元旦晚會開心派對策劃書

元旦晚會開心派對策劃書 篇1

一、 活動主旨:

以“迎元旦”為主題,豐富學生課外生活,幫助學生在互動遊戲中學會團結合作,友好相處,並理解中國習俗元旦這個節日。

二、晚會節目安排:

1、歌舞

(1)歌:以報歌或拉歌等形式進行(詳見節目單)

(2)舞:交誼舞、集體熱身“兔子舞”

2、活動:

(1)乘公共汽車遊戲

主持人朗讀一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐”字站起來,每位參賽者後面站一位手持紙棒的工作人員,每做錯一次就朝頭上猛敲一下,最後,被敲次數最多者,唱一首歌。

有一次,小明和妹妹乘公共汽車,上車後,小明發現一個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!”小明挨了批評,心裡很不高興,賭氣說:“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關係,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁氣得撅起了小嘴,說:“你真不懂禮貌,我再也不願站在你旁邊了!”這時,汽車到站了,那位奶奶下了車。望著老奶奶遠去的身影,小明的心裡很不是滋味,他覺得自己是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴裡自言自語地說:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,到底是站還是坐,今天我怎么湖塗了!”

(2)相依為命

兩人站在一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,共5題,問完時,還能符合上一條規則的,遊戲結束髮獎。

(3)小九九接龍遊戲

站上一排人,坐其中一個開始說,49,下一個趕緊答36,她再接著說68,下一個回答48,以此類推,說錯者受罰唱歌。(速度逐步增快)

(4)占領陣地

每組9人,凳子比人數少一條,然後大家圍著凳子坐,聽到鼓停就搶位,每輪淘汰一人,剩下最後一人獲勝,並獲獎品。

(5)傳情達意

①默契:一人描述物品或成語,另外一個猜,限制一分鐘。

成語:十全十美、狗急跳牆、七上八下、合不攏嘴、笑口常開

物品:拖把、牙刷、電飯煲、熱水器、電冰櫃、黑板擦

②善解人意:抽取一組人,人與人之間不能說話,由主持人傳話,只能靠動作表達意思,獲勝者每人一獎品。

(6)緣分抱抱抱,汽球爆爆爆

晚會臨近尾聲,抽號選對,用抱汽球方式夾爆汽球,勝者各得獎品一個。

(7)幸運之星抽獎活動

活動結束,主持人抽號,獲獎者續抽號,抽出9個幸運之星,並頒發相應獎品。

相信這樣的一場元旦晚會一定會給學生們留下一個深刻的印象的。

元旦晚會開心派對策劃書 篇2

一、基本信息

1、 晚會主題名稱:xx大學之xx元旦文藝匯演――暨“20__新年狂歡夜”

2、 晚會目標:融合師生情誼、展現xx校區特色和各學院的風采、擴大xx校區學生會影響。

3、時間:20__年12月31日 19:00—22:00

4、地點:xx校區體育館

5、主辦單位:xx大學會

6、承辦單位:xx校區學生會

7、晚會籌備工作管理方式:階段式管理和項目式管理相結合

二、工作人員和項目組

8、工作人員:

9、項目組:

(1)第一項目組:節目組

a、完成節目收集、篩選及後期的排練、彩排工作

b、負責節目的編排及晚會全流程的銜接

c、主持人的選擇、形象設計及台詞審核;

d、準備好晚會所需的一切服裝道具;

(2)第二項目組:宣傳組

a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅、網路、廣播、傳單等方式開展宣傳

b、現場攝影及dv攝像

(3)第三項目組:外聯組

a、負責聯繫商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作。

b、聯繫晚會前熱場商家、校內商家及食堂等

(4)第四項目組:禮儀組

a、確定晚會邀請的嘉賓並且及時送出請柬;

b、到校禮儀隊確定禮儀隊(人數待定);

c、物品購買及工作證製作:包括晚會小禮品及請柬、攝影大賽禮品等;

d、晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,並接待好領導及老師

(5)第五項目組:舞台組

a、監督並確保舞台的搭建及時及質量;

b、晚會期間舞檯燈光設備、音箱設備的安裝,化妝室、換衣間的選制。

(6)第六項目組:機動組

任務:晚會期間,負責會場紀律維持、會場後勤保障以及處理緊急情況

三、各階段任務及工作分配

10、晚會前三個階段:

(1)晚會策劃及準備期,本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及確定贊助商

①節目收集:由節目組負責。

②贊助商確定:由商家組負責。聯繫商家,並配合商家作好宣傳工作

③前期宣傳:由宣傳組負責。海報設計及張貼、橫幅。

(2)晚會協調及進展期,本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀小姐確定、舞檯燈光音響確定、物品購買。

