
1.選擇方位和發球權:每場比賽開始前,由雙方運動員用抽籤的方法選擇方位和發球、接發球。中籤者有選擇方位和發球、接發球權,也可要求對方先作選擇。如中籤者選擇先發球或先接發球,對方則選擇方位;如中籤者選擇方位,對方則選擇先發球或接發球。
2.發球:發球時,球應放在不持拍手掌上,手掌應靜止、張開、伸平、四指併攏,拇指自然張開;球停留在靜止的不持拍手掌上的最後一刻,直到發球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應始終高於球檯水平面;當球從拋起的最高點降落時,發球員才能擊球,並使球首先觸及發球員台區,然後直接越過或繞過球網,觸及接球員台區。
計分方法
在一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以後,必須先得2分者為勝方。一場比賽:國際規定單打為七局四勝制、雙打為五局三勝制。
六、 活動材料
飛鏢、飛鏢盤、桌球若干、紙簍、汽球、繩、計數跳繩、羽毛
球、羽毛球拍。桌球拍、拔河用繩。
七、獎項設臵
每項活動均決出前三名進行獎勵。具體獎勵力度另定。
八、其他說明
1.報名時間初步定於5月4日起至5月10日,以報至綜合辦公室登記有效。
2.工作小組、裁判另定。
趣味運動會方案 篇2
一、舉辦此次“趣味運動會”的目的和意義
為了豐富員工的工作生活,活動業餘文體活動,促進和深化各部門的交流,提高員工的團隊合作精神,鼓舞員工的士氣,促進公司精神文明和企業文化的建設,有必要組織一次員工運動會,而且今後也要多多舉行這樣的運動會,讓公司文化精神不斷延續和發展。
二、運動會主題與宣傳橫幅
(一)運動會的主題:積極進取,努力拚搏,磨練意志,強健體魄
(二)宣傳橫幅內容:趣味你我他,運動健大家
三、運動會組織機構
1.主辦:綜合管理部
2.協辦:生產部、物流部、品控部、財務部、安全部、銷售部
四、活動簡介
(一)活動時間:20xx年12月中上旬,具體時間另行通知
(二)活動地點:公司操場
(三)參賽對象:公司全體員工
(四)比賽項目:
集體項目
1. 滾呼啦圈接力
2.螃蟹背西瓜
隊員組成:6人(三男三女)
比賽規則:4名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;
3.筷子夾桌球接力
拋繡球(男女各一名)
比賽規則:(1)、接球者站於距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行複賽,直至決出勝負;
道具:垃圾筐1個,桌球20個
4. 袋鼠跳
1、方法:聽到發令後開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好後開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。
2、規則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。
3、計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀幹觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝
吹氣球(至少1名女生)
遊戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球紮緊,然後運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。遊戲結束。
遊戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。
2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。
勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。
2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。
(五)參賽規則:
1.公司員工除工作人員外分成5隊,每對10人;
2.各比賽項目參加人員由本隊人員推選
五、獎項設定
1.本次比賽採取積分制共100分,總計分最多的隊獲勝;
2.相關比賽會有獎品頒發給獲勝隊;
3.根據積分排出相應隊伍的名次,按名次頒發獎品:
第一名:所在隊員每人
第二名:所在隊員每人
第三名:所在隊員每人
第四名:所在隊員每人
六、比賽項目及規則
1.足式保齡球:
參賽道具:足球3個,裝滿水的寶特瓶10瓶
比賽方法:
(1)每組選派1人參賽;
(2)在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排擺放10個裝滿水的飲料瓶;
(3)參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶,沒人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。
比賽規則:
參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢
比分設定:
第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;
2.齊心協力(背球接力賽)
比賽道具:籃球一個
比賽方法:
(1)每一隊自由組合成5個小組進行接力,2人為一小組;
(2)2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把球傳給下一組的隊員;
(3)5個小組輪換後,最快的一隊就是獲勝隊;
(4)注意在傳球過的程中,哪一小組出現掉球和用手扶球的現象均為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點重新開始遊戲;
比賽規則:
(1)在交接球時,交接著必須踏上起點線才能交接,違者重新踏線;
(2)夾球時兩人手臂必須伸直;
(3)夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為違規;
比分設定:
第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分。
趣味運動會方案 篇3
一、活動時間
20xx年10月22日上午。(雨天順延)
二、活動地點
江海糧油籃球場
三、參與人員
公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)
四、活動內容
本次趣味運動會項目主要是以一些不同於常規運動會項目為主,具體在附屬檔案中體現。
五、活動組織
本次活動由工會及人事行政部共同主辦並成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調度、宣傳、報名、分組、場地聯繫和布置、道具獎品購買等工作。
六、獎項設定
本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,並且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。
七、相關流程
1、各部門內勤在接到活動通知後,將本次活動項目明細告知部門所有員工。
2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,並要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。
3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細傳送至各部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。
4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。
5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。
6、10月22日趣味運動會結束後,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,併合影留念。
八、費用預算
1、獎品費用:
2、場地租用費:
3、道具購買:
4、影像租用:
費用總計
九、其他事項
1、人事行政部負責活動報名、分組、現場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。
2、工會負責本次活動場地聯繫及布置。
3、其他未盡事宜。
活動項目設定:
1、腳踏車慢騎
比賽開始前,將腳踏車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始後,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最後到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。
註:需至少三輛腳踏車(舊車為宜)
2、跳大繩
需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數不得少於六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始後,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內,等第六名隊員進入後開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內,看哪隊次數最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續進行。
註:需至少一根長約12米麻繩。
3、投籃高手
比賽需要兩人一組,其中一人負責蒙住眼睛投籃(桌球),另外一人腰裡系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內,接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,並且雙手要放在身後,否則做違例處理,自動淘汰。
註:需桌球若干、紙簍兩個。
4、5人6足
比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令後出發,賽道25米,在25米處需轉身後回到起點,用時最少者獲勝。如在跑動過程中綁腿有鬆動,則需從頭開始。
