幼稚園小班藝術領域教學方案

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇1

活動來源:

小班幼兒正處於塗鴉繪畫的後期,他們對繪畫活動感到好奇,但幼兒手部肌肉自控能力差,動作不靈活,不協調,所以,幼兒作畫時常常產生“敬畏”心理,而且無從下手,那么如何訓練幼兒小肌肉的靈活性,如何使幼兒對繪畫活動產生興趣呢?我依據《綱要》中:教育活動內容的選擇既要適合幼兒現有水平,又要有一定挑戰性。既貼近幼兒生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有利於拓展幼兒的經驗和視野。由此,設計了小班美術活動《顏色小精靈》。旨在通過情景激發幼兒參與活動的興趣,並在情景中鞏固幼兒對色彩的感知。同時,巧妙地將小肌肉靈活性訓練與“油水分離”遊戲活動相結合,從而讓幼兒在遊戲活動中充分體驗到美術活動的樂趣。

活動目標:

1·鞏固認識紅、黃、藍三種顏色。

2·鼓勵幼兒大膽選擇喜歡的顏色進行塗刷遊戲,鍛鍊幼兒小肌肉的靈活性。

3.體驗美術活動的樂趣。

1·教學準備:PPT課件,《小手拍拍》音樂,紅、黃、藍三種顏料,顏料盤,刷子每人一個,抹布,用白色油畫棒畫有各種圖案的紙,紙板夾,展板一個。

2.知識準備:幼兒對紅、黃、藍三種顏色的認識。

活動過程:

一、活動導入

1.聽音樂《小手拍拍》和老師一起做律動。

教師:剛剛我們的小手小腳做了運動,那老師要問問你們了,你們的小手會做什麼?

幼兒1:吃飯。

幼兒2:畫畫。

幼兒3:擦地

教師:你們的小手可真能幹,老師的小手不但能吃飯、擦地,還會變魔術呢!想不想看老師變魔術。

全體幼兒:想。

教師:小朋友的眼睛仔細看喲,現在大螢幕上什麼也沒有,我的手輕輕一點,變出了什麼?

幼兒:顏色小精靈。

教師:你們想和我學習魔術嗎?(想)只要你和我擊下掌,你的小手就會有魔力,也能在大螢幕上變出小精靈來。(引導幼兒積極踴躍的來點觸大螢幕尋找精靈寶寶)

二、鞏固對色彩的認識

教師:誰來試一試,張老師把手上的魔力傳給你,你一定能做到。(教師和幼兒擊掌後,引導幼兒用食指去點觸大螢幕。)

教師、:你變出了‘哪個小精靈?

幼兒:藍色的裙子。

教師:誰還來試一試(再一次邀請幼兒來試一試)

幼兒:藍色的小汽車。

(教師反覆邀請幼兒來試一試)

幼兒:變出了_的鴨梨。

(幼兒逐一去點觸大屏,幼兒一起說Ill變出的小精靈的名字和顏色)

教師:小朋友們可真能幹,這么快就學會了,變出了這么多的顏色小精靈。張老師還會好多的魔術呢,還想不想看張老師變魔術?(想)

教師:看,這有一張白紙,我還可以在白紙上變出小精靈呢!你們信不信?,

幼兒:信

教師:那就一起來看我是怎么樣在白紙上變出顏色小精靈的。

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇2

一、活動背景

“撓痒痒”是《幼稚園建構式課程》小班“落葉飄飄”主題中的一個歌唱活動,其旋律優美、內容簡單,很適合小班幼兒進行學唱和遊戲。我們都知道撓痒痒是一種生活現象,許多幼兒也都有和父母長輩玩過撓痒痒的切身體驗,那種又怕又喜歡的感受非常美妙;而歌曲“撓痒痒”則從幼兒的視角出發,把落葉飄飄的自然現象想像成是毛毛蟲給大樹撓痒痒的結果,活動內容富有情趣,為幼兒所熟悉和喜愛。在活動設計過程中,教師有意識地將幼兒的生活體驗和歌曲內容進行有機結合,創設輕鬆愉悅地教學環境和心理環境,運用形象生動的肢體動作和遊戲情節,調動起幼兒學習的積極性和主動性,從而提高幼兒對音樂活動的興趣。

二、過程實錄

(一)活動目標:

1.初步學唱歌曲,體驗撓痒痒的快樂情緒。

2.樂意用手部動作表現歌曲內容,嘗試情景表演。

(二)活動準備:

配班老師彈琴,毛毛蟲胸飾一個,歌曲課件,歌曲錄音。

(三)活動過程:

1.故事導入,體驗撓痒痒的快樂

(1)(大樹畫面)師:這是誰呀?大樹爺爺年紀大了,整天一個人站在那裡很孤單:“哎!我一點都不開心,誰來陪我玩呀?!”“大樹爺爺,我來陪你玩……!”咦!是誰來了呢?(一條毛毛蟲)它們在一起會玩什麼遊戲呢?讓我們來看一看。

(2)欣賞故事課件

欣賞後提問:毛毛蟲爬呀爬到大樹爺爺身上乾什麼呀?(給大樹爺爺撓痒痒)

大樹爺爺癢不癢?你怎么知道的?學一學大樹爺爺大聲地笑起來?

(3)我也想玩撓痒痒的遊戲,你們會撓痒痒嗎?撓哪些地方會痒痒?(師幼之間,幼幼之間互相撓痒痒)

(評析:以故事導入,生動形象。由毛毛蟲撓痒痒,給大樹爺爺帶來快樂,喚起幼兒情感共鳴,引申到我們也來撓痒痒。通過師生之間,同伴之間互相撓痒痒,在一種輕鬆愉悅地氛圍中調動幼兒主動參與活動的熱情。)

2.學唱歌曲,樂意用手部動作表現歌曲內容

(1)師:撓痒痒真開心,這裡還有一首撓痒痒的歌曲呢,我們一起來聽一聽。(欣賞課件歌曲一次)

(2)提問:歌曲好聽嗎?(根據幼兒的學習興趣,教師提出相應要求:跟著音樂拍拍手,點點頭,再次欣賞歌曲)

(評析:多媒體課件的運用,給幼兒帶來了視聽的雙重體驗,配上拍拍手,點點頭等身體動作,幼兒對歌曲的內容和旋律有了更深刻的感受和理解。)(3)教師手指表演及范唱歌曲

師:剛才我們聽到的歌曲名字叫“撓痒痒”,唱得是誰給誰撓痒痒?(毛毛蟲給大樹爺爺撓痒痒)瞧!毛毛蟲唱著歌爬出來啦!(用手部動作表現毛毛蟲和大樹爺爺,即一根手指彎彎曲曲表現毛毛蟲爬出來,另一隻手張開五指表現大樹形象)

教師範唱第一、二樂句後提問:毛毛蟲爬呀爬到大樹爺爺的哪裡停下來了?(樹腳下)

語言提示:毛毛蟲要從樹腳下往上爬,去給大樹爺爺撓痒痒嘍!(范唱第三、四樂句)大樹爺爺笑得樹枝都抖起來,樹葉都抖落下來了,撓痒痒撓得真舒服呀!

師:我們的小手也來變條毛毛蟲,一邊唱歌一邊給大樹爺爺撓痒痒,好嗎?

