服裝設計工作計畫

服裝設計工作計畫 篇1

作為一名服裝設計師,除了具備上述的知識和技能之外,還有一個非常重要的因素,即設計師的人格。俗一點講,即:“要做名師,先做好人。”文一點講,應是“德才兼備”。這裡的“德品不正,不講信譽,自私自利,遇事先斤斤計較個人的得失,豪無奉獻精神,那么,在工作中也就很難賣力氣去敬業,很難替別人著想,也就無法與人合作。現代企業在組織結構上是一個軍事化的分工合作的集團,不是任何個人能完成所有部門和工種的工作的。因此,設計師必須擺正自己的位置,切不可高高在上,盛氣凌人,目空一切。能否與別人合作,特別是能否與比自己能力強的人合作,往往是一個設計師能否成功的關鍵。俗話講:“一個好漢三個幫”,在風格的魅力,在其周圍聚攏著一大群心甘情願地與同甘共苦的能人。目前,政治的穩定,經濟的騰飛,服裝業的發展為我們的設計師施展才華提供了“天時、地利”的大好環境和歷史機遇,而能否成功,在某種程度上講,關鍵在於“人和”這個因素的把握。“人和”的現代意義即在工作中能處理好人與人之間的關係,能很好地與人合作,能承認他人的長處,能容人,會用人。

另外,在市場上與同行競爭時,也要堂堂正正,千萬不要靠拆別人的台來抬高自己。“文人相徑,”同行是冤家”這種過去小農經濟時代的陋習不是我們這個時代所需要的。三、設計師的行為方式:會工作、會學習、會生活。

(1)工作積極主動,要全力投入,興趣濃厚,體現主人翁精神。

(2)與公司和企業合作,把它當做你的客戶,讓他光顧你的才華,向他推薦你的概念。

(3)有敬業與團隊精神,任何一個項目,都是通過團隊共同的力量與完成實現地,用普通的方法使工藝方面達到最佳的效果。

(4)設計師藝術的創造者,又是服裝人。自己高於他人,高於企業,所以為了事業,為了自己所乾的這份工作,盡到自己的責任。對本行業要有一種摯著的追求,創新探索的精神,雖然工作很辛苦,但又苦中求樂,倍感幸福

(5)有較強的設計質量意思,較高的工作效率,“快、捷、勤、節、美”。

(6)應時刻站在投資者的角度運作市場,只能成功,不能失敗,給企業至少要有一個安全感,減少冒險數。

(7)懂得推銷自己,是一位很好的推銷員,有計畫有市場數據支持你的設計。要善於表達。多溝通思想。

(8)有準確地領悟能力,全面地統籌能力,充分的展示能力。

(9)懂服裝市場以及品牌運作狀況,懂得欣賞品牌的優勢。向客戶學習,因為他們代表一定的'消費群體,相信他們的直覺,根據他們的意見,正確的分析,總結與判斷。

(10)對市場要有了解,觀察、分析、主導與開發的能力,(懂得看爆款,發現哪些好買,發現哪些還有開發的),深入市場,不能閉門選車,坐享其成,更不能意想天開。有獨當一面的能力。

(有計畫→嚴把關→下放工作→任務達標→整盤貨的運作).

(11)學會製作故事版(sforybody):為設計部內部團隊溝通版,為市場配合版,設計師系列版:個人品牌,品牌系列版:市場品牌

(12)設計方案短頻快,贏利高,藝術與實用相結合。(即學院派與市場派相結合)。

(13)掌握服裝設計的六個基本條件:即who什麼人穿?when什麼時候穿?where什麼場合穿?what穿什麼?why為什麼這么穿?how怎么樣穿?

