程式設計師工作總結 篇1
新的一年即將到來,回首20x年3月,我很榮幸的進入了公司,加入了開發的團隊,認識了熱心和睦並且技術優秀的同事們,這是我的榮幸,這是有收穫的一年,下面我對自己進入公司大半年的情況進行年終總結。
1收穫和不足及改善
A、業務開發,技術能力
自從來到了咱們公司後,通過與同事領導的溝通,對業務的流程,規約,製造程式的方法步驟都有了一定的了解,期間做過從簡單到複雜的基本程式,從模擬到實際,收穫很大,期限感到咱公司做的公安系統非常之龐大,能容豐富,功能模組多,業務流程複雜,但是複雜之中又有規律,在此我非常感激老白老好,和王智彬,刁爺,還有老員工們對我的細心指點,那段時間嘗嘗加班加點的幫助我儘快熟悉系統,對我的程式和代碼提出建設性的意見,讓我少走了許多彎路。
從內蒙的門戶,職業犯罪研判的發帖回帖,超級檔案,616門戶,數據導入,還有許多功能性的小程式,也讓我逐漸成長。也深深讓我體會到,做軟體是個團隊合作的項目,不是一個人單槍匹馬能做好的,特別是我們現在做的這么龐大的一個系統,所以在工作態度上我能積極配合大家組好工作,服從領導的安排,有問題及時反映,大家一起討論研究,工作要細心,耐心嚴謹。我也從總積累了經驗,提升了自己的開發和技術能力。
b、下面說一下我對工作中的體會和存在的問題,與工作的一些技巧總結:
在我的第一個上線的項目中,也就是內蒙門戶,當時作為剛跨出校門的新員工,主要不足是在堆業務的梳理上,代碼沒有寫活,後來在同事的幫助下,做了一些改造,代碼質量明顯提高,能做到增加功能調整需求,不進行大量代碼改造,代碼寫活的好處就在於此。互相不依賴,相同的方法抽取出來,避免垃圾代碼的書寫。而且利用閒暇時間,回過頭去樹立以前的工作,以便更深的理解
提高素質,寫好注釋,在修改第一個項目初期之後,體會到如果自己寫的代碼很爛,就會讓代碼的可讀性降低,也會讓自己或者讓下一個修改次程式,或看這個程式的同事很是頭疼,所以一定要書寫注釋,尤其是在不容易理解方法上,或邏輯複雜的情況下,寫注釋,這樣首先自己的調理清楚,思路明晰,也能讓其他人看的明白。
通過這個項目之後,我體會到了一些能讓工作效率提升的一些技巧如果是單純技術上的問題,如果可以google百度到的,我認為就可以自己消化掉!問的問題一定要先google,然後帶著自己的想法,去問一些有經驗的人,收穫會更大!
如果在程式中有了需要提出的問題,或不知如何解決的事情,先把你要問的問題梳理好,最好可以有電子版或者列印版的整理,方便其他同事查看和解答。然後就是提出的問題,要讓回答的人感興趣,這樣他不但會給你解答問題,還有可能將問題延伸,讓你學到更多的知識。
對於如何讓回答的人感興趣,就是仁者見仁,智者見智了!看個人發揮了!比如老好,有時候我問他一些問題,他會很耐心的給我解答,並且還會給我將一些這方面的知識,從而使我之後的代碼能夠規避掉一些我之前想不到的錯誤,而且對於問誰,我覺得你不了解其他同事的時候,要先問你的上司,當你了解了你的同事每個人擅長的領域之後,就應該把自己的問題歸類,然後問最擅長的人。這樣會事半功倍!
主動匯報主動溝通,也是一件非常必要的事情,雖然有時候工作量會大一些,沒有時間去回報,其實這樣是不好的。後來我的領導找到我,問我的進度,才發現意見有所分歧,理解有差距。索性只能重新來過。所以有情況,有成果,有可展示的東西就一定要及時的主動匯報這個事情的進度,做成果展示,在對事情有不理解的時候也需要主動的溝通,使之和所有參與人員的意見一致再去做,保證你做的事情的正確性和有效性。
工作並不是一成不變的,也許有時候要做其他項目,去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術也要互相學習,也許有時候其他人問自己問題,或者需要自己幫忙。
自己寫完的項目一定要自測,哪怕時間緊,也要對自己寫過的功能整體測試一下,再提交,這樣可以節省測試部門方面的時間,也可以先改掉一些簡單的錯誤,或容易發現的錯誤,而且寫完一個模組就要測一下,這樣能發現自己開發的代碼,是不是都會存在類似的問題,也許這樣寫不行,早發現就能少犯更多的程式思路上的錯,節省更多的時間。
程式設計師工作總結 篇2
回首這一年的工作,有碩果纍纍的喜悅,有工作當中的艱辛,也有遇到困難和挫折時的惆悵。在項目可開發的過程中,難題一個接一個的出現,自信心不止一次的受到過打擊,雖然自己早就知道,要做到符合公司的要求,做一名合格的程式設計師,這些是遠遠不夠的。每天我都會不斷勉勵自己,好好學,以後會好的。在此同時,公司也給了我很多學習的機會,這是我對以後的編程之路又有了信心。在擔任公司程式設計師一職已經有一年多的時間,在這一年時間裡,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,不斷的是審視中完善自己。在這一年裡自己也是在總結、審視中腳踏實地完成好自己的本職工作,現將這一年的工作總結如下:
思想方面
嚴格按照一個程式設計師應有的素養來約束自己,愛崗敬業,具有強烈的責任崗和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,聽從公司的安排,積極配合客戶完善數位化校園系統。
工作方面
熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作的要按時加班加點,保證工作能夠按時完成。在這一年多的時間裡面,我本著把工作做的更好這樣一個目標,主動了解公司的開發項目流程,請教他們開發技術上的問題。
工作心得
1.在這一年多的時間裡面,我參與的都是團隊合作的項目,無論是自己還是同事,我們都將就團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克戰無不勝。我們的很多工作是一起完成的,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把信息處理的及時,有效和清晰。
2.每一個項目在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清除,只要了解項目的需求,才有可能真正做好一個項目。我們需要向客戶提出,要求客戶提供所有涉及該項目的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的程式設計師隨時記錄需求。
3.工作中,將任務詳細化,詳細到每個頁面,甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做好到什麼程度,這樣把工作進度有計畫有方向的定下來,做事很有效率。
4.每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計畫的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。
5.工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要相互學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以相互學習也是很重要的。
程式設計師工作總結 篇3
馬上到年末了,自己也對今年做了一下總結,自己有哪些優點,有哪些還需要加強。每當我想到今年比較滿意的地方,對比之前,就會有這樣一個思考:如果以前的我要是知道這些該多。在這裡給大家分享一下經驗,讓新人少走一些彎路。
做事要積極主動,態度決定一切。說這些,可能有人會覺得,這些都明白,都是大道理,只是怎么樣執行的問題,下面我舉一個真實的例子。
我曾經帶過的兩位新人,A君上班,交代給他負責的東西,是永遠沒有結果的,我交代給A做一個數據展現的部分,A君告訴我他不會JSP的技術,我給他推薦了一些書籍以及我曾經寫過的demo,並告知不能光學,要有成果展示,可以通過這個數據展現來學習jsp技術,但是最後的結果是他下班就走,走之前沒有跟我匯報任何進度,我最後只能換人做這個東西。這裡我並不是推薦職場新人要加班,但是做事的態度要認真負責,新人可以對技術不懂,但是要有負責的態度,起碼應該匯報一下今天的進度。
再來對比一下另一位B君,也是同樣接到這個任務,首先B君懂jsp,但是他不懂JSTL,我給了他時間學習,結果B君在很短的時間內,學了JSTL並將總結髮給了我,我相信這么短的時間內,他畢竟掌握的有限,但是學習了,又有總結,這種態度令我非常滿意。在第二天,B君就把數據展示做出來了,而且確實是我想要的樣子!不得不說,同樣的事,同一水平線,不同人做的時候,態度和積極性就決定著一切,所以一個人只要工作態度好,我相信這個人的工作絕對不會差。
一、提問的技巧
作為一個新人來說,不懂就要問!這裡我要說兩點:
1、如果是單純技術上的問題,如果可以google到的,我認為就可以自己消化掉!問的問題一定要先google,然後帶著自己的想法,去問一些有經驗的人,收穫會更大!
舉個例子:曾經的我,埋頭寫代碼,那時候很怕上司知道自己不會這,不會那!所以拚命的掩蓋自己不會的東西,自己查資料,下班了問同學,上論壇發問。但是由於邏輯和現實需求不一樣,所以結果並不理想!如果那個時候,我把自己不理解的地方和上司談,也許會很快的就能完成這個任務,而不是返工。
2、如何提問?問誰?
很多新人不知道如何提問,也不知道問誰。我的建議是,先把你要問的問題梳理好,最好可以有電子版或者列印版的整理,方便其他同事查看和解答。然後就是提出的問題,要讓回答的人感興趣,這樣他不但會給你解答問題,還有可能將問題延伸,讓你學到更多的知識。對於如何讓回答的人感興趣,就是仁者見仁,智者見智了!看個人發揮了!
對於問誰,我覺得你不了解其他同事的時候,要先問你的上司,當你了解了你的同事每個人擅長的領域之後,就應該把自己的問題歸類,然後問最擅長的人。這樣會事半功倍!
