Unity3D高級工程師崗位職責

Unity3D高級工程師崗位職責 篇1

1、使用Unity3D引擎開發手機棋牌遊戲

2、負責遊戲功能、UI特效、相關邏輯開發;

3、常用第三方SDK接入,ios、android打包

Unity3D高級工程師崗位職責(四)

1.基於Unity引擎,製作實現VR虛擬現實產品中的互動功能。

2.進行部分Unity3D中的功能擴展和開發。

3. 3D客戶端與伺服器端的連線與互動實現。

4.負責相關技術文檔的編寫。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇2

1、使用Unity3D引擎,開發APP中相應的模組及AR場景實現;

2、APP內相關工具的開發以及Unity的性能最佳化;

3、負責遊戲核心架構的搭建以及技術攻關;

4、負責AR相關技術的調研、評估工作;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇3

1、主導開發U3D虛擬場景產品,把握項目核心技術架構,關鍵技術演進方向

2、負責與產品、項目、美術、測試等其它團隊的主要溝通,合理安排開發計畫,保證項目的正常進行

3、負責U3D開發團隊技術管理

Unity3D高級工程師崗位職責 篇4

1. 負責遊戲產品客戶端端架構設計與核心功能開發,並編寫相關文檔;

2. 負責客戶端性能最佳化與架構改進;

3. 管理遊戲客戶端技術團隊,制定技術規範,把控代碼品質,參與制定美術規範;

4. 與策劃人員、伺服器端人員、美術人員進行有效的溝通協作。

5. 負責項目客戶端技術團隊建設、產品研發控制、事故問題處理、技術問題解決

6. 負責與公司研發管理層保持良好溝通,進行技術推廣和沉澱。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇5

職責:

1、主導業務及技術項目的系統分析與設計,承擔核心功能的代碼編寫,開發與維護系統核心模組

2、系統性能最佳化、主導技術難題公關。保障系統的安全、穩定、快速運行

3、管理後端開發團隊、審核工程師的設計與研發質量

任職資格:

1、紮實的java編程基礎,熟練單元測試技術和TDD,精通Java EE、SOA等相關技術;對各種開源的框架如Spring/Spring Boot/Spring Cloud、JPA、myBatis等有深入的了解;

2、三年以上技術團隊管理經驗;

3、具備良好的識別和設計通用框架及模組的能力;

4、較強的表達和溝通能力;工作認真、嚴謹、敬業,對系統質量有近乎苛刻的要求意識; 有很強的分析問題和解決問題的能力,有強烈的責任心;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇6

1、無損檢測工作;

2、認真貫徹執行有關壓力容器製造檢驗標準和規範;

3、按照標準和工藝要求進行檢測、返修和擴探;

4、保證法規、標準和無損檢測工藝在使用中的正確實施,拒絕不按法規、標準進行的任何檢測活動;

5、檢查儀器設備的使用情況,做好安全防護措施;

6、對底片評定級別和報告的正確性負責;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇7

職責:

1.負責線上系統的部署、發布、監控、維護和最佳化;

2.負責線上系統的監控、應急回響等,及時定位及解決性能瓶頸和疑難問題;

3.負責提升容器雲產品整體穩定、安全、高可用等,最佳化平台性能;

4.負責線上業務運維,及時處理並記錄問題、統計分析;

5.參與業務系統的運維架構設計,並持續進行最佳化;

6.負責公司所有數據的備份,確保公司數據的安全性;

7.負責公司辦公網路管理和設備運維,確保員工辦公系統及設備的正常運作;

8.負責公司辦公軟硬體安裝、配置、維護、使用培訓工作,確保員工正確使用公司IT資源。

任職資格:

1.兩年及以上微服務運維經驗,熟悉Docker的部署實施;

2.熟悉Kurbernetes等主流集群管理系統;有生產環境k8s等容器編排工具運維經驗者優先,了解微服務架構設計和設計方法的優先;

3.熟悉Nginx、Redis、Kafka、Hbase、ElasticSearch、Zabbix的使用及相關運維;

4.熟悉MySQL資料庫配置、性能最佳化和SQL語句編寫;

5.熟悉shell,python至少一種腳本語言;

