《認識5以內的序數》教案

《認識5以內的序數》教案 篇1

教學目標:

1、認識5以內的序數,能分清從左到右,從右到左,從前到後,從後到前數是第幾。

2、發展幼兒的觀察力、動手操作能力,培養幼兒互相合作的能力。

教學重點:

認識5以內的序數。

教學難點:

能從不同的方向數是第幾。

教學準備:

1、課件——“小動物賽跑”

2、各種動物、植物、蔬菜的圖片若干,白紙條若干。

教學過程:

一、幼兒聽音樂按第一隊、第二隊…的順序走入教室。

二、利用課件進行教學。

1、教師:“小朋友,今天老師要帶你們到動物園裡去,今天的動物園可熱鬧了。一會兒請小朋友仔細觀察,看一看、想一想,今天的動物園為什麼這么熱鬧?”(帶領幼兒去開汽車)

2、教師:“動物園到了,我們來看一看,小動物們要乾什麼?”(放小動物比賽的畫面)。現在我們來數一數,有幾隻小動物來參加比賽?都有誰?(告訴幼兒從下往上數,最下邊的是第一條跑道,依次類推)。看一看,誰站在第一跑道,誰站在第二跑道、…。

教師:“現在老師想請小朋友來預測一下,你認為在這次比賽中誰能得第一名?告訴你身邊的小朋友。

3、放“小動物賽跑”的畫面,提問:

①誰得了第一名,它跑在第幾跑道?

②誰得了第二名,它在第幾跑道?

③小熊得了第幾名,它在第幾跑道?

4、比賽結束了,小動物們按先後順序排好了隊,排在第一的是第一名的小狗、…

三、創設情境,幼兒鞏固序數。

1、選四名幼兒與老師一起做遊戲。

2、教師扮教官,幼兒扮士兵,做遊戲。

四、小組活動。

1、將幼兒分成四組,每組分給不同的圖片,先請幼兒觀察。

①你發現了什麼問題?

②根據你觀察的結果,將它們擺好。

③說一說把誰排在了第一、第二、…

2、將幼兒的作品貼上在前面,請幼兒說一說,你還有與他不同的排法嗎?

五、教師做簡單的小結,教學結束。

《認識5以內的序數》教案 篇2

活動目標

1、認識1-10的序數,初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。

2、學會用序數詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。

3、在遊戲中學習用數學的方法解決生活中的問題。

4、體驗數學集體遊戲的快樂。

5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣

重點難點

重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

難點:自己確定方向並能準確找出位置。

活動準備

貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。

活動過程

一、幼兒隨音樂開火車進教室。

咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼稚園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。

請小朋友看一看從左向右排,每隻小動物排第幾?

請小朋友看一看從右向左排,每隻小動物排第幾?

教師提問:

a.從左向右排第4個小動物是誰?

b.從右向左排第7個小動物是誰?

2.看小動物們變成縱隊向我們走來。

請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?

請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?

教師提問:

a.從上向下排小兔排第幾?

b.從下向上排第6的小動物是誰?

三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)

(1)我們先數數這棟樓房共有幾層?再數數每層有幾個房間?

(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

a.小狗住在第3層,從左邊數第6間房子;

b.小豬住在第5層,從右邊數第8間房子;

c.小猴住在第7層,從左邊數第4間房子;

四、遊戲—乘火車

小朋友們學習了10以內的序數,能從不同的方向辨別10以內的序數。現在我們一起個遊戲乘火車.遊戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂出教室。

教學反思

本活動的主要目標是認識1-10 的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:

1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數後,變換序列中的物體,再認一認變換後的物體排第幾?這樣做既有利於形成序數的概念,也有利於發展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,遊戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。

《認識5以內的序數》教案 篇3

一.說教材

數來源於生活,運用於生活.人是序數這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。因為敘述教學中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的.無意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕鬆學習呢?我嘗試用遊戲的形式,將“認識5以內的序數”作為教學內容,讓幼兒在輕鬆愉快地活動中自主探索.學習。並能為以後學習10以內的序數打下堅實的基礎。

二.活動目標定位

活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向性作用。原教案的活動目標只定了認知目標,我根據中班幼兒的年齡特點及實際情況,確定活動認知.情感.能力三方面的目標。具體如下:

1.正確感知物體在序列中的位置,並能用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。

2.學習按給出的序數詞找到它所表示的位置。

3.發展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。

4.培養幼兒在計算活動中的興趣。

原活動的重難點是學習從不同方位觀察認識5以內物體的排列次序。這樣對幼兒來說有點太深奧。根據現目標,我把活動的重點定位於感知物體在序列中的位置,活動的難點是用序數詞來表示物體的位置。

三.活動準備

原教案中的活動準備為活動的開展是準備較充分的。但為了給幼兒創設一個良好的

不錯的學習情景和提供充足的操作材料,我準備了以下材料:森林小區圖.樓房圖.各種小動物教具若干.

