lol 劍姬 心得總結

lol 劍姬 心得總結 篇1

在上路的生態環境有所改善之後,最近的LPL春季賽賽場上也是頻繁出現上單劍姬的身影。憑藉著其高機動性和高對坦輸出的特點,劍姬在職業選手手中成為了應對大部分主流上單的最好選擇。那麼下面我們就來了解一下如何使用這個風靡賽場的英雄吧。該攻略主要通過英雄聯盟S9賽季上單無雙劍姬-菲奧娜的英雄定位、符文出裝、技能加點等角度來進行介紹。

1. LOLS9上單無雙劍姬的天賦符文

優先選擇精密+巫術的符文基石。下面我們來做詳細解釋:

主符文精密系:

征服者:在保持四秒戰鬥狀態之後通過對敵方英雄發起的第一次攻擊來提升劍姬的攻擊面板並將部分傷害轉化為真實傷害,提升她的對拼能力;

凱旋:在劍姬參與擊殺英雄之後配合R技能的回覆效果增加她的持續作戰能力並且賦予額外金幣加快她的裝備成型速度;

歡欣:提高劍姬的攻擊速度,增加她的攻擊頻率;

致命一擊:配合劍姬高機動性的特點強化她的收割能力;

副符文巫術系:

靈光披風:賦予劍姬開啟大招之後的爆發性移速提升,幫助劍姬更便捷地擊打敵方英雄身上的破綻;

迅捷:提升劍姬被動技能和R技能提供的移速加成速率,增加她的靈活程度。

符文插槽: 1個攻擊力屬性;1個攻擊速度;1個生命值。

2. LOLS9上單無雙劍姬的技能加點

雖然W技能對劍姬而言十分重要,但由於它的等級成長不會帶來過多收益,所以加一點即可。在主加點上,我們仍舊選擇能提升劍姬輸出傷害和靈活程度的Q技能,然後再輔以E技能補充傷害。

3. LOLS9上單無雙劍姬的召喚師技能

既可以選擇閃現+傳送來保證劍姬的發育空間和支援效率,也可以選擇閃現+點燃來提高劍姬的線上壓制能力。

4. LOLS9上單無雙劍姬的出裝攻略

出裝選擇:貪慾九頭蛇+三相之力+斯特拉克的挑戰護手+死亡之舞+守護天使。

貪慾九頭蛇:在提升攻擊力面板的同時彌補劍姬清兵手段的不足並提高她的續航能力。

三相之力:其裝備屬性能提升劍姬的綜合面板,並且還能配合被動技能強化劍姬的靈活程度和普攻傷害。

斯特拉克的挑戰護手:相比起其他肉裝,血手的屬性和被動為劍姬提供的生存能力更為顯著,並且在提高生存能力的同時它還能略微提高劍姬的輸出傷害,讓劍姬從真正意義上達到攻防兩不誤。

死亡之舞:配合九頭蛇進一步提高劍姬的吸血效果,並將一部分瞬時傷害轉移為持續傷害,增加劍姬的衝擊消耗能力。

守護天使:通過其護甲加成和復活效果提高劍姬的對局容錯率和生存能力。

鞋子選擇:在通常情況下優先選擇忍者足具或者水銀之靴來提升劍姬的移動速度和抗性,但若是在順風局也可以選擇攻速鞋來提高劍姬擊打破綻的頻率。

5. 上單思路

對線思路:劍姬在對線期間的壓制能力十分出色。她可以利用Q技能觸發敵方英雄的破綻來與之換血,而且在移速和機動性的加成下敵方英雄很難及時採取有效的防禦措施。其次劍姬的W技能也是對線神技,它能抵抗即將到來的所有技能、減益效果和控制效果然後進行反擊,在輸出傷害的同時減少範圍內英雄的移速和攻速,而且當格擋了一個限制類技能時她還會對敵方英雄造成額外的眩暈效果。所以這個技能的使用時機對劍姬而言十分重要,在敵方英雄沒有交出關鍵技能時儘量要耐住性子等待,不要看到敵方英雄近身就匆匆忙忙地交出W技能,這會在無形之中為敵方英雄創造可乘之機。