6.掌握常用業務監控方式及容器日誌收集,熟練使用prometheus,granafa等監控工具;

7.了解持續集成和相關自動化;

8.責任心強,細緻謹慎。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇8

職責:

1、參與物聯網軟體產品(項目)前/後台服務開發,要求高性能、高可用、高並發;

2、獨立完成產品模組(項目)核心代碼開發、業務代碼開發、系統性能調優等工作;

3、根據分配任務制定開發計畫並按時完成相應模組的設計、開發和單元測試;

4、參與產品(項目)相關係統需求分析以及撰寫相關係統設計文檔;

任職資格:

1. 正規高校計算機相關專業本科或者本科以上學歷。3年以上JAVA開發經驗;

2、有模組化、組件化封裝經驗者,會設計模式者優先;

3、具有大型套用系統開發經驗,具有分散式、高並發、高性能等架構經驗,具有一定團隊管理經驗者優先;

4、熟悉J2EE技術平台及主流框架,具有SpingMVC、SpringBoot、spring cloud、Mybatis、Redis等框架開發經驗;(必須)

5、熟悉HTML5,CSS3,JavaScript,Ajax,jQuery等Web前端技術,至少熟悉jQuery、Bootstrap、AngularJS,VUE等主流前端JS框架中的一種;

6、大數據開發(優先):熟悉hadoop,spark stream,tensorflow;

7、責任心強,具備良好的團隊合作精神,能承受高強度壓力,必須要有良好的溝通能力,能夠清晰描述自己觀點。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇9

職責:

1、參與軟體系統的需求調研和需求分析工作;

2、參與系統的分析和概要設計工作;

3、參與基礎架構、公共組件核心模組的程式編碼工作;

4、負責架構部項目的前端、後端基礎設施實現;

5、負責指導及解決開發過程中遇到的技術問題;

6、負責按照公司的軟體開發規範編寫相關項目技術文檔;

任職資格:

1、高級為5年經驗以上,有需求分析、系統設計經驗優先;中級為3到5年經驗。

2、JAVA基礎紮實,業務理解能力強優先;熟悉多執行緒編程,分散式,快取,訊息佇列等機制;熟悉JVM,包括記憶體模型、類載入機制以及性能最佳化;

3、具備WEB前台開發或後端JAVA開發等相關工作經驗;

4、熟悉分散式系統的架構設計,有zookeeper、redis、kafka、訊息佇列等中間件的使用經驗;熟悉mysql、mongo等資料庫使用經驗

5、熟悉Springcloud、dubbo等框架體系,並有實際開發經驗和設計理念;

6、熟悉前端三大框架vue、angular、react其中的一種,且有vue使用經驗者優先;

7、學習能力強,具備良好的問題定位、分析及解決能力;

8、對微服務基礎設施及組件開發有經驗者優先;

9、了解DevOps、Docker,熟悉網際網路公司的運維工作和發布、環境交付流程;

10、對高並發、高可用架構系統有深刻的理解,有分散式系統開發經驗;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇10

職責:

1、負責雲伺服器的配置、部署、監控等工作,並通過開發工具持續提升工作效率

2、熟悉運維相關技術,包括運維自動化技術,虛擬化技術,監控技術,網路技術,容器技術等;

3、協調開發,測試,運維等各個團隊,推進公司DevOps相關工作,提高線上產品運行質量;

4、主動發現生產環境的問題和隱患,通過開源運維工具或自研運維工具提高公司運維交付能力;

5、能夠運用主機監控、日誌分析、APM、常用系統性能分析命令等工具進行複雜問題定位,快速回響和處理反饋的問題。

6、快速處理實際運行中遇到的各種系統故障,並對系統可能出現的故障問題進行預防;

7、負責生產環境網路、負載均衡設備及相關業務服務的配置、管理、最佳化等工作;

任職資格:

1、大專及以上學歷,計算機及相關專業;

2、5年以上大中型線上系統運維工作經驗(有網際網路運維經驗優先);

3、能熟練編寫 Shell或Python腳本,有Python編程能力者優先;

4、熟悉Windows、linux系統及常見服務的安裝配置最佳化,

5、熟悉常見的負載均衡實現方案並有實際實施經驗(例如 Haproxy、Nginx、OpenResty、LVS等);

