計算機技術學習心得體會範文

計算機技術學習心得體會範文 篇1

當今社會,到處充滿機會與挑戰。知識是我們面對這一切的籌碼,而計算機知識則更為重要。如何在本科函授這樣一種形式下,學好計算機課程,這是擺在我們面前的一個問題。我談一下學習心得

一、感受與體會

1、基礎很重要

實踐證明,對文字、表格等的處理都是計算機課程的基礎,需要一定的操作桌面的知識和能力,需要一定的工具操作能力,學好這些是學習計算機的入門,所以尤為重要!

2、循序漸進

整個學習過程應採用循序漸進的方式,先了解計算機的基本知識,如計算機的起源、發展、windows、xp的桌面操作、電子表格等,使自己能由淺入深,由簡到繁地掌握他們的使用技術。

3、學以致用

在學習時始終要與實際套用相結合,不要把主要精力花費在各個命令孤立地學習上;要把學以致用的原則貫穿整個學習過程,以讓自己對命令能有深刻和形象的理解。

4、熟能生巧

word作為文字操作專家,它能使我們更加深入地理解、熟練文字操作的命令。要x自己做幾個綜合實例,分別詳細地進行文字編輯,使自己可以從全局的角度掌握整個編輯過程,力爭使自己學習完word之後就可以投身到實際的工作中去。

二、學習建議

1、常見問題要弄懂

對於經常出現的問題,要及時解決。如果推脫,那麼問題就越堆越多,不利於今後的學習。

2、有比較,才有鑑別

容易混淆的命令,要注意使自己弄清它們之間的`區別。

3、養成良好習慣

規範操作。我的體會是:養成良好的習慣,受益匪淺!

4、有一定的計算機軟硬體維護經驗,掌握一定的網路套用知識;

5、具有良好的溝通能力和合作意識,有良好的學習能力、動手能力和分析力;

以上就是這學期我對這門課程簡短的認知,通過這門課程,我不但學習了專業的ERP運維知識,還學會了更多的服務技巧,希望以後的課程中可以給我們更多、更專業的學習環境,讓我們在實踐中學習,鍛鍊我們隨機應變的能力,以至在以後的工作崗位中少走彎路。

計算機技術學習心得體會範文 篇2

一、計算機現場繪圖實訓的目的和要求:

通過對現場繪圖軟體的學習,主要使學生掌握運用計算機繪製現場繪圖的基本操作技能和技巧,能比較熟練地繪製室外現場圖,室內現場圖,中心現場圖和立體現場圖。

二、計算機現場繪圖的安排部署:

1.參加計算機繪圖的學生人數:應當包括各學期開設現場勘查課的偵查專業,刑事技術專業的全體學生(實習率應當達到100%);計算機現場繪圖,應當安排在現場勘查課程第十二周左右組織進行。

2.模擬勘查訓練的教學時數:每個區隊計算機繪圖訓練一般安排68課時。訓練課時應當相對集中,以便於組織和臨場指導。

3.計算機繪圖訓練的主要內容與操作規範:

①繪圖基礎知識

②繪製室內現場圖

③繪製室外現場圖

④繪製中心現場圖

⑤繪製立體現場圖

⒋計算機現場繪圖實訓的'器材設備及相關用品:計算機現場繪圖實訓安排在偵查信息技術實驗室進行。用於實訓的器材設備及相關用品:計算機及現場繪圖軟體;列印紙;指南針,鋼捲尺,皮尺等繪圖工具及繪圖紙等相關用品。

⒌計算機現場繪圖實訓的成績評定:計算機現場繪圖實訓既是重要的實踐性教學活動,同時又是一種考試考核形式。實訓結束後,每個學生必須上交完成的作業:現場方點陣圖一份,全貌圖三份(平面圖,平面展開圖和平行透視圖),現場圖繪製的結果將作為平時成績記入現場勘查課程總成績。

⒍訓練結束後的總結與講評

通過多媒體投影,對典型作業進行分析評價,以使學生通過對照自己製作的現場圖而明確差距所在,提高計算機現場繪圖的能力。

三、計算機現場繪圖實訓的組織與指導:

1.主講教師在課堂對計算機現場繪圖軟體和繪圖基本知識做基本的講解和介紹,利用多媒體投影組織學生觀摩計算機繪圖。認真研究現場繪圖軟體學習手冊,用戶手冊和學習光碟,對教學內容作歸納分析,根據學生在實際學習中的情況,歸納出教學重點,難點。

⒉實驗教師主要負責計算機繪圖室的管理,同時配合主講教師對學生上機操作進行講解和指導。

⒊計算機現場繪圖的關鍵是多練習,熟能生巧。針對所學的章節內容反覆多次的演示,對學生進行個別輔導,答疑,檢,保證教學效果。

⒋加強仿真現場的設定,學生完成現場繪圖作業主要選擇模擬仿真現場進行繪製,要求對仿真現場精心布置,一絲不苟。

⒌充分保障學生計算機現場繪圖實訓的器材準備和發放,要求學生充分運用所提供的繪圖器材和相關用品。現場繪圖數據和物品嚴格按照仿真現場所提供的條件進行。尤其現場比例圖是以草圖與勘查筆錄所記載數據為基礎和依據,嚴格按標準圖形符號和一定比例重新繪製的現場平面圖。套用現場繪圖軟體輸入現場草圖所記載的尺寸數據,或現場使用手提電腦或平板電腦,由計算機自動快速地繪製出整潔,標準,比例適當的刑事犯罪現場比例圖,以彌補草圖的缺點,更加準確形象表現刑事犯罪現場。

四、犯罪現場繪圖作業質量標準:

