c程式設計心得體會

c程式設計心得體會 篇1

通過兩個星期的折騰,總算把課程設計給完成了,這是一個堅苦而又漫長的過程。是啊,讀了那么多年的書,課程設計可是第一次。看著勞動成果,很欣慰!雖然這不是我一個人做的,是大家的共同努力得來的。

“也許完成不了!”兩個星期前我們這樣說,“完成他沒問題!”一個星期前我們這樣說,現在我們可以說:“哈哈,完成啦”!

剛開始,可以說是沒有頭緒,於是就去圖書館找資料,找到了一些關於畫圖方面的,可是這點小進展遠遠不夠,這只是一個小小的開始。下一步是上網查,找到了些與我們題目相似的,那時我們每個人都很高興,可是那還不是我們要的,於是又上網查到了些有關的函式等等,終於在我們大家的努力下,完成了這個程式。

雖然對著電腦做程式,有點累有點熱,可是當看到勞動成果時,真是別有一番滋味在心頭啊!世上無難事,只怕有心人,的確如此。做完這個程式最大的收穫就是感受到了集體的力量,當然個人的智慧也是很重要的喔!

做完這個課程設計,我們的自信一下子提高了,我們也會寫程式了;儘管對於有些人這種程式會很簡單,可對我們C語言初學者來說,已經很不容易了。這次體驗為以後的學習計算機的我們增強了信心。享受勞動成果的滋味實在很美妙啊!

c程式設計心得體會 篇2

自從記事以來就聽過了電腦這個高科技,現在終於實現了自己的一個小小願望——成為了計算機系的一名學生,這學期我們學的C語言,以前就聽過這個名字,打開書一看簡直一竅不通,學好這門科簡直就是一個挑戰,課前課後都要把書啃一遍,要不然上課就跟不上,終於學期快結束了,我們有一個課程設計,在兩個星期內,完成一個複雜的程式,我們的題目是做一個計算器,計算器從小就見過但讓我自己設計一個出來就有點困難了。

第一天,我們都按照老師教的畫圖函式畫計算器的外貌,但發現一個一個畫實在是太煩瑣,後來在老師的點撥下,我們採取了for語句,果然很快地畫出來了,接下來的事就是計算了,用什麼函式?怎么用?那個上午就坐那發獃,沒有什麼新突破,自性心嚴重受到打擊,下午立馬找了份材料到圖書館去研究,還專門找了位高手教我,研究了一個下午終於有眉目了,第三天我們成功地把計算功能搞定了,但還有閃爍的功能沒有搞,這確實是一個問題,這時團結的力量得到了充分的體現,大家齊心協力,有的找資料,有的幫忙改錯,有的……俗話說:“三個臭皮匠頂個諸葛亮。”在大家的共同努力下,我們勝利了。

感謝劉金平老師的淳淳教誨,感謝同學的積極幫忙,我的程式終於順利完成了,接下來的就是寫報告收尾了,看著自己的勞動成果寫起報告來特有勁,特有靈感。

很感謝這次的課程設計,它使我更加深刻地體會到多看專業書的重要性,只有掌握了一定量的專業知識才能得心應手地解決諸多問題;另外,做任何事都要有耐心,不要一遇到困難就退縮;在學習和工作中要時刻謹記“團結”二字,它好比通向成功的鋪路石,不可或缺。

人生的道路是曲折的,但正是因為曲折人生才光彩奪目,在人生的路上,總遇到重重困難,但正是因為困難我們才變的更堅強。今後的路還很長,面對困難,讓我們用行動去俘虜它吧!

c程式設計心得體會 篇3

做了兩周的課程設計,有很多的心得體會,更多的是同學之間的合作精神,這道課程設計花了我們一到兩周的時間,幾人合作,老師的幫忙才完成。我第一次完成這么完美的傑作,心理有一份別樣的滋味,在設計過程中,我付出了很多,也懂得了只有付出才有回報。在這次設計中,我遇到了很多困難,但我沒有向困難低頭,通過查詢資料,虛心向同學、老師請教,才一一得到了解決。我發現平時學的太少了,在今後我首先要把老師在課堂講的弄懂,弄透,在此基礎上利用課餘時間多看課外書籍,拓寬知識面。在設計過程中,合作精神必不可少。單憑一個人的力量是不能完成的,畢竟一個人學的很有限。每個人掌握的不同。我相信:態度決定一切,只有努力才有收穫。

第一天上機時對如何編計數器程式一點頭緒都沒有,只是將從圖書館借來的關於如何製作圖形看了一遍,大體上有了了解。

第二天我就著手畫計數器圖形,雖然有些人圖形已畫好,可我沒有著急,畢竟別人花的時間比我多,為了使圖形美觀我不斷運行、調試,直到自己滿意為止。

接下來是星期五,說實話那天蠻難熬的,一天都泡在機房。眼睛有點吃不消,可沒有辦法,將來我們就靠計算機吃飯,再苦再累也要堅持。在已編好的程式上又加了一點精髓,怎樣使字元閃爍,這也是我們幾個人互相討論的結果。

第二周,通過周末到網上查的資料,和參考資料又加入計數器的靈魂算法。

接下來幾天再將程式不斷完善、加工,計數器程式初露頭角。

最後小結:程式設計過程有如解決一實際問題,從解決實際問題的角度,我們可以這樣來看:首先要了解這個問題的基本要求,即輸入、輸出、完成從輸入到輸出的要求是什麼;其次,從問題的要害入手,從前到後的解決問題的每個方面,即從輸入開始入手,著重考慮如何從輸入導出輸出,在這個過程中,可確定所需的變數、數組、函式,然後確定處理過程--算法。可得最後結論。

