平面設計師工作總結 篇1
新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。
回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,製版,印刷,畫冊展示等不同種類。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規章制度的編排,列印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發中心目前著手開發的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有大量的圖片掃描處理等。等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失。可以說凡是需要突出我們網路學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。
工作上不足的地方:
1.設計眼界不高,只能局限於當前的事物。不能處理好細節處,畫面做好後很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。
2.不能熟練的掌握元素中的聯繫點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性。
3.軟體使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握ps、coreldraw,其他軟體如:ai等只能說是會用,雖說目前工作對ps以外的軟體要求不高,但是以後公司要向高水平設計公司邁進,要求軟體掌握面會很大。
4.沒有計畫性。要做什麼不做什麼都沒有明確性和強制性,時間總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。
明年必須要改進的地方:
1.從設計風格上,自己從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。
2.學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識。
最後:
很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態,統籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿的精神去工作。
設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終於有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中的快樂,充滿了快意。
當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。
因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規範,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。
鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。
平面設計師工作總結 篇2
我之前剛成為平面設計師的時候,我總覺的設計師主要的是靈感,而不需要什麼經驗,但是在我工作了一個月之後,我覺得,這是錯誤的。靈感的確是作為一個設計師是必不可少的,但是靈感之所以被稱之為靈感,那也是因為它總是瞬間的。要是我們能夠抓住這個瞬間的感覺,那自然是好的,可是要是抓不住呢?那就要看我們平時積累的東西的,因為靈感不只是從突然間裡面出現,它還會從你平時的積累的經驗中出現。
為此我自己隨身準備了一個本子,不管做什麼,只要覺得以後是能夠用到的,我都會記錄在本子上面,方便以後翻閱然後能夠給自己一些靈感。我其實是熱愛平面設計師的這一份工作的,但是面對這一份需要靈感很多的工作,我也是很努力的。因為我知道,要是我不夠努力,那我就需要天分,但是顯然這是我沒有的,既然我沒有這些,那么我能做的就只有努力了。而這一條路也就是我唯一能夠走的了,唯一條能夠讓我更加的接近我所喜愛的了。
當然我們除了靈感上面是需要充足的,我們面對實際的操作我們的基本也是需要紮實的,要是我們的基本功不足夠紮實,那么我們也是不能夠做好工作的。所以我在積累靈感的同時,我也在加強自己的基本功,我時常抽取自己的休息時間,學習新的知識和回顧之前的知識,以及實際的去練習。
為此我個人的休息時間是變少了,但是值得高興的是,通過這一個月的努力,我的工作能力是得到了很大幅度的提升。得到這樣的結果之後,我倒也是覺得我的付出也是值得的,畢竟能夠把工作能力提升上去這也是不枉費努力的。
而經過了這一個月的努力之後,我也明白了,你要是這個這也相對應的專業畢業的學生也好,你是因為自己喜愛而轉到這個行業的也罷。只要你們踏入公司,那你們的起點其實也都是一樣的,還是要靠自己後期的一個努力,然後才能夠讓別人到你。但是這個努力也是要基於是一個正確的方向的,要是方向是不對的,那么到時候要是在努力也會是白費功夫的。
最後也是很感謝公司領導對我的關懷,還有公司前輩們對我的幫助和指導,這也是使我進步這么快的一大原因,真的很感謝你們,以後我也會更加努力的工作,用我的實際的工作來回報大家。並且也希望之後和大家的工作會更加的好,公司的`發展也會更好!
