信息技術教學學習心得體會 篇1
信息技術課程由計算機課程發展而來,但發生了質的飛躍,已經由單純的技能訓練上升為全面的信息素養的培養。因此,高中信息技術課程的教學面臨著從內在理念到外在方法的全面轉型。要完成這一轉型,關鍵在於:一方面,要廣泛借鑑國內外信息技術課程短暫歷史中積累的教學經驗:另一方面,更需要信息技術教師在認真研究課程特點的基礎上,加強理論學習,結合教學實際,探索行之有效的教學方法和教學模式。具體心得有以下兩點:
〈一〉營造有利於學生主動創新的信息技術學習氛圍
良好的信息技術學習氛圍是有效教學的前提。要營造好學生課堂學習的環境,教師應在引導學生把握知識體系的基礎上,適當放手,讓學生通過自主探索掌握技術工具的操作方法與套用技巧,在過程中認識和理解相關概念和原理,陶冶心性,形成健康人格:教師要做好指導和調控,有計畫地讓每個學生親歷與體驗需求分析、方案設計以及方案實施等解決問題的完整過程,鼓勵學生在過程中積極思維、大膽想像、勇於創新。
〈二)合理選用並探索新的教學方法與教學模式
首先,可以學習、借鑑其他科目的成功經驗,根據教學需要恰當地採用講解、觀察、討論、參觀、實驗等方法,做到兼容並蓄、取長補短。其次,可以吸收國內外信息技術教學的成功經驗,在繼承的基礎上大膽改革,探索新的教學方法與教學模式。
要從教學實際出發,根據不同的教學目標、內容、對象和條件等,靈活、恰當地選用教學方法,並善於將各種方法有機地結合起來。任何一種方法和模式的選擇和使用,都應該建立在深入理解其內涵的基礎上。譬如,"任務驅動"教學強調讓學生在密切聯繫學習、生活和社會實際的有意義的"任務"情境中,通過完成任務來學習知識、獲得技能、形成能力、內化倫理。因此,要正確認識任務驅動中"任務"的特定含義,使用中要堅持科學、適度、適當的原則,避免濫用和泛化;要注意任務的情境性、有意義性、可操作性:任務大小要適當、要求應具體,各任務之間還要相互聯繫,形成循序漸進的梯度,組成一個任務鏈,以便學生踏著任務的階梯去建構知識。
信息技術教學學習心得體會 篇2
人類已經跨入21世紀的信息社會,初見端倪的知識經濟預示著人類經濟社會生活將發生新的巨大變化,信息的獲取、傳輸、處理和套用能力將作為人們最基本的能力和文化水平的標誌。以計算機技術、微電子技術和通信技術為特徵的現代信息技術,已在社會各個領域中得到廣泛套用,正在改變著人們的生產與生活方式、工作與學習方式。
信息技術課程是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,其基本任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和套用信息技術手段的能力,形成良好的文化和信息素養,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
一、課前準備
1、學習教育、教學理論。學科教師平時應認真學習有關的教育、教學理論,以及“基礎教育課程改革綱要”,了解新課程理念,並根據具體情況靈活落實在教學活動過程中。
2、學習學科新知識,及時更新陳舊知識內容。由於現代信息技術的發展迅速,教學內容也更新較快,學科教師應關注信息技術發展的新趨勢,及時更新陳舊知識內容,熟練掌握綱要中規定的教學內容。
3、了解學生認知水平。通過多種渠道了解學生的知識水平、認識發展水平、思想及情感發展水平、操作技能水平等。
4、鑽研教材和教學參考資料。學科教師應認真鑽研教材及相關的教學參考資料,了解教材的編寫原則,了解所授知識在學科教學內容中的地位、與前後知識之間的聯繫,結合學生的'認知水平,確立包括情感態度、認知水平、操作技能等方面的正確教學目標,確定教學的重點和難點知識。
5、熟悉教學的硬體和軟體環境。熟悉教師演示設備、學生操作練習設備的硬體和軟體環境,熟練掌握硬體和軟體的操作使用方法。
6、認真進行教學活動設計。
在集體備課的基礎上,遵循一切為了每位學生髮展的理念,以及有關的教育、教學理論,認真進行教學活動設計:
⑴設計問題情境,激發學生探究興趣。
⑵充分發揮學生的主體作用,圍繞教學目標設計各種有效的學生學習活動方式和內容。
⑶設計合理的問題和任務,難度符合學生的認知和操作水平。
⑷設計多種有效方式對學生的學習活動進行評價。
⑸設計完整的課堂教學結構,過渡自然流暢。
教學設計內容要形成電子文檔,主要內容包括:教學目標,教學重點和難點,教學活動的內容和開展過程,學生操作練習內容,板書內容。
7、製作電子板書。設計並製作美觀、清晰、簡明的電子板書(或課件)。
二、課堂教學
根據教學目標和教學設計內容開展教學活動。在教學過程中,應注意:
1、創設有效合理的問題情境,激發學生探究興趣。
2、教學過程應緊緊圍繞教學目標來開展,分散難點,突出重點。
3、合理運用講授法,講授應具有啟發性,堅決杜絕滿堂灌的教學方式。
4、教態親切、自然,術語規範、正確,演示正確、熟練。
5、應注意新舊知識之間的聯繫,問題難度符合學生的認知和操作水平。
6、教師在教學過程中應與學生積極互動、共同發展,注重培養學生的獨立性和自主性,引導學生質疑、探究,在實踐中學習。
7、教學過程應遵循啟發性原則、循序漸進原則、因材施教原則、理論聯繫實際原則、直觀性原則、鞏固性原則等教學原則。
8、充分發揮學生的主體作用,圍繞教學目標開展各種有效的學生學習活動方式。
9、課堂教學結構完整,過渡自然流暢。
10、採用多種有效方式對學生的學習活動進行評價。
三、課後教學活動
1、進行課後教學反思,寫出教後感。
2、檢查教學設備,排除設備故障。
3、及時批改課後作業,並及時反饋。
4、進行課後輔導工作,對不能達到教學目標的學生進行個別輔導。
5、開展課外活動輔導工作。對學有餘力的學生應組織課外興趣小組,根據學科競賽內容和項目進行課外輔導。
四、評價與考核
1、信息技術學科只進行期末考查,不進行期中考查。考查成績分為優秀、良好、合格、不合格四個等級。
