學生上網的調查報告

學生上網的調查報告 篇1

一、問題的提出

現在,電腦已經成為了家庭中必不可少的一部分。正因為這樣,所以有些家長正在對孩子們上網有利還是有弊深思熟慮,不過沒關係,不管有利,還是有弊,讓我們先做一個研究報告來整理整理吧!

二、調查方法

1、查閱有關的書籍。

2、詢問父母、長輩。

3、通過網際網路查找有關發麵的資料

三、調查資料的整理

信息來源利弊

查閱書籍

有助於開闊學生們的思路和視野。

網上有些不健康的內容會導致青少年誤入歧途。

上網查資料

在網上經常舉辦有利於青少年健康成長成材的活動,吸引青少年的積極參與

如果沉迷網路,就會荒廢學業,沉迷於網路世界,不能自拔。

詢問父母

可以隨時查到自己不懂的問題,也可以在網上和同學溝通。

長時間使用電腦對眼睛有害。

四、結論

上網有利也有弊,利在於學習,弊在於沉迷,所以我們要合理安排時間,學

要學得深入,玩要玩得盡興,注意勞逸結合。最後,讓我們高聲念出全國青少年網路文明公約:

要善於網上學習 不瀏覽不良信息

要誠實友好交流 不侮辱欺詐他人

要增強自護意識 不隨意約會網友

要維護網路安全 不破壞網路秩序

要有益身心健康 不沉溺虛擬時空

關於小學生上網的研究報告五年級

因為現在網路比較普及,我們學生家裡大多都有電腦。而電腦是兩面性的,有好的一面也有壞的一面。好的一面是:獲得了知識,增長了眼界。壞的一面是:因為玩遊戲上癮,而弄得學習成績下降。因此我做了一個關於學生上網的調查報告。

五年級中男生有百分之四十四在網咖上網,百分之三十五在學校電腦房,百分之二十一在其他地方,其中百分之四十在玩兒遊戲,百分之五十在聊天,百分之二點七在查資料,還有百分之四點三在乾別的事。

通過以上數字說明:上網對小學生來說,弊大於利。我認為每天上網不應該超過三十分鐘,只查找一些對學習有幫助的資料或是閱讀優秀的文章,來不斷提高自己的'寫作水平和豐富自己的業餘生活,使自己學習天天向上。

(主要針對金鑰匙第六單元作文

隨著科技的發展,電腦走進了百姓家庭,在滿足人們對影視、音樂、網路需求的同時,電腦遊戲也在不斷滿足著廣大電腦用戶的娛樂需求,而小學生更是被遊戲獨特的魅力深深的吸引著。為什麼電腦遊戲對孩子們有著巨大的吸引力呢?

學生上網的調查報告 篇2

摘要:隨著信息技術的發展與普及,電腦及計算機網路越來越多的介入到大學生的學習和生活中,網路是大學生生活的重要組成部分。對他們的學習、生活、心理、道德品質等產生了一系列的影響,尤其進來大學生因上網所引起的學業荒廢、精神頹廢、刑事犯罪等事例越來越多,使大學生和聯網的關係問題成為引人關注的焦點。本文根據對重慶三峽學院學生上網行為的特點及其道德問題,提出加快校園網建設、規範網路秩序和加強學生思想道德教育、引導大學生網路型為等對策。

關鍵字:信息化、大學生、網際網路、網路行為

前言:隨著計算機的普及,上網現象越來越普遍;在我國眾多網民中學生成為主體,其中大學生占學生中的大多數;上網為大學生學習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具,但同時也有不少人被網路控制,無法自拔。網路可以用來下載學習資料,瀏覽新聞,得到很多即使的信息,還可以看電影、玩兒遊戲、逛論壇。網路已經成為與幾乎所有大學生生活息息相關的事物,網路已經成為多數大學生生活中很重要的一部分。

調查目的:針對大學生的網路現狀,就大學生上網的基本情況進行調查,從而了解大學生的上網動因,針對問題提出相關對策,並對其進行正確引導。 調查對象:選取大一、大二、大三的一部分學生,男女生比例平等。 調查方法:網路調查、電話調查