⒈反映客觀,空間關係清晰:犯罪現場繪圖是對犯罪現場的客觀記錄,是對現場勘驗檢查筆錄的有力補充。應直觀地反映現場空間,環境及其包含的物證關係。

⒉表現形式簡潔,多樣,直觀性強:現場繪圖是套用製圖學的原理和方法,藉助各種符號和文字說明進行客觀記錄現場的一種方式,要求圖線簡潔,由圖的內容決定圖的表現形式多樣。

⒊構成要素完整,比例適當:圖一般由圖題,圖號,指北針,比例尺符號,圖線,圖形,圖例,繪圖人員資料等要素組成,其中圖題要清晰,醒目,置於圖的上端居中;指北針要指向上(正上,斜上均可,切記指向左或右或下),最好置於圖的上端,圖題下右側。

⒋重點突出,布局合理:圖位安排的比例,空白與整體布局分配合理,並能突出圖所反映的主要內容,層次分明。

⒌法律手續完備,圖與筆錄內容相一致:要求上墨或列印後要有製圖人的手寫簽名或加蓋單位公章;繪圖人員的資料內容(包括案發時間,案發地點,繪圖人員姓名,審簽人姓名,繪圖單位名稱和繪製時間等)

準確無誤,應與受理時間,立案時間相符。特別注意的是,手寫簽名或加蓋單位公章等處,必須法律要求,不互相矛盾。

計算機技術學習心得體會範文 篇3

隨著網路的發展,信息的傳播越來越快捷,同時也給病毒的傳播帶來便利,網際網路的普及使病毒在一夜之間傳遍全球成為可能。現在,幾乎每一位電腦用戶都有過被病毒感染的經歷。經歷過病毒入侵,檔案丟失,系統損壞的用戶,都會意識到病毒的危害性,也有了防範病毒的意識,可究竟怎麼防病毒呢?我發現大家在這方面的理解還有誤區。

首先,防病毒軟體不是萬能的。很多人認為,只要裝上了防病毒軟體,就可以高枕無憂了,其實這是錯誤的。現在的病毒普通的利用系統的漏洞進行攻擊,通過大範圍的網路地址掃描,將自己傳播。那麼,如何才能有效的保護系統不受病毒感染呢?關鍵是及時給系統打上補丁。系統的補丁會將病毒利用的後門堵死,將病毒拒絕在系統之外,有效的保護系統。設定電腦密碼。

有了系統補丁和安全的密碼,這樣的系統基本上是安全的,但還不是100%的安全。防毒軟體還是要安裝的,它可以幫助你防範那些郵件和網頁中的病毒,以及你從網上下載的或和朋友交流的檔案中的病毒。同時,防毒軟體還能夠及早的發現病毒,保護你的檔案不被病毒感染。

要想有效的防範病毒,要做到以下幾方面:

1、及時給系統打上補丁,設定一個安全的密碼。

2、安裝防毒軟體。如果你的機器上沒有安裝病毒防護軟體,你最好還是安裝一個。如果你是一個家庭或者個人用戶,下載任何一個排名最佳的程式都相當容易,而且可以按照安裝精靈進行操作。如果你在一個網路中,首先諮詢你的網路管理員。 (電腦入門到精通網 )

3、定期掃描你的系統如果你剛好是第一次啟動防病毒軟體,最好讓它掃描一下你的整個系統。乾淨並且無病毒問題地啟動你的電腦是很好的一件事情。通常,防病毒程都能夠設定成在計算機每次啟動時掃描系統或者在定期計畫的基礎上運行。一些程式還可以在你連線到網際網路上時在後台掃描系統。定期掃描系統是否感染有病毒,最好成為你的習慣。

4、更新你的防病毒軟體 既然你安裝了病毒防護軟體,就應該確保它是最 新的。一些防病毒程式帶有自動連線到網際網路上,並且只要軟體廠商發現了一種新的威脅就會添加新的病毒探測代碼的功能。你還可以在此掃描系統查找最新的安全更新檔案。

5、不要亂點擊連結和下載軟體,特別是那些網站的含有明顯錯誤的網頁.如需要下載軟體,請到正規官方網站上下載.

6、不要訪問無名和不熟悉的網站,防止受到惡意代碼攻擊或是惡意篡改註冊表和IE主頁.

7、不要陌生人和不熟悉的網友聊天,特別是那些QQ病毒攜帶者,因為他們不時自動傳送訊息,這也是其中毒的明顯特徵.

8、關閉無用的應用程式,因為那些程式對系統往往會構成威脅,同時還會占用記憶體,降低系統運行速度.

9、安裝軟體時,切記莫要安裝其攜帶軟體,特別流氓軟體,一旦安裝了,想刪都刪除不了,一般都需要重灌系統才能清除.

10、不要輕易執行附屬檔案中的EXE和COM等可執行程式 這些附屬檔案極有可能帶有計算機病毒或是黑客程式,輕易運行,很可能帶來不可預測的結果。對於認識的朋友和陌生人發過來的電子函件中的可執行程式附屬檔案都必須檢查,確定無異後才可使用。

11、不要輕易打開附屬檔案中的文檔檔案 對方傳送過來的電子函件及相關附屬檔案的文檔,首先要用“另外儲存為…”命令(“Save As…”)保存到本地硬碟,待用查殺計算機病毒軟體檢查無毒後才可以打開使用。如果用滑鼠直接點擊兩下DOC、XLS等附屬檔案文檔,會自動啟用Word或 Excel,如有附屬檔案中有計算機病毒則會立刻傳染;如有“是否啟用宏”的提示,那絕對不要輕易打開,否則極有可能傳染上電子函件計算機病毒。

12、不要直接運行附屬檔案 對於檔案擴展名很怪的附屬檔案,或者是帶有腳本檔案如*.VBS、*.SHS等的附屬檔案,千萬不要直接打開,一般可以刪除包含這些附屬檔案的電子函件,以保證計算機系統不受計算機病毒的侵害。

