UI設計師個人總結範文

UI設計師個人總結範文 篇1

一、完成的工作

這一年中,我非常認真的做好我自己的工作,對於近期公司所需要完成的各項ui設計我都是有非常認真的完成。雖然在製作的過程中也是有非常多的曲折,尤其是在領導與客戶均對我的設計不喜歡的時候,我也是非常的沮喪,但是都是有及時地調整自我,在工作上繼續去發展,去更好的完成好自己的`工作。這一年的時光,我在工作上端正自己的態度,將領導的話語看得非常重,努力地去成長,盡所有的努力來促成我在工作上的更好的發展。

二、提升個人能力方面

在這份工作上,我更多的是需要在設計上更多的功夫,所以我都是有非常努力地用自己的時間來學習,通過向更優秀的員工請教,觀察他人的操作,在閒暇的時光也是有付出非常多的心血去學習和掌握更多的事項。我熟讀領導與客戶對於設計的要求,以個人的努力在設計上更多的功夫,以期能夠讓自己的努力真正的得到成長與改變。設計本身就具有一定的想像空間,所以在平時的時間我也是會更多的去感受生活、感受這個世界,以親臨的方式來對這個世界更多的感悟,便是能夠將更多比較生活的東西增添在自己的設計上。

三、個人的不足

對於我自己來說,最不好的方面便是自己的工作的進程是比較慢的,往往都是在時間截止之前都還在修改,所以對於我自己而言,我更是需要在工作的能力上提升自己,並且增大自己的腦容量,這樣在工作上更是可以有更好的成績,也是可以為自己的未來做更多的努力與奮鬥。身為公司的工作人員任何的事情都是需要考慮知道公司的發展,所以在自己的生活上便是需要端正自己的態度,讓自己對個人的情況有更好的認知與發展。

一年的工作已經是結束了,所以我更是需要在新的一年中去擴展自己,這樣才能夠真正的明白自己接下來的發展,也是可以讓我為自己的人生做更多的奮鬥。往後的生活,我還有非常多的事情是需要我做出努力的,我相信我是可以在自己的工作上做出更大的成就,也是可以在公司中為自己的成長做更好的準備與付出。

UI設計師個人總結範文 篇2

從七月大學畢業到現在,不知不覺過了快一年了,做為一個剛剛進入車身設計行業的新人,由於種種原因,我並不是像我原來想像的那樣先從小弟乾起,而是,用我們老大話講,直接頂上去,負責了一個整車項目的白車身大地板總成的部分設計任務,總控了地板的梁系統。

汽車設計,或許一年之前對於我來說是很神秘的東西,但現在我更多的感覺是個體力活,當然我自己感覺和資深工程師還是有很大的差距,這種差距也是我將來努力的方向。

以下是我做為一個新手一年來的體會,隨便寫寫,希望給那些將來想進入車身設計領域的人點經驗,同時也想和我有著類似經歷的人交流下工作的經驗和體會。

一、我們在做設計之前需掌握的基礎技能

1.了解車身設計的內容

談到車身設計,起碼知道是要設計哪些東西。一般來說,車身設計主要指的是白車身,大概可以分為,門蓋系統,側圍系統,地板系統。一個精英設計隊伍我覺得象轎車那種工作量的白車身項目8~9個人可以搞定(很強悍的隊伍,有合作的經歷)。本人對內飾系統了解不多,故介紹的內容除去內飾,主要指白車身的板金件。

2.軟體的培訓和使用

目前車身設計的軟體主要用的是catia和UG。我用的是catia。對與catia來說我們主要要精通其中的GSD和partdesign模組,掌握product模組和點雲操作的模組,會使用部分freestyle的命令。最後根據個人不同的分工,掌握自己負責系統需要用的一些專用模組,比如門蓋系統需要用的DMU相關模組。

如果以上兩點你都做到了,那么恭喜你,就像電腦一樣,你的硬體系統都有了,確的就是設計概念,經驗以及項目的洗禮。

二、我這一年來的工作經歷的簡單回顧(按時間順序)

1.開始工作的第一個月

很顯然,我們新人工作的第一個月主要在培訓中度過了。首先是catia軟體的培訓,內容這裡不在多說了。這裡我想說的是我個人掌握這個軟體的小體會。如果你之前從來沒有接觸過catia,那么,上手這個軟體我比較推薦從有實例的書籍學起,先依葫蘆畫瓢按照那些書的步驟介紹練習例子。做的例子多了或多或少都會對軟體有個大概的認識。

過了這個階段(你覺得你需要知道書上例子畫圖順序的原因,並且想了解更多命令原理的時候),推薦你去看看專門介紹catia命令的書籍或者catia幫助。總之,軟體這種東西,上手容易精通難,需要大量的經驗積累。

學習軟體過了大半個月,我出差經歷了一個白車身的拆解項目。也就是在這個時候,我第一次接觸了明細表這個東西,以現在的眼光看,明細表是設計裡面必不可少的東西,非常重要!由於我做的是大地板總成,因此大地板明細表給我的第一感覺是奇煩無比。

這次出差也是我人生的第一次,感覺除了累還是累,每天工作到十點後,最誇張的一次是搞到了12點後。拆解白車身我們是腦力體力活一起上,這次我不但是在同事的幫助下獨立完成的大地板明細表,更是體會了把板金工的工作,用鑽頭打焊點,用漆筆標識焊點,用大鐵塊敲平變形的板金...呵呵,貌似挺好玩。拆解白車身,主要是給客戶提供樣車實物的某種我們理解的焊接順序,提供一份比較的明細表。

2.一個月後一直到現在

這段時間,我就是在忙著做整車項目的地板結構建模工作了。

第一個階段:

1掃描點雲,做必要的簡單測量和拆解。

2完全拆解車身包括白車身,底盤和內外飾。

3前面工作的產生的三大檔案:明細表,拆解記錄,焊點圖。另外還有一份給客戶的初步的零件清單。

第二個階段:

1結構建模

2檢查數模(自檢)

3提供焊接方案(參考)和標記焊點

4配合底盤系統給出系統孔位信息

5這段時間的產物是單件的catiapart檔案,裝配檔案,焊點檔案,級次圖,爆炸圖,比較完善的明細表。

第三個階段:

1整理品質基準書

2修改數模

3修改說明

4完善以前的檔案

5整理主截面

相信大家看了也大概對這個流程有個感性的了解,設計呢,是個體力活(你精通的前提下)

三、我的一些主要的體會

1.對與新人來說,設計工作首先要自己喜歡他,態度要端正,工作嚴謹,對數模精益求精。這樣才能達到一個比較好的狀態。

2.軟體重要但不是最重要的東西,真正重要核心的東西是設計概念,經驗,設計思路。對於單件或許我們照著點雲描就OK了,但是建模時候我們還要考慮零件相互焊接的關係,各種特徵的作用。

3.前期對樹模的理解特別對於是新人很重要,我們要以總成的眼光看單件,甚至到一定程度的時候還要在建單件的時候有意識的考慮焊接問題,必要的工藝問題等等。

4.多乾點活吧,加班是個好習慣...別鄙視我,我是被逼的...

最後祝大家快樂每一天,飯是要一口一口吃的,活是一天一天干的,想要自己水平高是要時間積累的,別太心急。工作要搞好,生活也要精彩!

UI設計師個人總結範文 篇3

1、本年度工作主要內容綜述,工作目標完成情況;

本年度日常工作包括:為各樓層打pop,巡場,攝影,泛光大屏動態設計,看板燈片等廣告物料的更換,做公司廣告,國慶氣氛,公司dm和軟文,公司pr活動的設計部分,其中以公司平面廣告,泛光大屏動態設計,攝像和公司pr活動的設計居多,

報紙廣告包括5月份-8月份、11月份-12月份平面廣告。

pr活動包括:4月份公司開業背景噴繪設計,12星女孩logo、海報設計,魔方大賽logo、海報和戶外噴繪設計。

隨著對設計的審美和要求增加,基本完成了在設計上由初期的求穩到後期的求美的轉變,並對自身的能力有了一定的提高

2、本年度取得的進步有哪些?感到的不足有哪些?

在做完手上工作時能仔細檢查,避免出錯。

在工作中各方面得到了全面的發展:拍照攝像、平面設計、flash設計、陳列安裝等。

在工作上和同事能達成默契,能進行有效的溝通和執行,高效率的完成工作。

在心態的控制上還有所欠缺,在工作上比較容易受情緒影響。

3、自己在能力方面(包括潛在能力)及性格方面有哪些優點和缺點?

興趣廣泛,好奇心比較重。對於自己感興趣的事情愛鑽研,接收新事物的能力比較強。能夠舉一反三,做事靈活且具有創造性和責任心。

性格方面比較樂觀開朗,為人風趣,本性正直。缺點是性子直,比較急燥,目前正在逐步往更成熟穩重的方向發展。

4、X年你的工作目標是什麼?打算如何進一步提高自己的工作能力來完成這個目標?

X年,我希望在設計上能有一些新的突破,比如更多的從客群的內心出發,而不是僅僅的只是為了促銷。讓受從能夠看到一些眼前一亮的設計,這對於自身和提升慶春店的知名度都有幫助,當然,這也是對自我的一個挑戰。不僅在設計上要有突破,在行銷企劃方面也要開始學習系統的專業知識,並運用在廣告設計上。一名成功的設計師必定對市場行銷有獨道的見解。

要完成這個目標,首先要自已的性格上著手,簽於性子比較急,目前正在看一些和修身養性有關的`書,對於改善自己的性格有很大的幫助。平時多看一些國內外的設計行銷網站,能吸收更多的靈感並運用在廣告上。在工作中多與同事溝通,互相探討和學習,對於X年,我充滿了期待。

UI設計師個人總結範文 篇4

1、端正態度態度決定一切,不能用正確的態度對待工作,就不能在工作中盡職盡責。對於工作是一定也不能馬虎的,在同事們的幫助下,我們提高團隊意識,認真完成工作上的每一項任務,本著對工作積極、認真、負責的態度,踏實的乾好自己的每一項本職工作。

2、真誠待人,禮貌待人我是一個製圖人員,自然少不了和車間的工作人員打交道,所以禮貌對待每一個人自然是少不了的,在工作上,嚴以律己,不能馬虎,與同事們真誠相處,學習他們的品質和工作態度,提高自我素質和修養,促進自我發展和提升。人與人之間的尊重是相互的,車間的師傅年齡都比我大,所以在平時的工作交流中,我要對他們更尊重一些,畢竟他們都是長輩,在工作資歷方面,還是需要我向他們不斷學習的。

3、做好本職工作我的工作是按照客戶要求做定做圖紙,並根據定做要求,給車間下定做圖紙。今年的定做圖紙比往年的定做圖紙要多,雖然多,但是也不能有絲毫的懈怠,嚴格要求自己,對自己做的圖紙要嚴格把關,不能出現紕漏,以免給車間造成不必要的損失,對於不合格的圖紙一定要及時回收回來,修改一下,避免手寫改動,以免造成車間誤解,造成損失。

4、存在不足對我個人而言,我脾氣比較怪,說話不好聽,有些事情我看不慣可能就會說出來,即使不說,在我的臉上也能表現出來,有時候因為我的直脾氣惹同事不高興,造成內部不團結,這一點我要深刻批評一下自己,在這裡我要深深地檢討,我以後要改,不能把所有事情都掛在臉上,我要懂得顧全大局。在圖紙方面,我犯的錯確實有點多了,很多錯誤都是因為自己的粗心而造成的,我總結了一下,對於一些比較複雜的圖紙,不能抱著今天做一半明天做一半的的態度,要做就要全部做完,要不然很多的數據就會因為記不清而搞混,從而導致後面的錯誤,所以這一點必須要改,做就要一次性做完,做好,做對。在一些車間必要的工藝細節方面,自己還是有點欠缺,許多事情還是拿不準。

5、工作計畫新的一年已經開始,我要不斷提高自己的知識技能,在PS方面和三維製圖方面取得一定的進步,因為有時候確實是因為這方面的欠缺而造成我工作的限制;工作方面,認真做好每一張圖紙,減少不必要的修改,造成車間資源利用的浪費;無論是工作上還是生活上,認真對待每一件事情,必須做到細心細心再細心,這不僅是工作態度,也是做人的態度。

新的一年新的開始,加油!家具設計師工作總結2轉眼間輝煌的xx年即將離我們而去,盼望已久的帶著神秘的微笑正向我們招手!光陰似箭,歲月匆匆,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發現過去的一年並不能畫上圓滿的句號,內心不僅感慨萬千,新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

UI設計師個人總結範文 篇5

工作時間過的真快,還記得XX年的11月份有幸被公司錄用了,回顧起來這近一年多的工作中了解到了很多東西,也學了不少知識;雖說已經十分熟悉,但至少很多新的東西是從不懂到基本了解,慢慢的也積累了很多。通過工作中處理各種各樣的事情,讓自己也有了更深的認識,同時也發現了很多的不足之處。

設計方面:

1、從最開始製作款式圖粗糙,到後來在同事以及領導的關心於幫助和自己的努力之下我調整並明確了自己的設計思路;

2、在印花方面的我積極並努力的去印花廠去了解學習;

3、通過各種媒體收集流行資訊:包括時裝發布會、服裝流行題、服裝流行色等;

4、與版型師溝通設計意圖學習製版方面的內容,了解服裝工藝,控制樣衣版型式樣和進度,協調版師和樣衣工的工作,控制樣衣的工藝方法和質量,樣衣完成後我查看樣衣並找出自己不滿意的地方並加以改正。

日常有:

1、列印出圖,貼面料、審核作品;

2、必要的時候與領導溝通。

3、下去看版師。裁剪老師進度,並了解有無碰到問題;

4、到樣衣房監督樣衣質量、進展。

5、去印花廠印花並學習。工作上的不足和要改進的方面:20xx年的時間裡,我對我們設計部所從事的工作流程、方法等有了較深的認識,但是還需要不斷的學習和實踐。不管成績的好壞,我可以說我學習到了很多東西,這些東西可以讓我受用一生。

以下是我的看點與想法:

1、“業精於勤而荒於嬉”,的典故告訴我們學業由於勤奮而精通,但它卻荒廢在嬉笑聲中,事情由於反覆思考而成功,但它卻能毀滅於隨隨便便,所以在以後的工作中我要不斷熟悉職業知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能,作到學以致用。勤奮學習不讓自己的努力毀滅於隨隨便便之間。

2、延續秋冬所作的印花款式並加以改進,在領子於袖子的細節上征取有大的進步和突破;建議和意見:

1、我希望公司是不是能不斷提供一些新的設計、工藝、技術等相關的一些資料,比如可以關注一些有很有代表性的成功案例,並不光是圖片、畫冊,還應該更多接觸新的技術工藝;

2、由於樣衣工的速度和工藝問題,如果在幾個部門一起大力開發的前提下可能跟不上進度,導致新樣製作緩慢,所以需要專門配置幾個專門作新樣的樣衣工;

3、針織廠的配合問題,希望公司多找幾家針織廠使本公司製作樣衣時的速度加快,一寸光陰一寸金嗎;

4、由於本部門沒有畫圖人員所以我們要把圖放到其他部門,這樣不僅影響其他部門的運作,還影響本部門的新樣速度所以本人認為有必要配置一個畫圖人員;

5、我希望公司多讓設計人員出去進行針對性地區域進行市場調查,商場調查,目標品牌調查為目標或將來開發針對性的目標產品。

UI設計師個人總結範文 篇6

經過一年時間在自己的工作崗位上的不懈奮鬥,我也是認真的將自己的工作做到完好,並且以個人的努力真正的在工作崗位上得到了較好的成績。現在我就自己這一年時間在工作上的收穫與付出做簡簡單的總結。

一、完成的工作

這一年中,我非常認真的做好我自己的工作,對於近期公司所需要完成的各項ui設計我都是有非常認真的完成。雖然在製作的過程中也是有非常多的曲折,尤其是在領導與客戶均對我的設計不喜歡的時候,我也是非常的沮喪,但是都是有及時地調整自我,在工作上繼續去發展,去更好的完成好自己的工作。這一年的時光,我在工作上端正自己的態度,將領導的話語看得非常重,努力地去成長,盡所有的努力來促成我在工作上的更好的發展。

二、提升個人能力方面

在這份工作上,我更多的是需要在設計上更多的功夫,所以我都是有非常努力地用自己的時間來學習,通過向更優秀的員工請教,觀察他人的操作,在閒暇的時光也是有付出非常多的心血去學習和掌握更多的事項。我熟讀領導與客戶對於設計的要求,以個人的努力在設計上更多的功夫,以期能夠讓自己的努力真正的得到成長與改變。設計本身就具有一定的想像空間,所以在平時的時間我也是會更多的去感受生活、感受這個世界,以親臨的方式來對這個世界更多的感悟,便是能夠將更多比較生活的東西增添在自己的設計上。

三、個人的不足

對於我自己來說,最不好的方面便是自己的工作的進程是比較慢的,往往都是在時間截止之前都還在修改,所以對於我自己而言,我更是需要在工作的能力上提升自己,並且增大自己的腦容量,這樣在工作上更是可以有更好的成績,也是可以為自己的未來做更多的努力與奮鬥。身為公司的工作人員任何的事情都是需要考慮知道公司的發展,所以在自己的生活上便是需要端正自己的態度,讓自己對個人的情況有更好的認知與發展。

一年的工作已經是結束了,所以我更是需要在新的一年中去擴展自己,這樣才能夠真正的明白自己接下來的發展,也是可以讓我為自己的人生做更多的奮鬥。往後的生活,我還有非常多的事情是需要我做出努力的,我相信我是可以在自己的工作上做出更大的成就,也是可以在公司中為自己的成長做更好的準備與付出。

UI設計師個人總結範文 篇7

自從過年往後xx個月,我就立馬從父母親溫馨的家的懷抱中掙脫,不對,這應該是被掙脫,因為這是有所選擇的。

之所以選擇在xx月xx日,來順利當一名實習設計師,全當是我為實現自己對哥的承諾,另外就是證明我是真的從來不輕易認輸的。

第二次去應聘,就是談薪資的問題,我的專業上的第一個師傅跟我商量道“我跟老闆商量好了”,給你出底薪,拿%提成,我爽快答應了,另外他跟我說“如若是介紹的同學,也就只給xx元而已”,當實習生涯開始的時候,很高興自己那是全班中的高工資。

轉眼就三個月過去了,就在前天提上了口頭辭職申請,我師傅也只是立馬給我回了一條信息,說“你好好努力!”,就這樣,我在裝飾這樣一個近乎於竭盡的小型家裝服務公司的實習生涯就正式宣告結束了。

當時,此刻,當中有一種微微地顫動。因為我知道我最終還是完成了某段旅程,告別了曾經在校園的懵懂無知的專業實習。

到了社會這個大熔爐熔煉了xx個月還要多,雖然在最後xx個月只等到了扣除xx周休假後的xx元工資之後,拿出一部分給同事們請客了,但是在精神上的收穫是無可估量的。在實習生涯中,我獲得了社會關係,經驗,人脈,最主要的是鍛鍊了自己的應變能力。這些都是在學院這個象牙塔裡面掌控不了的。

酸甜苦辣鹹,這個實習期五味俱全。我的目標達到%了。回顧實習之初給自己定下的目標是xx個月入行,並熟悉預算、談單、手繪、施工圖、進度掌控等等,這些我都差不多都做到了。

在這實習生活當中,我理解這個行業,也熟悉了自己的優勢,讓我更加明確了我想做什麼了。

在這次實習當中xx個月的時間,轉眼看來也就多天而已,但是我的成長過程卻是漫長的。xx個月中我要幹些的人很多,當然也要感謝那些冷漠的人。當然也有我所謂的師傅,不過他讓我意識到一個最嚴重的教訓,跟他這樣的隊友合作永遠都不會有勝利的果實。人分三等,若按照他的脾氣同本事來說,他頂多算得上是三等人,也頂多算上一個懂工程學的會預算的工具,沒別的,還有他常提起的所謂繪圖速度,無謂的速度能出質量嗎?!

總的來說,這次實習告訴我,一個好的種子一定需要找到一缽好的土壤才能生根發芽,才能茁壯成長成參天大樹。

所謂,成功路上需要遇到貴人,當然自己也得十分努力,ab面,a面只有同b面合拍了,這ab面才能夠發揮無窮無盡的效應。

實習中,我給自己或者說是給學弟學妹們在這下幾個結論吧!

1、做事先做人。

2、少說話,多做事。

3、善於偽裝自己。

4、人走茶涼。(不要跟同事所謂的熱情,掏心肝,挖心肺,結果這些都是回頭他們傷害你的的利劍)

5、專業技能要鞏固。(不要說在學校學不到東西,或者說學的東西沒有用,說這些話之前,請確定你有能力做一個簡單不過的文書)

以上是我這次實習當中獲得的工作總結濃縮版。

UI設計師個人總結範文 篇8

20__年已經結束,回首20__年的工作,有碩果蕾蕾的喜悅,有與同事一起忙碌到深夜的艱辛,也有遇到困難和挫折時的惆悵。這一年,在公司領導和產品設計中心總監的關心和指導下,全體同事的熱心幫助下,我項目組較好的完成了本年度的工作任務,看問題和眼光等各方面都有了一定的提高。現將本年度的個人工作總結如下:

一、大膽的說自己想說的

在多次的會議討論上或者是培訓課上,明顯的意識到自己的語言表達能力的這個弱點,尤其是對自己不專業的地方,應該通過學習,和大家的交流和溝通,通過自己的分析和判斷,準確的表達自己想要表達的意思。

二、大膽的做自己想做的

創意是設計的靈魂,創意也是設計師用來最直白的表達自己工作能力的方式,各個項目都有它自身的特點和項目優勢,準確的表達項目所要傳達給客群的信息是設計至關重要的,所以設計最重要的就是設計對象本身的功能性,這個功能性要通過我們新穎的、有創意的、並且準確的傳達給客群是我們經常會考慮的問題,同時這點也是在設計領域裡一個圍繞產品不變的準則,在這點上,我想也是我今年要繼續堅持學習的重點,大膽創意,大膽的表現。

三、克服自己的惰性,學自己應該學的

都說知識學得越多越好,就像劉總說的,策划行業是個雜的行業,博學多才,懂的越多思考問題的時候就可以面面俱到,更能做到準確性及專業性,雖然只是設計人員,但是設計也是來源於生活,看的多,想的多,悟的多了,創意的來源也就更廣,發散思維就更不用說了!

四、不斷地創新求進,提高工作效率

快速的有效的完成工作任務是每個公司都希望員工能夠做到的,也是我個人認為比較重要的,兩個小時能完成的工作如果可以在一個半小時內完成,剩餘出來的時間就可以自己支配用來學習自己沒有時間學習的相關知識了。工作應該都是認真負責,速戰速決!在戰場上,生命攸關,自己一點忽視有可能造成不可預料的結果,每一個任務都應該像一個戰士對待戰爭一樣。

展望20__年的工作,希望能夠再接再礪,我將以公司的經營理念為坐標,將自己的知識背景和公司的具體環境相互融合,利用自己精力充沛、接受能力強的優勢努力學習業務知識和創意思想,為公司的發展盡我綿薄之力,爭取做出更大的成果。

UI設計師個人總結範文 篇9

我開的是一家設計公司,主要從事的業務有平面設計,網站設計開發,多媒體動畫設計三方面市場。掐指一算到現在快2年了,今是元旦,總有種辭舊迎新的衝動,決定將自己的想法“刻錄”下來,以備份查閱。我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,能開設計公司是我從大學初期時候就萌發的夢想——做個老闆,這個念頭一直衝擊著自己,鞭策著自己,使自己堅強,使自己勤奮!在年的時候,終於碰到一貴人,是我一個高中同學,他出大部分資金,一起合夥開了個設計公司,在那時,自己幾年的夢想在一殺那就實現了,———我擁有了自己的公司了!

但我忽略了以下幾點:

1,開了公司並不一定賺錢,開公司只是手段,賺錢才是最高指令。我忽略了。

2,開公司了,不一定就是老闆,因為我還沒那氣質,坐在老總椅子上還晃悠。需要幾年的時間來塑造。我也忽略了。

3,我是設計師出身,抹不去的是對設計的愛護,對市場的怯懦。

4,對公司的發展給予了無限的期望,其實設計公司能完成的歷史任務是有限的。

以下我就逐一分析我所忽略的這

幾點。

我就按時間順序來說明公司發展的幾個階段吧~在公司開張的那段時間裡,可以想像一個人從設計師的身份一下蹦到了老闆的身份是如何的欣喜,可以逐步將資金安排落實到自己認為可以花費的地方,可以招收自己滿意的員工,可以鍛鍊自己的管理分配能力,————重要的是,好象我應該可以不做設計了!——那煩人的加班和費神的創意~~

所以我的第一步就是招人,自己有足夠的設計頭腦,和我合作的合伙人也是設計界的高手,在消化上絕對沒有問題了,理所當然地應該招收業務人員,先攻沒把握的部分,這是自己一貫的作風。

於是,我們陸續招收了幾批業務人員,開始對外跑業務,幸運的是我招收的前兩個業務員在沒多久就出了單子,我感覺非常高興,加上自己的一些社會關係,業務量還算豐富。但就是感覺業務消化慢,客戶由於各種原因,拖延項目時間,有的是中途喊停,很是讓我頭疼還好,公司的備用資金充分,可以逐步發放大家的工資。

為了能讓業務進一步擴大,我又招收了幾個業務員,但後來的幾批業務員中,幾乎沒給公司帶來任何經濟效益,而且他們的

報價,策劃,洽談,花費了我很大的精力,畢竟他們是業務員,對設計這塊的知識咱也不能要求得太高。在一個月之後,沒有什麼見效之後,或則自動離職,或則公司清退,都是無功而返,這樣大概也過了大半年的時間。

出與對這樣的操作方法的反思,我認為有如下不妥之處,讓我取消了業務員制度:

1,業務員是純粹的利益眼光,這是他們的職業要求,瞄準利。只要是來設計公司做業務的人,基本是沒有什麼業務經驗的,因為正如男怕入錯行,擁有好的業務能力的人,是不應該到設計這個行業里來的,他們可以選擇更好的,更大的發揮平台的。因為我能招到的基本上都是剛出社會不多久,或剛來深圳沒多久的員工,等他們認清了市場規律之後,也是感慨設計市場的局限,一般都是轉入其他行業了。或則是能力根本就不行的,出不來業績,老闆自己都感覺不滿意,不請走也無其他辦法。總之,他們離開了這個行業,因為他們對這個行業沒有感情,沒有什麼糾纏,而我作為在設計圈滾爬幾年的人,是放不下對設計行業的局限的,得繼續留守。

2,公司起步資金不大,只能從實在,簡練的角度來出發,絲毫不能大面積衝擊市場,營造自己的品牌平台,充分利用公

司的牌子來招攬業務。因此業務員很容易地就可以拋棄公司的平台,找私人做掉單子——這有什麼不好理解的呢?特別是越老練的業務員,越能跟客戶關係拉近,就更能棄掉公司,而且更有甚者,他們只要一個月能保證一定量的業務,就能自己扯牌子做公司了。我們可以假設,一個普通業務員要做到5000的業務才能維持他的底薪和開銷,而一個優秀的業務員就要做到8000以上的業務(收款數),才能稱得上優秀,他如果能努力一下,做到一萬的話,他就可以請設計師,弄個工作室,不是嗎?

