美工個人年終工作總結範文

美工個人年終工作總結範文 篇1

1、負責完成各行銷活動水牌及各賣場pop紙的製作與書寫。

我在視覺策劃組主要負責的就是書寫及製作各賣場的pop,這一年工作得兢兢業業,每次只要賣場遞上了pop製作申請,我便馬上給他們寫出來,好讓他們可以及時下發給各專櫃以促進銷售。但有時候可能時間或申請手續上的延誤,不能十分準時地完成他們的工作要求,我感到十二分抱歉,在此希望下一年可以更好完成我的工作,更大力度的配合各賣場的工作需求,增進公司各方面的利益收入。

2、負責公司單項、綜合性促銷活動的宣傳氣氛及節日賣場氣氛布置。

另外,我還會協助我的同事幫忙布置節日的視覺氣氛,他們主要負責設計及採購,我則是幫忙手工上的製作。每一次我們都為了讓視覺更加美觀而仔細研究,商討怎樣布置才能讓視覺的效果更加有氣氛,所以每當有比較大型的活動,我們都會加班加點完成。

3、櫥窗陳列及商品展示台的布置。

我們每一年都會換好幾次櫥窗的陳列,為的是讓顧客更有新鮮感,覺得我們的百貨公司走在時代的尖端。

4、廣告、燈箱、招貼畫的製作和安裝。

另外,我們還負責一部分專櫃的廣告、燈箱畫的製作和安裝,由於製作燈片比較耗時(要由北京的一家燈片公司製作再快遞至廣州),而且價錢也比較高(一張燈片就要上千元),所以我們每次製作及安裝都會小心翼翼,儘量將燈片毫無差錯地安裝完成。

5、負責賣場的座牌和吊牌的製作。

每一次商場要推出大型的`促銷活動或者更換視覺布置,都需要製作一些座牌和吊牌。策劃部作出統計及策劃,我們美工組就負責製作及下發;基本上每次活動前,各賣場的座牌就可以到位。

6、準確記錄製作材料用量。

每次下發公司活動製作的pop座牌,我們都有準確的記錄;某些耗材我們也會記錄它們的用途及使用時間,因為這關乎到公司內部的利益,所以我們也不容忽視。

7、完成上級領導臨時交給的工作任務。

作為下屬,我們絕對服從領導的安排,因為我們相信公司的領導們都是為了公司能夠得到最大的利益而時刻努力,所以我們要向領導們學習,前仆後繼,盡心盡力為公司的進步作出最大的努力。

美工個人年終工作總結範文 篇2

細細品味,卻也發覺自己在不輕易間成熟了許多。不知不覺中,充滿希望的20xx年就伴隨著新年伊始臨近。

在醫院我所從事的崗位是網路美工,工作主要涉及到網站的廣告設計,廣告圖片替換,頁面策劃修改;網站的頁面製作,樣式修改,後期維護等不同工作。可以說凡是需要突出我們網路部及網站整體形象的地方,就需要美工參與工作。

設計工作是痛苦並著快樂,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終於有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

下面是我過去一年來工作回顧,工作主要圍繞以下內容:

1、官方的網站改版。

2、雷射製作與設計。

3、中韓整形站相關樣式修改,日常維護,廣告設計,內容更新。

4、活動專題,與項目專題的設計。根據文案提供的內容來設計策劃專題活動。平均3天/個。

經驗總結:

表達一定的藝術效果,特別是醫療網站,視覺效果很重要。一個成功的網站應該把網頁設計得吸引人,同時又要傳達設計思想和情感。網頁作為一種媒體,它必須具有一定的藝術感染力,一個平淡無奇、雜亂無章或毫無美感的網頁很難會有瀏覽者喜歡,更不說去瀏覽它的內容了。

美工個人年終工作總結範文 篇3

在這一年美工工作,自己接觸和學習設計的一點經驗總結。

一、網站的配色

我們公司主要是做一些網站的,因此在整體配色的問題要特別小心,特別是我們做行業這一塊的,主打色是軍綠、海藍、寶藍,兼且要一些XX元素,這樣才能體現應有的性、穩重性和聲望、精神。只有這樣網站才能給用戶帶來更踏實的視覺和吸引更多的人來就診。

二、網站的布局

做美工設計的不單要對色彩要有好的感覺外,對布局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。整體配色、字型、各模組的間距、插圖、增減內容等各個方面的敲著。

三、網站的細節

對美工設計人員來說,這點也是非常重要的,細節能否處理得當也能體現做事明細,這也是我在不斷提升的一塊。比如背景色、色彩漸變、各組件間間距、標題樣式、字型/大小/顏色、行/段間距、插圖位置/邊緣處理、輸入框寬高/框線色/背景色、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話,只有你看得多了,比較得多了,那么處理細節方面也會有很大的提升。

四、用戶體驗度

一個網站的如果美工設計得好,給人們的`第一印象是非常好,這代表著人們可能還會停留在你的網站裡面繼續瀏覽,這樣也大大提高用戶體驗度。因為我們做網站的,要保持美觀、明細等,比如人們來到了網站瀏覽,如果美工圖片做得非常不清晰也會影響對整個網站的印象,還有廣告圖片的位置問題,要放在一些比較顯眼的地方,同時不會影響到患者查看其他內容,對於圖片廣告的圖片,也要突出_性和真實感,這樣對就診率的提高也會有很大的幫助的。還有美工圖片的好壞直接影響了用戶對網站的印象。用戶體驗是對美工更高的一個要求,甚至有點兒超越美工的範疇,但只有美工了解這些才能更合理地設計界面布局,整體搭配等等。

五、個人心態

美工本身就是細活,著急是沒用的。有了基本的審美觀,需要創作時心情放鬆,做些想做的事,吃點想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創作靈感環境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會把自己鬱悶死。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒有什麼審美觀就盲目創作,其實模仿沒什麼可恥的,是學習的畢竟階段。