團戰思路:如果對方陣容的保護能力不太出色,那劍姬可以利用Q技能和閃現的位移手段切進敵方陣營後排斬殺敵方C位。但若情形反之,由於劍姬身板相較於其他戰士英雄較脆的緣故,我們還是儘量以穩妥的打法為主。先利用擊打破綻提供的百分比傷害配合隊友輸出敵方的前排英雄打出大招的回血陣效果增強隊友的衝擊消耗能力,然後待到敵方英雄交出關鍵爆發傷害技能時再尋找良好的位置切入後排。除了正麵團戰的打法之外,由於自身的單挑能力和清兵效率都很出色的緣故,劍姬在遊戲中後期還可以通過單帶去給予敵方團隊壓力,為隊友創造機會。

lol 劍姬 心得總結 篇2

劍姬技能改動解析

被動-決鬥之舞

額外移動速度:15/20/25/30% ⇒ 15/25/35/45%

大家都知道劍姬在打出被動之後可以回血並且加速,不要小看這小小的加速,正是因為劍姬被動的加速,才能讓其黏住對手不斷觸發下一個被動。而這次改動則是讓劍姬觸發被動之後的速度進一步提升,最高比以前多15%的移速加成。這意味著劍姬可以更好的觸發被動技能,開大的時候也能迅速打出4個被動。

快速打出大招四處破綻:放完大招之後,普攻你面對的破綻,然後斜著q到她旁邊的任意一個弱點,這時候被動加速的優勢就體現出來了,你可以走到他原本的背後開e減速順便打出第三個被動,之後就Q第最後一個破綻弱點,如果cd不夠就直接走過去普攻。當然一般想要打出四個破綻只有對線時容易操作,團戰中一般很難打出4個破綻。

符文天賦推薦

天賦加點推薦18,12,0以戰爭熱誠為基石天賦,戰爭熱誠對於劍姬來說太容易疊滿了,之後憑藉被動的移速加成,劍姬可以多打很多輸出。而另外的12點,放在詭詐系中可以進一步提升劍姬的輸出能力,不過相對來說可能稍微脆了一點。如果你對自己劍姬的生存能力不看好,那麼也可以將天賦加到堅決系中。

紅色印記:高級攻擊*9

藍色雕文:固定魔抗*9

黃色印記:固定護甲*9

紫色雕文:攻擊攻速*3

符文上與傳統ADC大致相同,紅色攻擊力、藍色魔抗、黃色護甲,精華則是3個攻速。攻速在前期對劍姬的提升更大,不論是補刀還是Solo。在團戰中劍姬一般也充著這開團的角色,魔抗符文和護甲符文都是非常實用的。

上單劍姬的出裝並不是固定的,要根據對面的陣容來決定出裝。九頭蛇和黑切是不論順風逆風必須趕緊做出來的兩件裝備,有了這兩件劍姬的帶線能力和作戰能力才上得了牌面。綠甲可以增強劍姬的回覆能力,殘血了清波兵或者刷波野怪都能很快回復上來,同時也提升了很多魔抗,可以承受更多的魔法傷害。在物理防禦上可以選擇蘭頓或者反甲,反甲現在也有小蘭頓的減攻速效果,也非常好用。鞋子主要有布甲鞋和魔抗鞋兩種選擇,控制多就選擇水銀鞋。復活甲現在廣受AD英雄歡迎,後期有了復活甲容錯率大大提升。

對線團戰打法

1.對線打法

對線時候的劍姬需要讓對面陷入一個兩難的局面,是補刀還是被劍姬打出被動,兩者必須選一個。W是劍姬的關鍵反擊技能(一般不輕易交),可以反制一些強力技能,比如諾克的E或著殘血諾克的Q,皇子的EQ二連、瑞文的大招之類。如何釋放好劍姬的W技能呢,第一是看反應能力,在對面出招一瞬間按W,或者提前預判;第二是對於敵方英雄技能的了解。熟練掌握這些之後,不僅對線不會落入下風,即便是對方打野過來也能從容不迫的應對。

3秒打出4個弱點!新版劍姬欲稱霸上路

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2. 團戰打法

劍姬不是坦克英雄,在合適的機會打合適的人才是重中之重。可以作為團戰發起者,但是不能率先陣亡。要合理的去預判到對面的技能,根據比賽局勢來規劃切入的對象。無腦的切後排,只會讓自己陷入不復之地,也不能一直打前排,需要根據局勢去選擇。先手看情況切AD,後手的話保護己方AD輸出對方前排,W技能用來反制對方的爆發技能或是對方用來保護AD的最後一道防線。

