企業趣味運動會方案範文

企業趣味運動會方案範文 篇1

企業趣味運動會的作用:

1、企業趣味運動會中有機植入企業理念和企業文化,使員工接受企業文化薰陶;

2、企業趣味運動會的舉辦可以讓員工感受到企業的關懷,使員工對企業有歸屬乾,增強企業向心力;

3、企業趣味運動會項目可以鍛鍊團隊,提高團隊協作意識,激發員工的拼搏奮鬥精神,提高企業戰鬥力;

4、企業趣味運動會為廣大職工建立了一個相互交流共同,取得相互信任的機會,對構建和諧的企業氛圍大有幫助。

趣味運動會的收益:

1、讓企業文化更加深入人心

2、運動會內容形式新穎有吸引力、飽含參與性和趣味性,操作難度不高,區別於傳統的運動會方式。讓參加者樂於接受、將心駐入,為活動增添色彩

3、達成企業團隊熔煉的目的——調整團隊成員常規心態,增強凝聚力,注入創業激情;活動效果具有震撼力、感染力,並能觸動心靈通過參與的感悟激發員工做正面積極的心態調整

4、活動期間提供交流空間,有助於增進公司領導與員工之間的關係。增進個體與群體之間的融合。

企業趣味運動會是企業文化建設的重要方式,不僅可以起到提高員工身心素質的目的,更在於通過體育賽事,加強團隊之間的合作精神,提高各部門之間的相互配合,締結友誼,傳承和諧。通過舉辦趣味運動會,來自各部門的員工在臨時組建的運動隊伍中相互配合,共同努力,既可以通過賽事與周圍同事達成良好的人際關係,為今後的工作建立起一個和諧的人際環境,還可以令大家更好地了解彼此傳統、習慣,以及工作處理的風格,營造一個彼此融和、團結互助的氛圍,令所有員工真正成為事業上和生活中的好同事,好夥伴。

通過趣味賽事的設定,激勵團隊中的每一個人去用心體驗團隊中的自我、力量和文化。它能微妙地改善企業與員工關係,是員工的福利,也是團隊增效的有益途徑;它既能緩解工作壓力,提高士氣,又能增強團隊的活力。最終目的是幫助團隊提升競爭力,發展團隊文化。

企業趣味運動會方案範文 篇2

一、指導思想

為喜迎第62個國慶節到來,豐富企業的業餘文化生活,增進幹部職工之間的友誼,營造文明、健康、和諧的文化氛圍,進一步展示企業職工多才多藝的精神風貌,更好地參與園林綠化工作,經研究決定於20xx年9月底舉辦第二屆職工趣味運動會。

二、活動主題:迎國慶 展風采 促和諧

三、組織機構

本次活動成立領導小組,組成人員如下:

組 長:

副組長:、

成 員:、

仲裁長:

裁判長:

裁判員:由裁判長根據需要指定人員擔任

具體工作人員:由工會、團支部組織人員擔任

四、活動時間及地點:9月30日,寶源羽毛球館。

五、活動項目及現場負責人:

1、桌球反投 負責人:

隊員組成: 自由報名組隊參賽,兩人一組;

比賽用具:桌球、塑膠桶;

比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

比賽規則:各組接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑膠桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),規定在30秒內每人投20球,最終以各組投入桶內球數多少分勝負。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。

2、踩氣球 負責人:

隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組,每組需男女各1人組成;

比賽用具:氣球

比賽規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁6個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,時間2分鐘,剩下氣球多的組獲勝。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。

注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。(2)裁判發出哨音後方可開始比賽。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)比賽時不能用手推,手抓。

3、夾球跑 負責人:

隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組,每組需男女各1人組成;

比賽用具:氣球

比賽規則:每一組2人背靠背夾住氣球,手放置胸前,

兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,往返跑40米計時。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以時間快慢來取名次。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。

4、托舉桌球 負責人:

隊員組成: 所有幹部職工報名參與,分男子組、女子組、男女混合組比賽(男組第一名與女子第二名組隊,男組第二名與女子第一名組隊),人員組成詳見附屬檔案。

比賽用具:桌球及球拍;

比賽規則: 每人將桌球平放在桌球拍上,往返跑40米計時。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。最終以每組時間快慢來取名次。按比賽成績每組第一名,頒發獎品。

5、拔 河 負責人:

隊員組成: 所有幹部職工報名參與,分男子組、女子組、男女混合組比賽(男組第一名與女子第二名組隊,男組第二名與女子第一名組隊),人員組成詳見附屬檔案。

比賽用具:拔繩;

比賽規則: 每場比賽採用三局兩勝的方式進行比賽。比賽重在參與,注意安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;裁判未判勝負前,參賽隊員手不能鬆開繩子。按比賽成績每組第一名,頒發獎品。

6、扔飛鏢 負責人:

隊員組成: 自由報名參賽,分男子組、女子組。

比賽用具:飛鏢;

比賽規則:參賽隊員必須在不藉助其他任何設備的情況下,用手投擲飛鏢。在投鏢過程中,參賽隊員雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,否則此鏢不計分數,不得重投。比賽練習2鏢,投1輪共6鏢,記總分。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。

7、猜謎語 負責人:

