圖案設計師崗位職責

圖案設計師崗位職責 篇1

崗位職責:

1、根據系列產品的年度策劃,負責執行所聚焦系列產品的年度、半年度、季度計畫;

2、審核設計師的作品,並根據所聚焦系列產品的風格、定位及市場流行元素,指出作品中不理想的地方,提出專業修改建議;

3、協調所聚焦產品涉及的設計師、版型師、樣衣工等崗位的工作配合,監控樣衣制定過程中的.進度、質量等問題;

4、協調所聚焦產品涉及的行銷部、生產部人員,促進樣衣的審核,並敦促樣衣上不理想的地方的修改;

5、組織人員參與所聚焦系列產品的服裝訂貨會,安排人員進行代理商等意見的收集和分析。

任職資格:

1、本科及以上學歷,服裝設計、藝術設計等相關專業;

2、有10年以上的大型男裝設計師工作經驗,了解服裝流行趨勢;

3、具有良好的溝通能力及團隊協作精神;

4、掌握針織不同材質的面(輔)料的性能、風格、特色、價格以及在服裝設計中的運用效果;

5、熟悉手工繪畫方法、技巧,能運用photoshop、coreldraw等軟體等進行電腦繪圖,並獨立繪製出服裝效果作品。

圖案設計師崗位職責 篇2

崗位職責

1、根據品牌定位準確把握和確定圖案設計風格

2、通過圖案製作及色彩運用實現產品主題及規劃

3、完成每季圖案創意設計及進行創新

4、根據產品定位及賣點,完成圖案的童趣性及品牌調性

任職要求

1、有趣的腦洞,天馬行空的創意;具備創新圖案設計和視覺圖形表現能力。

2、有一定的手繪功底,並熟練使用illustrator,photoshop等繪圖軟體;

3、了解基礎服裝工藝知識,能獨立清晰的`完成從圖案到工藝單的傳達及製作;

4、需要細心,有耐心。

圖案設計師崗位職責 篇3

崗位職責:

1、負責公司項目的軟裝設計搭配方案工作;

2、合理安排,分配設計師的正常工作;

3、就設計過程中的各個環節進行協調、問題解決及溝通;

4、協調供應商,控制軟裝質量及進場時間,能很好地和公司其他部門協調合作;

5、獨立提案,正確、清晰地講解設計理念、構思、具體方案、特點等說明;

6、配合銷售部門做好軟裝銷售的支持性工作,促進銷售業務的達成。

崗位要求:

1、2年以上高星級酒店、公寓別墅,大型地產樓盤軟裝設計及執行經驗,1年以上軟裝設計主管及團隊管理經驗;

2、熟悉家具、布藝、家居飾品等相關軟裝搭配設計;

3、具有良好的執行、協調和談判能力,有一定美術功底,對室內軟裝有一定造詣;

4、對方案設計及現場布置指導能力強;

5、較強的管理團隊能力及市場行銷能力。

圖案設計師崗位職責 篇4

職責:

1、負責建築動畫建模及渲染等相關工作;

2、具有良好的團隊精神、溝通能力、協調能力、執行力;

3、熟練操作3dmax、photoshop、AE動畫等效果表現軟體。

任職要求:

1、大專及以上學歷,動漫、景觀、建築、園林設計專業等相關專業優先

2、熟練3DMax建模動畫、AE視頻動畫、PS效果圖,相關照明軟體等;

3、有照明行業工作經驗者優先

4、美院畢業優先考慮

圖案設計師崗位職責 篇5

為了進一步規範各部門的工作,提高大家的專業技能,提升工作效率,做到在注重結果的同時,讓過程能更好更快更輕鬆的推進,現將3D製圖員崗位職責,製圖規範和流程的內容規定如下,望各個部門相關人員認真學習,貫徹執行!

崗位職責:

1、製圖員必須遵守公司及硬裝設計部的規章制度,在各方面對甲方、公司、硬裝設計部負責。

2、製圖員在日常工作中,必須服從設計總監的安排,對設計師負責。

3、服從設計師對具體設計工作的安排。

4、通過設計師了解工程概況、甲方意圖和要求,負責方案效果圖的繪製。

5、負責圖紙深化,包括設計方案中模型、材質、燈光、綜合參數以及方案設計階段相關工作的'完善。

6、製圖員應對所繪圖紙負責,因繪製原因造成甲方及公司的聲譽及經濟損失,應酌情承擔相應的連帶責任。

7、有義務提出意見以及合理化建議。

8、提高自身的專業能力,配合設計師完成投標工作中設計方案的完成。

9、製圖員須在每月5日之前提交上一個月的提成表,如若逾期未交,則該人員上一個月提成順延至下一個月再發。

規範:

1、各人電腦的設定:統一在E盤—成圖—工裝、家裝—設計師名字—項目名稱及日期;

2、模型庫:分清各種家具分類,家裝、公裝分開,內部協調好;

3、材質庫:圖片按石材、瓷磚、木材、畫、圖案等分類清楚,內部協調好;

4、3D軟體應為20xx以上版本,VR為1.5以上版本、CAD為20xx以上版本、PS為7.0以上版本,內部協調好;

5、具體3D建模:應規範,準確、美觀、迅速、並養成備份的習慣每10分鐘保存一次,材質:選擇尺寸大的圖片,紋理清晰、為無縫貼圖,燈光:光域網精選常用的,合理添加與減少,綜合參數:VR的渲染設定十一項參數,內部協調好。

圖案設計師崗位職責 篇6

1.專業不限(大學專業課程能學到什麼東西,我們HR肯定心知肚明,我們更看重:工作態度、學習潛力),要熱愛網際網路工作,有職業追求(一輩子只想著一個月拿個兩三千,千萬不要投簡歷);

2.有無基礎均可,但必須對設計感興趣(找個對象也要先感興趣,你說是不是);

3.學習能力強,工作熱情高(重要的.事情我們不屑於說多少遍),能在產品經理的指導下完成工作內容;

4.本崗位歡迎優秀應往屆畢業生或者想轉行的人士前來應聘。(學習能力強者可寬鬆學歷要求)。

圖案設計師崗位職責 篇7

高級設計師職位要求

1.設計相關專業畢業,有3年以上平面設計及視覺設計經驗,4a廣告公司及大型企業從業經驗者優先;

2.熟練掌握各類設計軟體:photoshop、ai、ae、animate,flash等設計軟體,深厚的美學功底,熟悉創意、設計、製作等環節;

3.具有豐富的想像力與創新力,良好的色彩感悟力,較強的洞察力和溝通能力,有自己獨特的創意風格和觀點,能獨立高效完成可執行的創意設計方案;

4.具有專業的`視覺設計能力,注重細節和設計品質,並能闡述具有說服力的設計理論;

5.工作細心、責任心強,能獨立擔當設計工作,適應工作中的變化,並保持樂觀精神;

6.善於和團隊成員交流,具備一定的溝通技巧;

7.良好的英語讀寫能力;

8.有文案能力者優先考慮。

圖案設計師崗位職責 篇8

1.能根據文字腳本完成畫面設計和後期動畫製作。

2.根據腳本,設計動態效果,及人物角色動畫。

3.根據設定要求搭建角色骨架並且完成綁定。

4.負責製作角色表情動畫和人物動態動畫

5.需要有一定的想像力和創造力。

圖案設計師崗位職責 篇9

職責:

1.實木整體家居定製的方案設計工作。

2.量尺、繪製CAD圖、製作三維家效果圖。

3.方案、圖紙的對接、洽談、講解、修改、確定。

4.根據業務需要跟進、促成客戶。

5.其他上級和公司安排的工作。

任職要求:

1.學歷、性別不限

2.有原木、板木結合設計經驗者優先

3.正能量、有服務和團隊意識者優先

4.兩年以上相關行業經驗

圖案設計師崗位職責 篇10

崗位需求:

1、負責為出海休閒遊戲設計製作相關動畫以及特效;

2、負責為公司相關產品的進行互動動畫效果的設計製作;

3、能和策劃、ui設計師及程式設計師密切合作,保證美術資源能符合遊戲的'美術和技術要求;

4、分享設計經驗、提高團隊整體水平。

任職要求

1、統招本科及以上學歷,3年以上動畫特效工作經驗,(參與過slots遊戲開發經驗者優先)重要

3、對動畫有獨到見解能力,熟練掌握運動規則,節奏感強

4、具備較好的繪畫功底,有優秀的色彩感覺,能適應各種不同的美術風格,如卡通或寫實

5、熟練掌握spine, 3dmax, photoshop, ae, cocos等軟體

6、具有良好的美術基礎和審美觀,思維活躍,想像力豐富,敢於創新;有較強的學習能力、領悟能力、表達能力和溝通能力;

7、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心、敬業精神,有健康穩定的心理素質,能承受工作壓力;良好的溝通理解能力,合作意識強。