在程式設計中,可認為也是一個社會,每個一同的社會成員都有不同的想法。程式設計學得的好壞要看你在社會中解決問題的能力的高低,所以不同的人編程的結果是不同的。在這個社會中,經驗與想法最為重要。

c程式設計心得體會 篇4

在科技高度發展的今天,計算機在人們之中的作用越來越突出。

而c語言作為一種計算機的語言,我們學習它,有助於我們更好的了解計算機,與計算機進行交流,因此,c語言的學習對我們尤其重要。

在這個星期里,我們專業的學生在專業老師的帶領下進行了c語言程式實踐學習。

在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的了解,但是也僅僅是停留在了解的範圍,對裡面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。

由於時間的關係,我們的這次實踐課程老師並沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。

包括了程式模組處理。簡單界面程式。高級界面程式。程式的添加修改。用程式做一元線性回歸處理以及用c語言程式來畫粒度分布圖等這幾樣比較重要的時間操作。

上機實驗是學習程式設計語言必不可少的實踐環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實踐來真正掌握它。

對於程式設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規定、掌握程式設計方法、提高程式開發能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。

學習c程式設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少於課堂講授學時的上機時間。

因為學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,儘快掌握用c語言開發程式的能力,為今後的繼續學習打下一個良好的基矗為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。

課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程式是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:

1、加深對課堂講授內容的理解

課堂上要講授許多關於c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。

然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。

通過多次上機練習,對於語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。

對於一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實踐中會發現原來理解的偏差,這是由於大部分學生是初次接觸程式設計,缺乏程式設計的實踐所致。

學習c語言不能停留在學習它的語法規則,而是利用學到的知識編寫c語言程式,解決實際問題。

即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。

只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程式是否能夠正確地解題。

通過上機實驗來驗證自己編制的程式是否正確,恐怕是大多數同學在完成老師作業時的心態。

但是在程式設計領域裡這是一定要克服的傳統的、錯誤的想法。

因為在這種思想支配下,可能你會想辦法去"掩蓋"程式中的錯誤,而不是儘可能多地發現程式中存在的問題。

自己編好程式上機調試運行時,可能有很多你想不到的情況發生,通過解決這些問題,可以逐步提高自己對c語言的理解和程式開發能力。

2、熟悉程式開發環境、學習計算機系統的操作方法

一個c語言程式從編輯、編譯、連線到運行,都要在一定的外部操作環境下才能進行。

所謂"環境"就是所用的計算機系統硬體、軟體條件,只有學會使用這些環境,才能進行程式開發工作。

通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,為以後真正編寫電腦程式解決實際問題打下基矗同時,在今後遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。

3、學習上機調試程式

c程式設計心得體會 篇5

通過這段時間的課程設計,我認識到C語言是一門比較難的課程。需要多花時間上機練習。這次的程式訓練培養了我實際分析問題、編程和動手能力,使我掌握了程式設計的基本技能,提高了我適應實際,實踐編程的能力。

剛開始做這個程式的時候,感到完全無從下手,覺得讓我完成這次程式設計根本就是不可能的,於是開始查閱各種資料以及參考文獻:譚浩強著。C程式設計(第二版)。北京:清華大學出版社,1999;徐金梧、楊德斌、徐科著oC實用大全。北京:北京機械工業出版社,1996。之後便開始著手寫程式,寫完運行時有很多問題,如輸入的數據總是覆蓋之前的數據,在做按鍵的閃爍時,閃爍後的按鍵不能變回原來的顏色等,後來花了很長時間才解決了這些問題。我的'程式有許多值得改進的地方,如可以增加一些函式:cos、sin、ln、sqrt等;在畫界面矩形的時候可以使用for語句。

總的來說,這次程式設計讓我獲益匪淺,對C語言也有了進一步的認識:C語言功能高、表達能力強、使用靈活方便、目標程式效率高。

C語言是在國內外廣泛使用的一種計算機語言,我相信除了以上優點之外還有許多,希望能在以後的學習中有更深入的認識。

c程式設計心得體會 篇6

做了兩周的課程設計,有很多的心得體會,更多的是同學之間的合作精神, 這道課程設計花了我們一到兩周的時間,幾人合作,老師的幫忙才完成。我第一次完成這么完美的傑作,心理有一份別樣的滋味,在設計過程中,我付出了很多,也懂得了只有付出才有回報。在這次設計中,我遇到了很多困難,但我沒有向困難低頭,通過查詢資料,虛心向同學、老師請教,才一一得到了解決。我發現平時學的太少了,在今後我首先要把老師在課堂講的弄懂,弄透,在此基礎上利用課餘時間多看課外書籍,拓寬知識面。在設計過程中,合作精神必不可少。單憑一個人的力量是不能完成的,畢竟一個人學的很有限。每個人掌握的不同。我相信:態度決定一切,只有努力才有收穫。

第一天上機時對如何編計數器程式一點頭緒都沒有,只是將從圖書館借來的關於如何製作圖形看了一遍,大體上有了了解。

第二天我就著手畫計數器圖形,雖然有些人圖形已畫好,可我沒有著急,畢竟別人花的時間比我多,為了使圖形美觀我不斷運行、調試,直到自己滿意為止。

接下來是星期五,說實話那天蠻難熬的,一天都泡在機房。眼睛有點吃不消,可沒有辦法,將來我們就靠計算機吃飯,再苦再累也要堅持。在已編好的程式上又加了一點精髓,怎樣使字元閃爍,這也是我們幾個人互相討論的結果。

