運動會方案範文 篇1
一、運動會精神及意義
春是成長的象徵,春是豪情釋放的季節,為了豐富大學生的課餘文化生活,深化我校體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿鬥志的活力,給大學生體育愛好者一個展示自我的舞台,在這個季節里,我們將舉辦大型春季運動會活動。給全學校同學創造機會,促進學生之間的交流。並希望通過此次運動會的舉辦,經過籌備、參加比賽,幫助學生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學習社交技巧。再加上我們國家已成功舉辦了奧運會,我們更應該為弘揚體育精神而奮鬥,營造一個文明向上的校園文化氣氛。作為承辦學院,也就是參賽的學院,我們將儘自己的義務和努力為大家帶來精彩的比賽和一屆成功的運動會。
二、運動會主題
本次運動會以“增強大學生體育精神,展現理工風采”為主體,來提高同學們的身體素質,培養同學們的團體精神和拼搏精神。充分體現全體師生不畏困難,積極向上的精神,進一步增進師生之間的交流和友誼。雖然我們是剛剛成立的學院但是在我們身上將會更好的體現。
運動會具體時間安排及運動項目規則:
一、活動時間:20xx年5月初
二、活動地點:長沙理工大學中遠學院操場
三、活動主辦:長沙理工大學中遠學院學生會
四、活動對象:長沙理工大學中遠學院全體同學
五、活動流程:
1、宣傳階段:
(1)宣傳部出海報及版面進行宣傳;
(2)懸掛條幅宣傳;
(3)開班長會議傳達會議精神(考慮);
(4)學校廣播站播報。
2、報名階段:在學生會主席部長會議時發放登記表,設定截止日期。(注意:各班每項限報三人,每人限報三項。)
3、活動項目:
競賽:
(1)男女:100米、200米、400米、:參賽隊員起跑時必須蹲立起跑,發令槍響後才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑後不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最後取成績最好的前八名進行決賽。
(2)男女子800米、1500米、3000米、男子5000米:起跑後即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發現,取消比賽資格。
(3)接力賽:
參加人員:4人,(男女)
比賽規則:四個選手分別站在指定的起跑位置,由第1個選手起跑,依次將棒傳到第2個的選手手中,依次進行,有最後一個選手衝刺,每人跑規定的路程。比賽過程中選手不能竄道,否則取消比賽資格。
(4)四人五足(考慮):參加人員:4人一組
比賽規則:1)比賽前由四個選手自行綁腳,但必須由工作人員檢查以後方可參加比賽。
2)比賽時每組分配兩條跑道寬度,比賽中不允許超越本組寬度的界限。
3)比賽的距離為50米,先到終點者獲勝。
4)檢錄時每組參賽的四名選手必須全部到場方可參加比賽,不允許替換任意譯名參賽選手。
田賽:
(5)三級跳
要求:兩組分別進行,隊員按抽籤先後順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取最佳成績作為最後成績。
(6)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規處理,選手可以跳三次,按最好成績算。最後取成績最好的前十名進行決賽
(7)男女鉛球:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最後名次
(8)男女跳高:對於每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場
備註:所有選手參賽前必須出事有效證件,如有頂替者取消資格。如身體不易劇烈活動的同學請勿參加。
本職工作
,我們組織最好的隊伍參加這一屆運動會,力爭獲得好成績,我們會管理好自己的隊伍,儘量不會出現違紀現象,學生會體育部各位副部長會在部長的領導下,作好本職工作。
與贊助商互動
本次活動以促進我校體育鍛鍊氛圍,增進師生交流為目的,追求友誼第一,快樂第一。為了增加此活動的趣味性以及參
與廣泛性,本次活動由趣味類項目和常規天井類項目兩部分組成。參賽隊員是一班級為單位報名參加,我校及院外聯部是本次活動的指定宣傳單位。
1、可行性分析和宣傳方式
(1)為期二周的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,活動前三天貼上在食堂、教學樓等人流量最多的位置。
(2)我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。
(3)在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。
(4)運動會前後在我們理工廣播站黃金時間進行宣傳。
2、宣傳效應:
(1)海報和傳單上會註明”本次活動由*公司贊助舉辦。傳單由贊助商提供。
(2)本次活動還可以幫貴公司在學校派發傳單。
(3)獲獎運動員的獎品由贊助商提供。
(4)橫幅有表明贊助商。
(5)活動需要的一些物品須贊助商提供。
3、贊助活動意義:
增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。實現雙贏。
通過贊助相關活動樹立企業形象,提高贊助商的經濟效益。
獎項設定
比賽獎項:
男女:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米,男子:5000米、四人五足(考慮)、男女三級跳、男女跳遠、男女鉛球、男女跳高項目取冠、亞、季軍。
接力賽(4*100米接力)、四人五足(考慮)取團體獎前三名和優秀獎三名。
運動會方案範文 篇2
一、比賽背景及目的
運動,可以讓我們身體健康;運動,可以讓我們減輕生活壓力:運動,可以讓我們有一個好的身心。運動,是生活中一個亘古不變的主題。而現在,由於社會越來越發達,人們的運動量越來越少,尤其是當代大學生。所以,我院舉辦本次春季運動會,來鼓勵大家多運動,增強體質,讓大家在運動中健康,在健康中快樂。同時,本次運動會舉辦,可以促進同學之間的友誼,增強大家的團隊精神。