2、評價與考核本著對發展學生個性和創造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以採用考試、考查和評估學生作品的方法,並以評估學生作品的方法為主。
3、不論採用什麼方式進行評價都應鼓勵學生創新,使檢查學生學習質量的手段和方法象信息技術本身的發展一樣充滿活力。
在常規中提到了對學生的指導,這就要求我們教師不僅要研究教法,也要研究學法,研究如何設計有效的學生學習方案,研究如何引導學生構築課堂學習的規範,與教師教的規範相得益彰。
課外活動是信息技術課堂教學的延伸與拓展,在常規的最後一點,提到了教師應積極開展學科競賽活動,結合學科課程整合、校園文化建設因地制宜地開展提升學生信息素養和創新能力的綜合實踐活動,張揚學生個性,發展學生特長。
信息技術教學學習心得體會 篇3
許多信息技術教師都有這樣的體會:學生剛接觸信息技術課時興趣很大,可沒多久,興趣就沒有了,學生對玩計算機很感興趣,但對信息技術課卻沒有興趣。信息技術課怎么學?怎么教?加何培養學生學習的能力?這些問題一直讓許多老師感到困惑。
信息技術常用的教學方法有:講授法、演示法、討論法、任務驅動教學法、範例教學法等等而在信息技術教學中採用任務驅動教學是一種較為普遍、較為合適的教學方法。
信息技術教學中任務驅動教學法可以概括為:以任務為主線、以教師為主導、以學生為主體確定任務是核心,怎樣驅動是關鍵,信息素養是目的。具體教學實施流程:
1、創設情境,提出任務
創設情境教學的目的是使各種學習因素處在最和諧的狀態,以利教與學的有效開展,任務驅動教學的教學情境即是一種任務化的凊境(任務情境)。主要用於比較自然而真實的引出任務,激發學生的學習興趣,加深對任務的'理解。例如向學生呈現任務完成前後的效果圖或者任務完成後的作品樣例賞析,情境星現後,教師引導學生說出自己的體會和評論。有了任務情境的烘托,接著教師就可以“順理成章”地提出任務,使學生明確所要完成的學習任務及任務所包含的教學目標。
2、共同討論,發現問題
提出任務之後,教師不要急於講解,而是要讓學生討論、分析任務,提出完成任務需要做哪些事情,需要解決哪些問題。
3、自主探索,解決任務
任務驅動使學生進入學習情景,師生討論,使學生明確了學習的目標和自己要解決的方案。在解決任務的過程中,教師應要求學生仔細揣摩任務及樣例,領會和進一步清晰解決任務的意圖和思路,允許和鼓勵學生創造性的發揮,同時要鼓勵學生討論、交流。對於完成任務有困難的學生或小組,教師要與學生一起找出存在的問題,給予恰當的引導。對於很快就完成任務的學生可以布置拓展任務以進一步的提高。
4、檢查結果,總結經驗
既然給出了任務,就一定要檢查任務完成的情況。教師可以逐個檢查,看是否符合要求,並作相關的記錄,也可以交流展示,大家討論點評,及時對學生的學習情況做出反饋。指出存在的問題和需要改進的地方,發現和挖掘每位學生的優秀表現,並做出評價和表揚。
任務驅動教學法在信息技術教學中取得了良好的教學效果,但任務驅動教學法仍存在種種缺陷和不足,還有待於我們信息技術教師作進一步的研究。
5、鼓勵“嘗試創新
幫助學生樹立“求新”“求異”觀點。在課堂教學中努力營造寬鬆、積極、探索、創造性的課堂氣氖鼓勵學生樹立“芸試創新”的意識強調在課堂上只要敢於參與就是成功。比如在教學生製作幻燈片時,同學面對功能如此強大的“Powerpoint””軟體不知如何下手而且模仿的多創新的少製作出來的演示文稿沒有新意在製作過程中也很少出現同學之間的商討與爭論。這時我仔細觀宗學生作品中的閃光點通過多媒體教學網演示給大家看並讓他說思路再讓其他同學發表意見接著大家一起試一試。這樣時間長了學生的思路就開淘了也願意動手嘗試了。
學生們不僅認識到了動手操作、手腦結合的重要同時還培養了學生的參與意識淡化了失敗的感覺體會到了大膽芸試就會成功的道理。最重要的是激活學生學習的內在動力培養創新。有人說過“創造性在一致性的要求中饅饅被泯滅。"課堂上我努力探索創造性學習新途徑。例如在平時教學中鼓勵學生不以老師和同學所做的為規為矩強調自己的作品要與眾不同注意整理學生的作品在期末辦相應的展學生看到自己的作品被選登就會進一步激發他們的創作熱情。同時結合學校的各項活動讓學生學以致用參與創新,逐漸幫助學生樹立“求異、求新”的觀點。
總之,信息技術課是一門常學常新的課,需要教師與學生共同努力才生使課堂教學有所成效。信息技術教學方法中的“任務驅動”,也需要教師不斷去探究,儘可能的發揮任務驅動帶給學生獲取知識,技能的“槓桿”作用,讓信息技術教學,學習不斷提高。
信息技術教學學習心得體會 篇4
信息技術教學的地位已經越來越重要。信息技術課列為中學必修課,通過開設信息技術教育,意在增強學生的信息意識,培養學習具有收集、傳輸、處理、套用現代信息的能力和具有套用多媒體計算機和網路技術進行學習和工作的能力。這是"全面提高學生整體素質、培養適應新世紀人才和滿足我國社會主義建設與發展的需要"。
事實上,信息技術課最終教學目標是什麼?是要求學生掌握純計算機理論知識嗎?不!應該是教會學生一種學習方法。信息技術始終是一種工具,對學生而言,是一種高效的學習工具。如果明確了這一點,信息技術課就不該是簡單教會學生幾個簡單的基本操作,而是讓學生在信息技術技術下掌握如何學習的方法;在學習中遇到技術困難,再去了解並掌握相應的技術操作。
一、信息技術課要立足普及學生電腦知識,樹立信息意識
對於青少年學生來說,由於已有的知識和社會經驗較為不足,對計算機的理論和原理仍感到很高深莫測,我們的教學如果重理論而輕套用,結果只能是學生害怕電腦。因此,我們的教學目標應是立足於普及電腦知識,樹立他們的信息意識。
以"從網上獲取信息"這一單元課為例,來說明如何教會學生學習的方法。按常規教學,是先講一節網際網路基礎知識課,向學生灌輸什麼是瀏覽器?什麼是IP位址和域名?什麼是……?幾個名詞解釋下來,學生早就厭煩了。而對沒有上網基礎的同學,也嚇得不敢上網了。如果接下來再講搜尋、下載等操作,已經上過網的同學不用老師講他也早已會操作了,而沒有上過網的同學,看著那么多的內容,怎么也掌握不了。學生對這種課當然感到反感。
