家裝設計的實習報告 篇1
一、實習的情況簡介
本人自20xx年x月x日通過自己的努力,應聘到設計師助理一職。正式開始了我的實習也即工作。
實習起止時間:自20xx年x月x日起到20xx年x月x日。
實習地點:裝飾設計工程有限公司分公司
實習單位簡介:裝飾設計工程有限公司分公司是集室內設計、裝飾工程於一體的專業裝飾工程公司,擁有從事多年的設計行業經驗的資深設計師和工藝精益的施工隊伍。多年以來公司本著“以人為本,成心天下”的宗旨,追求“誠信環保、精細施工、以人為本”的經營方針,竭力推崇“綠色裝飾”。重視健康與環保,視質量和安全為企業立足之本。以人性化的設計理念,準確、實惠精闢的報價,精益求精的、科學的、嚴格的施工管理為您營造一個溫馨滿意的家。
二、實習內容
在進行兩年半的理論知識積累之後,要有一個踏入公司進行實踐的過程,也就是理論與實踐的結合,特別是對與室內設計這種實踐性能非常強的一門學科更要強調實際操作技能的培養。而且這門學科在很大程度上與書本有一定程度的差異,在這次實習中能使我們所掌握的理論知識得以升華,把理論與實踐找到一個的切入點,為我所用。在實踐中鍛鍊自己,進一步了解社會,為今後的自己的發展制定明確的目標。通過實習掌握與專業有關的知識,把所學的設計理論知識與實踐結合起來,培養自己的實際工作能力和應變能力。這就是這次實習的目的所在。
在此期間,我主要從事室內設計的輔助工作,由於公司的業務需要,我也曾參與過公司工程部這邊的工作。主要是自己經手的業務項目,同設計師與客戶見面,到施工現場測量。作為一個從事設計行業的人來說,與客戶見面、商談合作內容是一個很平常的事情,也是一個很需要溝通能力的事情,我的溝通能力因此得到提高。
所以,這也鍛鍊了我軟體上的運用,現在的我,動作上是非常的熟練,除了本專業所學的軟體我都可以運用自如之外,也可以熟練操作SU。
在公司的這段時間內,我也看過不少的設計資料,對室內設計方面有了很大的`認識,對軟裝飾有了進一步的認識,在色彩的漸變中也發現了很多有趣的秘密,同時也初步了解了職場的概念,懂得了很多專業術語和特有規定。自己也曾親自體會和參與了施工,與多方交涉。還在設計師的帶領下跟進設計大賽的方案討論,受益匪淺。實習正是應室內設計行業的特殊性而客觀存在的一種工作方式。
實習的好處在於:
第一它給到我的壓力是比較小的,只有我自己給自己的壓力。
第二是實習它能給到我的東西是比較全面的,因為我要做的不單單是替設計師做軟體繪製施工圖及效果圖,我還有機會去現場測量,觀察到施工過程及工藝流程,了解到施工中要用的材料,也可能有機會見習到談單、協助設計師做方案。
當然一切的可能前提是你必須要用主動積極的心態去面對實習,天下沒有無緣無故掉下來的大餡餅,能否將周圍有利的資源及設計師的絕活學到手關鍵在於你是否有計畫、有恆心、有耐心去學習。實習做為畢業生的一個再學習的機會,如何有效把握有效學習對今後的發展是至關重要的。所以這次有機會去實習的我在工作上努力勤懇、能吃苦耐勞,相信自己能做到。
三、實習中發現的問題
實習時間結束了,總結了以上的種。種收穫,現在回過頭來查找我的不足。
1、雖然在軟體上的套用算是可以,但是與那些經驗豐富的前輩還是有很大的差距。這點表現在面對一個項目的設計形式上,我的想法還存在學生思想,不夠成熟也不夠大氣,這點我還需要很努力的提高。
2、在技法上也存在很多不足。在這點上,我還需要多看、多想、多練。工作的日子是艱苦的,經過這次短期的實習生活,我發現自己的收穫很多,可以說是滿載而歸。
四、實習的收穫體會
首先是思想和作風上的收穫了,在這一方面我是絕對的大豐收,思想成完全性的改變,從先前學生時代的思想,現在完全轉變為勞動者的思想了。眾所周知,知識可以改變命運,但是學生時期,我們不知道如何將所學到的靈活運用於工作中,將知識變為利益。在實習中,我學到了什麼是學以致用。而勞動分為腦力勞動和體力勞動,在參賽作品的方案會上我跟著設計師們苦思冥想,在腦力得到了很好的鍛鍊,對待事物的眼光也有所改變。從事設計行業,加班那是經常的事情,有的時候為了做方案只有加班加點的做。讓我明白工作的辛苦,但是也感受到一種充實的滿足感。經歷了這些,我發現我好象成熟了,不管是做事,還是做人,都與以前不一樣了。現在的我考慮事情不象以前那么膚淺了,也會慢慢的深入去發覺。很多事情看錶象是絕對不行的,雖然也有很多是看錶象就清楚的。但是那畢竟是非常少的一部分。
另外、工作經驗真的很重要,也許我會覺得我沒什麼經驗也同樣可以做得好,但是現在我發現,經驗不僅僅體現在工作時間上,很大一方面還體現在其對工作的專業。有句俗話說得好:“物精於專”。意思應該是要做好一件事情,那很簡單,但是要把那事情做到精,那就得非常的專業了。經驗就是這樣,慢慢的積累,慢慢的專業化。有很多事情也許你一樣會做,但是,當你還沒去嘗試的時候,你不會發現它還有更簡單的方法,在你嘗試了之後,你可能就會發現,你又懂得了很多。經驗也是在自己的摸索當中形成的,只有自己的慢慢摸索,慢慢發現,經驗才會逐漸累積,所有東西靠人家說,人家教,那永遠不是你的財富,要累積財富那就得自己去創造。
還有就是,做事一定要膽大心細。不要看到事情一來就覺得完了,怕自己做不好,不敢放手去做。其實,只要你有這樣的想法了,你就已經敗給人家一大步了,也有可能那事情你就真的做不好。所以,做事一定要膽大,不管什麼事情,只要你自己努力去做,信心百倍,我相信沒有解決不了的。但是,除此之外,你也絕對不要忘記了心細,謹慎。有很大一部分事情不是你所想像的那樣簡單,一兩個畫面就可以搞定,也許它需要很多的細節組成,那就得下狠功夫,在細節上努力,讓它更勝一籌。
家裝設計的實習報告 篇2
一、實習目的
實習目的是,通過UI設計相關工作崗位實習使我了解以後再UI設計相關工作崗位工作的特點、性質,學習體驗UI設計相關崗位工作的實際情況,學習與積累工作經驗,為以後真正走上UI設計相關工作崗位做好崗前準備。
同時通過UI設計相關工作崗位的實習,熟悉實際工作過程的運作體系和管理流程,把自己所學UI設計工作崗位理論知識套用於實際,鍛鍊UI設計工作崗位業務能力和社會交際實踐能力,並在工作中學習UI設計相關工作崗位的新知識,對自己所學的知識進行總結並提升,以指導未來在UI設計相關工作崗位的學習重點和發展方向。
二、實習時間
20xx年03月01日~20xx年06月15日
(修改成自己UI設計相關工作崗位實習時間)
三、實習地點
蘇州市經濟開發區江南大道
(修改成自己UI設計工作崗位實習地點)
四、實習單位
江蘇省蘇杭偉德集團(修改成自己UI設計相關工作崗位實習單位)
此處可以繼續添加具體你UI設計工作崗位實習單位的詳細介紹
五、實習主要內容
我很榮幸進入江蘇省蘇杭偉德集團(修改成自己UI設計相關工作崗位實習單位)開展UI設計崗位實習。為了更好地適應從沒有UI設計崗位工作經驗到一個具備完善業務水平的工作人員,實習單位主管領導首先給我們分發UI設計相關工作崗位從業相關知識材料進行一些基礎知識的自主學習,並安排專門的老前輩對UI設計崗位所涉及的相關知識進行專項偉德。
在實習過程,單位安排的了杜老師作為實習指導,杜老師是位非常和藹親切的人,他偉德UI設計相關工作崗位領域工作已經有二十年。他先帶領我們熟悉實習工作環境和UI設計相關工作崗位的工作職責和業務內容,之後他親切的和我們交談偉德實習工作具體性質以及UI設計相關工作崗位容易遇到的問題。杜老師帶領我們認識實習單位的其他工作人員,並讓我們虛心地向這些辛勤地在UI設計相關工作崗位上的前輩學習,在遇到不懂得問題後要積極請教前輩。 畢竟是人生第一次在UI設計工作崗位上,所以真正掌握這一份工作是需要一個過程的。一開始我對實際UI設計崗位的工作內容比較陌生,都不太清楚自己的工作範圍和職責,對實習單位的情況也不太了解,不過杜老師會告訴我該怎樣處理自己在UI設計崗位上遇到的問題。慢慢的我也就熟悉了自己的UI設計崗位工作內容,在UI設計崗位上的一些棘手問題也能自己獨立解決,每天把工作做得井井有條。
在單位實習期間,我偉德的UI設計工作崗位相關的工作之外,還負責協助其他部門的日常工作,包括制定計畫,利用新學習的UI設計相關工作崗位業務知識處理相關文書。
六、實習總結
對於第一次在UI設計相關工作崗位的的我來說,還沒有足夠的社會經驗。經過了這半年來的UI設計相關工作崗位實習,我學到了很多,感悟了很多。特別是在實習單位領導和UI設計工作崗位的相關同事的關心和指導下,認真完成領導交付的工作,和同事之間能夠通力合作,關係相處融洽而和睦。在工作中積極學習新知識、技能,注重自身發展和進步,我學會了很多UI設計相關工作崗位理論實踐技能,增加了UI設計相關工作崗位相關工作經驗。現將這兩個月UI設計崗位實習工作遇到的困難及心得總結如下:
低調地做人,高調地做事。我到UI設計崗位工作以後,要知道自己能否勝任這份工作,不在於掌握了多少UI設計相關工作崗知識。
家裝設計的實習報告 篇3
一、實習目的
1、了解室內裝潢設計在邢台的市場現狀及前景。
2、進一步掌握ps,3dmax,cad等設計軟體的運用,了解家裝材料及施工工藝。
3、嘗試把學校里學習的室內設計相關理論運用到實習過程中。
4、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程式步驟。
5、培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。
二、實習單位綜合概述
邢台市橋東區卓越建築模型製作中心,是一家集家居設計裝飾、工裝設計裝潢、建築模型設計、綠化園藝工程、家居產品設計生產於一體的公司。堅持以現代、時尚、親和的定位塑造國際化的品牌形象,致力於為消費者提供高品質的設計、施工、產品和服務。
三、實習內容及進度
首先需要了解室內設計的程式步驟:
1、設計準備階段
設計準備階段主要是接受委託任務書,簽訂契約,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限並制定設計計畫進度安排,考慮各有關工種的配合與協調;
明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等;
熟悉設計有關的規範和定額標準,收集分析必要的資料和信息,包括對現場的調查踏勘以及對同類型實例的參觀等。
在簽訂契約或制定投標檔案時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費占室內裝飾總投入資金的百分比。
2、方案設計階段
方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與信息,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。
確定初步設計方案,提供設計檔案。室內初步方案的檔案通常包括:
(1)平面圖,常用比例1:50,1:100;
(2)室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50;
(3)平頂圖或仰視圖,常用比例1:50,1:100;
(4)室內透視圖;
(5)室內裝飾材料實樣版面;
(6)設計意圖說明和造價概算;
初步設計方案需經審定後,方可進行施工圖設計。
