c語言程式設計實驗報告模板

篇一:C語言程式設計實驗報告

一、實驗目的:

1、掌握C語言的數據類型和變數的聲明。

2、掌握不同類型數據之間賦值的規律。

3、掌握C語言的運算符和表達式的使用。

4、熟悉C程式的編輯、編譯、連線和運行的過程。

二、實驗內容:

①輸人程式: #includevoid main { int a, b; float d,e; char c1,c2; double f, g; long m, n; unsigned int p,q; a=61;b=62; c1='a';c2='b'; d=3.56;e=-6.87; f=3157.890121;g=0.123456789; m=50000;n=-60000; p=32768;q=40000; printf("a=%d,b=%d c1=%c,c2=%c d=%6.2f,e=%6.2f ",a,b,c1,c2,d,e); printf("f=%15.6f,g=%15.6f m=%ld,n=%ld p=%u,q=%u ",f,g,m,n,p,q); } ②運行此程式並分析結果 (2)按習題4. 8要求編寫程式 題目為: 設圓半徑r=l. 5,圓柱高h=3,求圓周長、圓面積、圓球表面積、圓球體積、圓柱體積。 用scanf輸人數據,輸出計算結果口輸出時要有文字說明,取小數點後兩位數字。

程式:

三、實驗步驟:

①輸人程式:

#include

void main { int a, b; float d,e; char c1,c2; double f, g; long m, n; unsigned int p,q; a=61;b=62; c1='a';c2='b'; d=3.56;e=-6.87; f=3157.890121;g=0.123456789; m=50000;n=-60000; p=32768;q=40000; printf("a=%d,b=%d c1=%c,c2=%c d=%6.2f,e=%6.2f ",a,b,c1,c2,d,e); printf("f=%15.6f,g=%15.6f m=%ld,n=%ld p=%u,q=%u ",f,g,m,n,p,q); }

②運行此程式並分析結果。

預計結果:

a=61,b=62

c1=a,c2=b

d=``3.56,e=`-6.87

f=````3157.890121,g=```````0.123456

m=50000,n=-60000

p=32768,q=40000(`代表空格)

結果:

g的輸出看來是四捨五入了。

③在此基礎上,將程式第9~14行改為:

a=61;b=62;

c1=a;c2=b;

f=3157.890121;g=0.123456789;

d=f;e=g;

p=a=m=50000;q=b=n=-60000;

運行程式,分析結果。

p=a=m=50000;q=b=n=-60000;這兩條語句將p、a、m的值和q、b、n的值都重新賦了相應的新值。除m、n外都是整型、無符號整型或字元型,因此輸出會按數據類型強制截取,因此得到的值會不盡相同,但可以從理論上做出推測,但由於編譯系統的不同,真正得到的結果也可能不盡相同。

④改用scanf函式輸人數據而不用賦值語句,scanf函式如下:

scanf("%d,%d,%c,%c,%f,%f,%lf,%lf,%ld,%ld,%u,%u",&a,&b,&c1,&c2,&d,&e,&f,&g,&m,&n,%p,%q);

輸入的數據如下:

分析運行結果。

(說明:lf和ld格式符分別用於輸人double型和long型數據)

⑤在④的基礎上將printf語句改為:

printf("a=%d,b=%d c1=%c,c2=%c d=%15.6f,e=%15.6f ",a,b,c1,c2,d,e);

printf("f=%f,g=%f m=%ld,n=%ld p=%u,q=%u ",f,g,m,n,p,q);

運行程式:

⑥將p、q改用%o格式符輸出。

⑦將scanf函式中的%1f和%ld改為%f和%d,運行程式並觀察分析結果。

出現錯誤,提示為:浮點錯誤:超出範圍。程式異常中止。 (2)按習題4. 8要求編寫程式

題目為:

設圓半徑r=l. 5,圓柱高h=3,求圓周長、圓面積、圓球表面積、圓球體積、圓柱體積。 用scanf輸人數據,輸出計算結果口輸出時要有文字說明,取小數點後兩位數字。 程式:

#include

void main

{

float h,r,s,sq,vq,vz;

float pi=3.1415926;

printf("Please input the circinal r, and the cylindrical h:");

scanf("%f,%f",&r,&h);

l=2*pi*r;

sq=4*pi*r*r;

vq=4.0/3.0*pi*r*r*r;

vz=pi*r*r*h;

printf("circinal girth is: l=%6.2f ",l);

printf("circinal area is: s=%6.2f ",s);

printf("sphere surface area is: sq=%6.2f ",sq);

printf("sphere cubage is: vq=%6.2f ",vq);

printf("cylindrical cubage is: vz=%6.2f ",vz);