第二周,通過周末到網上查的資料,和參考資料又加入計數器的靈魂算法。

接下來幾天再將程式不斷完善、加工,計數器程式初露頭角。

最後小結:程式設計過程有如解決一實際問題,從解決實際問題的角度,我們可以這樣來看:首先要了解這個問題的基本要求,即輸入、輸出、完成從輸入到輸出的要求是什麼;其次,從問題的要害入手,從前到後的解決問題的每個方面,即從輸入開始入手,著重考慮如何從輸入導出輸出,在這個過程中,可確定所需的變數、數組、函式,然後確定處理過程--算法。可得最後結論。

在程式設計中,可認為也是一個社會,每個一同的社會成員都有不同的想法。程式設計學得的好壞要看你在社會中解決問題的能力的高低,所以不同的人編程的結果是不同的。在這個社會中,經驗與想法最為重要。

—左

c程式設計心得體會 篇7

自從記事以來就聽過了電腦這個高科技,現在終於實現了自己的一個小小願望——成為了計算機系的一名學生,這學期我們學的c語言,以前就聽過這個名字,打開書一看簡直一竅不通,學好這門科簡直就是一個挑戰,課前課後都要把書啃一遍,要不然上課就跟不上,終於學期快結束了,我們有一個課程設計,在兩個星期內,完成一個複雜的程式,我們的題目是做一個計算器,計算器從小就見過但讓我自己設計一個出來就有點困難了。

第一天,我們都按照老師教的`畫圖函式畫計算器的外貌,但發現一個一個畫實在是太煩瑣,後來在老師的點撥下,我們採取了for語句,果然很快地畫出來了,接下來的事就是計算了,用什麼函式?怎么用?那個上午就坐那發獃,沒有什麼新突破,自性心嚴重受到打擊,下午立馬找了份材料到圖書館去研究,還專門找了位高手教我,研究了一個下午終於有眉目了,第三天我們成功地把計算功能搞定了,但還有閃爍的功能沒有搞,這確實是一個問題,這時團結的力量得到了充分的體現,大家齊心協力,有的找資料,有的幫忙改錯,有的……俗話說:“三個臭皮匠頂個諸葛亮。”在大家的共同努力下,我們勝利了。

感謝劉金平老師的淳淳教誨,感謝同學的積極幫忙,我的程式終於順利完成了,接下來的就是寫報告收尾了,看著自己的勞動成果寫起報告來特有勁,特有靈感。

很感謝這次的課程設計,它使我更加深刻地體會到多看專業書的重要性,只有掌握了一定量的專業知識才能得心應手地解決諸多問題;另外,做任何事都要有耐心,不要一遇到困難就退縮;在學習和工作中要時刻謹記“團結”二字,它好比通向成功的鋪路石,不可或缺。

人生的道路是曲折的,但正是因為曲折人生才光彩奪目,在人生的路上,總遇到重重困難,但正是因為困難我們才變的更堅強。今後的路還很長,面對困難,讓我們用行動去俘虜它吧!

——毛

c程式設計心得體會 篇8

雖然在上個學期中,我們已經學習了《C語言程式設計》這門課,但是我所學的知識最多也就是在做作業的時候才會用到,平時沒有什麼練習的機會,這次的課程設計是我第一次通過自己構思,和同學討論並且不斷查閱資料來設計一項程式。這次設計,不僅鞏固了我以前所學的知識,還讓我對c語言有了更深一步的了解,掌握了更多的技巧和技能。

C語言是電腦程式設計的重要理論基礎,在我們以後的學習和工作中都有著十分重要的地位。要學好這種語言,僅僅學習課本上的知識是不夠的,還要經常自己動手,有較強的實踐能力。只有多動手,經常編寫程式,才能發現我們學習上的漏洞和自己的不足,並在實踐中解決這些問題,不斷提高自己轉化知識的能力。

在我們小組有解決不了的問題時,我們會主動查閱相關的資料,或向其他同學詢問,這不僅豐富了我們的知識,還增進了我們同學之間的友誼。為了增大信息的安全性,需要用檔案來存儲信息,由於我們在上課時不注重對檔案的運用,所以在這方面有較大的困難。我先將書本認認真真地看了一遍,又做了一下課後習題來驗證和增進自己的理解,終於,經過我們的不懈努力,我們小組的程式有了突破,成功地實現了用檔案來保存並查看學生的信息。

這次設計中,我的收穫還有就是學會了用流程圖來表達自己的想法,並根據流程圖來逐步實現程式的功能。開始的時候,我畫流程圖很是困難,需要一個多小時才能清楚的根據自己的想法畫出圖來,後來畫多了,就更加了解它的功能,十分得心應手,能夠比較快而準確的畫出來。

在這為期半個月的時間內,通過我們小組各成員之間的相互討論和合作,我們完成了學生信息管理系統的程式設計,更值得高興的是我們的程式得到了大家的喜愛,在每次的簡報中都得到了較好的成績。

在參考書上,我們不僅參考了曾經學過的高敬陽主編的《c語言程式設計》,還找到了由譚浩強主編的第三版《c語言》進行參考。

當然,我們的程式還有一些不完善的地方,比如說,當輸入的數據不符合我們定義的數據的格式的時候,程式會出現一些錯誤,有時會出現主選單的死循環;在一次程式運行中,只能行使一種許可權,要想再行使另一種許可權,就只能退出程式,然後再運行程式。

三周的國小期即將結束,時間雖短,但是我收穫了很多。最後,謝謝老師和同學們的指導,更要感謝我們小組成員之間的合作與交流。

在這次課程設計中,我們首先對系統的整體功能進行了構思,然後用結構化分析方法進行分析,將整個系統清楚的劃分為幾個模組,再根據每個模組的功能編寫代碼。而且儘可能的將模組細分,最後在進行函式的調用。我們在函式的編寫過程中,我們不僅用到了for循環、while循環和switch語句,還用到了函式之間的調用(包括遞歸調用)。由於我們是分工編寫代碼,最後需要將每個人的代碼放到一起進行調試。因為我們每個人寫的函式的思想不都一樣,所以在調試的過程中也遇到了困難,但經過我們耐心的修改,終於功夫不負有心人,我們成功了!

c程式設計心得體會 篇9

通過兩個星期的折騰,總算把課程設計給完成了,這是一個堅苦而又漫長的過程。是啊,讀了那么多年的書,課程設計可是第一次。看著勞動成果,很欣慰!雖然這不是我一個人做的,是大家的共同努力得來的。

“也許完成不了!”兩個星期前我們這樣說,“完成他沒問題!”一個星期前我們這樣說,現在我們可以說:“哈哈,完成啦”!

