國小三年級信息技術教學計畫合集

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇1

一、學情分析

三年級共有學生210人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉化為對計算機學科的興趣,對他們今後的學習和工作中運用計算機產生正面影響,但如果引導不當也容易轉化為對計算機的畏懼,對他們以後學習和運用計算機產生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想像、思維能力,學習態度一般比較端正,比較好的學習習慣。但也有少數學生由於學習態度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。

二、教材分析

本教材是雲南省中國小教材審定委員會審定的新綱要雲南省實驗教材,本冊教材的主要內容有:第一單元:我們的新朋友(計算機;第二單元:童聲童畫;第三單元:看圖“寫”字。

三、教學目標

1、通過學習與操作,培養學生從小具有現代科學意識的知識技能,全面發展學生素質。

2、通過學習與操作,培養學生學習計算機的興趣和養成良好的操作計算機的習慣。

3、通過學習與操作,培養學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態度和持之以恆的學習品質。

4、通過學習與操作,培養學生的創造能力與運用能力,能夠將所學知識運用於實際生活和學習中。

5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養跨世紀人才,提高全民素質。

6、對學生有機滲透愛國主義教育。

四、教學措施

1、本教材知識範圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養學生學習計算機的興趣。

2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。

3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內容的合理的量。

4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“操作指南”、“試一試”、“說一說”等內容啟發學生,調動學生學習的.主觀能動性。

5、教師要充分發揮自己的創造性,根據實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。

6、根據學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當的形式對教學進行考核,促進教學效率和學生積極的提高。

7、有機結合有關教材內容,進行愛國主義教育,培養學生精益求精的科學態度和持之以恆的科學精神,使學生成為具有現代科學意識技能的新一代接班人。

五、教學進度內容周次

第一單元我們的新朋友—計算機第一課認識計算機1第二課進入神奇的新世界2

第三課靈活操作小滑鼠3第四課欣賞多彩的計算機作品4第二單元童聲童畫

第一課神奇的“畫圖” 6第二課賞畫填色7第三課主角出場8第四課小雞與大山9第五課小雞的家11第六課聽媽媽說12第七課愛的回聲13第八課知心朋友14第三單元看圖“寫”字

第一課遵守指法規則15第二課趣味無窮16第三課一舉兩得17第四課盲打高手18

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇2

一、指導思想

以《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現

《指導綱要》各項要求的基礎上,給合我省信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以信息處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的信息素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引學生負責任地使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協作學習。

二、學生基本情況

三年級共有2個教學班。學生對“計算機”的興趣高於信息技術課的興趣,上學期的學習基礎上,學生已經基本掌握了鍵盤指法的操作,但是學生的接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對鍵盤指法的掌握還不能完全套用於實際,這學期加強引導學生做到“即學即用”。

三、教材分析

1、教材內容。本冊教材共有9課3個綜合活動,分別是:建立檔案資料夾、排列圖示找檔案、檔案分類管理、畫圖軟體初體驗、刷子工具試塗鴉、線條工具繪藍圖、多種形狀展

創意、彩色橡皮修細節、自定色彩做漸變;綜合活動:家鄉美景我來畫、星際城市我來繪、作品共享大家賞。

2、教材特點。

以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能;

以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的套用;

活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;

動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究;

以學科整合為平台,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科學習;

充分體現新課改精神。四、教學目標

1、了解符號與符號表情並學會用鍵盤符號構圖;

2、學會啟動應用程式(軟體);

3、懂得建立檔案和建立資料夾,學會移動單個檔案和多個檔案的方法;

4、掌握對檔案的複製、剪下、貼上的操作;

5、學會分類存放檔案,刪除不用的檔案,會用不同的方式查看檔案等操作。

6、掌握SHIFT鍵的使用、學習操作小鍵盤;

7、了解標點符號在鍵盤中的分布,掌握中英文標點的切換和指法的操作。

8、學會字母、數字、符號的鍵盤綜合套用。

9、懂得用記事本輸入一句話、一則日記

10、學會記事本的文章修改方法,刪除、替換、複製、剪下、貼上、選定的操作;

11、養成正確使用計算機的良好習慣。

12、培養學生對計算機的濃厚興趣。

13、形成現階段學生應知的信息技術理念,樹立學好信息技術、用好信息技術的信心。

14、培養學生與人合作、自主探究思考、勇於動手、善於交流的能力。

15、進行愛護公共機房設備的'品德教育。

五、教學措施

1、任務驅動思想。《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》中確立了“任務驅動”的教學原則,明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型的“任務”為主。這個原則突出了“在‘做’中‘學’”的思想。任務驅動教學策略對主體性教學,發揮學生積極主動性,積極參與學習活動,培養創造性能力具有積極性作用。

2、課程整合思想。

(1)與相鄰學科的課程整合

(2)與德育整合。

3、趣味性思想。

(1)語言的趣味化

(2)內容趣味化。

4、培養學生信息素養。

(1)結合實例進行套用介紹

(2)貫穿網路知識。

5、教學面向全體學生,充分考慮到學生的個性差異,採用“因材施教”、“螺旋上升”的方式,設定了適合不同層次、不同水平學生的學習任務,教學時可根據實際情況進行取

舍。

6、教學以活動為重心,通過活動,呈現基礎知識和基本操作,讓學生在活動中體驗信息技術套用的全過程.同時,在教學範例的選擇上,注意貼近生活,滲透人文精神,引導學生在信息技術的學習與套用過程中,提高思想道德素養,培養學生的社會責任感,提高學生的人文素養。