程式設計師工作總結 篇4
在公司工作的期間,我也發現了自己離一個符合公司要求的程式設計師還有很多差距,主要體現在工作技能與工作經驗的不夠,也是我以後要在工作中不斷磨練和提高自己的地方。仔細總結一下,自己在工作中主要有以下方面做的不夠好:
1.工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急。
在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳細而主次分明的計畫,哪需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的最佳化空間。
2.對流程、業務需求不夠熟悉。
在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是項目很好完成的前提。
3.缺乏工作經驗。
4.學習的知識不夠廣泛。
5.一個項目中,涉及的技術往往有很多種,知識多了,就會靈活變通,以後我也會加強這方面的學習。
6.要提高工作主動性,做事乾脆果斷,不拖泥帶水。工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標完成。要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作。精細化工作方式的思考和實踐。虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。
其實作為一名員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:
一是:三人行必有我師;
二是:天道酬勤。
程式設計師工作總結 篇5
記得去年寫總結的時候心情很差,抱怨了很多當時的工作以及領導花生,那個時候的願望是找一份新工作。沒想到剛進入12月我就找到了。
不得不說這一次求職我是認真的把它當作一個工程去做,客觀得對自己進行了定位,而且非常重要的是明確我想要的工作到底是什麼樣的。我需要的是讓我每天的8小時能夠享受工作的快樂。
投簡歷面試的過程非常折磨人,尤其是我的處境(每天很大壓力,完全是自我打磨的階段)。
我清楚地記得面試現在這份工作那天是某個周六,我的經理娃娃和技術主管T同意我周末面試。一共4個小時,那絕對是一個互相爭取的過程。他們對於工作的熱情打動了我,覺得和這樣的團隊合作一定可以有火花。
真是幸運,當我正視錯誤,用行動做出改變的時候,找到了一份我要的工作。入職三周已經和團隊磨合得很好了,用同事的話說就是覺得我已經加入很久了。
這裡不得不說一句我們的團隊,一個老中青結合富有戰鬥力的集體,而且還不乏八卦調節生活。每個人都特別,合作也會有摩擦,但是整體運作非常協調,開發速度和效率都高。從他們身上我看到不同的工作態度,生活態度。這些對我的職業規劃都有著潛移默化的影響。領導“娃娃”也非常合適我目前階段對於領導的需求。如果說幾年前我初出茅廬需要的是一個有時間且肯耐心帶我的領導的話,現在的我需要的是一個可以給予我充分信任的上司。“娃娃”信任我,從剛進入公司就如此。在熟悉產品階段我提出的問題和建議他都認真的聽了,而且給我時間讓我按照自己的想法作出修改。後來我也喜歡把新想法跟他說,當我們帶著創意去和老闆談的時候他是我堅強的後盾。
這一年下來我在純技術上的提高並不多,我們所面向的客戶並不要求尖端的技術。經驗主要體現在理解需求上面,如果說前兩年我還需要領導把需求說得很明白,還會為馬後炮而耿耿於懷。那么今年應該算是個分水嶺。現在的我不需要領導花很久時間來講需求,也不用每一步都需要認可再做接下來的工作。總的來說就是技術和業務之間的距離越來越近,而且還可以想到客戶將來會需要什麼(我曾經的領導應該很欣慰,他培養的人終於達到他說的bigpicture了)。
程式設計師工作總結 篇6
光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果纍纍的20xx年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對我來公司這幾個月的時間裡,總結自己所做的工作,分析在工作中的得與失,現匯報如下:
20xx年的六月份,我帶著好奇而歡快的心情來到我心目中嚮往的神聖之地北京。這是我畢業後第一個目標,來北京發展。我離開了我上學的原始領域,和我的同學們踏入北京之地。說句好聽的,我的技術生涯還是很幸運的,當然這是我相對於留守本地找工作的同學來說的,面對高昂的學費和殘酷的社會現實,選擇本專業就業還是有一定困難的,在北京中關村混了幾個月後,幸運地找到了我人生的第一份工作,做Java程式的工作。也就是來到咱們公司—北京聯合興辰。來到貴公司,學了半個皮毛的MVC和SSH的我有了份工作(感謝我的領導),我感到十分的慶幸,也承擔了第一個項目,能一個人自主開發的項目(還得感謝領導)。在這裡,終於能夠將學到的那點東西派上用場。從技術的角度來講,20xx年我的關鍵字就是SSH,其次就是Hibernate。
這幾個月淡淡無奇,學到的東西很多,有框架上的、Mysql資料庫的,等等,但是也都是在皮毛上的,掌握著能熟練使用而已。首先,做程式設計師的要記住第一條經驗:“學歷代表過去、能力代表現在、學習代表未來。”我個人覺得學歷並不代表全部,我們每天都可以學到新的知識,知識是可以一點點積累的,只要肯努力,一切皆有可能.其次,一定要確定自己的發展方向,並為此目的制定可行的計畫。不要說什麼,“我剛畢業,還不知道將來可能做什麼?”“跟著感覺走,先做做看”,。因為,這樣的觀點會通過你的潛意識去暗示你的行為無所事事、碌碌無為。一直做技術,將來成為專家級人物?向管理方向走,成為職業經理人?先熟悉行業和領域,將來自立門戶?還是先在行業裡面混混,過幾年轉行做點別的?這很重要,這是你值得深思的問題,它將決定你近幾年、十年內“做什麼事情才是在做正確的事情!。”
軟體開發團隊中,技術不是萬能的,但沒有技術是萬萬不能的!在技術型團隊中,技術與人品同等重要,當然長相也比較重要么。在軟體項目團隊中,技術水平是受人重視和尊重的重要砝碼。無論你是做ERP、管理、系統分析、設計、編碼,還是產品管理、測試、文檔、實施、維護,多少你都要有技術基礎。但是你沒有這方面的基礎是萬萬不能勝任你的工作的詳細制定自己軟體開發專業知識學習計畫,並注意及時修正和調整(軟體開發技術變化實在太快)。請牢記:“如果一個軟體開發人員在1、2年內都沒有更新過自己的知識,那么,其實他已經不再屬於這個行業了。”不要告訴自己沒有時間。時間就像海綿里的水,多學一些技能對於我們來說虧不到自己,我們的工作從學而來,就是靠著每天的學習,交流,做人中得到書籍是人類進步的階梯,對軟體開發人員尤其如此。我的項目經理經常說,趁著自己還年輕,花幾個錢買書看看,書籍是學習知識的最有效途徑,不要過多地指望在工作中能遇到“世外高人”,並不厭其煩地教你。只有通過自學將書本變成的自己智慧,才算是真正擁有了它。不要僅局限於對某項技術的表面使用上,哪怕你只是偶爾用一、二次。對於一個做程式的,試試學習其領域的相關知識點,對各個平台都要了解,向什麼JavaEE,J2ME,JavaSE,VB,VCC#,C++這些程式啊,也要試著去了解他們,雖然程式的套路基本是差不多的,但是也各有千秋的,我是學Java的,當然Java很強大,我就很愛Google出的那個安卓系統,Java實在太牛啦!不得不驚嘆,例如我沒有事的時候也因該提醒自己學習一些JBoss、Spring、Hibernate等等優秀的開源產品或者框架,抽空看看大師們是如何抽象、分析、設計和實現那些類似問題的通用解決方案的。試著研究一下jar包,知道每個jar的功能和實現的方法,免得自己以後的工作遇到一些讓你不明就裡、一頭霧水的問題,因為,很多東西你“知其然且知其所以然”!在一種語言上編程,但別為其束縛了思想。“代碼大全”中說:“深入一門語言編程,不要浮於表面”。深入一門語言開發還遠遠不足,任何程式語言的存在都有其自身的理由。
有時候咱們會遇到一些問題,你單純的用著一種方法有時候會解決不了問題,或者遇到問題卡在那裡啦,這是你需要的是靈感。靈感來自那裡,你可以借鑑Spring、Hibernate、JBoss等等優秀的開源框架的設計思想,你可以參照Java的IoC、AOP的設計思路,你可以從其他語言的程式中借鑑他們的套路,這就是我們的靈感,俗話說“他山之石、可以攻玉”。養成總結與反思的習慣,並有意識地提煉日常工作成果,形成自己的個人源碼庫、解決某類問題的通用系統體系結構、甚至進化為框架。我們在做程式的時候,別人為什麼要提示你把每個方法都要寫上注釋,注釋這段代碼是乾什麼的,這是做好一個程式設計師基本的要訣,這就是你的基本功,當然在寫代碼的時候也不是都是有用的代碼,有些功能是可以通用的,咱們為什麼不可以給他打包封裝jar,將來或者以後會用到呢,為什麼會有那么多很牛的框架,這些都是程式設計師們提煉出來的,形成一整套的代碼結構和體系,被人用的時候感覺非常好用,我們目前寫不了這么牛的程式,但是還是可以形成自己的個人源碼庫的。心態有多開放,視野就有多開闊。不要抱著自己的技術和成果,等到它們都已經過時變成垃圾了,才拿出來丟人現眼。請及時發布自己的研究成果。例如你在網上看到別人遇到問題,這個問題可能你之前也遇到啦,不要抱著你那自私的心態,背後說“累死你,自己去找吧,小樣“,建議大家,上你的CSDN號,我感覺這個東東很不錯,技術交流。咱們“與人交換蘋果之後,每個人還是只有一個蘋果;但交換思想之後,每個人都擁有兩種思想”,道理大家都懂,但有多少人真正能做到呢?我的反思不要去做技術上的高手,學會做人。提高自己的專業技能,能勝任工作。
提高軟體知識和技術只是問題的表面,本質是要提高自己認識問題、分析問題、解決問題的思想高度。在能勝任工作的基礎上,立即去涉獵其它領域的專業知識,豐富自己的知識體系、提高自己的綜合素質,尤其是那些目標不在技術方面的朋友。這也是本人的目標,再接再厲吧!
程式設計師工作總結 篇7
程式設計師需要不斷提升自己的業務技術,他的技術必須一直保持在一個較高的水平。今天小編給大家為您整理了程式設計師試用期工作總結報告,希望對大家有所幫助。
程式設計師試用期工作總結報告範文一
時間一晃而過,轉眼間到公司已經快一年了。這一年的時間裡,在領導和同事們的悉心關懷、指導和幫助中,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步,工作上的收穫,知識的豐富,經驗的增長以及仍然存在的不足作如下總結。以明確來年的目標,盼懲前毖後,在新的一年中有更好的成績。
一、主要工作:
1. 參與了試驗檢測管理系統的相關工作(3月上旬至10月)
①試驗檢測軟體(舊版)
參與試驗檢測管理系統(舊版)部分模組功能的開發
參與試驗檢測管理系統(舊版)功能測試
參與試驗檢測管理系統(舊版)bug確認及修改
參與試驗檢測管理系統(舊版)部分安裝及售後工作
②試驗檢測軟體(新版)
參與試驗檢測管理系統(新版)部分模組功能的開發
參與試驗檢測管理系統(新版)功能測試
參與試驗檢測管理系統(新版)bug確認及修改
參與試驗檢測管理系統(新版)表格模板修改
參與試驗檢測管理系統(新版)部分安裝及售後工作
2.參與公路工程項目管理系統質量控制子系統(隧道部分)(10月下旬至今)
參與隧道部分資料庫腳本編寫
參與隧道部分表格基礎功能實現
公路工程項目管理系統質量控制子系統(隧道部分)其他開發仍在進行當中
二、經驗教訓
1. 試驗檢測管理系統
試驗檢測管理系統是我來公司參與的第一個項目,也是入職以來投入精力最多的項目。在這個項目中投入精力最多的是表格邏輯關係編寫、表格間數據提取及處理,模板表格修改,這個過程中不僅對專業知識有了一定的豐富和提高,還對公路工程相關知識有所了解。在後期對系統進行最佳化和修改的過程中,不斷地和技術人員溝通和交流,不斷的學習,使得該系統從當初的bug多,界面不美觀不一致的狀況得到了明顯的改善。
經驗:一個好的軟體在於軟體本身的質量,軟體能不能給用戶的使用帶來方便、軟體的界面是否簡單大方,不讓人反感,軟體是否穩定,容易維護、容易擴展。利用語言做軟體只是一個程式設計師的基礎,更重要的是能發現問題、認識問題、解決問題,做一個好的軟體應該設身處地的站在用戶的角度考慮怎么樣才能更有利於用戶的使用。
教訓:做開發要不斷的和客戶溝通,站在客戶的角度思考問題,不能想當然的實現開發功能
2. 公路工程項目管理系統質量控制子系統(隧道部分)
試驗檢測管理系統的開發和最佳化工作有所突破之後,我參與到了公路工程項目管理系統質量控制子系統(隧道部分)的開發中。這個系統涉及到wcf相關專業知識,這個是我沒有接觸過的東西,所有在架構的熟悉,代碼的編寫,功能的開發的過程中遇到一些問題,但同時也學到了更多的知識,在解決問題的同時也學到了很多東西。
經驗:wcf的有關要點和套用
教訓:做事要重視細節,不能忽略小問題,進行重複工作不能大意,考慮問題要嚴謹
三、程式上的收穫
1.代碼規範,注重交流
剛來到公司的時候代碼不規範,該加注釋的不加注釋,經過同事的指導和代碼對比發現了自己的不足,進而意識到代碼書寫的規範與否會直接影響代碼的易讀性,進而影響到軟體開發的效率。經過一段時間的修正,體會到如果自己寫的代碼很爛會讓下一個改你程式的同事很是頭疼,所以一定要提高自己的素質,首先應該注意的要條理清楚、思路明晰、代碼規範。
2.軟體開發不是一個人的事
在團隊中技術與交流同等重要,交流是團隊開發的基石,技術水平是項目堅固的保證。
3.測試不馬虎
一次系統升級,由於是剛剛改好的程式就要上機,就沒有好好測試,結果升級後造成了很多沒有預料到的問題。經過那次升級意識到測試可能不一定需要很高的技術含量。但卻是個考驗細心,嚴謹的任務。甚至有的時候感到很繁瑣枯燥。 但這個保證軟體質量的一個重要過程。
4.掌握進度,隨時匯報
在做程式的時候以後都應該時刻提醒自己反應情況,提出自己遇到的困難需要哪些幫助。遇到不會的,不懂的應該及時提出問題。
四、工作計畫
經過一年的工作,對以後的工作做一簡單計畫:
1、要提高工作的主動性,做事乾脆果斷,不拖泥帶水;
2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;
3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;
4、把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作;
5、精細化工作方式的思考和實踐。
6、虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步
五、展望來年
通過一段時間的成長,對自己的人生有了進一步的認識,渴望有所突破的我,將會在以後的工作和生活中時時提醒自己,不斷地提高。
程式設計師工作總結 篇8
20__年伊始是通過分銷資源計畫系統(DRP)拉開序幕.此次項目是一個相對比較完整的JavaWeb項目,從最基礎的業務介紹,到需求分析,資料庫分析與設計,頁面設計,代碼編寫….直到整個項目的完成,通過這個項目學到了很多新的知識,同時對很多已經學過的知識進行很好的摩擦和補充.因為在其中還穿插著其他的內容,所以用了有半年左右的時間。
從4月初到5月末,準備並進行軟體設計師的考試.這是我第二次參加軟體設計師考試.通過兩次考試的對比可以明顯的發現產生在自己身上的一些改變和進步.具體可見無經歷,不成熟—軟體設計師考試後總結
但是最終的考試結果是沒有通過,和第一次一樣,差兩分.雖然成績的結果沒有通過,但是通過這次軟體設計師的複習考試,很給力的給自己補充了計算機基礎方面的知識,同時也解了自己很多的疑惑,真正的學到了很多的知識.回顧自己整個的複習過程,收穫是很大的,不僅僅是計算機基礎,更是一種面對失敗的心態收穫.而這種心態將會在自己未來的路上會起很大的作用.
後半年進入SSH項目的實踐和學習.
SSH為struts+spring+hibernate的一個集成框架,是目前較流行的一種輕量級Web應用程式開源框架。
Struts就是一個MVC的架構,在控制器,視圖和模型方面都有其特定的組件,在SSH框架中,更多的是利用了Controller這個組件。
Spring實現了反轉控制(InversionofControl)和面向方面編程(Achievement-OrientedProgramming)。Spring框架的能實現套用的分層架構,在套用中要使用的對象可以被一個簡單的_ML檔案連在一起,這個_ML檔案含有到像事務管理器、對象工廠、包含業務邏輯的服務對象、和數據存取對象這些對象的引用。
Hibernate是一種ORM映射工具,它不僅提供了從Java類到數據表之間的映射,也提供了數據查詢和恢復機制。相對於使用JDBC和SQL來手工運算元據庫,使用Hibernate,可以大大減少運算元據庫的工作量。
通過對SSH框架的學習,認識到框架給我們開發所帶來的便利,更重要的是在框架形成的過程中所包含的原理和思想.收穫都在一篇篇的部落格中.