3. 逆風打法

逆風情況下劍姬首先做到的是有TP情況下帶線保障自身發育,帶線時一定要注意小地圖,一是為了防止對方強行開團,而是為了保護自己以防被抓。逆風情況下團戰是一定要儘量保護己方ADC的,即便ADC輸出不如對面,因為AD活著就有輸出,逆風情況下尤其考驗自身W技能的使用,很有可能一個W用好了便成為了團戰的轉折點。

不過說是這麼說,但是逆風局如果劍姬1V1打不贏那麼其實也起不到牽制的作用,對方只要派一個人過來帶線,你不僅會被單殺,而且隊友4V4也打不過。最終的結局就是全面崩盤,所以這種情況下還是建議打團,團戰打贏劍姬再傳送回去守線,隊友則是能推多少推多少,如果5V4打不贏那就直接GG吧!

對線熱門上單解析

劍姬VS銳雯

同等水平下,銳雯和劍姬誰厲害?這個問題相信很多玩家都有疑問,就目前而言,上單劍姬更勝一籌,劍姬的W技能對於銳雯來說太過於致命,只要擋到Q、W、R技能其中之一,對於銳雯來說都很頭痛。劍姬Q技能打出破綻不僅可以抵消銳雯護盾還能回復自身,在對後排的威脅上劍姬也比銳雯更強。

劍姬VS諾手

劍姬對諾手非常看小細節操作,劍姬在對拼的時候,一定要注意不要被諾手的Q技能在外圈轉到。圍繞著諾手的破綻去攻擊,6級之後雖然諾手爆發更強,但是他需要一個過程的積累。如果你用w技能擋住諾克的關鍵技能,那麼諾克是不足為懼的,你可以在他殺你之前先殺他,打出大招被動可以拯救殘血的自己。

劍姬VS阿卡麗

阿卡麗在前期對線時攻擊性並不是特彆強,但是抗壓能力很強,一手W技能能讓劍姬放棄越塔強殺的念頭,在中期阿卡麗切人和續航能力得以提升,阿卡麗可以不用賴線上上,反而可以去遊走,發揮她的優勢,多段的R技能切入讓阿卡麗對後排的威脅更大於劍姬,所以這是一個很難打的對手。

在7.16版本中,劍姬被動再次加強。在上單位置上的統治力再度提升,目前版本剛更新沒幾天還看不出來太多的變化,但是等環境穩定下來之後,劍姬的勝率和出場率都會有不小的變化。所以把握這個機會,如果你是喜歡玩上單英雄的玩家,那麼千萬不要錯過這個版本的劍姬。

lol 劍姬 心得總結 篇3

劍姬是夜歌典型的上單英雄,突進能力的話沒有想鱷魚那種英雄那麼強,Q技能只能讓他位移一小段距離,但是劍姬的優勢就在他的W技能上,合理的運用它的W技能是決定遊戲勝負的關鍵的存在。劍姬的優勢在於切後排,她切後排的能力還是相當不錯的,對線一些脆皮的英雄打起來還是難度不高的,但是對於一些有減速又肉比較噁心的英雄如巨魔大蟲子等就比較難受了,同等操作能力下劍姬前期的強勢度還是不夠,只能是試著試著去蹭血。

怎麼打破綻

玩過很多把的劍姬一定了解了劍姬打破綻是不能貼身的,這是一個還未修復的bug,要相隔一小段距離才能準確的打到。通常來說對線時可以碰到的破綻就是左右和前方的,前方的是最容易打的,而左右的需要稍微拉近一點距離之後才能用Q突進來打破綻。

團戰技巧

說實話劍姬並非是一個團戰英雄,對於團戰的貢獻有限,她更趨向於切後排單追一個英雄來打比較厲害。劍姬的大招打出回血陣的條件就是8秒內打出4個破綻或者是目標死前打出1個破綻,固定條件就是8秒內,不會打4個破綻的玩家在打團時可以選擇最脆的一個英雄開大,配合隊友集火該英雄,在目標死亡之後就能直接激活回血陣。劍姬也可以先沖前方,先沖前方劍姬成為集火目標立即開啟W就能吸收2個或者2個以上的控制技能在團戰中是非常划算的。