平面設計師工作總結 篇3
時間過得實在是太快了,有一點兒轉瞬即逝的感覺。教了兩年多的PS課,基礎上來說,學到一些專業技巧,同時也做了一些設計作品。想與同學們在學期末一起與大學分享。對與錯暫且不談,只是一點兒自己的心得體會,與大家交流。
一、PS操作技能
1、掌握好基本工具
在工具箱中的工具,可以說是PS最最基本操作的第一步,也是我們學習Ps的第一步。這些工具本身並不困難,它們的作用十分的明確,有見名知意的作用。尤其是其中的像選區工具組、畫筆、仿製圖章、修復工具、裁切、縮放等等,這些工具是我們對圖像處理的首選,我們學習Ps就必須把這些基本工具掌握牢固。而且互相配合操作,更是不能忽視。
2、掌握好圖層的操作
圖層是圖像處理的關鍵所在。掌握好圖層操作的關鍵在於,我們應該知道什麼時候應該添加圖層、圖層蒙版。對於日常的圖層,我相信大家都已經掌握的不錯了,對於大家來說困難的地方應該在於圖層蒙版的操作,不是很熟練。想一下,如果你是這種情況,請反覆操作它,它本身並沒有什麼不好理解的東西,只是操作是否熟練的問題。這是一個重點,也算是一個不大不小的難點吧。
3、掌握好建立選區的方法
建立選區的方法有以下幾種:基本選區工具組中的工具;快速蒙版、圖層載入、路徑轉換為選區,以及通道。對於大家來說路徑、通道應該是很難接受和掌握的。不用擔心,我們完全可以避開它們,達到同時的目的。我們要掌握的選區的方法有選區工具、快速蒙版、圖層的載入和通道的載入。對於其它的可以不考慮。選區創建過程中,羽化值的設定是一個關鍵所在,一定要考慮到它。因為它直接關係到我們的作品的列印效果。對於羽化設定有兩種方法,前期和後期羽化。
4、掌握好常用的命令
此處的常用命令,主要是說圖像的色彩校正命令和常用的那個濾鏡命令,以及對選區進行的常見命令。校正裡面我們常用的色相/飽和度、色階、曲線、色彩平衡、高光和暗調等等,對於它們我們應該熟悉它們的作用,它們所能產生出來的效果。常用的濾鏡,如模糊濾鏡組、雜色組、渲染組,以及抽出、液化等常見的濾鏡命令。對於其它的濾鏡,我們可能不常用,不常用我們就沒有必要讓它占我們的大腦空間。選區的操作命令,一個是羽化,它也是最重要的。之外,選區的變換、放大、收縮、描邊,以及對選區的移動,還有就是選區的四種模式了。
二、操作過程中的注意點
1、思考
每當拿到一個任務時,我們應該思考它是作什麼用的,是正式場合的嚴肅,還是搞笑的隨意。這一點是確定我們作品的基調,它決定了我們的作品大體的樣子。這點確定後,建議大家到網上找一些與此相關、相近的作品,參考一下別人的成攻之處。如果有好的作品,我們還可以考慮模仿它,這樣以來,我們可以減少不少的工作量。
2、細節處理
圖像處理過程中的細節不容忽視,很多情況下,往往是細節決定了你的成攻或失敗。對於細節的處理,我們在課堂上已經說的很多了,此處不再贅述。另外,再提醒大家一點,我們作品目的是讓別人能用,打出來的,而不是讓別人知道你懂得很多。所以,在作品中,我們不能為了表現自己會的多,把自己什麼的東西全拿出來,這樣往往是不好的,這點兒切記。還有一點想提醒大家,一幅作品中最好一個地方能作為閃光點,它可以是我們的創意、也可是某一點兒的出色,這樣可以為我們的作品添色不少。
3、總結,再加工
處理圖像完工以後,一定要記得存在原始檔案Psd,在以後的日子中,可能還會再用到它,如果你沒有這個習慣,請從今天開始培養它。Psd檔案的保存,有助於我們再加工。一般來說,我們做出來東西,要給別人看,同時徵集他們的意見,也行他們是外行,但對圖像的欣賞人人都是會的。他們的觀點,很有可能讓你改動作品,再加工。即使沒有別人的意見,我們自己也可以在過一段日子之後再回頭看看。這樣的改進,多數是進步的、提高的。
三、培養自己對圖像的感覺
我們都是一樣的,都不是學習美工的,這是實情。但我個人認為,如果只有美工可以做圖像處理的話,我相信Ps作為計算機軟體,我們學計算機的,是不是也有一點兒優勢呢。所以放下抱怨,努力提高自己對圖像的感覺。在此先聲明,這一塊不是我的強項,以下的幾點建議,純屬自己的想法,有待進步完善。
