教師課程設計學習心得體會 篇1
VB課程是計算機科學與技術本科專業的專業骨幹課。本課程主要通過VB論述了面向對象程式設計和組建編程的機理,涉及到控制台界面程式、Windows窗體程式、圖形界面編程、資料庫、網路套用系統等多方面的內容。
內容量大,程式設計複雜、同時VB程式調試是在VS環境下進行,在編程過程中環境會自動為用戶生成一些必要代碼,以降低編程難度,降低學生的編程負擔,但這也帶來了一些問題,如:學生對VB的程式結構把握和了解不全面,對編程機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上代碼,不求甚解,似是而非。
為了解決這個問題,我們採取了課程設計的方法來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。
要求學生在學習該課程中,套用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際項目,設計編寫一個小作品;學完整個課程後,完成一個綜合性比較強的編程項目,使學生對整個課程內容進行全面的總結、梳理,以項目完成為手段,全面鍛鍊學生分析問題和解決問題的能力。
一、目的
1、為使學生掌握VB編程、面向對象程式設計思想和組建編程的知識實際技能,除了系統地講授必要的VB知識,上機練習,做作業外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體套用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業知識,了解面向對象程式設計思想,掌握套用VB、NET編程和組建編程程式設計方法,培養學生初步的項目設計能力。
2、獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發目標,分析開發過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼並上機調試完成系統,培養學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環節,必須認真對待。
二、要求
在課程設計中要求學生注意培養認真負責,踏實細緻的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:
1、在某個教學單元結束後,完成一個教師布置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,複習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程式上機調試,直到項目的完成。最後的成果要有完成的作品和相應的文檔。
2、在課程結束後,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生複習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。
三、採取的措施
為了保證課程設計能夠按照預定的目標和計畫進行,我們還採取了以下措施來加強對學生監督和管理。
1、首先講清楚課程設計的意義,讓學生能夠自覺積極主動地進行課程設計,發揮學生的主觀能動性;
2、在課程設計過程中,教師隨時巡視和監督,了解把握和控制課程設計的進展;
3、將學生的作品集中展示、評價、打分,可以讓學生在展示的過程中獲得成就感、自豪感,學生之間可以相互學習、取長補短,同時在此過程中可以明確標準,自覺地按照標準來調整自己地學習;
4、將課程設計作為學期成績的一部分記載,大約占10%,必須完成課程設計後才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。
四、取得的效果