剛開始,可以說是沒有頭緒,於是就去圖書館找資料,找到了一些關於畫圖方面的,可是這點小進展遠遠不夠,這只是一個小小的開始。下一步是上網查,找到了些與我們題目相似的,那時我們每個人都很高興,可是那還不是我們要的,於是又上網查到了些有關的函式等等,終於在我們大家的努力下,完成了這個程式。

雖然對著電腦做程式,有點累有點熱,可是當看到勞動成果時,真是別有一番滋味在心頭啊!世上無難事,只怕有心人,的確如此。做完這個程式最大的收穫就是感受到了集體的力量,當然個人的智慧也是很重要的喔!

做完這個課程設計,我們的自信一下子提高了,我們也會寫程式了;儘管對於有些人這種程式會很簡單,可對我們c語言初學者來說,已經很不容易了。這次體驗為以後的學習計算機的我們增強了信心。享受勞動成果的滋味實在很美妙啊!

——姜*

c程式設計心得體會 篇10

在這個星期里,我們專業的學生在專業老師的帶領下進行了c語言程式實習學習。在這之前,我們已經對c語言這門課程學習了一個學期,對其有了一定的了解,但是也僅僅是停留在了解的範圍,對裡面的好多東西還是很陌生,更多的在運用起來的時候還是感到很棘手,畢竟,萬事開頭難嘛。

由於時間的關係,我們的這次實習課程老師並沒有給我們詳細的介紹,只是給我們簡單的介紹了幾個比較重要的實際操作。包括了程式模組處理。簡單界面程式。高級界面程式。程式的添加修改。用程式做一元線性回歸處理以及用c語言程式來畫粒度分布圖等這幾樣比較重要的時間操作。

上機實驗是學習程式設計語言必不可少的實習環節,特別是c語言靈活、簡潔,更需要通過編程的實習來真正掌握它。對於程式設計語言的學習目的,可以概括為學習語法規定、掌握程式設計方法、提高程式開發能力,這些都必須通過充分的實際上機操作才能完成。

學習c程式設計語言除了課堂講授以外,必須保證有不少於課堂講授學時的上機時間。因為學時所限,課程不能安排過多的統一上機實驗,所以希望學生有效地利用課程上機實驗的機會,儘快掌握用c語言開發程式的能力,為今後的繼續學習打下一個良好的基礎。為此,我們結合課堂講授的內容和進度,安排了12次上機實驗。課程上機實驗的目的,不僅僅是驗證教材和講課的內容、檢查自己所編的程式是否正確,課程安排的上機實驗的目的可以概括為如下幾個方面:

1、熟悉程式開發環境、學習計算機系統的操作方法

一個c語言程式從編輯、編譯、連線到運行,都要在一定的外部操作環境下才能進行。所謂"環境"就是所用的計算機系統硬體、軟體條件,只有學會使用這些環境,才能進行程式開發工作。通過上機實驗,熟練地掌握c語言開發環境,為以後真正編寫電腦程式解決實際問題打下基礎。同時,在今後遇到其它開發環境時就會觸類旁通,很快掌握新系統的使用。

2、學習上機調試程式

完成程式的編寫,決不意味著萬事大吉。你認為萬無一失的程式,實際上機運行時可能不斷出現麻煩。如編譯程式檢測出一大堆錯誤。有時程式本身不存在語法錯誤,也能夠順利運行,但是運行結果顯然是錯誤的。開發環境所提供的編譯系統無法發現這種程式邏輯錯誤,只能靠自己的上機經驗分析判斷錯誤所在。程式的調試是一個技巧性很強的工作,對於初學者來說,儘快掌握程式調試方法是非常重要的。有時候一個消耗你幾個小時時間的小小錯誤,調試高手一眼就看出錯誤所在。

通過這次為數不多的幾天計算機實習學習,我們了解了一些關於c語言的知識,理解鞏固了我們c語言的理論知識,著對我們將來到社會工作將會有莫大的幫助。同時它讓我知道,只要你努力,任何東西都不會太難。

3、加深對課堂講授內容的理解

課堂上要講授許多關於c語言的語法規則,聽起來十分枯燥無味,也不容易記住,死記硬背是不可取的。然而要使用c語言這個工具解決實際問題,又必須掌握它。通過多次上機練習,對於語法知識有了感性的認識,加深對它的理解,在理解的基礎上就會自然而然地掌握c語言的語法規定。對於一些內容自己認為在課堂上聽懂了,但上機實習中會發現原來理解的偏差,這是由於大部分學生是初次接觸程式設計,缺乏程式設計的實習所致。

