社團比賽策劃書

社團比賽策劃書 篇1

一、活動背景

為了軟體學院學生與教職工的友好往來,全面提高師生的綜合素質。全面貫徹落實《全民健身條例》、《中央關於加強青少年體育增強青少年體質的意見》、《教育部國家體育總局共青團中央關於開展全國億萬學生陽光體育運動的決定》以及校團委關於大學生素質拓展的精神,營造一個積極、健康、朝氣蓬勃的校園運動氛圍,豐富同學們的課餘文化活動,同時培養廣大師生的競爭意識和團隊精神,促進我校桌球事業積極向上的發展。致力於打造軟體學院的精品活動,創造一個互相交流、互相學習的平台,弘揚“團結合作,勇於創新,拼搏進取,為國爭光”的國球精神,樹立起當代大學生內強素質、外塑形象的精神風貌,共同提高桌球技術。軟體學院桌球協會理應為軟體人提供這個平台,全力舉辦此次桌球院級師生交流賽。

二、活動名稱

“健身杯”全院師生桌球交流賽

三、活動主題

“乒出幹勁,搏出精彩”

四、活動目的

1、全面貫徹校團委關於大學生素質拓展的精神。

2、通過此次比賽再度掀起軟體學院桌球運動的高潮。

3、通過大學生的共同努力,團結合作,形成團結合作意識,集體意識。

4、豐富大學生的課餘生活,增強廣大學生健身意識,提高學生的身體素質。

5、弘揚校園精神文明,增進學生與教職工的感情,促進各學院桌球愛好者之間的交流。

五、活動機構

主辦:共青團,湖南軟體職業學院委員會。

承辦:湖南軟體職業學院桌球協會。

六、活動對象

軟體學院全體在校大學生及全院教職工

七、活動流程

(1)賽前準備

①活動宣傳:11月8日—11月10日,由學院桌球協會負責人在校內張貼海報及通知。宣傳其活動

②報名地點:請報名參賽人員到桌球協會指定地點報名

(2)秩序冊

1、開幕式

①時間:11月8日上午

②邀請嘉賓:校領導,校團委,贊助商代表團

③由校領導發表講話,致開幕詞

2、教職工隊員選拔賽

①時間:11月11日

②地點:學院操場

③賽制:

選拔初賽(男單、女單)為個人淘汰賽,3局2勝,11球制,決賽採取循環賽,5局3勝,11球制,選拔出8名隊員(四男四女)與學生隊參加團體賽,球賽規格嚴格按照國際參賽標準。由後勤處主辦,桌球協會承辦。

3、學生隊員選拔賽

①選拔賽:11月15日—11月21日為學生隊選拔賽,選拔賽結束後將選出各計18人,總計36人進入半決賽再到決賽。

○2半決賽及決賽:11月22日—11月23日

○3團體賽:11月24日,教師的男女前四與學生的男女前四自由組合雙打。

②裁判培訓

Ⅰ培訓時間:11月23日晚上7:00

Ⅱ培訓對象:各系參賽代表及桌球協會所有成員

Ⅲ培訓安排:嚴格按照國際乒聯最新的《桌球競賽規則》進行裁判培訓,培訓期間將通知王赤兵老師進行全程監督。

③半決賽及決賽隊員選拔

Ⅰ全院共產生36名參賽選手採取第一輪淘汰賽,最後產生前8名(四男四女)自由組隊與教職工進行團體賽

Ⅱ為體現公平公正的原則,比賽雙方抽籤決定,比賽時間為11月24日,地點:學院操場

Ⅲ淘汰賽3局2勝11球制,半決賽5局3勝,決賽7局5勝

4、師生交流賽

比賽時間:11月24日

地點:學生活動中心

賽制:團體賽(2男單,2女單,一男雙,一女雙),勝一場得一分,負一場不加分

5、閉幕式

①獎勵辦法:團體冠軍160元獎金+個人證書

選拔賽單打冠軍80元獎金+個人證書

單打亞軍50元獎金+個人證書

單打季軍30元獎金+個人證書

優秀裁判(6名)證書各一個+小禮品一份

註:參加比賽的贏得前二名的同學,將代表軟體學院參加湘潭市四校聯賽。

②閉幕儀式:邀請贊助商家代表致閉幕詞

③賽後工作:處理賽後環境衛生及雜事,總結經驗教訓,以文字,圖片,視頻形式記錄並保存整個比賽情況。

八、可行性分析

1、桌球是我國的“國球”,是一項非常受歡迎的'體育運動,很多大學生都熱愛打桌球。因此,舉辦此次桌球比賽恰是給桌球愛好者提供了一個展示和切磋技藝的機會,一定會吸引廣大學生的積極參與。

3、軟體學院桌球協會已經連續舉辦了多屆師生聯誼賽、高校聯誼賽,具有十分豐富的活動經驗,因此,在廣大師生及社聯的支持下,完全具備舉辦此次比賽的能力及條件。

4、學生桌球協會擁有一支管理有素、安排得當的理事,熱情高漲、紮實肯乾的幹事等龐大的人員隊伍,在各司其職的前提下,團結合作,一定能讓此次比賽井然有序的進行,成為校園矚目的焦點。