如果以任務驅動來激發學生的興趣,學生有興趣去做,例如:了解一下西藏的風土人情,通過網路搜尋點擊便可得知,觀察地址,再輸入IP位址來觀察。學生們就輕鬆的理解域名與IP的區別。
二、注重因材施教,發展學生的基本操作技能
信息技術課最突出的特點是:實踐性很強,一定不能用教師的講來代替學生的學和動手,要大膽讓學生去探索、去操作,要讓學生在動手中學習知識,熟練基本操作技能和培養創新意識,提高套用能力,只有這樣才能做到全面提高學生整體素質。
對於從未操作過電腦的同學,是老師教學過程中較為難處理的一個方面。採用上述教學方法後,平時上課輔導的重點,我會放在操作基礎較差的同學那兒,對他們的作品製作要求也相對低一些。事實上,電腦基本操作也就只有建立一個資料夾、複製與貼上、保存一個檔案等。通過一對一的指導,從未操作過電腦的同學也能很快地掌握這些基本操作。而對於上網、搜尋、下載及Word製作上的操作,即使這些同學當時未掌握,但當他要用到的時候自然會去問周圍的同學,因此這些同學如果在主題內容的策劃上下點功夫,單元成績不一定比操作熟練的同學低。
學生們在圍繞自己學習主題的製作過程中,不知不覺地掌握了信息技術的基礎知識和基本操作技能。當學生掌握了這種信息技術的學習方法後,那么將信息技術運用到其它學科學習時,還會有什麼困難呢?
三、要建立靈活的成績評價體系
評價的內容與方式必須充分關注學生的學習態度、學習過程與方法、學習中的交流與合作、動手實踐和操作能力。
怎樣讓學生去迎接學習上的挑戰?怎樣培養他們勇敢地去面對和熟悉一個複雜、令人迷惑不解、始終變幻的世界?思考著這些問題的同時,我深信:尊重學生個性發展,全面提高學生綜合素質,培育他們健康成長,比教給他們知識本身更重要。當學生個性得到發展、綜合素質全面提高、健康成長以後,他們的創造力無疑會得到最充分的開發。
信息技術教學學習心得體會 篇5
課題研究中期報告會後,我們課題組又開展了有關教育教學理論的學習,我認真學習了清華大學出版社出版的《中國小信息技術課程教學論》一書,對信息技術課程的認識又升華了許多,體會也頗為深刻。
在《中國小信息技術課程教學論》一書中,關於教學方法的闡述非常精闢,可謂是信息技術課程教學的一座燈塔。
教學方法,重在激發興趣,積極引導。學習興趣是人們力求認知世界,渴望獲得科學文化知識和不斷探求真理而帶有情緒色彩的意向活動,是推動學習的強化因素。事實證明,有興趣的學習能使學生全神貫注,積極思考,甚至可以達到廢寢忘食的境地。比如,對於小學生來說,計算機是熟悉而又新奇的,怎樣引導他們打開計算機的大門呢?那就要靠學習興趣的激發。兒童的特點之一是喜歡自己動手,小學生剛上信息技術課的時候,總是表現出十分興奮和好奇,加上老師對計算機神奇功能的介紹,更加深了一種神秘感,這樣使學生對計算機又多了一份興趣,促使學生奮發向上,勤奮好學,始終保持飽滿的學習情緒,並且從中享受到學習的興趣,促進課堂教學效果的提升。
對於三至六年級的小學生來說,如果處理不好他們的興趣所在,他們也會產生厭煩的心理,從而影響教學目標的實現。俗話說“興趣是最好的老師”,提高學生的.學習興趣,也理所當然地成為教師當前進行信息技術教學著力探索的課題。
《中國小信息技術課程教學論》一書指導性強,特彆強調把握學生認知特點,實施“形象化”信息技術教學。國小階段智力開發的主要做法是寓教育於遊戲之中。在小學生教育方面,計算機有其特殊優勢,用計算機在玩中遊戲、娛樂、學習等,既可以滿足學生對計算機的好奇心,又可以迎合小學生的認知特點,採取形象化、遊戲化等少年兒童易於接受的教學手段,實施“形象化”信息技術教學。
“形象化”信息技術教學形象比喻,能幫助學生建立直觀想像。學生從小接觸計算機,年齡小,理解能力差,如何才能讓他們理解一些必要的抽象基礎理論知識?這就需要把計算機難懂的理論與現實中易理解的事物聯繫起來,使之變得形象化,如教學“存儲器”時,把“硬碟”比作一個“大倉庫”,裡面裝有很多很多的軟體。對於小學生的計算機教學。找一些較貼切且又能讓他們感興趣、能輕而易舉的事物來做比喻,實踐證明效果是很好的。當然,有些比喻不一定確切,但重要的是讓小學生有了一個直觀的想像,讓學生在一種通俗易懂的氛圍中接受信息技術知識。
在《中國小信息技術課程教學論》一書,多次提到寓教於樂。寓教於樂,是一種引導學生愉快地學習信息技術知識及操作技能的適用於小學生的一種非常有效的教學方法。小學生的思維特點是思維活躍,愛玩好動,學習容易從個人興趣出發,興趣難以持久。因此不宜採取長時間的說教方式進行信息技術教學,而要採取生動活潑、寓教於樂的方式,激發學生接受新知識。對於小學生來說,正確地引導他們,在玩中學習信息技術知識,足以起到事半功倍的教學效果。
隨著社會的進步和信息技術的發展,不但使信息技術作為教學內容走進我們的中國小教育教學中,並且成為愛國主義教育教學的一個重要工具和手段。
信息技術課是一門集知識性、套用性、技能性和趣味性於一體的綜合性學科。信息技術教學也要充分體現信息技術的套用特點,充分發揮信息技術在生活中的實際利用價值。將信息技術融入生活實踐中,是信息技術教學的另一特色,對信息技術的掌握有利於提高學生在現代和未來社會的生存能力。
總之,《中國小信息技術課程教學論》是一本指導性很強的信息技術教師研修書籍,通過一段時間的學習研修,我感覺我對信息技術課程有了一個全新的認識,然還當努力學習,爭取在信息技術教學領域再上一層樓。
信息技術教學學習心得體會 篇6
經過一段時間的學習,結合自己的日常教學實踐,談談學習《信息技術在學科教學中的套用》的體會。
一、課堂教學改革需要信息技術
資訊時代已經到來,信息技術在社會發展中的作用越來越重要。我認為,以信息技術作為新型的教學媒體,當計算機與各學科的教學進程密切結合時所具有的特性,為新型教學模式的創建提供了最理想的教學理念和媒體。套用信息技術來改進課堂教學是當前學校教育改革的一條必由之路。
二、學生學習離不開信息技術