13、郵件設定如果是使用Outlook作為收發電子郵件軟體的話,應當進行一些必要的設定。選擇“工具”選單中的“選項”命令,在“安全”中設定“附屬檔案的安全性”為 “高”;在“其他”中按“高級選項”按鈕,按“載入項管理器”按鈕,不選中“伺服器腳本運行”。最後按“確定”按鈕保存設定。

14、慎用預覽功能 如果是使用Outlook Express作為收發電子函件軟體的話,也應當進行一些必要的設定。選擇“工具”選單中的“選項”命令,在“閱讀”中不選中“在預覽窗格中自動顯示新聞郵件”和“自動顯示新聞郵件中的圖片附屬檔案”。這樣可以防止有些電子函件計算機病毒利用Outlook Express的預設設定自動運行,破壞系統。

15、卸載Scripting Host 對於使用Windows 98作業系統的計算機,在“控制臺”中的“添加/刪除程式”中選擇檢查一下是否安裝了Windows Scripting Host。如果已經安裝,請卸載,並且檢查Windows的安裝目錄下是否存在Wscript.exe檔案,如果存在的話也要刪除。因為有些電子函件計算機病毒就是利用Windows Scripting Host進行破壞的。

16、警惕傳送出去的郵件對於自己往外傳送的附屬檔案,也一定要仔細檢查,確定無毒後,才可傳送。雖然電子函件計算機病毒相當可怕,只要防護得當,還是完全可以避免傳染上計算機病毒的,仍可放心使用。通過以上對蠕蟲病毒的種種描述及其爆發的症狀,相信大家已經對其有了較深的理解。由於蠕蟲病毒是通過網路傳播的,在如今網路高度發達的時期,蠕蟲病毒是防不勝防的,我們只有築好自己電腦上的防火牆和養成良好的上網習慣,才能把危害降到最低。

計算機技術學習心得體會範文 篇4

在未學習計算機之前,我從不知道它到底是幹什麼用的,為什麼很多很多的人都要迫不及待的地要去學它,同時也有人陷入計算機的泥潭,不能自拔。自從我觸摸到它的時候,即老師教給我們怎樣使用計算機時,我才明白它的重要性。它涉及了生活的各個方面以及各個層次的人都離不開它,同時也明白了它的利與弊,每一個事物就算它再重要,都有兩面性,只是所掌握利用的程度不同而也,就如有的人利用好它,從此坐在很高的.位子上,領著高薪,而有的人,整天泡在網咖里,人不人鬼不鬼的,所以通過老師的教育學習我掌握了不少的知識。

我們是國之棟樑,家庭的重要支柱,我們不能落後,要跟上社會所需時代的步伐。只有學好計算機知識以及各科知識,特別是實踐,不能做空想家,掌握尺度,才能更上一層樓。

通過這幾個月的學習,許多知識都是我以前從未學過的,知道了什麼是學海無涯,從這以後我會好好學習,爭取學到更多的知識。

計算機技術學習心得體會範文 篇5

計算機網路課程的實驗不同於以前做過的C語言上機實驗和數據結構上機實驗,後兩者都是編程的,要求的是個人對基礎知識的掌握和熟練的套用,簡單地說就是一個人的戰場。而計算機網路課程則是一門操作性很強的課程,很多時候它更要求我們注重團隊之間的交流與配合,而不是獨自完成。

第一次實驗是雙絞線的製作,通過這個實驗讓我學到了如何製作雙絞線,也是我大學期間第一次做操作性這麼強的實驗。以前的實驗都是編程,而這一次的實驗卻是完完全全地讓我們自己動手。剝皮->排序->理直->剪齊->插入->壓線,雖然實驗過去了有一段時間,但是還是能清楚地記得做法。雖然最後我們的實驗沒有成功,但是這並不代表我們沒有收穫。

第二次的實驗是Linux的使用與DNS伺服器的配置與管理。在課堂上,由於機子的問題,Linux不能成功打開。於是就學習了一下DNS伺服器的配置和管理。通過學習,我知道了如何添加DNSZone,如何添加主要區域,正向搜尋和反向搜尋,添加DNSDomain,如何設定DNS伺服器的動態更新,如何修改區域傳輸的通知列表等等。關於Linux,下課後仍然不死心,自己在網上下了個Linux作業系統,然後在同學的指導下一步步地裝好了。雖然說最後沒怎麼用,自己也不會用。但是當打開作業系統的那一瞬間,那個華麗麗的界面還是讓我深深地震撼了一把。不得不感嘆Linux真的好高級。我相信,不久之後,我一定可以熟練操作Linux系統的。

第三次試驗是有關聊天軟體和點歌軟體的配置和運用。在這個實驗裡,我們開始有了更明確的分工,一個同學做客戶端,一個同學做服務端,在做這些之前,要首先修改我們的IP。但是後來我想,其實根本沒必要修改IP,實驗課程裡面要求我們修改IP,不過是讓我們對此更熟悉而已。在這次的實驗中,我扮演的是服務端的角色,按照實驗要求一步一步地操作,我們成功地用RTX軟體語音聊天。也成功地用DJ點歌服務為對方點歌。其實這次實驗給我的感覺,有點像運營商與用戶的關係,運營商通過相關設定,讓用戶可以訪問其客戶端進行相關的操作。這次的實驗為之後的模擬網站發布奠定了一定的基礎。

隨後的幾周,我們又進行了網站發布,模擬小型區域網的實驗。通過這些實驗,讓我們對身邊的計算機網路有了更為客觀、形象、具體的認識。而不是僅僅限於書本上的文字表達,或者是思維中模糊的想像。這門實驗課程,不僅是對理論課程的鞏固,更是對理論課程的擴充。除此之外,在實驗過程了,我們學會了相互合作,相互幫助,了解了團隊合作的重要性,也知道了怎麼樣和團隊成員之間協調。要想實驗成功,必須要確保每一個環節,每一個團隊成員負責的版塊都沒有出錯,合起來,整個實驗的最終目標才可以實現。