}

(3)編程式,用getchar函式讀人兩個字元給c1 ,c2,然後分別用putchar函式和printf輸出這兩個字元。  上機運行程式,比較用printf和putchar函式輸出字元的特點。 程式如下: #includevoid main {  char c1,c2;  printf("Please input tow letters: ");  c1=get);  c2=get);  printf("Putchar is: ");  putc1);  putc2); printf(" ");  printf("Printf is: ");  printf("%c %c ",c1,c2);

}

可見有putchar輸出的結果是一個字元一個字元順序輸出的。每個putchar函式只能輸出一個字元,且只能輸出字元,而printf可以輸出多個數據,且為任意類

四、實驗心得(體會):

通過本次C語言上機實驗,我對順序結構程式設計有了一定的了解。通過幾個例題,我對順序結構中scanf和printf語句的基本實用情況有了一定的理解。我相信這些都為後來的編程打下基礎。對C語言學習,我會更加努力。

篇二:C語言程式設計實驗報告

(一) 實驗目的

(1) 熟悉和掌握結構的說明和引用、結構的指針、結構數組,以及函式中使用結構的方

法。

(2) 掌握動態存儲分配函式的用法,掌握自引用結構和單向鍊表的創建、遍歷、結點的

增刪、查找等操作。

(3) 了解欄位結構和聯合的用法。

(二) 實驗內容及要求

1.表達式求值的程式驗證 設有說明:

char u = "UVWXYZ"; char v = "xyz"; struct T{  int x;  char c;  char *t;

}a = {{11, 'A', u}, {100, 'B', v}}, *p = a;

請先自己計算表2.1中表達式的值,然後編寫程式並運行來加以驗證。(各表達式相互無關)

2.源程式修改、替換

下面所給源程式的功能是:給定一批整數,以0作為結束標誌且不作為結點,將其建成一個先進先出的鍊表。先進先出鍊表的頭指針始終指向最先創建的結點(鏈頭),先建結點指向後建結點,後建結點始終是尾結點。請完成以下工作:

(1) 源程式中存在什麼樣的錯誤(先觀察執行結果)?對程式進行修改、調試。使之能

夠正確完成指定任務。

(2) 修改替換creat_list函式,將其建成一個後進先出的鍊表。後進先出的鍊表的頭指針

始終指向最後創建的結點(鏈頭),後建結點指向先建結點,先建結點始終是尾結點。

源程式

#include

#includestruct s_list{  int data;

struct s_list *next; };

void creat_list(struct s_list *headp, int *p); int main(void) {

struct s_list *head = NULL, *p;  int s = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0};  creat_list(head, s);  p = head;  while(p)  {

printf("%d ", p -> data);p = p -> next;  }

printf(" ");  return 0; }

void creat_list(struct s_list *headp, int *p) {

struct s_list *loc_head = NULL, *tail;  if(p[0] == 0);  else  {

loc_head = (struct s_list *)malloc(sizeof(struct s_list));loc_head -> data = *p++;tail = loc_head;while(*p){

tail -> next = (struct s_list *)malloc(sizeof(struct s_list)); tail = tail -> next; tail -> data = *p++;}

tail -> next = NULL;  }

headp = loc_head; }

3.程式設計

編寫並上機調試運行能實現以下功能的程式或函式:

(1)編寫一個程式,實現以下功能:定義一個欄位結構struct bits,它將一個8位無符號位元組從最低位向最高位聲明為8個欄位,各欄位依次為bit0, bit1, …… bit7,且bit0的優先權

最高。同時設計8個函式,第i個函式以biti(i = 0, 1,……7)為參數,並且在函式體內輸出biti的值。將8個函式的名字存入一個函式指針數組p_fun。如果bit0為1,調用p_fun[0]指向的函式。如果struct bits中有多位為1,則根據優先權從高到低依次調用函式指針數組p_fun中相應元素指向的函式。8個函式中的第0個函式可以設計為 Void f0(struct bits b) {

Printf(“the function %d is called! ”, b); }

(3) 設計用單詞鍊表建立一張班級成績單,包括每個學生的學號、姓名、英語、高等數

學、普通物理、C語言程式設計四門課程的成績,試用函式編程實現下列功能:

① 輸入每個學生的各項信息。 ② 輸出每個學生的各項信息。 ③ 修改指定學生的指定數據項的內容。 ④ 統計每個同學的平均成績(保留兩位小數)。 ⑤ 輸出各位同學的學號、姓名、四門課程的總成績和平均成績。 4.選做題

(1)對上述程式設計題中第(2)題的程式,增加按照平均成績進行升序排序的函式,試寫出用交換結點數據域的方法升序排序的函式,排序可用選擇法或冒泡法。

(2)對選做題第(1)題,進一步寫出用交換結點指針域的方法升序排序的函式。 (3)採用雙向鍊表重做編程設計題中的第(2)題。

(三) 實驗步驟及結果

1.表達式求值的程式驗證的實驗步驟及結果

表2.1  表達式值的計算

結果正確!

2.源程式修改、替換的實驗步驟及結果

(1)改錯:headp類型應為雙重指針,即:void creat_list(struct s_list **headp, int *p); 同時第40行應該改為*headp = loc_head; 第12行改為creat_list(&head, s); 修改後的程式如下: #include#includestruct s_list{  int data;

struct s_list *next; };

void creat_list(struct s_list **headp, int *p); int main(void)

{

struct s_list *head = NULL, *p;  int s = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0};  creat_list(&head, s);  p = head;  while(p)  {

printf("%d ", p -> data);p = p -> next;  }

printf(" ");  return 0; }

void creat_list(struct s_list **headp, int *p) {

struct s_list *loc_head = NULL, *tail;  if(p[0] == 0);  else  {

loc_head = (struct s_list *)malloc(sizeof(struct s_list));loc_head -> data = *p++;tail = loc_head;while(*p){

tail -> next = (struct s_list *)malloc(sizeof(struct s_list)); tail = tail -> next; tail -> data = *p++;}

tail -> next = NULL;  }

*headp = loc_head; }

程式運行結果如圖所示:

結果正確!

(2)建立一個後進先出的鍊表如下:

修改後程式如下: #include#includestruct s_list{  int data;

struct s_list *next; };

void creat_list(struct s_list **headp, int *p); int main(void) {

struct s_list *head = NULL, *p;  int s = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0};  creat_list(&head, s);  p = head;  while(p)  {

printf("%d ", p -> data);p = p -> next;  }

printf(" ");  return 0; }

void creat_list(struct s_list **headp, int *p) {

struct s_list * loc_head=NULL,*tail;  struct s_list * temp;  if(p[0]==0) ;

篇三:C語言程式設計上機實驗報告

一、實驗目的:

1.熟悉Win TC或者VC++ 6.0的軟體環境,掌握使用其進行編輯、編譯、連線和運行的方法。 2.通過運行簡單的C程式,掌握C源程式的特點。

二、實驗內容:(由學生選擇WinTC或者VC之一完成相關實驗) 1.運行WinTC程式,進入C程式設計環境。 2.建立工程檔案 3.編輯源檔案 4.編譯、連線

(1)單檔案源程式的編譯、連線

源程式先經過編譯,生成目標檔案(.obj檔案),然後將目標檔案進行連線,生成執行檔(.exe)。 如果編譯、連線中發生錯誤,在Message視窗中顯示出錯信息,修改錯誤後,可重新編譯、連線。 (2)多檔案源程式的編譯、連線

可以用長的源程式分割成幾個檔案,分別編譯然後生成執行檔。此時使用Project選單。步驟: 第一步:有三個檔案f1.c、f2.c、f3.c組成一個完整的C程式,分別建立三個檔案,將f1.c、f2.c、f3.c三個檔案保存到同一個資料夾中(如d: cproject)。 f1.c:

#include "stdio.h" extern a,b;

extern max(int x,int y); main {  int e

=1,f=2;

printf("%d ",max(a,b)); printf("%d ",max(e,f)); } f2.c: int a=3,b=4; f3.c:

int max(int x,int y ) {return x>yx:y;}

第二步:構造Project檔案,在編輯狀態下,編輯一個擴展名為.prj的檔案,檔案的內容為:

f1 f2 f3

第三步:構造EXE檔案,按F9鍵即將三個檔案編譯、連線成一個EXE檔案,檔案名稱為wang.exe。 如果編譯、連線出現錯誤,則必須進行修正,然後再編譯。 5.運行程式

如果編譯、連線完全正確,則可以用運行程式。

三、實驗過程(依據上面示例,簡要描述你使用WinTC或者其它編譯器的過程)