調查時間:20xxx年8月

調查結果顯示:大學生利用網路網路聊天(45.22%)、瀏覽新聞(38.31%)、查閱資料(16.55%)、網路遊戲(56.76%)和看電影(31.77%)。聊天與遊戲基本上成了目前在校大學生上網的主旋律。僅5.71%的同學收發電子郵件,15.71%的同學更新部落格或微博,說明大部分學生上網只是為了打發無聊的時光,用於學習的很少,網路在學生的學習中起到的有力作用很小。由於缺乏正確的的引導和科學管理,致使高校中網路強大的教育功能被其娛樂套用給掩蓋了。 上網目的:音樂、聊天、交友、網路遊戲等方面,這似乎表明大學生上網的

主要目的是為了進行娛樂,從而打發自己無聊的時光。娛樂是大學生網路行為主體;大學生的網路行為在經濟和時間上不獨立,並容易受到同伴的影響;大學生的網路生活是現實生活的延續。有一部分大學生上網的目的是放在獲取信息和學習上的。高校中網路設施倘若僅僅用以為大學生們提供遊戲、聊天等娛樂活動,這必將遠遠地偏離教育信息化的初衷。

網路的消極性:網路的開放性內容的豐富性具有的優越性;也從另一方面表明合理利用網路,給予我們諸多好處。網際網路上的信息不僅僅是內容豐富,健康向上的,也有很多錯誤的不真實的,甚至又背道德的不良信息。這要求我們帶上智慧的眼鏡,正確客觀的對待網路的信息內容。上網已成為日常生活的習慣,不需要有特別的目的性。

大學生的網路首選因素是尋求娛樂,而對涉及自身學習生活,諸如教育,文化學術等諸多方面關注度不是太高,建議學校加強學科建設意識,加大大學生思想教育力度,提高防禦能力,不免學生接觸這種不良甚至反動信息,對學生加強思想教育,提高其思想道德素質,讓他們自覺抵制不良信息, 引導大學生形成正確的網路關注導向。

研究表明:女生上網的素質普遍比男生高。女生利用網路學習的人數比男生多,男生上網的大多數時間都用於打遊戲。我們學校(重慶三峽學院)每天在晚上11半都會斷電,但是在斷電後仍然有一部分同學在上網打遊戲聊天。當然也有一部分是在學習的。據了解,每個宿舍都有不少於三台電腦,幾乎人手一台,只有少數人沒有電腦,一個班也就那么一兩個沒有。

對於因網路而行成的一些“族群”大學生們,關鍵是能把握好一個度。因為如果大學生生活中的各個環節都離不開網路後,高依賴度過了一個尺度,很可能致使同學們以為沉迷於網路的虛擬世界,脫離現實,不可自拔。因此,學校、家長、甚至包括同寢室的同學等各方面都需要共同努力,豐富同學們的業餘生活,預防此類現象的發生。

對於日常生活和學習必不可少的網路,如何才能避免一些消極的現象出現,這是我們需要思考的問題。

網路的普及:很多人認為,作為新世紀的大學生,所受到的教育不應僅僅是書本上的一些概念,更應該接受新事物和新信息,而網路就是新事物的代表。網路來了,擋也擋不住,這是時代發展的必然,應該通過網路讓自己跟上時代。所以,不能很好地掌握和利用網路資源的大學生就不是一個合格的大學生。

在這個不可阻擋的資訊時代,學校對於學生的引導難度較大,最主要的還是要學生自我管理,對上網的自律性。對於如何正確的更好的利用網路,從而獲得知識,這是作為一個大學生應該自我解決的問題。

通過調查我們清醒的認識到,網際網路已經深入到大學生的學習和生活中,成為當代大學生接觸社會、認知社會的重要渠道,上網已經成為我校學生學習生活密不可分的一部分。但是目前大學生上網的目的還不明確,很多學生上網沒有計畫,很少人用網路來學習知識,有的學生家長極力反對孩子上網,有的學生卻上網成癮,這些問題是我們面對的。

分析與對策:

面對網際網路給帶來的機遇和挑戰,要採取有效措施,著力提高大學生網路素養,規範大學生上網行為,營造積極健康的高校網路文化。網路對大學生的行為模式,價值取向,道德觀念上所起到的獨特作用,促使我們希望通過研究和把握大學生的網路行為,從而對大學生的思想政治建設提出一些有效且有針對性的建議,讓安全、文明、科學上網成為我們新上網方式的潮流。

通過這次調查,筆者對網路環境下高校學生工作提出一些粗淺的看法:

(1)堅持正面教育和引導,幫助大學生樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀。在大學校園裡,上網逐漸成為大學生學習和生活的重要方式。但同時網路如同科學發明一樣,也是雙刃劍,也會帶來許多負面問題。因此,要指導學生學會利用網路和技術進行信息採集,從海洋知識中判斷和選擇對自己有價值的知識成分,摒棄醜惡的、錯誤的東西,自覺遵守網路道德,規範網路行為,選擇科學的意識形態,確立正確的人生觀,價值觀,世界觀。要培養學生用辯證唯物主義分析和解決實際問題的能力。

(2)充分利用現代科學技術,加強校園網路建設。要善於高校網路資源優勢,建立利用好自己的學習交流網站,建立網上思想教育陣地,利用網路的互動性,發布有關資料,解答學生的疑問,允許不同意見之間開展討論和辯論。組織有關專家和教師引導大學生在網上多各種社會熱點問題開展討論,及時溝通情況,促進大學生思想政治的健康發展,及時化解矛盾,針對熱點、難點、

意見進行引導,有效地幫助學生提高思想免疫力。

(3)以網路為依託,努力占領高校思想政治教育的陣地面對網路時代給大學生思想政治工作所帶來的機遇和負面影響,應積極拓寬思想政治工作的思路,講思想政治工作與網路教育結合起來,大膽探索和嘗試高校思想政治工作的新方法。

網路大幅度的拓寬大學生的思想和行為空間,也增加道德行為的自由度和靈活性。做為一名大學生,應該更好的利用網路對學業服務,和養成良好的上網習慣。應該正確認識“網路世界”和“現實世界”的差距。

學生上網的調查報告 篇3

一、調查

隨著信息技術的高速發展,上網已在學生中形成了一股熱潮,特別是高年級學生。為了更好地了解網際網路對少年兒童的學習、生活的影響、迷戀網路的原因,我們於**年**月,對學校四--六年級的學生上網情況作抽樣調查問卷。

從抽樣調查中,我們可以清楚地看出:

1、對於上網,學生隨著年級的升高,基本上都會上網,熟練上網的比率也越來越高,且男生多於女生。

2、上網的目的,主要是玩遊戲、交朋友、聊天,其次才是閱讀或查資料,高年級一部分學生也有意或無意地進入過網站。

3、在網路中迷戀的、家庭氛圍過於壓抑的那些學生大多選擇去網咖上網。

4、學生上網時間,一般選擇在雙休日、放學回家時,平均每星期上網時間為2-3小時,做到有節制與適度;但有15%的學生痴迷於網路之中,難以自拔,每星期上網時間至少7小時,幾乎是天天想去。

5、對於上網的感覺,有85%的學生覺得開心、舒暢、爽、刺激。

6、上網的經濟來源,65%的是來自於父母給的零用錢或壓歲錢,2.5%的是向同學借的,還有32.5%選擇其它,不願細說。

7、父母懂得網路知識的只有38%;對於孩子上網,持支持、理解態度的不多,僅僅為20.6%,大多家長是見網色變,禁止孩子上網。

二、對策

(一)從學校方面出發

“遊玩費”、“戀愛費”逐漸增長。隨著旅遊的概念進入現代消費,大學生也逐漸有了這方面的花費。據了解,大學生平均一年內會出遊兩次,跟集體出遊或是與三兩好友同游。另外,調查中占30%的大學生在談戀愛,他們每月用於戀愛的費用都是200元~350元之高。這是當代大學生中出現的一種不甚合理的消費。學生思想活躍,對新事物有強烈的求知慾,喜歡追求新潮,消費的趨附性強,娛樂消費占全部消費額的比重很大。

1、加強思想教育

網路帶給了少年兒童巨大而無行的積極因素,也給他們帶來了很多嚴重的消極影響。小學生由於年齡少,辨別能力差,自制力、意志力都有待於進一步增強。作為教育者,應加強學生的思想道德建設,使其樹立正確的人生觀、世界觀和價值觀,同時進行意志力、控制力、責任心的培養,加強自律與他律,使他們具有一定的自我控制能力、辨別能力。自律,就是讓學生從內部向自己施加準則與控制。著名教育家朱智賢教授指出:離開了兒童心理發展的內因或內部矛盾,教育這個外因或外部矛盾是無法起作用的。蘇霍姆林斯基也指出:只有激起學生去自我教育的教育,才是真正教育。因此,在矯治學生痴迷網路的行為時,讓他們自我教育,進行自律是很重要的。但是,要真正讓痴迷於網路中的學生自拔卻不是一件易事,除了對學生加強自律,進行自我教育外,還必須讓他們進行他律,對他們的外部施加準則與控制。

