2023最新國小信息技術教學計畫

2023最新國小信息技術教學計畫 篇1

班級分析

這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情景和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自我的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。可是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,教師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。

教材分析

本冊是浙江攝影出版社出版的《國小信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心資料是在寫字板中輸入中英文。本冊從資料上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中視窗的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

教學目標

國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。經過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的本事,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負職責地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

國小階段的教學目標主要有:

1、了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、能夠經過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4、初步學會使用網路獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網路資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5、明白應負職責地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和職責意識。

6、在條件具備的情景下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。

教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

教學進度表

2023最新國小信息技術教學計畫 篇2

一、指導思想

普及電腦知識為主旨,使學生經過有目的、系統的學習後,了解和掌握相應的電腦操作知識和使用技能,培養學生初步的信息素養。

二、信息技術課程的任務和性質

信息技術課程是國小一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,根據教學計畫,隨著我校各種條件的具備,已作為專業課開設。

國小信息技術課程的任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基礎知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息技術手段的能力,培養學生良好的信息素養形成學生良好的文化素質,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

三、基本要求

兒童學習電腦是意見很有意義的事,是新的歷史時期的社會需要,教學過程中應側重與計算機套用、計算機輔助教學和學習,養成學生的良好習慣為以後的計算機學習打下良好的基礎。對二年級的學生而言,應更注重於計算機的基本操作並且要讓他們熟知計算機在生活中的作用。同時還要針對學生進行計算機上網道德的培養,讓學生做到文明上網!

四、二年級信息技術課程的教學目標

1、了解信息技術的套用環境和信息的一些表現形式。

2、初步掌握用電腦打字的方法(用全拼音方式寫字、詞語和短文)

3、初步建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習使用計算機的興趣和意識。

4、能夠套用計算機畫畫並且與寫字板相結合,進行簡單的圖象處理。

5、能夠套用計算機寫歌,在寫字板中進行文字的處理及編輯。

6、能夠用計算機工具對圖形進行設計。

7、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

8、能夠在老師幫助下使用遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習發展個人的愛好和興趣。

五、教學評價

本著對發展學生個性和創造精神有利的原則。評價的方式應靈活多樣,可以採用考試、考查、評估學生作品的方式。不論採用什麼方法評價都應鼓勵學生創新,使檢查學生學習質量的手段和方法像信息技術本身的發展一樣充滿活力。

六、計算機課題研究《學生計算機操作的有效性》

隨著計算機的普及,兒童對計算機的使用也越來越被重視。對於國小二年級的學生而言,如何提高計算機操作的有效性?成為了一個很值得我們關注和思考的問題。

(一)課題的研究目標

1、學生的教育目標

通過在教學中大量地操作計算機,來提高學生的操作熟練度。為今後的計算機學習打好基礎,養成良好的習慣培養學生處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力,同時培養學生的現代科學意識和創新意識,使學生更加熱愛學習,更加善於學習。

2、師資隊伍的建設目標

過課題的研究,建立新型的教學模式和學習方式,使教師信息技術教學的能力得以提高,能創造性地使用教材組織教學。

(二)課題內容

1、基礎打字、詞語和短文練習

2、加強學習促進課題研究深入開展

七、教學進度

教學內容和課時安排

第一課用電腦寫字1課時

第二課用電腦寫詞語1課時

第三課用電腦寫短文2課時

第四課看圖寫話1課時

第五課春天在哪裡2課時

第六課我們的節日1課時

第七課從我的電腦看檔案的家1課時

第八課替馬大哈糾錯1課時

第九課用看圖軟體欣賞圖片1課時

第十課蝴蝶和風車對稱圖形2課時

第十一課漂亮的賀卡1課時

2023最新國小信息技術教學計畫 篇3

一、信息技術課程綱要對教材的目的要求

在中國小開展信息技術教育,是全面提高學生整體素質。培養適應新世紀人才的需要,是社會主義建設和發展的需要,也是當前基礎教育改革與發展的一個重要突破口。中國小信息技術教育課程,是信息技術教育的重要組成部分,是培養學生對以計算機和網路為核心的信息技術的興趣和意識,掌握信息技術基礎只是,基本技能和實際套用的重要途徑,是在中國小一門知識和技能性相結合的基礎性課程。

二、全冊教材簡析

主要包括:計算機常識和簡單的操作,視窗圖形作業系統的簡單操作,用計算機畫圖,用計算機製作版報,網路的簡單套用,用計算機製作多媒體報告。

三、全冊教學要求

1、知道什麼是多媒體以及windows作業系統。

2、會啟動powerpoint20__,認識powerpoint20__視窗,會退出powerpoint20__。

3、學會製作一個簡單的多媒體報告。

4、學會修飾幻燈片中的文字,在幻燈片中插入文字圖片,改變幻燈片的背景。

5、學會在多媒體報告中帶動畫,讓文字飛舞起來,圖片動起來,給幻燈片配音樂、解說詞,配上電影片段。

6、會給幻燈片加上編號,調整幻燈片的位置,複製幻燈片,刪除不需要的幻燈片,插入新的幻燈片。

四、課時安排

每周1課時,完成一課內容。

2023最新國小信息技術教學計畫 篇4

一、任教班級學生學習情景分析:

國小信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班。他們對於什麼是信息技術,怎樣規範地進行電腦操作幾乎是一個空白。據調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限於一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自我沒親手操作過,而其餘的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計畫性和針對性,特定此計畫。

二、教學目標:

1、知識與技能:

(1)了解什麼是信息技術與信息技術的套用。

(2)了解計算機的硬體組成並初步認識軟體。

(3)學會使用“畫圖”軟體畫畫。

(4)學會瀏覽網路,搜尋保存資料。

(5)學會Windows的基本操作和資源管理

(6)初步掌握Word的文字修改及美化修飾

(7)初步學習電子板報的製作

2、過程與方法:

經過講解法、示範法、範例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和基本技能,了解信息技術的發展和基本套用,異常是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發學生學習信息技術,提高對信息的採集、整理、加工、存儲和套用本事,教育學生正確理解與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負職責地使用信息技術,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。

