平面設計師實習報告

平面設計師實習報告 篇1

大學在不知不覺中匆匆的過去了,來實習單位已經一個月了,從報到的那天起,我所感覺到的是貴單位的人性化管理和每位員工的敬業精神和設計部對設計的嚴謹負責。

我來到單位正好是中午休息時間,剛到一個陌生的環境時的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班時間,我一時不知所措。貴單位的其他部門對我們這些實習生也都很照顧,只要有問題、有麻煩,不管找到誰都會給我們指導。在這裡始終可以感覺到和諧的人際關係所帶來的溫暖和關愛。

在我理解了自己的工作之後,覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對於我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺著對工作不太了解,一開始要我主要負責設計部的畫圖,然後領導根據我的能力讓我負責廣告的版面設計,包括廣告視覺傳達中的文;廣告視覺傳達中的色彩;廣告視覺傳達中的形象,廣告畫面的編排等等。短短的一個月,在工作的過程中體會到軟體操作的重要性和軟體運用的熟練程度。公司並不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案!

短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了”外部”從”內部”而來,”內部”又源於”外部”。,我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是匪常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文處理不好,列印出來畫面是很不協調的,記的哪天晚上忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。

在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:

(1)在版面的文的排列方面:從文的大小;體的外形變化,體筆行變化;體外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變體外部結構特徵,筆形的特徵;體筆畫間的疏密關係;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變的中心,使體顯得新穎別致,在排列上打破常規的體排列順序,使體從而具有更強烈的視覺衝擊力。

(2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,比如:公司設計的“愛國者mp3(3)場地域特徵的用色原則,針對不同國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關係,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。為了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關係,將純度,明度,色度的顏色用於品牌的文、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相對比的關係,,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力。

(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特徵,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買慾望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向誇張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從而有助於強化廣告商品對象的特徵和主題。在廣告排版製作的過程中,使用卡通形象作為產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多採用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如雲紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的`使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

(5)畫面的編排上,注重廣告畫面編排設計的形式原理,比例是告中部分與部分,或整體與部分之間的兩的關係。

平衡是突出主題和創造風格的基本造型手法,主要包括:等型分割、等量分割、具象性分割、相似形分割、漸變分割和自由分割等。對比是圖形、文、色彩、肌理等要素考慮,突出雙方視覺效果的表現手法。調和是種以上的要素在視覺中以和諧統一的面貌展現。平衡是達到調和的正要手段,是構圖穩定的根基,他包括對稱平衡和匪對稱平衡,對稱平衡缺少生機變化比較死板,匪對稱平衡在視覺中富於變化和想像力,充滿活力。

對稱在廣告設計中靜態的對稱容易給人呆板缺少變化的感覺,所以自對稱畫面結構中設計一些局部的靈活變化以求的活躍的氣氛。韻律節奏是表現動感與活力的造型方法之一,其本質特徵是反覆,在同一要素反覆出現的時候正如人的心跳一樣,會形成運動的感覺。對稱畫面強調的中心是一種高調的表現但同時應該注意局部的變化以免給人一種呆板的感覺。廣告畫面編排設計的表現方法上還運用了對稱畫面,對比畫面、均衡畫面、分割畫面、四框線畫面重複畫面、穿插畫面、中心視點、散密聚散等的表現方法。

在廣告畫面編排設計的原則上,要體現編排設計形式的統一性,在廣告畫面的編排設計中,要強調的是文、色彩、圖形、媒介肌理各要素之間的統一和諧關係,這種關稱、韻系體現在其內部的編排結構的關係與秩序中。結合商品創造廣告個性,雜愛廣告設計和版式設計上藝術表現個性應該建立在商品的內容特徵的基礎上,以體現出目的性與功能性。以便符合與企業,商家的要求和大眾的消費心理。棄繁就簡,體現時代感,現代廣告設計的策略已經從過去的美化商品的目的演變為彰顯個性,突出視覺形象的簡約化設計。

十幾年的學生生活,即將劃上一個句號。在公司實習的這段時間,我懂了不少東西。在實習的整個過程中,我像領導同事了解了很多,也學習了很多,以上也是在整個實習過程中通過學習和工作的實踐總結出來的。因為有了這些實習經驗,在公司實習的每一天有我都有一種緊迫感,從一名未出社會的大學生最終成長為一名設計員工,我不僅要學習專業技術,更重要的是學習一種敬業精神,努力做到高效、自律、求實、創新,把自己融入到一個大團隊中去,增強自己的企業榮譽感,因為一個企業的成功就是每個員工的成功。一個月的實習結束了,又回到了學校,大人們都說剛畢業的學生身上總存在著許多讓公司老闆頭痛的“特點”,現在我終於親身體會到了。

以前作為一名學生,主要的工作是學習;現在即將踏上社會,顯然,自己的身份就有所變化,自然重心也隨之而改變,現在我的主要任務應從學習逐步轉移到工作上。這一個月,好比是一個過渡期——從學生過渡到上班族,是十分關鍵的階段。回想自己在這期間的工作情況,不盡如意。

對此我思考過,學習經驗自然是一個因素,然而更重要的是心態的轉變沒有做到位。現在發現了這個不足之處,應該還算是及時吧,因為我明白了何謂工作。在接下來的日子裡,我會朝這個方向努力,我相信自己能夠把那些不該再存在的“特點”抹掉。感謝公司領導和老師們在這段時間裡對我的指導和教誨,我從中受益匪淺。我想這短短的實習將是我走上社會和以後工作的新的起程點!

平面設計師實習報告 篇2

實習目的:

畢業實習是我們大學期間的最後一門課程,不知不覺我們的大學時光就要結束了,在這個時候,我們非常希望通過實踐來檢驗自己掌握的知識的正確性。並通過社會實踐,熟練技能,了解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關係。因此,我來到廈門麥洋貿易有限公司,在這裡開始了我的畢業實習。

實習內容:

在結束本學期的課程後我就開始尋找一家設計公司去實習,因為僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,經過長時間的尋找終於12月01日,我應聘到廈門麥洋貿易有限公司進行了為期12個月的實習活動,進行學習,任職平面設計。

第一天上班,因為不熟悉上班路線的交通情況,為了不遲到我早早的起床。到了公司時間安排剛剛好。進入公司的時候,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裡看看,那裡逛逛,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。閒著的時候就試著用photoshop軟體模仿教程做一些簡單的圖片,說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益匪淺。緊接著當然就是跟同事做了一個簡單的自我介紹,他們的激情與熱情,讓我在這裡感受到家一般的溫馨和快樂,我相信我的選擇,這裡將會是我人生的另一個起點,我會好好向他們學習、請教的。

俗話說萬事開頭難,所以既然決定在這裡了就脦從基層開始做起,於是乎我就開始學習了解印刷中紙張的種類、每種紙的不同用途以及常用紙張的規格。印刷是設計中重要的一個環節,是讓設計師的想法和創意轉化成現實的一步,因此需要做一些重要的學習與了解。

我了解到,在印刷中,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規格和圖片解析度等,因為這是一切創意的基礎。設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細緻和創意,這是公司經理給我上的第一堂課。並告訴我剛剛踏入社會從事設計行業需要學習與了解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的。然後我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。

我和同事們一起參與平面設計工作,開始的時候總覺得自己學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題,又沒有工作經驗,而他們的教育水平明顯高於我,他們的能力也理所應當在我之上……因此,在了解完基本工作流程後我開始接手負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過幾天的磨合,自己有的缺點和不足,開始慢慢呈現,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟體操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應而他們如魚得水,做的東西很適用……他們較之於我掌握了更多更實用,更現實化,套用化的東西。而我只是在書本上紙上談兵。自然還待討教和學習,再之我的專業又不對口,什麼都脦從新學起,學習起來還是挺累的。

不過這個問題其實也很普遍,像我們這樣剛畢業而學歷又不高的,很難找到專業對口的工作,所以平時還是多學點對自己以後找工作還是有點幫助的。

但同時這也是幸運的,來到這裡正好鍛鍊一下自己,現在出錯還不打緊,以後就沒這機會學習了,所以我要好好把握,努力學習並學以致用。通過前幾天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在書本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛鍊了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的了解鍛鍊,可謂收穫豐厚。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的行銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們正在進行的設計項目,讓我跟著學習也鍛鍊一下自己。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品並不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案後,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯繫實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由於在學校實際鍛鍊的機會比較少,在軟體操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對於客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想像的一樣。

在那之後,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。

在公司短短几天的工作里。我基本了解公司的'設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,客戶溝通交流,理解客戶的需求。然後設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱後提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最後經過經理審閱後,最後提案定稿、送印。

我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因為在學校中我們的創意和設計都只局限於作業之中,但如果在公司里,我們的創意還必須得到客戶和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須儘量發揮自己的創意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。並運用校內所學的知識,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。學習作為一個平面設計師的職業規範和素養;視覺設計能力、美工基礎,色彩搭配能力等。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。

在平面設計實習期間,讓我真正的了解到一名合格的平面設計師不是那么容易做的,從事平面設計這一行業需要掌握很多知識。在短暫的實習過程中,我深深感覺到自己所學知識的有限和在實踐過程中的專業素質的欠缺。從剛開始的無從下手,茫然不知所措到參與設計,才發現與現實間的差距。“知恥而後勇”,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業知識,聯繫專業實際,只為將來在平面設計行業中走得更穩更遠。

從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。很感謝學校和廈門麥洋貿易有限責任公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,現在要做的是把剩下的課程學好,為以後的設計道路做好充分的準備。

在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。通過這次踏出校園,進入社會的實習,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加理論知識在社會競爭中的經驗,鍛鍊和提高自己的能力。

我覺得平面設計並不是一門瀟灑的行業,不是別人想像的那般輕鬆。我深深的體會到擁有豐富的知識是一個優秀平面設計師的必備素質。所以,在以後的日子裡,我還仍有很多書要看,很多東西要學。再者,平面設計行業是一個需要不斷創新的行業,平面設計師不僅要有專攻而且還要博聞強識。

這次的實習對我來說受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟。而在公司,與同事相處,讓我學會如何別人打交道。與領導交流,讓我學會設計師應有的職業道德。從實習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。這些經驗都讓我得到了成長,讓我在以後的工作中更加成熟、更加順利。

平時在工作之餘,經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創造什麼,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創造力,因為只有創新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。當然休閒之時也不會忘記跟大家聚聚,聊聊天,偶爾參加也娛樂活動豐富生活也能增進彼此間的感情。

實習總結

回想起從剛進入大學到現在,這一路走來我最大的感受就是自己成熟多了。年幼時渴望長大,但那僅僅是單純的年齡上的成長,而現在更深層次的是指導思想上、行為上的成長。每個人成長的方式不可能完全一樣,但相同的是我們都體會到了成長的快樂。在生活中體驗著成長的艱辛,在收穫中體驗著成長的喜悅,也許人的一生大多是由酸甜苦辣交織,喜怒哀樂相匯,苦中有甜,甜中有苦,笑中有淚,淚中有笑。就是這些造就了豐富多彩的人生,人生體驗多,財富亦多,各種滋味都品嘗過了,各種感覺都體驗過了,才能真正認識到人生的豐富。我渴望著豐富的人生閱歷,我渴望品嘗到成長的快樂。出來社會大半年,已經是半個社會人了。不能再向學生那樣,某些時候可以隨心隨意。校外企業頂崗實習,為我們提供了一個很好的實踐機會,可以讓我們更好的把理論套用於實踐,在實踐中領悟理論,更可以學習到很多書本上學習不到的、甚至比理論知識更實用的業務知識。而且,這些實習經驗,無疑是我們畢業後就業的一大籌碼,我們與其他大專生相比,就贏在了起點上!作為一個成年人,作為一個社會職業人,任何時候都要守規矩,做好自己的本分,承擔起自己所需要承擔的責任。如失敗的沮喪、自我成長的喜悅、溫馨的工作夥伴、值得感謝的客戶等等,這些都是工作成功者必須體驗的感受和必備的財富。如果每天懷著感恩的心情去工作,在工作中始終牢記“擁有一份工作,就要懂得感恩”的道理,你一定會收穫很多很多。在你收穫很多很多的同時,你會發現自己已經在鍛鍊中變得勇敢,堅強,樂觀,闊達。這樣的你,是不斷前進的走在成功的路上的。

在這次實習中,我學到的最多的就是如何在社會中,工作中與人相處。想要處理好自己的人際關係,首先就是懂得合作和分享,即多跟別人分享看法,多聽取和接受別人的意見。這一點做到了,無疑推動了我的工作順利進行,而且還能獲得同事的接納和支持。其次就是微笑,我認為微笑可以使同事間由陌生而熟識,這樣工作也不再那么枯燥。再者,要多聽,聽辦公室里同事們談談生活的趣事,辦公室的趣聞,偶爾還略談公事,由於我只是個實習者,我沒有資格給他們更多的意見,於是我就選擇聆聽,他們都是專業人士,經驗比我豐富,從中我可以學到一些技巧,聽聽她們處事的方法和對待事物的態度,有時我會恰當地加點個人意見,使得我和她們的距離拉近了。人要在社會上立足就要靠這種或那種的關係聯繫著的,其次是如何了解人,如何與人相處,如何使人喜歡你,如何使別人想法同你一樣。如果和同事不能好好相處,就等於把自己排斥到這個公司之外,無法投入工作,沒有一個輕鬆友好愉快的心情,就會嚴重降低辦事效率。

