關於運動會的詳細方案 篇1
激發幼兒對體育活動的興趣,培養團隊競爭意識,增強幼兒體質,經研究決定,特舉辦第二屆冬季趣味運動會,具體安排如下:
一、活動時間:xx年11月26日上午9:00—11:00
二、活動地點:幼稚園操場
三、活動主題:“運動、快樂、團結、健康”
四、活動對象:幼稚園師生
五、運動項目:
小班組:
1、小螞蟻運糧:每班10人;
2、搖擺車大賽:每班8人;
3、推小車跑:每班10人
中班組:
1、小兔拔蘿蔔:每班10人;
2、小動物運西瓜:每班16人;
3、拍球:每班10人;
4、接力賽:每班10人
大班組:
1、接力賽:每班10人;
2、傳球:每班10人
3、跳繩:每班8人
4、毛毛蟲遊戲:全體幼兒
教師組:
1、打沙包
2、跳大繩
六、活動流程:
1、運動員入場
按大、中、小班順序入場,精神飽滿,佇列整齊。主持人解說各班概況。
2、園長講話
3、運動員代表發言(教師、幼兒)
4、師生運動項目比賽
5、頒獎儀式
七、工作人員安排
1、主持:岳春娟
2、場地布置:
馬海雲蓋學良李新忠
3、裁判組:
裁判長:閆如美
裁判員:
4、安全組:
5、攝影:張潔、周紹興、各班教師
6、音響:田麗麗
八、其他事宜
1、各班參照比賽項目在班級預賽的基礎上,選出參賽選手。
2、各班準備班牌、隊名、口號、入場解說詞,11月23日上報。
3、活動時各班自行帶小椅子,按指定場地坐好。
各班要高度重視這次活動,認真做好運動會前的各項準備工作,訓練過程中教給幼兒基本的安全保護措施,運動會期間維持好班級秩序,組織幼兒有序參賽,確保幼兒安全。
關於運動會的詳細方案 篇2
一、活動宗旨:
20xx年是開發區“十二五”規劃開局之年,也是開發區職工體育年,為了推進“城市國際化、產業高端化、環境品質化”三化戰略,加強基層文化建設,增進職工隊伍凝聚力和向心力,強健廣大職工體魄,豐富職工業餘文化生活,構建“生活品質之城”,在20xx年開發區第三屆職工運動會參與踴躍、號召力強、影響力大,取得廣泛良好社會影響的基礎上,20xx年將舉行開發區第四屆職工運動會,組織開展一系列職工民眾喜聞樂見的體育活動與比賽,突出“擴大參與,增強凝聚,提高水平”,實現“參與性、競技性與趣味性的和諧統一”,充分展示我區基層文化和職工文化事業發展成果,激發全區各界對開發區的熱愛之情,以更飽滿的熱情投入促進開發區經濟社會又好又快發展,為“十二五”發展開好局、起好步,打造“宜業之區、宜學之園、宜居之城”的偉大事業中去。
二、活動主辦:杭州經濟技術開發區總工會
三、活動時間:20xx年4月-××月
四、活動主題:快樂工作健康生活
五、活動形式:
區總工會、街道(總)工會、工會聯合會和基層工會上下互動、各有側重、合力開展各具特色的體育活動。以區級各項賽事的舉行帶動街道工會、工會聯合會和基層工會體育比賽與活動的開展,豐富活動形式,擴大活動覆蓋,激發參與熱情,掀起職工體育年健身運動的熱潮,切實豐富職工業餘文化生活、強健職工體魄,增強團隊凝聚力。
六、區級賽事與活動內容:
開幕式暨趣味運動會、廣播操、桌球、羽毛球、足球、沿江大道接力跑暨閉幕式等六大項活動和比賽,規劃方案《職工運動會活動方案》。
各項賽事時間安排與比賽項目設定見“杭州經濟技術開發區第四屆職工運動會賽事安排表”(後附)。
七、參加方法:
1、凡開發區所屬街道、配套機構、機關企事業單位均可組隊參加,非區總工會所屬基層工會參加,須繳納每項1000元參賽費;