註:需綁腿工具若干。
5、雙人送信
比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到後令後出發,賽道25米,將A4紙送到終點的框裡後,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發,如在終點沒有成功將信放入框內的,則算半封信。
註:需A4紙以及至少兩個紙筐。
6、飛盤大賽
比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。
註:需飛盤若干以及框架一個。
7、毽子大賽
比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之後。接到開始口令後,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續,但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。 註:需毽子若干。
8、袋鼠跳躍大賽
比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋裡,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,並在到達障礙後繞過障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續,不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。
註:需要麻袋若干個。
9、趕豬跑
比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置於地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。
註:需短棒和皮球若干。
10、倒跑比賽
顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起鬨。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。
註:需要眼罩若干個。
趣味運動會方案 篇4
一、參加人員安排
公司全體85名員工全部參加此次活動,其中
1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發表講話,領獎等。
2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。
二、運動會項目(共六項)
1、雙龍戲珠
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)
裁判 :2人、記分:1人
比賽方式:A、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;
B、各隊排頭一組背對背夾著排球,聽到開始信號後,從起跑線起側向移動,到達對面的終點線後(兩人都到達),在交接區內拿下排球交給對面的一組隊員(其他隊員不能幫忙),該組隊員再往回走;
C、以此類推,以最後兩人衝過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。
比賽規則:A、比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽;兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑進方法不限,用時少者優勝;
B、若有手托(扶);沒有在交接區交接者;則按每一次犯規要加時兩秒記入比賽成績。
2、乘風破浪
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:報紙若干、秒表(2)、口哨(1)
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:A、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;
B、所有隊員依次走完報紙鋪設的道路,用時最少者獲勝。
比賽規則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。
3、兩人三足
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒表(2)、口哨(1)
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:A、各隊分成5組(每組2人),起跑線站3組,終點線站2組,比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起;
B、各隊排頭一組,聽到開始信號後,從起跑線起開始並排往前走,遇到途中的氣球時必須把氣球完全踩滅才能繼續前進,完全到達交接區後下一組隊員才能開始往回走;
C、網回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鑽過呼啦圈才能繼續前進;
D、以此類推,以最後一組衝過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。
比賽規則:A、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩餘沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。
B、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當局成績;有剩餘氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。
4、單腿火車
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:秒表(2)、口哨(1)
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:A、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往後伸,給後一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規則相同即可)
B、每隊隊員聽到開始信號後,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優勝。
比賽規則:A、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規按每次扣2秒記入比賽成績。
B、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發生火車“斷裂”的現象,如果發生斷裂,要重新搭上,並按每次扣2秒記入比賽成績。
5、搶凳子(根據時間安排,候補項目,不記分)
參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人參加比賽)
道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)
比賽方式:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當聽到口令後開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續比賽,以堅持到最後的人為勝。
6、齊心協力(拔河)
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:大麻繩(2根)、口哨(1)
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽籤決定對手),輸者淘汰出局;
B、半決賽:勝出的四隊抽籤,每兩隊分別參加比賽,
C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸的兩隊爭奪第三、四名。
三、成績記錄方式
1、單項記分方式
每個項目優勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;
2、“齊心協力”記分方式
第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其餘均記2分。
3、總體得分
六個項目比賽完成後,分數由高到低排列,最高分不高於50分,最低不低於0分。
4、獎項設定辦法
(1)團體獎:按最後得分情況設定團體第一、二、三名;
(2)其餘團隊獲鼓勵獎;
(3)工作人員紀念獎。
四、運動會比賽程式
次序時間(006-12-30)
113:30-14:00會場準備,集合員工。
214:00-14:20公司主要領導發表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。
314:20選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。
414:20-17:50集體項目進行中
517:50-18:00舉行頒獎儀式及閉幕式。
618:00-18:10清理會場
五、運動會工作人員安排
1、會場布置及服務:肖樹紅、劉國、黃賽華、黃萍、劉軍
2、運動會主持:劉國
3、比賽記時及記分:劉國、吳永福
4、裁判:劉國、吳永福、劉軍
5、拍照及錄象:肖樹紅(其他參賽人員可根據情況進行拍攝)
6、會中服務:黃賽華、黃萍、劉軍
六、效果分析
這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕鬆愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛博微、更加以博微為驕傲!
趣味運動會方案 篇5
為引領健康生活、展現和諧單位風采,公司決定舉辦第X屆冬季運動會。現將有關事項通知如下:
(一)冬運會主題:
強體魄、展風采、增合力、促發展。
(二)參賽人員及組隊要求:
1、每單位務必組織一個代表隊參加運動會。
2、團體項目,各單位務必按競賽規則要求的人數組隊參加,否則不計算團體總分。
(三)比賽時間、地點
時間:20xx年12月
地點:公司籃球場
(四)組委會
總指揮:
副指揮:
成員:
(五)比賽項目