2、把電腦作為研究性學習的工具

對於學生的思想教育,除了課堂教學這個主渠道,還要以活動訓練為載體,讓學生通過對人物採訪、辯論會、資料查詢等活動,發揮他們的主動性、創造性。他們在活動中說說、看看、查查、寫寫,從而達到潛移默化的教育效果。由於活動中學生是以主體活動者的角色出現,而不是旁觀者,他們始終參與活動進程。因此,學生有了獨特的親身感受,才會不知不覺中明白了網路所帶給他們的精彩,也清楚了上網應有所選擇與控制,進而達到自我克制的目的。在學校的網站向全體同學發出倡議書,倡議全體少先隊員:①不進網咖玩遊戲;②進網咖上網必須徵得家長同意;③上網要上健康網。

3、以愛感染學生

學校是塑造學生人格的場所,無論孩子在家庭中有多么特殊,在學校里他們都是平等的,一視同仁的。特別是對於離異家庭的孩子,教師首先應了解他們的現狀,擬定教育方案,加強愛的教育,發揮班集體的作用,在生活、學習、同學交往上給他們多加關心和照顧。對於弱勢群體,我們組織活動小組,在他們的生日開展祝賀活動,贈送生日禮物;做好家訪工作,促進家庭和睦氣氛的形成。召開家長會,提高家長素質,科學教育自己的孩子,給孩子多一點兒精神上的愛。因為父母的思想品德、情操性格、文化素養和生活方式等,都會對孩子產生潛移默化的影響。

4、轉換教師角色

據調查研究,部分學生因為上網影響了學業,根本原因並不在於網路,而是學生的現實生活中、學習中出了問題。網路對人的影響是因人而異的:那些學習上不成功,受老師訓斥比較多或缺少朋友的學生,他們很容易沉迷於虛擬的網路世界中;而對生活、學習成功的學生則不會有太大影響。中國青少年研究中心副主任孫雲曉說:讓孩子在生活中獲得成功,是抵制不良信息的關鍵。因此,我們開設了木小論壇,提供學生與教師的交流平台,把自己當作學生的朋友,學習的引路人,正確了解學生的年齡特徵、心理特徵,努力走進學生的內心世界。

5、轉變學習方式

影響學生的身體健康。一方面迷戀網路世界使他們擠占了體育鍛鍊時間,不利於青少年健康的成長。同時有些網咖環境較差,大量的吸菸導致煙霧繚繞,嚴重影響了學生的健康;有的學生上網時間太長,容易導致眼睛疲勞和神經衰落,造成視力下降,情緒不振等疾病,影響了身體發育。還有的學生為了上網常常節省午飯費,長此以往,還會導致內分泌失調,引發一系列身體疾病。

進入新世紀,信息化時代衝擊著教育,以前相對簡單的講和答的課堂教學模式日趨失去其主導地位。利用網路,最佳化了學生的學,課堂教學不再是枯燥無味的人灌或人機灌,而是可以自由且自主的尋找與課堂教學相關的資料,並在此基礎上發揮自己的聯想和想像,學生通過網路可以更深入地認識世界,了解世界,明確自己的學習目的。網路,蘊涵著豐富的知識內涵,我們教育者積極倡導把網路當作學生自主學習的認知工具,課堂的延伸,成為學生課程學習的一種有效的技術支持,而不是將網路作為玩遊戲、聊天的代名詞,應讓學生的主體發展、能動發展和綜合發展得以實現。

6、豐富課外活動

調查有24.93%的學生表示個人能力不足而成為制約成功擇業的首要問題,另有17.26%的學生認為求職技巧的缺失是求職過程中最為頭痛的問題。對這些能力進行分解發現,求職過程中最大的難題是自我表達能力欠缺,比例高達40.23%,比去年的調查數據高出近5個百分點,其次分別是外語能力、專業能力和人際交往能力。

現在的小學生,除了教室、廁所、食堂,就是家庭,根本沒有活動的空間,就連雙休日,也不例外,他們除了學習還是學習。因此,為了豐富學生的課外生活,同學校達成一致意見:拓展了學生學習、生活的空間,減輕學業負擔,學校的電腦房每星期六對學生開放,有專門老師指導,讓學生查查資料,交流體會;另外,學校還組織了許多興趣組:如學生們喜歡的航模、繪畫、書法、彈琴、舞蹈、手工製作等,儘量把學生的課外生活豐富多彩起來,用健康有益的活動來抗擊不良信息的侵襲,少受網咖的引誘,促進身心健康。