美工個人年終工作總結範文 篇4

一、配色

其實對色彩的感覺是設計師應具備的最基本素質,其作品不管是對網頁界面、系統界面、還是產品包裝等等都有廣泛套用。基本的一些理論,什麼冷暖色、對比色/補色、色彩心理、搭配原則等等,滿大街都是,有意者隨便搜一兩篇看看就行。色彩對於美工設計師來說,更重要的是一種感覺,就像打籃球投籃的手感一樣,多看,多練,這種感覺是可以後天練出來的。Mars剛接觸設計時,連坐公車時也會注意路邊某公司、飯店的招牌是如何配色,處處留意生活中色彩搭配的'美,關於色彩截圖就更記不清有多少張了。

Mars覺得,設計師對顏色的運用一般有這么幾個階段:

初級階段:用自己首映感覺最好的1~2種顏色,不考慮其他因素、他人感覺;

過度階段:開始感覺一兩種顏色單調,儘量多嘗試不同色彩,該階段極容易出現沒目的的亂搭現象;

成熟階段:該階段了解了大眾對色彩的審美,開始理性的用1~2種色系搭配,能體會到同種顏色不同色值的細微差別,大多設計師都在這個階段;

終極階段:把一種色彩用至極致,甚至只用黑白灰,完全沉浸某種顏色,甚至有點變態,但其創作效果讓處於第三階段的設計師一看就是大師所為。

其實這也是個不斷練習積累的過程,這樣色彩的感覺才會提升。

二、布局

美工設計師除了對色彩要有好的感覺外,對布局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。其實做好布局設計也不是很難,無非就以下幾步:

布局準備:明確你表達內容的主體部分需要哪些必要的文字和圖片。不要考慮太多細節。

布局版式:關於布局的版式多種多樣,在將重點內容放在最顯眼的前提下,可自由選擇版式。對於網頁來講,根據大多數人從上到下、從左到右的瀏覽順序來考慮,應該將最主要的內容、圖片等放在頁面的左邊和上邊。

精細布局:整體配色、字型、各模組的間距、插圖、增減內容等各個方面的推敲。這一步是細活。

Mars覺得最鍛鍊布局的方法是製作PPT。想把PPT製作美觀、精簡併不是件容易的事。對於軟體行業的售前來說,如何製作漂亮的PPT應該是他們自我內修的一門必修課。PPT的布局做好了,其他網頁、宣傳冊等平面布局應該都信手捏來。

三、細節

至理名言佳句細節決定成敗,在設計領域了這句話更顯得重要。很多細節可能會被瀏覽者忽略,但對設計師來說絕不可放過,比如背景色、色彩漸變、各組件間間距、標題樣式、高亮樣式、字型/大小/顏色、行/段間距、插圖位置/邊緣處理、輸入框寬高/框線色/背景色、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話,只有你看得多了,比較得多了,才能看得出這些細節。有人覺得這些細節沒有什麼大礙,但多個細節組合在一起就和讓人覺得不舒服。

舉例說一下,以下是某系統里一篇文章下面的添加批註表單。上半部分是沒有經過美化、由程式設計師直接寫的程式(上圖),下半部分是有設計師協助設計美化完成的表單界面(下圖)。

一般正常審美的人肯定覺得下面的好看,但卻不知好在哪?聽Mars從各個角度詳解一下:

配色:字型顏色像是直接從32色板上取的,沒經過考究;表單框線色太重;表單背景與頁面背景相同,沒突出層次。

布局版式:此組件又沒有多行操作,無需使用列表形式;上圖保存按鈕在該組件標題之上儼然不合理;組件的標題的位置大小不夠醒目。

用戶體驗:明確這是一個系統里的界面組件,所以這個人既然都登進來了,還用填記錄人嗎?時間也肯定就是提交時間啊;提交人主要是提交自己的批註,所以給他提供大片的提交內容的輸入框即可,簡單明了;提交按鈕,上圖需要再填完批註內容後折回到左上角保存顯然不合理,下圖的界面大大方方右手邊一個按鈕,看起來明顯,操作起來舒服。

以上幾方面都是關於個人審美觀方面的提升,如果你不是打算進行美學研究,我覺得過多的純理論學習不會對你的審美觀有太多提高。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒有什麼審美觀就盲目創作,其實模仿沒什麼可恥的,是學習的畢竟階段。好比有人模仿MJ跳舞,儘管不是很像,但最少會得到一小部分人的喜愛和追捧,比如在某校/班的聖誕晚會上;而如果不了解大眾審美,就很可能像芙蓉姐姐跳舞,只會是笑料罷了。養成良好的審美觀可以運用到生活的方方面面,而生活的方方面面也鍛鍊你的審美觀,像攝影、布置自己的房間辦公桌、服裝的搭配等,能提高你的生活品味。

四、心態

在累計階段,心態平和、踏實耐心,切忌急躁,美工本身就是細活,著急是沒用的。有了基本的審美觀,需要創作時心情放鬆,做些想做的事,吃點想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創作靈感環境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會把自己鬱悶死。

五、技能

有了良好的審美基礎和創意,接下來就是製作了。相比較審美觀的培養和創意的來臨,Mars覺得一些工具技能是很好學得,無非就是我用鉛筆、還是毛筆畫的問題。大概介紹下Mars接觸到的工具:

製圖技能:Photoshop(平面處理等)、Illustrator/CorelDraw(矢量圖)、Flash(動畫)、PremierePro(影視後期)等等這些只是套用的工具;

頁面編程技能:html、css、javascript等;