計算機技術學習心得體會範文 篇6

今天開始認真地查資料,應該是有史以來最認真的一次,感慨很多,驚奇的發現了。以前腦海中的概念是網路很好,很方便,改善了生活,可以找到自己所要的東西,可以這麼說,網路對我來說是無所不能。可是經過這次上網查找有關計算機網路的知識後,我突然發現網路太陌生了,很多很陌生的名詞都不懂,如“雲計算”、“NGN","IMS"、”IPV6“、"IPV4"、等等。卻天天套用在我們生活中。雖然我是一個計算機專業的本科生,卻只能算是計算機網路低級的學者

今天的收穫:

雲計算:

雲計算是格線計算(Grid Computing )、分散式計算(Distributed Computing)、並行計算(Parallel Computing)、效用計算(Utility Com

雲計算

puting)、網路存儲(Network Storage Technologies)、虛擬化(Virtualization)、負載均衡(Load Balance)等傳統計算機技術和網路技術發展融合的產物。

三網融合是指電信網、計算機網和有線電視網三大網路通過技術改造,能夠提供包括語音、數據、圖像等綜合多媒體的通信業務。 三合是一種廣義的、社會化的說法,在現階段它是指在信息傳遞中,把廣播傳輸中的“點”對“面”,通信傳輸中的“點”對“點”,計算機中的存儲時移融合在一起,更好為人類服務,並不意味著電信網、計算機網和有線電視網三大網路的物理合一,而主要是指高層業務套用的融合。“三網融合”後,民眾可用電視遙控器打電話,在手機上看電視劇,隨需選擇網路和終端,只要拉一條線、或無線接入即完成通信、電視、上網等。

雲計算(Cloud Computing)是格線計算(Grid Computing )、分散式計算(Distributed Computing)、並行計算(Parallel Computing)、效用計算(Utility Com puting)、網路存儲(Network Storage Technologies)、虛擬化(Virtualization)、負載均衡(Load Balance)等傳統計算機技術和網路技術發展融合的產物。

三網融合:

三網融合是指電信網、計算機網和有線電視網三大網路通過技術改造,能夠提供包括語音、數據、圖像等綜合多媒體的通信業務。 三合是一種廣義的、社會化的說法,在現階段它是指在信息傳遞中,把廣播傳輸中的“點”對“面”,通信傳輸中的“點”對“點”,計算機中的存儲時移融合在一起,更好為人類服務,並不意味著電信網、計算機網和有線電視網三大網路的物理合一,而主要是指高層業務套用的融合。“三網融合”後,民眾可用電視遙控器打電話,在手機上看電視劇,隨需選擇網路和終端,只要拉一條線、或無線接入即完成通信、電視、上網等。

三網融合現狀未來解析:機遇挑戰並存

IPV4:是網際網路協定(Internet Protocol,IP)的第四版,也是第一個被廣泛使用,構成現今網際網路技術的基石的協定。採用32位地址長度,只有約43億個地址。

IPV6:則採用128位地址長度,幾乎可以不受限制的提供地址。主要的優勢有:擴大地址空間,提高網路的吞吐量,改善服務質量等等。

NGN:即為下一代網路。

計算機技術學習心得體會範文 篇7

進入大學之後,計算機就是我們不可缺少的一個物品,理工科的學生更是有更多的機會要依靠計算機上面的軟體完成很多關鍵性的操作,因此我們就要學習和了解計算機,明白計算機語言,為之後的學習之路打上更為堅固的基礎。

計算機的理論學習課程不多,大多數時間都是上實踐課,在理論課上我們首先了解了計算機的發展歷程,無論是體積還是計算的先進程度在很多人的改進下變成今天我們所使用的計算機。然後就是對計算機的整體做一個了解,我們怎麼使用計算機,計算機使用的語言是什麼,我們怎麼利用鍵盤在計算機上面做實驗等等一系列的知識。

這些知識只是讓我們對計算機有簡單的了解,最重要的事情是讓我們能夠熟練地使用計算機,達到我們所要達成的目的。在實驗課上我們都很興奮,因為我們都自認為對電腦有多了解,但是經過老師的控制示範過後,我才知道自己有多麼的自大,僅僅只學習到了皮毛就認為自己能夠不上課是不行的。在課上我了解到編程有很多的方法,但是因為我們對於編程不熟悉,更多複雜而且專業的內容暫時不交我們,現在就學習最簡單的C語言,但是這也需要一點點英語的知識能力,還有對於編程規則的了解。

在最開始我還能跟得上老師上課的節奏,因為就是按照書本上的內容在軟體上面照著編程罷了,只要仔細一點就不會出錯,通過這些我們就會明白是解決什麼問題的,但是隨著講課的漸漸深入,老師就開始自己出題目讓我們做,或者是在已有的編程上面進行改動,還不算特別的有難度,但是需要開動自己的腦筋了,我還勉強能夠回答的出來。

到了後面老師就開始找一些沒有答案的題目給我們做,只有簡單的提示,讓我想的都開始掉頭髮了,還是沒有任何的頭緒,雖然我能夠找出解題的思路,也能夠大致的規劃出是什麼樣的一個流程,但是要將它實現出來就又是不一樣的難度了,所以只能請教同學,講書本從頭至尾翻一遍,勉勉強強能夠達到標準。

經過對計算機的學習我才明白學無止境,簡單的題目大家都會,但是複雜的題目每個人都有不同的想法,而且不一定都能夠回答的出來,還是要紮實的基本功才有成功的契機

學校為青年教師學習計算機多媒體技術提供了良好的條件。一是學校積極營造學習計算機多媒體技術的氛圍,大力提倡使用多媒體技術,並且進行專門的課件製作輔導;二是學校準備給每個辦公室都配備計算機,這為青年教師學習多媒體技術提供了物質基礎。青年教師作為學校教學的新生力量,有著充沛的精力和積極的創新精神,從這一點講,青年教師也應該成為學習和使用計算機多媒體技術的先行者。