學習c語言不能停留在學習它的語法規則,而是利用學到的知識編寫c語言程式,解決實際問題。即把c語言作為工具,描述解決實際問題的步驟,由計算機幫助我們解題。只有通過上機才能檢驗自己是否掌握c語言、自己編寫的程式是否能夠正確地解題。

c程式設計心得體會 篇11

二十一世紀是計算機的世紀,是一個全新的世紀,計算機正逐步入侵我們的生活。剛開始接觸計算機的時候感覺很新奇,那時覺得計算機很神秘,於是就產生了以後一定要熟練掌控計算機的念頭。懷著這個願望,我選擇了計算機科學與技術為專業,有點興奮又有點擔憂,興奮的是以後可以經常接觸和了解計算機了,擔憂的是我幾乎沒有任何基礎,怕跟不上大家的步伐。有死黨說我杞人憂天,結果證實我“憂”得不無道理。依然清楚地記得第一學期的上機課,每次上機老師都計分,所以經常手忙腳亂,用“慘不忍睹”來形容是最適合不過了。

緊張的一個學期過後,我們迎來了C語言的學習和一位風趣博學的老師。雖然剛開始學習C語言的時候大家都一籌莫展,但在老師的鼓勵和教育下一步步地往前邁,很令人欣慰。在這之後的學習中仍然困難重重,然而“堅持到底就是勝利”這個堅定的信念激勵著我們勇往直前。C語言課本的學習總算結束了,多么崎嶇的一條學習之路。

大學的教育模式和中學有很大不同,從平常的課程安排和教學就可以知道,但是獨立完成課程設計和寫論文這種任務對我們來說無疑是一個很大的挑戰。十七周開始進行課程設計,老師要求我們寫一個計算器的'程式,起初大家都被難倒了,然後開始一步步地摸索,先查找有關資料,畫計算器的圖形,寫了好長一段程式才把圖形搞定,可老師一看都不滿意,要求我們用循環來做,“師”令如山,不得不聽從,改吧,這一改又讓大家死了好多腦細胞,感覺有點殘忍。

完成了計算器的圖形很有成就感,畢竟六月天坐在機子前不是令人愉快的事。接下來要進行計算器內部運算程式的設計,說實話,我根本就不知道要做,更不清楚如何著手,不是我妄自菲薄,獨立完成這個程式設計根本就是不可能的事,可想而知只能尋求幫助了,但這個程式不是輕而易舉就能完成的。有些積極的同學從網上搜尋了好多有關這方面的資料,拼拼湊湊,進行了多次討論,終於完成了這部分的設計,在同學的互相幫助下,大多數人都完成了最重要的一部分程式設計。

接下來就是用循環語句使按鍵上的數字有閃爍的功能,這個因為之前老師有過提點,所以相對簡單一些。

完成了整個程式設計,這次課程設計就接近尾聲了,不過最後的課程報告著實讓我們苦惱了一兩天。小小的抱怨一下應該沒關係吧。

整個課程設計終於完成了,完成的好辛苦,好艱難,但還是順利的完成了。我們付出了很多心血和汗水,但我認為我們得到的更多。如果沒有同學們的互相幫助,這次課程設計就不會這么順利,這種同舟共濟的團隊精神深深震撼了我,《禮記學記》上也有講過:“獨學而無友,則孤漏而寡聞”。同時有些同學積極的態度讓我感到一絲慚愧,他們所體現出的堅持不懈的品質更令我折服。當然這次程式設計也讓我看到了自己基礎的薄弱。古人有詩云:“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”。從今天起我將不斷繼續求索,學習之路也好,人生之路也罷。

總之我受益匪淺。

c程式設計心得體會 篇12

學習C程式這門課一年了,這是我們學的第一門專業課,在大學裡C語言不但是計算機專業的必修課程而且也是非計算機專業學習計算機基礎的一門必修課程。所以作為我這個計算機專業的學生來說當然十分重要,老師在第一節課說過,C語言是計算機的基礎,大多數軟體都需要用C語言來編寫,通過一個年的學習,使我由初步掌握簡單的應試知識到完成高難度的深入編程,如我們在編寫一個較大的程式時應該把它分開成幾個小程式來看,這樣會容易得多。同時,我覺得C語言應該是操作和理論相結合的課程,在不斷地編寫中去思考,兩者是不可分割的。

C語言是在國內外廣泛使用的一種計算機語言。其語言功能豐富、表達能力強、使用靈活方便、既具有高級語言的優點,又具有低級語言的許多特點,適合編寫系統軟體。其功能強大,不僅用在計算機上廣泛用在電子,機械等方面上,而且,所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,無一例外,哪一個不是C語言寫的?很多新型的語言如,C++,Java,C#,J#,perl...都是衍生自C語言。掌握了C語言,可以說你就掌握了很多門語言。

在學習一年C語言的過程中我也在慢慢探索怎樣才能學好C語言,並總結了一點經驗:

要了解C語言就要從語法規為基礎來學習起,首先要是要了解它的結構,比如變數,首先要了解變數的定義方式(格式),其意義是什麼(定義變數有什麼用);其次就是要我要怎么去運用它(我要用什麼型式去套用它)。在C語言的命令行中所有的語句都是有它自己的一定格式和形式出現在我們面前,所以我們在學習某種語句或命令時你首先要了解的就是它的規則是什麼、有什麼用、怎么實現等。這些都是語法基礎也是C語言的基礎如果把它們都了解很好了,那么你編起程式來就很得心應手了。比如說IFELSE和SWITCHCASE這兩種條件語句都是用來判斷執行功能的,那我要什麼時侯用IF什麼時侯用SWITCH呢?如果你很好地了解它們的結構和作用的話那么就知道:若它的條件分支是多個而且條件的值是整數或是一個字元值時就會選SWITCH而不會選IF。因為如果條件分支太多時要用IF語句,這樣一定會出現IF的嵌套,如果IF的嵌套越多時程式的開銷就會隨著增大,這樣對整個程式的運行效率就大在降底。而SWITCH就不同,它只要比較一次就可以找出條件的結果比起嵌套IF它的效率就大大的提高了很多。不過SWITCH也有它的約束條件,就是它的條件值一定要是一個整型數或是一個字元值,所以碰到它不能解決的問題時我們也會通常使用IF語句,畢竟IF語句它使用起來也比較方便用的範圍也比較廣。所以說了解語法規則是很重要的,如果沒有一個良好的語法基礎是很難編出一個好的程式!學習好基礎後我們就可以開始來編程了。

