ue崗位職責

ue崗位職責 篇1

職位描述:

工作概述:

從事容器項目前端開發工作

任職要求:

1、計算機相關專業本科及以上學歷;

2、精通 vuejs前端框架;

3、有後端開發經驗的優先考慮;

4、熟悉微服務架構,有實際微服務項目以及docker經驗者優先;

5、具備較好主動性,抗壓能力,團隊合作精神以及一定的技術文檔寫作能力;

ue崗位職責 篇2

ue4特效(高級)職位要求

1.3年以上虛幻引擎製作經驗,做過次世代未來科幻類項目的優先考慮;

2.美術功底紮實,色彩感覺敏銳,想像力豐富,對節奏感、運動規律有深入的理解,對各種類型遊戲中的特效有廣泛和深入的了解;

3.熟練使用ue4特效模組,尤其是粒子及材質系統,能製作特效常用的各種材質以及材質函式打包,熟悉sequence及特效相關藍圖;

4.熟練掌握3dsmax或者maya,houdini等3d製作軟體中的一款,要求能用軟體製作出煙,火,水,剛體破碎等特效素材並導入引擎使用;

5.熟練掌握ps、ae等相關設計軟體,可獨立製作出特效中用到的.紋理素材;

6.具有時間意識,能做到在保證工作質量的前提下確保項目的時間節點。

ue4特效(高級)崗位職責

1.負責ue4/udk引擎內角色技能,環境,煙火爆炸,流體等各種3d特效元素的設計及製作;

2.負責特效資源的整理和上傳,配合燈光部門輸出拍屏序列幀。

ue崗位職責 篇3

職位描述:

職責描述:

1.精通並使用ue4、u3d製作遊戲的角色技能特效、場景特效、ui特效;

2.節奏感強,對配合角色動作使其更有張力和打擊感;

3.精通ue4流程,根據提供的角色模型、動畫、場景、攝像機運動等資源,調整好燈光以及特效,最終輸出成片;

4.有較強的駕馭角色技能特效的設計能力並能不斷創新;

5.支持遊戲視頻宣傳片所需遊戲內錄視頻。

任職要求:

1.專科以上學歷,從事遊戲研發特效或影視特效製作2年以上;

2.熟悉ue4、u3d遊戲引擎,熟悉掌握ae、ps、c4d/3dmax、maya等遊戲設計製作軟體;

3.有較好的溝通能力和學習能力,能夠接受挑戰,並承受較強的工作壓力,有較強的.團隊合作意識;

4.紮實的美術基礎和色彩感覺,對特效規律有較深認識,思維靈活,富有創新能力;

5.遊戲、動畫、影視、數字媒體等美術相關專業畢業者優先。

ue崗位職責 篇4

職責描述:

-使用ue4引擎進行ios/android平台手機遊戲開發

-與策劃,美術保持良好的溝通,確保程式功能與設計需求一致

-開發遊戲核心邏輯,包括但不限於戰鬥、同步、尋路等模組

-針對各個發布平台進行遊戲性能最佳化

任職要求:

計算機,軟體開發,遊戲開發,網路安全等本科及以上學歷

-紮實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,作業系統等知識

-良好的c++編程功底,熟悉一門腳本語言

-良好的邏輯分析能力,以及解決問題的'強烈意願

-有較深入的ue4使用經驗

-有良好的英語水平

-熱愛遊戲,具有創業激情及創業心態,目標導向,抗壓能力強,具備很好的學習和技術研究套用的能力

-出色的團隊協作能力,善於溝通,敬業專注

-具備很強的執行力和變通的思維

-熟悉物理引擎者優先,參與過fps遊戲者優先

ue崗位職責 篇5

職位描述:

職責描述:

1.使用ue4系列引擎與美術製作協同製作虛擬現實項目;

2.開發實現ue4引擎當中的各種圖形效果;

3.負責ue4引擎邏輯功能代碼的擴展;

4.熟練使用ue4,能為美術製作提供技術支持及規範;

