大學慶祝建黨102周年活動方案 篇1
活動要求:參賽作品選取新民主主義革命、社會主義革命時期的歌曲,可以採取獨唱或合唱的形式,演唱能夠帶給人們溫馨的紅色記憶與情感。
參加對象:知行社成員
活動時間:20xx年4月18日——20xx年4月29日
獎勵方法:獲得演唱會比賽名次的論壇及個人,將獲得思政課程不同名次的積分與獎勵。
活動之五:“歷史的天空”故事大賽
活動要求:參賽作品選取新民主主義革命、社會主義革命時期的歷史故事,講故事感情飽滿,富有激情,能夠帶給人們啟示與激勵。
參加對象:知行社成員
活動時間:20xx年4月18日——20xx年4月29日
獎勵方法:獲得故事大賽名次的同學,將獲得思政課程不同名次的積分與獎勵。
活動之六:“黨在我心中”主題徵文
應徵作品要求:立意新穎,主題鮮明,條理清晰,表達簡練,文字生動,具有較強的思想性、文學性、可讀性和啟發性。作品體裁不限,題目自定,字數控制在1500字左右。
參加對象:在校大學生
活動時間:20xx年5月1日——20xx年5月31日
獎勵方法:主題徵文設一等獎3名,二等獎6名,三等獎6名,優秀獎若干。
活動之七:“紅色經典”讀書報告會
活動要求:閱讀經典著作,記錄讀書筆記,撰寫心得體會,進行匯報交流。
參加對象:知行社成員
活動時間:20xx年6月27日——20xx年6月30日
獎勵方法:參加讀書報告會的同學,將獲得思政課程的成績積分與獎勵。
活動之八:“迎接建黨102周年”知識競賽
活動要求:閱讀並自學《毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論》以及有關中國共產黨黨史的文獻資料,以班級為單位參加知識競賽。
參加對象:在校大學生
活動時間:20xx年5月10日——20xx年5月20日
獎勵方法:比賽設一等獎3名,二等獎6名,三等獎6名,優秀獎若干。
活動之九:“黨的生日”祝福語創作大賽
活動要求:在全校徵集“黨的生日”祝福語創作作品,要求感情真摯,語言簡煉,圖文並茂,設計新穎。投稿作品送至牡大主樓一樓社科部辦公室。
參加對象:在校大學生
活動時間:20xx年6月1日——20xx年6月15日
獎勵方法:比賽設一等獎3名,二等獎6名,三等獎6名,優秀獎若干。
活動之十:“祖國,我為你自豪”課件製作比賽
參加對象:知行社成員
活動時間:20xx年6月1日——20xx年6月15日
獎勵方法:入選作品的同學,將獲得思政課程的不同名次積分與獎勵。
四、活動經費
洗印圖片資料、製作活動宣傳海報、活動獲獎獎品等,共預計3000.00元。
五、其他事項:
成立“‘紅旗飄飄’——紀念中國共產黨建黨102周年專題系列活動”評審工作領導小組,對活動作品進行公開、公平、公正的評選表彰。
大學慶祝建黨102周年活動方案 篇2
據x委組通(2019)27號檔案《關於開展慶祝建黨102周年系列活動的通知》檔案精神,現結合部門實際,將“七一”相關工作安排如下:
一、開展駐村幫扶工作。“七一”前後,結合“結對認親、扶貧解困、情暖萬家”駐村幫扶工作安排,深入聯繫村、聯繫貧困戶開展幫扶活動。
二、開展“三嚴三實”專題黨課教育。6月29日下午2:00,各基層支部書記集中在現縣農業局三樓會議室聽局黨委書記方x上“三嚴三實”專題黨課。會後,各支部召開黨員大會,傳達“三嚴三實”專題教育會議精神,並開展討論。
三、開展“黨員義工日”活動。各支部要結合“走基層”、“雙報到”等工作安排,在6月30日-7月1日集中開展“黨員義工日”活動。機關一、二支部黨員在6月30日下午集中對創建國家級衛生縣城責任區地段進行清潔衛生專項整治,打掃街道衛生、整治車輛亂停亂放、清理公交站台、電線桿、牆體牛皮癬,清運垃圾等。其他支部結合實際,開展“雙報到”,進場入戶開展科技服務,對責任區環境衛生進行清掃整治。
四、開展“黨內關懷幫扶暖心”行動。各支部要按照局黨委確定的“七一”關愛慰問老黨員、貧困黨員花名冊,及時開展黨內關懷幫扶。詳見“七一”關愛慰問老黨員、貧困黨員花名冊。
五、開展“新黨員黨性提升”培訓。近期,機關黨委將組織近2年入黨的新黨員、近2年參加工作的新同志、入黨積極分子進行集中學習培訓。具體時間、地點另行通知。
各支部要按照要求認真組織開展活動,在7月6日下午4:00前將活動開展情況以電子文檔和書面形式報局黨政辦呂國川處(聯繫電話:42xx2)。
大學慶祝建黨102周年活動方案 篇3
一、前期活動
策劃一:“輝煌時代同步”杯有獎知識大賽
1目的:從知識競賽開始入手,促使總部成員從學習的角度深入開展對公司企業文化、發展歷程的回顧。對公司開展企業文化建設工程進行預熱。
2效果預期:使XX公司部分員工從活動過程中較為系統地掌握十三年來發展、沉澱出來的企業文化,並在此基礎上產生自發的研究與創造精神,為系統地規劃企業文化做好人力資源、理論資源的準備工作。