二、比賽時間:20xx年5月
三、比賽地點:山東師範大學校本部田徑場
四、參賽人群:山東師範大學化學院全體師生
五、競賽項目
(一)男子組
100米200米400米800米1500米跳遠鉛球
(二)女子組
100米200米400米800米1500米跳遠鉛球
(三)趣味性項目
開火車(五男五女)協同爭先(五男五女)跳繩接力(五男五女)擺渡過河(三男三女)
六、競賽流程
(1)開幕式
(2)上午:男女預賽:100米400米;男女決賽:1500米鉛球趣味性項目:開火車協同爭先
(3)下午:男女預賽:200米800米男女決賽:100米200米400米800米跳遠趣味性項目:跳繩接力擺渡過河
(4)閉幕式
七、注意事項
(一)運動員要嚴格遵守紀律,注意安全,服從裁判,如有意見可通過組織向大會提出
(二)參加比賽的運動員必須身體健康,並具有人生意外保險。
(三)運動員不準冒名頂替,違者取消參賽資格外,每人次扣所屬單位團體總分10分;給檢舉者所屬單位團體總分加10分。
(四)必須將號碼布固定在胸前,無號碼或號碼布不固定者,一律不得參賽。
(六)未盡事宜,另行通知。
具體比賽事宜見附表
化學院體育部
20xx年4月
運動會方案範文 篇3
一、前言
誰是當今擁有狂熱激情,年輕活力,對例如運動會等大型活動充滿熱情,積極參與的領頭軍――大學生!
誰是帶動而今中國消費高潮的主力,在中國消費市場上擁有不可磨滅低位的群體――大學生!
誰會對廣告宣傳特別在意,追求新奇事物,購買各類產品――大學生!可見,大學生作為一個強大的消費群體,他的重要性是不可忽視的。因此企業若鼎立支持大學的某次活動,必定會得到豐厚的回報,極大的提高本企業的知名度。
眼前就有一個極大的機會,那就是我們邵陽學院一年一度的運動會。此次運動會就是各個贊助商向邵陽學院學子介紹自己的大好時機,宣傳產品的大好時機,形象策劃的大好時機。因為廣大新生已經適應大學生活,逐步參與校園活動,為校園帶來新的活力,同時由於我們是大學生,各年紀學生功課較少,有較多的時間參與組織學校活動。況且運動會是整個學校難得的大型事件,必定吸引所有本校學生,乃至外校的矚目。如此的黃金時機誰又能讓他錯過呢。行動吧!你們的參與,將是我們最大的期待。我們向您保證我們會盡最大的努力,最大的心血,在我校推廣您的產品。讓您以最低的投資獲得最高的回報。
二、市場分析
1.體育贊助是企業公關贊助活動形式的一種。是企業通過贊助某項體育賽事或活動,並圍繞贊助活動展開的一系列行銷。無數成功的體育贊助告訴我們良好的體育贊助能提高企業的品牌知名度與品牌形象,以獲得社會各界廣泛的好感與關注,為企業創造出有利的生存和發展環境。
2.同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。
3.學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。其中高校學生作為現代青年都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的產品。
4.大學之間人員流動頻繁,交往密切。我們學校具有一個極大的優勢,我校共有三個校區,七里坪校區、李子園校區和江北校區,其中七里坪、李子園為主校區,七里坪校區尤為學院重點建設區,距市區較遠,我校區處於文教路高校區,緊接邵陽醫專,毗鄰警官學校、廣播電視大學、邵陽職業技術學院。處在高校園區的有利位置,通過運動會進行宣傳對貴公司品牌打入邵陽高校及周邊市場是一個不錯的選擇。
5.大學年年有新生,年年有畢業生。您還可以與我們進行長期的合作,這樣您產品的知名度便會不斷加深,一傳十,十傳百,百傳千,千傳萬,具有極其長遠的意義。
6.我們外經貿學院外聯部在以往的校內宣傳工作中累積了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為您完成宣傳活動!做到真正的高效廉價宣傳
7.我校現有在校學生15000餘人,七里坪校區約9000餘人,這樣的萬人高校潛在市場巨大,消費能力高。一次小小投資,絕對會獲得大大回報,而我們機械系現有學生1900餘人,目前是邵陽學院最大的一個系,影響力也是可想而知的。
三、活動介紹
1.活動目的:運動會是一年一度的校園盛事,是為了推廣體育活動,強健學子體魄,提高個人身體素質,發揚追求科學發展觀精神而舉辦。
活動意義:望通過此次活動,提高大學生身心健康,增強大學生的體育理念,追求健康大道;同時,這也是鍛鍊大家能力的一次難得的機會,同學們能將所學知識運用到實際中來。通過宣傳教育使廣大消費者和經營者以及社會各界全面深刻理解“校運會”主題主要含義和內容,充分認識其重要意義和作用,進一步增強大學生的體育理念、走向激情、走向充滿活力的校園,這是一個鍛鍊的良策,同時有助於我們的交流。營造良好的“田徑運動會”主題活動氛圍,相信它的來臨是你我最好的選擇。
2.參與人員:邵陽學院全體師生
3.具體地點:校田徑運動場。
4.具體時間:十月下旬
四、宣傳計畫
1、網路宣傳在校園網,各班級QQ群進行大力度的宣傳,做到凡校園網內都有該產品廣告。
2、橫幅在校園內最醒目的位置,『校園大道,校園小橋,圖書館,教學樓,新食堂』,掛上宣傳標語,一目了然,且持續時間長。也可以由商家自行設計具有擁有自己特色的橫幅。在運動會期間在會場主幹道,主席台等顯眼位置放置彩旗進行宣傳。
3、宣傳單可以由商家自行設計,隆重推出其所產品。由本系組織人員在不同時間,不同地點分發。盡力使每位我校學生了解到您的產品。
4、海報宣傳在人口流動量大的食堂門口擺放手繪的大型宣傳海報,在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現贊助商的利益。
5、外校宣傳在本校宣傳的同時,也可組織人力,物力向外校宣傳,主要為幫助在外校派發傳單,貼宣傳海報。省去您一個商品多家學校投資贊助的憂慮。節省您的資金,真正為您著想。
7、產品展示會,諮詢點宣傳由商家組織人員到本校,我系負責配合您的工作,幫助組織宣傳您的產品。使公司產品得到更好的直接的展示,吸引校內人士參觀,極大提高您的產品名氣。