3、施工圖設計階段
施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面布置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及設備管線圖,編制施工說明和造價預算。
4、設計實施階段
設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的局部修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。
其次了解室內設計方法,趙師傅給我講解了以下三種:
1、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲
2、從裡到外、從外到里,局部與整體協調統一
3、意在筆先或筆意同步,立意與表達並重
經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面三條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。
再次是掌握了一些設計軟體小技巧,提高了軟體運用的熟練程度。例如:巧變二維背景為三維場景、時光隧道的製作等。
四、實習體驗與心得
通過這次為時2個月的實習,我對室內設計之這個行業有了更進一步了解,也為即將成為他們中的一員而感到自豪,結合實習經歷我總結出作為室內設計師應具備以下幾方面素質。
(1)有全面的綜合素質:室內設計師除了專業知識和技能外,要不斷提升審美能力,要具備廣博的知識和閱歷,才可能創造出感動人的空間。
(2)有敏銳的洞察力:對時尚敏銳的觀察能力和預見性是設計師自我培養的一種基本能力,站在一個高度上講,設計師擔負著引導時尚的責任。
(3)細緻入微的追求:室內設計師所面臨的是環境中各個不同的細節,對細節的處理,關係到整個室內空間設計的成敗,越是簡約的設計,細節越重要,要注意室內外空間角色的互換。
(4)有很強的表現能力及豐富的表現手段:設計師要清晰準確地表達自己的設計意圖和思想,讓業主能夠很容易的理解和溝通。
(5)要有準確把握材料信息和套用材料能力:市場的發展、科技的進步使新產品、新材料不斷湧現。及時把握材料的特性、探索其實際用圖可以拓寬設計的思路,緊跟時代,在市場中占居先機。
(6)重視概念設計,風格定位:概念設計是對項目的設計思路,它是一個綜合結果。它是一個總的思路,包含對人文和功能、科技與材料的綜合考慮,有設計者對設計項目獨特的認識因素和個性特徵,是有別於其他設計方案的根本。著重體現設計中在滿足功能前提下,獨特個性的植入。所以不要形成固定的風格,但可以形成固定的思路。
(7)對陳設品的認識修養與運用能力:對陳設品的認識和運用能力,是創造現代文化特徵和品位的居住和生活環境的根本,陳設是空間環境中的一個重要部分,在優秀陳設設計中,裝飾的形式美具有深厚的文化品質和美學價值,是人對某種文化境界的體味和追求。
(8)好的人際交往與社交能力:設計是服務性行業,是服務於大眾的,不是做藝術品,
很多事由業主說了算!與業主的溝通、磨合是達成一個方案的關鍵。只有理解了,設計才有方向正如能夠成功的藝術家都是其風格迎合了一定人群的需求。
(9)重視對市場的調查:在市場調查的基礎上對人在即將設計的空間中可能發生的動作、行為進行一些假設,同時考慮現代技術的套用對動作、行為的影響。因為這種假設和分析會引出我們將要面對的設計的一些問題。比如:流線設計的問題、空間設定的問題、陳設的問題、設備配置的問題、色彩和造型的問題以及照明的問題、污染的問題等等。
(10)形成自己的風格:作為一個設計師,創新是非常重要的,在設計中要提高警惕,
不要丟掉個性,要憑獨創打開局面。設計畢竟是一個造型藝術,設計的發展有一個畫圖的過程,對個性化的要求是設計師畢生的追求,要不斷的在工作中磨練。形成自己獨特的符合室內設計規律的風格。
五、提案改進與建議
不過在實習過程中我還是發現德州室內設計市場存在很多弊端:
1、公司為了謀求暴利把廉價材料運用到工程中,損害了消費者利益同時降低公司誠信度,對公司未來發展很不利。因此,需要工商局等部門對裝飾裝修公司進行整頓,質檢部門應本著對消費者認真負責的態度對工程中運用的材料進行徹底檢查。
2、還有一些恰恰相反,為了創建些形象工程,本來在設計中可以用最便宜的材料來做這個項目的.設計,而且完成後效果會非常理想。然而,領導要的是金子貼在臉上,你就不得不去搜尋昂貴的材料,因為在裝修這個行業里潛規則太多,你要完成自己的設計拿到你的設計費,你就必須遵照潛規則把材料用的國內幾乎找不到,昂貴的材料儘管往牆上貼,往地上粘,而這時候的設計師其實充其量是在堆集材料而已,不要說環保,就是日後維護都很麻煩,本來有的政府大樓可以重複使用很多材料和設備,為了照顧關係,設計師便肩負起幫其找到充分的理由用一些使用成本昂貴卻又沒什麼好的效果的材料和設備。
3、市場上很多設計師素質不高,實踐經驗少,獨立完成工程的質量有待提高。有些沒經過培訓就上崗,有的只學過電腦,手繪方面一塌糊塗。
之所以出現以上弊端也是因為德州室內設計起步晚,市場體系還不成熟,不過映射出有利的一面,那就是發展空間比較大,高素質設計師處於相對不飽和狀態,只要經過各方不懈努力相信德州室內設計市場輝煌未來不會遙遠。
六、結論
這是在校期間最後一次實習 我的大學生活也將畫上圓滿句號
因此我很珍惜這次機會在這個過程中也學到很多本領相信這筆財富會在我未來的職業生涯中起著舉足輕重的作用
第二篇:設計師畢業實習報告
我從來公司報到至今,參加了將近為期兩個月的實習過度階段,前一個月我經過了公司領導和師傅們進行了一系列的專業培訓和現場報告,後一個月我主要在設計室進行了各種熱工計算的接觸。使得我更好的對本專業在公司的實際套用和操作過程,還進行了公司的發展慨況和各種相關的法律、法規等專場介紹。使得我更好的熟悉公司產品和工作環境,更使得我對公司的文化有了感性的認識,為我以後能夠加快融入公司奠定了必要的基礎。下面我從幾個方面來對這段時間所獲得的認識進行闡述:
1、專業培訓方面
經過了公司領導的精心安排和策劃,安排了公司各個部門的主力人員進行了全面的專業培訓,使得我對自己以前所學的專業知識又有了重新的認識,還指明了以後努力的發展方向,為此,我在以後的工作過程中會不顧一切為公司奮鬥,利用自己的專業知識和公司的實際情況進行理性相結合,爭取能夠儘快地適應工作環境,並能夠按時完成工作任務。
2、車間實習方面
我在車間實習的過程中,我充分利用了自己的專業知識和車間的現場圖紙資料為指導思想,來分析認識各個實物的實際情況,真正意義上獲得了理論與實際的完美結合,我在這個月的過程中,都是在尋找問題、發現問題、分析問題、最後解決問題的,基本都是把問題從設計室帶到車間,或者從車間帶回設計室,然後請教設計室的工程師和現場的工作人員進行講解,並和共同的實習人員進行討論和分析等,經過了全方位的請教和討論、思考以後。使得我對公司產品有了質的了解。
3、設計計算方面
我師從毛工師傅,在毛師傅的熱情幫助下,在熱工計算方面有了很大的提高,我還進行了整個系統練習計算,毛師傅在其它時間還給了我們熱工計算的專項培訓,還給了我們關於《上海石油化工股份有限公司滌綸事業部3#聚酯裝置熱煤爐採購技術標書》和把1000萬燃煤T-66改為VP-1重新熱工計算,讓我們進行嘗試性真實的熱工計算,通過幾項計算下來,我對熱工計算又有了深刻的了解,我以後還會以此為起點,努力發揮自己的作用。
4、目標
經過了這次實習,我知道了自己在某些方面還有明顯的不足之處,理論和實際的區別,我會努力好好去適應創新補充學習,努力去為公司而奮鬥,既來之,則安之,我會以最快的速度融入公司的工作環境,充分挖掘自己的潛能。我打算主要從熱工計算方面為切入口,以後進行公司全方位的工作,逐進滲透到各個設計領域,爭取努力成為一名優秀的員工,在公司的無限空間裡發揮出自己的光和熱,為公司明天的輝煌貢獻出自己應有的力量。
家裝設計的實習報告 篇4
1.實習概況
1.1實習時間
20xx年2月10號至20xx年3月10日
1.2實習地點
工業設計有限公司
2.實習目的 2.1理論技能的深入學習
我們在校園裡學工業設計更多的是學習理論知識和專業技能。通過大學三年多的專業學習,我掌握工業設計的基本理論與技能,具有開闊的思維,能靈活套用工業設計方法進行產品定位、產品策劃與開發;同時具有一定的手繪能力,造型功能分析能力,能快速完成草圖表達和方案推敲;在軟體的掌握運用方面,也熟悉或掌握PS、AutoCAD、CorelDraw、Ai等平面軟體和Rhino、3Dmax、Pro-E等三維軟體。通過本次畢業實習的機會,我可以更好的了解工業產品設計公司的操作模式,產品設計流程,以及工業設計師所需要掌握的知識和技能,從而明確工業設計專業的學習方向;同時可以鞏固專業思想,激發學習熱情,進一步提高自己對大自然和工藝品的認知水平,培養和提高美的修養和感覺,增強創作、造型能力,活躍構思等工業設計師所應該具備的專業素養和綜合技能。將在學校所學的專業知識與設計實際和生產實際相結合,進一步鞏固、充實和拓展專業知識。
2.2設計師工作的熟悉
雖然從書本、課堂和網路學到了很多知識和接受了很多專業訓練,但是我還沒有見過真的工業設計,沒有經歷過工業設計的規範流程,不知道工業產品的生產線,不熟悉產品的材料與加工工藝。同時,我對工業設計在當今經濟社會中所處地位和作用的認識也是比較模糊的。此次實習一方面是為了將理論與實際結合,提高以後深入學習更深層次理論的起點,另一方面深入設計公司了解設計流程,體驗設計樂趣,積累一些實踐經驗,熟悉本專業設計環境,為將來工作打下基礎。在實習過程中,我將重點專業知識與設計實際和生產實際相結合,用所學理論的設計出可行合理的適應市場需求的產品。
本次畢業實習是對我一次綜合能力的培養和訓練。在整個實習過程中,我積極向設計前輩們學習,充分調動我的主觀能動性,深入細緻地認真觀察、思考,勤於動手實踐,虛心請教,致力於自己的能力得到提高。
3.實習內容
3.1設計公司運營理念學習
3.1.1設計公司定位分析 工業設計有限公司是一家為客戶提供創意服務與市場服務,集工業設計(ID)、結構設計(MD)與技術服務於一體的專業化產品設計公司。設計範圍覆蓋醫療器械、家電、數碼、工業設備及工具等行業。公司以市場需求為導向,以市場研究為手段,以創新設計為目標,以客戶滿意為宗旨,能隨時隨地為客戶提供富有創意、定位準確、市場接受程度高的產品設計成果,全力幫助市場客戶提升產品價值、最佳化產品功能、找準產品定位、增強市場競爭力,力促合作夥伴及市場客戶的多邊雙贏。 該公司具備深厚的設計能力,在設計領域致力於產品開發與項目管理,注重培養團結協作意識、增強踏實幹練的作風、創建了一支創新進取勢頭足的ID設計團隊;設定了一系列規範和高效的設計流程;營造了幽雅和諧的工作環境。公司具備先進設計理念、創意思路獨特、市場服務到位。它不僅積累了為國內外多個知名品牌提供設計服務的豐富經驗,還建立了與國內外多個知名品牌提供設計服務的長期合作關係。面對新世紀的機遇與挑戰,該設計始終秉承自尊、自信、自強的企業作風,遵循以人為本、和諧發展的企業核心價值觀,努力為市場客戶提供有創意、有前景、有價值的產品設計與技術服務,實現市場客戶價值的最大化!