平面設計師實習報告 篇3

一、photoshop小技巧

1.製作圓角矩形方塊

首先在photoshop中建立一個新檔案,在檔案上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大,平面設計實習報告。在選取區中填入顏色後,取消選取範圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整threshold level來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。

2.高解析製作

在用photoshop製作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行製作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最後出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪製、影像編輯等工作,然後再向下取樣,將影像縮成最後的大小。

3.保留選取範圍大小

當您在photoshop中使用image size或cancas size改變影像大小時,原本在影像中選取的範圍也會跟著改變,如果想要保留原本的選取範圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然後再選擇“image size”或“canvas size”,實習報告《平面設計實習報告》。使用image size指令會將影像與選取範圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取範圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。

4.快速隱藏圖層

如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這裡有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以滑鼠點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前後次序。

二、coreldraw小技巧

1.擦去錯誤線條

如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然後反向擦去即可。

2.動尺規

在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵以滑鼠拖移,就可以將尺規移動。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵迅速按滑鼠鍵兩下,就會立即歸位。

3.利用coreldraw製作動畫gif檔案

事實上利用coreldraw也可以用來製作動畫gif檔案,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然後逐一輸出成gif檔案(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo-paint的movie功能,先選擇creat from document將第一張gif檔案製成movie,再陸續將轉好的gif檔案以“ fromfile”插進來,選擇“儲存成…”動畫gif的格式,於對話框中設定延遲的時間和位置。

平面設計師實習報告 篇4

在20xx年裡,在老師的幫助下我參加了頂崗實習,在不斷地實習中得到了更好的進步。今年我實習的地方是設計研究院,這是一個充滿熱情與工作激情的地方,很多的現實情況我們在學校是沒有遇到過的,在外面的實習單位我們清楚地了解到一間企業的真正運作這已經不單是我們在學校做做作業的程度了,我們在企業所做的每一步都必須謹慎,為我們所畫的每一條線條都要付責任。

一、實習目的'

1、了解室內裝潢設計在市場現狀及前景。

2、進一步掌握ps,3dmax,cad等設計軟體的運用。

3、嘗試把學校里學習的環境藝術設計相關理論運用到實習過程中。

4、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程式步驟。

5、培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。

二、認知地位

在企業實習的這段時間裡,我在企業主要負責畫cad圖紙。我想這些對於一個實習生來說是太難得的鍛鍊機會,因此我也十分的珍惜。對上頭的指示都按時完成,有很多不懂的操作我也積極地去提問在一系列工作的同時,我也儘可能的運用自己所學的專業知識,以便達到能夠新穎的全面的展現我企業的實力以及產品或者活動的內涵,從而產生相對積極的社會影響力,因為對於新生的企業,社會影響是企業前進與生存不可忽略的一方面,是容不得怠慢的。

在平時工作的環境中我學會了如何輕鬆地工作同時把工作質量提高這主要竅門在於多與企業部門的職員溝通態度謙卑建立良好的關係不懂就要問要謙虛的接受前輩的建議。

三、認知專業

在實習的這段時間裡我感受到了要生存於社會之中的不易與艱難。室內設計是個苦差使,每個設計師都不容易。但我既然在填報高考志願的時候選擇了這個專業,我現在也未曾後悔過我的選擇。室內行業是一個需要不斷學習的行業,室內設計要提高生活審美質量,如果設計師的思維跟不上趨勢,那么室內設計的作用也就無從談起了。我個人認為室內設計工作者不僅要有專攻而且還要博聞強識。經過這次實習,我了解了室內設計方向的一些狀況,明確了自己的位置,這些都為我以後的方向選擇提供了一個具有借鑑意義的依據,為我走好下一步做好了基礎。其次,做一個室內設計師,我深深的體會到知識面越廣設計就越做的得心應手。所以,回到學校,我還仍有很多書要看,很多東西要學。文字的東西總是相互關聯的,“運用之妙,存乎於心”。

四、實習總結

經過這次是社會實踐,我懂得了在以後的工作生活中重要的一課就是人際交往。同時作為大學生,我也了解到自身存在的不足,就是缺乏社會經驗。那么對於還是學生的我們來說,多參加社會實踐是有效的增加社會閱歷的捷徑了。那么對於我自己來說,我擁有的專業知識也是很有限的,但是我對自己的專業投入了很大的熱情。對於將來的工作也是有著很多的想法以及憧憬。我想在今後的學習生活過程之中,針對這次實習過程中我所暴露出的缺點和不足,類似於對於室內設計的相關軟體的運用,對於一些使用技巧的修 煉還是需要一定的時間去磨練的,而且要在剩下的大學生活中更加牢固自己的專業知識,我想這才可以使自己做的更好!同時我也感謝學校給予我們知識和實踐的機會以及企業對我們學生的照顧,謝謝你們!

平面設計師實習報告 篇5

一、踏上實習之路

20xx年9月2號清晨,我們踏上了山西平遙的寫生的旅程。這是我們工業設計第一次外出實習,無比喜悅激動的我一路上都在用網路搜尋著有關平遙的一切。平遙古城位於山西省晉中市平遙縣境內,是一座具有2700多年歷史的文化名城,與同為第二批國家歷史文化名城的四川閬中、雲南麗江、安徽歙縣並稱為“保存最為完好的四大古城”,也是目前我國僅有的以整座古城申報世界文化遺產獲得成功的兩座古縣城之一。

中午的時候我們下車,陣陣歷史沉澱出的古氣撲面而來,走在去客棧的路上,我在想,這么宏偉這么質樸的建築,古時候人們的智慧,是需要我們這些後代人取其精華,然後站在他們的肩膀上,運用到當今時代的發展,工業設計的發展。

二、寫生之行點滴

2號下午我們在客棧安頓下來。3號早上寫生之旅就正式開始了,我和同組的同學歡聲笑語的尋找要畫的建築,苦苦尋覓,我們來到鸚鵝巷28號的一處住宅門口坐下。這是我第一次沿街作畫,我有點難為情,因為水平實在拙劣的可以,手法更是生澀,真不敢面對過往行人偶爾飄來的眼光。真的好羞澀,但後來發現古城的人們很友善,不想我們這些所謂的藝術范扼殺在搖籃里,即便他們覺得畫的不好,也會鼓勵地對我笑笑或簡單指點一下。我也明白過來,正是水平不行才需要多加實習勤加練習嘛,管別人怎么看啊。一上午的時間我只畫了一個大門,而且感覺自己畫的很不好,感覺很不好,我安慰自己才第一次不要灰心。

萬事開頭難,有了第一次的體驗,感覺沿街作畫也沒什麼的,雖然往來的車水馬龍,遊客來來往往時而駐足,觀摩下我的畫,那刻我真正的覺得學東西的時就是要心理素質強硬,就是要臉皮厚起來。由於第一副畫畫面構圖太飽滿,所以第二幅的時候就很注意整體的構圖。平遙的晝夜溫差很大,中午炎熱的日頭無情的戲謔我,我咬咬牙,心想,要完成今天完成老師布置的任務猜可以回去,就和我的隊友頂著日頭,走到城外去找地點。

晚上老師開始評點我們的畫,老師說,‘畫畫的時候需要先把物體看的簡單,比如說正方形、三角形、圓。然後把握好形式、材料和透視,不懂的不會的想不通的地方要趕快記到紙上。畫畫的時候要領悟透視中心和骨架,要有目的,參透後再畫!’老師說我的線總是重複,然後叫我可一先打點在連線,畫的線都是有用的,要心中有數,不要盲目畫,那樣會讓畫面髒亂。

第一晚,老師評畫之後,有所收穫,感覺很充實,自信心也有了。之後的作畫,我都謹記老師說的方面。在賀蘭橋的那天,心裡很平靜,安安靜靜作畫也是一種享受,最令自己開心的時候是別人在看我的畫時候能知道這是哪兒,真實的物體風景,被自己表現在紙上面,喜悅之情無法言表。綠色的柳枝和著微風拂動,屹立不動,的白橋上偶爾有人穿行,花朵格外的迷人散放陣陣沁人香味兒,感覺自己在園中,仿佛古今穿越,享受著古時人們清幽閒淡的生活,種種的留戀與不捨。

和同組的小夥伴們商量要把自己畫的東西用相機記錄下來,然後以後可以時時懷念這段美好的經歷。逆著太陽照射的光線,將同學半身側臥的情景捕捉下來,看起來像個猴子,每每看到這張相片,我都會捧腹大笑。寫生實習的機會少之又少來之不易,我真的和珍惜每一天的古城生活,珍惜與同學並肩進步的機會。我們討論這個磚怎么畫的更破,更有古味。討論那個瓦怎么畫才可以讓它更有立體的感覺。討論要嘗試畫各種各樣的物體。每天晚上我們將自己一天累計的問題向老師求解。老師總是耐心的講解,鼓勵我們要大膽畫,要注意物體的材質,再畫圓柱體的東西時候用十字測量線,光影的對比、節奏、比例和點。有時候還說要觀察,要結合自己學過的東西取分析,然後吸取好的部分為自己所用。漸漸的,我從那個羞澀不敢下筆的小女生慢慢的有了進步。

有時候畫一個上午也不見得可以畫好一副,這時候就需要自己有十足的耐心,對於我的意志力薄弱也是個鍛鍊。有時候,畫一個複雜的東西很累,畫的手很痛,但是吃得苦中苦方位人上人,就這樣,激勵這自己,鼓勵著隊友,我們的放畫的資料夾漸漸的厚重起來。

三、平遙寫生總結

為期半個月的的寫生日子過的很快,在參觀各各景點後,感覺到中國的古文化博大精深,以後自己更應該度看書,慢慢的去了解和運用。有天下雨沒出去畫,第二天手就生了,自己回到學校還是不可以放鬆聯繫。自己另一方面的感觸是,工業設計要學的好,手上功夫重要,真正想要走出中國與國際接軌,為國人爭光,還是要好好的學校英語,現在連給外國人之路都磕磕巴巴的怎么能行。平遙的外國遊客很多,在畫天主堂的時候一個外國然誇我的畫,而我也只是用簡單不流利的口語和他說了幾句,那時候真正的感覺的什麼叫心有餘而力不足了。勵志好好學手繪,好好學外語。

平面設計師實習報告 篇6

一、實習目的:

通過設計院的實習,了解建築師的基本工作程式、工作方法、職業素質要求,畢業後能更好適應市場的發展和社會的要求,同時,也是檢驗學生在校的學習下的成果,彌補課堂學習之不足,提高綜合設計的技能,以達到專業培養的目標。

1、了解設計院的工作程式,建築師的基本工作內容和工作方法。

2、了解設計院不同專業相互合作方式,學習建築師的職業素質、及協調能力。

3、結合實際工作,學習運用計算機繪圖,進行建築設計方案和建築施工圖的繪製。

二、實習內容:

1、了解設計院的工作和程式,建築師的基本工作內容和工作方法,了解設計院的不同工種的基本工作內容和合作方式。

2、了解有關建築設計的法規、規範、標準。結合實習工作,在實習單位的指導老師的具體安排下,學習運用計算機繪圖,進行建築設計方案或建築施工圖的繪製。

3、指導老師檢查指導實習工作。

三、實習日期:

X月X日--X月X日

四、實習地單位:

五、實習經過:

作為一名即將畢業的建築專業學生,社會實踐是我們在大學生活中的一個重要環節。大四實習時期我有幸來到建築規劃設計有限公司實習,在將近半年的實習期里,我初步接觸建築設計的一些運作,熟悉了建築平面,立面,剖面圖的繪製,積累了一定的社會經驗。負責指導我的是一尾資質很高的一級建築師,實習內容主要是AUTOCAD、天正建築、SKETCHUP(草圖大師)等建築設計軟體的運用。在指導師的教導下,很快我就熟悉了相關的操作,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實際操作能力有所提高。

建築設計流程

建築物的形成、流程如下:

1、投資商投資--國家審核批准--設計院做出建築方案--中標--設計院進行建築設計(包括建築物正,立,剖面,水電,供暖的設計)--建設部審核批准--施工單位施工--監理進行審核--施工完成,交工--裝潢公司進行裝修--交工--由投資商和房產公司進行買賣。

2、整個過程中,建築的設計部分占了相當重要的位置。所以設計的時候,每一步都要按照規定,每一步都要謹慎。設計時也有它的過程:

(1)做建築方案(必須符合結構要求)--進行平面設計(設計的同時,由結構師就行調整,平面做法應符合結構要求,調整的同時,結構師進行結構設計,兩者屬於同步進行,同步完成)--立面,剖面設計--水電,供暖,電梯設計。