寫有1—5序數的“鑰匙”一套.幼兒每人一套空白卡片.一隻黑色筆.一張照片供遊戲使用。

三幅色彩鮮艷的背景大圖,採用了磁性教具,一方面方便幼兒操作,節約課堂時間,另一方面提高了教具的使用率和使用次數。

四.說教學過程

原教案教學過程中三個環節是比較清楚,幼兒在學習中也比較積極.教師也提供教學具讓幼兒操作,並在最後一個環節安排了遊戲讓幼兒鞏固知識,基本上達到了活動目標。但整個過程始終是教師直接引導啟發,幼兒的思維受到了約束,活動中體現了教師的主導作用,以幼兒為主沒在活動中體現出來。在教學中教師運用了操作法.引導法.講解法和遊戲法,讓幼兒在學習中能愉快輕鬆,從中學到知識,但教師注重了知識的掌握,沒考慮到讓幼兒學到的知識得到深化.運用。

針對原活動中的不足之處,我把新教案的教學過程設計為四個環節:

第一個環節是學習用第幾座的形式來表示五座房子的序數,興趣是幼兒學習的動機,通過幫小動物搬房子,給5座小房子釘門牌號碼,學習序數詞第一至第五,並讓幼兒動手操作,教師及時地肯定孩子們的動手操作能力,在這一環節中還讓孩子們表達了幫助他人以及成功所帶來的喜悅心情。

第二個環節通過給5個小動物分5座小房子的遊戲,請 幼兒按小動物所在的位置掛相應的數字鑰匙。立即對第一個環節的知識進行了複習和鞏固。這個活動結束時採用了一小段歌表演的形式,既讓幼兒體驗成功又一次強調了助人為樂的良好行為習慣。

第三個環節我給孩子們加深了難度,進一步啟發幼兒探索,通過再幫小動物找房子這一活動,讓幼兒學習能夠按指定的序數詞來找到相應的位置。幼兒在說說做做這樣輕鬆愉快的遊戲氣氛中,孩子們順利地完成了任務。

第四個環節是對前面三個環節的鞏固,我又適當提高了難度,讓幼兒學習用第幾層第幾間形式表述物體所在的位置。通過已有的生活經驗讓幼兒說說自己是第幾層第幾間,使幼兒把體驗結果上升到理性認識。幼兒在這一環節中參與願望和積極性都很高。

這四個環節的安排,我是根據幼稚園教育綱要中的科學指導要點的第一條指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據幼兒的學習規律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇最貼近幼兒的生活經驗為內容,注重整個活動的綜合性.可操作性.寓教育於遊戲活動中。根據幼兒喜愛遊戲的天性和思維的特性,本節課通過幫小動物找房子的遊戲串成一系列的操作活動貫穿整個活動,在整個學習活動中,始終以幼兒為主體,發揮教師的主導作用,引導.啟發幼兒探索,來調動每個幼兒思維的積極性。通過讓幼兒動口.動手.動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果,讓他們在操作中獲得知識經驗,發展各種能力,培養興趣,達到認識5以內序數的目標,並且能進一步學鞏固它。

《認識5以內的序數》教案 篇4

活動目標:

1、在遊戲中學習、體驗學習給孩子帶來的快樂,培養學習興趣。

2、在有趣的畫面及身臨其境的體育活動中認識5以內的序數,能手口一致的'從左到右點5以內的數。

3、發展思維的敏捷性和靈活性。

活動準備:

多媒體課件、跑道、數字牌。

活動過程:

1、演示多媒體:

①今天我們要去森林裡去看一場運動會,你們知道會有哪些動物參加嗎?

幼兒觀看,並說出自己的發現,教師提問:

這兒有幾個動物參加運動會,一起來數一數!

老師逐個動物提問其所在第幾名。

②教師提出問題。

這兒有幾條跑道?我們來數一數。

幼兒觀看動物賽跑並做小裁判說出比賽結果。

③幼幼互動(與旁邊的朋友討論比賽結果)

請幼兒當裁判完整地說出比賽結果。

2、體育遊戲:賽跑

教師以提問的形式,間接地導出遊戲規則。

①這兒有幾條跑道?

②能不能所有的小朋友一起賽跑?

③那沒有當上運動員的朋友,做什麼?