3.1.2公司的設計與經營理念分析
設計的創新,高效和對市場的有效把握,是對每一個可行性設計項目的最基本要求。設計決定成本,在任何時候,該公司都會把成本控制和適應銷售的產品解決方案相結合,努力實現產品價值的最高體現。
以服務為本。客戶不分大小,以公司的優秀設計和踏實,誠信的做事風格贏得客戶的信任和尊重。最大限度發揮出雙方合作的潛力。
3.2設計流程分析
公司具備深厚的設計能力,擁有在設計領域始終致力於產品開發與項目管理二十多年的高級工程師數名,以及團隊協作意識強、作風踏實幹練、創新進取勢頭足的ID設計團隊。兩個團隊的緊密配合,既保證了好的創意不斷湧出,又保證了對這些想法的可行性,力求我們的設計產品得到最大的價值體現。
在當今社會中,工業設計公司一般都以接受企業單位的設計項目為運營,設計公司也不例外,它主要致力於醫療設備、專業電子、工具設備、家電數碼、文具禮品等產品的開發與設計,為客戶提供富有創意、定位準確、市場接受程度高的產品設計成果,全力幫助市場客戶提升產品價值、最佳化產品功能、找準產品定位、增強市場競爭力,力促合作夥伴及市場客戶的多邊雙贏。
3.2.2設計公司的設計流程
市場研究:
市場分析、用戶研究、產品分析
產品策略:
企業形象設計、策劃, 產品形象設計、策劃。
產品設計:
外觀設計、結構設計、產品PI戰略規劃、模型製作、樣機製作、互動界面設計、研究探索、人機工學分析。
工藝設計、安規認證:
生產技術支持、模具設計、模具跟蹤、配套廠家諮詢、外觀件委託生產服務。
企業宣傳推廣:
包裝設計、網站設計、展台設計、電子媒體、說明書、平面廣告設計。
公司具備深厚的設計能力,擁有在設計領域始終致力於產品開發與項目管理二十多年的高級工程師數名,以及團隊協作意識強、作風踏實幹練、創新進取勢頭足的ID
設計團隊。兩個團隊的緊密配合,既保證了好的創意不斷湧出,
又保證了對這些想法的可行性,力求我們的設計產品得到最大的價值體現。
3.4公司設計產品
家裝設計的實習報告 篇5
在這個實習期間,讓我對關書籍裝幀有了相關的了解。
書籍裝幀設計是指書籍的整體設計。它包括的內容很多,其中封面,扉頁和插圖設計是其中的三大主體設計要素。
封面設計是書籍裝幀設計藝術的門面,它是通過藝術形象設計的形式來反映書籍的內容。在當今琳琅滿目的書海中,書籍的封面起了一個無聲的推銷員作用,它的好壞在一定程度上將會直接影響人們的購買慾。
圖形、色彩和文字是封面設計的三要素。設計者就是根據書的不同性質、用途和讀者對象,把這三者有機的結合起來,從而表現出書籍的豐富內涵,並以一種傳遞信息為目的和一種美感的形式呈現給讀者。
當然有的封面設計則側重於某一點。如以文字為主體的封面設計,此時,設計者就不能隨意地丟一些字型堆砌於畫面上,否則只僅僅按部就班地傳達了信息,卻不能給人一種藝術享受。豈不說這是失敗的設計,至少對讀者是一種不負責任的行為。殊不知,沒有讀者就沒有書籍,因而設計者必須精心地考究一番才行。設計者在字型的形式、大小、疏密和編排設計等方面都比較講究,在傳播信息的同時給人一種韻律美的享受。另外封面標題字型的設計形式必須與內容以及讀者對象相統一。成功的設計應具有感情,如政治性讀物設計應該是嚴肅的;科技性讀物設計應該是嚴謹的;少兒性讀物設計應該是活潑的等等。
好的封面設計應該在內容的安排上要做到繁而不亂,就是要有主有次,層次分明,簡而不空,意味著簡單的圖形中要有內容,增加一些細節來豐富它。例如在色彩上、印刷上、圖形的有機裝飾設計上多做些文章,使人看後有一種氣氛、意境或者格調。
書籍不是一般商品,而是一種文化。因而在封面設計中,哪怕是一根線、一行字、一個抽象符號,一二塊色彩,都要具有一定的設計思想。既要有內容,同時又要具有美感,達到雅俗共賞。
談到在這裡,讓我想到了當時正在做個封面設計,是為一個清華藝術中心的老師呂建強老師設計封面,書籍的名稱是《音樂與觀念》,說設計時候要賦予它的內涵,要通俗、有力度、柔中有剛。我設計了幾個封面,他都不是很滿意,雖然最後沒有採用我設計的封面,但是我從中也懂得不少道理,我很清楚自己雖然已經23歲了,即將畢業的本科生,文化底蘊是很缺乏的,所以設計出來的東西也很表面,缺乏內涵及修養。這是我在當時所認識到的自己一些缺點。
所以在將來,我有心要把自己的內涵豐富起來,增加自己的文化底蘊,不斷的學習新的知識,想要成為一名優秀的設計者,那么思想必修要走在大家的前面,以及消費者的前面,思想要不斷的更新,這樣才有資格在這個行業里發展。
扉頁是現代書籍裝幀設計不斷發展的需要。一本內容很好的書如果缺少扉頁,就猶如白玉之瑕,減弱了其收藏價值。愛書之人,對一本好書將會倍加珍惜,往往喜歡在書中寫些感受或者緘言之類的警句,若此時書中缺少扉頁,該是多少的遺憾。
書中扉頁猶如門面里的屏風,隨著人們審美觀的提高,扉頁的質量也越來越好,有的採用高質量的色紙;有的還有肌理,散發出清香;有的還附有一些裝飾性的圖案或與書籍內容相關並且有代表性的插圖設計等。這些對於愛書的人無疑是一份難以言辭的喜悅,從而也提高了書籍的附加價值,吸引更多的購買者。隨著人類文化的不斷進步,扉頁設計越來越受人們的重視,真正優秀的書籍應該仔細設計書前書後的扉頁,以滿足讀者的要求。插圖設計是活躍書籍內容的一個重要因素。有了它,更能發揮讀者的想像力和對內容的理解力,並獲得一種藝術的享受。尤其是少兒讀物更是如此,因為少兒的大腦發育不夠健全,對事物缺少理性認識,只有較多的插圖設計才能幫助他們理解,才會激起他們閱讀的興趣。
目前書籍里的插圖設計主要是美術設計師的創作稿、攝影和電腦設計等幾種。攝影插圖很逼真,無疑是很受歡迎,但印刷成本高,而且有的插圖受條件限制而通過攝影難以達到,如科幻作品,這時必須靠美術設計師創作或電腦設計。在某些方面手繪作品更具有藝術性,或者是攝影力所不及的。總之,各有所長。
總之,一本好的書籍不僅要從形式的吸引上打動讀者,同時還要經得“耐人尋味”,這就是要求設計者具有良好的立意和構思,從而使書籍的裝幀設計從形式到內容形成一個完美的藝術整體。
我知道書籍設計中人與書有兩層關係,第一是基本關係,包括人們在閱讀和購買時候的基本姿態和人們在閱讀和購買環境過程中的基本時空經驗與視覺、觸覺、嗅覺、味覺、聽覺等主要心理感受。這些往往是一個書籍設計家要深入研究的課題,要真正掌握書籍設計是需要了解各個領域的知識,全面了解書籍設計的基本理論是為了在實際操作的時候知道怎樣才能真正把握設計的尺度和精度,這並非易事。 第二層關係則是文化關係,包括不同人群的文化修養、宗教信仰、生活方式、生活習慣與習俗等等這些對人在閱讀和購買過程中的影響,這些都構成我們書籍設計的內容或功能。
家裝設計的實習報告 篇6
1. 可口可樂在1960年該做的廣告都做了,然後開始進行推廣通路:如何讓每一個地方,想喝可樂時就有可樂喝。 2. 可口可樂根據不同的渠道去調整配送方法。當渠道都有了,該如何去做和消費者有意義的相關廣告活動或節目。像是在聖誕節時,可口可樂把聖誕老公公的衣服從原來的黃色,轉變成大家熟悉的紅色,這才是品牌創意在生活上所帶來的意義。 之前奧美作飛利浦刮鬍刀的廣告,便將刮鬍刀和父親節聯想在一起,以至於現在的父親節便和刮鬍刀結合在一起。所以作廣告時,不是在說明其產品的特性,而是在做一個策略,並賦予一個style ,也就是品牌在生活上的感覺。 1.最重要的'是獲得注意。否則,75%的廣告沒有人會去注意。而且,這也是廣告最原始的意義。 2.邀請閱聽人進入廣告世界。在現今多媒體發達,網路發展快速,需要更多手法。例如送贈品等。 3.要有結構內容,否則無法成立。 投入廣告,它所帶來的超乎你的想像。廣告並非獨立於創意邊緣,它是客戶重要的行銷夥伴。廣告在為一個目的工作,訊息要引人入勝,內容要可信。當然,品牌為基本考量。75%的哈佛學生沒注意,在一般人也許高達90%所以我們要如何能 be out standing。
廣告的目標
1.消費者:解決消費者問題
2.產品本身:消費者記的是消費經驗,使用的好處和壞處,它是否改變了生活的某部分。
3.競爭對手:在市場上的同類競爭。 要多和消費者溝通和調查,了解市場狀況,廣告是個問題產業,要解決問題 建知名度、個性、價格、通路?等。
人是廣告最重要的因素,分析問題、原因,針對問題並且回響,要做一個廣告。廣告要說服誰(目標消費群),產品將給你什麼好處,賦予style,而作廣告,最難的便是賦予brand style。在廣告影片中我們發現,殺蟲劑廣告都有小孩在旁邊以顯示產品的安全性,而在衛生紙廣告方面,則以小狗的形象討好觀眾。而日本幫提衛生紙廣告則是以一個男人為主軸,在妻子離開身邊後的七支一系列廣告,說衛生紙和男人間細膩的關係,顯示商品特色,一方面也增加使用時機及用量等。如何讓商品有感情的呈現是相當重要的,這來自於如何找到和消費者相關的地方。 在KGI銀行的廣告裡,我們看到了不同以往的表現風貌。泰國廣告多專業,其創意也較受肯定,亞洲廣告就屬新加坡及泰國最具潛力,天真、幽默而且毫無禁忌。相較之下,大陸的廣告則受到許多限制,擔心及顧忌太多,不該用現在的觀念,去限制廣告未來的發展。廣告是在反映人生,而許多不可能的現象,在以後回頭來看,都是非常巧妙創意。
家裝設計的實習報告 篇7
一、實習的目的、任務和要求
《道路勘測設計》課程是一門實踐性很強的專業課,為了更好地掌握本門課程,實踐環節就顯的非常重要,實地定線實習是對野外一段無等級道路進行改造,使之成為三級公路,通過實地定線實習,要求同學掌握實地定線的方法、步驟和重要性。
定線是公路設計中很關鍵的一環,它不僅要解決工程、經濟方面的問題,而且對公路與周圍環境的配合,公路與生態平衡的關係,公路本身線形的實用、美觀以及司機的視覺和心理反應等問題都必須在定線過程中給予充分的考慮。
公路定線除受地形、地質及地物等有形的制約外,還受技術標準、國家政策、社會影響、美學以及其他因素的制約。因此,要求定線人員除必須具有廣博的知識和熟練的定線技巧外,還必須具有精益求精的工作精神,充分掌握路線的任務、性質及要求,吃透路線所經地區的地形、地質情況,反覆試線,多作方案比較,以求在眾多相互制約的因素中,得出一條最佳的路線。
二、實習的工作內容和外業分工
1、工作內容
(1)根據實地的地形、地物等其它制約因素,結合技術標準等因素初步擬定控制點和路線的輪廓方案。
(2)實地選定路線,測定中線、交點和量角,丈量距離,敷設曲
線,釘樁標明里程樁號,固定交點和轉點樁位。
(3)引設水準點,進行路線縱斷面測量和橫斷面測量。
(4)檢查與整理外業資料,完成內業設計工作。
2、外業的組織與分工
(1)實地定線的外業工作是按一定的測量程式進行的。為適應工作需要,其外業組織也是根據作業性質而設立若干個作業組分別承擔測量工作。但需指出的是在作業上各組雖有側重與分工,但不應孤立對待,作為整體工作之一環的各作業組間工作是緊密銜接、相互配合、互為補充的。這樣就要求各作業組都應理解選線的意圖和要求。除完成本組的任務外,還應對前一測設工序負有檢查與修正、完善的職責,集思廣益,確保測設的質量。一般根據工作重點不同下設選線組、中樁組、水準組、橫斷面組等四個作業組。
(2)各作業組的儀器配備和所需工具
選線組:經緯儀1台;塔尺1把;花桿5根;木樁、鐵釘和標識若干,標識筆一隻;鐵錘和鋼尺各一把。
中樁組:經緯儀1台;鋼尺1把;花桿4-5根,木樁、鐵釘和標識若干,標識筆一隻;鐵錘一把。
水準組:水準儀1台,塔尺1-2把,皮尺一把。橫斷面組:方向架1個,花桿6根,皮尺1把。
三、選線組作業
1、工作內容和要求
選線組亦稱大旗組,它是整個實習外業的核心。其它作業組都是根據它所確定的路線開展測量工作。從工程主從關係上來看,公路沿線人工構造物的布設也都是在既定的路線基礎上進行的,它們是從屬於一定的路線條件的。所以選線工作在整個路線勘測設計中是起著主導作用的,是最關鍵的一環。因此選線工作必須具有全局觀念,決不應當單純著眼於定線而忽略與線形密切相關的其它一系列因素。選線工作的好壞不僅直接影響使用質量和工程經濟的合理,而且還影響日後施工、養護、營運經濟和公路的改建與發展。所以選線工作常由經驗豐富的技術人員承擔並指導全面工作。
選線是公路勘測外業工作的第一步,選線組最重要的任務就是實地定線,它是根據公路的使用任務和性質,按既定的技術標準和路線方案,結合實際地形地質條件,從全局著眼,局部入手,綜合考慮線形和人工構造物,近期和遠景,局部和整體,以及使用質量與工程造價等關係,選擇合適的定線方法,將設計路線在實地上標定下來。選線組的具體內容歸納如下:
(1)在全面堪查的基礎上,結合當地自然條件,研究路線布局,合理地運用技術標準,選定路線方案。清除測量障礙,通過實測,將設計路線的中心位置在地面上定出來。
(2)定出路線的交點和轉點。
(3)用視距法量測交點間距離,量測轉角。
(4)初估平曲線半徑。
(5)將成果交給中樁組。
四、中樁組作業
中樁組的主要任務是根據選線所定交點及數據記載,進行實地丈量打樁敷設中線,中樁組作業內容多,工作量大,人員多,因此必須切實做好組織工作,才能提高測設質量加快工作進度。
中樁組工作內容主要包括:直線丈量、中線釘樁、計算和敷設曲線等。
1、中樁組人員組成和分工
(1)前點1人,負責找點,在前點插花桿。
(2)前尺手1人,後尺手1人,負責丈量距離並在釘樁的點插釺或留下標記。
(3)卡鏈1人,負責在適當的位置加樁。
(4)記錄計算1-2人,負責記錄,計算曲線要素,樁號,加樁計算,編排中樁樁號,並通知寫樁人。
(5)司儀1人,負責對角定方向;
(6)寫樁1人,根據計算寫樁名、樁號及編號順序。