①節目篩選及排練:由節目組負責,統籌組監督,地點暫定。到各學院選取優秀節目,並進行排練。

②舞台確定:由舞台組負責。請結合節目組舞台要求,聯繫製作公司。

③物品購買及禮儀小姐確定:由禮儀組負責。物品需要情況徵求各部。

(3)晚會倒計時期,本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、第一次彩排、末期宣傳、領導邀請、場地確定、工作證製作、費用收集。

①晚會全過程確定及彩排:由節目組負責。節目單確定交由各部門,加緊排練節目。並進行第一次彩排。

②末期宣傳:宣傳組負責。宣傳單(抽獎券和節目單)設計和發放,廣播宣傳,及晚會當日抽獎券的收集。

③領導邀請、工作證製作、場地確定:由禮儀組負責。

④費用收集:由統籌組負責。務必收正規發票。

11、晚會當日流程:此處略

12、晚會後期工作:

①為演員分發小禮品

②費用處理

③書面總結

④vcd製作及網路宣傳

四、節目單

13、本次晚會共16個節目(暫定):

節目次序 節目名稱類型 節目長度 演員姓名 演員聯繫方式 備註(資金預算及用途)

五、資金預算

用 途 金額(單位:元) 備註

舞台設計布置  元

海報 元

宣傳展板 元

宣傳橫幅 元

晚會現場橫幅  元

服裝費 元

獎品 元

場地布置  元

彩球 元

禮炮 元

工作證 元

道 具vcd製作 元

貼 圖 元

14、總預算: 元人民幣。

六、資金來源

15、贊助商家及金額:

16、合作協定:

七、應急方案

17、節目應急方案:

①上一個節目演出時,其後的兩個節目在後台準備,前一節目由於各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。

②任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

18、其它緊急情況發生時,由機動組負責處理。

元旦晚會開心派對策劃書 篇3

一、 前言

1、活動主題

河北經貿大學工商管理學院人力資源管理二班,慶元旦喜聖誕迎新春班級聯歡晚會。“洋溢青春,歌唱未來”。

2、活動目的

本次班級開展聯歡晚會,目的在於增進班內同學的友誼,增強班級的凝聚力,豐富大學生的課餘生活,讓遠離家鄉的同學們在校園裡面感受到集體的溫暖。同時也給班裡有才華的同學一個表現自我的平台,讓他們的膽量和表演能力得到充分的鍛鍊。屆時,同學們一定會在娛樂中感受到彼此的關懷,感受到集體的溫暖,增強集體團結的意識。

3、活動地點

河北經貿大學校禮堂

4、活動時間 20xx年12月

5、參與對象

本班的全體同學,小班,導員

6、活動方式:學生才藝表演與互動遊戲為主,並且插入課本知識有獎問答環節

7、經費支出;本次活動的經費主要由班費支持

8、準備事項

(1)、節目準備:以宿舍為單位,每個宿舍負責準備一個節目表演,節目形式可多種多樣,例如:魔術、唱歌、情景劇等,具體落實到每個宿舍長負責。

(2)、遊戲準備:遊戲所要用到的器材由文藝委負責準備。

(3)、獎品準備:遊戲環節所要準備的獎品要生活委負責。

(4)、食品準備:這些東西由生活委負責統一購買  。

(5)、助興物品準備:適當買點氣球、螢光棒。

(6)、有獎知識問答題目準備:由學習委在平時學習科目的課本上找數十道難度適中的題目,在有獎問答環節中讓參與問答同學隨機抽取回答。

9、主辦人員:10級人力二班班委

二、晚會流程安排

1、按照節目單順序一直進行,由主持人把握大局以及每個節目的時間以及晚會總體的時間。晚會時長:2.5至3小時

2、節目單

3、遊戲規則

1、搶凳子

遊戲道具:預備好凳仔(若干)

遊戲人員安排:8人(一個主持人,不參遊戲)

遊戲規則:遊戲開始先將凳仔成圓形,遊戲的人在凳仔外面

圍成一圈,主持人放music時參加人員就沿著圓形順時針跑動,當music停時遊戲的人要訊速找到一張凳仔坐低,因為凳仔少一張,所以會有一人沒凳仔坐,這個人就算是被淘汰了,這時要將凳仔減少一張,直到剩低最後一人為止。贏的人給予獎勵。

2、真心話大冒險 遊戲道具:酒瓶一個 遊戲人員安排:不限定人數

遊戲規則:參與遊戲的同學圍著桌子,一人在桌子中央轉動橫放的酒瓶,最後瓶停下了後,瓶嘴指著的同學為輸,其他同學為贏。接著由輸的一方選擇“真心話”還是“大冒險”,選擇真心話,則有勝方