1、健步走;2、八人七足;3、連結加速;4、送雞毛信;5、連連看;6、搶種搶收;7、同舟共濟拔河比賽;8、坐地起身;9、氣球飛舞;10、袋鼠跳
健步走
項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數不限)
要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規,則取消比賽成績。
十人九足
項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一齊,一齊跑向終點,用時最短的勝出。
道具:5米的繩子一根
連結加速
項目說明:每單位派6人為一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩構成小火車,最後一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
要求:(1)遊戲過程中隊員務必跳步前進,不允許鬆手(一向持續抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂務必重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名隊員透過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊務必在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。
送雞毛信
項目說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼後,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,
依次類推,直到最後一名隊員記住密碼後到工作人員那裡確認密碼準確性。
道具:A4紙10張,中性筆一支
搶種搶收
項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設定的10個杯子中,跑到終點後回到,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排行,時間越少,排行越前。
要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
道具:羽毛球、紙杯、托盤若干
同舟共濟拔河比賽
項目說明:每組10人參加務必有3名女隊員,遊戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規者棄權。
道具:拔河繩一根
坐地起身
項目說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的狀況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞
項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸於空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
袋鼠跳
項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒能夠自行爬起,但布袋務必始終套在腿上,如有滑落務必重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程務必在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
道具:5個麻布袋
(六)報名時間:
20xx年12月日---日
(七)評獎辦法
1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
(八):注意事項:
1、各代表隊務必按時到達比賽現場參加開幕式和比賽。
2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自願放下比賽,不得再進行比賽。
3、參賽人員務必服從裁判員。
4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽籤順序進行。
趣味運動會方案 篇6
一、主辦:湖工會
二、競賽時間:20xx年12月下旬
三、競賽地點:
四、運動員參賽規定:本校在職的工會會員均可報名參加。
五、競賽項目
團體項目:拔河、雙龍戲珠接力賽、六人五足、摸石過河
六、競賽規程:
(一)組織機構
趣味運動會組委會:
主任:
副主任:
委員:
總裁判長:
裁判:
(二)競賽規則
項目一:拔河
a、拔河道為場地上畫3條直線,間隔為200CM,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。
b、比賽開始前,各隊按照比賽的要求準備好,比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。
c、比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。
參加人數:每個參賽單位選派一支隊伍,參賽人數為15人,其中10男、5女)。
項目二:雙龍戲珠接力賽
選手:每隊20人(其中女同志不少於6人)分為兩組依次進行 規則:
1、各隊分成兩大組分別站在東西兩側,每次由兩名隊員背對背夾著藍球,聽到開始信號後,從起跑線起側前移動,到達終點線後,在交界區內拿下籃球交給下一組隊員(其他隊員不能幫忙);以此類推,以最後兩人衝過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。
2、比賽過程中,除在到達交界點交接外,不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽,兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑步方法不限;
3、若有用手托(扶)或沒有在交界區交接者按每一次犯規加時2秒計入比賽成績
項目三:六人五足
6名隊員橫向排成一排,用繩將相鄰兩名隊員的腳綁在一起,跑完全程,全程約為30米。在15米處,將橫向放置若干氣球,參賽隊員在行進過程中必須踩破所有氣球併到達終點方才完成比賽。整個過程中繩子不能散開,如途中繩子脫落需系好繩子再繼續比賽,否則取消比賽成績,用時最少隊獲勝。
參加人數:每個參賽單位選派二支隊伍,參賽人數為6人,男女不限。
項目四: 摸石過河
每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。每10人一組參加比賽(其中必須有2名女性)。
(四)競賽要求:
1、按照各單項競賽規程規定的競賽辦法進行比賽;
2、每位運動員只參加1個項目的比賽;
3、運動員不得無故棄權(因公務或傷病除外)。
4、參賽隊員能遵守比賽的相關安全要求,不發生任何意外情況。
5、各隊應該積極配合競賽活動工作人員開展競賽的相關服務工作。
6、參加活動有始有終,無中途無故退場現象。
7、每位同學要保持現場清潔衛生,所在場地不留下任何垃圾。
(五)獎勵辦法:
1、團體總分取一等2名(各獎500元),二等2名(各獎400元),三等2名(各獎300元)。
2、每項得分為(每分獎50元):第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。總分取單項總和,總計獎勵金額為:3500元。
3、得分相同,看每個項目的小分。
4、每個參加運動會的隊員發紀念品一份。
(六)未盡事宜另行通知。
(七)本競賽規程及各單項競賽規程解釋權趣味運動會組委會。
趣味運動會方案 篇7
一、活動目的
家長和孩子牽手投身大自然,相伴走進大社會,開闊孩子視野,密切親子感情,密切家園關係,促進家園合作。親子活動通過親子群體間的活動交流,增進親情,增進家長及孩子間的感情,以提高孩子的綜合能力,增強家長與孩子之間的透明度、信任度,更好地發展兒童的社會交往能力。幫助家長營造與孩子間的交流、交往,從而促進孩子健康成長的氛圍。提高家長育兒的理念和技能,促進孩子的健康成長.指導家長和孩子開展有情趣的親子遊戲活動,使孩子在歡樂的遊戲中長身體、開心智。
二、活動時間:
三、活動地點:
四、活動流程:
一.熱身----大樹與松鼠
活動目的:活躍氣氛打破僵局
材料:無
時間:5-10分鐘
活動程式:
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
二.主題活動
活動名稱----盲行之風雨人生路
活動目的:
增進親子之間的感情,父母與子女互換角色,體驗彼此換位後的感覺。通過角色互換增進彼此之間的了解。材料:繩子、木頭、瓶子等障礙若干活動步驟:
1、工作人員先在場地上用繩子布置障礙
2、以家庭為單位組隊,一對親子一組(由父母與子女中各挑選任意一人參加)
3、多組同時參加(根據現場道具決定上場的組數)
4、首先用黑布將子女的眼睛蒙上,開始時父母牽著子女的手從場地的啟始點開始往終點行進,其間父母要帶領子女在自己的話語的指導下繞過各種障礙到達終點,然後父母返回起始點並用話語指導子女如何繞過障礙物從終點走回起始點。
5、父母子女角色互換,讓父母蒙上黑布,由子女牽引父母行進,重複以上的步驟,直到最後一組成員會到起始點,活動結束
6、各組成員分享自己的活動感受。
7、分享結束,讓子女擁抱父母,並對他們說我愛你或感想。
8、領導者總結,有時候親人之間並不缺少愛,缺少的可能只是一種溝通,在活動中父母與子女通過彼此的互換角色從而站在對方的角度上思考問題,子女更加深刻的體會到作為家長的艱辛與不易,使他們懂得珍惜那份愛,父母也可從中體會到多花些時間與子女溝通多了解了解子女的感受或許比一味的給與要來的更重要。
備註:組織者提供分享的方向:
一、父母為領路人
1、被領路者:
(1)當父母帶著你一起穿越障礙的時候有什麼感覺?(感覺到安全感了么,還是自己長大了不需要父母的跟從了)
(2)當只有你一個人走的時候的感覺跟父母在一起走的感覺有什麼區別么?(可聯繫到生活中,當父母不再你身邊時而需要你自己來克服困難的時候你會有什麼心情呢)2領路人
作為家長,當看著自己的子女一個人穿越障礙時是什麼樣的心情呢?(焦急但只能間接的幫助他們,該放手讓他們自己獨立成長呢,還是繼續給予子女無限的關懷,孩子將來的路還是得靠他們自己來走)二、孩子為領路人1被領導者:
(1)被孩子引導穿越障礙,你的感覺?(放心還是忐忑?是否覺得孩子長大或者將要長大了呢?他們也都有了獨立自主的能力了呢?,他們的指導語讓你放心么?作為父母的有時候是不是也該聽取一下孩子的意見呢?)