(14)痛痛快快地工作,痛痛快快玩,愉愉快快的學習與生活。前衛、激情、自信、樂觀、青春總之,作為一名合格的服裝設計師,優秀的品德是首要條件。

服裝設計工作計畫 篇2

1、繪畫基礎與造型能力

繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。

只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節奏和韻律之美,從而激發設計師的靈感。

20世紀初包浩斯曾經提出“設計的目的是人而不是產品”,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有著密切的關係,作為設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立體地表達人體之美,這是設計的基礎。

2、豐富的想像力

獨創性和想像力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想像力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,音樂、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。千百年來,服裝的歷史長河中正是是由於前人豐富的想像力和獨創的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。

在西方服裝設計史上,那些備受矚目的署名服裝設計師們均以其獨特的創造力和想像力再設計上出其巧思。特別是20世紀30年代頗具影響力的義大利女設計師——夏波瑞莉竟將鞋子設計成帽子扣在頭頂,將口袋設計成抽屜狀,其豐富的想像力及形象幽默、大膽別致的設計風格備受後人推崇。

3、對款式、色彩和面料的掌握

服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。

服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。最常見的輪廓造型有“a"型、“x"型、t型、h型、o型等。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,並直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、扣子的設計。:

服裝的色彩變化是設計中最醒目的部分。服裝的色彩最容易表達設計情懷,同時易於被消費者接受。火熱的紅、爽朗的黃、沉靜的藍、聖潔的擺、平實的灰、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有著豐富的情感表征,給人以豐富的內涵聯想。除此之外,色彩還有輕重、強弱、冷暖和軟硬之感等,當然,色彩還可以讓我們在味覺和嗅覺上浮想聯翩。

熟練掌握和運用服裝面料特質是以未成熟的設計師所應具備的重要條件,設計師首先要體會面料的厚薄、軟硬、光滑粗澀、立體平滑之間的差異,通過面料不同的懸垂感、光澤感、清透感、厚重感和不同的彈力、垂感等,來悉心體會其間風格和品牌的迥異,並在設計中加以靈活運用.

不同質地、肌理的面料完美搭配,更能顯現設計師的藝術功底和品位。服裝款式上的各種造型並不僅僅表現在設計圖紙上,而是用各種不同的面料和裁剪技術共同達成的,熟練地掌握和運用面料設計才會得心應手。

服裝的款式、色彩和面料這三部分缺一不可,是設計師必須掌握的基礎知識。對款式、色彩、面料基礎知識的掌握和運用也一定程度能反映出一個設計師的審美情趣、品位和藝術功底。

4、對結構設計、裁剪和縫製的理解

對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是“紙上談兵”。不要以為在公司里結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現。

學校里的學生經常會遇到這樣的問題,由於自己還不會打版,參加大賽的服裝只能請師傅打版,但自己畫的是一種效果,做出來完全走了型,沒有達到想要的效果。由此可見,打板本身直接決定了服裝的造型和整體效果。20世紀裡有許多大師都是直接從服裝的裁剪和結構入手,並把這些作為十分重要的設計語言,如巴倫夏卡、朗曼、威奧內特、三本耀司等。仔系研究大師們的作品我們可以看到,服裝的結構設計深富內涵、表現力獨特,其深沉、含蓄而不張揚的風格非常值得細細品味。如果不精通裁剪和結構設計,我們對作品的欣賞只會停留於膚淺的表面,設計也只能是一個空架子、經不起推敲和考驗。

縫製也是服裝設計的關鍵,不懂的各種縫製技巧和方法,也會影響我們對結構設計和裁剪的學習。縫製的方式和效果本身也是設計的一部分,不同的縫製方式能產生不同的外觀效果,甚至是特別的肌理效果。有的設計師藉助“縫紉效果”作為設計語言來嘗試新的.效果,這種手法在誠意設計中非常普及。這就要求設計師要熟知服裝行業中的各種加工設備及服裝縫製專用機件,對針織、梭織的加工工藝了如指掌,才能在設計運用中得心應手.

5、對服裝設計理論及歷史的了解

服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。現在的藝術院校服裝設計專業都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以了解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等理論知識,同時還能開闊學生的眼界、拓寬設計思路,啟發他們的設計靈感。

特別是學習中外服裝發展史,其源遠流長的服飾演變能為我們提供諸多的設計靈感,古埃及風格、古希臘風格、哥特風格、巴洛克、洛可可風格這些在現代服裝大師的作品中隨處可見。只有了解中西服裝發展的歷史,理解現代服飾的演變,才能在設計史立足於現代並預測未來。了解中西服裝發展史的變化,也會使你更深地體會中西服飾的差異,市自己明白身為東方的服裝設計師應該如何面對西方服飾、如何在設計中體現民族風格、如何在世界服飾舞台中贏得一席之地。