8、獎品宣傳運動會獎品可由公司贊助或可印有您公司的圖案,使學生了解您的產品。
9、產品宣傳公司產品可作為該活動的唯一指定用品,贊助產品必須滿足現場需要方可。
10、抽獎活動進行關於產品的問卷調查,最後在被調查者中抽取中獎者,獎勵您的部分產品,目的在於推廣您的產品,使之被學生大眾接受。邀請的大型贊助商參加我們的活動,併到現場頒獎,發言,面對面宣傳.
五、預計效果分析
通過海報,橫幅,宣傳單等形式,擴大宣傳力度,讓公眾增加對貴公司的好感和信賴。或通過現場促銷增加產品認知度,這樣有助於增加促銷量,擴大宣傳影響力,讓公眾對貴公司以及貴公司的產品有更進一步的了解。這在極大程度上增加了貴公司在學校的競爭力,樹立了企業形象。同時我系學生會可發動人員幫助商家發放打折卡、宣傳單、優惠券及宣傳贊助商品及品牌。贊助本次活動,省錢、省事、省心,為贏得大學生市場搶儘先機。
機械與能源工程系
運動會方案範文 篇4
一、活動時間:20xx年X月X日上午
二、活動主持人:某某
活動小組:大班班年級組及家長委員會成員
三、活動內容:親子趣味運動會
幼稚園親子活動方案:親子趣味運動會
四、遊戲項目:
1.親子遊戲“坦克車”(集體遊戲)
目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。
準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。
玩法:
(1)在規定時間內製作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。
(2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個坦克鏈條。
(3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。
2、親子遊戲“抱孩子”(可選遊戲)
目標:鍛鍊幼兒的跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。
準備:羊角球
玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在後面跑,到終點後,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。
3、親子遊戲“套圈” (可選遊戲)
玩法:在一定距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。
4、親子遊戲“兩人三足接力賽” (可選遊戲)
玩法:參加遊戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線。依次進行接力。
5、親子遊戲“生命之旅”(集體遊戲)
目標:體驗角色互動後彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發展。
準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設定不同障礙)
規則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點後家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最後家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。
五、活動安排:
1.8:30—8:45 入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。
2.8:45—9:00 主持人宣布比賽規則。
3.9:00—10:15進行各項親子遊戲活動。
4.10:15—10:30主持人、家長活動感言。
運動會方案範文 篇5
活動背景
企業趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。
活動目的
1、讓企業文化更加深入人心;
2、達成企業團隊熔煉的目的——調整團隊成員常規心態,增強凝聚力,注入創業激情;達成的活動效果有震撼力、感染力,並能觸動心靈通過參與的感悟激發其做正面積極的心態調整;
3、活動期間提供交流空間,有助於增進公司領導與員工之間的關係。增進個體與群體之間的凝聚力。
活動時間 5月16日
活動地點 體育場
策劃思路
通過拱門、背景板等現場布置,營造運動會的場面,通過比賽項目的設定,凸顯趣味運動會,讓職工在過程中享受汗水、享受歡樂。
活動前期準備
組織參加比賽的參賽人員,並分成若干小隊;各小隊必須提供一名小隊長負責小隊的協調、指導工作;
活動中涉及的服裝、氣球、獎品等物料準備。
參賽隊員的保險費。
提供培訓用地,並保證人員準時到場參加培訓,印製相關材料;
活動開展前一周開展賽前培訓
活動時間安排
8:30全體運動員準時到達場地。領隊必須8:30前到檢錄處檢錄,整隊準備入場;
8:45-9:20活動開始——運動員入場
9:20-9:40開幕式、領導講話、運動員宣誓
9:40-12:00主題活動——趣味團體比賽
12:00-12:05領導宣布戰績
12:05-12:15領取相關戰利品
12:15- 勝利回程
活動內容與流程
大型旗陣入場
明槍啟動,煙花開幕——領導高舉仿古槍,集體倒數開槍啟動無線開關引爆日景煙花。
比賽項目:6個主推項目——鴻運彩球、引水上山、巧接炮彈、車輪滾滾、點球大戰、雷霆戰鼓;
鴻運彩球——參賽隊伍分成兩組,抬著5米直徑的大氣球進行極速飛馳接力賽。用時少的隊伍勝。
巧接炮彈——發炮,接炮彈, 供應炮彈,裝彈,全隊合作。在指定時間內接炮彈多的隊伍為勝。
車輪滾滾——參賽者站在風火輪內,利用手和腳驅動風火輪行走,以接力形式進行來回一次的比賽,比時間、比速度衝過終點。
點球大戰——踢球、放球、撿球。在規定時間內通過全隊的合作,踢進龍門球數多的隊伍為勝
引水上山——參賽者手持形狀各異的管槽把排球從起點運到終點,在規定的時間內傳遞球數多的贏。