學生的學習需要激發興趣,開拓思維。而使用信息技術,能創設貼進學生實際的數學情境,挖掘教材潛力,激發學生的學習興趣,讓學生學會用數學的眼光關注情境,為數學知識和技能的學習提供支撐,為數學思維的發展提供土壤,為學生的'數學學習服務,讓學生感受到學有所用,學以致用,使學生認識到生活中到處是數學,數學就在生活中,提高學生的學習興趣。
信息技術與數學整合,可以針對不同的學生進行不同的練習,使每一位學生的數學學習得到提高。利用計算機進行練習,可以讓學生根據自己的學習情況選擇適當的練習題,由易到難,提高了學生學習數學的興趣,增強了他們學習的自信心,挑戰自我,提高學生完成任務的速度和準確性。
三、課堂教學需要信息技術
信息技術是指通過計算機技術把文字、圖形、圖像、活動影像和聲音等多媒體信息,進行綜合處理和管理,使計算機成為能以人類習慣的方式提供信息服務的一種新技術。利用信息技術能給學生提供界面友好、形象直觀的互動式學習環境,能給學生提供圖文聲並茂的多重感官綜合刺激,還能讓學生按超文本方式組織與管理各種教學信息和學科知識,這將對學生認知結構的形成與發展起到積極的作用。
四、新時期的教師需要掌握信息技術
教師與學生之間角色關係未來將發生本質的變化,學生將根據個人的需要實行自主學習,從而拓寬視野,發展思維。而教師則會成為學生學習活動過程的指導者、幫助者和合作者。在教師角色定位上,教師將成為“平等中的首席”。在教學手段上,教師在教學中不僅僅是“導”,更主要的是“引”,教師將成為學生學習的幫助者,學生的學習過程不再為教師所掌握,而應由學生去理解、去研究、去發現。在教育理念上,教師將更注重“以生為本”,因為虛擬的網路世界中有著豐富的教學資源,除了傳統的文本信息、圖片信息,還包含大量的聲音、動畫等動態資源,學生將通過媒體演示進行討論或者建立網站發表自己的成果,學生思維拓展空間更為廣闊。教師將更注重學生合作、協同能力的培養。合作是現代教育的基本理念。信息技術強調人與人之間的協同發展,最大限度展現個人的自身價值,充分發揮個人的聰明才智以及教師群體相互激勵、相互提高的作用,將使學生主動參與到學習中,成為合作學習者、合作研究者,生生互動、合作學習將成為常態。
因此,我們在現實的教育教學實踐中要有意識地關注信息技術與學科教學的整合,讓學生體會學習的樂趣,體會發現的樂趣,體會探索的樂趣。師生都在一種積極和諧的氣氛中學習與工作,必將創建出和諧而又高效的課堂,這也正是信息技術在現代教學中重要作用所在。
信息技術教學學習心得體會 篇7
通過英語教學利用信息技術手段研修培訓,從網上的專家學者那裡學到了很多,也從身邊的優秀教師那裡學到了很多。學習的過程是短暫的,但學習的效果是實實在在的。通過網路培訓,我真切的感受到了觀念在更新,能力在提高,對自己所從事的教育事業也有了更深的理解和感悟,現將我個人網路研修的學習情況總結如下:
一、利用信息技術手段,激發學生學習英語的興趣英語課堂上不僅要激發學生的興趣,還要培養他們學習英語的興趣,讓學生在英語學習方面建立起自己的自信心,幫助學生培養他們的創新與想像能力,因此,學生是否對英語感興趣會直接影響到他們的英語學習。而信息技術在教學中的套用很好地解決了這樣的一個難題,信息技術中所包含的聲音、圖畫、文字、動畫等多種功能能夠給學生提供一個更加直觀和生動的感受。這是以往的教學手段很難達到的,所以,信息技術手段的出現讓英語課堂更加的生動、活潑,極大提高了英語課堂的效率。
二、利用信息技術,為英語課堂營造真實情境新課程改革主張在學習英語時要注意語境的理解、體驗和接觸真實語言,並明確指出教師必須儘自己最大的'努力為學生創造學習語言的真實語境,國小教材知識要和學生的實際情況及生活緊密結合在一起。信息技術中的多媒體功能可以讓我們創設語境更加容易,比如教學對話時我們可以找到對話的動態演示,這樣學生就不是機械地對照書本上毫無生機的文字和圖片,而是能夠直觀地感受說話者的心情和以及所學內容所產生的語境,讓學生對所學對話的理解和掌握也更加輕鬆。同時,我們還可以在網上找到很多與教學內容相關的背景資料,在更好地幫助學生在掌握所學知識的同時,也讓他們能夠了解中西方文化上的差異。
三、利用信息技術手段,拓展學生的思維水平學習英語知識能夠培養學生的英語基本素養及拓展他們的思維水平,讓學生在學習英語的過程中能夠掌握英語的基本語言知識,並且能發展英語基本的聽、說、讀、寫能力,使學生可以初步用英語與人交流。如國小英語課本中經常出現名詞複數形式和第三人稱單數形式,小學生不能夠像高年級學生那樣去理解老師所講的語法知識,因此我們就可以在課堂上運用多媒體,讓學生在學習英語的時候去親身體驗感知,從而讓英語知識在運用的同時得到升華,在英語學習的實踐中去感悟,進而提高他們的英語語言表達水平。
四、利用信息技術,提高學生的文化素養新課程改革提出,在英語教學中,要讓學生多了解國外的文化知識,開拓他們的視野,培養他們的文化素養。通過學習英語知識讓學生視野更加開闊,增加學生的愛國主義精神及跨文化學習,不斷發展自己的創新能力,從而形成良好的人生觀和價值觀。而要讓學生更好地了解國外的文化和風俗習慣,我們可以從網路上尋找相關的文字介紹以及視頻資料,讓學生更加直觀地感受和對比,從而達到所要求的學習目的。
總而言之,信息技術在教學中的套用給我們的課堂教學帶來了新的生機和活力,讓我們的課堂更加生動,更加精彩,學生對英語的學習也更加的主動和有信心。可以說信息技術的出現給英語教學帶來了新的內容,在這種環境下,我們有信心讓英語課堂變得更加豐富多彩,也有信心讓學生對英語學習充滿渴望和期待。
信息技術教學學習心得體會 篇8
目前,許多國小都開設了信息技術課程。國小信息技術課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養學生的創新意識和創造能力。下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點體會。
一、遊戲入門,自覺學習。
