互動遊戲活動方案

互動遊戲活動方案 篇1

一、《擺棋子》(分類練習)

目的:學習按物體的顏色分類、訓練手指的精細動作

材料:塑膠跳棋或玻璃彈子跳棋

要點:

(1)將所有彈子取出放在一個盒子裡。

(2)在家長的提示下,請幼兒先取一種顏色的彈子,選一個陣腳開始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數1-10。

(3)依次將六種顏色全部擺完。家長可以同時教孩子顏色的漢字和英語單詞。

(4)可以雙手同時擺,訓練雙手的靈巧性。

二、《小碗、小勺找朋友》(排序練習)

目的:學習按大小排序、配對

材料:形狀和顏色相同但大小不同的勺子和碗各4把(個)

要點:

(1)家長隨意將4個碗放在桌子上,並問孩子“哪個?哪個最小?”,請孩子按從大到小排好

(2)家長拿出4個小勺,按上述方法排序提問

(3)家長說“小碗小勺要找朋友,請你幫忙找一找”

三、《數字罐》(計數練習)

目的:認識數的實際意義

材料:飲料管、吸管

要點:

(1)在飲料罐外面貼上數字

(2)請孩子依照數字把相同的吸管插入,邊插邊數手口一致

(3)家長也可以先在罐內放入幾枝,讓孩子根據數字看對不對,不夠要加上幾根,多了取走幾根

(4)任取2罐,比一比那個多,哪個少

四、《小小蛋糕師》(比較練習)

目的:學習區分厚、薄,練習並列排序

材料:彩泥、牙籤或麵團(也可用被子或書代替)

要點:

(1)家長和孩子一起當“蛋糕師”,用彩泥做生日蛋糕。

(2)根據顧客(家裡其他成員)的要求,製作出一個三層的和一個一層的。

(3)比較2個蛋糕的厚度,學習厚薄概念,並出示字卡。

(4)家長畫多個不同厚度的蛋糕,幼兒剪下來或手撕下來,按從厚到薄的順序,練習排列。

五、《捏麵團》(守恆練習)

目的:學習體積的守恆

材料:麵團(橡皮泥)

要點:

(1)家長製作兩塊一樣大小的麵團(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自己觀察),問孩子“這兩塊麵團一樣多嗎?”

(2)家長首先把一塊面搓成一個長條形,再與另一塊麵團相比“這兩塊麵團還一樣多嗎?”(3)家長再把長條形麵團捏成一個小碗,再來比,是否還一樣多?

(4)家長把碗再用棍擀成一個大圓片,再來比較是否還一樣多?

(5)讓孩子也來試試,麵團的形狀不斷變化為什麼還是一樣多呢?

互動遊戲活動方案 篇2

一、《敲鈴》

遊戲目的:

1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;

2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力

遊戲內容:

1、在遊戲前準備鈴鐺一個。

2、家長拍手引起幼兒注意,並問“我拍了幾下”引起幼兒遊戲興趣。家長說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。”幼兒回答正確後家長說“我現在敲鈴”敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並說出自己敲了幾下。

遊戲指導:

1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。

2、儘量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的遊戲興趣。

二、《看誰數得對》

遊戲目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。

遊戲內容:

1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫“喵、喵”)現在我們做遊戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說到4聲。做完遊戲後,家長和幼兒對換角色繼續下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續遊戲,直到幼兒熟練掌握。

遊戲指導:

1、遊戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。

2、此遊戲可以多個小朋友一同進行。

三、《看誰的記憶里強》

遊戲目的:

1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;

2、鍛鍊幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。

遊戲內容:

1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)。

2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向後轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。遊戲時,家長對幼兒說“報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鐘,並要記住這許多物品的名稱和個數”說完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然後用報紙遮蓋起來。最後讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。

遊戲指導:

1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。

2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識並能叫出名字的。

3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。

4、可以請小朋友來家中一同玩遊戲。看誰說得多,看誰說得快。

四、《小貓釣魚》

遊戲目的:

1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。

遊戲內容:

1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。

2、家長告訴幼兒。“你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛鍊幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時引導幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?並且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,“3條魚加上1條魚是4條魚”。

遊戲指導:

1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛鍊耐心。對於釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。

2、幼兒在達到遊戲目標時,若有興趣,把魚放在裡面重新進行。

五、《卡片數字遊戲故事》

遊戲目的:

1、訓練幼兒對數字大小的認知能力。

2、訓練幼兒的語言表達能力。

遊戲內容:

這個數字遊戲故事,可以在睡前也可以在飯後散步時。可以和寶寶開始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。“你怎么了?”小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包紮好傷口,讓它好好休息。“都是我不好,害得你們也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地說。“沒關係,我們在這裡也可以玩的。”小蜻蜓說:“讓我們來玩卡片遊戲吧。”小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。“我們怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同時問。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:

1)用這四張卡片排出一個的四位數。

2)用這四張卡片排出一個最小的四位數。

3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數?

4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數?

