羽毛球聯誼活動方案 篇1
一、主辦單位: 團總支心理健康部
二、比賽的時間與比賽地點:
時間:4月11號(如有特殊事件順延推遲)
地點:綜合樓經管系羽毛球場
三、競賽形式:羽毛球(雙打)
四、參賽條件與報名:
1.參賽對象:旅環學院全體學生
2.資格審查:
通過報名取得參加比賽的資格。在比賽的過程中,講究“公開、公平、公正”的原則,旨在為同學們舉辦一場較高水平的羽毛球大賽。一切參賽者必須服從裁判的場上宣判,如有任何異議,可於賽後向裁判委員會投訴,任何人在比賽進行期間不得以任何理由干涉裁判的工作,不得隨意中止比賽,不得對裁判無禮、甚至威脅。否則將對違規者追究責任。
3.報名:報名時間為3月30號——4月2號(遇特殊情況適當調整)
報名時登記詳細個人信息,各班到心理委員處報名參加。
五、宣傳工作
(一)前期宣傳:在學校張貼海報公布報名方式、比賽時間、地點等;
(二)賽前宣傳:用海報公布比賽信息,內容包括賽制、抽籤的時間、地點和公布對陣表的時間地點等;
(三)後期宣傳:比賽後一星期內,公布比賽情況和獲獎情況並作總結。
六、賽事組織工作
(一)抽籤分組:由體育部派出工作人員共同主持和監督抽籤工作,務必使抽籤工作做到公平、公正、公開。
(二)工作人員安排:
組織委員會:旅環學院學生會
裁判委員會:由體育部成員擔任裁判
後勤小組:
1、比賽組委會:由比賽組織委員會會派出工作人員組成。負責當天活動的全面組織、協調等工作;
2、主裁判:每場比賽一名,負責比賽的裁判、記錄、計分等工作;
3、發球裁判:每場比賽一名,協助主裁判執裁,判斷發球員發球;
4、邊裁:每場比賽二名,協助主裁判判斷邊線球。
4、後勤人員:若干。負責比賽用球、飲用水等必需物資的提供,場地設備的維護,現場秩序的維持以及其它後勤工作等。
七、賽事總則
(一)裁判和比賽監督
1.每場比賽由一個主裁和二個助理裁判執裁;
2.由體育部組成裁判委員會,體育部部長任裁判長,由裁判委員會指派各場比賽的裁判;
3.裁判委員會的職責:
1)在比賽結束後調查參賽者對裁判判罰的投訴;
2)及時調查關於違規參賽的投訴,調查結果出來之前,當場比賽不得進行;
3)監督裁判的工作。
4.當裁判因某種原因不能到場或不能正常行使裁判職責時,應提前或及時報告裁判委員會增派或調整裁判,候補裁判應由裁判委員會指派,任何人未經允許不得擅自上場執裁。
八、比賽規則1.比賽的連續性及對不端行為的處罰1)一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。2)下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰: ①運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;②除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;③運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利於比賽的行為。
九、獎勵辦法
設一等獎、二等獎 、三等獎和優秀獎其中,一等獎一組 二等獎一組 三等獎一組 優秀獎若干組
策劃書:旅環學院團總支 心理健康部
大學生羽毛球比賽策劃書
活動名稱:大學生羽毛球比賽
活動目的:為豐富大學業餘文化生活,發掘和培養羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,檢驗同學們對課堂上所學羽毛球知識的掌握程度,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。並培養我羽毛球班內部同學間的友誼。特舉辦首次“蘭誼杯”羽毛球比賽。
參加對象:我周二下午羽毛球班全體學生
主辦單位:周二下午羽毛球班
報名時間:20__年__月__日
活動地點:體育館內
裁判員:主裁判(1名):李陽老師 副裁判(2名):男體委 女體委
器材設備:比賽羽毛球由老師提供,球拍可自帶。
比賽規則:比賽中採取以小組為單位,3局2勝制。將班級人員分成8組,男生每組7人,共6組;女生每組2人,共4組。各組內部自行確定比賽選手,然後抽籤決定對手(男生組與女生組分開)。
比賽賽制:比賽採用單淘汰制。
比賽項目:男單、女單
比賽獎項設定:男生組評出2組,女生組評出一組
比賽要求及注意事項:
一、挑選場地或發球權
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(註:這裡用硬幣代替挑邊器)
二、局數和分數
1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
2.女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局。男子單打以15分為一局。先得15分的一方為勝
三、發球權、得分和交
1.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發2個球後交換髮球權,由對方發2球後再交換,直至比賽結束。
2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。
3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。
4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
四、交換場地
1.第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。
2. 在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,並繼續進行比賽.