六、教學進度表

周別教學內容

開學第一課、目錄教學

建立檔案資料夾

建立檔案資料夾

排列圖示找檔案

排列圖示找檔案

檔案分類管理

檔案分類管理

畫圖軟體初體驗

畫圖軟體初體驗

刷子工具試塗鴉

刷子工具試塗鴉

線條工具繪藍圖

多種形狀展創意

彩色橡皮修細節

自定色彩做漸變

複習

考核

期末考核

教時備註

1五一放假

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇3

一、教學目標:

1、感知生活中的信息和信息技術,知道其作用,逐步樹立不斷提高自身信息素養和技術操作能力的願望和信心。

2、能感受、尋找並分享我們身邊有益的信息。

3、認識、探究信息技術在生活中的套用,並規範與安全地使用信息技術。

4、與計算機初次接觸,連線並讓計算機工作起來。

5、熟悉鍵盤操作指法和操作姿勢,養成良好的鍵盤操作習慣。

6、熟練使用畫圖軟體並能暢遊網路。

二、教學方法和措施:

在教學中我會多注意時時調動學生的積極性,採取多鼓勵、多表揚、勤指導、勤評比、勤換內容的教學方法,使學生感到練習不是那樣地枯燥,使學生能在半年時間裡掌握課程要求的四個目標,為了使學生能夠達到,我確定了以下的.教法和學法:

1、任務驅動法。我將以“任務驅動法”將教學內容設定成一個個具體的教學任務,引導他們學會去發現、去思考,去尋求解決問題的方法。當學生將一個個任務擊破的同時也就掌握了本課的學習內容。

2、直觀演示法。因為年齡小,採用直觀演示法組織教學,使學生更好更快地掌握操作技能。當然,直觀教學不僅僅是教師演示,根據實際讓有經驗的學生進行演示,充分調動這部分學生的積極性。

3、主動探索自主學習法。學生在任務驅動下,變“要我學”為“我要學”,引導學生自主探究,由此產生的效果必然是事半功倍。任務的完成就標誌著學生實踐能力的提高,同時學生也能體驗到完成任務後的成就感,從而激發他們進一步學習的興趣和積極性。

三、教材的重點和難點

1、培養學生良好的上機習慣。

2、滑鼠的正確操作。

3、掌握電腦多媒體的簡單套用(瀏覽圖片、聽音樂、播放影片)。

4、鍵盤指法訓練。

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇4

教材分析:

國小信息技術教育是現代信息對信息社會對基礎教育的要求,是教育適應21世紀挑戰的需要,也是當前基礎教育改革與發展的一個重要突破口,是國小素質教育的重要內容。本冊九年義務教育國小教科書《信息技術》第二冊,是華中師範大學出版社出版,供六年制國小三年級下學期使用。本冊的主要內容包括對信息的獲取、處理等。

初步了解文字處理軟體,學習漢字的輸入,編排上遵循從易到難、從簡單到複雜、從“單詞、詞組到句子、文章的原則,讓學循序漸進地學習漢字輸入,逐步提高文字輸入能力,為今後的信息技術和各種學習打下基礎。進一步了解畫圖軟體,繼續學習繪畫,掌握畫圖工具的使用方法,會確定一個主題,圍繞主題設計意圖繪畫。本冊還安排了簡單的網路基礎知識,一共有18課。教學目標定位在提高小學生的信息素養上,本冊可以為小學生培養科學精神、創新意識和實踐能力,增進對文化的理解,提高交流與表達的能力,適應信息社會發展的要求打下必要的堅實的基礎。通過本冊的學習,擴大知識面,進一步提高綜合實踐能力。

學生基本情況:

三年級共有學生100人,分為兩個班,其中三⑴班50人,三⑵班50人(本期轉入1人)。通過幾年的學習,他們對計算機基礎知識有了一定的了解,會操作基本的。如:代璐瑤繪畫的《美麗的春天》,梁素芸繪畫的《小貓釣魚》準備參加今年的電子作品競賽。但有少數學生膽子小,操作能力較差。本期根據實際情況,兼顧優生和差生,完成教學任務。

教學目標:

1、了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用計算機技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人的幫助下使用通信工具遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

教學重難點:

1、進一步認識“畫圖”軟體,提高繪畫的能力。

2、學習漢字的輸入,逐步提高文字輸入能力。

教學措施:

1、教師示範,學生動手實踐為主,教師點評輔導幫助學生學習。在教師傳授技巧知識的同時,又不給學生思維定勢。

2、運用多媒體教學,達到最佳化教學的目的。

3、採用新穎的課程整合思維參與教學,培養學生的綜合能力。

4、結合學生年齡心理特點,採用遊戲、成功激勵機制。

5、用適當的形式對學生進行考核,促進教學效率和學生積極性的提高。

教學安排:

本學期共有21周,每周一課時,機動:1課時。

第一周:持卡生活的時代。

第二周:小小活動天天記。

第三周:輕鬆敲定“打字通”。

第四周:建立自己的小天地。

第五周:文字遊戲。

第六周:給羅格先生的信。

第七周:我讓飛機上藍天。

第八周:我的飛行表演。

第九周:從領獎台到遊樂園。

第十周:送給媽媽的禮物。

第十一周:設計我們的校門。

第十二周:我的校門設計方案。

第十三周:機動(五一放假)。

第十四周:小小畫展。

第十五周:我的夢。

第十六周:我們的作品。

第十七周:踏上滑板去衝浪。

第十八周:探險新視窗。

第十九周:我的網路家園。

第二十周:期末考核。

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇5

一、教學目標

國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

國小階段的教學目標主要有:

1、了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4、初步學會使用網路獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網路資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6、在條件具備的情況下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。

二、教材分析

本冊是《國小信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中視窗的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