比賽規則: 比賽期間貼上20條謎語紙條,猜對即中獎。

六、經費預算

一)購置比賽道具:桌球60元;汽球60元;飛鏢50元;塑膠桶30元;拔河繩250元。五項共450元。

二)場地租用費:場地租用費每小時40元,預計租用4小時,共160元。

三)購置比賽服裝:每人每套160元,計40人,共6400元。

四)比賽獎勵:各項比賽根據成績分別給予獎勵,桌球反投、踩氣球、夾球跑、扔飛鏢項目前3名,分別獲得獎金30*4元、20*4元、10*4元,共240元;托舉桌球、拔河團隊項目成績取第一名,每人獲得獎金20元,約1520元;猜謎語購置獎品,每條10元,共200元。獎勵共需1960元。

以上四項,共需8970元。

七、報名時間及注意事項

1、請企業職工於9月26日前將參賽項目報到辦公室,逾期不予補報。

2、參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。

3、我企業職工原則上全體參加;每人必須報名至少三項項目。

4、裁判員負責現場的直接裁判工作,對場上違反規則的行為作出宣判,保障比賽正常進行;當參賽者對裁判員涉及有關規則判定有異議時,由仲裁組長根據實際情況進行裁決。

二○xx年九月二十日

企業趣味運動會方案範文 篇3

活動背景

企業趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。

活動目的

1、讓企業文化更加深入人心;

2、達成企業團隊熔煉的目的——調整團隊成員常規心態,增強凝聚力,注入創業激情;達成的活動效果有震撼力、感染力,並能觸動心靈通過參與的感悟激發其做正面積極的心態調整;

3、活動期間提供交流空間,有助於增進公司領導與員工之間的關係。增進個體與群體之間的凝聚力。

活動時間 5月16日

活動地點 體育場

策劃思路

通過拱門、背景板等現場布置,營造運動會的場面,通過比賽項目的設定,凸顯趣味運動會,讓職工在過程中享受汗水、享受歡樂。

活動前期準備

組織參加比賽的參賽人員,並分成若干小隊;各小隊必須提供一名小隊長負責小隊的協調、指導工作;

活動中涉及的服裝、氣球、獎品等物料準備。

參賽隊員的保險費。

提供培訓用地,並保證人員準時到場參加培訓,印製相關材料;

活動開展前一周開展賽前培訓

活動時間安排

8:30全體運動員準時到達場地。領隊必須8:30前到檢錄處檢錄,整隊準備入場;

8:45-9:20活動開始——運動員入場

9:20-9:40開幕式、領導講話、運動員宣誓

9:40-12:00主題活動——趣味團體比賽

12:00-12:05領導宣布戰績

12:05-12:15領取相關戰利品

12:15- 勝利回程

活動內容與流程

大型旗陣入場

明槍啟動,煙花開幕——領導高舉仿古槍,集體倒數開槍啟動無線開關引爆日景煙花。

比賽項目:6個主推項目——鴻運彩球、引水上山、巧接炮彈、車輪滾滾、點球大戰、雷霆戰鼓;

鴻運彩球——參賽隊伍分成兩組,抬著5米直徑的大氣球進行極速飛馳接力賽。用時少的隊伍勝。

巧接炮彈——發炮,接炮彈, 供應炮彈,裝彈,全隊合作。在指定時間內接炮彈多的隊伍為勝。

車輪滾滾——參賽者站在風火輪內,利用手和腳驅動風火輪行走,以接力形式進行來回一次的比賽,比時間、比速度衝過終點。

點球大戰——踢球、放球、撿球。在規定時間內通過全隊的合作,踢進龍門球數多的隊伍為勝

引水上山——參賽者手持形狀各異的管槽把排球從起點運到終點,在規定的時間內傳遞球數多的贏。

雷霆戰鼓——參賽者分別拿著繩控制特製的鼓,把大皮球擊起來,在規定時間內完成擊鼓次數最多的為勝。

頒獎——全部項目結束後,按團體分數高低評出冠亞季軍,獲得相應獎勵;

現場布置

設定背景板、拱門、主席台,標識性強

現場設大型帳篷,為賽事遮陽擋雨。大型的比賽護欄為確保比賽順利進行專用記分牌的設定讓趣味運動會更顯正式

活動風險評估

1.現場秩序:特製護欄架將整個比賽區域圍起並嚴格規定“右進左出”的規則(面向主席台),運動員在批准後方能進入比賽場地,比賽完畢立即退場,不得在場內逗留圍觀;

2.項目安全:項目開始前必須按要求佩戴保護器具,如“鴻運彩球”比賽開始前所有參賽者必須佩戴護膝和“巧接炮彈”必須戴好手套;

3.賽後補充飲料:因為天氣炎熱在比賽過後運動員要及時補充水分,到遮陽傘下休息,避免出現中暑的情況,若發現隊友有不舒服症狀,隊長或者隊員要立即帶到醫療區進行治療;

企業趣味運動會方案範文 篇4

一、指導思想

為迎接學校校園文化藝術節,慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業餘生活,增強教職工體質,培養學校教職工團隊意識和合作交流能力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術節”趣味運動會。本次趣味運動會共設定了6個趣味競賽項目,朢各級部全體教職工積極參加,踴躍報名。

二、活動主題

冬季健身,全員參與

三、人員分工

1.領導小組:

組長:付作文

副組長:申延龍 李兆明 丁兆年

2.領隊:秦玉昌 魏延升 李波 秦泗昌

3.裁判:主裁判具體安排由體育組負責,副裁判分別由四個級部各安排一人。

四、舉辦地點:

虎山中學籃球場

五、參加對象:

虎山中學全體教職工,以級部為單位(科室、後勤、門衛等人員全部歸所任課級部)

六、舉辦時間:

20xx年12月中旬具體時間裡(具體時間另行通知)

七、比賽方式:

以級部為單位,分別派規定人數的教師參加相應的比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最後以六個項目的總積分算成績。

八、比賽項目:

1.跳繩接力:

每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結束後以十人跳繩數總和決定名次。

2.轉呼啦圈吹氣球:

每個級部各派五人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球後換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

3.圈內墊排球:

每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數。比賽結束後以十人的總數決定名次。

4.合作運球接力:

每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最後一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

5.袋鼠跳接力:

每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低於腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最後一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

6.集體跳長繩:

兩種比賽方式:一種是每個級部各派十人,男女教師各五人,兩人搖繩,八人跳繩,碰到障礙停下結束,以所跳數目決定名次計分;一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鑽繩,每次在繩內跳的人數不少於三人,鑽出的人至少在繩內跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鑽出的人數多少決定名次。

九、報名截止日期:

請各級部在20xx年12月9日前將報名表上交工會辦公室。

十、說明:

1.各項比賽具體事宜最後由組委會決定通知,由體育組具體執行安排,希望全體教師在工作之餘能積極參與,鍛鍊身體,增強體質,快樂一生。

2.比賽未盡事宜將另行通知。

企業趣味運動會方案範文 篇5

為豐富教職工團員業餘生活,增強教職工體質,促進教職工之間溝通交流,強化學校團組織凝聚力、向心力及團員教師歸屬感,特組織開展團員趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

一、活動目:

1、愉悅心情,緩解工作壓力。

2、增加教職工之間溝通和交流,增強團組織凝聚力、向心力。

3、增強教職工體質。

二、活動時間:**年5月

三、活動地點:學校操場

四、活動內容:

1、趣味運動

2、卡拉OK大家唱

五、參加人員:學校全體教職工團員

六、日程安排:

集合時間:5月1日上午8時30分在校操場集合。

趣味運動:8時30分——12時

午餐:12時——13時

卡拉OK大家唱:13時——15時

趣味運動:15時——17時

七、活動形式:

1、教師團員自行到校操場集合。

2、分成團小組開展趣味運動會。

3、集體用餐。

4、集體到校操場開展露天卡拉OK大家唱活動。

八、組織機構:為確保活動順利開展,特成立活動小組。

組長:黨支部書記

副組長:工會主席

組員:團支部書記

團支部委員

團支部委員

九、安全保障措施;

1、對全體團員進行專題活動安全教育,增強安全防範意識。

2、加強安全管理和保護措施,由團支部委員、團小組長負責安全防範和保護工作。

3、攜帶急救用品,以防教職工受傷或突發疾病。

4、提前進行活動現場進行認真勘察,並對活動可能發生情況做好充分估計和應變準備。

企業趣味運動會方案範文 篇6

一.活動目的:

三八婦女節是世界的傳統節日,也是廣大婦女的節日,為了體現社 區對女同胞的特別關愛,同時豐富大家的業餘文化生活,特舉辦此次 活動, 同時將慶祝活動與加強婦女思想教育, 創先爭優活動緊密結合,激勵廣大婦女滿懷熱情投身於工作當中,促進社區和諧發展。

二.活動主題:慶祝三八婦女節

三.參賽禮品:考慮到婦女生活習慣和喜好,活動獎勵可選擇婦女同胞適用的經濟 實惠的物品,預計人均十元,如養顏補品,保潔用品,衛生用品等女 性為主的使用用品。

四.活動內容:

1.猜謎語(共三十無道謎語,十五道關於婦女節知識的節日,可為選 擇題,提高大家對三八婦女節的認識。二十道關於腦筋急轉彎方面的 一些簡單的謎語

2.轉凳子

3.頂氣球

4. 掂桌球(每次由 2 到 4 人進行,用桌球拍墊球來回一圈,中途 不能把球掉下去,誰先完成誰贏

5.做動作,猜東西(2 人為一組,每次 2 到 3 組參賽,準備一個盒子, 盒子裡面放上一些紙條, 紙條上寫一些簡單的東西, 比如拖鞋, 饅頭, 蔬菜之類的,然後甲乙兩人面對面,先讓甲抽盒子裡面的一張紙條, 看完之後不能說出來, 只能通過語言或者肢體語言的描述讓乙猜紙條 上寫的是什麼,2 分鐘內哪個組猜的最多為贏

6.齊心協力(2 人一組,每次 3 到 4 組參賽,用一根繩子綁住兩個人 的腳,來回一圈,哪個組先完成哪個組就勝出

7. 踩你沒商量 (每次由 4 人參加, 每個人的雙腳腕上都綁上 8 個氣球, 然後相互踩氣球,最後誰的腳腕上剩下氣球了誰就勝出

8.丟筷子(每次由 3 到 4 人參加,參賽選手坐在凳子上,腳下放一個 啤酒瓶,嘴裡叼著筷子在離瓶口半米的地方對準啤酒瓶然後鬆開嘴, 看能不能把筷子丟到酒瓶裡面,1 分鐘內,誰丟的最多誰勝出