6、對20世紀服裝發展史和大師風格的掌握

了解和掌握2世紀服裝發展史及大師的風格是成為服裝設計師的一條快捷之路。從20世紀初期的channel到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都為我們在服裝史上留下了恆美的一筆:20、30年代優雅浪漫的低腰露背裝;50年代典雅富貴的高級時裝;60、70年代叛逆怪異的嬉皮士/朋克服飾;80年代寬肩、松身男性化職業女裝;90年代型甘迷人的蕾絲、服飾……只有深入學習20世紀服裝的發展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現,從而借鑑到自己的服裝設計當中。

20世紀80至90年代,德國的設計大師卡爾66;拉格費爾任channel公司的首席設計師,為了扭轉channel公司當時的困境、為其注入新的活力,卡爾66;拉格費爾首先從熟悉夏耐爾品牌的設計風格開始著手,以致於對channel幾十年歷史中的每一個款式,他都可以一邊默寫一款一邊講解。在充分了解channel風格和設計歷史之後,卡爾66;拉格費爾一改channel套裝的沉悶和單調,推出了90年代粉彩、channel套裝,使channel服飾重振旗鼓,再次贏得年輕女性的喜愛,從而恢復了channel品牌往日的活力。

可見,每一位設計師都要付出相當的努力,方能使設計的作品獲得認可和成功!這就是服裝設計師職業規劃:服裝設計專業。

服裝設計工作計畫 篇3

經歷了三季開發,個人覺得自己成熟了許多,這其中有自己的努力也有公司領導同事的栽培和協助,很感謝你們給我那么多成長的機會。我就根據我的20__年崗位職責和工作任務,總結一下自己的工作情況和心得感受及今後的目標:

一、市場調研階段——眼高才能手高

每一季的開發都是從市場調研開始,當然開發階段或者工作崗位不同對市調的要求也是不同的:

1.在20__年12月29日某商品總結會議上(商品企劃部內部),總監帶我們分析了某商品銷售數據和營業反饋意見,並提出某企劃初步方向,開始收集某流行趨勢資料。

2.2月25日-26日,在市場調研,主要考察市場流行,競品當季競品最新店鋪形象、色系、品類和新的搭配。

3.在5月16日-20日我們對武漢、重慶、成都三個直營店鋪銷售較好的三個城市進行了市場調研,並聽取這些地區銷售人員的反饋意見和競品概況。

4.在6月6日某商品總結會議上(商品企劃部內部),總監帶我們解讀了某商品銷售數據和營業反饋意見,並提出某企劃初步方向,開始收集某流行趨勢資料。

5.8月2日-3日出差,與同事一起對主要商圈競品進行調研,並前往某收集樣衣和面輔料情報。

6. 10月11日-12日,在公司組織下,同商品企劃部同事某看展。

7.在12月5日-9日,對長春、瀋陽開展市場調研,對國內北方市場目前的一些棉羽類服裝的流行和市場消費有了一定的了解。

通過最近兩季的市場調研,讓我對調研工作的內容和重要性有更全面更深入的理解。從調研內容的寬度上,在今後的工作中我應該更加重視以下三方面的積累:

1.首先是國際市場潮流信息,這些信息能夠幫助我抓住潮流前沿。最常用的就是通過某等收費資訊平台收集;

2.其次是目標市場的消費者需求信息,這是最為重要的調研內容。

養成帶著問題去收集資料的工作習慣,在看市場時一定要眼中有看點,用心看競品的店鋪,優缺點都得學會分析,這樣才能在積累中成長。同時了通過走市場可以讓我了解不同城市地域流行的差異和對應消費者對時尚流行的接受能力;

3.定期查看品牌售後信息,學會看銷售數據分析和營業反饋意見。這些信息能為幫助設計師摒棄不賣座的設計,創作更容易為消費者所接受的商品。

從調研的深度上,我覺得除了要收集競品新的可視化賣點,如顏色、款式、搭配、圖案、面料、二次工藝、輔料等等,還要學會通過諮詢店員、試穿等用各種方法來體驗各種版型,了解工藝設計是如何增添服裝賣點的。同時也要留意銷售價格,思考這些設計細節是如何影響服裝成本。