雷霆戰鼓——參賽者分別拿著繩控制特製的鼓,把大皮球擊起來,在規定時間內完成擊鼓次數最多的為勝。
頒獎——全部項目結束後,按團體分數高低評出冠亞季軍,獲得相應獎勵;
現場布置
設定背景板、拱門、主席台,標識性強
現場設大型帳篷,為賽事遮陽擋雨。大型的比賽護欄為確保比賽順利進行專用記分牌的設定讓趣味運動會更顯正式
活動風險評估
1.現場秩序:特製護欄架將整個比賽區域圍起並嚴格規定“右進左出”的規則(面向主席台),運動員在批准後方能進入比賽場地,比賽完畢立即退場,不得在場內逗留圍觀;
2.項目安全:項目開始前必須按要求佩戴保護器具,如“鴻運彩球”比賽開始前所有參賽者必須佩戴護膝和“巧接炮彈”必須戴好手套;
3.賽後補充飲料:因為天氣炎熱在比賽過後運動員要及時補充水分,到遮陽傘下休息,避免出現中暑的情況,若發現隊友有不舒服症狀,隊長或者隊員要立即帶到醫療區進行治療;
運動會方案範文 篇6
一、活動目的
為員工們建立一個娛樂和相互交流的平台,展現員工的精神風貌。通過此次活動,豐富員工業餘生活,增加相互交流,加強員工之間的團隊協作,增強全體員工的凝聚力、戰鬥力,增進各部門之間的聯繫,促進和諧公司的建設。
二、組織機構
為加強對本次運動會的組織領導,成立運動會領導小組,其成員如下:
組長:成員:
領導小組下設工作組,負責活動的組織和實施,由任工作組組長,分工如下:、負責本次運動會期間的聯絡及參賽報名工作;、負責本次運動會部分道具、獎品等的採購工作;、負責比賽現場的道具準備、現場布置等工作;、負責本次運動會活動期間的攝影工作。
二、運動會時間運動會時間定於11月底
三、運動會地點
四、參加人員
全體員工(除基本值班人員以外),所有參賽人員將根據總人數隨機分成3個參賽隊。
五、比賽項目
本次運動會共設托球跑、綁腿跑競賽、瞎子背瘸子、跳棋、籃球、50米接力跑、拔河比賽7個項目。
六、比賽規則
(一)托球跑
1.人數要求:每隊挑選4名隊員進行比賽
2.比賽地點:北門遊客接待中心
3.比賽規則:
(1)每對參賽隊員須為雙數,兩人為一組,比賽時分別站在比賽規定的跑道兩端。
(2)桌球必須放在桌球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球。
(3)聽到出發令後,隊員將桌球運送至跑到另一端交給同組隊員,同組隊員再講桌球運送返回。期間,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到出發地重來。
(4)在規定的賽程內按用時多少進行排名,取前三名進行分別計分,第一名3分,第二名2分,第三名1分,得分計入每個參賽隊總分。
(二)綁腿跑競賽
1.參加人數:每隊派出15名參賽隊員,每隊至少有5名女隊員。
2.比賽地點:北門遊客接待中心3.比賽規則:
(1)發令前,每對參賽隊員橫排立在起點線後,分別將相鄰隊員的左右腿用綁帶綁在一起(綁在踝關節附近)。
(2)所有隊員以站立方式起跑,聽到發令後,同時走向或跑向終點,在終點集體繞過障礙物後返回至起點,以最後一名隊員通過起點線為計時終止。
(3)行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿繩綁在一起,如遇脫落,需在原地重新系好後才可繼續行進。否則成績無效。如中途有隊員摔倒,待整理好可繼續前進。
(4)最後以用時多少進行排名,前三名分別計分,第一名3分,第二名2分,第三名1分,得分計入每個參賽隊總分。
(三)瞎子背瘸子
1.參加人數:每隊派出6名參賽隊員,每隊參賽隊員男女比例必須保證1:1。
2.比賽地點:北門遊客接待中心3.比賽規則:
(1)男生蒙眼後背上女生,由女生指揮方向,從起點繞過賽段障礙物後跑至終點。
(2)在終點,保持男生蒙眼背著女生,讓女生吃到頭頂的食物,期間女生不能用手拿取頭頂的食物。
(3)吃完食物後,男生蒙眼背著女生原路返回原起點。(4)最後以用時多少進行排名,取前三名分別計分,第一名3分,第二名2分,第三名1分,得分計入每個參賽隊總分。
(四)跳棋
1.參加人數:每隊派出1至3名隊員進行比賽
2.地點:金刀峽酒店西餐廳
3.比賽規則:
(1)採取單場淘汰制,抽籤決定對抗選手。
(2)採用“相鄰跳”規則,棋子的移動可以一步步在有直線連線的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。
(3)每方走一著棋的時間不得超過20秒,逾時超過3次(含3次)一方算輸棋,一次逾時超過30秒一方算輸棋;如出現平局,加賽一局。
(4)取前三名分別計分,第一名3分,第二名2分,第三名1分,得分計入每個參賽隊總分。
(五)籃球
1.參加人數:每對分別選出5名隊員,並且必須保證每隊有1名女生參與。
2.比賽地點:演藝場
3.比賽規則:
(1)三個參賽隊,先以石頭剪刀布的形式,最後勝利的直接晉級複賽。
(2)先由在石頭剪刀布輸的兩方進行比賽,勝出方在休息10分鐘後與在石頭剪刀布中最後獲勝的隊伍進行對決。
(3)每場比賽分上、下半場各10分鐘,中間休息5分鐘;比賽中,每位隊員允許3次犯規,第4次犯規罰出場;比賽中,每組必須保證有1名女性;比賽時間終了,以得分多者為勝方,如得分相等,則增加3分鐘決勝期,發球權仍以石頭剪刀布的形式決定。如果決勝期得分仍相等,執行一對一依次罰球,只要出現某隊1分即為勝方,比賽結束。
(4)取前三名分別計分,第一名3分,第二名2分,第三名1分,得分計入每個參賽隊總分。
(六)50米接力
1.參加人數:每隊派出10名隊員(至少要有5名女生)
2.比賽地點:北門遊客接待中心
3.比賽規則:
(1)每隊參賽隊員分別站在跑道兩端,聽到出發令後出發,將接力棒交到跑道另一端的隊員手中,如此反覆,直到最後一名隊員拿到接力棒並完成最後賽道衝刺,比賽結束。
(2)最後以用時多少進行排名。
(3)取前三名分別計分,第一名3分,第二名2分,第三名1分,得分計入每個參賽隊總分。
(七)拔河比賽
1.參加人數:每對分別選出20名隊員,並且必須保證每隊有8名女生參與。
2.比賽地點:北門遊客接待中心
3.比賽規則:
(1)三個參賽隊,先以石頭剪刀布的形式,最後勝利的直接晉級複賽。