(評析:手指遊戲是小班幼兒非常喜歡的一項遊戲形式,教師範唱和示範性的手指遊戲,將幼兒帶入一個遊戲的情境中,激發起幼兒進一步活動的興趣和願望。)

(4)引導幼兒帶著愉快的情緒邊唱邊動作

師:一條毛毛蟲唱著歌爬出來了。“大樹爺爺,我來啦!”,(邊唱邊表演手指遊戲)師:一條毛毛蟲又來了一條是幾條?兩條毛毛蟲撓痒痒一定更開心。

(三條,四條……,分別用不同數量的手指表現毛毛蟲爬行和撓痒痒動作)

(評析:手指遊戲的運用,增進了幼兒學唱歌曲的趣味性和主動參與性。幼兒在一條、兩條等多條毛毛蟲出來撓痒痒的手指遊戲情境中,不知不覺地反覆表演和學唱歌曲,體驗到了歌唱活動的輕鬆和快樂。)

3.嘗試表演,體驗情境遊戲的快樂

(1)教師扮演毛毛蟲,請一幼兒扮演大樹,其他幼兒唱歌。

邊唱邊表演:第一、第二樂句毛毛蟲爬出來停在樹腳下;第三、第四樂句毛毛蟲撓大樹痒痒,幼兒發出哈哈大笑或做出怕癢的樣子。

(2)師:誰願意來做大樹?做大樹可不是件容易的事情,要站在地上一動也不能動。(請部分幼兒做大樹,部分幼兒扮演毛毛蟲,聽歌曲錄音表演遊戲)

(3)全體幼兒一起參加遊戲。

(評析:從教師與個別幼兒的遊戲,到部分幼兒的參與,再到集體的共同遊戲,為小班幼兒搭建了一個積極模仿、學習的平台。其次,幼兒自主選擇角色進行遊戲,更主動更愉快。)

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇3

動目標:

1、體驗歌表演活動的有趣。

2、知道夏天要天天洗澡的道理。

活動準備:

歌曲錄音《洗澡》。

活動過程:

1、導入活動:

教師以問題的形式導入:

——“天熱了,你們每天洗澡嗎?為什麼要洗澡呢?”

“你知道洗澡時需要哪些東西嗎?”

“你會自己洗澡嗎?說說你是怎么洗澡的?”

教師根據幼兒的回答歸納:夏天,因為出很多的汗,人的皮膚上會沾染細菌等,所以要天天洗澡,這樣才是講衛生的好孩子。

2、欣賞歌曲:

欣賞歌曲錄音1~2遍:

——“你聽到歌里唱了什麼?”

幼兒複述,教師將幼兒複述的內容用歌唱的形式表示出來。

幼兒完整唱歌曲兩遍。

幼兒跟老師學唱歌曲,注意頓音的表示。

幼兒完整演唱歌曲。

3、表演歌曲:

看教師表演。

幼兒隨著音樂,跟教師做相應的洗澡動作。

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇4

設計思路

西方古典音樂中的經典作品是幼稚園音樂活動作品的重要來源,但是由於這些曲子不是專門為幼稚園音樂教學服務的,作品的長度常常超出幼兒的生理舒適範圍,因此教師在使用時常常會根據需要對音樂進行剪輯。

音樂《化石》選自聖桑作曲的經典名曲《動物狂歡節》,該樂曲結構為ABACA’的迴旋曲結構,速度較快。按照以往的經驗,為了更適合幼兒欣賞,一般需要對作品做進一步的處理。因此,我首先在不改變音樂性質的情況下減慢了速度,但當我試圖將結構變為AB或ABA的時候發現音樂的完整性和音樂審美流暢性被破壞了,經過反覆剪輯,音樂都沒有原來流暢,最後我還是決定保留音樂本身的完整性。那么,怎樣讓超越兒童接受能力的音樂變得簡單、有趣且被孩子們所喜歡呢我設計了與音樂節奏和風格相吻合的動作和有趣的故事,創設了魔仙通過彈奏法、點指法解救王子和公主的故事情節,《化石》A段急促活潑的木琴敲擊聲好像是手指在彈奏,B段音樂猶如點指動作,C段音樂非常悠揚為復活動作。我們還藉助圖譜幫助幼兒理解並梳理音樂結構,同時圖譜的呈現也減少了孩子不必要的探究時間,讓每個孩子都帶著積極的情緒進入活動。

活動目標

1.感受樂曲的旋律和結構,並能用彈奏、點指、舒展等相應動作表現ABACA’的迴旋曲結構。

2.通過故事情節、樂曲圖譜和遊戲情境,讓幼兒充分感受與表現,主動建構對音樂的認知。

3.在兩兩互動學習表現中體驗同伴合作、共同遊戲的快樂。

活動準備

1.《化石》音樂。

2.觀看過各種各樣的雕塑造型。

3.樂曲圖譜。

活動過程

1.教師講述故事,引入活動。

在很久很久以前有位國王,他有許多活潑可愛的王子和公主。可有一天,這些王子和公主被壞心腸的巫婆用魔法變成了石頭雕像,一動也不能動了。國王很傷心,每天都在想辦法解救他們。終於,國王的誠心感動了天上的魔仙,魔仙用兩種神奇的魔法——彈奏法和點指法,解救了這些王子和公主。

2.完整地感受樂曲一遍。

師:今天老師給小朋友帶來了一首好聽的音樂,音樂里說的就是魔仙解救王子和公主的故事,我們仔細地來聽一聽。(播放完整音樂)

提問1:你聽到音樂里魔仙好像在乾什麼(彈奏,點指)

提問2:魔仙使用彈奏法和點指法後,王子和公主的雕像開始怎么樣了

根據回答出示彈奏、點指、雕像圖示。

3.嘗試用彈奏、點指等動作表現A、B、C段樂曲,並出示相應的圖譜符號。

(1)嘗試用彈奏動作來表現A段樂曲。

①嘗試表現彈奏動作,並跟隨教師輔助語言大膽表現彈奏動作。

師:魔仙是怎么彈奏的呢用動作告訴我。現在我們的一隻手就是魔仙富有魔法的手。

語令:彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈彈(配以動作)

②跟隨A段慢速音樂彈奏手臂動作。

師:現在我們合著音樂來玩一玩彈奏法。(播放慢速A段音樂)

③跟隨A段原速音樂彈奏手臂動作。

④以夠用原則創編,隨樂句彈奏身體的不同部位。

師:除了在手臂上彈奏,還可以在身體的哪些部位彈奏呢(播放原速A段音樂,根據孩子的回答,選擇相近的四個部位隨A段音樂彈奏)

⑤展示A段彈奏法圖譜。

師:這段音樂彈奏法一共彈了幾句(4句),我們用4隻彈奏的手表示4句,每一句換一個部位。

(2)嘗試用點指動作表現B段樂曲。

①嘗試探索魔仙點指動作。

師:魔仙會怎樣點指呢(我們一起來點一點,魔仙點一點,雕像就動一動,真有意思。我來點一點,你們一起來動一動。)

師:音樂里魔仙有的時候點得慢,有的時候點得快,快是怎么點的,我們一起來點一點。

②邊欣賞B段樂曲,邊觀看教師隨音樂畫圖譜。

師:現在我們仔細聽音樂,聽聽音樂里魔仙是怎樣進行點指的呢(播放B段音樂,教師畫圖譜)

師:音樂里魔仙慢的點了幾下(4下)快的每一次點了幾下,我們來數一數(8下)。快的重複了幾次呢(2次)都是從低往高點的。

③在身體上嘗試隨B段樂曲做點指動作。

師:現在我們在身體上來試一試,注意什麼時候點得慢,什麼時候從低到高快快地點。(播放B段音樂)