最佳化技能:壓縮圖片、網頁最佳化等。

以上工具網上的教程一抓一大把,推薦網易教程。可以找些基礎的看一下,一回生二回熟,平時多用即可掌握,更深的技巧可以日後用到再研究完善,要邊用邊學,這樣記憶深刻。

六、用戶體驗

用戶體驗一般出現在網頁設計和系統界面設計里,是用戶和人機界面的互動過程,界面操作的易用性,直接影響了用戶對該款產品的印象。用戶體驗是對美工更高的一個要求,甚至有點兒超越美工的範疇,但只有美工了解這些才能更合理地設計界面布局,整體搭配等等。

Mars知道用戶體驗的重要性,但深入學習的還不多,但Mars會在看別人網頁、系統的同時記錄那點有著方便,很在下次自己的設計中體現出來,算是一個模仿階段吧。這也是Mars一向的學習方法。

美工個人年終工作總結範文 篇5

新的一年開始之際,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

20__年轉瞬即逝,這一年對我來說是一個重要的"突破",回顧這一年來發生的點點滴滴有很多值得深思的東西,崗位的變更,是對我的又一個新的考驗,從美工陳列崗到平面設計崗,無論是工作性質還是工作習慣都發生了巨大的轉變,幸好在這過渡期間得到了各位領導和同事的支持與幫助,才保證了本崗位各項工作的正常運行。現將本人20__年的工作情況作一簡單匯報,請領導對我的工作批評指證。

(一)美工工作職責一,

1、主要目的:展示企業的綜合競爭力與文化魅力,通過合理、有序的現場布置,達到營造現場氣氛、最佳化購物環境、提升品牌形象、吸引顧客消費的作用。

2、具體包括:

1)負責蒐集並整理節日景觀陳列、季節景觀陳列等相關的資料及素材;

2)負責商場戶內外整體景觀陳列設計及實現;

3)與同行及優秀的景觀陳列比較,做出對商場陳列改善的可行性建議;

4)與外協單位及各部門間溝通聯繫等;

5)負責公司各類活動宣傳品的發放及日常宣傳品的製作;

6)完成本職的例行工作;

7)協助完成部門經理交辦的其他工作;

8)配合各部門完成相應工作上的事宜;

二、工作職責執行情況

1、專業技能的概述:

同其它工作相比,美陳工作具有一些特殊的成份在裡面就是每一件事都要包含、塑造"美"字在裡面。它是塑造商場形象與個性的重要手段。就如在牆上掛一幅畫,有些人會拿起釘子和錘子,三下五除二砸在牆上完事,美陳要完成這件事情需要考慮很多因素,

掛這幅畫的目的是什麼?要達到怎樣的效果?牆體尺寸;畫面大小;畫框顏色同畫面、牆體的顏色是否搭配等等,有這些因素在裡面,掛出來的畫就有內涵和意義了。就策劃部工作而言,總體可分為設計和執行兩個部分。

2、20__年內大型景觀陳列裝飾:

1)20__年注定是一個不平凡的年份,房地產調控直接導致國內經濟不景氣,使得消費市場低迷。如何能在此種環境下逆勢上漲是購物商場考慮的大事。針對這種經濟形勢,對於購物商場來說,好的行銷形勢,顯得更為關鍵,常規的美女經濟是否管用,促銷打折是否還會吸引更多的消費者,都是商家第一考慮的。

9月店慶是商場最重要的節日,如何操作好將直接影響一年的戰績,如何能在店慶期間吸引更多的消費者,吸引更多顧客駐足觀望,這是企業的重中之重。為此,我們緊跟店慶主題,在活動的布置上不斷嘗試新思路,新亮點。儘管當天沒有熱鬧的晚會,但一點也不失濃濃的節日氛圍。。布置上我們將店慶活動與陳列相結合,從行銷活動主題到陳列設計思想,我們始終抓住"紅火"、"熱鬧"這一標準,力求在去年的基礎上使店慶氛圍更加濃郁。用最佳的陳列方式包裝賣場,打造賣場。而這一次次的陳列創新使我有了更深層次的理解與挖掘的方向。

(二)平面設計工作職責

1、主要目的:用設計語言將產品或被設計媒體的特點和潛在價值表現出來,展現給大眾,從而產生商業價值和物品流通。

2、具體包括:

1)根據每期活動需要,進行平面媒體的版面編排;2)完成平面宣傳品的創意設計;3)執行公司各項事宜的設計與實現;4)完成對照片、圖片的後期處理;5)協助完成部門經理交辦的其他工作;6)配合各部門完成相應工作上的事宜。二、工作職責執行情況

我於20__年11月初轉崗成為一名平面設計,對平面設計的工作,我是感到即熟悉又陌生,我從事美工工作已經四年,有了一定經驗積累,但作為一名平面設計,我卻是新手上路,雖說美工工作與平面設計工作有很多共通之處,但二者還是有很大差別的,這對我來說是一個新的挑戰,新的起點。在轉崗後的工作中,我清楚的認識到,作為一名平面設計人員,工作能力的提高是重中之重,在這段期間,我對平面設計崗位的工作

流程、方法等有了較深的認識,對平面設計規範也有了一定的了解。能力來源於實踐,要在實踐中不斷成長。下面是我轉崗後所做的工作情況。活動時間20__年11月感恩節、皮草節、美靴節狂歡聖誕超讓利會員年終大回報20__年12月驚世動作極度精彩元旦有禮樂惠新年(三)工作中的不足之處需改進的地方

俗話說:只有經歷才能成長,世上沒有完美的事情,每個人都有缺點。回顧一年中工作的情況,對照自己的職責,也存在著諸多不足,還有待於在今後的工作中加以改進。

1、加強自身工作技能,加強同事之間的團結合作;

2、要積極吸收新的觀念與設計理念,加強自身整體綜合素質;3、加強日常學習主動性,擴大知識面;