三、班級分析

這個學期,我對三年級的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。三年級總共有三個班,這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。

四、教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

五、教學進度表

周次時間內容課時

第1周

第2周

第3周

第4周

第5周

第6周

第7周

第8周

第9周2.8-2.10 2.13-2.17始業教育1課時第1課小小活動天天記1課時2.20-2.24第2課輕鬆敲定“打字通” 1課時2.27-3.02第3課建立自己的小天地1課時3.05-3.09第4課文字遊戲1課時3.12-3.16第5課世界兒童和平條約1課時3.19-3.23第6課我讓飛機上藍天1課時3.26-3.30第7課我的飛行表演1課時4.02-4.06第8課布置我的房間1課時

第10周4.09-4.13第9課從領獎台到遊樂園1課時

第11周4.16-4.20

第12周4.23-4.27第10課送給媽媽的禮物1課時第10課送給媽媽的禮物1課時

第13周4.30-5.4五一放假

第14周5.7-5.11第11課設計我們的校門1課時

第15周5.14-5.18第12課我的夢1課時

第16周5.21-5.25第13課我的作品1課時

第17周5.28-6.01第14課我的.網路家園1課時

第18、19、20、21周6.04-6.29考察測試4課時

第一課小小活動天天記

教學目標:

1、會使用計算機中的“記事本”。

2、能處理漢字輸入時常遇到的小問題。

3、會保存檔案。

二、教學重難點:

用記事本寫一篇日記

三、教學課時:一課時

四、教學準備:多媒體教室

師生雙邊教學

活動預設預設修改生成記錄

1、導入新課

我們同學們每天都有記日記的習慣,如果用計算機來寫自己的日記,不

僅可以培養自己善於觀察、收集信息的能力,而且還可以為寫好作文打下良好的基礎。

板書課題

2、新授:

⑴、啟動“記事本”

開始——程式——附屬檔案——記事本

⑵、什麼是“記事本”

是計算機上的一種新的記事方法。有了它,我們的日記會更規範,整潔,而且還能永久保存。

⑶小實踐

A輸入漢字,必須用漢字輸入法。

B選擇打開智慧型ABC輸入法。

C練習打開各種輸入法的方法

D小發現:用page up和page down向前、向後翻頁。

⑷用記事本寫日記。

A注意寫日記的方法

學校班級姓名日期天氣

B用拼音輸入法輸入自己的日記。

今天星期二,我們班同學在薛老師的帶領下,集體來到我校的計算機房。

一進門,就看見5排整潔,乾淨的計算機。啊!真漂亮。這就是我們盼望已久的多媒體計算機教室。

同學們在教師的指導下順利的開機、學習各種有趣的軟體。

今天我們真高興。因為我們即將掌握現代社會最重要的信息工具。我們一定會成為它們的主人。

⑸保存檔案。

檔案——保存——輸入檔案名稱——確定

六、課後實踐

用“日記本”把今天的學習體會寫成一篇日記。當你遇到困難時,請多與同學、教師交流。

第二課輕鬆敲定“打字通”

一、教學目標:

1、提高漢字輸入速度。

2、熟悉多種打字軟體。

二、教學重難點:

鍵盤輸入的正確方法

三、教學課時:一課時

四、教學準備:

多媒體教室、金山打字軟體

師生雙邊教學

活動預設預設修改生成記錄

1、導入新課2、新授:

⑴啟動金山打字打字軟體⑵自由練習:⑶比一比:看誰打得快,輸入的正確。 ⑷同學們通過練習,有誰發現金山軟體的小竅門?

二、複習

1、進入“綜合練習”,自由練打。

2、小組間比賽。

三、練習

(一)英文字元練習

1、進入“文章測試”,輸入英語短文,並測試速度。

2、統計成績。

3、進入“文章測試”,輸入自己練的不太熟練的字元,進行按鍵練習。

4、師提醒打字時的正確姿勢。

5、小組間比賽。

6、師鼓勵表揚。

(二)中文漢字練習

方法過程同英文字元練習

四、了解練習指法的三種方法

1、引導學生看書,學生自己歸納四種練習方法

(1)步進式練習(2)集中式練習

(3)集中型練習(4)盲打練習

2、 小結各方法的注意要點,並鼓勵大家循序漸進地練習下去。

注意各方法之間的穿插融合,避免過於枯燥無味。

同學間可互幫完成盲打練習。

五、小結

六、課後實踐:

試一試《阿珊打字通》,有興趣的同學找這個軟體來比試比試吧!

第三課建立自己的小天地

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇6

一、教學目標

國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的'基礎。

國小階段的教學目標主要有:

1.了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。

2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4.初步學會使用網路獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網路資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6.在條件具備的情況下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。

二、教材分析

本冊是《國小信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中視窗的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

三、班級分析

這個學期,我對三年級的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。三年級總共有三個班,這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。

四、教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇7

一、教材分析

學習計算機的目的是學會套用,能熟練操作計算機,提高計算機在日常生活中對我們學習和工作的有益輔助效率,所以,因為考慮到三年級學生的實際需要和接受能力,為切實提高學生學習計算機的興趣和自覺性,提高計算機的套用性,根據教材的教學內容難易程度,本學期著重在引導學生學習字處理軟體 製作的深入層次學習。字處理軟體是功能強大、方便靈活,學好字處理軟體,不但可以提高學生的文字處理水平,而且還可以提高他們文字排版的技能能入提高他們運用計算機的能力和實用性操作能力,培養審美意識和審美能力。本學期在以字處理軟體深層教學作為學期教學的重點和難點,在拓展字處理軟體的使用和強化學生套用方面再細緻紮實些,努力使每個學生都能學有所用。