9.叼皮筋(4 到 6 人一組,每個人最裡面叼一根筷子,筷子都上勾著 一個皮筋,讓用嘴叼著筷子由第一個人把皮筋傳遞給最後一個人,再 由最後一個人傳遞給第一個人, 中間皮筋不能掉, 看哪個組用時最少

三八活動方案

一、活動時間:

20xx年3月 日(具體時間待定,臨時通知

二、活動地點

城區政府大院後院

三、 參加人員

區屬各單位的婦女,社區婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。

四、活動項目:

1、拔河(每隊10人

比賽開始後,繩子兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

規則:比賽採取3輪次、積分循環制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。

2、雙腿夾球接力

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者為勝。

規則:(1)必須從起點線後起步。(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。(3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4)每隊限報4人。

3、蹲跳接力(每隊8人

出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

規則:(1)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。

4、穿針引線。

方法:若干人一組站在起跑線後,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。

規則:(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效,

3)距離為30米。

五、評分細則:

比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一為最高分。

比賽設個人獎:每一項活動取前三名。

六、報名時間

各參賽單位務必在20xx年2月13日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區婦聯,並註明領隊和負責人及其聯繫方式,過期將不再報名。望各單位認真組織,積極配合。

三八活動方案三

一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、雲龍

3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪

如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知

二、活動地點:泉山校區(一食堂西塑膠籃球場

A校區(學宿2、3#樓之間

B校區(教4樓東場地

三、活動內容:

泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、雷射打靶、

小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

雲龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、

趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、

踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

四、獎項設定:

一等獎(猜中謎底15個以上或所有遊戲均獲勝

二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個遊戲並獲勝

三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個遊戲並獲勝

鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動

有獎趣味活動遊戲規則

1、快樂呼啦圈

遊戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1隻呼啦圈、10根別針,比賽開始後一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,並在獎章券上蓋章。

2、小貓釣魚

遊戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝並在獎章券上蓋章。(註:酒瓶必須放到桶內

3、瞎子擊鼓

遊戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛後,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(註:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例

4、趣味保齡球

遊戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,遊戲開始後隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起後持球隊員採用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出並在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。

5、雷射打靶

遊戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出並在獎券上蓋章。

6、踩氣球

遊戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩餘氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

7、我猜我猜我猜猜猜

遊戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面

8、搶凳子

遊戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最後搶到凳子著勝出並在獎券上蓋章。

企業趣味運動會方案範文 篇7

一、趣味運動會的主題

趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;

二、趣味運動會的組織架構

1、主辦單位:趣味運動會的主體單位

趣味運動會策劃方案2、協辦單位:趣味運動會的協助單位

三、趣味運動會的目的

趣味運動會要達到什麼樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法

趣味運動會什麼樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法

趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比

賽名次的獎品。

六、趣味運動會比賽項目

趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規則都是什麼。

七、趣味運動會項目注意事項

趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。

八、趣味運動會器材配置

把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、發令槍、哨子等等,提前準備好。

九、趣味運動會比賽時間流程

1、開幕式

(1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;

(2)升國旗奏國歌;

(3)領導致開幕詞並宣布運動會開幕

2、閉幕式

(1)各參賽代表隊集合

(2)領導宣布獲獎名次並給參賽隊頒獎

(3)領導講話並宣布運動會閉幕

【範例】

為了提高員工身體素質,活躍業餘文化生活,經工會委員會全體(擴大

)會議討論通過,舉辦*有限公司系統第四屆職工運動會。

運動會安排足球、籃球、羽毛球、桌球、網球、撲克牌、拔河、田徑等8類比賽。擬於7月至11月進行,11月初舉辦運動會閉幕式(不舉行開幕式)。本屆運動會由公司工會負責總體策劃,具體競賽事項由營運單位工會負責協辦。*公司工會負責組織田徑、拔河比賽,**大橋公司工會負責組織足球比賽,**段公司工會負責組織羽毛球、網球比賽,**公司工會負責組織撲克牌(拖拉機)比賽,線公司工會組織桌球、籃球賽和閉幕式。

足球

籃球

桌球

羽毛球

網球

田徑

拔河

撲克牌

男子

男子七人小足球

男子籃球

男子桌球

男子羽毛球

男子單打

男子田徑

男女混合

不分男女

女子

女子籃球

女子桌球

女子羽毛球

女子單打

女子田徑

組織:1、成立運動會組織委員會,組委會領導成員為:名譽主任:主任:;副主任:;組委會成員為:。

2、組委會下設辦公室和仲裁委員會,負責運動會總體組織、最終仲裁、裁判員和運動員資格審查、後勤保障、宣傳和精神文明建設等事宜。

辦公室主任:;副主任:。辦公室成員:等。

仲裁委員會,由組委會辦公室主任、副主任和裁判員等組成,仲裁委員會是本屆運動會的最高仲裁機構。

3、協辦比賽單位工會分別成立籌備組,籌備組人員由各承辦單位工會安排。按上述

計畫負責競賽項目的組織、場地安排、安全、醫護、裁判以及比賽工作,並向各單位提供比賽秩序冊和閉幕式方案。

各協辦單位工會請於6月30日前,將承辦項目的詳細比賽規則制定出來,一併報運動會組委會辦公室。

4、閉幕式舉行男子籃球決賽,其他項目都在閉幕式前決出名次。閉幕式由線公司工會承辦。

原則:本著友誼第一,比賽第二的原則,所有參賽隊伍和隊員都要服從裁判和競賽組委會的安排。如代表隊或運動員對比賽結果和安排有異議的,要通過領隊和總領隊向組委會或仲裁委員會提出,不得在比賽場地起鬨鬧事。組委會或仲裁委員會對不服從管理的隊伍或隊員可以發出警告直至取消其比賽資格。各參賽隊伍和隊員要發揚奧運精神,爭做精神文明的典報名:按**公司本部、**有限公司、籌建處等9個單位分別組隊報名。各單位要成立體育代表隊,設總領隊,負責本單位比賽的一切事務。各單位由工會組織本單位員工進行選拔、組隊,每個項目必須有運動員、領隊(可以由運動員兼任),於6月30日前將參賽人員名單報組委會審批。

