遊戲開發工程師崗位職責 篇1
崗位職責:
1.負責遊戲核心架構的搭建以及技術攻關;
2.負責手遊客戶端的開發工作,獨立設計開發相應的遊戲模組;
3.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;
4.和伺服器工程師配合,實現客戶端端和伺服器的數據互動;
5.與測試人員配合,了解並解決產品中存在的問題,對產品細節能有很好的把握。
6.具備良好的編程習慣和代碼規範,獨立解決問題能力強,要懂得團隊合作,誠信正直,富有激情,責任心強;
任職資格:
1.計算機軟體或相關專業本科以上,具備紮實的數據結構與算法基礎;
2.2年以上遊戲開發經驗,至少2年以上C++開發經驗,熟悉cocos2d-x遊戲引擎,參與過完整的手遊開發流程;
3.精通C/C++程式語言,熟悉js等腳本語言,熟悉Objective-c,對C++和數據結構有深刻理解和深厚功底;
4.具有良好的團隊合作精神,邏輯思維能力強,善於溝通。
5.熱衷於技術鑽研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。
遊戲開發工程師崗位職責 篇2
職責描述:
1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發;
2.負責遊戲客戶端調優;
3.負責遊戲客戶端模組設計和開發。
任職要求:
1. 1年以上遊戲客戶端開發經驗
2 至少熟悉Python/lua一種腳本語言的優先考慮
3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的優先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣、熟練掌握常用數據結構及算法
5. 熱愛遊戲,能適應手遊開發節奏者優先
遊戲開發工程師崗位職責 篇3
1、計算機IT理工科大專或以上學歷(邏輯思維能力強可放寬要求);
2、熱愛軟體開發、遊戲開發和網際網路建設等;
3、有良好的溝通能力、學習能力和團隊協定能力;
4、在成都或者近期會來成都,否則請勿投遞和重複投遞;
5、歡迎的應屆大學畢業生,有工作經驗想轉行人士也可以參加;
任職要求:
1、對虛擬現實開發有濃厚興趣;
2、具備獨立解決問題的能力和良好的邏輯思維能力;
3、有較強的學習能力,能夠協助工程師積極努力完成各項工作。
4、有較強的合作溝通能力,對遊戲製作滿懷激情;
任職資格:
1.年滿18歲,大專以上學歷,
2.熱愛IT行業,對遊戲行業有興趣,或有過玩遊戲經歷
3.有良好的鑽研精神,會簡單的電腦操作基礎;
4.邏輯能力較強,有較強的抗壓力和高度的責任感;
5.本崗位歡迎應往屆生和轉行人員應聘,作為公司幹部儲備力量
遊戲開發工程師崗位職責 篇4
工作職責:
1.客戶端效果開發和最佳化;
2.引擎相關模組開發和需求支持
任職要求:
1.熟練使用C++及一種腳本語言;
2.良好的數學和算法基礎;
3.良好的圖形學基礎;
4.在某些引擎子模組(渲染、物理、動畫、特效等)領域有特長;
5.熟悉UE4引擎渲染模組或參與自研引擎優先:
6.具有獨立研究並解決技術問題的能力;
7.良好的英文閱讀能力。
遊戲開發工程師崗位職責 篇5
工作內容:
1、了解並致力於遊戲總體設計;
2、配合主程式完成遊戲架構及各大功能的設計、開發、調試和其他技術支持;
3、負責遊戲開發工具和運營維護工具的設計與開發;
4、完成遊戲伺服器端模組代碼及相關文檔的書寫、最佳化對已完成代碼進行單元測試;
5、管理維護遊戲平台的製作與運行;
6、與團隊其他人員配合,促進遊戲的改進創新。
崗位描述:
1、負責移動終端多媒體編解碼器設計;
2、負責移動終端多媒體處理器軟體架構設計;
3、負責多媒體編解碼器軟體的跨平台移植和最佳化。
任職資格:
1、精通c/c++程式語言,有3年以上c/c++套用系統開發經驗;
2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發工具;
3、熟悉win32,linux和unix平台下c/c++套用系統的開發;
4、精通網路編程(socket);
5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關協定,標準等)相關經驗;
6、可以熟練讀寫英文文檔;
7、具有良好的溝通協調與團隊合作能力。
遊戲開發工程師崗位職責 篇6
工作職責:
負責遊戲客戶端的設計和開發;
負責遊戲客戶端的調優。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經歷者優先;