4、增強靈活性,積極性,竭盡全力改變自身不良的工作習慣,多思考,勤動手,杜絕一切懶的思想。

美工個人年終工作總結範文 篇6

來到公司已經快半年了。感覺時間過的特別快。快的原因並不是因為時間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。我以前一直在做設計師,工作非常輕鬆,每天完成老闆交給我設計任務的就可以了,太安逸的工作環境,不太適合我。所以我來到索彩,開始了新的挑戰。我的設計任務很重,索彩的平面設計大部分都需要我來設計,我盡全力,來為我們這個團隊,為索彩服務。雖然工作累一點,但是看到我自己設計出來的作品,心裡的喜悅超過了苦和累。那么,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這段時間的感受:

一、同事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每天早上來到公司內,都會有早會,聽美好的故事,跳跳舞。這樣一天的工作都會有個好的心情。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。

二、團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。所有的活動靠一個人的力量是不能完成的。這需要我們各部門相互合作共同來完成。一個人不可能承擔著幾個人的工作,所以說每個人的力量都是不可或缺的。一個團隊是否優秀,首先要看它的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點。團隊精神非常重要,大家在共同商討能更好的開展工作,從而使事半功倍。

所以一個優秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢於創新,敢於拼博的精神。我們會一起努力,打造出我們索彩自己最響亮的品牌。

三、熱愛自己的工作

我們無論在哪裡工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到索彩的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。並不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發揮和展示我們的能力,對每一個挑戰和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,並經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們最大的快樂。

“態度決定一切”,人的一生就那么幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為索彩的一名員工。嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的'與市場融合,是我目前需要改進和加強的,所以我會和索彩一起努力,為索彩的不斷壯大,更好的發展,來儘自己的一份微薄之力。

四、設計工作的總結

從我個人來說,做設計一定要有創意,創意是設計的靈魂。就像經營一家公司一樣,也一定要有創意,也就是要有賣點。產品有沒有賣點決定一家公司的產品有沒有競爭力,那創意就是決定一個設計有沒有欣賞價值,能不能吸引眼球。我們專業都流行這句話“第一個做的是天才,第二個做的是庸才,第三個以後做的便是蠢才。”所以,第一要訣就是眼光獨到,想別人未想到的事。所以我們做設計的思路也是需要創意,我現在沒有想到比別人好的點子,只是在複製別人做過的東西,要做大恐怕有點難,但現在也必須先做下去,邊做邊想,想多點好點子,我相信總有可以突破的地方。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨的設計任務時充滿了壓力,開始整理、蒐集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終於有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

明年工作中需要改進的地方:

1、從設計風格上,有自己的風格,符合顧客的同時也要有自己獨立的見解。要做到不失顧客的要求的同時,還是自己的風格。

2、學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,並用於指導實踐,大膽創意!爭取以優質的設計贏得客戶的認可。利用自己的專業知識,形象及產品形象規劃設計執行、後期維護;CIS企業形象系統導入,企業VI標準製作執行統一標識、服裝、產品品牌、包裝等,實施配套管理。不斷完善企業視覺識別各要素。包含企業標識、旗幟、廣告語、服裝、信箋、印刷品等。

美工個人年終工作總結範文 篇7

新的一年開始之際,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

回顧過去一年,在領導的帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是美術編輯,工作崗位在開發中心,可是我的工作範圍並不局限於程式開發中的模版設計等工作,而是涉及到了編輯部的廣告設計,廣告圖片替換,頁面策劃修改;涉及到技術部頁面製作,代碼調試,樣式修改,後期維護等不同工作。可以說凡是需要突出我們網路部及網站整體形象的地方,就需要美編參與工作。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終於有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規範,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。

美工個人年終工作總結範文 篇8

新的一年起先之際,在我們昂首期盼將來的時候,回顧總結以往的閱歷教訓,以待在新的一年有所改進。20xx年在領導的帶領下,在各位同事的大力幫助下,工作上取得滿足得成果。我的崗位是美工設計,現將20xx年的工作總結如下:

1、負責淘寶店鋪、網站的美工設計,圖片處理,要求對戶外用品有肯定敏感度,用簡介文案表達產品的賣點;

2、熟識網頁焦點理論,對網頁布局有豐富閱歷;對色調敏感,處理各種視覺衝突;

3、負責每款商品的`設計和美化,包括拍照及圖片修改和製作、動畫、動態廣告條等的設計,商品展示模板設計,日常產品維護、調整、美化;

4、獨立完成淘寶店鋪的主頁美化,製作促銷、描述模板,依據公司產品的上架狀況和促銷信息自主製作促銷廣告位,對拍攝後的產品圖進行校色、美化處理;

5、站在用戶角度去思索,提高網站的可用性,最佳化設計;挖掘消費者的閱讀習慣和點擊需求;

6、負責上級交辦的其他設計工作;作為下屬,嚴格紀律,遵守公司制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱忱主動全身心地投入到自己的工作當中去,不驕不躁,高質、高效的完成本職工作。肯定聽從領導的支配,向領導們學習,前仆後繼,不遺余力為公司的進步作出的努力。

展望新的工作年度,希望能夠再接再礪,同時也須要再加強熬煉自身的設計水平和業務實力,在以後的工作中與同事多溝通,多探討。進一步提高自己專業學問技能,主動汲取新的觀念與設計理念,為公司帶來更大的效益。

美工個人年終工作總結範文 篇9

一、網站的配色

我們公司主要是做一些醫療網站的,因此在整體配色的問題要特別小心,特別是我們做部隊醫療行業這一塊的,主打色是軍綠、海藍、寶藍,兼且要一些部隊元素,這樣才能體現部隊應有的性、穩重性和聲望、精神。只有這樣醫院網站才能給用戶帶來更踏實的視覺和吸引更多的人來就診,

二、網站的布局

做美工設計的不單要對色彩要有好的感覺外,對布局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。整體配色、字型、各模組的間距、插圖、增減內容等各個方面的敲著。