5.負責項目的'後期維護與升級,並編寫開發文檔。

任職要求:

1.大學專科及以上學歷,有完整ue4項目經驗;

2.熟悉c++編程,具有良好的編程習慣;

3.熟悉ue4,熟練使用藍圖、材質、動畫、粒子特效等模組;

4.有一定的英文文檔閱讀能力,能夠獨立閱讀、學習英文技術文檔。

5.有較強的學習能力和技術開發能力,善於主動和公司各個部門進行溝通協調。

ue崗位職責 篇6

1)參與產品,互動設計討論,確認設計目標,推進落實,提升用戶體驗 ;

2)熟悉ued團隊的設計流程,能夠與設計中心、業務部門、研發團隊良好溝通不斷完善視覺呈現;

3)關注用戶反饋和溝通,洞悉視覺前沿的.流行趨勢,分析結果最佳化設計;

4)參與分享設計經驗,提高團隊的設計能力;

5)根據產品業務不斷進行產品最佳化,同時輸出視覺規範、 1)參與產品,互動設計討論,確認設計目標,推進落實,提升用戶體驗 ;

2)熟悉ued團隊的設計流程,能夠與設計中心、業務部門、研發團隊良好溝通不斷完善視覺呈現;

3)關注用戶反饋和溝通,洞悉視覺前沿的流行趨勢,分析結果最佳化設計;

4)參與分享設計經驗,提高團隊的設計能力;

5)根據產品業務不斷進行產品最佳化,同時輸出視覺規範、

ue崗位職責 篇7

職位描述:

1.前端開發-----synnex erp系統群,來自synnex全球品牌客戶的項目里其中前端互動代碼出自您手。

2.改善體驗-----我們用心關注用戶,您將和優秀的設計團隊一起持續改善用戶體驗。

3.團隊協作-----您將在一個專業的互動設計團隊工作,他們是一批在風格設定、色彩語言、信息溝通、用戶體驗、新技術研究、全球化設計新概念、用戶背景分析等方面具有專業的素養的前端開發工程師。

4.質量效率-----前端代碼的效率、性能是我們的要求,構建完善的組件庫是我們的目標,我們旨在為synnex全球客戶提供優質高效的esolutions(ui/ucd/cms)服務。

崗位職責:

1.參與公司產品中的web系統功能j架構設計、開發和實現;

2.精通各種組件實現原理和設計理念,不斷提高組件復用性和前端研發效率;

3.把控代碼質量,持續維護並更新前端開發規範, 最佳化前端開發模式;

4.側重於前端性能最佳化,需要熟悉業界前沿的技術方案,改進用戶體驗和設計,產品易用性;

5.與後端開發工程師協作,能快速理解和消化各方需求並落實具體工作,高效完成產品的數據互動、動態信息展現。

任職要求:

1.計算機本科及以上專業,5年以上專職web前端開發經驗,精通各種web前端技術、跨設備問題,深刻理解web標準,對可用性、可訪問性等相關知識有實際的了解和實踐經驗;

2.精通javascript語言核心技術,熟悉es6, nodejs,對mvvm框架,如reactjs有深入解讀。熟練使用webpack等構建工具,能最佳化打包流程。

3.熟練前後端分離,熟悉各種數據傳輸協定和開放接口,有豐富的開發性api開發經驗。

4.優秀編程能力及良好的'編程習慣。對新技術領域,新興web標準和web發展趨勢有良好的洞察力和極高的關注度,有強烈的求知慾。

5.積極向上,有良好的人際溝通能力,工作協調能力,踏實肯乾的工作精神,以能解決問題作為思維導向;

6.強烈的工作責任心與驅動力,您的能力有多強,舞台就有多大。synnex gui tribe期待您的加入。

ue崗位職責 篇8

職責描述:

1、負責vr/ar系統在相關設備的實現;

2、使用c++或者ue4藍圖開發實現ue4引擎當中功能模組;