(3)嘗試用舒展動作表現C段樂曲。

①師幼隨樂表現C段音樂,並探索舒展動作表示“復活”。

師:王子和公主又是怎么“復活”的呢(播放C段音樂)你看他們身體先動了,接著一隻手動了,另外一隻手也動了,腳動了,另外一隻腳也動了。

②在雕像圖上畫復活的簡單圖不。

師:先(身體)動了,接著(四肢)開始動了,一隻(手)動、另外一隻(手)動,腳動、另外一隻(腳)動。

教師根據幼兒的回答在雕像圖上畫復活的簡單圖示。

4.藉助圖譜感受樂曲ABACA’的迴旋曲結構。

(1)跟隨教師,完整合音樂表現“魔仙的指法”故事過程。

師:我們的手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主的石頭雕像。我們一起來玩一玩,看看魔仙是怎樣解救王子和公主的(播放完整音樂)

(2)討論隨樂動作的先後順序,並根據幼兒的回答出示相應圖譜。

師:魔仙先用了什麼方法(彈奏法)再用了什麼方法(點指法)接著又用了什麼方法

這時候王子和公主開始怎么樣了(復活了,動起來了。)最後魔仙又使用了什麼方法(彈奏法)

(3)探索A段音樂出現的次數和不同。

師:音樂里的彈奏法出現了幾次(3次)每一次一樣嗎(不一樣)什麼不一樣(第一次和第二次的彈奏法都是4句,最後的彈奏法是紅色的,只有兩句,而且音樂比前面的要激烈。)

(4)師幼合樂完整用彈奏、點指、舒展的動作表現故事情節。

5.創設遊戲情境,全體幼兒互動遊戲。

(1)教師扮演魔仙,請一位自告奮勇者當王子或公主的雕像,演示魔仙彈奏法彈完一句、雕像動一下的動作。

師:現在我先來當魔仙,你們來當王子和公主,魔仙在雕像的一個部位彈完一句,這個部位就動一下,馬上又停住不動了。誰來試一試

(教師一邊哼唱一邊在幼兒手臂上彈奏,彈奏完一句,這位幼兒的手臂就動一下,馬上又停住不動了。)

(2)教師扮演魔仙,全體幼兒扮演王子或公主,互動遊戲一遍。

師:我說變,你們就變成石頭雕像一動不動,看看魔仙會彈奏你的哪個部位,你又準備怎么動呢(播放完整音樂,在復活的時候魔仙學雕像動起來的樣子。)

(3)教師扮演公主,請一位幼兒扮演魔仙演示解救公主的過程。

(4)幼兒兩兩互動,合作表現樂曲。

①在位置上,一位幼兒扮演魔仙,一位幼兒扮演公主或王子,兩兩合作表現魔仙解救公主或王子。

②找空位置,兩兩合作表現魔仙解救公主或王子,並在成功解救後擺出兩兩合作的造型。

活動延伸

在日常遊戲中,教師進一步引導幼兒探索雕像的各種造型動作以及兩兩合作的造型動作。

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇5

活動目標:

1、能隨樂邊演唱邊有節奏地表現相應的動作,增強節奏感。

2、提高手指動作的靈敏性,體驗手指遊戲的快樂。

活動準備:

經驗準備:幼兒在日常生活中已熟悉《手指變變變》的童謠、幼兒已有模仿毛毛蟲、小兔、小貓、鴿子等動作經驗。

活動過程:

1、介紹遊戲玩法。

(1)玩法:前奏時幼兒齊念口訣"我的小手真靈巧,我的小手變變變"。

(2)第一段:伸出左右手的手指,在變變變的時候雙手平放胸前,繞三圈,然後伸出一隻手指頭平放胸前,做毛毛蟲爬行的樣子。

(3)第二段:伸出左右手的食指和中指,在變變變的時候放胸前,繞三圈,然後伸出左右手兩隻手指頭豎直頂在頭頂頂部,做小兔蹦跳的樣子。

(4)第三段:伸出左右手的後三個手指,在變變變的時候放胸前,繞三圈,然後伸出左右手三隻手指頭放在臉頰旁,做小貓喵喵叫的樣子。

(5)第四段:左右手拇指下壓,其他四指伸開,在變變變的時候放胸前,繞三圈,然後伸出左右手四隻手指扇動,兩臂交叉做鴿子飛翔的樣子。

(6)第五段:左右手兩隻張開,隨音樂伸出,在變變變的時候放胸前,繞三圈,然後伸出左右手五隻手指頭彎曲,坐老虎撲食的樣子。

(7)重點指導幼兒的動作儘量符合音樂的節奏,在變變變的時候放胸前,繞三圈,然後變成相應的動物形象。

2、幼兒隨音樂遊戲,教師指導。

幼兒熟悉玩法後,可引導幼兒自己變出不同的形象,編出其他不同的手指遊戲。

3、評價活動。

活動延伸:

將音樂投放在表演區,供幼兒繼續遊戲。

三、戶外活動:

1、體育遊戲:運瓜 見領域活動指導P28。

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇6

活動目標:

1、運用搓、團圓、壓扁等技能組合表現平面的花。

2、樂意積極動手塑造,體驗成功的快樂。

3、體驗想像創造各種圖像的快樂。

4、能呈現自己的作品,並能欣賞別人的作品。

活動準備:

橡皮泥、泥工板、花朵圖片、教師示範示意卡片。

活動過程:

1、欣賞花朵圖片,感受花朵的美麗

"你喜歡這些花嗎?為什麼?"

2、引導幼兒複習花的構造

"每一朵花都是一家人,有花蕊媽媽,花瓣寶寶,和葉子爸爸。我們一起來看看他們是怎樣排隊的?"

教師根據幼兒的回答,初步出示花的各部分並拼接。

3、教師示範塑造花朵

引導幼兒說說"花蕊媽媽可以用什麼樣的形狀?花瓣寶寶要怎樣圍住花蕊媽媽?葉子爸爸的手要牽在哪裡?"

步驟:(1)揉一揉,把泥揉軟,再搓一搓,變成長條形

(2)一小團,揉一揉,團一團變圓形,再壓一壓變成"花蕊媽媽"

(3)剩下的分成幾部分,分別揉一揉,搓一搓、壓一壓,變成自己想要的"花瓣寶寶"的造型,然後一一圍在"花蕊媽媽"旁邊。

(4)綠色的橡皮泥,揉一揉,團一團,壓一壓,變成"葉子爸爸"。

4、幼兒創作,教師提醒幼兒要先把橡皮泥揉軟了,再進行創作,要注意把橡皮泥團光滑了。鼓勵幼兒創作出不同造型的花。

5、欣賞評價

重點引導幼兒欣賞花朵的造型,教師重點評價幼兒技能與創作表現。

教學反思:

1、教學準備的較充分,教學來源與生活實際,雖然沒有實物,但是課件的製作卻彌補了這一不足,並取得了良好的教學效果。

2、在活動過程中教師充分尊重幼兒的個性發展。

3、環境的創設合理,把幼兒帶到了舒適的教學環境中,為教學營造了個好的氛圍。

幼稚園小班藝術領域教學方案5

【活動目標】

1、初步學習製作紙漿的步驟,激發對紙漿畫的興趣。

2、培養動手能力,發展想像力和創造能力。

【活動準備】

范畫、各種顏色的紙漿、勾好輪廓線(三個大瓶子)的KT板每人一塊、彩色朱古力糖一包。

【活動過程】

一、欣賞范畫。

欣賞教師製作的彩色朱古力糖,說說這是什麼形狀,是怎么做成的。

討論怎樣製作彩色朱古力糖,幾個幼兒試著用一些現成的紙漿製作朱古力糖。我們可以怎樣製作朱古力糖?