一、我是如何學習計算機多媒體技術和課件製作的

1、培養興趣,循序漸進剛剛參加工作時我對多媒體技術和課件製作幾乎是一竅不通。可是當我看到有的老師把多媒體技術引進課堂教學時,我就覺得課件製作作為一門技術對教學的作用是非常大的,我必須掌握這門技術。人們常說興趣是最好的老師,培養了興趣我就開始下功夫學習計算機的使用和課件製作。通過學習我知道了好多以前根本沒有接觸過的東西,比如製圖軟體photoshop,網頁製作軟體frontpage,還有各種課件製作軟體,如powerpoint、authorware、3d max、flash等,現在又在老師的專門指導下學習了課件平台。在學習的過程中我發現我們常用的課件製作軟體有好多相通之處,學好了其中的某一個,其他的自己動手、多進行嘗試也會慢慢掌握。

2、善於研究,多問問題學習的過程就是一個不斷遇到問題和不斷解決問題的過程。在學習和使用各種軟體製作課件的時候,我遇到了很多的問題,遇到問題首先我就自己先琢磨,每個軟體的功能都很多,我們學會的可能只是這些功能中的一部分,有好多功能需要靠自己嘗試、研究和琢磨。當然也有好多問題自己解決不了,我就虛心請教別的老師。

我相信,只要我們樂於嘗試,善於思考問題、詢問問題,難題是沒有解決不了的。工作在教學第一線的老師們在教學過程中可能都有這種感覺,我們覺得很簡單的東西有的學生還要問,我們認為簡單的東西學生們說不定覺得挺難,所以我們鼓勵學生多提問問題。課件製作也是同樣的道理,我們初學者覺得不好解決的'問題在別人看來也許是簡單的,所以在學習課件製作的過程中多問問題是必要的。

3、親自動手,樂於嘗試哲學上講實踐是認識的動力和來源,也是檢驗認識正確與否的唯一標準,把這一觀點套用到課件製作上就是要親自動手製作課件。也許我們在某一方面的創意是非常好的,可不親自動手,這方面的創意就實現不了。我們可以先從簡單的做起,由簡單到複雜,根據自己的實際水平動手製作幾個完整的課件,只有這樣,自己的水平才會不斷提高。

二、件製作過程中應注意的幾個問題

1、選擇合適的媒體現在開發的課件製作軟體有好多,每一種軟體都有它的優勢,當然也可能在某些方面存在不足,我們在製作課件之前,應該通盤考慮所要講授的課程的特點,需要處理的內容,然後根據不同的軟體的優點來選擇使用什麼平台。課件平台還有flash等都是功能強大的軟體,它們的動畫效果、互動性、對圖片和聲音的處理,都是powerpoint和蒙泰瑤光包括authorware所不能達到的。但powerpoint等也是很好的課件製作工具,我們可以有選擇地加以利用。

2、簡潔實用是課件製作的重要原則不少老師在製作課件時往往將自己的課件做得特別好看,在課件中加入大量的小動畫和艷麗的圖片以及很刺ji的聲音,我認為這樣不僅起不到應有的效果,反而可能會沖淡主題,這些與課堂無直接關係的東西會過多的吸引學生的注意力。計算機多媒體技術畢竟是一種輔助手段,它是用來輔助我們的教學的。一個好的課件關鍵在於它的實用性,應該說只要是有助於突破重點難點、有助於引起學生的深刻思考、有助於加深學生對問題的認識的課件就是好課件。

計算機技術學習心得體會範文 篇8

計算機科學和數學的關係有點奇怪。二三十年以前,計算機科學基本上還是數學的一個分支。而現在,計算機科學擁有廣泛的研究領域和眾多的研究人員,在很多方面反過來推動數學發展,從某種意義上可以說是孩子長得比媽媽還高了。但不管怎麼樣,這個孩子身上始終流著母親的血液。這血液是the mathematical underpinning of computer science(計算機科學的數學基礎),也就是理論計算機科學。原來在東方大學城圖書館中曾經看過一本七十年代的譯本(書皮都沒了,可我就愛關注這種書),大概就叫《計算機數學》。那本書若是放在當時來講決是一本好書,但現在看來,涵蓋的範圍還算廣,深度則差了許多,不過推薦大一的學生倒可以看一看,至少可以使你的計算數學入入門。

最常和理論計算機科學放在一起的一個詞是什麼?答:離散數學。這兩者的關係是如此密切,以至於它們在不少場合下成為同義詞。(這一點在前面的那本書中也有體現)傳統上,數學是以分析為中心的。數學系的同學要學習三四個學期的數學分析,然後是複變函數,實變函式,泛函式等等。實變和泛函被很多人認為是現代數學的入門。在物理,化學,工程上套用的,也以分析為主。

隨著計算機科學的出現,一些以前不太受到重視的數學分支突然重要起來。人們發現,這些分支處理的數學對象與傳統的分析有明顯的區別:分析研究的問題解決方案是連續的,因而微分,積分成為基本的運算;而這些分支研究的對象是離散的,因而很少有機會進行此類的計算。人們從而稱這些分支為“離散數學”。“離散數學”的名字越來越響亮,最後導致以分析為中心的傳統數學分支被相對稱為“連續數學”。

離散數學經過幾十年發展,基本上穩定下來。一般認為,離散數學包含以下學科:

1) 集合論,數理邏輯與元數學。這是整個數學的基礎,也是計算機科學的基礎。

2) 圖論,算法圖論;組合數學,組合算法。計算機科學,尤其是理論計算機科學的核心是

算法,而大量的算法建立在圖和組合的基礎上。

3) 抽象代數。代數是無所不在的,本來在數學中就非常重要。在計算機科學中,人們驚訝地發現代數竟然有如此之多的套用。

但是,理論計算機科學僅僅就是在數學的上面加上“離散”的帽子這麼簡單嗎?一直到大約十幾年前,終於有一位大師告訴我們:不是。D.E.Knuth(他有多偉大,我想不用我廢話了)在Stanford開設了一門全新的課程Concrete Mathematics。 Concrete這個詞在這裡有兩層含義:

首先:對abstract而言。Knuth認為,傳統數學研究的對象過於抽象,導致對具體的問題關心不夠。他抱怨說,在研究中他需要的數學往往並不存在,所以他只能自己去創造一些數學。為了直接面向套用的需要,他要提倡“具體”的數學。在這裡我做一點簡單的解釋。例如在集合論中,數學家關心的都是最根本的問題公理系統的各種性質之類。而一些具體集合

的性質,各種常見集合,關係,映射都是什麼樣的,數學家覺得並不重要。然而,在計算機科學中套用的,恰恰就是這些具體的東西。Knuth能夠首先看到這一點,不愧為當世計算機第一人。其次,Concrete是Continuous(連續)加上discrete(離散)。不管連續數學還是離散數學,都是有用的數學!

理論與實際的結合——計算機科學研究的範疇

前面主要是從數學角度來看的。從計算機角度來看,理論計算機科學目前主要的研究領域包括:可計算性理論,算法設計與複雜性分析,密碼學與信息安全,分散式計算理論,並行計算理論,網路理論,生物信息計算,計算幾何學,程式語言理論等等。這些領域互相交叉,而且新的課題在不斷提出,所以很難理出一個頭緒來。想搞搞這方面的工作,推薦看中國計算機學會的一系列書籍,至少代表了我國的權威。下面隨便舉一些例子。

由於套用需求的推動,密碼學現在成為研究的熱點。密碼學建立在數論(尤其是計算數論),代數,資訊理論,機率論和隨機過程的基礎上,有時也用到圖論和組合學等。很多人以為密碼學就是加密解密,而加密就是用一個函式把數據打亂。這樣的理解太淺顯了。

現代密碼學至少包含以下層次的內容:

第一,密碼學的基礎。例如,分解一個大數真的很困難嗎?能否有一般的工具證明協定正確?

第二,密碼學的基本課題。例如,比以前更好的單向函式,簽名協定等。

第三,密碼學的高級問題。例如,零知識證明的長度,秘密分享的方法。

第四,密碼學的新套用。例如,數字現金,叛徒追蹤等。

在分散式系統中,也有很多重要的理論問題。例如,進程之間的同步,互斥協定。一個經典的結果是:在通信信道不可靠時,沒有確定型算法能實現進程間協同。所以,改進TCP三次握手幾乎沒有意義。例如時序問題。常用的一種序是因果序,但因果序直到不久前才有一個理論上的結果例如,死鎖沒有實用的方法能完美地對付。例如作業系統研究過就自己去舉吧!

如果計算機只有理論,那麼它不過是數學的一個分支,而不成為一門獨立的科學。事實上,在理論之外,計算機科學還有更廣闊的天空。

計算機技術學習心得體會範文 篇9

不知不覺中已經度過了三年的大學生活,在這期間,可以用安逸來形容這三年的生活。規律的作息時間、沒有考學的壓力、充裕的自由時間等等,這些也許是我們上了這十幾年學中最幸福的時光了。但是時間如梭,作為一名普通本科生,一年後我們該何去何從,這將成為一件嚴峻的問題。也許以前沒有考慮,但現在我們不得不為自己的將來做準備而來。在填志願書時對這個專業是懵懵懂懂的憧憬,總覺得以後會從事一個很帥氣的職業,經過最近十幾天,我確實學到了很多書本上沒有的知識,對就業形勢以及有關擇業的各方面的情況都有了一定了解。覺得應當好好的總結一下,以求為自己即將到來的擇業工作帶來一定的幫助。

作為一名大學生,如果畢業後想要直接就業的話,首先,必須要正確面對社會上的競爭壓力,正確認識自我,客觀地評價自己,學會主動去適應社會。不少人考慮「我想從事什麼職業」、「我願意幹什麼工作」,往往從主觀因素去了解社會,而很少了解社會需求,很少能用「我能幹什麼」的眼光全面地審視一下自己,最終導致自己陷入擇業期望值過高的誤區,從而錯過一些機會。在選擇職業時,不能完全憑主觀意志和願望行事。如果個人的擇業脫離了社會和市場需要,他將很難被社會接納。只有把社會需要與個人的理想、抱負和志趣結合起來,才有成功的希望!因此,我們應當給自己做出一個正確的評價,自我評價要全面、客觀,既要看到長處的一面,又要看到短處的一面;既要對某一方面的特殊素質進行具體的評價,又要對其他各方面進行綜合評價;既要考慮全面的整體因素,又要考慮到其中占主導地位的重點因素。

信心是成功的第一要訣。要相信自己的能力,相信自己能夠勝任工作,要發揮自己的優勢,揚長避短,要給人感覺到,我是熱愛生活、熱愛事業的。

其次,大學生要與社會接軌。現代社會發展需要很多人才,社會需要決定著求職的環境。然而,現在,大學生就業難的問題已經是一個不爭的現象,尤其是在金融危機的爆發下,且有可能越來越難的趨勢。面對日益增長的就業人數,大學生的就業問題成為公眾關注的.熱點。如何提高學生就業競爭力,提高學生的綜合素質成為社會關注的焦點。社會方面就業人數激增與就業市場達到超飽和狀態的矛盾,高等學校專業調整滯後與市場需求不相適應,畢業生擇業期望與用人單位實際需求的矛盾等直接影響到大學生的就業。