三、網站的細節

對美工設計人員來說,這點也是非常重要的,細節能否處理得當也能體現做事明細,這也是我在不斷提升的一塊。比如背景色、色彩漸變、各組件間間距、標題樣式、字型/大小/顏色、行/段間距、插圖位置/邊緣處理、輸入框寬高/框線色/背景色、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話,只有你看得多了,比較得多了,那么處理細節方面也會有很大的提升。

四、用戶體驗度

一個網站的如果美工設計得好,給人們的第一印象是非常好,這代表著人們可能還會停留在你的網站裡面繼續瀏覽,這樣也大大提高用戶體驗度。

因為我們做醫院網站的,要保持美觀、明細等,比如人們來到了網站瀏覽,如果美工圖片做得非常不清晰也會影響患者對整個網站的印象,還有廣告圖片的位置問題,要放在一些比較顯眼的地方,同時不會影響到患者查看其他內容,對於圖片廣告的圖片,也要突出性和真實感,這樣對就診率的提高也會有很大的幫助的。還有美工圖片的好壞直接影響了用戶對網站的印象。

用戶體驗是對美工更高的一個要求,甚至有點兒超越美工的範疇,但只有美工了解這些才能更合理地設計界面布局,整體搭配等等。

五、個人心態

美工本身就是細活,著急是沒用的。有了基本的審美觀,需要創作時心情放鬆,做些想做的事,吃點想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創作靈感環境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會把自己鬱悶死。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒有什麼審美觀就盲目創作,其實模仿沒什麼可恥的,是學習的畢竟階段。

美工個人年終工作總結範文 篇10

我所從事的崗位是網路美工,工作主要涉及到網站的廣告設計,廣告圖片替換,頁面策劃修改;網站的頁面製作,樣式修改,後期維護等不同工作。可以說凡是需要突出我們網路部及網站整體形象的地方,就需要美工參與工作。

設計工作是痛苦並著快樂,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終於有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,20xx美工便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

作為一個網頁美工除了要求網頁三劍客,PS這些必會的軟體之外,還要求對HTML用得熟練,對ASP或PHP,以及JSP要有初步的了解。

1、表達一定的藝術效果,特別是醫療網站,視覺效果很重要。一個成功的網站應該把網頁設計得吸引人,同時又要傳達設計思想和情感。網頁作為一種媒體,它必須具有一定的藝術感染力,一個平淡無奇、雜亂無章或毫無美感的網頁很難會有瀏覽者喜歡,更不說去瀏覽它的內容了。

2、使頁面結構清晰可讀性強經常可以看到這樣的頁面,上面堆砌了許多內容,卻沒有考慮它的空間框架,讓人無法知曉那些內容才是最具權威的。沒有流暢的視覺流程,這是典型的沒有注意到編排清晰度、可讀性的表現。

在網路這條信息高速公路上,網頁最主要的功能就是一種傳遞信息的手段。因此,它一切內容都是為了這個目的而服務。都要圍繞這箇中心進行設計。然後,要實現這個功能,網頁的美工設計和內容都必須有針對性。所謂針對性,就是指對不同類別的網頁要求採用不同的美工藝術效果。

網頁設計人員美化網頁,增加網頁設計的藝術感,都是為了網頁設計的內容服務的。一般來說,網頁的幾項基本內容:標題、網站標誌、主體內容、導航、廣告欄等。

整形美容行業的網站或者專題,瀏覽用戶群體,一般都是愛美人士。年齡大約在20~45歲之間,對於這類群體,頁面設計得浪漫並有藝術感。

在網站的部體規劃列出來後,就必須要考慮各個網頁之間的關係,是星型、樹形、網型還是直線連結。俗話說:只有經歷才能成長。世界沒有完美的事情,每個人都有缺點,一旦遇到工作比較多的時候,容易急噪、粗心。我在平時遇到設計上的問題及時與同事溝通,向他們請教,與他們取長補短,共同完成工作任務。在跟客戶溝通時積極的聽取他們的意見和建議;不斷努力學習提高自己;及時了解客戶的需求,不斷根據客戶的要求修改自己的設計作品。經過時間的洗禮,我的專業技能和發展會得到提升,相信在以後的'工作中我會彌補這些不足,努力提高我的技能,完善我的工作,為公司的發展儘自己的綿薄之力!

這三個多月學到很多的東西,平時還有大家的幫助,越來越感覺我們這個大家庭很好很溫暖,希望明年我們一起創造我們的奇蹟。

我已經加入咱這個大家庭已有3個多月了,初開始的一個月多對於我來說,了解和學習淘寶相關的知識,這幾個月我負責了頓尼亞及西然鞋業的店鋪裝修及最佳化,對於店鋪的裝修設計技術也慢慢提高,工作量也逐漸提高了,感覺工作越來越有動力的同時,壓力也增加了不少!

自從接觸淘寶貝詳情製作以來,也許是受之前工作的習慣影響,我一直都是跟著自己的思想走的,每天按韓哥安排的任務,我都會按時的完成,每個任務都是跟著自己的想法和每個類目相同的風格的套用來完成的,本以為這些就是美工的職責。但是自從把店鋪分類,一人管理一家店鋪後,慢慢了解到圖片的作用及圖片好壞的意義重大,再加上韓哥對我的不間斷的指導,思維稍有些改變,做出的圖片不在那么生硬,也許我自己的想法還是不夠成熟,不夠全面,所以現在還是在不斷的模仿中學習,得到靈感,希望以後能夠慢慢的脫離模仿,做我們自己的原創設計,以致最終能夠自信大膽的喊“我們一直被模仿,但從未被超越”!