通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超連結網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生套用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯繫,促進了知識的遷移和套用。同時學生看到凝聚著自己的心血、汗水、思維和創新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發了學生的創造欲望。
通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平台,激發了學生的競爭意識。總之通過課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,本科全部都及格了。
教師課程設計學習心得體會 篇2
兩個星期的時間非常快就過去了,這兩個星期不敢說自己有多大的進步,獲得了多少知識,但起碼是了解了項目開發的部分過程。雖說上過資料庫上過管理信息系統等相關的課程,但是沒有親身經歷過相關的設計工作細節。這次實習證實提供了一個很好的機會。
通過這次課程設計發現這其中需要的很多知識我們沒有接觸過,去圖書館查資料的時候發現我們前邊所學到的僅僅是皮毛,還有很多需要我們掌握的東西我們根本不知道。同時也發現有很多已經學過的東西我們沒有理解到位,不能靈活運用於實際,不能很好的用來解決問題,這就需要我們不斷的大量的實踐,通過不斷的自學,不斷地發現問題,思考問題,進而解決問題。在這個過程中我們將深刻理解所學知識,同時也可以學到不少很實用的東西。
從各種文檔的閱讀到開始的需求分析、概念結構設計、邏輯結構設計、物理結構設計。親身體驗了一回系統的設計開發過程。很多東西書上寫的很清楚,貌似看著也很簡單,思路非常清晰。但真正需要自己想辦法去設計一個系統的時候才發現其中的難度。經常做到後面突然就發現自己一開始的設計有問題,然後又回去翻工,在各種反覆中不斷完善自己的想法。
我想有這樣的問題不止我一個,事後想想是一開始著手做的時候下手過於輕快,或者說是根本不了解自己要做的這個系統是給誰用的。因為沒有事先做過仔細的用戶調查,不知道整個業務的流程,也不知道用戶需要什麼功能就忙著開發,這是作為設計開發人員需要特別警惕避免的,不然會給後來的工作帶來很大的痲煩,甚至可能會需要全盤推倒重來。所以以後的課程設計要特別注意這一塊的設計。
按照要求,我們做的是機票預訂系統。說實話,我對這個是一無所知的,沒有訂過機票,也不知道航空公司是怎麼一個流程。盲目開始設計的下場我已經嘗過了,結果就是出來一個四不像的設計方案,沒有什麼實際用處。沒有前期的調查,僅從指導書上那幾條要求著手是不夠的。
在需求分析過程中,我們通過上網查資料,去圖書館查閱相關資料,結合我們的生活經驗,根據可行性研究的結果和客戶的要求,分析現有情況及問題,採用Client/Server結構,將機票預定系統劃分為兩個子系統:客戶端子系統,伺服器端子系統。在兩周的時間裡,不斷地對程式及各模組進行修改、編譯、調試、運行,其間遇到很多問題:由於忘記了一些java語言的規範使得在調試過程中一些錯誤沒有發現,通過這次課程設計,我對調試掌握得更加熟練了,意識到了程式語言的`規範性以及我們在編程時要有嚴謹的態度,同時在寫程式時如有一定量的注釋,既增加了程式的可讀性,也可以使自己在讀程式時更容易。
我們學習並套用了SQL語言,對資料庫的創建、修改、刪除方法有了一定的了解,通過導入表和刪除表、更改表學會了對於表的一些操作,為了建立一個關係資料庫信息管理系統,必須得經過系統調研、需求分析、概念設計、邏輯設計、物理設計、系統調試、維護以及系統評價的一般過程,為畢業設計打下基礎。
結構設計中添加一些安全設定:主鍵約束、check約束、default定義等。最後才做索引的部分,對一些比較經常使用搜尋的列,外鍵上建立索引,這樣可以明顯加快檢索的速度,最後別忘記重要的安全性設定,限制用戶訪問許可權,新建用戶並和資料庫用戶做相應的映射。