(2)對這一些方面有了大致的了解後,我們進行了實際操作--繪圖。繪圖所用程式為AUTOCAD--計算機輔助設計。程式具有二維,三維繪圖功能。

(3)繪圖的時候也有步驟:軸線--牆體--門窗--樓梯--屋內布置--標註。還要一邊繪製一邊修改。

剛開始畫一些簡單的房屋平面圖,學著用快捷鍵做圖。在繪製的過程中也遇到一些困難,如弧線與直線的交接,圖形的閉合,樓梯的繪製,在做這些的時候經常出現錯誤,影響下一步的操作。在這些操作中,就需要有足夠的細心和耐心去修改。接下來的幾天,經理讓我做一個商業樓的設計施工圖,這是我是第一次離開學校,在設計院做施工圖,他們的時間要求緊迫,周期短,我要跟上他們的進度(每個項目都有進度表)。一開始以為會很順利,因為我把它想像的太簡單了,結果沒有自己想的那么簡單,後來在方案中發現了很多問題,很多地方不符合規範的要求,由於住宅的面積已經在總圖中確定,所以導致後面功能分區的修改很受限制。因此我領悟到,做設計的時候一定要將規範弄得非常熟悉,要不然就會使後面的施工圖難以進行下去。幾乎花了兩周的時間,還是沒做出多少東西來,由於這個工程急用,經理就接受親自做了,很可惜。由於真正施工圖的詳圖深度比較深,有許多規範都不知道,所以感覺很沮喪,所以需要虛心學習,查看更多資料。

隨著施工圖的進一步深入,該練習畫詳圖了,這可是我的弱項,因為在學校基礎不牢,真正標準的詳圖還不知道是什麼樣子的,有些做法我也根本見都沒見過,所以搞清楚花了很多的時間,壓力很大阿,經理為了讓我們進步都快些,下班後就加班加點的讓我們練習熟悉。

六、自我評價

一方面是繪圖不規範,再就是有些做法不符合現實。更改過這些之後,就到計算保溫節能方面了,比如,窗牆比,遮陽係數等,這些都要在建築設計說明中寫到的。等這些都做好之後,就是出圖,這樣一套施工圖算是做完了。來這之後我獲得了巨大的收穫,讓我感到很滿足。在學習過程中,經理和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

七、實習總結:

這次的實習帶給我不僅僅是一種社會經驗,更是我人生的一筆財富。更可喜的是我在實習期間還結識了一些好朋友,他們給予我不少的幫助。俗語說:紙上得來終覺淺。沒有把理論用於實踐是學得不深刻的。當今大學教育是以理論為主,能有機會走進設計公司去實習,對我來說是受益匪淺的。我就快畢業走向社會了,相信這次實習對我日後參加工作有幫助、在學習過程中,經理和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的.收穫。實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的經理也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這短短几個月的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一滴的積累,不斷豐富自己的經驗才行。

我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的套用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。

感謝前輩們對我的教誨,這次實習除了在專業方面得到了非常大的收穫之外,我還學會了怎樣和同事們友好相處,虛心向他們請教,怎樣與結構、水電專業的人溝通協調。親身經歷和熟悉了設計院的工作程式,開闊了眼界。和設計所的同事在一起,我感覺到非常的快樂和滿足。他們就像是朋友、老師和長輩一樣的幫助和指導我,我內心非常地感謝他們。總之,經過這次實習之後,我從專業技能到為人處事,都真真切切的在現實之中得到了提高。

平面設計師實習報告 篇7

一開始到這工地我們被分到放線組,放線是建築的基礎,對於我們初學者是必要的。在此期間,我對水準儀﹑經緯儀有了更好的了解,更熟悉的操作了測量儀器,更讓我在工地上實踐了儀器的觀測,使我適應了在不同條件下操作儀器。

上夜班是一種讓我們在更惡劣的條件下適應實地操作的技能,要適應最惡劣的環境才能更好的鍛鍊自己,讓我們學到更多更堅實。現在初春的夜晚是寒冷的,在睏乏和寒冷的交加中,還要完成測量任務,這是一個對於我們剛實習的大學生是一種挑戰,也是一個體現我們適應能力的考驗。伴隨測量工作的同時,我們也要做一些其他事情,充實我們的實習生活。挖土、挖石子、搬磚......是鍛鍊我們的意志。雖然我們對於這些鍛鍊效果不佳,但在此同時也磨練了我們,然我們體會到社會的味道,讓我們知道工作的辛苦的,我們要慢慢適應工地生活。

經過這次實習活動,讓我從實踐中對這門自己即將從事的專業獲得一個感性認識,為今後專業的學習打下堅實的基礎。它不僅讓我們學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,還使我們開闊了視野,增長了見識,為我們以後更好把所學的知識運用到實際工作中打下堅實的基礎。通過實習使我更深入地接觸專業知識,進一步了解合理控制建築工程成本重要性,了解工程施工管理過程中存在的問題和理論和實際相衝突的難點問題,並通過撰寫實習報告,使我學會綜合套用所學知識,提高了分析和解決專業問題的能力。通過這次實習使我學到了很多知識:

一、測量放線

在工程開工前,建築物位置的確定也是很重要的,在從事測量的工作中,我了解到

為確定建築物的位置首先應根據規劃院給定的建築物坐標點及坐標線、建築紅線進行定位測量,確定它的位置。

主要應注意以下幾點:

(1)以外軸線作為基本縱橫線,以絕對標高作為±0。00標高,分別將基本軸線標高引到臨近建築物上。

(2)建築物的垂直測量。

A:建立輔助軸線控制網。

B:建立施工線控制網,根據輔助軸線控制網畫定牆邊線、柱邊線等施工線。

(3)建築物水平標高測量。

建築物的高程控制。採用分層傳遞法,根據±0。00標高線,將建築物的標高引至一層柱的豎向鋼筋面上,並以此層向上傳遞測量。

基礎工程: 基礎工程是每個建築最為關鍵的部分,它直接影響工程的質量是否合格。而且基礎部分的技術含量也很高。本工程基礎部分包括了土方開挖、排水、筏板基礎施工、底板混凝土。

二、混凝土工程

(一)、模板設計

施工準備:

1.模板安裝前的基本工作:

1)放線:首先引測建築的邊柱,牆軸線,平以該軸線為起點,引出各條軸線。模板放線時,根據施工圖用墨線彈出模板的中心線和邊線,牆模板要彈出模板的邊線和外側控制線,以便於模板安裝和校正。

2)用水準儀把建築水平標高根據實際標高的要求,直接引測到模板安裝位置。

3)模板墊底部位應預先找平,雜物清理乾淨,以保證模板位置正確,防止模板底部漏漿或混泥土成形後爛根。

4)工長事先確定模板的組裝設計方案,向施工班組進行技術,質量,安全交底。

5)模板應圖刷脫模劑。

(二)、混凝土工程

混凝土質量的好壞,既對結構物的安全,也對結構物的造價有很大影響,因此在施工中我們必須對混凝土的施工質量有足夠的重視。

一、作業準備:

澆筑前應對模板內的垃圾、泥土等雜物及鋼筋上的油污清除乾淨,並經檢查鋼筋的水泥墊塊是否墊好。如果使用木模板時應澆水使模板濕潤,柱子模板的清掃口高水平在清除雜物後再封。

二、混凝土現場攪拌:

自拌砼用於防止商品砼暫時供應不上的應急措施和零星砼的現場拌制,原材料和配合比應與商品砼的保持一致。

1、根據配合比確定的每盤(槽)各種材料用量及車輛重量,分別固定好水泥、砂、石各個磅稱標準。骨料含水率應經常測定,及時調整配合比用水量,確保加水量準確。要過稱。

2、裝料順序:一般先裝石子,再裝水泥,最後裝砂子,如需加摻合料時,應與水泥一併加入。如需摻外加劑(減水劑、早強劑等)時,粉狀應根據每盤加入量預加工裝入小包裝袋內(塑膠袋為宜),用時與粗細骨料同時加入;液狀應按每盤用量與水同時加入攪拌機攪拌。

3、攪拌時間:混凝土攪拌的最短時間根據施工規範要求確定摻有外加劑時,攪拌時間應適當延長。

4、混凝土開始攪拌時,由施工單位主管技術部門、工長組織有關人員對出盤混凝土的坍落度、和易性等進行鑑定,檢查是否符合配合比通知單要求,經調整後再進行攪拌。

三、混凝土早期養護

實踐證明,混凝土常見的裂縫,大多數是不同深度的表面裂縫,其主要原因是溫度梯度造成寒冷地區的溫度驟降也容易形成裂縫。因此說混凝土的保溫對防止表 面早期裂縫尤其重要。

從溫度應力觀點出發,保溫應達到下述要求:

1)防止混凝土內外溫度差及混凝土表面梯度,防止表面裂縫。

2)防止混凝土超冷,應該儘量設法使混凝土的施工期最低溫度不低於混凝土使 用期的穩定溫度。

3)防止老混凝土過冷,以減少新老混凝土間的約束。

(三)、混凝土的養護

混凝土早期養護,要目的在於保持適宜的溫濕條件,以達到兩個方面的效果:一方面使混凝土免受不利溫、濕度變形的侵襲,防止有害的冷縮和乾縮。另一方面使水泥水化作用順利進行,以期達到設計的強度和抗裂能力。

從理論上分析,新澆混凝土中所含水分完全可以滿足水泥水化的要求而有餘。但由於蒸發等原因常引起水分損失,從而推遲或防礙水泥的水化,表面混凝土最容易而且直接受到這種不利影響。因此混凝土澆築後的最初幾天是養護的關鍵時期,在施工中應切實重視起來。 所以在施工時我們要謹慎的處理這些事件,根據不同情況不同處理。

平面設計師實習報告 篇8

在這個實習期間,讓我對關書籍裝幀有了相關的了解。

書籍裝幀設計是指書籍的整體設計。它包括的內容很多,其中封面,扉頁和插圖設計是其中的三大主體設計要素。

封面設計是書籍裝幀設計藝術的門面,它是通過藝術形象設計的形式來反映書籍的內容。在當今琳琅滿目的書海中,書籍的封面起了一個無聲的推銷員作用,它的好壞在一定程度上將會直接影響人們的購買慾。

圖形、色彩和文字是封面設計的三要素。設計者就是根據書的不同性質、用途和讀者對象,把這三者有機的結合起來,從而表現出書籍的豐富內涵,並以一種傳遞信息為目的和一種美感的形式呈現給讀者。

當然有的封面設計則側重於某一點。如以文字為主體的封面設計,此時,設計者就不能隨意地丟一些字型堆砌於畫面上,否則只僅僅按部就班地傳達了信息,卻不能給人一種藝術享受。豈不說這是失敗的設計,至少對讀者是一種不負責任的行為。殊不知,沒有讀者就沒有書籍,因而設計者必須精心地考究一番才行。設計者在字型的形式、大小、疏密和編排設計等方面都比較講究,在傳播信息的同時給人一種韻律美的享受。另外封面標題字型的設計形式必須與內容以及讀者對象相統一。成功的設計應具有感情,如政治性讀物設計應該是嚴肅的;科技性讀物設計應該是嚴謹的;少兒性讀物設計應該是活潑的等等。

好的封面設計應該在內容的安排上要做到繁而不亂,就是要有主有次,層次分明,簡而不空,意味著簡單的圖形中要有內容,增加一些細節來豐富它。例如在色彩上、印刷上、圖形的有機裝飾設計上多做些文章,使人看後有一種氣氛、意境或者格調。

書籍不是一般商品,而是一種文化。因而在封面設計中,哪怕是一根線、一行字、一個抽象符號,一二塊色彩,都要具有一定的設計思想。既要有內容,同時又要具有美感,達到雅俗共賞。

談到在這裡,讓我想到了當時正在做個封面設計,是為一個清華藝術中心的老師呂建強老師設計封面,書籍的名稱是《音樂與觀念》,說設計時候要賦予它的內涵,要通俗、有力度、柔中有剛。我設計了幾個封面,他都不是很滿意,雖然最後沒有採用我設計的封面,但是我從中也懂得不少道理,我很清楚自己雖然已經23歲了,即將畢業的本科生,文化底蘊是很缺乏的,所以設計出來的東西也很表面,缺乏內涵及修養。這是我在當時所認識到的自己一些缺點。

所以在將來,我有心要把自己的內涵豐富起來,增加自己的文化底蘊,不斷的學習新的知識,想要成為一名優秀的設計者,那么思想必修要走在大家的前面,以及消費者的前面,思想要不斷的更新,這樣才有資格在這個行業里發展。

扉頁是現代書籍裝幀設計不斷發展的需要。一本內容很好的書如果缺少扉頁,就猶如白玉之瑕,減弱了其收藏價值。愛書之人,對一本好書將會倍加珍惜,往往喜歡在書中寫些感受或者緘言之類的警句,若此時書中缺少扉頁,該是多少的遺憾。