二、嘗試用紙漿製作朱古力糖。

1、你想往自己的空瓶子裡放什麼顏色的朱古力糖?紙漿可以粘在哪裡?

2、幼兒挑選自己喜歡的顏色的紙漿,自己製作。

3、引導幼兒用夾子和牙刷作為輔助工具,教師適當予以幫助。

4、注意個別引導,能力強的幼兒添畫,能力弱的幼兒教師個別指導。

5、提醒幼兒注意作畫的常規和衛生習慣。

三、共同分享。

1、洗好雙手,欣賞作品,然後教師打開手中的朱古力糖,讓幼兒分享美食。

2、在音樂聲中,教師帶領幼兒在歡快的音樂聲中一起舞蹈。

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇7

一、活動背景“撓痒痒”是《幼稚園建構式課程》小班“落葉飄飄”主題中的一個歌唱活動,其旋律優美、內容簡單,很適合小班幼兒進行學唱和遊戲。我們都知道撓痒痒是一種生活現象,許多幼兒也都有和父母長輩玩過撓痒痒的切身體驗,那種又怕又喜歡的感受非常美妙;而歌曲“撓痒痒”則從幼兒的視角出發,把落葉飄飄的自然現象想像成是毛毛蟲給大樹撓痒痒的結果,活動內容富有情趣,為幼兒所熟悉和喜愛。在活動設計過程中,教師有意識地將幼兒的生活體驗和歌曲內容進行有機結合,創設輕鬆愉悅地教學環境和心理環境,運用形象生動的肢體動作和遊戲情節,調動起幼兒學習的積極性和主動性,從而提高幼兒對音樂活動的興趣。

二、過程實錄

(一)活動目標:

1.初步學唱歌曲,體驗撓痒痒的快樂情緒。

2.樂意用手部動作表現歌曲內容,嘗試情景表演。

(二)活動準備:

配班老師彈琴,毛毛蟲胸飾一個,歌曲課件,歌曲錄音。

(三)活動過程:

1.故事導入,體驗撓痒痒的快樂(1)(大樹畫面)師:這是誰呀?大樹爺爺年紀大了,整天一個人站在那裡很孤單:“哎!我一點都不開心,誰來陪我玩呀?!”“大樹爺爺,我來陪你玩……!”咦!是誰來了呢?(一條毛毛蟲)它們在一起會玩什麼遊戲呢?讓我們來看一看。

(2)欣賞故事課件欣賞後提問:毛毛蟲爬呀爬到大樹爺爺身上乾什麼呀?(給大樹爺爺撓痒痒)大樹爺爺癢不癢?你怎么知道的?學一學大樹爺爺大聲地笑起來?

(3)我也想玩撓痒痒的遊戲,你們會撓痒痒嗎?撓哪些地方會痒痒?(師幼之間,幼幼之間互相撓痒痒)(評析:以故事導入,生動形象。由毛毛蟲撓痒痒,給大樹爺爺帶來快樂,喚起幼兒情感共鳴,引申到我們也來撓痒痒。通過師生之間,同伴之間互相撓痒痒,在一種輕鬆愉悅地氛圍中調動幼兒主動參與活動的熱情。)2.學唱歌曲,樂意用手部動作表現歌曲內容(1)師:撓痒痒真開心,這裡還有一首撓痒痒的歌曲呢,我們一起來聽一聽。(欣賞課件歌曲一次)(2)提問:歌曲好聽嗎?(根據幼兒的學習興趣,教師提出相應要求:跟著音樂拍拍手,點點頭,再次欣賞歌曲)(評析:多媒體課件的運用,給幼兒帶來了視聽的雙重體驗,配上拍拍手,點點頭等身體動作,幼兒對歌曲的內容和旋律有了更深刻的感受和理解。)(3)教師手指表演及范唱歌曲師:剛才我們聽到的歌曲名字叫“撓痒痒”,唱得是誰給誰撓痒痒?(毛毛蟲給大樹爺爺撓痒痒)瞧!毛毛蟲唱著歌爬出來啦!(用手部動作表現毛毛蟲和大樹爺爺,即一根手指彎彎曲曲表現毛毛蟲爬出來,另一隻手張開五指表現大樹形象)教師範唱第一、二樂句後提問:毛毛蟲爬呀爬到大樹爺爺的哪裡停下來了?(樹腳下)語言提示:毛毛蟲要從樹腳下往上爬,去給大樹爺爺撓痒痒嘍!(范唱第三、四樂句)大樹爺爺笑得樹枝都抖起來,樹葉都抖落下來了,撓痒痒撓得真舒服呀!

師:我們的小手也來變條毛毛蟲,一邊唱歌一邊給大樹爺爺撓痒痒,好嗎?媽咪愛嬰網-幼稚園教案頻道

(評析:手指遊戲是小班幼兒非常喜歡的一項遊戲形式,教師範唱和示範性的手指遊戲,將幼兒帶入一個遊戲的情境中,激發起幼兒進一步活動的興趣和願望。)(4)引導幼兒帶著愉快的情緒邊唱邊動作師:一條毛毛蟲唱著歌爬出來了。“大樹爺爺,我來啦!”,(邊唱邊表演手指遊戲)師:一條毛毛蟲又來了一條是幾條?兩條毛毛蟲撓痒痒一定更開心。

(三條,四條……,分別用不同數量的手指表現毛毛蟲爬行和撓痒痒動作)(評析:手指遊戲的運用,增進了幼兒學唱歌曲的趣味性和主動參與性。幼兒在一條、兩條等多條毛毛蟲出來撓痒痒的手指遊戲情境中,不知不覺地反覆表演和學唱歌曲,體驗到了歌唱活動的輕鬆和快樂。)3.嘗試表演,體驗情境遊戲的快樂(1)教師扮演毛毛蟲,請一幼兒扮演大樹,其他幼兒唱歌。

邊唱邊表演:第一、第二樂句毛毛蟲爬出來停在樹腳下;第三、第四樂句毛毛蟲撓大樹痒痒,幼兒發出哈哈大笑或做出怕癢的樣子。

(2)師:誰願意來做大樹?做大樹可不是件容易的事情,要站在地上一動也不能動。(請部分幼兒做大樹,部分幼兒扮演毛毛蟲,聽歌曲錄音表演遊戲)(3)全體幼兒一起參加遊戲。

(評析:從教師與個別幼兒的遊戲,到部分幼兒的參與,再到集體的共同遊戲,為小班幼兒搭建了一個積極模仿、學習的平台。其次,幼兒自主選擇角色進行遊戲,更主動更愉快。)三、教學反思活動生動有趣,層次清晰。教師在遵循小班幼兒年齡特點和學習規律的基礎上對活動進行設計和組織,創設輕鬆愉悅地心理環境和遊戲情境,提高幼兒對音樂活動的興趣。首先,教師的語言生動形象,具有親和力和感染力,在活動的整個過程中,為幼兒創設了一個寬鬆的心理環境,幼兒情緒愉悅,積極參與。其次,遊戲情境的創設,包括手指遊戲和情境表演遊戲。尤其是手指遊戲的創新運用,調動起幼兒參與活動的積極性和主動性,幼兒在玩中學,手指動一動,唱一唱,體驗到歌唱活動的輕鬆和愉悅。藝術活動的價值在於幼兒情感的體驗和創造性的表達。而幼兒的學習有個慢慢內化的過程,因此在第一次教學活動中教師不必操之過急,應該給孩子留一些內化的時間,情緒到了幼兒自然就唱地更好了。