二、教學目標

知識方面:文字錄入、排版、文本效果、文本框、圖形等一些常用的基本的知識。

技能方面:特效文字、圖文混排、圖片的剪下、光照效果、等一些技能製作。

能力與習慣:正確使用計算機的習慣;不隨意更改計算機系統檔案的道德規範;進一步提高學習計算機的興趣;結合字處理軟體製作軟體培養學生審美能力、創新能力,提高套用計算機的套用能力。

三、學生情況分析

三年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握較好,windows系統的操作基本熟練和規範。但在計算機的套用方面還欠缺,需拓寬知識面,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,尤其是外校轉入的新同學,在原來學校的信息課堂上沒有經過嚴格的訓練,指法不規範,迷戀遊戲有時會表現在課堂上,鑒於此,對新生要給予特殊的關照,使他們儘快的趕上來。考慮到三年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,學習字處理軟體軟體基本知識,讓學生能儘量熟悉和使用軟體,提高學生對計算機的套用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的套用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。

四、教學措施

1、從網上下載一些優秀的文字錄入練習軟體 ,以及文學方面的電子作品,從欣賞的角度來引導學生學習字處理軟體的學習興趣;

2、充分給學生上機練習的機會,並加強指導;適時利用多媒體展示台,進行廣播教學。加強多媒體教學網的直接演示,讓學生跟著操作,提高教學直觀性和教學效果。

3、及時對知識與技能進行檢測,提高反饋效益;加強小組的交流、討論、學習。加強實際文檔的套用練習。

五、教學進度安排

周次教材內容課時

第一周鍵盤輸入再接觸1

第二周中文詞組輕鬆學1

第三周中文標點正確輸1

第四周修改文章真方便1

第五周單元總結與評價1

第六周認識字處理軟體1

第七周文字修飾增效果1

第八周五一勞動節放假1

第九周文章段落排整齊1

第十周藝術字與文本框

第十一周圖文並茂更美觀1

第十二周自選圖形顯個性1

第十三周表格編排有條理1

第十四周數據計算快又準1

第十五周電子小報細規劃1

第十六周電子小報巧編排與展示1

第十七周知識複習1

第十八周期末測試

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇8

班級分析

這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。

教材分析

本冊是浙江攝影出版社出版的《國小信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中視窗的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

教學目標

國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

國小階段的教學目標主要有:

1、了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4、初步學會使用網路獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網路資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6、在條件具備的情況下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。

教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

教學進度表

(略)

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇9

一、任教班級學生學習情況分析:

國小信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班。他們對於什麼是信息技術,怎樣規範地進行電腦操作幾乎是一個空白。據調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限於一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其餘的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計畫性和針對性,特定此計畫。

二、教學目標:

1、知識與技能:

(1)了解什麼是信息技術與信息技術的套用。

(2)了解計算機的硬體組成並初步認識軟體。

(3)學會使用“畫圖”軟體畫畫。

(4)學會瀏覽網路,搜尋保存資料。

(5)學會Windows的基本操作和資源管理

(6)初步掌握Word的文字編輯及美化修飾

(7)初步學習電子板報的製作

2、過程與方法:

通過講解法、示範法、範例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和基本技能,了解信息技術的發展和基本套用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發學生學習信息技術,提高對信息的採集、整理、加工、存儲和套用能力,教育學生正確理解與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。

3、情感態度與價值觀

通過對電腦的親自操作,養成對信息技術的學習興趣,初步形成對信息技術的科學態度和學習信息技術的科學方法,激發起熱愛科學、關心社會的情感,

認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。

三、教材分析:

1、教材的知識體系結構分析:

本冊教學內容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟體,進而熟悉掌握電腦的基本操作。第二部分是通過瀏覽網頁,初步了解網際網路,並進一步學習網上搜尋及保存網上資料,收發電子郵件等。第三部分是通過學習WORD,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務於我們的生活及學習。第四部分是簡單的WINDOWS基本操作及資源管理,用於平時學生自己對計算的維護。

2、本冊教材在學科教學中地位和作用:

本冊教材是學生接受真正系統的信息技術教育的開始,也是培養學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養基本的信息技術能力特別是培養學生良好的學習習慣的關鍵階段。打下一個好的基礎,為以後的學科學習起到重要作用。

3、教學重點、難點分析:

重點:畫圖軟體的使用,網上資源的搜尋及保存

難點:畫圖軟體中曲線工具、橡皮工具的使用;網上搜尋時關鍵字的選擇及條目的篩選。

四、改進教學的措施:

1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真備課、認真講課、認真輔導、認真布置作業、認真考核。

2、加強提優補差工作,對於優秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對於學困生,要在課上、課後給予更多的幫助、關心和指導,對於特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養學生的特長。

3、教研工作的目標和計畫:

積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,努力將自己的實踐活動轉化為理論。

五、教學進度

(略)

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇10

★教學目標

國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

國小階段的教學目標主要有:

1.了解計算機的外部組成,熟悉滑鼠和鍵盤的操作。

2.了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。

3.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

4.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6.在條件具備的情況下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。