各單位參賽運動員名額:

足球:每單位一隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組。

籃球:每單位男隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組;

每單位女隊不超過14人(含領隊、教練2人)。

桌球、羽毛球、網球三項設青年組和中年組、女子中年組,凡年滿35周歲以上,可參加中年組比賽,報名人數不限。為鼓勵參賽,獎勵名額可適當增加。網球項目**公司可多報人數。

桌球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);

設混合團體、男子單打、女子單打;

桌球中年組:設男子單打、女子單打。

羽毛球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);

設混合團體、男子單打、女子單打;

羽毛球中年組:男子單打、女子單打。

網球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);

設男子單打、女子單打。

網球中年組:男子單打、女

子單打。

田徑:每單位限男隊9人,女隊9人(含領隊、教練);

其中:男子1500米:每單位不超過5人;

女子800米:每單位不超過5人;

4x100米接力:每單位男女各1隊;

拔河:每單位一隊限男10人,女5人(廣珠北段公司不參加);

撲克牌:每單位不分男女不超過11人(含領隊)組5對以下;

資格:參賽人員必須是在公司系統聘用的正式員工(XX年5月1日前聘用),臨時招聘者不得參賽。1971年1月1日前出生的參賽選手可參加中年組比賽,以身份證為準。嚴禁從外單位借運動員參賽,如發現作弊行為,取消比賽成績,並通報批評。

所有參賽選手比賽前必須提供身份證、工作證備查,以便競賽裁判組驗證。

比賽:各單位工會按比賽日程安排表進行比賽。日期為7月至11月。

足球、籃球、田徑、桌球、羽毛球、網球、拖拉機項目按最新規則進行比賽(桌球用大球);足球、男子籃球

分甲級、乙級隊,其中*公司參加甲級隊比賽,公司系統其他單位參加乙級隊比賽。桌球、羽毛球、網球分青年組和中年組分別進行比賽。拔河由本部共8支代表隊進行比賽。

各比賽項目日期安排如下:足球9月,籃球9-10月,桌球8月,羽毛球9-10月,網球10-11月,田徑10月,拔河10-11月,撲克牌7月。具體比賽日期和比賽時間,由各協辦單位競賽籌備組提供的比賽秩序冊為準。如遇特殊情況,可適當調整。

裁判:足球、籃球由各協辦單位負責聘請具有三級以上裁判資格人員擔任。其他項目由各單位安排合格人員提供給組委會,根據需要選派。

獎勵:9項集體項目獎勵前三名,包括獎盃、獎金;球類個人項目獎勵前四名,其它項目視參賽人數獎勵前3-6名,包括證書、獎金。另設精神文明獎1—2項。

其他:邀請上級領導單位及兄弟單位有關方面的同志作為嘉賓指導

企業趣味運動會方案範文 篇8

一活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課餘生活的主旨,以選拔優秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;於此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的班級氛圍。

二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

三、活動地點:西區體育場

四、動負責人:三班班委

五、活動內容:1、100米敏捷測試

2、200米耐力敏捷性測試

3、三級跳遠

4、立定跳遠

5、桌球至準

6、100米三足協同跑

7、跳繩接輪

8、拔河比賽

六、活動要求:1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

2、所有同學到時要簽到

3、比賽期間注意安全

4、穿運動衣、運動鞋

5、沒人至少參加三項

班委記錄成績,參與的成員要儘量展示自己的體育特長,儘可能的參加所有項目

七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

八、活動策劃人:三班文娛委員

(本文素材來源於網路,如有侵權,請聯繫刪除。)

企業趣味運動會方案範文 篇9

1、項目一:

《懶惰的腳踏車》在前面車筐上放標誌規則:腳踏車在規定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛腳踏車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。參賽人數:不限

2、項目二:《串珍珠》有道具器械

針線若干規則:比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處首先把線穿

到針上然後用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

3、 項目三:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報比賽人數及分組:每隊5名隊員 道具:一張大小適合的宣傳海報規則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。

4、項目四:《瞎子敲鑼》眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設定海報

要求:

1.比賽人數及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行。

2.比賽賽距:距離6米

3.比賽賽制:按每隊在規定時間(5分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次。

比賽規則:1)

每隊隊員按1-6號排列(順序自定),並用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號後,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束

2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,扣掉該項目分數1分/次犯規。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

5、項目五:《趕球》中間設定宣傳海報障

1.比賽人數及分組:每隊5名隊員

2.比賽距離:20米(於10米處設定障礙物)