這幾個月我接觸的最多的還是寶貝詳情的描述,自我了解的做寶貝詳情就是現實中的銷售,但是現實中的可以摸到聽到看到感受到,線上的只有看圖,那怎樣才能抓住買者的心呢,那就換位思考,把自己當成顧客,了解顧客需要哪方面的信息,然後做寶貝詳情介紹時就可以有規可循了,個人工作總結這幾個月的作圖經驗累積,脫離了之前的簡單的圖片堆積,總結出相對感性化的排版步驟。但是還有不足之處,技術上的不足,造成有時想要的效果做的不夠完美,文案方面的欠缺,還有些客戶給的信息及產品圖片的拍攝等的不足。

對於海報的製作一直有些害怕,整體版面的排版總是不太協調,海報的製作還是我需要努力的方向,在店鋪裝修時對於淘寶後台的操作不太清晰,裝修起來感覺很混亂,無從下手。這三個多月學到很多的東西,平時還有大家的幫助,越來越感覺我們這個大家庭很好很溫暖,希望明年我們一起創造我們的奇蹟。

美工個人年終工作總結範文 篇11

在這一年美工總結自己接觸和學習設計的一點經驗心得。

一、遊戲角色的配色

我們公司主要是做一些醫療遊戲角色美工的,因此在整體配色的問題要特別小心,特別是我們做部隊醫療行業這一塊的,主打色是軍綠、海藍、寶藍,兼且要一些部隊元素,這樣才能體現部隊應有的權威性、穩重性和聲望、精神。只有這樣醫院遊戲角色美工才能給用戶帶來更踏實的視覺和吸引更多的人來就診,

二、遊戲角色的布局

做美工設計的不單要對色彩要有好的感覺外,對布局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。整體配色、字型、各模組的間距、插圖、增減內容等各個方面的敲著。

三、遊戲角色的細節

對美工設計人員來說,這點也是非常重要的,細節能否處理得當也能體現做事明細,這也是我在不斷提升的一塊。比如背景色、色彩漸變、各組件間間距、標題樣式、字型、大小、顏色、行間距、插圖位置、邊緣處理、輸入框寬高、框線色、背景色、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話,只有你看得多了,比較得多了,那么處理細節方面也會有很大的提升。

四、用戶體驗度

一個遊戲角色美工的如果美工設計得好,給人們的第一印象是非常好,這代表著人們可能還會停留在你的遊戲角色美工裡面繼續瀏覽,這樣也大大提高用戶體驗度。因為我們做醫院遊戲角色美工的,要保持美觀、權威、明細等,比如人們來到了遊戲角色美工瀏覽,如果美工圖片做得非常不清晰也會影響患者對整個遊戲角色美工的印象,還有廣告圖片的位置問題,要放在一些比較顯眼的.地方,同時不會影響到患者查看其他內容,對於圖片廣告的圖片,也要突出權威性和真實感,這樣對就診率的提高也會有很大的幫助的。還有美工圖片的好壞直接影響了用戶對遊戲角色美工的印象。用戶體驗是對美工更高的一個要求,甚至有點兒超越美工的範疇,但只有美工了解這些才能更合理地設計界面布局,整體搭配等等。

五、個人心態

美工本身就是細活,著急是沒用的。有了基本的審美觀,需要創作時心情放鬆,做些想做的事,吃點想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創作靈感環境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會把自己鬱悶死。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒有什麼審美觀就盲目創作,其實模仿沒什麼可恥的,是學習的畢竟階段。

美工個人年終工作總結範文 篇12

做了兩個多月的前台美工,終於體會到網頁設計無非是圖文混排的那點事。不過,當你真正的去努力的創造了之後,結果卻並不會每次都是好的,詳細內容請看下文網站美工個人年度總結。

太多自己精心設計的東西,被別人一眼就否定了。當時心情真的很糟糕。不過,現在想想,這都些都沒有什麼,這也無非是成長中常常要遇到的事罷了。

1、不說“不可能”三個字;

2、凡事第一反應:找方法,而不是找藉口;

3、遇到挫折對自己大聲說:太棒了;

4、不說消極的話,不落入消極情緒,一旦出現立即正面處理;

5、凡事先訂立目標,並且儘量製作“夢想版”;

6、凡事預先作計畫,儘量前目標視覺化;

7、六點優先工作制,每一分,每一秒做生產力的事情;

8、隨時用零碎的時間(如等人、排隊等)做零碎的小活;

9、守時;

10、寫下來,不要太依靠腦袋記憶;

11、隨時記錄靈感;

12、把重要的觀念、方法寫下來,並貼起來,以隨時提示自己;

13、走路比平時快30%。走路時,腳尖稍用力推進;肢體語言健康有力,不懶散;

14、每天出門照鏡子,給自己一個自信的笑容;

15、每天自我反省一次;

16、每天堅持一次運動;

17、聽心跳1分鐘。指在做重要事前,疲勞時,心情煩燥時,緊張時;

18、開會坐在前排;

19、微笑;

20、用心傾聽,不打斷對方說話;

21、說話時,聲音有力。感覺自己聲音似乎能產生有感染力的磁場;

22、同理心。說話之前,先考慮一下對方的感覺;

23、每天有意識、真誠地讚美別人三次以上;

24、及時寫感謝卡,哪怕是用便條寫;

25、不用訓斥、指責的口吻跟別人說話;

26、控制住不要讓自己做出為自己辯護的第一反應;

27、每天多做一件“分外事”

28、不管任何方面,每天必須至少做一次“進步一點點”;

29、每天提前15分鐘上班,推遲30分鐘下班;

工作是人生活的重要部分,不論是消極還是積極,都會給人帶來不同感受。而精彩的生活往往有來源於有意義的工作中,所以我不會讓自己因工作的煩惱、困難和壓力,困擾自己,使自己工作情緒化、生活情緒化。

美工個人年終工作總結範文 篇13

(1)用人單位在招聘員工的第一要看的就是你是否有想去學、我們一同過去的幾位應聘者中,有一部分就是因為在想去學習的勁頭上比別人遜色一點而落選。因為對於用人單位來說如果一個人有想去學習,那么他在這個特定的崗位上就會很快的得心應手,從而減少了用人單位要花很大的力氣來培養一個員工。