(7)打樁背樁1人,將寫好的木樁準確的釘在指定的位置上。
2、中線丈量
中線丈量是丈量路線的公里數,並在丈量的同時釘設里程樁,丈量里程是以路線的起點作為零點,然後沿公路中線逐鏈丈量,累加計算里程數。
直線的丈量一般採用皮尺或鋼尺,丈量時,前後尺手要用力拉尺將尺鏈抬平,如地面起伏較大時,應以垂球對點分段丈量,當水平量
距有困難時,可直接丈量斜距,測出地面傾角按公式(地面傾角為α)L平=L斜×COSα計算。
3、中樁與樁距
中樁釘樁與中線丈量同時進行。中線釘的樁志有起點和終點樁、公里樁、百米樁、平曲線基本樁、轉點樁、大中橋位樁以及隧道的起終點樁等。此外尚可按下列要求設定加樁:
(1)路線範圍內縱向及橫向地形有明顯變化處;
(2)與水渠、管道、電訊線、電力線等交叉或干擾地段起終點。
(3)與既有公路、鐵路、便道交叉處。
(4)病害地段的起終點。
(5)拆遷建築物處。
(6)占有耕地及經濟林處。
(7)小橋涵中心及大中橋、隧道的兩端。
中樁的樁距,在直線段根據地形情況一般規定:平原微丘區為50M,山嶺重丘區為20M,為了測設方便,應儘量避免採用破碎樁號,一般採用20M(或50M)的倍數。平曲線樁距,根據半徑大小的不同一般規定如下:
R≥50M樁距為20M
20M〈R〈50M樁距為10MR≤20M及回頭曲線樁距為5M
在平曲線路段,應有曲線起點推算,按(5,10,20)的倍數設整樁號敷設曲線。
交點、轉點、曲線基本樁及特殊的加樁樁號均計算至厘米,一般加樁儘量加在整米處。
4、樁志
中樁所用樁子一般為木質樁橛,其尺寸對路線起終點樁、公里樁以及大中橋橋位樁一般為5*5*30(CM),其它樁志尺寸為2*5*25(CM)。
所有中樁均應寫明樁號。公里樁、百米樁、橋位樁應寫明公里數。交點、轉點、及平曲線基本樁還應標出樁名,為了便於找樁和避免漏樁,所有中樁應在樁子的背面編寫110的循環序號並作標記,樁志一律橫寫,字跡應工整醒目,寫在樁頂以下5CM的範圍內,釘樁時將樁號面向起點方向,使序號面朝向前進方向。為便於對點樁頂須釘以小鐵釘。
5、平曲線的敷設
平曲線的計算可參照教材,敷設可採用偏角法。
五、水準組作業
水準組的任務是通過對中線進行水準測量,測出中樁地面起伏情況。為縱斷面設計提供地面高程資料;同時還要在公路沿線設定滿足測設與施工所需的水準基點。
水準組的組成,根據地形的複雜程度,工作進度要求和人員、儀器配備,可組成一組(即水平組)或兩組(即基平組和中平組)進行測量工作,中平組亦稱正平組,主要進行中線水準測量,即根據以設定的水準基點測量路線上每一個中樁的地面高程。基平組亦稱復平組,主要設立水準基點,並測量其高程。
六、斷面測量
中線測量完畢,路線的方向和沿線的中樁均已測定,就可以逐樁依次進行路線橫斷面測量。橫斷面組的任務就是測量各中樁垂直於路中線方向的地面起伏情況,並繪製橫斷面圖,為路基設計(包括布置路基橫斷面,擋土牆護坡等)計算路基土石方數量及施工放樣提供依據。
橫斷面測量是一項工作量較大的工作,應根據測量精度要求,結合地形和使用的工具選擇適當的方法,以保證質量與提高工效。橫斷面測量工作包括三個內容:即橫斷面方向的測定,橫斷面測量與橫斷面圖的繪製。
(一)橫斷面方向的測定
橫斷面方向的偏差,在平原地區影響不大,但在地勢複雜的山坡路段將會引起斷面顯著的變化,使其失真,直接影響路基設計,土石方計算及日後施工放樣。因此,在山區測量對橫斷面方向的測定,決不能疏忽大意。
1、直線段橫斷面方向的測定
直線段橫斷面方向常用十字架(又稱方向架)來測定,即將十字架立於中樁測點處,用十字架的YY軸對準路線方向,則相互垂直的軸方向即為所要測定的橫斷面方向。
2、圓曲線橫斷面方向的`測定
曲線段的橫斷面方向為指向圓心的方向亦即垂直於切線的法線方向,可用附圖-1所示的彎道方向架來測定。彎道方向架是在普通十字架上安放一根可旋轉的定向桿(ZZ)具體測法是先將彎道方向架立在曲線起點(或終點)上,將十字架的某一軸如YY軸後視對準切線方向並轉動定向桿ZZ前視對準下一測點B。然後擰緊螺母將ZZ桿方向固定,隨後移彎道方向架至測點B,以十字架另一軸如軸後視對對準圓曲線起點A,此時定向桿ZZ,所指的方向即為曲線上B點的橫斷面方向,如附圖-2所示。沿ZZ軸方向立一花桿,連花桿與B點直線即可施測橫斷面。至於曲線上其他中間點,同法均可參照上述就近對準曲線起點或終點引測橫斷面方向。此法簡便易行,是公路上廣泛採用的方法。ZZXZYYZXAZHYYBznsRR附圖-1附圖-2附圖-33、緩和曲線橫斷面方向的測定緩和曲線上任意點的橫斷面方向是通過該點指向曲率圓心的方向,即該點曲率圓切線的法線方向,利用緩和曲線弦切角關係,可以首先定出切線方向,有了切線方向,用十字架即可定出其法線方向,由附圖-3所示。緩和曲線上任意點與緩和曲線起點的弦切角△z和緩和曲線起點對任意點的偏角△有如下關係
△z=2△
如果已知緩和曲線起點對任意點的弦切角則不難按上述幾何關係定出任意點的切線方向。具體測法是,首先在緩和曲線起點(ZH)立止帶度盤的方向架(亦稱圓盤儀)或經緯儀,對零後視切線方向,然後轉動定向桿或望遠鏡筒前視緩和曲線任一點如n點,即可讀出對應於該點的偏角△數值,隨後將圓盤儀(或經緯儀)移於該點,撥弦切角△z=2△以定向桿後視對準ZH點,則十字架方向(或0°與90°方向)分別指切線與法線方向。
用上述方法定向,每點均需在ZH點逐一量弦切角,如避免往返跑路,可將各點的偏角△在ZH點一次量出,或通過下式(亦可查“緩和曲線偏角表”)直接求得。
在實際工作中,應注意勿將弦切角撥角方向搞錯,特別是對於小偏角曲線往往不易發現錯誤。為了避免差錯,可記住口訣:“右偏後視順時針”即對於右偏曲線後視曲線起點順時針撥偏角切線方向,反之,對於左偏曲線則為逆時針撥偏角定切線方向。
(二)橫斷面測量1、測量方法
橫斷面測量是以路中線地面高程為直角坐標零點,分別向左右兩側施測,測出地勢各變化點距中樁間的水平距離和高差,據以在米厘格紙上,按一定比例點出各測點位置,並用直線把相鄰測點連線起來,繪成連續的地面折線橫斷面圖。(所謂左右是指面向中線前進方向而言)橫斷面測量方法有:1)抬桿法抬桿法測橫斷面比較簡便,它利用兩根每隔20cm刻有一標記的花桿(或竹桿)一平一豎的從路中線分別向左右兩側依次量出各地面變化點之間的水平距離和高差(如附圖-4所示)。2L1h2h1L3中樁h3附圖-4L2L1hL3a1a2hL2hh14中樁23h附圖-5為使橫桿抬平最好在桿上裝以水準管,抬桿法多用於山區橫坡變化較大的地段,由於測點多,相應產生的累積誤差也大。
2)手水準法
此法類似水準測量所不同的是以手水準代替水準儀,測法是觀測者持手水準立於中樁處分別觀測各測點上的水準尺,以測得高差同時用皮尺量出各測點距中樁的距離。與抬桿法相比,這種方法雖不如抬桿法簡便,但精度較高,當地面橫坡較陡高差大時往往需要多次移動測站,從而給測量工作帶來諸多不便。故這種方法一般多用於地面橫坡較平緩的地段。
3)斜距法
用傾斜儀或帶角手水準,以中樁為測站,分別測出各變坡點間的傾斜角α,並用皮尺量出其斜距ι,據以訂出各變坡點的位置,如ι過長(一般不超過20m)或不通視時,如附圖-5所示4點,則可利用已定1點位置,移作測站,同前法繼續測定4點位置。
由上可知,斜距法一般適用於地面橫坡較陡的地段。只有當測點不通視時,才需移動測站。採用該法應注意經常校正手水準,測點的觀測高度應與手水準的視線等高,丈量的斜距應平行於視距,以減少測量誤差。
根據所測定的傾斜角α和斜距ι,即可在圖上以測站為原點按極座標系用透明半圓儀,(如附圖-6)量出仰或俯的傾斜角α,並在斜邊按一定的比例尺截取斜距ι依次定出各測點的位置,然後用直線將相鄰測點連線起來,繪成橫斷面圖。
上面概括介紹了生產上常用的一些測量方法,此外尚有經緯儀視距法。在不良地質地段需作大斷面圖時,可用經緯儀作視距測量來測定變坡點繪製橫斷面。對於不可攀登的陡壁如附圖-7所示C點。可採用交會法即在已測定點位A、B各用帶角手水準或經緯儀分別對準C點觀測仰角,然後在圖上交會定出C點。(為提高圖解精度,交會角不宜太小,為此應使A、B點間有足夠的距離)對於懸崖或陡峭河岸可採用釣魚法即在岸邊N點。(如附圖-8)伸出一根水平花桿系以繩尺或皮尺,下端掛以重物,直接測量得地形變化點距測站N的水平距離和高差,據以確定各測點的空間位置,進行橫斷麵點繪。
2、施測寬度與橫向補點
橫斷施測寬度應滿足路基設計與繪製路線地形圖的需要,一般要求中線左右兩側各出20m寬,但在陡山坡或出現高填深挖的路段則應根據實際地形結合可能的設計填挖數值,路基寬度,邊坡坡率,以及邊溝尺寸等酌情加寬施測範圍,為此橫斷面組應加強與選線組的聯繫,及時了解前方各段選線和設計意圖,做到事先心中有數,以便恰當掌握測繪寬度,避免因寬度不能滿足設計要求而造成返工重測。
對於同坡回頭展線“頸口”附近,當上、下線相距較近有干擾時,應測連通斷面,並標明上下線中線位置。此外,對於公路交叉口,以及需紙上移線的路段,均應靈活掌握,適當加寬施測寬度。
橫斷面施測點位,除地形變化點外,遇到各種地物(如房屋、水渠、水井、舊路、人工構造物,沿河水位和耕地等)及山坡土石分界處均應補點量測並標明其位置與高差。
3、橫斷面測量精度要求精度要求一般情況規定如下:高差容許誤差H0.1水平距離容許誤差LH(m)20L(m)50式中:H為測點與中樁的高差,以m計。
(三)橫斷面圖的繪製
橫斷面圖一般勻採取現場繪製,即在現場邊測邊就地點繪成圖,這樣不僅可以免去記錄一道手續,且有利於當場核對地形,減少差錯。如遇雨天,現場不便點繪時,也可把測量數據記錄下來,回到室內進行點繪,但應注意,切勿把左右方向弄顛倒。橫斷測量記錄無統一格式,建議可參考附表-1格式記錄。記錄一般均自樁分別向左、右兩側由近及遠逐點按分數形式記錄,其中分子表示相鄰點高差,“+”為升高,“-”呈為降低,分母表示相鄰點間的水平距離。
橫斷面圖通常繪在米厘格紙上,圖幅一般採用350×500(mm)繪圖順序一般是從圖紙左下方起自下而上、由左向右,依次按樁號繪製,並將樁號標明於所在橫斷面上方。為便於設計線或路基設計線相互重疊。橫斷面圖通常多採用1/200比例尺,當有特殊需要時可採用1/100。為了說明地面上的地物情況,可用簡明的文字標註在橫斷地面線上,供設計時參考。
為了防止漏測斷面,每天作業完畢,應核對樁號如有漏樁,應及時補測。此外,在測量中,尚應注意,在地形地質變化處,是否有漏打加樁的情況,如發現應主動補樁,加測橫斷面,並將所補中樁實測欄號與高程通知給內業組。
家裝設計的實習報告 篇8
一、實習目的要求:
1、熟悉電工工具的使用;
2、掌握簡單照明線路的基本接線
二、步驟:
1、按圖接好導線,並固定在木板上;
2、檢查線路;
3、通入電源,通過開關控制日光燈和燈泡,觀察並記錄現象;
4、切斷電源,拆除導線。
三、準備工作:
(1)測量前必須將被測設備電源切斷,並對地短路放電,決不允許設備帶電進行測量,以保證人身和設備的安全;
(2)對可能感應出高電壓的設備,必須消除這種可能性後,才能進行測量;
(3)被測物表面要清潔,減少接觸電阻,確保測量結果的正確性;
(4)測量前要檢查兆歐表是否處於正常工作狀態,主要檢查其“0”和“∞”兩點,即搖動手柄,使電機達到額定轉速,兆歐表在短路時應指在“0”位置,開路時應在“∞”位置;
(5)兆歐表使用時應放在平穩、牢固的地方,且遠離大的外電流導體和外磁場。做好上述準備工作後就可以進行測量了,在測量時,還要注意兆歐表的正確接線,否則將引起不必要的誤差甚至錯誤。
四、注意事項:
(1)兆歐表用接線套用絕緣良好的單根線,並儘可能短些;
(2)搖測過程中不得用手觸及被試設備,還要防止外人觸及;
(3)禁止在雷電時或有其他感應民產生可能時搖測絕緣;
(4)在測電容器、電纜等大電容設備時,讀數後一定要先斷開接線後方能停止搖動,否則電容電流將通過表的線圈放電而燒損表計;
(5)搖測,以均勻速度搖動手柄,使轉速儘量接近120r/min,由於被測設備有電容等充電現象,因此要搖測1min後再讀數。如果搖動手柄後指針即甩到零值,則表示絕緣已經損壞,不能再繼續搖,否則將使表內線圈燒壞。由此可見,要想準確的測量出電氣設備等的絕緣電阻,必須對兆歐表進行正確的使用,否則,將失去了測量的準確性和可靠性。
五、實習步驟:
1、按圖接好導線;
2、檢查線路,確認無誤後通電;
3、按下後再鬆開綠色按鈕,觀察KM1的現象,按下後再鬆開黑色按鈕,觀察KM2的現象,最後按下紅色按鈕,記錄實驗現象;
4、切斷電源,拆除導線。
六、急救原則:
(1)迅速:施救者要迅速將觸電者移到安全的地方進行施救。
(2)就地:要爭取時間,在現場(安全地方)就地搶救觸電者。
(3)準確:搶救的方法和施救的動作要正確。
(4)堅持:急救必須堅持到底,直至醫務人員判定觸電者已經死亡,才能停止搶救。
關於設計院實習報告6
第一次到公司實習,剛來的時候心理很沒底,不知道怎樣與別人相處。實習幾天后發現,與同事相處並不難。當你遇到不明白的地方時,你就要多問,在問的`同時,就增添了你和同事交流的機會,這樣,不僅問題解決,也很快融入了集體。在這裡,要勤學好問,多與人交流,要以誠待人。
這次的實習帶給我不僅僅是一種社會經驗,更是我人生的一筆財富。更可喜的是我在實習期間還結識了一些好朋友,他們給予我不少的幫助。俗語說:紙上得來終覺淺。沒有把理論用於實踐是學得不深刻的。當今大學教育是以理論為主,能有機會走進設計公司去實習,對我來說是受益匪淺的。我就快畢業走向社會了,相信這次實習對我日後參加工作有幫助。 在學習過程中,經理和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。