熟練掌握常用數據結構以及算法;
良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;
熱愛遊戲,能適應手遊高強度的開發與工作壓力;
具備良好的團隊精神和溝通能力;
能適應手遊高強度的開發與工作壓力。
遊戲開發工程師崗位職責 篇7
1.、負責系統APP(IOS)開發和維護;
2、對兼容性以及用戶體驗進行最佳化;
3、能夠根據公司要求,進行IOS獨立模組架構設計,功能開發及調試工作;
4、能夠根據項目計畫獨立完成高質量代碼;
5、驗證和修正開發、測試過程中的問題,保證用戶體驗和質量。
遊戲開發工程師崗位職責 篇8
職責:
1、主要負責設計和開發工作,並確保開發的高質量;
2、深入理解公司的產品體系、市場定位與業務規劃;
3、參與公司需求分析與產品設計工作;
4、承擔平台系統架構設計,負責系統模組分析和系統接口設計;
5、協助TeamLeader按計畫高質量完成模組開發任務,參與團隊代碼的評審;
6、持續提高自身的技術能力,並跟進行業關鍵技術的發展,協助團隊的整體技術提高。
任職資格:
1、全日制本科學歷,4年以上Java開發經驗;
2、Java基礎紮實,精通io、多執行緒、集合等基礎框架,對多態、設計模式有深刻了解;
3、精通springMVC、mybatis,熟悉第三方快取redis、非關係型資料庫mongoDB等;
4、熟悉SpringBoot框架,對SpringCloud有一定了解者優先;
5、熟悉WEB前端技術HTML、JS、JQuery、Ajax、CSS等;
6、良好的團隊協作精神、善於溝通和分享、強烈的責任心、工作積極主動;
7、熟悉訊息匯流排、微服務框架者優先;
8、熟悉Docker等開源套用容器框架者優先
9、有網際網路行業開發經驗者優先。
遊戲開發工程師崗位職責 篇9
分析解決通用引擎問題,如載入最佳化,記憶體最佳化,性能問題解決等;
負責下一代圖形管線開發工作;
負責遊戲中圖形相關特性的開發,根據需求開發高級渲染效果,增強遊戲表現力;
負責遊戲中性能最佳化相關工作,針對需求定製增改unreal4引擎底層功能;
負責圖形兼容性分析以及疑難問題的分析定位工作。
遊戲開發工程師崗位職責 篇10
職責:
1、 參與軟體系統的需求調研、分析及設計工作;
2、 參與系統核心模組的程式編碼工作;
3、 負責按照公司的開發規範編寫相關項目及平台技術文檔;
4、 配合項目經理執行開發過程的技術工作。
崗位要求:
1、3年左右工作經驗,有2-3個項目開發經驗;熟悉Java編程,包括:JSP、Struts、Servlet、EJB、Hibernate、Spring;
2、熟練使用eclipse等Java開發工具,熟悉DevOps平台;
3、精通系統的設計,能夠獨立完成模組或系統的設計工作;
4、具有J2EE架構經驗,或者熟悉SSH架構;
5、精通MySQL或Oracle資料庫的開發;具有Struts、Hibernate、EJB或Spring的開發經驗;熟悉Socket通訊、HTTP協定、多執行緒編程者優先;
6、具有中、大型公司工作經驗、具有項目管理或團隊管理經驗者優先;掌握其他主流開發語言的優先;工作積極,主動,認真;
遊戲開發工程師崗位職責 篇11
1、負責手機棋牌客戶端各項系統功能開發、最佳化、修復Bug問題;
2、參與客戶端架構設計以及最佳化,模組測試,以及與服務端開發對接;
3、參與技術文檔的編寫、研發流程的最佳化;
遊戲開發工程師崗位職責 篇12
職責
1. 配合項目經理完成項目需求分析、功能及設計
2. 負責項目開發與測試,維護已有程式的升級和錯誤更正
3. 負責完成APP後台數據的接收及傳送,保證數據安全
4. 負責處理線上伺服器及資料庫故障,及時解決問題
5. 負責伺服器環境搭建及項目更新,保證項目穩定運行
6. 負責技術難點公關並帶領其他成員完成技術難點的推進和落實
任職要求
1. 必須要求:參與過短視頻或者視頻通話APP後台開發
2. 大專及以上統招本科學歷
3. 2年以上PHP實際開發經驗
4. 精通PHP開發,對主流快速開發框架ThinkPHP、YII、Zend等熟悉並套用過至少其中一種
5. 必須具有對接APP的開發經驗,能夠獨立完成數據的設計
6. 熟悉流媒體視頻處理技術,在項目中套用過對短視頻處理技術
7. 對主流資料庫MySql,MSSQL等至少熟悉一種
遊戲開發工程師崗位職責 篇13
1、負責公司內部業務系統的開發;
2、參與需求分析,與用戶溝通,為用戶問題提供解決方案;
3、參與系統設計、編寫文檔;
4、按照工作流程,完成開發過程中的單元測試、評審、代碼或文檔交付等工作。