(2)先由在石頭剪刀布輸的兩方進行比賽,勝出方在休息10分鐘後與在石頭剪刀布中最後獲勝的隊伍進行對決。
(3)在拔河道中段畫3條直線,居中線為中線,兩邊的線為河界,兩條河界與中線各間隔0.5米。
(4)比賽開始前,講繩子中間的紅線(或紅色貼紙)放至拔河道中線上端,保持垂直。
(5)比賽開始後,雙方共同發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。
(6)拔河比賽採取三局兩勝制。
(7)取前三名分別計分,第一名3分,第二名2分,第三名1分,得分計入每個參賽隊總分。
七、計分及統計方式
每次比賽所得分數相加為該隊的最終團體分數,團體分數的隊伍為最終優勝隊。
八、任務分工
獎品購買:、;道具準備:、;人員聯絡:、;攝影:、;現場服務:、;場地布置:、;主持人:、;裁判:、。
九、費用預算
獎品費用:約4500元
道具費用:約300元費用總計:4800元
運動會方案範文 篇7
一、運動會主要目的:
我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋樑,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。
二、運動會主辦單位:一家人
五、運動會參賽對象:人民家庭。
六、運動會參賽地點:
備選場地:本地區操場、實驗國小校園操場、。希望諸位家長發動社會關係,各顯神通聯繫場地。根據贊助情況,可適當給予回報。
對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視台、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體採訪中,對之給予鳴謝。
七、運動會時間及日程安排:
1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。
2、9月10日至30日:聯繫冠名單位、贊助單位,購置獎盃、證書和獎品等。
3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。
4、9月20日:公布比賽項目討論結果。
5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。
6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞台、音響、攝影、攝像師等。
7、10月上旬某日上午5:00,布置舞台、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;
8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。
八、運動會備選項目:(項目取捨由大家討論決定)
(一)釣魚比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽
比賽規則:在比賽現場,所有願意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造並保持,直到新的挑戰者挑戰成功後,將其頂替。
器材準備:水池(水盆),塑膠魚若干,鉤魚桿若干。
(二)腳踏車比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:比賽開始後,幼兒騎小腳踏車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。
器材準備:小腳踏車6輛;
(三)造房子比賽
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:跑道為10米。比賽開始後,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那裡的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然後將積木推向起點,並卸下車,由等在那裡的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。
器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。
(四)踩高蹺比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。遊戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。
(五)送氣球比賽
參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令後,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
器材準備:氣球筐6個,氣球若干。
(六)收穫果實比賽:
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,並在10米終點處掛果實一枚。
比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果後原樣折回起點。速度最快者的為勝。
比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽後才可以離開起點,水果必須要由小朋友採摘。
器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。
(七)並駕齊驅(三人四足)
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標誌物。
比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標誌物折回起點線,以先完成的隊為勝。
比賽規則:兩人同側踝關節綁好後才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好後方可繼續前進。注意寶寶的安全!