四、活動評價1.內容的適宜性新《綱要》指出音樂相當於興奮的語言,它對年幼兒童具有愉悅的功能。通過音樂活動的開展,可以幫助孩子提高對音樂的感受力和表現力,提高對音樂活動的興趣。歌曲“撓痒痒”旋律優美、內容簡單而富有情趣,貼近幼兒的生活體驗,非常適合在小班幼兒中組織開展。

2.過程的趣味性幼兒的生活即遊戲,幼兒的學習即遊戲。而小班幼兒又具有活潑好動、好模仿、情緒性強、自制力差、認知以具體形象為主等年齡特點。因此,在活動組織過程中教師善於創設有趣的遊戲情境,調動幼兒參與活動的興趣。如:師生之間互相撓痒痒體現一個“趣”字,手指遊戲學唱歌曲體現一個“趣”字,情景表演遊戲同樣體現一個“趣”字。

3.學習的主動性主動學習,自主學習才是有效地學習。活動過程中無論是寬鬆的心理環境還是有趣的遊戲情境的創設,都較好地調動起幼兒主動參與活動的興趣和願望。與此同時,在活動的最後一個遊戲環節中,幼兒通過向老師學,向同伴學,再到自主選擇角色進行表演遊戲,則體現了一種自主學習的過程和方式。主動學習和自主學習促進幼兒有效地發展。

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇8

活動目標

1. 引起幼兒對落體現象的興趣,激發幼兒的探索欲望。

2. 初步嘗試記錄。

活動準備

1. 已玩過落體遊戲。

2. 羽毛、塑膠積木、紙條、樹葉、自製降落傘若干。

3. 五張記錄表。

活動過程

1.出示準備好的材料,引起幼兒興趣。

2.擺弄落體進行感性探索。

(1)請幼兒選擇一樣物體玩一玩,觀察這個物體落下來的情景。

(2)進行討論。請個別幼兒描述自己所玩的物體落下來的樣子,並用動作表示。

T:說說你們剛才玩了什麼?物體掉下來的樣子是怎樣的?你們可以用動作學一學它的樣子嗎?

3.嘗試用畫的方法記錄。

T:剛才你們做得好,說得也好,下面我們來當小小記錄員,把東西掉下來的樣子畫出來,好嗎?

(1)請一位幼兒選擇一樣物體,先觀察它落下來的樣子,再嘗試用畫畫的方式記錄。

(2)讓幼兒自己玩玩、試試其餘物體,觀察不同物體下落時的有趣現象,並嘗試用畫畫的方式記錄。

(3)逐一出示記錄表,請個別幼兒說說自己記錄的是哪一種物體,它落下來的樣子是怎樣的。

T:這條線表示的是什麼物體下落的樣子,做一做這個物品的下落樣子。

4.集體交流。

活動延伸

玩一玩落體遊戲,如“托氣球遊戲”“吹雞毛遊戲”等,啟發幼兒觀察落體運動現象,並想辦法吹起下落的雞毛,托起下落的氣球。

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇9

【活動目標】

1、通過活動,豐富幼兒(幼兒食品)關於紅、黃、綠、藍等顏色方面的經驗,初步了解顏色可以變化。

2、引導幼兒學說"我給太陽媽媽(媽媽食品)找到了__顏色寶寶(寶寶食品)。"

3、知道一些常見事物的顏色代表的含義。

【活動準備】多媒體課件。

【活動過程】

一、導入活動。

1、"天亮了,小朋友快醒醒。我們一起到花園裡去鍛鍊身體吧。"(隨音樂做律動)

2、"坐下來休息一會兒。"(聽休息音樂做放鬆運動)

3、"瞧!那是什麼?"(太陽慢慢升起)

4、"我們一起跟太陽媽媽問好。"

二、太陽媽媽向幼兒介紹自己和七個顏色寶寶。

1、"小朋友們好!我是太陽媽媽。我有七個可愛的顏色寶寶。他們是紅色寶寶、橙色寶寶、黃色寶寶、綠色寶寶、青色寶寶、藍色寶寶、紫色寶寶。"

2、以"幼兒呼喚顏色寶寶的名字,發現有的顏色寶寶不見了"的形式引出話題,激發幼兒找顏色寶寶的興趣。

(1)"我們也來和顏色寶寶們打個招呼吧!紅色寶寶你好!橙色寶寶你好……咦!哪個寶寶不見了?"

(2)"這些寶寶真調皮,肯定藏在花園裡。"

(3)"我們來幫太陽媽媽找顏色寶寶,好嗎?"

三、找顏色寶寶。

1、幼兒幫助太陽媽媽在花園裡尋找顏色寶寶,找到後相互交流,並學說"我給太陽媽媽找到了__顏色寶寶。

2、幼兒將找到的顏色寶寶送回家。(把顏色寶寶插在太陽媽媽身上相應顏色的口袋裡)

4、太陽媽媽和幼兒共同檢查顏色寶寶是否找對了家。(重點向幼兒介紹青色寶寶)

四、顏色寶寶遍變魔術。

1、"我們幫太陽媽媽找到了顏色寶寶,她呀要請顏色寶寶給我們表演個魔術。"

2、教師表演:紅色顏料與藍色顏料調和變成綠色。

五、引導幼兒了解不同顏色所代表的含義。

1、"太陽媽媽的這些顏色寶寶個個都有本領,他們可以告訴我們好多事情。"

2、出示生熟西紅柿,請幼兒判斷哪個是生的?哪個是熟的?

"一個西紅柿是紅的,所以它是熟的;剩下的一個西紅柿是綠的,所以它是個生西紅柿。"

3、出示紅、綠燈。讓幼兒了解紅、綠等的不同含義。

(1)這是什麼?""聽聽看紅燈說了什麼?"(停下)

(2)"這是什麼?""聽聽看綠燈說了什麼?"(請通行)

六、讓幼兒理解彩虹是由紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七種顏色組成的。

1、"現在,顏色寶寶要一起給我們表演節目了。瞧!它們在一塊變成了什麼?"