6、熟悉NoSQL(Redis、MongoDB、Elasticsearch)、MQ使用場景,能對其進行安裝、配置、調優及快速故障處理

7、熟悉Docker、Kubernetes、微服務、持續集成相關知識,有實際運維經驗優先;

8、熟悉阿里雲、騰訊雲、AWS等雲平台的使用經驗優先;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇11

職責:

1、根據設計文檔或需求說明編寫代碼

2、根據設計文檔,進行調試、測試、維護等。

3、分析軟體開發過程中的問題,進行問題解決,提高代碼質量。

4、服從領導安排的其它任務

5、構建支付基礎平台,包括賬務系統、支付網關、資金調度、清結算與對賬平台等。

6、按照業務需求設計技術方案,完成研發工作和交付上線;

任職資格

1.滿足相關技術要求:

1)熟悉java、JSP技術,熟悉J2EE技術架構,Servlet規範等。

2)熟悉目前主流的MVC框架,如Strust、spring MVC等。

3)熟悉spring、hibernate、Struts2、MyBitas、Jfinal、shiro等開源框架(jfinal和shiro經驗優先)

4)熟悉mysql、oracle、Hadoop、MongoDB等資料庫

5)熟悉memcache等快取技術

2.四年java開發經驗,計算機專業必備

3.良好的溝通、團隊協作能力,責任心強,思路清晰,性格穩重,能夠承受工作壓力。

4.要求有網際網路金融經驗

Unity3D高級工程師崗位職責 篇12

1、配合銷售與客戶溝通計算機網路及套用方面技術方案、產品介紹,完成技術方面的溝通工作;

2、編撰承接項目的技術方案、網路技術標書、產品參數等文檔;協助設計專員完成投標書製作;

3、根據客戶要求,設計規劃網路技術方案;

4、負責網路設備項目的現場調試、測試驗收工作;

5、負責管理網路項目工程管理及售後服務工作;

6、完成上級領導交辦的其他工作。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇13

職責:

1. 根據需求制定計畫,帶領按時高質量的完成開發任務;

2. 參與需求分析,並根據需求文檔進行軟體結構的設計、編碼與測試;

3. 組織線上系統升級、運維監控、性能調優;

4. 推動跟進業務線需求,為改善系統的功能積極提出建議;

5. 組織團隊進行技術分享和學習。

任職要求

1. 計算機相關專業背景,本科以上學歷,5年以上程式開發經驗;

2. 熟悉JAVA 和 Web開發技術,熟悉springmvc,springboot框架;

3. 熟悉主流資料庫如mysql或任意一種,能熟練編寫SQL語句以及性能最佳化;

4. 熟悉nosql,redis等;

5. 具有良好的編程習慣和溝通能力;

6. 具有良好的學習能力,善於鑽研新技術;

7.對Linux作業系統有一定了解;

8.擁有網際網路開發經驗者優先;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇14

職責:

1、相關套用系統模組的設計和開發,按照項目計畫負責代碼編制,能獨立處理和解決所有負責的任務;

2、相關係統的維護,確保系統安全穩定運行;

3、開發過程中各相關文檔的編寫;

4、配合測試人員,修復系統代碼的殘缺,完善系統功能。

崗位要求:

1、正規本科畢業,計算機、軟體工程等相關專業;

2、精通J2EE知識和開發技能,熟練掌握軟體調試技巧。三年及以上開發經驗,能獨立承擔模組開發,薪資可根據具體能力面議;

3、具備普通 WEB開發能力、熟悉JS、CSS、AJAX、JQUERY套用技術、熟練使用流行的界面框架;

4、熟悉Tomcat等主流伺服器;

5、熟悉J2EE開發,熟練掌握SSH/MYBATIS/IBATIS等常用框架;

6、熟悉掌握Oracle, MySQL 常用的資料庫軟體設計;

7、掌握基本的設計模式,對軟體架構有一定了解。

8、思路清晰,踏實肯乾,溝通能力佳;

9、有工廠數位化、IT網路管理、政務執法平台等軟體項目經驗者優先考慮。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇15

職責

1、負責產品框架搭建和功能開發工作;