3、情感態度與價值觀

經過對電腦的親自操作,養成對信息技術的學習興趣,初步構成對信息技術的科學態度和學習信息技術的科學方法,激發起熱愛科學、關心社會的情感,

認識到自我肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。

三、教材分析:

1、教材的知識體系結構分析:

本冊教學資料主要分為四部分,第一部分主要是經過學會畫畫學會使用畫圖軟體,進而熟悉掌握電腦的基本操作。第二部分是經過瀏覽網頁,初步了解網際網路,並進一步學習網上搜尋及保存網上資料,收發電子郵件等。第三部分是經過學習WORD,初步掌握文字的修改及美化修飾,讓計算機真正的服務於我們的生活及學習。第四部分是簡單的WINDOWS基本操作及資源管理,用於平時學生自我對計算的維護。

2、本冊教材在學科教學中地位和作用:

本冊教材是學生理解真正系統的信息技術教育的開始,也是培養學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養基本的信息技術本事異常是培養學生良好的學習習慣的關鍵階段。打下一個好的基礎,為以後的學科學習起到重要作用。

3、教學重點、難點分析:

重點:畫圖軟體的使用,網上資源的搜尋及保存

難點:畫圖軟體中曲線工具、橡皮工具的使用;網上搜尋時關鍵字的選擇及條目的篩選。

四、改善教學的措施:

1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真備課、認真講課、認真輔導、認真布置作業、認真考核。

2、加強提優補差工作,對於優秀生可適當加深加寬,幫忙學生構成自我的技能、技巧。對於學困生,要在課上、課後給予更多的幫忙、關心和指導,對於異常有興趣的學生能夠組織課外興趣小組,以培養學生的特長。

3、教研工作的目標和計畫:

積極開展信息技術課堂教學模式的研究,經過探討學習,總結得失,努力將自我的實踐活動轉化為理論。

2023最新國小信息技術教學計畫 篇5

第一單元時刻在你身邊——信息與信息技術

第1課生活和學習中的好幫手——信息技術(3課時)

教學目的:讓學生理解"信息技術"的概念,形成初步的感性認識,激發學生學習興趣。

指導意見:以激發學生學習興趣為主要目的,內容不需要學生完全掌握,只需要了解即可。(教師課前要做好充分準備)

第2課無所不在,神通廣大——信息技術套用(3課時)

教學目的:從更廣泛的角度讓學生理解"信息技術"的概念,體驗信息技術在日常生活中的廣泛套用。

指導意見:授課的過程中應該緊密與生活結合,切忌空講。

第3課認識計算機——計算機的硬體組成(2課時)

教學目的:讓學生掌握計算機硬體部分的組成及作用。學會滑鼠的基本操作,掌握開,關機的正確方法。

教學要求:通過基本特徵認識計算機,能說出各個組成部分的名稱。

指導意見:教師指導學生上機練習。

第4課玩"紙牌"遊戲——初步認識軟體(4課時)

教學目的:通過玩"紙牌"遊戲,進一步熟悉滑鼠的五種操作方法,同時認識到軟體和硬體的關係。

指導意見:讓學生多上機練習,熟練使用滑鼠,有能力的學生可以嘗試玩"掃雷"遊戲。

本單元教學內容比較少,教師可以根據本校的實際情況,添加適當的教學內容。

第二單元快樂的小畫家——畫圖篇

前續課(1課時)

教學目的:學會啟動和退出"畫圖",認識畫圖視窗,設定畫布大小,保存,新建與打開畫圖檔案。

教學難點:保存,新建與打開畫圖檔案。

指導意見:讓學生欣賞計算機畫圖作品,激發學生對本部分內容學習的興趣

第5課漁舟唱晚——"鉛筆"和"刷子"工具的使用(1課時)

教學目的:學會使用"畫圖"工具列中的"鉛筆","刷子"工具。

指導意見:在機房邊上機邊講解,學生更易理解。

第6課美麗的魚——"直線"和"曲線"工具的使用(1課時)

教學目的:學會使用"直線工具"和"曲線工具"。

指導意見:讓學生親自動手去試,有可能的話讓他們自己學習總結

第7課繽紛的色彩——"噴槍"工具與顏色填充的使用(1課時)

教學目的:學會噴槍工具和顏料盒,會用噴槍噴出不同的顏色

教學重點:選擇不同的顏色

指導意見:多給學生練習的時間,充分發揮他們的創造力

第8課農家小院——圖形工具的使用(2課時)

教學目的:學會畫矩形,圓角矩形,多邊形,橢圓或圓

教學重點:填充方式

指導意見:讓學生在充分動手實踐的基礎上自己總結所學知識

第9課聖誕快樂——添加文字(2課時)

教學目的:會使用文字輸入工具,會對文字格式進行設定

教學重點:對文字各式的設定

第10課長頸鹿——圖形的變化(2課時)

教學目的:學會對選定的部分進行移動和複製

教學重點:對圖形進行透明設定

指導意見:讓學生多練習,以加深印象,使他們能夠靈活運用

第11課中國娃——彩色橡皮的使用(2課時)

教學目的:學會設定背景顏色,即"彩色的橡皮",學會將圖形變為反色顯示。

指導意見:本課教學應該首先讓學生了解為什麼畫圖的時候要用到彩色的橡皮,彩色橡皮和彩色的筆有什麼區別

第12課太空娃娃——變形與翻轉(2課時)

教學目的:知道如何改變圖形的形狀,知道如何調出"拉伸與扭曲"對話框,並會進行設定

教學重點:拉伸與扭曲對話框的設定

指導意見:多練習

第13課自由創作(2課時)

教學目的:開闊思路,提高興趣

指導意見:本課是整個計算機畫圖的一個總結,通過作品大賽,既可以檢查學生對所學知識的掌握,又可以開闊學生思路,提高其學習興趣,可謂一舉兩得。

第三單元經典改編———圖像處理篇

第14課我的圖冊——用看圖軟體創建圖冊(2課時)

教學目的:學會利用ACDSee軟體製作個性化圖冊,了解圖片的格式以及轉換格式的方法。

教學重點:圖冊的創建。

指導意見:ACDSee是一種常用的看圖軟體,難度不大,多上機實踐。

第15課奇妙的變化——編輯器的使用(2課時)