器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標誌物6個。(八)袋鼠之家比賽:
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:在原地孩子背對父母向後拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。
比賽器材:皮球若干,接球籃6個。
(九)揪尾巴比賽
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。
比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。
(十)跳跳馬比賽
參賽方式:寶寶個人參賽
比賽規則:比賽開始後,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。
比賽器材:跳跳馬6隻。
(十一)螞蟻搬球比賽
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:比賽開始後,參賽寶寶將一隻盆內的桌球用勺子放進另一隻盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。
比賽器材:小盆12隻,勺子6把,桌球若干。
(十二)運送桌球比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的桌球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。
比賽器材:盆12隻,勺子6把,桌球若干。
(十三)寶寶騎爸爸比賽:
參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。
比賽規則:比賽開始後,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。
(十四)踩氣球比賽:
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:比賽開始後,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩餘氣球最多的家庭為勝。
比賽器材:氣球串若干。
(十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉
參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽
比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。
比賽器材:羊角球6隻。
九、運動會比賽原則:
趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。
十、獎項設定及獎勵辦法:
(一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。
(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。
(三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。並為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。
十一、組織獎積分辦法:
1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。
2、個人項目如申報後未參加扣2分,家庭項目凡申報後未參加扣6分。
3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。
十二、趣味運動會秩序冊:
(一)運動會組委會組成:
總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。
指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)
外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。
總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。
總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。
裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定
計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。
計分員:待定
仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。
組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。
獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。
獎品組員:待定
後勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束後一切收尾工作。
後勤組員:待定
保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。
保衛組員:待定
器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。
器材組員:待定
新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排採訪對象。
醫務組長:待定
主持人:禹涵爸爸
(二)趣味運動會紀律:
1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。
2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。
3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。
4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。
5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。
(三)運動會總程式:
1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。
2.主持人宣布:運動員入場並解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。
3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。
4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)
5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。
6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕
(四)運動會比賽順序及分組(略)
十一、運動會主要經費預算:
1、活動器材:
2、活動背景、舞台、音響:
3、宣傳橫幅、空飄球:
4、攝影、攝像:
5、宣傳費用:
6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)
7、交通費用:
運動會方案範文 篇8
本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,活動主題
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
運動會時間:20xx年3月14~15.下午五點
運動會地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:
運動會參與對象:教育系全體師生
運動會主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
比賽一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽籤決定。
3.淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
比賽二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
比賽三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
比賽四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四,獎勵規則。
五,活動經費預算。
六,其他
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2.裁判務必做到公平、公正、公開。
3.比賽前由各班解讀比賽比賽細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.持場地的衛生,持續現場的衛生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
運動會方案範文 篇9
一、運動會宗旨:
為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協作力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。
二、運動會主題:我運動、我快樂、我成長。
三、組織機構
負責人:郝偉
成員:楊鵬、李紅江職責:
A.制定運動會各項工作流程;
B.編制經費預算;
C.做好各類物資的準備工作(按計畫購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);
D.負責協調各部門的工作;
E.按規程要求接受運動員報名;
F.負責比賽場地的劃定;
G.準備比賽用的各類表格;
H.及時匯集各項目比賽成績,統計各隊得分情況並及時公布;
攝影組:負責人:何白梅
職責:負責運動會的攝影、攝像及宣傳報導工作;3.3裁判組:負責人:張波
成員:郝偉、黃鼎山、祝一超、周仲生、趙小林、徐寶川、梁國定、曹海華、黎儉能