2、根據業務需要進行設計、開發、系統自測等工作;

3、處理開發過程中的各種問題;

4、保證開發質量及開發進度;

任職要求:

1、3年以上JAVA開發經驗,具備至少一個網際網路產品或企業級套用軟體研發經驗;

2、了解常用設計模式,了解產品研發流程;

3、熟練使用MySQL、Oracle等常用資料庫進行套用開發;熟練使用SQL(DDL,DML);熟練使用常用MVC、ORM框架;

4、了解 rest api hateoas 約束;熟悉Linux常用命令;熟練使用Git等版本管理工具;熟練使用IntelliJ IDEA等開發工具;

5、擁有好的編碼習慣,了解單元測試,並在實際開發中使用單元測試框架者(如:Spock,Junit等)優先;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇16

職責:

1、後台服務平台套用的開發和維護;

2、根據項目任務計畫按時完成軟體編碼和單元測試工作;

3、解決研發過程中的技術問題;

4、協助開發經理保證研發工作的質量和進度。

【任職要求】:

1、本科或以上學歷,至少3年以上java開發經驗;

2、熟悉Web編程和MVC設計模式,熟練掌握Spring、springMVC等主流Web框架,熟悉J2EE規範;

3、熟悉Nginx、Tomcat等套用伺服器,熟悉Redis/Memcache等快取技術,熟悉ActiveMq等訊息佇列框架、基於MYSQL的設計與開發;

4、熟練使用Maven、Git管理項目代碼,了解一些基本的Linux運維命令語法;

5、有較強的執行力,能承擔較大工作壓力,具備良好的溝通能力和團隊合作精神。

6、熟悉精通Eclipse,精通Maven,精通subversion;熟悉JProfiler、strace等性能測試與分析工具;熟悉持續集成工具;精通Rose等建模工具

7、熟悉精通tomcat安裝與部署,熟悉mysql/oracle等主流資料庫安裝與配置;熟悉redis配置與開發;熟悉linux日常命令行操作,包括centos的yum安裝與boot啟動定製

8、熟悉精通OOA、精通OOD,掌握UML語言以繪製基本的設計圖;精通OOP,精通GoF設計模式,了解設計原則。

9、精通資料庫技術,精通jdbc編程、jpa對象關係映射編程;精通網路通信機制和TCP/IP協定,精通java下的Socket編程,對分散式系統發展有較深見解,具備較豐富的B/S架構開發知識,精通http協定、webservice與restful-ws(jax-rs)等標準,精通rmi遠程調用;精通jdk核心類庫及框架

Unity3D高級工程師崗位職責 篇17

職責:

1、 負責公司物聯網平台的框架搭建以及代碼實現;

2、 按照相關需求完成物聯網平台程式需求分析、詳細設計、編碼;與團隊合作,保質保量完成軟體開發任務

3、 完成軟體單元測試, 協助完成系統集成測試、系統測試,並修改更新其中bug和缺陷;

4、 最佳化平台架構設計, 充分發揮自主創造性最佳化平台性能;

配合團隊共同完成研發任務與公司其他系統做好兼容。

任職要求:

1、熟練掌握java 開發技能, 具備良好編碼規範,具有面向對象的開發思想, 按照相關需求和產品設計,搭建框架。指導初級程式設計師;

2、熟練使用spring、ssh、mybatis,springboot等常見開發框架。

3、熟悉使用資料庫mysql、 oracle;熟悉redis或memcache;

4、熟悉svn或git,熟悉xml、json等數據結構;

5、本科以上學歷;

6、具有較強的學習接受能力,具有主動和負責任的價值觀,有一定抗壓能力,也能對團隊分享相關經驗技能。

7、熟悉掌握一種或多少js框架,有一定頁面和前端編碼能力

Unity3D高級工程師崗位職責 篇18

職責:

1、負責遊戲伺服器的環境搭建及日常維護,保障遊戲穩定可靠運行。

2、負責開發和部署運維監控腳本,對伺服器運行狀況進行日常監控和分析。

3、進行運維自動化工具的搭建和開發,提高運維效率和質量。

4、運維相關的文檔、手冊、流程編寫整理。

任職資格:

1、3年以上遊戲運維經驗。

2、精通Linux系統,熟悉nginx、LVS、CDN等常用web套用。

3、熟悉MySQL、Redis等資料庫操作與管理、系統配置、維護和最佳化。

4、掌握shell、python腳本開發。能獨立完成運維相關腳本開發工作。

5、熟悉TCP/IP和Http協定原理,了解網路安全。

6、學習能力強,善於思考總結,工作作風嚴謹細緻,吃苦耐勞,具備較強的責任感和團隊協作精神。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇19

職責:

1、按需求完成系統設計,參與業務開發,完成系統核心代碼的編寫;

2、根據開發進度和任務分配,完成相應模組的設計、開發及測試;

3、根據項目負責人要求完成其他工作 。

崗位要求

1、計算機相關專業,有良好的溝通能力和問題分析解決能力;

2、3年以上JAVA開發工作經驗,熟悉軟體設計模式、概念和技巧,能夠獨立承擔後端的開發工作;

3、對OOP有深刻的理解,有紮實的JAVA、數據結構和算法基礎;

4、精通Spring、SpringMVC、SpringBoot、SpringCloud、Mybatis、maven的技術套用,了解基本實現原理.熟悉SVN;

5、熟悉html,jquery,js,css等前端代碼.

6、熟悉主流資料庫(MySql、SQLserver),擁有較好的資料庫最佳化及設計能力;

7、熟悉主流NOSQL資料庫(Redis)的使用和最佳化,使用與最佳化等,熟悉分散式套用,如dubbo,MQ等;

8、熟悉.net C#開發優先錄用;

9、具備良好的職業素養,良好的溝通能力和良好的團隊合作意識;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇20

職責

1、 獨立完成後台系統的框架選型、搭建、維護等工作;

2、 根據項目需要,負責後台管理系統團隊組建;

3、 按照項目要求,按時提交高質量代碼、完成開發任務;

4、 幫助團隊其他成員解決技術問題、及相關技術分享。

5、 參與技術方案和系統設計評審;把握複雜系統的設計,確保系統的架構質量;

崗位要求

1、本科或以上學歷,計算機軟體或相關專業;

2、4年以上工作經驗,至少3年以上JAVA開發經驗,

3、精通Java及Web套用的開發,深入理解JVM,熟悉主流框架Spring MVC、Spring、Mybatis等

4、熟悉Oracle/MySQL/Sql Server至少一種,

5、有很強的分析問題和解決問題的能力,有強烈的責任心;

6、有團隊精神,良好的抗壓能力,心態積極,能主動融入團隊。

7、有財稅行業經驗優先考慮

Unity3D高級工程師崗位職責 篇21

職責:

1、在項目經理帶領下,參與軟體的需求分析、系統設計、代碼開發、測試、部署上線等工作。

2、參與某些階段的客戶溝通工作,包括項目需求討論、進度問題和風險討論、測試問題反饋、試運行BUG修復反饋等工作。

3、負責完成後台負責人安排的技術工作,包括但不限於業務流程圖製作、資料庫設計、接口設計、設計文檔編寫、代碼開發、性能最佳化、代碼重構,甚至後台技術規範的討論和擬定,工作流程的梳理。

4、參與項目過程的關鍵環節,比如:需求評審、設計評審、代碼評審、壓力和性能測試、上線投產。

5、能夠深入理解設計模式,合理對程式進行封裝,最佳化現有系統。

6、按項目經理和後台負責人的要求,擔任團隊初級工程師的導師,培養其技術、金融業務、綜合能力。

任職要求:

1、統招本科及以上學歷,具有學士學位證書,計算機相關專業優先。

2、4年以上java開發和項目實施經驗,有金融軟體行業平台相關係統實施經驗者優先。

3、熟悉SQL,熟悉Orcal資料庫套用開發。

4、熟悉Spring、SpringMVC、Springboot、Springcloud等服務端開發框架。

5、熟悉使用tomcat/was等主流套用伺服器進行開發。

6、熟悉使用jquery和bootstrap進行頁面開發。

7、具備良好的服務意識、責任心、較強的學習能力、優秀的團隊溝通與協作能力。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇22

職責:

1、完成軟體系統代碼的實現,編寫代碼注釋和開發文檔;