教學目的:學會利用ACDSee軟體修改圖片,了解凸出和收縮,浮雕,油畫,模糊效果,練習將圖片設為"壁紙"。

教學重點:利用ACDSee軟體修改圖片。

指導意見:本單元的最後一課,多練習。

2023最新國小信息技術教學計畫 篇6

一、指導思想:

人類社會已經進入21世紀,以計算機和網路為基礎的信息技術已廣泛套用於人類社會的各個領域,信息技術的掌握與套用程度已成為一個國家綜合國力的象徵之一。學會信息的收集、存儲、分析、處理、發布和套用是新世紀對第個公民的基本要求。原教育部長陳至立在中國小信息技術教育會議上指出:“過去的十幾年中,網際網路的多媒體技術已成為拓展人類能力的創造性工具,為了適應科學技術高速發展及經濟全球化的挑戰,已開發國家已經開始把注意力放在培養學生一系列的能力上,特別要求學生具備篩選和獲取信息、準確地鑑別信息的真偽、創造性加工和處理信息的能力,並把學生掌握和運用信息技術的能力作為與讀、寫、算一樣重要的新的終生有用的基礎能力。在知識經濟時代,信息素養已成為科學素養的重要基礎。”

二、教學目標

四年級:

1、認識計算機的硬體組成,正確的開關機,了解計算機在日常生活中的套用。

2、簡單使用計算機,了解鍵盤、滑鼠的使用,能輸入簡單的文字。

五年級:

1、掌握文字錄入的基本方法,養成正確的姿勢,科學的指法,培養盲打的習慣。

2、認識作業系統,了解套用軟體,了解windows中檔案、資料夾的基本操作,學習使用附屬檔案中的畫圖程式。

六年級

認識軟碟、光碟等存儲介質,掌握使用windows附屬檔案中的錄音機、計算器等應用程式。學習使用word文字處理軟體,進行文字處理。

1、四、五年級學情:

五、六年級學生已經上過一個學年的信息技術課,具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。上個學期我採取的是課前在教室里上理論課的,交代清楚學習要點後再來機房實踐,效果還不錯,這個學期要堅持這種教學方法。同時加強五、六年級學生的教學管理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以遊戲、活動為主,儘量將理論學習的時間壓縮在20分鐘以內。五、六年級學生要給他們規範的學習方式,用建構主義原理幫助他們建立關於計算機的系統知識,提倡他們運用信息技術於其他學科學習中,均衡地發展學生的信息技術素養。

2、四年級學情:

四年級學生剛接觸信息技術,充滿好奇和渴望。我打算先讓他們去感受一下什麼是計算機,培養學習興趣,再進行理論和實踐的學習。

三、教材分析:

本課程採用河南大學出版社編寫的教材。教材設計了“學習目標”、“想想看”、“知識窗”、“試試看”、 “做做看”和“思考與練習”等一系列欄目。教材以淺顯易學的實例帶動基本知識的學習和套用軟體的操作。各課大都從完成某一任務著手,提出問題或目標,通過示範操作或閱讀課本完成任務,從而激發學生的學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。教材以信息處理為主線,注重培養學生的信息意識以及獲取、分析、處理、傳遞、運用信息的技能,培養學生自主學習和合作學習的能力,培養學生創新精神和實踐能力。

四、教學的突破點與創新點

1、以課改理念設計、教學,積極發揮學生的主體參與作用。

2、發揮信息技術的工具職能,整合學科教學。

3、發揮“小能手”的幫學作用,提高課教學效率。

4、組織學生合作學習,培養團隊精神,增強合作意識。

5、每課以主題鮮明的任務驅動,在實踐操作和探索的過程中學習操作技能。

6、組織“小擂台”、“操作小能手”、“我真行”等多形式、多層次的比賽活動,培養學生的學習興趣和適應時代新潮的競爭意識。

7、加強學法指導,積極創造自主學習的機會。

8、注重對弱勢對象的幫扶補救。

五、教學的方法措施

1、運用任務驅動的教學方法進行教學。

2、教學時通過演示計算機套用軟體的形式向學生介紹知識。

3、傳授知識時突出一個“新”字、落實一個“趣”字、突出一個“活”字、落實一個“學”字(為學生服務);教學過程突出一個“難”字(找準知能點、難點及關鍵)、落實一個“行”字(引導學生進行思維訓練和認知能力訓練);鞏固知能突出一個“實”字(雙基訓練應落到實處)、落實一個“促”字(促進學生學以致用、創新實踐)。

2023最新國小信息技術教學計畫 篇7

一、指導思想

以教育信息化建設為主線,加強學習,進取探索在新課程吧理念下的信息技術與學科課程整合的課堂教學。在具體教學中,著力培養學生的信息素養,培養學生的創新意識,打造學生終身學習的平台,使學生成為資訊時代的合格公民。

在教學中,結合上學期工作中的得與失,全面落實學校的教學工作計畫,在培養學生做資訊時代合格公民的同時,滲透德育工作。認真學習新課程標準,制定好各年級教學進度表,加強學習,進一步提高自身素養,用全新的教育理念指導自我的教學工作,讓教育新理念真正滲透在每一堂課中。

二、主要工作

1、加強自身建設,在確實完成好常規的教學任務的前提下,不斷加強學習,努力提高業務水平與工作效率,增強合作意識、奉獻意識、創新意識,進取聽課,學他人之長,補自我之短,並做好聽課記錄。

2、進取參與學習舉行的風采課大賽。為了使自我的教學技能再上一個新台階,在本學期我要進取的參與學校組織的教學技能大賽活動,爭取讓自我的授課技能有所提高。為了更好的完成教學,平時注意認真地聽、評課,進取地參與本組的教研活動,尤其在評課方面要加強學習。

3、保質保量完成教學任務。本學期要對學生的實際操作技能做進一步的提高,努力培養學生的信息素養,提高學生獲取信息的本事。另外,培養學生的學習興趣,精心安排學習資料,導入方式要新穎,選取題例應典型,回響學校加強《弟子規》學習工作,讓弟子規滲透到平時的教學工作中。