五、發球和接發球
(一)合法的發球
有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。
1.發球時腳不得踩發球區的任何界線。
2.一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。
3.在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。
4.發首先擊中球托球時發球員的球拍必須,另外發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低於發球員的腰部,整個拍框必須明顯低於發球員握拍的手部。
5,發球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的範圍是(以右區為例):前發球線、中線、單打後發球線和單打邊線之間。,左區反之。
(二)合法的接發球。
1.接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出後,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍後,才能移動兩腳,並開始接發球,否則屬違例。
2.接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則後違例。
六、發球和按發球的方位和順序
1.發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。
2. 發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分
七、重新發球如下列情況發生時應重新發球:
1. 發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球
2. 發球時,發球員和接發球員同時違例。
3. 當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。
4. 在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
5. 除發球以外,球過網後桂在網上或停在網頂。
6. 在比賽中,不可預見或意外的情況發生。
八、比賽的連續性及對不端行為的處罰
(一) 一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:
第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;
第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。
(二) 下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:
1. 運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;
2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;
3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利於比賽的行為。
九、違例
1.比賽中,球拍未擊中球。
2.發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。
3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。
4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。
5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,
6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。
7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。
8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。
9.一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。
10. 球觸及球員的球拍後繼續飛行並落在界外。
11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。
12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。
羽毛球競賽的場地與器材設備
獎品設定:優勝的男生組將獲得得老師所給的現金獎金70元,女生組20元
羽毛球聯誼活動方案 篇2
活動構思:七夕情人節,中國流傳千年的愛情經典。隨著西方文化的入侵,漸漸地被人們所淡忘。時尚潮流元素——復古。
活動定位:七夕,中國自己的情人節。
活動主題:七夕——中式傳統情人節,浪漫攜手。
活動對象:高素質、高收入未婚男女。
活動時間:七夕之夜。18:30--20:30
活動地點::外灘風尚(xx區道)
報名人數:男、女各50人,共100人。
活動可行性分析:(略)實施方案:
1:人員要求專科以上學歷,薪金20xx~3000元以上的男女情侶。
2:通過報紙、海報等媒介方式進行宣傳,引起人們的認知度。
3:廣告設計需新穎,視覺感給人耳目一新(建議用專業人士的構思),宣傳方面,體現本活動嚴肅認真的責任態度,提高本公司的信任感,展現與其它此類型活動的不同之處。
4:本活動側重對象為中、高層次人員,所以在活動方面,場景的布局需淡雅、溫馨,體現高雅、品位、水準,現場主持人(建議用專業人士)所營造的氣氛輕鬆、愉快,同時能積極調動來賓的積極性,讓他們有充分的機會展示自己,增加其吸引力,達到參加本活動的初始目的。
