畢業設計論文開題報告模板 篇1
一、選題意義(包括理論意義和現實意義)
理論意義:土地是人類社會最重要的財產,土地徵收權力作為國家或政府為了實現公共利益而被賦予的一種強制性取得土地的行政權力,實踐中其侵犯行政徵收相對人,即被征地人權利的現象屢屢發生。為了充分保護被征地人的權利,許多國家都對土地徵收的條件、補償、程式進行了嚴密規定,並建立了充分、高效的爭議解決機制。筆者的研究旨在探討土地徵收的理論基礎,在分析集體土地徵收中存在的問題,借鑑其他國家和地區的土地徵收制度,對集體土地徵收的問題提出解決方案。
現實意義:隨著我國城市化的發展,大量的集體土地被徵收。雖然經過多年的發展,徵收制度逐漸完善,隨著《國有土地上房屋拆遷和補償條例》的出台,完善了城鎮土地徵收,但是在農村地區,集體土地徵收依然存在許多問題。今年,在xx屆三 中全 會會議上提出:城鄉二元結構是制約城鄉發展一體化的主要障礙。現階段,我國現有法律制度與經濟社會發展脫節,尤其是今年來公益徵收的範圍被不加節制的擴大,暴力徵收現象層出不窮,導致了農民的合法權益遭到了嚴重侵害,引發了失地農民的不滿。所以筆者認為,修改現有集體土地徵收制度迫在眉睫。
二、文獻綜述(目前同類課題在國內外的研究狀況、發展趨勢以及對本人研究課題的啟發等方面)
集體土地徵收是指國家為了公共利益,根據法律所規定的程式和審批許可權,把農民集體所享有的土地收為國有,並對其作出一定的補償行為。現階段我國關於集體土地徵收的法律規定主要體現在《憲法》、《物權法》、《土地管理法》、《土地管理法實施條例》、《城鄉規劃法》等法律法規中,以上法律雖然相對具體,但是與時代發展需要相脫節。眾所周知,西方國家雖然沒有如我國一樣的“集體土地”說,但土地徵收制度理論卻由來已久發展至今,其中英國、德國和美國的征地制度是當今世界比較完善和先進的制度體系。英國的土地徵用的目的也強調是為了公共利益,但它並沒有公共利益用地的目錄,而且沒有通過強制購買征地必須是為了狹義的公共利益即直接的公共使用的限制。在20__年頒布的《規劃和強制購買法》中,對於地方*通過強制購買實施城市開發的目的的規定更加具有彈性,只要符合下列要求,地方*就可實施強制購買:促進或者改善該地區的經濟福利,促進或者改善該地區的社會福利,促進或者改善該地區的環境福利。美國自建國初就在聯邦憲法中規定:只有為了公共目的,而且必須要給予土地所有者合理的補償,政府及有關機構才能行使征地權。德國關於土地徵收的規定也相當完善,主要體現在《德國基本法》中包含了嚴格的限定,對徵收的條件、程式、補償及其他各方面均作出了詳細的規定。
我國土地徵收制度是與每一時期我國國民經濟發展需要和發展水平、農民集體土地所有權變革情況相適應的。在計畫經濟時期,經濟發展較為落後,百廢待興,農村土地實行農民集體所有制,土地徵收權力運用較為頻繁,當時的國家建設大多是國家投資的軍事國防、基礎設施等,與公共利益是相一致的。在社會主義市場經濟時期,投資體制、用工制度、供地制度等發生重大變化,用地主體不再局限於國家投資主體,供地制度也逐步實現市場化,但是農村土地堅持集體所有,土地徵收制度依然是農村土地轉為國家建設用地的合法渠道,具有高度壟斷性。長期以來被征地農民的土地權利弱化、殘缺,農村土地和城市土地在權利、使用和管理上一直存在著嚴重的分立和割據。農民土地權利的這些特性造成我國當前土地徵收制度存在不少問題。如土地徵收條件概念不清,土地徵收補償標準不科學、過低,土地徵收程式不完善,爭議解決機制不足等,導致政府濫用土地徵收權力,被征地農民權利被嚴重損害。