2、"彎彎的,像一座橋一樣在天空中,它有一個好聽的名字叫彩虹。"(幼兒學說)

3、"彩虹是由紅橙黃綠青藍紫七個顏色寶寶組成的。"

4、"你們見過彩虹嗎?""到了夏天,下過雨之後太陽一出來,我們就能看見彩虹。"

5、"老師這兒有幾張彩虹的照片,我們一起來看一下。"

七、聯歡活動。

1、"現在,我們和太陽媽媽、顏色寶寶們一起來跳個舞吧。"(音樂)

2、"天不早了,太陽媽媽要帶著她的顏色寶寶回家了,一起和太陽媽媽和顏色寶寶說再見吧。"

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇10

活動目標:

1.初步閱讀繪本,了解不同數量的圓可以變成餡餅、雪娃娃、貓頭鷹、火車、糖葫蘆等物品。

2.通過教師提問和觀察,嘗試將環境中圓形的物品用繪本的句式進行仿編。

3.體驗“圓形物體變變變"帶來的快樂。

活動準備:

1.經驗準備:認識生活中一些圓形的物體,會唱“拉個圓圈走走”的歌。

2.物質準備:創設環境,有意識地在教室里擺放一些圓形的東西。

3.繪本《圓》人手一本。

活動過程:

一、引導幼兒觀察繪本封面,引起閱讀興趣

師:小朋友,今天老師給你們帶來了一本有趣的繪本,看看封面上的圖形,你認識嗎?這本繪本的名字叫《圓》。這么多的圓形寶寶,今天要來給小朋友變魔術呢?它們會變成什麼好東西呢,我們一起來看看吧。

二、引導幼兒觀看PPT,閱讀故事,初步欣賞故事內容

1.教師引導幼兒集體欣賞PPT。(1—3個圓的內容)

提問:“一個圓,孤零零",它會變成什麼呢?還會變成什麼呢?我們一起來看看吧。

“兩個圓,來做伴”它會變成什麼呢?還會變成什麼呢?

“三個圓,正正好”它會變成什麼呢?還會變成什麼呢?三個圓藏在哪?(貓頭鷹和小老鼠)

2.幼兒自主閱讀繪本4—5個圓的內容。

提問:“接下來會是幾個圓?又會變成什麼好東西呢?我們一起來看繪本,從貓頭鷹的地方往後看”。

“四個圓,排成排”它會變成什麼呢?還像什麼呢?圓藏在哪?(火車車輪)

“五個圓,連成串”它會變成什麼呢?還像什麼呢?

三、師生邊完整欣賞PPT邊講述繪本,進一步幫幼兒理解故事內容

師:這本繪本好看嗎?我們再來看一遍,一起講講吧。

四、接龍遊戲,學習分角色閱讀繪本

集體觀看PPT,第一次教師說前半句,幼兒說後半句。

師:小朋友真聰明,能和老師一起講故事了。現在我們來玩個接龍遊戲,我說前面的“一個圓,孤零零”。寶寶說後面的“好像一個大餡餅”。看誰說得好?

五、尋找教室中的圓形物品

1.在教室內尋找圓形物。

師:我們教室里也藏著許多圓形寶寶,哪些東西是圓形的呢?快把它們找出來吧。

2.把找到的圓形物用繪本的句式念出來。

師:一個圓,孤零零,好像一個大皮球。兩個圓來做伴,變成一個望遠鏡……

六、教師指相應的物品,進行填充式創編繪本

師:寶寶們真棒!找到了很多圓形的東西,說得也很好,現在張老師來把你們找到的圓形寶寶編到故事裡,就會變成一個新的繪本故事。

教師一邊念一邊指向創編的物品“一個圓,孤零零”好像一個(引導幼兒填詞:大皮球,兩個圓來做伴好像一副望遠鏡等等)。

七、遊戲“拉個圓圈走走”

1.師:今天圓形寶寶玩得真高興,我們也來玩個“拉個圓圈走走"的遊戲吧。

2.遊戲延伸:用創編的句式進行遊戲。

“拉個圓圈走走,拉個圓圈走走,走走走走,變成一個大皮球”。(變成一條毛毛蟲、望遠鏡等等)。

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇11

活動目標:

1、引發孩子仔細觀察,練習講述自己看到的事物。

2、練習說兒歌時吐字清楚,口齒流利。

3、建立初步的安全意識,知道外出時不離開成人。

4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5、引導幼兒在兒歌中學習,感悟生活。

活動準備:

《小鴨找媽媽》的flash、DVD機、電視

活動過程:

一、觀看flash(集體觀看,教師注意幼兒的觀看姿勢)

互動問題:

1、畫面上有什麼?

2、它們怎么了?小鴨子為什麼哭?

3、其它的鴨子是怎樣做的?

教育要求:

1、鼓勵幼兒大膽,清楚地表達自己的想法和感受,能描述出鴨媽媽帶小鴨子們去玩,小鴨子光顧著玩了,跑丟了,鴨媽媽找不到小鴨子了,急得到處找,到處喊,最後也沒有找到他們。

2、給幼兒思考的時間,尊重孩子的差異。由於自身的個體差異,幼兒觀看畫面、理解畫面的能力也不同,這時教師不要著急,要給能力差的幼兒思考的餘地和時間。

二、討論講述(分組討論)

互動問題:

1、小鴨子為什麼會跑丟?

2、鴨媽媽是怎么找小鴨子的?

3、小鴨子究竟去哪了呢?

教育要求:

1、對於孩子們的討論教師要仔細傾聽,並給予充分的肯定。

2、教師在巡視每組討論時,可以參與到其中一組,使幼兒更好的組織語言,學習用適當的詞語來表達自己的想法或建議。

三、學說兒歌(集體活動與個別活動)

互動問題:

1、教師通過flash滲透兒歌內容。

2、教師帶動作朗誦兒歌,幼兒仔細傾聽。

3、幼兒逐句學說兒歌並帶動作表演。

教育要求:

1、教師在說兒歌時速度要放慢並帶有動作,使幼兒輕鬆記憶兒歌內容。

2、鼓勵幼兒大膽表演。

四、總結(集體討論)

互動問題:

1、我們外出的時候應該怎么做才對?

2、如果找不到媽媽了,我們應該怎么辦?

教育要求:

1、教師要激發幼兒的想像力,請幼兒結合自己的親身體會談談。

2、教師要滲透給幼兒相關的安全意識和安全小知識。

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇12

【活動目標】

1、在理解兒歌內容的基礎上,能吐字清楚有感情地朗誦兒歌。

2、理解動詞:張、搖、拔。

3、啟發幼兒觀察事物的興趣,發展幼兒思想力和初步的邏輯推理能力。

【活動準備】

1、有目的地引導幼兒觀察自然景象。

2、錄音機、磁帶、可操作性圖片一幅。

【活動過程】

1、猜謎語,激發幼兒興趣。教師說千條線、萬條線,掉在水裡看不見。(雨)

2、請幼兒欣賞兒歌《小雨點》(放錄音)。

提問:

兒歌的名稱叫什麼?

噢,小雨點落下來了,我們會聽到什麼呀?

它們都落到哪裡了?

3、出示可操作性圖片,請幼兒再次欣賞兒歌。

提問:

花園裡有誰?花兒怎樣了?(理解動詞:張)

誰在魚池裡?魚兒怎樣了?(理解動詞:搖)

苗兒在哪裡?它在乾什麼?(理解動詞:拔)

4、學習兒歌。

(1)引導幼兒完整跟讀兒歌,提示幼兒吐字清楚、有感情地朗誦。

(2)分別以集體、小組形式背誦兒歌。

5、仿編兒歌。

師:小雨點除了會落在花園、魚池和田野里,它們還會落在哪裡呢?讓我們一起來看看。

(1)揭開公園圖片,提問:小雨點,沙沙沙,落在哪裡呀?誰會怎么樣呢?

(2)揭開森林圖片,提問:小雨點,沙沙沙,落在哪裡呀?誰會怎么樣呢?

引導幼稚園用兒歌里的句式說話。

(3)請想想小雨點還會落在哪裡呢?誰會怎么樣呢?