書中扉頁猶如門面里的屏風,隨著人們審美觀的提高,扉頁的質量也越來越好,有的採用高質量的色紙;有的還有肌理,散發出清香;有的還附有一些裝飾性的圖案或與書籍內容相關並且有代表性的插圖設計等。這些對於愛書的人無疑是一份難以言辭的喜悅,從而也提高了書籍的附加價值,吸引更多的購買者。隨著人類文化的不斷進步,扉頁設計越來越受人們的重視,真正優秀的書籍應該仔細設計書前書後的扉頁,以滿足讀者的要求。插圖設計是活躍書籍內容的一個重要因素。有了它,更能發揮讀者的想像力和對內容的理解力,並獲得一種藝術的享受。尤其是少兒讀物更是如此,因為少兒的大腦發育不夠健全,對事物缺少理性認識,只有較多的插圖設計才能幫助他們理解,才會激起他們閱讀的興趣。

目前書籍里的插圖設計主要是美術設計師的創作稿、攝影和電腦設計等幾種。攝影插圖很逼真,無疑是很受歡迎,但印刷成本高,而且有的插圖受條件限制而通過攝影難以達到,如科幻作品,這時必須靠美術設計師創作或電腦設計。在某些方面手繪作品更具有藝術性,或者是攝影力所不及的。總之,各有所長。

總之,一本好的書籍不僅要從形式的吸引上打動讀者,同時還要經得“耐人尋味”,這就是要求設計者具有良好的立意和構思,從而使書籍的裝幀設計從形式到內容形成一個完美的藝術整體。

我知道書籍設計中人與書有兩層關係,第一是基本關係,包括人們在閱讀和購買時候的基本姿態和人們在閱讀和購買環境過程中的基本時空經驗與視覺、觸覺、嗅覺、味覺、聽覺等主要心理感受。這些往往是一個書籍設計家要深入研究的課題,要真正掌握書籍設計是需要了解各個領域的知識,全面了解書籍設計的基本理論是為了在實際操作的時候知道怎樣才能真正把握設計的尺度和精度,這並非易事。 第二層關係則是文化關係,包括不同人群的文化修養、宗教信仰、生活方式、生活習慣與習俗等等這些對人在閱讀和購買過程中的影響,這些都構成我們書籍設計的內容或功能。

平面設計師實習報告 篇9

題目:路燈控制器設計

專業班級:

姓 名: 時 間

指導教師:

完成日期:20xx年06月 17 日

路燈控制器設計任務書

1.設計目的與要求

設計一個路燈控制電路,準確地理解有關要求,獨立完成系統設計,要求所設計的電路具有以下功能:

(1)具有光控功能,白天光線較亮、即使有聲音時路燈也不亮,光線較暗、有聲音時路燈點亮;

(2)具有聲控功能,晚上光線較暗、有聲音時路燈點亮,聲音消失後延時照明一段時間後自動熄滅;

(3)採用高亮度LED作為照明光源。 2.設計內容

(1)畫出電路原理圖; (2)元器件及參數選擇; (3)電路仿真;

(4)SCH檔案生成與列印輸出; (5)PCB檔案生成與列印輸出。 3.編寫設計報告

寫出設計的全過程,附上有關資料和圖紙,有總結體會。 4.答辯

在規定時間內,完成敘述並回答問題。

平面設計師實習報告 篇10

很多在課堂上沒學到的知識,而且是靠自己去感悟的,關於做人,做事,從校園走向職業場。也感悟到了“在大學不僅是學習知識,更重要的是學習自學的能力”。

一、實習目的

1、通過本次實習使我能夠從理論高度上升到實踐高度,更好的實現理論和實踐的結合,為我以後的工作和學習奠定初步的知識。

2、通過本次實習使我能夠親身感受到由一個學生轉變到一個職業人的過程。

3、本次實習對我完成畢業設計和實習報告起到很重要的作用。

二、實習說明

1、實習時間:20xx年x月1日至20xx年x月1日。

2、實習地點:xx有限公司。

3、實習性質:畢業實習。

三、實習單位簡介

xx有限公司,前身為xx廠,具有40餘年的機械製造和內燃機用濾清製造歷史,是全國濾清器行業的骨幹企業。本公司通過套用CAD、ERP、CAPP技術,管理水平、產品開發能力、檢測水平和生產能力得到進一步提高,已於20xx年通過ISO9001:1994國際標準質量體系認證,20xx年通過ISO/TS16949:20xx國際標準質量體系認證。

該公司占地面積130餘畝,現有員工400餘人。各類技術員110餘人,其中有高、中級職稱人34人。企業下轄製品廠、過濾器廠和有限責任公司、xx房地產開發有限公司、物業管理有限責任公司等五個子公司。

公司擁有運用國外及國內先進技術製造的多台套生產專用線和完善的實驗檢測設備。主要產品有多種型號單級和多級空氣濾清器、旋裝整體可換機油濾清器和柴油濾清器、分流離心式機油濾清器,車用水泵,各類濾芯,各種工業橡膠製品和橡塑製品等。產品廣泛套用於汽車工程機械等行業,主要為汽車有限公司、xx集團汽車廠、汽車有限責任公司等大型企業配套,同時大量提供市場維修使用。

四、實習過程

在這段時間裡我是一邊實習一邊做畢業設計,x月1日到公司人事部報到,人事部安排了我們熟悉一下車間,起初,剛進入車間的時候,車間裡的一切對我來說都是陌生的。前半個月裡我被安排在金工車間,在金工車間裡,都是在加工衝壓件,有大量的模具,在車間一段時時間後,我發現公司有很多不足之處,這也正是現在我們國內民營企業和國有企業之間的差距,同時也是我們國內的很多企業跟國外的行業標準的差距,我在車間裡發現濾清器有限公司,很多時候都是靠經驗來指導生產,這樣一來在一定層度上阻礙公司的標準化生產的推廣,沒有節約成本意識,使得生產效率很低,在一定層度上使得成本增加,降低了公司的競爭能力。看到公司和國企、國外同行業的差距,在擔心之餘同時我也看到了這是一個機會,我們這也正是需要我們當代大學生為我國機械行貢獻的時候。

下半月至x月,我被安排到塗裝車間,雖然與我所學的專業出入很大,這也同時給我學習的機會,在這裡我學到了很多化工專業里的東西,同時也讓我看到了公司的落後,很多而且已經很成熟的自動化技術生產模式在公司沒得到的運用,更多時候公司還處在勞動力型生產模式,生產效率低,不過也算是為我國就業方面做出了貢獻。

在這期間,公司也在推行GMS、QSB、5S這些先進的管理技術。可能公司領導已經意識到要保持在激烈的競爭中優勢,公司要在一定層度上學習些先進的管理技術,考慮成本允許下公司更新及時的更新生產技術,更新生產設備,生產線。但不能盲目的跟技術潮流,這樣才能使得公司在激烈的經濟市場中占據有利的優勢。

在這段時間裡,公司推廣的這幾個項目里,公司也讓我們參與進去,跟進幾個小項目,我們也從中學到了,在學校沒有學到的知識,也讓我們知識面拓寬了。為我們以後正式走上工作崗位上奠定了基礎。

總之,不管作為普通員工,還是公司領導,我們都要做好自己本職工作,時刻的保持自己知識更新,與時俱進,聯合實際情況解決所遇到問題。

我個人認為,我們當代畢業大學生從學生到員工,我們應該做到以下幾點:

第一是真誠,你可以偽裝你的面孔你的心,但絕不可以忽略真誠的力量。剛出社會心裡不可避免的有些疑惑:不知道同事怎么樣,應該去怎么做啊,要去幹些什麼等等!所以我們要有一顆真誠的心和同事去相處。我們會有意想不到的收穫。

第二是溝通,要想在短暫的實習時間內,儘可能多的學一些東西,這就需要跟領導和同事有很好的溝通,加深彼此的了解,領導並不了解我們的工作學習能力,不清楚你會做哪些工作,不清楚你想了解什麼樣的知識,所以跟領導同事建立起很好的溝通是很必要的。同時我覺得這也是我們將來走上社會的一把不可獲缺的鑰匙。

第三是激情與耐心,激情與耐心,就像火與冰,看似兩種完全不同的東西,卻能碰撞出最美麗的火花。在學校時,老師就跟我說,無論你想做什麼,激情與耐心必不可少。在不斷更新的世界裡,需要你有激情去發現與創造,而你的耐心就要用到不斷的學習新知識,提高自己的專業水平當中去。老師曾經對我們說過,無論在哪個實習崗位都要細心負責,具有基本的專業素養,因為細心負責是做好每一件事情所必備的基本條件,基本的專業素養是做好工作的前提。

第四是“主動出擊”,當你可以選擇的時候,把主動權握在自己手中。在公司的時候,主動地幫同事做一些力所能及的事情,並會積極地尋找合適的時間,向同事請教問題,跟同事像朋友那樣交流,談生活學習以及未來的工作,通過這些我就和同事走的更近,在實習當中,同事就會更願意更多的指導我,使我獲得更大的收穫。當同事有事時,我就很樂意的去幫同事。我心裡感覺很高興,因為我的主動,我鞏固了我所學的知識,並且得到了同事的認可。

第五是講究條理,如果你不想讓自己在緊急的時候手忙腳亂,就要養成講究條理性的好習慣。“做什麼事情都要有條理,”這是從小爸爸給我的忠告。以免用的時候翻箱倒櫃的去找,耽擱時間,浪費精力,誤了事情。這一點對我感觸很深,同時讓我聯想到在一本書上看到這么一個故事,一位在電視領域頗有成就的美籍華人當部門經理時,總裁驚訝於他每天都能把如山的信件處理完畢,而其他經理桌上總是亂糟糟堆滿信件。他說,“雖然每天信件很多,但我都按緊急性和重要性排序,再逐一處理。”總裁於是把這種做法推廣到全公司,整個公司的運作變得有序,效率也提高了。所以說:養成講究條理的好習慣,能讓我們在工作中受益匪淺。

五、心得體會

此次畢業實習,我學會了運用所學知識解決處理簡單問題的方法與技巧,提升了自己的實踐技能,同時也學會了如何與同事相處溝通的有效方法途徑。積累了處理有關人際關係問題的一些簡單方法。

平面設計師實習報告 篇11

在老師的帶領下我們從六月二十八號到八月二號在風度傳媒(貴州)有限公司進行了為期六周的實習,在這次實習中有新鮮有陌生但更多的是體會到了以後進入企業工作的話,我們現在還有很多很多的不足。

一、實習目的與意義

1.通過本次實習使我能夠從理論高度上升到實踐高度,更好的實現理論和實踐的結合,為我以後的工作和學習奠定初步的知識。

2.通過本次實習使我能夠親身感受到由一個學生轉變到一個職業人的過程。

二、實習內容

進公司參觀後首先了解到的是風度傳媒(貴州)有限公司的概況:風度傳媒(貴州)有限公司成立於XX年2月6日,位於貴州貴陽市雲岩區貴州省貴陽市中華北路99號美佳大廈22樓,是省內專業提供整合行銷服務的機構,也是首個專業從事文化發展、行銷以及傳播的團隊。其以倡導和實踐文化靈魂為理念,將媒體、行銷和服務合為一體。

依託整合人力、媒體等資源,形成公關傳播、廣告傳播、活動傳播、網路傳播等獨特的渠道網路,並以此為客戶提供全方位的優秀整合行銷服務。有效整合資源,形成以夥伴式行銷、教育式行銷、差異化行銷、遊戲行銷、網路行銷和體驗行銷等為主體的獨特渠道,傳播人文理念,為大學生提供職業發展服務,為企業提供專業的校園行銷服務。風度植根於校園,憑藉對高校市場的全方位了解,專業的團隊,高效的執行力以及已經成功鋪設的高校互動行銷網路,致力於打造"校園行銷策劃推廣專家"品牌,成為企業和高校的最佳互動平台。

風度傳媒的合作夥伴有:深圳縱橫品牌顧問公司、中國房地產商學院、可口可樂公司、克萊克國際教育、蒙牛乳業、武岳集團-林城花都(樓盤)、海爾集團--貴州海爾工貿公司合作夥伴和全國第二屆大學生廣告藝術大賽貴州賽區等。貴州省獨家項目合作夥伴有:深圳縱橫品牌顧問公司和《房地產縱橫》雜誌社等。

三、公司業務結構:

一、形象:企業cis/設計、導入項目形象設計、包裝和推廣。

二、策劃:大型商業活動行銷策劃/執行、新產品行銷策劃/推廣、項目招商策劃/可行性專項調研、公關活動策劃及執行、品牌行銷策劃、企業個案行銷活動策劃/執行和會展策劃。

三、設計:標識設計、包裝設計宣傳畫冊、年報設計、手繪pop、dm、海報設計、展示設計、網站建設/維護和裝飾設計。

四、代理:戶外廣告媒體。

實習的第一天,龔中尉總經理提出希望我們能在短短的實習期間了解貴陽市廣告行業的整體情況,並有所收穫。次日,王經理在晨會上給予了我們幾點建議,隨即安排了我們的第一項工作任務。