★教材分析

本冊共15課,其中心內容是在金山畫王的基礎上,讓學生來體會在計算機中畫畫的樂趣,提高學生學習的積極性,並潛移默化的讓學生熟悉滑鼠和鍵盤的操作,從而達到教學目標。本冊從內容上來分可分為三單元。第一單元共有4課,“與新朋友見面”主要介紹信息技術在生活中的套用,讓學生認識常見的信息技術工具,對電腦作簡單介紹;接著教材在“可愛的滑鼠”中向學生介紹滑鼠的各種操作方法;然後在“滑鼠陪我玩一玩”中用兩個小遊戲讓學生練習滑鼠的操作;最後用“計算器幫你忙”讓學生初步體驗電腦在生活、學習中的套用,同時讓學生學會使用小鍵盤。第二單元共有7課,先通過“小夥伴的作品”讓學生初步感知電腦畫的特點,然後用“小樹苗快快長”、“整齊的教學樓”、“五彩的窗子”、“花香滿園”、“我能畫得更好”這5課重點介紹“畫圖”軟體中各個工具的使用,最後讓學生完成一個相對完整的電腦畫作品“美麗的校園”。第三個單元是在學習完“畫圖”軟體後,教材又安排了兩課“金山畫王”,讓學生進一步學習用電腦畫畫。在“金山畫王”教學單元中,教材首先讓學生學習不同效果的畫筆,熟悉“金山畫王”的界面,然後安排第二課,植物大戰殭屍好完嗎,讓學生利用貼圖進行創作。

★教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

★教學進度表

周次時間內容課時

第1周8.31―9.6安排機房位置1課時

第2周9.7―9.13第1課與新朋友見面1課時

第3周9.14―9.20第2課可愛的滑鼠1課時

第4周9.21―9.27第3課滑鼠陪我玩一玩1課時

第5周9.28―10.4拓展介紹“電腦”發展史1課時

第6周10.5―10.11國慶假期第7周10.12―10.18第4課計算機幫你忙1課時第8周10.19―10.25第5課小夥伴的作品1課時

第9周10.26―11.1第6課小樹苗快快長1課時

第10周11.2―11.8第7課整齊的教學樓1課時

第11周11.9―11.15第8課五彩的窗子1課時第12周11.16―11.22第9課花香滿園1課時

第13周11.23―11.29第10課我能畫得更好1課時第14周11.30―12.6第11課美麗的校園1課時第15周12.7―12.13第12課神奇的魔術棒1課時第16周12.14―12.20第13課動物聯誼會1課時

第17周12.21―12.27第14課參觀網上動物園1課時第18周12.28―1.3第15課賀新年1課時

第19周1.4―1.10期末任務1課時第20周1.11―1.17

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇11

一、學科分析及教材分析:

本課程主要培養學生的信息素養,培養學生對信息技術的興趣和意識,認識計算機、培養學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎上,的讓學生了解和掌握信息技術基本技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、處理信息的能力。

本書的主要內容是講解畫圖軟體和金山畫王這兩個軟體。由於三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練滑鼠的操作。為了培養學生的學習興趣,本書主要是讓學生通過學習畫圖軟體和金山畫王這兩個軟體。畫圖軟體是系統自帶的一個比較簡單的畫圖軟體,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,並能給它塗上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養學生學習的興趣和信心。

為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟體學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。

本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。

二、本學期教學目的任務和要求:

讓學生通過學習了解滑鼠的操作、掌握書本上要求軋掌握的內容,完成簡單的綜合任務。能夠通過學習,繪畫出一些簡單圖畫。

要求學生學習和使用計算機不但能幫助解決很多複雜的問題和任務,而且更重要的是能啟發學生思維,開發學生的智力。要使學生學好計算機知識,本學期特制定以下幾點要求:

1.讓所有學生都能掌握教材所提及到的內容,所有學生掌握畫圖軟體和金山畫王。

2.讓每一個學生都能利用畫圖軟體或金山畫王畫一些簡單作品。

3.充分發揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。

4.發揮學生的創造力,和綜合使用計算機的能力,讓學生用畫圖軟體或金山畫王畫做出更多的別具一格的作品。

三、學生基本情況分析(學習成績、雙基情況、學習態度、學習方法)

到了這個階段,學生剛剛開設電腦課,對大部分同學是陌生的,但也一部分同學的電腦水平有了一定的基礎,能夠利用電腦進行輔助學習,了解的電腦的用處,能夠利用電腦來完成一些簡單的操作。在電腦學習中,學生的差異是永遠存在的,因此,在教學中仍然要注意學生之間存在的差異。時注意落實課本的同時,注重拓展與延伸,要顧及兩頭,讓尖子升得到發展,後進生不落後,讓所有的學生都得到提高。進一步提高學生學習信息技術的熱情。

四.改進教學的具體措施:

根據教材內容的編排和學生的實際情況,本學期教學儘量採用“任務驅動”和“實施有差異的教學”的方式進行,通過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟體的能力,提高學生的創造力、和實際的動手能力。讓學生學以致用。

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇12

新的學期,新的開始,學校呈現出一派生機勃勃的新面貌。為了搞好本學期教學工作,特制訂本學期教學工作計畫如下:

一、學生情況分析

三年級學生剛剛接觸信息技術,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,對電腦有著極大的興趣,覺得神奇、好玩。同時,他們的注意力不容易集中,上課活躍愛說話。

二、教學內容分析

本冊教材由三個單元組成,分別是滑鼠帶我遊樂園、有聲有色伴成長、鍵盤指法勤練習,具體主要內容為

1、滑鼠帶我遊樂園,通過讓學生認識電腦、接觸電腦、玩電腦遊戲,從而認識滑鼠及其操作方法;培養學生學習信息技術的興趣,樹立學好信息技術的信心,培養學生使用電腦的良好習慣。

2、有聲有色伴成長,主要內容是讓學生嘗試使用電腦的多媒體功能,了解電腦並能向我們展示其處理圖像、聲音、視頻、動畫等多媒體功能。教材案例的選用一是努力從學生的生活入手,二是關注學生的健康成長。

3、鍵盤指法勤練習,主要內容是讓學生養成規範的打字習慣,提高打字的熟練程度。單元內容逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區指法、大小寫字母和數字元號的切換輸入方法。

