北師大版一年級猜數遊戲教學反思

北師大版一年級猜數遊戲教學反思 篇1

《猜數遊戲》是北師大版一年級上冊的內容,這節課是想通過猜數這一活動讓學生在活潑的精神和遊戲中,激發學生們的學習興趣,培養合作意識,主動探索的精神,通過觀察等學習活動使學生進一步理解加減法的意義,能解決簡單的問題,能正確計算出得數是6,7的加減法,培養學生觀察,語言表達和初步運用數學解決問題的能力。

我根據孩子愛玩好動等年齡特點,創設學“猜數遊戲”這一活動,讓學生猜猜老師手中有幾個紅珠子?在這個環節剛開始,也不知道是不是巧合還是自己做得不夠嚴密,前幾次我放到手中的珠子都能被學生猜中,學生的興致越來越高,我也就順勢提高遊戲的難度,把有關6、7的加減法運用到遊戲活動中,學生也就很快、開心地學到相關知識。在教學的最後,我又設計了“拍掌遊戲”——6:我拍1,我拍5……通過讓學生動口說,動手拍,來鞏固這節課的新知識。這樣,學生在遊戲中玩中學,輕鬆領悟,使手和腦得了同時發展。

一節課下來,我發現學生整節課的學習興趣還是蠻高的,都能積極地參與遊戲活動中去。同時我也發現發現學生的基礎參差不齊,大部分學生思維活躍,學習數學的興趣較濃;也有少數同學能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干擾。

北師大版一年級猜數遊戲教學反思 篇2

認識人民幣是人教版國小一年級數學第二冊第五單元的資料,一共分三課時教學。第一課時認識人民幣,掌握人民幣的顏色,哪一種面額是什麼顏色的。第二課時讓學生到商店裡去購買商品,購買時哪一種物品需要多少元錢,就應怎樣付錢。第三課時讓學生到商品里進行價格調查,那一件物品需要多少元錢,並記錄好物品的價格。在這單元的教材分析時,我有這麽幾點想法:第一、關於教學重點、以往教學時總把重心放在識別面額價值和弄清進率進行換算上。而對於這些、學生都有生活經驗,過分強調、單純講授顯然脫離學生的實際、無法激起學生的興趣。顯然,這樣的教學無法讓學生充分發揮學習的主動性,數學思維和學習潛力的提高又從何談起。下面我將這單元第一課時談一談自己的反思,有以下幾點:

1、學生的知識水平是老師教學的起點。

影響學生最重要的原因是學生已經明白了什麼。老師應當根據學生原有的知識狀況去進行教學。個性是教學資料與學生的生活實際聯繫十分密切時,老師更就應先了解學生對這些知識掌握到什麼程度,有什麼樣的實踐經驗能夠借用做一個細緻的思考。比如在板書設計這一節認識面額比較大的人民幣時,能夠讓學生在家裡和家長先學學認識人民幣。所以,學生對認識面額大的人民幣這一部分知識已經有了比較深的了解。這部分資料就能夠一帶而過,不必作為重點。而實踐證明這樣的安排是貼合學生實際狀況的,在學生已有的知識經驗基礎上的。因此,學生在學習中始終處於亢奮狀態。只有在要跳起來摘果子的狀況下,學生的學習用心性、自主性、創造性才能得到有效的激發,也只有在跳起來能摘到果子的狀況下,學生的學習才是真正有效果的、有好處的。