4、合理利用部落格,做好教學反思,在反思中求提高。另外,引導學生利用部落格進行討論。

5、對於學校的大型活動進取參與,尤其是本學期的慶六一活動,進取完成學校分配的任務,對多媒體的操作進取參與。

三、工作中應注意的問題

1、學生自身素質的提高。經過網路,倡導學生做資訊時代的合格公民,禮貌上網,團結合作,創新求異,使學生加強自身道德修養。

2、加強機房管理,保證設備不被損壞,培養學生愛護公物的意識。在上、下課紀律中反覆強調,使每個學生都能自覺遵守,有秩序的上、下課。

3、儘可能幫忙其他教師掌握操作多媒體的本事,在完成日常教學任務的同時,幫忙年齡大的教師完成課件製作。

《信息技術》這門課是新興的課程,在探索與學習中慢慢尋求提高,一名合格的信息技術教師更應當不斷地去學習,適應信息的更新,讓學生能接觸到最新的知識。信息技術教師的工作又是瑣碎的,不僅僅有教學工作,還有平時學校安排的工作,更有協助其他教師使用多媒體的工作,在所有的工作中,“認真”永遠是前提,本著對學生高度負責,對自我負責的態度,認真履行本學期工作計畫,爭取邁上一個新台階。

2023最新國小信息技術教學計畫 篇8

一、指導思想

以教育部《中國小信息技術課程指導綱要》為指導。培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。所以信息技術課列入必修課。

二、教材分析

選用的教材是,教育科學出版社的《國小信息技術》五年級上教材。此冊教材分四個單元,第一單元“製作封面”,第二單元“製作‘年畫’幻燈片”,第三單元“製作目錄”,第四單元“動畫幻燈片的魅力”。教材有以下特點:

1、讓學生掌握WINDOWS操作技能,掌握Word的編輯、排版等的基礎知識。

2、讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。

3、從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

4、培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。

5、培養學生對學校的熱愛,在思想上、德育上培養學生積極向上,熱愛校園的美好情操。

6、學生在信息技術教學中會從網路上獲取大量的信息,這些信息需要教師進行篩選和過濾。篩選的工作,需要我們認真備好課,精心組織和準備好教學內容,從大量的信息中選取有教育意義、內容健康、積極向上的,讓學生體驗,從而進行心靈上的淨化與薰陶。

三、學情分析

學生的年齡特點和認知特點來看,五年級學生以直接興趣為主,對具體事實和經驗的知識較有興趣,對這樣的有實物的觀察內容比較感興趣。對他們來說只有有了明確的觀察目的任務和實現這些任務的具體方法時,他們的觀察才能持久和有效。五年級5個班的學生整體情況較好,學生的學習積極性較高,但學生兩極分化的現象比較嚴重,主要有小部分學生興趣不高,導致學生上課認真聽講不夠,極個別的學生自制能力差,以後加強引導和管理。

四、教學重難點

1、培養學生網路學習活動的意識、習慣,以及對信息的評價、理解和處理。

2、通過多媒體信息的獲取、處理、套用三方面的實例介紹,旨在讓學生經歷這一過程,從而感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的套用方法。

3、讓學生運用採集信息、處理信息、分析信息等知識來研究身邊存在的現實問題,在解決問題的過程中,鞏固學過的信息技術知識,形成初步的用信息技術解決問題的能力,培養學生創新意識。

五、教學目標

1、了解信息技術的套用環境和信息的一些表現形式。

2、學生能比較全面第了解、掌握word的編輯、排版等的基礎知識,並能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

3、聲音、圖象、影像等多媒體信息的獲取、處理、套用等多個領域,讓學生從多方面來感受和體驗多媒體世界的精彩以及其它的套用領域。

4、使用網路學習的平台,讓學生了解和學會網上的會員註冊、上傳下載、論壇討論等技能,培養學生運用網路平台開展有意義的學習及增強活動的意識和能力。

5、 在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習,形成初步的用信息技術解決問題的能力,培養學生創新意識。

6、知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成當好的計算機使用習慣和責任意識。

六、教學措施

採用任務驅動的等多種教學方法,鼓勵學生自己動手操作。

1、多動手實踐,掌握基本的技能與操作技巧,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

2、套用知識,形成能力,通過上機實踐,課後作業練習,解決實際問題,減少再現式學習,以培養學生的能力。

3、以學生上機操作為主,教師講解為輔。儘量加大學生上機操作力度,做到熟練的掌握所學的知識。認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

4、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,並能舉一反三。認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

5、注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。

6、結合組織相應的競賽提高學生的興趣。

7、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

七、教學課時安排

第一單元 製作封面

第一課 認識新朋友……1課時

第二課 別出心裁的封面版式……1課時

第三課 獨具一格的封面文字……1課時

第四課 新穎漂亮的封面圖片……1課時

第二單元 製作“年畫”幻燈片

第五課 圖文並茂的幻燈片……1課時

第六課 奇妙的圖形……1課時

第七課 美化幻燈片(一)……1課時

第八課 美化幻燈片(二)……1課時

第九課 播放幻燈片……1課時

期中檢測 ……1課時

第三單元 製作目錄

第十課 目錄(一)……1課時

第十一課 目錄(二)……1課時

第十二課 神器的超連結……1課時

第十三課 年畫與民俗……1課時

第四單元 動畫幻燈片的魅力

第十四課 動感幻燈片……1課時

第十五課 動作按鈕用處多……1課時

複習 ……3課時

期末檢測 ……1課時

2023最新國小信息技術教學計畫 篇9

班級分析

這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情景和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自我的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。可是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,教師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。

教材分析

本冊是浙江攝影出版社出版的《國小信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心資料是在寫字板中輸入中英文。本冊從資料上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中視窗的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

教學目標

國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。經過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的本事,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負職責地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

國小階段的教學目標主要有:

1、了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、能夠經過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4、初步學會使用網路獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網路資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5、明白應負職責地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和職責意識。

6、在條件具備的情景下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。

教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

2023最新國小信息技術教學計畫 篇10

為了更好的開設好我校國小信息技術課,落實教育部“關於中國小普及信息技術教育的通知”精神和課程標準,制定本學期教學計畫如下:

一.學情分析

三年級:初次接觸計算機,沒有計算機基礎,接受能力比較差。四、五、六年級:已經能夠熟練的利用計算機處理信息,能夠讓計算機完成自己設計的任務。四年級已經學會使用滑鼠操作、用金山畫王繪畫和基本的漢字錄入;五年級能夠使用word編輯文檔,並能夠設計出優美的牆報;六年級能夠使用powerpoint製作出優美的幻燈片。

二.教材分析及重點、難點

三年級:本學期以了解和使用計算機鍵盤為主,通過學習“金山打字通”軟體,讓學生熟練掌握鍵盤操作的基礎方法,了解計算機軟體的操作過程,提高學習計算機的興趣,為學生創造一種學中玩、玩中學的輕鬆學習環境。

四年級:學生認識windows作業系統及其用戶界面;認識桌面,系統列,視窗和對話框,開始選單,啟動應用程式等基本操作;學會認識檔案與資料夾,認識資源管理器,利用資源管理器管理檔案和資料夾,檔案與資料夾的選定、檔案與資料夾的新建。

五年級:學會Word文字處理軟體的基本功能及視窗界面的組成:標題欄、選單欄、工具列……;學會文檔的創建、打開、編輯(文本的複製、貼上、移動、查找與替換等)、保存;學會運用插入——圖片(剪貼畫、來自檔案)、藝術字、自選圖形、文本框;學會字型、段落、頁面設定、列印預覽等基本操作。重點使用word處理文字內容為主,能夠製作出質量較高的電子報刊。

六年級:學生學會使用網頁製作工具FrontPage;格式工具列及常用工具;新建、打開站點(只有一個網頁的站點,空白站點,個人站點);新建普通網頁及文本的編輯與修改、新建框架網頁(目錄框架網頁)、網頁屬性的設定;圖片的插入及圖片工具列的使用;超連結(文字、圖片、圖形的超連結);學生能夠充分運用自己所學的知識體會到電腦創造作品的快樂,培養學生的創造能力。

三.具體措施

1、充分利用好每一節課,合理安排15節課時。

2、精講多練、課堂上把更多的時間留給學生,讓學生親自動手操作。

3、充分發揮學生的積極性,學生對計算機有著深厚的興趣,教師要多鼓勵學生。多用“試一試,想一想。練一練”等激勵性的語言激發學生的求知慾,讓學生自己操作、發現知識點,使之產生學習動力。

2023最新國小信息技術教學計畫 篇11

教學目標

國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

國小階段的教學目標主要有:

1.了解計算機的外部組成,熟悉滑鼠和鍵盤的操作。

2.了解信息技術的套用環境及信息的一些表現形式。

3.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的套用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

4.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6.在條件具備的情況下,初步了解電腦程式設計的一些簡單知識。

教材分析

本冊共15課,其中心內容是在金山畫王的基礎上,讓學生來體會在計算機中畫畫的樂趣,提高學生學習的積極性,並潛移默化的讓學生熟悉滑鼠和鍵盤的操作,從而達到教學目標。本冊從內容上來分可分為三單元。第一單元共有4課,“與新朋友見面”主要介紹信息技術在生活中的套用,讓學生認識常見的信息技術工具,對電腦作簡單介紹;接著教材在“可愛的滑鼠”中向學生介紹滑鼠的各種操作方法;然後在“滑鼠陪我玩一玩”中用兩個小遊戲讓學生練習滑鼠的操作;最後用“計算器幫你忙”讓學生初步體驗電腦在生活、學習中的套用,同時讓學生學會使用小鍵盤。第二單元共有7課,先通過“小夥伴的作品”讓學生初步感知電腦畫的特點,然後用“小樹苗快快長”、“整齊的教學樓”、“五彩的窗子”、“花香滿園”、“我能畫得更好”這5課重點介紹“畫圖”軟體中各個工具的使用,最後讓學生完成一個相對完整的電腦畫作品“美麗的校園”。第三個單元是在學習完“畫圖”軟體後,教材又安排了兩課“金山畫王”,讓學生進一步學習用電腦畫畫。在“金山畫王”教學單元中,教材首先讓學生學習不同效果的畫筆,熟悉“金山畫王”的界面,然後安排第二課,植物大戰殭屍好完嗎,讓學生利用貼圖進行創作。

教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

2023最新國小信息技術教學計畫 篇12

新學期的工作已經開始了。為了更好完成本學期的教育教學工作任務,更好地完成自己的本職工作,發揚優點,彌補不足。特制定本人本學期教學工作計畫如下:

一、微機室管理方面

在本學期,我的主要工作是進行四至六年級的微機教學,及微機室的管理工作。要保證學生在愉悅的氛圍中學習,必須有一個良好的學習環境,所以我將盡職盡責,保持微機室有一個清新、乾淨的學習環境,保證微機的正常使用,無故障產生。為了做好微機室管理工作,更好地完成教學任務、為教學服務,本學期將重點以發現和培養具有綜合素質的學生為輔助小教師,具體分工,連帶促進,使每個班在上課時都能分好組,每個組都能相互幫助,形成良好風氣,使學生的精神面貌及文化素養得到改觀,增強集體觀念,培養學生的責任感、義務感,及主人翁意識。在學習時,要求學生嚴守微機室規章制度,按老師要求進行正確操作,使學生在學習之初便養成良好的習慣,為以後學習打下基礎。

二、教學業務方面

教學工作是教師的中心工作。在新學期里,本人將認真擔負本職工作,認真書寫教案、備課,並針對學生實際學習情況有的放矢的開展工作。課堂上,耐心細緻地講解,為使學生能夠更好地接受書本知識,並能夠在操作上學會正確操作,我將認真研究學生、鑽研教材,儘量為學生提供實踐的機會,使學生在易學易懂的情境下進行學習,以提高學生學習的積極性。並且以自己在實踐中摸索到的教學模式去進行教學。同時,認真研究相關教育理論書籍,與實踐相結合,以促進自身的發展。