3,業務員期望自己能有足夠多的業務來保證自己的收入,因此,他們無論面對多大的業務,都希望公司能接下來,特別是新業務員,他們無論面對什麼樣的客戶都以為是機會,客戶只要一說,這次是小業務,價格底點,但以後我們有大把的機會,業務員就心動了,纏著公司希望做掉————做下來至少可以報銷自己的車費。而做為公司也有理由考慮,如果沒有小的業務給新業務員鍛鍊的話,怎么能有大業務的返回呢?做吧!而導致的結果是,業務小的,我們總想快點完成,(時間就是本錢嘛),而小的業務不比大業務容易消化,相反,出不起錢的主,一般還叼蠻難消化,這

樣一扯拉,脾氣上來了,時間沒了,品牌沒了,利潤也就沒了。老闆自己也被拖得筋疲力盡!~

總結以上的幾點,可以看出,如果公司自己本身不是在市場裡叫得響的牌子,離開了公司價格就得掉下去的話,招收業務員就如同一位前輩說的,為他人做嫁妝。——培養業務員,根本不能從他們身上賺到錢。

於是乎,出於以上的惡性循環考慮,我徹底放棄了對業務部門的依賴,改而轉為電話銷售,因為我的想法是:業務員由於利益的關係,小業務要做,大業務就跑掉。而電話銷售的作用主要就是拉來信息,由我自己,或高級設計師洽談,中間沒多少利益關係,(雖然電話銷售也有一定的提成,但畢竟少)。

但實際上,我也請過幾批的電話銷售人員,但奇怪的是一個象樣的業務都沒拉到。而且有幾個女孩,我認為電話銷售能力很強,又大膽,又敬業,聲音甜美,努力了,沒成功。回來的信息很少,很雜。

我就分析,為什麼呢?

1,行業的因素。雖然很多行業採用的是電話銷售,如網路公司,類似中國企業網等,或很多銷售人員的第一步也是電話銷售。但我們做的是視覺設計,是一種追求概念享受的,在不知名的

前提下,來貿然接受是不容易的。畢竟我們做的不是功能性的工作,有時,我們解決的不是實際問題,而是滿足客戶的審美情緒。

2,我們的客戶需要我們做設計的次數不多,比如一年一般是1-,來得快,去得快,我們能撈中的機率極低。

3,電話銷售人員由於沒利益驅使,單一的電話運作,一是枯燥,沒了樂趣,二是沒足夠大的激情,不能靈活地挖掘市場機會。

這樣時間又過了大半年,收穫不大,繼續靠著自己的社會關係,以及網路上的信息來維持公司的發展,還好,資金夠。

第三次的運作就是徹底地擺脫了人為業務的發展,真正通過自己的社會關係,發展網路資源來維繫業務,在這幾個月時間裡,我也通過努力,發現其實和之前的運作比,更輕鬆,更簡化,但公司如何做大,做好,做深呢?

這段時間我也去了解過一些開設計公司的朋友考察過,也和一些對設計行業失去信心的朋友談過,也和行外的朋友交流過,最終做成整理如下:

1,設計行業究竟是個什麼樣的行業?

我一個對設計失望的朋友曾經說過,其實設計根本不是個行業,充其量只是個職業,就是企業的一

個美工!想想也有道理,本來就是分工的逐步細化產生的公司類型,因此,我們可以看到深圳有那么多的設計公司,牛毛一樣的多,但有幾家是大型的呢?我曾經去一個規模化的生產公司談業務時,突發奇想,為什麼不把設計公司做成大規模的呢,只要有充足的業務,就可以招收充足的設計師,招收足夠的客戶服務人員,不就利潤大了嗎?這個想法是很合理的,但實際根本沒商人去操作,為什麼呢?因為能把一個設計公司做這么大,靠的不是對設計的興趣和熱愛,靠的是一種絕對的商業智慧,經營頭腦,而如此聰明,如此厲害的商業天才又怎么可能來弄設計這個行業呢,他大可以把他的能力發揮到其他行業去,如飲食,如服裝,————設計,不能量化!

設計這個行業,我自認為是個比較特殊的行業。我曾經把他的經營比做是理髮店,來一個客戶就要理一下,不能一次理多個,人多了只能排隊了。而且里發師手藝成熟了,就自己開個小理髮店了,我們一樣,賣的就是一個手藝,賺的就是手藝錢。因此理髮店也沒有超大規模的。

後來又感覺這個比喻不一定合適,設計的價格可以抬很高,可以價值很高,如一個標誌2,好象理髮還不能達到,因此不具備一

定的可比性。我後來就感覺應該更象是一個古董店,為什麼呢?古董店的古董也是不可複製的,它的價格就得賣個懂行的人了,如果你把一個清朝的碗賣給一個農民,估計他也不願意出,對他,沒用!所以古董行也不對不懂行的老闆開放,寧願生意冷清,也不能大聲叫賣,因此,電話行銷不行。設計行業的價值高低有時取決於人家是否欣賞,欣賞的人是否有錢,不欣賞的人他想設計一個標誌,只是感覺有這個需要,如果你的價格超過,他寧願不要,因為沒有標誌,他不會餓死,他也不會感覺不塌實。——他只是感覺大家都有了,咱也得來一個。而沒錢的人,也很想擁有一個好的標誌,也很欣賞你的設計,但口袋沒錢,你也難辦。總之,古董店只面對有錢的,懂行的人開,其他人等安靜。————設計不是生活必需品。

當然了,以上的兩個比喻,都是從設計師的角度來談的,作為設計公司的經營者,當然是考慮如何提高利潤了。因此我把他比喻成咖啡店。咖啡店的咖啡一杯40幾元,你怎么算它的成本都很難達到的。如果你擺攤吆喝“賣咖啡了!一杯的咖啡!”估計也沒幾個人來,咖啡不如白開水解渴,不如白米飯解餓,要他做甚?曾經有一個

客戶說,你設計個標誌,又不需要什麼本錢,你搗鼓個三天,成本也就幾百元,我看50就可以了。真是讓我氣憤,我當時就比喻,你去咖啡店泡咖啡,你願意跟人家算成本,講價格嗎?————那究竟,咖啡的價格是如何提升的呢?靠的是名氣,是裝修的環境,靠的是排斥只想吃飽的消費者。

通過以上的幾個比喻,對比分析,可以看出,設計是一個高享受,滿足尊貴消費心理的行業.

UI設計師個人總結範文 篇10

回顧XX年,我們不禁感慨萬千,XX年是我們工作計畫中最重要的年份,它的意義將記載入公司的成長曆程。雖然,在過去的一年裡,我們走過了很多的彎路,但最終,我們走出了思想的誤區,對我們的發展重新進行了一次洗牌。它是我們奮鬥的另一個開端,我們希望通過不斷的深化,將我們的成果不斷壯大。

讓我們摘要《XX年度報告》:“九月份時實現託管業務是現在一倍。”“未來一年我們不能放棄傳統的項目及優勢的項目,是依託於傳統的項目的基礎上開拓的新業務,新產業,將事業快速,穩健推進。”“目標很簡潔:總業務價值是過來一年的翻倍。”;“不離不棄,將這個美好的目標實現就是我們的追求。“未來的一年中,我將期望有的支柱一起撐起更大的更重的天空,團隊協作將是我未來一年的主體思考的內容,讓每位員工作人員有自己獨擋一面的能力及作用。”“我希望組建一支團隊,一支有能力的團隊,讓我這支團隊真正意義的發揮出他(她)們的最大潛能,自覺的為公司的掘起而不懈奮鬥。”“我們在未來一年如果能夠創造出比過去的三年的價值總和的話,那就是努力,那就是奇蹟。”

XX年,我們承諾的事情,基本上都實現了,還創造了奇蹟。XX年,我們首先改變了培訓部的教學模式,是清遠地區首創的媒體與輔導為主載的教學模式。它讓我們首次對教學進行了重大改變,並收到了相對好的效果。對託管業務分析正確,並在正確時間內實現添置新的車輛投入使用,最終實現我們定的理想目標,實現我們初定的所有目標。學生假期培訓班也順利完成基本目標,它讓我相信,一分努力一分收穫,這都會成為我們前進的思想依託。值得慶賀是的是我們在10月20日成立了“廣告裝飾工程部”,它的誕生,給我們展現了一片廣闊的天空。為此我們成立了一個奮鬥的團隊,我承認,由於工作的繁細緊密,將一些美好的事情給忽略了,我的世界很糾結,很對不起。浛洸鎮創教育強鎮,我們廣告部貢獻出了一份薄力。

XX年,我們當然要繼續發揚過去的一年所表現出來的優秀工作作風,不斷發掘新的潛能,不能滿足於現況,何況我們還沒有達到滿意的狀態。我們團隊要不斷的向深入學習,深入拓展,將利用團隊的力量來爭取更大的市場。要對鎖定目標進行不懈的努力,才會將工作做好;要有對財富的追求達到近乎瘋狂,才會成功。

XX年,我們希望用這一年的時間來完成所有的債務,如果實現這一效果,它又是一年載入我們發展歷程的一個歷程碑。XX年重點工作安排包括:

一、我們希望用半年的時間學習實習完工序業務,作為根基,我們願意與團隊一道努力,將不斷拓展新的市場與業務。

二、學生託管業務將希望完成我們開會時所設定的業務量。

三、計畫於九月份前將託管車輛再添置。

四、改善員工的內務及福利條件。

五、完善辦公條件及新設備的添置。

六、希望打造一個快速有效的服務團隊。

XX年我們團隊進入關鍵的一年,作為一支年輕的團隊,我希望我們用最快的時間來完成學習階段,進入高效的市場狀態。我希望不會是世界末日,更不應是我們前進的留滯點。相反,我們堅信,成功是源於努力的工作,超前的思考,良好的心態,暢通的合作。

XX年不是黑暗的`一年,而是光明的一年;XX年不是退卻的一年,而是勇敢的一年;讓我們沉著,讓我們破繭,讓我們不再沉迷,不再失去,XX年,不是毀滅,而是開始。

一年的時間真的很快,在毫無知覺中,它便悄悄的流逝了。自從大學畢業之後,我便來到了咱們公司,在市場部做業務員的工作。其實我是學設計出身的,但是由於很多的原因,我放棄了設計這一條路,最後走上了行銷這條道路。起初我對行銷是一無所知的,但是當我進入了市場部之後,認識了很多優秀的人,也結交了很多有趣的朋友。

我們與其說是同事,更不如說是一起前進探索的夥伴。我作為一個新人,首先就是要多學多問,所以這一年,我一直在工作中學習前進,從同事們的身上吸取有價值的東西,漸漸的我也有了一些成長了。一年很快就晃了過去,這次做年終總結的時候也讓我看到了自己更多的一面,也看到了一些自我成長,希望在將來的日子裡,我仍然能保持一個好的學習心態,在工作上努力前進,吸取力量,逐漸成長。

對於行銷這份工作來說,真的是一份很磨礪人的工作。我開始對自己的評價並不是很好,我不太會交流,也更不會表達自己,在語言能力方面我存在著一定的障礙。但當我進入了公司市場部之後,我認識了一個全新的世界,做行銷並不是想像中那么枯燥,我們可以大膽放開自己的想像,去想一些屬於自己的辦法。比如在和客戶聊天的時候,我們可以從什麼方面入手讓他可以更快的接受我們即將進入的話題,這雖然看起來是一件很簡單的事情,但是卻涉及了好幾個領域,一是心理學,二是語言的藝術。所以我所要學習的東西還有太多太多,我們每個人所處的環境不同,思維方式也會有所不同,接觸的領域更是不同的,我沒有辦法去和每個客戶對上味,但是我能做的就是要用最靈活的方式讓對方可以在這次溝通中放下戒備,保持輕鬆愉悅的氛圍。

所以不管怎么說,這一年的時間讓我領悟到了太多,起初我是一個對假期非常有期望的人,但是進入了這份工作之後,我對自己的收入更是期望。作為一名業務員,首先就需要有一些欲望,做業務無疑就是和業績掛鈎,所以先要有目的,然後我們才能更好的投入和工作。也許現在的我僅僅踏入社會一年而已,但是我相信憑著自己的這份努力和想要成功的欲望,未來也是可以期待的,我會在今後更加的努力,去拼博,去奮鬥。為自己爭取更好的生活,為將來勾畫一幅更好的藍圖。

UI設計師個人總結範文 篇11

在這一年的工作和生活中,到底應如何做一個自我評價和自我總結呢?這個問題有一定的難度。自己評價自己,自己總結自己,必須力求客觀,避免成一家之言,要全面、立體地解剖自己。看清優勢,尋找問題,借總結之機,欲上層樓。故此,回首半年來的履跡,羅列如下:

首先,在日常設計工作中的思想有問題。

由於在平時工作中,受不純正目的驅使,乾工作的性質也就發生了變化。一旦沒有得到榮譽或讚譽,就有情緒,消極怠工,使自己受縛於功利之中,難以解脫,萬分苦惱。某夜,月明星稀,豁然開朗。人的一生固然希望自己多姿多彩,光芒四射。然而,淡泊名利,只求永恆光輝,遙掛天邊的群星卻更是絢麗。天邊的北極星雖然沒有月亮般地嬌美,但卻鮮明地向人們指點方向,不求任何回報。頓時,我為自己如此醜陋的人性感到羞愧,對那些生性淡泊的朋友和同事,油然而生一股敬佩之意。乾工作如果以虛榮為動力,即使取得了輝煌的成就,也猶如糞土,不堪入目。幸好,我已開始糾正自己了。

其次,我在設計工作中形式主義的作風嚴重,花大量的時間,而做無用的事。

不求實際結果怎么樣,只向別人證明我幹了。這種不求實際的工作做法是很不可取的。一切要以遵循客觀實際為原則,不能陷入形式主義,教條主義的怪圈。就連恩格斯也說過:“馬克思主義不是教條,而是方法。”制訂的工作原則,都必須結合實際情況加以套用,這樣才能取得良好的效果。

第三,在設計工作中存在創新方法的問題。

世界上任何事物都有其規律性,必須要認清事物發展的規律,才能掌握工作方法。在設計創新工作中,我也想乾好,可因為性格原因,總是不得要領。如果別人告訴我1+2=3,下次要再問我這個問題,我也許可以答出來。可要是問我2+1等於幾的話,我也許就百思不得其解了。有個楚國人,他家的桌子腿壞了,妻子讓他去樹林裡砍根合適的樹杈,來做桌子腿。那個人背著斧子在樹林裡轉了大半天,最後灰溜溜地回來了。妻子問他:“你砍的樹杈呢?”他喪氣地說;“我在樹林裡轉了大半天,沒有象桌子腿那樣向下長的樹杈。”

