主程崗位職責 篇1
職位描述:
1、位元組跳動相關產品的 h5 遊戲/小遊戲的前端開發;
2、接口設計、開發和維護,對遊戲的質量和體驗負責;
3、協調客戶端團隊按計畫實現功能。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機相關專業;
2、具有5年或以上相關工作經驗,至少經歷過兩款完整的手機遊戲上線項目;
3、熟練掌握 javascript 語言、es6 規範、通信協定、網路等前端知識;
4、熟悉 h5,熟練至少一款遊戲引擎及相應編輯器,如 cocos2d,layabox,egret 等;
5、對遊戲製作充滿熱情,有一定的遊戲產品 sense;
6、掌握前端常用的構建工具,webpack/gulp/rollup 等;
7、熱愛前端技術,有強烈的好奇心和求知慾,有良好的編碼規範;
8、熟悉微信小遊戲,有上線的微信小遊戲作品優先;
9、對遊戲引擎有深刻的'理解,熟悉 webgl,了解渲染的原理優先;
10、熟悉物理引擎,有套用物理引擎的作品優先;
11、熟悉 threejs, unity3d,有相關 3d 作品或 demo 優先;
12、熟悉 koa/express 等 nodejs 相關技術優先。
主程崗位職責 篇2
職責描述:
1、管理技術研發團隊(含前端與後端);
2、精湛棋牌類休閒競技遊戲及平台的後端研發;
3、全面負責技術研發管理工作,包括技術架構,研發進度把控及項目管理;
4、全面負責產品構架,研發、設計,測試,運維,疊代升級等。
任職要求:
1、本科或以上學歷,5年以上網際網路/遊戲技術研發從業經歷;
2、2年以上棋牌遊戲服務端開發經驗;
3、熟悉c++,lua語言開發,有skynet開發經驗優先;
4、熟悉linux環境,掌握shell腳本工具;
5、熱愛棋牌遊戲。
主程崗位職責 篇3
職位描述:
1.設計面向海量用戶的遊戲伺服器端框架,用c++/erlang語言實現關鍵框架代碼;
2.負責伺服器端架構設計、模組劃分、團隊合作和人員分工;
3.協調與客戶端、策劃、公司其他技術支持部門之間的關係;
4.開展部門培訓與新人培養,搭建人才梯隊,對於技術難題負責組織攻關。
任職要求:
1.大學本科及以上學歷,計算機、軟體工程相關專業畢業;
2.3年以上網路遊戲/網際網路大型項目伺服器端經驗,其中1年以上團隊管理經驗;
3.精通c/c++/erlang,精通至少一種常用資料庫的設計、開發與最佳化;
4.精通linux環境,精通數據結構與算法、socket編程、多執行緒編程等;
5.熟悉大容量、高並發、高性能的分散式套用系統開發原理;
6.良好的'溝通能力與團隊協作能力,高度的工作責任心和敬業精神。
主程崗位職責 篇4
職位描述:
1、大專及以上學歷,7年以上遊戲開發經驗,有微信小遊戲/h5遊戲開發經驗者優先考慮;
2、熟悉layabox、cocos2d-x/js、cocos3d、以及u3d等其中一款遊戲開發引擎,有layabox引擎經驗優先考慮;
3、具備良好的編碼習慣,命名規範、結構清晰、邏輯性強;
4、對遊戲資源最佳化、記憶體及性能最佳化、代碼混淆有研究,熟悉常用遊戲算法;
5、熱愛遊戲開發,善於學習總結,樂於,具備團隊協作精神,有抗壓能力。
崗位職責:
1、根據開發要求,使用layabox等相關引擎獨立開發各類小遊戲;
2、負責遊戲中的功能模組開發,包括ui實現、動畫特效、邏輯開發、性能最佳化等;
3、與項目組策劃、美術人員共同討論開發需求及設計遊戲實現細節;
4、發布小遊戲到平台,以及後期的'維護和版本疊代。
5、有主程經驗優先~歡迎來撩
主程崗位職責 篇5
1.至少3年以上java開發工作經驗,至少兩年以上遊戲服務端經驗;
2.至少做過兩個以上手遊或者網頁遊戲,有arpg遊戲經驗;
3.熟悉java遊戲服務端架構,通訊架構,數據快取模組,數據持久化模組,數據序列化 反序列化,並掌握相關框架。最好有跨服架構設計經驗;
4.必須熟練運用netty,mysql,redis,spring這些基礎工具框架,並可以運用自己覺得可以增強性能的框架來最佳化項目,熟練運用maven或者gradle來管理項目;
5.jvm調優經驗,熟練運用jstack,jmap,jstat指令解決線上問題;