不管做什麼,我們都要相信自己,不能畏懼,不能怕遇到困難,什麼都需要去嘗試,有些你開始認為很難的事在你嘗試之後你可能會發現原來她並沒有你以前覺得的那樣,自己也是可以的。如果沒有自信,沒有目標,沒有信心就不可能把事情做好,當其他人都在迷茫的時候,自己一定要堅信目標,大學畢業出去即面臨找工作,從學習這個專業,到以後從事這方面的工作都需要不斷地去學習去實踐,這次實踐可以給我們敲一個警鐘,我們面臨畢業,面臨擇業,需要這些實踐經驗,在困難面前要勇於嘗試,這是這次課程設計給我的最大感想!
以上基本是這次實習的體會了,設計進行的非常艱難,編碼非常不容易,才發現做一個項目最重要的不在於如何實現,而是實現之前的需求分析和模組設計。創新很難,有些流行的系統其實現並不難,難的在於對市場的分析和準確定位。設計,是一個任重道遠的過程。
教師課程設計學習心得體會 篇3
以前從沒有學過關於彙編語言的知識,起初學起來感覺很有難度。當知道要做課程設計的時候心裏面感覺有些害怕和擔心,擔心自己不會或者做不好。但是當真的要做的時候也只好進自己作大的努力去做,做到自己最好的。
我們在這個過程中有很多自己的感受,我想很多同學都會和我有一樣的感受,那就是感覺彙編語言真的是很神奇,很有意思。我們從開始的擔心和害怕漸漸變成了享受,享受著彙編帶給我們的快樂。看著自己做出來的東西,心裏面的感覺真的很好。雖然我們做的東西都還很簡單,但是畢竟是我們自己親手,呵呵,應該是自己親鬧做出來的。很有成就感。
我想微機原理課程設計和其他課程設計有共同的地方,那就是不僅加深和鞏固了我們的課本知識,而且增強了我們自己動腦,自己動手的能力。但是我想他也有它的獨特指出,那就是讓我們進入一個神奇的世界,那就是編程。對於很多學過彙編或者其他的類似程式的同學來說,這不算新奇,但是對於我來說真的新奇,很有趣,也是我有更多的興趣學習微機原理和其他的彙編。
微機原理與接口技術是一門很有趣的課程,任何一個計算機系統都是一個複雜的整體,學習計算機原理是要涉及到整體的每一部分。討論某一部分原理時又要涉及到其它部分的工作原理。這樣一來,不僅不能在短時間內較深入理解計算機的工作原理,而且也很難孤立地理解某一部分的工作原理。所以,在循序漸進的課堂教學過程中,我總是處於「學會了一些新知識,弄清了一些原來保留的問題,又出現了一些新問題」的循環中,直到課程結束時,才把保留的問題基本搞清楚。
學習該門課程知識時,其思維方法也和其它課程不同,該課程偏重於工程思維,具體地說,在了解了微處理器各種晶片的功能和外部特性以後,剩下額是如何將它們用於實際系統中,其創造性勞動在於如何用計算機的有關技術和廠家提供的各種晶片,設計實用的電路和系統,再配上相應的應用程式,完成各種實際套用項目。
這次實驗並不是很難,主要的困難來自對程式的理解。功夫不負有心人,經過四個人的合作和努力,我們最後對實驗的原理有了清晰的認識。雖然實驗台上的很多模組單元沒有用到,但是就系統功能來說,我覺得我們做的還是不錯的。
這次課設卻讓我們對實驗台有了足夠的了解,讓我們知道了實驗台上各個模組的用法;而且它還讓我們對自己動手寫程式來控制實驗台的運作有了一定的基礎。雖然實驗台只是一個小型的模擬平台,但是通過對它的學習和操作,我們對有關接口的知識將會有一個更廣泛的認識,而且它對我們以後的學習也會有幫助的。
實驗中個人的力量是不及群體的力量的,我們四個人分工合作,做事的效率高了很多。雖然有時候會為了一些細節爭論不休,但最後得出的總是最好的結論。而且實驗也教會我們在團隊中要善於與人相處,與人共事,不要一個人解決所有問題。
總之,這次課程設計對於我們有很大的幫助,通過課程設計,我更加深入地理解了,微機原理課程上講到的各種晶片的功能,以及引腳的作用,同時加深了對於主要晶片的套用的認識,同時在試驗室的環境裡熟悉了彙編程式的編寫過程和運行過程,最後還提高了自己的動手能力。感謝老師的悉心指導。
教師課程設計學習心得體會 篇4
以前從沒有學過關於彙編語言的知識,起初學起來感覺很有難度。當知道要做課程設計的時候心裏面感覺有些害怕和擔心,擔心自己不會或者做不好。但是當真的要做的時候也只好進自己作大的努力去做,做到自己最好的。
我們在這個過程中有很多自己的感受,我想很多同學都會和我有一樣的感受,那就是感覺彙編語言真的是很神奇,很有意思。我們從開始的擔心和害怕漸漸變成了享受,享受著彙編帶給我們的快樂。看著自己做出來的東西,心裏面的感覺真的很好。雖然我們做的東西都還很簡單,但是畢竟是我們自己親手,呵呵,應該是自己親鬧做出來的。很有成就感。