教師選出5位運動員,隨意發張號碼牌,讓其找到與號碼牌相對應地跑道上,讓其餘的孩子檢查是否站對了。檢查完畢後,開始準備比賽了,裁判員站在終點後面觀看運動員比賽過程,並檢查他們站對與否,對個別站錯的孩子,給予指導。

3、教師總結,結束活動。

《認識5以內的序數》教案 篇5

設計意圖:數來源於生活,運用於生活。人是序數這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。因為敘述教學中既有方向性的序數,也有初步的二維空 間序數的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的。無意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕 松學習呢? 我嘗試用遊戲的形式,將“認識6以內的序數”作為教學內容,讓幼兒在輕鬆愉快地活動中自主探索。學習。

活動目標:

1、認識6以內的序數,並能按符號指示方向排序 。

2、能夠正確運用“第幾”來表示物體在序列中的順序。

3、樂意參加教學活動,體驗自主操作的樂趣。

活動準備;

1、5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5個,如:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、。數字卡片1——6 、箭頭標誌一個。

2、幼兒每人一份操作材料:住著6隻不同的小動物的樓層,有6個數字!連線!

活動過程:

1、談話導入,激發幼兒的活動興趣。

————我們先來做一個拍手遊戲,我出數字幾,你們就拍幾下手,好嗎?

2、開始部分

————今天小動物來我們班做客,我們來看看是誰來了(一一展示)

————喔,來了這么多小動物,我們一起來數一數,來了幾隻小動物?喔,一共有6個小動物,那我想問一問,6個小動物可以用數字幾來表示呢?請一個小朋友找到6並展示相應的數字?這個數字6表示什麼呢?那這個數字6還可以表示什麼呢?喔,原來數量是6個的東西都可以用6來表示

3、出示符號標誌“箭頭”

————這個是什麼呀?現在箭頭指著哪一邊啊?那哪邊開始呢?現在我的方向變了……(依次變換,左、右、上、下)

————現在我把箭頭放在小動物這裡,請小朋友們來看看這些小動物都排第幾呢!用數字幾來表示?(請幼兒找到相應的數字,放一放。)對不對啊?這裡的數字1告訴我們小朋友排在第一……(第一、第二、再是第四、第五、再第三)

———玩小遊戲“小動物藏起來”,用小手擋住眼睛(隨意拿掉數學及小動物圖片)請孩子說說排第幾的哪個小動物不見了。

4、以“小動物住新房”活動,學習6以內的序數。 (出示樓房圖片,引導幼兒觀察。)

————新樓房蓋好了,但是樓層都還沒有標呢?請來看看箭頭方向,箭頭方向朝上,那應該是從哪往哪標啊?看看第一層在哪呢?在這嗎?在這嗎?請小朋友幫幫我?引導幼兒一一貼上樓層數1—6。(第三層開始可隔著來讓小朋友試)

————樓層號都標好了,現在老師想請你們選擇一個你最喜歡的小動物,你想讓它住到哪一層就就把它貼到哪一層!(引導小朋友先說,再貼)

————好了,小動物們啊都住進了新樓房,他們說謝謝我們中二班的`小朋友。

5、操作遊戲

————出示操作大卡片1,演示幫動物找到相應的樓層數,並用線連起來(先找到箭頭方向)。

————出示操作大卡片2,動物排排隊,請圈出其中的兩個小動物排在第幾。

————現在我要請小朋友也來動動腦筋,你們的桌子上也有一張操作紙,不過上面的內容有一點點有老師的不一樣,請小朋友先看清楚,再數數,然後連起來(幼兒操作、教師個別指導)

————小朋友的作品都做對了,都很棒,表揚一下自己吧!

活動延伸:

————小動物們邀請我們去看電影啦!這裡是座位票,不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號。請小朋友拿到票後找找自己的位置,老師等會要來查票,並請你說出自己是幾排幾號。(在火車票上寫上數字,幼兒要根據數字上的第幾號車廂找座位。)

活動反思

本活動的設計意思:本班幼兒都是新生,沒有經過小班的滲透和引導,孩子的的基礎不統一,有好幾個孩子的數數能力不強,所以安排了這節課。

活動中的數都來源於生活,運用於生活,教材內容自認為還是比較豐富的。符合我班幼兒的基礎和已有的生活經驗。活動中三個環節還是比較緊湊的,活動中有讓孩子們操作的機會,最後環節中安排了延伸活動以鞏固孩子的認知。

興趣是幼兒最好的老師,在整個活動中幼兒都能很積極配合默契,我的教具是樓房,每個幼兒都見過,是已有印象的東西孩子覺得不陌生,還有動物信新 家,本來也是幼稚園們喜歡卡通一點的想法。所以此次活動幼兒感到很滿足,得到自己動手操作的快樂。活動的延伸部分也給孩子們帶來了新的體驗。

不足之處:

我班幼兒對於方位還不是很明確。下次活動中還應該特別注意這一點。能讓孩子更好的參與活動中。

溫馨提示:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣和探索欲望。

《認識5以內的序數》教案 篇6

活動目標

1.理解序數的含義,學會用序數詞正確表示5以內物體排列的次序。

2.能根據參照物的不同,判定某一物體所處的位置。

活動重點:會用序數詞“第幾”表示5以內物體排列次序。

活動難點:能夠從不同方向確認物體的排列次序

活動準備:PPT,人手一份操作材料

活動過程:

一、小兔搬新家引入,激發幼兒興趣

小兔搬新家了,邀請了許多小動物朋友到新家玩,有誰?共有幾個朋友?