2.創設情境,激發學習興趣。

教學一開始。老師能夠用猜謎語和講故事的方式,激發學生的學習興趣。使學生樂於學習。透過大象爺爺如何給小動物發獎勵才能滿足小動物的需求的情景,使學生立刻聯想到要用錢,產生學習動機,並初步體透過合作交流,體驗不同的付款方法,體會人民幣的作用。認識100元以內的人民幣後,再讓學生觀察國徽,對學生進行愛國主義教育,和保護人民幣的意識。又創設了如何湊8角錢的問題情境,透過合作交流,體驗湊8角錢的不同方法。和商店購物的問題情境,透過合作交流,體驗不同的付款方法,學生的學習情緒到達了高潮,每個人都想參與簡單的購物活動,充分體驗如何取幣、付幣、找幣,體驗100元錢的價值,培養思維的靈活性和解決實際問題的潛力,樹立學好數學的信心。老師的激勵性評價是學生學習興趣的高漲。使同學們樂於學習。故事貫穿整節課的始終,使學生的學習興趣一向處於興奮的狀態之中。

3.讓學生自主探索,相互合作交流。

讓學生怎樣區分不同的人民幣,怎樣付款。這些不是老師教給學生的,而是讓學生在日常生活中自主嘗試。充分利用學生到商店裡購物的生活實踐和學生已有的知識水平,讓學生產生主體作用,並透過同學之間相互交流,認識人民幣面額值在100元以內的各種人民幣。老師務必尊重學生的意願,引導學生觀察人民幣的圖象、漢字、數字、顏色等特徵,讓學生初步明白認識人民幣的方法,由直觀到抽象,建立數學模型。透過到商店裡購買物品付款活動,買一元五角的尺子、五角的鉛筆、三元五角的卷筆刀,五角的橡皮,讓學生的思維被激發時,自主探索出了多種付人民幣的方法,並掌握了1元=10角,為進一步認識元、角、分之間的進率和購物活動奠定基礎,引導學生結合生活實踐找出不同的付款方式的共同點,讓學生體驗到學習成功的喜悅。

4.密切聯繫生活實際,使學生體會到生活中處處有數學

買東西要付錢,1元以內的人民幣能夠買些什麼,都與學生的生活息息相關。使學生領會在購物中會根據實際狀況而決定付款方式,注重了算法多樣化。為學生帶給充分的實踐活動的機會,在活動中讓學生學會學習,體驗數學與生活的密切聯繫,會用所學知識解決生活中的問題。

5、資料的延伸。

(1)湊8角錢的有許多不同的方法、以及到商店裡購物的活動既是讓學生針對前面難點的套用——“紮實”,也為學生後面的學習打下更好的基礎——“拓展”。(2)透過“同學們喜歡哪個小動物,並要求學生說明理由。”從而引起了學生對日常生活的思索,使學生就應怎樣運用人民幣更好。這樣就激發學生從不同的角度去思考問題。

教學中的不足之處有以下幾點:

1、學生上課紀律差,還就應加強學生紀律管理的工作。

2、加強自身的業務水平不高,應平時加強對教材的學習。

3、在課堂教學中多帶鼓勵性語言,反而會影響學生的學習效果,鼓勵性評價就應適當。

總之,以後的教學工作我要不斷總結每一堂課的教學經驗,認真進行教學反思,培養自身素質,來提高自己的教學水平,還要在教學上多下功夫加強對差生的輔導工作,我相信有一份耕耘就會有一份收穫的!

北師大版一年級猜數遊戲教學反思 篇3

《詠雪》是一篇小短文,內容極為簡單,學生通過“讀——再讀——誦讀”掌握了課文內容。於是我便講古詩寫作方法,然後讓學生練習補詩,將文中“白雪紛飛何所似,撒鹽空中差可擬,未若柳絮因風起。”三句看做是七絕的前三句,啟發學生補出第四句,列在黑板上,學生開動腦筋寫出了許多語句,最後大家一致認為“自然美景各相異”一句與前三句聯在一起很順口,而且還起到了總結全詩的作用,因而便選了這句構成了一首詩。

通過練習,學生學會了仿寫古詩。遷移練習找出古詩中“詠雪”的名句,更讓學生在比較中了解了觀察的好處。學生們還將這些詠雪的名句加以整理,摘抄到了本子上,做為一種積累。

不足之處在於:未找出詠雪方面其他體裁的文章,使學生失去了一次比較閱讀的機會。