3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

4.比賽規則:每個隊

5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木

棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。

比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

6項目六:《 鯉魚戲珠》

用宣傳海報製作紙簍方法:製作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網球、紙簍(紙簍背在背後),跑到指定地點後將網球用力擲向地面,網球彈起來後用身後的紙簍接住,什麼時間接住什麼時間往回跑,以此類推完成比賽。

7項目七:盛水接力

國小各年級課件教案習題匯總一年級 二年級 三年級 四年級 五年級 方法:跑道前方設定一個水桶起點外設定一個大塑膠瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內盛水後返回倒入塑膠瓶內依次進行盛水接力大塑膠瓶先盛滿水者為勝(註:塑膠瓶身內設若干漏點)

8、項目八:《2人3足》

規則:參加者找好夥伴2人為一組,2個人中有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起。比賽開始,

2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數:2人一組組數不限。

9、項目九:《桌球接力賽》

球拍上設定海報規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用桌球拍托著桌球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。 注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。

10、 項目十《你的地盤我做主》報紙可換為宣傳海報規則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最後哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。參賽人數:5人

11、項目十一:《背球接力賽》

規則:

2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起

點,然後把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換後,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規

12、項目十二:《包裝木乃伊》

規則:

2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最後誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。參賽人數:2人為一組。

13、項目十三:《海底傳月》

1 比賽人數及分組:每隊10名隊員至少3名女生) 2 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

3.比賽規則:

1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂

; 2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球後,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球後,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球

3)當第一名隊員站在最後一位並雙手持球後視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

4)在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球後重新傳球。

4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

14、項目十四:《小馬過河》接力賽

游泳圈上貼上海報

道具:游泳圈

規則:

分四組同時進行,每一組4人參加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,

每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到4人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。 15項目十五:《定點投籃》

籃板上設定宣傳海報

規則:

每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形範圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。

16項目十六:踩氣球

方法:

在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到遊戲時間結束。

規則:一個人每隻腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用

腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。

時間用一塊總表計算。

17、項目十七:小型保齡球

道具:籃球

比賽規則:每個人有2次機會擲球(15米),從發球線開始滾動籃球,砸中的獎品歸個人所有。項目

18、十八:夾桌球

比賽時間為3分鐘在2張桌子上各放一個小筐,裡面有1個桌球的小筐放在1張桌子一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,)1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里後另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分

鍾內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

19、 項目十九:同舟共濟:(3人)

器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線後站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

20、 項目二十:運球”接力

器械道具參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝

21項目二十一:袋鼠跳接力

器械跳袋參賽隊員成一路縱隊站在起跳線後。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。 規則

:(1)必須繞過標誌物。

(2)必須在起跑線後交接。

(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

22、項目二十二:車輪滾滾

: 器械輪胎

學生成一路縱隊站在起跑線後,線前20米放一標誌物。 比賽開始,

排頭手推輪胎跑出,繞標誌物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。

23、項目二十三:腳夾球跳接力賽:

參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號後,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒後,採用同樣方式跳向起點第二名隊員,重複進行,以各隊完成時間多少排定名次。 規則在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好後再繼續跳進,否則判為失敗。

24項目二十四:拔河比賽

企業趣味運動會方案範文 篇10

一、活動目的:豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展。

二、活動時間和地點:20xx年12月29日下午4:15開始,本校

三、參加對象:全體教師

四、活動項目:

個人項目1:羽毛球擲準比賽器材:羽毛球、紙簍

比賽規則:1.比賽距離和過程要求:投球距離為4至5米,依次完成比賽。2.比賽時,參賽隊員站在規定區域線內,每人有10個羽毛球,用手將羽毛球投入固定的不同分值紙簍內。3.可採用任何姿勢投羽毛球,每次投入的紙簍可任意選擇。4.以羽毛球投入紙簍總分數的獲第一名,其他按入簍總分數依次排名次。

個人項目2:摸石過河比賽器材:空心磚

比賽規則:1.比賽距離和過程要求:起點終點距離為5至8米,分組依次完成比賽。2.每組4名隊員,兩名隊員分別在起、終點處。3.比賽開始前,參賽隊員立於起點線的第1、2塊磚上,手持第3塊磚。裁判發令後,隊員依次將磚踩在腳下交替向前行進。按要求完成行進任務總時間計算成績。4.比賽中,隊員在起、終點行進過程中雙腳不得落地,人走磚移,否則視為犯規。

個人項目3:保齡球比賽器材:實寶特瓶、橡膠實心球

比賽規則:1.投球距離為8至10米,將10隻實寶特瓶擺成三角型,按分組依次投球。2.每人可投三次,總數相加。3.參賽隊員站在規定區域線外必須用手滾動球*實寶特瓶,*瓶子最多的獲第一名,其他按打到數量多少依次排名次。

團體項目:滾雪球團體接力比賽器材:起點、終點標桿

參賽人數:10人/隊

比賽規則:1.比賽距離:起點和終點距離20米。2.比賽時,每隊縱隊排在起點線上(以運動場跑道為限制)發令後第一位迅速向前跑,繞終點標誌跑回起點,與第一位人手拉手再迅速跑向終點折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑到終點折返到起點為止比賽結束。3.跑動中不限制隊伍的排法,但必須手拉手,不得脫手。返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點折轉拉手跑完為止。4.各隊不得超越跑道限制而影響別隊比賽。比賽中不得故意阻擋別隊前行路線,如阻擋判為犯規。5、按規則要求在不犯規和在最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