二、結合PPT學習序數詞

1.以“坐車去新家排隊等車”為題,幼兒感知序數詞,會用序數詞表示5以內動物的排列次序。

提問:小動物排好一隊,它們排在一隊的那裡?

師小結:只要按一定方向數,就能知道小動物排第幾

2.幼兒感知不同方向數,排隊的位置發生變化:排第五的小豬認為自己不是排第五,而是排第一,為什麼?從反方向數,它們排的位置和先前一樣嗎?為什麼?

師小結:從不同的方向數,小動物排隊的位置也不同。

三、幼兒練習正確運用序數詞

1.根據教師的指令,幼兒按要求給小動物排隊。

2.教師隨意指動物,幼兒說出這隻動物排第幾。

3.哪只動物不見了:教師給排好隊的小動物任意藏起來一隻,幼兒說說排哪裡的動物不見了。

四、遊戲“小動物住房間”

1.出示房子圖卡,數一數房子有幾層?每層有幾間?

2.明確鑰匙上數字標記的含義。

3.請幼兒根據作業單的要求,將小動物送到新家相應的房間裡。

《認識5以內的序數》教案 篇7

活動目標:

1、學習從箭頭方向數過來的方式,找出不同的物體,並能圈出來。

2、學習確定物體的排列次序,理解序數的含義。

3、培養幼兒的觀察能力。

4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

5、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

活動準備:

教具:

1、箭頭方向牌

2、黃色球4個,紅色球1個3數字卡1—5大小個一個4三角形4個,圓形1個5紅蘋果4個,綠蘋果1個6情景動物圖片5個。

學具:

1、(三角形圖片4個,圓形圖片1個)幼兒每人一套。

2、水彩筆每人一支。

3、幼兒用書每人一本。

活動過程:

一、出示球,學習找不同的物體1師:小朋友,今天老師帶來了你們最喜歡的球,看,喜歡嗎?(請幾個小朋友玩拍球後放好)2請幼兒觀察球有什麼顏色?

二、出示蘋果圖片,學習從箭頭方向數過來的方式,找不同物體

1、師:小朋友真棒,我還想考考小朋友。看,這是什麼?有什麼顏色?它們都是一樣的嗎?

2、誰知道不同顏色的蘋果排在第幾?(幼兒討論)

3、師:我剛才發現有些小朋友數得時候有的從左邊數過來,有的從右邊數過來,這樣就不大規範了,老師想到了一個好方法(出示箭頭方向牌,告訴幼兒數物體時從箭頭指示的方向數過來)這樣既方便又正確。

4、師根據幼兒說的數序,按箭頭的方向數過來送上數字卡,並請幼兒不同的蘋果排第幾的數字圈起來。

5、表揚幼兒的聰明。

三、出示三角形圖片,學習從箭頭方向數過的方法,確認物體的排列數序1、圖上有什麼圖形?都是一樣嗎?

2、不同的是什麼?從箭頭方向數過來,它排在第幾?

3、請幼兒討論並回答。

4、請幼兒取出操作卡片,按要求嘗試練習。

5、檢查評析,表揚幼兒。

四、遊戲:排排隊

1、師叫五個小朋友出來,其中一位是男孩或女孩。

2、請幼兒觀察,有幾個小朋友(按箭頭的方向數過來)。

3、請幼兒按箭頭方向排隊的幼兒送數字卡。

4、請幼兒觀察並說出不同的小朋友。男孩或女孩)排第幾?

5、請全體的幼兒讀一次誰排第幾。(按箭頭方向讀)

6、小結並表揚幼兒。

五、結束部分

1、出示情景動物圖片,指導幼兒觀察,從箭頭方向數過來,看看它們分別排在第幾?(幼兒討論)

2、指導幼兒完成書本練習P28。

六、延伸部分

將學具投入區內,幼兒日常中繼續學習操作序數排序。

教學反思:

1、幼兒在本節課中非常積極。

2、幼兒通過這節課深刻的認識到了5以內的序數,由於教具比較新穎,遊戲比較多,幼兒在本節課中玩得非常開心。

3、本節課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕鬆學到了知識。

4、在認識5以內的序數的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

5、在跳田遊戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

《認識5以內的序數》教案 篇8

活動設計背景

數學來源於生活,幼兒一日生活的每一個環節都離不開數學知識,如:幼稚園的作為排列以及各排所對應的每一個孩子;吃飯時孩子和飯碗、勺子的一一對應,等等。由此可見,數學是運用於日常生活的,數的內容是豐富而靈活的,符合幼兒年齡特徵和身心發展。數學中不但存在方向性的序數,還存在著二維空間序數的認知,是幼兒在日常生活中一些粗淺、零碎的序數感知的有機整合。

活動目標

1、 認識5以內的序數,引導幼兒從左到右,再從右到左識別各個物體的位置。

2、 能在一定空間順序中找出正確的序數。

3、 發展幼兒的邏輯思維能力和動手操作能力。

4、 培養幼兒在計算活動中的學習興趣。

5、 發展幼兒邏輯思維能力。

教學重點、難點

重點:從不同方位觀察認識5以內序數在序列中的位置。

難點:能流暢的順數和倒數5以內的各序數,並能在序列中迅速找到自己的位置。

活動準備

1、 學生已有的生活經驗。

2、 兒歌《打老虎》的音樂朗誦及圖片,一個由五個正方形格子有序排列的長方形盒子,五個標有1—5序數的小皮球,標有1—5序數的氣球若干。

活動過程

出示圖片《打老虎》,以提問的方式導入,激發孩子的興趣,接著打開《打老虎》的音樂,讓孩子聽兩遍後一提問的方式逐步引導孩子說出兒歌的內容“一二三四五…..五四三二一”,從而導出1—5這幾個序數,出示準備好的材料,引導孩子如何認識盒子內五個格子的排列順序,然後再為小皮球找位置,學習序數1—5,倒數回來5—1,報數1,2,3,4,5。並讓個別幼兒上台操作,教師及時肯定幼兒的動手能力,分享孩子成功的喜悅。在大多數幼兒能順利完成之後,用小朋友找氣球的遊戲,鞏固已學知識,然後再慢慢加深難度,讓每個手握氣球的孩子按照氣球上的數字來尋找自己的位置,並及時加以引導和鼓勵,已達到活動目標。最後,以兒歌《打老虎》的音樂朗誦,讓幼兒在歡快的氛圍中結束教學活動。

教學反思

在整個活動中,我始終以幼兒為主體,引導、啟發幼兒動手探索,充分調動幼兒的積極性,給每一個孩子自由的活動空間,體驗成功,在操作過程中獲得知識經驗,發展幼兒的邏輯思維能力,培養學習興趣,及時鞏固已學知識。孩子通過與環境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態度、能力、知識、技能等方面都有所發展。在整個活動中,我沒有考慮到遊戲時的秩序問題,氣球上相同的序數太多,導致了遊戲混亂的場面,如果再上這堂課,我會從這方面加以改進,是教學活動發揮的更好。

《認識5以內的序數》教案 篇9

活動內容:認識10以內的序數

活動目標:

1.區分基數和序數,理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。

2.能從不同的方向判定物體所處的位置。

3.體驗數學操作的`樂趣

活動準備:

課件;10座小動物的家的場景布置;幼兒操作板一份、記錄表、筆;輕音樂。

活動過程:

一、排排隊——小動物的家排在哪?

1.幼兒自由探索,記錄和自己卡片相對應的小動物的家的序號。

師:今天我們要去參觀小動物的家,在參觀之前老師有3個任務要你們去完成:①數一數一共有幾座房子,看看每座房子裡住著誰?②仔細看看它的家排在哪?③觀察後請你拿起記錄單把上面小動物的家記下來。(幼兒自由排序,並將序號寫在記錄卡上)

2.幼兒操作,師觀察

3.出示記錄單(PPT),師幼共同討論。

(1)你記的是哪些小動物,它的家排在哪?

(2)你是從哪邊開始數的?

(2)為什麼動物一會排第X,一會排第X?

師小結:原來,由於方向的不同,小動物的家的位置也不同。

二、翻翻看——幼兒操作。

1.師介紹操作材料,並提出要求。

2.將泥工板橫向操作,並操作PPT。

①從太陽標記開始數,將第X顆和第X顆星星翻過來。

②從月亮標記開始數,將第X顆和第X顆星星翻過來。

3.將泥工板轉成豎向進行操作活動,並操作PPT。

①從上往下數將第X顆和第X顆星星翻過來。

②從下往上數將第X顆和第X顆星星翻過來。

三、出示樓房,給新家裝門牌號。

1.標樓層號。

師:住在動物新村裡的小動物們覺得一個人住一棟房子太孤單了,就請設計師幫他們建造了一座動物城堡,讓我們來數數這棟樓房共有幾層?