大概在十月和十一月的時候準備第三次軟體設計師考試.吸取教訓,總結經驗,擺正心態,認真跟八期一起討論和學習,這一次不僅僅是自己學習和通過考試,同時跟穎傑一起組織並帶領八期一同複習和學習,這本身也是個鍛鍊和學習.當時也對自己考完後進行了一個總結:詳見軟考總結.
以上是自己計算機方面的主線.相對於計算機這條線而言,另外一個貫穿始終的是英語學習ShortBrain這條線.
算算從開始進行ShortBrain到現在已經有兩年左右的時間了.而今年將會是一個關鍵的年份,關鍵是從聽到說的突破,從沉默期中開始爆發.今年這一年也是英語中探索和收穫比較大的一年,發現了更多符合ShortBrain思想的資料,收集各種資料,數據和文檔.
因為是在探索著前進,中間也走了不少的彎路,其中一個什麼時候開始說就在今年進行了三次以上的探索,在一次次的探索中積累了經驗,通過對比自己一次次開口說的錄音,發現的確是隨風潛入夜,潤物細無聲.對於兩年前的我,我的英語聽力和口語能力有了很大的提高.這種提高通過看自己以前的記錄會發現非常的明顯.這種提高也是在正確的理念下的積累中所收穫的.
英語習得的核心是像小孩一樣去習得英語,是通過小孩的學習的過程逐漸的建立去英語思維,在原有的母語思維的基礎之上建立第二思維.而在學習的過程中最切記的是急功近利,這是很多人進行ShortBrain時候所出現很多問題的根源.環境在整個學習的過程中也顯的尤為重要.如何培養英語環境是我接下來的主要任務之一.相信在接下來的一年定會有所突破.
程式設計師工作總結 篇9
來到貴公司已經了,日子雖短,但學到的很多。在學校的兩年半,只是掌握了一些基礎的我,能在貴公司上班,我感到很慶幸也很感謝你給我這個機會。在這裡,學校學了的東西終於能夠派上用場。這26天裡,每天我都看文檔,學東西,看的越多發現自己學的和掌握的實在是太少。來到公司就有一個練手的項目,這項目對公司的產品有一定的幫助,感覺剛來公司就參與了公司的研發,這對自己也是種莫大的鼓舞,在這個項目中總結自己所學到是主要有:ssh框架下的struts與hibernate技術,雖然這技術在學校有學過,但當時的我沒有掌握,現在真有點後悔當初沒有學好。其次是mysql,之前,由於自己學過sqlserver,所以學起來上手比較快。最後是android,雖然手機開發公司已經做得很不錯了,但自己興趣在這,相信自己學的越好,對公司的幫助也就越大。對自己以後在公司的計畫主要如下:
首先,做程式設計師的要記住第一條經驗:“學歷代表過去、能力代表現在、學習代表未來。”我個人覺得學歷並不代表全部,我們每天都可以學到新的知識,知識是可以一點點積累的,只要肯努力,一切皆有可能.
其次,一定要確定自己的發展方向,並為此目的制定可行的計畫。
不要說什麼,“我剛畢業,還不知道將來可能做什麼?”,“跟著感覺走,先做做看”。因為,這樣的觀點會通過你的潛意識去暗示你的行為無所事事、碌碌無為。一直做技術,將來成為專家級人物?向管理方向走,成為職業經理人?先熟悉行業和領域,將來自立門戶?還是先在行業裡面混混,過幾年轉行做點別的?這很重要,這是你值得深思的問題,它將決定你近幾年、十年內“做什麼事情才是在做正確的事情!”。
軟體開發團隊中,技術不是萬能的,但沒有技術是萬萬不能的!所以要儘量掌握你能掌握的技術。
詳細制定自己軟體開發專業知識學習計畫,並注意及時修正和調整(軟體開發技術變化實在太快)。剛來就有個導師代領我這個新員工來定期培訓,這點我覺得公司做的很好,因為他會讓你有個很詳細的學習計畫,知道自己將要學什麼,與必須掌握什麼,比自己盲目的看文檔看視頻要好得多。“如果一個軟體開發人員在1、2年內都沒有更新過自己的知識,那么,其實他已經不再屬於這個行業了。”不要告訴自己沒有時間。時間就像海綿里的水,多學一些技能對於我們來說虧不到自己,我們的工作從學而來,就是靠著每天的學習,交流,做人中得到。
講了這么多也得提提對公司的建議,我的具體建議如下:
我要說的就是工作氛圍,我個人覺得有點枯燥。早上八點上班,然後五點半下班,n行代碼就是你的一天,我個人覺得這有點乏味了,也許這就是程式設計師的工作。但我覺得適量的調節下這壓抑的工作氣氛,可以讓我們疲勞的神經給予一定的放鬆,也許可以帶來意想不到的效果。我覺得隔壁的公司就不錯,每天下午三點一刻都會放一會流行歌曲,讓員工可以有個放鬆的機會。
程式設計師工作總結 篇10
一年以來,我不論在思想上還是工作方法上都有了很大的進步,在對待和處理問題上也逐步趨向全面化。我從事駕駛員工作,主要是保證領導的用車。現將我本年度的思想、工作總結如下:
一、加強學習
一是認真學習用正確的理論來指導自己改造好自己的世界觀、人生觀和價值觀。
二是學習業務知識。針對自己的工作實際,認真學習車輛治理、交通安全等方面的法律法規和有關政策,提高自己做好工作的本領。
二、努力工作
在工作中,堅持服從領導分工,不挑肥撿瘦,不拈輕怕重,不論領導安排什麼工作,我都認真的去履行好。
一是保證主要領導用車,始終做到隨叫隨到,從未耽誤過任何一件事情。
二是在主要領導不用車的同時,服從辦公室的調動,從未私自出過一次車。
三是保持車容整潔,車況良好,對車輛的維修,小的毛病儘量自己處理,對大的問題及時向領導匯報,併到指定的修理廠進行維修,遵守交通法規,注重保養車輛,安全行車。不怕髒不怕累不怕危險。
三、轉變作風
樹立了敬業踏實、勤奮上進的工作作風,具體工作如下:
一是嚴格遵守單位規章制度,用單位規章制度來規範好自己的行為,開展好批評與自我批評。
二是在工作中勤勤懇懇,任勞任怨。
三是做好與同事的團結,大事講原則,小事講風格。
四是在工作中注重解放思想,實事求是,不斷探索創新,積極實踐,不因循守舊、安於現狀,努力克服不思進取,無過便是功的思想。其次是按照“兩個務必”的要求,指導自己樹立艱苦樸素的生活作風。
在生活中,自己始終能夠保持和發揚艱苦奮鬥的優良傳統,簡潔樸實,自覺抵制各種不正之風。
總之,一年來,我能在政治上、思想上、行動上與領導保持一致,認真貫徹執行領導的路線、方針、政策。團結同志,寬以待人,認認真真學習,踏踏實實工作,使所從事的工作一年一個台階,不斷向前發展,取得了一定的成績。但我深知,取得的一點成績,是徐總的正確領導下,我只是做了我應該做的事。在今後的工作中,我將進一步加大工作力度,改進工作方法,更加努力地做好工作。
程式設計師工作總結 篇11
以下總結下這一年中工作的情況。談談經驗感想,說說得失。
【門禁系統】
年初辦公室來安裝了門禁系統,我也折騰了幾個來回。主要是新的門禁系統跟我們舊的打卡系統的共存問題。我建議門禁系統僅僅使用它的門禁功能,不使用他附帶的考勤功能,以免產生系統移植等額外開發開銷問題。幸虧我記錄了老的考勤系統的引腳接線,門禁系統的安裝者沒有接好老的考勤系統的接線,導致老的考勤系統無法使用。幾經聯繫往復終於讓兩個系統能夠共存,順利正常的使用。
【視頻設備】
隨後日方提供了web會議系統,為軟體園開tv會議提供了方便,不用來回奔襲了。web會議需要的硬體的採購任務交給了我。經過精挑細選選購了價廉物美的設備。在web會議的調試上也費了周折,起初的幾次應該是由於設定原因導致跟日方的聯絡中回音過大,影響會議效果。在不懈努力之下,終於現在勉勉強強還算過的去,效果還行。
【資料庫講解】
期間有幸給學生們講過一次資料庫的安裝課程。把常用到的sqlserver資料庫的安裝,以及oracle的安裝作了演示和簡單講解。在講授的過程自己也有些許領悟。
【軟體站】
心裡最大的一塊石頭要算軟體站了。這個任務可以算是上一年的計畫,一直都沒有得以實施,在老師的敦促下決定一定要把這個網站弄出來。一方面現在伺服器的資料越來越多,資料都比較分散。新人裝機沒有一個指導很難找到要裝的東西在哪裡。老人裝軟體等也很難找,非常有必要有這么一個導航,至少是個方便的列表告訴大家急需的軟體在哪裡。經過一段時間的奮鬥,這個網站終於“猶抱琵琶半遮面”。雖然比不上什麼花哨功能強勁的大站點,至少對於這個網站我也傾吾所學,運用flash,dreamweaver,ps等技巧灌注心血弄起來了。應該給大家帶了些許方便,在之後的一些系統更新,的軟體更新我都及時發布在了這個內部使用的網站上。期間也感謝老師常帶來一些有用實用的軟體資料。
【新人培訓】
今年的新人培訓我依然是培訓的擔當者,感受頗多,有自己的感受,也有對新人的想法。總體說來是很累的,一方面我擔當一塊的培訓由早年的一周延長到兩周,時間內容都增加了。並且放棄了很多休息時間來關心下新人。自我覺得應該是講的比以往都詳細。於是感慨來了,新人是公司的後備力量,我們培訓的責任更加重大。新人很注重第一感覺,倘若教的不對,錯了,很容易這錯誤的信息便先入為主。我最大的感覺是,有的知識點講過了,解釋過了,舉例子了,演示了,好了,問了都說懂了。立即過一會兒再來問下馬上又說不會了。汗。我覺得兩方面都要總結,新人自身要總結牢記,熟記技術點精髓自身要非常努力。另一方面我們培訓者,可能也要注意方式,方法,講解技巧。有的東西我們是有經驗的,用起來寫起來都曾經有過感官的體驗,但是新人不一樣,新人沒有經歷過這些,一味的填鴨,他們忘的很快。他們需要時間積累,我們在他們入門的時候還要多點關心,多多指導,糾正他們的錯誤。我體驗到了,給新人一定要多講幾遍,講一遍是絕對不行的!且最好講授之間要自己總結些典型的例子,讓新人看一看。
另外年尾也曾去院作過兩天review的支持吧,感覺自己也要與時俱進啊。
【伺服器配置】
今年我依然是部門這裡的伺服器總負責。自從伺服器越來越多,測試用的,數據的,功能的等等伺服器越來越多。對伺服器的統籌管理尤為重要。伺服器一出問題,好了大家手頭的工作全部都會中斷。重中之重啊!伺服器多,管理維護也帶來壓力,所以在討論研究之後,各組的伺服器由各小組出人維護負責,我總負責及擔當本組的伺服器維護更新備份任務。一年來相安無事。對於日方要求更新的軟體環境等,我都第一時間常常加班加點先自己試點是否成功,成功了則製作教程,發布在軟體站上,之後全員公告。最有印象的是大夏天超熱的一個周6,日我一人在辦公室由於沒有空調,汗流雨下,索性赤膊上陣。zc裸衣斗伺服器!
【上網許可權】
今年對網路加強了管理,特別對外網的訪問進行了一系列的措施。我覺得效果還是有的,杜絕了員工上班時間上無關緊要網站,提高了工作效率。我對上網許可權的管理進行了實施。對誰要開通網路,進行文檔化地登記,定時開通關閉,做好記錄。
程式設計師工作總結 篇12
明天開始休假,今天也是今年最後一天上班了,工作階段性的完成了。以後當然還需要再改動,但這之前我要回老家過一個輕鬆的元旦節了。作為一個程式設計師,作為一個剛入行不就但滿懷憧憬希望的菜鳥,做一下總結對以後的路只會有好處。
這一年從好運開始從壞運氣結束,也就是前半年技術薪水各種事情都在走上坡路,而到了下半年雖然技術薪水身體狀況也都是在增長,但明顯感覺不像上半年那樣順風順水。我一向不是個運氣好的人,或許是因為性格不夠主動的原因,很多東西都會與我擦肩而過,機會像暴風驟雨般向我襲來,都被我一一避過。很多時候都悲催的望著身邊的同學朋友不斷的跳槽和加薪,不斷的在群裡面述說自己的得意之事。經常也告訴自己剛開始工作,不能太在乎薪水了,應該以學技術為第一要務,應該以鍛鍊身體和交朋友為重要目標。在一個公司里一定要先穩定下來,趁年輕多吃些苦,多學點核心技術,將來不怕找不到高薪工作。但這些話現在看來是自欺欺人了,薪水比同水平的朋友低了一截,技術似乎也沒有多少值得誇耀之處,那么我拿什麼來安慰自己呢?