5、綜上所述,此次活動結論可行。

九、宣傳方案

1、噴繪宣傳:懸掛噴繪宣傳;決賽宣傳的噴繪印上初賽選出的明星選手比賽照片,並副上主要贊助商信息。

2、網路宣傳:在軟體學院校園網上對活動進行大量宣傳,並聯繫校內記者進行跟蹤報導。

3、海報宣傳:活動開展前至活動結束全程樹立海報進行宣傳,並及時更新,通報賽事及對贊助商的宣傳。

4、橫幅宣傳:在顯眼路口掛上橫幅進行宣傳。

十、贊助方案

1、贊助最多的商家獲得冠名權,享受活動宣傳的全部利益,並在一年內在桌球項目上享有優先贊助權。

2、其他贊助商可獲得海報宣傳,噴繪宣傳等權益,所有宣傳製品上都將印有贊助商家名稱與商標。

3、商家可派代表參加決賽中的特別活動,並參加一系列的重要儀式。打造商家優秀形象,擴大商家知名度,也可在比賽現場放置商家自己製作的宣傳製品。

4、贊助商家可以提出合理的建議,修改宣傳方案,加大對商家的宣傳力度。

6、此次活動將進行廣泛宣傳,並有諸多亮點,將吸引很多同學的關注,有很大的市場潛力。

十一、效果預測

1、長時間多方面的大量特色宣傳能吸引更多人參加或關注比賽,打出協會品牌,為商家帶來更大利益。

2、嚴謹的比賽模式和氛圍能增加比賽的正式感,擴大活動影響力。

3、選出各系明星選手印在海報上,更能吸引同學們的眼球,使之關注比賽。

十二、注意事項

1、比賽前,裁判員需檢查參賽選手學生證等有效證件,確認身份。

2、各參賽選手須自帶桌球球拍,學生桌球協會不予提供。

3、若比賽開始後十五鍾未到者場作棄權處理,學生桌球協會將另行調整比賽秩序。

4、比賽期間,各學院觀眾及運動員切勿損壞活動場地內各種設施,並保證賽場的環境衛生。

5、若比賽過程中,有選手意外受傷,學生桌球協會將提供急救藥品。

6、若有選手因意外受重傷而不能繼續比賽,學生桌球協會將其視為棄權處理,並調整相關賽程。

十三、財務預算

社團比賽策劃書 篇2

一、 活動名稱:

邯鄲學院大學生拔河比賽

二、 活動背景:

繁忙的生活和學習給我們的身心帶來了很大壓力,為了建設和諧校園,邯鄲學院大學生社團聯合會特舉辦一次拔河比賽,為平時缺乏體育鍛鍊的大學生們創造運動機會,提供展現集體風采的舞台,通過拔河比賽發揚團隊精神,增強凝聚力,以提高我院學生團體合作和堅忍不拔的精神,同時以豐富我們的大學生活,使校園氣氛更加活躍。

三、 活動時間:

20xx年11月30日~20xx年12月1日下午

四、 活動地點:

校籃球場後

五、 活動策劃主辦方:

大學生社團聯合會

六、 活動對象:

邯鄲學院全體學生

七、 資源需要:

須借粗繩一根、口哨、相機、石灰粉

八、 活動流程:

⑴前期準備

①活動負責人在11月29日之前邀請3名本校體育老師作為本次比賽的裁判

②由活動負責人或組織部通知各系學生會主席拔河比賽事宜,每個系需要出男生、女生各15人

③編排好拔河比賽所需要的組織人員的具體負責事宜,需維持現場紀律人員8名,記分員2名。

⑵活動流程

①組織人員於下午3點在籃球場後集合,完成準備工作

②4點左右各系參賽選手以及拉拉隊全部到齊,比賽開始

③按照比賽規則進行比賽,最後宣布冠軍獲得系

九、 比賽規則:

①比賽採用淘汰賽形式,先抽籤決定各系戰位選擇,採用三局兩勝制,比完一局交換場地,淘汰一半進入半決賽

②進入半決賽的隊伍進入循環賽,按三局兩勝制決出比賽名次

③河界為3米,比賽始末由裁判吹哨決定,時間不限

十、 活動中應注意的細節:

①各系隊員必須提前5分鐘入場,聽從裁判指揮

②大學生社團聯合會成員應注意維持現場秩序,組織啦啦隊在規定地點觀看

③在比賽過程中,一定要注意同學們的安全

十一、活動負責人:

陳超傑 陸雪珩

十二、後動的目的和意義:

拔河比賽豐富了同學們的課外活動,增強了各個系之間的聯繫,進一步促進學生德智體全面發展,加深了各系之間的友誼,加強了系內團結給同學們營造了一種積極向上、健康文明的校園氛圍,發揚團隊精神,增強了組織凝聚力,培養了學生的集體榮譽感、熱愛集體的組織觀念以及不怕吃苦、勇於拼搏的奮鬥精神,推動了校園文明的建設。