三、教學目標及任務要求

知識與技能

1、初步認識電腦的基本組成,知道個組成部分的名稱。

2、認識電腦中的桌面、系統列、開始選單。

3、認識滑鼠,了解其結構和種類,學會正確的滑鼠操作姿勢和基本操作。

4、學會正確地啟動和關閉電腦的步驟。

5、了解我的電腦等視窗。

6、了解電腦的圖片瀏覽功能,了解電腦的音、視欣賞功能。

7、掌握主鍵盤區的相關指法,掌握正確的打字姿勢。

8、了解上檔鍵Shift、大小寫字母鎖定鍵的功能。

過程與方法

1、學會通過開始選單打開系統自帶的軟體。

2、通過玩遊戲,熟悉用滑鼠進行電腦的基本操作。

3、掌握打開指定資料夾及視窗基本操作。

4、逐步掌握利用電腦瀏覽圖片、欣賞音樂、觀看視頻的方法。

5、通過漸進方式逐步掌握並熟練鍵盤的指法,並在指法練習過程中使用正確規範的打字姿勢。

情感態度與價值觀

1、培養學生良好的上機習慣。

2、激發學生探索電腦奧秘的興趣。

3、在體驗電腦多媒體功能的同時,豐富信息技術教學的情感性。

4、培養學生良好的打字習慣。

四、具體教學措施

1、認真組織教學,針對學生特點進行個別輔導。

2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

3、採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。

4、對課堂進行實時掌控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

5、儘可能地為學生創造操作時間,讓學生更多地熟悉軟體環境,提高學生的動手能力。

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇13

一、 學生基本情況分析:

這個學期,我主要負責三年級的信息技術教學工作,三年級總共有四個班,這個階段的學生都是剛接觸電腦課,對電腦的操作還不是很熟練,部分學生連電腦還是第一次見到。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,我要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。

二、教材分析:

本冊教材主要培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

三、教學目的:

1、了解計算機的外部組成,熟悉滑鼠和鍵盤的操作。

2、了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。

3、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

4、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6、在條件具備的情況下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。

四、具體措施:

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇14

一、指導思想

以《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以信息處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的信息素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引導學生使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協作學習。

二、學生基本情況

三年級學生對“計算機”的興趣高於信息技術課的興趣,由於學生接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對鍵盤指法的掌握不可能完全套用於實際,故加強引導學生做到“即學即用”。

三、教材特點1. 2.

以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能;以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的套用;

3. 4. 5.學習;

6活動過程是學生嘗試、實踐的.動手過程;

動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究;以學科整合為平台,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科

充分體現新課改精神。

四、教學目標1. 2. 3. 4. 5.

信息技術常識、指法練習、漢字輸入及“WPS”文字編輯;學會畫圖,對圖形進行修飾;了解桌面與“視窗”並學會整理“桌面”;會啟動應用程式,掌握對檔案的複製、剪下、貼上的操作;懂得建立檔案和建立資料夾,學會移動單個檔案和多個檔案的方法;

6.學會分類存放檔案,刪除不用的檔案,會用不同的方式查看檔案等操作;

7.能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟體,播放音視頻。

五、時間安排

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇15

一、學生情況分析:

三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知慾望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛鍊好自己的實際操作能力。

這些學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,會上點英文字母的鍵盤輸入,有些學生對一部分學生已經摸清了鍵盤上各個字母的位置,對Windows界面也有所了解只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和並對《畫圖》軟體進行深化教學。

總之,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養成學生學習電腦的好習慣。

二、教材分析

本教材根據現實需要,選擇了最有用的教學內容。

根據小學生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到複雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。教材中的每一課的末尾都著意安排了適當的作業,除便於學生用來複習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發揮自己的想像力和創新能力,幫助他們養成獨立獲取、運用知識的習慣,培養他們的自學能力。每冊書的最後都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養學生綜合運用知識和方法的能力。

三、教學重點及難點:

使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。

讓學生能夠用一種簡單易學的中文輸入法。

四、教學目標

知識與技能目標:

通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”

使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。

過程與方法目標:

要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。

培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣。

通過套用《畫圖》軟體進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。

情感態度與價值觀目標:

建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。

通過學習,使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。

五、教學措施

通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,並且讓學生能夠學會一些基本操作。

以淺顯易學的實例帶動理論的學習和套用軟體的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模組可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。

教學進度表

周次 內容 課時

第1周《畫圖》工具的套用複習 1課時

第2周 第1課保存檔案 1課時

第3周 第2課查找檔案 1課時

第4周 第3課檔案操作 1課時

第5周 第4課規範使用計算機 1課時

第6周 第5課圖形的剪貼 1課時

第7周 第6課添加文字 1課時

第8周 第7課太空梭 1課時

第9周 第8課七星瓢蟲 1課時

第10周 第9課小企鵝 1課時

第11周 第10課小蜜蜂 1課時

第12周 第11課小燕子 1課時

第13周 第12課青蛙寶寶 1課時

第14周 第13課花朵 1課時

第15周 第14課櫻桃小丸子 1課時

第16周 第15課活用“畫圖” 1課時

第17周 第16課創作畫圖 1課時

第18周 期末複習 1課時

第19周 期末考試 1課時

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇16

一、指導思想

以《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以信息處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的信息素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引導學生使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協作學習。

二、學生基本情況

三年級學生對“計算機”的興趣高於信息技術課的興趣,由於學生接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對鍵盤指法的掌握不可能完全套用於實際,故加強引導學生做到“即學即用”。

三、教材特點 1. 2.

以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能; 以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的套用;

3. 4. 5. 學習;

6.

