讀書比賽活動方案

讀書比賽活動方案 篇1

活動時間:201x年4月22日下午2點

活動地點:圖書館二樓大廳

二、“你選書,我買單”書展活動。

活動時間:20_年4月22日下午2點— 4月25日

活動地點:圖書館二樓大廳

活動介紹

圖書館特聯合多家書店舉辦“你選書,我買單”書展活動,為廣大師生提供一次面對面圖書文獻盛宴。活動中讀者可以根據自已的興趣愛好選購圖書。在“圖書推薦單”上填寫書名和ISBN號碼,圖書館將第一時間向書店採購圖書,提供給讀者借閱,及時滿足全校師生學習和教研對圖書資源的需求,同時引導大學生多讀書、讀好書,讓書籍成為生活的必需品。

三、資料庫宣傳展。

活動時間:20_年4月22日下午2點— 4月25日

活動地點:圖書館二樓大廳

活動介紹

數字資源是圖書館信息資源的重要組成部分。為幫助讀者更好、更有效地了解並利用網上資料庫資源,及時追蹤科學前沿,助力科學發現和創新研究。圖書館將邀請多位資料庫商為我校讀者開展資料庫宣傳、培訓工作。屆時還會有小禮品傳送。

四、“熱愛閱讀,書香校園,

點燃文明,美麗人生”簽名活動。

活動時間:201x年4月22日下午2點

活動地點:圖書館二樓大廳

活動介紹

通過簽名活動來增強我校學生養成閱讀的習慣和拒絕在圖書館吸菸的決心。

閱讀對人的成長的影響是巨大的,一本好書往往能改變人的一生。而一個民族的精神境界,在很大程度上取決於全民族的閱讀水平。為共建和諧社會,進一步激發全面讀書的熱情,讓我們認真讀一本好書吧!

讀書比賽活動方案 篇2

為了豐富大學校園生活。增加各專業同學之的凝聚力,增強大學生體質,培養大學生集體榮譽感,營造學校健康競技氛圍,增家對籃球知識的了解,提升對籃球運動的興趣,展現當代大學生的風采,籃球協會特舉辦“xx學院大學生籃球比賽”。

一.活動宗旨:培養團隊精神,體驗籃球魅力

二.指導單位:xx學院院團委

三.主辦單位:范學院社團聯合會

四.承辦單位:xx學院大學生生籃球協會

五.活動對象:xx學院各系部的班級

六.活動時間:

七.活動地點:籃球場

八.報名要求:此次比賽為團體賽,以班級為單位,不限系別,但參賽者必須為班級本班的學生(不能外援),每班男生、女生各選出五名參賽者,1~2名替補進行比賽;三分球大賽、女生投籃大賽以個人為單位參賽。

九.活動流程:

1.此次活動分為初賽、複賽、決賽三個階段,按照比分高低進行晉級淘汰,男生女生各打兩場,分數疊加計算總分,出場順序由比賽雙方適先調節,總分數較高的一隊晉級,另一方淘汰,籃球自備;

2.賽時間為四節,每節十五分,每小節結束時中間休息二分鐘;

3.參賽班級通過抽籤分為A、B、C、D組,比賽結果以比賽分數為準,勝者晉級,負者淘汰;

4.初賽:根據抽籤分組,每組分為三|四|五(根據報名的情況而定)隊,進行小組間的循環賽,根據初賽的結果,每組的前兩名進入複賽;

5.複賽:採取相鄰兩小組的對決,即A組的第1名與B組的第2名進行淘汰賽,依次類推,決出前四名進入半決賽,輸者與相鄰的班級爭奪五、六名;

6.決賽:採取抽籤的規則進行比賽,按照總成績高低進行比賽,負者與另一方爭奪三、四名,勝者爭奪冠亞軍;

7.決賽之前可進行娛樂賽:三分球大賽、女生投籃比賽

附:三分球大賽:實在五個定點投球,每個定點投三個球,投入最多者獲勝,男女生均可參加;

女生投籃大賽:在罰球線以外的任何地點均可投籃,共投十球,投入最多者獲勝;投入相同,可以增加五球,直至分出勝負;

十.比賽要求

1.參賽者不能故意犯規,不能在比賽場上故意挑釁,不能在比賽現場打架鬥毆,違規者取消比賽資格;

2.比賽中參賽選手要服從裁判人員,如有對裁判判罰有姨姨,由各團隊負責人上報於仲裁委員會;

3.比賽雙方不得遲到,如比賽開始十分鐘後一方參賽選手人未到場,判於對方選手獲勝。

附:具體比賽規則參照《籃球比賽規則表》

十一.經費預算

1.場地費:2.宣傳費:

3.列印費:4.攝影費:

5.水費:6.比賽用球:

7.獎品及獎金:

團體冠軍:200元和一面錦旗

團體亞軍:150元和一面錦旗

團體季軍:100元和一面錦旗

團體第四名:精美紀念品一份和一面錦旗

團體第五名:一面錦旗

團體第六名:一面錦旗

拉拉隊:精美紀念品一份和一面錦旗

三分球冠軍:精美紀念品一份和榮譽證書

女神手:精美紀念品一份和榮譽證書

裁判:一份精美紀念品

優秀工作積極分子:一份精美禮品

合計:

十二.協會各部門工作安排

1、比賽前期:

在比賽前期的工作較為分散,各部門需要各司其職,互相配合,做好活動準備工作;

會長及其助理:在賽前對本次比賽進行策劃,組織比賽報名工作;

宣傳部:負責以宣傳板、宣傳單、海報、條幅等內容的擬定及貼上,宣傳籃球大賽的風采,以及對贊助商的宣傳:

秘書部:負責比賽報名值班安排、報名表、比賽秩序冊、賽程編排、比賽成績單及比賽獲獎證書及獎品的管理;比賽報名時核對選手的身份,以及準備一些比賽時出現受傷情況時的應急藥品;

活動部:寫活動策劃,詳細描述活動流程,活動前期準備所需材料器具;

外聯部:進行外聯活動,寫招商策劃書,聯繫比賽場地,尋找贊助商;

組織部:為比賽分組。根據報名單對參加團隊進行抽籤分組;另外做好裁判聯繫工作,將比賽規則細化,保證比賽的順利進行。

2、比賽期間:

會長及其助理:做好統籌規劃並協調其他部門進行工作;

宣傳部:進一步加大宣傳力度,並協助其他部門的工作;

組織部:主要負責比賽的現場工作,並維持賽場秩序;

秘書部:整理並公布比賽成績,通知下階段比賽工作,根據成績製作出晉級團隊下一輪的比賽對陣表。另外負責比賽中物品的看管,如比賽中水、桌球的發放,比賽人員及工作人員物品的看管;並準備好發生意外的用品,如創口貼、紅藥水等;

活動部:布置比賽場地,做好比賽選手在循環階段抽籤工作,協助其他部門的工作。

讀書比賽活動方案 篇3

【活動時間】:待定

【活動人數】:報名參加

【活動主辦】:

【地點】:

【活動主題】:勇於進取、開拓思維

【活動目的】:1.通過本次比賽,加強公司的交流合作能力

2.加強部門間的合作能力,為今後部門合作打下基礎

3.通過本次比賽可以讓員工在工作之餘放鬆壓力

搭建一個平台,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。

【賽制】:

1、比賽採用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、職員自行配對的,於賽前至市場部報名;無配對者將現場進行兩人抽籤,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。

3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。

4、對於不會摜蛋的職員可不參與抽籤比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。

5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。

【注意事項】:

1、比賽的裁判及規則解釋由市場部安排專人負責。

2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規應立即召請裁判到場處理。

3、遲到五分鐘以上未請假者判負並扣除績效10分。

4、活動解釋權歸市場部所有。

【前期準備工作】:

活動負責人安排

1、負責溝通和統計參加這次活動的成員名單;

2、負責聯繫場地及本活動的各項工作落實;

3、協助場地的條幅、抽籤事宜的安排工作;

4、負責活動的現場拍攝,集體的合影;

5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合;

6、車輛安排暫議。

7、獎品、榮譽證書、撲克牌等採購工作由王文主要採購,徐月飛協助,朱總一同參與。

【規則】

“摜蛋”是一種在淮安地區廣為流傳的撲克遊戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發展演化而來。牌局採用四人結對競賽、輸贏升級的方式進行,富有娛樂性和刺激性。 牌數:

一共兩副牌。使用全部108張牌,每位遊戲者27張牌。

升級規則:

從2打到A,2不必打,A必打。

最先出牌結束者為頭游(該方為贏方),最後一個出牌結束者為末游。

如果是雙下(頭游對家第二個出牌結束),贏方升3級。

如果對手方有一家是末游,贏方升2級。

如果頭游對家是末游,贏方升1級。

打A時,只有對方雙下時才算是贏得本局。

主牌及逢人配:

主牌:如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。

逢人配:又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。

牌的大小:以打10為例,從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

牌型:

四王(四鬼牌):是最大的牌,什麼牌型都可以打。

炸彈:四張及四張以上同數值的牌。

同花順:同花色的五張(只能是五張)連續單牌,最大的為同花10-J-Q-K-A,最小的為同花A-2-3-4-5。

順子:五張(只能是五張)連續單牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括雙王,不分花色。

兩連對:三對(只能是三對)連續的對牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。

滾筒(三順):兩個(只能是兩個)連續的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。

單牌:單張牌。

對牌:數值相同的兩張牌。

三張牌:數值相同的三張牌,如三個10。

三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。

牌型的大小:

四王>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它一般牌型。

對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。

出牌規則:

第一輪,隨機抽牌並將其牌面朝上,抓中者先出牌。其後輪次根據上輪結果決定出牌: 如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

其它規則:

對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最後一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。

三次打A不過,退到J重打。

【獎品】

取各組前三名,頒發冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。

獎品

冠軍:

亞軍:

季軍:

最佳參與獎:

【費用預算】

1、 條幅 100元

2、 榮譽證書 7本 8元/本

3、 撲克牌若干副,具體準備詳見報名情況 20元

4、 獎品:冠軍 電磁爐2個 300元/個

亞軍 電飯煲2個 200元/個

季軍 電水壺2個 100元/個

最佳參與獎 取暖器2台 80元/個

5、 租用藍岸咖啡會所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點) 6、

總預算費用:1536元+20元每人的入藍岸會所的費用