3、編寫shader,性能最佳化;

4、參與設計和實現vr/ar互動系統,並負責項目後期的維護和升級。

任職要求:

1、計算機軟體或者相關專業的'本科或以上學歷,四年以上開發經驗,二年以上vr相關開發經驗;

2、熟練使用c++與ue4藍圖;

3、精通一門面向對象程式語言;

4、熟悉常用算法和數據結構;

5、熟悉基本的3d知識;

6、英語技術文檔閱讀力。

優先:

1、有3d圖像相關開發經驗;

2、有ue4開發經驗。

ue崗位職責 篇9

ue4開發工程師職位要求

1、計算機相關專業,大專以上學歷;

2、精通ue4開發引擎,熟悉ue4項目開發流程;

3、至少二年以上遊戲項目開發經驗,至少一年以上ue4使用經驗;

4、熟練使用ue4藍圖或c++,熟練使用動畫,特效等引擎各個模組;

5、對遊戲開發有高度的熱情和愛好,有較強的.學習能力和解決問題能力;

6、有責任心,良好的團隊交流和協作能力。

ue4開發工程師崗位職責

1、使用ue4引擎進行軟體框架的搭建和開發;

2、撰寫ue4引擎技術文檔,並與策劃、美術配合將項目資源導入引擎;

3、與美術配合對項目資源進行最佳化;

4、與硬體平台配合對遊戲體驗進行最佳化。

ue崗位職責 篇10

職位描述:

此崗位偏向代碼管理和團隊管理:統管客戶端和伺服器端的項目開發,製作程式編程規範,遊戲核心架構的搭建以及技術攻關,開發人員的'工作分配、指導。情商高,善於團隊培養和團隊管理。

有完整項目研發經驗,經歷過項目上線:有ue4遊戲項目從立項到上線的完整經歷,如果沒有ue4項目經歷,至少要有大型3d遊戲項目從立項到上線的完整經歷。

管理過中大型遊戲研發團隊。

ue崗位職責 篇11

職位描述

工作職責:

1.利用虛幻4引擎,配合美術編寫程式內的shader,指導美術進行表現效果的升級;

2.負責ue4項目的日常工作安排與畫面表現效果的'質量把關;

3.對畫面表現可能存在的性能問題及時進行定位並著手解決;

4.對相應工作部分軟體質量負全責。

任職要求:

1.計算機相關專業研究生及以上學歷;

2.有遊戲程式圖形開發經驗;

3.掌握c++及gpu著色語言;

4.有ue4引擎項目開發經驗;

5.有較好的團隊協作能力。

ue崗位職責 篇12

工作職責:

1.精通html/css/javascript,

2.熟悉 angular/vue/react 熟悉http協定

3.熟練使用 webpack、gulp等工具 能獨立開發完成web項目,包含頁 面重構和js編碼

任職要求:

1、紮實的計算機基礎,具備很強的解 決問題的能力力,熟悉基礎算法 對前端技術有持續的.熱情。

2、個性樂 觀開朗,邏輯性強 長期維護github/個人部落格/知乎賬號優先

ue崗位職責 篇13

工作職責:

1. 負責遊戲引擎的開發和維護工作;

2. 負責遊戲引擎相關工具和流程的設計和開發工作。

任職要求:

1. 本科以上學歷,計算機相關專業均可;

2. 工作積極主動,有熱情,具備良好的團隊合作精神和產品意識;

3. 熟練掌握c++,數據結構和算法以及至少一門腳本語言;

4. 具備一定的`英語閱讀能力,可以熟練閱讀英文技術文檔;

5. 熟悉遊戲開發和遊戲引擎開發技術。

具備以下條件者優先考慮:

- 圖形學相關專業;

- 有unreal、unity等3d引擎背景;

- 有ios/android開發經驗。

ue崗位職責 篇14

職責描述:

1.?使用ue4系列引擎與美術製作協同製作虛擬現實項目;