活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;

動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究; 以學科整合為平台,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科

充分體現新課改精神。

四、教學目標 1. 2. 3. 4. 5.

信息技術常識、指法練習、漢字輸入及“WPS”文字編輯; 學會畫圖,對圖形進行修飾;

了解桌面與“視窗”並學會整理“桌面”;

會啟動應用程式,掌握對檔案的複製、剪下、貼上的操作; 懂得建立檔案和建立資料夾,學會移動單個檔案和多個文

件的方法;

6.

學會分類存放檔案,刪除不用的檔案,會用不同的方式查

看檔案等操作;

7.

能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟體,

播放音視頻。

五、時間安排

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇17

一、指導思想:

人類社會已進入資訊時代,日新月異的信息技術在不斷地改變著周圍的世界。為了推廣計算機信息技術,提高全民族的科學文化素質,發展國小信息技術教育。根據教育部制定的《中國小信息技術課程指導綱要》,確定本課程的教學任務。

二、課程任務及目標

1、了解信息與信息技術的含義,了解常見的信息技術工具的用途。

2、了解計算機系統的基本組成,掌握計算機的基本操作。

3、了解windows作業系統以及對程式視窗的簡單操作。

4、學會輸入漢字,加強指法練習。

5、培養良好的計算機使用習慣和道德觀念。通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感。

三、教學重點、難點

重點:

1、了解信息與信息技術的含義,了解常見的信息技術工具的用途。

2、了解計算機系統的基本組成

3、了解windows作業系統

難點:

1、熟練掌握計算機的基本操作

2、對程式視窗的簡單操作。

3、熟練輸入漢字,正確運用指法。

四、改進教學、落實計畫、提高教學質量的措施

信息技術課程內容應該根據學生的特點,考慮學生心智發展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求,結合學生的實際情況,使學生能在受教育階段儘可能多地接受新思想、新方法、新技術,並在信息技術的套用中得到發展。

(一)課前準備

1、深入了解學生

教師課前通過多種渠道了解學生的知識與技能水平、學習態度和學習動機等,從學生現實生活經歷和體驗出發,確定學生的原有的認知結構和期望形成的認知結構,找到“原有認知結構”與“期望認知結構”之間的差異,從而確定教學起始點及相應的教學方法策略,為組織教學打下良好的基礎。

2、科學設計教學方案

設計教學方案要針對課程內容模組化強的特徵,注重教學單元的整體設計。對教學單元所涉及到的知識教學內容、技能教學內容以及套用教學內容有一個整體的把握,根據《課程指導綱要》、教材特點和學生實際情況,將教學單元中的教學目標、教學重點、教學難點統籌安排,避免教學的隨意性。

教材處理時,力求做到內容簡明易學,層次分明,條理清楚。重點突出那些與日常學習和生活緊密相關的知識和技能,讓學生學習之後能夠在日常生活中找到它們的用武之地,通過使用,充分體會到信息技術給他們的學習和生活帶來的便捷和快樂。

確定教學方法應根據單元教學實際,合理、靈活地選用講解示範、任務驅動、自主探究、合作學習等教法和學法。

在獨立備課的基礎上,開展集體備課活動。互相交流教學設計方案,相互啟發、取長補短,及時對原有教學設計方案進行調整、補充、完善,形成個性化教案。保證每一個學生的健康發展,從而將素質教育的實施融於信息技術的教學始終。

3、構建良好的教學環境

做好計算機房內部的區域網路軟硬體規劃和建設。重視教學需要的素材資源、教學軟體或課件的構建,通過合作開發,形成網路學習資源,實現共享。

教師要熟練掌握教學過程中所需的各種硬體和軟體的操作使用方法,課前認真檢查教學設備和教學軟體環境,及時排除設備和軟體故障,並認真做好教具、學具、教學媒體、教學資料等各項準備工作,確保課堂教學順利進行。

(二)課堂教學

將市教科院“三步四環節五課型”的要求落到實處,在教學實施過程注意以下幾點:

1、營造良好的信息技術學習氛圍

在課堂上面向全體學生,建立民主、平等、和諧的師生關係。充分尊重學生個體差異,創造條件,使學習過程突顯主動性與獨創性。根據學生的年齡特徵,組織富有創意的學習活動,引導學生主動參與,讓學生自己發現並提出問題,通過問題的解決,激發學生的探究欲望,讓學生在合作、發現、交流中學習。營造良好的信息技術學習氛圍。

2、注重學生學習方式的轉變

注意“以學定教”,注重轉變學生的學習方式,把學生學習過程中的發現、探究、研究、交流、評價等活動凸現出來,使學習成為學生髮現問題、提出問題和解決問題的過程。讓學生在親歷處理信息、知識探究、合作交流、解決問題的過程中掌握信息技術基礎知識和基本技能,掌握學習方法,形成正確的情感態度與價值觀。

3、關注學生個體差異,注重分層教學。

因為家庭條件不同,孩子接觸微機的程度不一樣,小學生在學習信息技術知識時起點不同,關注學生的個體差異,設立多級學習目標,使不同層次的學生均能發展。具體做法可以在設計常規內容之外,另外設計一到二個較高教學目標的內容,或與本節課目標類似的其它目標,或相同目標的其它活動內容。課堂上,已經掌握了常規內容的學生就可以去學習較高教學目標的內容,或與本節課目標類似的其它目標內容,或相同目標的其它活動內容,基礎差的同學達到常規內容即可。

4、重視技術學習的實踐性

信息技術套用中的可遷移性十分明顯,在認識信息技術基本特徵、把握信息技術發展規律的基礎上,有意識地突出各種套用軟體間的關聯使用,引導學生藉助已有知識、技能、經驗和方法,通過積極探索,掌握具有廣泛遷移意義的知識、技能和方法,培養學生適應信息技術發展的能力,促進學生可持續發展。