2、領導者:
(1)由你來引導父母穿越障礙,有什麼感觸?(1.父母帶著自己走過這么多年的人生歷程充滿了坎坷很不容易2.明白父母的艱辛,學會感激和體諒他們)
3、廣告劇的設計
活動目標:讓親子充分發揮創造性的意念,鍛鍊語言表達能力。活動形式:由領導者組織各小組進行設計活動。
材料:準備寫有餅乾、飲料、香皂、營帽等日常用品的卡片活動程式:
(1)領導者布置活動要求:各小組以所抽到的卡片為內容進行廣告設計。廣告內容由小組討論決定,要求包含主題、表演出廣告內容及一個有創意的代言POSE,表演時間為3分鐘,每一位參加者必須承擔其中的一個角色。
(2)統一發給每個小組一份製作道具用的材料。
(3)領導者組織小組成員設計,注意掌握好時間。
(4)請觀察員和所有小組進行評比,評出最佳創作、最佳演繹、最佳演員、最佳合作獎等4個獎項。
4、畫圖遊戲----我們未來的家
材料:4A的白紙,彩筆。現在請大家以家庭為單位,一起合作畫一幅你們理想的未來之家,並為這個家命名。時間為5分鐘,並同大家分享你們的想法。
5、尾聲
請用一句話說說今天的感受。
趣味運動會方案 篇8
一、運動會目的:
為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,增強員工體質,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。
二、運動會主題:
團結、文明、創新、拼搏
三、組織機構及職責:
運動會組委會
主任兼總裁判長:
職責:負責整個運動會舉辦方案的策劃;制定工作流程、編制經費預算;確定開支標準及管理方法;組織、策劃、指揮開幕式、閉幕式活動;編排各比賽項目及賽事;比賽場地的劃定;召開彩旗手、引導員、教練、裁判、領隊會議;準備比賽用各類表單;負責組織裁判員培訓工作;準備總經理在開、閉幕式上的講話稿。
副主任:
職責:負責運動員成績的終審和對各單項競賽中有關爭議問題的最終裁決;監督運動會費用的開支情況。
主任助理:
職責:負責協助主任的各項工作;按計畫購置、管理運動會用品、器材、獎品、獎盃、證書,製作或訂購隊旗和引導牌;挑選和培訓彩旗手和引導員,負責協調各部門工作;對運動會現場進行布置、邀請和接待領導;接收運動員和參賽部門的報名;及時匯集、實時公布各項比賽成績、運動會賽事狀況;
委員:
職責:服從主任及主任助理的安排;運動會場地的整理;主席台的設定;橫幅標語的設定;協助運動會代表隊出場的彩排;運動會攝影、攝像工作;比賽用品的準備、安排、設定、協調組織有序觀看比賽;賽場周圍車輛的管理;照明設施的準備和安裝;音響器材的安裝、《運動員進行曲》準備和調試。飲用水的準備的安放、醫務和安全保障;頒獎禮儀工作及其它後勤工作。
四、運動會時間、地點:
定於_月_日、_日兩天在精密分公司操場和活動室
_月_日:開幕式和部分體育競賽;
_月_—_日晚18:30–20:00進行部分體育項目的預賽;
_月_日:剩餘體育競賽和閉幕式。
五、比賽項目(十四項,其中團體八項,個人六項):
團體賽:男子籃球、女子立定投籃、男女混合100米接力賽、齊心協力、
托球接力、三腳接力、拔河、搭橋過河
個人賽:象棋、跳繩、立定跳遠、桌球、羽毛球、男子檯球
六、比賽方法:
1.男子籃球:
以公司為單位。精密公司組建三支籃球隊、家具、創豐各組建一支籃球隊參賽,比賽分淘汰賽和決賽,精密分公司先進行淘汰賽,選出一支籃球隊與家具、創豐球隊參加決賽。
2.女子立定投籃:
以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,參賽隊各選派5名女運動員參加。參賽人員在劃定的界線處(不得踩線)向球籃投球,每位選手限投5個球,該隊參賽人員累計投籃投中次數作為該隊成績。
3.男女混合100米接力賽:
以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,參賽隊各選派男、女運動員各5名參加,參賽隊員出場順序由該隊隊長安排,在哨聲響起後,開始執接力棒賽跑,50米處中轉,回到起點後交接第二棒,依此類推,直到全隊人員參賽完成。交接時,準備接棒人員未接到接力棒前不得跨出界線,計時成績。分組進行,每組兩隊。
4.齊心協力:
以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,參賽隊各選派運動員6名參加,男女比例不限,6名選手一起站在兩塊木板上,用繩固定腳與木板,雙手扶肩,一起從起點向終點出發,計時成績。分組進行,每組兩隊。
5.托球接力:
以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,參賽隊各選派男、女運動員各3名參加,用羽毛球拍托籃球。參賽隊員出場順序由該隊隊長安排,在哨聲響起後,開始執托球賽跑,50米處中轉,回到起點後交接第二人接托球,依此類推,直到全隊人員參賽完成。交接時,準備接力人員未接到球和拍前不得跨出界線,計時成績。如果在接力過程中,球掉地,持球人應撿回球後返回到掉球點重新托球比賽。分組進行,每組兩隊。
6.三腳接力:
以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,參賽隊各選派運動員12名參加,男女比例不限,起點和終點各站6名,兩人一組,並排站立,用繩捆綁相鄰兩腳,哨聲響起後,先由起點位置的選手出賽,到終點時,與本隊下一組人員擊掌後,下一組人員方可出賽,向起點進發,依此類推,直到全隊人員參賽完成,即終點的最後一組人員回到起點。計時成績。分組進行,每組兩隊。
7.拔河:
三家分公司各派20名選手參賽,男女各10名,直接進行爭奪賽,取第一名,參賽隊按要求站在拔河繩兩端的兩側,手執繩,哨聲響起後,用力將對方拉向本隊一方,當繩中線標記到達規定的位置線時,鳴哨宣布停止,比賽採用抽籤比賽,設1、2、3號簽,抽中1和2號簽的隊先進行比賽,勝出後再與抽中3號簽的隊進行比賽,勝者為第一名。
8.搭橋過河:
以部門(課)為參賽隊,部門人員少的可合併為一個參賽隊進行,男女比例不限,參賽部門選派10名選手,男女比例不限,每兩個隊進行比賽,由第一名選手開始搭橋前進,10名選手依次向前搭橋前進,當前一選手沒有橋板時,最後一名選手向前傳遞橋板,依次進行直到終點。計時賽,只取第一名。
9.象棋:(男女不分組)
兩名參賽選手對壘,取時10分鐘,10分鐘之內未定輸贏,棋盤上棋多者勝。抽籤分組進行淘汰賽,分3組,每組選手6名,每組取第一名進行名次賽。(18名)
10.跳繩:(男子組和女子組)
參賽選手在2分鐘內跳的次數最多者勝。抽籤分組進行淘汰賽。男子組、女子組各分5組,每組選手10名,每組取第一名再進行決賽。(男女各50名)
11.立定跳遠:(男子組和女子組)
參賽選手在指定線外立定跳遠,記錄跳遠距離作為成績,抽籤分組進行淘汰賽,男子組、女子組各分5組,每組選手10名,每組取第一名再進行決賽。(男女各50名)
12.桌球:(男子組和女子組)
參賽選手雙方各發6個球,抽籤分組進行淘汰賽。分數必須差2分以上定輸贏。男子組、女子組各分3組,每組選手6名,每組取第一名進行決賽。(男女各18名)
13.羽毛球:(男子組和女子組)
參賽選手雙方各發6個球,抽籤分組進行淘汰賽。分數必須差2分以上定輸贏。男子組、女子組各分3組,每組選手6名,每組取第一名進行決賽。(男女各18名)
14.男子檯球:
參賽選手對壘,計時10分鐘,10分鐘內未定輸贏,以桌面上檯球數量少者勝,抽籤分組進行淘汰賽。分5組,每組選手6名,每組取第一名進行決賽。(30名)
七、參賽單位:
1、家具分公司、創豐公司、精密分公司
2、列隊以部門為單位,舉牌入場,部門人員少的可以合併為一隊。部門少的部門只可以合併為一隊參加所有報名參賽的項目,不可以每參賽一個項目就另組一隊。
3、引導牌上註明公司的名稱和參賽隊的名稱。
八、運動會程式
1、開幕式
1司儀宣布運動會入場儀式正式開始;(彩旗隊入場,隊員入場)
2總經理致開幕詞
3裁判代表宣誓
4運動員代表宣誓
5總經理宣布運動會正式開始
6運動員離場
2、各項目按照流程表比賽(30分鐘後進入比賽場地)
3、閉幕式
1司儀宣布運動員代表隊入場
2總經理致閉幕詞
3頒獎
4總經理宣布運動會圓滿結束。
九、獎勵方法
運動會設總團體獎、單項團體獎、優秀組織獎、個人名次獎。
1)總團體獎:該分公司團隊賽獲得第一名數量來計算。由公司負責人領取。設1名,如有並列再增加。
2)單項團體獎:該參賽隊在在某項團體比賽中獲第一名。設7名
3)優秀組織獎:在搭橋過河項目中取得賽時成績第一名的隊獲此獎項。
4)個人獎取各項比賽的前三名。總計30名(10項,男子象棋、男子跳繩、女子跳繩、男子立定跳遠、女子立定跳遠、男子桌球、女子桌球、男子羽毛球、女子羽毛球、男子檯球)
5)總團體獎頒發獎盃和獎狀。
6)單項團體獎頒發獎盃和獎金,7個獎盃和7份獎金
7)優秀組織獎發獎金。
8)個人獎頒發榮譽證書和獎品。30個榮譽證書和30份獎品。
十、其它:
1、全體穿廠服,配戴廠牌,不再購置運動服裝。
2、彩旗隊:20名,從三家公司中挑選身高差不多的男生。
3、引導員:依報名的部門決定數量,從三家公司中挑選身高差不多的女生。
4、司儀:
5、音響控制:
6、攝像:
7、頒獎嘉賓:
8、頒獎禮儀小姐:
9、外請嘉賓:
趣味運動會方案 篇9
一、活動目的:豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展。
二、活動時間和地點:20xx年12月29日下午4:15開始,本校
三、參加對象:全體教師
四、活動項目:
個人項目1:羽毛球擲準比賽器材:羽毛球、紙簍
比賽規則:1.比賽距離和過程要求:投球距離為4至5米,依次完成比賽。2.比賽時,參賽隊員站在規定區域線內,每人有10個羽毛球,用手將羽毛球投入固定的不同分值紙簍內。3.可採用任何姿勢投羽毛球,每次投入的紙簍可任意選擇。4.以羽毛球投入紙簍總分數的獲第一名,其他按入簍總分數依次排名次。