三、教材分析

這套教材力求反映信息技術發展迅速的特點,強調實用性和可操作性,注重培養學生獲取信息、傳輸信息、處理信息的能力,使學生在系統學習計算機基礎知識、體驗信息技術給我們帶來的巨大變化的同時,會利用有效的信息解決學習中的實際問題,提高主動學習的興趣和創新精神,加深對信息社會含義的理解,達到全面提升學生素質的目的。

1、教材在選編上,以“任務”為驅動,以實例為先導,各冊由淺入深,循序漸進,圖文並茂,注重以圖釋義,在寫作體例上,注重各部分的相關對應和程度變化,做到教學相長。

2、在套用的過程中,讓學生去體驗與人合作、表達交流、尊重他人成果、平等共享等新的理念;樹立信息安全與法律意識;培養判斷、發展和創造性思維能力;提高發現、分析、解決問題的能力。

3、以任務驅動,在完成任務的過程中,學會有目的的選擇和套用信息技術這一有效的工具,進行各門學科的學習,探索信息技術與其他學科課程整合的方法和途徑,培養套用信息技術進行學習和工作的能力。

4、改變學習方式。在學習的過程中要利用網路有效地獲取信息,學會識別信息的真實性,形成自主探索的研究性學習方式。

四、教學目標

“中國小信息技術課程指導綱要(試行)”所確定的中國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應資訊時代的學習、工作和生活打下必要的基礎。

1、四年級學生學習鍵盤指法,以及軟體POWERPOINTR使用,能夠較熟練的掌握指法,培養學生的動手實踐操作能力。

2、五年級學生主要學習WORD軟體的操作使用,對檔案系統有一個基本的認識,會正確保存自己的檔案,並能再次找到。會製作簡單的電子報刊。

3、六年級學生主要掌握軟體的簡單使用,能製作相冊和編輯視頻等方面的運用。

4、初步學習網路知識,能從網上找到自己需要的知識。培養學生學習信息技術的興趣,主動學習和自學能力和正確的學習信息技術的方法。

五、教學方法與策略

學生光有興趣,不一定就能學好這門科學知識,要想使我校學生能系統掌握信息技術知識,計畫採取以下措施:

1、對學生學習信息技術的目的進行引導,端正其學習態度。

2、對學生進行嚴格的要求,讓他們能充分利用好課堂40分鐘時間。

3、對每個班都培養一名信息技術學生代表,由此學生帶頭對其他學生進行引導和榜樣。

4、加強複習與鞏固,培養學生興趣。

本學期主要採取教師授課方式、學生自學方式和學生動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。

總之,在新學期的教學工作中,我將一如既往地將自己奉獻給教育事業,踏踏實實地工作,為學生能夠得到更好的教育,為學生的長大成才,在“基礎教育”的這方沃土上,甘為學生作堅實的基石。

2023最新國小信息技術教學計畫 篇13

“計算機的普及要從娃娃抓起。”為了普及計算機基礎知識,提高學生的計算機操作技能,我針對二年級學生的信息技術水平和綜合實踐能力,制定信息技術教學計畫如下:

教師要求:

教師要潛心鑽研教材,努力提高業務水平,確實保證每個學生都能懂得信息技術,能夠熟練操作使用計算機。開學前把機房的所有微機檢修一遍,確保所有微機都能正常使用。開學後做好機房的維護工作,微機出現問題及時解決,確保信息技術教學順利進行。開展好信息技術第二課堂活動。回響上級號召,積極開展信息技術第二課堂活動。活動內容以電腦繪畫、幻燈片、網頁製作、動畫製作為主,並講述一些計算機基礎知識。

學生要求:

二年級因為對計算機基礎知識的掌握水平層次不齊,我主要針對水平較弱的學生,將電腦知識從零開始講授,教授電腦的基礎知識,主要內容包括認識計算機、學會開關機、學習輸入字母數字、學習畫圖工具的使用。同時兼顧超前學習的學生,拓展一些課外知識。課時安排如下:

第一周:了解什麼是信息。

第二周:認識計算機的主要組成部分

第三周:認識計算機的套用

第四周:初識Windows98

第五周:認識WINDOWS98視窗

第六、七周:玩紙牌遊戲

第八周:認識鍵盤

第九、十周:指法

第十一周:認識畫圖

第十二周:畫線

第十三周:畫方形和圓形

第十四周:畫多邊形

第十五、六周:彩色世界

第十七周:圖形的修改

第十八周:製作作品

2023最新國小信息技術教學計畫 篇14

一、班級學生情況分析

班級學生的基礎較好,興趣濃厚,可以注重知識的複習、鞏固和綜合練習。在課程整合等方面可以實踐性操作。同時也要注意班級學生的動手操作水平也有不少的差距,要針對性地培養動手解決問題的能力。

二、教材分析

教材主要側重於以下幾方面的內容:

電子郵件使用、製作網頁、學科整合內容

電子郵件使用可以考慮構建校園Email伺服器,便於使用和維護;

製作網頁也可把學生製作的內容發布到校內的伺服器上,“所見即所得”,激發學生的積極性和成功感。

學科整合內容,有個別例子不適合教學實際,可以參考改進,使用適合本校實際的內容進行教學。

三、教學目標

1、學會申請和使用電子郵件,傳送電子賀卡;初步掌握電子郵件軟體—outlookexpress的使用。

2、初步學會使用FrontPage20xx-20__來製作簡單的網頁和個人網站。

3、初步掌握“計算機工具論”,利用電腦來解決平時學習、生活中的問題,把計算機看作是一種工具,形成“學會學習”的理念。

4、培養學生的信息道德素養。

四、教學措施

1、主要以教師示範操作,學生動手實踐、教師評析的方法參與教學。

2、運用多媒體教學,達到最佳化教學的目的。

3、運用網路教學,發揮學校網路的作用。

4、採用新穎的課程整合思維參與教學,培養學生的綜合能力。

5、注重利用機會,開展學生的道德教育,關注學生人文思想的發展。

五、教學進度表

周次

起訖

日期

單元及總課時

教學內容

課時安排

備註

2023最新國小信息技術教學計畫 篇15

教學目標:

1、知識目標:學習以不同方式打開程式。

2、能力目標:熟練掌握滑鼠的單擊、雙擊、拖放的技巧。

3、情感態度、價值觀:培養學生認真觀察的習慣。

教學重、難點:

重點:滑鼠的單擊、雙擊與拖放操作 。

難點:通過雙擊進入程式的方法。

學情分析:

學生電腦知識參差不齊。

教具學具

CAI課件。

教法、學法、指導:

讀啟、講授、輔導。

教學過程:

一、組織教學:

1、清點人數。

2、常規安全教育。

二、引入新課:

1、播放cai課件。

2、指導:要玩好遊戲,必須熟練地操作滑鼠。

三、進行新課:

1、“拯救小兔子”遊戲,雙擊技巧訓練。

遊戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危險。

指導:看書——試一試——幫助——交流

2、“心靈手巧”遊戲。

自學:單擊“幫助”

指導:注意講清並演示滑鼠的拖放動作,要讓學生明白在拖動時不能鬆開滑鼠左鍵,到目標位置後再鬆開左鍵。

3、玩掃雷遊戲。

注意:熟練掌握滑鼠的定位和左、右鍵的單擊技巧。

四、上機練習:

完成以上操作。

五、小結:

表揚好的,指出存在問題。

六、板書設計:

有趣的滑鼠小遊戲

打開程式——玩遊戲——“幫助”

七、作業布置:

1、紙牌

2、掃雷

3、夢遊

2023最新國小信息技術教學計畫 篇16

一、教學目標

1、了解網際網路相關知識,掌握瀏覽網頁、收藏網址、查找信息等基本操作。

2、學會運用畫圖軟體繪製各種圖畫,並敢於創新,創作出優秀的圖畫作品。

3、學會漢字輸入法,以及與輸入法相關的各種快捷鍵,能夠熟練輸入漢字。

二、教材分析

本書是電子工業出版社出版的《國小信息技術》系列教材三年級下冊。本書共有11課,劃分為二個單元。第一單元:windows作業系統。向學生們介紹了桌面上的圖示,設定檔案管理、檔案工具等操作。讓他們感受網際網路的神秘,同時也要教導他們正確地、負責任地運用網路。第二單元:信息與信息技術。主要向學生們展示如信息與信息技術、獲取各種信息,綜合實踐。

三、學情分析

通過上一學期的學習,學生們都有了較理想的計算機操作能力,部分學生在家裡已經接觸過網路,他們對上網有很強的好奇心。在網路海洋里,他們興致高昂,但也很容易迷失方向,學生做正確的引導。逐步掌握windows操作,創建資料夾。學生們之前都接觸過,信息與信息技術,學生獲取各種信息,下載音頻、視頻。四、教學措施本學期主要採用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學方法,通過動手實踐、合作探究等環節,激發學習興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師要靈活運用任務驅動法,布置任務時要考慮到不同層次學生的學習需要,同時結合講練結合等方式提高教學效率。

2023最新國小信息技術教學計畫 篇17

教學目標

知識目標:了解繪圖工具列中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。

能力目標:掌握利用工具列中的工具繪製簡單圖形的方法。

情感目標:提高自己挑戰意識,培養良好的審美能力。

重點

難點教學重點:利用繪圖工具列畫出多彩的線段和多彩的圓。

教學難點:圖形的旋轉

教師活動

創設情境,激發興趣

1、幻燈片呈現小雞的圖片

2、讓我們一起來觀察,這隻小雞是由哪些圖形組成的呢?

小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪裡不一樣?

再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什麼不同?

3、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?

好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧!(板書課題)

1、觀察組成圖片的圖形

2、想利用一個有趣的謎語給學生創設有益於探索的情境,在文體情境的不同細節中,設計進一步探索問題的建議和暗示,以激發學生學習的興趣和求知慾。

啟發探究,技巧點撥

1、師帶領認識繪圖工具列

2、師演示各種圖像的畫法

3、線段

4、圓(按shift)

5、多種圖形

1、一起認識繪圖工具列

2、觀察

自主探究,交流分享

1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體

2、小組同學可以相互幫助

3、老師巡視

1學生自由畫

2、有麻煩向老師請教充分發揮學生的主動性

合作學習,釋疑解難

1、通過剛才的學習大家還有什麼疑問嗎?提出來我們一起探討。

2、指名說:你是怎樣填充的顏色的?

表揚(雙擊-設定自選圖形格式)提出疑問

解答培養學生解決問題的能力

實踐創作,展示

1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收穫,去盡情描繪你心中的藍圖吧!

學生完善自己的作品

2、老師評比台

3、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的滑鼠,欣賞一下大家的作品!

4、展示學生作品

(你是怎樣想到創作這樣一幅作品的呢?)

(誰想為他的作品做一下點評)

2023最新國小信息技術教學計畫 篇18

一、教材分析

本學期採用的是浙江攝影出版社出版的新版教材三年級上冊,它包括以下幾方面的資料:

總共三個單元,第一單元共有4課,“和電腦交朋友”主要是介紹信息技術在生活的套用,讓學生認識常見的信息技術工具,主要是計算機的簡單介紹;之後教材在“與電腦來個親密接觸”一課中向學生介紹正確開機、關機的方法,以及認識電腦桌面,在“可愛的滑鼠”一課中向學生介紹了滑鼠的各種操作方法,使學生能熟練控制滑鼠,還介紹了計算器的套用和鍵盤。本單元是學生接觸信息技術課的第一個單元,教材用4課的資料讓學生初步認識計算機,學習基本的計算機操作方法——使用滑鼠和鍵盤。在此基礎上,小遊戲的作用,既讓學生熟練了計算機的操作方法,又使學生對計算機在生活、娛樂、學習上的作用有必須的了解。

第二單元主要資料是學用“畫圖”軟體畫圖,共7課,經過利用畫圖軟體掌握繪圖的方法,進而完成一幅比較完整的作品,在完成作品、展示作品的過程體驗成功的樂趣,激發學生愛護我們美麗的學校,從而充分調動學生的學習進取性,還要經過繪圖,讓學生熟練滑鼠的操作,掌握保存檔案的方法,理解複製、貼上操作,養成良好的上機習慣。