5、重視課堂教學的檢測評價

改變只關注學生學業成績的單一總結性評價,應重視教學效果的及時反饋。針對“學生課堂學習情況如何,是否掌握了知識、技能與方法,還存在哪些問題”等問題,及時掌握教學情況,找出存在的問題以便及時糾正反饋。

評價的形式可靈活多樣,如知識技能學習的評價可以由教師提問學習情況,小組討論、歸納後由組長匯報;也可以由組內互相檢測評價,然後推選代表上台示範操作與表達;還可以由教師抽調好、中、差三類學生上台示範操作與表達,以便發現問題及時糾正。評價要以正面引導為主,及時表揚、多鼓勵,對演示表述錯誤的,也應循循善誘、肯定成績,指導學習方法。

進行評價時,還應當考慮評價活動占課堂整體教學時間的比例。要注重評價的實際效果。要避免使用過於煩瑣的評價程式,占用過多的教學時間進行評價。不能為評價而評價或以評價為目標進行教學。另外,要時刻關注評價對學生學習和教師教學效果的反饋作用,要根據評價的反饋信息及時調整教學計畫和教學方法。

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇18

一、學情分析

三年級共有學生210人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉化為對計算機學科的興趣,對他們今後的學習和工作中運用計算機產生正面影響,但如果引導不當也容易轉化為對計算機的畏懼,對他們以後學習和運用計算機產生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想像、思維能力,學習態度一般比較端正,比較好的學習習慣。但也有少數學生由於學習態度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。

二、教材分析

本教材是雲南省中國小教材審定委員會審定的新綱要雲南省實驗教材,本冊教材的主要內容有:第一單元:我們的新朋友(計算機;第二單元:童聲童畫;第三單元:看圖“寫”字。

三、教學目標

1、通過學習與操作,培養學生從小具有現代科學意識的知識技能,全面發展學生素質。

2、通過學習與操作,培養學生學習計算機的興趣和養成良好的操作計算機的習慣。

3、通過學習與操作,培養學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態度和持之以恆的學習品質。

4、通過學習與操作,培養學生的創造能力與運用能力,能夠將所學知識運用於實際生活和學習中。

5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養跨世紀人才,提高全民素質。

6、對學生有機滲透愛國主義教育。

四、教學措施

1、本教材知識範圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養學生學習計算機的`興趣。

2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。

3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內容的合理的量。

4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“操作指南”、“試一試”、“說一說”等內容啟發學生,調動學生學習的主觀能動性。

5、教師要充分發揮自己的創造性,根據實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。

6、根據學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當的形式對教學進行考核,促進教學效率和學生積極的提高。

7、有機結合有關教材內容,進行愛國主義教育,培養學生精益求精的科學態度和持之以恆的科學精神,使學生成為具有現代科學意識技能的新一代接班人。

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇19

一、教學目標

國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

國小階段的教學目標主要有:

1.了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。

2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4.初步學會使用網路獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網路資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6.在條件具備的情況下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。

二、教材分析

本冊是《國小信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中視窗的`介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

三、班級分析

這個學期,我對三年級的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。三年級總共有三個班,這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。

四、教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

五、教學進度表

周次時間內容課時

第1周

第2周

第3周

第4周

第5周

第6周

第7周

第8周

第9周2.8-2.10 2.13-2.17始業教育1課時第1課小小活動天天記1課時2.20-2.24第2課輕鬆敲定“打字通” 1課時2.27-3.02第3課建立自己的小天地1課時3.05-3.09第4課文字遊戲1課時3.12-3.16第5課世界兒童和平條約1課時3.19-3.23第6課我讓飛機上藍天1課時3.26-3.30第7課我的飛行表演1課時4.02-4.06第8課布置我的房間1課時

第10周4.09-4.13第9課從領獎台到遊樂園1課時

第11周4.16-4.20

第12周4.23-4.27第10課送給媽媽的禮物1課時第10課送給媽媽的禮物1課時

第13周4.30-5.4五一放假

第14周5.7-5.11第11課設計我們的校門1課時

第15周5.14-5.18第12課我的夢1課時

第16周5.21-5.25第13課我的作品1課時

第17周5.28-6.01第14課我的網路家園1課時

第18、19、20、21周6.04-6.29考察測試4課時

國小三年級信息技術教學計畫合集 篇20

一、學生情況分析:

三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知慾望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛鍊好自己的實際操作能力。

這些學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,會上點英文字母的鍵盤輸入,有些學生對一部分學生已經摸清了鍵盤上各個字母的位置,對Windows界面也有所了解只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和並對《畫圖》軟體進行深化教學。

總之,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養成學生學習電腦的好習慣。

二、教材分析

本教材根據現實需要,選擇了最有用的教學內容。

根據小學生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到複雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。教材中的每一課的末尾都著意安排了適當的作業,除便於學生用來複習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發揮自己的想像力和創新能力,幫助他們養成獨立獲取、運用知識的習慣,培養他們的自學能力。每冊書的最後都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養學生綜合運用知識和方法的能力。

三、教學重點及難點:

使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。

讓學生能夠用一種簡單易學的中文輸入法。

四、教學目標

知識與技能目標:

通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”

使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。

過程與方法目標:

要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。

培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣。

通過套用《畫圖》軟體進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。

情感態度與價值觀目標:

建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。

通過學習,使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。

五、教學措施

通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,並且讓學生能夠學會一些基本操作。

以淺顯易學的實例帶動理論的學習和套用軟體的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模組可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。