王經理提出:runnerteam是一個團隊,必須有團隊的合作精神,在團隊中要調整好自己的心態,把握好實習的機會。王經理還要求我們每一天都要有晨會,以晨會來有條不紊的安排每天的各項工作,在下班之前也要開結束會議,總結一整天的工作收穫和心得體會。

我們的第一項任務是在一周內做出貴陽市廣告行業媒體的調查和房地產策劃行銷案例的調查,以及分析出貴州廣告行業與全國各地主要城市的廣告行業的對比,並提出改變貴州廣告行業現狀的提案。一周下來,我們對工作的適應良好,並在工作中積累了經驗和教訓。在楊經理和王經理的指導下,我們漸入佳境。本周以風度傳媒的工作原則來總結就是:不做沒有效果的工作,不在目標沒有確立之前盲目行動。快樂的工作,快樂的生活。

在緊張的一周工作後,順利的完成了公司交給我們的實習任務,接著又接到了公司安排的第二個任務-----給兩個客戶做vi設計,並且要求每人都做兩個logo,挑選出六個來做完整的vi全案。時間過得飛快,就兩個任務我們用了差不多三個周的時間,前三周的任務為一個市場調查,兩個vi設計。通過三周的努力所有的工作基本完成。在這段實習工作中我們感覺到社會和學校是完全不一樣的。

調查工作和根本沒有書本上寫的那么簡單,會有種種問題出現在我們的調查工作的中。所以很多知識不想書本上寫的那樣,書上的就是人們實踐中得出的理論,我們要把這些理論用在實踐中去,在實踐中找到實際情況和理論的結合點重新提煉出自己的理論。這樣才能跟好的理解和完善我們的專業知識。在前面任務完成的情況下楊經理給了我們第四周的任務---鳳華冰櫃的銷售活動策劃案,在這次的策劃案任務中我們發現了自身的很多不足。很多策劃的想法沒有切合廣大客群的實際,思想也不成熟。

我們在自身不足的情況下,認真聽取楊經理的教誨,吸取在學校學不到的經驗及內容。在團隊的討論下我們確定了策劃案的總體方向,並在團隊的共同努力下和在楊經理和王經理的指導下我們終於寫出了符合他們大致要求的鳳華冰櫃的的活動策劃劃。總之,通過這次策劃案任務中,我們發覺了自己很多的不足。也許我們的專業知識真的是很紮實,但是我們的經驗、思考問題的方式都和現實中都有很大差距。我們需要學習的東西真的還有很多很多……。其次,我們一致認為一個策劃方案同一個陳述方式給別人的理解是不同的。因此,對活動方案的陳述還要因人而異,要根據被陳述人接受話語的方式進行陳述,這樣才能達到事半功倍的效果。

第五周我們在完成了楊經理交代的任務後,主動向楊經理提出我們想參與公司下一步的業務工作。此次實習後期的主要任務是攬業務,擺在我們面前的業務有四個:

第一是招攬雅園內刊雜誌的廣告商;

第二是招攬風度自辦車類雜誌的廣告商;

第三是招攬風度在蟠桃宮的led大屏的廣告商;第四是與茅台啤酒貴陽總經銷商洽談新產品換代升級的推廣策劃。

我們六人組分成了三小組,分別去做了任務,這次任務中,我感受到作為一名業務員的'辛苦,招攬客戶並不是一件容易的事。也許我們忙活了好幾天,聯繫了很多客戶,到頭來,能合作成功的就只有一兩家而已,甚至是沒有。

就這樣一轉眼我們的實習就結束了。

四、實習總結或體會

通過這次實習我真正感覺到步入社會後我們要學得的東西很多,差距還是有的,專業課知識的欠缺、動手能力不足等等,我也知道這不是一天兩能夠學會的,不過我堅信我能做到這一點。這次實習對我的畢業設計也有很大的幫助,我想能夠在以後的設計過程中體會到很多東西。

實習是每一個大學畢業生必須擁有的一段經歷,他使我們在實踐中了解社會,讓我們學到了很多在課堂上根本就學不到的知識也打開了視野,長了見識,為我們以後進一步走向社會打下堅實的基礎,實習是我們把學到的理論知識套用在實踐中的一次嘗試。

人們常說,大學是個象牙塔。確實,學校與職場、學習與工作、學生與員工之間存在著巨大的差異。在角色的轉化過程中,人們的觀點、行為方式、心理等方面都要做適當的調整。所以,不要老抱怨公司不願招聘應屆畢業生,有時候也得找找自己身上的問題。而實習提供了一個機會,讓大家接觸到真實的職場。

有了實習的經驗,以後畢業工作時就可以更快、更好地融入新的環境,完成學生向職場人士的轉換。而如今,我能體會到了。有些挫折,有些壓力,有些傷害是無法避免的,這是成長所帶來的陣痛。想起之前很不屑的看待家人的安排,和不知深淺,沒遮攔的向羅老師闡述自己的憤青思想,我真該反省了。

找準自己的定位,探明自己的道路,看清自己的實力,高瞻遠矚,腳踏實地,我想我們會走得更遠,會看到更多的風景。最後用羅老的一句話和同學們共勉:"畢業以後的日子,大抵如此,這就是現實。實習,只是體驗了一把而已。實際上很多時候要的不是你的知識和技能,要的只是一種精神。這個精神的名字叫:堅持"。最後還應該感謝老師給的此次機會,讓我真正學到了很多專業和社會知識。

平面設計師實習報告 篇12

一、實習目的:

檢驗與鞏固理論知識,提高實際操作能力與社會實踐能力。

二、實習時間:

20xx-07-27 至 20xx-10-23

三、實習地點:

廣東廣州

四、實習單位與部門:

廣州網路科技有限公司·軟體開發部

五、實習內容:

應學校要求,本人於七月二十七號來到廣州網路科技有限公司實習。初到該公司,聽公司負責人講解了公司狀況以及工作要求,就馬上開始我的工作。從該負責人得知,公司的軟體開發業務並沒有多長時間,所以公司的很多工作流程還不太規範。在3個月的實習時間裡,我參與了一個類似於erp的項目。項目的大致內容是:為一家中型製造業企業量身訂做一套綜合管理系統,包括了倉庫管理,銷售管理,採購管理,生產管理,財務管理以及人事管理,共六個子系統,且這六個子系統是有機的組合,以方便該企業的管理生產資源,人力資源以及財務。在整個參與過程中,在不同時間裡擔任的工作任務也不同。

1、八月份

據了解,該項目早在3月份就開始了,而且該項目一直是處於不受控狀態,控制不了的原因有諸多,例如客戶的需求發生了巨大變動,該項目進行期間有很多其他的項目插入到開發過程中等等。於是,我參與了測試程式的工作,以熟悉整個項目的具體內容,功能實現,設計方法等。在做測試工作的過程中,發現實習單位目前對測試不太重視,在以前的項目中也很少有全面的軟體測試階段。主要表現在:一方面,在我實習期間,就陸續有以前做的系統拿回來,重新做測試工作並修改。據了解,目前國內的絕大多數軟體企業也是重編碼輕測試,導致軟體的強壯性低下,而在售後的維護階段中經常性需要大幅度修改。這樣一來,經常有不同的新老系統並行,給新系統的項目進度帶來了外部干擾;另方面,公司要求的測試方法也較為簡單,且測試文檔的書寫格式極其簡單,這種書寫格式在一些功能上的錯誤和明顯的數據錯誤上有很好的表意效果,但是在表達程式的邏輯錯誤和內部數據錯誤時有很大的欠缺。在整個測試工作中也大概了解了該系統的各方面特性。該系統採用b/s結構開發,隨著internet的高速發展、電信部門對網路線路的投入、頻寬的增加等各個對b/s結構有利的條件下,採用b/s結構可以節省很多的成本。在以前採用c/s結構開發的系統中,需要為系統開發客戶端,而且在維護過程中,除了對伺服器端的維護,還要對各個客戶端進行維護,而目前盛行的b/s結構,則只需要開發和維護伺服器端,相比之下,開發和維護的成本也就大大降低。另外,b/s結構在internet里的套用性比較高。但是,b/s結構也不是完美的選擇,它存在諸如b/s結構的用戶界面上比較難控制,瀏覽器的安全性能沒有很好的保障等問題。整個系統採用asp .net+ms sql server 20xx做開發,程式語言採用c#和vb。

測試工作和書寫文檔是比較枯燥的工作,測試更是要細心,有耐性的去做,在這個月裡認真的完成了我的工作,還幫忙修改了用戶界面。我的工作得到了負責人的肯定。

2、九月份

八月末就得知要將整個系統重構,因為原有未完成的系統跟變動後的用戶需求有太大的出入,而且系統存在比較多的錯誤,難以修復。負責人要求我參與到系統的重構工作中去,參與設計,代碼編寫。這對我來說是一個考驗也是一個機會,於是我選擇了“倉庫管理”子系統,用vb作為編碼語言。在九月份的開發過程中,有兩個方面的感觸:

第一是技術方面。由於採用了vb編寫代碼,而自身只學了c/c++、還有java。對vb只是一點點了解,另外,對asp dotnet更是一點不通。所以,這個時候需要發揮下自學能力,和領悟能力。在開發過程中印象最深的是web form里datagrid的操作,以及對整個web form的運行過程。首先,由於倉庫管理絕大部分工作是填寫單據,單據是由單頭和單體組成,單頭記錄基本信息,單體記錄明細信息。設計決定在填寫單體時,採用datagrid行內編輯,所以datagrid的行內編輯將是技術的難點。dotnet的datagrid控制項有編輯命令與刪除命令,而新增則可以通過一個button點擊來生成一個新行等待編輯。三個操作的代碼清單如下:

‘編輯命令代碼清單

private sub datagrid1_editcommand(byval source as object, byval e as system.web.ui.webcontrols.datagridcommandeventargs) handles datagrid1.editcommand

if viewstate("add") 1 then

dim delindex as integer

delindex = cint(e.item.cells(1).text)

dim dr as datarow

dr = dataset1.tables("tblbrand").rows.find(delindex)‘找到該行在數據集中的編號

dr.‘將該行在數據集中刪除

sqldataadapter1.update(dataset1.tables("tblbrand"))‘更新資料庫表

datagrid1.edititemindex = -1

datagrid1.databind

end if

end sub

‘新增按扭事件代碼清單

private sub button1_click(byval sender as system.object, byval e as system.eventargs) handles button1.click

dim dr as datarow

dr = dataset1.tables("tblbrand").newrow‘新增一行,並將該行插入到數據集

dataset1.tables("tblbrand").rows.at(dr, ataset1.tables("tblbrand").rows.count)

viewstate("add") = 1

end sub

其實datagrid中有很多很好用的特性,具體請參考msdn。其次,為實現一次性提交整張單據到資料庫保存,採用了sqlaadapter與dataset結合,套用sqlaadatper的uapdate方法特性:對dataset 的數據行做檢索,並發操作,update,三個命令,對刪除行做資料庫刪除,更改的數據行做更新,新增的行做插入。最後,在web form的初始到消除整個生命周期也有了較全面的了解。但是感覺dotnet中的web form的生命周期中,所發生的事件有些凌亂,例如datagrid每一行的創建和數據綁定都是比較複雜的,在開發中涉及的技術較多,在此不一一闡述。

第二是工作方面。在這個月中,同樣發現了公司的開發工作有較多的問題。首先,人員工作地點變動大,不便於溝通。在開發工作中,由於人員沒有固定工作地點,只是把任務分配了,接著就各自去完成,這樣一來,在各個模組的協調中經常出現了問題,但又不能很及時的和相關模組的負責人商討解決方法,工作效率也就隨之下降。其次,對整個項目的規劃,整個系統的設計,編碼,測試等工作分工不明確且不統一。在項目開始時,只是草草的分了下模組,接著這個模組的設計、編碼、測試就由這個模組的負責人來做,沒有先對整個項目進行明確的整體的規劃。而且在設計過程中缺少討論,導致設計出來的模組獨立性過高,沒有考慮到公共的接口等問題。最後,對解決問題的速度慢。當在開發的過程中出現了問題,對問題的解決途徑多固然是好,但是,解決方案出現分歧的時候難以敲定具體實施哪個方案,導致進展緩慢,進度延期。

3、十月份

十月份是整個重構活動的收尾階段,該階段需要完成的工作是數據報表的設計與實現。數據報表設計方面,沿用原有的紙質報表的結構,所以整個設計過程相對輕鬆。但是在實現階段,由於在決定採用何種實現方式的決策問題上出現了飄忽不定的狀況,使得進度上又有了少許的延期,最後採用了crystalreports來實現。拋棄了列印分頁控制難的html方法,以及技術不成熟,安全性差的ms sql server reportingservice報表工具。在這個階段,我負責了倉庫管理、銷售管理、採購管理以及生產管理等四個子系統的報表實現,在此期間學會了crystalreports的使用和編程,收益頗多。這次重構活動涉及了數據結構的重構以及代碼的重構,提高了系統的清晰性、擴展性以及重用性。整體性能有了明顯的提升。