個人項目2:摸石過河比賽器材:空心磚
比賽規則:1.比賽距離和過程要求:起點終點距離為5至8米,分組依次完成比賽。2.每組4名隊員,兩名隊員分別在起、終點處。3.比賽開始前,參賽隊員立於起點線的第1、2塊磚上,手持第3塊磚。裁判發令後,隊員依次將磚踩在腳下交替向前行進。按要求完成行進任務總時間計算成績。4.比賽中,隊員在起、終點行進過程中雙腳不得落地,人走磚移,否則視為犯規。
個人項目3:保齡球比賽器材:實寶特瓶、橡膠實心球
比賽規則:1.投球距離為8至10米,將10隻實寶特瓶擺成三角型,按分組依次投球。2.每人可投三次,總數相加。3.參賽隊員站在規定區域線外必須用手滾動球*實寶特瓶,*瓶子最多的獲第一名,其他按打到數量多少依次排名次。
團體項目:滾雪球團體接力比賽器材:起點、終點標桿
參賽人數:10人/隊
比賽規則:1.比賽距離:起點和終點距離20米。2.比賽時,每隊縱隊排在起點線上(以運動場跑道為限制)發令後第一位迅速向前跑,繞終點標誌跑回起點,與第一位人手拉手再迅速跑向終點折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑到終點折返到起點為止比賽結束。3.跑動中不限制隊伍的排法,但必須手拉手,不得脫手。返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點折轉拉手跑完為止。4.各隊不得超越跑道限制而影響別隊比賽。比賽中不得故意阻擋別隊前行路線,如阻擋判為犯規。5、按規則要求在不犯規和在最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
五、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動規則及名次錄取:1、每位教師可報1個個人項目,每個項目取前6名獎勵。2、每個工會組選派10人參加團體項目,取前3名發團體獎。
七、組隊及報名
趣味運動會方案 篇10
旅遊局機關趣味運動會方案
為了促使單位職工激情、責任、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關年終趣味運動會。
一、時間
20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。
二、地點:旅遊局辦公區域
三、參賽人員及組隊要求
1、旅遊局局機關所有成員,人人參與。
2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。
3、部門集體項目和部門協作項目參賽,按遊戲規定人數參與。
四、比賽項目設定
(一)個人項目1月22日14:30-18:00
1、珠行萬里
每個隊員手拿一支桌球拍,將桌球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,桌球不能落地。先到達者為勝。(道具:桌球、桌球拍、椅子4把)
2、套圈遊戲
每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
3、夾桌球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有桌球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾桌球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、桌球、小筐、桌子)
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。
(二)部門集體項目1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲
準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
2、踩氣球
每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球後第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫腳
每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)
(三)部門協作項目1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
2、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5隻皮球分別拋入簍中,另一人將5隻桌球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個桌球、5個皮球、一副桌球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
五、獎項設定
每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設定為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
六、物品採購
道具:桌球若干、桌球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
參與獎:毛巾/香皂100份。
趣味運動會方案 篇11
一、活動背景
趣味運動競技是促進員工溝通感情、加強聯繫,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次慶國慶趣味運動會秉承北京奧運會的餘熱,鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動目的:
公司工會通過組織健康向上、民眾喜聞樂見的文體活動,慶祝國慶節,同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大幹四季度中去,為全面實現公司**年各項目標而努力奮鬥。
三、活動組織單位:
公司工會主辦,公司黨委工作部、機關工會、供水分公司工會、社區工會協辦
四、活動時間、地點:
時間:定於20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)
地點:公司辦公樓大門口
五、活動方式:
以趣味運動項目(桌球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河項目)為主的文體娛樂項目。
六、參加活動人員:
公司全體幹部職工在不影響正常生產經營工作的情況下均可參加。
七、活動籌備及負責人:
1、總負責人:魯雙清;
2、負責人:戴敏、金豐利、劉芸、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平
3、主持人及催場:金豐利
4、方案策劃:傅露芳;
5、會場布置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;
6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;
7、器材道具準備、紀念品採辦和發放:熊俊玲、傅露芳、余從容;
8、音響:工會辦、黨委工作部
9、橫幅:工會辦
10、各項目項目道具的擺放:張小平、田德堤、王 儆、李勇鴻
八、活動項目及現場負責人:
1、二龍戲珠(桌球反投,共40人)負責人:石麗梅、商美紅、吳 萍、白文蓉
隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;
項目用具:桌球、塑膠桶;
項目距離:投擲人與投擲點相距4米;
項目規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑膠桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。
2、齊心協力(步調一致,36人) 負責人:田德堤、黃麗君、劉鐵英、李魏紅
隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;
項目規則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂後,本隊下一組隊員繼續進行,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。取前兩名。
注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。
項目距離:起始點與終點相距30米。
3、集體跳繩(共40人)負責人:熊俊玲、商美紅、石麗梅、吳 萍
隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。
項目規則:每輪項目3分鐘,在項目時間內計算各隊跳繩的總次數,按跳繩的次數由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣布項目開始後,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其後隊員可繼續進行。項目成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多的參賽隊為獲勝。
注意事項:
(1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;
(2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;
