桌球的遊戲活動方案

桌球的遊戲活動方案 篇1

一、活動目的

旨在提高學生的體育熱情,豐富課餘生活,提高學生對桌球的興趣,加強師生之間的互動交流,為學生提供一個可以發揮特長、增進友誼的平台,也為了增強學生體魄、普及體育基礎知識與技能和挖掘院內優秀桌球人才。

二、活動主題

燃放桌球熱情,打出敏銳節奏

三、活動時間

待定

四、活動對象

華南師範大學信息光電子科技學院全體師生

五、主辦單位

華南師範大學信息光電子科技學院學生會

華南師範大學信息光電子科技學院研究生會

六、活動安排

(一)、比賽項目

本次比賽分桌球男子團體賽(每個年級各出2支隊,每個班1支,每支隊伍不超過4人,分a、b兩組,每組前2名出線,獎前4名)、男子單打(可自由報名)、女子單打(自由報名)。

(二)、報名工作

4月初開始做前期宣傳工作,主要由學生會所有成員、班級班幹部負責,同時接受報名,由班級體育委員負責報名工作,教師的報名由研究生級負責,並於4月20號前上交到學生會文體部。

(三)、賽事安排

(1)比賽場地定在體育館2樓(桌球體育課上課之處)

(2)比賽一律採取常規比賽規則來進行,團體賽每組前2名出線,單打在8強之前一律採取淘汰賽

(3)其他

裁判方面,邀請華南師範大學桌球協會的幹事來擔任,每張台一名,記分員則有學生會幹事或者各班體委或者對桌球規則有所了解的人擔任。

另外設維持秩序2名,由學生會文體部成員擔任,主席台3名(2名全權負責當天場館秩序和比賽結果的統計,1名技術顧問,可由乒協幹事擔任)

(四)、比賽規則

1、團體賽一律採取每局3盤2勝的11分制,哪一隊大分先到3分哪一隊勝出,每隊派出3名選手參賽。組內採取循環比賽,決出前2名,出線四支隊伍有a組第一名對b組第二名,b組第一名對a組第二名,每組隊伍名次決定採用積分制,勝出記1分,負方0分,如遇同分,則看兩隊交戰情況作決定。

2、個人單打賽在淘汰賽一律採取每局3盤2勝的11分制,決出8強後採取5盤3勝的11分制,總決賽採取7盤4勝制的國際標準賽,在前8強出來前一律採取淘汰賽,決出8強後採取排名賽

(以上比賽的得失分一律採取國際慣例來進行,球檯才用體育館內標準高質量球檯,桌球採用雙魚3星正式比賽用球,或由參賽選手一方提供,不過需徵求雙方同意,球拍建議自帶,暫停次數理論每位選手每場比賽都有一次機會,團體賽則每隊僅有2次機會,時間最短1分鐘,最長3分鐘,如時間緊迫,暫停時間由裁判定。)本次比賽最終解釋權歸主席台所有

(五)、獎項設定

獎團隊獎前4名,個人單打獎前8名,前3名可獲精美禮品一份

團隊賽第一名:獎團體錦旗一張,每人一份榮譽證書,每位參賽隊員2桶雙魚3星桌球(3球裝)

團體賽第二名:每人榮譽獎狀一張,每位參賽隊員1桶雙魚3星桌球

團體賽第三名:每人榮譽獎狀一張,每位參賽隊員筆記本一本

團體賽第四名:獎班級榮譽獎狀一張,每位參賽隊員簽字筆一支

男女子個人單打第一名:個人榮譽證書一本,雙魚三星桌球2桶,桌球拍套及保護套裝一份

男女子個人單打第二名:個人榮譽證書一本,雙魚三星桌球2桶

男女子個人單打第三名:個人榮譽證書一本,雙魚三星桌球1桶

其餘選手獲個人榮譽證書一本

(六)注意事項

1、各裁判需堅持“公平、公正、公開”原則

2、如遇爭議球,需聽從裁判決定,如裁判難以決定,可向主席台反映情況,由主席台決定,主席台一經決定,結果不能再更改

3、團體賽分組一律採取抽籤制,時間待定,如遇一組有事不能前來,學生會文體部有權代其抽籤。

4、個人賽按隨機排序方式配對,配對過程工作人員一定堅持公平公正原則。

5、如選手出現侮辱對手、攻擊他人身心的行為,一經裁定,馬上取消參賽資格,對方馬上進入下一輪比賽

6、維護秩序的工作人員應該注意觀眾與選手距離不能太近

7、如遇時間緊迫問題,一輪比賽結束後選手的休息時間會相對減少,由主席台宣布每位選手下一輪比賽時間,一經宣布,理論上如該名選手超過10分鐘不到,視為自動棄權處理。

8、比賽完畢各裁判注意對比賽用球的回收

七、可行性分析

(一)舉辦時期甚好

夏天將至,運動又是減輕壓力,鍛鍊身體的一個好方式,桌球運動能夠鍛鍊人的反應能力,又有一定的運動量,不容易受傷,想必老師們.同學們的運動積極性會因此增加了許多,同時這也是一個調動更多的老師.同學參加體育鍛鍊的機會。

室內場地,環境基本不受影響。

(二)活動意義及影響深遠

本次比賽的一個重要目的是加強本院師生的交流,這無疑給許多的同學提供一個了解社會信息及如何學習的平台,增加了參賽的積極性及意義。這是一個長遠的想法,對將來學院的師生工作的開展也是有一定的影響的。