6.熟練運用linux系統和sh腳本,部署發布項目;
7.有管理開發流程經驗,善於合理給組員分配任務。
主程崗位職責 篇6
崗位描述
1、參與公司平台系統的需求分析和遊戲的規劃設計製作方案;
2、unity3d項目的客戶端引擎框架設計、系統整體架構設計、核心模組開發;
3、撰寫技術研究文檔、功能開發說明文檔等;
4、負責遊戲服務端模組的設計和開發;
5、開發符合製作需求的輔助工具和提供技術支持。
6、對策劃案進行系統設計以及工作量分析,安排遊戲程式設計師日常開發工作和審核工作;
7、協調策劃、美術、資源等各部門工作,保證遊戲開發的正常進行;
8、參與代碼維護、最佳化與備份。
任職條件要求
1、本科以上學歷,3年以上u3d開發經驗;
2、具備大中型遊戲軟體項目總體架構設計經驗,至少主導過一款完整u3d的arpg/moba的'項目經驗,並上線運營過;
3、熟悉手遊客戶端邏輯架構,參與過核心模組開發及架構搭建並具備獨立解決問題的能力;
4、良好的數學和計算機圖形學基礎,熟悉opengl或d3d技術;
5、精通c#,對c++和lua有項目使用的經驗;
6、熟悉ios和android平台開發技術,熟練掌握ios和android平台下的開發測試方法和相關工具的使用;
7、具有上線產品的成熟框架,具備良好的組織管理能力。
主程崗位職責 篇7
職位描述:
1.負責客戶端整體架構設計及技術方案規劃(前端與後端的協定整合);
2.參與客戶端功能模組的功能、流程、界面設計等討論,並從技術層面給出建議;
3.帶領客戶端開發團隊開發客戶端的.相關功能模組;
4.能夠主導遊戲核心架構的設計、開發以及最佳化;
5.定期向項目負責人溝通工作進度等情況,以及風險評估。
任職要求:
1.精通c/c++,熟悉使用lua語言編程,
2.具有3至5年的手機遊戲開發經驗,擔任2年及以上的前端主程;
3.2年以上cocos2d-x遊戲引擎經驗,至少有過1個完整上線項目客戶端主程的經驗;
4.熟悉常用算法和數據結構,熟悉網路編程、異步編程等技術;
5.能夠分配客戶端團隊的工作,為其他客戶端開發人員提供技術指導和支持;
6.具有移動平台遊戲開發經驗,包括ios、android等手機遊戲開發經驗;
7.願意交流溝通,對於如何實現遊戲功能有自己的理解和想法;
8.關注行業及技術發展動向,對新技術有一定的了解,酷愛技術和遊戲;
9.個人具有良好的職業化素養,極強的責任心,思維嚴謹,富有創新意識,有很好的執行力,抗壓能力好。
主程崗位職責 篇8
職位描述:
1. 負責手遊遊戲伺服器框架整體設計及邏輯實現;
2. 負責團隊搭建,伺服器工作分配;
3. 配合策劃、客戶端人員進行需求分析,解決日常中各種伺服器問題;
4. 製作、維護相關開發工具。
崗位要求:
1. 計算機軟體相關專業畢業,本科及以上學歷;
2. 3-5年 以上遊戲服務端開發經驗,熟悉 c++,lua 或者 java,熟悉linux 基本操作,精通linux下環境開發與調試;
3. 了解基本算法與數據結構,了解資料庫原理,使用過 mysql redis mongodb等至少一種;
4. 熟悉大容量,高並發,高性能等伺服器開發原理;
5. 善於溝通有良好的團隊合作精神和獨立分析解決問題的'能力,思維嚴謹,邏輯清晰;
6. 有過完整的大型手遊經驗項目(mmorpg)經驗,對於大地圖,多人同屏等技術點有獨特見解。
主程崗位職責 篇9
職責描述:
1、擔任手遊客戶端主程/主管一職;
2、負責客戶端程式整體架構設計與核心模組實現;
3、負責客戶端開發組的技術管理工作,安排客戶端開發人員的日常工作,協調本組與策劃、美術及伺服器端開發組的合作關係;
4、使用cocos2d-js/cocoscreator開發跨平台產品,根據工作要求實現客戶端所需的功能模組,有獨當一面解決技能難題的能力;
5、編寫研發過程中產生的規範化文檔/接口文檔等;
6、不斷最佳化和改進項目代碼和框架代碼,提升質量和性能,滿足各種平台套用場景;
7、具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔複雜系統開發工作;
任職要求:
1、3年以上cocos2d-js/cocoscreator研發經驗,有成功上線運營的`項目。
