怎樣畫慢寫人物畫?

慢寫人物畫是速寫教學裡一個重要的課程,課程內容一般以著衣的全身人像為主。


  初學者在人物畫慢寫中首先要解決下面兩個課題:人體結構與比例的關係;人物動態與衣紋的關係。


  著衣的人物慢寫主要表現人體各個部位的比例和大塊的形體變化。人體比例通常以人的頭部為單位測量身體各部位的長度。比如人的上肢約為3個頭長,下肢約為3.5個頭長,肩的寬度約為2個頭長。在起草時,我們也是以頭的長度來確定全身的比例。例如我們常說的“立七、坐五、蹲三”就是如此。人體中大的體塊是指頭、胸、臀和四肢幾大塊,其中胸部和臀部是最大的兩塊。由於人的背椎的靈活性,使這兩大塊體積產生了多樣的變化,掌握這兩大塊體積的活動規律是畫好人體動態的關鍵。在著衣的人物慢寫中,胸部和臀部被衣服所遮擋,不易觀察它們的變化關係,特別是它們的透視變形。如何表現好身體的這兩大塊關係呢?初學者除了認真仔細地觀察外,還可以利用所掌握的人體解剖知識,在畫的旁邊畫些結構運動草圖,以幫助理解和處理人體各部位的關係。


  衣紋變化的表現是人物畫中的難點。初學者面對人物衣服上的繁雜瑣碎的衣紋,往往不知如何下手。其實人的衣紋變化也是有規則的,它會隨著人的身體運動產生有規律的變化,這一點需要初學者進行大量的動態寫生、積累經驗後才能解決。我們在人物慢寫中要解決的是對衣紋如何取捨的問題。面對對象身上大大小小的衣紋,我們不可能在慢寫中對它們一一照抄,保留哪一些,去掉哪一些,合併哪一些,強化哪一些,這些都是衣紋的表現問題。在慢寫中我們可以按照兩條原則處理這些問題:一個是“最佳化”原則,一個是“美化”原則。


  最佳化原則要求保留那些最能體現身體運動特徵的衣紋,這些衣紋往往處在身體交結處,隨著身體的扭轉形成折紋。這些衣紋的特點是大且深,有強烈的視覺反映。在很多情況下,我們為了加強關節部位的強度,將某些衣紋相連線,形成大的完整的線條變化。這種情況多發生在關節處的內側。關節處的外側是人體骨關節著力於衣服的地方,這一處的衣紋較少較小,與內側衣紋形成強烈的視覺對比。對此處的表現重點應放在透過衣服外形表現骨關節的形狀上。另外,在處理衣紋變化時,避免平行、交叉線條的出現。


  人物慢寫是一種極具實用價值的繪畫形式,也是一種提煉個人繪畫風格的造型基礎訓練。人物畫慢寫容括了各種表現技巧和造型手段,是從繪畫基礎學習走向形式深入探索的轉折點。