這是我第一個公司,目前沒換過。公司整體氛圍還是可以的,技術研討的傳統非常濃厚,整個產品開發部牛人還是很多的,和大家熟了之後我就充分發揮了臉皮厚的特長,男的叫哥,女的就叫姐,有什麼疑難問題就輪流去問。三四個人,他們在某些領域都有不錯的研究,都具備指導我能力,時間長了次數多了,他們也習以為常只要有空肯定是要被我請來解決問題的。從他們解決問題的方式和思路中,我慢慢也學會了很多方法,最近半年來我問的問題逐漸少了,偶爾會有解決不了的難題,問到他們身上,他們也大都要犯好大難。很奇怪,有時候自己怎么想也想不通想不到的問題,只要把他們請來,我的思路立馬就開闊了。情景大抵如此:他們坐在我的電腦前,我站著恭聆指教。在他們了解情況和嘗試解決辦法時,我提一提自己的想法,說說之前未解決的其他原因和產生的現象,於是突然間我就想到了,原來這般這般就可以解決該問題了。總體來說這個問題他們沒給我實質性的幫助,我自己想到了這個問題的解決辦法,但讓我自己來想恐怕還要好久。有時候甚至於直接卡殼,大腦短路,無法繼續下去。老鳥告訴我,形成了思維定勢,自己很難有所突破,停下來,想一想,或者去放鬆一下,再來解決這個問題,思路就來了。這個我深以為然,但項目緊的時候,都是爭分奪秒,誰能閒下來去陽台轉轉?都是一坐半天 ,來水都懶得去接,儘管飲水機就在五步遠的地方。
去年和同事們不太熟,話說的不多,問題問的也少,不似今年。今年年初開始,一直都跟幾個人形成穩定的吃飯陣營,每天中午必然是我們幾個一起吃飯,除非有人出差不在。在飯桌上大家少談工作,多說新聞和娛樂,這樣大家的關係就拉近了很多,熟了之後我的話就開始多起來,不時的講個笑話說個段子,大家一樂我也挺高興。一年來,好像大家都習慣了我的大嘴,有一次我去外地出差一個半月,回來之後就有人說,你不在的這些日子,大家吃飯都沒勁了,少了太多的熱鬧了。看來我雖然很貧,但還沒招人討厭,這樣很好。我想可能因為我的真實和真誠,雖然我很喜歡扯淡很喜歡講段子,也可以說很喜歡裝逼,但都是明著裝來著,絕對不會玩虛偽。即使我再裝逼,那也是大家一眼就能看出來的,純粹是娛樂需要,只是為了嘴貧而已。人際關係自認為做的還不錯,最起碼沒有樹敵,和大多數同事的關係都很好,比以前主動了些,這應該算得上是種進步吧。
年初開始一直忙著做部門的一個項目管理系統,這個系統是我接觸的第一個正式的開發任務,這個系統曾讓我無比糾結,新接觸的freemarker還不會用,整個項目都是使用freemarker寫成的模板,而我根本無法了解是什麼意思,整個項目無法把握,開發就無從下手。項目的框架是struts2+spring+ibatis,資料庫是oracle,這些技術我都有接觸,用起來並不困難。但是項目組中就三個人而已,所以一旦分配了某個模組,就要從需求到設計到編碼到測試一個人來做完,還有很多未能確定的任務要先建雛形。這樣就給我帶來了較大的壓力,一邊學一邊做,每天下班之後都再多做一個半小時。慢慢的上手了,兩個模組做完整個項目的結構都在我腦中了。這期間我看了代碼重構和設計模式這兩本書,雖然沒讀完,卻吸收了不少有用的思想。現學現賣,直接用到了項目的編碼中,把以前很長的方法分割開來,把亂七八糟的命名重新改成有意義易懂的名稱,把注釋加的合乎規範。後來證明這個改變給我帶來多么大的影響,無論需求再怎么變動,我的代碼都只少量修改即可,很少再出現頭大的情況。這個項目持續了近五個月之久,我參與了四個完整模組的開發工作,這個項目對我的技術提高有了至關重要的幫助,讓我對框架的理解對資料庫的開發都有了質的提高。項目臨近結束時我就躊躇滿志,覺得軟體行業真沒有不可為之事。現在想想當然很幼稚了,當你覺得自己學到東西時候,才是真正需要學習的時候。這個項目的結構十分漂亮,很多模板寫的都十分巧妙,代碼的復用率極高,可擴展性也很好。看到這樣的項目,真覺得架構師和設計師像神一般的存在,我的心離他們也更近了一步。這裡提一提項目經理,女,年齡不詳,估計25-30歲,性格豪爽,工作十分努力,技術紮實豐富,在開發中給了我很大的幫助,絕對的女中豪傑。
4月底,經理給我介紹了一個人,這個人是其他組的項目經理,大概技術十分牛,以前沒接觸過,暫且稱之為Y。告訴我有一個門戶系統需要我來做,使用內容管理系統來做。說實話,這幾個字連在一起我還是第一次聽到,可能有人覺得很好笑,作為IT專業的人居然連內容管理系統都不知道,大家盡情笑吧,當時我真不知道。既然連名字都沒聽過,更別提是用來乾什麼的了,一頭霧水,蛋都疼了。使用一個產品jeecms,這是一個公司開源產品,網上公開原始碼開放論壇指導,但如果用來做商業網站就必須得到授權,授權費用4800RMB。回頭說我對這個項目的了解,那三天真似人間地獄一般,那幾天要搬家,晚上很晚才回去,回去後先得打開電腦繼續看該系統。看完11點多了,還要收拾搬家的箱子。白天Y要問我系統理解的情況,我說理解一部分了,但還不會用。Y很明顯對我的回答不滿意,懂就是懂不懂就不懂,沒有大致懂了,沒有懂一半了。我只好說不懂,然後問他,他說我也沒用過該系統,但這些東西都是相通的,不就是創建網站,開發定製界面嗎?人家既然做成了產品,自然後台都不需要你來做了,只要會html和css就可以建站了。網上似乎也是這么說的,但實際情況根本不是這樣,而我也不止懂這些。我熟練使用javascript和jquery,熟練使用freemarker標籤,對java後台編程和資料庫技術也較有心得。但是就是不懂JeeCMS這傢伙是用來幹嘛的,這個產品是什麼,用來乾什麼?別告訴我是建站,因為以我當時的水平,不知道建站是怎么回事,更不知道用內容管理系統建站是怎么回事。Y白天每天至少罵我一頓,我在他眼中就是個笨蛋扶不起的阿斗,之前跟同事交流問題沒被這么罵過,說實話真不習慣,他的聲音大的兩個部門都能聽見,人人位置側目,我想當時我的臉色一定是紅白交替,但面對比你牛的技術人員還能說什麼呢,誰讓自己菜呢,挨罵也活該。我的脾氣一
向不好,但那時候卻從容的忍了下來,當時我就想,我一定要把這玩意搞懂,搞通,讓你另眼相看。五一之後出發去了客戶那裡,才知道,之前做的準備和需求調研都是扯淡。需求要重新調研,項目要重新規劃,最重要的是,Y不是項目經理,不知道誰是項目經理,向誰請示向誰匯報誰來監管?都不知道,我的任務就是根據需求做項目,一個菜鳥,孤立無援的狀態下完成並不確定的需求。大家想想我當時的狀態吧,一個人在外地真的是很寂寞,那段時間儘管吃得好住得好,有電視看有網上還有ipad玩,但一到周末就犯難,不認識一個人不知道去哪裡度過,從來沒有如此的寂寞過。後來實施部門也來人了,總算有了認識的伴了,慢慢熟了也成為很好的朋友。項目這邊需求也慢慢明確了,雖然有很多問題之前沒遇到過的,但經過艱難困苦的過程,問題一個個迎刃而解,客戶那邊也很好說話,有些東西實現不了他們也就不計較了,請我們吃了兩頓好吃的,讓我感覺很溫暖。前後經歷了兩個月,這樣一個現在看來極其簡單的項目才算完成。這個項目中我的收穫更大,因為從客戶接觸,需求調研,軟體設計,編碼發布,實施運維都是我一個人完成的。而且完成了很多資料庫和源碼的改動,算是真正意義上的二次開發,對springMVC框架的優越性有了很大的了解,對hibernate框架也了解了不少。其他的一些技術在前面的部落格里也都涉及到了,最大的好處就是開闊了眼界,讓我真正知道了軟體是怎么回事,需要考慮的多種因素該如何一一進行調優。暴漏的問題也有不少,比如沒有人去交流,造成工作效率低下,沒有人監督造成工作散漫不抓緊時間,這都是以後工作中要注意的事情,畢竟這個要靠自覺的.
現在這個項目是從9月份接觸的,現在依然未能完工,但基本功能已經上線,需要其他功能的添加和最佳化。這個項目暫且不介紹了。
做程式設計師總要有個目標,我想我的目標就是往oracle方向發展,oracle是星球上最好的資料庫管理系統,國內也有不少的oracle大師,他們的成功之路十分激勵我的心智,覺得這個就是適合我發展的道路。堅持每天學習,即使以後不做dba,也要做一個oracle方面的牛人。
程式設計師工作總結 篇13
時間一晃而過,轉眼間到公司已經半年多了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間裡各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的關心,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了大發人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣。在對公司各級領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為公司的一份子而自豪。在這半年多的時間裡,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下匯報。
一、通過培訓學習和日常工作積累使我對_公司有了一定的新的認識。在5月中旬我來到了_公司信息科技有限公司參加招聘,經過幾輪面試和筆試,終於能夠有幸加入了_公司這個大家庭,在我進入公司時我拿到的第一份資料就是公司介紹和新員工入職說明,當時只是覺得公司很正規,很強大。在和部門領導以及項目經理交流後,感覺公司很親切,很溫馨。對其它方面就不太知道了,特別是對視頻監控幾乎一無所知。通過三個月的親身體會,對智慧型交通和公司有了一定了解。公司的理念在平時的工作以及項目開發時體現的淋漓盡致,本人對公司的理念非常認同。公司發展不忘回報社會的壯舉,令人敬佩。公司以人為本、尊重人才的思想在實際工作中貫徹,這是_公司能發展壯大的重要原因。在十年左右的時間實現跨越發展的確很不容易,在智慧型交通行業深入發展是_公司的雄心壯志,也是凝聚人才的核心動力。現在公司在視頻監控以及安防行業起到了舉足輕重的地位,今後還將更加輝煌。
二、遵守各項規章制度,認真工作,使自己素養不斷得到提高。愛崗敬業的職業道德素質是每一項工作順利開展並最終取得成功的保障。在這半年多的時間裡,我能遵守公司的各項規章制度,兢兢業業做好本職業工作,半年來從未遲到早退,用滿腔熱情積極、認真地完成好每一項任務,認真履行崗位職責,平時生活中團結同事、不斷提升自己的團隊合作精神。一本《細節決定成敗》讓我豪情萬丈,一種積極豁達的心態、一種良好的習慣、一份計畫並按時完成竟是如此重要,並最終決定一個的人成敗。這本書讓我對自己的人生有了進一步的認識,渴望有所突破的我,將會在以後的工作和生活中時時提醒自己,以便自己以後的人生道路越走越精彩。
三、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。根據目前工作分工,我的主要工作任務是
(1)參與公司軟體項目的開發與測試;
(2)負責安徽省路警聯合指揮中心軟體系統的維護工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的開發人員應當具有良好的語言表達能力、紮實的技術能力、較強的邏輯處理能力、靈活的應變問題能力、有效的對外聯繫能力。在參與項目開發的過程中,發現很多看似簡單的工作,其實裡面還有很多技巧。
四、不足和需改進方面。
雖然加入公司這個大家庭已經半年有餘,對開發技術掌握的還不是很深,對發現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統的計畫。隨著對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今後的工作中更加迅速的提升自己的業務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值。“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中我要不斷學習業務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,並用於指導實踐。在今後工作中,要努力做好開發人員的本職工作,把自己的工作創造性做好做紮實,為項目的開發以及公司的發展貢獻自己的力量。
程式設計師個人工作總結一
在過去的一年中,我擔任公司開發部的一名軟體工程師,主要從事著JA項目的開發工作,這一年來我低調努力工作著,不求閃亮顯眼和光芒四射,只為平靜和淡定;這一年中所做的成績如下:
一、財政局項目,本人獨立負責開發會計處的三個子系統:
1、會計人員信用查詢系統。
2、代理記賬機構信用查詢系統。
3、會計人員網上報備系統。
以上三個子系統上線後,方便了社會各界查驗會計人員的真實信息、方便了查詢合法的代理記賬機構信息,以及方便了各單位對會計人員的報備。
二、餐飲行業項目,在團隊開發項目中直接參與了豪享來餐飲有限公司總部的信息綜合管理平台項目,主要負責的系統有:
1、房屋租賃契約管理系統。
2、簡訊收發管理系統。
3、會員管理系統。
4、基礎信息管理系統和人事管理系統的部分功能模組。
系統套用後,豪享來在管理全國各門店房屋租賃契約上,一定程度上提高了管理效率,並且及時有效提供了相應預警信息;簡訊收發系統方便了總部及時傳遞各項信息;會員系統更好的管理全國各門店的會員信息;人事系統在管理中減少工作量等。
三、金融行業項目,我參與了中國銀行廈門分行,企業轉賬管理系統中的部分模組開發。
本系統方便了企業快速實現大量和複雜的轉賬工作。
四、國土資源與房產管理局項目,正在負責和開發的是住房貨幣化補貼網上申報審核系統。
本項目採用了新技術,使界面更加大方美觀,很大程度上改善人機互動平台的效果。
總結不足:駐豪享來總部做項目時,由於團隊內部某些原因,加之外面的其他因素,一定程度上影響了工作效率、影響開發進度和影響最終軟體質量;這是包括我在內項目組中的每個成員都必須檢討的地方。
通過總結一年來的工作,儘管有了一定的進步和成績,但在一些方面還存在不足,個別工作做得還不夠完善。在今後的工作中,我將努力找出工作中的不足,以便在日後的工作中加以克服。自我不斷的學習吸收新技術,認真學習好規範規程及有關檔案資料,並且及時的把新技術套用在實際的項目中,進一步提高項目的技術含量。
程式設計師工作總結 篇14
1、正義erp項目的編碼工作。
從了解新疆正義項目的背景、及計畫安排,熟悉正義公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫創建,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的制單、審核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了正義項目的模組測試及流程測試。
通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。
2、正義erp項目的實施工作。
十一月初開始進行正義項目的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行erp的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的erp系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。
通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了erp系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。
3、幫助和使用手冊文檔的編寫。
幫助的編寫使我熟悉了dreameweaver和fireworks的使用,為後期的oa開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了項目開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最後的修改。
4、利用工作之餘的休息時間加強學習。
平時注意收集有關pb方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習java及oa方面的知識(現轉為學習。net),為後期的工作打好基礎。
以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。
展望臨近的20--年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。
程式設計師工作總結 篇15
來公司擔任程式設計師一職已一年多時間,在這一年時間裡,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,在不斷的審視中完善自己。在這半年裡自己也是在總結、審視中腳踏實地地完成好本職工作,現將這一年的工作總結如下:
一、思想方面:
嚴格按照一個程式設計師應有的素養要約束自已,愛崗敬業,具有強烈的責任感和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,認真負責,聽從公司的安排,積極配合全友家私完善ERP系統,任勞任怨。
二、工作方面:
熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作按時加班加點,保證工作能按時完成。在這半年裡,我本著把工作做的更好這樣一個目標,開拓創新意識,積極圓滿的完成了以下本職工作:
配合全友家私開發並完善SRM系統
獨自開發全友家私SAP日誌維護系統
三、存在不足:
公司領導以及部門領導同事的幫助和指教,使我的工作有了很大提高,當然我還存在著很多不足之處,處理問題思路簡單,不夠成熟,工作中容易產生急躁情緒,需要更加學習專業知識,提高自己的工作水平。
