校園的活動策劃書 篇1
活動主題以大學校園為地圖,以活動提示為線索,以探索與發現為指南針。積極的參與到活動中,為了夢想和希望而戰鬥!Come on少年們,燃燒起自己的鬥志。 讓我們在這項活動中與夥伴們一起在這個枯燥.沉悶的學習生活中,體會到成功的喜悅和失敗的沮喪,體會到大學生活的精彩。這便是第一次校園美育賽的活動主題:交大酷跑。
活動特色1、與定向越野賽中的耐力與速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在於使同學們在緊張的學習壓力下獲得輕鬆愉悅的心情,也在於使同學們懂得團結的重要性。也會讓同學們在這個浮躁的世界裡,平靜自己的內心,不斷的更有自信,在智力與體育的競賽中展現自己的才華,交得更多的朋友,有利於促進大學生全面的發展,也有利於形成和諧的校園人際關係。
2、吸取學院內校園定向越野賽的經驗,取其精華去其糟粕,更正其不足的地方,也保持著校內定向越野賽的精華,有著廣泛的認識度,活動成熟度也在不斷的升級。
3、通過各個專業同學的比拼與較量,在“戰場”上建立深厚的友誼,真正意義上打造文理科學生的活動平台,讓學生之間在體會遊戲快樂的同時,形成深厚的友誼,相互扶持幫助;在此同時,留學生選手的加入,使遊戲更加的愉快,體會中西方文化的不同,突出一種國際化的活動氛圍特色。交大酷跑不僅凝聚全校學生的智慧,還促進了本校中國學生與留學生的最大化交流,讓留學生們有家的歸屬感和幸福,推動幸福交大氛圍的傳播。
活動流程策劃
(一)地點:博遠運動城
1、名稱:加多吉與王老寶
規則:每組派一人,組成7人進行遊戲。7-8個人中選出2個加多吉(也可以是強制任命),加多吉可以指定2人,王老寶指定1人,2位加多吉選出的人若有交叉,交叉者退出。王老寶只有當選2個加多吉的票一致時候才贏,人不夠加主持,人多減主持。當王老寶少於4個時候,加多吉權利萎縮,4個人3票3個人2票。跟票者,交流者接受懲罰,並且加多吉與王老寶中1個人換身份
2、名稱:多米諾大接力
規則:(1)第一輪活動,給定每支隊伍12張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然後推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。
(2)第二輪活動,給定每支隊伍17張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然後推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。
(3)第三輪活動,給定每支隊伍23張骨牌,要求按一定的間隔進行排列成圓圈;然後推到第一張擺放的牌,由牌推倒牌的方式完成整個圓圈的倒落。整個過程從擺放到倒落完成由活動負責人計算時間。
(4)註:在排列過程若先前擺放的骨牌倒落,則必須從倒落處對後面骨牌重新擺放。例如,在擺放骨牌過程中擺放到第十張牌時,第三張牌倒落,則從第三張牌開始,第四張,第五張,以此類推後面的骨牌全部作廢,重新擺放。同樣,在牌推牌的倒落過程中,若有停頓即過程中倒落停止,沒有繼續完成圓圈,則擺放作廢,必須重新從頭擺放再進行推到骨牌的全過程。例如,若已擺放完成在推倒一張骨牌以後,在第十張牌處停頓不再倒落,則必須重新擺放,完成全過程。
3、名稱:買定不離手
規則:(1)七個小組各選出一個人作為本隊的代表,(限時一分鐘)
(2)七個代表以划拳形式選出順序(限時兩分鐘)
(3)由該項目負責人向除代表外的隊員發放彩色卡片作為選票(每人一張票)。(限時30秒)