通過對國內外理論和現存制度的研究筆者得到了很大的啟發,筆者認為我國集體土地徵收中存在問題的解決從根本上來講還是應該從立法角度完善土地徵收的制度,當前土地徵收過程中所存在的一系列問題與我國土地徵收法律、法規的不完善和政府對土地管理的缺位有關。《中華人民共和國憲法》第10條第3款規定:“國家為了公共利益的需要,可以依照法律規定對土地實行徵收或者徵用並給予補償。”《中華人民共和國土地管理法》第2條第4款規定:“國家為了公共利益的需要,可以依照法律對土地實行徵收或者徵用並給予補償。”實際上公共利益的概念已被擴大到經濟建設,可以說許多企業都打著“公共利益”的名義來申請用地,那么這就存在一個“公共利益”如何界定的問題。另一方面按照法律規定集體土地徵收是單方強制性的,被徵收單位不得拒絕,按照《中華人民共和國土地管理法實施條例》第25條第3款的規定,被徵收土地的農村組織和農民只有對土地補償標準有異議的,才有權要求批准徵收土地的政府裁決。最後我國土地管理法及其實施條例雖然對建設用地的規劃、批准及其實施方案作出了具體規定,但在實施過程中存在許多問題,嚴重侵犯了被征地農民的利益。如《中華人民共和國土地管理法實施條例》第25條第3款規定:市、縣政府土地行政主管部門根據經批准的徵用土地方案,會同有關部門擬定征地補償、安置方案,在被徵用土地所在地的鄉(鎮)、村予以公告,聽取被徵用土地的農村集體經濟組織和農民的意見。而事實上在徵收土地的過程中不但不聽取意見,甚至在補償方案未出台的情況下用地單位就將推土機開到地里。在生活中這樣的事早已不是新聞。另外在簽訂土地補償契約時應該由征地單位和土地所有權人或土地承包人依法簽訂土地徵收補償契約,而在操作過程中顯得很混亂,如新鄉市東開發區在徵收延津縣農用地時先是延津縣國土局和土地被徵收的村民委員會所在的鄉政府簽訂一份契約,然後再由鄉政府和村民委員會簽訂一份契約,至於承包土地的農民任何契約都沒有。
筆者認為:首先應先界定公共利益的範圍(必須具備公共性、合理性、正當性、補償性);其次加強農民對征地的參與;最後健全集體土地徵收爭議裁決制,將徵收主體和裁決機構分開,完善集體土地徵收行政與司法救濟。
三、研究的理論依據、研究方法及主要內容
研究方法主要以行政法學理論和正在修訂的《土地管理法》和《土地管理實施條例》,通過與老師指導和探討,以文獻研究為主,大量蒐集、閱讀報刊文獻資料,同時藉助媒體網路,廣泛收集與集體土地徵收的有關的資料。理論和實踐相結合,思辨和實證相互運用,重在實證研究,在文章中提出自己的見解。研究的主要內容是有關集體土地徵收制度的進一步完善的問題。
四、研究條件和可能存在的問題
主要是通過閱讀有關集體土地徵收方面的論文、書籍,並結合具體的實例進行研究;同時本論題所依據的材料和獲取的信息主要來自期刊、相關報導,因此免不了會在信息方面有一定的瑕疵,自己的知識儲備的相對貧乏和研究能力低下也會造成這次研究的瑕疵。
五、預期的結果
通過自己的研究,給《土地管理法》提供一個視角,完善相關的立法,更好的保護農民的權益,為不斷湧現的土地徵收方面的民眾性事件提供一個解決問題的途徑。
六、論文提綱
淺議集體土地徵收存在的問題及其解決方案
(一)引言
(二)提綱
a、集體土地徵收的相關理論問題
(一)集體土地徵收的概述
(二)集體土地徵收法律制度的歷史沿革