2.?開發實現ue4引擎當中的各種圖形效果;

3.?負責ue4引擎邏輯功能代碼的'擴展;

4.?熟練使用ue4,能為美術製作提供技術支持及規範;

5.?負責項目的後期維護與升級,並編寫開發文檔。

任職要求:

1.?大學專科及以上學歷,有完整ue4項目經驗;

2.?熟悉c++編程,具有良好的編程習慣;

3.?熟悉ue4,熟練使用藍圖、材質、動畫、粒子特效等模組;

4.?有一定的英文文檔閱讀能力,能夠獨立閱讀、學習英文技術文檔。

5.?有較強的學習能力和技術開發能力,善於主動和公司各個部門進行溝通協調。

ue崗位職責 篇15

崗位職責:

1、參與產品整體設計,規劃產品的ui/ue設計方案;包括界面表現和互動過程的設計。跟進用戶反饋,最佳化產品設計方案;

2、推動產品開發進程,與技術開發、產品人員密切配合,確保最終上線產品與原型設計一致;

3、關注產品的同類型設計方向,進行調研和分析。

任職要求:

1、統招本科及以上學歷,美術、設計和計算機相關專業;

2、2年以上ui和ue設計專業經驗。具有紮實的ui/ue和創意設計能力,熟悉界面互動或用戶體驗,良好的審美意識,敏銳的'用戶體驗洞察力;

3、能夠熟練使用各類軟體,如:photoshop、dreamweaver、fireworks、illustrator和常用的原型設計工具(axure等);

4、有良好的團隊合作能力,善於溝通,工作自主驅動,具備良好的問題定位分析能力。

ue崗位職責 篇16

職責描述:

1、負責公司現有項目和新項目的開發及維護工作;

2、負責web頁面和移動端h5頁面的設計與開發;

3、與後端開發團隊緊密配合,確保代碼有效對接,最佳化前端套用性能;

4、解決項目中的各種界面問題、兼容性問題等;

6、持續最佳化相關產品的質量、性能以及用戶體驗;

任職要求:

1、全日制本科(一本)及以上學歷,計算機相關專業;

2、2-5年前端開發工作經驗,熟悉頁面架構與布局,具備一定的`用戶體驗意識;

3、精通html&html5、css&css3頁面靜、動態布局和javascript、ajax數據互動等技術 ;

4、熟練掌握html,css,es6(babel),熟悉mvc/mvvm原理,須具備vue.js實戰經驗;

5、熟練使用git,熟悉webpack打包工具,熟悉開發、測試、上線整個軟體生命周期流程;

6、有微信公眾號、小程式、app內嵌網頁開發經驗者優先;

7、若有github項目地址或相關技術部落格或向開源項目報過bug或者貢獻過patch請提供;

8、對後端程式開發有一定的了解,熟悉json數據者優先;

9、熟練使用photoshop或相關軟體者優先;

10、具有一定的金融知識背景者優先;

11、有較強的責任心、工作主動性強、學習能力強者優先;

(不會vuejs的勿投,謝謝!)

員工福利:

1. 社保五險一金+補充醫療保險

2. 法定節假日+帶薪年假

3. 通訊補助、交通補助、餐補、出差補助等各項補助

4. 年度健康體檢

我們不斷完善公司福利體系,力圖為所有員工的個人生活與發展提供最好的支持與幫助。

ue崗位職責 篇17

工作概述:

1、協助產品經理完成產品規劃構思和創意過程。

2、歸納產品人機互動界面需求。

3、設計產品的'人機互動界面結構、用戶操作流程等。

4、協助完成產品用戶研究工作。

任職要求:

1、熟悉產品設計的相關流程,包括產品功能分析、用戶角色分析、原型設計、界面開發、易用性測試等。

2、掌握axure等互動設計工具,可以完成互動原型製作。

3、邏輯分析能力強,善於溝通和協調,較強的寫作能力,可應對較大的工作壓力。

4、有網際網路企業相關工作經驗優先考慮。

ue崗位職責 篇18

職責描述:

1、負責公司現有項目和新項目的開發及維護工作;

2、負責web頁面和移動端h5頁面的`設計與開發;

3、與後端開發團隊緊密配合,確保代碼有效對接,最佳化前端套用性能;

4、解決項目中的各種界面問題、兼容性問題等;

6、持續最佳化相關產品的質量、性能以及用戶體驗;

任職要求:

1、全日制本科(一本)及以上學歷,計算機相關專業;

2、2—5年前端開發工作經驗,熟悉頁面架構與布局,具備一定的用戶體驗意識;

3、精通html&html5、css&css3頁面靜、動態布局和javascript、ajax數據互動等技術;

4、熟練掌握html,css,es6(babel),熟悉mvc/mvvm原理,須具備vue、js實戰經驗;

5、熟練使用git,熟悉webpack打包工具,熟悉開發、測試、上線整個軟體生命周期流程;

6、有微信公眾號、小程式、app內嵌網頁開發經驗者優先;

7、若有github項目地址或相關技術部落格或向開源項目報過bug或者貢獻過patch請提供;

8、對後端程式開發有一定的了解,熟悉json數據者優先;

9、熟練使用photoshop或相關軟體者優先;

10、具有一定的金融知識背景者優先;

11、有較強的責任心、工作主動性強、學習能力強者優先;

(不會vuejs的勿投,謝謝!)

ue崗位職責 篇19

崗位職責:

1、負責web前端代碼的架構設計和技術難題攻關;

2、各業務模組前端代碼開發,參與多種平台的套用開發,負責前端互動的.實現;

3、配合產品經理和ui設計師,通過技術提升用戶體驗和可用性;

4、開發微信和web端產品;

5、前端性能最佳化,保證項目高值高速;

6、持續學習和研究前端新技術以滿足產品需求。

任職資格:

1、至少1年以上移動前端開發經驗,有獨立開發上線的前端產品,如接到面試邀請,需攜帶上線作品並進行演示;

2、精通web前端技術:xhtml/xml/css/javascript/ajax;

3、熟悉js框架庫:vue2.0/jquery;

4、熟悉mvc、mvvm等前端開發模型,能夠合理利用組件化和模組化的組織方式對代碼進行架構,解決瀏覽器兼容和跨平台兼容性問題;

5、熟悉至少一種自動構建工具(如:bower/grunt/gulp/yeoman等);

6、熟練使用web前端相關工具和框架(vux/element/backbone/less/sass/jade);

ue崗位職責 篇20

工作概述:

從事容器項目前端開發工作

任職要求:

1、計算機相關專業本科及以上學歷;

2、精通vuejs前端框架;

3、有後端開發經驗的優先考慮;

4、熟悉微服務架構,有實際微服務項目以及docker經驗者優先;

5、具備較好主動性,抗壓能力,團隊合作精神以及一定的技術文檔寫作能力;

ue崗位職責 篇21

崗位職責:

1、負責將美工設計師提供的設計圖轉化成靜態頁面,並按照要求實現各類頁面動畫效果;

2、最佳化web前端套用,改善用戶體驗;

3、參與web前端開發規範的制度及開發流程的'最佳化;

4、解決web前端頁面在各瀏覽器的兼容性問題;

5、研究web前端技術的發展,豐富web互動方式。

任職條件:

1、計算機相關相關專業優先,大專以上文憑;

2、5年以上大中型網際網路項目前端開發經驗;

3、精通各種web前端技術,包括html5、css3、原生javascript等;

4、熟悉瀏覽器的差異,原理,熟悉vue、jquery等js框架;

5、熟悉針對主流瀏覽器的代碼兼容及最佳化;

6、熟悉b/s架構和常見頁面布局;

7、有isp、mobile web html5實際開發經驗者優先;

8、有良好的審美觀和用戶體驗意識,良好的溝通能力與團隊合作意識,能夠承擔一定工作壓力。