lols8劍姬對線攻略

劍姬對線常見的英雄有諾手、鱷魚、潘森、武器等戰士類的,以及蘭博、大樹、石頭人、電耗子等ap類的,還有就是巨魔、泰坦、觸手媽、鍊金等肉坦類的英雄,劍姬本身屬於戰士類英雄,與同等戰士類的英雄除了潘森以外基本都是五五開,就看能不能用W技能來騙對面的控制了,而蘭博石頭人大蟲子這種無腦消耗的基本上近身就要被各種消耗,換血非常划不來只能靠打野來抓,坦克類的英雄在前期劍姬是打不過的坦克一類的英雄一般來說會選擇回血符文恢復能力上劍姬是前期是不如的,很容易被敵人的日炎加上技能普攻直接搞定,只有在6級以後才可能會有一戰之力。 基本上每一個上單英雄都會有一手控制,劍姬一定要合理的運用自己的W技能來抵擋控制技能。新版劍姬主Q副E,Q的CD比較長前期主加減少CD至和E技能差不多CD能夠進行連招,合理利用每一個技能的傷害,不重疊連招即qaweaa,如果走上去貼面的話可以aweaaqa,如果有大招則需要近身用E和普攻打掉2個以上的破綻對方的血量在一半以下的時候貼身開大招然後aweaaqa來打破綻。

lols8劍姬出裝攻略

戰士出裝:黑切+貪慾九頭蛇+布甲鞋+飲魔刀+幽夢+三相

最強的輸出裝備幽夢和黑切的物穿攻擊增加,三相讓劍姬的節奏攻擊更強,貪慾九頭蛇有吸血清兵也非常快,而飲魔刀則是刷一個護盾抵擋傷害,只要打出回血陣劍姬就能回起來。超強進攻性出裝如上,但是如果是控制比較多的情況下就不要這樣出裝了。如果是回血英雄比較多的可以把幽夢換成死刑宣告。

半肉出裝:黑切+貪慾九頭蛇+布甲鞋+血手+亡靈板甲+復活甲

雖然只有亡靈板甲以及血手以及黑切三件撐起血量的裝備但是還是足夠了,復活甲最後出以便於團戰失誤先死的情況,如果面對的是ap類的上單就出水銀鞋和飲魔刀。

lols8劍姬符文推薦

劍姬這個英雄手短大家都是知道的,有了這個移速過後劍姬機動性增加更加靈活,而且由於可以將百分之8額外移速加到攻擊力上,這個是個什麼概念呢?就這樣說吧,15點移速=1點攻擊力,也就是說當你買了2級鞋配合3J大招能提供12點左右攻擊力,還是比較客觀,搭配風暴聚集

上單劍姬符文推薦

主系選精密,點強攻,氣定神閒,傳說:歡欣,致命一擊,副系選巫術,點迅捷,風暴聚集 上面就是小編給大家介紹的劍姬的一些玩法的介紹,和他的一些基本情況的介紹,因為劍姬的Q技能CD比較短,所以用起來比較好玩,劍姬最主要的還是他的W技能,能免疫各種控制技能。以上純屬個人觀點,當然了,大家有什麼更好的意見也是挺好。

lol 劍姬 心得總結 篇4

韓服這兩天率先更新了8.15版本,在新版本中以往比較克制劍姬的德瑪西亞之翼得到了削弱,從而劍姬憑藉著自身優秀的機動性和高爆發等機製取代了奎因成為上單排行榜的榜首。

一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐

一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐

排位的勝率也比上個版本有著大幅度的提高,在即將更新8.15版本的國服,相信上單劍姬的選用率和勝率也會大增,在上單食物鏈上掀起一波腥風血雨,本期攻略讓我們一起學習一下劍姬新版本中的玩法!