首先小學生對遊戲特別感興趣,而計算機正具有能玩遊戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不願學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就採取遊戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“青蛙過河”等遊戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。於是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到輕鬆自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
其次,學生喜歡利用電腦繪畫;繪畫比較容易學習,讓學生從比較容易的學起,而且是從興趣方面擊起他們的求智欲,這是一種把興趣和學習結合的一種好方法。而且學生在繪畫的過程中還能培養他們美的情操!
二、直觀教學,加深記憶。
在教學中可以充分利用計算機的固有特徵,採用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。如教學“認識鍵盤”時,我先提問空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什麼特徵?”讓學生討論。通過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字元,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除游標前面的字母,相當於咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。
三、自主學習,不斷創新。
電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。如在教學PowerPoint的超級連結時,老師先讓學生演示沒有連結的作品,接著提問:現在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然後讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(在教學Word時就教了如何使用幫助系統),,同學之間也不由自主地互相幫助起來。最後讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了超級連結的方法。利用電腦本身自有的特點,能夠培養學生的想像力和創新意味。如教學完畫圖軟體後,可以讓學生自由創作作品;教學Word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的創作;在低年級教學“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇。講解了如何操作後,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想像力的圖案。可以說利用電腦能充分培養學生的創造力和豐富的想像力。
四、整合學科,多面發展。
計算機可以改變學生的學習內容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在信息技術課程的教學中就應該讓學生“把所學的計算機基礎知識和基本操作套用於日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結合起來,讓學生自覺做到“學
有所用”。如在教學Word時,結合學生實際,讓他們用計算機進行作文創作、修改等;教學畫圖軟體時,讓他們配合美術課,進行實際的繪畫;在教學上網時,結合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識,,這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養了學生學習信息技術的興趣,增長了學生的知識面,也培養了學生的創新意識與創造能力,促使學生全面發展。
總之,要上好國小信息技術課程這門課程,必須使用易於學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術課一定要學會,一定要學好。
信息技術教學學習心得體會 篇9
通過這次學習,明確教師應充分、有效地運用現代技術,指導學生運用媒體、網路等現代技術蒐集、處理和運用信息,並在學習過程中合作交流,使現代技術成為課堂教學的有機組成部分。將國小現代信息技術在語文教學中的巧妙運用,對於深化語文學科教學改革,提高教學效率
一、運用現代信息技術,激發學生學習的興趣,發揮學生的主體作用
在語文課堂教學中,總憑一支粉筆,一塊黑板和老師的一張嘴,學生往往會感到枯燥乏味,久而久之,就會對語文產生厭學情緒。豐富多彩的多媒體教學手段可以把老師和學生從這種單調乏味的教與學的環境中解脫出來。在語文課堂教學中,藉助多媒體教學手段,通過聲音、文字、圖像和動畫有目的地創造一個良好的教與學的環境,有效地激發了學生學習語文的興趣,提高了語文課堂教學效率。
二、運用現代信息技術有利於重難點突出,最佳化課堂教學
課堂教學最基本的要求是緊扣教材中的重點和難點進行。多媒體的教學手段給我們提供了有利的條件,將抽象、概括的文字元號轉化為形象具體的可感的東西,使文字與客觀事物之間建立了聯繫,化抽象為形象,化概括為具體,化靜態為動態,突出重點、分化難點,化難為易,逐步解決問題。在《拔苗助長》一課的結束環節,教師先讓學生欣賞事先製作的圖文並茂的動畫課件,然後將畫面定格於“禾苗都枯萎,種田人無可奈何”。教師轉而向學生提問:“你想對這個人說什麼?”讓學生從中表達鍛鍊能力並理解成語故事的內涵。
師在課堂上運用現代化教學手段和現代化教育技術,這是時代的發展,也是時代的需要,只有在正確的教學理念指導下才能充分發揮作用。在這個過程中,不應把信息技術僅僅作為輔助教或輔助學的工具,而應把信息技術作為促進學生自主學習的認知工具和情