(二)從家庭方面出發

1、正確對待網路

從問卷前測中,我們發現家長對於網路存在著兩種不同的態度:要么放任不管,要么嚴加管制,見網色變,其實這兩種態度都很極端,很偏面,不易於正確引導孩子上網。作為一個網路時代的家長,要以全新的觀念面對網路,以積極的態度引導孩子,既要看到網路所帶來的積極影響,也要看到消極影響。在鼓勵、支持孩子上網的`同時,也要監督、控制孩子上網的內容和時間,因為孩子的鑑別力和自控力是有限的。對此現象,我們特與高年級班主任一起組織一次主題家長會--網路時代中的親職教育。為了防止少年兒童沉溺於網路遊戲而不能自拔,影響正常的學習和生活,家長應該與孩子建立安全上網規則:

①善於在網上學習,不瀏覽不良信息。

②要誠實友好地和他人交流,不侮辱別人。

影響中學生的身心健康成長。目前,大多數中學生是獨生子女,他們本來就缺乏與他人溝通的機會,如果再沉迷於網路遊戲或聊天,就會使他們減少和人交流的願望,甚至患上“電腦自閉症”,處於亞健康狀態或直接導致心理障礙。

③要增強自我保護的意識,不隨意相信網友。

④要有益身心健康,不沉浸在虛擬的遊戲時空。

據調查顯示,人才市場未來長期的趨向是,有新知識,高技能的良好品質的人才有機會,而非大學生身份,這就要求我們大學畢業生,必須在畢業後,繼續學習各種知識,不斷提高自己的綜合素質。

⑤要控制上網時間,有一定的自制力。

⑥不輕易告訴自己家的電話號碼與家庭住址

2、做孩子的傾聽者、引導者

當今社會,處處充滿了競爭,家長、老師都把自己的成功種植在學生身上,希望通過孩子的出息體現自己的人生價值。因此,小小年紀的學生,背負著重壓,除了學習還是學習,兩耳不聞窗外事。這樣要求孩子,他們有著很大的不滿與反抗,他們渴望與人交流、與人傾訴、被人理解、得到真正的關心(包括身體上的與心理上的)。為了正確引導孩子身心健康,家長不管多忙,每天抽出一定時間了解孩子,做孩子的傾聽者、引導者,與孩子建立一種朋友的關係,家長絕不要老以一種我是家長,你必須服從的態度來教育孩子。另外,家長不要把自己的不良情緒發泄在孩子身上。

3、掌握網路技術

作為家長,對網際網路不應是拒絕而是了解,應從提高自身水平入手,從而進一步引導孩子用好網路這把雙刃劍。從問卷調查中,我們發現有47%的家長根本不懂網路的有關知識,只有16%的家長比較熟悉。好多家長為了孩子的學習,省吃儉用買了電腦,卻發現孩子玩遊戲入迷,好不痛心。為了改變這一現象,最好的辦法是家長首先要熟悉網路,幫助孩子安全使用網路,這也有助於改變自己的消極形象,消除與孩子的代溝。作為家長,只有熟悉網路知識,才能教育好自己的孩子。父母可以與孩子一起上網,一起探討網路問題,這樣,既可以了解孩子,又可以增進父母與孩子的親子關係。

(三)社會提供環境

社會--少年兒童生活的大環境,應該以育人為主,培養健康一代為主,不妨多提供給他們學習、活動的場所,如青少年宮、圖書館、博物館等。可令人擔憂的是現在青少年活動場所越來越少,街頭網咖卻一家連一家,網咖事件牽動著許多人的心。喜人的是國務院於20__年9月29日簽發中華人民共和國國務院第363號令,公布《網際網路上網服務營業場所管理條例》。這個條例共分5章37條,已於20__年11月15日開始施行了。該條例規定:從11月15日起,網咖、電腦休閒屋等上網服務營業場所不得接納未成年人進入,違者將受到罰款、停業整頓、吊銷經營許可證等處罰。條例還規定:上網服務營業場所應當在入口處的顯著位置懸掛未成年人禁入標誌,並要對上網消費者的身份證等有效證件進行核對、登記,並記錄有關上網信息,供文化行政部門、公安機關依法查詢。每日營業時間限於8時至24時。該《條例》的實施,可以說是給青少年一個希望的春天。可是由於現在直接管理部門還沒到位,有些混亂,致使一些網咖老闆渾水摸魚,趁機昧著良心賺錢。我們真誠地期望著文化部、公安部與當地管理部門聯合起來,加強工作力度,把《條例》落到實處,使網咖管理走上正常化軌道,還孩子一片晴朗的天空。

