3d動作設計崗位職責

3d動作設計崗位職責 篇1

1、負責手遊角色和怪物npc動作設計與製作。

2、負責遊戲中角色的.骨骼架設和蒙皮。

3、設計角色或物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。

4、完成遊戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的設計和製作。

3d動作設計崗位職責 篇2

1、擅長多種風格的3d動作設計製作及引擎相關工作;

2、參與具體動作設計任務,審核外包提交的動作資源;

3、負責設計遊戲中的角色的.動作,對遊戲角色的運動規律有深入的分析了解和製作經驗;

4、需要與主美緊密合作,定遊戲動作風格,輸出動作設計模版和規範;

5、理具備良好的語言表達能力及合作態度,進行整流程環節配合,完成產品的美術效果實現;

3d動作設計崗位職責 篇3

1、產品的電路設計、調試和最佳化;

2、對電路系統的.性能測試,驗證可靠性;

3、電路元器件的選型認證,編寫設計文檔。

4、為客戶提供技術培訓,並解決客戶遇到的技術問題;

5、通過和客戶溝通,推薦公司的合適產品並尋找新的套用項目;

6、幫助用戶完成基於我公司代理產品的規劃和調試;

7、對公司內部員工進行技術培訓。