職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。
設備組:
負責人:祝一超
成員:工程部全體同事
職責:負責主席台音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;
醫療組負責人:吳對
成員:保全隊2名隊員;
職責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。
四、運動會時間、地點
11月10日至11月30日
地點:廠區內
五、比賽項目採用團體與個人項目相結合:
1、運動項目
A.拔河比賽(團體賽)
B.跳繩比賽(團體賽)
C.心心相印比賽(團體賽)
D.滾雪球比賽(團體賽)
E.呼啦圈競走比賽(個人賽)
F.懶人腳踏車比賽(個人賽)
2、技能賽
六、報名條件:所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。
七、參賽單位以及方法:
本次活動團體賽總計劃分為膠印車間、窪印車間、印後車間、物控中心、,管理部(包括行政部、財務部、銷售部、工程部、質控部)等五大的部門,每個大的部門下可組織幾個小的參賽隊,參加各項團體賽。
各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,會務組
負責對各自參賽人員名單的核對;
個人項目,自願報名參加,不受部門約束。
參賽裝備:統一穿廠服;
全部比賽項目採用淘汰制,直到第一名產生為準;
八、運動會流程
開幕式(全體員工以及裁判進場、公司總經理講話、會務組長宣布開幕、全體員工退場、比賽正式開始);
各項目按照流程表比賽;
閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領導講話、會務組長宣布運動會結束)。
九、獎項設定
運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發獎盃以及獎品或獎金;
非運動員獎項:設激情參與獎、組織獎各一名,頒發錦旗或獎品。
十、比賽規則:
比賽規則另見通知
運動會方案範文 篇10
為了迎接青奧會,豐富我校教職工業餘文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究並報校長室批准,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現將方案公布如下:
一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20
單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始
二、比賽地點:東區中學田徑場
三、組別分布如下
1.個人項目分組(分男女組計分):
男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)
老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
2.團體項目分組:國小1組,國小2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組
四、個人比賽項目:
1.投靶擲準 2.足式保齡球 3.腳踏車慢行
4.飛盤進門大賽 5.定點投籃比賽 6.趕豬賽跑
五、團體比賽項目:
1. 抱三球接力 2.三分鐘跳長繩 3. 拔 河
六、報名方法:
1.個人參賽方法:由組委會統一制定發放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規定時間內可任意遊玩兩項指定個人比賽項目。
2.團體參賽方法:由組委會統一發報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到後進行報名,將組別分清認真填寫並校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
七、獎勵方法:
1.個人項目按成績先後錄取分別頒發一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2.團體比賽取前三名發一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重複領取;未獲等級獎的,均發紀念獎一份。
八、備註:
1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發紀念獎。
3.所有的裁判員由組委會統一安排執行,裁判員要本著公平、公正、公開的態度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
4.本競賽規程最終解釋權歸大會組委會。
運動會方案範文 篇11
一、舉辦此次“趣味運動會”的目的和意義
為了豐富員工的工作生活,活動業餘文體活動,促進和深化各部門的交流,提高員工的團隊合作精神,鼓舞員工的士氣,促進公司精神文明和企業文化的建設,有必要組織一次員工運動會,而且今後也要多多舉行這樣的運動會,讓公司文化精神不斷延續和發展。
二、運動會主題與宣傳橫幅
(一)運動會的主題:積極進取,努力拚搏,磨練意志,強健體魄
(二)宣傳橫幅內容:趣味你我他,運動健大家
三、運動會組織機構
1.主辦:綜合管理部
2.協辦:生產部、物流部、品控部、財務部、安全部、銷售部
四、活動簡介
(一)活動時間:20xx年12月中上旬,具體時間另行通知
(二)活動地點:公司操場
(三)參賽對象:公司全體員工
(四)比賽項目:
集體項目
1. 滾呼啦圈接力
2.螃蟹背西瓜
隊員組成:6人(三男三女)
比賽規則:4名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;
3.筷子夾桌球接力
拋繡球(男女各一名)
比賽規則:(1)、接球者站於距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行複賽,直至決出勝負;
道具:垃圾筐1個,桌球20個
4. 袋鼠跳
1、方法:聽到發令後開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好後開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。
2、規則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。
3、計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀幹觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝
吹氣球(至少1名女生)
遊戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球紮緊,然後運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。遊戲結束。
遊戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。
2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。
勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。
2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。
(五)參賽規則:
1.公司員工除工作人員外分成5隊,每對10人;
2.各比賽項目參加人員由本隊人員推選
五、獎項設定
1.本次比賽採取積分制共100分,總計分最多的隊獲勝;
2.相關比賽會有獎品頒發給獲勝隊;
3.根據積分排出相應隊伍的名次,按名次頒發獎品:
第一名:所在隊員每人
第二名:所在隊員每人
第三名:所在隊員每人
第四名:所在隊員每人
六、比賽項目及規則
1.足式保齡球:
參賽道具:足球3個,裝滿水的寶特瓶10瓶
比賽方法:
(1)每組選派1人參賽;
(2)在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排擺放10個裝滿水的飲料瓶;
(3)參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶,沒人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。
比賽規則:
參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢
比分設定:
第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;
2.齊心協力(背球接力賽)
比賽道具:籃球一個
比賽方法:
(1)每一隊自由組合成5個小組進行接力,2人為一小組;
(2)2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把球傳給下一組的隊員;
(3)5個小組輪換後,最快的一隊就是獲勝隊;
(4)注意在傳球過的程中,哪一小組出現掉球和用手扶球的現象均為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點重新開始遊戲;
比賽規則:
(1)在交接球時,交接著必須踏上起點線才能交接,違者重新踏線;
(2)夾球時兩人手臂必須伸直;
(3)夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為違規;
比分設定:
第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分。
運動會方案範文 篇12
為引領健康生活、展現和諧單位風采,公司決定舉辦第X屆冬季運動會。現將有關事項通知如下:
(一)冬運會主題:
強體魄、展風采、增合力、促發展。
(二)參賽人員及組隊要求:
1、每單位務必組織一個代表隊參加運動會。
2、團體項目,各單位務必按競賽規則要求的人數組隊參加,否則不計算團體總分。
(三)比賽時間、地點
時間:20xx年12月
地點:公司籃球場
(四)組委會
總指揮:
副指揮:
成員:
(五)比賽項目
1、健步走;2、八人七足;3、連結加速;4、送雞毛信;5、連連看;6、搶種搶收;7、同舟共濟拔河比賽;8、坐地起身;9、氣球飛舞;10、袋鼠跳