(3)項目共取前2名,以跳繩的次數計算成績,當出現並列情況時,由並列的隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;
(4)項目時,若沒跳過則不作計算。
(5)跳繩走位為“8”字形方式;(6)如果有其他情況,以裁判為準。
4、踩擠大戰(踩氣球共12人) 負責人:張小平、李衛紅、劉鐵英、白文蓉
參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員
項目規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。
注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續項目的資格。(2)裁判發出哨音後方可開始項目。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)項目時不能用手推,手抓。
5、心心相印(夾球跑,共40人) 負責人:李勇鴻、石麗梅、黃麗君、周建文
隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女
項目規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。
6、摸爬滾打(共16人) 負責人:王 儆、白文蓉、吳萍、田德堤
隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時項目。每隊出4人,不得少於一個女隊員。
項目規則:當項目開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點衝去。時間最短者勝利。
注意事項:
(1)如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。
(2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
7、拔河項目(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻
隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女
項目規則:各隊站好位後,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標誌線則為勝利。上場的隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行項目,項目採用抽籤辦法決定項目組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝的項目規則進行淘汰,A隊和B隊的勝方決出1、2名。
注意事項:
(1)在項目過程中,有拔河人數超過15人的,則該組當局項目算輸;
(2)項目的開始與結束均以裁判的哨聲為準。
*安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加項目活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。
九、報名時間:
1、各參賽單位按單項競賽規程規定報名,於9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。
2、參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。
趣味運動會方案 篇12
一.活動目的:
三八婦女節是世界的傳統節日,也是廣大婦女的節日,為了體現社 區對女同胞的特別關愛,同時豐富大家的業餘文化生活,特舉辦此次 活動, 同時將慶祝活動與加強婦女思想教育, 創先爭優活動緊密結合,激勵廣大婦女滿懷熱情投身於工作當中,促進社區和諧發展。
二.活動主題:慶祝三八婦女節
三.參賽禮品:考慮到婦女生活習慣和喜好,活動獎勵可選擇婦女同胞適用的經濟 實惠的物品,預計人均十元,如養顏補品,保潔用品,衛生用品等女 性為主的使用用品。
四.活動內容:
1.猜謎語(共三十無道謎語,十五道關於婦女節知識的節日,可為選 擇題,提高大家對三八婦女節的認識。二十道關於腦筋急轉彎方面的 一些簡單的謎語
2.轉凳子
3.頂氣球
4. 掂桌球(每次由 2 到 4 人進行,用桌球拍墊球來回一圈,中途 不能把球掉下去,誰先完成誰贏
5.做動作,猜東西(2 人為一組,每次 2 到 3 組參賽,準備一個盒子, 盒子裡面放上一些紙條, 紙條上寫一些簡單的東西, 比如拖鞋, 饅頭, 蔬菜之類的,然後甲乙兩人面對面,先讓甲抽盒子裡面的一張紙條, 看完之後不能說出來, 只能通過語言或者肢體語言的描述讓乙猜紙條 上寫的是什麼,2 分鐘內哪個組猜的最多為贏
6.齊心協力(2 人一組,每次 3 到 4 組參賽,用一根繩子綁住兩個人 的腳,來回一圈,哪個組先完成哪個組就勝出
7. 踩你沒商量 (每次由 4 人參加, 每個人的雙腳腕上都綁上 8 個氣球, 然後相互踩氣球,最後誰的腳腕上剩下氣球了誰就勝出
8.丟筷子(每次由 3 到 4 人參加,參賽選手坐在凳子上,腳下放一個 啤酒瓶,嘴裡叼著筷子在離瓶口半米的地方對準啤酒瓶然後鬆開嘴, 看能不能把筷子丟到酒瓶裡面,1 分鐘內,誰丟的最多誰勝出
9.叼皮筋(4 到 6 人一組,每個人最裡面叼一根筷子,筷子都上勾著 一個皮筋,讓用嘴叼著筷子由第一個人把皮筋傳遞給最後一個人,再 由最後一個人傳遞給第一個人, 中間皮筋不能掉, 看哪個組用時最少
三八活動方案二
一、活動時間:
20xx年3月 日(具體時間待定,臨時通知
二、活動地點
城區政府大院後院
三、 參加人員
區屬各單位的婦女,社區婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。
四、活動項目:
1、拔河(每隊10人
比賽開始後,繩子兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。
規則:比賽採取3輪次、積分循環制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。
2、雙腿夾球接力
將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者為勝。
規則:(1)必須從起點線後起步。(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。(3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4)每隊限報4人。
3、蹲跳接力(每隊8人
出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。
規則:(1)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。
4、穿針引線。
方法:若干人一組站在起跑線後,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。
規則:(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。
2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效,
3)距離為30米。
五、評分細則:
比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一為最高分。
比賽設個人獎:每一項活動取前三名。
六、報名時間
各參賽單位務必在20xx年2月13日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區婦聯,並註明領隊和負責人及其聯繫方式,過期將不再報名。望各單位認真組織,積極配合。
三八活動方案三
一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、雲龍
3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪
如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知
二、活動地點:泉山校區(一食堂西塑膠籃球場
A校區(學宿2、3#樓之間
B校區(教4樓東場地
三、活動內容:
泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、雷射打靶、
小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球
雲龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、
趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚
賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、
踩氣球、搶凳子、小貓釣魚
四、獎項設定:
一等獎(猜中謎底15個以上或所有遊戲均獲勝
二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個遊戲並獲勝
三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個遊戲並獲勝
鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動
有獎趣味活動遊戲規則
1、快樂呼啦圈