五、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

六、活動規則及名次錄取:1、每位教師可報1個個人項目,每個項目取前6名獎勵。2、每個工會組選派10人參加團體項目,取前3名發團體獎。

七、組隊及報名

企業趣味運動會方案範文 篇11

一、指導思想

為培養學生的愛國主義情操,增強學生的團隊精神榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一、友誼第一、重在參與”的指導思想,培養青少年參加體育運動、積極鍛鍊身體的意識,陶冶情操、豐富學生的課餘生活,特舉辦本次冬季趣味運動會。

二、時間:20xx年11月

地點:學校操場

三、比賽項目

項目解釋:按年級分別設國小低、中、高和國中組四個組別,各年級按照所在年級層參加相應的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按每個項目具體要求實施。 具體項目為:

(一)、個人項目

1、穿衣服(1、2年級各取前3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊) 比賽規則:按年級不同,分為兩隊。每隊自行準備一套衣服、包括鞋子(衣服統一拉鏈或是紐扣),裁判發令後選手開始穿衣服,衣服穿好後立即舉手向裁判示意,要求五粒紐扣全部按次序扣好,衣領整理好,衣服穿著整齊。以時間長短角逐出名次,每班取前三名。(每班選派5名同學參加,其中至少有2名女生)

2、托球走(3、4年級各取前3名。裁判:陳春娥、吳育蘭、向艷麗) 比賽規則:參賽距離30米,運動員手持桌球拍,上托桌球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外,其它任何東西或部位都不能碰球,桌球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。桌球掉地一次扣5秒。(每班選派5名同學參加,期中至少有2名女生)

3、象棋比賽(5、6年級共取前3名。王聲揚、林坤明)

比賽規則:每班選派4名選手參加,男女不限,總計8名選手採用抽籤決定對手,每組採用3局2勝決定輸贏,不準悔棋。如遇各勝一局、和棋一局,則加賽一局,誰先贏兩局者為勝,實行淘汰制。初賽每個號碼為2個,抽到1號的兩個同學為對手,依次類推;複賽為1號對2號,3號對4號,贏者之間角逐一、二名,輸者角逐三、四名。

4、疊衣服(1、2、3、4、5、6每個年級各取前三名。裁判:對應班級裁判為-王育朝、彭娟、朱瓊、向艷麗、吳育蘭、陳春娥)

比賽規則:每班參加人數不得超過5名,男女不限。要求衣服摺疊有序、整齊,用時最少,且衣服疊放整齊者為勝,按班級各班取前三名。

5、疊被子(1—6年級每班各取1名。裁判:對應班級裁判-熊珍、向雙梅、王洪年、張曉珍、朱躍進、徐繼軍;7—9年級共取前3名。裁判:901徐華雄、802姜火珍、801朱躍進、702張尚轟、701鄧正畔)

比賽規則:1—6年級每班最多報2名,7—9年級每班最多報3名。採用計時與摺疊被子質量相結合,統一時間為5分鐘。

6、桌球比賽(4-6年級各取1名。裁判:向雙梅、張瑋;7—9年級共取3名。裁判:彭娟、聶春鳳)

比賽規則:4—6年級每班各報4名選手;7-9年級每班最多報3名選手。採取抽籤決定對手進行淘汰賽,實行3局2勝11分制。具體情況視參賽選手多少而定複賽賽程。

7、踢毽子比賽(4-6年級共取3名。裁判:王洪雲、熊珍;7-9年級共取5名。裁判:葉軍、朱躍進)

比賽規則:①每班最多選派5人參加比賽,男女不限,時間一分鐘。②在規定時間2分鐘內所踢總數多少排名。③參賽者可用腳的任何部位擊毽,但不得以身體其他任何部位擊毽。④毽子落地後撿起繼續踢,直到所規定時間宣布比賽結束。⑤參賽毽子由各班參賽選手自備

8、跳繩比賽(5-6年級共取3名。裁判:王育朝、彭娟、朱瓊;7-9年級共取前5名。裁判:徐華雄、姜火珍、張瑋、張尚轟、鄧正畔)

比賽規則:國小每班選派3名選手,國中每班選派5名選手,男女不限,要求在1分鐘內單人雙腳原地搖跳,以跳繩次數多少為排名依據。跳繩由學生自備。

(二)、集體項目

1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名。裁判:王育朝、彭娟) 比賽規則:一年級選10人參加(男女各5人)、二年級選12人參加(男女各6人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑

到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

2、接力折返賽跑(3、4年級共取前1名。裁判:陳春娥、吳育蘭) 比賽規則:三年級選8人參加(其中最少3名女生)、四年級選10人參加(其中最少4名女生)。兩組同時進行,各自使用自己的跑道,不得超出跑道,跑道長度為20米。要求每班隊員站一列縱隊,聽到裁判員發出號令後,每組每次1名隊員從起點出發跑至20米的終點後,再折返跑回起點處交出接力棒,給下一名同學接力再跑,依次跑完全部隊員,用時少、不違規者為勝。

3、 齊心協力(5、6年級共取1名。裁判:向艷麗、朱瓊)

比賽規則:五年級選6人參加、六年級選8人參加。按班級分成兩大組比賽,每組每次各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個籃球,在直線上走一趟,直線長度為15米,籃球掉地上每次扣5秒,直到所有隊員都跑完為止,所用時間少者並遵守比賽規則者為勝。