5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數?(這題中的數字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

遊戲指導:

關於這個數字卡片遊戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。

互動遊戲活動方案 篇3

【袋鼠旅行】

活動目標:

1、讓幼兒體驗體育遊戲的樂趣。

2、培養幼兒勇敢堅強的優秀品質、

3、掌握雙腿跳躍的能力。

活動準備:

幼兒每人一條布袋、地墊若干、籬笆四組、動感音樂一組。

活動過程:

一、1)隊形佇列練習(齊步走,左右轉,左右看齊、前後轉、報數、)

2)隨音樂熱身運動

1、導入:

今天老師給你們準備了一些好玩的東西,快看看是什麼?幼兒排隊取布袋,這些布袋怎麽玩呢?小朋友們快來試試吧!

2、1)幼兒自由探索布袋的玩法,教師引導發現好的玩法。

2)讓特殊玩法的幼兒展示分享

3)師:剛才你們都玩得非常棒,你們還有和剛才不一樣的玩法嘛?讓我們再來試試吧!

4)幼兒再次嘗試不同的玩法,教師引導多種玩法,引導幼兒鑽入布袋,探索各種布袋裡的各種玩法,啟發幼兒講述自己怎樣玩的,模仿的那種小動物。

5)師:讓我們都來變成小袋鼠模仿一下袋鼠跳吧!,可愛的袋鼠們你們想到森林去旅行嗎?可是在旅行的路上可能會有很多很多的困難,有小河,小山,如果小袋鼠們沒有本領行不行?那袋鼠們趕快來學本領吧!

3、師介紹場地和規則:“小袋鼠要一個接一個要雙跳過籬笆,一個一個爬過草地然後到起點重新開始,小袋鼠要注意安全,把袋子提起來不要摔倒,不退不擠,可愛的小袋鼠們趕快來聯繫我們的本領吧!

互動遊戲活動方案 篇4

目標:

1、引導幼兒積極探索瓶子的多種玩法,體驗與同伴一起遊戲帶來的快樂。

2、在遊戲活動中學習繞障礙物走。

準備:人手兩個瓶子、紙剪小樹、皮球五個、絨毛玩具若干、小房子三間。

過程:

一、導入:聽音樂做瓶操。

1、今天,老師帶來了許多瓶娃娃,這些瓶娃娃要和我們一起來玩遊戲,你們歡迎不歡迎?請每個小朋友來選兩個喜歡的瓶娃娃做好朋友。找到的小朋友先找個空位置站好,我們先聽著音樂和瓶娃娃一起來活動活動。

2、聽音樂一起做瓶操。

二、引導幼兒和瓶娃娃一起玩,自由探索,鼓勵孩子想出不同玩法。

1、"剛才,我們帶著瓶娃娃做了操,你還想和瓶娃娃玩什麼遊戲呢?找個空地方去試一試。"2、幼兒自由探索玩瓶子,教師巡迴觀察指導。

3、集中,幼兒示範講述自己的玩法,集體學一學。"瓶娃娃玩累了,抱著你的瓶娃娃來休息一會兒,你剛才是怎么玩的,來講一講。"4、(配班老師玩打保齡球的遊戲)看,劉老師在和瓶娃娃玩什麼遊戲呢?你看過別人玩嗎?我們看看劉老師是怎么玩保齡球的,那個瓶娃娃是怎么放的?(讓幼兒了解瓶娃娃排列的規律:1個、2個、3個)。

5、幼兒玩保齡球遊戲,要求:三人一組,把瓶娃娃放到三角形里,幼兒依次玩。看看誰的本領,的瓶娃娃最多。

6、老師告訴你們一個秘密,瓶娃娃還會變魔術呢!(老師在瓶娃娃上粘上小樹)看,瓶娃娃變成什麼了?你們也來把瓶娃娃變成小樹,然後種到黃點子上。

7、"哇,這么多小樹,變成小樹林了,小樹林真美麗,我們到小樹林裡去玩一玩吧!"教師示範繞障礙物走後,幼兒練習繞障礙物走。(小鳥飛、小蛇游、螃蟹走等)三、遊戲。

"老師剛剛收到一個訊息:連續下了幾天雨,樹林那邊小動物的家也被大水淹沒了,小動物沒地方可住,都逃到山上去了,老師為小動物準備了新房子,我們走過小樹林,爬上小山坡去把小動物接到新房子裡來吧?"幼兒遊戲,要求:每次抱一個小動物。

小結:小朋友們真能幹,這么快就把小動物都送到新家裡來了,小動物們真開心。小動物為了感謝小朋友,給小朋友帶來了禮物呢!