處處留心皆學問:走到大街上,只要你用Ps的心來觀察這個世界,可以說它無處不在。商店的招牌、大街上的廣告牌、書店的圖書封面、大街上發的小廣告、飯店裡的選單等等等等,太多了,只要你用心去觀察它,它的作用可以說是無處不在。這些東西都是我們學習的一個好的途徑。
學會分析別人的作品:看到別人的作品時,我們應該用欣賞的眼光去分析它,找一找它的優點,分析它,思考一下別人為什麼會這么做,它可以怎樣的幫助我們。然後,我們去模仿它,使之達到理想效果。
總結、想像、創新:分析了別人的東西,一定要總結。學習是一個漸進的過程,開始我們可以模仿別人的東西,當然一味的模仿是不夠的,我們還要在別人的基礎上,有所提高。提高自己作品水平的最好手段是“分析、總結”。在掌握一定的技術之後,我們就可以大敢地進行所謂的創新了。
不知不覺地寫了這么多,希望它能給你們一點兒幫助。最後再給大家一點兒建議:“互動式教學”是很多人都認為是好的,但有時確切地說是有一定難度。第一在於教師,可能教師本身用得就不是互動式的教學方法;第二在於學生,“互動”的“互”是相互,也就是說要求大家參與進來,一起動起來,這樣才能達到理想效果。
平面設計師工作總結 篇4
我是20--年-月被公司錄用的,之前一直從事廣告平面設計方面的工作,也經歷過不少公司平台,積累了不少經驗,來到--,對我來說即是新的機遇也是新的挑戰,我很喜歡設計,我也不知道為什麼,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執著的心。明天會怎么樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。很多時候,日常的工作是繁瑣的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。任務大小不一,處理時間有長有短,但我都是認認真真保質保量,按時完成。掐指一算,在--不知不覺也快過去兩年了,在工作上,與剛進公司的去年相比,我越來越感覺得心應手,自身的素質與才能也得到了一定的提高,尤為難得的是,內心深處我也願意做到與公司榮辱與共。
公司的平台很大,讓我在從事設計工作以外,還能參與客戶的交流,開闊了眼界,另一方面也拓寬了設計思路,使我的作品更能契合公司和客戶的需要,非常感謝公司給我這個成長的平台。
一、與同事相處
到了--以後,要感謝的人真的很多,首先感謝公司的各位領導給於我的信任和支持
在平台上工作的時候,感謝總監一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝--和--從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西,讓我能快速的適應公司的工作;感謝--,始終如一對我的熱心幫助。感謝有在平台上磨練的那段時光,正是那段時間激發了我的鬥志和工作熱情!
感謝每一個人對我的幫助和支持,感謝大家那么喜歡我,我會繼續努力的,讓我們前進的步伐越走越堅定!
二、與客戶溝通
對於廣告業來說,與客戶的溝通是尤其重要的環節,在--的這兩年,我也接觸不少的客戶,有蠻不講理的,也有和藹可親的,不過我能始終保持原則,在不違背公司的利益下,與客戶充分溝通交流,和客戶在意見上發生分歧時,大部分我可以很輕易的用我的設計專業方面的知識說服客戶,甚至可以現場做出效果來改變他們的主意。感謝公司!讓我從客觀上對自己在以前所學的知識有了更加感性的認識,使自己更加充分地理解了理論與實際的關係。
三、建議和意見
1、首先,我覺得公司前段時間組織的活動很好,加強同事之間的感情,加強了團結協作的能力。讓我更加熱愛這個集體,熱愛每一個人!
2、我覺得設計人員在公司的地位還沒有得到足夠的尊重,基於公司的行業特殊性,在工作上,肯定是設計先行,可遺憾的是,我們從事設計的人員卻沒有感受到這點!與同行相比,在待遇上,我們應該是偏低的,尤其是在當下物價飛漲的時代,我們無時無刻感覺到落差,也極大地挫傷了我們設計人員的工作積極性!我希望公司在來年的計畫安排上,能充分理解我們設計人員的工作辛苦,能在待遇上予以應有的傾斜,謝謝!