多研究本品牌和競品的暢銷款和滯銷款,分析其存在背後的原因。對市場調研時收集的設計參考元素按自己的知識樹脈絡進行整理,便於內化為自己的設計靈感和專業素養。

二、出款階段——產品差異化設計思維加強

一個人每一個階段所獲得的能力建立在過去的經歷之上。作為剛入行的菜鳥,我一直要求自己要多看款多畫款,讓自己的設計能力在不斷的設計實踐中得到提升:

1.在某開發中,協助設計師完成仕樣書製作,熟悉辦公室輔料資料庫。負責某網店專供款男裝部分。

2.在某開發,參與設計男裝四月圖案和單款,協助設計師完成仕樣書製作,負責某網店專供款男裝部分。參與某訂貨冊圖冊排版以及訂貨會現場產品維護和講解工作。

3.在某開發,負責男裝七月系列設計,並協助設計師完成其它款式仕樣書製作,負責某網店專供款男裝部分。參與某訂貨冊圖冊排版以及訂貨會現場產品維護和講解工作。

4.參與16年夏至音樂節和多個國內腳踏車賽事贊助服裝項目。也參加了公司組織的騎行活動,使我對腳踏車運動和騎行服設計元素有了更進一步的了解。

在經歷了幾季開發之後,我體會到了許多,尤其這一季20__秋冬季開發中比較系統地參與了7月的系列設計及樣衣跟進工作,是一次受益良多的實踐經歷。但在過程中也明顯覺察到自己還有很多不足。幸運的是每當遇到瓶頸時,總監和主設都會幫我拎清思路給我很多建議。

實踐過程中也讓我看到自己和資深設計師之間的差距,相比較設計經驗的缺少,面輔料知識的缺乏,對市場需求把握的不到位,與工藝師的溝通不夠準確這些問題而言,最關鍵的還是思維模式上的差異。思於前,行於後,所以目前最重要的是先要升級自己的軟體:

第一點就是商品聯動性思維,要強化月度商品間的系列設計和成套搭配。因為加強聯動性可以很好地提升店鋪陳列效果,利於提高客單價和連帶購買率。從本品牌每季商品銷售數據分析以及競品市場調研結果來看,這種設計思維的重要性已不言而喻;

第二點,強調產品定位的差異性,同品類商品差異化設計要分出“高、中、低”去滿足多元的市場需求。並且相同主題元素在不同品類的產品設計中的運用手法也要作區分。我覺得這裡能看出一個設計師對服裝設計的理解程度;

第三點,知識結構化思維,面對自己和別人的經驗,能夠從全局和細節的角度上進行詮釋、分解並提煉出規律性的東西,並梳理出來方便自己和他人使用。培養自己在平時的工作中用“筆記本”的習慣,把學到的知識和總結的心得都隨時記錄下來,並堅持每周用bullet point展現,方便自己使用,也利於強化記憶和訓練結構化思維。

作為學習曲線最陡的兩年已經過去一半,所以在20__年裡,希望自己可以能夠認真完成自己設定的這些目標,對自己高要求高標準,簡單的事重複地做,重複的事用心去做,多向有經驗的同事學習,實現自我突破,爭取更好的工作成績,為公司做出更大的貢獻。

服裝設計工作計畫 篇4

時間過的真快,還記得某年的11月份有幸被公司錄用了,回顧起來這近一年多的工作中了解到了很多東西,也學了不少知識;雖說已經十分熟悉,但至少很多新的東西是從不懂到基本了解,慢慢的也積累了很多。通過工作中處理各種各樣的事情,讓自己也有了更深的認識,同時也發現了很多的不足之處。

一、設計方面:

1、從最開始製作款式圖粗糙,到後來在同事以及領導的關心於幫助和自己的努力之下我調整並明確了自己的設計思路;

2、在印花方面的我積極並努力的去印花廠去了解學習;

3、通過各種媒體收集流行資訊:包括時裝發布會、服裝流行題、服裝流行色等;

4、與版型師溝通設計意圖學習製版方面的內容,了解服裝工藝,控制樣衣版型式樣和進度,協調版師和樣衣工的工作,控制樣衣的工藝方法和質量,樣衣完成後我查看樣衣並找出自己不滿意的地方並加以改正。

二、日常有:

1、列印出圖,貼面料、審核作品;