①引導幼兒從下往上數,並為新樓房標上樓層號。

②師小結:原來在通常情況下,我們數樓房的時候都是從下往上數的。

2.認識門牌號。

師:每層樓房都有很多房間,我們來數數每層有幾間房?

①引導幼兒根據生活經驗,從左往右認識門牌號。

②認識已經找到家的小動物的門牌號。

四、幼兒操作,利用PPT驗證幼兒操作結果。

1.教師示範操作,幫助還沒有找到自己的家的小動物找家。

2.提出操作要求:

①根據小動物手上的鑰匙的號數找到小動物的家。

②將小動物從右邊撕下來,貼到相對應的家裡。

3.幼兒操作,師利用PPT驗證幼兒操作結果。

五、結束。

師:小動物們都搬進了新家,天黑了,它們要休息了,我們也回家吧。

《認識5以內的序數》教案 篇10

目標:

1、認識5以內序數,能按符號指示方向排序。

2、能區別基數和序數,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

3、樂意參加數學活動,體驗活動的樂趣。

準備:

課件、磁性教具:數字1—5,小動物卡片,貼有箭頭符號的椅子兩把,音樂

過程:

一、遊戲:“看數拍手”複習5以內的基數。

二、認識序數,區別基數和序數。

1、出示課件,複習基數5

2、出示箭頭符號,學習按符號指示方向排序。

3、小結:區別基數和序數。

4、遊戲:

(1)誰不見了

(2)小動物運動員站跑道

三、活動延伸:

鞏固對序數的認識。

幼兒為動物運動會加油

幼兒分紅隊藍隊,準確的找到自己的位置(排在隊伍中的第幾),進場觀看比賽。

《認識5以內的序數》教案 篇11

設計意圖

序數在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼稚園里,幼兒排隊或遊戲時都會涉及到序數,幼兒對序數的'概念有一定的感知,有一些經驗的積累,但是很零碎、不完整、不規範。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和遊戲中感受事物的數量關係並體驗到數學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在遊戲中輕鬆地感知五以內物體的排序,體驗序數在生活中的作用,體現生活中和遊戲中學數學的理念.

根據《指南》精神及幼兒的實際情況,整個活動過程我以遊戲化的情景,讓孩子在遊戲的各個環節中,感受序數、運用序數、理解序數,培養孩子的數學思維及對數學活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現數學生活化的理念.

活動目標

1.理解序數的含義,學會用序數詞正確表示5以內物體排列的次序。

2.能根據參照物的不同,判定某一物體所處的位置。

活動重點:會用序數詞“第幾”表示5以內物體排列次序。

活動難點:能夠從不同方向確認物體的排列次序

活動準備:PPT,人手一份操作材料

活動過程:

一、小兔搬新家引入,激發幼兒興趣

小兔搬新家了,邀請了許多小動物朋友到新家玩,有誰?共有幾個朋友?

二、結合PPT學習序數詞

1.以“坐車去新家排隊等車”為題,幼兒感知序數詞,會用序數詞表示5以內動物的排列次序。

提問:小動物排好一隊,它們排在一隊的那裡?

師小結:只要按一定方向數,就能知道小動物排第幾

2.幼兒感知不同方向數,排隊的位置發生變化:排第五的小豬認為自己不是排第五,而是排第一,為什麼?從反方向數,它們排的位置和先前一樣嗎?為什麼?

師小結:從不同的方向數,小動物排隊的位置也不同。

三、幼兒練習正確運用序數詞

1.根據教師的指令,幼兒按要求給小動物排隊。

2.教師隨意指動物,幼兒說出這隻動物排第幾。

3.哪只動物不見了:教師給排好隊的小動物任意藏起來一隻,幼兒說說排哪裡的動物不見了。

四、遊戲“小動物住房間”

1.出示房子圖卡,數一數房子有幾層?每層有幾間?

2.明確鑰匙上數字標記的含義。

3.請幼兒根據作業單的要求,將小動物送到新家相應的房間裡。

《認識5以內的序數》教案 篇12

本課適合中班數學,幼兒理解了五以內的序數的含義,理解了序數的方向性,知道數到幾就排第幾;能用序數詞正確表示物體在序列中的位置,並在活動中體驗到了數學活動的樂趣和幫助他人的快樂情感。

一、設計意圖

中班孩子對十以內的數量已經能夠正確感知。在幼稚園,孩子們做操要排隊,上樓梯要排隊,有的孩子已經能嘗試用第一,第二來表述自己的位置,在組織教學時,教師也會用誰得第一,誰得第二來調動孩子的積極性。可以說孩子們對序數的概念有了一定的感知,但很零碎,不完整,不規範。本活動旨在通過集體教學活動幫助孩子們進行經驗的梳理和提升,使孩子們能夠掌握序數學習的要領。