程式設計師工作總結 篇16
光陰如梭,1年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果纍纍的20__年,滿懷熱情的迎來即將到來的20__年。在這年終之際,現對來公司一年來的時間裡所作的工作匯報如下:
1、正義erp項目的編碼工作。了解新疆正義項目的背景、及計畫安排,熟悉正義公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫創建,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的制單、審核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了正義項目的模組測試及流程測試。
通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。
2、正義erp項目的實施工作。從十一月初開始進行正義項目的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行erp的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的erp系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。
通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了erp系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。
3、幫助和使用手冊文檔的編寫。幫助的編寫使我熟悉了dreameweaver和fireworks的使用,為後期的oa開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了項目開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最後的修改。
4、利用工作之餘的休息時間加強學習。平時注意收集有關pb方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習java及oa方面的知識(現轉為學習.net),為後期的工作打好基礎。
以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。
展望臨近的20__年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。
程式設計師工作總結 篇17
來公司擔負法度模範員一職已一年多光陰,在這20--年的光陰里,我學到了許多器械。每個人都是在總結中發展,在審視中完善本身。在這半年裡本身也是在總結、審視中踏踏實實地完成好本職工作,現將這半年的如下:
一、思想方面:
嚴格依照一個法度模範員應有的素養要約束自已,愛崗敬業,具有強烈的責任感和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度正直,認真負責,聽從公司的支配,積極共同全友家私完善ERP系統,任勞任怨。
二、工作方面:
酷愛本身的本職工作,可以或許正確認真的觀待每一項工作,工作投入,熱心為人人辦事,認真遵守勞動規律,按時上放工,有效套用工作光陰,死守崗位,必要加班完成工作按時加班加點,包督工作能按時完成。在這半年裡,我本著把工作做的更好這樣一個目標,開發立異意識,積極圓滿的完成了以下本職工作:
1、共同全友家私開拓並完善SRM系統;
2、獨自開拓全友家私SAP日誌維護系統。
三、存在不夠:
一公司領導以及部門領導同事的贊助和指教,使我的工作有了很大進步,當然我還存在著許多不夠之處,處置懲罰問題思路簡單,不敷成熟,工作中容易產生暴躁情緒,必要更深入學習專業知識,進步本身的工作程度。
程式設計師工作總結 篇18
回首過去,展望未來
回首這一年的工作,有碩果纍纍的喜悅,有工作當中的艱辛,也有遇到困難和挫折時的惆悵。在項目可開發的過程中,難題一個接一個的出現,自信心不止一次的受到過打擊,雖然自己早就知道,要做到符合公司的要求,做一名合格的程式設計師,這些是遠遠不夠的。每天我都會不斷勉勵自己,好好學,以後會好的。在此同時,公司也給了我很多學習的機會,這是我對以後的編程之路又有了信心。在擔任公司程式設計師一職已經有一年多的時間,在這一年時間裡,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,不斷的是審視中完善自己。在這一年裡自己也是在總結、審視中腳踏實地完成好自己的本職工作,現將這一年的工作總結如下:
思想方面
嚴格按照一個程式設計師應有的素養來約束自己,愛崗敬業,具有強烈的責任崗和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,聽從公司的安排,積極配合客戶完善數位化校園系統。
工作方面
熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作的要按時加班加點,保證工作能夠按時完成。在這一年多的時間裡面,我本著把工作做的更好這樣一個目標,主動了解公司的開發項目流程,請教他們開發技術上的問題。
工作心得
1.在這一年多的時間裡面,我參與的都是團隊合作的項目,無論是自己還是同事,我們都將就團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克戰無不勝。我們的很多工作是一起完成的,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把信息處理的及時,有效和清晰。
2.每一個項目在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清除,只要了解項目的需求,才有可能真正做好一個項目。我們需要向客戶提出,要求客戶提供所有涉及該項目的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的程式設計師隨時記錄需求。
3.工作中,將任務詳細化,詳細到每個頁面,甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做好到什麼程度,這樣把工作進度有計畫有方向的定下來,做事很有效率。
4.每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計畫的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。
5.工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要相互學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以相互學習也是很重要的。
工作教訓
在公司工作的期間,我也發現了自己離一個符合公司要求的程式設計師還有很多差距,主要體現在工作技能與工作經驗的不夠,也是我以後要在工作中不斷磨練和提高自己的地方。仔細總結一下,自己在工作中主要有以下方面做的不夠好:
1. 工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急。
在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳細而主次分明的計畫,哪 需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的最佳化空間。
2. 對流程、業務需求不夠熟悉。
在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是項目很好完成的前提。
3. 缺乏工作經驗。
4. 學習的知識不夠廣泛。
一個項目中,涉及的技術往往有很多種,知識多了,就會靈活變通,以後我也會加強這方面的學習。
工作計畫
要提高工作主動性,做事乾脆果斷,不拖泥帶水。 工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標完成。要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。 把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作。 精細化工作方式的思考和實踐。虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。
其實作為一名員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:
一是:三人行必有我師
二是:天道酬勤
程式設計師工作總結 篇19
1完成的主要工作
1.1工程部pda運維系統。
我是4月末來到公司的,來到公司的初期主要是對工程部pda運維系統進行了解,並對pda以後可能用到的一些技術進行研究,而後對現有的項目進行修改。系統包括3個主要功能模組,一個次要模組,主要模組有工單管理、訊息管理和系統升級。工單管理的修改系統升級可下載單個的檔案,可同過一個檔案升級
pda上線之前主要在有線的5個站點做實施工作,第一次做實施,以為只是簡單的教用戶怎么用就可以了,但是真正做起來才知道,針對不同的用戶需要用不同的角度去講解,特別是年齡大的,要多講幾遍才行。
pda上線以後工作主要集中在pda的維護和修改上,由於距離上次實施時間較長,所以又進行了一次實施。每個站點使用pda的時間不同,花費在每個站點上的維護和實施時間較長,在實施和維護期間每個站點都提出了不同的問題,針對不同的問題修改了很長時間,其中修改最多的模組主要集中於工單管理模組和系統升級模組。系統在所有站點都開始使用以後主要針對站點提出的不同的問題進行解決和系統的改進,經過改進的系統很穩定,問題基本出現在由於信號不好的原因導致升級失敗,由於卡停機導致系統不能正常登錄。還有幾次是因為網路原因導致系統不能使用。
1.2有線boos系統。
pda運維項目穩定後主要做了些boos系統中的一些功能,資料庫數據的批量轉移,百萬條數據的批量的轉移功能。
寬頻系統的的諮詢查詢,根據用戶地址和時間進行查詢,修改寬頻大客戶atm資料查詢功能。
boos系統網上門市繳費的遺漏查詢。
網上門市二期產品卡消費。
修改了付費頻道發票列印功能。
全網稽查中主工單的列印。
2收穫到的東西
2.1經驗上的收穫。
來到公司8個月,學到了很多東西,不僅僅學到了學校里沒有的技術,還學到了技術以外的更多的東西。
剛來公司的時候我一直想做java方面的項目,但是張總卻讓我做.net的項目,我很不解,感覺違背了當初的意向。通過和張總的談話讓我懂得,做一個好的軟體不在於語言,而是軟體本身的質量,軟體能不能給用戶的使用帶來方便、軟體的界面是否簡單大方,不讓人反感,軟體是否穩定,容易維護、容易擴展。利用語言做軟體只是一個程式設計師的基礎,更重要的是能發現問題、認識問題、解決問題,做一個好的軟體應該設身處地的站在用戶的角度考慮怎么樣才能更有利於用戶的使用。
通過pda系統的實施也學到了不少的東西,由於是第一次做實施,沒有什麼經驗可言,把實施看的很簡單。通過本次實施我點的思想也有所改變,我認為實施主要是溝通,實施就是站在別人的角度去思考問題,只有站在別人的角度去思考才能在短時間內教會用戶使用。軟體的實施,並不是一件很容易的事,由於用戶的年齡和文化層次不同,我們要了解不同的人,針對不同的人實行不同的培訓方法,還有一些人只是單純的聽講,碰到不會的不懂的問題不問,對於這種人要更細心的耐心的講解,通過本次實施,自己也積累了一些經驗,相信在以後的實施工作中,我會做的更好。
綜上所述,主要總結出以下幾點。
(1)語言只是做軟體的一種工具,更好的軟體是站在客戶的立場上用心的設計,讓用戶使用更方便、更快捷。
(2)利用技術實現軟體的功能只是軟體的表面,認識問題、分析問題、解決問題才是最重要的。
(3)養成總結與反思的習慣,並有意識地提煉日常工作成果,在實施上要認真的總結工作經驗,為以後的實施工作打基礎。
(4)不論是做事還是做程式,一定要有清晰的思路,要認真仔細的去做,要有耐心和心信。
2.2程式上的收穫。
代碼規範,注重交流。
剛來到公司的時候代碼不規範,該加注釋的不加注釋,經過同事杜明月的指導和代碼對比發現了自己的不足,進而意識到代碼書寫的規範與否會直接影響代碼的易讀性,進而影響到軟體開發的效率。經過一段時間的修正,體會到如果自己寫的代碼很爛會讓下一個改你程式的同事很是頭疼,所以一定要提高自己的素質,首先應該注意的要條理清楚、思路明晰、代碼規範。
軟體開發不是一個人的事,在團隊中技術與交流同等重要,交流是團隊開發的基石,技術水平是項目堅固的保證。
測試不馬虎。
一次系統升級,由於是剛剛改好的程式就要上機,就沒有好好測試,結果升級後部分pda出現了閃屏問題,造成了麻煩。經過那次升級意識到測試可能不一定需要很高的技術含量。但卻是個考驗細心,嚴謹的任務。甚至有的時候感到很繁瑣枯燥。但這個保證軟體質量的一個重要過程。
掌握進度,隨時匯報。
在做程式的時候以後都應該時刻提醒自己反應情況,提出自己遇到的困難需要哪些幫助.遇到不會的,不懂的應該及時問。
我認為我適合的工作,因為我對手機很感興趣,所以首先要開發手機端的軟體,同時也開發其他的項目,因為開發其他項目的同時也會了解更多的業務,也會提高自己的綜合水平,我這個人又比較喜歡說話,喜歡交朋友.所以在開發程式以外,我也希望自己多做些實施方面的工作,這樣即能更好的了解需求又有助於提高自己的語言表達能力。
程式設計師工作總結 篇20
轉眼這一年又將過去,儘管受到金融危機的影響,但我們部門,我們小組卻是相當辛苦的一年,就感覺從年頭馬不停蹄地忙到了年尾。
業務開發,技術能力
以下總結下這一年中工作的情況。談談經驗感想,說說得失。
【門禁系統】
年初辦公室來安裝了門禁系統,我也折騰了幾個來回。主要是新的門禁系統跟我們舊的打卡系統的共存問題。我建議門禁系統僅僅使用它的門禁功能,不使用他附帶的考勤功能,以免產生系統移植等額外開發開銷問題。幸虧我記錄了老的考勤系統的引腳接線,門禁系統的安裝者沒有接好老的考勤系統的接線,導致老的考勤系統無法使用。幾經聯繫往復終於讓兩個系統能夠共存,順利正常的使用。
【視頻設備】
隨後日方提供了web會議系統,為軟體園開tv會議提供了方便,不用來回奔襲了。web會議需要的硬體的採購任務交給了我。經過精挑細選選購了價廉物美的設備。在web會議的調試上也費了周折,起初的幾次應該是由於設定原因導致跟日方的聯絡中回音過大,影響會議效果。在不懈努力之下,終於現在勉勉強強還算過的去,效果還行。
【資料庫講解】
期間有幸給學生們講過一次資料庫的安裝課程。把常用到的sql server資料庫的安裝,以及oracle的安裝作了演示和簡單講解。在講授的過程自己也有些許領悟。
【軟體站】
心裡最大的一塊石頭要算軟體站了。這個任務可以算是上一年的計畫,一直都沒有得以實施,在*老師的敦促下決定一定要把這個網站弄出來。一方面現在伺服器的資料越來越多,資料都比較分散。新人裝機沒有一個指導很難找到要裝的東西在哪裡。老人裝軟體等也很難找,非常有必要有這么一個導航,至少是個方便的列表告訴大家急需的軟體在哪裡。經過一段時間的奮鬥,這個網站終於“猶抱琵琶半遮面”。雖然比不上什麼花哨功能強勁的大站點,至少對於這個網站我也傾吾所學,運用flash,dreamweaver,ps等技巧灌注心血弄起來了。應該給大家帶了些許方便,在之後的一些系統更新,軟體更新我都及時發布在了這個內部使用的網站上。期間也感謝*老師常帶來一些有用實用的軟體資料。
【新人培訓】
今年的新人培訓我依然是培訓的擔當者,感受頗多,有自己的感受,也有對新人的想法。總體說來是很累的,一方面我擔當一塊的培訓由早年的一周延長到兩周,時間內容都增加了。並且放棄了很多休息時間來關心下新人。自我覺得應該是講的比以往都詳細。於是感慨來了,新人是公司的後備力量,我們培訓的責任更加重大。新人很注重第一感覺,倘若教的不對,錯了,很容易這錯誤的信息便先入為主。我最大的感覺是,有的知識點講過了,解釋過了,舉例子了,演示了,好了,問了都說懂了。立即過一會兒再來問下馬上又說不會了。汗。我覺得兩方面都要總結,新人自身要總結牢記,熟記技術點精髓自身要非常努力。另一方面我們培訓者,可能也要注意方式,方法,講解技巧。有的東西我們是有經驗的,用起來寫起來都曾經有過感官的體驗,但是新人不一樣,新人沒有經歷過這些,一味的填鴨,他們忘的很快。他們需要時間積累,我們在他們入門的時候還要多點關心,多多指導,糾正他們的錯誤。我體驗到了,給新人一定要多講幾遍,講一遍是絕對不行的!且最好講授之間要自己總結些典型的例子,讓新人看一看。
另外年尾也曾去**院作過兩天review的支持吧,感覺自己也要與時俱進啊。
【伺服器配置】
今年我依然是部門這裡的伺服器總負責。自從伺服器越來越多,測試用的,數據的,功能的等等伺服器越來越多。對伺服器的統籌管理尤為重要。伺服器一出問題,好了大家手頭的工作全部都會中斷。重中之重啊!伺服器多,管理維護也帶來壓力,所以在討論研究之後,各組的伺服器由各小組出人維護負責,我總負責及擔當本組的伺服器維護更新備份任務。一年來相安無事。對於日方要求更新的軟體環境等,我都第一時間常常加班加點先自己試點是否成功,成功了則製作教程,發布在軟體站上,之後全員公告。最有印象的是大夏天超熱的一個周6,日我一人在辦公室由於沒有空調,汗流雨下,索性赤膊上陣。zc裸衣斗伺服器!