(四)統一認識,加強管理

從性別來看,分別有45.2%的男生,37.3%的女生認為兼職可以賺到一筆完全屬於自己的錢,作為生活費,以減輕家裡經濟負擔,頗有成就感;對於少年兒童上網問題,家庭、學校、社會首先要統一觀點,加強管理。一切為了孩子,為了孩子的一切,我們有義務,有責任為少年兒童的健康成長創造良好的環境。家長、教師、網咖老闆等大人,統一認識,既要支持、鼓勵少年兒童上網,又要承擔監督管理的責任、引導疏通的義務,將他們的興趣引導到對更多網路資源的開發、利用上來,讓他們用更多的時間去摸索網際網路上其它異彩紛呈的內容,而不僅僅是遊戲和聊天。

學生上網的調查報告 篇4

一、問題的提出

為了了解小學生暑假上網情況,我做了一個暑假小學生上網的情況的研究報告。

二、調查方法

1、走訪

2、抽象調查

3、上網瀏覽

三、調查情況和資料整理

1、信息渠道:上網瀏覽涉及的方面:網路的利與弊具體內容:網路可以給我們查到需要的資料,但是如果把網路當做成玩具的話。學習成績絕對會直線下降的。

2、信息渠道:抽象調查涉及的方面:同學上網時間及內容具體內容:本班14個同學,其中上網人數有11人。一天中10小時上網的有1人,2小時上網的有5人,玩遊戲、看電影上網有5人。

3、信息渠道:媽媽的講述涉及的方面:網路對視力的影響具體內容:以前小學生戴眼鏡的很少,現在小學生的視力逐漸下降,都是由沉迷於網路引起的。

四、結論

通過調查發現,上網為我們暑假生活增添了無窮的樂趣。暑期學生上網率比平時高、大多集中在娛樂方面,如:玩遊戲、聽音樂、看電影,這不同於平常。沉迷於網路的位數也不多。

建議:

1、網路是我們的工具,不能把它當做玩具,可以多增加一些網上閱讀。

2、注意上網時間分寸,不要太長時間玩。

3、多關注國內外新聞。

學生上網的調查報告 篇5

一,關於上網頻率和用途的調查

調查顯示,大多數大學生在寒假期間都會上網。上網頻率一般以幾天上一次網居多。上網的時間一般控制在2-5小時。看新聞、查信息、收發郵件、下載軟體或資料、製作主頁、跟帖灌水、交友聊天和娛樂休閒等為大學生進行的常規上網任務。據有關資料顯示:前三者的比率較高,分別占到66%、67%和68%;上網目的只為完成上述內容的某個單項或雙項者占24%,76%的人上網為完成上述3項以上的多重任務。人均電子信箱2.46個,每周人均收發郵件3.34封。做過版主和建有個人主頁者的比率分別為10%和15%。而在調查的大學生中,男女生的上網情況又有所不同,以下是詳細數據:

男生女生上網人數情況百分率差異表

上網頻率(天/次)用途

從表中我們可以看出,男生上網的頻率普遍比女生頻繁,大都集中在1-7天一次。而在用途方面,了解信息兩者大體相同,雖然女生在娛樂方面比男生還多1.29%,但在學習方面卻比男生高15.26%,這似乎體現了女生的自律性更高些,而在聯絡方面,女生的``愛嚼舌頭’’與``重感情’’是眾所周知的,因此,百分率比男生高24.99%也在意料之中。此外,調查顯示男生和女生中從未上過網的機率是零,而經常接觸網路的占半數以上。這說明網路生活在大學生中已經得到相當的普及。

縱觀平均百分率,在用途方面,據首位的不是獲取信息,也不是學習,而是娛樂。這也難怪,在這個充斥著誘惑的花花世界裡,有太多太多吸引人的東西,作為新一代的我們,還未經歷人生百態,世事滄桑,我們所擁有的閱歷還不能夠使我們在誘惑面前有張有弛,有時寧願選擇娛樂,滿足一時的身心放鬆。但這也不是說我們對娛樂的態度應該一見就嗤之以鼻,適當的娛樂是必要的,畢竟娛樂能放鬆一個人的身心,它的作用不是其他東西輕易能替代的。但世事萬物都遵循著一條不變的道理,那就是過猶不及,娛樂不應該占主導,這就像網路並不是單單為娛樂而發明的,我們始終都得記住網路存在的意義是為了方便生活,方便信息交流。