c程式設計心得體會 篇13

c語言課程設計和現代計算機技術的實際套用相結合,是我們在本階段學完理論課程之後對自己該方面的能力的一次很好的檢驗,從開始的算法思路到運行調試後的美觀的圖形界面以及另人興奮的可用程式,都是一個很好的學習和鍛鍊的過程。使我們鞏固了原有的理論知識,培養了我們靈活運用和組合集成所學過知識及技能來分析、解決實際問題的能力。使我們體會到自身知識和能力能在實際中的套用和發揮。不但可以激發創新意識,還可以開發創造能力、培養溝通能力。這次實習時間雖然僅有一個星期,但確實使我受益非淺。通過實習我豐富了計算機操作經驗,更加深了對c語言的了解,熟悉了其環境,更增強了對turbo c的使用技巧。

另外,實習中老師對我們進行了細心、耐心的指導,鼓勵我們對程式進行合理改進,培養了我們的創新意識和創新能力。原來是我認為可怕的課程設計,就在種種輔助條件下完成了,心裡有說不出的高興。

雖說捧著自己的成果很高興,但成果背後總是付出很大的努力。

一個多禮拜中,我們有過山窮水盡的困惑;有過柳暗花明的驚喜;有過唇槍舌劍的辯論;有過相互鼓勵的安慰。一個多禮拜的時間我們經歷了很多,也收穫了很多。與其說它是體力與腦力的作業,不如說它是合作精神和毅力的考驗。經過這次課程設計,我不僅學到了很多知識和技能,更重要的是我們學會了如何運用所學知識去解決實際問題.

一個多禮拜的掙扎,絞盡腦汁終於帶著麻木的手指和大腦脫出那堆“泥潭”。現在的心情是如魚得水,乾澀的眼睛前方是萬里晴空。終於,所有的努力即將化成了一個個鉛字,印表機“滋滋”的聲音仿佛已經宛如天籟般悅耳地在耳畔響起。此時此刻,真想把一切拋上天空。高呼:“出來了!我的成果即將出來了!”,心裡也在默默的感慨著:“有志者,事竟成,破釜沉舟,百二秦關終歸楚。苦心人,天不負,臥薪嘗膽,三千越甲可吞吳。”

----劉

c程式設計心得體會 篇14

在軟體實驗室經過2個星期Jsp程式設計實訓,從對軟體開發沒有太多經驗的我掌握了更多的軟體開發的方法和技能,收穫頗多。

經過這次理論學習,了解到要做好軟體開發,要求掌握的知識並不是只有編寫代碼方面的,網路、資料庫、作業系統等的知識對做好項目開發是很有幫助的。這讓我明確了以後學習的目標,在不斷學習軟體開發的同時,也應該繼續其他相關知識的深入學習。

實訓期間經歷的許許多多,給我們帶來了很多很多有實無形的東西,知識、友情以及團隊開發的熱情,快樂無一不包圍著我們。在這我很想感謝幾個人,王璐老師和班上一同參與這次實訓的2位同學。王璐老師對我們備至關心,不論在學習前後,都給予我們關懷不少,並且王璐老師不愧是從事多年軟體開發的專業人士,其深厚的專業技能知識和豐富的經驗令我等欽佩無比。對於我們未出茅廬的大學生而言,遇到的問題多而複雜,詢問有經驗的人,他們或許一句話就能解決問題,而自己就得找資料或上網摸索可能要一兩天,有時甚至絞盡完腦汁都不得其解。用個詞形容,老師的解答如醍醐灌頂,而對我們,則甘之如飴。

實訓這段期間真的好累,儘管實驗室給我們提供了一個相當不錯的上課學習環境,但是整天木木地待在實驗室面對毫無生氣的螢屏,為 code而煩惱,為bug而鬱悶,被文檔所包圍,隨程式侵蝕。然而,這就是學習的生活,既選之也則安之。忙碌的生活讓我每天似乎沒有太多的時間去想一些其他的事,耐心的去調試,專注的去編寫更好的算法,沉浸充實和快樂之中。

更重要的是,兩個星期的實訓使我們明白我們所欠缺的不僅僅是技術知識,更重要的是有一種處理事情的方法、面對問題的心態和動手能力。面對完全陌生的新知識、新技術、新項目以及整個IT行業,我們不能畏懼,要以一種積極的心態去面對,分析並抓住關鍵所在。因為我們所即將應對的每一個項目都是既需要實際操作,又需要詳細規劃的。作為組長,協調組員、激勵其他組員和積極參與項目開發是我每天必做的工作。我認為每個人都應該在團隊中做好自己應盡的職責,再優秀的個人也可能完成一個即龐大又複雜的項目工作,我們必需緊密的聯合在一起,以一個團隊的角色來面對。

總之,這次實訓為我們以後從事軟體開發工作打下了良好的專業基礎,為我們的進一步學習提高打下了紮實的理論基礎。

c程式設計心得體會 篇15

在剛聽到這個課程設計的題目時,我頓感那時一個無法實現的難題,就光在tc中畫圖,對我來說就難於上青天了,畢竟那個我一無所知;老師上課對於課程設計的講解還能聽懂,不過理論與實踐之間是有鴻溝的。

看著筆記上機,發現始終不能通過編譯,改了又改,還是“ERROR”,就在我焦頭爛額的時候,身邊一陣清風襲過,熟悉的身影出現在眼前,趕緊舉手求助,老師過來了,只改動了一點點地方,程式就OK了。我寒!!