二、活動目標

1、理解序數的方向性,知道數到幾就排第幾;

2、正確感知物體在序列中的位置並說出序數詞;

3、在活動中體驗數學活動的樂趣和幫助他人的快樂情感。

三、活動重難點

1、活動重點:理解序數的方向性,知道數到幾就排第幾;正確感知物體在序列中的位置並說出序數詞;

2、活動難點:理解序數的方向性,知道數到幾就排第幾。

四、活動準備

1、《認識5以內序數》PPT;

2、5個動物圖片,房子和火車掛圖,1至5數字卡片。

五、活動過程

1、情景導入

教師以小動物搬新家,坐火車為話題,吸引孩子注意力,激發孩子對本節課的興趣,同時引出為火車廂貼號碼的活動,進入對5以內序數的學習。

2、給火車廂貼號碼

通過為火車貼號碼的活動,鞏固幼兒對5以內基數的掌握,初步認識5以內序數,知道數到幾就排第幾。

3、給房子貼號碼

通過給房子貼號碼的活動,強化對5以內序數的認識,感知序數的方向性,並能夠說出房子在序列中的位置。

4、分發新房子

通過小動物的排隊順序分發房子,排在第幾就是幾號房子的主人。進一步加深對5以內序數的理解和掌握。

5、活動結束

教師總結,表揚孩子的智慧和愛心。

六、活動延伸

遊戲活動:快樂小火車

教師帶領幼兒玩扮演小火車去森林做客的遊戲,發給幼兒寫有5以內數字的火車票,是數字幾就當第幾節火車廂。

七、活動反思

本活動旨在通過集體教學活動幫助孩子們進行經驗的梳理和提升,使孩子們能夠正確使用序數表示物體在序列中的位置。以小動物搬新家為情景貫穿整個教學活動,吸引孩子注意力,激發孩子對本節課的興趣。通過給火車廂貼號碼,給房子貼號碼,分發新房子等演示、操作環節,讓孩子在情景遊戲、操作中掌握了5以內序數活動的要點,避免了枯燥,學不懂的情況。但活動環節設定較多,對中班幼兒來說,時間會稍微有些長。

總的來說,本次活動設計較為成功,達到了活動目標,幼兒理解了五以內的序數的含義,理解了序數的方向性,知道數到幾就排第幾;能用序數詞正確表示物體在序列中的位置,並在活動中體驗到了數學活動的樂趣和幫助他人的快樂情感。

《認識5以內的序數》教案 篇13

活動目標:

1、通過一系列的遊戲活動,讓幼兒認識序數第一至第五。

2、發展幼兒思維的邏輯判斷能力。

活動準備:

1、學具:門牌卡、數字卡片、小旗人手一套、膠棒。

2、教具:PPT課件;電腦、投影儀、投影幕。

活動流程:

找房子→舉小旗→動物的家→拍球比賽

活動過程:

一、讓幼兒學會用第幾座的形式來表示不同顏色的房子分別在第幾座。

1、師:好訊息,好訊息!森林小區要搬遷啦!小動物們請我們去幫忙,我們快出發吧!看,森林裡有許多不同顏色的小房子,它們分別是什麼顏色?(紅、藍、紫、綠、黃)一共有幾座?(5座)你是怎么數的?(從左往右數)

2、師:紅房子在第幾座?

3、幼兒回答:第1座。

4、你是從哪面開始數的?(引導幼兒說出從左往右數)

5、師:紅房子在第一座,我們就用數字幾來表示?

6、幼兒:數字1。

二、用舉小旗遊戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五。

1、師:快看,漂亮房子的小主人們出來歡迎我們了,它們都是誰呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小兔)一共有幾隻?(5隻)

2、師:要幫小動物搬家我們得先知道他們是怎么排隊的。

3、師:先找一找小鴨排在第幾個?(第3個)應該用數字幾來表示?(3)老師已經為你們每一個小朋友都準備了五面小旗,那我們就把寫有數字3的那面小旗舉起來!呀,都舉對了,小鴨在向我們跳舞呢。會玩了嗎?

4、小狗排在第幾個?(第2個)趕快把你的小旗舉起來。

5、小貓排在第幾個?(第4個)應該舉第幾面小旗?

6、小雞排在第幾個?(第1個)舉第幾面小旗?

7、小兔排在第幾個?(第5個)應該舉第幾面小旗?

三、讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達動物的住處。

1、師:現在呀,小動物們都歡歡喜喜的搬進了新家。瞧!這幢新樓房裡都住了哪些小動物?