5:辦公室人員負責應徵人員的報名事宜和資料的管理。
6:此活動為保證其資料的真實性,減輕公司的審查力度,報名人員須以工作單位為主要載體。
7:客服人員用隱性的方式通過報名人員的工作單位驗證其身份的可靠性,但須保證應徵人員的隱私不泄露。
8:此活動所有人員的資格為後期活動的運作進行儲備。
9:活動結束後,由客服人員進行電話回訪,體現本公司的責任感與服務,對於應徵人員提出的相關問題進行收納,為周末晚餐計畫奠定安排基礎。
活動內容:
1:遊戲互動
才藝表演(可以是情節表演也可以是唱歌或是其它的才藝)
情節表演的要求是演繹現代版的古代愛情故事(自找拍擋)。以牛郎織女的愛情故事為版本。參與演出的人員可獲得紀念品。
2:百人穿針大賽
自找拍擋,要求是在規定的時間內,哪對組合穿的針最多,誰就贏得最終的勝利。可以獲得現場大獎——一對鑽戒。
此環節是根據古代南北朝時期民間為紀念織女的智、巧所舉辦的活動改變而來。本來的名稱是“結彩縷穿七孔針”。可以體見情侶們的合作默契和女孩子的心靈手巧。
既然過的是中國傳統的情人節,就應該有中國傳統文化因素在內。此點可體見出中國女性的智、巧。
場地布置:
考慮到外灘風尚自身的場地環境,我們不做太多的花絮布置,只在現場用彩帶、紙鶴、鮮花、蠟燭做個簡單的裝飾,利用燈光營造效果。
彩帶:用彩帶在天花板上結個花球,伸展出四個架。在架上掛彩條、紙鶴、花瓣。紙鶴:在花球的下面做兩個花環,掛紙鶴。
燈光:紙鶴花環中掛一個小光源。因為場地本身的燈比較暗,需在用兩盞射燈用於舞台效果。鮮花:在場地醒目位置擺放百合花、蘭花。蠟燭:每桌桌面擺放一個蠟燭。烘托出浪漫的氣氛。活動所需設備
號碼牌(設計成心型)、電視、DVD(VCD)、話筒、音響、專門的情歌碟片、近期流行音樂、鐵絲、燈、摺紙、蠟燭、主持、工作人員、針線(出於安全考慮能定做沒有針尾的,個較為大點,線相應粗點,線至少要用要三四種顏色編成,每對一米就夠了)、紀念品
活動宣傳
刊登報紙廣告、海報。
具體的媒介可選《每日新報》或是《假日100》。宣傳的時間為一周左右。宣傳語
七夕,中國自己的情人節。為了忘卻的紀念
用行動緬懷那不老的傳說。
羽毛球聯誼活動方案 篇3
一. 活動目的
為了營造良好和諧的校園文化,更好的使團委中的各位同學加深認識,促進和諧,調動廣大同學參與團體活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,使大家更加團結,更加有凝聚力。同時,新一屆的各部門幹事已經確定,為加強新一屆團委成員的熟悉與了解,初步了解今後的工作內容及目標,並讓幹事們認清自己的工作職責。並嘗試用自己的能力完成一次活動,以實際行動來證明自己的能力。
二.活動主題
促團結,增友誼。
三. 活動地點
後山足球場或學生能力拓展中心
四. 活動時間
xx年11月x日( 具體時間根據具體情況而定)
五. 活動人員
團委全體成員
其他機構如果想加入需提前審批
六. 活動內容
1.各部門的特色節目展示
2.小遊戲互動
3.自助聚餐
七.活動流程
分工:
組織部負責:策劃文案,聯繫場地。
宣傳部負責:前期海報宣傳,後期活動成果展示。
文工團負責:主要節目的主要輸出。
廣播台負責:抽出主持人,主持晚會。
國旗班負責:整個活動的一些突髮狀況。
秘書部負責:現場的整體安排。
外聯負責拉:取一定的贊助金額用於活動經費。
活動前期準備:
1.通知各部門準備特色節目並做好宣傳工作(每個部門最少出一個節目)製作並傳送邀請函。
2.各個部門負責提供一個互動的團體遊戲,並設計獎項(由團委統一提供獎品)
3.聚餐費用問題(需領導決定)
(1)aa制收集活動經費
4.包餐廳。由外聯部與餐廳老闆商量做到便宜實惠並且在某一時間段提供夠人數的食品供應。(建議:學校後山食堂三樓aaa)
活動當天:
1.各部門統一分配各自的位置(操場上圍一個大圈或者以舞台的形式)
2.由各部門表演各部門的特色節目
3.由各部門介紹遊戲規則,並由各部長選出各部門的代表出去參加。優勝者可以得到獲獎小禮品。
活動後期工作:
1.由負責照片的部門收集好當天的風采照片,統一上傳團委群空間。
2.收集各部門成員對本次活動的看法,以便下次活動的展開
八.活動當天安排
1.所需的桌凳在下午5:30點左右準備到位(由各部門把數量報到組織部統一調控)
2.所有需要的設備在下午5:30點準備到位,並調試好(由文工團負責所需設備的調試)
3.遊戲道具(道具由每個部門自己負責)在下午6點前準備到位,由團委統一安排各部門的活動場地
4.下午6:30正式開始節目表演,由各個節目具體時間來確定時長。爭取在8點左右完成。
5.6.30開始由主持人開始宣布開始,接著開始進行每個部門的節目。(節目順序由節目內容定)
6.部門節目完成之後,開始小遊戲活動。由文工-組織-秘書-外聯-國旗-廣播的順序開始遊戲,遊戲人員必須從每個部門裡面抽1-2個人或者更多。爭取做到每個人都有參與。(遊戲主持由各個部門自己認定! )
7.晚上8:20開始進餐,在溫馨的音樂下共享晚餐。
九.注意事項
1. 提前完成對各個社團節目以及互動遊戲等的審核,以確保活動順利開展
2. 活動當天安排人員負責維持場地秩序,尤其要充分考慮到各社團表演的安全問題
3. 活動當天安排專人拍照
5. 如遇天氣因素可適當推遲本次活動
十. 可行性分析
1.活動場地問題
2.活動所需各種設備與物資
3.活動人員能否到位
十一. 經費預算
活動當天各種所需物資(是由各部門自己統籌安排)
其他:50(做各種突髮狀況或者臨時運籌)
獎品:100(買一些小東西作為獎品,雖然不是很值錢但是意義重大。)
節目設定:為跳舞,歌唱,朗誦和各種特色表演,由各個部門自己統籌安排。需提前2-3天申報節目,以便節目的排序和場景的布置。
遊戲設定:必須為團體性小遊戲而且有一定的規則性,具體勝利與失敗由各個部門負責遊戲的人員來定。(遊戲前必須給參賽人員全面性的介紹遊戲規則)。