引導幼兒大膽、合乎邏輯地想像。

a讓幼兒自由說。

b請幼兒個別說。

(4)引導幼兒將新編的詩句組成新的詩歌內容。

6、教師小結

評價幼兒編詩歌的表現,鼓勵幼兒回家後繼續編。

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇13

目標

1.初步引導幼兒按自己的意願有目的地命題作畫,培養幼兒的想像力以及圍繞主題作畫的能力。

2.引導幼兒進一步熟悉不同工具材料的性能,會選擇多種材料有次序地進行繪畫與製作,體驗活動的成就感。

準備

1.將幼兒熟悉的多種工具材料如:蠟筆、彩色水筆、水粉色、棉簽、彩色小紙片、漿糊等,分別放置在桌上。為使幼兒有條理的活動,教師必須歸類擺放。

2.用厚紙剪成各種形狀的扇面,數量不少於幼兒人數。

3.為每位幼兒準備兩根冰棍棒作扇柄用、白膠少許。

4.扇子數把。

過程

1.欣賞、談論

教師引導幼兒欣賞各種扇子,談論扇子的用途,扇面的不同形狀,以及扇面上畫了些什麼,想像扇面上還能畫些什麼。

2.觀察交流

教師引導幼兒觀察桌面上放置的工具材料,說一說自己今天準備用哪些工具材料來作畫,什麼先用什麼後用,以進一步熟悉各種工具材料的性能。

3.按意願繪製扇面

(1)幼兒各選一張扇面,在自己選定的材料的桌上作畫,教師通過觀察、提問,幫助幼兒確定主題。

(2)幼兒可圍繞主題不斷添畫,使主題內容豐富。

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教師對幼兒大膽的想像給予鼓勵,當有些幼兒畫出偏離主題的內容時,教師首先應了解他們的意圖,再作具體地指導,幫助他們回到主題上來。

(3)幼兒接自己的意願選擇材料進行塗色,注意畫面色彩要有變化。

4.製作扇子,體驗成功的快樂

(1)幼兒在已畫好扇面的正反兩面,用白膠粘上冰棍棒,注意兩根棒長短要對齊。

(2)待白膠乾後,幼兒嘗試扇動自製的小扇子,相互介紹自己為扇子起的名稱,體驗成功的快樂。

建議

教師在準備材料時,可按材料的性能和幼兒可能採用的作畫步驟,將工具材料相對集中地擺放在一張桌子上,例如:彩色水筆、蠟筆;彩色水筆、彩紙;棉簽、彩紙等,也可在活動室的四周單獨擺放一些材料,供幼兒選擇第三種材料用。教師既應鼓勵幼兒嘗試新的選材步驟,又要注意培養幼兒有目的選材的習慣。(完)

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇14

教學目標:

1、理解、學習兒歌,初步感受兒歌的比喻手法。

2、根據生活經驗講述爸爸媽媽對自己的愛,語言完整。

3、嘗試替換兒歌中的祝福語進行朗誦,表達自己對爸爸媽媽的感激之情。

教學準備:

1、幼兒課前了解爸爸媽媽的工作單位、愛好等一些情況。

2、磁帶、錄音機。

教學過程:

一、談話

1、請小朋友向你身邊的朋友介紹一下你的爸爸媽媽,我們是乾什麼工作的?在家裡都做哪些事情?個別介紹:誰願意向全班的小朋友和老師介紹介紹自己的爸爸媽媽?教師小結:爸爸媽媽很愛我們,他們不怕辛苦,每天都為我們做很多事情。

2、小朋友你們愛不愛自己的爸爸媽媽?你想對爸爸媽媽說一句什麼話?(鼓勵幼兒對爸爸媽媽說一句感謝或祝福的話)

二、理解並學習兒歌

1、有一首兒歌,說的就是小朋友祝福爸爸媽媽的話,兒歌的名字叫《愛的祝福》,我們來聽聽。

2、教師朗誦兒歌,提問:兒歌的名字叫什麼?兒歌里說了些什麼?

3、放錄音,再次欣賞兒歌,提問:兒歌的名字叫什麼?兒歌里把爸爸媽媽的愛比作什麼?為什麼?最後小朋友是怎么祝福爸爸媽媽的?(引導運用兒歌中的語言進行回答。)

4、教師帶領幼兒完整學習朗誦兒歌。

5、教師引導幼兒有感情地朗誦兒歌。

6、幼兒完整朗誦兒歌。

三、仿編兒歌

1、除了祝爸爸媽媽快樂又健康,你還想祝他們什麼呢?

2、根據幼兒的回答,替換祝福與並示範朗誦。鼓勵幼兒大膽創編兒歌。

3、帶領幼兒朗誦新編兒歌。

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇15

活動目標:

1、掌握3以內數的形成,知道其意義;

2、能較準確地按物取數和按數取物;

3、培養幼兒思維的敏捷性。

活動準備:

準備沒人雪花片和蕭邦各三個,數字卡片每人一套,彩筆1支;練習單兩張;一幅體現家庭居室的圖片

重難點分析:熟練掌握2、3的形成及其意義活動過程:

一、聽音計數,鞏固2、3的形成,如:教師敲一下鈴,冰吻幼兒在敲擊下零是2下鈴?知道1天1是2,用雪花片表示出來。

二、看圖計數。培養幼兒按物體取數的能力並理解數的實際意義。觀察圖片上有什麼?分別有幾個?並用數字表示出來。

三、幼兒在練習單上進行行練習,能較熟練地按物體取數和按數取物體。

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇16

設計思路

按照教育進度又到了實施“動物”主題的時候,其實對於現在的小班幼兒來說,在日常生活中早已通過電視、繪本、故事、玩具、遊動物園等方式對一些動物有了一定的了解,主題活動中除了可以提供機會讓幼兒運用自身的經驗,進一步豐富他們的認知,還能如何推動幼兒思維與能力的發展呢?

小班年齡段的幼兒正處於直覺行動思維和具體形象思維的過渡期,他們對動物的經驗較多停留在對名稱、明顯的外形特徵、叫聲等外顯的特徵把握上,因此,教師要創設能激發幼兒主動運用自身已有的經驗來學習的遊戲情境。於是,我設計了學習活動“猜動物”。

活動中教師僅需要提供一些動物的照片和卡片,設定簡單的遊戲規則,由幼兒決定玩法。

活動玩法中很重要的一條規則就是“不能直接說出動物的名字”,這就迫使幼兒只能用其他方式來表現動物的特徵。通常幼兒最直接的方法就是模仿動物的叫聲和動作:但如果遇到不會叫(長頸鹿)、或叫聲雷同(獅子、老虎)、或動作相仿(馬、斑馬)的動物,幼兒就不得不再加以輔助說明,即用語言來描述動物的特徵,所以遊戲情境中教師提供逼真的動物照片或卡片就顯得至關重要了。

對於正在猜的幼兒來說,他們聽到、看到同伴所表征的特徵,首先就會聯繫自身已有的經驗來判斷是什麼動物:而當同伴的表征同時指向兩個或兩個以上動物共有的特徵時,猜的幼兒就會很著急,因為“猜出動物”是他們的最終目的,於是他們會主動地想辦法參與,通過提問、質疑、幫助等方法豐富表征使自己能儘快猜出動物。同伴之間的互動是直接的、自然的,教師只要在一旁“推波助瀾”即可。

活動目標

1.嘗試用自己的方法表征動物的明顯特徵,並能運用已有的經驗進行判斷。

2.體驗猜想遊戲的樂趣。

活動準備

各種常見動物的照片和卡片(儘可能是動物的照片,卡片上的動物形象不宜是卡通形象)。

展示板:前面貼有五張動物照片(兔子、斑馬、馬、熊貓、狗);後面貼有與幼兒人數相等的動物卡片。

活動過程

一、第一輪遊戲

(一)出示展示板前面貼的五張動物照片(兔子、斑馬、馬、熊貓、狗)。

【設計意圖:遊戲剛開始,就讓幼兒能看到五個動物,幼兒猜動物時除了可以運用自身的已有經驗,還可以用排除法、對應法來猜動物,這樣的方法或許對幼兒來說更方便。】

(二)介紹玩法:讓幼兒從五個動物中選定一個自己喜歡的動物,不能直接說出動物的名字,要想辦法讓同伴猜出是什麼動物。

主要提問:

1.想一想,有什麼辦法可以讓大家猜出你喜歡的動物呢?