第三單元主要讓學生學會使用金山畫王畫畫,共有4課,現行的國小信息技術教材大都將“畫畫”作為學生學習計算機技術的第一個主要軟體,可見“畫畫”對小學生計算機啟蒙教育的重要性。學生經過這4課的學習,不但能掌握用金山畫王畫畫的方法,畫出一幅比較完整的作品。並且在完成作品、展示作品的過程中體驗成功的樂趣,充分調動學生的學習進取性。

二、學情分析

三年級學生剛接觸信息技術這門課程,大部分學生家中配備了計算機,對計算機並不陌生,但操作並不規範,但用以玩遊戲居多,所以要能夠進行深一層次的輔導。

三、教學目標

(1)知識與技能:

了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣;認識計算機的基本組成;學會開機和關機;認識滑鼠,明白滑鼠的左右兩鍵;學會滑鼠的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能經過“關掉”按鈕,關掉一個視窗;能打開和關掉畫圖與金山畫王,認識畫圖和金山畫王的界面;了解不一樣的繪圖工具,能用不一樣的繪圖工具繪圖;學會修改畫圖的方法;能用“撤銷”來更正錯誤;能清除選定的區域;能在檔案管理中找到自我的畫;熟悉不一樣風格的背景圖庫;使用倒色工具添顏色,用底紋填色;會使用主角圖庫,調整主角圖庫中圖片的大小、位置等;學會使用仙女袋工具;學畫幾何圖形;認識變形工具,並能使用它來修改圖片;認識暗房,並能調整顏色;認識圖庫中的動畫;學會選取工具;學用操縱器;能複製、貼上圖形。

(2)過程與方法:

培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其套用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。經過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息的本事,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負職責地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

(3)情感態度與價值觀:

經過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自我肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自我肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。

四、教學重、難點

1、了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣。

2、滑鼠的指向、單擊、雙擊、拖動操作。

3、能經過關掉按鈕關掉視窗。

4、經過遊戲,使學生有興趣地掌握滑鼠的基本操作。

5、畫圖工具的使用。

6、前景色、背景色的使用。

7、用不一樣繪圖工具繪畫。

8、文字工具的使用。

9、選定、填充工具的使用。

10、複製、貼上的使用方法。

11、利用圖庫中的貼圖進行創作。

12、認識圖庫中的動畫並修改。

13、幾何圖形使用。

五、提優補差措施

培優重在拔尖,輔差重在提高,在課堂上有意識給學生製造機會,讓優生吃得飽,讓差生吃得好。此刻的信息技術課能夠充分發揮優生的優勢,指名讓他帶一名或兩名差生,介紹方法讓差生懂得怎樣學,激起他們的學習興趣。從而提高優生的自主和自覺學習本事,進一步鞏固並提高中等生的學習成績,幫忙差生取得適當提高,讓差生在教師的輔導和優生的幫忙下,逐步提高學習成績,並培養較好的學習習慣,構成基本本事。攜著“愛心、信心、細心和耐心”去做將培優計畫要落到實處,發掘並培養一批尖生,挖掘他們的潛能,從培養本事入手,訓練良好學習習慣,從而構成紮實基礎,協助教師進行輔差活動,提高整個班級的信息素養。

具體措施:

1、認真備好每一次培優輔差教案,努力做好學習過程的趣味性和知識性相結合。

2、加強交流,了解潛能生、優異生的家庭、學習的具體情景,儘量排除學習上遇到的困難。

3、對班級的學生進行比較深入細緻的了解。

4、溝通思想,切實解決潛能生在學習上的困難。

5、堅持輔潛工作,每周不少於一次。

6、對自我班級的優等生與後進生的確定要謹慎,異常是潛力較大的學生,應安排重點輔導。

7、認真確定輔導對象,堅持每周至少2次的輔導,輔導要有針對性和可行性,對每次輔導的資料要做好記錄。

8、請優生介紹學習經驗,差生加以學習。

9、課堂上創造機會,用優生學習思維、方法來影響差生。對差生實施多做多練措施。優生適當增加題目難度。

10、採用激勵機制,對差生的每一點提高都給予肯定,並鼓勵其繼續進取,在優生中樹立榜樣,給機會表現,調動他們的學習進取性和成功感。

11、充分了解差生現行學習方法,給予正確引導,朝正確方向發展,保證差生改善目前學習差的狀況。

12、作業練習既要面向全體學生,又要兼顧提優補差。

2023最新國小信息技術教學計畫 篇19

教學目標:

1、激發學生對信息技術的興趣。認識計算機的基本組成。

2、初步學會使用滑鼠的移動、指向、單擊。

3、學會正確的開機、關機。

教學重點:

激發學生對信息技術的興趣。學會正確的開機、關機。

教學難點:

滑鼠的初步使用。

教學時間:

1課時。

教學過程:

本課時是學生第一次接觸信息技術課,所以教師可以在教學本課時可以用計算機演示一些學生感興趣的動畫、遊戲以激發學生對計算機的興趣,讓信息技術課成為學生最喜歡課程。

介紹計算機的外貌時,可結合實物進行,讓學生指著各部分介紹。

開機與桌面:主要讓學生了解桌面組成,這裡有許多新概念,學生難以一下子掌握,教師在這裡主要是把“桌面”、“圖示”“開始按鈕”解釋清楚,具體的一些概念留到後面課時里解決。

講解使用滑鼠時,滑鼠的握法應讓學生拿住滑鼠感到舒服為好,並不一定要規定一個姿勢,滑鼠的移動讓學生明白要緊貼工作檯的表面移動;引導學生觀察滑鼠指針經過圖示時、指向圖示時的變化(培養學生的觀察力)。滑鼠的單擊可結合單擊圖示、按鈕進行,並讓學生了解單擊圖示和按鈕會出現不同的結果。

關機的過程中,如計算機不是自動切斷電源,一定要學生養成等出現“您可以安全地關閉計算機了”界面,才切斷電源的習慣。

教學參考:

1、如果計算機室中電腦是無盤工作站可用兩課時來講解。

2、學生很容易把桌面上的系統列拖亂,如果在桌面上找不到系統列,可以將顯示解析度改得更高,系統列可能就會出現了。