二,關於網上聯絡的調查

交流思想感情和相關信息是網聊的經常性話題,分別占到63%和53%,同時也有少量的胡扯和對罵現象,分別為17%和5%

看來上網聊天已成為現代大學生與人交流的重要方式,網路交友已經被大多數人所接受。調查顯示半數以上大學生有6個以上的網友,而有兩成被調查者有多達20以上的網友,可以稱這些被調查者已經在網路這個虛擬社會建立了一個不簡單的人際網路。大家似乎對交異性同齡網友情有獨鍾,而大齡網友只占4%,非常的稀少。總體上網聊的話題與實際生活中相似,但也存在胡扯與對罵等不文明現象,雖然它們所占比例較少,但反映的問題仍不可被忽視。

三,關於網遊態度的調查

網路是一把雙刃劍,它在給大家提供方便的同時,也可能在我們周圍埋下隱患。以上數據表明,大部分大學生是贊成網遊的,積極肯定上網對於提高綜合素質的作用。或可欣慰的是,這些調查結果意味著網路信息的可信度有所提高,整治網路的工作取得了一定的成效。但這不意味著可以放鬆警惕,畢竟網路是存在風險的。

由於大部分大學生不反感網路“高手”,這讓人對於網路安全性不免產生擔憂。眾所周知,電腦一旦感染病毒就不能正常運行,裡面的重要資料信息可能被盜取,如遇到病毒泛濫,整個感染的局部網路都有癱瘓的危險,而由此帶來的經濟損失將無法估量。

另外,大學生對待網戀的態度比較成熟,只有11%的人相信網戀,多數人持觀望態度。

一些看法與思考

通過此次調查,我們對資訊時代這個大潮流下大學生的網路生活作了初步了解。這其中有意料之外的結果,也有情理之中的答案;有令人擔憂的滯後,也有使人欣慰的進展。總體來說,網路生活之於大學生利大於弊,大學生對待網路生活的態度積極向上。網路還在繼續的發展與完善,就像當代大學生還在不斷的學習和進取。雖然他們都還不夠成熟,但他們都在走向成熟。或許現在還看不到他們開出嬌艷的花朵,但不久後一定能品嘗到他們結出的飽滿果實。

有人曾這樣反駁那些害怕甚至敵視飛行的人,“不是人人都會碰上空難,乘坐飛機比大多數運動更為安全,汽車和火車也並不是你想像的那么安全,而是常常只有空難才能‘榮登’媒體的頭條”,於是說乘坐飛機其實很安全,那么我至少可以在這裡肯定上網比乘飛機更加的安全!調查的結果應該也說服了不少網路威脅論者,此次的調查如果能增加大家對於網路的信心,也是我們所樂於看到的。

結語

此次大學生網路調查的目的在於了解到大學生對於網路的關注程度,喜好取向、欣賞程度,總體上勾勒出大學生的網路生活狀況,發覺某些存在的問題,以便更好規範大學生網路生活。這次活動時間倉促,人手不足,樣本帶有局域性,且參照了相關數據資料,調查方面具有片面性,而評論難免具有推測性質,見諒。

學生上網的調查報告 篇6

調查時間:

調查地點:

調查目的:

了解小學生上網的情況,並提出建議。因為有許多少年兒童沉迷於網路,已嚴重影響了學生的學習。生活。我們於 9年 月 日對六年( )班的 個學生作抽樣問卷調查。

調查結果:

上網的目的:我們調查了 人,有 %的人上網時為了玩遊戲,有 %的人是為了 聊天,有 %的人是為了查資料。還有一些人是查動漫的資料。有 %的人去聽音樂等其它事情。

上網地點:有 %的人是在家裡上網,有 %的人在網咖上網。

上網時間:有 . %的人上網半小時,有 . %的人上網一個小時,有 . %的人上網二小時,沒有人每天都上網,也沒有人上網上到通宵的。有 %的人放學時間上網,有 %的人雙休日上網,有 %的人放假期間上網。

調查材料分析:

小學生上網的居然會有這么多,說明網路對於我們的生活的影響是多么重要,能上網的人,一般他的視野比較開闊,知識面比較廣。適當上網是好的。但我們也認為不能沉迷於網路,要充分地利用網路為我們學習服務。網路是我們的工具,不能把它當著玩具。如果當成玩具玩的話,學習成績絕對是直線下降的。此外,小學生上網的時間也不能太長,對身體不利尤其是電腦看得太久很容易造成眼睛近視。所以我們要注意掌握上網的分寸。

學生上網的調查報告 篇7

一.調查原因

最近我發現許多人因為上網太久而導致近視。也有因為上網而導致學習成績下降的。於是我決定好好調查一下。

二.調查方式

1.先去查找因為上網近視的人並問問他們上網近視前和上網近視後的感受。

2.調查上網的小學生都會幹什麼。

三.調查情況記錄

時間:12月4日

我找到了一位因為上網而近視的小學生問他上網前和上網後的感受他告訴我說:“以前我以為上網很好玩,然後我天天玩,不僅學習成績降了,連眼睛也近視了。現在我再也不上網了。”

時間:12月8日

我做了一份調查表,調查學校的小學生上網都乾什麼。調查的結果讓我大吃一驚,有十分之五的小學生是上網打遊戲的,有十分之三的小學生是看電視的,只有十分之二的小學生是蒐集資料的。

四.結論

通過以上的調查我總結出了以下兩條結論:

1.小學生不應該上網玩遊戲,不然會導致學習成績下降。

2.小學生如果上網必須為自己設定時間,不然就會導致近視。

五.今後應該加強的措施

1小學生儘量少上網。

2小學生不能進網咖。

3上網儘量不玩遊戲。因為一旦上癮,就會一直玩個不停。

六.感想

通過對小學生上網的調查,我了解到,上網是一種有害學習的習慣。希望愛上網的小學生應該戒掉網癮。這樣才能讓學習成績更上一層樓!

學生上網的調查報告 篇8

近年來,電腦已經普及了整箇中國,幾乎每家桌上都會立著一台電腦,或桌上型電腦,或手提電腦,更有甚者家裡還平板。可是電腦在帶給人們方便的同時,網面遊戲也成為電腦的一個分枝,這個分枝雖然不大,卻十分誘人,一旦玩上,自己很自我控制。所以,在這個可以自己支配時間的寒假,我對小學生的上網的情況做了調查。

一年級的小朋友說:“我在網上經常看卡通片,比如《熊出沒》,不玩電腦遊戲”。

二年級的同學說:”我經常玩一些消消看的電腦遊戲,比如俄羅斯方塊等。”

三年級的同學說:“我玩電腦上的4399網站的許多小遊戲,多屬於單機遊戲,比如《憤怒的小鳥》等。”

四年級的同學說:“我經常玩一些3D的單機的遊戲,只是需要在電腦上安一個安裝包就可以了。”

五年級的同學說:“我喜歡玩3D槍戰遊戲,要註冊一個帳號,打起來十分爽。

六年級的同學說:”我玩的是聯網遊戲,在槍戰地基礎上增加了打怪物,掙錢並且升級的網路遊戲。

五六年級同學玩的遊戲需要充值,就是把現實中的錢通過電腦換成遊戲幣,購買裝備。這樣不僅浪費錢,並且很難控制上網時間。

另外,我還對小學生的上網時間做了調查:

其中10%的人在寒假每周上網半個小時,50%的人的一周上網累計1個小時,30%的人在一至二天上網就1個小時,而10%的人每天都要上1個小時。我們通常說手機是眼睛的第一殺手,電腦是眼睛的第二殺手,長時間集中上網不僅會危害小學生的眼睛,對大家的身心健康也十分不好,因此我建議家長對小學生的上網時間要做好監督,儘量控制在每周30分鐘左右,並且電腦的功能很強大,可以做很多事情,如查資料、看新聞等。

小學生是怎么接觸到電腦遊戲的呢?很多小朋看到年齡比他大的哥哥姐姐玩遊戲,回家以後打開自家的電腦模仿著玩,一嘗試,感覺還手挺好玩的,第二天便在班上炫耀起來,於是引來更多同學的共鳴,這樣的游便會在同學中漫延開來,而等他們長大了,更小的小朋友又重複他們的老路。

總之 ,網際網路有益有害,我們要使用它們有利的一面,掌握正確的上網方法,讓我們都掙當健康上網模範吧!