2.你還有其他方法讓大家來猜嗎?

3.猜動物的小朋友,你們知道他(她)選的是什麼動物嗎?

【設計意圖:選擇這五個動物是為了便於幼兒使用不同的方式來表征,如幼兒會用“汪汪汪”的叫聲來表征狗;雙手在頭頂做成“耳朵”狀,用一蹦一跳的動作來表征兔子;用單腿在前的跑的動作表征馬。但是,如果選的是斑馬如何用動作表示呢?怎樣區分馬和斑馬呢?也許幼兒會用語言來描述斑馬的皮毛顏色——黑與白,這恰巧又和熊貓的皮毛顏色相一致,幼兒又會如何表達呢?教師有意識地選擇這五個動物就是想為幼兒設定障礙,提高遊戲的可玩性和難度。】

主要關註:

活動中幼兒是否理解並遵守遊戲規則:幼兒是否能運用不同的方法表征。

教學策略:

當有的幼兒一下子想不出表征的

方法時,教師可鼓勵其他幼兒幫助這

名幼兒。

【設計意圖:這樣的策略既緩解了幼兒表征不出時的尷尬,又使遊戲能繼續進行,還能加強同伴間的互動。】

二、第二輪遊戲

利用展示板後面的動物卡片玩猜動物。

玩法:請幼兒到展示板後面,悄悄選定一個動物,然後再到前面來讓大家猜(不能直接說出動物的名字,要想辦法讓同伴猜出這是什麼動物),大家猜對了,就把這個動物貼到展示板前面,幼兒集體驗證。

【設計意圖:展示板後面的動物卡片和前面的五個動物形象不重複;當幼兒看不到動物卡片時,他們只能運用自身經驗來猜動物,這樣就增加了遊戲的難度,而且更有神秘感和趣味性。】

主要提問:

1.現在動物們都躲起來了,你能用什麼辦法讓大家猜出這是什麼動物呢?

2.如果他(她)做的動作(或說的話)還是沒能讓你們猜出這是什麼動物的話,你們想不想問問他(她)呢?

【設計意圖:鼓勵猜動物的幼兒提問、質疑,增加他們互動的機會;也為教師提供了了解幼兒的已有經驗和思維方式的機會。】

主要關註:

1.幼兒運用了哪些已有經驗來進行判斷和猜想。

2.幼兒之間的互動是否存在理解上的誤差。

教學策略:

1.及時肯定能運用不同方式或多種方式表現動物特徵的幼兒。

2.當幼兒因互動中存在理解上的誤差而猜不出來時,教師要採用鼓勵和正面引導的方法:

(1)及時公布答案,大家共同出主意尋找合適的表征方式。

(2)鼓勵幼兒追加提示:先不把答案說出來,想想還有什麼辦法能讓別人繼續猜?

(3)鼓勵猜動物的幼兒使用各種方法猜出動物。

三、延伸遊戲

幼兒可以自己想一種動物(卡片上沒有的),讓大家來猜。

主要提問:

這次要增加難度了,請想一種卡片上沒有的動物,然後想辦法讓大家猜出來,行不行呀?

【設計意圖:這個環節可以放在多次遊戲之後。有的幼兒喜歡或了解的動物卡片上沒有,通過延伸遊戲能進一步滿足幼兒的個體需要,以及創造各種表征方式。】

幼稚園小班藝術領域教學方案 篇17

【活動目標】

1、想像並用身體動作表現小雞出生的情景。

2、能在較窄的小路上行走。

【重點】引導幼兒用身體表現小雞出生的過程。

【難點】幼兒探索用身體表現小雞出生的過程。

【活動準備】

1、等同幼兒和教師人數的呼拉圈和小雞頭飾。

2、母雞頭飾一個、蟲子若干條、大雞蛋模型一個。

3、寬敞的活動場地,25厘米寬的小路。

4、小雞出生的課件及歡快的音樂磁帶。

【活動過程】

一、小雞想出來

自主想像、討論:教師拿出雞蛋模型提示:

1)蛋殼是誰的家?

2)還沒有出生的小雞寶寶在蛋殼裡是怎樣的?(教師伸出胳膊做舒展狀)蛋殼這么小,雞寶寶能這樣嗎?

3)蛋殼裡的小雞寶寶漸漸長大,住不下蛋殼房子了,怎么辦呢?他是怎么出來的?

4)我們一起想辦法,幫幫小雞寶寶出來好嗎?

二、小雞出生了

觀看小雞出生的課件:

教師提示:剛才小朋友想了許多許多種辦法讓小雞寶寶出來,那我們來仔細看看小雞寶寶到底是怎樣從蛋殼房子裡走出來的,好嗎?要仔細看清楚喔!

教師提示:你們都看清楚小雞寶寶是怎樣從蛋殼裡出來的了,那哪位小朋友來扮演小雞寶寶,看看他是怎樣出生的好不好?呼拉圈就是你們的蛋殼房子(幼兒戴上頭飾蹲在蛋殼裡扮演尚未孵出來的小雞寶寶)

(1)幼兒自己來模仿動作。教師提示:小雞慢慢長大,在又黑又小的蛋殼裡住不下了,小雞動動翅膀,轉轉腦袋,越長越大。幼兒嘗試來做動作,互相討論看誰模仿的最像小雞寶寶。

(2)教師與幼兒一起模仿小雞出生的遊戲。

提示:讓我們一起在歡快的音樂中做遊戲吧!(歡快的音樂伴有情景描述)小雞(蜷縮狀,手抱住腿蹲下)慢慢長大了(舒展身體手鬆開),在又黑又小的蛋殼裡住不下了,小雞動動翅膀,轉轉頭(伸伸手,轉轉頭),越來越大(身體完全舒展)他用小嘴“篤篤篤”在蛋殼裡捉了一個洞(食指併攏做嘴巴,做啄洞狀),把嘴巴伸出來,把洞啄大一點(再啄洞),慢慢伸出腳來(慢慢跨出一隻腳到呼拉圈外)“噗”的一聲,蛋殼破了,小雞搖搖擺擺的走出蛋殼(做小雞走路狀,走出呼拉圈)。

三、小雞吃蟲

雞媽媽看到有這么多的小雞寶寶出生了非常的高興,媽媽帶你們到草地上捉蟲子吃吧!“小雞”一個一個跟著“媽媽”走過場地上做好的25厘米的小路,來到一片草地上,將食指併攏做嘴巴,啄起地上的小蟲,然後跟著媽媽沿小路回家去了。

遊戲結束,幼兒和教師共同收拾場地。