(三)集體土地徵收的理論基礎
b、外國土地徵收法律制度的借鑑
(一)外國土地徵收的法律簡介
(二)英國、中國台灣土地徵收制度的可借鑑之處
c、我國集體土地徵收法律制度現狀
(一)我國集體土地徵收法律制度的相關規定
1、《憲法》
2、《物權法》
3、《土地管理法》,《土地管理法實施條例》,《城鄉規劃法》
(二)我國集體土地徵收法律制度的缺陷
1、公共利益認定的模糊性
2、征地利益分配不平等、不合理
3、農民缺乏對征地活動的知情權、監督權
4、爭議裁決及救濟機制不完善
(三)我國集體土地徵收法律制度缺陷的成因
1、城鄉二元土地所有權劃分與城市化發展的矛盾
2、集體土地所有權不完整
3、征地中農民的土地所有權主體地位被虛化
4、重人治、輕法治的傳統思想
五、結語
略
畢業設計論文開題報告模板 篇2
隨著上網人數的劇增,越來越多的商業客戶開始重視網路這個宣傳、展示的平台,網路廣告近些年也呈快速發展之勢。在網路廣告的發展歷程中,簡單的靜態的banner廣告形式已經不能滿足客戶的要求,因此,又出現了漂浮廣告、彈出式廣告以及大幅面廣告等眾多形式,筆者在考察了眾多的網路廣告形式之後,又結合了傳統廣告的製作、創意等情況,認為未來的網路廣告形式中,flash廣告將大有可為。但是從目前的發展形勢來看,其中還存在不少的問題,因此,本文擬從分析flash廣告的特徵和存在的問題入手,探析flash廣告的出路,以起到拋磚引玉之作用。
Flash是美國的MACROMEDIA公司於1999年6月推出的優秀網頁動畫設計軟體。它是一種互動式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以製作出高品質的網頁動態效果。
Flash在中國的發展經歷了5年的時間,起初只是一些愛好者出於個人興趣製作的Flash作品,傳到網上以供網民瀏覽,因為更多的人喜好這種表現形式,以及商家對網路發展態勢的看好,早期的那些創作者開始承接商業廣告。自此,Flash廣告的製作逐漸興盛。
畢業設計論文開題報告模板 篇3
一、畢業設計的內容和意義
1、理論意義
在我國新聞界,日益明顯的新聞專題娛樂化趨向已形成一種潮流,大有左右新聞傳媒之勢。有人對此持反對意見,將新聞專題娛樂化視為洪水猛獸,認為新聞的娛樂化必將導致媒介的庸俗化;也有人完全贊同,將新聞專題娛樂化看作爭取客群和市場的法寶。應該如何看待當前愈演愈烈的新聞專題娛樂化現象這需要我們深入用傳播學的研究方法來分析好新聞與娛樂的關係
2、現實意義
對新聞專題娛樂化傾向的影響,可以說國內學者們"仁者見仁,智者見智"。有的人對新聞專題娛樂化持反對意見,視其為洪水猛獸,認為"新聞專題娛樂化"將導致傳媒流於庸俗,最終使傳媒的權威下降,公信力喪失,甚至危害社會風氣。而有的人則將"新聞專題娛樂化"當作爭取客群和市場的法寶。有的人認為新聞專題娛樂化有利又有弊,既要杜絕其負面影響,又要充分發揮其優勢。新聞專題娛樂化已經成為中國的新聞傳播業界的寵兒,這一現象之所以會在中國成為一種時尚,不單是步世界傳媒發展之後塵。中國新聞專題娛樂化現象有其歷史的必然性。
二、文獻綜述
1、理論的淵源及演進過程