第一雖然如此,但許多用人單位依舊招不到滿意的大學生,這說明了「只有社會需要、市場需要,才是就業選擇的方向」。第二職業選擇本身還是一種雙向選擇的過程,個人選擇單位,單位選擇個人。一個人在做職業選擇時,還要考慮用人單位的需求,知道自己的優勢在哪,這樣才能跟單位配對成功。

用人單位招聘時往往只是通過簡歷、面試等一些簡單的方式來了解大學生,這時候,我們大學生就要充分做好準備,畢竟「機會總是垂青於有準備的人」,我們要向用人單位展示自己的特色,讓他們了解「我就是你們的最好選擇!」往往這些,可能從你的簡歷,你的面試,你的為人處事等等方面表現出來。

第三職業選擇還要符合自己的實際。每個人的性格不同,每個人都有自己的興趣愛好,因此每個人要根據自己的實際和需求來選擇職業。篇三:大學生創業導論心得體會

計算機技術學習心得體會範文 篇10

計算機系統結構該怎麼教,國際上還在爭論。國內能找到的較好教材為Stallings的"Computer Organization and Architectureesigning for Performance"(清華影印

本)。國際上最流行的則是“Computer architecture: aquantitative approach" by Patterson & Hennessy。

作業系統可以隨便選用《作業系統的核心設計與實現》和《現代作業系統》兩書之一。這兩部都可以算經典,唯一缺點就是理論上不夠嚴格。不過這領域屬於Hardcore System所以在理論上馬虎一點也情有可原。想看理論方面的就推薦清華大學出版社《作業系統》吧,高教司司長張堯學寫的,我們教材用的是那本。 另外推薦一本《Windows作業系統原理》機械工業出版社的,這本書是我國作業系統專家在微軟零距離考察半年,寫作歷時一年多寫成的,教作業系統的專家除了清華大學的張堯學(現高教司司長)幾乎所有人都參加了。Bill Gates親自寫序。裡面不但結合windows200p詳述作業系統的核心,而且後

面講了一些windows編程基礎,有外版書的味道,而且上面一些內容可以說在國內外只有那本書才有對windows核心細緻入微的介紹,

如果先把形式語言學好了,則編譯原理中的前端我看只要學四個算法:最容易實現的遞歸下降;最好的自頂向下算法LL(k);最好的自底向上算法LR(k);LR(1)的簡化SLR(也許還有另一簡化LALR)。後端完全屬於工程性質,自然又是another story。

推薦教材:Kenneth C.Louden寫的“Compiler Construction Principles and Practice”即是《編譯原理及實踐》(機械工業出版社的譯本)

學資料庫要提醒大家的是,會用VFP,VB Power builder不等於懂資料庫。(這世界上自以為懂資料庫的人太多了!)資料庫設計既是科學又是藝術,資料庫實現則是典型的工程。所以從某種意義上講,資料庫是最典型的一門計算機課程——理工結合,互相滲透。另外推薦大家學完軟體工程學後再翻過來看看資料庫技術,又會是一番新感覺。推薦教材:Abraham Silberschatz等著的 "Database System Concepts".作為知識的完整性,還推薦大家看一看機械工業出版社的《數據倉庫》譯本。

計算機網路的標準教材還是來自Tanenbaum的《Computer Networks》(清華大學有譯本)。還有就是推薦謝希仁的《計算機網路教程》(人民郵電出版社)問題講得比較清楚,參考文獻也比較權威。不過,網路也屬於Hardcore System,所以光看書是不夠的。建議多讀RFC,里可以按編號下載RFC文檔。從IP的讀起。等到能掌握10種左右常用協定,就沒有幾個人敢小看你了。再做的工作我看放在網路設計上就比較好了。

數據結構的重要性就不言而喻了,學完數據結構你會對你的編程思想進行一番革命性的洗禮,會對如何建立一個合理高效的算法有一個清楚的認識。對於算法的建立我想大家應當注意以下幾點:

當遇到一個算法問題時首先要知道自己以前有沒有處理過這種問題.如果見過那麼你一般會順利地做出來如果沒見過那麼考慮以下問題:

1. 問題是否是建立在某種已知的熟悉的數據結構(例如二叉樹)上如果不是則要自己設計數據結構。

2. 問題所要求編寫的算法屬於以下哪種類型(建立數據結構修改數據結構遍歷查找排序.)

3. 分析問題所要求編寫的算法的數學性質.是否具備遞歸特徵(對於遞歸程式設計只要設計出合理的參數表以及遞歸結束的條件則基本上大功告成.)

4. 繼續分析問題的數學本質.根據你以前的編程經驗構想一種可能是可行的解決辦法並證明這種解決辦法的正確性.如果題目對算法有時空方面的要求證明你的構想滿足其要求.一般的時間效率和空間效率難以兼得.有時必須通過建立輔助存儲的方法來節省時間.

5. 通過一段時間的分析你對解決這個問題已經有了自己的一些思路.或者說你已經可以用自然語言把你的算法簡單描述出來.繼續驗證其正確性努力發現其中的錯誤並找出解決辦法.在必要的時候(發現了無法解決的矛盾)推翻自己的思路從頭開始構思.

6. 確認你的思路可行以後開始編寫程式.在編寫代碼的過程中儘可能把各種問題考慮得詳細周密.程式應該具有良好的結構並且在關鍵的地方配有注釋.

7. 舉一個例子然後在紙上用筆執行你的程式進一步驗證其正確性.當遇到與你的構想不符的情況時分析問題產生的原因是編程方面的問題還是算法思想本身有問題.

8. 如果程式通過了上述正確性驗證那麼在將其進一步最佳化或簡化。

9. 撰寫思路分析注釋.