也許我們會笑那個楚國人,可我們在日常設計創新生活中,不也常犯和那個楚國人同樣愚蠢的錯誤嗎?一方面,在實際設計創新工作中,要培養敏銳的洞察力,對世界萬物給予持久的注視,培養強烈的好奇心。威廉·莎士比亞說:“天地間未知事物之多,遠超出我們的哲思冥想。”亞歷山大·貝爾將其新發明物——電話,熱情洋溢地向馬克·吐溫說明,並邀請他參與投資。馬克·吐溫說:“用一跟電線和幾里外的朋友說話,這未免太不可思議了吧。我或許是個傻瓜,但絕不是大傻瓜。”馬克·吐溫用他的筆為他賺了數百萬美元。然而,他卻失去了他一生中最大的一次機會。這是作為一個創意工作者,必須具體的工作態度。另一方面,在理論上也要不斷地學習。

世界萬物是不斷變化發展的,世界是運動的,靜止只是相對的。所以,我們必須用變化發展的眼光看問題。任何事物,理論都具有時空性。比如,封建思想在兩千五百年前是進步的,促進了社會的進步和時代的發展,對人類社會起到了積極的作用。可兩千五百年後,封建思想就落伍了,阻礙了社會的進步和時代的發展,對人類社會起了消極的作用。因此,不斷的學習,才能避免被扔進歷史的垃圾堆。這是作為一個創意工作者工作靈魂。

另外,在平時的設計創新生活中,應注意謙虛,防止驕傲自滿。元末,謀士朱升向朱元璋提出了“高築牆,廣積糧,緩稱王”的戰略,從而使朱元璋一匡天下,建立了近三百年的明王朝。那么,我們在平時的創新學習中也應當如此,應多注意豐富自己的創新知識,而不是向別人顯示自己的才華。唐代政治家,文學家魏徵曾說過:“求木之長者,必固其根本;欲流之遠者,必浚其泉源;思國之安者,必積其德義。”古希臘著名哲學家蘇格拉底也說過:“我只知道一件事,那就是我什麼都不知道。”偉大的哲人尚且如此,我想我們就更應多讀些書來豐富自己。

讀書是一種文化底蘊的培養,他能使人類的尊嚴感,同情心,憐憫心,互助精神,犧牲精神等人類一切美好的品格復活起來。當我們翻開第一頁書時,我想我們的人生才真正從這裡開始。

UI設計師個人總結範文 篇12

轉瞬之間新的一年已經來到了我們的身邊,大家在慶祝新年的同時也都在感慨自己又老了一歲。回顧剛剛過去的這一年,我覺得自己在工作這方面的進步還是蠻大的,同時也發覺自己已經漸漸地融入到了咱們公司這個大家庭中了,這一切改變得感謝大家對我的包容和扶持,不然我可能堅持不到現在。既然新的一年已經開始了,那么我也該書寫一份年終總結啦。

我來到咱們公司的時間也不算長,也就一年多的時間,但是在這一年多的時間裡,我感受到了大家對於工作的熱情,而且大家相互之間都是互幫互助的,這和我以前的工作環境相差很大,所以我也渴望著自己能早日和大家熟絡起來。當然了,和同事們之間弄好關係倒還算其次,我最主要的任務還是把自己的工作給弄好,現在咱們這個網際網路的行情其實不是特別好,像前幾年的話,找工作不僅比較容易而且薪資待遇也還不錯,但是現在經過了一輪輪的寒冬後,網際網路的泡沫有點破滅了,大量的工作者開始湧入網際網路這個行業,可這個行業又不需要這么多的人,所以我能來到咱們公司也不容易啊,像我這種ui設計師可真是壓力不小,畢竟和我競爭的人不僅有大學生還有工作了數年的老手。

好在我最後還是留在了咱們公司裡面,我也意識到了自己可得加把勁了,不能再“摸魚”下去了,所以在工作的時候我充滿了幹勁,在上級領導下達了任務後,我便把自己的精力都投入到了項目的建設之中,按照要求設計各種頁面,然後根據領導和客戶的需求進行修正,雖然大家都知道設計師是比較苦逼的,但是我也沒有失去工作的動力和積極性,我力求自己能滿足大家的需求。這一年裡,我嚴格按照公司的制度辦事,每天準時準點趕到公司,在工作的時候配合好其他同事共同開展工作、調試項目,順利地完成了領導交給我們的各大項目,最後的結果也挺令人滿意,在這個過程中,我的工作效率得到了不小的提升而且和周圍同事的關係也變得越來越好了。

在新的一年裡,我依然會保持好現在的這種幹勁,爭取讓自己的幹活效率再提升幾個層次,同時我也會加強自己各方面的能力,向公司的優秀前輩們看齊!

UI設計師個人總結範文 篇13

回首20xx年到目前的工作,有碩果纍纍的喜悅,有與同事一起忙碌到深夜的艱辛,也有遇到困難和挫折時的惆悵。著短短的試用期,在公司領導和產品設計中心總監的關心和指導下,全體同事的熱心幫助下,我項目組較好的完成了本年度的工作任務,看問題和眼光等各方面都有了一定的提高。現講試用期的個人工作總結如下:

一、就試用期工作的完成情況匯報如下

1、在同事的協助和幫忙下,我部門參與並順利的完成了20xx年春夏的訂貨會的樣品開發以及訂貨會現場產品維護和講解工作。

2、在20xx年的x月份我們有對一些發達城市的市場調研活動,對市場目前的一些男裝的流行和市場消費有了一定的了解!

3、在公司的組織下,在20xx年x月份的xx市場調研,使我們了解到全面的市場,使我們在以後的工作中眼光會放的更遠,從而使接下來的產品開發的方向更專注於品味與時尚。

二、現將明年試用期過後做個大概安排

1、配合各部門,努力做好x月份秋冬訂貨的樣品開發工作!

2、在原有樣品的基礎上,我們會把產品開發做的更商務、時尚、更迎合市場需求與季度開發主題。

展望今後,我們充滿了信心,即使道路坎坷荊棘,只要我們同心協力,與各位同事一起,一點能做的更好,男裝的明天一定會更美好!

UI設計師個人總結範文 篇14

自從過年往後x個月,我就立馬從父母親溫馨的家的懷抱中掙脫,不對,這應當是被掙脫,因為這是有所選擇的。

之所以選擇在x月x日,來順利當一名實習設計師,全當是我為實現自我對哥的承諾,另外就是證明我是真的從來不輕易認輸的。

第二次去應聘,就是談薪資的問題,我的專業上的第一個師傅跟我商量道“我跟老闆商量好了”,給你出底薪,拿%提成,我爽快答應了,另外他跟我說“如若是介紹的同學,也就只給xx元而已”,當實習生涯開始的時候,很高興自我那是全班中的高工資。

轉眼就三個月過去了,就在前天提上了口頭辭職申請,我師傅也只是立馬給我回了一條信息,說“你好好努力!”,就這樣,我在裝飾這樣一個近乎於竭盡的小型家裝服務公司的實習生涯就正式宣告結束了。

當時,此刻,當中有一種微微地顫動。因為我明白我最終還是完成了某段旅程,告別了以往在學校的懵懂無知的專業實習。

到了社會這個大熔爐熔煉了x個月還要多,雖然在最終x個月只等到了扣除x周休假後的x元工資之後,拿出一部分給同事們請客了,可是在精神上的收穫是無可估量的。在實習生涯中,我獲得了社會關係,經驗,人脈,最主要的是鍛鍊了我的應變本事。這些都是在學院這個象牙塔裡面掌控不了的。

酸甜苦辣鹹,這個實習期五味俱全。我的目標到達x%了。回顧實習之初定下的目標是x個月入行,並熟悉預算、談單、手繪、施工圖、進度掌控等等,這些我都差不多都做到了。

在這實習生活當中,我理解這個行業,也熟悉了我的優勢,讓我更加明確了我想做什麼了。

在這次實習當中x個月的時間,轉眼看來也就x多天而已,可是我的成長過程卻是漫長的。x個月中我要幹些的人很多,當然也要感激那些冷漠的人。當然也有我所謂的師傅,可是他讓我意識到一個最嚴重的教訓,跟他這樣的隊友合作永遠都不會有勝利的果實。人分三等,若按照他的脾氣來說,他頂多算得上是三等人,也頂多算上一個懂工程學的會預算的工具,沒別的,還有他常提起的所謂繪圖速度,無謂的速度能出質量嗎?

總的來說,這次實習告訴我,一個好的種子必須需要找到一缽好的土壤才能生根發芽,才能茁壯成長成參天大樹。

所謂,成功路上需要遇到貴人,當然我也得十分努力,ab面,a面僅有同b面合拍了,這ab面才能夠發揮無窮無盡的效應。

實習中,我給我或者說是給學弟學妹們在這下幾個結論吧!

1、做事先做人;

2、少說話,多做事;

3、善於偽裝自己;

4、人走茶涼(不要跟同事所謂的熱情,掏心肝,挖心肺,結果這些都是回頭他們傷害你的的利劍);

5、專業技能要鞏固(不要說在學校學不到東西,或者說學的東西沒有用,說這些話之前,請確定你有本事做一個簡單可是的文書)。

以上是我這次實習當中獲得的工作總結濃縮版。期望大家都能繼續堅持高昂的鬥志,奮鬥人生!

UI設計師個人總結範文 篇15

時間一晃而過,彈指之間,20xx年已接近尾聲,一年來,在公司領導和同事的支持和幫助下,我始終堅持團結同志,認真學習,不斷提高業務水平。嚴格要求,注重工作程式,自覺服從組織安排,較好地完成了設計所領導交給自己的各項工作任務,但也存在了諸多不足。現將自己一年來的工作、學習和思想狀況總結如下:

一、工作完成情況

一年來,本人認真履行崗位職責,立足本職,愛崗敬業,和廣大同事一起,積極主動地配合設計所領導,團結一致,完成了x項目施工圖設計工作。在參與本項目設計中我積極向院科室的各位同事學習,學習先進的設計思路和設計理念,通過本項目設計學習使我熟練的掌握了最新的橋樑設計軟體,也對橋樑計算有了初步的認識。

完成x項目初步設計工作。本項目為設計所組建和擴大後獨立承擔的第一條設計任務,面臨著設計人員整體技術薄弱,經驗少,工期緊,任務重,本人第一次擔任設計專業負責人的情況,在項目初期外業測量中,根據工作分工我積極帶領同事搞好控制點複測工作,後期放線與調查中,結合自己以前的經驗,與相關專業的同事做好協調,仔細調查清楚每一處擬設構造物處的地形和現場情況,對於大的技術方案和自己拿不準的問題積極向領導和同事請教。在內業設計中,面對組內人員技術和經驗不足的情況,我在做好協調,在對新同志傳、幫、帶的同時也主動承擔了初步設計工作。在全體組員的共同努力下,如期保質保量的完成了設計任務。

在項目初設外業階段,我主要負責橋涵調查,搞好調查是進行後期設計工作的依據,也是方案必選進行定性和定量分析的基礎,責任大容不得有絲毫的馬虎,調查中充分了解路線布設的意圖,及時將調查中發現的問題提出自己的合理建議與總體組進行溝通,避免了後期出現大量的返工以影響總體進度。在內業設計中,合理安排工作,制定詳細的工作計畫,積極主動的'與借調的設計院專業科室的同事進行溝通,聽取組員們的意見和建議,做好與道路和路線組的協調。

二、學習和政治思想情況

在工作中,本人能夠虛心堅持向設計所領導學習,向老同志學習,向同行業兄弟學習,不斷提高自己的業務技能,在提高自己本專業結構理論水平的同時利用閒暇業餘時間加強隧道和道路專業知識的學習。注重政治理論學習,堅定立場。關心和了解國家大的方針政策,積極參與公司組織的各項活動,做到關心同事,熱愛集體,使自己逐步走向成熟。

三、存在的不足和今後努力的方向

總之,一年來,我能夠完成設計所領導交辦的工作任務,這和公司、設計所領導和同事的支持和幫助是分不開的,是大家密切配合、共同協作的結果。但是這和公司、設計所領導的要求相比,還有一定的差距:作中還存在著急躁心理,在大事面前,遇事不夠冷靜,處理事情不夠全面;管理水平有待進一步加強和提高;理論學習還需進一步加強,還需要學習更多的專業技術知識;當然我還有很多缺點和不足,在此肯請領導和同事們給予批評指正,我將虛心接受,以圖提高。

UI設計師個人總結範文 篇16

隨著計算機三維影像技術的不斷發展,三維圖形技術越來越被人們所看重,三維設計師心得體會。三維動畫因為它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其適用於那些尚未實現或準備實施的項目,使觀者提前領略實施後的精彩結果。

三維動畫,從簡單的幾何體模型如一般產品展示、藝術品展示,到複雜的人物模型;三維動畫從靜態、單個的模型展示,到動態、複雜的場景如房產酒店三維動畫、三維漫遊、三維虛擬城市,角色動畫。所有這一切,動畫都能依靠強大的技術實力為您實現。

一、建築領域

現在階段在中國,3d技術在建築領域得到了最廣泛的套用:早期的建築動畫因為3d技術上的限制和創意製作上的單一,製作出的建築動畫就是簡單的跑相機的建築動畫。

隨著現在3d技術的提升與創作手法的多元化,建築動畫從腳本創作到精良的模型製作,後期的電影剪輯手法,以及原創音樂音效,情感式的表現方法,製作出的建築動畫綜合水準越來越高,建築動畫費用也比以前降低了許多。

致力於建築漫遊動畫:房地產漫遊動畫、小區瀏覽動畫、樓盤漫遊動畫、三維虛擬樣板房、樓盤3d動畫宣傳片、地產工程投標動畫、建築概念動畫、房地產電子樓書、房地產虛擬現實等動畫製作。

二、規劃領域

道路、橋樑、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規劃、城市規劃、城市形象展示、數位化城市、虛擬城市、城市數位化工程、園區規劃、場館建設、機場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、銀行、醫院、數字校園建設、學校等動畫製作。