四、結束。

今天我們既和瓶娃娃玩了遊戲,又幫助了小動物,小朋友也該休息了,帶著你的瓶娃娃回家休息吧

互動遊戲活動方案 篇5

一、活動安排

1、活動時間:20xx年6月1日上午8:30

2、活動地點:安丘市機關幼稚園

3、組織人員:幼稚園全體教師

4、本班區域劃分:親子遊戲區

5、組織教師:宋捷、亓娜、陳安珍

6、區域活動地點:三樓蒙氏四班教室

7、安全工作:本班全體教師

二、活動準備

1、園部和各班布置節日環境,各班門口張貼個性化的遊戲單。

2、本班準備若干遊戲,三位老師各自負責。

3、每位幼兒一份六一禮物,遊戲小獎品若干。

三、活動流程

家長帶領孩子持邀請函於上午八點半入園,自主選擇區域進行活動。

四、本區活動方案

蒙氏四班作為親子遊戲區,既能讓親子共度六一,增進親子感情;還能促進家園溝通,有利於家園共育。

五、區域布置

這次活動將本班劃分為三個活動區。外間教室用裝飾門帘隔斷,分為兩個活動區。同時將本班寢室加以布置和裝飾,作為第三個活動區,由本班三位老師分組進行組織活動。

本班活動區名稱暫定為親子樂園。教室門口裝飾好親子遊戲班牌及活動注意事項,教室內布置好分區及各種掛飾,充分體現六一親子活動的溫馨及快樂。

六、注意事項

1、本區為親子遊戲區,設有夾彈珠、我是小小領路人、快樂貼貼貼、吹吧吹吧、我餵爸爸媽媽吃豆豆、我給爸爸媽媽化妝、水果投擲、釣瓶子、瓶子繞繞繞九個小遊戲。這些遊戲既能夠促進親子關係的發展,又可以強化子女與父母之間的情感聯繫,是親子交往的最好方式,望家長帶領孩子踴躍參與。

2、在活動開始後,請家長們遵從老師的統一指揮,在規定的區域內有秩序地觀看和參加比賽。家長千萬不要擠到孩子的前面或者把孩子抱在身上。在參加遊戲活動的過程中,請家長積極給予掌聲和歡呼聲,為每個表演者、每位孩子鼓掌、加油!

3、需要攝像、拍照的家長請不要站在比賽區域內,不影響其他人觀看,做文明觀眾,也做孩子們學習的榜樣。請寶寶的爸爸媽媽在保護孩子安全的同時也注意自己的安全。

4。最後,藉此機會,感謝所有積極參與比賽的家長。感謝你們的投入和認真,為孩子成長所付出的辛勞汗水,感謝你們對我們幼稚園的大力支持!祝你們活動愉快,祝所有小朋友六一快樂!

五、遊戲簡介

遊戲一:夾彈珠

準備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

玩法:一親子為一組,四組同時進行夾彈珠,時間一分鐘,以碗裡的彈珠數量最多為勝。

遊戲二:我是小小領路人

遊戲準備:雪碧瓶或鮮橙多瓶若干,給瓶子罐好水,間隔的擺成6行,蒙眼布6根

遊戲玩法:家長和小朋友站在起點處,遊戲開始,家長蒙好眼睛,小朋友牽著家長的手繞著瓶子走S路線,走到終點後瓶子不倒下為勝。

遊戲三:快樂貼貼貼

遊戲準備:貼紙、布條

遊戲玩法:兩個家長背對背站立,用布條捆住,幼兒站在家長對面指定位置往家長臉上貼貼紙,以貼紙的多少定勝負。

遊戲四:吹吧吹吧

遊戲準備:一次性杯子、氣球

遊戲玩法:在桌子上擺一排杯子,幼兒吹好氣球後在家長的幫助下用氣球吹跑杯子

遊戲五:我餵爸爸媽媽吃豆豆

遊戲準備:筷子、盤子、豆子

遊戲玩法:聽到口令後,孩子拿筷子從盤子裡夾起豆子放到家長手心,時間2分鐘,以數量多者為勝。

遊戲六:我給爸爸媽媽化妝

遊戲準備:即時貼剪成的彩色眉毛、臉蛋、鬍子若干

遊戲玩法:幼兒自主為爸爸媽媽化妝,用事先準備好的即時貼裝飾爸爸媽媽的臉蛋。若有困難,可由爸爸媽媽幫忙揭即時貼上的膠。完成後。比比誰的爸爸媽媽最漂亮,有小獎品獎勵。

遊戲七:水果投擲

遊戲準備:卡紙做成的紅、黃、綠、紫投擲框,四色報紙球

遊戲玩法:將四組彩色投擲框掉在天花板上,遊戲分四組進行。孩子從父母手中接過報紙球,投擲到相應的彩色框中,一分鐘投入最多的一組獲勝。

遊戲八:釣瓶子

遊戲準備:貼有各種圖形的小寶特瓶若干,釣魚竿六組,圖形排列卡若干

遊戲玩法:遊戲分六組進行,每組持一張圖形排列卡,按卡片上的圖形釣起相應的瓶子。只要全部完成便可以獲得一份小禮物。

遊戲九:瓶子繞繞繞

遊戲準備:大瓶一隻小瓶一隻為一組,共五組,每組兩隻瓶子用長線連起。

遊戲玩法:家長與孩子分別拿一隻瓶子站在兩端,進行繞線圈活動。最短時間內將兩隻瓶子繞到一起碰頭即為勝利。

備註:

1、活動正式開始後,根據遊園人數酌情向會場放人,以保正活動的有序進行。

2、各個區域的活動要有一定的流動性,及時行,便於孩子儘可能多的參與的項目。

3、建議本次活動設計獎項:最佳組織獎、最佳人氣獎、最佳區域獎。