【上網許可權】
今年對網路加強了管理,特別對外網的訪問進行了一系列的措施。我覺得效果還是有的,杜絕了員工上班時間上無關緊要網站,提高了工作效率。我對上網許可權的管理進行了實施。對誰要開通網路,進行文檔化地登記,定時開通關閉,做好記錄。
程式設計師工作總結 篇21
時間過得真快,一眨眼我的實習生活就結束了,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。
三年時間,應該說是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以說都不知.
說真的,很有幸我進入的是__家具實業有限企業進行實習,也可以說是試聘;在__信息中心進行編程,是用delphi軟體給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資.最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也說是說輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除.同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是說如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味著生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是3300元、指接是3600元、拼板是4000元、而集成材則是4860元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛坏料,企業規定:如果員工的出材率在76.8%,那么超出的部分就是員工的效益工資,如果低於76.8%,那么員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是13.4%、直邊是9.6%、壓刨是50.4%、四面刨是30.6%,在這裡又有主副之分,比例為6和4,同時他要求我們將效益工資進行分配到員工,也就是說員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢,做到心中有數,當然這個簡單,我們只須列印出報表就行了。
還有一點就是對計件工資進行核算,在這方面他們也有一定的規格,比如長度,寬度,厚度在那個範圍內,就有不同的定價;比如寬度小於20mm,定價是160元;如果在20mm和40mm之間,那么定價就可能在90元左右;如果大於40mm時,那么就可能是60元了,進行計價工資統計之後我們就可以進行分配了,在這方面他們的比例也是不如,又會添加新的工序,如改料鋸了,還會有新的分配比例.
剛開始我們做這個程式的時候,大家都比較盲目,只是負責人說了一下,我們就開始進行編了在這個過程之種我們吃了許多的苦,有時候凌晨三四點我們還在加班,可最後做出的作品是輸入速度太慢,我們的主管於是帶領我們到他們一樓的微機室是去看他們以前編寫的程式;不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西,我們的程式可能需要一個早晨,看完之後主管對我們說:這樣的程式送你,你會用嗎?
那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜,最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊,我們又得重新來做!相對而言,我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰,我們終於又有新希望了,可是心情剛好,那么又傳來了訊息,說他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整,這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變數寫進了代碼之中,這一變,無易宣布我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟體的充當軟體高手的新手們又得重新面對新的問題了.
失敗,又一次被打敗!
幾天之後我們又做出了程式,很辛苦,此時我們才明白程式設計師的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程式可能會無法打開,或者是說出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程式在最後的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。
當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上說我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過,我是白天干,晚上乾,頂著那么大的壓力,我的體會絕不低於他們中的任何一個人,說實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試,可我都放棄了,我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!
人生的每一步旅途中,總有著一道無形的欄桿,每一次跨越需要很多的勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。
人生就是經歷著風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!
程式設計師工作總結 篇22
20__年第三季度也已經過去了, 在本季度中,我積極完成上級交給的任務,與團隊成員配合默契,融入團隊,認真學習,攻克難關,讓自己更進一步。
這一季度,繼續參與了__項目的開發,主要負責了開發的模組有:手術管理系統—手術排成,門診病歷—列印門診病歷(門診病歷,西藥處方單,檢查檢驗申請單,自費同意書,診斷同意書),接收HL7訊息保存本地資料庫功能,電子病歷生成任務傳送到任務記錄,門診急診部分電子病歷任務傳送給集成平台,門急診平台訊息接收集成平台訊息並操作電子病歷系統,急診留觀住院(臨時醫囑。長期醫囑)展開,實時訊息提醒功能。參與封裝了部分新的控制項:新的動態提示控制項(__Te_tBo_,__DataGridView,_X_ynamicComboBox_,病人基本信息統一顯示等控制項。
在7月份,我們去___醫院實地了解了一下醫院現有的業務流程,了解了現有___電子病歷系統___醫院使用情況。1。門診病人:掛號,導醫台,病人排隊,病人看診,門診醫生書寫初診病歷,開立醫囑,病人收費,取藥等業務,2。急診病人:病人檢傷,掛號,病人看診,急診醫生開立檢驗/檢查醫囑,病人檢驗檢測,病人複診,開立藥品醫囑,病人收費,取藥等流程。3。醫院病人:預約住院預分配床位,病人預付費,病人入院護士分配床位,主治醫生書寫入院記錄,病程記錄,開立醫囑等業務。對我們在以後的系統開發中有很大的幫助。
這個季度中主要學習了
HL7衛生信息交換標準,學習使用Socket傳送接收HL7訊息。利用nHapi解析和包裝HL7訊息。
2。系統中使用Socket開發實時訊息提示功能。
3。封裝了部分控制項,發現自己在控制項的使用上還有很多不足,以後還需要繼續學習。
本季度項目開發時主要遇到了以下問題,
本地開發測試通過上傳運行不了問題,
2。系統不直接引用項目時,反射時提示dll版本不正確的問題,
3。底層項目更新修改時,高層調用都要重新編譯的問題。
4。實時訊息時採用心跳的方式 ,對伺服器的性能要求。 在下一個季度里解決。
在以後個工作中
進一步的了解系統業務,學習公司現有系統的操作方式,提高自己的開發效率。
2。提高資料庫知識,學習處理當面臨大量數據的如何最佳化查詢,提高系統性能的知識。
程式設計師工作總結 篇23
當任務停止到必然階段或告一段落時,必要回過甚去對所做的任務當真地解析研討一下,必定成就,找出成績,回納出履歷教導,提升熟悉,明白標的目的,有利於進一步做好任務,並把那些用筆墨表述出去,便叫唱工做總結。考必過籌辦了以下內容,供大師參考! 頓時到年底了,本身也對本年做了一下總結,本身有哪些長處,有哪些借必要增強。每當我念到本年比力對勁的處所,比照之前,便會有如許一個思慮:若是之前的我如果曉得那些該多。正在那裡給大師分享一下履歷,讓新人少走一些直路。
幹事要主動自動,立場決議統統
道那些,能夠有人會感覺,那些皆大白,皆是年夜事理,只是怎樣樣履行的成績,上面我舉一個實在的例子。
我已經帶過的兩位新人,A君下班,交接給他背責的工具,是永久沒有成果的,我交接給A做一個數據揭示的部門,A君告知我他沒有會JSP的手藝,我給他保舉了一些冊本和我已經寫過的demo,並奉告不克不及光教,要有功效展現,能夠經由過程那個數據揭示去進修jsp手藝,可是最初的成果是他上班便走,走之前沒有跟我報告請示任何進度,我最初只能換人做那個工具。那裡我其實不是保舉職場新人要減班,可是幹事的立場要當真背責,新人能夠對手藝沒有懂,可是要有背責的立場,最少應當報告請示一下本日的進度。
再去比照一下另外一位B君,也是一樣接到那個使命,起首B君懂jsp,可是他沒有懂JSTL,我給了他時候進修,成果B君正在很短的時候內,教了JSTL並將總結收給了我,我信賴那么短的時候內,他究竟結果操縱的無限,可是進修了,又有總結,那種立場令我很是對勁。正在第兩天,B君便把數據展現做出去了,並且的確是我念要的模樣!沒有得沒有道,一樣的事,統一程度線,分歧人做的時辰,立場戰主動性便決議著統統,以是一小我只需任務立場好,我信賴那小我的任務相對沒有會好。
發問的方法
做為一個新人來講,沒有懂便要問!那裡我要道兩面:
1、 若是是純真手藝上的成績,若是能夠谷歌到的,我以為就能夠本身消化失落!問的成績必然要先谷歌,然後帶著本身的設法,來問一些有履歷的人,收成會更年夜!
舉個例子:已經的我,靜心寫代碼,當時候很怕下屬曉得本身沒有會那,沒有會那!以是冒死的袒護本身沒有會的工具,本身查材料,上班了問同窗,上服裝論壇提問。可是因為邏輯戰實際需供紛歧樣,以是成果其實不抱負!若是這個時辰,我把本身不睬解的處所戰下屬道,或許會很快的就可以完成那個使命,而沒有是返工。
2、若何發問?問誰?
良多新人沒有曉得若何發問,也沒有曉得問誰。我的倡議是,先把您要問的成績梳理好,最好能夠有電子版或許挨印版的清算,便利其他同事檢查息爭問。然後便是提出的成績,要讓回覆的人感樂趣,如許他不單會給您解問成績,借有能夠將成績延長,讓您教到更多的常識。關於若何讓回覆的人感樂趣,便是仁者睹仁,智者睹智了!看小我闡揚了!
關於問誰,我感覺您沒有領會其他同事的時辰,要先問您的下屬,當您領會了您的同事每一個人善於的範疇以後,便應當把本身的成績回類,然後問最善於的人。如許會事半功倍!