三、三維動畫製作

三維動畫從簡單的幾何體模型到複雜的人物模型,單個的模型展示,到複雜的場景如道路、橋樑、隧道、市政、小區等線型工程和場地工程的景觀設計表現的淋漓盡致。

四、園林景觀領域

園林景觀動畫涉及景區宣傳、旅遊景點開發、地形地貌表現,國家公園、森林公園、自然文化遺產保護、歷史文化遺產記錄,園區景觀規劃、場館綠化、小區綠化、樓盤景觀等動畫表現製作。

園林景觀3d動畫是將園林規劃建設方案,用3d動畫表現的一種方案演示方式。其效果真實、立體、生動,是傳統效果圖所無法比擬的。園林景觀動畫將傳統的規劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實還原了一個虛擬的園林景觀。目前,動畫在三維技術製作大量植物模型上有了一定的技術突破和製作方法,使得用3d軟體製作出的植物更加真實生動,動畫在植物種類上也積累了大量的數據資料,使得園林景觀植物動畫如虎添翼,心得體會《三維設計師心得體會》。

五產品演示

產品動畫涉及:工業產品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產品如手機動畫、醫療器械動畫、監測儀器儀表動畫、治安防盜設備動畫;機械產品動畫如機械零部件動畫、油田開採設備動畫、鑽井設備動畫、發動機動畫;產品生產過程動畫如產品生產流程、生產工藝等三維動畫製作。

六、模擬動畫

模擬動畫製作,通過動畫模擬一切過程如製作生產過程、交通安全演示動畫(模擬交通事故過程)、煤礦生產安全演示動畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉換利用過程、水處理過程、水利生產輸送過程、電力生產輸送過程、礦產金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、施工過程等演示動畫製作。

七、片頭動畫

片頭動畫創意製作:宣傳片片頭動畫、遊戲片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節目片頭動畫、產品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。

八、廣告動畫

動畫廣告是廣告普遍採用的一種表現方式,動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實拍和動畫結合的。在表現一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結合。如廣告用的一些動態特效就是採用3d動畫完成的,現在我們所看到的廣告,從製作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。

致力於三維數位技術在廣告動畫領域的套用和延伸,將最新的技術和最好的創意在廣告中得到套用,各行各業廣告傳播將創造更多價值,數字時代的到來,將深刻地影響著廣告的製作模式和廣告發展趨勢。

九、影視動畫

影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。

製作影視特效動畫的計算機設備硬體均為3d數字工作站。製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到複雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。

十、角色動畫

角色動畫製作涉及:3d遊戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、人物動畫等。

電腦角色動畫製作一般經以下步驟完成:

1。根據創意劇本進行分鏡頭,繪製出畫面分鏡頭運動,為三維製作做鋪墊;

2。在3d中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型;

3。3d簡單模型根據劇本和分鏡故事板製作出3d故事板;

4。角色模型、3d場景、3d道具模型在三維軟體中進行模型的精確製作;

5。根據劇本設計對3d模型進行色彩、紋理、質感等的設定工作;

6。根據故事情節分析,對3d中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些動作設定;

7。根據分鏡故事板的鏡頭和時間給角色或其它需要活動的對象製作出每個鏡頭的表演動畫;

8。對動畫場景進行燈光的設定來渲染氣氛;

9。動畫特效設定;

10。後期將配音、背景音樂、音效、字幕和動畫一一匹配合成,最終成完整部角色卡通片製作。

十一、虛擬現實

虛擬現實,英文名為virtual reality,簡稱vr技術,也稱靈境技術或人工環境。套用於旅遊、房地產、大廈、別墅公寓、寫字樓、景點展示、觀光遊覽、酒店飯店、賓館餐飲、園林景觀、公園展覽展示、博物館,捷運、機場、車站、碼頭等行業項目展示、宣傳。虛擬現實的最大特點是用戶可以與虛擬環境進行人機互動,將被動式觀看變成更逼真地體驗互動。

UI設計師個人總結範文 篇17

20xx年以來,本人主要負責室內設計工作,在領導的關心指導下,在同事的支持幫助下,我勤奮踏實地完成了本職工作,也順利完成了領導交辦的各項任務,自身在各方面都有所提升,現將這一年的學習、工作情況等作如下總結:

一、加強學習,兢兢業業,提升工作業績

為了更好地適應人才工作的新形勢要求,體現全面貫徹落實國家政策的要求,這一年來我還是緊抓業務學習,認真學習了與工作相關的勞動人事新政策法規,向領導前輩們學習他們好的經驗,好的方法,進一步提高自身的業務知識能力水平。片面的掌握自己的工作業務是不夠的,平時我也注重向其他業務往來單位學習熟悉了解各種工作流程,在多學習、多接觸中提升了自己的業務水平,提高了辦事效率,也使自己更好地服務企業、服務民眾。

二、堅持熱情細緻服務,認真完成各項工作

在中心日常工作期間,我能嚴格遵守中心的各項規章制度,認真完成上級、領導交給的.任務。也能恪守為民服務的宗旨,做到禮貌待人、熱情服務,耐心細緻。

“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”,在公司工作並不是那樣簡單的,我只好做到我能夠做到的一切,我知道我的能力還是不夠,但是誰也不能做到完美,我應該繼續的工作下去,不是一步就能走到盡頭的,在前進的道路上會有很多的荊棘和路途的。

三、在接下來的一年中,我還是會繼續努力的提高專業設計水平

加強自己的專業設計水平,什麼是專業?從門開始,或者家裝,或者餐廳,或者酒店,單選一門然後觸類旁通。無論是什麼樣的室內設計都是空間上的設計,所以功能規劃,色彩,燈光,材質,造型及工藝,是你主要掌握的核心內容。在設計上你所反覆套用的就是這些。如果連一個臥室的正常照度都不知道,燈光對材質的的色彩影響都沒有清晰的概念,那距離做設計還有一段距離。

20xx年我的工作不是完美的,但是我想說我已經盡力了,雖然我知道自己還是存在著不足之處,但是我在不斷的改正中,我會做的更好的。

UI設計師個人總結範文 篇18

從加入公司成為公司的成員已經整整兩個月的時間,雖然只是試用期,但心態總是以公司的一名正式員工來對待,使得自己儘快的融入到公司這個大家庭。在各位領導和同事們的悉心關懷和指導下,現將我的工作情況作如下匯報。

這兩個月的時間裡,一方面是適應蘭州的工作環境,適應公司的工作狀態,另一方面也是我自己心態不斷調整、成熟的過程。 相比於剛參加工作,現在對自己的定位以及發展方向相對比較明了,在此,非常感謝公司給予這個繼續從事房地產行業的機會。除了公司對於個人的要求以外,自己的理想與公司的發展同步也是非常重要的,基於此我想最好的表現就是充分的發揮自己的特長,把自己的才能以及知識充分的套用到工作上。

這短短的兩個月時間是緊張的,忙碌的,充實的。公司里舉辦了一次大型的周年慶活動,這個活生生的案例讓我切身體會到了這個團隊的凝聚力,同事們工作的熱情、積極的工作狀態,劉總的執著,精益求精,讓我真正理解了公司理念的涵義。除了周年慶活動以外,我慶幸在年前能有一次參與提案的機會,這次的提案集體的展現了我們公司的工作狀態,不僅僅是對甲方的一次提案。也是對公司每個員工的一次提案,同事們對待工作的認真態度讓我明白所有員工之所以執著的理由,公司有這樣一個平台,讓每個人都展示自己才華橫溢的一面,除了自己的分內工作以外,還可以學習房地產其他相關的知識,加強個人的綜合素質,提高專業技能,並能和公司一同彰顯一個專業的姿態。通過這段時間也意識到了公司在蘭州房地產行業舉足輕重的地位,公司的發展對於推動整個蘭州房地產策劃代理行業的發展有著巨大作用。同時,公司擁有比較系統的管理體制和企業化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發展充滿了信心和憧憬。

根據崗位職責的要求,我的主要工作任務是(1)負責完成組長分配下來的設計工作指令;(2)根據項目推廣的需要,及時完成設計工作。(3)參與相關項目的討論;通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的設計師應當在具有相當的美術功底、熟悉的設計軟體操作能力的同時,要具備良好的設計心態,並且要敢於多提出自己的想法和方案,敢於創新!當然,良好的語言表達能力是向領導和同事提出自己創意想法的必不可少的。目前我在專業上存在個別不足之處,還需要多向設計團隊及其他部門的各位資深領導和同事多求教、多學習。(在此,特別感謝我的直接領導馮總監,是他教我如何讓設計更完美。)為了讓自己做一個更專業的房地產設計師,除了在網上看一些專業的廣告以外,也不會放過每一個參與討論方案的機會,爭取在工作中學習更多的知識,並套用於工作。

20xx年對於我們來說都是個充滿挑戰的一年,房地產市場政策連連,對策不斷,變化莫測,對於我自己來說更是應該克服自身的不足,根據市場的要求不斷的提高自己的綜合素質,大膽創意,精益求精,唯專唯精。對於此以下是我對自己20xx年的一些要求:

一,大膽的說自己想說的:

在多次的會議討論上或者是培訓課上,明顯的意識到自己的語言表達能力的這個弱點,尤其是對自己不專業的地方,應該通過學習,和大家的交流和溝通,通過自己的分析和判斷,準確的表達自己想要表達的意思。

二,大膽的做自己想做的:

創意是設計的靈魂,創意也是設計師用來最直白的表達自己工作能力的方式,各個項目都有它自身的特點和項目優勢,準確的表達項目所要傳達給客群的信息是設計至關重要的,所以設計最重要的就是設計對象本身的功能性,這個功能性要通過我們新穎的、有創意的、並且準確的傳達給客群是我們經常會考慮的問題,同時這點也是在設計領域裡一個圍繞產品不變的準則,在這點上,我想也是我今年要繼續堅持學習的重點,大膽創意,大膽的表現。

UI設計師個人總結範文 篇19

20PC年已經過去,新的一年也已來臨,回顧過去一年的工作,在公司領導及各位同事的支持與幫助下,我嚴格要求自己,按照公司的要求,順利的完成了自己的本職工作。

進入公司後,從起初新辦公室的裝修,到公司一個個同事的到來,分工細化,部門間的協作以及制度的健全,我感到了公司正在一步步的壯大,通過一年來的學習與工作,工作模式上有了新的突破,工作方式有了較大的改變,現將我這段時間的工作情況作工作總結如下:

設計部的工作對我來說應該是一個熟悉的領域,主要負責了印象城購物中心的整體廣告以及美陳設計。由於之前的工作是做商場美陳設計的,所以做起來就輕車熟路,但是平面方面就稍差些,在整體的分工中,總監主要負責設計的大體方向的確定以及平面類的設計工作,我主要負責美陳方面以及小部分的平面類設計,以及聯繫第三方等工作。

10月份:公司新辦公室的裝修,物料購買,電話網線等安裝。月底,同總監一起做了印象城萬聖節的部分設計,(這部分是為其他公司做的萬聖節進行補救)。並且全公司進行了現場施工。

11月份:開始擬定印象城聖誕節的主題元素,大體方向等,做了相應的平面廣告類設計和美陳設計。在甲方意見中不斷進行修改,與11月下旬開始施工。期間做了印象城美食節的設計方案。寶龍城市廣場的戶外等。

12月份:相應的平面類的戶外、海報、活動背景牆等做的多了些,並且協助策劃部做活動現場多,採購、現場配合等。

1月份:上旬開始做印象城春節的美陳方案,改了很多次,方案也做了好幾套,慶幸的是最終對方案進行了實施。由於人員配備齊全,商場施工由外聯的同事負責,對我們設計部有了很大的幫助。下旬對外聯部的活動策划進行了相應的道具設計及採購。

2月份:開始著手設計印象城三月份的約會春天,暢想海洋為主題的美陳方案。 公司明年開始做住宅,由於之前沒有做過相應的工作,感到自己身上的擔子很重,而自己的學識、能力和閱歷與其任職都有一定的距離,所以不敢掉以輕心,向總監學習,從網上多看,多收集資料,感覺自己這段時間,在平面上還是有一點進步的。經過這段時間的學習、積累,能夠處理日常工作中出現的設計問題。

在組織管理能力、綜合分析能力、協調辦事能力和文字言語表達能力等方面,經過這半年的鍛鍊都有了一定的提高,保證了本崗位各項工作的正常運行,能夠以正確的態度對待各項工作任務,熱愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中去。

當然,我也存在一些問題和不足,主要表現在一下幾點:

第一,商業廣告對我而言是一個新的領域,一些工作都是邊學習邊做,以致工作起來不能遊刃有餘,工作效率有待進一步提高;

第二,有些工作還不夠過細,一些工作協調的不是十分到位;

第三,自己的理論水平還不太適應公司工作的要求;

第四,由於比較喜歡卡點上班,遇到堵車的時候就會有遲到的現象;

第五,平時喜歡在工作的閒暇時間瀏覽一些網站,看一些新聞資訊,不知道是否違反了公司的規定。這些缺點和不足我會在明年的工作中進行改善。

非常感謝公司給我這個成長的平台,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素質與才能。展望新的一年,我將繼續努力,力爭各項工作更上一個新台階。

UI設計師個人總結範文 篇20

20xx年已接近尾聲,來公司也已8個多月,在年終對這8個多月的工作進行梳理、總結和沉澱,並在工作、職業成長、人際交往方面對20xx的自己有一個預先的規劃,於己於公司都很有必要。

一、20xx年工作回顧

來公司這8個對月,我的工作具體可分為項目前期策劃、項目行銷策劃兩個板塊,以下是簡要回顧:

(一)項目前期策劃

參與了,主要涉及板塊為這些策劃報告的市場調研、客群分析、形象定位、功能定位、業態規劃、文化梳理等部分;

獨立完成了《街前期溝通稿》、《古玩城定位報告》、《轉盤項目意向定位報告》;協助部門完成了商業地產市場調研、典型商業調研、同行公司情況梳理、地產專題研究、土地開發流程再造研究、公司月報品牌聚焦與行業觀察板塊寫作等市場及專題方面的調查研究工作。