目前,我國理論界對新聞專題娛樂化無簡單明確的定義,一般從內容和形式兩方面來加以闡述:內容上,偏向軟新聞(西方媒介稱之為"大眾新聞")或盡力使硬新聞軟化。其表征是減少嚴肅新聞的比例,將名人趣事,日常事件及帶煽情性,刺激性的犯罪新聞,暴力事件,災害事件,體育新聞,花邊新聞等軟性內容作為新聞的重點,竭力從嚴肅的政治,經濟變動中挖掘其娛樂價值。形式上,強調故事性,情節性,從最初強調新聞寫作中適度加入人情味因素,加強貼近性,衍變為一味片面追求趣味性和吸引力,強化事件的戲劇懸念或煽情,刺激的方面,走新聞故事化,新聞文學化道路。以上闡述強調了新聞專題娛樂化現象的三點特徵:一是內容上注重軟性新聞,二是挖掘硬新聞中的娛樂性因素,三是形式上強調吸引力。
2、國外有關研究的綜述
美國新聞界出現了新聞與娛樂融合的趨向,這種新聞專題娛樂化現象根源有二:快樂主義原則是篤信個人主義的現代美國人追求的目標,客群的新聞消費行為同樣如此,這是其社會基礎;傳媒市場化使公眾利益向商業利益傾抖,利潤化的原始動力使媒介完全受"大數法則"支配,原先新聞選擇與製作的新聞理念為強調客群廣度,製作成本及與利益集團利益衝突程度的市場理念所取代。由此,美國新聞專題娛樂化有其必然性。
3、國內研究的綜述
對"新聞專題娛樂化"概念,目前學界還沒有一個標準的或令人信服的定義。概要地說,在內容上偏向軟新聞或盡力使硬性新聞軟化,即所謂"硬新聞軟著陸"。娛樂性節目比例大量增加,嚴肅新聞節目的比例下降,將名人趣事,日常事件及帶煽情性,刺激性的犯罪新聞,暴力事件,災害事件,體育新聞,花邊新聞等軟性內容作為新聞的重點,竭力從嚴肅的政治,經濟變動中挖掘其娛樂價值。
三、工作計畫及方案論證
1、定量分析和定性分析相結合
定量分析是目前世界各國傳播學研究普遍採用的方法,它的優點是標準化和精確化程度較高,邏輯推理嚴謹,研究結構更為客觀準確。在論文中,主要採用定量分析的方法對通過對新聞專題娛樂現象的這些統計量的解釋形成評價結論。
定性分析可以比較完整地把握研究對象現狀,深入了解內部運作的過程和行為。本論文中將採用觀察,訪問等方法,收集有關調查對象各種特性的文字資料,經過分析後對調查對象的性質和特徵作出概括。
2、描述性研究,解釋性研究和預測性研究相結合
在論文中,將有對選擇一些個案的描述性研究,並且對這些描述中所反映出來的問題作出解釋和說明,使人們更深一步對財經日報發展現狀有所認識和了解,把握新聞專題娛樂化的發展脈絡,並且尋找影響其發展的癥結,並對其未來發展作一預測。
3、內容分析法
內容分析是研究的一種類型,是對印刷文字,影片,廣播,電視等傳播媒介中顯性內容進行客觀,系統和定量描述的一項研究技術。通過對各類媒介新聞專題娛樂化的內容分析,對其發展變化,趨勢各方面的問題進行分析。
(1)選題,定題:20xx年3月20日。
(2)資料查詢:20xx年3月21日至20xx年23日。
(3)寫出開題報告及提綱:20xx年3月24日。
(4)初稿:20xx年3月24日初至20xx年4月25日。
(5)第二稿:20xx年4月25日。
(6)中期檢查:20xx年5月20日。
(7)定稿:20xx年5月26日。
四、參考文獻
略
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一、綜述國內外對本課題的研究動態,說明選題的依據和意義:
在我國經濟快速發展的今天,隨著人們對日益增長的物質、文化的需求不斷提高,舞蹈這門藝術將被更多人認識、接受、認可,並喜歡。舞蹈作為一種語言,是通過動作過程來表現人類情感的藝術。舞蹈教育則通過教授這門藝術來反映人們的思想、情感以及社會生活。