篇三

賽制:高一高二共42個班各選出一名參賽選手,然後抽籤分為14個小組每組3名參賽隊員進行,每名隊員進行2場單循環比賽後,小組第一的隊員進入下一輪(若出現小組多名隊員戰績相同時比較其淨勝分選出小組第一)小組賽結束後勝出的14名隊員抽籤進行1對1淘汰賽,勝出的7名隊員進行抽籤,其中一人直接晉級,另外6人再次進行1對1淘汰賽。

最後剩下的4名隊員抽籤進行半決賽,之後進行34名決賽和最終的決賽。

日程表

第一輪小組賽於__月__日——____月__日進行

第二輪淘汰賽於__月__日——____月__日進行

第三輪淘汰賽於__月__日——____月__日進行

半決賽於__月__日——____月__日進行

34名決賽和總決賽於__月__日——____月__日同時進行

規則

每場比賽採取11球3局制,即沒局11球先勝兩局者獲勝,規則按照桌球國際比賽制度

器材場地

比賽在學校桌球場進行,為保證比賽公平,比賽所用球拍桌球均由學校統一提供。

工作人員

由學校體育老師擔任裁判,校團委負責安排人員維護賽場秩序。

桌球的遊戲活動方案 篇2

目標:

1、練習雙腳併攏跳,手腳著地爬的動作。

2、能按顏色將玩具分類放到筐內;

3、能聽懂指令,喜歡模仿動物的動作,積極參與遊戲。準備:大趣味插子,鈴鼓,紅黃藍綠四種顏色的筐子各一個;

過程:

1、準備活動:動作模仿:"小鳥走路飛呀飛,小魚走路游呀游,小象走路甩著長鼻子,小鴨子走路搖一搖,小烏龜走路爬呀爬,小兔子走路跳呀跳。"

重點:

1、練習小兔子雙腳併攏跳和小烏龜手腳著地爬的動作。

2、介紹遊戲玩法:①戴上貓媽媽的頭飾,向幼兒介紹場地和遊戲的材料:"小兔子們,貓媽媽有一些筐子,你們看有什麼顏色的?""有幾個筐子?""我們一起數一數吧!"②介紹遊戲玩法規則:"貓媽媽的果園裡有許多的果子。"(將大趣味插子輕輕撒到草地上)"請小兔子幫忙撿1個果子回來,動腦筋想一想,小兔子撿到1個紅果子要放到什麼顏色的筐子裡呢?""如果撿到一個黃果子呢?撿到一個綠果子呢?撿到一個藍果子呢?"③小兔子要怎樣走路?(提示幼兒兩隻腳要並緊了向前跳。)④"小兔子們,聽到貓媽媽的鈴鼓一響就一起開始跳到果園裡撿果子,準備好了嗎?"

3進行遊戲《運果子》①觀察幼兒的動作和取放玩具的情況;②小結幼兒遊戲情況,引導幼兒聽清楚貓媽媽的要求。③變換不同的動物幫助貓媽媽運果子,例如小烏龜發展幼兒手腳著地爬的動作;④根據幼兒的取放情況,不斷增加取放的數量,可以使2個、3個。

桌球的遊戲活動方案 篇3

一、活動目的

1.使學生了解萬聖節的由來和時間,感知西方文化節日氛圍。

2.認識萬聖節相關的人、事、物、歌曲。

3.增加家長的滿意度。

4. 吸引校外的學生和家長,提高卓悅知名度。

二、 活動方案

時間:

形式:室內和戶外相結合

對象:在校學生及家長(可邀請非本校的學生及家長參加)

三、 活動前準備工作:

1、通知家長和學生參加本次活動。 (各班老師)

2、布置教室環境。 (Laraine、Katherine)

3、活動所需物品:

a.遊戲物品:蘋果若干、紙杯、氣球、英文單詞卡、糖果、裝糖果袋、環境布置圖片、獎品、照相機等20xx年萬聖節遊戲活動方案20xx年萬聖節遊戲活動方案。 (Lisa)

b.活動所需音樂:兔子舞、爬行音樂、萬聖節相關音樂. (Laraine)

c.活動PPT (Sam)

四、 活動流程

1. 開場舞——“兔子舞”(5分鐘) (Laraine)

老師教孩子跳兔子舞,活躍現場氣氛,激發孩子興趣,達到熱身效果。

2. 主持人致辭,正式進入活動( 3分鐘) (Laraine)

主持人歡迎學生和家長們的到來,並讓學生說出今天的日期,告訴孩子們今天要過一個有趣歡快的節日。活動中能吃到美味且免費的糖果,引出主題“萬聖節”。

3、簡單講述萬聖節的起源 (5分鐘) (Sam)

老師介紹萬聖節的故事,讓孩子了解萬聖節的時間、特殊物品、人物、習俗等

(競猜題目見副表。)

4、和外教互動學習萬聖節相關英語單詞並學唱一首萬聖節歌曲。(10分鐘) (Emmett)

5、遊戲活動一:搭蘋果 (5分鐘) (Laraine)

遊戲規則:1分鐘時間內,2人一組,看哪組小朋友將蘋果搭的最高,個數最多者勝。

遊戲活動二:魔法氣球 (5分鐘) (Sam)

遊戲規則:2隊同時,每隊2人1組,使3個氣球不落地,從A到B,1分鐘時限。

(遊戲道具準備及示範:Katherine Lisa)

6、戶外活動:不給糖,就搗蛋 (30分鐘) (所有老師)

地點:凱德廣場

內容:a、有獎競猜活動。b.請家長或老師扮演路人,學生戴上面具跟路人要糖果。

c、分享要糖果的快樂,數數自己的“勞動成果”,和其他小朋友分享

五、注意事項:

1.家長報名時通知家長為孩子準備面具或服飾

2.活動前一天簡訊提醒家長活動時間

3. 活動流程要提前過一遍

4.所有老師要在規定時間內完成自己所負責項目並過課