2、每大項賽事,各獨立法人單位限報一支隊伍參賽。
八、參加人員:
凡單位正式員工(以辦理招工錄用手續、簽訂勞動契約或勞務派遣契約、繳納養老保險為準,簽契約與辦理養老保險日期必須是該項賽事通知下發前,具體以賽事通知為準)可代表本單位參加各項比賽;勞務派遣工不能同時代表派出公司與派入公司參加比賽。
九、比賽通知與比賽規程:
按照賽事舉行時間,提前另行下發。
十、其他
1、關於開幕式:
為了充分宣傳企業文化,展示職工風采,原則上要求基層工會均須參加;
2、關於閉幕式:
要求參與運動會各項賽事與活動的`單位均須參加。
3、關於比賽時間:
各項賽事原則上均利用雙休日時間進行。
4、關於比賽獎勵:
各項賽事均單獨表彰獎勵,以賽事通知和規程為準;區總工會將根據各單位開幕式、閉幕式和比賽報名參加情況、參賽組織水平、職工精神風貌、競技水平綜合評選產生運動會優秀組織單位,進行表彰獎勵。
5、關於運動會宣傳:
各街道(總)工會、工會聯合會和基層工會應及時向區總工會報送自身所開展活動的相關報導,綜合科將做好統計與信息審核發布工作,信息報導將作為參評優秀組織單位的必備條件。
6、關於參賽保險:
各單位均應為參賽職工做好各項賽事的人身意外傷害投保工作,確保參賽職工有保障地參賽。
7、關於運動員身體狀況:
各單位應確保參加職工身體健康、無不適合參加該項賽事的疾病。
十一、杭州經濟技術開發區第四屆職工運動會最終解釋權歸屬區總工會。
關於運動會的詳細方案 篇3
為進一步推進學校素質教育的實施,提高廣大學生的體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓全體學生能體驗到學習的成功和運動的樂趣,培養學生終生體育意識。提高體育課堂質量,打造面向全體學生的趣味運動會。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投入到學習之中,特舉辦鞍馬池國小第三屆冬季趣味田徑運動會。
一、比賽主題:人人參與健身、個個擁有健康。
二、比賽時間:20__年12月29日(暫定)
三、比賽地點:z市鞍馬池國小操場
四、比賽對象:z市鞍馬池國小1——6年級學生
五、競賽項目:
1、跳繩項目:並腳跳(1——6年級每班男、女各10人)、趣味“8”字跳(3——6年級每班男、女不限共16人包括搖繩,其中搖繩可以是各班正副班主任參與,時間3分鐘)。
2、趣味項目:25米接力跑(一、二年級男女各15人)、十字交叉跳、穿越障礙跑、越過障礙投準、短跑跨欄接力。(男女各5人)
備註:
一、二年級參加項目:並腳跳、25米接力跑比賽、十字交叉跳、穿越障礙跑、越過障礙投準、短跑跨欄接力。
三至六年級參加項目:並腳跳、趣味“8”字跳、十字交叉跳、穿越障礙跑、越過障礙投準、短跑跨欄接力。
六、競賽辦法:
1、運動員必須認真檢查身體,如果身體不適不能報名參加比賽。除趣味“8”字跳和25米接力跑外,每人可兼報兩項,趣味項目每項每班男女各5名參加。各項目比賽分年級段進行,哪個班級如被查出一個學生除“8”字跳和25米接力跑外超出兩個項目,該學生比賽項目全部取消資格,扣除班級團體總分30分。
2、各項目比賽直接進入決賽取前六名,不到六名的項目按高低順序排列名次。各項目得分:7、5、4、3、2、1。趣味“8”字跳和25米接力跑項目得分加倍分。