在提倡素質教育的新形勢下,許多家長為了培養全面發展的下一代,也十分注意藝術教育。於是,社會上普遍出現了這樣的現象:在課餘時間中,數量龐大的少兒舞蹈學員湧進各類舞蹈培訓機構,接受舞蹈教育。但是近年來,不少兒童舞蹈教育工作者對舞蹈的本質認識還不夠,對孩子經常使用“強化法”與“突擊法”來進行訓練,這些方法效果不甚理想,有的甚至讓兒童對舞蹈產生了畏懼感,抹殺了他們原有對舞蹈的興趣,從而不能自始至終堅持下來。作為一名少兒舞蹈工作者首先要了解與熟悉孩子的生活,知道他們愛什麼、恨什麼、喜歡什麼、討厭什麼,懂得他們的追求和希望,所以在基礎動作的訓練中我們要擺脫以往的那種苦練模式,杜絕強制性,而要想盡辦法採用生動、形象、多變的教學方法開展兒童的舞蹈教育。
在目前我國中國小為期XX年的課程教材中,僅有國小低年級音樂課的“唱遊課”中,舞蹈作為輔助手段套用於音樂教學。而在美國,根據“美國藝術教育標準”,在整箇中國小的XX年中,舞蹈一直作為獨立課程貫穿始終,並立法通過了XX年的教育大綱。顯然,舞蹈在我國中國小教育中現有地位,既遠遠跟不上素質教育改革的要求,也與已開發國家的狀況有著很大差距。
鑒於上述事實,我國中國小教育應儘快從全面發展的教育方針出發,完善素質教育機構,努力創造舞蹈教學條件,科學地制定教材,適度加大舞蹈課程教學的分量,這對於素質教育改革是很有必要的。
二、研究的基本內容,擬解決的主要問題:
基本內容:
1、a、少兒舞蹈活動課的目的與宗旨。
b、少兒舞蹈活動課與學科課的關係。
c、少兒舞蹈活動課教材編寫的原則。
2、教材編排基本順序的建議。
3、少兒舞蹈活動課教學應注意的幾個問題。
解決的問題:
1、如何培養學生良好的審美觀和道德情操,使之熱愛舞蹈,擅長舞蹈。
2、在編寫教材過程中,應該堅持哪兩個原則。
3、如何對不同年齡層次的學生進行舞蹈訓練。
4、如何解決舞蹈活動課中對基訓、少兒舞的教學。
三、研究的步驟、方法、措施及進度安排:
1、研究步驟
(1)依據論文參考題目查閱資料
(2)根據對收集到的資料的閱讀,構思論文提綱,寫出開題報告
(3)根據選定的論文題目繼續進行資料收集與分析
(4)論文撰寫
(5)準備論文答辯
2、方法與措施
(1)到圖書館查閱相關資料及前人寫的相關文獻
(2)網上查詢相關資料及文獻
(3)與同學相互討論
(4)請教論文指導老師(或走訪專家)
3、研究工作進度
略
四、主要參考文獻:
1、《中國音樂教育》吳斌著人民音樂出版社XX年
2、《音樂·舞蹈》劉海鵬著南海出版社1999年
3、《藝術課堂》華劍著濟南出版社XX年
五、指導教師意見:
簽名:
六、教研室意見:
簽名:
註:此表由學生本人填寫,一式三份,一份留系裡存檔,指導教師和學生本人各保存一份。
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(一)本課題的研究目的及意義
1、當今影視行業正處於競爭激烈的年代,而隨著計算機和電訊急速發展,影視製作與多媒體已經結為一體。目前各行各業對活動影像的需求大大增加,尤其是大企業、大機構,紛紛成立媒體製作部,藉助活動影像進行形象樹立、產品推廣和促銷、內部管理、員工訓練等活動。近二年,多媒體公司也如雨後春筍般紛紛成立,專門從事廣告片製作,紀錄片拍攝,企業推廣,多媒體教學,互動節目製作等。
2、在影視作品中影視合成最關鍵影視合成技術就是將多種來源不同的素材混合成一複合畫面的技術處理過程。影視合成主要體現在節目的包裝,包括片頭片尾動畫,片段預告演繹,字幕、logo的花式。影視作品中若干個不同內容的畫面,通過合理組接,構成一個個完整的蒙太奇段落。