(2)在工作中要有良好的學習能力,要有一套學習知識的系統,遇到問題自己能通過相關途逕自行解決能力,因為在工作中遇到問題各種各樣,並不是每一種情況都能把握,在這個時候要想把工作做好一定要有良好的學習能力,通過不斷的學習從而掌握相應技術,來解決工作中遇到的每個問題,這樣的學習能力,一方面來自向師傅的學習,想工作經驗豐富的人學習,另一方面就是自學的能力,在沒有別人幫組下的情況下自己也能通過努力,尋找相關途徑來解決問題。

(3)良好的人際關係是我們順利工作的保障。在工作之中不只是同技術,同設備打交道,更重要的是同人的交往。所以一定要掌握好同事之間的交往原則和社交禮儀,這也是我們平時要注意的。和諧的人際關係,能為順利工作創造了良好的人際氛圍。

另外在工作之中自己也有很多不足的地方,例如缺乏實踐經驗,缺乏對相關技能知識的標準掌握等。所以我常提醒自己一定不要怕苦怕累,在掌握之知識的同時加強實踐,做到理論聯繫實際,另一方面要不斷的加強學習,學習新知識、新技術。

通過這次畢業實習,把自己在學習一方面鞏固所學知識,提高處理實際問題的能力,另一方面為順利進行畢業報告做好準備,並為就自己能順利與社會接軌做好準備,畢業實習是我們從學校走向社會的一個過渡,它為我們順利的走出校園,走向社會為做好了準備。

美工個人年終工作總結範文 篇14

來到公司已經快一個月了。感覺時間過的特殊快。快的緣由並不是因為時間匆忙的消逝,而是因為每天工作的都特別的充溢。我以前始終在做設計師,工作特別輕鬆,每天完成老闆交給我設計任務的就可以了,太安逸的工作環境,不太適合我。所以我來到索彩,起先了新的挑戰。我的設計任務很重,索彩的平面設計大部分都須要我來設計,我盡全力,來為我們這個團隊,為索彩服務。雖然工作累一點,但是看到我自己設計出來的作品,心裡的喜悅超過了苦和累。那么,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這段時間的感受:

(一)同事之間能夠和諧相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的須要。每天早上來到公司內,都會有早會,聽美妙的故事,跳跳舞。這樣一天的工作都會有個好的心情。這樣,我們每個人就會得到更多的暖和,更多的愛。

(二)團隊精神

工作中少不了溝通和溝通,少不了共同合作。全部的活動靠一個人的力氣是不能完成的。這須要我們各部門相互合作共同來完成。一個人不行能擔當著幾個人的工作,所以說每個人的力氣都是不行或缺的。一個團隊是否優秀,首先要看它的管理與安排,將最合適的人支配在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點。團隊精神特別重要,大家在共同商討能更好的開展工作,從而使事半功倍。所以一個優秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢於創新,敢於拼博的精神。我們會一起努力,打造出我們索彩自己最洪亮的品牌。

(三)熱愛自己的工作

我們無論在哪裡工作,最重要的一點是我們必需要喜愛這份工作。來到索彩的這段時間,領導和同事都特別的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。並不是職位越高,層次越高,我們就越歡樂。我們須要的是在工作中有充分的自由空間來發揮和展示我們的實力,對每一個挑戰和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,並經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿意感和成就感才是我們最大的歡樂。看法確定一切,人的一生就那么幾十年,假如我們每天都能夠充分的利用好時間,仔細的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的缺憾。我們作為索彩的一名員工。嚴謹的工作看法,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我目前須要改進和加強的,所以我會和索彩一起努力,為索彩的不斷壯大,更好的發展,來儘自己的一份微薄之力。

(四)設計工作的總結

從我個人來說,做設計肯定要有創意,創意是設計的靈魂。就像經營一家公司一樣,也肯定要有創意,也就是要有賣點。產品有沒有賣點確定一家公司的產品有沒有競爭力,那創意就是確定一個設計有沒有觀賞價值,能不能吸引眼球。我們專業都流行這句話第一個做的`是天才,其次個做的是庸才,第三個以後做的便是蠢才。所以,第一要訣就是眼光獨到,想別人未想到的事。所以我們做設計的思路也是須要創意,我現在沒有想到比別人好的點子,只是在複製別人做過的東西,要做大唯恐有點難,但現在也必需先做下去,邊做邊想,想多點好點子,我信任總有可以突破的地方。設計工作是苦痛與歡樂的煉獄,每當面臨的設計任務時充溢了壓力,起先整理、蒐集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來找尋設計靈感,深思、焦灼,經過苦痛煎熬,最終有了滿足的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的確定時,便是工作中最大的歡樂!充溢了快意。

明年工作中須要改進的地方:

1、從設計風格上,有自己的風格,符合顧客的同時也要有自己獨立的見解。要做到不失顧客的要求的同時,還是自己的風格。

2、學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科學問日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關學問,並用於指導實踐,大膽創意!爭取以優質的設計贏得客戶的認可。利用自己的專業學問,形象及產品形象規劃設計執行、後期維護;CIS企業形象系統導入,企業VI標準製作執行統一標識、服裝、產品品牌、包裝等,實施配套管理。不斷完善企業視覺識別各要素。包含企業標識、旗幟、廣告語、服裝、信箋、印刷品等。

美工個人年終工作總結範文 篇15

新的一年開始之際,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

一、配色

其實對色彩的感覺是設計師應具備的最基本素質,其作品不管是對網頁界面、系統界面、還是產品包裝等等都有廣泛套用。基本的一些理論,什麼冷暖色、對比色/補色、色彩心理、搭配原則等等,滿大街都是,有意者隨便搜一兩篇看看就行。色彩對於美工設計師來說,更重要的是一種感覺,就像打籃球投籃的手感一樣,多看,多練,這種感覺是可以後天練出來的。我剛接觸設計時,連坐公車時也會注意路邊某公司、飯店的招牌是如何配色,處處留意生活中色彩搭配的美,關於色彩截圖就更記不清有多少張了。