我想微機原理課程設計和其他課程設計有共同的地方,那就是不僅加深和鞏固了我們的課本知識,而且增強了我們自己動腦,自己動手的能力。但是我想他也有它的獨特指出,那就是讓我們進入一個神奇的世界,那就是編程。對於很多學過彙編或者其他的類似程式的同學來說,這不算新奇,但是對於我來說真的新奇,很有趣,也是我有更多的興趣學習微機原理和其他的彙編。
微機原理與接口技術是一門很有趣的課程,任何一個計算機系統都是一個複雜的整體,學習計算機原理是要涉及到整體的每一部分。討論某一部分原理時又要涉及到其它部分的工作原理。這樣一來,不僅不能在短時間內較深入理解計算機的工作原理,而且也很難孤立地理解某一部分的工作原理。所以,在循序漸進的課堂教學過程中,我總是處於“學會了一些新知識,弄清了一些原來保留的問題,又出現了一些新問題”的循環中,直到課程結束時,才把保留的問題基本搞清楚。
學習該門課程知識時,其思維方法也和其它課程不同,該課程偏重於工程思維,具體地說,在了解了微處理器各種晶片的功能和外部特性以後,剩下額是如何將它們用於實際系統中,其創造性勞動在於如何用計算機的有關技術和廠家提供的各種晶片,設計實用的電路和系統,再配上相應的應用程式,完成各種實際套用項目。
這次實驗並不是很難,主要的困難來自對程式的理解。功夫不負有心人,經過四個人的合作和努力,我們最後對實驗的原理有了清晰的認識。雖然實驗台上的很多模組單元沒有用到,但是就系統功能來說,我覺得我們做的還是不錯的。
這次課設卻讓我們對實驗台有了足夠的了解,讓我們知道了實驗台上各個模組的用法;而且它還讓我們對自己動手寫程式來控制實驗台的運作有了一定的基礎。雖然實驗台只是一個小型的模擬平台,但是通過對它的學習和操作,我們對有關接口的知識將會有一個更廣泛的認識,而且它對我們以後的學習也會有幫助的。
實驗中個人的力量是不及群體的力量的,我們四個人分工合作,做事的效率高了很多。雖然有時候會為了一些細節爭論不休,但最後得出的總是最好的結論。而且實驗也教會我們在團隊中要善於與人相處,與人共事,不要一個人解決所有問題。
總之,這次課程設計對於我們有很大的幫助,通過課程設計,我更加深入地理解了,微機原理課程上講到的各種晶片的功能,以及引腳的作用,同時加深了對於主要晶片的套用的認識,同時在試驗室的環境裡熟悉了彙編程式的編寫過程和運行過程,最後還提高了自己的動手能力。感謝老師的悉心指導。
對課程設計的建議
本次課程設計的三個實驗相對都比較簡單,而且經過老師的講解以及實驗書上的指導,幾乎把我們要用到的程式和實驗台電路的接線方法都告訴我們了,所以做起來很容易。但是做完實驗,我們對實驗台及其上面的各個模組還是不了解。對如何編程控制實驗台上各個模組和晶片的運作也沒有什麼清晰的認識。如果老師對我們實驗報告的要求再嚴格一點,也許同學們會更加自覺地去認真理解程式和實驗思路。
希望老師根據試驗室的環境布置一些可以讓我們自己去設計的題目,並給我們更多的實驗時間,這樣也許能夠激發更多同學的創新能力。老師可以多給我們講一講各類晶片的實際套用,這樣可以讓我們對各種晶片有一個更加貼切的感受。
教師課程設計學習心得體會 篇5
通過近期的培訓學習,本人切實的感覺到了自身的提高,在此感謝上級安排的此次學習活動,感謝每一位授課老師精彩的授課。此次的培訓學習,使自己的理論基礎,道德水準,業務修養等方面有了比較明顯的提高,進一步增強了學習理論的自覺性與堅定性,增強了做好新形勢下本職工作的能力和信心。參加本期培訓本人主要有以下幾方面體會和收穫:
一、通過培訓,使我進一步增強了對學習重要性和迫切性的認識
培訓是一種學習的方式,是提高業務知識的最有效手段。21世紀是知識經濟社會,是電子化、網路化、數位化社會,其知識更新、知識折舊日益加快。一個國家,一個民族,一個個人,要適應和跟上現代社會的發展,唯一的辦法就是與時俱進,不斷學習,不斷進步。通過培訓班的學習,使我進一步認識到了學習的重要性和迫切性。認識要面對不斷更新的工作要求要靠學習,要靠培訓,要接受新思維、新舉措。要通過學習培訓,不斷創新思維,以創新的思維應對競爭挑戰。我真正認識到加強培訓與學習,是我們進一步提高業務知識水平的需要。加強培訓與學習,則是提高自身工作能力最直接的手段之一,也是我們提高業務水平的迫切需要。只有通過加強學習,才能取他人之長補己之短,只有這樣,才能不負組織重望,完成組織交給的工作任務。