3、團體總分按各年級段班級數情況取一等獎一個、二等獎二個、三等獎若干名。
七、報名辦法:
各班級必須在20__年12月20日前,把運動會報名單和開幕式進場班級解說詞上傳學校體育組,因為比賽項目比較大型,須提前整理好比賽程式,希望各正副班主任相互配合學校工作,逾期當棄權處理。(報名單上傳電子稿至信箱:zz)
八、運動會組織紀律與工作要求
(一)運動會組織紀律
1、嚴格遵守運動會日程安排,各班根據自己班級特色創設有想法的開幕式進場隊形。
2、按時參加比賽,不得無故缺席。尊重裁判,服從裁判。
3、各班在各自教室休息,不隨意進出比賽場地(進入場地影響比賽的學生扣班級總分)。在比賽場地不亂丟垃圾,保持場地的清潔衛生。
4、注意安全,嚴防各種事故發生。貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。
(二)工作要求
1、各部門要在領導小組的統一領導下,一切行動聽指揮,各工作組相互配合、協調,確保運動會圓滿成功。
2、各裁判組判罰要公正、公平,同時要靈活應變使比賽順利進行。
3、各班班主任要負責本班學生安全,入場前,各班要清點人數。比賽期間安排本班學生在班級里休息準備,隨時了解本班學生的活動情況。
4、各班賽後作好總結工作。
九、比賽項目規則
1、短跑跨欄接力
方法:
器材的放置如上圖所示。每隊要有兩條跑道,只在一條跑道上放置欄架,另一條跑道不放欄架。每隊的第一棒是跨欄跑,第二棒隊員接力後短跑。當各隊的隊員都分別完成了跨欄跑與短跑後,比賽結束。比賽活動中要求隊員左手傳棒接力。跨欄這邊是起點也是終點。
規則:
根據時間評定等級:時間最短的隊為冠軍,後面名次以此類推。
2、十字交叉跳
方法:
參賽者從跳躍用的十字交叉的跳板的中心跳到前方,再跳回後邊,然後再到一邊。特別要說明的是,開始起跳的地方是十字交叉跳板的中心,從中心向前,然後向後跳回到中心,再跳到後邊,然後再返回中心;再跳到左邊,再返回中心點。然後再跳到右邊,再返回到中心。(以上便是完成了一個輪迴)循環進行
規則:
每名參賽的隊員測試的時間為15秒。在測試的過程中,他必須讓自己的雙腳在上面跳動更多的次數,每一輪迴(前後左右返回)可以得到1分,每一輪迴中有兩次踩線者,這一輪迴重新開始不計分數。當裁判喊時間到的時候,如:前面已跳2個輪迴,最後落點在3上,那該學生的分數就為2。3分,十個學生依次進行,以班級總分高低排列名次。
3、越過障礙擲準
方法:
投擲線(標誌線)標在離柵欄3米遠之處,柵欄設計一定高度,柵欄離投擲靶落地區1.5米遠(如圖所示)。參賽者在選擇一個離柵欄合適的距離作標誌投擲線後,投出靶子越過柵欄到另一邊所指定的物體(投擲落地區)上。四條離柵欄有如下距離的投擲線需要被標明:3米、4米、5米、6米。每次測試時,參賽者可以從上述四條線中任選一條線作為自己投擲時的標誌投擲線。每人有三次投擲的機會,去讓靶子落於投擲落地區中。最後把參賽人員的總分相加,得分最高的班級為勝。
評分:如果沙包落到籃筐或者碰到籃筐,則該次測試是合格的。每次這樣將沙包投擲到規定的地方就可以獲得一定的分數(如果投擲3米可以得到2分;如果4米可以得到4分;如果是5米可以得到6分;如果是6米可以得到10分)如果在投擲的過程中,沙包越過了柵欄但是卻沒能落在籃筐裡面,而是碰到籃筐落在外面,那該測試者也可以得到1分。每名測試者有三次測試的機會,其得分之和將被計入該參賽者所在參賽隊的總成績。