加點推薦:

一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐

加點方面主Q副E有R點R,W前期學一級就行

召喚師技能:

一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐

閃現必備,上單一般推薦TP無論支援其他路或者回到線上吃線都很重要,對線想強勢一點的話也可以選擇點燃。

符文選擇

一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐

精密:

征服者:近戰戰士最強符文,可以在補刀的同時觸發效果直接突進對手打一波消耗有真實傷害和攻擊力加成,完美契合劍姬的技能機制

凱旋:參與擊殺回血和加金幣,配合劍姬大招的回血陣效果更加顯著

傳說-歡欣:增加攻速,加強劍姬需要的屬性

致命一擊:斬殺型效果,敵方血量越低你打出的傷害越高

堅決:

骸骨鍍層:承受傷害減低,對線較為肉一點

蛹化:前期加血量往後轉化為攻擊力

裝備推薦

一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐

出門的話可以選擇腐蝕藥水或者多蘭劍,核心三件套是九頭蛇+三相+血手,第一個大件可以先出提亞馬特,可以提供很好的續航效果和清線能力,也可以加入基礎連招中完成QAEAA九頭蛇A的輸出最大化,三相的屬性也完美契合劍姬的屬性和技能機制,有加速、有攻速、有血量和藍量、劍姬的Q技能也能觸發耀光效果,選擇在提亞馬特之後出,第三件可以血手或者黑切,黑切的破甲效果配合劍姬擊破弱點的機制讓傷害更高,血手的護盾使劍姬生存能力更強,兩者都可以選擇在第三件出,後面再將提亞馬特升級為九頭蛇,核心的三件套出完之後劍姬的作用可以完全展現出來了,後續的補充裝備可以看局勢而出,敵方AP多可以出飲魔刀AD多也可以補充一個蘭頓,水銀刀和復活甲等等都是可以的。

對線解析

QAEAA連招:劍姬的基本連招,Q過去自動觸發的第一下平A瞬間接E重置普攻打出第二下和第三下平A完成一套完整的輸出。

擦邊Q:Q是技能是有一個AOE範圍的,掌握好這個Q的範圍大小不用直接Q到別人臉上去打輸出和突進擊破對手左右兩側的弱點,擦邊Q的好處就是可以進退自如,保證自身有個安全的輸出位置進行消耗。

AEAQ連招:對手和你位置比較靠近的話可以使用AEAQ的連招,首先打出弱點的話劍姬有一個加速效果,所以看準弱點先A一下打弱點開E重置普攻再接平A最後用Q追擊或者調整位置。

團戰技巧

劍姬作為一個近戰戰士一般是走單帶路線的,通過自身強勢的solo能力和拆塔快的特點對方沒兩三個一般不敢來阻攔你拆塔的,所以最好能和隊友溝通一下,打一波41分帶的牽制打法。

同樣的英雄聯盟是一個團隊遊戲,劍姬自身的大招回血陣是團戰利器,所以需要打團的時候,劍姬的打法最好是先配合隊友集火敵方其中一個英雄,套上大招打出回血陣,這時己方的團戰就好像打了雞血一樣不斷回血讓對手招架不住,拿下團戰勝利。

由於劍姬自身較脆,不能第一時間進場輸出,這時可以當一個刺客來玩,團戰開啟的時候,可以留意一下對方5人的位置,有其中一個位置不好或者走單的話,劍姬可以選擇切入開啟大招直接單殺一個,打亂對方的陣型。

進階打法

一秒五刀:一秒五刀的玩法和基本的QAEAA連招差不多,就是需要加多一個九頭蛇來加強連招,完整的連招就是Q+A+E+A+九頭蛇+A

QW連招:W技能是劍姬這個英雄的精華,使劍姬有了很強的反制能力,可以格擋任何技能如果對手控制技能被劍姬W擋住了並且在W的範圍內還能將控制效果反彈給對手,這是QW的連招的好處就是增加W的射程作追擊用途,QW的連貫使用還能取消W技能的前搖瞬間打出W效果。

快速破陣:開啟大招的話是需要擊破四個弱點來打出回血陣的,所以越快打出回血陣越好,技巧就是先手A破第一個弱點獲得加速效果利用加速走到第二個弱點上再接平A瞬間接Q打出第三個弱者,最後就打出第四個弱點完成快速破陣,有E用E和適當的用W破陣。注意的是一般是先Q突進對手靠進身位打一套基礎連招再接R破陣的,這樣比直接開啟大招追擊成功率高一點。

lol 劍姬 心得總結 篇5

不得不說,老版劍姬的傷害的確是高,但是操作上就沒有新版的有趣,但是老版的大招傷害實在是太高了,而且無法選定讓人無法規避。

當年的一R幾乎後排全都殘血的快感也是好多玩家喜歡這個英雄的原因吧?