(二)行銷策劃

對外,完成了《酒城行銷策劃溝通稿》及《項目定位及行銷策劃溝通稿》;對內全面配合集團及公司進行雁翔廣場、芙蓉新天地兩個項目的行銷策劃工作,主要的工作有:行銷情況分析診斷、行銷推廣階段性提報、銷售分析及提升建議、推廣文案及銷售說辭製作等方面。

一句話總結20xx年的工作:做的很多、想的也不少、被點讚認可的也不是沒有,但卻鮮有轉化成業績成果的,原因有哪些,客觀的是必須要克服和無條件接受的,沒有必要講,主觀原因主要有以下幾個。

二、各種不足分析

(一)知識與經驗上儲備有提升空間

本人入地產行業時間較短,雖然對這一行喜愛有加,學習和探索的興趣與動力較強,但對公司刀下見菜的業務要求在進入公司初期的一段時間還是有點疲於應對,不足的地方主要體現在:項目前策建築設計建議、業態規劃建議、項目經濟測算等板塊。雖然在後期的不斷學習中這幾點不足得到了提升,但由於自己文科的學歷背景,這幾個板塊仍舊是需要在以後的工作中不斷強化學習的部分,另外鑒於項目行銷策劃是本部門未來的核心業務之一,本人也需要在這個方面進行及時的充電,以滿足公司發展的需要。

(二)對業務工作的系統及巨觀把控能力有待提升

項目策劃不但要你考驗策的一面即畫龍點睛的能力,還要考驗你劃的一面即未雨綢繆的能力,如果沒能在未雨綢繆方面更好的解決問題和應對風險,那么即使再妙的點睛之筆也只能是紙上談兵,煙花美景惹人眼而已。本人在策劃的劃的能力方面的不足主要表現在工作的系統及巨觀把控上,如在項目前策報告邏輯線條的設定上、報告主要觀點的說理性分析上及提報方案的整體性節點計畫的安排上,這一問題在《條街溝通稿》中反映了出來,在《鎮項目前策報告》中還表現的較明顯,在《轉盤意向定位報告》中得到了較大改進,在《定位報告中》最終得到了克服(該報告得到了甲方及公司領導的認可),但這一能力的養成不是一蹴而就的,需要在長期的升級與最佳化最終達到更新換代的質變。

(三)在業務上對市場與行業分析與認知縱深化和超前性上需加強

對市場與行業保持常態的敏感與警覺是對一個地產策劃人的基本要求,而這一要求具體表現就是對市場變化敏感、對行業動向警覺、對行業及市場新鮮事

物的強烈興趣。必須承認,作為一個行業新人在這一方面我的自覺性還不夠,相關的信息是在不斷的涉獵蒐集,但經過大腦深化處理和沉澱的東西並不多,信手拈來和多線索支撐的創作快感在報告製作中並沒有頻繁的顯現。具體分析這方面的不足主要表現在:區域微觀市場數據信息的跟蹤、新入市典型案例的深入研究、相關行業及市場專題研究的深度思考及沉澱等方面。

(四)工作細節上精益求精的意識不夠

細節決定成敗這一句說爛了的格言,還是我作為策劃尤其是文案策劃永遠的痛,這個痛的具體表現就是錯別字、錯別字,自信不是生性馬虎的人,但這點不足卻好像缺陷到了DNA里,這一點不再找藉口,一個字改。細節工作不到位的第二個表現在公司制度的遵守上,如有一段時間未著工服、外出考察未按流程登記、公司的自動化辦公OA的運用不夠熟練等等,細節真能決定成敗,這是在我人生有限的工作經歷中不止一次得到驗證了的,所以這句說爛了的話以後還是會作為我的職場金律刻在腦子裡,時時勤拂拭,不使惹塵埃。

(五)對工作任務的統籌安排能力有待改進

公司對人才的要求是三角人才,而策划行業則要求你首先是個通才其次才是個專才,加上行業市場的變化甲方的要求更加苛刻等這些都預示著在這個行業你要不斷挑戰腦力的極限,進行大量的看似徒勞的智力嘗試,而這一大量智力嘗試的直接後果就是要求你在有限的時間內同時處理好幾個業務事項,對於在甲方呆慣了,習慣一個事跟到底的我,這是一個挑戰,這個挑戰讓我深感力不從心的時間段集中在今年的7—10月份(最多的時候有四個事情壓在手上)。對於戰場,從來都沒膽怯退縮過,但戰術上安排的失當卻往往把人折騰的苦不堪言,最終還極有可能丟掉了陣地。針對這一點不足我首先需要在多事件的統籌安排及

橫向思維轉換能力方進行反思和強化訓練,但如果部門甚至是公司層面能夠探索出更美好的最佳化方案,我們除了歡欣鼓舞就是雙手點讚了。

(六)部門及業務環節之間的溝通互動頻次和深度不足

坐井觀天是策劃的大忌,唯有不斷的摩擦碰撞才能讓策劃創意耀出動人的火花,雖然在我們部門頭腦風暴工作的頻次不少,但是每次探討的成果並不喜人,而且自己在探討中也很少把自己完全打開,心中的框框條條還很多。還有一點很重要,就是部門及各業務環節之間的探討與碰撞是十分匱乏的,這直接導致我們部門(當然包括我)所出智力成果的落地性的不足,這種表現比較普遍,在這就不一一列舉。

(七)在心態與氣勢上缺乏主動出擊的狼性

本人性格趨向於內收,並竊以為策劃人員內收的性格更利於系統的思考和深度的沉澱,而內收的性格也更容易在廣泛涉獵的基礎上厚積薄發這是以前的認識。通過從業經驗的不斷積累及公司企業文化的薰陶,我認為有利於冷靜思考和深度推敲的內收性格與嗜血而起主動出擊的狼性其實是可以兼得的,所以在要自己去找事情,別讓事情來找你這一點上的不足要改,並且內收並不等於內向,內向在別的行業或許無傷大雅甚至還是個優勢,但在策劃創意行業一定是個劣勢,這一點一定要清楚。

缺點肯定還有很多,而迫於自尊心最底線的反抗,這些自我反思或許在犀利和尖刻程度上還沒有達到領導的要求,望各位領導留情,當然也絕對歡迎各位領導同仁隨時批評指正。

UI設計師個人總結範文 篇21

一、適應設計,積極配合參與做好與市政聯合的工作

xx年春,當公用事業局牽頭提出局系統設計單位聯合申報綜合甲級資質時,XX院長召集院領導班子慎重研究分析聯合可能給我們帶來的機遇以及可能給我們生產與經營帶來的問題。在這個過程中,我始終執積極態度。這包括兩個方面:一是將利害關係積極地提出,並建議院長向總公司報告;二是積極的按市政院的要求配合做好報送資質材料的工作,並和院長一起共同研究《承擔工程項目劃分協定》的起草工作。

雖說聯合後出現了失去獨立的設計資質問題,這個問題給總公司的機構改革和我們院的經營運作帶來很大障礙,但我們還有別的選擇嗎?留給我們的問題是怎樣培植一個符合資質條件的問題。

二、適應工程管理需要摸索設計階段生產管理的方法

這兩年工程項目(特別是公司內部項目)實施過程中與設計有關的比較突出的是設計變更問題。我認為,設計變更本是工程實施過程中的正常程式。至於那些屬於不恰當變更的原因很重要的原因是設計準備不充分,原始資料不齊全或不準確,設計要則不確定。一方面是業主(或項目主管部門)有時並不清楚我們下在做什麼標準的設計,另一方面有時我們也不太準確地了解業主(或項目主管部門)究竟想要什麼質量的東西。反覆出現的不恰當設計變更一是影響投資效益,二是挫傷設計人員的積極性,干擾設計生產的正常進行。為此我做了兩件事:第一件是反覆學習了國家規程、規範有關處理設計變更程式的控制規定,起草了符合總公司工程實施實際情況的《處理設計變更事宜的有關規定》,《規定》經徵求意見,院長批准後作為院生產管理制度試行。第二件是注意在接受設計任務時從業主(主管部門)那裡把設計要求問清楚,在下達生產計畫時,將設計深度和方案要點向設計人員講清楚。這樣做的意義在於通過抓好中間環節,強化項目設計的嚴肅性和嚴謹性,實現既便於責任部門對工程項目密切控制,又便於設計人員準確理解任務要求,把握設計要素實現質量目標。

三、適應工程多種管理形式,摸索做好設計配合的方法

這兩年,一些重要的工程項目,特別是公司內部項目採取了多種管理形式。如市區管網改造項目採取了內部招標制;內部改造項目採用了使用單位負責制,投資3萬元以上項目實行工程監理制等多種管理方式。要適應這樣的情況,在設計配合過程中,應特別注意具體工程管理形式的特點,要求設計人員在處理現場問題時,針對不同當事方的職責權力,按規則依程式辦事。同時,要注意根據具體的承包單位其實際的施工能力儘量即時地給於技術上的支持。把握好既盡責做到位又不越權乾予。

四、摸索符合實際情況的設計方法

怎樣根據工程項目的實際需要選擇恰當的設計方法,實際上是最佳化設計的問題,本是設計單位為之不斷努力的目標。以往有許多情形,現在依然有這樣的情況,當工程驗收時方方面面提出了許多不滿意的說法。特別是公司內部的改造修繕工程。

這兩年里,作為院設計生產負責人,說實話沒有解決好這個問題。

每當我聽到這樣,那樣的議論,每當我看到設計人員辛苦工作了不但得不到承認反而心裡委屈。我想到自已有責任。我的責任是應該事前估計到可能發生的後果,要求設計人員儘量優選方案,避免人們感觀上的不習慣,同時及時向有關負責人解釋設計規範的相關規定,在條件允許的情況下,適當地、慎重的靈活使用《標準圖》。

五、還應適應什麼,摸索什麼?

今後在副院長這個職位上工作,我認為還應注意以下問題:

⒈ 適應設計市場要求,索爭取設計市嘲制高點的條件和方法。

⒉ 適應已與市政院聯合的現實,索如何在生產管理方面扮好分院的角色。

⒊ 適應公司改革發展要求,配合院長工作理順職工分配關係,有步驟的測算設計(測量)產值,合理的編制勞動定額。

總之,適應業務環境變化,索在生產管理方面盡職盡責的路子,適應工藝創新、設計創新的發展趨勢,索保護和激發廣大設計人員的創作熱情和創作理念的工作思路,和同事們一齊為儘快拿回我們獨立的設計資質而努力。

UI設計師個人總結範文 篇22

從加入公司成為公司的成員已經整整兩個月的時間,雖然只是試用期,但心態總是以公司的一名正式員工來對待,使得自己儘快的融入到公司這個大家庭。在各位領導和同事們的悉心關懷和指導下,現將我的工作情況作如下匯報。

這兩個月的時間裡,一方面是適應蘭州的工作環境,適應公司的工作狀態,另一方面也是我自己心態不斷調整、成熟的過程。相比於剛參加工作,現在對自己的定位以及發展方向相對比較明了,在此,非常感謝公司給予這個繼續從事房地產行業的機會。除了公司對於個人的要求以外,自己的理想與公司的發展同步也是非常重要的,基於此我想最好的表現就是充分的發揮自己的特長,把自己的才能以及知識充分的套用到工作上。

這短短的兩個月時間是緊張的,忙碌的,充實的。公司里舉辦了一次大型的周年慶活動,這個活生生的案例讓我切身體會到了這個團隊的凝聚力,同事們工作的熱情、積極的工作狀態,劉總的執著,精益求精,讓我真正理解了公司理念的涵義。除了周年慶活動以外,我慶幸在年前能有一次參與提案的機會,這次的提案集體的展現了我們公司的工作狀態,不僅僅是對甲方的一次提案。

也是對公司每個員工的一次提案,同事們對待工作的認真態度讓我明白所有員工之所以執著的理由,公司有這樣一個平台,讓每個人都展示自己才華橫溢的一面,除了自己的分內工作以外,還可以學習房地產其他相關的知識,加強個人的綜合素質,提高專業技能,並能和公司一同彰顯一個專業的姿態。通過這段時間也意識到了公司在蘭州房地產行業舉足輕重的地位,公司的發展對於推動整個蘭州房地產策劃代理行業的發展有著巨大作用。同時,公司擁有比較系統的管理體制和企業化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發展充滿了信心和憧憬。

根據崗位職責的要求,我的主要工作任務是:

(1)負責完成組長分配下來的設計工作指令;

(2)根據項目推廣的需要,及時完成設計工作。

(3)參與相關項目的討論;

通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的設計師應當在具有相當的美術功底、熟悉的設計軟體操作能力的同時,要具備良好的設計心態,並且要敢於多提出自己的想法和方案,敢於創新!當然,良好的語言表達能力是向領導和同事提出自己創意想法的必不可少的。目前我在專業上存在個別不足之處,還需要多向設計團隊及其他部門的各位資深領導和同事多求教、多學習。(在此,特別感謝我的直接領導馮總監,是他教我如何讓設計更完美。)為了讓自己做一個更專業的房地產設計師,除了在網上看一些專業的廣告以外,也不會放過每一個參與討論方案的機會,爭取在工作中學習更多的知識,並套用於工作。

__年對於我們來說都是個充滿挑戰的一年,房地產市場政策連連,對策不斷,變化莫測,對於我自己來說更是應該克服自身的不足,根據市場的要求不斷的提高自己的綜合素質,大膽創意,精益求精,唯專唯精。

對於此以下是我對自己__年的一些要求:

1、大膽的說自己想說的:

在多次的會議討論上或者是培訓課上,明顯的意識到自己的語言表達能力的這個弱點,尤其是對自己不專業的地方,應該通過學習,和大家的交流和溝通,通過自己的分析和判斷,準確的表達自己想要表達的意思。

2、大膽的做自己想做的:

創意是設計的靈魂,創意也是設計師用來最直白的表達自己工作能力的方式,各個項目都有它自身的特點和項目優勢,準確的表達項目所要傳達給客群的信息是設計至關重要的,所以設計最重要的就是設計對象本身的功能性,這個功能性要通過我們新穎的、有創意的、並且準確的傳達給客群是我們經常會考慮的問題,同時這點也是在設計領域裡一個圍繞產品不變的準則,在這點上,我想也是我今年要繼續堅持學習的重點,大膽創意,大膽的表現。

3、克服自己的惰性,學自己應該學的:

都說知識學得越多越好,就像劉總說的,策划行業是個雜的行業,博學多才,懂的越多思考問題的時候就可以面面俱到,更能做到準確性及專業性,雖然只是設計人員,但是設計也是來源於生活,看的多,想的多,悟的多了,創意的來源也就更廣,發散思維就更不用說了!