2、輔助進行系統的功能定義,程式設計;

3、根據設計文檔或需求說明完成代碼編寫,調試,測試和維護;

4、分析並解決軟體開發過程中的問題;

5、協助測試工程師制定測試計畫,定位發現的問題;

6、配合項目經理完成相關任務目標。

任職資格:

1.計算機或相關專業,4年以上工作經驗。

2.JAVA成熟的軟體開發經驗,精通JAVA,精通開源框架Spring、Mybatis、Redis、MQ,對SpringCloud或Dubble等分散式微服務框架有一定了解優先。

3.精通MysSQL、熟悉SQL最佳化,熟悉MongoDB、Hbase、Storm、Spark其中一項的優先。

4.熟悉分散式系統設計和套用,熟悉快取、訊息、負載均衡等機制和實現的優先。

5.有做過政府財政項目經驗的優先。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇23

職責:

1、參與產品規劃設計,提供技術實現方案;

2、負責核心架構設計,業務代碼編寫;

3、根據項目安排工作安排和進度,按時完成指定模組的編碼和調試工作;

4、對現有項目的設計代碼進行覆核,根據業務部門的需求對現有系統進行調整、最佳化、功能擴展。

5、帶領團隊攻克例如高並發、高穩定性等帶來的各種挑戰及技術難關。

任職要求:

1、本科及以上學歷,計算及相關專業,至少3年以上JAVA開發經驗;1年團隊管理經驗。

2、具有大型套用系統開發經驗,具有分散式、高並發、高性能等架構經驗,具有一定團隊管理經驗者尤佳;

3、精通J2EE技術平台及主流框架,具有Spring、Struts、Hibernate、spingMVC、Mybatis、Redis等框架開發經驗,對Spring、MyBatis深刻理解;

4、JAVA基礎紮實,熟悉io、多執行緒、集合等基礎框架、熟悉並精通制定各種網路協定,熟悉分散式、快取、訊息、搜尋等機制;

5、熟悉HTML5、CSS3、JavaScript、AJAX,至少熟悉Vue、jQuery、Bootstrap、Angular等主流前端JS框架一種;

6、熟悉Oracle,MySQL,SQLServer等常見關係型資料庫,具有至少一種資料庫調優的經驗;

7、 熟練掌握WebLogic,Tomcat等套用伺服器的調優;

8、具有快速疊代和敏捷開發思維,能獨立分析和解決問題,具備良好的溝通能力和組織協調能力。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇24

職責:

1、參與軟體產品項目的系統需求開發和分析設計;

2、負責項目架構以及核心代碼的編寫;

3、負責相關業務模組的開發、部署、測試、維護以及相應文檔的編寫;

4、參與代碼、測試用例走查和評審,及時修復缺陷;

5、有從技術層面帶動團隊整體實力提升的心態。

任職要求:

1、大專及以上學歷,計算機相關專業優先;

2、4年及以上java開發經驗(不含實習)

3、具備紮實的java基礎,熟悉常用的開源組件,熟悉SpringMVC,spring、mybatis等框架

4、具有獨立理解所擔當模組業務理解能力和問題闡述能力,能獨立思考和解決一般的業務模組功能方案,能考慮到其業務需求的異常流程處理

5、至少參與過三個以上項目開發工作,並且至少獨立完成兩個以上功能模組的設計、開發;

6、熟練使用Eclipse開發工具,掌握Tomcat、Weblogic、Websphere等主流J2EE套用伺服器一種或多種,有集群部署經驗者優先錄入;

7、熟悉主流資料庫(比如Oracle、MySQL)設計與最佳化,能熟練使用SQL語言編程,能對常見sql語句進行調優。

8、掌握開發作業(PD設計、編碼和測試)的規範和技巧並能適當提出最佳化意見,並能熟練使用一種測試工具開展測試工作;

9、能夠按照要求編寫各類文檔,文檔結構條例清晰,內容詳實準確

Unity3D高級工程師崗位職責 篇25

職責:

1、參與社交平台的系統分析、設計工作,承擔核心功能、公共核心模組的代碼編寫,確保項目進度和質量;

2、參與開發人員code review工作,並能提供性能最佳化、安全性建議;