3開展模式:以本部部門為單位,由總裁辦統一組織、命題、主持,各部門委派代表參與並建立啦啦隊,展開現場問答為主、活動為輔的證券知識、企業發展歷史、企業經營中涉及的問題等的知識問答比賽。活動開展之前,由顧問公司統一召開各部門活動參與指導會議,講解活動開展的全過程、介紹活動參與的隊伍精神策劃、創意表現,普及教育企業文化活動開展的重要意義。
4注意事項:活動要求公司高層領導全程參與,使各部門高度重視本次活動。
策劃二:“穩健前行創新發展”XX員工代表蓮花山採風活動
1目的:內部交流,活化機制,縮小公司領導與普通員工、中層幹部之間距離。
2效果預期:通過活動本身,讓公司領導與員工在同一時間參與同一項活動,使領導們作為“普通人”的身份與員工們交流,了解員工,同時也可達到基層員工理解領導的效果。
3開展模式:
3.1拓展遊戲,讓員工與領導共同參與到同一遊戲中,成為富有寓意的活動的一部分;
3.2“同心”活動,全體成員共同組成標誌,一起喊出XX品牌口號;
3.3全體成員聚餐活動。
4注意事項:活動要求公司高層領導全程參與,各部門均應有代表參與。
二、現場活動
現場活動一:102周年司慶慶典儀式舉辦
1目的:發展回顧、展望未來。總結十三年來走過的歲月,回顧公司在這些年裡取得的累累碩果,在新形勢下向公司全體說明公司的發展前景,促進公司內部團結,從一定高度上加強企業內部企業文化建設。
2效果預期:
2.1全體參會人員再次重溫十三年來的風雨歷程,激起公司全體的再創業激情;
2.2演繹式的活動過程活絡公司氣氛,使公司內部洋溢在喜慶的氛圍之內;
2.3為建立健全公司企業文化體系做好前期輔塹;
2.4傳達公司高層戰略發展方向,統一公司全體員工思想,朝著公司既定的策略方向前進。
3開展模式:
3.1“日出東方紅勝火,冉冉升神州”102周年慶回顧與展望講話(XX公司領導)
3.2“十三載節節高,十三幅重彩繪佳績”,將歷史發展過程中的十三個重大事宜作為會議中的重點進行回顧,同時表現形式可以是將發展過程中的十三件重大事件繪成形意逼真的十三幅畫(統一命名為“讓我們一起感動”系列風雲寫真),並在畫上註明事由。會上,按報告進度將每一幅畫抬上主席台與大家共賞。
3.3“讓我們一起感動!”系列風雲寫真企業文化展覽牌頒發儀式。
3.4在該展板製作過程中製作兩種版式,一種針對公司本部,另一種針對各營業部;
3.5各部門提煉本部門精神信條及組織好本部門方隊(一種營業部按一個部門列),在大會上,由公司領導向各部門頒發寫真畫,每個部門共同喊出自己的口號及對公司或客戶的承諾以迎接本部門得到的寫真畫。
3.6各部門取公司風雲寫真後,在每個部門結合各部門文化與理念形成XX企業文化走廊,隨時向員工、顧客傳播XX企業文化。
現場活動二:新聞發布及新X卡首發式(品牌新理念發布、品牌承諾、X卡推介)
1目的:對XX品牌進行首輪的社會傳播;
2效果預期:在企業內部、社會與客戶口碑中先行確立公司品牌理論體系,完成公司內部第一次的品牌基礎教育;同時以感情化、表演化的方式將XX品牌的全新理念及倡導的價值觀、理財觀簡易有效地傳達給現場觀眾,使參會者感受到是一個創新力很強、很有活力的一個品牌,加強、強深XX品牌與消費者之間的感性交流;
3開展模式:
3.1品牌新理念發布(配合PPT講解)
3.2品牌承諾儀式(演繹式,主要演員為公司領導層)
3.3X卡推介及新X卡首發式(配合PPT講解及首發),表現方式為:結合X卡的特點、創新精神做前提性的輔塹說明,再以演繹的方式由公司營業部員工推出首發新X卡的面市(SHOU場),緊接著是由董事長或總裁為第一位客戶換卡的儀式。最後由該客戶代表發表對評價。
現場活動三:“畫X點睛”著名畫家與XX公司領導現場獻藝
1目的:向社會宣布:從今天起,將以X的精神自勵勵人,打造以文化為主要競爭力的品牌形象。
2效果預期:“X文化”初步定為XX企業文化與品牌文化的啟源點,經過此儀式,文化在企業內部傳播將起到重大突破,對外傳播也有達到一個較高的起點。
3開展模式:慶典當日,正式拉開“百X圖”(品牌象徵)的創作儀式。邀請國內著名畫家與公司領導共同在輔開的宣紙上點下“百X圖”第一筆。
現場活動四:記者招待會(主題為X卡)
1目的:向社會推介X卡(由於慶典會上記者們處於被動地位,如要將卡系統傳播,還需要為所者們創造一個主動發問的機會,以滿足他們各自不同的評論角度需求,也可以促進社會傳播最為有效)。
2效果預期:讓記者們多角度了解XX品牌及X卡,為全方位宣傳作貢獻。
3開展模式:由公司領導代表、行銷代表、營業代表出席,邀請當天與會記者參與,並於招待會之前將擬定問題交由記者,請記者們現場提問。
現場活動五:招待宴會(以企業文化帶動拓展活動、遊戲)
1目的:招待宴會主要目的是希望客戶代表與XX員工們有一個近距離接觸的機會,相互交流各自在理財、證券等方面的需求、建議。
2效果預期:在較為輕鬆的環境下主客雙方自由交流,達成對各自價值觀的認可。
3開展模式:在整個宴會過程中,開展一些豐富多彩的簡單型的拓展活動與遊戲,讓領導與客戶們與員工們同堂而樂,一方面展示企業文化,一方面增加現場的氣氛,為整體活動的結束畫上一個圓滿的句號。