2、熟練使用js,熟悉c++、cocos2d-js/cocoscreator,熟悉一般常用的2d、3d圖形算法,熟悉opengl;
3、熟悉cocos2d-x遊戲引擎,熟悉各平台的開發工具和相關開發測試工具的使用;
4、熟悉各個不同版本ios/android特點、機型適配、ui布局最佳化、性能最佳化等;
5、熱衷於技術鑽研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力、較強的溝通能力和團隊合作能力;
6、具備較強的程式最佳化、調試能力,良好的編程風格和文檔習慣;
7、有獨立負責熱更新、發布安卓、蘋果安裝包,並提交appstore經驗者優先;
8、具備高度的責任心、良好的溝通能力和團隊合作精神;
9、有良好的團隊管理經驗者優先。
主程崗位職責 篇10
崗位職責:
1.負責新項目伺服器端架構設計、模組劃分、單元測試
2.負責伺服器性能最佳化
3.負責管理項目服務端代碼質量
4.負責前期伺服器端程式邏輯開發和維護、輔助工具的開發
5.與策劃、美術以及客戶端密切配合,保證產品的高效開發與質量
任職資格:
1.具有5年及以上手遊開發工作經驗,3年以上go語言開發經驗,經歷過一個完整的`項目,遊戲立項到上線的整個開發過程者優先
2.精通常用數據結構和算法、精通面向對象程式設計
3.熟悉linux,熟悉常用的第三方組件,redis,mysql等
4.精通go語言,熟悉socket和多執行緒編程,熟練掌握1-2門其他語言
5.了解go生態,了解docker,k8s,micro-service等組件,了解持續集成,自動化測試
主程崗位職責 篇11
崗位職責:
1、負責並參與遊戲後台架構設計、系統設計、部署設計、核心模組研發;
2、負責伺服器端邏輯系統的設計及開發;
3、保證代碼質量與運行效率,具備項目代碼調優、最佳化的`能力
任職資格:
1、三年以上遊戲行業java開發工作經驗,本科及以上學歷,計算機相關專業;
2、熟悉java多執行緒、並發、執行緒安全;
3、熟悉tcp/ip、熟悉網路編程;
4、具備多人線上並發的伺服器性能最佳化者優先。
5、熱愛技術,對技術有不懈的追求;
主程崗位職責 篇12
崗位職責:
1. 組織和協調其他unit3d開發人員合理有序地進行工作
2. 根據需求分析並設計出合適的解決方案
3. 技術問題解決,核心框架設計和維護
4. 和策劃/美術/程式/運營等其他部門配合好,充分利用現有資源共同達成目標
5. 培養和提升其他unity3d開發人員的能力
任職資格:
1. 本科以上學歷(計算機專業者優先),
2. 5年以上遊戲行業程式開發經驗,
3. 2年以上使用unity3d開發3d-arpg/mmorpg遊戲的'經驗,
4. 精通c#語言,
5. 熟悉direct3d/opengl,
6. 精通常用的數據結構和算法,
7. 能熟練使用lua或其他腳本語言,
主程崗位職責 篇13
職位描述:
1、根據遊戲類型,制定伺服器端網路框架/模型,核心代碼編寫
2、帶領伺服器端團隊,確保遊戲開發時間和質量
3、解決遊戲開發、線上問題,能夠與運維溝通,保持遊戲伺服器穩定
4、實時了解伺服器瓶頸,能結合遊戲性能及穩定性進行調優
5、研究伺服器端遊戲框架技術,對團隊成員進行培訓
任職要求:
1、熱愛編程,熱愛遊戲,有豐富的遊戲體驗及遊戲開發經驗
2、兩年以上伺服器主程經驗,主導過伺服器核心框架編寫;經歷過遊戲立項到上線的整個開發過程者優先
3、熟悉c++和lua(2年以上開發經驗)
4、精通linux,有紮實的.linux編程環境經驗,熟悉tcp/ip協定、http協定
5、熟練使用mysql,對其底層api及最佳化有深入了解,對db快取機制有成熟的方案;熟悉redis或者memcached
6、熟練閱讀英文技術文檔,較強的分析解決問題能力
7、在技術上有開放的心態,敢於使用新技術、新方案提高開發效率者
主程崗位職責 篇14
職責描述:
1、編寫服務端總設計文檔,實現核心框架代碼,對於技術難題負責攻關到底。
2、 負責項目內開發人員的工作分配、工作質量把控、評估以及培訓工作。
3、 協調策劃、前端、qa等其他部門的協調工作。
任職要求:
1、計算機相關專業畢業,至少有一款完整的立項到上線的重度arpg類產品開發經驗。