通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的經理也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這短短几個月的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一滴的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的套用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。感謝前輩們對我的教誨,這次實習除了在專業方面得到了非常大的收穫之外,我還學會了怎樣和同事們友好相處,虛心向他們請教,怎樣與結構、水電專業的人溝通協調。親身經歷和熟悉了設計院的工作程式,開闊了眼界。和設計所的同事在一起,我感覺到非常的快樂和滿足。他們就像是朋友、老師和長輩一樣的幫助和指導我,我內心非常地感謝他們。總之,經過這次實習之後,我從專業技能到為人處事,都真真切切的在現實之中得到了提高。為我今後的工作打下了堅實的基礎。
家裝設計的實習報告 篇9
一、實習目的
本次實習的主要目的是進行理論聯繫實際的全面訓練,提高理論與實踐知識運用能力,培養自身與工人結合、與發展結合,向實踐學習、理論聯繫實際、科學嚴謹的工作作風。通過本次實習,使我了解了要成為一名成功人士的艱辛,更體會了在生活中實踐的重要性。本次實習更是我由一個學生轉變到一個職業人的過程,對我完成畢業設計和實習報告起到了很重要的作用。
二、實習單位及崗位介紹
數碼科技有限公司是一家成立於的年輕公司。是產業聯盟成員單位;漢王數字藝術實訓基地;ACAA教育項目合作推廣機構;ACAA教育武漢授權教學中心。是一家集“產”“學”“研”於一體的數字創意製作、培訓、項目研發機構。公司擁有業內極具活力與實力的數字創意與製作團隊。以提供給客戶高品質的數字創意作品及數字製作培訓為方向,力將華漫打造成數位化創作與精英培養的堅實品牌。
所謂的設計師只是日常生活中對設計事物之人的一種泛稱。通常是在某個特定的專門領域創造或提供創意的工作,從事藝術與商業結合在一起的人。這類人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現他們的工作或作品。主要分為建築設計、藝術設計、平面設計、展覽設計、工業設計等領域。我在公司做實習設計師的3個月過程中所需要負責的主要任務是:
1、完成頁面設計和相關的Banner設計;
2、完成海報、DM單、書籍封面(包裝)等宣傳品設計;
3、完成其他與公司業務相關的設計工作;
當然要做一名合格的設計師公司也是有要求的,我們說需要掌握的技能也是比較多的,很多也是在學校的時候學過的,也有很多是沒有學過的。總的概述主要有這樣的要求:
1、能熟練掌握網頁設計基本規範及CSS樣式;會XHTML、CSS、JS等代碼;會設計網頁界面;
2、會PSAIID以及網頁三劍客等Adobe軟體;
3、有較好的領悟能力和自學能力;
4、有一定的溝通協作能力,有責任心,工作認真努力;
5、有一定英語基礎和文字功底
三、實習內容及過程
2.27是我第一天走進公司,當與經理進行了簡單的面對面交流之後,我們在公司老員工的帶領下熟悉一下工作環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。
第二天我開始正式上班了。由於公司非常年輕的特殊性,所以在很多方面不是很成熟。為了讓公司有一個好的公眾形象和宣傳效應,的搭建、美化和維護是十分重要的,加上我在校期間所學專業的優勢性,在對公司的官方進行了簡單的了解之後,我和搭檔開始工作了。在接下來的一個月時間中,我們主要是進行了公司官網(comcg)的搭建、美化和維護工作。我們在進行商量之後,將任務分成八個步驟來完成,主要安排如下:
(1)確定主題
主題就是我們所建立的所要包含的主要內容。所以一個適合我們公司的的主題是十分重要的。特別是對於商業,不可能像個人那樣做的內容小兒不全。與此同時找準一個自己最能體現公司特色的內容,做深、做透,辦出自己的特色,這樣才能給用戶留下深刻的印象。由於所搭建的特殊性,我們只能根據公司的需要確定主題。
(2)材料的蒐集
明確了的主題以後,我們就圍繞主題開始蒐集材料了。常言道:“巧婦難為無米之炊”。為了讓自己的有血有肉,能夠吸引住用戶,我們分工,從圖書、報紙、光碟、多媒體上得來,也從網際網路上蒐集,然後把蒐集的材料去粗取精,去偽存真,同時也加上公司有關的一些資料,新聞,介紹和培訓計畫等,我們搭建的的素材就有了。
(3)的規劃
一個設計得成功與否,很大程度上決定於設計者的規划水平,就像建築設計師設計大樓一樣,只有有一張好的設計圖紙,才能建成一座漂亮的樓房。一般規劃包含的內容主要有:的結構、欄目的設定、的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等。只有把這些方面都考慮到了,才能輕鬆的完成的規劃任務。因為我們個人能力的有限,我們公司所使用的是從網上下載的模板。所以在這個環節還是節省了很多的時間和精力。
(4)製作工具的選擇
雖然不同的工具不會對網頁的設計好壞產生大的影響,但是一款功能強大、使用簡單的軟體往往可以起到事半功倍的效果。由於一般情況下網頁製作涉及的工具比較多,所以我們挑選了一些比較實用的軟體。
Dreamweaver和Frontpage等網頁編輯工具
Photoshop、Photoimpact等圖片編輯工具;
Flash、Cool3d、GifAnimator等動畫製作工具;
還有網頁特效工具,如有聲有色等
(5)網頁的製作
“萬事具備,只欠東風。”在材料有了,工具也選好了的情況下,我們最要緊的就是需要按照規劃一步步地把自己的.想法變成現實了,但網頁的製作卻也正是整個過程中最為複雜的環節。我們必須按照先大後小、先簡單後複雜來進行製作。所謂先大後小,就是說在製作網頁時,先把大的結構設計好,然後再逐步完善小的結構設計。所謂先簡單後複雜,就是先設計出簡單的內容,然後再設計複雜的內容,以便出現問題時好修改。我們製作網頁時也大量的靈活運用模板,以提高網頁的製作效率。(6)上傳測試
網頁製作完畢,最後要發布到Web伺服器上,才能夠讓更多的朋友觀看。在當今上傳工具泛濫的年代,我們選擇了:FTP工具。應為網頁製作工具自帶的FTP功能,這樣我們很方便地把發布到自己申請的主頁存放伺服器了。上傳以後,我們在電腦的瀏覽器中對進行了測試,方法是:
在IE瀏覽器中打開自己的,逐頁逐個連結的進行測試,發現問題,及時修改,然後再上傳測試。這樣反覆的測試,直到所有連線使用正常。
(7)推廣宣傳
一個網頁特別是一個商業用網頁在做好之後,還要不斷地進行宣傳,這樣以保證更多的人了解、認識公司,從而提高公司知名度。我們在這個環節中使用了很多的方法:
到一些大型的搜尋引擎(百度、谷歌等)上註冊;
與別的(合作夥伴、培訓機構等)交換連結;
加入ad鏈
(8)維護更新
要經常維護更新。因此我們會每兩天更新一次,從而保證內容的新鮮,以保證夠吸引住瀏覽者。
在多番努力後我們終於完成了的搭建和美化任務。總之,就這樣每天在緊張和忙碌中度過經過了一個月。在接下來的時間裡,我的任務既是鍛鍊也是學習,充滿的都是新鮮的和好奇。
由於當時在校期間我自學過PS,AI等軟體,我也開始從事簡單的平面設計工作。剛開始的時候是運用軟體,從摳圖開始。每天我都會幫其他設計師從圖片中摳取的人物或者產品的圖形。有的時候從早到晚一天下來,頭腦里都是摳圖的影子和捷徑的按鍵。兩個星期後我除了會進行摳圖工作之外,還會做一些小型的標誌設計。由於小型公司的標誌設計費用不不會高,所以公司就大膽的把鍛鍊的機會無私的給了我,從而提高我的獨立思維和設計能力。
經過了兩個星期瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。我們的工作就是與客戶直接接觸,我們工作的宗旨就是更具客戶的需求給客戶最大的滿意。當然在我們的設計既要有創意性還要有市場的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的行銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。
在後面的時間中,由於設計工作量的加大,逐漸發現自己對軟體掌握能力的不足,特別是快捷鍵的使用。於是只要我有空的時候就會向同事請教一些平面設計軟體的知識,另外也會在上找相應的視頻來學習軟體使用。通過這兩各個月的軟體加實戰的結合,真正使我認識到了平面設計行業的無極限。
四、實習總結及體會
通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了但在現實工作中確實很重要的地方,同時我也在實際的觀察與同事之間無私的指導和熱心的幫助中獲得到了更多的寶貴的經驗。
我還明白了,不管是做的設計和製作,還是平面設計,一個設計團隊優秀與否?要這樣去看待:
最重要的是看管理者對設計者的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,做到知人善用,也只有這樣才能發揮出每個人的優點。
團隊精神非常重要,只有這樣才能有好的設計環境和狀態。一個優秀的設計團隊並不是要求每個人都非常的優秀,而是要求大家擁有創意的思想和一顆富有上進的積極的心態。
設計師之間的交流也是十分重要的。在生活中每個人的看法、思想是不一樣的。只有人與人之間經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題,這樣才能創造出新的靈感,也才能碰撞出新的閃光點,使項目的策劃更加的完備。
通過這次實習,我可以很明顯的感覺到自己在設計方面自己有了很大的收穫。這次實習主要是為了我們今後的工作提供了很大的幫助,不僅幫我鞏固了在校期間學習的網頁製作的一些知識,還幫我熟悉了平面設計工作的流程、特點,也增加了經驗。對於以後的工作和業務上能力的提高起到了很大的促進作用,同時還大大增強了我們今後的競爭力,為我的人生開闢了新大陸,為我們能在當今激烈的社會競爭中立足增添了一塊基石。
實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我了解很多以前從沒有見識過的新鮮事物,也懂得了很多難以解決的問題,還有就是將來在從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃,中期的思考和後期的製作,以及如何與客戶進行溝通等等。
我覺得這次實習最大的幫助是:讓我豐富了我在平面設計方面的很多知識,使我的思維向更深的層次的邁進,也讓我更深刻的了解設計行業潛在的個性和魅力。於此同時,我也認識到,要想做好這方面的工作不是單靠這幾天的實習就可以做好的,還需要我平時的學習和努力,在工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。
“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。”現在,我面前的路是漫長的,需要我自己不斷的思考、努力和奮鬥才能真正有所獲得。不管將來能否作為眾多設計者其中一員,我都需要努力,充分的去認識市場、了解市場,創造出更多的社會價值,為自己的人生添光加彩。
家裝設計的實習報告 篇10
一、實習公司概況
我實習的這家裝飾公司是一家規模比較大的企業,主要經建設築裝飾工程設計。公司占地面積兩萬多平方米,建築面積達到八千多平方米。公司主要承接高檔室內裝飾的設計和施工,做了很多的大項目,在業界有一定的影響力,多年來受到了人們的讚許,有悠久的企業文化,公司形象好。
二、實習目的和任務
通過這次的設計專業實習,讓自己得到一次全面的鍛鍊,在實習中能獨立完成工作任務,全面展示一名設計專業大學生所應有的設計水平,設計出讓顧客滿意的作品,了解裝飾材料的性質和施工藝術,對施工現場做出好的解決方法,學會工程預算,融入到裝飾公司這個大家庭中,學會團隊合作,做好自己的本職工作,把理論知識更好的運用到實踐操作中去。
三、實習經過和內容
在裝飾公司實習期間,我主要擔任設計師助理的工作,主要負責協助設計師完成設計方案,偶爾還要參與到施工現場中去,和客戶溝通交流,預算報價,還要對施工現場的材料進行確認和購買。我到實習公司參與了一個大項目,整個工程造價大約兩百萬,這對我來說是一次機遇,也是一次挑戰,我感到很有壓力,很有責任。暗暗的下決心一定要做好這個任務,迎接這次的挑戰,來證明自己的實力。因為我到實習的時候這個項目已經在施工階段了,設計方案已經通過了,所以我主要的實習任務就是協助指導老師處理一些施工方面出現的問題和材料的補給。
因為我從來沒接觸過這類工作,也毫無經驗,所以在剛開始實習的那幾天,感覺很累,很迷茫,不知道從哪裡下手。在面對這些困難的時候,我並沒有退縮,而是虛心主動的去請教指導老師和同事,在大家的'幫助下我對這方面的知識有了一定的了解。也能更好的完成實習任務了,這真的是要特別感謝我的指導老師和同事們了,經過我的努力,在實習期間的表現也是得到了大家的一致認可。