遊戲開發工程師崗位職責 篇14
1、根據契約中設備清冊及協調辦公室提供的'工程任務單,結合生產部車間生產情況制定生產計畫,根據計畫按時提供設備圖紙及相關技術資料。
2、根據契約中設備清冊給工藝、土建、電氣設計人員提供相關設備三視圖、外形尺寸圖及相關技術特徵參數,且必須有雙方簽字的交付記錄。
3、審核圖紙中技術檔案各項標註滿足技術檔案格式要求並簽字確認。
4、安排機械組員工將圖紙及技術檔案經檔案管理員登記並下發生產部並做好交付記錄。
5、處理車間生產過程中出現的特殊問題。
6、參與設備出廠前的調試、檢測工作,並對設備檢測結果負責。
7、監督設備銘牌及設備檔案的完成情況。
遊戲開發工程師崗位職責 篇15
崗位職責:
1.承擔公司動漫平台項目的3d核心開發工作;
2.使用unity3d進行ios/android手機動漫平台開發;
3.指導其他工程師進行unity3d開發。
任職要求:
1.2年以上遊戲或3d開發經驗,擔任過主程的優先;
2.精通c#和unity3d引擎,能搭建中大型的開發項目;
3.熟悉3d建模,圖形渲染最佳化、渲染管線最佳化、圖形性能最佳化;
4.自我要求高,抗壓,追求極致,良好的`職業素質和團隊合作精神,對工作認真負責。
遊戲開發工程師崗位職責 篇16
1. 能夠快速適應業務需求,撰寫技術方案和系統設計;
2. 參與技術方案和系統設計評審;把握複雜系統的設計,確保系統的架構質量;
3. 系統核心部分代碼編寫;疑難問題的解決;
4. 負責參與技術架構設計、開發、重構、最佳化,根據業務規劃及技術規劃制定套用架構方案;
5. 為團隊引入創新的技術、創新的解決方案,用創新的思路解決問題。
遊戲開發工程師崗位職責 篇17
職責:
1、負責公司大數據平台建設;
2、根據業務需求,制定數據倉庫和數據分析平台的實施和持續更新;
3、攻克技術難關,保證大數據系統的穩定運行;
4、完成大數據產品的開發。
職位要求:
1、計算機相關專業全日制專科及以上學歷,大數據相關經驗;
2、熟悉Java或Scala語言,熟悉Spark,Hadoop,Kafka,Hive,HBase,ZooKeeper等大數據相關技術;
3、精通SQL語句並對Redis,Mongodb等NoSQL資料庫有一定經驗;
4、對於高並發、高穩定可用性、性能、大數據處理有過實際項目產品經驗者優先;
5、責任心強,工作踏實,有團隊協作精神,溝通能力強者優先。
遊戲開發工程師崗位職責 篇18
職責:
1. 負責公司產品技術框架的選型與搭建;
2. 負責公司自有軟體框架的設計和搭建、第三方中間件的選型;
3. 進行各種提升研發人員的整體研發能力的培訓;
4. 指導並參與完成新產品的需求分析和概要設計,組織並參與技術攻關;
5. 指導成員進行疑難問題的處理。
任職要求:
1、教育背景:全日制本科及以上學歷;
2、經驗能力:3年以上Java開發經驗,1年以上帶團隊;
3、個性特質:性格開朗,為人真誠,善於傾聽。
遊戲開發工程師崗位職責 篇19
職責:
1、負責產品開發中涉及到的資料庫創建、維護及提供數據接口。
2、負責產品的資料庫表設計與管理,完成資料庫的備份、恢復與故障處理。
3、對現有數據進行分析並編寫處理腳本。
4、資料庫性能最佳化,通過分析現有邏輯及需求調整資料庫參數、應用程式SQL語句等,保持資料庫在狀態下運行。
任職要求:
1、本科以上學歷,計算機相關專業畢業;
2、至少兩年以上MYSQL資料庫管理開發工作背景, 熟悉資料庫的結構設計,存儲過程開發
3、精通資料庫設計、最佳化、疑難問題解決。熟悉MYSQL伺服器性能最佳化、備份、恢復等操作
4、具備良好的溝通表達能力和服務意識,較強的團隊合作意識,快速處理突發事件的能力。
5、良好的抗壓能力,勇於接受有挑戰的工作,良好的學習接受能力。
遊戲開發工程師崗位職責 篇20
職責:
1、負責快速疊代產品線開發、升級、維護;
2、參與或主導需求分析,並實現新需求(功能);
3、獨立或分組進行項目分解開發及最佳化;
4、負責核心功能板塊開發;
5、獨立解決技術難題,及時定位並驅動落實。
任職要求:
1、計算機相關專業專科及以上學歷,3年以上開發經驗;
2、熟練掌握PHP語言知識,至少熟練使用一個流行框架TP5、Laraval、Phalcon;
3、熟練掌握MySQL資料庫操作、熟練使用存儲過程、事務;
4、熟練完成第三方接口接入,微信、支付寶、簡訊、雲存儲等;
5、熟練使用git、SVN等開發工具,掌握Linux環境操作;
6、有高並發、大數據開發經驗,有較好的學習能力和溝通能力,有創新能力和責任感,熟悉軟體工程,具有良好的代碼編寫規範和書寫文檔的習慣。