平面設計師工作總結 篇5
在成熟和迷惘的交織中,20__悄然流逝了。在我眼裡,設計師也是一個沒有硝煙的戰場,它能磨鍊人的意志,淡泊人的心靈,平面設計能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起來,這無不凝結著領導的英名決策和正確指導。年終歲末的時候,人總是特別感嘆生命的蹉跎,回首與展望會是兩個亘古不變的主題。下面我將從工作情況與內部合作兩個大的方面來分析自己一年來的得失。
作為一名平面設計人員,工作能力的提高是重中之重。20__年的時間裡,我對我們所從事的工作流程,方法等有了較深的認識,對平面設計規範也有了一定的了解。能力來源於實踐,一年來,我對自己的堅持一步一步地腳踏實地走過來,我能熟練的掌握Photoshop等設計軟體,加之公司所涉及的平面廣告設計圖比較簡單,工作起來也算輕鬆,但是還需要不斷的學習和實踐並且提高自身的設計感。
一年來,我參與了公司的全部的平面方案的設計,從查閱資料,埋頭苦幹,並虛心向行業同事請教,圓滿完成了既定任務。在獨立設計的過程中,我發現了自己的很多不足之處,這都是在以後的工作中必須首要加強的。
剛進公司的第一個項目是__志第一期,由於之前沒有做過類似的書籍類設計方案,剛開始有點摸不到頭緒,後來在網上查閱了關於書籍類設計的注意事項又請教同行業關於這方面的資料才能順利展開工作。但是由於初次設計,雜誌印刷出來的最終效果不佳,感覺很笨重,一點都不秀氣也沒有時尚感。自己總結出幾點,一是雜誌設計過程中字號沒有用正確,單憑自己肉眼而定,第二,雜誌的排版不精巧,很多圖都重疊了,事先沒有仔細考量。除了這些,個別商家的廣告不清晰導致後來商家跟業務員發生口角之分影響公司聲譽,這主要有2點,第一,商家缺乏這方面知識本身提供的圖片像素不夠,第二,由於前期排版事物繁忙商家提供的圖片也沒有仔細去檢查馬虎大意才導致的。
整本雜誌都是自己一篇篇文章摘錄,每一張圖片都是自己搜尋二來,可謂親力親為,因此為第二期打下了基礎。第二期《家居問問》雜誌出版要比第一期順利得多,有了前面一期的經驗總結,這一期出來沒有什麼大問題,只有顏色方面印刷廠沒有調好,所以稍有出入。
此後又連續出了城市花園、__花園、__央花園等物業手冊,雖然設計過程沒有家居問問那么複雜,但是還是不可缺少跟商戶的溝通,在此過程中,由於業務員是和商戶直接溝通的,並非設計師與客戶溝通,因此在某些專業問題上,可能業務員不太清楚,因此多出一些溝通上的小麻煩,這些問題經過設計師與業務員的溝通之後慢慢化解,還有部分客戶由於缺少廣告設計這塊的專業知識,不肯提供有效圖片,溝通至最後單子黃了,因此不管是設計師還是業務員在與顧客溝通這塊還要細心有耐心的洽談,務必告知客戶詳細情況。
在20__年工作中要保持著良好的心態,不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。在以往的工作當中也存在著不足,爭取改正以往的缺點,總結經驗吸取精華,分析失敗原因和工作當中的不足,為明年的工作做好戰前的準備!
我們無論在哪裡工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。並不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發揮和展示我們的能力,對每一個挑戰和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,並經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們的快樂。
張總經常和我們說的一句話是:“態度決定一切”。人的一生就那么幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們信捷的一名員工。嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發展,來儘自己的一份微薄之力。
平面設計師工作總結 篇6
新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改善。
回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,製版,印刷,畫冊展示等不一樣種類。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規章制度的編排,列印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發中心目前著手開發的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有很多的圖片掃描處理等。等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失。能夠說凡是需要突出我們網路學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。
工作上不足的地方:
1、設計眼界不高,只能局限於當前的事物。不能處理好細節處,畫面做好後很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。
2、不能熟練的掌握元素中的聯繫點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性。
3、軟體使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握PS、CorelDRAW,其他軟體如:AI等只能說是會用,雖說目前工作對PS以外的軟體要求不高,可是以後公司要向高水平設計公司邁進,要求軟體掌握面會很大。
4、沒有計畫性。要做什麼不做什麼都沒有明確性和強制性,時間總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每一天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。
明年必須要改善的地方:
1、從設計風格上,自我從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。
2、學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,並用於指導實踐,大膽創意!