(4)隊員對七名代表投票,隊員可依據自己的意願自由投票,選擇代表的輸贏,不可對本隊代表投票。(限時三分鐘,包含一分鐘計票)
(5)代表由抽籤方式選出寫有問題類別的紙條。(限時30秒)
(6)由代表選擇題目的難易並由項目負責人自由選擇該類別難易中的題目進行提問,可向非本隊隊員求助或自願放棄。(限時10分鐘。)
(7)代表的答題情況如果與隊員投票的預測結果相符合,代表即可得到分數,反之則無分數。
4、名稱:扎馬步頭頂水杯遊戲
規則:7個隊各派一名代表出列,站成一排站在起點處,先紮好馬步雙手平舉,然後在頭上頂一杯裝有水的紙杯,遊戲開始 7名代表向終點前進,中途不允許站起來。如果中途站起來或者水杯倒了需回到起點,第一個到達終點的為第一名以此類推,頂水杯前進考驗速度。道具:一次性紙杯10個,礦泉水4瓶。
預備方案:7名代表在原地頂水杯同時扎馬步手平舉,誰先站起來或者水杯倒即為最後一名,以此類推。原地頂水杯考驗耐力,也可以這兩種比賽形式先後進行,然後取平均成績,例如一組在行進中頂水杯獲得第二名,在原地頂水杯活動中獲得第四名,最后綜合成績就為第三名。
5、名稱: 小夥伴們一起吃
規則:1、七個人中三人一組分為兩組,多餘的一人作為發球者。三人將倆倆的手臂綁住,拍子由兩側被綁手人揮拍接球。發球者發三次球,每接住一球在吃食物環節減五秒。若全組沒有接到一個球則必須選擇吃減分食材中的一樣,不再減分作為合力羽毛球項目沒完成的懲罰。(那么就得吃八項食物)
2、提供7種食材,7人分別選擇指定食材用自己最快的速度吃完 以口哨做為標緻,傳遞到下一個人(口哨不響不算)。下一個人接力以此類推,直到最後一人。用時最少的獲勝.(必須吃完全部的食物下一個人才可以接力)
3、如果選擇吃完加分食物可以在總成績中減去。 在指定食物中選擇五樣,再選擇一個加分食物即可,也可以選擇規定食材,隊伍自己選擇
4、7人依次輪流吃指定食品,用時最少的隊伍獲勝。
道具:羽毛球拍兩副,羽毛球一個 ,繩子若干,桌子一張,計時器一個。
規定食材 :雞蛋,泡麵,雪糕,礦泉水(小),辣椒,玉米,香腸。
加分食材:大瓶礦泉水減(減20秒,芥末青豆(減10秒),檸檬(15秒)。
獎勵規則:參賽小組不低於10組,每項遊戲選出獲勝的前6組按先後順序進行排名,第一名可抽取3個數字,第二、三名可以抽取個數字,第四至六名可抽取1個數字。若參賽小組低於10組,則取錢4名的小組作為優勝隊伍,第一名抽取3個數字,第二名抽取2個數字。第三、四名則抽取1個數字。
(二)地點:北區體育場
任務1:一起來看流星雨
要求:各組在20分鐘內找到校園裡與小組7人不同的其他3姓氏的同學(一卡通或學生證、身份證作為身份證明),並派出1名成員作為攝影師進行拍照,
其他9名成員在照片上必須完成騰空舉手指向天空狀,則任務通過。
任務2:加減乘除在哪裡
要求:根據任務1完成情況,各小隊會得到不同的提示。“+”“-”“*”“/”四個符號將會被提前分別藏在:北區體育場內部、15棟樓院內、四食堂門口幾個安排好的負責人手中以及最終決賽板的板子後部。每一個完成任務1 的隊伍都會得到“=”號作為獎勵。30分鐘內最快回到北區體育場的3隻隊伍將會得到獎勵。
任務3:1&8的謎底
要求:利用各環節隊伍手中的數字和標點符號,拼成最後等於118或者18的等式。以速度作為評判標準,進行冠亞季軍的爭奪。
校園的活動策劃書 篇2
一、活動背景:
為了促進廢物的有效收回利用率和無形的精神財富與有形的物品有效結合。深化“廢物回收,奉獻愛心”的深刻理念。計畫在學校舉辦一次公益性活動,以“節能減排,物物交換”為目的,開展活動。為青海省崑崙學院全體學生的閒置物品有一個有效再利用的好歸宿。
二、活動目的:
通過物物交換將自己閒置的物品拿出來給別人交換,得到對自己來說有用的東西,是件很有意義的事。這樣能夠有效地利用閒置物品,在交換的過程中體驗到樂趣,還能認識到很多朋友,擴大自己的生活圈子。這種做法不僅新潮,更是國內外公認的最佳處理閒置物品的方式。“閒置物品交換”將“無用”換成“有用”,這種“不計價錢,只求喜歡”的交易方式吸引了很多朋友參與。
通過策劃舉辦此次活動,增強學生愛護環境、愛護生態的自覺性。號召大家一起節能減排,將閒置物品回收利用,致力創建和諧校園。
三、活動主題:
低碳生活、節能環保、你我同行,共建和諧校園
四、活動口號:
低碳現在、綠色未來
五、活動對象:
青海大學崑崙學院全體學生
六、活動負責部門:
青海大學崑崙學院學生會女工部
七、活動時間及流程:
1、報名方式
由班級為單位向團支書報名參加
2、活動流程
待交換物品信息發布後,參與活動的同學通過瀏覽交換物品信息,找到自己心儀物品,及物品所屬人聯繫方式,自行聯繫、協商後,在活動當日現場簽定物物交換協定書。雙方在第三方在場的情況下,認可協定,並生效。活動當日,需交換物品的同學可將物品放置與主辦方提供的攤位處展出(事先達成口頭交換協定的也可展出),並貼上相應標籤貼。攤主之間可進行物物交換、物品+少量金錢購買,買賣雙方可協商溝通交換方式,並當場簽訂協定。另外活動過程中必須遵守一些規定(見附2)。
3、活動時間
6月15日12:00,參加活動人員需帶上要交換的物品到活動地點(餐廳門口)簽到,並找自己的攤位,進行交換物品、簽訂協定。
註:活動期間,同學們可以為貧困地區愛心捐衣捐物,幫助貧困地區的人民。
八、活動總結
由女工部記錄活動全程,結束後進行總結。向上級給予一定的活動效果。開展“物物交換”活動,讓同學們繼續秉承樸實不浪費的精神,廢物利用,溝通同學之間感情。
附1: 系別:
班級
姓名
電話
要交換的物品
附2
物物交換活動中必須遵守的規定:
一、交換(交易)物品必須是個人的閒置物品,出示該物品當時買入票據及證明;
二、不得進行各類與法律法規中規定的違禁品交換(交易),不得進行各種盜竊物品交換(交易);
三、該群在舉行物物交換交易活動時,物品的所有者請在管理員處登記,請攜帶本人學生證;
四、定期向群內公布交換(交易)物品的接收、分配和使用的情況,接受社會民眾監督;
五、該群接受民眾的物品捐贈,登記造冊,並根據所需要幫助的人群,該活動為公益活動,發揚“人人為我,我為人人”的共享精神,力爭將“無用”換成“有用”;
六、面向全社會,隨時接受交換(交易)物品,並通過學生會群展示現場交換(交易)活動;
七、物品交換(交易)的服務對象僅限於崑崙學院;
八、如有學生捐贈衣物等物品給貧困地區,登記註冊,並根據目前社會所需要幫助的人群,進行捐贈;
九、該活動女工部僅提供活動平台,日後出現糾紛與我部無關;
十、活動期間要維持好秩序,不得擁擠,吵鬧,起鬨。
校園的活動策劃書 篇3
主辦:校團委,學生聯合會
承辦:校學習部
一、活動背景
學習可以使我們開闊視眼,提高身心素質。推出“學習之星”藉以鼓勵全校同學以“學習之星”為榜樣,進一步強化和促進我校學風建設,帶動全校同學學習積極性,促進全校同學相互學習、共同進步、全面發展。經校團委、學生聯合會討論決定面向全校同學開展20xx年度“學習之星”評選活動。請各系部學生會學習部積極配合開展工作。
二、活動主題
齊心協力促校風,學習之星帶學風
三、活動時間
10月15日—11月16日
四、活動對象
全體同學
五、活動目的及意義
應充滿朝氣,學習是我們的20xx年是我們學校的學風年,以活動促進學風,圍繞學風建設這個永恆的主題,最佳化育人環境,服務同學,促進共同發展。引導更多同學進步,讓更多的人優秀。在萬物復甦的春天,勃勃生機是花花草草的象徵,學習對於學生就是基本任務。