二、通過學習培訓,使我清楚地體會到要不斷加強素質、能力的培養和鍛鍊
1是要不斷強化全局意識和責任意識。全局意識,是指要站在全局的立場考慮問題,表現在政治上是一種高度的覺悟,表現在思想上是一種崇高的境界,表現在工作上是一種良好的姿態。要求我們用正確的思路來思考解決當前存在的問題,就是要求我們要有超前的思維,要有悟性,有創新精神,而不是僅僅做好自己負責的那一方面的工作了事,要始終保持開拓進取的銳氣;要牢記全局意識,自覺適應目前形勢發展需要,認真學習實踐科學發展觀活動,不斷增強使命感和社會責任感,提高自身能力素質和調整好精神狀態,為社會發展獻計獻策,貢獻力量。要樹立民眾利益第一位,局部服從整體,小局服從大局的原則,始終保持健康向上、奮發有為的精神狀態,增強勇於攻克難關的進取意識,敢於負責,勇挑重擔。
2 是要加強溝通與協調,熟練工作方法。要學會溝通與協調,要善於與領導、職工、相關服務單位進行溝通,要學會尊重別人,不利於團結的話不說,不利於團結的事不做,積極主動地開展工作。要經常反思工作、學習和生活,把反思當成一種文化,通過反思,及時發現自身存在的問題。
3是要敢於吃虧、吃苦、吃氣,弘揚奉獻精神。三吃是一種高尚的自我犧牲精神、奉獻精神,是社會的主流風氣。就是要為人處世要心胸開闊,寬以待人。要多體諒他人,遇事多為別人著想,即使別人犯了錯誤,或冒犯了自己,也不要斤斤計較,以免因小失大,傷害相互之間的感情。要樹立奉獻精神,樹立吃苦、吃虧、吃氣的思想。吃別人吃不了的苦,做別人做不了的事,忍別人忍不了的事,嚴格要求自己。
通過這次現場的學習,讓自己收穫很大,不僅僅是對電梯、空調的認識和了解,還有讓自己最為震撼的是工地員工的工作態度和那份責任心,儘管是一個小小的電梯控制員,也對自己的工作盡職盡責。儘管工作環境很一般,工作的危險很大,但是他們卻能夠一直用快樂的心情去接受、對待。這是讓自己受益最大的地方。希望以後恩能夠通過這樣的機會不斷的提高自己。
教師課程設計學習心得體會 篇6
資料庫課程設計大賽的塵囂漸漸遠去,懷著對這次大賽的些許不捨,懷著對當初課程設計開始時候的豪情萬丈的決心的留戀,懷著通過這次課程設計積累的信心與鬥志,我開始寫這篇文章,為自己的足跡留下哪怕是微不足道但是對自己彌足珍貴的痕跡並期望與大家共勉。
首先,讓我的記憶追溯到大二暑假,在老大的指引下(老大勸我學ASP(ASP培訓 ).net),我接觸到microsoft 公司的.net產品。那個時候我已經學過vc和asp,因為windows程式設計實驗的課的關係,接觸過VB(VB培訓 ),但是沒有專門去學他,因為習慣了c++裡面的class,int,覺得vb的sub,var 看著就不是很順心。我是一個好奇心很強的人,突然看到了一個號稱“.net是用於創建下一代應用程式的理想而又現實的開發工具”,而且主推c#語言,由於對c語言的一貫好感,我幾乎是立刻對他產生了興趣。我就開始了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,所以數據互動是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本資料庫系統概論看了一遍。我記得以前用c語言編程的時候,數據是在記憶體中申請空間,譬如使用數組等等。很耗費記憶體空間。這個時候就是資料庫站出來的時候啦,於是我又裝上了sql server20xx,以前學asp的時候用的是access,那個時候只是照著人家做,理論是什麼也不是很清楚。