3、“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中不斷學習業務知識,經過多看、多學、多練來不斷的提高自我的各項技能。
4、不斷鍛鍊自我的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要十分細心,提高自我解決實際問題的本事,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,進取、熱情、細緻地的對待每一項工作指令。
最終:
很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們僅有自我從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們僅有自我調整好自我的心態,統籌安排好自我的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自我的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能堅持飽滿的精神去工作。
設計工作是痛苦與歡樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,最終有了滿意的創意時倍感簡便。每當經過艱苦的磨礪,自我的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的歡樂!充滿了快意。
當然,工作中的痛苦與歡樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈職責感和事業心。
因為熱愛自我的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規範,關注行業的發展趨勢。時刻堅持強烈的創新意識。
鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自我的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自我工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。
平面設計師工作總結 篇7
時間過的真快,想想去年疫情結束3月份進入公司到現在一年就這么過去了,在這一年的時間裡有成長有收穫有喜有憂有苦有樂也有不悅,也感謝各領導的支持與幫助給予這么好的平台讓我成長,在思想和能力上都有所提升。
1.成長與收穫
剛進入公司到4月15日第一期學員開班期間一直忙於設計工作,公司剛起步在很多方面都需要做到宣傳、提高知名度,這段時間一直忙於設計趕搞;(哈哈)最難的還是第一張傳單,剛入公司不知道公司的調性和領導的口味風格,以前做的設計都是趨於互動設計、用戶體驗方面,都追求原創,所以一上手就是自己創作,在平面設計中趨於視覺傳達,一下沒有很好的思路與想法。徐總的話還是很有道理的也對我幫助很大,我們是急於產出可以多去找模版套用,模版確實比我們自己做的會更有視覺效果,但我卻改不了總想在設計的過程中融入自己的想法;有的時候感覺模版也挺不好找的,甚至找不到。在此之後的過程都是一邊找模版,一邊找素材再加入自己的想法,算是半借鑑的去做;確實得到了不少的提升。
從第一份傳單到快遞車廣告到招生簡章到畫冊、文化牆、名片、工牌、……這段時間雖然累也收穫了不少,看到一件件作品落地心情還是很喜悅的。
4月15日開班,來的確實有點實然(有一問題就是每次開班感覺都是我們考研部最晚收到訊息的,沒有一個準備時間),感覺一切都還沒準備好,剛忙完設計上的工作,就要站上講台了心裡真的有點緊張,畢竟是第一次給別人講課真的壓力好大,連教材都沒好好看過,課件也沒有,完全要自己去寫去歸納。當時頭腦真的好亂不知道從何講起,不知道怎樣才能讓學員接受;記得我們是開班前三天才開始準備試講,在這三天的時間裡要做課件要組織語言加練習;最難的是還有一門攝影課,我自己都不會用單眼(大哭),在網上找各種攝影課程自學加試講(用了2個晚上),離開班的最後一天下午下班後小陳總才教我用單眼(差不多2個小時吧),這么短的時間內,我要把我所學的知道教給學生還要讓他們覺得我是專業的真的很難。這段時間真的成長很大,收穫很大,再次感謝學校及各位領導。
2.喜與憂
還是從教學方面講:
正式上課了,第一次作為教師身份站在講台上(也就意味著,你承載了無限的壓力,也承載了別人的夢想,你得為在坐的所有學生負責)既激動又緊張,第一堂課該怎么去講(這是一個難題)怎么增加學員對你的可信度讓他們認可你,值得深思的一個問題(講課我可能不是專業的,負責我一定是認真的)。其實校長也給了我們提示(包裝自己),那就從包裝開始講吧(60%真實+40%偽裝),(哈哈),講自己的經歷還是容易讓人投入,講著講著一節課就過去了,好像也沒那么緊張了,成功進入狀態。
課時那么短(PS 16節課,AI 12節課),怎么能讓一群小白甚至有的連電腦都沒怎么用過的人,在這么短的時間內學會使用一個軟體呢(第一次的課表也是一次嘗試吧)?對我來說又是一個超大難題(軟體基礎速成班),我看了下教材,教材上只是一些簡單的工具介紹,完全按教材講他們可能學完了都不知道怎么運用(我果斷放棄了教材,原諒我這本教材我只看過一次,上課也從來沒有用過教材,這算不算脫離教學大綱(大哭)),只能結合自己當年學習時老師教給我的方法和我對軟體工具的認識從實際出發進行分解講解包括在網上找些資料。
軟體對於學生來說可能覺得難學,對於我來說也挺難教的,你不知道什麼時候軟體又出了什麼問題(軟體自身出錯)或學生操作失誤(軟體出錯),當學生問題到這些問題的時候你要能解決(可能有的問題你都從來沒遇到過),還有學生會在bilibili,抖音刷軟體小技巧。這些問題、小技巧,你得90%都會,因為你不知道他們什麼時候會問什麼問題。你得擴寬知識面,當他們問的問題你都會的時候他們才會覺得你是專業的。(這也算是個人的成長與提升吧)
很快課程講完了,還有好多學生真的是沒有學會什麼,甚至都還沒進入狀態就結束了。為此我很擔憂也很自責,我怕我真的不適合當老師,我擔心我真的什麼都沒教會他們,他們付出了時間金錢以及對學校的信任,我卻沒讓他們收穫到他們所要的東西(真的很憂愁)。我找校長談了一下我的教學大綱,校長卻給了我鼓勵,說我講的很好,內容就這些,差不多都講到了,他們需要掌握的東西不用太多(這裡真心的感謝校長給了我信心讓我又有了動力,也許這也是領導的馭人之法吧(哈哈),);然後又給加了課時(從普通員工角度想應該是不高興的吧,加時又不加錢(哈哈),但我還是很高興的,可以再次全力以赴,認認真真的盡力教會每個人能夠簡單的處理些圖片),還是需要大量的練習。
這次加課後,調整教學方法,從複習、練習、實際運用、重點知識點掌握、擴展知識點講解,大多數學員反應這次學到的東西比之前學到的多(也許是他們正式進入狀態了),讓我有了些許喜悅,總算努力沒有白費(一直想的就是一定要教會他們點東西)。
3.苦與樂
有句話叫“累並快樂著”(學習使我快樂——我經常跟學生講的),其實只要你是認認真真的在努力在為公司為自己的事業奮鬥,跟公司一起成長。雖然累但想想真的很快樂!
這份工作剛開始確實挺累的,沒開班之前要趕搞,著急外出宣傳;印象比較深的應該是畫冊了,太突然了三天時間設計——定稿——印刷(真的很趕,以前差不多一周交初稿(大哭)),短時間內又找不到合適的模版,完全是自己的構思(屬於原創吧),加班加點(這3天每天晚上都3-4點才睡覺),真的很累但想想自己的作品要拿出去給別人欣賞,看到作品落地還是很開心的。
教學設施方面:這個問題真的得說說了,有點不理解為什麼每次都是在開班前3-4天才可能裝電腦、搞宿舍、搞衛生,又趕又累還加班(哈哈),看到我們設施慢慢完善也是很開心的。
教學方面:因為每個學生的接受程度不一樣,而且他們也很好學,所以每天我都下班走的很晚,一直在教室指導他們。看到他們那份著急與無奈當時有點心酸,他們有些學員年齡大點有些又太小了(接受教育太少了)接受能力比較差,一個工具重複講7-8次他們都還不太會用,真的有點感覺到無力沒辦法教了,但看到他們那么認真那么用心在學,心裡還是有一絲的喜悅;有的學員晚上在家還在練習,這個態度真的很好,晚上12點都還有學員問問題,雖然累但真的快樂,因為感覺好像得到了別人的認可。
4.不悅
這怎么說呢?可能格局還是有點小了,3個月轉正後,記得當時跟校長提了一下(校長說了一個長遠的目標也算心裡有點安慰吧),因為一開始的課時我是最少的,這個薪資感覺也差不多了,後來我的課時越來越多了,工作量上來了,雖然我的課不是專業課但也是技能課,而且我還有教學之外的工作要做,不只是做教學;就感覺這個薪資有點不愉快了,像吃大鍋飯了。總體來說還是挺好的,這裡的人文環境不錯,團隊之間也挺和諧,領導也很親和。
總結:
這一年來成長了很多也學到了很多,組織能力、語言表達能力都有明顯的提升,教學方法、教學能力也一步步在提升;也還有很多不足的地方,個人才藝比較欠缺幾乎沒有(大哭),以後多參與集體活動;教學方面還有待提升,來年要總結一套自己的方案,多融入一些擴展性的知識切合實際不只是基礎;個人能力方面也還有很大的提升空間,設計界太廣了,3D建模、視頻、動效這些方面都需要學習,之後的重心可能傾向視頻這一塊,3D建模是一個大市場但感覺腦子不夠用了。