圖案設計師崗位職責 篇11

職責:

1、了解國內外的飾品流行趨勢、制訂落實設計首飾工作

2、能及時給出運營所需求的飾品手稿並且延伸產品系列

3、了解飾品銷售情況,對飾品設計進行及時的調整

4、定期市調,收集整理分析客戶需求並進行分析

5、根據用戶需求和公司品牌定位擬定產品設計方案,並完成設計手稿、佩戴圖效果圖和施工製圖的專業描述(文藝、工藝、理念)

6、配合產品團隊進行產品製作實現產品上線,能與工廠進行工藝對接;

7、完成上級交辦的其他事項。

崗位要求:

1 、有從事流行飾品首飾行業優先

2、 創意活躍,靈感豐富,敏銳洞察年輕化,時尚化的資訊

3、 時尚敏感度強,色彩以及飾品組合搭配能力強

4、具備繪畫手稿能力,運用製圖軟體能力,熟悉飾品工藝流程,熟練運用珠寶設計常用平面設計及3D軟體等

5、具備團隊協作精神,有責任心,善於溝通,認同企業文化。

圖案設計師崗位職責 篇12

1.負責拍照客戶的接待

2.負責日常報表的製作

3.協助處理日常行政事務

4.接聽電話、收發郵件、檔案列印及複印

5.員工考勤管理,及時更新公司內部通訊錄

6.按計畫完成日常行政事務及上級領導交辦的各項工作

圖案設計師崗位職責 篇13

崗位職責:

1、了解gis(地理信息系統)行業相關知識,參與過gis軟體的界面設計,理解gis軟體界面需求;

2、根據項目的需求,組織界面的關鍵元素(布局、功能、按鈕、風格,特效);

3、充分套用視覺設計工具與經驗,結合用戶研究和產品分析的成果,提高界面的用戶體驗;結合用戶體驗最佳化及完善流程;

4、通過定量或定性方法進行設計決策,並與核心團隊進行溝通;

5、與研發、測試團隊協作,確保互動設計得到完整而正確地實施。

6、分享設計經驗、推動提供團隊的效率以及設計能力。

任職要求:

1、配合項目調研、開發人員設計相應界面及功能圖示;

2、要求大專及以上學歷,1年以上的ui、ue設計經驗;

3、精通photoshop、illustrator、flash等圖形軟體,html、dreamweaver等網頁製作工具,能夠獨立完成靜態網頁設計工作;熟練操作常用辦公軟體,且具備其它軟體套用能力;熟悉html,css,javascript,aja*;

4、能夠通過設計向產品團隊傳達設計理念;並對界面設計原則有認識,對如何根據用戶體驗改進產品有自己的'成熟系統看法;

5、投遞簡歷時,請附上自己的作品。

圖案設計師崗位職責 篇14

1、主要負責本項目幕牆專業的全過程設計管理工作;

2、編制本項目幕牆設計工作計畫,協助完善結構專業設計管理流程和技術標準等;

3、收集幕牆專業設計資料,編制各階段設計任務書;

4、組織許可權內的設計單位選取、契約簽訂及履約管理;

5、對接設計單位,跟蹤設計進度,把控設計質量;

6、組織幕牆設計成果評審,指導設計單位根據評審意見修改完善設計成果;

7、配合工程施工現場的技術支持,解決施工現場問題,實現公司高品質的'產品要求;

8、論證與審核許可權範圍內設計變更。

圖案設計師崗位職責 篇15

1、根據專業負責人的安排制定設計進度計畫,按時完成所承擔的設計任務。

2、認真做好技術準備工作,落實設計項目的內外部條件,收集設計資料,研究計畫任務,按工作流程管理的步驟要求展開設計工作。

3、執行現行設計、規定、標準、指標、定額和技術措施及本公司有關規定,認真負責地開始設計工作。

4、積極而慎重的.採用新技術、新材料、新產品、新工藝、新設備。

5、施工圖階段,及時與其他專業配合協調好,並及時給相關專業提條件。

6、圖紙內容完備,整齊清晰、正確表達意圖和設計結果,本專業與其他專業在設計上相互一致,無錯、漏、碰、缺。

7、對設計方案精益求精,認真地進行多方案比較,好中選優。

8、專業之間互相交接設計成果時,上個環節的設計人員要進行嚴格審定後予以交接,並對交接的內容負責。

9、主動與校、審人員聯繫,研究設計中問題,及時更新各級審核中指出的錯誤,及時總結經驗教訓。

10、認真參加交底和施工服務,及時做好設計信息反饋,匯同項目負責人及時處理施工中的有關問題。

11、對所承擔的設計任務的質量和進度負責。

12、項目完成後要及時準確的將工程資料按要求歸檔。給排水設計師

圖案設計師崗位職責 篇16

職責:

1. 根據運營需求完成日常運營圖片創意及設計工作;

2. 品牌端負責網站視覺架構建設;

3.根據節日及活動方案設計圖片主題視覺風格;獨立完成產品對外宣傳、推廣廣告素材的創意設計等;

4.跟進產品需求,進行系統分析,設計符合用戶的視覺形象,並制定視覺規範。

5.關注最新的設計動向,為產品提供專業的視覺意見和建議。

崗位要求:

1.有廣告、平面等設計專業背景優先,熟練掌握Photoshop、Illustrator、flash等軟體;有較強的手繪功底。

2. 能熟練操作Photoshop、illustrator、AI、FIREWORKS、DREAMWEAVER 、FLASH等設計軟體;

3. 良好的表達及溝通能力;富有工作熱情,能吃苦耐勞,具有團隊協作精神;

4. 面試需提供個人風格作品。

圖案設計師崗位職責 篇17

職責:

1.按照店面標準進行全國區域經銷商專賣店的裝修設計,負責施工監督和驗收;

2.負責完成平面圖布置和全套施工圖,提供專賣店裝修需要的材料清單,協助做好專賣店裝修造價預算,熟悉各種裝修材料的套用;

3.遵守公司的設計工作流程,確保終端店面裝修效果;

4.進行終端設計模式的提升、最佳化和完善。

任職要求:

1.熟練使用Photoshop、AutoCAD、3Dmax、CorelDRAW等相關設計軟體,製作效果圖和施工圖,具有一定的施工經驗;

2.有良好的創意策略及審美能力,前沿的設計思維和表現方式;

3.注重團隊合作精神,責任感強,執行能力強;

4.大專及以上學歷,設計類專業,有相關工作經驗者優先。

圖案設計師崗位職責 篇18

崗位職責:

1、3D設計師必須遵守公司規章制度,在各方面對方案負責。

2、3D設計師在日常工作中,必須服從領導的安排。

3、直營店店面尺寸測量,店面驗收

4、通過大區經理了解加盟店概況、加盟商意圖和要求,負責方案效果圖的繪製。

5、負責圖紙深化,包括設計方案中模型、材質、燈光、綜合參數以及方案設計階段相關工作的完善。

6、設計師應對所繪圖紙負責

7、有義務提出意見以及合理化建議。

8、提高自身的專業能力,配合大區經理完成加盟店工作中設計方案的完成。

9、活動、商品協助拍攝

規範:

1、各人電腦的設定:統一在E盤—設計師名字—項目名稱及日期;

2、模型庫:分清各種展櫃分類,直營、加盟分開,內部協調好;

3、材質庫:圖片按石材、瓷磚、木材、畫、圖案等分類清楚,內部協調好;

4、3D軟體應為20xx版本,VR為以上版本、CAD為200

7、20xx兩個版本、PS為以上版本,內部協調好;

5、具體3D建模:應規範,準確、美觀、迅速、並養成備份的.習慣每10分鐘保存一次,材質:選擇尺寸大的圖片,紋理清晰、為無縫貼圖,燈光:光域網精選常用的,合理添加與減少,綜合參數:VR的渲染設定十一項參數,內部協調好;

6、小樣圖的參數,大小、成圖的參數、大小、通道大小應根據實際情況靈活掌握;

7、PS亮度、對比度、飽和度、清晰度等調整應根據空間氛圍靈活掌握;

8、對所做項目的效果圖、施工圖進行整理歸檔;

圖案設計師崗位職責 篇19

職責:

1.負責公司日常高級定製需求設計(手繪或軟體繪圖)及製版跟進工作;

2.負責對高定項目執行跟進,保證所有項目按照質量、工期要求完成交貨;

3.協助完成公司視覺陳列、適當的平面設計、方案提交等;

4.負責公司高定產品線的方案設計,產品製圖及設計作品提交;

5.負責研究收集知名珠寶設計師作品,定期形成專題設計材料提交銷售部,共同完成日常培訓。

6.負責公司對外參展與外部宣傳的獨立設計作品原稿提交、陳列、設計理念闡述及冊頁製作;