信息技術教學學習心得體會 篇10
我們的學校是唯一不受革命影響的陣地。今天的教室和維多利亞時代沒什麼兩樣我們高估了技術的短期影響而低估了長期影響。
20xx年10月25日教育部下達了一個:教育部關於實施全國中國小教師信息技術套用能力提升工程的意見
關注教師在教學中運用信息技術的能力本課程的目標:本課程主要關注教師如何在簡易多媒體和互動多媒體的教學環境下,最佳化導入、講授評價等教學環節的成效本課程的結構
信息技術支持下的導入
信息化教學環境與套用原則信息化環境下的評價
信息技術支持的講授
信息化教學環境與套用原則
一、信息化教學環境
從單個媒體到信息化教學環境信息化教學環境的分類·簡易多媒體教學環境
計算機加電視機
多媒體計算機加實物展示台
多媒體計算機加投影儀·互動多媒體教學環境
觸摸電視
多媒體計算機加互動式電子白板·多媒體網路教學環境
互動多媒體教學環境加上網本
互動多媒體教學環境加IPAD ·移動學習環境智慧型手機
平板電腦
二、信息技術在最佳化教學方面的作用。信息化教學環境的“給養”:自由探究空間
交流協作空間
知識建構空間-----作用有:
·滿足不同認知風格·強化情緒表達·增強真實感·呈現系統邏輯·增強體驗和互動·形成集體記憶
三、信息技術套用誤區·內容傳遞:“人灌”與“機灌” ·互動方式:“一言堂”與“無言堂” ·組織結構:“中心化”與“邊緣化” ·信息反饋:“代表性”與“盲目性” ·情感交流:“一眼情”與“幕後情” ·注意力:“貌合神離”與“目不轉睛”
四、信息技術套用原則
·實效的原則——教學目標的達成為要·適宜的原則——找準解決問題的切入點·輔助性原則——教師和學生始終是主休·適度的原則——生成與預設·開放的原則——分享與積累·最小代價的原則——成本與效益
信息技術教學學習心得體會 篇11
參加“20xx年湖北中國小教師信息技術套用能力省級培訓”,因為本次培訓內容的安排非常豐富,都是我們在實際教學工作中能夠運用,並能指導我們實際工作的一些知識與理論,真的是給我們補充了能量,也開了眼界,也讓我們感觸頗深。每個人都在努力地學習。通過傾聽教授、專家們的經驗傳授,使我對現代教育技術條件的教育理念得到了深刻的認識和理解,也促使了自己在以後的教育教學過程中積極運用。在這次學習中,讓我深深地感受到自己的轉變:
1、在學習中,我最大的體會是我在教學思想上的轉變——教師必須具備的先進的教育技術能力。培訓十分注重用未來教育的先進思想武裝每一位老師的頭腦,從而達到使老師們的思想和技術融為一體。培訓使我更深刻地認識到了英語學科與信息技術整合的重要性,深深地感悟到在英語教學中適當地使用信息技術可以激發學生的學習興趣,充分地調動起學生的學習熱情,使學生積極、主動投入學習,幫助學生理解學習內容,強化學習效果,起到事半功倍的作用。
2、學習讓我認識到了繼續教育的重要性,樹立了終身學習的目標。“問渠那得清如許,為有源頭活水來”,作為一名教師,本次的學習讓我在思想上深刻地認識到只有不斷學習,不斷地充實自己,才能適應時代與教育的需要。在現如今這個信息化的時代里,只有樹立了終身學習的目標與觀念,才會激勵自己去努力學習,不斷進步。
3、學習讓我認識到,雖身處農村,但思想不能落後,不能每天只坐在那慨嘆技術的落後,應努力有效地利用好學校的現有資源,讓它服務於學生,服務於教育,努力縮短我們的孩子與城市孩子的距離!
在以後的教學實踐中,我要真正將先進的教育技術合理地融入自己的教學中,使之轉化為教學工具,以進一步吸引學生、激勵學生,在拓展自己教學創造力的同時培養和發展學生的創造力。努力將信息技術整合於學科教學之中,培養學生創新精神與實踐能力。
信息技術教學學習心得體會 篇12
信息技術與學科教學整合,給課堂教學帶來了一個新的春天。那一次,在課堂上,我巧借信息技術手段,給課堂教學帶來了精彩,感覺真好!
那是教《羅布泊,消逝的仙湖》一文時,羅布泊,在遙遠的大西北,學生幾乎沒有到過的,遠離學生實際,此文,對於學生來說,無異於空中樓閣;課文的主旨是環境保護,這又是學生不感興趣的話題,因為他們在政治課上已經學膩了,在語文課上再來學,能有什麼新花招呢?的確是難,難以備課,我不由得仰天長嘆。
正在我冥思苦想之際,忽然,信息技術一詞,就像流星在我眼前一閃而過,對,借用信息技術,真是踏破鐵鞋無覓處,得來全不費功夫。
於是,我通過網路資源,蒐集信息備課,一切皆順。
在課堂上,我首先向學生展示了一個約5分鐘的短片,分兩部分,第一部分題目為:美哉,羅布泊。畫面展示出過去的羅布泊的景象,並且配上音樂,頓時優美的旋律在課堂迴蕩,畫面在流動──美麗,充滿生機的湖泊,水面平如月鏡,在如此幽美的環境中,它的周邊是牛馬成群,綠林環繞。瞧!牧林邊牧民在歡歌,就連那羊牛仿佛也在唱歌第二部分題目為:羅布泊之變臉,向學生展示了今天的羅布泊的畫面,配以悽美的旋律,展現在學生眼前的是一望無際的戈壁灘,黃沙飛揚的羅布泊,寸草不生,不見飛鳥,令人恐懼
學生在靜靜的看著畫面,心靈被深深的震撼了,痛心疾首,仿佛身臨其境,進入了課文所描述的情境之中。
我深深地感受到:對那些與我們的學生所生活的經歷、朝代、空間有較大差距的文章,如歷史性、地域性、不同國別、不同生活制度或生活方式的文學作品,我們在教學時,完全可以用信息技術設定一個特定的情景,拉進作者與讀者的距離,讓一個本來與大家相隔甚遠的東西如在眼前,給學生以實實在在的可觸感,激發了學生的學習興趣,調動積極的感情,從而使學生能移情入境。
在學生自由朗讀課文,與學生探討了羅布泊消逝的原因後,我又向學生展示了本堂課的第二個短片:羅布泊式悲劇幾時休。畫面為我採集的破壞環境、濫砍濫伐、破壞天然植被、水土流失、沙塵暴天氣等方面的素材。並配以字幕和沉重的解說詞:全國水土流失面積約占國土面積的38%,並且每年以1萬平方公里的速度擴大;荒漠化面積已達262萬平方公里,並且以每年2460平方公里的速度擴展;草地退化、沙化、鹼化面積1.35億公頃,每年還在以200萬公頃的速度增加。
學生凝神靜思、眉頭緊蹙,陷入了深深的沉思!