使命分化
沒有曉得大師幹事皆是如何一個邏輯,昔時的我幹事便是一團糟。當我拿到一個日記解析的使命的時辰,便念著做,靜心苦幹,可是本身越做,腦筋越渾,完整找沒有到眉目。厥後,下屬找到我,給我做出了使命分化,我依照使命分化去做,清楚了良多。曲到此刻,我借連結著做使命分化的風俗。
實在做使命分化能夠幫忙您更深切的領會您要做的工作,使命分化包羅一個工作,您必要分幾個步調來做,每一個步調要做到甚么模樣,甚么水平,多少時候做完。幾個步調為一個里程碑。若是詳細做的時辰收現一個步調的工作做起去跨越了一個禮拜,我感覺那屬於使命分化的不敷細,必要將那個使命再次分化,讓您的任務更通明,更有用率。可使用一些使命分化任務,將本身的任務線路戰步調明白,要擅用東西。
自動報告請示 + 自動相同
已經的我便是靜心苦幹,可是從沒有報告請示進度,實在如許是欠好的。厥後我的帶領找到我,問我的進度,才收現定見有所不合,懂得有好距。乾脆只能從頭去過。
新人必然要注重那個工作,無情況,有功效,有可展現的工具便必然要實時的自動報告請示那個工作的進度,做功效展現,正在對工作有不睬解的時辰也必要自動的相同,使之戰全部介入職員的定見分歧再來做,包管您做的工作的準確性戰有用性。
記著一句話:當帶領找到您問進度的時辰,您是主動的!
下面幾面,看似簡略,做起去很易!到此刻使命分化戰發問良多職場新人是沒有具有的,必要漸漸考驗,可是我們信賴,只需有傑出的立場,傑出的風俗,任務必然會漸漸愈來愈好!信賴本身的來歲會愈來愈好!
程式設計師工作總結 篇24
我於20__年_月_日成為本公司技術部的一名程式設計師,一年轉眼就過去了。這段我人生中彌足珍貴的經歷,給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間裡您們給予了我足夠的關懷、支持和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,在對您們肅然起敬的同時,也為我有機會成為影響力線上的一員而驚喜萬分。這段時間,在領導和同事們的關懷和指導下,我通過不懈努力,各方面均取得一定的進步,現將我的工作情況做如下匯報:
一、通過理論學習和日常工作積累經驗我的各方面有了很大的進步
剛到公司不久,我便開始負責方面的網站開發和廣告平台開發和維護,剛開始的時候對我來說確實壓力很大,因為各方面都還不熟悉,而且與之前的公司相比,節奏也有點快,不過我慢慢的習慣了環境,和同事相處的比較融洽,領導對我也比較關心,在公司里工作就像是在一個幸福的大家庭里一樣,我很快喜歡上了這裡。
我到公司不久,第一個項目是___公司網站,做這個項目的時候我遇到了幾個問題,我在以前公司做的時候沒有在這么短的時候完成一個項目的,在效率上提高了我的能力。做這個項目的時候我也遇到了許多以前沒有遇到過的問題,我請教同事和朋友,還有藉助網路一一解決了難題。
之後,我將B2B廣告招商平台進行了改版,開發了___智慧型建站廣告平台以及以後網站的維護工作。
接下來,我又做了一個比較棘手的項目——___線上諮詢系統。為什麼說棘手呢,因為我以前沒有做過這方面的項目,而且我問遍了所有認識的朋友,搜遍了網路也沒有找到如何解決的方法,之後我翻書籍,接著搜尋網路。功夫不負有心人,終於我找到一個聊天室的小例子,但是功能差的太遠,於是我把這個示例一點點的研究,從一點也不懂到後來慢慢看懂,從對AJA_技術一無所知到基本熟練運用。接下來我就開始自己開發,到最後終於把它開發了出來,雖然不是很完美,功能不是很強大,但是它是我辛苦的勞動結晶,我相信以後會把它開發的更強大,更完美。
二、明確崗位職能,認識個人技術能力不足
經過一年的工作,雖然完成了一些項目的開發,我的技能也提高了很多,但是感覺我的技術還有待提高,所以我會在以後的工作中更加努力,努力提高自己的技術和各種不足,努力使自己成為一名稱職的職員。
三、提出自己努力計畫
1、學無止鏡,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種技術知識,並用於指導實踐。
2、“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中不斷學習知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。
3、不斷鍛鍊自己的膽識和毅力,提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作。
4、努力提高自己的日常交際能力。
時光流轉間,我已到公司工作一年。非常感謝公司領導對我的信任,給予我體現自我、提高自我的機會。這一年的工作經歷,使我的工作能力得到了由校園步入社會後幅度的提高。
在此,在對一年的工作情況及心得體會做一匯報後,今後我會以炙熱的工作熱情繼續投入到今後的工作當中,以自己踏實努力的工作,報公司知遇之恩!
程式設計師個人工作總結9
光陰如梭,一年的工作時間轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們不得不對20__年做一次告別。在這年終之際,現對來公司這段時間裡所作的工作匯報如下:
1、某某erp項目的編碼工作。
從了解新疆某某項目的背景、及計畫安排,熟悉正義公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫創建,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的制單、審核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了正義項目的模組測試及流程測試。
通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。
2、某某erp項目的實施工作。
從十一月初開始進行某某項目的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行erp的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的erp系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。
通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了erp系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。
3、幫助和使用手冊文檔的編寫。
幫助的編寫使我熟悉了dreameweaver和fireworks的使用,為後期的oa開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了項目開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最後的修改。
4、利用工作之餘的休息時間加強學習。
平時注意收集有關pb方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習java及oa方面的知識(現轉為學習.),為後期的工作打好基礎。
以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。
展望臨近的25年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。
程式設計師的工作重在細心,所以,在以後的工作中,我將更加的細緻認真,踏踏實實,為公司的發展貢獻自己的一份力。
程式設計師工作總結 篇25
首先很感謝我的合作夥伴,他們雖然不會太多參與公司的管理與運營,但他們的智慧與經驗對我是難得的財富,我在他們的身上有學不完的東東,年底了,我已提交一份全面的、詳細的公司運營報告給他們閱讀,我在這裡寫的總結,純屬個人方面的,也許對各位同行有一點點的啟發或幫助,那樣的話,我就可以過一個快快樂樂的新年了。
商務方面
在過去的一年中,FasterSoft在商務運營方面還是取得了不錯的成績的,比如通過了國家雙軟認證,成為NEC的軟體外包提供商,成為珠海移動的開發商,成為吉林大學珠海學院與中科大軟體學院的科研實習基地,同時還獲得了一些機構的相關資助,等等,這些成績得益於每一個員工的努力工作以及公司管理層的良好決策,當然很重要的一點是得到了很多朋友與同行的大力幫助。
成立一個公司並不難,難的是讓它成長並發展起來,這需要我們充分利用各種資源,作為程式設計師出身,我認為自已在企業商務運作方面還是有很多的不足之處,比如有時較拘謹與靦腆,好象不太適應大場面,還有口才欠佳,現在在努力提高中,知識面也不夠豐富,當年我曾號稱是國內看書最多的程式設計師,什麼文學音樂美術天文地理三教九流都通通閱讀,但還是感覺不夠,我是很羨慕余秋雨同學的,他好象什麼都懂,而且講起來有如長江之水滔滔不絕,黃河泛濫一發不可收拾,我看到福布斯作家財富排行榜中,他老人家是排首位的,阿蒙是一個艱苦的創業者,將他人家拿到這裡來開侃,真是委屈了。
我覺得人的精力是有限的,我渴望學習很多很多的東東,但有時感到力不眾心,應該說程式設計師從事企業運營方面,雖然有諸多的不足,但也有好的地方,比如我們對人坦誠,思維慎密,邏輯嚴謹,擅長於分析,最主要是要有激情,臉皮要厚。隨著公司的發展,我也期待自已不斷地自我提高與完善。
研發方面
呵呵,這是我的老本行,應該說我對FasterSoft過去一年在研發方面的表現是滿意的,很多人也許知道我是搞VC++出來的,FasterSoft成立之初也是以Microsoft的技術方向為主,但通過一年的發展,FasterSoft現在已形成了兩個主要的技術方向:一個是以Microsoft的。NET、C#、VC++、SQL—SERVER等為主的研發團隊,另一個是以JAVA、ORACLE為主的研發團隊,公司的研發能力已達到較高的水平,對目前主流的開發技術都能運用自如,可以應付更高要求軟體項目或產品的研發,這要感謝各位同事的努力學習與工作。
在研發管理方面,我們也形成了自已的特色,我們沒有照抄照搬什麼規範標準之類的玩意,那些CMM啊,ISO啊,我們高攀不起,我們只是一家小公司,我們需要快速的反應,需要高效率的溝通與工作,我們每一個研發小組通常是3—5個人,根據項目或產品的規模來靈活分配人員,你可以說我們是小作坊式的,但那又有什麼關係呢,關鍵是我們能在規定的周期內完成產品或項目的研發任務,這是最重要的,其它的讓它們見鬼去吧,看看我們的研發TEAM,我想到一個名詞:極限編程即-P,可能這是這樣吧,我也沒有時間去核准。
市場方面
這是我的弱點,也是我以及FasterSoft未來一年要重點提高的關鍵所在,我承認自已在市場行銷的理論與實踐方面都很缺乏,我也看了很多相關的書,但似乎不是看書就可以搞定的,中國軟體業最弱的兩個地方,一個是管理,另一個就是市場,面對日益猖獗的盜版以及摸不清搞不透的市場黑幕,我們是退縮還是前進?我開始的時候是很怕這方面的,用有限的資金去研發一個產品,我覺得有把握,但如果用有限的資金去投放在一個產品的市場上,我認為風險太高了,除非你的產品是非常獨特的,只有你有,別人都沒有,而且技術門檻很高,但試問國內有這種產品?
因此我是保守的,我覺得最好是投入的時候就可以看到收益,比如做軟體項目,做軟體外包,我看得見收入,但新產品的市場投入,有時就好象把MONEY丟進去了大海里,或許我的分析更加說明了我在這方面的愚昧無知,但不管如何,作為一家企業,必須面對市場,面對競爭,你不能因為困難而停滯不前,軟體項目與外包很大的程度是為了生存,以及積累經驗,企業最終還是必須要有自已的核心產品,並去市場上實現價值。期待來年,阿蒙能在這方面有所突破。
行政與財務方面
這也是公司很重要的方面,很感謝我的下屬能很好地工作,使得公司其它方面能正常穩定地運作。作為企業的管理者,必須對公司的財務狀況一清二楚,並能很好地做預算,能準確地算出項目的收益值與風險,我們的頭腦里想得更多的應是賺錢,而不是守錢。
小結
呵呵,看完了吧,其實我只是簡單地總結一下,也許有點班門弄斧,不過沒什麼,我臉皮厚,不在乎攻擊,晚上一樣能呼呼入睡,第二天又精神抖擻地投入工作與學習,每一天都要有新想法,新激情,所以我也期待CSDN哪天能舊貌換新顏,能帶給我們一些亮點一點surprise!