7.公司領導交代的其他任務。

任職要求:

1、對彩色寶石鑲嵌、產品設計有獨特的創新、創意理念,時尚、潮流趨勢把握敏銳;熟練掌握彩色寶石鑲嵌、名貴寶石類產品的生產工藝的特點,工藝流程,能將產品與工藝有效結合。

2、有1-3年珠寶設計經驗,珠寶首飾設計,工業設計或相關專業大專以上學歷。

3、具備熟練手繪或電繪操作能力,必須會使用CorelDraw,PS,如會使用珠寶CAD或Zbrush、犀牛等軟體更佳。

4、具有品牌產品系統開發經驗。

5、熟悉珠寶首飾生產工藝流程。

6、具備一定市場產品認知,寶石工藝產品開發塑造能力,且具有產品審美創新能力。

7、有良好的協調和溝通能力合作精神。

8、具備較高的職業素養和良好的職業道德。

9、有理想、有追求,性格開朗、陽光,有意願與公司一起長期發展。

圖案設計師崗位職責 篇20

職責:

1. 負責網站或微信公眾號的美術創意、UI界面設計;

2. 熟悉用戶習慣,注重用戶體驗並且具有互動和平衡能力;

3. 配合產品經理進行界面最佳化,提高美觀性和用戶體驗,把控產品最終界面實現效果。

任職要求:

1. 設計/美術專業,優秀的審美觀,2年以上的UI設計經驗,會網頁製作/切圖;

2. 熱愛網際網路、熟知移動網際網路產品;

3. 精通Photoshop、Illustrator等常用設計軟體;

4. 良好的溝通協調能力,能按時、高質量地完成工作任務;

5. 能主動學習,能承受一定的工作壓力;

6.應聘時請務必提供個人作品,有相關成功案例優先考慮。

圖案設計師崗位職責 篇21

1.負責手機遊戲整體ui風格的制定及ui界面的設計,製作相關ui資源(icon,界面資源)

2.和客戶端合作,輸出規範檔案並對最終界面效果進行跟進;

3.負責遊戲裡的icon、logo設計;

4.負責遊戲系統構架設計及規則規劃,包括玩法細緻設定、規則設定及細化;

5.負責遊戲相關元素的.細緻設定,包括遊戲規則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計;

6.負責遊戲內文案內容編寫,包括但不限於背景故事、世界觀等;

7.工作文檔撰寫及管理、項目各環節與程式與美術的溝通協調,以及遊戲版本測試等相關日常工作。

圖案設計師崗位職責 篇22

崗位要求:

1.熟悉html, css, javascript編寫;

2.熟悉至少一種圖形處理軟體,如phtoshop;

3.具有軟體界面設計的能力和能力;

4.對於基於web,手機應用程式的用戶互動有常識性的認識和自己的見解;

5.熟悉jsp, asp或者php任何一種web程式語言更好

6.有良好的'文檔撰寫習慣和能力;

7.參與軟體原型設計以及用戶說明書等文檔的編寫。

8.性格開朗,有良好的團隊合作能力。

其他說明:

1.本崗位為能力導向,對學歷無要求;

2.本崗位需要對計算機軟體開發及移動套用有夢想和熱情的人;

圖案設計師崗位職責 篇23

1、負責裝修設計(樣板房/售樓處)管理與審核工作及相關材料選型工作;

2、與相關專業公司及公司其他部門的協調工作;

3、負責設計方案、設計圖紙變更和修改工作;

4、負責在施工期間對裝飾施工進行監督、跟蹤,以確保所有工程按圖施工;

5、參與工程質量事故的處理,做好技術覆核工作;

6、公司內部零星設計工作;

7、參與工程竣工驗收;

8、完成領導交辦的其它工作。

圖案設計師崗位職責 篇24

三維動畫設計師崗位職責

職責描述:

(1)產品建模(或修改模型),產品高清圖渲染;

(2)三維動畫製作;

(3)展示視頻/創意視頻(3d);

(4)根據項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態設計包裝;

任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、後期、視頻製作等相關專業畢業,後期特效方向優先;

(2)精通3dmax、maya、ae等相關軟體工具,熟練掌握建模、渲染、動畫製作及表現技法;

(3)了解工廠車間、設備布置者優先,有紮實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建築效果圖;

(4)3d空間創作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節,有創新精神;

(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的職業道德和文化素養,學習能力強;

(6)具有較好的溝通能力和理解能力;

三維動畫設計師崗位