平面設計師工作總結 篇8
在忙忙碌碌中,20xx年又將過去了,在這一年當中,設計部無論是在運作模式、設計產值、還是人員結構,各方面的變化都比較大。
設計部的運作模式是從7月底開始進行調整的,以獨立承包制的運營方式,與之前相比,變化相對較大。設計部有了更大的自主權,有了更大的發揮空間。對於公司來講,也省了不少雜事小事。在近幾個月的運作來看,情景還是比較穩定,總體是穩中有發展。在不斷提高自我的管理本事的基礎上,繼續加強專業知識的學習,領導部門所有人員,往更高設計層次邁近。
從一年的設計產值來看,比去年有了相對程度的提高,設計工程總產值達1億元左右,設計費總產值近300萬元。從項目的類型上分析,今年的聲學公建項目比去年增加很多,如青少年宮、藝術中心、會議中心等等。這也在另一個角度可見,幾年以來,豐總一向要求銷售人員在銷售過程中同樣需要重視聲學裝飾領域這一決策初見成效。還有今年本地區的事業單位的設計裝飾項目,如雨後春筍,慢慢地越來越多,並且都是側重於在原有建築中的裝修改造,這也預示著本地區的機關事業單位的二次裝修改造時期的到來,所以,我們應當提前做好準備,在20__年,爭取再把握更多的機會,打個漂亮戰。雖然今年的產值是喜人的,可是作為一個甲級設計資質的設計單位來說,這是遠遠不夠的。我們仍需要進一步努力,不斷地在業務技能上下功夫,爭取在新的一年裡,產值更上一層樓。
設計部今年的人員流動性,是歷年來的,幾乎是大換血,與新成立一個設計部沒什麼區別。所以在必須程度上影響了工程設計的質量、進度,甚至導致某些項目的流產,對公司造成了較大的損失。可是,在這幫新人的共同努力下,還是平穩地挺過來了。需要項目現場跟蹤,我們就駐現場;需要加班加點趕時間,我們就連續奮戰近數月;需要互相配合,就互幫互助。在部門裡,人員之間的團隊凝聚力,在短時間內很快有了質的提升。深知團隊精神是攻克萬難的最基本的立足點,我們都做到了。其中值得一提的是王亞丹,在其中一個月打卡記錄中,超過晚上24時的,有近半個月。作為一個女同志,對工作認真負責,是值得學習的,並且在老員工辭職之後,她主動承擔了不少項目的設計工作。還有俞挺,為人處事,踏踏實實。雖然剛進公司不久,但對聲學領域好學好問,為了公司日後的長足發展,為了培養聲學設計的後備人才,派他上清華進行聲學理論知識的培訓並取得培訓證書,回來後,又恰逢廣東工地需駐現場設計師,故派他親臨實踐。理論與實際的結合,讓他在聲學方面的專業技能,有了很大的提高。還有趙歡歡、蔡乾武、黃哲科三個設計員,性格相近,踏實肯乾、能吃苦耐老,雖然在專業本事上還有待於提高,但從為人處事上來研究,都是貼合我們公司“誠實樂群、開拓超越”的企業精神的。
設計部的20xx,是一個不平凡的20xx,每年的這個時候,心中總充滿著無限的感慨來回顧這一年,心中總充滿著無限的期望來期待下一年。年復一年,看到的是提高,看到的是發展,看到的是大豐的未來。
平面設計師工作總結 篇9
20_年即將過去,新的一年又要開始了,在我們期待未來的時候,也要對過去的一年的工作做一個總結,總結一下以往的經驗,以便在新的一年內有所進步。回顧過去的一年裡,在領導的正確指導下,在同事的幫助下, 工作取得滿意的成果。
平面設計工作是一個充滿挑戰和機遇的工種,要求從業者有很強的審美觀、有創新意識,有較高的職業精神,有很高的職業情操。在職場中,作為一名平面設計者,電腦操作要熟練,尤其是平面設計軟體和美圖軟體;還要有服務意識,能夠根據客戶的要求完成設計工作;總之對從業者來說,是鍛鍊綜合素質的好職業。
就我自身而言,我存在的不足有:
1、工作的主動意識不夠強,不能夠主動的給客戶介紹我們的服務;
2、語言表達能力和溝通協調能力有待加強,有時候和客戶的溝通過程中,存在冷場的現象;
3、工作不夠細緻,細心耐心程度不夠;
4、專業知識不夠紮實,在還要在實踐中不斷的學習。
雖然只工作了一年,但是我願意從這些最基本的學起,在這個過程中,會有很多的困難,但是我相信,有同事和領導的耐心督導和教育,加上我自己的努力,會有較好的成績的。
我也明白學習是一條漫長的道路,在這條道路上,我需要面對的有很多,也會因為學習到新的事物,而覺得自己知道的而發貧乏。但是我認為這是很好的一個兆頭,而一個好的兆頭就又是一個新的開始,這也意味著我即將踏上另外一個新的征程。
平面設計師工作總結 篇10