4、不斷地創新求進,提高工作效率:

快速的有效的完成工作任務是每個公司都希望員工能夠做到的,也是我個人認為比較重要的,兩個小時能完成的工作如果可以在一個半小時內完成,剩餘出來的時間就可以自己支配用來學習自己沒有時間學習的相關知識了。工作應該都是認真負責,速戰速決!在戰場上,生命攸關,自己一點忽視有可能造成不可預料的結果,每一個任務都應該像一個戰士對待戰爭一樣。

UI設計師個人總結範文 篇23

一過得很快。我還記得去年3月被公司錄用的時候,我還算幸運。回顧過去,這一年在工作中我學到了很多東西,學到了很多知識;雖然不是很熟悉,但至少從無知到基本了解,學到了很多新東西,慢慢積累了很多。通過處理工作中的各種事情,我對自己有了更深刻的認識,同時也發現了很多不足。

在公司工作一年

設計工作:

1.識別、標誌和引導系統的設計;

2.建築照明和動畫效果設計;

3.平面廣告畫面設計;

4.工藝、施工和結構圖設計。

日常工作包括:

1.列印圖紙,聯繫生產單位,審核樣品;

2.必要時與客戶溝通,現場檢查項目狀態;

3.公司內部計算機的運行、維護及相關技術支持;

4、向生產部門監督工程質量和進度。

5.為現場客戶提供技術培訓和遠程協助。

工作中的不足和有待改進的方面:

首先感謝公司領導和同事在這段時間給我足夠的包容、支持和幫助。在領導和同事的關心和指導下,由於自己的.努力,取得了很大的進步。20xx年,對我們設計部門的工作流程和方法有很深的了解,對行業內的設計規範有一定的了解;但還是需要不斷的學習和實踐。一年來,我參與了公司很多方案的設計,密切配合各部門的工作,虛心請教同事,圓滿完成各項任務。在未來,我們必須不斷提高自己的能力。

1.在設計方面,從之前的首選風格到現在的多元化風格(融合),我結合各種設計元素和大眾的喜好來做一個規劃。

2.學無止境,時代發展日新月異,各學科知識日新月異。我會不懈努力,學習各種設計相關知識,並套用到實踐中去!

3.“業精勤,玩無用”。在以後的工作中,他不斷熟悉業務知識,通過多看、多學、多練,不斷提高自己的技能。

4、不斷鍛鍊自己的勇氣和毅力,努力工作,做事非常細心,提高自己解決實際問題的能力,在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能莽撞行事,積極、熱情、一絲不苟地對待每一份工作。

思想總結:

很多時候,日常工作都是瑣碎的,除非從中找到樂趣,否則不會覺得無聊。很多時候,當我們剛被啟發去設計的時候,其他的工作會突然被安排。只有調整心態,統籌安排工作,才能不慌不忙,顧全大局。只有這樣,我們才能不厭倦工作,不無能,才能保持飽滿的精神狀態去工作。

建議和意見:

我希望公司是不是能不斷提供一些新的設計、工藝、施工技術等相關的一些資料,比如可以關注一些有很有代表性的成功案例,並不光是圖片、畫冊,還應該更多接觸新的技術工藝;以更好完善公司目前全方面發展的工程項目的運作;再有就是工程項目的時間安排,“慢工出細活”嘛!所有項目趕一起時間又都很緊迫,誰都很難保證不出任何問題!與其每次都這么著急趕工出來的活,各種問題還不斷出現,到不如慢工細緻、多監督一步到位把產品做到最好;如果這樣的事情頻發也會影響到整個公司聲譽和效益。

UI設計師個人總結範文 篇24

主要負責室內設計工作,一年來,在領導的關心指導下,在同事的支持幫助下,我勤奮踏實地完成了本職工作,也順利完成了領導交辦的各項任務,自身在各方面都有所提升,現將這一年的學習、工作情況等作如下總結:

為了更好地適應人才工作的新形勢要求,體現全面貫徹落實科學發展觀的要求,這一年來我還是緊抓業務學習,認真學習了與工作相關的勞動人事新政策法規,向領導前輩們學習他們好的經驗,好的方法,進一步提高自身的業務知識能力水平。

片面的掌握自己的工作業務是不夠的,平時我也注重向其他業務往來單位學習熟悉了解各種工作流程,在多學習、多接觸中提升了自己的業務水平,提高了辦事效率,也使自己更好地服務企業、服務民眾。

一、堅持熱情細緻服務,認真完成各項工作

在中心日常工作期間,我能嚴格遵守中心的各項規章制度,認真完成上級、領導交給的任務。也能恪守為民服務的宗旨,做到禮貌待人、熱情服務,耐心細緻。我主要負責的是

“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”,在公司工作並不是那樣簡單的,我只好做到我能夠做到的一切,我知道我的能力還是不夠,但是誰也不能做到完美,我應該繼續的工作下去,不是一步就能走到盡頭的,在前進的道路上會有很多的荊棘和路途的。在接下來的一年中,我還是會繼續努力的。

二、具備專業設計水平

那就需要加強自己的專業設計水平。那什麼是專業?從一門開始,或者家裝,或者餐廳,或者酒店,單選一門然後觸類旁通。無論是什麼樣的室內設計都是空間上的設計,所以功能規劃,色彩,燈光,材質,造型及工藝,是你主要掌握的核心內容。在設計上你所反覆套用的就是這些。如果連一個臥室的正常照度都不知道,燈光對材質的的色彩影響都沒有清晰的概念,那距離做設計還有一段距離。

輔助的而且也是必不可少的是人文歷史,人體工程,視覺或者說空間心理(可以理解為風水)。做設計不是能畫漂亮的效果圖,能繪製標準的施工圖紙就是設計了。設計就是把即將實施的事物提前規劃出來。

三、每個細節皆有來源

推敲自己設計的每個細節,每個尺寸。為什麼吊頂要做高,為什麼回選擇砌體隔牆而不是石膏板?如果是用繪畫來解釋就是“意在筆先”。先筆後意這種一般是所謂的大師造的概念,非一般人能做的出來的。所以不要胡亂抄襲!

20__年我的工作不能說是完美,但是我想說我已經盡力了,雖然我知道自己還是存在著不足之處,但是我在不斷的改正中,我會做的更好的。

UI設計師個人總結範文 篇25

新的一年又開頭了,在我們仰頭期盼將來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的閱歷教訓,以待在新的一年有所改進。

回顧過去一年,在各級領導的帶領下,在各位同事的大力關心下,工作上取得滿意得成果。我的崗位是美術編輯,工作崗位在開發中心,可是我的工作範圍並不局限於課件開發中的模版設計等工作,而是涉及到了目前我們學院的全部部門。涉及到呈現,展覽,印刷,螢幕呈現等不同種類。有學院辦公室組織進行的各種重大慶典、總結大會、涉外的參展活動的`具體形象設計;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣布傳達單頁,各類證書卡片、規章制度的編排,列印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發中心目前著手開發的各科課件的模板、欄目、各種題標,以及課件中的演示動畫;還有大量的圖片掃描處理等。全部的工作看似龐雜,大小輕重不一,但是都有一個共同的特點,那就是處處呈現網路學院的對外形象,所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能消逝失誤,直接影響到我們學院的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失。可以說凡是需要突出我們網路學院整體形象的地方,就需要美編參預工作。設計工作是苦痛與歡快的煉獄,每當面臨重大的設計任務時布滿了壓力,開頭蒐集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來探尋設計靈感,深思、焦灼,經過苦痛煎熬,最終有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的確定時,便是工作中最大的歡快!布滿了快意。

當然,工作中的苦痛與歡快首先要求有堅決的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的猛烈責任感和事業心。由於寵愛自己的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,生疏有關行業規範,關注行業的進展趨勢。時刻保持猛烈的創新意識。

鋼鐵紀律預示著非凡的成果,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱忱主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作,精彩的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。

UI設計師個人總結範文 篇26

一、個人工作總結

我是去年2月有幸被同程錄用的,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,到了蘇州後找的第一份工作就是網頁設計,不過做的時間不是很長,對這方面還算是個生手。 到了同程以後,先是擔任平台設計師的工作至5月下旬,然後又調到網站建設部做網站設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的過程,只有我自己最清楚。

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做網站剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態,統籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂。

那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎么又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道為什麼我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閒下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。 我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道為什麼,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執著的心。明天會怎么樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。

非常感謝公司給我這個成長的平台,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素質與才能。

二、與同事相處

到了同程以後,要感謝的人真的很多…

在平台上工作的時候,感謝總監一直教導我,要不斷提高自己的設計能力;感謝龔琳娜從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西;感謝劉國平和邱小東,在我剛進公司對代碼絲毫不懂的情況下,對我的熱心的幫助。感謝有在平台上磨練的那段時光,正是那段時間激發了我的鬥志和工作熱情!

到了網站建設部以後,我被一種莫名的東西感動著。我們是一支年輕的隊伍,部門經理也是一個80年代以後的年輕的女孩子。我們雖然年輕,但是我們並不浮躁,我們充滿激情和憧憬,我們充滿力量和動力。這不正是我想要的那種感覺嗎?為了一個同目

標,我們會齊心奮力向前。我的心找到了歸宿,我安定了下來。我確定:這就是我的事業,為同程,為自己,努力著!前進著!

感謝每一個人對我的幫助和支持,感謝大家那么喜歡我(哈哈~~我臉皮是不是有點厚了啊!)我會繼續努力的,讓我們前進的步伐越走越堅定!!!

三、與客戶溝通

雖然從大學畢業的時間還不到兩年,但是,可能因為我是一個不太能閒得住的人吧,從大二開始我就在學習之餘將自己的另一隻腳正式踏入了設計行業。

在來同程之前,我也接觸過很多各種各樣的客戶,有蠻不講理的,也有和藹可親的,不過那些都是和客戶當面溝通交流的,和客戶在意見上發生分歧時,大部分我可以很輕易的用我的設計專業方面的知識說服客戶,甚至可以現場做出效果來改變他們的主意。 可是,來了同程之後,我才發現電話溝通真的是一門很深奧的學問。在電話這頭的我,看不見電話那頭客戶的表情,動作,只能從電話中客戶的語氣來分析猜測客戶此時的想法和心情。也漸漸開始明白:有些時候,不論客戶再怎么糾纏,我都必須堅持某些工作上的原則,因為一旦為一個客戶開了先河,我就必須考慮到接下來該如何面對更多的客戶,我必須為自己的一言一行負責到底;而有些時候,又必須對一些客戶妥協,即使他們再怎么讓我深惡痛絕,我還是必須認真的完成對他們的服務,因為不能因為一些小事,丟失掉一些重要的客戶。

感謝同程!讓我從客觀上對自己在以前所學的知識有了更加感性的認識,使自己更加充分地理解了理論與實際的關係。

四、工作態度

一個人的工作態度折射著一個人的人生態度,而一個人的人生態度又決定一個人一生的成就。我的工作,就是我的生命的投影。一個天性樂觀,對工作充滿熱忱的人,無論他眼下是在洗馬桶、挖土方,或者是在經營著一家大公司,都會認為自己的工作是一項神聖的天職,並懷著深切的興趣。對工作充滿熱忱的人,不論遇到多少艱難險阻,都會像希爾頓一樣:哪怕是洗一輩子馬桶,也要做個洗馬桶最優秀的人!所以我會努力讓自己保持良好的心態工作,遵守公司的各項規章制度;完成各項工作和任務。我要在20xx年比20xx年做的更好。

UI設計師個人總結範文 篇27

一、個人工作總結

我是在__被我們公司錄用的,沒有人知道明天會發生什麼。至少今天我要對得起自己。很多時候,日常工作很繁瑣,除非從中找到樂趣,否則不會覺得無聊。在工作中,我學到了很多,從無知,到一點點了解,再到熟悉。我是唯一最了解這個過程的人。任務大小不一,處理時間長短不一,但我總是保質保量按時完成。從__公司的平台很大,讓我在設計工作之外還能參與客戶溝通,開闊了我的眼界,開闊了我的設計思路,讓我的作品更好的滿足公司和客戶的需求。非常感謝大家給我這個成長的平台。

二、與同事相處

到了__,真的有很多人要感謝?首先感謝公司領導的信任和支持。在平台工作的時候,感謝總監一直教我不斷提高自己的設計能力。感謝__和__從入職第一天起就耐心的教我很多不懂的東西,讓我能很快適應公司的工作;感謝__,他一直對我很有幫助。感謝我在平台上磨練的時光,正是那段時間激發了我的鬥志和工作熱情!

感謝大家的幫助和支持。謝謝你這么喜歡我。我會繼續努力。讓我們越來越堅定地前進。

第三,與客戶溝通

對於廣告行業來說,與客戶的溝通是一個特別重要的環節。在這兩年的__,我也接觸了很多客戶。

四,建議和意見

1.首先,我覺得前一段時間公司組織的活動非常好,加強了同事之間的感情,增強了團結合作的能力。讓我更愛這個群體,愛每一個可愛的人!

2.我認為設計師在公司的地位沒有得到足夠的尊重。基於公司行業的特殊性,工作中一定要把設計放在第一位,但很遺憾,我們的設計師並沒有這種感覺!相比同行,我們在待遇上應該是偏低的,尤其是現在物價飛漲的時代,無時無刻不在感受差距的同時,也大大挫傷了我們設計師的積極性!希望公司能充分理解我們設計師在下一年的規劃安排中的辛苦,能夠給予應有的傾斜對待。謝謝!