但是正是因為老版的劍姬太過於無腦,導致這個英雄幾乎上不了比賽的場合。

改版後的劍姬就完全不一樣了,Marin的一手上單劍姬,與Faker一起,構建了那一年的SKT王朝。

現如今的劍姬對於團隊的貢獻、坦克的擊殺能力,都屬於一流的英雄。

那麼坦克聯盟再次出現,即使劍姬被削弱,只要她的被動和大招依舊存在,她依然會是坦克的致命殺手。

技能分析

劍姬最主要的技能其實可以說就是Q技能,這個技能可以讓劍姬快速追擊、擊破弱點,以及最主要的輸出手段。後期幾乎只有8*0.4=3.2s的冷卻時間,如果有冷卻縮減的裝備,那麼Q技能的CD會更短。

再其次就是劍姬的被動和大招,這倆技能則是劍姬的主要輸出手段。

如果四個弱點都被擊破出現回血陣,那麼這個團戰幾乎是屬於必勝的了。

W技能可以抵擋幾乎任何技能,甚至召喚師技能,比如引燃、虛弱,都是能夠擋得住的。利用W技能就能夠在無論是線上上還是在團戰中都能夠有很大的反殺機會。線上利用W抵擋青鋼影的E技能眩暈。

這技能會很容易決定一個人的上限和下限,有時候擋掉了一兩個關鍵的技能,這局比賽的勝利幾乎就是已經奠定了。

技巧套路

劍姬利用擊破弱點,再加上E技能的二段傷害,瞬間爆發是恐怖的,這樣的爆發傷害對於肉盾來說是毀滅性的打擊。

現如今版本對於AD英雄並不是多麼適合,這樣像劍姬這樣有真實傷害+百分比傷害的英雄就會是這些肉盾英雄比較大的剋星。

荊棘之甲,棘刺背心這兩件已經成了幾乎人手一件的裝備,反傷減攻速加上重傷的效果對於AD英雄時有巨大的功效。

劍姬這時候就能夠很有效的克制這些肉盾,一個大招幾乎可以秒殺這些肉盾。

劍姬的大招其實就是四個弱點,而弱點是有加成的,屬性在18級的時候是:3+(0.045*總攻擊力)%

劍姬在18級的時候,基礎攻擊力屬性是60+3.2*17=114.4

那麼現在再怎麼出裝,即使特別肉盾的裝備,起碼也能有大約250點攻擊力,那麼劍姬在後期就起碼擁有大約360點AD。

這樣她的大招經過計算就是能夠打出:(360*0.045+3)*4=76.8。

76.8%的真實傷害,這樣恐怖的數據是多麼恐怖的事實。

她每次觸發被動的時候都會有大約20%的生命最大值真實傷害,而上文說過Q技能的冷卻時間極短,這樣就讓她即使削弱,依舊是版本的最強肉盾殺手。

劍姬的Q技能只要命中就可以持續追擊,幾乎很少有人能夠逃脫劍姬的追捕。

劍姬在擊殺的時候,一定要注意擊破四個弱點,一旦回血陣開啟,那麼這場對決幾乎可以說已經是勝利的了。

老劍姬能在很短的時間內把大招的四個破綻全部擊破。這樣會有很大的加成。

裝備天賦

劍姬的Q算可以出發熱誠的技能,而E算強化的普攻,這樣能夠讓劍姬很快的疊出熱誠的滿額傷害,這樣就更有利於劍姬的傷害。

黑切的削弱對於劍姬來說沒有什麼影響,自身的真實傷害已經足夠,現在的劍姬大多是三項流派。

九頭蛇的清兵能力是劍姬很需要的,而吸血和攻擊力也是很好的屬性。

聯盟中幾乎沒有英雄大招可以造成敵方生命最大值100%的真實傷害的技能,而劍姬的確可以,並且不能算是bug。即使只有在389的攻擊力情況下,才能做到這樣的100%真實傷害,但是平常出裝的劍姬就能夠打到300-350攻擊力之間,大招已經可以造成72-80真實傷害。

lol 劍姬 心得總結 篇6

在重做之前,無雙劍姬是非常典型的刺客型上單英雄,主要的功效是秒後排。改版之後,技能機制完全大改的無雙劍姬成為了上路最靈活,最多變的英雄,她 在不同的玩家手中完全具有不同的功效。甚至到了6.4這個坦克大行其道的版本,也有人領悟了冰拳不滅流的劍姬套路,讓這位性感迷人的女教師,在肉上單時代 一樣“天下無雙”。