遊戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1隻呼啦圈、10根別針,比賽開始後一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,並在獎章券上蓋章。
2、小貓釣魚
遊戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝並在獎章券上蓋章。(註:酒瓶必須放到桶內
3、瞎子擊鼓
遊戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛後,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(註:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例
4、趣味保齡球
遊戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,遊戲開始後隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起後持球隊員採用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出並在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。
5、雷射打靶
遊戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出並在獎券上蓋章。
6、踩氣球
遊戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩餘氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。
7、我猜我猜我猜猜猜
遊戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面
8、搶凳子
遊戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最後搶到凳子著勝出並在獎券上蓋章。
趣味運動會方案 篇13
為豐富全校教職工課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,推進我校“健康幸福工程”的深入開展,增強教職工的身體素質和凝聚力,學校工會將舉辦教職工趣味運動會,現將活動方案如下:
一、比賽時間地點:
學校塑膠操場
二、比賽分組:
A組(一年級段)B組(二年級段)
三、參賽對象:
全校教職工
四、活動項目:
1、單項:一分鐘跳繩、一分鐘定點投籃、二分鐘搖呼啦圈、一分鐘踢毽子2、集體項目:袋鼠跳、無敵風火輪、十人九足、開火車
五、活動形式及要求:
2.獲得單項比賽項目優勝的隊記一分,採用三局兩勝制,優勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎。
六、活動形式:
1、以小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加單項項目中的一個項目,集體項目除外。
2、A組負責人吳偉副校長負責比賽人員安排及報名工作,B組鍾林通校長負責。
3、每位隊員在比賽前,在所有單項項目中以臨時抽籤決定至少選擇一個項目,並且是,參加比賽。
2、日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請提前向工會組長請假。
七、比賽項目:
1.心心相應(兩人擁抱夾氣球)每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一隻氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接著有第二合作組繼續比賽,第二合作組最先返回起點,並最先夾暴氣球的隊獲勝。
規則:氣球掉地上,繼續向前跑著不計分;第一合作組氣球未夾暴氣球第二合作組就出發者不計分
2.趕籃球接力跑(王玉坤)
第一人手持木棒,趕籃球前進15米至另一端,繞過標誌後趕籃球返回;第二人接棒後重複前過程,如此循環,用時少的隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,另一隊直接獲勝
無敵風火輪:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
十人九足:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽籤決定比賽次序。
袋鼠跳:布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的'起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。
規則:
每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
開火車:參加遊戲者6人一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
規則:(1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。
珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
八、報名方法:
1.個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽項目。
2.團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
九、獎勵方法:
1.個人項目按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2.團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。
十、備註:
1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。
3.所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。
趣味運動會方案 篇14
活動時間:20xx年10月30日星期日上午9:30~11:00
活動對象:x花園12歲以下小朋友,以家庭為單位報名。
活動場地:x花園會所前面空地
一、場地的布置:
1、音響設備的布置:由x文化生活辦公室於10月29日下午下班前把音響設備運到x花園,由x花園管理處經理負責保管。活動當天由電工在早上9點前把音響調試好,活動開始後在現場維護音響的正常運作。
2、警示帶的布置:由x文化生活辦公室於10月29日把警示帶給司機連同音響設備一起運到x花園管理處交給經理,::再由經理派出一名工作人員在活動當天早上9點前把警示帶拉接好。
3、地氈的布置:由x文化生活辦公室從倉庫借出三張紅地氈,於10月29日下班前運到x花園管理處,由管理處經理安排兩名工作人員於活動當天九點前把紅地氈在活動場地上擺放好。
二、遊戲項目的協助人員安排:
由x、x、x負責協助肯德基的工作人員進行各項遊戲項目的進行。
三、現場秩序維護:
由保全主任安排四名保全維護現場的秩序,避免出現騷亂。
四、清場工作:
由保全主任安排兩名保全把地氈與音響設備搬上車運回公司,並把警示帶拆除。
趣味運動會方案 篇15
本次趣味運動會的宗旨在於增強學生的凝聚力,展示出新時代學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一、具體安排
(一)廣播操、室內操比賽(含入場方陣)20%
1.入場式
入場順序: 一年級1班2班3班4班;
二年級1班2班3班。
入場路線:沿跑道第4道直線行走,到國旗台下面按各班級位置站位。
要求:兩路縱隊,班主任跟隨隊伍一起行進。
評分標準:
(1)隊伍整齊度(2)步伐整齊一致(3)精神面貌(4)著裝儀表
2.升旗儀式
競賽項目1:一年級室內場比賽、二年級廣播操比賽
比賽辦法:以班級為單位進行比賽,評審進行打分(去除一個最高分和一個最低分,取平均分),按照年級組從高到低進行排名。
比賽順序:一年級;二年級。
評分標準:
(1)動作標準正確(2)動作整齊規範(3)動作節拍到位帶有律動感(4)精神飽滿,情緒高漲(5)整體效果佳
滿分10分,如分數並列,五位評審根據整體效果進行投票表決。
(二)穿越叢林(20%)
比賽方法:以班級為單位,每班一路縱隊,各班站在相應的道次上
二道:203 三道:202 四道:201
五道:104 六道:103 七道:102 八道:101
一年級每班派出31名學生;二年級每班派出30名(人數不夠可重複),聽到發令後,迅速向前跑,鑽過10米處欄架、跨過25米處小墊子,爬過35米處大墊子,繞過50米處障礙桿後原路返回,爬過、跨過墊子,鑽過欄架後抵達終點跟第二位隊員擊掌,擊掌後第二位隊員出發。以用時較短的次序排名。
記分方法: 積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
(三)趣味袋鼠跳(20%)
比賽方法:以班級為單位進行比賽,各班站在相應的道次上
一道:203 二道:202 三道:201
四道:104 五道:103 六道:102 七道:101
一年級每班派出31名學生;二年級每班派出30名(人數不夠可重複)分成兩組進行比賽。兩組接力直線距離25米,聽到預備的口令後,第一名出發的隊員將布袋套至腰間,聽到裁判員發令後,迅速跳躍前進,中途布袋不得脫離雙腿,如有脫落必須原地重新套上後方可繼續比賽,到達對面指定地點後脫去布袋,由對面同學套上布袋跳躍前進,直至最後一名隊員跳過終點,以用時較短的次序排名。