2、 精通c/c++,熟悉lua、python、perl等腳本語言。
3、 精通linux環境,精通數據結構與算法、多執行緒編程等,至少精通一種常用的.資料庫。
4、強烈的事業心,具有創業者精神和團隊精神,態度嚴謹。崗位勝任能力:
5、較好的表達能力,抗壓能力,能夠獨立編服務端核心框架,或本身帶有完善的、可用的後端架構。
主程崗位職責 篇15
工作職責:
1、負責mmorpg遊戲的客戶端開發工作;
2、負責客戶端構架設計、模組劃分,實現關鍵模組代碼 ;
3、負責項目所需的各類工具、編輯器的再開發和最佳化;
4、負責客戶端版本的開發及發布,並保障版本質量和周期;
5、主導制定和指導執行客戶端開發流程和標準,對客戶端開發質量負責;
6、協調與客戶端、伺服器端、美術、策劃、公司其他技術部門之間的關係。
任職資格:
1、國家正規院校計算機軟體或相關專業本科以上學歷;
2、3年及以上遊戲客戶端開發經驗,有主程管理經驗;
3、精通c/c++,熟悉各種常用的.c/c++特性及最佳化技巧;
4、熟悉常用數據結構與算法;
5、熟悉mfc開發;
6、熟練使用stl,理解c++面向對象編程,熟悉多執行緒開發;
7、熟悉directx編程,有計算機圖形學知識;
8、學習能力強,善於發現並解決問題,有刻苦攻關的精神,工作認真負責,有激情;
9、具備良好的團體協作、溝通能力和較強的抗壓能力。
主程崗位職責 篇16
unity遊戲主程
1、本科以及上學歷,計算機相關專業者優先;
2、精通c語言,精通unity3d引擎,熟悉網路編程;
2、三年以上unity開發經驗,四年以上遊戲開發經驗,至少作為核心技術參與過一款遊戲的開發、以及上線後穩定運營,面試時需要展示該遊戲或者遊戲視頻;
3、熟悉遊戲相關的基本算法,熟悉常規的物理算法;
3、對設計模式、系統架構、源碼管理、編碼及文檔規範等有良好認知與習慣,能寫出優質代碼;
4、具備團隊管理經驗;
5、有較強分析和解決問題的能力;
6、較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;
優先條件
1、有一定的`英語閱讀能力,能看懂一般英文技術文檔;
2、熟悉圖形學算法優先;
3、熟悉shader編程優先;
4、具有ios或android平台開發經驗者優先
5、有主程式經驗者優先
6、有unity3d遊戲客戶端底層架構經驗者優先(網路層,數據層,邏輯層,ui架構)
主程崗位職責 篇17
職位描述:
遊戲服務端主程(使用erlang語言)
崗位職責:
1.管理和開發項目服務端框架;
2.把控和解決遊戲服務端的設計和開發中的難點。
崗位要求:
1.計算機、軟體相關專業畢業,本科或以上學歷;
2.熟悉erlang語言,3年以上遊戲服務端開發經驗,擔任過手遊項目服務端主程職位優先;
3.有很強的邏輯思維能力,解決技術難點的能力;
4.熱愛遊戲,對手機遊戲有激情、有追求;
5.工作認真負責,善於與同事進行溝通。
主程崗位職責 篇18
職位描述:
1、負責桌面端產品開發,編寫高質量的代碼;
2、負責研發設計師設計流水線工具,提高生產效率;
3、與設計師一起設計特效內容,支持制定特效內容技術標準。
任職要求:
1、優秀的編碼與代碼控制能力,良好的設計能力和編程習慣
2、熟練掌握C++,對C++有深刻理解,有一定的跨平台開發經驗
3、有較好的產品意識
4、熟悉Objective—C、QT、Windows開發優先
5、熟悉GPUImage,AVFoundation,OpenGL,Metal,ARKit技術者優先
6、具有全棧開發能力者優先
7、對技術有極大的熱情,學習能力強,責任心強,工作認真細緻,具備良好的服務意識,具有良好的團隊溝通與協作能力。
主程崗位職責 篇19
崗位職責:
1、使用cocos2d—x開發基於iOS/安卓平台手機遊戲。參與討論手遊模組功能、操作流程及界面布局等客戶端設計。
崗位要求:
1、2年以上iOS/Android平台開發經驗,或者2年以上大型端遊客戶端開發經驗。
2、熟悉cocos2d—x遊戲引擎,熟悉iOS/Android開發工具和相關開發測試工具的使用。
3、精通lua—binding或js—binding。
4、熟悉一般常用的2D、3D圖形算法,熟悉opengl。
