遊園晚會活動策劃書

遊園晚會活動策劃書 篇1

一,活動主題:

happy 20xx——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"

二,活動目的:

通過happy 20xx活動一方面豐富西溪校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強西溪學生對校園的感情,促進愛校之情.

三,活動過程

(一)聖誕禮物派送——"對對碰"

活動時間:(報名)

晚派送賀卡

下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物).

活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,前一天晚把卡片送到參加該活動報名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福,並保管好卡片,當天下午特定時間都到生科院操場集中.如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務台去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取).

附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加.

宣傳時應註明:名額有限,採取先到先得的方式決定.

(二)聖誕遊園活動

時間(周五)下午

地點室外生科院操場

內容:7個小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務台領取遊園卡.

1.名稱:知識問答活動

道具:問題

參加人員安排:集體

遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題.

答對問題的給予卡片上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃×.

2.名稱:吹氣球

道具:氣球若干,內置小字條)

參加人員:5人一組,多次

遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前

3名,對球內的獎品予以變現.即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎.比如:字條里寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那么該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

3.名稱:搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

4.名稱:心心相印,我來比你來猜

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的`一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

5.名稱:踩氣球

道具:氣球若干

參加人員:多人

遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加

者開始互相追著跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝.也可以為遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

6.名稱:頂氣球比賽

道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球.體現配合能力和競爭能力.(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

7.名稱:結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝.本遊戲要求參加者的配合默契.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務台領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念.

遊園晚會活動策劃書 篇2

一、晚會主題:活力校園 魅力青春

二、晚會目的:歡迎大一新生,為他們的大學生活開啟一片嶄新的樂章,也通過它來豐富大家的課餘生活,提供一個展現個人魅力的舞台。

三、晚會時間:.09 26 晚上7:30點到10點

四、晚會地點:工商學院 凱旋門

五、主辦單位:工商學院經濟系團總支及經濟系學生分會

六、協辦單位:舞蹈協會、吉他協會、跆拳道協會、輪滑協會、英語協會、行銷協會、肇慶學院古箏協會

七、合作協定:為了達到雙贏的效果,在晚會期間挖掘更多的新生力,我們將為晚會協辦組織提供一個宣傳點,進行本協會的前期宣傳,以吸引更多的人才。

八、晚會特色:

1、本場晚會將傳統的.單一節目表演跟遊戲結合起來,讓觀眾在欣賞節目的同時可以參與到遊戲中

2、本場晚會與學校的兄弟組織緊密結合,讓大一新生可以充分的感受到大學生活的精彩

3、晚會為新生提供了一個展現個人才華的舞台

4、晚會期間,我們為新生設立了多個諮詢台,可以讓新生方便快捷地了解大學的生活、學習

九、晚會贊助商:

十、晚會負責人:楊暄平 、盧佩君

十一、活動流程:

一)前期工作

1、提前一個星期將詳細活動策劃書準備好,提交校團委審核,將邀請函發放到各個協會管理員手上,並確定能夠準時出席表演的協會

2、提前五天申請好場地並張貼宣傳海報

3、提前兩天給經濟系各班班長發布通知

4、提前一天在廣播站進行宣傳

5、提前一天將邀請函傳送到領導手上,並反饋信息,確定會哪些領導可以出席

6、提前申請好嘉賓牌以及音響設備

7、提前準備好晚會需要的一切物品

8、晚會當天開始在凱旋門懸掛橫幅,持續一周

9、事先選拔好主持人

二)、晚會流程

1、6:30前布置好會場

2、7:00前所有演出人員到化妝室作好準備

3、7:10調配好燈光音響

4、7:20前安排好嘉賓就座

5、7:25主持人出場作開場白。(燈光從北樓方向照下來,工作人員在南樓吹炮泡)

6、7:30邀請嘉賓講話,宣布晚會正式開始,然後鳴放禮泡,同時工作人員在實訓樓前的階梯上撒螢光粉

7、禮炮響後,主持人指引觀眾關注階梯,並讓出空間,輪滑協會演員牽手並排拉著《濟系迎新晚會》的橫幅從階梯上滑落,並繞場表演三分鐘,在此期間持續播放音樂

8、主持人帶出雙截棍表演,並由歌手演唱《雙截棍》

9、魅力舞台,主持人鼓勵新生上台展現個人魅力,內容形式不限,健康即可

10、街舞表演

11、古箏表演

12、跆拳表演

13、走秀

14、集體舞

15、公布遊戲環節中獲獎得主,並頒發獎品

16、宣布晚會結束

三) 遊戲

待定

四) 設立諮詢點

1 肇慶學院古箏協會諮詢點

2 舞蹈協會諮詢點

3 英語協會諮詢點

4 跆拳協會諮詢點

5 吉他協會諮詢點

6 行銷協會諮詢點

十二、工作安排:

1、 負責申請場地已經向學校借物資(學習部)

2、 宣傳工作(宣傳部)

3、 場地布置和現場維護(體育部)

4、 燈光音響配置(科技部)

5、 派發邀請函和接待嘉賓(外聯部)

6、 校園百事通(生活部)

7、 遊戲環節(文娛部)

8、 清理場地(各學生會成員都有義務和責任)

十三、工作要求:

1、 工作人員在工作期間必須佩帶工作牌

2、 工作期間不得擅自離崗

3、 聽從小組負責人的安排

4、 與新生交流語氣要平和

5、 要及時向負責人反饋晚會的漏洞,確保晚會的質量

十四、應急方案:

1、 準備好備用麥克風,以便隨便更換

2、 若活動當天下雨,即時發放通知晚會改天進行

3、 晚會現場出現混亂,機動小組馬上進行維護

4、 個人魅力舞台若出現冷場,則安排工作人員上台帶動氣份

5、 若晚會期間有演員受傷,醫療小組及時跟進

十五、晚會結束後工作細則:

1、 晚會結束後馬上進行場地清理

2、 借學會宿舍的桌子凳子當晚歸還

3、 音響設備檢查後再歸還學校,確保沒有破損

4、 借學校物品清點後,第二天歸還給學校

5、 各小組負責人在完成自己工作後需協助其他小組完成工作

遊園晚會活動策劃書 篇3

正值中秋佳節來臨之際,為了弘揚中華民族的傳統文化,傳承民族精神,豐富我校同學們的課餘文化生活,為同學們提供一個互動交流的平台,XX學院學生聯合會特舉辦“迎新生賀中秋慶國慶”遊園晚會活動。具體安排如下:

一、活動主題:“迎新生,賀中秋,慶國慶”

二、活動時間:9月28日17:30—21:00

活動地點:北校區足球場

三、組織機構:

主辦單位:學工部、國學院、團委

策劃承辦單位:

合作媒體:

四、活動負責人:省略

五、活動形式

形式一:遊戲(有獎品)

在活動現場擺設遊戲攤位,同學們可以通過參與遊戲(闖關)得到禮品。具體開展形式:同學們可以自由參加各攤位的遊戲,在遊戲中取得勝利(成功闖關)的同學將得到由攤位負責人分發的記號紙。憑記號紙可到活動現場的服務總台登記並換取禮品。

由同學們可以對當天活動攤位進行投票,選出本次遊園會榮獲“最佳攤位”等獎項的獲得者。

形式二:跳蚤市場

在活動現場設定買賣攤位讓同學們自由銷售物品或舉行拍賣會。各攤主需要經過提交申請表、通過審核、簽訂活動協定等程式方能參與本活動,名額有限,先報先得。同時,每個攤位需繳納20元的攤位費。

註:一個組織、團隊或個人只能參與遊戲攤位或買賣攤位中的一項。另外,跳蚤市場的攤位不參與任何評獎活動。

六、報名方式

請有意者按規定填寫申請表,並於9月10日下午5點前傳送申請表的電子版至院團委信箱:過時不候。

七、活動內容及其安排:

(一)9月20日下午6點前收集並整理好申請表。

(二)9月22中午召開工作會議。會議的主要內容是布置遊園晚會的具體事宜。包括:介紹活動流程、各攤位的具體位置、工作人員安排、突髮狀況的應對方案等內容。

(三)9月23日(提前5天)下午5點前清點全部物資(本活動所需的物品、禮品)。

(四)9月28日下午1點全體工作人員對活動現場進行布置,準備好所需物品(桌椅、電源等)。協助各攤主布置攤位。

八、活動流程

(一)活動熱身。(播放激情的音樂,活躍現場氣氛,吸引更多的同學參與活動。)

(二)主持人宣布遊園會正式開始。(暫停音樂,讓主持人進行開場白,同時在入口迎放禮花。)

(三)遊園會進行當中。(1.工作人員緊守工作崗位,協助各個遊戲和買賣攤位的順利進行。2.現場播放音樂,營造氣氛。3.主持人公布首先獲獎的的幸運兒。4.工作人員分發獎品。)

(四)遊園會尾聲。(20:15,準時以公平,公正,公開的形式當場清算各攤位的票數,評出“最佳攤位”和“優秀攤主”各5名,並進行頒發獎狀。合影留念。)

(五)遊園會結束後。(1.全體同學合影留念。2.工作人員和各攤位人員清理現場。)

九、遊戲獎項設定:

(一)兌換優勝獎的同學,需兩張記號紙;

(二)兌換一、二、三等獎的同學,所持的記號紙的數量必須符合兌換要求,並且同一攤位的記號紙不得超過2張,方為有效;

(三)每個攤位共有34張記號紙,遊戲的過程中,各攤位負責人必須給參與遊戲的同學提問問題(如:日常知識題),方能派發記號紙。題目答對者獲兩張記號紙,題目答錯者獲一張記號紙,同時攤位負責人必須公布正確答案;

(四)若攤位出現作弊行為,一律取消其評選為“最佳攤位”和“優秀攤主”的資格。

註:獎品先到先得,送完即止。

十、活動準則:

(一)在活動期間應保持現場衛生乾淨,不得隨地吐痰,亂扔垃圾;

(二)現場工作人員注意維護現場秩序,在開場與散場時注意疏散人流,避免出現過度擁擠現象。提醒同學們注意人身安全和財產安全,以防發生盜竊事件;

(三)各攤位應聽從指揮,服從安排,有異議者請向院團委提出,不得擅自作主張;

(四)遊園攤位應安全使用電源,若有攤位人為造成電路故障,則取消該攤位的擺攤資格;

(五)活動過程中若有同學情緒激動,有發生衝突的意向,擾亂會場秩序,工作人員應立刻阻止其行為,並及時報告上級(老師和學院領導);

(六)遊園結束後工作人員及各攤位人員必須清理現場,若有工作人員擅自離開工作崗位,則徹消其“優秀工作人員”的稱號;若攤位人員沒有完成現場的清理工作,則徹消其對攤位的所有優秀評比,以及取消其下一年參與遊園會擺攤的資格;

(七)本次遊園活動的最終解釋權歸院團委所擁有。