六、前期活動準備
1、一方面著手準備籌辦學習之星,另一方面請外聯部幫忙拉贊助,使活動的開展得到充足的資金支持
2、收集資料,得到各個系學習部的聯繫方式,了解各個系的專業,班級、人數等,便於評選學習之星
3、製作好學習之星的評選表,和對學習之星的評選細則(發給各個系),寫好學習之星的宣傳稿,和廣播站廣播所需的文稿
4、製作橫幅、海報,借用帳篷,音響,用於宣傳方面
5、購買學習之星所需的證書
6、借用教室、桌椅等,需團委老師蓋章,應提前做好準備
七、活動前期
1、10月14日由校學習部給各系學生會主席發出活動通知,並在次日晚6點召開各系部學習部長會議,地點校團委會議室,通知相關活動事宜,會議內容見附屬檔案一(學習之星選定時間為10月16日—24日,各系將“學習之星”紙質審核名單以及各“學習之星”材料交與校學習部。同時將電子文檔統一發到信箱)
2、10月16日-24日期間,請校宣傳部及各系宣傳部開始製作展板,用於展現本系的學習之星活動,另一方面校學習部在借帳篷,音響,製作海報,橫幅等工作上進一步落實(均在24日前完成)
3、10月25日晚開始對各繫上交的學習之星的材料進行審核,若有錯誤或不當的地方,聯繫各系進行完善,最終確定好各系學習之星(27日前完成)
4、27-31為學習之星準備時間,31號開始,全面進入前期宣傳方面,並通知各系學習之星及主持人做好交流會的準備,並請各系自行借好開展學習之星交流會所需的教室(需要有多媒體的大教室),時間集中在11月5、6、7號三日晚上,在11月3日晚8點前,通過信箱按格式要求,將舉行的時間、教室發給校學習部
八、活動宣傳(10月31-11月2日)
1、開始在食堂門口擺放展板,安排人員負責展板的收和放置,拉起橫幅,張貼做好的海報
2、將選出的學習之星以紅榜的形式,貼於食堂旁的公示板上
3、食堂門口進行設點宣傳,除了念讀學習之星宣傳稿外,可以讓同學們寫下自己在學習方面的問題,或對大學的疑惑,連續進行三天的設點宣傳,最後將整好的問題交給各系學習之星,學習之星在交流會當天即可對有代表性的問題進行解答
4、在貼吧及繫上各個QQ群,進行宣傳,並請廣播站在校園廣播進行宣傳,(宣傳文稿由學習部成員寫)
九、活動流程(活動開展時間為11月5-7日)
1、校學習部同學好收集各系部開展“學習之星”交流會的具體安排表後,安排校學習部成員對當天的活動進行評分考核,向辦公室借用工作牌,邀請新聞中心對當天活動進行拍照和記錄
2、各系按期舉辦交流活動,校學習部同學到場評分考核,並在本次交流會上進行總結。(評分考核表見附屬檔案二)
3、活動經費由各系部可上報
十、活動後期總結
1、各系將總結的電子與紙質文檔於11月13日前給校學習部,包括“學習之星”交流會活動策劃書,及活動總結和對下屆“學習之星”評選活動的建議,然後由校學習部進行評選
2、11月16日,晚6點30於校團委辦公室,邀請團辦老師和各系學習部部長,舉辦年終總結會。會上頒發“學習之星優秀組織獎”、“學習之星最佳創意獎”、“學習之星最佳氛圍獎”,請辦公室做會議記錄,新聞中心拍照
十一、經費預算略
十二、注意事項
①工作安排後一定要提前一段時間檢驗一下落實情況,以保證活動能夠很好的進行。
②所有工作人員除認真落實工作外,應做好出現問題應急處理的思想準備
③在活動之前,儘可能給主持人、宣傳人員做一個簡單的培訓,儘可能使得他們表現的更加專業一點
④在活動前期,就得提醒同學們認證準備,這樣更有利於在座談會中提出更有價值的問題,進一步加強和學習之星之間的交流和溝通。
⑤和各系負責人講:安排好同學維持現場秩序,防止在場同學隨意走動或中途離開會場