程式設計師工作總結 篇26
以前在校很少自己做程式,對軟體工程更是一無所知。來到公司,開始接觸"大規模"(其實現在看來實習的項目其實還是很小的)軟體開發,一時真的有些迷茫。比起VSS,MVC,QA,CMMI,我對JAVA,JSP,-ML的一竅不通根本不值一提。大家都不想輸在"起點",所以都默契地在加班,這樣一直持續了實習的兩個月。
剛來的時候"始業教育"顯得慢吞吞,我們還經常盤算去哪哪玩之類的。我和--(20個新生里唯一一個南區的兄弟,軟體學院的)還經常出去吃各種小吃,每到一處都嘗嘗本地的風味,這是他的習慣。之後開始的培訓還不是很難過,JAVA,C++,ORACLE,老師們講的很"好",可以說是非常好,好得我們沒有幾個人能聽懂。大家開始發愁,我也是每天晚上都基本看書到10點。
"我心說得虧哥們我還練過",來之前的2月份我就自己買了一本THINKINGINJAVA,看懂看不懂怎么說也算是準備了一下JAVA。C++雖說沒去上過課,但憑我的直覺我就一下看中這東西很有用,自己也看過一陣。至於ORACLE,雖然不了解,但畢竟因為佩服"雲飛揚"的性格和敬業精神,咱SQL選修也不是白混的。專業倒還有點"基礎",再加上咱這自學能力也不是吹的,基本維持。可等到後來的日語課就全迷糊了:本就沒有語言天賦,再加上記憶嚴重欠缺,總是特別害怕去上日語課。不過特別喜歡那個老師說話的感覺,加上她一直對我都很好,所以還是很用心的學著。
隨著培訓的收尾,我們開始正式進入項目。從需求分析,概要設計到詳細設計,我們一步一步的開始接觸軟體開發的每個細節。最受不了的就是每天都要記"周報",填寫自己的勞動成果。因為這個我還被QA通報了好幾次呢,真的很鬱悶。其實現在我很感謝這種制度化的東西,某些情況下好習慣的養成是要靠強制來確保的。詳細設計之後就是企盼已久的編碼,我心想終於可以做點"正事"了。現在回頭一看才知道,其實編碼只占軟體開發的整個過程勞動量的1/4左右,而且其他的環節也不是想像中的那么無足輕重。
編碼我其實做的很不好,主要是因為需求分析階段就沒有認真仔細的理解需求和規格說明,加上編碼時一個關鍵時段我回校和老同學敘舊。那陣項目經理(PM)就經常和我們說,"有問題自己想辦法,不要經常問我"。PM其實是在叫我們自己醞釀,遇到難題只有"憋"一"憋"才能有真的收穫。而我不在的那三天正好是大家技術/思路上的一個"躍遷",很多難題的解決方法都基本成熟,大家的編碼也接近50%了,所以回來時我感覺已經掉隊很多。再一個就是編碼中期時機器出問題,環境搭不上了,這使我更加緊張和急躁,大大影響了我的士氣。
後來利用五一其間的加班我終於趕完了自己的模組,達到了第一個里程碑。其實從發現落後到加班趕完這段經歷,對我來說也具有里程碑的意義。不僅考驗了我自己的能力和心理素質,也證明了我對集體的責任感和合作意識。我可以叫別人來幫我做趕上進度,但那樣我會錯過自己學習的機會,以後再遇到難題我還是不行;我也可以硬著頭皮導致項目延期,那樣我以後的日子保證不好過,而且這么做也不符合我的性格。事實證明我頂住壓力獨立完成任務不管是對集體還是對我個人都是一件大好事。
緊張的編碼之後是單體測試,很多人都在繼續編碼,原來大家的編碼都是沒有完全做完。本是自己給自己挑毛病的過程,我們卻都用來完成之前沒有完成的任務,說來不禁可笑。
單體測試之後就是惡夢一樣的系統測試。傳說系統測試壓力很大,測試組找到BUG上報後這邊就得限期修改,之後提交給測試組進行下一輪的測試,回歸若干次,測試結束後產品達到允許的缺陷率才可以出荷。不過由於這時已經有人要返校體檢,其他人也軍心渙散導致集體"早退",測試沒有很正式的進行,只是簡單的做了一下界面的統一和功能的檢查,連性能測試都沒做。不能不說是實習的一個敗筆。
回想之前的工作,不到10周時間我們從學生開始轉變為員工,從對公司完全陌生到有了一定的了解,不管是處世為人還是技術思想我們都有確確實實的進步。
再結合我自己來看一看。最大的收穫就是我克服了有些自大的壞毛病,虛心的向別人學習。我知道這就是我練習與不同類型的.人適應,交流的開始。技術上自不必說,我絕對學到了以前在學校一年也不一定學到的東西,這就是一個態度的問題。"態度決定一切",這句話太有道理了。
程式設計師工作總結 篇27
我在學校里學的是電氣自動化,程式基礎僅限於C基礎課程的一些知識,後來由VB、HTML轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,後來由於公司業務需要,將開發平台轉向Asp.net,開始對Asp.net不是很感冒,以為就是asp的一點擴展(那時還不知道三層架構,數據數據訪問全在頁面里——!),後來招來幾個北大青鳥的過來終於意識到Asp.net的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了Asp.net,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的,待會兒會講到。
相信從面向過程轉向面向對象的同學都有一種感覺:面向對象開始真的有點彆扭, 涉及到屬性,尤其是類之間的各種關係,那時老想用面向過程傳遞參數多方面啊。於是老在想對象這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面對象的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝對象之間各種關係逐漸真正理解了,尤其是對象之間的關係,如對象a與對象b兩者之間的關係,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這么理解,面向對象來源於現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些對象之間的關係可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關係。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給用戶使用,其中的數據與數據訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向對象相比更易於入門理解,實質上難於準確直接地表述。
面向對象上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中 對這個設計模式並沒有清晰地提出來,面向過程優秀的代碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟體開發方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的代碼模組之間的關係,可以認為設計模式是完全從實際的套用來不斷總結得來的經驗,之間並沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際套用於來,當然要套用於實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的“設計模式”,可以借鑑前人的思想來去提升自己,不可去為“設計模式”而設計模式。
具體到Asp.net的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的AutoPostBack、SelectedIndexChanged……都是去調用Form傳值,加上runat=server的伺服器控制項打開它生成的源檔案也是普通的HTML標籤,微軟的讓軟體開發更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用C寫出MIS證明你很牛,很多年之後你不在使用C去寫“學生管理系統”、“圖書館管理系統”那只能說明你的腦子少一根筋,開發語言都有長處與不足的地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿C與PHP比,程式設計師都有一種偏執的心理,但一點要記住,你面對的用戶才有最終發言權,程式能不能滿足需要,易用性、穩定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。
管理
最開始擔任管理一職時開發團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關係相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻幹,印象深刻的是有幾個開始承諾項目不能完工,於是最後天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小伙子,幹勁十足。後來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:項目遲遲不能完工,又由於公司待遇方面讓新員工感覺不值得,於是形成了老闆抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,後來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。後來我逐步體會到,管理應該是“大家定規則去遵守”,而不應該是“人管人”。
人管人很容易陷入一個誤區:領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最後往往後造成員工對領導的敷衍了事,管理鬆了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關係緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監督中而不能投入到全局的管理中。
於是“定製度-定分工-定進度”,明確日常所有的規章制度,這期間除了公司主要的工作規章制度外其他的日常工作紀律、日常管理等規章制度都是我本人制訂,然後徵求大家意見最後去貫徹執行。中間也遇到了不少問題,比如開始我們內部是允許使用QQ的,後來員工用QQ閒聊的時間增多,大大影響了工作效率,最後決心禁止,開始阻力較大(貌似程式設計師都喜歡掛上幾個QQ去到群里搞個群主,雖然群里大多都是菜鳥),最後多次開會,逐個談話,闡明道理,形勢逐漸好轉。
項目分工上針對技術水平明確分工,制訂項目開發計畫,由於開始技術都不是很成熟,不少時間我這邊強勢要求,使用野蠻方法,完不成加班——我陪著加班, 這段時間能感覺到員工對我稍有怨言但總體還是認可的。
這期間公司新招人員,人員的增多更使我意識到團隊管理的重要性,這期間版本控制、編碼規範、文檔管理、Bug管理等諸多問題都得到一一解決, 技術水平上主要是我個人利用空餘時間學習新知識充電,然後展開各種培訓,主要是photoshop、css、js、SQL等方面,培訓一方面提升了員工的技術水平,一方面我本人在學習培訓的過程中得到的最多,因為這個時候個人要求去思考的會更多,加上我本人對技術興趣比較深厚,所以後期工作慢慢踏入良性循環。
待遇低、條件艱苦、工作時間長、工作壓力大是團隊中最大的難題,這方面公司在某些方面決策層有著嚴重的錯誤思想,造成技術人員對公司埋怨增多,在這方面我本人只能以勸架婆的身價去安慰身邊的兄弟,因為我明白現在公司的問題與當前中國軟體行業的通病一樣,盲目追求利益最大化,不求質量,但求速度,整個社會風氣造成軟體行業良莠不齊發展,整箇中國三四個人的開發團隊組成的公司數不勝數,整個程式設計師階層生存狀況可想而知,瘋狂加班、代碼質量低下、維護成本大、穩定性差、用戶體驗差……。當然我們本身不能去逃避這個現狀,對於個人來講任何假大空的口號都是沒有意義的,程式設計師作為技術人員最重要的是心態,以良好的心態去面對各種問題,發現問題、解決問題,發現問題抱怨是解決不了問題的(“IT民工”是我個人認為IT人最沒有正確的自我定位的一個稱謂,試想一個人連自己都看不起自己的職業,他能做好自己的工作嗎?),最主要是解決問題。
我在面試員工時反覆提到的三點是;工作態度、發展潛力、工作能力,由前向後排序,心態最重要,大公司大家都想削尖腦袋往裡擠,但名額有限,所以廣大的程式設計師同志絕大多數都集中在二流三流四流的軟體公司,這個時候更應該做好個人職業定位。以我個人的經驗,新員工選擇一家公司往往最看重工資待遇跟發展潛力,程式設計師是一種不可以混日子的職業,工作能力很重要,但不是最主要的,工作態度是最重要的,工作態度往往跟個人的思想認識還有職業所在的環境有關,我個人的體會是絕不能太過於情緒化,情緒化無論是對工作還是對個人的發展都是不利的,就是說哪怕是明天你要辭職,你今天都要把今天要做的事情認真用心做好。
程式設計師工作總結 篇28
回首這一年的工作,有碩果纍纍的喜悅,有工作當中的艱辛,也有遇到困難和挫折時的惆悵。在項目可開發的過程中,難題一個接一個的出現,自信心不止一次的受到過打擊,雖然自己早就知道,要做到符合公司的要求,做一名合格的程式設計師,這些是遠遠不夠的。每天我都會不斷勉勵自己,好好學,以後會好的。在此同時,公司也給了我很多學習的機會,這是我對以後的編程之路又有了信心。在擔任公司程式設計師一職已經有一年多的時間,在這一年時間裡,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,不斷的是審視中完善自己。在這一年裡自己也是在總結、審視中腳踏實地完成好自己的本職工作,現將這一年的工作總結如下:
Ø 思想方面
嚴格按照一個程式設計師應有的素養來約束自己,愛崗敬業,具有強烈的責任崗和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,聽從公司的安排,積極配合客戶完善數位化校園系統。
Ø 工作方面
熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作的要按時加班加點,保證工作能夠按時完成。在這一年多的時間裡面,我本著把工作做的更好這樣一個目標,主動了解公司的開發項目流程,請教他們開發技術上的問題。
Ø 工作心得
1. 在這一年多的時間裡面,我參與的都是團隊合作的項目,無論是自己還是同事,我們都將就團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克戰無不勝。我們的很多工作是一起完成的,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把信息處理的及時,有效和清晰。
2. 每一個項目在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清除,只要了解項目的需求,才有可能真正做好一個項目。我們需要向客戶提出,要求客戶提供所有涉及該項目的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的程式設計師隨時記錄需求。
3. 工作中,將任務詳細化,詳細到每個頁面,甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做好到什麼程度,這樣把工作進度有計畫有方向的定下來,做事很有效率。
4. 每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計畫的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。
5. 工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要相互學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以相互學習也是很重要的。
工作教訓
在公司工作的期間,我也發現了自己離一個符合公司要求的程式設計師還有很多差距,主要體現在工作技能與工作經驗的不夠,也是我以後要在工作中不斷磨練和提高自己的地方。仔細總結一下,自己在工作中主要有以下方面做的不夠好:
1. 工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急。
在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳細而主次分明的計畫,哪 需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的最佳化空間。
2. 對流程、業務需求不夠熟悉。
在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是項目很好完成的前提。
程式設計師工作總結 篇29
時間一晃,一年的時間就這樣過去了。回顧過去的這段時間,可以說是一部辛酸史。因為本身之前沒有學的這個專業,所以,在這行業裡面,基本上技能為零。好在上級領導的正確引導和同事的關心與支持,加上自己的努力,這才漸漸進入這個圈子。在過去的一段時間裡,我對自己的工作總結如下:
一、培訓學習和日常工作積累
在月中旬我來到了____公司信息科技有限公司參加招聘,經過幾輪面試和筆試,終於能夠有幸加入了____公司這個大家庭,在我進入公司時我拿到的第一份資料就是公司介紹和新員工入職說明,當時只是覺得公司很正規,很強大。在和部門領導以及項目經理交流後,感覺公司很親切,很溫馨。對其它方面就不太知道了,特別是對視頻監控幾乎一無所知。通過三個月的親身體會,對智慧型交通和公司有了一定了解。公司的理念在平時的工作以及項目開發時體現的淋漓盡致,本人對公司的理念非常認同。公司發展不忘回報社會的壯舉,令人敬佩。公司以人為本、尊重人才的思想在實際工作中貫徹,這是某某某某公司能發展壯大的重要原因。在十年左右的時間實現跨越發展的確很不容易,在智慧型交通行業深入發展是某某某某公司的雄心壯志,也是凝聚人才的核心動力。現在公司在視頻監控以及安防行業起到了舉足輕重的地位,今後還將更加輝煌。
二、遵守各項規章制度,認真工作,使自己素養不斷得到提高
愛崗敬業的職業道德素質是每一項工作順利開展並最終取得成功的保障。在這半年多的時間裡,我能遵守公司的各項規章制度,兢兢業業做好本職業工作,半年來從未遲到早退,用滿腔熱情積極、認真地完成好每一項任務,認真履行崗位職責,平時生活中團結同事、不斷提升自己的團隊合作精神。一本《細節決定成敗》讓我豪情萬丈,一種積極豁達的心態、一種良好的習慣、一份計畫並按時完成竟是如此重要,並最終決定一個的人成敗。這本書讓
我對自己的人生有了進一步的認識,渴望有所突破的我,將會在以後的工作和生活中時時提醒自己,以便自己以後的人生道路越走越精彩。
三、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高
根據目前工作分工,我的主要工作任務是(1)參與公司軟體項目的開發與測試;(2)負責某某省路警聯合指揮中心軟體系統的維護工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的開發人員應當具有良好的語言表達能力、紮實的技術能力、較強的邏輯處理能力、靈活的應變問題能力、有效的對外聯繫能力。在參與項目開發的過程中,發現很多看似簡單的工作,其實裡面還有很多技巧。
四、不足和需改進方面
雖然加入公司這個大家庭已經半年有餘,對開發技術掌握的還不是很深,對發現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統的計畫。隨著對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今後的工作中更加迅速的提升自己的業務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值。“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中我要不斷學習業務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,並用於指導實踐。在今後工作中,要努力做好開發人員的本職工作,把自己的工作創造性做好做紮實,為項目的開發以及公司的發展貢獻自己的力量。
五、工作計畫
1、要提高工作的主動性,做事乾脆果斷,不拖泥帶水;
2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;
3、把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作;
4、精細化工作方式的思考和實踐;
5、虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗;
6、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。