3、參與系統架構設計、接口規範制定、技術文檔編寫等;

4、整合數據資源,構建領域知識庫,搭建核心繫統框架。

任職要求:

1、3年以上相關工作經驗,本科或以上學歷,計算機軟體或相關專業;

2、熟悉redis,memcache等快取中間件;

3、對高並發、分散式系統服務有一定構建經驗;高可用高並發架構;

4、熟練使用Java多執行緒及並發技術,熟練使用Socket編程,熟悉訊息任務佇列MQ;

5、熟悉oracle、mysql資料庫,對sql最佳化有一定的經驗;

6、對數據結構和算法設計有較為深刻的理解;

7、邏輯能力強,java基本功紮實。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇26

職責:

1、根據項目/產品的需求分析書進行系統功能的設計、編碼開發、單元測試工作;

2、參與系統架構層面的設計,進行組件設計;

3、保證開發代碼的質量,及時修正問題;

4、獨立解決所負責技術領域的問題;

5、編寫設計文檔、單元測試報告、發布文檔。

6、協助開發經理/項目經理一起帶練初級開發同事一起持續成長

技能要求:

1、本科及以上學歷,計算機、軟體工程相關專業;

2、有3年以上Java項目開發經驗,熟悉web開發項目;

3、熟練掌握Spring、SpringMVC 、Spring Boot,ibatis、quartz等開源框架;

4、熟悉html(html5),css,javascript,Ajax等web前端技術;

5、熟悉SOA架構體系,熟練掌握Webservice技術,如CXF等,有實際開發項目經歷者優先;

6、熟練使用Tomcat等一種或多種Web/Application Server,有對應項目開發經驗;

7、熟悉mySQL資料庫的開發經驗,有對應項目開發經驗;

8、有極強的工作責任心與用戶服務意識、工作細緻,有耐心。

Unity3D高級工程師崗位職責 篇27

職責:

1、完成核心功能模組Java代碼開發工作;

2、參與需求分析,編寫設計文檔,制定代碼規範;

3、根據軟體研發流程按時交付代碼、文檔和腳本;

4、缺陷修復和代碼維護,指導國中級工程師的開發工作。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,專業不限,需學信網可查(入職必查)。

2、5年以上Java開發經驗(編碼經驗),精通Java編程;

3、熟悉Oracle、DB2、MYSQL等資料庫一種以上,熟練掌握SQL;

4、熟練使用Eclipse、Svn、Maven等版本集成、開發工具;

5、做事認真,責任心強,熱愛編程工作;

6、有比較強大學習能力和獨立工作能力,善於表達和溝通;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇28

職責:

1.負責產品架構設計和關鍵模組研發工作,及系統穩定性、性能最佳化等相關工作;

2.根據項目具體要求,帶領項目組,按計畫完成任務目標,解決開發過程中的技術問題;

3.負責新技術的研究及可行性分析;

任職要求:

1.統招二類本科及以上學歷,至少3個實際中型項目開發1年以上工作經驗;

2.精通Java編寫,Java web開發常用開源框架Spring、SpringMVC、Mybatis等;

3.熟練vue.js、JQuery、H5、CSS3等前端技術;

4.熟悉前後端分離,對代碼設計有研究,常見設計模式套用業務代碼;

5.熟悉Oracle、MySQL、MSSQL等關係型資料庫的安裝部署、開發、調優、排障、備份還原等;

6.熟練Nginx、Tomcat、Redis等主流套用的原理和配置開發負載均衡;

7.有過工作流引擎activiti、SSO、MQ、websocket、webrtc等開發經驗者優先考慮;

8.有過微信接口、人臉識別、GIS套用開發者優先考慮;

Unity3D高級工程師崗位職責 篇29

1、負責智慧型化系統集成項目的設計與規劃、製圖及實施方案的擬訂;

2、弱電項目系統集成項目的組織管理與項目實施;

3、解決集成技術難題,調查與挖掘客戶需求,提出有針對性的解決方案;

4、負責招投標過程中組織和技術工作。制定編寫投標文檔、項目方案書、技術文檔;

5、擬訂智慧型化工程項目設計方案,審核電氣圖紙和施工方案;