關於安卓課程設計心得體會

關於安卓課程設計心得體會 篇1

剛開始接觸Android感覺到它很有意思,在界面開發上和web也可以形成了相通的架構,更加方便,視覺上也是非常的酷,在前期我通過的大量的Android SDK開發範例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS進行學習,儘管例子之間的連線比較零散,不過通過這些例子的學習我可以學習到了很多和以前java上相通的思想,因為Android在現在也是全新的技術和框架,在其中我也學到了如何用單例模式、工廠模式等常用的設計模式進行學習,通過API進行開發客戶端,對Request傳送,Response處理中通過比較方便的JSON對象傳輸,以及對XML、JSON、圖片、業務等下載處理,對API接口調用等問題處理,學習Android心得體會。首先在界面上,我們同樣可以通過不同布局進行設計非常酷的界面,這些界面可以通過include進行引入,和jsp、html也有相通的地方,同樣在android上可以用到自定義的樣式這和css也有比較相通的地方,我們可以通過一些公用的方法寫個BaseActivity這個基類,通過繼承方式比較不錯的實現了Activity的界面,因為這樣你可以Header(頭部)和Footer(尾部)進行處理一些觸發事件或者特效等,心得體會《學習Android心得體會》。布局模式以相對模式為主,線線布局模式可以在比較簡單的include進行完成,最重要的一點就是:我們可以自己通過重寫方法或者通過實現View或者Layout等類進行擴充項目需要的布局(或者控制項),在學習界面中,我發現Android為我們提供了很好的類似反射機制,通過Layout資料夾下的配置檔案,可以快速的形成界面,在配置檔案可以設定屬性或者樣式都是很快捷方便。對比較特殊的界面也可以通過處理嵌入到指定的界面,同樣你可以通過java代碼直接創建View進行添加,不過這種方式比較複雜。對一些點擊、選中、按鍵等處理的事件,界面之間的跳轉Intent管理,通過Bundle對數據在界面之間進行傳輸。其次在手機互動式通信服務中,學習了Android手機之間進行簡訊傳送、廣播、對廣播的監聽、服務等,在Service類中沒有context,可以通過Handler來每秒反覆運行,自動送出系統廣播信息,同時在這裡我們也知道可以設計一個常用的變數類,設計一個當前的CurrentActivity這個變數進行控制,進行處理。

關於安卓課程設計心得體會 篇2

儘管現在只是初步學會了高保真音頻功率放大器設計,離真正掌握還有一定距離,但學習的這段日子確實令我收益匪淺,不僅因為它發生在特別的時間,更重要的是我又多掌握了一門新的技術,收穫總是令人快樂,不是嗎?

時間總是過得很快,經過兩周的課程設計的學習,我已經自己能製作一個高保真音頻功率放大器,這其中的興奮是無法用言語表達的。

學習模電這段時間也是我們一學期最忙的日子,不僅面臨著期末考試,而且中間還有一些其他科目的實驗,更為緊急的是,之前剛做完Protel99的課程設計,本周必須完成模電的課程設計。任務對我們來說,顯得很重。昨天剛考完復變,為了儘快完成模電的課程設計,我一天也沒歇息。相關知識缺乏給學習它帶來很大困難,為了儘快掌握它的用法,我照著原理圖學習視頻一步一步做,終於知道了如何操作。

剛開始我借來了一份高保真音頻功率放大器的電路原理圖,但離實際套用差距較大,有些器件很難找到,後來到網上搜尋了一下相關內容,順便到學校圖書館借相關書籍,經過不斷比較與討論,最終敲定了高保真音頻功率放大器的電路原理圖,並且詢問了兄弟班關於元器件的參數情況。為下步實物連線打好基礎。

在做電路仿真時,我畫好了電路原理圖,修改好參數後,創建網路列表時系統總是報錯,無論我怎樣修改都不行,後來請教同學,他們也遇到了同樣的困惑。任何事情都不可能是一帆風順的,開始是創建網路表時出現問題,後來是沒有差錯但出來的仿真波形不是預計中的,這確實很難修改。輸出時仿真波形總是一條直線,我弄了一晚上也找不出原因,整個人也顯得焦躁不已。

接下來,開始了我們的實物焊接階段。之前的電工實習讓我簡單的接觸到了焊接實物,以為會比較輕鬆,但實際焊接起來才發現此次與電工實習中的焊接實物有很大的不同,要自己對焊板上元件進行布置和焊接電路元件連線,增加了很大的難度。由於採用了電路板,為了使步線美觀、簡潔,還真是費了我們不少精力,經過不斷的修改與討論,最終結果還比較另人滿意。

經過這段課程設計的日子,我發現從剛開始的Matlab到現在的Pspice,不管是學習哪種軟體,都給我留下了很深的印象。由於沒有接觸,開始學得很費力,但到後來就好了。在每次的課程設計中,遇到問題,最好的辦法就是問別人,因為每個人掌握情況不一樣,不可能做到處處都懂,發揮民眾的力量,複雜的事情就會變得很簡單。這一點我深有體會,在很多時候,我遇到的困難或許別人之前就已遇到,向他們請教遠比自己在那冥思苦想來得快。

為了讓自己的設計更加完善,更加符合工藝標準,一次次翻閱熱處理方面的書籍是十分必要的,同時也是必不可少的。通過這次課程設計我也發現了自身存在的不足之處,雖然感覺理論上已經掌握,但在運用到實踐的過程中仍有意想不到的困惑,經過一番努力才得以解決。

通過這次設計,我懂得了學習的重要性,了解到理論知識與實踐相結合的重要意義,學會了堅持、耐心和努力,這將為自己今後的學習和工作鋪展了道路。另外,課堂上也有部分知識不太清楚,於是我又不得不邊學邊用,時刻鞏固所學知識,這也是我作本次課程設計的一大收穫。整個設計我基本上還滿意,由於水平有限,難免會有錯誤,還望老師批評指正。

關於安卓課程設計心得體會 篇3

本程式以C語言的棧的相關知識為基礎,通過控制兩個棧(運算數棧和運算符棧)的進出的棧操作,來實現對包含加、減、乘、除、括弧運算符及SQRT和ABS函式的任意整型表達式的求解運算。

從程式的編寫來看,感覺這次自己真的學到了好多,特別是對程式的開發流程。從最初的選定程式,到最終的程式運行成功,讓我感到如果是僅僅掌握課本上的知識是遠遠不能夠很好的套用到實際的編程中去的。在這個過程中還需要我們更多的去考慮到實際條件的種種限制和約束。

我在寫本程式的過程中也遇到了很多的問題,當然本程式的核心問題就是對兩個棧的壓出棧操作,需要做優先權判斷,並要考慮什麼時候進棧,什麼時候出棧等操作。我採用了課本上第52-54頁講的通過一個二維字元串數組來控制比較“+-*、AS=”共9個運算符的優先權控制。對異常,如除數為0、被開方數小於0等異常也進行了精心的處理。對操作過程中要用到的Y、N、A、S等字元也進行了改進,最終本程式可以不區分大小寫就完成相關操作。

總之,經過本次專業課程設計,讓我掌握了開發套用軟體的基本流程,運用所學編程技能的基本技巧,也讓我初步了解了軟體設計的基本方法,提高進行工程設計的基本技能及分析、解決實際問題的能力,為以後畢業設計和工程實踐等打下良好的基礎。相信通過這次的課程設計,我對所學的《數據結構(C語言版)》和各種程式語言都有了一個全新的認識。我也會積極吸取本次課程設計的經驗,繼續研究數據結構和所學的各種程式語言。