新的一年,我給自己定了一個新的目標,那就是更加努力的學習,更好的充實自己,以飽滿的精神迎接新一年工作的挑戰。心裡在暗暗為自己加油。我們應該在工作中站穩腳跟,腳踏實地,向同行學習,取長補短,交流好的工作經驗,共同進步,爭取更好的工作成果,為公司做出更大的貢獻。

UI設計師個人總結範文 篇28

轉眼間輝煌的20xx年即將離我們而去,盼望已久的20xx帶著神秘的微笑正向我們招手!光陰似箭,歲月匆匆,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發現過去的一年並不能畫上圓滿的句號,內心不僅感慨萬千,新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

首先感謝公司的各位領導和同事給於我信任和支持,在公司領導的指引部門領導帶領下,在各位同事的大力協助下,工作上取得滿意得成果。設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始蒐集各種資料(包括藝術形式、色彩搭配、各種風格的設計圖片等),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終於有了滿意的創意時倍感輕鬆。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中的快樂!充滿了快意。

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈責任感和事業心。

因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業知識和業務技能,熟悉有關行業規範,關注行業的發展趨勢。時刻保持強烈的創新意識。

鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作和責任,履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。為本部門的工作做出了應有的貢獻。

下面是我過去一年來工作回顧:教育考試大廈平面方案及立面修改樣板房的平面方案及施工圖辦公樓旺角樣板房電影院。還有幾個小項目、任務大小不一,處理時間長短不同但是,我都是認認真真保質保量,按時完成,盡我的努力做好每一份工作。

過去的一年的整體上是緊張的、忙碌的、充實的,也是充滿責任心的一年。展望新的工作年度,希望能夠再接再礪,同時也需要再加強鍛鍊自身的設計水平和業務能力,在以後的工作中與同事多溝通,多探討。

多關心了解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上踏踏實實做事,老老實實做人,爭取做出更大的成績來,為公司帶來更大的效益!

在以後的工作中要保持著良好的心態,不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。在以往的工作當中也存在著不足,爭取改正以往的缺點,總結經驗吸取精華,分析失敗原因和工作當中的不足,為明年的工作做好戰前的準備!

新的一年意味著新的起點新的機遇新的挑戰!我將不斷地總結與反省,不斷地鞭策自己並充實能量,提高自身設計水平與業務水平,以適應時代和企業的發展,與各位共同進步,與公司共同成長。爭取在再創佳績,邁上一個新台階。

UI設計師個人總結範文 篇29

20__年_月_日加入公司,就職暖通工程師,通過查閱施工規範,虛心向項目負責人學習,仔細研讀施工圖紙,結合施工實際,熟悉了平亞施工管理模式。

期間主要涉及的工作有以下內容:組織現場施工,起草現場變更檔案及與施工單位及本單位相關部門接口的專業內檔案及信函編制,審核施工圖紙、預算。消防、污水、雨水室外管網施工:為保證東苑、南苑消防、污水、雨水系統正常使用,配合住戶交工驗收,緊密安排工期。為節約成本,保證工程質量,加快施工進度,污水、雨水系統使用雙壁波紋管,消防系統使用PE給水管。室外井使用預製混凝土井,比傳統磚砌井施工簡單,工期節約,為順利交工創造了條件。在施工前進行前期策劃、圖紙繪製、材料審核、技術準備、施工過程中的技術服務、質量、安全文明施工、施工工期控制。

煤氣管網施工及完善。保證每戶煤氣系統的正常使用。克服煤氣施工工期緊迫、施工材料不到位、施工人員不配合等困難,妥善與煤氣公司管理人員及施工人員協調,加班加點,按時完成煤氣管網鋪設,為室外景觀施工創造條件。室內配套污水泵、熱水器安裝,保證住戶的房間功能性使用。供暖調試及運行,為保證樓房交工,在天冷時候,克服地暖調試運行結凍現象,順利投入使用,保證了室內溫度。

作為開發商技術人員,技術準備是一項很重要的工作,需要有嚴謹的思維方式及細心的工作態度,圖紙及程式中的每個細小問題都有可能影響到後續的施工進度。要熟悉圖紙並充分理解設計者的意圖,做到及早發現問題並及時處理解決。對於與土建接口的安裝活動,更應及時關注土建現場安裝活動,檢查土建預留與安裝圖紙是否吻合。

作為開發商一員,材料驗收尤為重要,材料的質量直接關係到工程的安全問題,施工的準備要充分估計材料的採購周期,制定合理施工計畫,充分做到以計畫為龍頭,每周、每月安排工作,體現計畫的重要性。

工作中的難點是很好的控制好各施工單位的施工進度、質量、安全。相信通過自己的努力,能在今後的的工作中為項目施工提供更好的技術服務。在這個快速發展的時代,擁有強的學習能力將是的進步武器,只有不斷的學習新知識才能進步,才能跟上時代的腳步。理論來源於生活高於生活更應該回到生活,在工作中有許多值得我們來發現的好東西,值得我們來深究學習的地方。工作中我時刻牢記要在工作中不斷地學習,將理論與實際很好的結合在一起,在工作中不斷的改變自我,適時的對自己提出不同的要求,在工作中不斷的總結經驗,也在工作中逐漸成長。

完全熟悉所有圖紙,做到心中有圖。完成所有外網工程,完成採暖、給排水及消防系統管道及設備安裝。

總之,參加工作以來,認真學習、嚴謹處事成為我的座右銘。我深信:建築沒小事,凡事都需認真對待、處理。作為一名工程技術人員,我將在工作中努力學習,不斷的總結經驗,吸取教訓,大膽的進行技術改革和創新,嚴格要求自己,不斷求實創新,不斷磨練自己,努力將自己的專業技術提高到一個新台階,爭取為_建設貢獻一份應有的力量。

UI設計師個人總結範文 篇30

不知不覺,進入公司已有一年的時間了,我的主要負責的室內設計工作,在領導的關心指導下,在同事的支持幫助下,我勤奮踏實地完成了本職工作,也順利完成了領導交辦的各項任務,自身在各方面都有所提升,現將這一年的學習、工作情況等作如下匯報:

一、加強學習,兢兢業業,提升工作業績

紮實勤奮工作,提高工作業績、堅持學習業務知識,提升自身業務素質

為了更好地適應人才工作的新形勢要求,這一年來我還是緊抓業務學習,認真學習了與工作相關的勞動人事新政策法規,向領導前輩們學習他們好的經驗,好的方法,進一步提高自身的業務知識能力水平。片面的掌握自己的工作業務是不夠的,平時我也注重向其他業務往來單位學習熟悉了解各種工作流程,在多學習、多接觸中提升了自己的業務水平,提高了辦事效率,也使自己更好地服務企業、服務民眾。

二、堅持熱情細緻服務,認真完成各項工作

在中心日常工作期間,我能嚴格遵守中心的各項規章制度,認真完成上級、領導交給的任務。也能恪守為民服務的宗旨,做到禮貌待人、熱情服務,耐心細緻。我主要負責的是。

“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”,在公司工作並不是那樣簡單的,我只好做到我能夠做到的一切,我知道我的能力還是不夠,但是誰也不能做到完美,我應該繼續的工作下去,不是一步就能走到盡頭的,在前進的道路上會有很多的荊棘和路途的。在接下來的一年中,我還是會繼續努力的。

三、具備專業設計水平

那就需要加強自己的專業設計水平。那什麼是專業?從一門開始,或者家裝,或者餐廳,或者酒店,單選一門然後觸類旁通。無論是什麼樣的室內設計都是空間上的設計,所以功能規劃,色彩,燈光,材質,造型及工藝,是你主要掌握的核心內容。在設計上你所反覆套用的就是這些。如果連一個臥室的正常照度都不知道,燈光對材質的的色彩影響都沒有清晰的概念,那距離做設計還有一段距離。

輔助的而且也是必不可少的是人文歷史,人體工程,視覺或者說空間心理(可以理解為風水)。做設計不是能畫漂亮的效果圖,能繪製標準的施工圖紙就是設計了。設計就是把即將實施的事物提前規劃出來。

四、每個細節皆有來源

推敲自己設計的每個細節,每個尺寸。為什麼吊頂要做150高,為什麼回選擇砌體隔牆而不是石膏板?如果是用繪畫來解釋就是“意在筆先”。先筆後意這種一般是所謂的大師造的概念,非一般人能做的出來的。

用你的專業和深思熟慮來做設計。這個就是好的設計師了。功到自然成!

UI設計師個人總結範文 篇31

1產品形象設計與企業形象設計的關係

對形象的研究大都基於企業形象統一識別系統(corporate identitysystem簡稱cis),所謂企業形象,就是企業通過傳達系統如各種標誌、標識、標準字型、標準色彩,運用視覺設計和行為展現,將企業的理念及特性視覺化、規範化和系統化,來塑造具體的公眾認可、接受的評價形象,從而創造的生產、經營、銷售環境,促進企業的生存發展。

企業通過經營理念、行為方式,以及統一的視覺識別而建立起對企業的總體印象,它是一種複合的指標體系,可以把它區分為內部形象和外部形象。內部形象是企業內部員工對企業自身的評價和印象,外部形象是社會公眾對企業的印象和評價;內部形象是外部形象的基礎,外部形象是內部形象的目標。

產品的形象設計是為實現企業的總體形象目標的細化。它是以產品設計為核心而展開的系統形象設計,對產品的設計、開發、研究的觀念、原理、功能、結構、構造、技術、材料、造型、色彩、加工工藝、生產設備、包裝、裝璜、運輸、展示、行銷手段、廣告策略等等進行一系列統一的策劃、統一設計,形成統一的感官形象和統一的社會形象,能夠起到提升、塑造和傳播企業形象的作用,使企業在經營信譽、品牌意識、經營謀略、銷售服務、員工素質、企業文化等諸多方面顯示企業的個性,強化企業的整體素質,造就品牌效應,贏利於激烈的市場競爭中。

2產品形象設計的統一

產品整體形象(products identity簡稱pi)是產品在設計、開發、研製、流通、使用中形成統一的形象特質,是產品內在的品質形象與產品外在的視覺形象形成統一性的結果。

產品的設計、研發、生產、流通及使用,都是以服務於人類的生活與社會發展為前提的,產品功能、形式的提出,是根據人類自身的發展需求而產生,是為了解決自身的某一問題或事物而設定,一切都圍繞著“人”的存在而存在,其生存和發展的價值完全取決於人的情感因素。因此,人為的評價因素就顯得尤為重要。產品形象的評價一直是個難題,如果按完全量化的評價指標體系去評價,很難得到滿意的結果,特別是涉及到人類的多種情感,諸如喜、怒、哀、樂,以及五官的視、聽、觸、嗅等感官因素,就會出現許多不確定評價因素,還要涉及到人自身的個體差異、心理與生理的差異、所處環境、地域、時間及備類社會因素等等,對產品的形象評價必定會出現模糊不清,難以確定,因此必須以定性和定量結合的評價方式建立起評價系統,在涉及到人類情感、美感和時代時尚等因素時,可以以定性的方式評價;而對功能、性能、技術手段等則可量化評價;有的則要由兩者綜合去評價。

UI設計師個人總結範文 篇32

20xx年已經過去,新的一年也已來臨,回顧過去一年的工作,在公司領導及各位同事的支持與幫忙下,我嚴格要求自我,按照公司的要求,順利的完成了自我的本職工作。進入公司後,從起初新辦公室的裝修,到公司一個個同事的到來,分工細化,部門間的協作以及制度的健全,我感到了公司正在一步步的壯大,透過一年來的學習與工作,工作模式上有了新的突破,工作方式有了較大的改變,現將我這段時光的工作狀況作工作總結如下:

設計部的工作對我來說就應是一個熟悉的領域,主要負責了印象城購物中心的整體廣告以及美陳設計。由於之前的工作是做商場美陳設計的,所以做起來就輕車熟路,但是平面方面就稍差些,在整體的分工中,總監主要負責設計的大體方向的確定以及平面類的設計工作,我主要負責美陳方面以及小部分的平面類設計,以及聯繫第三方等工作。

(1)公司新辦公室的裝修,物料購買,電話網線等安裝。月底,同總監一齊做了印象城萬聖節的部分設計,。並且全公司進行了現場施工。

(2)開始擬定印象城聖誕節的主題元素,大體方向等,做了相應的平面廣告類設計和美陳設計。在甲方意見中不斷進行修改,與11月下旬開始施工。期間做了印象城美食節的設計方案。寶龍城市廣場的戶外等。

(3)相應的平面類的戶外、海報、活動背景牆等做的多了些,並且協助策劃部做活動現場多,採購、現場配合等。

(4)上旬開始做印象城春節的美陳方案,改了很多次,方案也做了好幾套,慶幸的是最終對方案進行了實施。由於人員配備齊全,商場施工由外聯的同事負責,對我們設計部有了很大的幫忙。下旬對外聯部的活動策划進行了相應的道具設計及採購。

(5)開始著手設計印象城三月份的約會春天,暢想海洋為主題的美陳方案。公司明年開始做住宅,由於之前沒有做過相應的工作,感到自我身上的擔子很重,而自我的學識、潛力和閱歷與其任職都有必須的距離,所以不敢掉以輕心,向總監學習,從網上多看,多收集資料,感覺自我這段時光,在平面上還是有一點進步的。經過這段時光的學習、積累,能夠處理日常工作中出現的設計問題。在組織管理潛力、綜合分析潛力、協調辦事潛力和文字言語表達潛力等方面,經過這半年的鍛鍊都有了必須的提高,保證了本崗位各項工作的正常運行,能夠以正確的態度對待各項工作任務,熱愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中去。

當然,我也存在一些問題和不足,主要表此刻一下幾點:

第一,商業廣告對我而言是一個新的領域,一些工作都是邊學習邊做,以致工作起來不能遊刃有餘,工作效率有待進一步提高;

第二,有些工作還不夠過細,一些工作協調的不是十分到位;

第三,自我的理論水平還不太適應公司工作的要求。

第四,由於比較喜歡卡點上班,遇到堵車的時候就會有遲到的現象。

第五,平時喜歡在工作的閒暇時光瀏覽一些網站,看一些新聞資訊,不明白是否違反了公司的規定。這些缺點和不足我會在明年的工作中進行改善。

十分感謝公司給我這個成長的平台,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素質與才能。展望新的一年,我將繼續努力,力爭各項工作更上一個新台階。