來到公司已經快兩個月了。感覺時間過的特別快。快的原因並不是因為時間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。我以前一直在一家小型代理公司做平面設計,因為公司的業務並不多,接到新項目才有一波設計需要做,工作非常輕鬆,完成設計任務以外的時間就是和老闆去項目看現場,或者在辦公室自我學習。我們的設計任務很重,公司發展迅速,各個類型的項目的都有代理,我也能接觸更寬廣的設計範圍,我們的團隊成員就一起研究和探討,各盡其能,來為我們的客戶和公司服務。每天早上的晨會我們都會理清自己當天的設計任務,工作非常充實。每每看到自己設計出來的作品,心裡的喜悅超過了苦和累。那么,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這兩個月的感受:
(一)良好的工作環境
公司給我的第一個印象就是我們良好的工作環境。同事們平均年齡都比較年輕,每個人都那么有才氣,有朝氣,工作盡職盡責,盡善盡美。我們的老大,張主任,師傅及部門其他的同事們,為了公司的項目每天都是勤勤肯肯,兢兢業業,工作到很晚,完成了手頭緊要的工作才下班回家。甚至周末還會經常有同事自願過來加班工作,以完成公司的設計任務。老大和同事們不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也經常開導我們,關心我們。有這么好的工作環境,我相信,我們的公司會逐漸壯大。
(二)親人一般的同事
人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。而在上海馳張,我們的同事關係更像是家人,朋友。公司的師傅制,更突顯人情味。每天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那么,每個人的心裡都會是熱乎乎的,少了那些勾心鬥角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。
(三)團隊精神
工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個小團隊人不多,我的加入也還不到兩個月,但我在師傅和鵬鵬哥,老覃姐的幫助和指導下,經過短暫的磨合期已經可以獨立接手公司幾個項目的設計工作。有時候項目來得比較急,靠一個人的力量不能完成的,我們這個小團隊就會相互分工合作,共同來完成,一個人分擔一部份的設計,和諧而且效率高,所以說每個人的力量都是不可或缺的。
一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點。師傅就是整個團隊的核心啦。而鵬鵬哥在排版方面也有他獨到的見解,老覃姐的特長手繪經常另大家眼前一亮。小煜則是大家的小師妹,小可愛和零食庫。大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使設計任務亮點更加的突顯,也能更明確的開展工作,從而使事半功倍。所以一個優秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢於創新,敢於拼博的精神。更要有各個身懷絕技的師傅、師兄、師姐和師妹,我們會一起努力,拿出我們上海馳張秀的設計。
(四)對工作的熱愛
我們無論在哪裡工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,我們策劃設計部的同事們都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。並不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發揮和展示我們的能力,對每一個挑戰和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,並經過自己的努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們的快樂。
老大經常和我們說的一句話是:“知恥而後勇”。不僅是上海馳張,我們每個人也都是在不斷的認識不足,不斷的進步中,完善自己。人的一生就那么幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。作為上海馳張的一名員工,嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發展,來儘自己的一份微薄之力。