4、南水北調(7-9年級共取3名。裁判:701鄧正畔、702、張尚轟、801徐華雄、802姜火珍、901張瑋)

比賽規則:每班限定10人(7年級6男4女,八、九年級5男5女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離30m)盛水的容器裝水並跑回,將水倒在起點的容器中並將水杯交下一名隊員,後面隊員依次繼續,5分鐘內“調水”最多的班級獲勝。要求:(1)10名隊員必須按順序進行,不得一名隊員多次重複或漏跑。(2)規定時間內10名隊員可以按指定順序多次循環。

5、籃球比賽(7-9年級共取3名。七年級裁判:朱躍進;八年級裁判:葉軍;決賽裁判:葉軍)

比賽規則:9年級為種子選手,7、8年級各自在同年級的兩個班中實行淘汰賽,贏者再互相對抗(7--8),對抗輸者為季軍,對抗贏者與9年級進行決賽,角逐出冠亞軍,均實行一場定輸贏。

6、拔河比賽(每個組別取1名。國小裁判:低年級王育朝、彭娟;中年級陳春娥、吳育蘭;高年級向艷麗、朱瓊 ;國中組裁判:7年級鄧正盼、王洪年;8年級徐華雄、姜火珍;9年級決賽張尚轟、熊珍) 比賽規則:級別:低年級組(一二年級);中年級組(三四年級);高年級組(五六年級)人數(男女不限):一、三、五年級,各年級15人。二、四、六年級,各年級12人.

國中組:同年比賽時級人數相同(男10、女5),七年級對抗八年級時七年級男11人,女6人,對抗九年級時男12人,女6人。八年級對抗九年級時男11人,女6人。

四、獎項設定

(一)個人項目

一等獎:證書+物質 二等獎:證書+物質 三等獎:證書

(二)集體項目

一、二、三等獎:獎狀

(四)文明集體獎(文明參與、和諧相處、紀律優良)

獎狀

(五)最佳組織獎(組織有序,參與項目多,紀律優良)

獎狀

五、人員安排

總 指 揮:艾長明

總裁判長:葉 軍(葉軍負責秩序冊的建立與協調比賽、場地安排;王洪雲負責協助、進行成績匯總;王聲揚負責填寫獎狀、證書)

協調安保:朱躍進 徐繼軍 以及各班主任、各班班乾

六、活動要求

1、各班要認真教育並貫徹落實,積極組織訓練,重在參與,豐富生活,寓教於樂。

2、擔任裁判的相關老師要熟悉相關比賽的規則及流程,公正執法;班主任要認真組織、協助,不能出現混亂等現象。

3、各班要加強安全、紀律教育,強調比賽的意義,確保班級有專門安保、後勤服務人員,樹立安全第一的意識,要賽的開心,秩序井然。

4、各班選報參賽選手時要堅持身體健康、無特殊病史的原則,確保學生人身安全。

七、備品

開幕式程式(主持人:肖鑒鑒)

1、 各班組織方隊入場;齊唱國歌、升國旗

2、 艾校長講話

3、 運動員代表宣誓

4、 大會總裁判長宣誓

5、 艾校長宣布運動會開幕

6、 國小啦啦操比賽(完畢後進行拔河比賽)

閉幕式程式

1、 各班方隊入場;齊唱《團結就是力量》

2、 艾校長做運動會總結

3、 大會總裁判長宣讀獲獎個人、班級名單

4、 頒獎典禮

5、 各班有序退場

企業趣味運動會方案範文 篇12

一、活動目的:為培養員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動

二、時間:五月初(具體時間待定)

三、地點:

四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業情況選擇參與)

五、運動會內容:以部門或櫃組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵

六、物料準備:1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑膠球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)2、比賽獎品

七、具體項目及細則:

1、踢毽子比賽

細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。

2、二人三足跑比賽

細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

3、螃蟹背西瓜

細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出

4、趣味繡球

細則:(1)、接球者站於距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者

壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行複賽,直至決出勝負

5、摸石過河

細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。(該項目可各部門櫃組各派出一名代表參賽)

6、翻山越嶺

細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。A先在第一標記物處當“嶺”,B在哨響開始後從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處後B當“嶺”,由A進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門櫃組進行人員安排)

企業趣味運動會方案範文 篇13

一、比賽時間:

3月28日下午2:00——4:00

二、比賽地點:

學校教學樓前

三、比賽項目:

障礙賽跑、二人三足賽、投活動籃、南水北調

四、比賽方法及規則:

1、障礙賽跑:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

2、投活動籃:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,限時5分鐘,以規定時間內投進筐的個數計成績。每班派一名家長站在規定的圓圈裡雙手持筐,其他人站在起投線後,發令後依次將沙包投進筐內。(全體學生與家長共同參加。)

3、二人三足賽:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)

4、南水北調:每班限定學生和家長各16人(8男8女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離15m)盛水的容器裝水並跑回,將水倒在起點的容器中並將水杯交下一名隊員,後面隊員依次繼續,6分鐘內“調水”最多的班級獲勝。

註:

1、最終上場人數,以活動當天最少班級人數為準。

2、每個孩子準備兩個沙包。

3、已經確定來校參與活動的男家長,請不要再換人,我們要確保男家長的數量。

4、望各位家長做好比賽準備,注意著裝要便於運動,以確保在運動安全。