3、影視創作者而言,單個畫面就是辭彙和句子,而畫面的組接技巧則是語法和修辭。因此,影視創作必須要掌握好影視合成處理技術。研究影視合成技術的常見處理方法及探討數位化影視的意義將動畫的創作理念、創作方式和科技手段等方面進行了有機結合,培養我形成一種系統性的、創造性的專業思維習慣也可以鍛鍊我將理論聯繫實踐的動畫操作能力。
我比較熱衷於影視藝術,通過這次畢業設計可以學到更多有用的知識。不僅豐富了我的業餘生活,也讓我對影視有了更進一步的了解,對以後的事業有所幫助。
(二)已了解的本課題國內外研究現狀
1、自20世紀90年代中期以來,隨著計算機硬體環境和視音頻編輯軟體的進一步完善和發展,錄像節目的後期製作進入數字時代。其特點是採用了線上和非線上的非線性編輯,視頻編輯的觀念發生了重大的變化,壓縮技術的實用化的使脫機編輯和非線性編輯成為可能。
2、市場資源豐富,但是國內的作品還不是很成熟,對於人才方面更是缺乏。
3、動畫及多媒體產業具有當今知識經濟的特徵,涉及文化、藝術、科技、傳媒、出版、商業等多種行業。在歐美、日韓等國家,已經形成了完整成熟的產業鏈,形成了投入產出的良性循環結構,為動畫及多媒體產業帶來了十分可觀的經濟效益和社會效益。
影視是一種媒體,也是媒體的一種,所以它根多媒體技術專業與影視媒體藝術專業是有本質上聯繫的!媒體專業是比較廣泛的!
當前,後期特效已經被廣泛地套用在電影製作的方方面面,可以說,後期特效就是利用計算機圖形圖像技術實現的電影特效。
(三)本課題的研究內容
影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理,影視製作使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。
合成技術就是將多種素材混合成單一複合畫面的技術處理過程。既要又好的素材更要熟熟悉影視合成處理技術。
1、獲取影像
通常用肉眼來觀察周圍的世界,由於我們可能會用某種攝像機來拍攝一些類似的影片,所以我們也需要學習攝像機是如何感覺這個世界的。最重要的是要記住在使用攝影機就是用來拍攝場景的表達。距和視角合成師處理的的一個任務就是提取出元素並決定它們在場景中的深度位置。視角的不同是由於場景從兩個不同角度進行拍攝的緣故。如果我們靠近或遠離某個指定場景,場景內的物體間的空間關係也會隨之改變,會擴大或壓縮,一個很常見的錯誤概念就是認為差異是因為使用不同鏡頭拍攝的緣故。事實上確實不同焦距的鏡頭可以用來表示這種差異,但是認為鏡頭只是用來對場景進行一定量擴放的簡單裝置。
2、影像的合成處理
在合成中,來源的素材肯定是不一樣的,要構成同一畫面,必然要經過的一步就是調色,談到調色,現在在premierepro中,就開始引入了AfterEffects的核心。影視剪輯是影視創作最重要的環節之一。每一部影視作品都是由若干個畫面組合而成。以FLASH的小動畫穿插。
3、本課題研究的實施方案、進度安排
20xx年9月至20xx年12月:資料的查閱蒐集整理及素材的蒐集,確定影視合成作品的主題。
20xx年12月至20xx年2月:總結遇到的問題並對作品進行修該和完善,影視合成作品初步完成,撰寫畢業論文初稿。
20xx年4月:對畢業論文進行審查,為畢業答辯做好充分準備,提交畢業設計作品及畢業論文。