5、熟悉各個不同版本iOS/Android特點、機型適配、UI布局最佳化等。
6、有良好的團隊合作精神。熱衷於技術鑽研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。
主程崗位職責 篇20
職位描述:
1、開發客戶端套用軟體;
2、協助項目經理進行新產品功能的研發和版本疊代,持續最佳化產品的用戶體驗;
3、編寫和完善相關產品文檔;
4、學習新技術完成開發任務;
任職要求:
1、了解Windows客戶端開發(WinForm/MFC/WPF/QT)任意一種框架技術。熟悉C#;
2、熟悉前端知識如Nodejs,Electron,Vue,Iview,Element等
3、熟悉Golang服務端開發
4、能獨立完成模組設計與代碼開發任務、完善產品功能與細節;
5、精通多執行緒/socket等編程技術。擅長多種開源技術套用能力,解決項目中遇到的技術問題;
6、具備良好的研究自學能力和獨立排查解決問題的能力,能承受工作中的壓力;
7、有相關技術文檔書寫能力,例如概要設計、詳細設計等;
主程崗位職責 篇21
職位描述:
1、參與公司商品搜尋業務最佳化;
2、負責搜尋線上系統架構建設,最佳化系統穩定性、性能、容量、吞吐量,設計靈活的策略架構支持策略快速疊代和升級;
3、負責搜尋離線系統架構建設,最佳化離線數據流的穩定性和效率,推進離線數據快速、準確的套用到線上;
4、抽象通用的搜尋離線上系統架構和策略架構,用於快速支持電商搜尋引擎。
任職要求:
1、優秀的編碼與代碼控制能力,有紮實的數據結構和算法功底;
2、熟悉linux開發環境,熟悉C++,精通網路編程、多執行緒編程;
3、熟悉搜尋引擎,對搜尋引擎架構、大規模引擎有經驗者優先;
4、承擔過電商類搜尋引擎工程或策略改進的工作者優先;
5、熱愛技術,持續學習,追求極致。
主程崗位職責 篇22
職責描述:
1、負責公司3D手遊產品的C++客戶端開發。
2、根據相關需求進行技術評估,任務分配。
任職要求:
1、 3年以上C/C++遊戲客戶端經驗,有完整遊戲上線經驗優先。
2、精通常用數據結構和算法,熟悉多執行緒開發。
3、熟悉常見網路通訊協定和同步異步網路模型。
4、熟悉OpenGL相關知識,熟悉Shader編程,對渲染管線和相關數學知識有完整理解。
5、熱愛遊戲製作,具有團隊協作能力和良好學習能力。
6、喜愛二次元,對高品質遊戲有追求的優先。
主程崗位職責 篇23
職位描述:
軟體工程師
要求:
1、有做過APP、前後台開發;
2、精通用C/C++語言,熟悉linux環境和調試;
3、本科以上學歷(985、211);
工作內容:
(以下工作內容入職之後前期有專門導師指導您,請不要擔心沒有相關工作經驗,另外:我們不是培訓機構。)
1、深度學習框架開發和最佳化;
2、深度學習輔助工具的開發。
3、年齡:25——36。
主程崗位職責 篇24
職位描述:
1、業務領域:建設相關移動端產品,包括頭條,短視頻,奇趣,音頻等等,在龐大的流量平台上,盡情施展你的才華;
2、技術驅動:技術氛圍良好,追求極致,在這裡你擁有足夠的挑戰及機遇,一起探索移動技術的未來,包括RN和Weex等新技術的套用;
崗位要求:
1、5年以上工作經驗,計算機相關專業本科及以上學歷,基礎紮實,數據結構,網路等基礎知識掌握牢固。
2、精通Android/iOS客戶端開發;有豐富的客戶端套用架構經驗,可以獨立承擔App級別的架構設計,並主導大型項目研發。
3、精通Android/iOS作業系統特性和內部運行機制,精通UI開發,熟練各種UI組件並了解其原理。
4、精通Android/iOS調試工具和方法,可以應付各種Android/iOS複雜問題,具備良好的分析解決問題能力,有技術難題攻關經驗。
5、有高度的工作熱情和自我能動性,項目和技術推動和執行能力強,有團隊合作精神。
6、熱愛移動網際網路,對新事物敏感,喜歡探索,有較強的創新意識與責任感。
7、有帶團隊或大型項目經驗,有技術視野和前瞻性。
8、加分項(滿足其一即可):具備Native&Web技術融合經驗,例如RN和Weex;同時具備iOS和安卓經驗;有H5前端或伺服器端研發經驗;有獨立的開源項目或者參與知名開源項目經驗;英語溝通能力;