開發的時候我想過用什麼架構,c/s模式?模式有很多,怎麼選擇?我就上網搜尋現在最流行的架構是什麼。結果搜到了mvc架構,就是你啦。我決定用這個架構,不會,沒關係,咱學。just do it!前期工作準備好後,那麼我就得把我暑假學的.net加以實踐。這個時候我更加深入的了解了利用操縱資料庫的知識。並且對資料庫裡面的存儲過程有了比較深入的了解。經過大概2個多星期的奮鬥,我完成了我的資料庫課程設計--基於.net數據集的圖書館管理系統。並最後非常榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及新技術套用獎。
與其臨淵羨魚,不如退而結網。這次資料庫課程設計給我的最大的印象就是如果自己有了興趣,就動手去做,困難在你的勇氣和毅力下是抬不了頭的。從做這個資料庫開始無論遇到什麼困難,我都沒有一絲的放棄的念頭。出於對知識的渴望,出於對新技術的好奇,出於對一切未知的求知。我完成了這次資料庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,未來十年.net的核心技術就是xml[至少微軟是這麼宣傳的],我會繼續學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,語言本來就是相通的,just do it!語言並不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具並不是一件值得為外人道的事情,主要是了解學習思想。古語說的好:學無止境啊。
實際上從學習的經歷來看,我們接觸的知識體系都是屬於比較老或比較傳統的,與現在發展迅速的IT行業相比很多情況已不再適用,尤其是當開源模式逐漸走近開發者後更是如此。雖然是一個資料庫課程設計,由於本人在選擇項目的時候是本著對自己有實際套用價值的角度考慮的,所以其中也涉及到一些資料庫以外的設計。總而言之,這次資料庫設計心得體會不能用語言完全表達。
教師課程設計學習心得體會 篇7
經過近一個月的設計與製作,我們組的《20xx世界盃觀戰指南》終於完成了,現將過程中遇到的問題、獲得的體會記錄如下。
這次資料庫課程設計中我主要負責用戶登錄、註冊及資料庫維護方面的設計。
1.Delphi是一款功能很強大的軟體,其控制項之多超出了我的想像,因此在運用時要藉助很多資料。要學會查找和利用現有資料來解決問題
2.在設計中用到了很多SQL語句,因此對SQL及程式語句地掌握也是必不可少的。
3.後期的軟體製作都是以前期的工作為基礎的,因此在前期的需求分析及資料庫設計階段要認真、細緻。
4.我們是三個人的小組,在設計過程要互相協調,合作。這樣才能充分發揮每個人的作用。
教師課程設計學習心得體會 篇8
本次課程設計的題目是LC正弦波振盪器的設計,主要套用了通信電子線路三點式振盪器電路內容。通過查找資料,結合書本中所學的知識,完成了課程設計的內容。把書中所學的理論知識和具體的實踐相結合,有利於我們對課本中所學知識的理解,並加強了我們的動手能力。
在課程設計之前,我們通過各個渠道查找資料後分析驗證,經過多次的修改和整理,作了如上的設計思路。雖然這次設計一開始是按照設計要求去完成的,但由於在實際操作中,出現了比較大的問題,導致以上的準備資料,在實際操作中都未能派上用場。在這次的課程設計過程中,我懂得了很多,課程設計不光是讓我們去“設計”,更重要的是培養我們的能力!通過本次課程設計使我對通信電子線路又有了進一步的了解,增加了對所學知識的套用。
其次對這個課題的理解問題。因為高頻的知識本來就不容易懂,所以查找資料和查閱基礎知識,花了我們很長的時間。這些都應歸咎於自己基礎知識的匱乏。
在這次的課程設計中,我們通過動手實踐操作,進一步學習和掌握了有關高頻原理的有關知識,特別是動手操作方面,加深了對LC正弦波振盪器的認識,進一步鞏固了對高頻知識的理解,也對模組的基本工作原理和調試儀器有了一定的了解。在設計時我們根據課題要求,複習了相關的知識,還查閱了相當多的資料,這也在一定程度上拓寬了我們的視野,豐富了我們的知識。這次的高頻課程設計重點是通過實踐操作和理論相結合,提高動手實踐能力,提高科學的思維能力。在接觸課程設計之前,因為這門課程的難度很深度,我對高頻是敬而遠之的心態,所以基礎知識以及邏輯推理思維方面都是相當欠缺。在對高頻的實驗模組操作方法所知甚少和對調試知識幾乎一無所知的程度,最後通過不懈努力終於圓滿完成了課程設計的要求。