健步走
項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數不限)
要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規,則取消比賽成績。
十人九足
項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一齊,一齊跑向終點,用時最短的勝出。
道具:5米的繩子一根
連結加速
項目說明:每單位派6人為一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩構成小火車,最後一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
要求:(1)遊戲過程中隊員務必跳步前進,不允許鬆手(一向持續抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂務必重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後一名隊員透過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊務必在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。
送雞毛信
項目說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼後,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,
依次類推,直到最後一名隊員記住密碼後到工作人員那裡確認密碼準確性。
道具:A4紙10張,中性筆一支
搶種搶收
項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設定的10個杯子中,跑到終點後回到,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排行,時間越少,排行越前。
要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
道具:羽毛球、紙杯、托盤若干
同舟共濟拔河比賽
項目說明:每組10人參加務必有3名女隊員,遊戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規者棄權。
道具:拔河繩一根
坐地起身
項目說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的狀況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞
項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸於空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
袋鼠跳
項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒能夠自行爬起,但布袋務必始終套在腿上,如有滑落務必重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程務必在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
道具:5個麻布袋
(六)報名時間:
20xx年12月日---日
(七)評獎辦法
1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
(八):注意事項:
1、各代表隊務必按時到達比賽現場參加開幕式和比賽。
2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自願放下比賽,不得再進行比賽。
3、參賽人員務必服從裁判員。
4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽籤順序進行。
運動會方案範文 篇13
一、活動時間:20xx年x月x日上午8:30開始
二、活動地點:新東方幼稚園操場
三、活動形式:教師趣味競技性運動會
四、活動要求:所有教師於本周六上午8:20之前在幼稚園一樓大廳集合(不允許請假)。
五、運動會流程(按照比賽順序)
1項目名稱:拔河比賽
規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽籤。
第一輪淘汰賽:7個班級按抽籤順序比賽,一個班級直接進入第二輪。
第二輪淘汰賽班級從新進行抽籤,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級
第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。
獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分。
2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)
規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組
跳繩記數員:
跳繩計時員:
跳繩記錄員:
獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分
3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)
規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組
跳繩記數員:
跳繩計時員:
跳繩記錄員:
獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其餘不加分
4項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)
規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。
獎勵:每一次最後獲勝的兩位老師均分別獲得2分。
5項目名稱:琴棋書畫樣樣通
規則:
五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,採用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最後的勝者。
夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最後決定名次。
跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,採用淘汰制,即獲勝者
繼續坐鎮下棋,直到最後的勝者。
獎勵:娛樂遊戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其餘不加分。夠級大賽經抽籤多出的老師,直接獲得1分獎勵。
六、項目名稱:爬滑梯接力
規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物後,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發。用時最短的班級即為獲勝者
獎勵:獲勝的班級依照分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其餘不加分。
滑梯計時員:
七、項目名稱:打沙包
規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。
獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。
投沙包人員:
八、項目名稱:捉迷藏
規則:一個班級的三位老師到幼稚園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過後,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝
獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其餘不加分。
捉迷藏計時員:
九、工作人員
總策劃
工作通知:
主持人
錄像音響:
各項分數記錄:
食堂飯菜:
條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼稚園教師趣味運動會》
十、最終的獎勵
由統計處老師進行統計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最後的班級懲罰每人一杯啤酒!
十一、聚餐活動開始
由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。
十二、補充事項
1餐後衛生由全體教職工一起承擔
2食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛生。
運動會方案範文 篇14
一、活動目的
為了促進學生身心健康,增強體質,增強組織紀律性,培養學生體育運動技能,培養學生勇敢頑強、拼搏進取精神,增進友誼、團結,豐富校園文化,特擬定20xx年秋季體育運動會活動方案。
二、比賽時間和地點
時間:20xx年10月10日
地點:學校操場
三、比賽項目與報名
50米短跑;1分鐘跳繩;壘球;桌球。
四、人員員分工
五、獎項設定:
各類比賽項目分男女生獎前3名。
六、比賽方法及要求:
1、單人項目均分男女生進行比賽。
2、所有參賽項目不允許學生冒名頂替。
3、1分鐘跳繩比賽要求:使用記時短繩,必須原地跳,可以單腳。
4、50米短跑:聽到“預備,跑“之後方可跑,比賽時不能搶道,起終點各有一名老師。
6、桌球比賽要求:淘汰賽。
七、其他事宜
1、各項目負責的裁判老師組織比賽項目,進行記錄,將最後成績交到到易謙老師處;
2、活動期間安全管理員時刻注意學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序;
3、若比賽項目在時間上發生衝突,其他老師積極幫助比賽順利完成。
八、流程
1、首先,有請校長宣布運動會開始。
我宣布:xx國小20xx年秋季運動會現在開始。
2、第一項:升國旗,奏國歌,少先隊隊員行隊禮。
3、第二項:請教導主任宣布有關運動會的安全事宜以及各項目的比賽場地。