六、實習總結:

在這為期3個月的實習過程中,通過擔任各種工作任務,充分的檢驗了自身所學的知識,了解了自身知識結構的不足;通過與接觸其他同事以及自我體驗,較深入地了解了軟體開發從業人員生活狀況,以及目前大部分中小型軟體開發企業的經營模式和操作流程。總結如下三點:

1、知識“閱兵式”

大學3年來所學的知識,在這次實習中得到了真正的檢閱,同樣,也暴露了知識結構的不合理性。技術上,學校里所學的基礎知識表面上看似用不上,但卻是這些基礎知識讓我有很牢固的基礎,學起其他的技術知識自然而然的變得容易,能應對開發過程中所遇到的技術層面的問題。但是在業務上,由於缺乏所涉及的業務的相關課程的開展與自身涉獵知識面不廣,而造成了在業務流程轉換為系統設計或程式實現的中間環節頻頻出現困惑。軟體工程專業培養的目標是管理或系統規劃與設計,這一類的高層次人才,而不是純粹的編碼人員,所以對相關的業務應當明確、清晰。建議學校開展一些行業縱向討論課題來彌補這個不足。

2、從業人員的生存狀況

大部分從業人員長期生活在一種“精神高壓”的環境中。由於項目控制的難度大,有了進度表跟沒進度表的項目都一樣,員工基本都是天天在趕工。不管是在大型企業的軟體開發從業人員,還是在中小型企業軟體開發從業人員的工作時間一般都不固定。只要手頭上有沒做完的事情就要趕,也有的企業讓這種不固定變成讓員工靈活安排時間的方法:只要手頭上沒東西做,人可以不用擺在辦公室。但是,這種靈活性不是單方面的靈活,而是員工與管理者雙方面的靈活。只要有事做,管理人員隨時都可以叫上程式設計師一起“奮鬥”。項目驗收交付後,員工才算有休息一下的機會。這樣一來,人員的積極性、生產效率也隨著項目時間的持續而下降。但是,作為一個黃金職業,大部分從業人員都願意吃這個苦。

3、中小型軟體企業的經營模式與操作流程

目前,國內大型軟體開發企業數量較少,就規模而言,有關數據表明:90%以上的企業人數不超過100人,人員超過1000人的只有10家,同樣的,企業的盈利水平也普遍低下。在這些中小型的軟體企業中,他們的經營模式與操作的流程也都是大同小異:從經營的模式來講,一般是接或拉定單,按客戶要求制定靈活性強,適應性強的軟體。做自主研發,零售產品的軟體企業極為少數。從規模到盈利,就好比一家家的裁縫店,而非製衣廠;從操作的流程來講,從項目的規劃到啟動,再到測試驗收交付,其中規劃與測試一般都不充分,從而導致項目風險提高,進度延時以及交付後的產品強壯性差也是中小軟體企業存在的一大問題。

最後,在此感謝公司里共事的每一位同事,感謝他們在實習期間給我的幫助。

平面設計師實習報告 篇13

轉眼間,已到了期末,學習網頁設計這門課程也要結束了,雖然時間有點短,但是學過這個幾周以後我受益匪淺。

記得最初接觸dreamweaver的時候,我很茫然,因為剛接觸陌生的軟體心裡會很害怕跟不上老師的進程。剛開始幾節課,老師講得比較基礎,還能跟得上,漸漸的老師授課的進程開始加速,有些跟不上了,需要下課後自己補上,問老師和周圍的同學。漸漸的,在老師的悉心教導下,我們開始熟悉這個軟體了。老師布置的第一個任務,要求做一個自我形象網站。由於學習的時間較短,老師只要求用PS做好模板即可,任務相對簡單。但也要求設計感強,色彩搭配和諧,並且儘可能的做成實用又符合實際的漂亮網頁。

第二個網頁設計老師要求相對較高,用dreamweaver做一個比較接近真實的網頁,還要做一個二級頁面。於是開始收集各方面的資料。確定了主題就開始布局了。最開始使用了一個表格,然後在表格內進行拆分合併處理,接著就把通過ps處理出來一個版頭並且把修改過大小的圖片放進去了。

中間時預覽,問題出現了,發現版頭與下面的圖片文字之間出現了很大的一段距離,但是在軟體中已經把距離縮小為0了,多次嘗試後沒有效果。最後想到可以另外再加一個表格,把版頭放在一個表格內面,這樣問題就解決了預覽是效果還不錯。但是總覺得首頁做得太普通,一次瀏覽學長做的網頁時,覺得他們的文字滾動視窗做得效果做得不錯,於是想借見一下。就決定把自己網站的左邊修改修改。複製了他的代碼,把上面的內容修改成我的網站需要的文字。本以為可以輕鬆的完成,但是卻出現大問題了。

平面設計師實習報告 篇14

一、實習目的和任務

實習的任務:

本次實習為一階段設計,一階段設計是兩階段設計第一階段(初步設計階段)的外來勘測工作。 一階段設計的目的是根據計畫任務書確定的修建原則和路線基本走向,通過現場對各有價值方案的勘測,從中確定採用的路線,蒐集編制初步設計檔案的資料。一階段設計則是要對路線方案作進一步的核實落實,並進行選線、高程、地形、路線交叉和其他資料的測量、調查工作、進行紙上定線和有關的內業工作。

實習目的:

1)了解公路測量隊的組隊、測設準備、公路視察等。

2)實地參加公路選線、測角、水平、斷面、內業各組的工作,並掌握各作業組的基本訓練。

3)學習路線而布局的基本方法,了解路線方案比較的方法,公路路線線形的概念進一步加深課堂所學勘測知識。

4) 熟悉測量的工作方法,並進行測量的基本訓練。

二、實習內容和要求:(測角組、水平組、中樁組、地形組、橫斷面組各自的任務與內容 )

一)、生產實習任務

主要進行施工圖設計階段(本次為一階段設計)的外業勘測和調查工作。其具體任務是:根據老師要求,具體確定路線方案,實地標定路線或放線,並進行詳細測量和作圖工作。

二)、實習內容

1.實地選定路線或實地放線(紙上定線時),進行測角、量距、中線測設、中樁固定等工作;

2.引設水準點,並進行路線水準測量;

3.路線橫斷面測量;

4.勾繪路線沿線的帶狀地形圖;

5.對有大型構造物地帶,應測繪局部大比例地形圖;

6、沿線土壤地質調查及築路材料勘查;

7、檢查及整理外業資料,並完成外業期間所規定的內業設計工作

三)、實習要求

外業測設的分工定測分為選線組、導線測角組、中樁組、水平組、斷面組、地形組、調查組進行。如果定線採用紙上定線方法進行,則此時可將選線和導線測角可以合併,以下是各個組的實習要求。

地形組:根據設計的需要,按一定比例測繪出沿線一定寬度範圍內的帶狀地形圖(由實際工作限制改測定局部範圍的控制點),供設計和施工使用。

測角組:標定直線與修正點位;測角及轉角計算;方位角觀測及覆核;經緯儀視距測量;作分角樁;設定臨時水準點;協助中樁組敷設難度大的曲線等工作。(導線測角組一般由四人組成,其中操作儀器一人,記錄計算一人,插桿跑點一人,固樁一人。)

中樁組:根據選線組選定的控制點位置、交點位置、曲線半徑、緩和曲線參數(或緩和曲線長度)及導線測角組所測得的路線轉角,進行量距、釘樁、敷設曲線及樁號計算等工作。

水平組:對中樁高程進行測量,設定水準點,為路線縱斷面和橫斷面設計和施工提供高程資料。

橫斷面組:測量各中樁垂直於路中線方向的地面起伏情況,並繪製橫斷面圖,為路基設計、計算土石方數量及施工放樣提供依據。

(三級公路:V=30KM/hB=7.5 m R=30-65m平曲線最小長度=50-100m,園曲線、平曲線最小長度==25m 直線同向>6V (特殊75m) ,反向>2V (特殊25m) LS > V/1.2=25m )

三、實習的過程與體會

為其兩周的道路勘測實習開始了,第一天在召開完動員大會之後,我們全體組員在實驗大樓領取儀器,並檢查儀器,在劉老師的帶領下,確定了本組路線的起點,終點,以及大致的路線走向。

第二天由於起終點指導老師已給定,本組的選線成員在經過老師的帶領與指導下,我們大致定出了路線走向,然後,我們綜合考慮了路線不能占用建築物等因素,初步定出交點,其中包括一個虛交。由於路線較短,所以定交點時我們採用的目測和經緯儀,根據路線大致走向,在一個需要轉角的地方以能看見前後焦點為標準,綜合與附近建築物的關係,以站在中間轉折點的同學為準,對兩邊交點進行調整。最後用油漆做記號將各點做好記號,以便於後續工作。

第三天的時候,本組主要進行了測角、定中樁與基平。由於本組共有十六名組員,為了合理安排工作,將組員分為兩個小組。一組測角,一組測基平。本組導線測角由五人組成,一人操作儀器,記錄計算一人,固樁一人,插桿跑點兩人。其主要工作內容如下:測右角時:路線測角一般規定為測右角(即前進方向與右側路線的夾角)。計算轉角時:右角按下式計算:右角=後視讀數-前視讀數。(當後視讀數小於前視讀數時,應將後視讀數加上360度,然後再減去前視讀數。) 測距離時,我們採用經緯儀定出直線上的各點,用標桿立上。再用皮尺沿標桿拉來測出距離以供計算里程樁號所需。

接下來主要進行測距與定中樁。首先我們通過緯地計算得出圓曲線上的ZY、YZ點的位置,記號筆作上記號。再根據QZ點與各點角度坐標特徵,通過經緯儀測角、皮尺量距來定出QZ點在現場的位置並用記號筆作上記號。同理,曲線上20m樁也由此定出,並記號筆作上記號。對於直線部分,用經緯儀定出在直線上的各點,再用皮尺來量出和20m樁並打樁或用記號筆作上記號。(測距離時,我們採用經緯儀定出直線上的各點,用標桿立上。再用皮尺沿標桿拉來測出距離以供計算里程樁號所需。)

接下來的幾天,繼續定中樁,基平組同步進行中。有了前一天的經驗後,定中樁的速度明顯提高了,而基平組的組員也相當快。隨後進行橫斷面測量,由我組織進行橫斷面測量。由於我們的實習地段路線短並且路寬有限,故用皮尺來量距,用水平花桿測量高差。水平花桿應著重注意保水平以得到精確的結果。還有要注意的是沿路線的切線方向。我們一個在中樁立花桿,左右兩邊拉皮尺,沿其切線的方向,找邊坡點用水平花桿測量高差。在元旦的前一天我們完成的外業的工作。

嘿嘿,3號的時候,我把各個組的數據進行整理,測角組的、基平組的、還有橫斷面。然後進行內業的工作,用緯地軟體完成。到此我們的道路勘測實習就算完成了。回顧這幾天,以下是我的體會:

四.心得與體會

兩周的緊張而又難忘的測量實習生活在時間的催促下結束了。雖然這離真正的道路勘測設計還很遠,但通過本次實習,鞏固、擴大並且加深我們從課堂上所學的理論知識,再一次掌握了水準儀、經緯儀的基本操作,還有學會了施工放樣、現場中如何採集數據、以及怎樣用計算機輔助設計等等,獲得了測量實際工作的初步經驗和基本技能,著重培養了我們的獨立工作能力,進一步熟練了測量儀器的操作技能,培養了我們的計算和測量能力,這些知識往往是我在課本很少接觸、注意的,但又是十分重要、十分基礎的知識。從而積累了少許經驗,使我學到了很多實踐知識。

這兩周的測量實習也給了我們不少收穫使得我們在今後更能注意,有時錯誤也是學習的過程,由於某個數據的讀錯、記錯及算錯都給我們帶來了不少麻煩,從而讓我們知道了做任何事都要認真。一個組的團結也是至關重要的,它關係到整個組的進度。但是我們組由於配合夠默契,分工夠合理,整體進度受大大提前,還經常進行組內的交流,解決了不少問題。使得實習進度和效果自然就快了。我很珍惜學校為我們安排實習這理論與現實連線的重要環節,更深刻的體會了道路工程中,平面圖、縱斷面圖與橫斷面圖之間密切的聯繫,明白了圖紙它要顯示什麼樣的物件,有的在圖紙上看不懂的地方在實物的面前就顯的那么簡單明了。總之,要感謝有這么一個機會為促進學生實踐能力所安排的這段實習,還有老師對我們的指導,我將永遠珍惜這段經歷。同時這段實習生活也是我一生中最值得難忘的。對我以後的工作道路也會是一次經驗的累積。

20xx年10月份到20xx年5月份我到裝飾工程有限公司實習,此前,我對室內設計、平面設計、環藝方面有了一些初步的了解,為了能儘快的適應工作,補充自己的不足,我業餘時間積極自學平面設計方向的知識,購買了相關方面的書籍,讀不懂的地方向領導和同事虛心請教,邊學邊乾,將實踐與所學相結合,儘快讓自己適應工作崗位。

這是我人生中正式踏上工作崗位的第一個工程,不管是工作環境還是工作條件,都刺痛著我的心,但領導與同事們熱情的接待、幫助與關心,使我的心很快的平靜了下來,很快的投入到了工作當中。現將在公司的工作分述如下:

由於初來乍到什麼都不懂,所以頭幾天都沒怎么做事,只是在旁邊看師傅做事情,幾天下來逐漸熟悉了他們的運轉模式,也能幫上一些忙了。室內設計軟體還涉及到一個重要的設計軟體就是CorelDraw,我在學校由於軟體方面訓練的比較生疏,所以我在公司實習的前半個多月在拚命學習CorelDraw軟體,在別人已經放假回家時,我獨自在為我的前途努力拚搏,因為我相信,付出的努力總會有回報,風雨過後總會有彩虹!