版本趨勢及定位:坦克當道,勝率不斷下滑

冰拳不滅劍姬上單的意義:增強賴線,強化分推。

6.3 版本改動後,劍姬被動不再是隨機率出現的了,也就不會再像以前那樣,很多時候靠運氣打輸出了。遇到天命之子的劍姬,可以很輕鬆刷出3到4個被動。而遇到那 些運氣較差的,被動位置總是在敵後的劍姬,那就只能怒砸鍵盤。因此,劍姬開始需要提供更多的賴線幫助,考慮到劍姬靈活的Q技能和被動加速回血效果,線上擁 有很強的poke能力。而且其W可以擋住大部分控制技能(只要你反應夠快)還能反制對手。經常可以在打出一套技能後安全撤離,所以劍姬更多的是需要黏人和 續航來與肉山門進行拳拳到肉的爭奪。也因此,冰拳不滅劍姬應運而生。

符文推薦:要肉就要肉狠點

從技術控上可以發現,不滅已是劍姬的首選基石天賦。它可以很好的加強劍姬的耐線能力,靠著穩定的發育來carry隊友。。而且作為一個肉雞。他需要更多的肉!

劍姬的Q技能是一個十分強力的位移技能。別因為他是個位移技能就小看了他的輸出。Q技能的加成0.6的AD加成和高基礎傷害可以取消後搖。所以冷卻對於Q技能來說是十分有用的。而且劍姬的大招冷卻較長,經常在使用後導致很長一段時間對拼中沒有大招。

裝備推薦:前後期兼顧,把發育期拖長

比賽時常對於劍姬的勝率有很大的影響,從此圖中我們不難發現。劍姬最為強勢的時期分別在30-35分鐘和40分鐘以後,這就說明了劍姬在中後期是他最強勢期。等到了後期劍姬肉起來的時候,就是對面絕望的時候。半肉冰拳,站到最後的劍姬。

出門裝推薦:

多蘭劍的前期壓制力還是很好的,但是面對對方輸出很高的時候個人比較推薦多蘭盾。上單穩定的發育才是重點。

前期出裝:

第一件提亞馬特是十分適合劍姬的。回血能力和範圍性的普攻傷害能讓劍姬完美的打出一套傷害,同時還可以彌補劍姬清線能力較弱的缺陷。而三速鞋可以提高追殺能力和保命能力。

中期出裝:

黑切是必不可少的好東西,攻擊後加移速,還能加破甲效果。讓劍姬面對很多肉裝英雄不會顯得那麼無力。血手是劍姬必出的防禦裝。擁有超強的保命被動,還可以增 加生命值。當己方輸出已經十分充足且控制不太足的時候,冰脈護手還是很不錯的一個選擇,擁有強力的耀光效果還有護甲回藍減CD。到中後期配合劍姬Q技能纏 住人基本人就很難跑。

後期出裝:

半肉半輸出的劍姬,強力粘人,還能抗揍。基本上在團戰中可以黏住對面雙C位。還能有一戰的能力。

戰鬥思路:

在對線期,這樣走法的劍姬,完全可以一直保持上去一套、不滅回血、撤回補刀的輸出循環,耗血能力非常突出。有一個細節是,因為劍姬技能CD不長,可以考慮在打出合適弱點後,先簡單切入W騙到技能,然後再來一波,真假結合。

在團戰期劍姬作為一名高輸出的上單英雄,打團時需要找好切入位置與切入時機。切記儘量從側面突入,畢竟肉雞也還是一直雞,千萬不要把自己當坦克用。

逆風打法則是考驗一位劍姬是否老到的關鍵所在。對一個玩的好的劍姬來說,逆風無非是需要我多去牽扯帶一帶線,但至於是去抓對面單帶反推,還是去野區躲藏等戰友抱團後偷偷收兵,都需要千錘百鍊才能獲得心動。其中重要的一點是,如果逆風了,殺人永遠沒有兵線重要。

最佳搭配:

迦娜:可以提供很強力的護盾和控制。幫助劍姬留人的同時能靠大招切割戰場,防止其他人對劍姬造成傷害和控制。

阿利斯塔:大牛的先手留人很強,還能扛起大部分傷害。配合劍姬打出大量輸出。

遇到他們你就可以起飛了:

亞索,狂戰,鱷魚,諾手

一般上單遇到玩壓縮的只有一種,那就是託兒索。很少有上單壓縮能carry整個隊伍的。遇見了他肯能打不過你。Q的三段風之要在你有W的情況下基本上壓縮的大就是個擺設。

在打上述英雄時你就可以出較為激進的裝備來擴大優勢了。

劍姬需要慫一點的英雄:

蠻王,潘森,奎因,男槍

劍姬在面對這些英雄的時候就需要稍微慫一點了。該出肉的時候就出肉。只有站得住才能打輸出。死人只有詐屍才能輸出。我們玩劍姬上分為了贏,所以該穩就穩。

雖然最強勢額時代已經過去,但對於任何熟練的劍姬玩家來說,這都是苦練一輩子,能帶你上分的壓箱底法寶。唯一需要記牢的就是,無雙劍姬非常需要能夠計算傷害和預判技能,畢竟遊走在鋼絲之上,大腦才是你最好的武器。

lol 劍姬 心得總結 篇7

劍姬一直是路人玩家最愛的操作型上單,在中後期擁有統治比賽的能力。而隨著冠軍菲奧娜皮膚的上線,劍姬也在新版本獲得了增強,改動後的死舞作為中期可攻可守的選擇也逐漸成為劍姬的標準出裝。

版本改動:

無雙劍姬菲奧娜

W技能傷害以及減速效果/暈眩效果持續時間提升。在高技能等級時,E技能消耗不變。

W - 勞倫特心眼刀

減速/暈眩效果持續時間:1.5秒 → 2秒

傷害:90/130/170/210/250 (+1.0法術強度) → 110/150/190/230/270 (+1.0法術強度)

E - 奪命連刺

消耗:40/45/50/55/60法力值 → 全等級40法力值

符文推薦:

征服者的基石符文配合被動能獲得巨額的真實傷害輸出能力,凱旋在參與擊殺後維持健康的血量,歡欣讓劍姬的普攻間隔縮短,更能打出多個弱點,加強後的致命一擊能夠提供高額的斬殺傷害。副系的雙移速符文都是為了更好的追擊敵人,靈光披風可以在開啟大招後直接走到敵人身後將其弱點擊碎,淨蝕和鞋子都能受益於迅捷的移速加成。

出裝選擇:

水銀鞋的韌性能配合劍姬的W完全無視掉敵方的多個控制,E技能的藍耗減少能讓劍姬先選擇推線吸血屬性兼備的貪慾九頭蛇,然後才是提供多方面屬性的三相之力作為前期核心裝備。中期則是出到改動後,造成真實傷害也可獲得治療效果的死舞,被動的流血特性相當於擁有了抗性,後續選擇攜帶過量治療效果的飲血劍,和解除控制附帶加速效果的水銀彎刀,達成多重吸血的裝備組合。

技能加點:

主Q副E一級W。

玩法優點:

劍姬擁有高額的輸出,征服者配合大招更是能夠無視敵人的防禦造成真實傷害,死舞等多重吸血就能讓劍姬捨棄防禦裝備,出到更多的攻擊力裝備,以造成的傷害為自己維持滿血作為抗性。

實戰技巧:

Q先手拉近後釋放R技能觸發靈光披風,接著依靠高移速上前使用A-E-A的重置普攻將敵方各個弱點逐一擊破,如若被敵人拉開還可以調整位置釋放W進行追擊。Q突進的同時能夠釋放W技能把敵人的定點控制技能例如小法師的E格擋掉,還有機會打出遠距離的眩暈。

玩法解析:

前期的劍姬已經能夠依靠加強過後的W技能,讓敵方難以找到機會進行先手換血甚至控制命中造成擊殺,抗壓到6級大招的習得,提亞馬特成型後的推線能力再和敵方上單進行對拼。中期的劍姬在單帶方面極為強力,多重吸血以及水銀鞋和W的格擋控制,能夠安全的追擊敵人進行牽制。後期的團戰需要跟上隊友的集火,以R技能的高額真實傷害集火秒殺面前的前排,造成回血陣讓隊伍能夠安全的進行輸出。多段Q技能在殘局能夠追擊收割,輕鬆贏下團戰的勝利。

劍姬在路人局中上限非常高,只要多多練習,稱霸排位不是夢。