在裝飾公司短暫的實習讓我這個設計專業的大學生學到了很多,是一次受益終生的實習經歷。
家裝設計的實習報告 篇11
一、實習目的
完成對市場已有的銷售包裝整體設計的仿真模擬以及以手繪方式表現為主,完成科學合理、美觀清晰的策劃提案。
二、實習內容與過程
內容一、選擇包裝樣本為相宜本草面膜包裝,根據其包裝版式設計,進行了相關模擬。
1、有目的性的選擇有設計特徵的包裝實體
2、完全仿真模擬,1:1地再現了其包裝版式設計,具體內容如下:
1)選擇已有市場銷售包裝:根據實習指導書要求找到有設計感的包裝為相宜本草水洗面膜系列。
2)將所要的模擬的包裝拆解,掃描成電子文檔。
3)利用軟體Adobe Illustrator對所掃描圖像進行全真模擬。前期處理為1:1比例、300dip解析度。模擬對象主要包含文字、色彩、矢量圖片處理、刀版等。
4)利用軟體Adobe Illustrator對所做模擬包裝進行分析說明。說明方面主要包含包裝版式、消費者訴求和商品品牌說明。
5)最後利用Photoshop對拍攝的包裝實物進行修圖,製作包裝效果圖。
3、選擇相關設計軟體完成電子檔;
4、製作包裝仿真實體(由於對實際包裝進行完全的模仿,根據老師要求沒有製作實體包裝);
5、根據實體進行相關(攝影+後期)效果圖;
6、撰寫相關設計要點說明;
內容二、根據某包裝比賽要求,參考相關“快速表現”的表現形式,提供設計方案,並以手繪方式說明包裝方案內容。具體內容如下:
1)先上網搜尋相關包裝競賽的設計要求資料、歷屆獲獎作品及其獲獎作品分析說明,了解相關競賽要求及其側重點,再結合社會與消費者需求和待解決的包裝問題從而確定出包裝設計方向和大致內容的規劃。
2)與指導老師確認後,用快速表現形式和對照文字對所設計包裝加以說明,使其滿足相關競賽要求和社會生產技術要求。
3)最後完成整體初步設計稿(草圖)提交給老師。
三、實習總結及體會
通過這次對包裝設計的分析與模仿,我才真正的`明白原來包裝要注意的細節非常多,位置、顏色搭配、材質選擇、商標設計、設計成本、生產成本,製作難度等等諸多方面都有很深的講究。包裝設計是從商標、圖案、色彩、造型、材料等構成要素入手,以商品特性為基礎,遵循品牌設計的一些基本原則,如:推動銷售、保護商品、儲存商品商品、方便使用和運輸等,還要考慮材料的綠色環保,使各項設計要素協調搭配,相輔相成,以取得最佳的包裝設計方案。如果從行銷的角度出發,包裝商標設計是突出商品個性的重要因素,個性化的品牌形象是最有效的促銷手段,也能很快的提升知名度。實習,就是把我們在學校所學的理論知識,利用到客觀實際中去,是自身所學到的理論知識有用武之地,只學不實踐,那所學的就等於零。理論應該與時間相結合。能學習到的理論知識是有限的,只有通過練習,才能讓自身真正掌握專業知識。
家裝設計的實習報告 篇12
一、實習目的
通過參觀家具、燈具,配飾等的功能、造型、燈光、尺度、風格、材料、色彩,了解室內裝飾設計的基本原理和設計方法,開闊視野,為接下來的我的室內設計創作打下基礎。
二、實習內容
室內空間既是人類賴以生存的居住空間,也是人們從事各種活動的建築內部空間場所,作為室內環境的設計者,首先應該滿足使用者對空間的功能和審美需求。所以,對於我們這些初學者,更應該多看。在老師的帶領下,我們來到幾家大型家具城,了解一些室內設計的知識。
第一天,我們來到家居商場,第一感覺,很震撼。接下來,接連不斷的震撼接踵而來。每一家店面都主營一種風格和品牌,銀座家居多數是進口產品,價格昂貴,但是他的審美價值是名副其實的,無論從造型、色彩、材料、功能上,都讓人眼前一亮。通過導雇員的解釋,這些昂貴的家具深深的吸引了我們的眼球。尤其是那些樣品房。每一件樣品房的風格、民族特色、地域特色、時代風貌都協調統一。無論是簡約型、現代型、中式的、歐式的,給我們最直觀的感受就是溫馨舒適。我想,能夠滿足消費者居住要求的設計就是好的設計。所以,室內空間的首要任務是根據整體空間的功能與審美要求來進行設計組織與規劃定位。
通過今天的參觀,對室內設計有了新的認識,尤其是樣品房,都有一些共性,無論這個建築物的功能上區別是很大的,如,商務酒店,KTV,學校等等,功能不同,卻都少不了這些元素。這也是室內設計必須注意的幾大要素。
第一,空間要素。空間的合理化並給人們以美的感受是設計基本的任務。要勇於探索時代、技術賦於空間的新形象,不要拘泥於過去形成的空間形象。
第二,色彩要求。室內色彩除對視覺環境產生影響外,還直接影響人們的情緒、心理。科學的用色有利於工作,有助於健康。色彩處理得當既能符合功能要求又能取得美的效果。室內色彩除了必須遵守一般的色彩規律外,還隨著時代審美觀的`變化而有所不同。
第三,裝飾要素。室內整體空間中不可缺少的建築構件、如柱子、牆面等,結合功能需要加以裝飾,可共同構成完美的室內環境。充分利用不同裝飾材料的質地特徵,可以獲得千變完化和不同風格的室內藝術效果,同時還能體現地區的歷史文化特徵。
第四,光影要求。人類喜愛大自然的美景,常常把陽光直接引入室內,以消除室內的黑暗感和封閉感,特別是頂光和柔和的散射光,使室內空間更為親切自然。光影的變換,使室內更加豐富多彩,給人以多種感受。
第五,陳設要素。室內家具、地毯、窗簾等,均為生活必需品,其造型往往具有陳設特徵,大多數起著裝飾作用。實用和裝飾二者應互相協調,求的功能和形式統一而有變化,使室內空間舒適得體,富有個性。第六,綠化要素。室內設計中綠化以成為改善室內環境的重要手段。室內移花栽木,利用綠化和小品以溝通室內外環境、擴大室內空間感及美化空間均起著積極作用。
三、實習體會和總結
幾個月的實習讓我大開眼界,受益匪淺,對這短短的幾月,也有很多的感受。通過這次實習,雖然時間很短,卻我認識到自身的許多不足。例如,自己的視野還相當的狹隘,目光短淺。閉門造車。現在深知這使不對的。凡是成功的藝術家都離不開生活,都不可能閉門造出傑出的車來,生活才是創作靈感的來源,也是驗證創作是否成功的媒介。並且身體力行地去感受、學習、接受一件新事物,是最有效、最直白的詮釋。短短的三天參觀,讓我學到一本書厚的知識,並且,這些知識不會輕易忘記。
我還認識到,任何一件藝術作品都不是輕鬆的做到的,它不是偶然,而是長期的積累,是必然結果。追求學問不能太膚淺,只求表面,而應該循序漸進的積累,研究,認識它的本質,全方位的把握它,才能更好的利用它。大到整個戶型的室內設計,小到每一個角落,都是要認真,仔細的去思考,為的是如何讓這個設計更加完美,讓業主滿意。所以,做什麼事情,只要用心去做,容易變成不容易,不容易變成容易。
家裝設計的實習報告 篇13
要成為一名合格的廣告人,必須經過理論學習和長期實踐。有人說過,實踐是檢驗真理的標準。作為一名廣告專業的學生,我們應該重視實踐技能,因為廣告行業對實踐技能的要求並不比其他行業低。傳統的紙上談兵的理論已經不能滿足社會行業對廣告專業學生的要求。所以學校給我們人文系xx級廣告班安排了一周的廣告意識實習。這次意識實習對我這個從未正式接觸過廣告設計和製作的人來說收穫很大。本文簡要總結了這一認識實踐的經驗、內容和得失。
一、實習的目的
1.了解廣告公司的運營流程,各個部門的職能和任務,對公司的管理方法做簡單的了解和初步的了解,為以後的專業知識學習打下一定的基礎。
2.了解企業、市場和新的學習方法。
3.從理解中建立自己的人生理想,規劃自己的道路
二、實習時間
從20xx年X月X日到20xx年X月X日
三、實習地點
聯合廣告公司
四、實習內容
1、實習概述
20xx年X日,我和團隊成員(,)在聯合廣告公司進行了為期X天的廣告意識實習。聯合廣告有限公司是一家集設計、製作、策劃於一體的小型廣告公司。在這家公司實習期間,因為知識和實踐的差距,也因為沒有學過什麼廣告專業製作和設計的課程,只能做一些瑣碎的日常事務,但是老師們給了我很大的幫助和支持,給我留下了很深的印象。公司前輩們認真嚴謹的工作作風,對人的好,和諧友好的工作氛圍,給我留下了深刻的印象。
2.實習經歷、內容、成績、經驗得失
在理解練習過程中,公司老師給了我很多動手的機會:在業務繁忙期間,他不忘教我如何把完成的字帖撕掉。一開始我以為這是一個簡單的工作,但當我做的時候,我發現自己無法開始,犯了很多錯誤。原來這種工作沒那么簡單。雖然看起來很簡單,但是需要更多的動手實踐。在幾天的工作中,老師還教我做泡沫字,還給我介紹了機器設備。
在老師的指導下,我和我的工作人員完成了“姜白石公園——丁盛家族”的廣告牌。作品包括雕刻、繪畫等。在我工作不忙的時候,老師也給我看了一個簡單的photoshop,但是因為我從來沒有接觸過,所以我終於有了一點知識。老師也給我看了最常見的圖像處理,但這些我都不熟悉,只能做一些簡單的製作工作。這讓我意識到技術和實踐的重要性,也讓我意識到自己的聲音太多不夠用,這讓我在以後的工作中有了豐富的經驗。
實習期間,我們還參觀了公元三十年的房地產交易會,參觀了作品。我也看到了我們站在裡面做的廣告牌,心裡充滿了成就感。廣告作品和展廳的精緻華麗的設計給我留下了深刻的印象。其中我看到了我們老師的作品,比如xx集團的廣告語“商機火熱,誰來主宰”,xx地產的廣告語“東風指向三江,盛世地產”,都是出自我們老師之手。宣傳冊的製作,展廳的設計,色彩的搭配,精美的文案,應有盡有。這些都是我學習的例子,也讓我更加喜歡廣告行業,對廣告行業有了更深更好的了解。
實習期間,我意識到做一個合格的廣告人不是那么容易的。從事這個行業需要更多的智慧和頭腦,必須掌握大量的專業知識和實踐理論,才能理論聯繫實際。在短期的認知練習中,我深深感到自己的知識有限,專業技能薄弱。面對一些設計和製作工作,我不知所措,這讓我下定決心要提高自己的個人知識和技能,理論與實踐相結合,努力成為一名合格的廣告人。
五、實習總結
在7天的認知練習中,我基本掌握了廣告製作的一些基礎工作,意識到廣告既是創意工作。要做出精彩的作品,一定要有專業的知識和嚴謹的工作態度,懂得一絲不苟,這讓我覺得很悲哀。在學校里,我一直認為自己學得很好。一旦接觸到現實,我就意識到自己知道的是多么少。因此,我應該更加努力地掌握更多的專業知識,更好地運用廣告學。
在這短短的7天裡,我最大的感受和理解是:
1.機會永遠屬於有準備的人。做任何事情都要有耐心。
2、掌握理論知識應結合實際。
3.多動手,多實踐,多積累工作經驗。
最後,我想藉此機會再次向為我實習提供幫助和指導的老師和同學,以及在實習期間幫助過我的朋友們表示衷心的感謝。
六、實習過程中發現的現象
實習中發現自己接觸到的東西太少,學到的知識也不夠多,但是用處也只是微乎其微,可以被大部分廣告公司利用或者重視
一方面,就xx市而言,目前該地區多為中小企業,規模小,員工少,業務多樣。一般公司越小,業務越複雜。
另一方面,廣告專業技術人才少,一般流利但不精,很少發揮各自的優勢和主觀能動性。
這種現象很難適應當今快速發展的社會,面臨這個行業的激烈競爭。抵擋不住大廣告公司的強大攻勢。這種情況到現在還能適應黃島目前的發展,但未來隨著與外界交流的不斷深入,可能會面臨難以面對的激烈競爭,所以有可能及時改變經營策略,強化自身優勢,而不是一直堅持下去。
七、實習感受
這次實習讓我們走出了教室,真正接觸到了社會,接觸到了渴望已久的廣告公司。
經過一年的理論學習,我們更加渴望走進社會,走向實踐。通過實踐鍛鍊和提高我們的能力。所謂“人是社會中的人”,如果脫離社會,那么任何東西的價值都會被重新估計。沒有社會和實踐,任何理論都只是紙上談兵,都失去了自己的意義。
家裝設計的實習報告 篇14
摘要:實踐是檢驗真理的標準,作為一名即將畢業的學生,在經歷了大學三年的理論學習之後,必須接受一段時期的實踐。因為傳統的紙上談兵已經不能適應社會和行業對於學畢業生的嚴厲要求,因此這次是我正式接觸社會的時刻。我相信“不經一番寒徹骨,怎得梅花撲鼻香。”這是古人得之於實踐的名句,千百年來一直迴蕩在一代又一代人的耳際。如今,即將離開象牙塔的我,也應在一番寒徹骨之後尋得人生的梅花香。
實踐目的:
熟悉公司的運作流程,掌握設計的基本要求,工作程式、工作方法、職業素質要求熟練專業技能,將書本知識與實踐相結合運用到實際工作中,提前適應市場的發展和社會的要求及畢業後的工作生活。
實踐時間:
20xx年xx月xx日到20xx年xx月xx日
實踐地點:
廈門麥洋貿易有限公司
一、我的面試
上公司進行面試,對於經驗尚淺的我少不了緊張,焦急的情緒。我知道,要給經理留下好的第一印象是很重要的,因為這關乎到我的面試合格與否。面試那一天我並沒有很刻意為自己打扮什麼,而是樸素大方,潔淨整齊。因為我知道:一個人臉上的表情,要比她身上的衣裝重要多了。除了衣著方面,我更注重時間。我一向是一個守時的人。守時是我個人的一項基本原則。這次我也不例外,因為我知道,時間對於每一個人來說都是珍貴的,應該是公平的。拖延時間即偷竊時間。任何的早到或者遲到都會擾亂別人的正常工作。因此我把時間控制得很好,既不早到也不遲到。這樣就為我們的談話奠定了基礎。
見到經理,我始終臉帶微笑。我為自己能在短時間內舒緩緊張的心情而感到高興。我首先介紹了自己,整個談話過程都比較暢順,氣氛也比較輕鬆,由於我只是實習生,而且操作比較簡單,經理並沒有刻意刁難。終於我被錄用了。
二、我的工作過程
初次接觸工作我非常緊張,由於所學知識與實踐的差距,我只能先從事一些瑣碎的設計任務,偶爾做些設計也覺得自己壓力很大。我總不自覺打起退堂鼓,開始想像著也許是我不太適合這個工作,而後,又一次又一次的否定這個想法,只要我努力就一定能完成。
這也讓我開始思考我是學模具設計與製造的,怎么會想到去搞平面設計呢?