2、必要的時候與領導溝通。

3、下去看版師.裁剪老師進度,並了解有無碰到問題;

4、到樣衣房監督樣衣質量、進展。

5、去印花廠印花並學習。

工作上的不足和要改進的方面:20__年的時間裡,我對我們設計部所從事的工作流程、方法等有了較深的認識,但是還需要不斷的學習和實踐。不管成績的好壞,我可以說我學習到了很多東西,這些東西可以讓我受用一生。

三、以下是我的看點與想法:

1、“業精於勤而荒於嬉”,的典故告訴我們學業由於勤奮而精通,但它卻荒廢在嬉笑聲中,事情由於反覆思考而成功,但它卻能毀滅於隨隨便便,所以在以後的工作中我要不斷熟悉職業知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能,作到學以致用。勤奮學習不讓自己的努力毀滅於隨隨便便之間。

2、延續秋冬所作的印花款式並加以改進,在領子於袖子的細節上征取有大的進步和突破。

四、建議和意見:

1、我希望公司是不是能不斷提供一些新的設計、工藝、技術等相關的一些資料,比如可以關注一些有很有代表性的成功案例,並不光是圖片、畫冊,還應該更多接觸新的技術工藝;

2、由於樣衣工的速度和工藝問題,如果在幾個部門一起大力開發的前提下可能跟不上進度,導致新樣製作緩慢,所以需要專門配置幾個專門作新樣的樣衣工;

3、針織廠的配合問題,希望公司多找幾家針織廠使本公司製作樣衣時的速度加快,一寸光陰一寸金嗎;

4、由於本部門沒有畫圖人員所以我們要把圖放到其他部門,這樣不僅影響其他部門的運作,還影響本部門的新樣速度所以本人認為有必要配置一個畫圖人員;

5、我希望公司多讓設計人員出去進行針對性地區域進行市場調查,商場調查,目標品牌調查為目標或將來開發針對性的目標產品。

服裝設計工作計畫 篇5

這一年,在公司領導和產品設計中心總監的關心和指導下,全體同事的熱心幫助下,我項目組較好的完成了本年度的工作任務,看問題和眼光等各方面都有了一定的提高。現將本年度的個人工作總結如下:

一、就本年度工作的完成情況匯報如下

1、在同事的協助和幫忙下,我部門參與並順利的完成了20__年秋冬和20__春夏的訂貨會的樣品開發以及訂貨會現場產品維護和講解工作。

2、在20__年的5月份我們有對我國的西南部的一些發達城市(重慶、成都、廣漢、資陽…)的市場調研活動,對國內市場目前的一些男裝的流行和市場消費有了一定的了解!

3、在公司的組織下,在20__年9月份的香港市場調研,使我們在了解國內的市場的同時,又看到了我們國內與國際市場的差距,使我們在以後的工作中眼光會放的更遠,從而使接下來的產品開發的方向更專注於品味與時尚。

4、20__秋冬的開發中,我部門產品開發的主線又回歸了以往的三個系列即:精緻商務(長銷款)簡約辦公(暢銷款)時尚商務(新潮品)等,使我們的產品定位更貼近市場。

二、工作中的不足

1、在訂貨會時候,有客戶反映我們的產品到貨時間較晚,給他們的銷售帶來了影響,我們聽說這些事情後就努力的跟生產部溝通,爭取做到訂貨會結束我們就把資料交接給生產部門,以便使他們能夠早日下單,早日出貨。

2、在自己公司板房打樣的過程中,發現因各項配套設施不是很完善,導致很多輔料都不是自己理想中的產品,就跟輔料開發人員溝通,自己去輔料工廠去交流,在接下來的輔料中就比之前以往有了一些進步。

三、下一年度計畫

現將20__年做個大概安排:

1、配合各部門,努力做好3月份12秋冬訂貨會和9月份的20__春夏訂貨會樣品開發工作!

2、在原有樣品的基礎上,我們會把產品開發做的更商務、時尚、更迎合市場需求與季度開發主題。

3、休閒褲、牛仔褲、西褲在原有板型的基礎上,我們會更加努力,力求做的更合身與舒適。

展望明年,我們充滿了信心,即使道路坎坷荊棘,只要我們同心協力,與各位同事一起,一點能做的更好,某男裝的明天一定會更美好!