在公司里第一次工作似乎什麼都不懂,幸好老總對我們員工都很好,我們員工遇到有不懂的地方,不能獨自解決的問題,去請教老總,總能的到悉心的指導。老總從小就受到西方開放式的教育,所以在公司里做事也是比較“透明”的,有什麼不滿意的可以說出來大家一起討論,發言自己的觀點,這一點對我們這一實習大學生來說是很可貴的。在公司里我向老總學到的第一件事是“禮貌”,當然,禮貌這一詞在我們國小已經學過了,在這裡談豈不是畫蛇添足,多此一舉,並非這樣。禮貌,不止是語言上,還有衣著上,舉手投足之間表達一個人外在的形象與內涵。

這次在公司里工作我學到很多不同專業的知識,例如工商管理,市場考察等等。當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業提倡“一專多能”的專業技術人才,企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上為單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對大學畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,通過實踐增長本領,是大學生們不容忽視的。 由於實習的時間有限,我在海康科技有限公司實習期間就遇到了一個公司VI設計的策劃案例。

通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中的到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂的了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客戶進行溝通等等。

這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我參觀了公司的室內設計作品。

通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的行銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

在公司老師、前輩的提點之下,我也逐漸懂的現代家庭室內設計是在現代生活的空間裡考慮人的行為正常發展及其相互關係的和諧。由於設備、陳設、家具等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創造出符合現代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環境。

現代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求。從家具造型到陳設掛件,從採光到照明,從室內到室外,來重視整體布置,創造一個共享空間滿足不同經濟條件和文化層次的人生活與精神的需要。所以在室內設計中,無論是家庭還是公共場所,都必須考慮與室內設計有關的基本要素來進行室內設什與裝飾。這些基本因素主要有功能(包括使用功能和精神功能)、空間、色彩、線條、質感、採光與照明,家具與陳設,綠化等。

1.功能: 在考慮功能中首先要明確使用對象和空間的特定用途。在家庭室內設計中,首先應對居住者作較為細緻的了解。諸如:家庭成員構成;生活方式;家庭成員的業餘愛好和情趣;來客情況;電器安裝的要求;家庭用餐;色彩要求;家具的材料、式樣、色調;室內紡織品的選擇;地面、牆面、天棚的材料;採光、照明。精神功能則要根據居住者的身份、愛好、信仰等來考慮。

2.空間: 居室空間作為家庭室內設計的起點,在這個空間裡人們要進行起居、睡眠、休息、娛樂、會客、團聚、家務、洗浴等眾多的活動。因此,室內設計的任務就是在居室空間裡,要為現代生活的秩序創造一個良好的條件。空間形象有著自己的規律性和內涵的幾何原則。空間尺度給人的直感形態是第一性的,人們喜歡有規則、有序列的幾何形體。室內的空間進行合理的劃分才能使偌大的空間變的充實;使狹窄的空間顯的寬敞。

3.色彩: 色彩在室內設計中同樣也是重要的構成因素,色彩不僅僅局限於地面、牆面與天棚,而且還包括房間裡的一切裝修、家具、設備、陳設等。所以,室內設計中心須在色彩上進行全面認真的推敲,使室內空間裡的牆紙、窗簾、地毯、沙發罩、家具、陳設、裝修等色彩的相互協調,才能取的令人滿意的室內效果。

4.線條與質感: 線條是統一室內各部分或房間相互聯繫起來的一種媒介。垂直線條常給人以高聳、挺拔的感覺,水平線條常使人感到活潑、流暢。在現代家庭室內空間中,用通長的水平窗台,窗簾和橫向百頁以及低矮的家具,來形成寧靜的休息環境。材料質地的不同常給人不同的感覺,質感粗糙的往往使人感覺穩重、沉著或粗獷;細滑的則感覺輕巧、精緻。材料的質感還會給人以高貴或簡陋的感覺。成功地運用材質的變化,往往能加強室內設計的藝術表現力。

5.採光與照明: 在室內空間中光也是很重要的。室內空間通過光來表現,光能改變空間的個性。室內空間的光源有自然光和人工光兩大類,室內自然光或燈光照明設計,在功能上滿足照明,光質,視覺和效率,光影適度,布局便利,還要重視藝術效果。 室內照明的表現必須根據室內設計的要求,確定布局形式,光源類型,燈具類型,配光方式以及室內的裝飾、色彩、家具、陳設等風格上的協調統一。體現實用與裝飾相結合,來增強室內空間的藝術氣氛。

6.家具與陳設: 在室內設計中,家具有著舉足輕重的作用,是現代室內設計的有機構成部分。家具的功能具有兩重性。家具既是物質產品又是精神產品,是以滿足人們生活需要的功能為基礎。在家庭室內設計中尤為重要。因為,空間的劃分是以家具的合理布置來達到功能分區明確,使用方便,感覺舒適的目的。

作為陳設藝術,有著廣泛的社會基礎,人們按自己的知識、經歷、愛好、身份以及經濟條件等安排生活,選擇各類陳設品。 綜合家具、裝飾品和各類日用生活用品的造型、比例、尺度、色彩、材質等方面的因素,使室內空間的到合理的分配和運用,給人們帶來舒適和方便,同時又的到美的薰陶和享受。

7.綠化: 室內綠化可調節溫、濕度、淨化室內環境,組織空間構成,使室內空間更有生氣、有活力,以自然美增強內部環境表現力。 植物的綠色具有生命力,既活潑又生動,會帶給人們以和平安定的感覺。而且,花木不但是生命的象徵,還有色、香、味三種特性,可啟發智慧、怡情悅性。 鮮花、綠葉、插花、乾枝都是點綴的佳品,配合家具造型,同柔質材料製作的人工盆景,使其形態和室內環境協調,仍可增加室內氣氛給人以超自然的感覺。

在公司設計部實習期間,我主要是針對個人的體會做一下總結:

首先要有好的心態,剛到設計部一定會在各個方面和公司的設計人員有差距,要注意差距不是問題,要看到差距,然後想辦法縮小差距。其次要有團隊精神,做設計必須要具備團隊精神,要了解團隊成員在設計中的職責。要急時的與團隊的成員進行溝通。好的設計是經過團隊成員之間的相互溝通才能設計出來的。好的作品必須是每一個普通的人都認為好。這樣的設計才是成功的。再就是注意細節,做設計的時候必須注意每一個環節,把每一個環節都要做好,這樣才能夠保證設計的作品在整體上和局部上都做好。

要多向前輩學習,在公司設計部要多和設計師交流,在交流的過程中可以學習很多做設計的方法。要重視環境的影響,一個好的工作環境可以帶來好的設計靈感。在工作中,要注意個人衛生,要多用禮貌用語,學會尊敬每一個人。賤書賤夫,要懂的尊重書籍,從書籍中學習設計大師的設計方法,了解設計的思路以及設計的形式。

通過這次實習總結出以下幾點:

1. 找工作如果條件允許的話,找自己有興趣的工作,興趣就是動力。

2. 找到了理想的工作,工作態度就要保持積極向上;即使沒有找到理想的工作,也要保持上進的心態。

3. 工作的時候要合理的安排自己的作息時間結合工作的需要,保持一個良好的生活習慣。

4. 出來工作無論是什麼工作都好,人與人之間的接觸交流是必不可少的。所謂人際關係多廣,

你的前途就有多大,沒有一個成功人士是靠著自己去成功的,懂的藉助外力,才能及時把握機會,讓工作事半功倍。 在專業學習方面主要有以下幾點:

1.有全面綜合素質:室內設計師除了專業知識和技能外要不斷提升審美能力要具備廣博知識和閱歷才可能創造出感動人空間。

2. 有敏銳洞察力:對時尚敏銳觀察能力和預見性是設計師自我培養基本能力站在高度上講設計師擔負著引導時尚責任。

3. 細緻入微追求:室內設計師所面臨是環境中各個不同細節對細節處理關係到整個室內空間設計成敗越是簡約設計細節越重要要注意室內外空間角色互換。

4. 有很強表現能力及豐富表現手段:設計師要清晰準確地表達設計意圖和思想讓業主能夠很容易理解和溝通。

5. 要有準確把握材料信息和套用材料能力:市場發展、科技進步使新產品、新材料不斷湧現及時把握材料特性、探索其實際用圖可以拓寬設計思路緊跟時代在市場中占居先機。

6. 重視概念設計風格定位:概念設計是對項目設計思路它是綜合結果它是總思路包含對人文和功能、科技與材料綜合考慮有設計者對設計項目獨特認識因素和個性特徵是有別於其他設計方案根本著重體現設計中在滿足功能前提下獨特個性植入所以不要形成固定風格但可以形成固定思路。

7. 對陳設品認識修養與運用能力:對陳設品認識和運用能力是創造現代文化特徵和品位居住和生活環境根本陳設是空間環境中重要部分在優秀陳設設計中裝飾形式美具有深厚文化品質和美學價值是人對某種文化境界體味和追求。

8. 好人際交往與社交能力:設計是服務性行業是服務於大眾不是做藝術品,很多事由業主說了算!與業主溝通、磨合是達成方案關鍵只有理解了設計才有方向——正如能夠成功藝術家都是其風格迎合了一定人群需求。

9. 重視對市場調查:在市場調查基礎上對人在即將設計空間中可能發生動作、行為進行一些假設同時考慮現代技術套用對動作、行為影響這種假設和分析會引出將要面對設計一些問題比如:流線設計問題、空間設定問題、陳設問題、設備配置問題、色彩和造型問題以及照明問題、污染問題等等。

10. 形成風格:作為設計師創新是非常重要在設計中要提高警惕,不要丟掉個性要憑獨創打開局面設計畢竟是造型藝術設計發展有畫圖過程對個性化要求是設計師畢生追求要不斷在工作中磨練形成獨特符合室內設計規律風格。

在短短几個月的工作中,讓我深刻的體會到團結協作對乾好一項工程是多么的重要,可以說,它是順利乾好一項工程的關鍵所在,同時也是一個人在成長過程中成熟的“基點”。到公司實習的這段時間,不管是我的專業方面還是經驗方面,我都有很大的提升。我認為來到公司我學到的最重要的東西是好的心態+注意細節+尊敬他人+團隊精神。在公司實習的這段時間,不但讓我對建築裝飾技術有了更深刻的了解,同時還有了不少新的認識。

因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裡加深對各種專業知識的了解,熟練對各種專業技能的掌握,找出自身的不足。這次實習讓我受益匪淺,讓我在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫,使我的綜合素質的到了培養,鍛鍊和提高。同時我學到了許多寶貴的經驗,這為我以後步入社會打下了堅實的基礎。

平面設計師實習報告 篇15

設計一班實習報告經過一個學期的理論知識學習,景觀設計中的一些基本定義和設計規範有了一定的理論基礎。為了更好的適應以後的工作學習,學校為我們的風景園林專業學生安排了為期6天的山專項培訓,讓我們將理論知識與實際案例相結合,學以致用。一周的實訓轉眼間就要結束了。回顧一周的實訓,我們收穫了很多,但也看到了一些不足。這一周大大提高了我們的實踐能力。

這次實踐的主要內容是我們在理論課上學到的知識點在現實生活中的具體案例。在教師講解與具體案例相結合的雙重教學模式下,我們有了更深更具體的認識。首先研究討論花徑的各個景觀,完成相應的操作要求。其次,別墅集團分析了建築外觀、材料、鋪裝與別墅、自然山的結合;再次,一定要了解寺的整體布局和周邊環境;最後去植物園考察植物的套用。

一、訓練路線

1、20xx。6.10、和孔

2、20xx。6.11.山和別墅

3、20xx。6.12.樹,池,池

4、20xx。6.植物園13號

二、培訓內容

1)湖

進入花徑首先映入眼帘的是湖,人們也稱之為湖。湖建於19xx年,以湖像小提琴命名。因其花徑又叫湖。湖裡有一個橢圓形的島。島上有一座九曲橋與湖岸相連。這個島被松樹和綠色包圍著,像一條綠色的“項鍊”平躺在湖面上。島的東端有個亭,西端有個水榭。這是花道的重要景觀節點,可以作為觀景平台,也可以觀賞。花道的整體布局,各種景觀之間的關係,以及造景手法都值得我們深入研究。