對於具體的算法思路只能靠你自己通過自己的知識和經驗來加以獲得沒有什麼特定的規律(否則程式設計師全部可以下崗了用機器自動生成代碼就可以了).要有豐富的想像力就是說當一條路走不通時不要鑽牛角尖要敢於推翻自己的想法.我也只不過是初學者說出上面的一些經驗僅供大家參考和討論。

計算機技術學習心得體會範文 篇11

關於計算機科學的一些邊緣科學我想談一談軟體工程技術,對於一個企業,推出軟體是不是就是幾個程式設計師坐在一起,你寫一段程式,我寫一段程式呢?顯然不是。軟體工程是典型的計算機科學和數學,管理科學,心理學,社會學等學科的綜合。它使我們這些搞理論和技術的人進入了一個社會。你所要考慮的不僅僅是程式的優劣,更應該考慮程式與軟體的區別,軟體與軟體產品的區別,軟體軟體產品的市場前景,如何去更好的與人交流。這方面我還在學習階段,以後這方面再寫文章吧,先推薦給大家幾本書:暢銷20xx年不衰的《人月神話》(清華大學中文版,中國電力出版社影印版),《軟體工程-實踐者研究的方法》(機械工業出版社譯本),《人件》(據說每一位微軟公司的部門經理都讀過這本書,推薦老總們和想當老總的同學都看看,了解一下什麼是軟體企業中的人)以及微軟公司的《軟體開發的科學與藝術》和《軟體企業的管理與文化》(研究軟體企業的制勝之道當然要研究微軟的成功經驗了!)

關於計算機技術的學習我想是這樣的:學校開設的任何一門科學都有其滯後性,不要總認為自己掌握的某門技術就已經是天下無敵手了,雖然現在JavaVBCC++用的都很多,怎能保證沒有被淘汰的一天,我想NET平台的誕生和X#語言的初見端倪完全可以說明問題。換言之,在我們掌握一門新技術的同時就又有更新的技術產生,身為當代的大學生應當有緊跟科學發展的素質。舉個例子,就像有些同學總說,我做網頁設計就喜歡直接寫html,不願意用什麼FrontpageDreamweaver。能用語言寫網頁固然很好,但有高效的手段你為什麼不使呢?僅僅是為了顯示自己的水平高,unique 我看真正水平高的是能夠以最快的速度接受新事物的人。高級程式設計語言的發展日新月異,今後的程式設計就像人們

在說話一樣,我想大家從xml中應是有所體會了。難道我們真就寫個什麼都要用彙編,以顯示自己的水平高,真是這樣倒不如直接用機器語言寫算了。反過來說,想要以最快的速度接受並利用新技術關鍵還是在於你對計算機科學地把握程度。

計算機技術牽扯的內容更為廣泛些,一項一項說恐怕沒個一年半載也說不清。我只想提醒大家的還是那句話,技術與科學是不能分家的,學好了科學同時搞技術,這才是上上策。猶如英語,原先人們與老外交流必須要個翻譯,現在滿馬路的人都會說英語。就連21世紀英語演講比賽的冠軍都輪不到英語系的學生了。計算機也是一樣的,我們必須面對的一個現實就是:計算機真就只是一個工具,如果不具備其它方面的素養,計算機系的學生雖然不能說找不到工作,不過總有一天當其他專業性人才掌握了計算機技術後將比我們出色許多。原因就在於計算機解決的大都是實際問題,實際問題的知識卻是我們少有的。單一的計算機技術沒有立足之地。

我想是時候指出:學習每一個課程之前,都要先搞清這一課程的學習目的。這一學科的套用領域。據我自身所了解到的同齡同學和低年級的同學的學習狀況:他們之中很少有人知道學一個學科的學習目的,期末考試結束了也不知道學這科做什麼用。這就失去了讀計算機科學的意義。當然這與現存的教育思想不能說一點關係都沒有。

總的來說,從教育角度來講,國內高校的課程安排不是很合理,強調理論,又不願意在理論上深入教育,無力接受新技術,想避開新技術又無法避得一乾二淨。我覺得關鍵問題就是國內的高校難於突破現狀,條條框框限制著怎麼求發展。我們雖然認識得到國外教育的優越性,但為什麼遲遲不能採取行動?哪怕是去粗取精的取那麼一點點。我們需要改變。從我們自身角度來講,多數人4年下來既沒有學習計算機科學的學術水平,也沒有學習計算機技術的那種韌勁。在我剛上大一時,我的計算機科學入門導師,淮北煤炭師範學院王愛平教授曾經對我說過這樣一番話:“當你選擇了計算機這一門科學,就意味著你踏上了一條不歸路,就意味著你一生都要為之奮鬥……你的身後是懸崖,只有向前走,不能往後退。”

有些同學說按照這樣學習學的東西太多,有的未見得有用,我想打個形象的比方:學校學出來的人都是一個球體,方方面面的知識都應具備。可是社會上需要球體的地方很少,反而需要的是磚和瓦,即精通某一行的人才。但是對於同等體積的物體,用球體來改造是最方便最省事的。學校的學生很多,為了能夠使更多的學生來適應這個社會,學校也就不得以把所有的學生都打造成一個球體,然後讓社會對這些學生進行再加工,成為真正能夠有用的人才。即使你非常清楚自己的將來要幹什麼,並且非常下定決心要走自己的路,這一步你也必須走,世界是在不斷變化的,你不能預料未來。想清楚,努力去乾吧!

必須結束這篇“胡侃”了,再侃下去非我力所能及。其實計算機還有很多基礎課都值得一侃。怎奈我造詣有限,不敢再讓內行恥笑。對於博大精深的計算機科學,我只能說我永遠都是個Beginner.最後聲明:這些只針對本科階段的學習。即使把這些全弄通了,前面的路還長,計算機科學需要我們為之奮鬥學習計算機科學需要韌性,更需要創新,需要激情。深刻學習理論知識,勇於接受新技術的挑戰,這才是我們這一代人應具有的素質。最後送大家一句話“Wake up every day with a feeling of passion for the difference technology will make in people's life!”。