社團比賽策劃書 篇3

活動前言:

桌球作為我們國家的國球,深受廣大同學的喜愛。桌球作為一項技術與力量的完美結合,不但能增強同學們的體質,而且也能培養同學們的迅速反應和判斷能力,還能增強各班級的交流和聯繫。

活動意義:

XX學院桌球社為豐富我校同學業餘生活,提高我校桌球技術,加強同學之間的交流,舉辦“精英杯”。本次活動有利於提高同學們的思想道德素質,同時推動校園文化建設、弘揚國球文化。

一、比賽時間:

4月8日——4月18日

二、比賽地點:

XX學院東校區

三、主辦單位:

共青團長江職業學院委員會

四、策劃承辦單位:

XX學院平步青雲桌球社

五、參賽對象:

長江職業學院全體學生

六、比賽日程:

(1) 動員部署階段:3月20日——4月7日

(2) 正式比賽階段:4月8日——4月18日

(3) 開幕儀式:4月8日中午

(4)頒獎儀式:4月19日中午

七、比賽規則:

初賽:5局3勝

半決賽、決賽:7局4勝

八、獎項設定:略

社團比賽策劃書 篇4

一、活動名稱:

20xx第二屆社團文化節桌球比賽

二、主辦單位:

院體育教研組

承辦單位:

滁州職業技術學院飛翔桌球協會

協辦單位:王老五乒羽專賣、滁州大鵬電腦

三、活動主題:

強身健體、增強體質

四、活動目的:

豐富大家的課餘生活,發揮個人特長,增加交流。

五、活動時間:

20xx年,5月14日,上午8:45舉行大賽開幕式,9:00開賽(具體時間以當日海報、廣播為準)。

六、活動地點:

四號教學樓三樓桌球場。

七、面向對象:

滁州職業技術學院全體大學生

八、比賽項目:

男子單打、女子單打先小組淘汰,決出前八,前八以循環方式;團體以大循環方式(以系部為單位,各系出四男四女運動員,三

九、比賽規定:

以國際桌球規則為準。注意擦邊球,每人輪發兩球,只可以在案的正側發球,不可碰到案,發球時,在越過或繞過球網時,觸及球網要重新發球,先獲得11分者多於對手兩分為獲勝,若十平則加賽兩球。

十、報名方式:

單打一自願報名為主(報名日期4月26、27,地點1號女生宿舍樓下);團體已通知形式發給各系部。

十一、活動內容:

前期準備:1、宣傳,貼海報和組織大家報名工作等….

2、準備抽籤紙張。

器材準備:比賽桌球及場地由乒協負責提供,球拍個人自帶(組委會不提供球怕)

工作人員安排:裁判、記錄由乒協技術部、後勤部12擔任;

裁判員名單

總裁判長:黃啟凡

裁判員:

一號球桌:陶賢賢戚德玉

二號球桌:董西磊劉鑾明

三號球桌:周濤楊佳佳

五號球桌:張洪林王傑

六號球桌:葛棟謝東旭

統計:

乒協秘書處

各系代表隊參賽選手名單

機電系參賽代表隊領隊:

男生隊員:

女生隊員:

土木系參賽代表隊領隊:

男生隊員:

女生隊員:

經貿系參賽代表隊領隊:

男生隊員:

女生隊員:

藝術系參賽代表隊領隊:

男生隊員:

女生隊員:

信息系參賽代表隊

領隊:

男生隊員:

女生隊員:

基礎部參賽代表隊

領隊:

男生隊員:

女生隊員:

比賽日程安排

4月14日,上午8:45舉行大賽開幕式。5月14日9:00開賽(具體時間以當日海報、廣播為準)。

具體時間:

5月14日上午九點:男子,女子單打預賽

5月14日下午三點:男子,女子單打決賽

5月15日上午八點半:男子,女子團體預賽

5月15日下午兩點半:男子,女子團體決賽

具體地點:

四號教學樓三樓桌球場

社團比賽策劃書 篇5

活動前言:

桌球作為我們國家的國球,深受廣大同學的喜愛。桌球作為一項技術與力量的完美結合,不但能增強同學們的體質,而且也能培養同學們的迅速反應和判斷能力,還能增強各班級的交流和聯繫。

活動意義:

長江職業學院桌球社為豐富我校同學業餘生活,提高我校桌球技術,加強同學之間的交流,舉辦“精英杯”。本次活動有利於提高同學們的思想道德素質,同時推動校園文化建設、弘揚國球文化。

一、比賽時間:

4月8日--4月18日

二、比賽地點:

長江職業學院東校區

三、主辦單位:

共青團長江職業學院委員會

四、策劃承辦單位:

長江職業學院平步青雲桌球社

五、參賽對象:

長江職業學院全體學生

六、比賽日程:

(1)動員部署階段:3月20日——4月7日

(2)正式比賽階段:4月8日——4月18日

(3)開幕儀式:4月8日中午

(4)頒獎儀式:4月19日中午

七、比賽規則:

初賽:5局3勝

半決賽、決賽:7局4勝

八、獎項設定:略