原因一:在學校里課餘時間我喜歡充實自己,所以平時就自學了下3DMAx、photoshop設計軟體的套用。
原因二:其次在大學裡我們也學了些CAD、ProE、UG等設計軟體的套用,因此我能熟練的套用軟體來傳達,表現我的設計理念。
原因三:我覺得,多學點比單學習模具設計的多了一點就業的機率,掌握的知識面比較廣。當然,專攻模具設計也能達到一個很精很專業的地步。
原因四:我對模具有點敏感,興趣不濃。
那平面設計行業前景怎樣呢,什麼是平面設計?
(1)用一些特殊的操作來處理一些已經數位化的圖像的過程。
(2)它是集電腦技術、數位技術和藝術創意於一體的綜合內容。
一、理解平面設計
了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助於了解我們作為一名準平面設計師的職責範圍。
1、平面設計的正名與分類
設計一詞來源於英文"design",包括很廣的設計範圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交際更廣更深,傳統的定義,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從範圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點。
現在,在了解了對平面設計範圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字型設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。
另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。
2、平面設計的概念
設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的構想和計畫,用文字和圖形把信息傳達給客群,讓人們通過這些視覺元素了解你的構想和計畫,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的信息,事實上她更象人際關係學,依據魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯繫的藝術。
3、平面設計的特徵
設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委託人說話。
設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人構想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。
設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的`多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。
二、平面設計之路
設計的學習有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什麼的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之後,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能。
1、設計師的知識結構
設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。
第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,了解設計元素這一概念。
第二步:畫草圖,設計應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計著應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!”
第三步:對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什麼是藝術,更重要的是你發現你自己的個性,但這也是一個長期的過程。
第四步:設計,你要設計什麼?不用擔心,進入企業學習的同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度步入這一領域。我們需要具備的背景知識,標誌的意義、標誌的起源、標誌的特點、標誌的設計原則、標誌的藝術規律、標誌的表現形式,標誌的構成的手法、我們需要理解為什麼?作為一名設計師,你對我們周圍的視覺環境滿意嗎,你的設計理想是什麼?
第五步:能辨別設計的好壞,通過對設計基礎知識的學習,不知不覺進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。
你需要學會規則,再打破規則。
2、設計師的要求
1、成功的設計師應具備以下幾點: 強烈敏銳的感受能力 、發明創造的能力 、對作品的美學鑑定能力 、對設計構想的表達能力 、具備全面的專業智慧型
現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。最起碼,優秀的設計師有他們 “自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。
2、設計師一定要自信,相信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,無論多么複雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,實現新的創造。
3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關係,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,後練其品”。
目前做平面設計這行市場競爭雖然不小,但收益同樣不少。
而我們公司是為大中型企業進行網站籌措、設計,網路推行行銷於一體的國內首家雲服務綜合性電子商務託管平台,公司實力雄厚,網路業內專業優質的人才,形成一支規模最大、最具實力、最富經驗的專業團隊。
經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我對設計有了基本掌握,也學到許多在課本中無法涉及的內容。對於設計基礎也有些掌握。也因此對設計有所喜愛。同時也學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛鍊了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程。後來,公司便讓我參與正在進行的設計項目,讓我們、鍛鍊一下自己。公司給了我一些設計任務。一開始設計出的作品並不能符合主觀的要求,未能做出很好的方案。
過了差不多一個星期,在各位師傅的耐心教導下,終於可以把自己所學的東西和實際的平面設計聯繫起來,終於做簡單的東西可以得心應手了。還有些平時不怎么注意的小技巧,讓我受益匪淺。所以要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。
平時,主管和經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創造什麼,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創造力,因為只有創新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。這些品質都是設計師在成功路上的墊腳石。博學多才能使設計作品更加深刻和有內涵。而注意自我品格的修養則能使自己善於溝通、善於交際。
幾個月下來的工作的確很累,每天拖著疲憊的身子回家,但是後面也漸漸就習慣了,不斷有新的知識學到,心裡有一種充實感。經理讓我學習設計師學習設計來填補自己在創意上的缺乏。在這兩個月里我真的學到了很多,也鞏固了以往許多知識。現在工作的每一天幾乎都會有大的或小的問題,這樣其實我很開心,我也有信心把現在的工作做好!因為我有我的信念:我不怕問題的到來,因為問題總是可以得到解決的!當然如果和辦公室的同事不能好好相處,就等於把自己排斥到這個公司之外,無法投入工作,沒有一個輕鬆友好愉快的心情,就會嚴重降低辦事效率。
三、同事相處讓我學會如何做人
想要搞好人際關係,首先就是懂得合作和分享,即多跟別人分享看法,多聽取和接受別人的意見。這一點做到了,無疑推動了我的工作順利進行,而且還能獲得同事的接納和支持。其次就是微笑,我認為微笑可以使同事間由陌生而熟識,這樣工作也不再那么枯燥。
再者,我喜歡聆聽,空閒的時候我很喜歡聆聽,聽辦公室里同事們談談生活的趣事,辦公室的趣聞,偶爾還略談公事,由於我只是個練習者,我沒有資格給她們更多的意見,於是我就選擇聆聽,她們都是專業人士,經驗比我豐富,從中我可以學到一些技巧,聽聽她們處事的方法和對待事物的態度,有時我會恰當地加點個人意見,使得我和她們的距離拉近了。
五、實踐總結
在這段實習的時間裡,我經歷了很多以前沒有的事,一個人在學生時代最重要的是學習東西,增長見識,鍛鍊能力,尤其在大學學習時候,參於社會實踐活動是一個很好的鍛鍊機會,賺錢不是主要的,作為學生,能賺多少錢,等你畢業了有的是賺錢的機會,這回可是我長這么大第一次用自己的雙手和智慧掙來的錢,當時我真的是激動萬分,那種感覺真的是無法形容的美妙。
平面設計學生實習報告5000字附加篇:
大學在不知不覺中匆匆的過去了,來實習單位已經一個月了,從報到的那天起,我所感覺到的是貴單位的人性化管理和每位員工的敬業精神和設計部對設計的嚴謹負責。
我來到單位正好是中午休息時間,剛到一個陌生的環境時的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班時間,我一時不知所措。貴單位的其他部門對我們這些實習生也都很照顧,只要有問題、有麻煩,不管找到誰都會給我們指導。在這裡始終可以感覺到和諧的人際關係所帶來的溫暖和關愛。
在我理解了自己的工作之後,覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對於我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺著對工作不太了解,一開始要我主要負責設計部的畫圖,然後領導根據我的能力讓我負責的版面設計,包括視覺傳達中的文字;視覺傳達中的色彩;視覺傳達中的形象,畫面的編排等等。短短的一個月,在工作的過程中體會到軟體操作的重要性和軟體運用的熟練程度。公司並不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案!
短短的一個月,我對有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。,我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,列印出來畫面是很不協調的,記的哪天晚上忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳,主要面對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。
在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在版面設計的過程中要注意的許多方面:
(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字型的外形變化,字型筆行變化;字型外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字型外部結構特徵,筆形的特徵;字型筆畫間的疏密關係;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字型顯得新穎別致,在排列上打破常規的字型排列順序,使字型從而具有更強烈的視覺衝擊力。
(2)在的色彩運用方面:依據對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺,比如:公司設計的“愛國者MP3<”大批量的宣傳彩頁和,mp3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,艷麗,具有青春得朝氣。依據宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業形象、產品附加值和識別度,在設計中以企業形象專用色為基本元素進行設計。
(3)場地域特徵的用色原則,針對不同國家和地區的設計,還有民族習俗的關係,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。為了有效的突出設計主題和的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關係,將純度,明度,色度的顏色用於品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在版面的設計中,注意的主體色調和局部的色相對比的關係,,這樣既可以把握整體性又可以使畫面充滿生機活力。
(4)圖象攝影和插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特徵,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買慾望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向誇張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從從而有助於強化商品對象的特徵和主題。在排版製作的過程中,使用卡通形象作為產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多採用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如雲紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。
"紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。"在短暫的實習過程中,我深深的感覺到自己所學知識的膚淺和在實際運用中的專業知識的匱乏,剛開始的一段時間裡,對一些工作感到無從下手,茫然不知所措,這讓我感到非常的難過。在學校總以為自己學的不錯,一旦接觸到實際,才發現自己知道的是多么少,這時才真正領悟到"學無止境"的含義。
實習的日子我們收穫了大學的課堂里沒有的許多東西,學到了為人處世的許多道理與方法,學會了怎樣學習,也學會了把一根警醒自己的惰性、使自己始終保持自強不息良好心態。 我覺得收穫真是非常的大。可能使我從家兩點一式的生活所致,還有我對社會的渴望了解。以後的每個假期我都會道公司實習,為畢業以後到社會工作奠定基礎,鋪平道路。該經理的總歸都要經歷,只是早與完的問題。,課本上學的知識都是最基本的知識,不管現實情況怎樣變化,抓住了最基本的就可以以不變應萬變。如今有不少學生實習時都覺得課堂上學的知識用不上,出現挫折感,可我覺得,要是沒有書本知識作鋪墊,又哪應付瞬息萬變的社會呢?
經過這次實踐,雖然時間很短。可我學到的卻是我一個學期在學校難以了解的。就比如何與同事們相處,相信人際關係是現今不少大學生剛踏出社會遇到的一大難題,於是在實習時我便有意觀察前輩們是如何和同事以及上級相處的,而自己也儘量虛心求教,不恥下問。
家裝設計的實習報告 篇15
一、實習目的,任務:
通過設計院的實習,了解建築師的基本工作程式、工作方法、職業素質要求,畢業後能更好適應市場的發展和社會的要求,同時,也是檢驗學生在校的學習下的成果,彌補課堂學習之不足,提高綜合設計的技能,以達到專業培養的目標。
1、了解設計院的工作程式,建築師的基本工作內容和工作方法。
2、了解設計院不同專業相互合作方式,學習建築師的職業素質、及協調能力。
3、結合實際工作,學習運用計算機繪圖,進行建築設計方案和建築施工圖的繪製。
二、實習內容:
1、了解設計院的工作和程式,建築師的基本工作內容和工作方法,了解設計院的不同工種的基本工作內容和合作方式。
2、了解有關建築設計的法規、規範、標準。結合實習工作,在實習單位的指導老師的具體安排下,學習運用計算機繪圖,進行建築設計方案或建築施工圖的繪製。
3、指導老師檢查指導實習工作。
三、實習日期:
第二學期教學周1—17周。
四、實習地點、單位:
地點:xx省xx市路號金融中心9樓
單位:中國建築技術集團有限公司設計院
五、實習經過:
大四下學期,我有幸來到中國建築技術集團有限公司設計院實習,在為期四個月之久的實習期里,我進一步了解了建築的深刻內涵,從書面的理論水平攀升到與實際結合的新的高度,同時,對具體設計流程,平面圖,立面圖,剖面圖以及效果圖的要求規範都有了更深層的體會,空間概念也逐漸明晰,對未來有了新的定位,相信這段實習經歷在我未來的建築設計生涯中將發揮不可替代的作用。以下是我實習的經歷和心得體會。
家裝設計的實習報告 篇16
畢業實習是教學計畫中的一個有機組成部分,是培養學生理論聯繫實際,綜合運用所學理論知識,提高分析和解決實際問題能力,實現人才培養目標不可缺少的重要環節。通過畢業實習使我們能綜合運用所學相關理論知識參與到並提高實際操作技能。為畢業後從事其相關行業奠定良好的職業基礎。樹立良好的職業道德和服務意識,培養我們吃苦耐勞的精神,鍛鍊堅強的意志品質,提高與人相處、廣泛交際的能力。將近一個月短暫而又充實的實習,我認為對我走向社會起到了一個橋樑的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助! 公司的簡介如下:
責任有限公司是一家從事產品廣告畫冊的設計排版印刷為主的屬於私盈獨立企業。
在公司我擔任平面設計師,主要是設計一些海報,畫冊,排版,以平面設計為主。
這次實習是我們畢業前的一次綜合性的實習。本次實習為了擴展我們的知識面,擴大與社會的接觸面,增加我們在社會競爭中的經驗,鍛鍊和提高我們的能力,以便在以後畢業後能真真正正走入社會,能夠適應國內外的經濟形勢的變化,並且能夠在生活和工作中很好的處理各方面的是問題,學校允許我們根據自己所學的知識尋找單位實習,進一步運用所學知識分析和解決實際專業問題,提高我們的實際工作能力,位畢業實習和頂崗實習打下良好的基礎。
在教師指導下,逐漸增強對軟體的認識和了解。提高專業技能,了解廣告行業的製作和運作。在工作中不斷的學習提高。把自己培養成適應企業適應公司的員工。認真並按時完成所規定實習內容,實習結束時編寫實習報告和實習感受偶,以利於鞏固實習效果和提高獨立思考能力。
在這實習過程中覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對於我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺著對工作不太了解,一開始要我主要負責設計部的排版、海報,然後領導根據我的能力讓我負責廣告畫冊的版面設計,包括廣告畫冊視覺傳達中的文字;廣告畫冊視覺傳達中的色彩;廣告畫冊視覺傳達中的形象,等等。短短的幾個月,在工作的過程中體會到軟體操作的重要性和軟體運用的熟練程度。公司並不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案!