這人怎么就這么大的差距呢??幾時我才有他那種水平啊!

開始的一周就這樣毫無頭緒的度過了,沒有老師的幫忙修改,根本沒辦法做下去,我不可能總依靠老師,得自己想辦法的。

後來從圖書館和網上找到了一些資料,從中收穫不少,同時在同學的幫助下,逐漸學會了對圖形的操作。後面幾天逐漸完成了計算器的基本界面和功能設計。這其中老師的幫助也是不可或缺的`。

在實踐過程中不但提高了對已知知識的認知度,更令我們掌握了不少新知識。知道了要學的還有很多。在設計程式時也增長了自己的自己翻閱有關文獻,加強了自己實踐能力.

ALT+R按下後,千萬不要在意“ERROR”有多少,平靜的對待,錯誤才是提高的前提。

在上機操作過程中,得到了不少同學的幫助,集體的力量的確很大!但在必要的時候還是得依靠自己!

兩周的時間,挺快!喜怒哀樂,喧鬧後,一切歸於平靜。

當寫完了後,喜悅,快感,滿足,安慰;凝凍的空氣,悶熱的天,流動的汗,平靜中我繼續前進,該學的還有很多很多……

最後,還得要謝謝劉金平老師及同學在這過程中對我的指導幫助。

c程式設計心得體會 篇16

在學習語言的時候一定要記住動手,不要只說不做,這樣會行成眼高手低,不管什麼樣的程式都要親手做過才能說會了,不要整天說我不會學不會,其實是你不想學,只是你下決心抄一個月程式,我保證我能有大的進步,其實當你抄到一周到兩周的時候你就會特想抄,因為你會發現程式你能看懂了,能幫別人調程式了,有一種成就感呀!它會讓你更加努力的去學習。

說到我學習C語言時,真是用千言萬語呀!記得剛開始學的時候,我的C語言學的並不是很好,學期都過了快一半了,對C語言還是一知半解的,我是第四小組的組長,組長的職位給我了很大的壓力,我一直認為做學問都要做到這一點,要么做到最好,要么就不去做它,本著這樣一個心太,我下了一個決心就是要學好C語言,開始我用了最笨的方法,就是一個厚厚的本子,一支筆,一本C語言書,天天有事沒事抄程式,不管什麼程式,我都不放過,一個一個的抄,抄了有好幾個本,回到宿舍就在機子上調程式,一個月過去了,老師讓做C語言項目,是一個學生成績管理系統,在當時這樣一個項目對我們來說真是難度不小,可是我本著一個試一試的心太去做了,一個打死我都不敢相信的奇蹟出現了,這個程式我寫出來了,而且幾乎是一氣合成,而且只用了一個晚上的時間,寫了足足有六頁的代碼,看著寫在本子上的代碼我有點不相信,這怎么可能呢,當晚我沒有睡著覺,高興啊,誰能睡的著。做這個項目讓我明白了一些道理,再大的程式也是有不同的小程式組成的,因為我天天抄程式,抄的全是小程式,做這個大點的程式的時候我發現全是一個一個的小程式,抄了一個月的程式,當然能很順利的就寫出來了。

跟大家說幾點經驗1.在學習的時候一定要注意這幾點,不會的一定要問明白,不管誰能讓他教會你知識就是你的了,要學會讓知識為我所用。在看書的時候一定要做好標記,特別是不懂的地方一定要標明是什麼意思。

再一點是我建議大家在上課的時候少看課本,課本要在下課的時候看特別是上課前一定要先看看課本,上課的時候呢就不要看了,不要老師講到那個問題了你馬上在書上找,這樣不好,會影響你的注意力,其實還真不如注意聽老師講呢?因為你要是一邊聽一邊看課本,你是看到了書上的答案但是老師的思路你沒有聽到,而要是你不看的話,你聽明白了思路,一定是想迫切的看到結果,這個時候看課本才是記的最死的時候,學習要的是就是個效率嗎?

提醒大家學習要講效率,我發現有很多同學天天學習,每天最早到教室,走的又最晚,別人玩他在學,別人學他也學,可是別的一天30%的學習時間卻比他們一天50%以上的學習時間的效率要高上不僅僅是幾倍的問題,所以我要說的是不要對別人說你天天在學習,要說你天天在進步,學習不是要你學習了多久是,是要你學了多少東西的,你學一小時還沒有別人學一分鐘的效率高,難道自己不是浪費時間嗎?不想學的時候就不要學,出去玩一會兒再來學說不定會有更好的效果。希望這些經驗能跟大家分享一下,最後還是要跟大家強調一點,抄程式是學好C語言的最好最快的方法。

後來我明白了,抄程式是最笨的方法但我認為它是進步最快的方法,抄程式是積累經驗的時候,而做項目才是真正把所學為所用的時候,可以說只有你做一個大點的項目出來才能真正是說明你學到了東西,你會用所學的東西,要不然就算你學的再多,不會用也沒用啊,我還發現有很多同學,在學飛C語言的時候比我學的要好,可是他們卻做不出來項目,就是說學會了但是不會用,那我說還不如不學呢。有點浪費時間。做學問特別是計算機一定要做的精準,比如說一個語句一個關鍵字,你一定要把它幾乎所有的用方法都能清楚明白,比如說print語句,對於它你一定要明白什麼時候用“‘,這些你都要非常的清楚明白,要不然說不定那一天你用會碰上麻煩事,一句話要學精了,語法掌握住了,接下來就是寫程式了,其實抄程式並不是說一直沒有目的去抄,你會發現當你抄一段時間以後就不用再抄了,因為大部分都是一樣的你一看就知道怎么寫了,當你一看到程式就知道它什麼功能,那裡有錯的時候,那你的成績可是進步不小啊,這並不需要太多的時間,只要你用心一個月足夠了。

c程式設計心得體會 篇17

剛開始學習C語言的時候覺得他很無聊,但是隨著不斷的學習還是越來越感興趣了。

通過這次的程式設計,我學到了很多,首先就是能夠更加熟練的使用和深入的了解C語言這門通用的計算機語言,還有就是可以自己編寫程式了,還是很有成就感的。同時還讓我們學會同學之間的相互合作,共同完成一個任務。

