客戶端工程師崗位職責

客戶端工程師崗位職責 篇1

職位描述:

負責遊戲客戶端的設計和開發;

負責遊戲客戶端的調優。

任職要求:

熟悉c++、熟練使用python,有unity3d/cocosui使用經歷者優先;

熟練掌握常用數據結構以及算法;

良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;

熱愛遊戲,能適應手遊高強度的'開發與工作壓力;

具備良好的團隊精神和溝通能力;

能適應手遊高強度的開發與工作壓力。

客戶端工程師崗位職責 篇2

職位描述:

1、負責開發遊戲客戶端的相關功能;

2、最佳化遊戲客戶端程式。

任職要求:

1、具有一款完整項目的開發經驗;

2、紮實的c/c++語言基礎,熟練掌握c#語言,有良好的面向對象設計、分析和編碼能力;

3、有基本的.3d圖形學知識;

4、具有完整的商業項目開發經歷;

5、良好的英文閱讀能力,能夠直接閱讀英文技術資料。

客戶端工程師崗位職責 篇3

職位描述:

1、參與支持頭條系所有短視頻以及相機類app的.跨平台sdk相關功能研發;

2、參與錄製、視頻編輯、特效處理、編解碼等核心功能模組的研發;

3、參與國內、海外市場適配和體驗最佳化。

任職要求:

1、至少熟悉android or ios一端音視頻採集錄製編輯流程;

2、熟悉opengl、c/c++者優先,有跨平台開發經驗者優先;

3、對性能精益求精,有移動端cpu / gpu結合的性能最佳化經驗者優先;

4、有camera最佳化經驗者優先;

5、有海外市場適配和最佳化經驗者優先;

6、熟悉ffmpeg、webrtc、gpuimage等開源多媒體框架者優先;

7、對多媒體開發興趣濃厚,學習和溝通能力者優先。

客戶端工程師崗位職責 篇4

職位描述:

1.負責遊戲客戶端模組的設計和開發;

2.負責遊戲客戶端的調優;

3.協助組員實現新玩法需求

任職要求:

1.熟練掌握c++及python;

2.有cocos2d-x相關經驗者優先;

3.具備良好的編程能力和編程習慣,熟練掌握常用數據結構及算法;

4.善於溝通,具備良好的'團隊合作精神,樂於學習,能夠承受一定強度的工作壓力。

客戶端工程師崗位職責 篇5

職位職責:

1.負責手遊客戶端系統功能開發、最佳化、維護;

2.參與客戶端架構(ui項)的設計及最佳化;

3.參與研發流程的最佳化。

任職要求:

1.具有一款遊戲引擎(3d優先)的一年以上的使用經驗;

2.熟悉c/ c++,熟悉一門腳本語言;

3.積極主動,善於解決問題,勇於創新,具備良好的`團隊意識和溝通能力;

4.較強的編程能力,良好的編程習慣;

5.具備mmorpg開發經驗優先;

6.具備安卓(android studio)/蘋果(xcode)環境開發經驗優先;

7.有渠道sdk接入經驗者優先。

客戶端工程師崗位職責 篇6

職位描述:

1、日本大ip項目,運用unity3d開發遊戲;

2、分析項目需求,制定工作計畫

3、能獨立完成程式邏輯的設計和開發;

4、負責unity3d引擎的調優及擴展開發;

5、與團隊人員能良好溝通,協同解決各類開發中的問題。

任職要求:

1、熟悉2d及3d遊戲開發流程,具有完整商業遊戲項目開發和發布經驗;

2、具有2年以上unity3d遊戲開發經驗,熟悉引擎架構設計及外掛程式套用與開發;

3、精通c#,熟悉shader編程,掌握網路通訊、渲染、物理特性原理及相關數學知識;

4、具有良好的.編程風格和版本管理能力,能夠獨立解決開發中遇到的技術難題;

5、熱愛遊戲製作,具有團隊協作精神和快速執行力,能夠積極面對項目壓力;

6、熟悉二次元日系手遊者優先。

客戶端工程師崗位職責 篇7

職位描述:

1、運用客戶端逆向技術挖掘公司產品增長點,提出技術方案並推動落地;

2、進行新技術研究,輸出研究報告,為業務部門提供參考;

3、協助分析公司客戶端產品各種作弊問題,提出解決方案並推動落地。

任職要求:

1、本科及以上學歷,計算機或相關專業,1年以上移動端工作經驗;

2、精通android、ios中的至少一種,有良好的代碼閱讀能力,有相關開發經驗尤佳;

3、對app分析、調試、加固、混淆等比較熟悉;

4、熟悉移動端各類安全相關知識,有真實的分析、解決問題的經驗;

5、有較強的'學習和創新能力,有好奇心和熱情做深入研究,具有良好的團隊協作與溝通能力。

客戶端工程師崗位職責 篇8

職位描述:

1、負責雲存儲產品客戶端的架構設計,開發,實現;

2、負責與產品、服務端、設計團隊溝通協作存儲產品的互動方案;

3、負責把控客戶端的產品質量和長期規劃。

任職要求:

1、本科及以上學歷,計算機相關專業,2年以上桌面客戶端開發經驗;

2、熟練掌握數據結構和算法,以及作業系統相關內容,包括網路通信,ui,多執行緒等;

3、具備在客戶端上的網路io,檔案io,檔案系統相關開發經驗,以及http,websocket等網路通信;

4、有客戶端同步盤的'項目經驗者優先;

5、積極樂觀,責任心強,工作認真細緻,具備良好的服務意識,具有良好的團隊溝通與協作能力。

客戶端工程師崗位職責 篇9

職位描述:

1、負責公司pc客戶端產品的研發工作;

2、負責技術方案調研和技術選型;

3、對線上產品的持續最佳化和疊代,更好的滿足業務需求。

任職要求:

1、統招本科及以上學歷,計算機、通信等相關專業者優先;

2、3年以上相關開發經驗;

3、有紮實的c/c++編程基礎和編碼品位,有良好的數據結構和算法基礎;

4、熟悉完整的windows和macos桌面應用程式,熟悉性能調優;

5、熟悉多進程、多執行緒、網路通信、檔案管理等技能;

6、具有良好的.業務抽象和業務建模能力;

7、有良好的團隊溝通和協作能力,有良好的責任心;

8、有良好的自驅力和學習能力;

9、有qt開發經驗優先;

10、有音視頻流媒體和音視頻採集編解碼等相關經驗優先。

客戶端工程師崗位職責 篇10

職位描述:

1、基於chromiumnet的手機端網路庫的'二次開發;

任職要求:

1、熟練掌握c++開發,熟悉native錯誤定位;

2、熟悉tcp/ip,熟悉http/http協定;

3、具有高穩定性,高可靠性,大規模基礎模組開發經驗;

4、至少熟悉ios、android一端的開發經驗;

5、有native層適配經驗者優先,具有調優經驗的優先;

6、熟悉app加密,網路加密方式者優先;

7、具有良好的團隊合作精神,對技術有強烈的內驅力和好奇心。

客戶端工程師崗位職責 篇11

職位描述:

1、參與支持位元組跳動短視頻以及相機類app的'跨平台sdk相關功能研發;

2、參與錄製、視頻編輯、特效處理、編解碼等核心功能模組的研發;

3、參與國內、海外市場適配和體驗最佳化。

任職要求:

1、至少熟悉android or ios一端音視頻採集錄製編輯流程;

2、熟悉opengl、c/c++者優先,有跨平台開發經驗者優先;

3、對性能精益求精,有移動端cpu / gpu結合的性能最佳化經驗者優先;

4、有camera最佳化經驗者優先;

5、有海外市場適配和最佳化經驗者優先;

6、熟悉ffmpeg、webrtc、gpuimage等開源多媒體框架者優先;

7、對多媒體開發興趣濃厚,學習和溝通能力者優先。

客戶端工程師崗位職責 篇12

職位描述:

1、使用unity3d引擎進行ios/android平台手機遊戲開發;

2、與策劃、美術保持良好溝通,確保程式功能與設計需求一致;

3、研發所需的各類工具,編輯器等內容的再開發以及調整最佳化;

4、針對各個發布平台進行遊戲性能最佳化。

任職要求:

1、計算機及相關專業本科以上學歷,有c、c++、c#或java語言編程基礎;

2、良好的'3d圖形學基礎,有兩年以上unity3d的手遊開發經驗,熟悉unity3d引擎架構設計;

3、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;

4、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;

5、能承受一定的工作壓力,對遊戲開發充滿熱情。

客戶端工程師崗位職責 篇13

崗位職責:

1、負責學習平台的新聞資訊、短視頻、長視頻、直播、強國號、訂閱、社區、推送等客戶端研發工作;

2、參與整體項目計畫制定,項目需求分析,跟蹤項目進度,評估項目風險,對產品及運營需求進行技術方案設計、實現與持續最佳化;

3、對業務目標及技術目標的達成負責,對問題快速回響,利用工程化的手段提高研發效率、質量;

任職要求:

1、計算機相關專業本科及以上學歷,基礎紮實,數據結構,網路等基礎知識掌握牢固,2年以上工作經驗;

2、精通ios客戶端開發;有豐富的客戶端套用架構經驗,可以獨立承擔app級別的架構設計,並主導大型項目研發;

3、精通ios作業系統特性和內部運行機制,精通ui開發,熟練各種ui組件並了解其原理;

4、精通ios調試工具和方法,可以應付iosandroid複雜問題,具備良好的'分析解決問題能力,有技術難題攻關經驗,有性能最佳化經驗者優先;

5、有較好的邏輯思維能力,較強的抽象、概括、總結能力;

6、有較好的溝通交流能力,善於主動思考和行動,樂於解決具有挑戰性的問題,對待技術有強烈興趣;

7、熱愛技術,工作認真、嚴謹,具備較強的學習能力和責任心,能自我激勵,善於溝通與團隊協作;

8、有網際網路工作經驗者優先考慮;

9、有內容產品的客戶端開發經驗者優先,有視頻技術開發經驗者優先;