短短的幾個月,我對廣告設計有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。,我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,列印出來畫面是很不協調的,記的那天別人都下班了我就自己一個人忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的.主要是宣傳廣告,主要面對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。
在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:
(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字型的外形變化,字型筆行變化;字型外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字型外部結構特徵,筆形的特徵;字型筆畫間的疏密關係;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字型顯得新穎別致,在排列上打破常規的字型排列順序,使字型從而具有更強烈的視覺衝擊力。
(2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,
家裝設計的實習報告 篇17
實習時間:20xx年xx月—xx月
單位名稱:x公司
實習單位介紹:
x有限公司成立於20xx年,有著50多年的服裝製造經驗。是擁有上千人的大型國有企業。是廣州市有關部門批准組建的以國有股為主體,吸納社會法人和自然人入股的股份有限公司,註冊資本金8000萬元,擁有75000多平方米的廠房,5000多人的勞動工人,擁有ERP系統管理和先進的生產設備。公司連續多年被評為全國出口最大500家企業和廣州市出口50強企業之一,擁有時裝、女裝、休閒、褲業、運動等五個聯繫在一起的分公司。
主要經營服裝出口加工生意,主要從事各類服裝、服飾製品、紡織製成品的生產、銷售和進出口業務。經營品種包括各種優質棉布、棉滌綸、毛呢、化纖、混紡織物、絲綢、裘皮等面料製成的70餘個品種的服裝以及床上用品、旅遊用品及雜品等。市場遍及美國、加拿大、澳大利亞、日本、韓國、南美洲等國家。
實習目的:
實習在於培養實踐動手能力,使所學的專業理論知識與實踐相結合,為更好的適應社會的需求打下良好的基礎。通過到服裝企業生產一線實踐的方式,對服裝生產從設計、裁剪、工藝製作到檢驗、整理、包裝的整個過程中所需的專業技能與生產管理能力得到系統的、強化的、實戰的訓練。
實習內容:
實習的主要內容是圍繞服裝專業高級技術崗位實用性人才所必備的基礎技能制定的,分為四個部分:
l、 服裝頂崗實習CAD,包括效果圖CAD、紙樣CAD、放縮CAD、排料CAD。
2、 服裝頂崗實習制板,包括服裝制板(淨樣、里料、輔料、毛樣)、工業制板
3、服裝頂崗實習工藝,熟練掌握不同款式服裝從準備工作開始到縫製的整個過程以及後整理的整個工藝流程的每一個環節的技術要求。
4、服裝生產管理,做到了解整個企業的生產特點,生產線的組織,各個階段質量的控制方法等等。
實習體會:
我們實習所在的工廠是廣州歐雅服裝公司有限公司下屬的時裝分公司,具有所加工的產品種類繁多,變化快,且產品完成質量好,工藝規範等諸多優勢,非常適合作為我們學習觀摩的服裝企業。這是我第一次正式與社會接軌,踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活,從學校到社會,環境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老闆,同學變成同事,相處之後完全不同,一切都處在巨大的轉變中。
剛一到廠的時候,我們先是整體的參觀了整個廠區布局,對公司有了一個整體的認識,工廠雖然規模龐大卻也並不是我們所想像的那樣複雜,各個生產部門都是有條理的,安排的方式都是有效率的,這些是我們以後需要去深入了解的,畢竟學校對於我們的培養得方向是高級技術崗位實用性人才,除了對技術的精益求精外,更要對整個服裝產業做到一目了然,才能從根本上推動服裝行業的發展。
我們的日程安排根據實習內容規定的四個方面,實行的是分組輪換制,每一個階段約為四周左右,在第一階段,我被分到了公司技術部的制板室,這讓我心中一陣暗喜,我喜歡打板師這個職業,因為我喜歡思考,對數字敏感,對服裝的變化好奇,制板這門技術把服裝款式設計的感性思維上升到了理性分析的層次。
可是在第一天的時候我就開始犯難了,一個難題擺在了我們的眼前,公司的製版方法與課堂上的理論有很大的差異:1公司比例製圖方法與學校原型製圖法的差別。2因為公司是以外貿服裝加工為主,所以版型的設計是以客戶訂單和樣衣為標準的,外貿服裝嚴格的數據精確度如:前浪18。5,後浪30、袖籠高26。5……而且有許多專業名詞使我們從未使用過的。3訂單上所提供的尺寸都是成衣尺寸,不需要再在考慮原型法里所說的放鬆量,4訂單上所使用的尺寸都是以英寸為單位計算,等等。這就使得我們必須要迅速的適應這一轉變,換一種思維和方法製作出符合訂單尺寸且外形美觀的紙樣。
其次,國外服裝與國內服裝在板型尺寸上有相當大的差異:1服裝中休閒服居多,在尺碼上較國內的大,及其寬鬆。2褲子不分男女以低腰為主。3除夏裝外,服裝面料較厚,衣袖普遍較長4在色彩的選擇上一般以灰、黑色、墨綠色、石頭色、米色為主,也有少量的純白色。與我們國內的服裝習慣用色、搭配都不大相同。5衣服上基本上都有口袋,數量相對來說比較多,並且許多都是立體口袋。
在連續試打了兩個款式的樣衣板後,才慢慢琢磨出一些滋味,其實,在制板的時候無論“原型法”還是“比例法”,各有各的優勢所在,要融會貫通綜合運用,才能做出更精確,更美觀的紙樣。
在這期間,我們還參觀了尼彼歐的CAD中心,尼彼歐使用的法國進口的力克CAD系統,在這裡我第一次見到了完整地服裝CAD系統,真是大開眼界阿,在尼彼歐CAD的使用主要用於放碼的,師傅做好的母板,用掃瞄器輸入進電腦里,再進行號型放縮,大大提高了工作效率,以往用手工一兩天才能完成的放碼工作,用電腦幾十分鐘就可以完成,而且精確度還要優於手工。完成後的大貨板(工業紙樣)通過筆式繪圖儀列印在麥架紙,而且繪圖儀使用普通原子筆成本極低,一套完整的紙樣只需幾個小時就可以投入生產使用。
其次一般工廠都有紙樣間用來保存紙樣,多年來積存下來的紙樣非常多,不但占用房間,保存困難,而且查詢非常麻煩。使用CAD以後讓所有的紙樣都成為數字,不管有多少紙樣都可以保存在計算機里,每時每刻輕鬆查詢。
不過可惜的是,因為設備昂貴,我們不能親自上手體驗一下,只能期待以後的機會了。
在這時,擔任我們指導的王師傅,感覺我們的基礎實踐知識的不紮實,提出要讓我們到樣衣生產線上去呆一段時間,詳細地記錄下每一道工序,從樣衣製作的過程中去體會紙樣。同時也是對下一個環節的學習。在外貿服裝企業,客戶是要檢查樣品的,因此,郵寄過去的樣品一定要符合其在樣衣訂單里的要求,這樣才能進行下面的步驟,但是這一過程是十分反覆的,往往要經過幾次甚至十幾次修改才能做到最後的確認下生產訂單。過長的時間的反覆,不僅浪費了人力物力財力,更重要的是違背了“時間就是金錢”的現代市場準則,因此,這就要求業務部和技術、生產線各個環節更好的.溝通協作,提高質量和效率;次一方面,還要考慮減少郵寄的時間和費用,降低成本。
因為工廠實際生產的需要,我們被調到後段工作了很長一段時間,後段在工廠里指的是鎖釘、整燙、檢驗、包裝等幾個服裝加工的後整理階段。我待在檢驗的時間最長,體會也就最深:
檢驗是質量控制必不可少的重要組成部分。沒有完善的質量檢驗系統要完成質量是不可能的。質量檢驗與質量預防相比,雖然說是落後了一個節拍,屬於事後把關,但是把關畢竟仍是一種重要而有效的控制手段。如果預防看作為是可以不發生質量缺陷,那么檢驗的積極一面就是為了下次不再發生。因此要對所有的產品作 100% 的檢查,如果返修或重新整理,會影響出運。
正如一位師傅所說的那樣,“一件衣服在工廠可能是百分之一、千分之一、萬分之一,可是到了顧客手裡,那就是百分之百!”因此負責檢驗成衣,要仔細檢查每一件成衣,發現污損、色差大、皺、破舊、抽紗等問題時,貼上特殊的箭頭小標籤,按問題種類分掛在不同區域,然後送到相應的部門做處理。對於合格產品還要負責清理多餘線頭,粘除毛絮等,還要注意產品的組織結構、尺寸規格、顏色和檔案應該全部準確,保證完全的合格。
在實習的期間,廠方還專門安排了經驗豐富的閆師傅給我們進行了四次理論課程的培訓,這與在學校的理論課程是截然不同的,是以閆師傅二十多年的從業經驗為基礎的,以真實事例為範本,講述服裝加工工藝和管理,分別從樣品試製、原材料的組織、工時定額、裁剪縫製以及織物密度、色差、縮率等等一一進行了詳細的講解,更與我們討論了現代服裝企業的管理中的一些問題。使我們對實習有了更深刻的體會。
在與閆師傅的討論中,我深深感覺外貿服裝廠要適應市場發展的要求,必須重視運作管理。建立與市場環境相符合的生產體制,服裝加工這一產業,是一個非常繁瑣的行業,更是一個繁忙的行業。在需要的時候,按需要的數量及時間,提供需要的產品,就必須要讓員工充分認識一秒鐘的價值,將時間的浪費壓縮到最低限度。可在現實的運作中,加班加點在人們得意識中已經成了正常現象,有時甚至會出現連續工作30小時以上不間斷工作的現象,這一點在車縫著一環節表現得尤為明顯。可是在分析客戶從下訂單到發貨的過程時間規定時,卻發現在時間上並不緊迫,這就說明在工作時,一定有浪費存在,因此排除浪費很重要。從工廠的運作來看,自客戶下訂單開始,技術部門開始工業板製作、工藝流程設計、流水線安排等事宜。採購部門開始組織加工所需原料、輔料,以及包裝需要的商標,吊牌,包裝袋,紙箱等物。而最大的問題就出在這裡,材料組織時間越長,留給後面工序的時間也就越少,這就造成了上述現象的發生,而這一問題的解決,除了自身調整外,還要依賴大環境的發展,即整個紡織服裝產業的發展,隨著我們高新技術紡織工業園的發展,我相信這一難題會得到有效解決的。
此外現在服裝企業的競爭力是靠按時交貨、成本低、質量好來提高。尤其是在外貿服裝企業大多數訂單要求產量大,交貨期又短,進行的貿易屬於加工貿易里的來料加工,採用的是定牌生產,企業利潤的主體就是賺取加工費,可見服裝貿易發展的艱難,“生產無缺陷”的產品才能最大限度的取得效益,因此進行整體質量管理活動顯得尤為重要。而在工廠里不合格品往往是在最後工序發現的,且存在一定程度上的互相推卸責任,這樣是非常不可取的。質量管理中重要的是防止失誤再次發生,絕不能在同一塊石頭上絆倒兩次。這就要求管理者、技術人員要做到親臨生產現場,實地觀察,這樣才能在操作現場及時發現問題,使問題在前工序排除。在生產現場發現異常,要馬上想方設法解決,質量是各工序做出來的,而不是檢查出來的。產品不管進行多少次檢查,也不可能把不合格品檢查成合格品。因此,預防是質量管理的關鍵。
企業活力對一個企業的重要性,由於尼彼歐是以有著悠久歷史的老廠為基礎發展而成,老員工比較多,幾十年的工作積累,有很多寶貴的經驗,但也同時存在許多難以糾正的弊病,企業缺少活力,這給年輕有志將來從事服裝行業我們是很大的挑戰,服裝行業是一個有著很多零碎煩瑣步驟的勞動密集型行業,是以人為本的企業,因此調動“人”的積極性,才是重中之重。比如說建議企業實行獎罰制度來提高積極性的同時,所有員工都要不斷學習,在這之中更以中青年為主,培養高質量管理階層,提高業務能力的同時,注意培養協作能力,形成團隊力量。其次還應當重視對工人的培養,培訓工人成為多面手,一專多能,鼓勵工人用腦工作,參與生產管理,使工人成為現場的主人而不是一個單純的機器操作員。使每個人都能感覺到今天比昨天有進步,明天會更好。這樣,工廠的整體水平才會不斷提高。