2、幼兒回答:山羊、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺蝟、老鼠。

3、師:原來是山羊、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺蝟、老鼠住在新房子裡,它們可真高興呀!可是搬進新家的第一天它們就遇到了一個難題,動物新村的居委會要請他們自己做一張門牌卡,可是小動物們卻不知道自己住在第幾層樓第幾間屋子,小朋友,我們再來幫幫它們好嗎?

4、那我們得先來數數這幢樓房一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數的?(從下往上數的)

5、第一層住的誰呀?(山羊)山羊住在最底下,當然是第一層啦!我們就用數字幾來表示?(1)老師給你們每個小朋友也準備了一張門牌記錄卡,請小朋友也在自己的門牌卡上把山羊住在第一層記錄下來。

6、看看,第一層樓里還住了誰呀?(蝴蝶)

7、那我們就在蝴蝶旁邊的.格子裡也記上一個數字1。記好了嗎?

8、那松鼠、鴿子、刺蝟、老鼠它們都住在第幾層呢?請小朋友們數一數,數好後,把結果用數字卡片記錄在小動物旁邊的第一個格子裡。

9、幼兒操作記錄每一個動物住的層號,教師進行指導,鼓勵每一個幼兒都動起小手來。

10、師:你們都找好了嗎?松鼠住在第幾層?(第二層)用數字幾來表示?

11、第三層住了哪些小動物?(刺蝟、老鼠)那你們就在刺蝟、老鼠旁邊的格子裡記上了數字幾?(數字3)這樣我們一看就知道這兩隻小動物都住在第三層樓。

12、還有誰我們沒有幫它找出來它住在第幾層樓?(鴿子)它住在第幾層樓?(第四層)用數字幾來表示?(數字4)

13、師:你們真能幹把小動物住在哪一層樓都找了出來。那它們都住在第幾間呢?

14、我們先來仔細數一數每一層樓都有幾間屋子呀?(六間)你是怎么數的?(從左往右數的)

15、師:那山羊住在第幾間屋子呢?誰知道?

16、幼兒回答:第1間。

17、師:你是從哪面開始數的?(引導幼兒說出從左往右數)

18、師:山羊住在第一間,我們就用數字幾來表示?

19、幼兒:數字1。

20、師:現在我們知道山羊住在第一層的第一間屋子裡。

21、師:蝴蝶也住在第一層樓,它住在第幾間呢?(第5間)我們就用數字幾來表示?(數字5)現在我們知道蝴蝶住在第一層樓的第五間屋子裡。鴿子、刺蝟、老鼠、松鼠又住在第幾間呢?小朋友你們能為它們找出來嗎?這一次請你們要仔細找看一看小動物們住在第幾間屋子裡,找好以後,用數字卡片表示出來。

22、幼兒嘗試著記錄。

23、教師鼓勵每一個孩子都動起手來。

24、匯總操作結果:你們都做好了嗎?

25、師:看著你們的門牌卡告訴我,蝴蝶住在第幾層?第幾間?有不同意見嗎?沒有的話那我們就把這個結果下來。

26、松鼠又住在第幾層第幾間呢?(第2層,第3間)

27、刺蝟住在第幾層第幾間呢?(第3層,第4間)

28、鴿子住在第幾層第幾間呢?(第4層,第5間)

29、搶答題:住在第3層,第2間的是誰?(老鼠)

四、動物拍球比賽。

1、師:你們真能幹,不僅幫小動物搬家,還幫小動物們做好了門牌卡,現在呀他們想請我們小朋友參加它們舉行的拍球比賽,請你們做裁判,可要看仔細了,誰先停下來,誰最後一個停下來?幫他們記一記誰第一名,誰第二名,誰第三名,誰第四名,誰第五名。

2、看比賽第一遍。

3、師:誰先停下來的?(小雞)那我們就記下來,請小朋友們動腦筋想一想,一共有五隻小動物參加比賽,第一個停下來拍球拍得多還是少?(少)五隻小動物里小雞拍球最少,它是第幾名?(第五名)那我們就把這個結果記下來。喲,你們都做對了,小裁判真能幹。

4、誰第二個停下來?(看第二遍)(小鴨)小鴨比小雞稍微多拍了幾個,那它又是第幾名呢?(第四名)

5、小狗是第幾個停下來的?(第三個)它拍得你小鴨還多幾個,它是第幾名?(第三名)記下來。

6、接下來停下來的是誰?(小貓)它拍得比小狗多還是少?(多)它是第幾名?(第二名)

7、最後一個停下來的是誰?(小兔)

8、現在我們一看就知道拍球比賽第一名是誰?(小兔)第二名呢?(小貓)第三名呢?(小狗)第四名呢?(小鴨)第五名呢?(小雞)

9、真棒,你們可真聰明,都做對了,小裁判的本領真大!我們今天幫了小動物那么多忙,你們高興嗎?現在,讓我們一起做遊戲去吧!