我覺得:本課的選材,就是通過教材這個例子,讓學生真正懂得環保的意義。但僅僅是課文,還遠遠不夠。我們身邊環境究竟如何?有哪些罪魁禍首還在無視我們共同家園的累累傷痕,還在拚命剝奪和掠奪他?此時一系列問題一定會縈繞學生心頭。我巧妙利用網路資源優勢,採集了最新重大的相關事件,製成了短片,我想,他的震懾力量絕不是學生討論所能達到的。
反思:
1、在現代信息技術迅速發展的今天,信息技術教學已經逐漸滲透到常規的課堂教學中。語文教學與信息技術的整合,不是完全依賴信息技術,但藉助信息技術,可以充分調動學生情感,激發學生的學習興趣,增強學生學習能力,最佳化教學過程。
2、《語文課程標準》一再強調,充分利用網路、媒體等資源,讓學生走進生活,走進社會,讓語文真正與生活融合。這節課我充分利用了信息技術這一資源,對教材內容拓展延伸,收到了良好的效果。
目前,我們的信息技術與學科整合,還是一種猶抱琵琶半遮面的境況,還是課堂教學的零星點綴,有時僅僅局限於一些公開課、示範課,相信,隨著新課改的進一步推進,信息技術與學科整合的步伐一定會加快,信息技術與語文課堂教學的整合會成為日常教學習慣的一部分,成為日常教學方式的一部分,很快會形成千樹萬樹梨花開的局面。
信息技術教學學習心得體會 篇13
信息技術的發展已經改變了人們的學習、工作和生活方式。培養信息素養,掌握信息技術技能,感受信息文化,樹立信息意識,已成為中國小信息技術教育的關鍵所在。在信息技術教學方面,每個老師都有自己獨特的觀點和方法,現在把我在實際教學中採用的一些教法及自己的體會和大家做個交流。
一、教材特色
我們現在統一用的是山西經濟出版社的《信息技術》教材,我認為這本書的特色是:接近國中生好奇、創新的心理,易引起學生的興趣,重視實際操作,將基礎知識的學習貫穿於作品的製作過程中,使學生在做中學,學中樂。
二、教學探討
1、激發學生興趣,使學生自主學習
“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”在計算機教學中首要的是激發學生的學習興趣。作為一名計算機教師,要教好計算機課程,關鍵在於激發學生學習計算機的興趣,讓學生愉快地學習,輕鬆地學習,滿足學生的求知慾望。
對於操作實踐課,我採用的教學模式是,先展示本節課要學的作品樣式,激發他們的學習興趣,興趣越濃,學生學習的主動性和積極性就越高漲。接下來在我給他們操作演示的過程中,他們的注意力就比較集中了。布置下任務後,學生們也都積極的去完成。
在學習flash動畫時,當學生們看到自己的作品能動起來時,高興的與同桌擊掌歡呼:“成功了!”,迫不及待的叫我過去欣賞他們的作品,這時我對他們作品中不合理的地方進行指正,對於完成較好的同學說:“你試著利用咱們這節課所學的知識,再自己設計製作一個動畫,看能做成嗎?”,以成就感去促使他們對知識的延伸及引用。如:學習完“形變動畫”後,學生們就製作了“努力與成功”、“白雲與雪花”、“小鳥與藍天”等作品。學了“兩個氣球飄飛”後,學生自己就製作了一把彩色的氣球飄飛、各種顏色的氣球飄飛等並且對氣球飛的路徑做了改變。學了“簡單的運動動畫後”,學生設計製作了不同的樣式及不同路徑起飛的火箭。這說明他們已經能靈活運用教材知識了。
2、以任務驅動教學
《信息技術》不同於其他知識學科,《信息技術》是知識性與技能性相結合的學科,而其中技能性占主導地位。目前農村中學一部分學生是在升入國中才接觸電腦,除過每周一節電腦課外,平時幾乎沒機會接觸電腦,可謂底子雹時間有限。如果僅僅讓他們去練習基本操作,剛開始學生可能還有興趣,但時間久了,興趣就開始下降,甚至沒了興趣,更主要的是不能完成教材規定的教學任務。針對此種情況我採取了任務驅動法。即:教師提出任務驅動學生去實踐,學生在實踐的過程中掌握新知識、新技能。
結合教材特點,每節課都給學生提出本節課要完成的任務,如:學習製作電子報這部分內容時,我給學生提出:“本節要完成的內容就是報頭的設計”,學生接到任務後,自然會躍躍欲試,在做的過程中,將要用到漢字的輸入、藝術字的編輯、文本框的編輯、大小寫轉換健的使用、上檔健的使用等。
我在給學生演示操作時將這些方法教給學生,如:插入“科技前沿”這四個字時,講藝術字的編輯方法;插文本框時,講文本框是怎么插入的,框線線的顏色及線條樣式是怎么改變的,怎樣給文本框填充顏色;在輸入漢字時,教給學生指法、ctrl+shift健切換輸入法,遇到要輸字母時講解“ctrl+空格”中英文轉換。學生在做這個作品的過程中他要用到這些上面說的這些操作方法,如果他的作品做成了,說明這些操作技能也掌握了,這樣就將新知識、新技能的練習貫穿到了整個作品的製作過程中,避免了單獨練藝術字編輯或某個功能健的使用所帶來的枯燥乏味。
再比如做“火箭升空”動畫時,當看到這個動畫時,學生的好奇心促使他們要去嘗試做一做這個動畫,在做的過程中:
第一步:要設定文檔的背景色,並插入新元件(其中要用到元件名稱的輸入、類型的選擇);