記分方法:積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
(四)背靠背夾籃球(20%)
比賽順序:第一組:二道:203 四道:202 六道:201
第二組:二道:104 四道:103
第三組:二道:102 四道:101
比賽方法:以班級為單位進行比賽,各班站在相應的道次上。
一年級每班派出32名學生;二年級每班派出30名(人數不夠可重複)進行比賽。距離15米,聽到預備的口令後,班主任將籃球放在第一組出發隊員的腰部,要求:兩名隊員背對背將球保護好。聽到裁判員發令後,迅速前進,繞過標誌桿返回,抵達終點後,班主任將籃球放在第二組隊員的腰部。中途籃球如有脫落必須由運動員自己原地重新放在腰部方可繼續比賽,不可縮短比賽距離。直至最後一組隊員跳過終點,以用時較短的次序排名。
記分方法: 積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
(五)迎面接力跑(20%)
比賽方法:以班級為單位進行比賽,各班站在相應的道次上
比賽順序:一年級、二年級
一年級道次安排:二道:104 四道:103 六道:102 八道:101
二年級道次安排:二道:203 四道:202 六道:201
一年級每班派出32名學生,二年級派30名學生(人數不夠可重複)進行比賽。距離50米,各班隊員分立於跑道兩端,每端人數各一半,成一路縱隊排列。男女位置不限。聽到預備的口令後,第一位出發的隊員手持接力棒站在起跑線後,聽到裁判員發令後,快速奔跑到對面,將接力棒交給下一位隊員,由下一位隊員快速奔跑到對面。中途接力棒如有脫落必須由運動員原地檢起繼續比賽,不可縮短比賽距離。直至最後一組隊員跑過終點,以用時較短的次序排名。
記分方法: 積分制
第一名:10分;第二名:6分;第三名:4分;第四名:2分
二、閉幕式:
(一)裁判長宣布本次“趣味運動會成績”。
(二)頒獎典禮,拍照留念。
(三)組織各班按秩序帶回。
趣味運動會方案 篇16
一、活動目的
為豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。
二、活動領導小組:
組 長:楊 林
副組長:劉愛龍 任珍雲
成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭
三、活動時間和地點
1、時間:4月 28日下午13:00—16:30
2、地點:校操場
四、活動內容及方法:
活動分為個人項目和集體項目。
(一)個人項目
1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)
3.1500米(男子) 4.800米(女子)
(二)、集體項目:
1.項目名稱:《賽龍舟》
方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點後放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令後,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最後一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然後迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,並向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的組獲勝。
規則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。
(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。
(3)、違規者必須重新傳遞才可以繼續比賽。
(4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。
2.項目名稱:《背球接力賽》
(1)、比賽人數及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。
(2)、比賽規則:
1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換後,最快的那一大組就是獲勝隊。
2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。
3、項目名稱:《眾人一條心》
規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。
4、項目名稱:《滾雪球》
1.比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行
2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌
3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次
4 比賽規則:
1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。
3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、項目名稱:《趕豬》
1.比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)
2.比賽距離:10米
3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
4.比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。
6、項目名稱:《小馬過河》接力賽
道具:呼啦圈
規則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
7.項目名稱:《障礙跑接力》
方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙總計五個標誌桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標誌桿12米,最後一根標誌桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令後出發,依次繞過標誌桿,到達折返點後,繞過標誌物,繼續依次繞過標誌桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。
特別注意:碰倒標誌桿的運動員,必須將標誌桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。
五、參加對象:全體初一、初二在校學生
六、競賽辦法:
(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。
(二)報名有缺項的班級,最後計算團體總分時,按照每人次扣1分。
(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。
(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實後,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。
七、名次和獎勵辦法:
(一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。
(二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。
(三)團體前兩名頒發獎狀。
八、注意事項:
1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、 各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
九、備註:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
趣味運動會方案 篇17
為豐富教職工文體生活,展示教職工風采,進一步弘揚“競和”學校精神,經學校研究決定,舉行首屆教職工趣味運動會。現將有關事項通知如下,希望老師們積極準備,爭取優異成績。
一、時間:
四月中下旬
二、地點:
學校操場
三、參加對象:
教工組隊:參賽隊員分甲、乙兩個組別
甲組:六年級級部七年級級部八年級級部九年級級部綜合組(校領導:z,辦公室、工會、後勤、財務、圖書館、信息中心)共五個組。註:其他各處室的教職工歸屬自己的代課級部。
乙組:一年級級部二年級級部三年級級部四年級級部五年級級部共五個組。
四、比賽項目:
1.個人項目
女子組:托球跑跳繩踢毽子足式保齡球
男子:定點投籃腳踏車慢騎足球射門投擲飛鏢
2.集體項目
拔河比賽沙包投準4_50m接力搶收搶種
要求:教師必須參加個人項目的比賽,個人項目每人限報2項。
五、報名:
1.各代表隊可報領隊一人,教練員一人。
2.個人項目每人限報兩項,可兼報集體項目。
3.報名表於4月10日前報至政教(電子版放ftp中學政教,國小報z處)。
4.集體項目,每個項目每個代表隊限報一組隊員參加
六、錄取名次與計分:
1.單項取前六名,按7、5、4、3、2、1計分。
2.團體取前三名,以各隊在各單項中得分之和計算團體總分,如遇兩隊或兩隊以上得分相等,則以獲第一名多的隊名次列前,余類推。
七、獎勵辦法
每個項目根據競賽結果,評出一等獎、二等獎、三等獎進行獎勵;凡參加人員每人一份紀念品。
八、參賽須知:
1.運動員必須服從大會組織安排,遵守競賽規則。
2.運動員必須在賽前15分鐘到達指定賽場報到,點名不到者,作棄權論處。