2)別墅

別墅是一道美麗的風景。牯牛嶺到處都是廬山松,清澈如玉。蜿蜒的河水奔騰,潺潺的流水聲如一首滿耳的歌。錯落有致、奇形怪狀的別墅在峰巒和山谷中浮沉,深紅翠綠的鐵皮屋頂像五顏六色的蘑菇一樣散落在綠色的山谷中,靜謐而空靈,冷艷而溫暖的色彩,就這樣美麗地融合在一起。別墅的建築風格產生獨特的魅力。每一棟別墅都是單體建築,其格局、風格、格調與自然山脈的結合近乎完美。雖然是建築小區,但建築密度低,體態輕盈,層次不高,多為一至兩層。別墅建成後,儘量保護原有的.高大樹木。別墅建成後,周圍廣泛種植當地觀賞樹木,別墅隱藏在綠蔭中,讓人賞心悅目。這樣的建築特色將是我們在別墅研究的重點。

3)寺

寺,位於山峰與峰之間的山谷中,是明朝一位高僧修建的。相傳,赤公和尚在此制伏了一條桀驁不馴的黃龍,建起了一座廟鎮,名聞天下。在這裡我們看到了三棵古樹,並對寺廟周圍的環境及其整體布局進行了初步調查。

4)植物園

植物園始建於19xx年,原名森林植物園,屬亞熱帶山地財富植物。裡面有3400多種植物,是我們掌握植物在園林中的冠幅、高度、生長特性和套用範圍的必備知識。

第三,經驗和體會

經過近一周的培訓,我們知道了很多景觀設計的注意事項和造景的藝術原則,使我們在今後的學習和工作中有了更廣闊的視野。另一方面,我們也知道如何協調人與自然、建築與自然。我們都知道,我們現在的生活中有很多以破壞自然為代價來創造人類生存環境的例子,這已經成為一種適當的習慣。但是,我們不能這么想,更不能這么做。這次訓練給我們提供了一個很好的機會,讓我們看到人與自然的完美結合。無論是山的建築,還是山的景點建設,我在這次培訓中真的體驗過一次。在這次培訓中我學到了很多。同時,我也意識到,目前,我還有很大的缺點。如果我是學景觀設計的學生,我是完全不合格的。作為一名大學生和風景園林專業的學生,我們還有很長的路要走,還有很多要學。

通過這次實習,我學到了很多書本上學不到的知識,可以把書本上的理論運用到實踐中去。實踐是檢驗真諦的唯一途徑。只有當我去實踐時,我才能真正理解理論的含義。非常感謝農業大學環境設計學院給我這個難得的機會,讓我受益匪淺。我也非常感謝學校老師的教學,這將積累寶貴的經驗,為我今後的工作奠定堅實的基礎。

第四,訓練收穫

從我的學習和訓練中,我們完成了這個訓練任務。之前對自己的專業還是深感迷茫,不知道在學校學到了什麼知識。但通過這次專項培訓,我們對風景園林專業有了更全面的了解,掌握了一些實際操作技能,加深了對風景園林設計各個方面的理解。同時,我們也知道我們之前設計中的缺陷,以及學生應該掌握哪些知識。在實訓中,讓我認識到團隊合作的重要性,實踐能力的必要性,理論知識在實訓和研究中的指導作用。

這次實習真的讓我收穫了很多,我也從中獲得了樂趣。讓我知道學習專業知識的另一個重要環節。為我以後的實踐打下了堅實的基礎。也積累了很多園林方面的寶貴經驗。同時也有一些情況。實訓是我們大學的必修課,不是活動課。不要把實訓當成選修課。真正的參與,真正的實踐。以便熟悉一下。只有在以後的工作中才能套用,才能接近工作。現在的學習是為將來打基礎,把自己培養成真正的景觀設計師。

設計二班實習報告路線測量實習是土木工程專業(道路工程方向)的重要教學環節,實習時間在第八學期的第二、三周。通過實踐,可以理論聯繫實際,進一步理解和掌握基礎知識,全面培養學生理論知識的綜合套用和實踐能力,以及獨立處理問題和工程設計的能力,從而為今後的道路工程勘察設計奠定基礎。

實習一般要求在實習基地結合生產或模擬生產任務,根據公路測量隊的組建,每個學生必須完成公路測量隊各作業組的培訓,掌握各作業組的基本操作,完成一個實際道路工程的測量任務和部分設計工作。

一、實習的任務、目的和要求

實習任務:

初步勘察是兩階段設計的第一階段(初步設計階段)的外部勘察工作。

初步試驗的目的是通過對各種有價值方案的實地調查,根據施工原則和計畫任務書確定的路線的基本走向,確定採用的路線,並收集編制初步設計檔案的數據。

初步測量的任務是進一步核實和實施路線方案,測量和調查導線、高程、地形、橋涵、路線交叉等數據,並進行紙質定位和相關內部工作。

道路測量,即線形測量,是指施工圖設計階段的外部測量和調查工作。其具體任務是:根據上級批准的初步設計,具體核實路線方案,實際標定路線或放線,並進行詳細測量和調查。

實習目的:

a)了解公路測量隊的組織、平面布置準備、道路檢查和前站工作。

b)現場參與公路選線、測角、水準、斷面、橋涵、勘察、內部作業小組等工作,掌握各作業小組的基礎訓練。

c)學習路線布置的基本方法,了解路線方案比較的方法和公路線形的概念,進一步深化課堂上學到的測量知識。學習公路各種曲線的鋪設方法,基本可以掌握各種地形、物體下曲線的套用和布局。

d)熟悉測量員的工作方法,進行測量員的基礎培訓。

e)完成實習報告。

二、實習時間、地點和安排

1.時間安排:大四上學期第三至第八周,前兩周是內功,後兩周是外功。

2.實習導師:陳建新

3.實習地點:長安大學太白山實習基地

三、實習的內容和經驗

實習內容:

由於人數多,儀器的安排和時間有限,為了滿足實習要求,我們全班分成五組,每組負責五個主要小組的工作,分別是選線組、中樁組、橫樁組、橫斷面組、地形組,每隔一天半輪換一次,儀器工具交接。以下將根據我第三組的任務分配順序進行解釋。

1.水平組。

水準組的任務是通過水準測量中線來測量中間樁地面的起伏,為縱剖面設計提供地面高程數據,並沿公路設定水準基點,以滿足測量和施工的需要。水平組分為中層組和基層組。鍾平集團根據設定的水準基點測量路線上各中間樁的地面標高。計平組主要設定水準基點,測量其高程。

為了對水平組的任務和儀器操作有更全面的了解,我們組分為兩個組,即水平組和基層組。但是由於水平測量必須以前兩組的工作為基礎,所以我們花了一些時間等待選線組和中間樁組。大約第一天下午,我們也正式開始了工作。

首先是路線水準點的設定,即BM點。在這一點上,我們遇到了許多問題。一是由於選線方向不明確,無法準確確定路線方向,無法確定水準點位置。只是在選線小組做了一些工作之後,我們才確定了幾個水準點,但是教官說我們犯了一個非常嚴重的錯誤。

由於我們對說明書中的內容沒有很好的理解,所以在測量水準點的高程時,我們使用的是順序法,即通過前一個水準點測量下一個水準點的高程。但是老師指出,整條路線上的水準點應該是同一個等級的,這種測量方法會使水準點越來越低,這樣是不行的。諮詢了老師,看了書,終於找到了正確的方法。也就是說,水準點的高程來源於水準點旁邊的國家水準點。這樣,在我們確定了幾個水準點後,就可以開始中層測量了。

一般取相鄰兩個水準點作為測量斷面。從一個水準點開始,逐個測量中間樁的地面標高,直到在下一個水準點閉合為止。在各站,除了傳遞高程和觀測轉折點外,還應儘可能觀測中間樁。相鄰兩個轉折點之間觀測到的中間樁稱為中間點,其讀數為先導試驗讀數。

2.橫切組

我們接手的第二個集團是橫斷集團。橫斷集團的任務是測量每根中間樁在垂直於道路中心線方向的地面起伏,並繪製橫斷面圖,為路基設計、路基土方量計算和施工放樣提供依據。

橫斷面工作比較簡單,分為三個方面。

1條直線段

直線截面的測量是最簡單的,因為直線截面的截面方向垂直於截面的中線。我們用的儀器是定向架,底部是尖頭桿,頂部是兩個直角固定並刻有N、S方向的木條,頂部是一個方向可旋轉的短木條。

測量直線時,只需將方向框放在預測直線上的樁上。方向框上有兩個相互垂直的固定件,其中一個對準直線上的任意一個中樁,另一個指向中樁的橫截面方向。

確定橫斷面方向後,我們用花柱沿橫斷面方向尋找高差的變化,在高差變化處立柱,用捲尺記錄這個位置。這種方法也叫花桿捲尺法。

2圓曲線段。

圓曲線段的橫截面方向是圓曲線的半徑方向,每個橫截面方向都經過圓心。

這一階段的測量會比較複雜,具體測量方法如下:首先將方向框立在圓曲線的起點上,將方向框的Y-Y軸與切線方向對齊,旋轉方向桿Z-Z與下一個測量點B對齊,然後擰緊螺母固定Z-Z桿的方向。將轉向架移動到測量點B,將圓曲線的起點A與轉向架另一軸X-X的後視圖對齊。此時定向桿Z-Z指向的方向就是曲線上b點的截面方向。

3.過渡曲線段

緩和曲線上任意一點的截面方向都是通過該點指向曲率圓中心的方向,即該點曲率圓切線的法線方向。確定一個點的切線方向後,將方向框放在所需的點上,固定板指向的方向即為該點的截面方向。

3地形組

根據工程需要,地形圖組是在出口中線兩側沿道路中線以一定比例繪製一定寬度的帶狀地形圖,用於工程設計。地形圖的測繪類似於測量實踐中的零碎測量,因此我們也很熟悉它,很快我們就完成了地面物體和地形的測繪。

平面設計師實習報告 篇16

初踏社會,心情激昂、緊急、難熬。激昂的是我終究可以長大了,可以入手下手我真實的人生;緊急的是不知本身是不是能適應這個社會,克服這新環境;難熬的是以後我就要在這純真的門生餬口生涯上畫上句號了。內心矛盾,腦筋里翻江倒海。

在當今的社會裡我們離不開人類的雷同與機器化的運作,從大門餬口生涯轉向社會時,我就意想到電腦與雷同的緊張性。所以我選擇了一家xx公司練習。在公司內里我緊張當真與美指、客戶關聯、傳達客戶信息、跟進客戶所下達的交易、使其獲得如意的結果。因為這行業的專業性質要求比較高,而我又是剛出來的大學生,對行業的一些術語與材料一竅不通。凡是會遭到同事與供給商的藐視,所以我決議信念要做好這第一份工作。在往後的日子裡我凡是到公司底下的建造火線與進步請教來加強我的專業知識,看書和上彀與他人分享本身的經驗查驗出本身工作中一些不適的說話與行動!

其實不是一個簡單的行業,本來xx人是孤單而被健忘的'。在網上查看發覺本來我們所做的,有75%的人是忽略的,所以如何套用技巧喚醒人們對注意,是xx人務必要注意的。有根本必須的元素1。由美術構成並且有必定的水準。2。筆墨方面朗朗上口,簡便有益。3。務必要能表達出來,並在恰好的時候點上。固然另有我們的辦事也是相稱緊張的,行業本來便是賣你的辦事。

蒲月的工作實在很累,每天拖著疲乏的身子回家,可是背面也垂垂就風俗了。連續有新的知識學到,內心有一種富裕感。經理除了讓我進修銷售計謀以外還讓我與公司的計畫師進修計畫來彌補本身在a創意上的貧乏。在這兩個月里我真的學到了很多,也鞏固了以往很多知識。如今工作的每一天幾乎都會有大的或小的題目,如許本來我很高興,我也有決議信念把如今的工作做好!因為我有我的決議信念:我不怕題目的到來,因為題目老是可以獲得辦理的!

在這段練習的時候里,我經歷了很多過去異國的事,就比如第一次領工錢固然只是一點點的錢,但倒是我人生的轉變點,一個人在他的門生期間最緊張的是進修東西,增加見地,熬煉本領,特別在大學進修時候,參於社會實踐活動是一個很好的熬煉機遇,獲利不是緊張的,作為門生,能賺多少錢,等你畢業了有的是獲利的機遇,這回可是我長這么大第一次用本身的雙手和伶俐掙來的錢,當時我真的是激昂的要哭,那種感觸真的是沒法形容的美好。

練習是為將來打根本的緊張階段,愛惜本身每個工作的機遇,不論甚么人,甚么學歷,從事甚么工作,好好的表現、亮相本身的本領,不要錯過好的機會。異國一件事變是輕輕快松的,但每一件事都是讓人成長的,經歷一段進程,高興或是艱苦,儘管經歷的方法不盡雷同,但它的結果是雷同的,我們都會因涉事而成長。