C語言是一門深奧的語言,我從一開始的懵懂到現在的有點理解可以說和老師的教導分不開的。雖然俗語說師傅領進門,修行靠自身。但是師傅的作用還是不可取代的。劉老師不僅是我們的老師,還是我們的朋友。和他在一起的時候沒有那種隔閡感,這也是我們能好好學習的'基礎吧。不過有時開小差是不可避免的,但也只是偶爾啦。

光書本的知識的確不行,還是要理論聯繫實踐才行。因此不斷的練習是必要的,上機實踐更重要。有時理論是對的,但是實踐起來就不行了啊。所以通過這次的程式編寫讓我對C語言產生更大的興趣了,我相信以後會越來越好的。

c程式設計心得體會 篇18

windows程式其實就是在非邏輯的使用這些API函式,我這裡提到了“非邏輯”三個字(這是本人的看法),這正是windows程式的精髓,這是一切windows程式運行的方式(可能嚴重了點)。非邏輯也就是指程式不是按照事先安排好的順序來進行的,是根據用戶的不同操作或者是其他某些原因一步一步進行的。這種運行方式就叫做“訊息驅動”

簡單一點來解釋一下何謂訊息驅動,就是指應用程式始終在等待(等待一詞也許不他恰當,但可能好理解),它絕對不是在等待誰會給它愛(本人愛開玩笑請別見怪!)它是在等待用戶或者是系統的訊息(也就是命令),當接到訊息後呢,它會把訊息通過DispatchMessage(&msg)傳遞給視窗函式(視窗函式就是一個應用程式的核心)視窗函式就會對照事先由程式編寫好的訊息對照表調用對應的方法來處理訊息。這樣就完成一個訊息的處理,接下來準備處理下一個訊息。

你也許會問那不是無休止的運行下去了嗎?當然不會,下面我用程式本身來說明這個問題:

//訊息循環,通過此處來不斷的取得訊息。

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

{

//訊息進行一些轉換

TranslateMessage(&msg);

//把訊息傳向視窗函式

DispatchMessage(&msg);

}

return msg.wParam;

就是這樣了:當我們點擊視窗右上角的小叉或者點擊退出按鈕時,windows就會自動在我們的訊息佇列中加入一條訊息“WM_DESTROY”,這時呢視窗程式有這么一部分:

switch(message)

{

//其它代碼.........//case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

return 0;

相信一般的朋友都會明白吧,它的作用的就是在接收到WM_DESTROY時呢,通過調用PostQuitMessage(0)讓windows在訊息列表中呢在加入另一條訊息“WM_QUIT". 當GetMessage函式抓取到WM_QUIT時返回0,其餘返回非0值,懂了吧,這下可以退出訊息循環了。 這就是windows程式設計最基礎的部分了,可以說是核心。

該說一些心得了,我認為學習windows程式設計不要基於某一部分,而要把握住其大局,要有整體觀,有了整體觀對windows程式設計有了一定的了解後在對其各部分下功夫(這下可不是照顧全局了,要靜下心來細心的咀嚼,要不然你會咽到的。)這樣才不會走火入魔(嘿嘿)就寫到這吧,以後等我水平高些了再寫(還早著呢,嘿嘿),希望我沒白費功夫,也希望對你有用。

c程式設計心得體會 篇19

終於挨到了寫收穫和體會的時候了,也就意味著這個課程設計接近了尾聲,的確令人興奮,看著自己的勞動成果,應該是大家,全班同學的共同努力,才有現在的這個程式。

一個星期前的現在,當聽到老師布置給我們的這個題目時,我們都蒙了,這么難的題目我們怎么會啊,我們都表示不滿,抗議,可是一切都是徒勞,我們只能盡我們自己最大的努力把程式給寫出來,雖然知道這一路肯定是異常的艱苦,但豁出去了。

上網查資料是我們邁開的第一步,有類似的題目,可是不一樣,我們失望而回,然後再是去圖書館查,肯定沒有現成的,我們只能查相關的函式,經過兩三天的努力,我們把框架弄出來了,可是還有計算和閃爍這兩大難題擺在我們面前,真的是個難題,自從把框架弄好了以後就沒有進展了,眼看一個星期快過去了,我們那個急啊,可是急也沒有用。29個人總歸可以搞定,這是我們可以堅持到現在的信念,終於工夫不負有心人,我們參照類似程式,改改和添添,終於大功告成,我們歡呼我們雀躍,終於相信我們自己是足夠的偉大。

這一個多星期以來,我們坐在電腦旁,又累又熱,可是當程式做出來了之後,那點累那點苦又算得了什麼呢。

當現在敲打這些字的時候,滿足感油然而生,如果有人問我物質和精神哪個更讓人滿足,那答案一定是精神,那種感覺只有自己體會了才能懂。

這可不是大話,原來一直認為這樣一個程式我們是不能完成的,可是現在我會很自信的說:沒有什麼可以難倒我們。程式設計提升了我們的自信心,真的是受益匪淺啊。

這當然得感謝劉金平老師和全班同學的幫助。

我們不僅僅是盡力,更是竭盡全力。

這就是年少輕狂的我們——什麼都敢做,什麼都不怕,就算跌倒了,再爬起來,沒有什麼大不了。