我覺得,設計師對顏色的運用一般有這么幾個階段:

初級階段:用自己首映感覺最好的1~2種顏色,不考慮其他因素、他人感覺;

過度階段:開始感覺一兩種顏色單調,儘量多嘗試不同色彩,該階段極容易出現沒目的的亂搭現象;

成熟階段:該階段了解了大眾對色彩的審美,開始理性的用1~2種色系搭配,能體會到同種顏色不同色值的細微差別,大多設計師都在這個階段;

終極階段:把一種色彩用至極致,甚至只用黑白灰,完全沉浸某種顏色,甚至有點變態,但其創作效果讓處於第三階段的設計師一看就是大師所為。

其實這也是個不斷練習積累的過程,這樣色彩的感覺才會提升。

二、布局

美工設計師除了對色彩要有好的感覺外,對布局也要有很好的把握,組合的好壞直接影響作品的效果。其實做好布局設計也不是很難,無非就以下幾步:

布局準備:明確你表達內容的主體部分需要哪些必要的文字和圖片。不要考慮太多細節。

布局版式:關於布局的版式多種多樣,在將重點內容放在最顯眼的前提下,可自由選擇版式。對於網頁來講,根據大多數人從上到下、從左到右的瀏覽順序來考慮,應該將最主要的內容、圖片等放在頁面的左邊和上邊。

精細布局:整體配色、字型、各模組的間距、插圖、增減內容等各個方面的推敲。這一步是細活。

我覺得最鍛鍊布局的方法是製作ppt。想把ppt製作美觀、精簡併不是件容易的事。對於軟體行業的售前來說,如何製作漂亮的ppt應該是他們自我內修的一門必修課。ppt的布局做好了,其他網頁、宣傳冊等平面布局應該都信手捏來。

三、細節

至理名言佳句細節決定成敗,在設計領域了這句話更顯得重要。很多細節可能會被瀏覽者忽略,但對設計師來說絕不可放過,比如背景色、色彩漸變、各組件間間距、標題樣式、高亮樣式、字型/大小/顏色、行/段間距、插圖位置/邊緣處理、輸入框寬高/框線色/背景色、按鈕的位置等等太多了。還是之前的話,只有你看得多了,比較得多了,才能看得出這些細節。有人覺得這些細節沒有什麼大礙,但多個細節組合在一起就和讓人覺得不舒服。

舉例說一下,以下是某系統里一篇文章下面的添加批註表單。上半部分是沒有經過美化、由程式設計師直接寫的程式,下半部分是有設計師協助設計美化完成的表單界面。

一般正常審美的人肯定覺得下面的好看,但卻不知好在哪?聽我從各個角度詳解一下:

配色:字型顏色像是直接從32色板上取的,沒經過考究;表單框線色太重;表單背景與頁面背景相同,沒突出層次。

布局版式:此組件又沒有多行操作,無需使用列表形式;上圖保存按鈕在該組件標題之上儼然不合理;組件的標題的位置大小不夠醒目。

用戶體驗:明確這是一個系統里的界面組件,所以這個人既然都登進來了,還用填記錄人嗎?時間也肯定就是提交時間啊;提交人主要是提交自己的批註,所以給他提供大片的提交內容的輸入框即可,簡單明了;提交按鈕,上圖需要再填完批註內容後折回到左上角保存顯然不合理,下圖的界面大大方方右手邊一個按鈕,看起來明顯,操作起來舒服。

以上幾方面都是關於個人審美觀方面的提升,如果你不是打算進行美學研究,我覺得過多的純理論學習不會對你的審美觀有太多提高。所以我的建議就是:多看,多模仿,多做,多比。切忌自己沒有什麼審美觀就盲目創作,其實模仿沒什麼可恥的,是學習的畢竟階段。好比有人模仿mj跳舞,儘管不是很像,但最少會得到一小部分人的喜愛和追捧,比如在某校/班的聖誕晚會上;而如果不了解大眾審美,就很可能像芙蓉姐姐跳舞,只會是笑料罷了。養成良好的審美觀可以運用到生活的方方面面,而生活的方方面面也鍛鍊你的審美觀,像攝影、布置自己的房間辦公桌、服裝的搭配等,能提高你的生活品味。

四、心態

在累計階段,心態平和、踏實耐心,切忌急躁,美工本身就是細活,著急是沒用的。有了基本的審美觀,需要創作時心情放鬆,做些想做的事,吃點想吃的東西,隨心所欲,給提供自己創作靈感環境。不要意味的坐在電腦前去想,事倍功半,會把自己鬱悶死。

五、技能

有了良好的審美基礎和創意,接下來就是製作了。相比較審美觀的培養和創意的來臨,我覺得一些工具技能是很好學得,無非就是我用鉛筆、還是毛筆畫的問題。大概介紹下我接觸到的工具:

製圖技能:photoshop(平面處理等)、illustrator/coreldraw(矢量圖)、flash(動畫)、premiere pro(影視後期)等等這些只是套用的工具;

頁面編程技能:html、css、javascript等;

最佳化技能:壓縮圖片、網頁最佳化等。

以上工具網上的教程一抓一大把,推薦網易教程。可以找些基礎的看一下,一回生二回熟,平時多用即可掌握,更深的技巧可以日後用到再研究完善,要邊用邊學,這樣記憶深刻。

六、用戶體驗

用戶體驗一般出現在網頁設計和系統界面設計里,是用戶和人機界面的互動過程,界面操作的易用性,直接影響了用戶對該款產品的印象。用戶體驗是對美工更高的一個要求,甚至有點兒超越美工的範疇,但只有美工了解這些才能更合理地設計界面布局,整體搭配等等。