第二步:要利用工具列里的工具繪製火箭(做了這一步便學會了工具的使用、顏色的填充等並在實踐中領會了各個工具的用途。)
第三步:將庫中的火箭元件托到場景一舞台中火箭起飛的地點,並調整大校(此處涉及到場景、元件、庫的概念,在做的過程中學生對這些名詞的功能及使用方法就有了大概的了解了。)
第四步:要在時間軸第30幀插入關鍵幀,並垂直向上移動火箭到適當位置。(這裡需要掌握關鍵幀的作用及與一般幀的區別,元件的移動方法。)
第五步:創建補間動畫。
第六步:添加運動引導層。(涉及到運動引導層的概念、作用。)
第七步:移動火箭
第八步:用任意變形工具將第60幀的火箭旋轉。(會使用任意變形工具,並知道它的作用。)
“火箭升空”這個動畫就做好了,返回來想一想,在製作的過程中,學生已經掌握了不少知識與技能,同時也感受到了學習的快樂。
信息技術教學學習心得體會 篇14
《中國小教師信息技術與學科教學融合》學習心得隨著資訊時代科技的飛速發展,中國的教育改革也已進入了一個嶄新的階段。新課程標準的出台,更關注學生的學習過程。目的是讓學生在此過程中不再一味地接受。要讓學生在積極參與學習活動的過程中主動建構自己的知識體系,學會認知世界的途徑,掌握解決問題的方法,形成正確的情感態度和價值觀。在這一理念的指導下,要求教師對教學模式、教學方法、教學技術有進一步的研究,要套用信技術與課程進行有機的整合。
理論基礎
融合是指運用系統科學的基本原理,將兩種或兩種以上性質不同但有關聯的事物,通過動態組合的方式融為一個整體的理論與實踐。
信息技術與課程融合是指在課程教學過程中把信息技術、信息資源、信息方法等和課程內容有機結合,共同完成課程教學任務的一種新型教學方式。信息技術與課程融合的實質是要學生學會進行數位化學習。
數位化學習是指學習者在數位化的學習環境中利用數位化信息資源,以數位化方式進行學習的過程。它包括三個進本要素:即:數位化學習環境、數位化學習資源和數位化學習方式。
在數位化學習環境中的變革:
1.信息技術引發教學內容呈現方式的變革
教學內容從教科書(文本)中的文字、靜止圖像以及教師語言變革為超文本和網路環境中的聲、像、圖、文綜合的動態的資料集成,可以隨時選擇。
必要條件:具備適當的硬體和軟體。
優勢:利用數位化平台和數位化資源,教師、學生之間開展協商討論、合作學習,並通過對資源的利用、探究知識、發現知識、創造知識、展示知識的方式進行學習。
信息技術教學學習心得體會 篇15
隨著計算機、網路的發展,將信息技術運用於課堂教學已受到越來越廣泛地接受和採納。作為一名國小英語教師,我是運用信息技術的擁護者和實踐者。在教學中充分發揮信息技術的數位化、網路化、智慧型化和多媒體化的優勢,以計算機為工具,以網路為資源,以活動為載體,以語言交際為主線,豐富教學形式,最佳化教學過程,我已經充分感受到了“技術”的魅力。
一、創設英語學習環境。
利用信息技術的情境性、真實性,創設與主題相關的、儘可能真是的情景,激活學生的先前經驗,引起學生的學習興趣。虛擬情境可以使學習內容故事化、情景化。
二、促進學生主動建構的英語學習。
信息技術環境下的英語學習,學生和教師都是信心的來源,這種環境是可以由學習者控制的、允許學習者在特定內容領域裡和驗證假設的發現式學習環境,學習者可以根據自己的需要確定學習目標、選擇學習內容、按照自己獨特的方式和路徑學習。
三、擴大和緊密英語學習共同體。
在信息技術學習環境下,可形成“人——機——人”的三維互動形式。
四、為教師的演示教學。
信息技術的高容量和集成性,使教師可以利用Word 、PowerPoint等軟體製作簡單的教學演示文稿,從而節省教學時間,提高教學效率。興趣第一。根據皮亞傑認知發展理論,兒童的思維以具體形象思維為主,而語言又是相對抽象的知識。兒童
外語教學需要具體情境的支撐,才能幫助學生很好地理解語言本身。具體而言,兒童英語教學的一個很重要的方面就是在語言的具體或模擬情境中學習,在活動中學習,在日常生活環境中學習。兒童英語教學,必須為兒童提供可讓兒童理解語言的內容、表達條件、語用情景的機會。只有當學生對學習產生興趣和渴望,他才願意學。因此,應根據學生的年齡特點,採取多變的教學活動形式和不同的方法去激發學生的學習積極性,增強教學效果。
以多媒體為代表的現代信息技術是多種媒體的集合,一般包括以下幾種媒體:(1)文字和旁白;(2)圖案和插畫;(3)靜態的照片;(4)圖表和圖形;(5)視頻和動畫;(6)音樂和音響。多媒體的最大特點是互動性,重要特徵是數位化及人機互動能力。它將計算機與表演藝術結合起來,從而使得信息的獲取與傳遞因戲劇效果的加入而更具感染力和藝術性。多媒體可以表示圖像、動畫、聲音、視頻,可以模擬仿真,可以實現虛擬的世界。正是由於現代信息技術的這些教學優勢,使教學手段趨於全方位、多層次,創造一個更適合學生學習的開放的探索式的學習環境。它能加速學生感知過程,促進認識深化,加深理解,增強記憶和提高實際套用能力。